Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.5.5.1
Ссылка на сообщение: #2214470
MirViz (10 Май 2016 - 18:08) писал: ув. Разработчики еще такой вопрос: Ожидается ли вообще ивент
на АРП корабли?
Ssupersvintuss (10 Май 2016 - 18:09) писал: Спасибо конечно, но желание общаться с ЦПП онлайн-игр у меня отбито
давно и практически навсегда
(конкретно ваша игра и ЦПП тут не
при чём, просто стойкая идиосинкразия
). Но если это так необходимо...
возможно и соберусь с духом, когда эта "фишка" меня окончательно
достанет. И когда стулья кончатся
.
Ссылка на сообщение: #2214470
MirViz (10 Май 2016 - 18:08) писал: ув. Разработчики еще такой вопрос: Ожидается ли вообще ивент
на АРП корабли?kindly: Да, продолжение Арпеджио будет. Немного попозже.
Ssupersvintuss (10 Май 2016 - 18:09) писал: Спасибо конечно, но желание общаться с ЦПП онлайн-игр у меня отбито
давно и практически навсегдаkindly: Через некоторое время на почту, привязанную к аккаунту (логин), вам
придёт письмо от наших специалистов. Если нет доступа к почте, то
можете посмотреть ваши заявки тут. Там уже описана ваша проблема
и скоро будет начато её решение.
Тема: Обновление 0.5.5.1
Ссылка на сообщение: #2214412
Aleksej68rus (10 Май 2016 - 17:39) писал: Повторюсь А небось проблему с увеличением времени загрузки
на некоторых конфигах пк не исправили, просто взяли и
сократили время отчета Теперь буду грузится не через минуту после
начало (начиная с патча 0.5.5.), а дай бог после 5 минут боя я буду
загружаться И да как я понял баг на арп меке не будет
исправлен в этом патче
VadyaH81 (10 Май 2016 - 17:40) писал: Да, не знаю, говорили или нет об этом, но в списке исправлений не
увидел. Вообщем, есть такой баг в порту, что когда друг уходит из
игры, есть чатовый статус висит как "В онлайне", причём довольно
долго. Это появилось после обновления 0.5.5. Потому и не знаешь в
игре человек или нет, а то шлёшь приглашения в отряды и тишинаааа.
Но это ладно, не столь важно, конечно. Вот только не могу понять
одного - если уж человека забанили в чате в бою, это ладно,
"провинился" и получил своё (хотя у меня вообще есть предложение
полностью закрыть чат в бою (в порту оставить), оставив только
шаблонные сообщения, которые F3-F11, ибо столько засилия
неадекватных и несдержанных материшинников... Я столько не встречал
в Mass Effect 3 и в GRID Autosport. А здесь прям рекорд какой, чуть
ли не в каждом бою), мне непонятно, а почему человек не может
общаться в порту? Ну, забанили в бою, а в порту чего нельзя
общаться?
Ssupersvintuss (10 Май 2016 - 17:41) писал: Хм, намёк на то что пора продавать Марбла и освобождать
слот
? По делу - фикса сброса
настроенных клавиш так и не будет? Вот тут писал об этом. И потом ещё вот тут. Ответа так и не было - что, надо
создавать по 5 тем в час чтобы разработчики заметили и ответили
наконец на вопрос - КОГДА ПЕРЕСТАНУТ СЛЕТАТЬ КНОПКИ ЦИФРОВОЙ
КЛАВИАТУРЫ?!
PERESTRELKA (10 Май 2016 - 17:41) писал: 1. Когда Сайпан будет в продаже? 2. Планируется ли исправление
ситуации когда на 10-х уровнях кидает в бой с неукомлектованой
командой. Бой 7 на 7 или 5 на 5?
Ссылка на сообщение: #2214412
Aleksej68rus (10 Май 2016 - 17:39) писал: Повторюсь А небось проблему с увеличением времени загрузки
на некоторых конфигах пк не исправили, просто взяли и
сократили время отчета Теперь буду грузится не через минуту после
начало (начиная с патча 0.5.5.), а дай бог после 5 минут боя я буду
загружаться И да как я понял баг на арп меке не будет
исправлен в этом патчеkindly: Ваш вопрос лучше рассматривать предметно. Напишите мне пожалуйста в
личку и я постараюсь вам помочь.
VadyaH81 (10 Май 2016 - 17:40) писал: Да, не знаю, говорили или нет об этом, но в списке исправлений не
увидел. Вообщем, есть такой баг в порту, что когда друг уходит из
игры, есть чатовый статус висит как "В онлайне", причём довольно
долго. Это появилось после обновления 0.5.5. Потому и не знаешь в
игре человек или нет, а то шлёшь приглашения в отряды и тишинаааа.
Но это ладно, не столь важно, конечно. Вот только не могу понять
одного - если уж человека забанили в чате в бою, это ладно,
"провинился" и получил своё (хотя у меня вообще есть предложение
полностью закрыть чат в бою (в порту оставить), оставив только
шаблонные сообщения, которые F3-F11, ибо столько засилия
неадекватных и несдержанных материшинников... Я столько не встречал
в Mass Effect 3 и в GRID Autosport. А здесь прям рекорд какой, чуть
ли не в каждом бою), мне непонятно, а почему человек не может
общаться в порту? Ну, забанили в бою, а в порту чего нельзя
общаться?kindly: Буду признателен, если вы пришлете мне скриншоты в личку.
