Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Le_razrabotchique
[0.5.5.х] Карты и режимы
arrow
24.05.2016 20:32:55
 
Тема: [0.5.5.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2263948

AVTactics (24 Май 2016 - 13:57): Ребята, переименуйте уже наконец превосходство с двумя базами в стандартный бой или как-то еще. Путаница возникает. Ведь превосходством там и не пахнет, а если даже и пахнет по-вашему мнению, то всё равно путаницу надо как-то решать. Не удобно говорить "превосходство с 2 точками" и "превосходство с 3 точками" - ну, бред. Надо чтобы сразу было понятно что с чем едят.

Le_razrabotchique:  Пару версий назад сделали "Стандартный Бой" отдельным режимом.


Jluca
Трудности по фактическому зачислению средств на аккаунты решены
arrow
24.05.2016 19:51:26
 
Тема: Трудности по фактическому зачислению средств на аккаунты решены
Ссылка на сообщение: #2263807

Jluca: Новость обновлена!


Jluca
всем любителям татуировки
arrow
24.05.2016 19:47:25
 
Тема: всем любителям татуировки
Ссылка на сообщение: #2263790

Jluca: Питаю любовь к Анубису, но на себя чувака из загробного мира точно бы не лепила.  Если из этой мифологии, то Тод или Амон Ра


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь, но уже лучше)
arrow
24.05.2016 19:22:27
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь, но уже лучше)
Ссылка на сообщение: #2263689

Jluca: Давно не обновляла))          


Mimigmi
Ценные игроки. 14 — 20 мая
arrow
24.05.2016 19:19:39
 
Тема: Ценные игроки. 14 — 20 мая
Ссылка на сообщение: #2263680

Просмотр сообщенияAleksLer (24 Май 2016 - 17:06) писал: ага, флажки стабильно получаю за хорошую игру и тд и ***, а сам в бане чата не бываю только когда не играю, чет подозрительно. да и не я один такой, может все таки че то не так с игрой, и модераторы у вас чутка зажрались? не?

Mimigmi:   При чем тут игра или модераторы? Просмотрела Ваши логи чата. Вы получили бан за оскорбление администрации и использовании ненормативной лексики. Игра 12+ и использование ненормативной лексики даже в завуалированном виде - это нарушение правил. 16:21 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияMadMaxic_33 (24 Май 2016 - 16:19) писал: Смешно... Забанен на неделю да еще и в списках 1й группы :) Ценный игрок, что уж тут...

Mimigmi:   Вы получили бан 23 мая. А не в промежуток, за который было награждение.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 19:12:34
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2263660

Цитата  Трехпалубность японцев вспомните. То же самое требование.

SindenOtsu: Возможно. А ещё есть желание проанализировать возможный старт Ju.87C в желаемой немцами конфигурации. Вот там запросто может оказаться, что без катапульты не взлетит никак.  


Jluca
Лучший бой
arrow
24.05.2016 19:07:29
 
Тема: Лучший бой
Ссылка на сообщение: #2263651

Jluca: Результаты будут на этой неделе. 


Jluca
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 18:28:15
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263522

Просмотр сообщенияALUCARD2012 (24 Май 2016 - 18:14) писал:   Молотову вернут звёзды на нос?

Jluca:   Должна вернуться)


dreameater_
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 18:24:33
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263514

dreameater_: "Fuso   Корпус (В): расширена зона стрельбы вблизи корабля;"   Это что значит?


Jluca
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 18:12:48
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263471

Просмотр сообщения_NaBeRi_ (24 Май 2016 - 17:59) писал: За починку сигила на ARP Myoko-Спасибо, но есть вопрос к разработчикам : будите вводить камуфляж на ARP(серебро-дублоны) ?!?  

Jluca:   Мы думаем об этом, много.... Пока это технически невозможно из-за особенностей данных кораблей. 


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 18:11:04
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2263464

Цитата  но если ЛТХ позволяли взлетать без катапульты, то зачем городить огород с катапультами?

SindenOtsu: Вот это для меня реально загадка. И очень интересная. Будем копать глубже.   Есть предположение, что немцы во время выбора конфигурации Цеппелина усиленно курили английский Фьюриес, а там как раз было нечто подобное. Умные англичане от тележек отказались, а немцы в силу отсутствия практической эксплуатации не осознали вовремя всё несовершенство подобного метода.   Также есть информация, что определяющим было желание выпустить 8 самолётов за минимально возможное время, которое составило 3,5 минуты. Но зачем так быстро?  


Jluca
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:52:02
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263396

Просмотр сообщенияAlice_Fear (24 Май 2016 - 17:49) писал: Спасибо, на Айове теперь нагну:trollface: И надеюсь, что АВ вообще из рандома уйдут:hiding:

Jluca:   Ну спасибо(( Обидно, однако....    


Sub_Octavian
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:45:39
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263363

Просмотр сообщенияFoxfom (24 Май 2016 - 17:37) писал:   Смотрим Германская ветка, далее выбираем Hipper ©, читаем текст и нет возможности дочитать...   Добавлен корпус C с атлантическим форштевнем и усиленным составом ПВО относительно корпуса B:
• 4х2 20-мм Flakzwilling 38, 6x4 20-мм Flakvierling 38 (радиус — 2 км, средний урон — 53 ед.);
• 18х1 40-мм L/56 Flak 28 (радиус — 3,5 км, средний урон — 135 ед.);
• 6х2 105-мм L/65 Dop. L. C/31 (радиус — 4,5 км, средний урон — 100 ед.).
Кроме того, пересчитана стоимость исследования и покупки корпусов, чтобы итоговая стоимость прокачки корабля не изменилась.
Для всех корпусов исправлено положение катапульты и...

Sub_Octavian: Очень странно, уважаемый, проверил со пары ПК - все нормально выглядит :unsure:

Просмотр сообщенияMaRReD (24 Май 2016 - 17:44) писал: А не подскажите когда ждать схем бронирование кораблей в порту? :child:

Sub_Octavian: Надеюсь, через пару-тройку "трехзначных" версий. Мы работаем над этим.


kindly
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:44:22
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263357

Просмотр сообщенияUk1TakE (24 Май 2016 - 17:17) писал: С оптимизацией ничего не делали? Так то патч хорош, еще б нагрузку на процессор понизить как-нибудь.

kindly:   Работа над оптимизацией проводится на постоянной основе в каждом патче. Каких-то глобальных разовых изменений ожидать не стоит. 14:45 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияMaRReD (24 Май 2016 - 17:44) писал:   А не подскажите когда ждать схем бронирование кораблей в порту? :child:

kindly:   В одном из ближайших крупных патчей. 


Sub_Octavian
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:41:46
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263346

Просмотр сообщенияZakiren (24 Май 2016 - 17:39) писал: Весьма и весьма годный патч! Может быть, и действительно лучший за все время после релиза. Даже и придраться как-то не к чему. А хотя...   Картинка к карте "Устье" с водопадом, хлещущим из одиноко стоящей горы, слегка так противоречит физике и геологии