Ssupersvintuss (10 Май 2016 - 17:41) писал: Хм, намёк на то что пора продавать Марбла и освобождать
слотkindly: Не обязательно создавать темы. Можно один раз создать заявку в
ЦПП и, если это баг, наши специалисты его поправят.
PERESTRELKA (10 Май 2016 - 17:41) писал: 1. Когда Сайпан будет в продаже? 2. Планируется ли исправление
ситуации когда на 10-х уровнях кидает в бой с неукомлектованой
командой. Бой 7 на 7 или 5 на 5?kindly: Сайпан ожидается в июне. Это зависит от времени, в которое вы
играете. Днём, с большей вероятностью, вы будете попадать в
полные команды. Ночью игроков на этом уровне меньше.
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2214396
Цитата я одна не в курсе о каких цитрусах тема?
Цитата а катера то хоть назовете - а то рассмотреть то их не реал в порту
Ссылка на сообщение: #2214396
Цитата я одна не в курсе о каких цитрусах тема?
SindenOtsu: Нужно сегодня до полуночи написать мне в личку, какие
мисковые корабли стоят в порту "на 9 мая".
Цитата а катера то хоть назовете - а то рассмотреть то их не реал в порту
SindenOtsu: Завтра обязательно напишу. А насчет рассмотреть есть один
способ - при выделении пушек камера фокусируется на них, при этом
фокусное расстояние камеры увеличивается. Т.е. как бы включается
зум. И вот в этом случае поверх корабля можно рассмотреть
окрестности более детально.
Тема: Скучно играть.Предложение по ивенту.
Ссылка на сообщение: #2214348
fataIIity (08 Май 2016 - 07:37) писал: Ув.разработчики! Играть становится все скучней.... Предлагаю Вам
сделать ивент с цепью задач в конце которого будет супер приз,но не
унылая шара в виде Марблхеда или бесполезные "перекрашенные японцы"
, а капитаны на 15 перков с известными пиратскими именами,которых
можно будет посадить на 1 любой шип любой нации. ИМХО комьюнити
оценит.
Ссылка на сообщение: #2214348
fataIIity (08 Май 2016 - 07:37) писал: Ув.разработчики! Играть становится все скучней.... Предлагаю Вам
сделать ивент с цепью задач в конце которого будет супер приз,но не
унылая шара в виде Марблхеда или бесполезные "перекрашенные японцы"
, а капитаны на 15 перков с известными пиратскими именами,которых
можно будет посадить на 1 любой шип любой нации. ИМХО комьюнити
оценит.Sub_Octavian: Занятная идея. Ее можно будет обсудить, когда у нас будет
техническая возможность точной работы с командирами пользователя. А
пока положим ее в копилку. Спасибо! P.S. Справедливости ради
добавлю, что если играть Вам скучно, то 15-очковый командир вряд ли
поможет. В игре удерживают все-таки не акции и ивенты, а основной
геймплей. Остальное - это скорее вишенка на торте.
Тема: Обновление 0.5.5.1
Ссылка на сообщение: #2214324
Djok555 (10 Май 2016 - 17:27) писал: Время до боя нужно,чтобы скоректировать с союзниками план действий
и прочее,а сразу в бой,ну не знаю,кто то итак в бой опаздывает,а с
обновой этой вообще будет в непонятках,пока поймёт,что к чему,уже
на дне будет с союзниками обсуждать это прекрасное обновление.
Ссылка на сообщение: #2214324
Djok555 (10 Май 2016 - 17:27) писал: Время до боя нужно,чтобы скоректировать с союзниками план действий
и прочее,а сразу в бой,ну не знаю,кто то итак в бой опаздывает,а с
обновой этой вообще будет в непонятках,пока поймёт,что к чему,уже
на дне будет с союзниками обсуждать это прекрасное обновление.kindly: Вполне можно успеть перекинуться парой фраз с союзниками
пока корабль разгоняется. Тактические схемы в начале боя всё равно
никто не рисует. А вот кто куда пойдёт и что будет делать дальше
становится ясно только после засвета вражеских кораблей.
Тема: Обновление 0.5.5.1
Ссылка на сообщение: #2214304
Firelius (10 Май 2016 - 17:05) писал: И.... всё?
PaulAl73 (10 Май 2016 - 17:06) писал: А вам не кажется что вы делаете из нас полностью подопытных
кроликов... Вы посмотрите как скажется, а то что за это время будет
испорчена куча нервов, от того что пол команды опять прогрузилось в
бой фиг знает когда это нормально по вашему?
Ссылка на сообщение: #2214304
Firelius (10 Май 2016 - 17:05) писал: И.... всё?kindly: Это небольшое минорное обновление. Более крупное обновление будет
попозже.
PaulAl73 (10 Май 2016 - 17:06) писал: А вам не кажется что вы делаете из нас полностью подопытных
кроликов... Вы посмотрите как скажется, а то что за это время будет
испорчена куча нервов, от того что пол команды опять прогрузилось в
бой фиг знает когда это нормально по вашему?kindly: Я всё же напомню вам, что мы оперируем не только отзывами, но и
статистикой. Изменение направлено на бОльшую часть игроков, которые
теперь вынуждены слишком долго ждать начала боя. Вполне
вероятно, что по вашим субъективным оценкам изменение на пользу не
пойдет, но цифры говорят иначе.
Тема: Обновление 0.5.5.1
Ссылка на сообщение: #2214302
Cesarevich_EU (10 Май 2016 - 17:12) писал: Мммм.... Индианаполис.... Интересно.
MirViz (10 Май 2016 - 17:11) писал: Японские премиум кораблики планируются в ближайшей перспективе, 2-3
мес, или нет? Интересуют ЛК или АВ больше всего...
Ссылка на сообщение: #2214302
Cesarevich_EU (10 Май 2016 - 17:12) писал: Мммм.... Индианаполис.... Интересно. Jluca: Брутальненько.
MirViz (10 Май 2016 - 17:11) писал: Японские премиум кораблики планируются в ближайшей перспективе, 2-3
мес, или нет? Интересуют ЛК или АВ больше всего...Jluca: Возможно что-то появится.
Тема: Обновление 0.5.5.1
Ссылка на сообщение: #2214228
Mirosha_Lazy (10 Май 2016 - 16:41) писал: Зачем?! )
Ссылка на сообщение: #2214228
Mirosha_Lazy (10 Май 2016 - 16:41) писал: Зачем?! )kindly: Излишне меткие боты тоже не очень хорошо)
Тема: Обновление 0.5.5.1
Ссылка на сообщение: #2214222
Kapitan_Slip (10 Май 2016 - 16:39) писал: 300 мб опять будут устанавливаться 20 мин,как с портом было к 9
маю?
Премиумный
Орлик(практически) интересненько
avicci (10 Май 2016 - 16:43) писал: вы серьёзно?) У большинства с этим патчем, только дольше
стало грузится , но не как не быстрее.....
Ссылка на сообщение: #2214222
Kapitan_Slip (10 Май 2016 - 16:39) писал: 300 мб опять будут устанавливаться 20 мин,как с портом было к 9
маю?kindly: У меня лично минут 10 максимум ставилось. На рабочем - меньше 5.
avicci (10 Май 2016 - 16:43) писал: вы серьёзно?) У большинства с этим патчем, только дольше
стало грузится , но не как не быстрее.....kindly: На текущий момент цифры говорят об обратном. В любом случае,
изменение не большое. Если увидим, что оно негативно сказывается -
откорректируем.
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2214186
Maximum997 (10 Май 2016 - 16:46): Регулярно? Разве 90% попаданий ББ-хами в любую проекцию выбивают Атаго цитадель?
Ссылка на сообщение: #2214186
Maximum997 (10 Май 2016 - 16:46): Регулярно? Разве 90% попаданий ББ-хами в любую проекцию выбивают Атаго цитадель?
dreameater_: Нет. Я получаю только на развороте.
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2214164
Цитата А когда результаты миниконкурса?
Ссылка на сообщение: #2214164
Цитата А когда результаты миниконкурса?
SindenOtsu: Завтра после обеда опубликую. Время ещё есть до полуночи.
Тема: Крейсеры или ошибка на начальной стадии проекта?
Ссылка на сообщение: #2214133
Ссылка на сообщение: #2214133
Sedoj_LV: никаких проблем с эсминцами у Зао нет, если только сам не
прощелкаешь ушами
Тема: World of Warships ⚓ Рецепт приготовления #14 Tirpitz
Ссылка на сообщение: #2214127
termit1784 (10 Май 2016 - 13:37): нет далеко не всложновато. а вы видимо еще и глух....? это вопрос
Ссылка на сообщение: #2214127
termit1784 (10 Май 2016 - 13:37): нет далеко не всложновато. а вы видимо еще и глух....? это вопрос
Sedoj_LV: то есть когда указывают, на очевидные факты, что автор, смог
только в песке на имбо-гневном, фениксе и сентлуисе, на это
ответить нечем, кроме как хамством? ну ок, скилловый гайдодел)))))
Тема: Обновление 0.5.5.1
Ссылка на сообщение: #2214115
Ссылка на сообщение: #2214115
Pinkman26:
Уважаемые игроки! 12 мая в
6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.5.1. В связи с работами по его
выпуску сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Список
изменений можно найти в нашей статье.Размер обновления: ~300
МБ. Список изменений:В обновление в тестовых целях добавлен
американский премиум крейсер VII уровня Indianapolis. Он может
встретиться игрокам в бою, но пока недоступен для покупки. Ввиду
ошибки с отображением технических характеристик с экрана параметров
кораблей в Порту временно убран параметр «ПТЗ. Снижение вероятности
затопления». На геймплее это изменение никак не отразится.
Продолжительность отсчёта до начала боя снижена с 60 до 45 секунд.
Номинальная цена американского премиум крейсера V уровня Marblehead
изменена с 500 до 3100 дублонов. На данный момент корабль
недоступен для покупки. Изменение цены повлияет только на
количество кредитов, которое получает игрок при его
продаже. Список исправленных ошибок:Исправлено описание для
функций, которые по умолчанию назначены на ПКМ и клавишу Х в
настройках управления. Исправлена ошибка, из-за которой не
закрывалось окно выхода в бой в неполном составе. Исправлена
ошибка, из-за которой дистанция обнаружения торпед, отображаемая в
подсказке к снаряжению «Гидроакустический поиск», выводилась без
учёта навыка «Бдительность». Исправлена ошибка, из-за которой на
всех локализациях, помимо RU и EN, не работали внутриигровые
опросы. Исправлена ошибка, из-за которой модернизация «Система
борьбы за живучесть Мод. 1» влияла на характеристику «ПТЗ. Снижение
урона». Цена изучения модуля полётного контроля «Mk8 Мод.1» на
американском премиум авианосце VII уровня Saipan в опыте снижена до
нуля. Исправлена ошибка, из-за которой на британском премиум
линкоре Warspite некорректно отображался его постоянный камуфляж.
Исправлена ошибка, из-за которой при выпуске обновления
автоматически устанавливалась неверная локализация; Исправлена
ошибка, из-за которой боты в версии 0.5.5 стали стрелять более
точно. В боевом чате отныне больше не выводится сообщение о
расформировании отряда, совершённом в Порту. Частично исправлена
ошибка, из-за которой в некоторых случаях в начале боя на несколько
секунд появлялся «чёрный экран». Исправлена ошибка, из-за которой в
некоторых случаях на экране авторизации отсутствовал доступный
сервер.
Уважаемые игроки! 12 мая в
6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.5.1. В связи с работами по его
выпуску сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Список
изменений можно найти в нашей статье.Размер обновления: ~300
МБ. Список изменений:В обновление в тестовых целях добавлен
американский премиум крейсер VII уровня Indianapolis. Он может
встретиться игрокам в бою, но пока недоступен для покупки. Ввиду
ошибки с отображением технических характеристик с экрана параметров
кораблей в Порту временно убран параметр «ПТЗ. Снижение вероятности
затопления». На геймплее это изменение никак не отразится.
Продолжительность отсчёта до начала боя снижена с 60 до 45 секунд.
Номинальная цена американского премиум крейсера V уровня Marblehead
изменена с 500 до 3100 дублонов. На данный момент корабль
недоступен для покупки. Изменение цены повлияет только на
количество кредитов, которое получает игрок при его
продаже. Список исправленных ошибок:Исправлено описание для
функций, которые по умолчанию назначены на ПКМ и клавишу Х в
настройках управления. Исправлена ошибка, из-за которой не
закрывалось окно выхода в бой в неполном составе. Исправлена
ошибка, из-за которой дистанция обнаружения торпед, отображаемая в
подсказке к снаряжению «Гидроакустический поиск», выводилась без
учёта навыка «Бдительность». Исправлена ошибка, из-за которой на
всех локализациях, помимо RU и EN, не работали внутриигровые
опросы. Исправлена ошибка, из-за которой модернизация «Система
борьбы за живучесть Мод. 1» влияла на характеристику «ПТЗ. Снижение
урона». Цена изучения модуля полётного контроля «Mk8 Мод.1» на
американском премиум авианосце VII уровня Saipan в опыте снижена до
нуля. Исправлена ошибка, из-за которой на британском премиум
линкоре Warspite некорректно отображался его постоянный камуфляж.
Исправлена ошибка, из-за которой при выпуске обновления
автоматически устанавливалась неверная локализация; Исправлена
ошибка, из-за которой боты в версии 0.5.5 стали стрелять более
точно. В боевом чате отныне больше не выводится сообщение о
расформировании отряда, совершённом в Порту. Частично исправлена
ошибка, из-за которой в некоторых случаях в начале боя на несколько
секунд появлялся «чёрный экран». Исправлена ошибка, из-за которой в
некоторых случаях на экране авторизации отсутствовал доступный
сервер.
Тема: Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #2213958
__Flesh_ (10 Май 2016 - 15:38): А его из продажи случайно не завтра выводят ?
Ссылка на сообщение: #2213958
__Flesh_ (10 Май 2016 - 15:38): А его из продажи случайно не завтра выводят ?
dreameater_: Как выведут, так снова и введут.
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213952
Maximum997 (10 Май 2016 - 15:29): Вкачайте Пенсу. Будете нагибать до первого же грамотного противника, который порвет это ведро в клочья. Да даже косой ЛК может чисто случайно залепить одной пулькой, тупо разбросом. И это будет пол хп. Лично мне не охота играть на том корабле, который может только раков в борта убивать.
Ссылка на сообщение: #2213952
Maximum997 (10 Май 2016 - 15:29): Вкачайте Пенсу. Будете нагибать до первого же грамотного противника, который порвет это ведро в клочья. Да даже косой ЛК может чисто случайно залепить одной пулькой, тупо разбросом. И это будет пол хп. Лично мне не охота играть на том корабле, который может только раков в борта убивать.
dreameater_: Этак можно про любой корабль написать. Я на Атаго регулярно получаю
на 1/2 или 3/4 хп. Это не меняет моего мнения, что Атаго - лютая
имба. Я могу даже сегодня взять Пепси, составите компанию?
Тема: Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #2213942
Reindas (10 Май 2016 - 15:28): Так что, что вы там на конкурс решили писать - я не понимаю.
Ссылка на сообщение: #2213942
Reindas (10 Май 2016 - 15:28): Так что, что вы там на конкурс решили писать - я не понимаю.
dreameater_:
Как и всегда. Много красивых картинок.
Графики, таблицы. Текстовый форумный Гайд в моём понимании -
совокупный сборник полезной информации по игре на определённом
кораблике. Сектора стрельбы, на пример, - не прозрачны в клиенте.
Информации по модулям пока простому игроку тоже негде взять. Всё
увидите в своё время. Страниц 5 уникального текста уже есть.
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2213911
Jluca (10 Май 2016 - 15:18): А как же конкуренция?)
Ссылка на сообщение: #2213911
Jluca (10 Май 2016 - 15:18): А как же конкуренция?)
dreameater_: Не между своими.
Желающих составить массовку по
4-8 уровням должно найтись много.
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2213909
Ссылка на сообщение: #2213909
Jluca: Всем привет. Иду играть. Желающие, присоединяйтесь
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2213905
Ссылка на сообщение: #2213905
SindenOtsu: Всем привет! Сегодня мы от творчества Вилли Мессершмитта переходим
к сочинениям Курта Танка. Встречайте FW.190A-8, но на
поплавках. Про
обычный вариант можно прочитать здесь.

Тема: Конкурс гайдов по советским крейсерам
Ссылка на сообщение: #2213904
Smilikys (10 Май 2016 - 15:18) писал: Соберем лучшее из лучших в одном месте!
Ссылка на сообщение: #2213904
Smilikys (10 Май 2016 - 15:18) писал: Соберем лучшее из лучших в одном месте! Jluca: Именно! Участникам удачи!)
Тема: Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #2213900
Ссылка на сообщение: #2213900
dreameater_: Гайд по Молотову: понравился Киров - покупай, не понравился - не
бери.
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2213894
dreameater_ (07 Май 2016 - 15:27) писал: P.s. Я уже 4 странички накатал чисто текста.
REDSTR1KE (07 Май 2016 - 14:02) писал: Даже не знаю. За исключением Кирова ничего толком не распробовал,
да и не качал. По Кирову уже есть хороший гайд. Молотова
застолбили. Если только успею распробовать как следует
Буденова.
Ссылка на сообщение: #2213894
dreameater_ (07 Май 2016 - 15:27) писал: P.s. Я уже 4 странички накатал чисто текста.Jluca: Ого... Ждем-с)
REDSTR1KE (07 Май 2016 - 14:02) писал: Даже не знаю. За исключением Кирова ничего толком не распробовал,
да и не качал. По Кирову уже есть хороший гайд. Молотова
застолбили. Если только успею распробовать как следует
Буденова. Jluca: А как же конкуренция?)
Тема: 71-я годовщина Победы. С праздником!
Ссылка на сообщение: #2213886
Ссылка на сообщение: #2213886
Jluca: Рассказывайте. Кто как отпраздновал?
Тема: Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #2213862
a_crayfish (10 Май 2016 - 15:01): Это возрастное ограничение?
))
__Flesh_ (10 Май 2016 - 15:07): А сам крейсер как живет на семи км.?
Ссылка на сообщение: #2213862
a_crayfish (10 Май 2016 - 15:01): Это возрастное ограничение?
dreameater_: Это дата окончания. Гайд то уже написан, осталось только статистику
Фарма дособрать. 12:09 Добавлено спустя 1 минуту
__Flesh_ (10 Май 2016 - 15:07): А сам крейсер как живет на семи км.?
dreameater_: Против нескилловых игроков на линкорах - отлично. Я заходил в
торпедные атаки на Фусо с носа и на Тирпиц под циклоном.
Тема: Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #2213828
Ссылка на сообщение: #2213828
dreameater_: Ну, я пишу гайд... Но он пойдёт на конкурс
, так что увидеть его можно будет 30+
Тема: Ценные игроки. 30 апреля — 6 мая
Ссылка на сообщение: #2213743
akm187 (10 Май 2016 - 14:30) писал: Всего 4е боя на киеве 3го чесла,и первый список)))
Ссылка на сообщение: #2213743
akm187 (10 Май 2016 - 14:30) писал: Всего 4е боя на киеве 3го чесла,и первый список)))Mimigmi: Отличные бои значит были)
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213715
Bessa (10 Май 2016 - 14:19): Внезапно, один скриншот - так себе показатель.
Ссылка на сообщение: #2213715
Bessa (10 Май 2016 - 14:19): Внезапно, один скриншот - так себе показатель.
dreameater_: Внезапно, я видел таких Демонов регулярно.
Тема: Конкурс «Собери снаряд». Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #2213672
DeCease (06 Май 2016 - 16:24) писал: вот да, верх то как то собирается, а вот низ... Сова, можете
проверить схему? И может по подробнее ее описать, как именно ее
собирать.
Ссылка на сообщение: #2213672
DeCease (06 Май 2016 - 16:24) писал: вот да, верх то как то собирается, а вот низ... Сова, можете
проверить схему? И может по подробнее ее описать, как именно ее
собирать.AyaSova: Это был первый опыт подобных развёрток. Кстати, есть ли у
нас на форуме любители бумажного моделирования?
Тема: Ценные игроки. 30 апреля — 6 мая
Ссылка на сообщение: #2213664
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть.
Ссылка на сообщение: #2213664
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть.
Mimigmi: Ценные игроки предыдущих недель:Ценные игроки. 23 - 29 апреля.Ценные игроки. 16 - 22
апреля.Ценные игроки. 9 - 15
апреля.Ценные игроки. 2 - 8
апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля.Ценные игроки. 19 -
25 марта.Ценные игроки. 12 - 18
марта.Ценные игроки. 5 - 11
марта.Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26
февраля.Ценные игроки. 13 - 19
февраля.Поздравляем c 23
февраля!Ценные игроки. 6 - 12
февраля.Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января.Ценные игроки. 16 - 22
января.Ценные игроки. 9 - 15
января.Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213641
JOYSSS (10 Май 2016 - 14:08): Я вот читаю эту тему, и весьма удивлён одним фактом. Почему вы все хотите что бы ВСЕ, абсолютно ВСЕ корабли были комфортны? ну не нравится вам балтимор, ну и черт с ним, не выкачивайте американскую ветку, но найдутся же люди которым балтимор зайдёт, по странным причинам но зайдёт. почему большинство людей не понимают, что не может вся техника подходить под ваш стиль игры? Не может каждый корабль быть комфортным лично ВАМ.
Ссылка на сообщение: #2213641
JOYSSS (10 Май 2016 - 14:08): Я вот читаю эту тему, и весьма удивлён одним фактом. Почему вы все хотите что бы ВСЕ, абсолютно ВСЕ корабли были комфортны? ну не нравится вам балтимор, ну и черт с ним, не выкачивайте американскую ветку, но найдутся же люди которым балтимор зайдёт, по странным причинам но зайдёт. почему большинство людей не понимают, что не может вся техника подходить под ваш стиль игры? Не может каждый корабль быть комфортным лично ВАМ.
dreameater_: Внезапно "убогий", по мнению большинства, Демойн в топе по опыту.
Большинство в этой теме считают, что мир крутится вокруг них. Они
не хотят сами вращать его.
Тема: World of Warships. Движение – это смерть
Ссылка на сообщение: #2213562
Ссылка на сообщение: #2213562
nameless_one_80: Спасибо за развернутый фидбек.
Указанные карты, за исключением Севера
- в процессе переработки. К Северу тоже
присмотримся. 
kindly
3 дня према - дружелюбие или хитрый маркетинговый трюк? И вообще о системе пл...
10.05.2016 13:51:23
Тема: 3 дня према - дружелюбие или хитрый маркетинговый трюк? И вообще о системе пл...
Ссылка на сообщение: #2213561
vikingVS (10 Май 2016 - 12:27) писал: В нашей игре есть нормальные, не замороченные, сменяемые Боевые
Задачи с небольшими призами (самый интересный из которых для меня
лично - свободный опыт). В этом она превосходит танки. Но
существенно уступает самолетам с их системой жетонов, "дней
рождений" и марафонов с разветвленной и интересной системой призов
за прохождение каждого этапа.
Прошу воспринимать тему правильно. Не как клянчание халявы, не как сравнение в пользу других игр, а как вопрос к обсуждению:
- А не пора ли задуматься над подобной, более развитой, удобной и щедрой, системой привлечения и заинтересованности игроков проводить больше времени в нашем замечательном проекте?
Ссылка на сообщение: #2213561
vikingVS (10 Май 2016 - 12:27) писал: В нашей игре есть нормальные, не замороченные, сменяемые Боевые
Задачи с небольшими призами (самый интересный из которых для меня
лично - свободный опыт). В этом она превосходит танки. Но
существенно уступает самолетам с их системой жетонов, "дней
рождений" и марафонов с разветвленной и интересной системой призов
за прохождение каждого этапа.Прошу воспринимать тему правильно. Не как клянчание халявы, не как сравнение в пользу других игр, а как вопрос к обсуждению:
- А не пора ли задуматься над подобной, более развитой, удобной и щедрой, системой привлечения и заинтересованности игроков проводить больше времени в нашем замечательном проекте?
kindly: Добрый день. Со временем будут появляться различные активности, в
том числе, состоящие из нескольких частей.
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213556
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (10 Май 2016 - 13:40): Я на ОТ сыграл 1 бой на Пенсаколе. И неожиданно для себя не получил ни одного пробития цитадели... Возможно, она уже и не так страшна))
Ссылка на сообщение: #2213556
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (10 Май 2016 - 13:40): Я на ОТ сыграл 1 бой на Пенсаколе. И неожиданно для себя не получил ни одного пробития цитадели... Возможно, она уже и не так страшна))
dreameater_: Видео от Зла тоже агитирует прокатиться на
американских крейсерах. А да, тест не показатель. Я с Молотова
Пепси под углом выбивал цитадельки...
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213519
Ссылка на сообщение: #2213519
dreameater_: Чёт даже захотелось поиграть на американских крейсерах 7-10 уровня,
вкачать что ли. Чтобы убедиться, что они "неиграбельны". А вдруг
они для меня окажутся имбами, что же тогда делать.
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213397
Caravvaggio (10 Май 2016 - 12:05) писал: А вот мы наконец то докопались до причин фигового баланса.
Эльфы, орки, все дела. Нде. Это не ММОРПГ с кастерами, хилерами,
танками и баферами. Это не ЛА2 и не ВОВ. Тут все про демаг, либо
чистый демаг, либо демаг с прибамбасами, типа взятия точек или
уничтожение самолетов. А у Вас мысли в
измерениях демонхантера. Нет в этой игре саппорт кораблей и
кораблей баферов, и хилеров тоже нет. Если Ам Кр неиграбельны
то это не значит, что это какой то там мифический сапорт, это
просто неиграбельный корабль, не более того.
Shepke (10 Май 2016 - 12:06) писал: Ок - давайте на пальцах тогда.. про комфортность (но всё же немного
свяжем со статой, что бы картинка была полная и яркая) Возьмем по
комфортности лучший крейсер войны он же "Милуоки" Что произойдет
если на "Милуоках" встретиться 45% тюлень и 65% статист? Ну исход в
приниципе понятен. Но! При этом обоим игрокам будет играть
комфортно (первому комфортно априори на всём, он просто нажмет
кнопку "В порт" и дальше выберет любой другой корабль, второй же -
дальше продолжит бой и получит удовольствие от игры) Как видите у
нас есть ДВА удовлетворённых игрока. теперь возьмем другую
ситуацию..вполне часто происходящую во всех боях на всех уровнях.
Допустим у нас 45% сидит на "Куме" а 65% игрок сидит на "Карлсруе"
(ну так получилось). Что мы имеем? Тот же исход что и в первом
случае, НО! если относительно первого игрока ничего не поменялось,
то вот второй игрок уже нифига комфорта не получил, а получил
только тахикардию, нервы и мысленные(и не только) упоминания
родственников разработчиков и т.д. Как видите тут у нас уже только
ОДИН удовлетворённый игрок. ну а третья ситуация когда оба
65% на "Карлсруе" говорит просто сама за себя. Тут нулевое
удовлетворение игроков. Внимание вопрос!! Вы к какому из
трёх вариантов стремитесь то?? Если к "среднему по палате" (Аве
статистика!) - то это верный третий вариант. Так как в первом, всё
же тоже возможны варианты с реакцией первого игрока. А вот третий
вариант - это всегда верняк. Хейт и злоба. Не хотелось бы вот его
брать за основу. Всё же вариант "Всем добра!" более
привлекательный.
NewLander (10 Май 2016 - 12:16) писал: Порезать тоже есть что: например, маскировку (артиллерийская
стрельба из инвиза в чистом море - вообще геймплейный бред, я
считаю) - и я это предлагал для "Чапаева". Можно и японцам ее
порезать, но тогда с их текущим ДПМ им нечего ловить, а апать ДПМ -
так будет то же самое, что и у других, очередные клоны без изюминки
(хотя уменьшить "окно инвиза" все же стоит). А вот фугасы
джапам, к слову, подрезать вполне можно
ББ у немцев я бы порезал вместе с апом фугасов
(5500 для 8" более чем нормально, как и 3500 для 150 мм на 5-6
уровне - и при этом все равно лучше, чем у всех конкурентов).
P.S. Вообще, выбор "фич" ГК по нациям меня несколько
удивляет: амеры с самыми тяжелыми снарядами имеют более чем
посредственный урон, японцы со смешным на фоне прочих количеством
ВВ в снарядах - лучшие фугасы, немцы с их крайне легкими (150 мм)
или ничем не выдающимися (8") снарядами - запредельно лучшие
ББ и запредельно отстойные ОФ и т.д.
Kapitan_Slip (10 Май 2016 - 12:17) писал: Андрей,при всем уважении это докоп,просто удивило,ладно Южаночка,но
Кольберг 
Ссылка на сообщение: #2213397
Caravvaggio (10 Май 2016 - 12:05) писал: А вот мы наконец то докопались до причин фигового баланса.
Эльфы, орки, все дела. Нде. Это не ММОРПГ с кастерами, хилерами,
танками и баферами. Это не ЛА2 и не ВОВ. Тут все про демаг, либо
чистый демаг, либо демаг с прибамбасами, типа взятия точек или
уничтожение самолетов. А у Вас мысли в
измерениях демонхантера. Нет в этой игре саппорт кораблей и
кораблей баферов, и хилеров тоже нет. Если Ам Кр неиграбельны
то это не значит, что это какой то там мифический сапорт, это
просто неиграбельный корабль, не более того.WelIDone: Ну блин вы даете. Какими буквами и каким цветом надо написать "В
моем понимании как игрока", чтобы это заметили?? Или я написал там
случайно "создавая эту игру единолично и ни с кем не советуясь, я,
отвечающий за экономику, правил баланс всех кораблей так, как мне
захотелось и сделал из них пристов и хантеров"? Не, вроде не так
написал. А что тогда это был за наброс? Потрудитесь взять свои
слова обратно, прошу вас. Напишите, пожалуйста, что приняли мои
четко обозначенные личные суждения как игрока, проходящего эту
ветку за изначальный фундаментальный принцип ее настройки. Ну
серьезно, после таких попыток понимать не то, что написано очень
тяжело воспринимать фидбеки, пропущенные через такую призму
искажений. Специально повторю. Я, как игрок, раскрыл для
себя эти корабли как отличные саппортеры. Не хиляющие, но
привлекающие арг противника. Я не играю и не играл в мморпг, изучал
как в рамках профессии, у меня нет и не может быть каких-то
перенесенных оттуда паттернов поведения. Я с нуля начал играть на
этих кораблях так, как получалось, и получился саппорт. Просто
получился. Это иллюстрация того, что на одном и том же корабле
_можно_ играть по разному, с разным успехом. С этой мыслью-то хоть
согласие есть?
Shepke (10 Май 2016 - 12:06) писал: Ок - давайте на пальцах тогда.. про комфортность (но всё же немного
свяжем со статой, что бы картинка была полная и яркая) Возьмем по
комфортности лучший крейсер войны он же "Милуоки" Что произойдет
если на "Милуоках" встретиться 45% тюлень и 65% статист? Ну исход в
приниципе понятен. Но! При этом обоим игрокам будет играть
комфортно (первому комфортно априори на всём, он просто нажмет
кнопку "В порт" и дальше выберет любой другой корабль, второй же -
дальше продолжит бой и получит удовольствие от игры) Как видите у
нас есть ДВА удовлетворённых игрока. теперь возьмем другую
ситуацию..вполне часто происходящую во всех боях на всех уровнях.
Допустим у нас 45% сидит на "Куме" а 65% игрок сидит на "Карлсруе"
(ну так получилось). Что мы имеем? Тот же исход что и в первом
случае, НО! если относительно первого игрока ничего не поменялось,
то вот второй игрок уже нифига комфорта не получил, а получил
только тахикардию, нервы и мысленные(и не только) упоминания
родственников разработчиков и т.д. Как видите тут у нас уже только
ОДИН удовлетворённый игрок. ну а третья ситуация когда оба
65% на "Карлсруе" говорит просто сама за себя. Тут нулевое
удовлетворение игроков. Внимание вопрос!! Вы к какому из
трёх вариантов стремитесь то?? Если к "среднему по палате" (Аве
статистика!) - то это верный третий вариант. Так как в первом, всё
же тоже возможны варианты с реакцией первого игрока. А вот третий
вариант - это всегда верняк. Хейт и злоба. Не хотелось бы вот его
брать за основу. Всё же вариант "Всем добра!" более
привлекательный.WelIDone: Как измерить?
NewLander (10 Май 2016 - 12:16) писал: Порезать тоже есть что: например, маскировку (артиллерийская
стрельба из инвиза в чистом море - вообще геймплейный бред, я
считаю) - и я это предлагал для "Чапаева". Можно и японцам ее
порезать, но тогда с их текущим ДПМ им нечего ловить, а апать ДПМ -
так будет то же самое, что и у других, очередные клоны без изюминки
(хотя уменьшить "окно инвиза" все же стоит). А вот фугасы
джапам, к слову, подрезать вполне можно WelIDone: "ББ у немцев я бы порезал вместе с апом фугасов" - я опасаюсь, что
они тогда станут как все =(
Kapitan_Slip (10 Май 2016 - 12:17) писал: Андрей,при всем уважении это докоп,просто удивило,ладно Южаночка,но
Кольберг WelIDone: Попал в лузстрик, наиграл, пока стату выправлял =)
Тема: ЦА пересела на КР
Ссылка на сообщение: #2213281
_arturiwe_ (10 Май 2016 - 12:26): Пересела на КР? Ну и здорово, я как раз Молотова заполучил...ему нужно крейсерское цитадельное мясо
Ссылка на сообщение: #2213281
_arturiwe_ (10 Май 2016 - 12:26): Пересела на КР? Ну и здорово, я как раз Молотова заполучил...ему нужно крейсерское цитадельное мясо
dreameater_: И правильно, расклады на бой: 1 авик, 1 линкор, 1 эсминец и 9
крейсеров - регулярно.
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213252
Ссылка на сообщение: #2213252
dreameater_: А да, основная проблема высоких уровней в том, что линкоры трутся
возле синей линии уповая на дальность своих орудий. Зачастую
я на крейсерах иду танковать вражеские ордера, т.к. фланг нужно
давить, эсминцы уже отдались, точки захвачены, а линкоры союзников
фуловые #каквсигда. Медалька "дредноут" на крейсере почти в каждом
бою. При чём это проблема не только хай лвлов. Вчера шли ордером 3
крейсера и линкор (5 амер). Линкор так успешно танковал, что
остался нетронутым, а крейсера все полегли. Ладно бы он хорошо
стрелял, нет! Он по опыту, а значит и по дамагу скорее всего,
оказался внизу таблицы итогов боя. Вспомнил тут последний ФТ, когда
народ удивился, что линкоры пошли на точки. Быть может новая фича
поможет решить эту проблему (все, кто в курсе, понимают о чём
я). А может быть не решит, т.к заходил на точки я один, ну мб ещё
пара человек. А вот 45% представитель попрежнему отирал синюю
линию. А остальные играли на дистанции. Всех удивило, что линкоры
пошли вперёд, все сошлись во мнении, что это правильно. Однако,
почему линкоры не идут первыми? Торпедные супы? А может просто
линкороводы не играют на победу а единалят?
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213188
Ссылка на сообщение: #2213188
dreameater_: Чем крейсера, которые не могут в дамажку способны
саппортить? - Танковать. Линкоры начинают по ним стрелять, а
крейсера в свою очередь виляя кормой уходят от залпов. Линкоры в
ярости, что ббшки рикошетят. Свои линкоры сберегают хп для торпед
эсминцев и бомб авиков. Авики ставят лайк за дамажку, которую им
позволили нанести. - Выбивать ПВО установки, поджигать, разводить
на ремку. Авики ставят лайк за выбитую ПВО, за то, что на
ремку уже развели за них. - Быть ПВО зонтиком. За сбитые самолёты
крейсерам хорошо отсыпают. Авики негодуют. По поводу авиков
тут всё не так однозначно. Одни ноют, что авики в каждом
бою по два. Другие, что авиков нет вообще. А ещё в
рандоме что-то крейсеров сильно много, а линкоров сильно мало. Мб
нужно апнуть линкоры, чтобы их было по 5-6 в команде, тогда
глядишь, и у крейсеров дамажка появится.
Тема: [Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Ссылка на сообщение: #2213174
Kapitan_Slip (10 Май 2016 - 12:01) писал: А ничего что Гремящий и Мурманск премы,причем первые до появления в
порту Кутузова. Или я должен был фармить на 5-6 обычных,извольте
,но я пас
Ссылка на сообщение: #2213174
Kapitan_Slip (10 Май 2016 - 12:01) писал: А ничего что Гремящий и Мурманск премы,причем первые до появления в
порту Кутузова. Или я должен был фармить на 5-6 обычных,извольте
,но я пасWelIDone: Ну ладно, ок, согласен. Но и до меня тоже на пустом месте
докопались, все равно =)
Реклама | Adv















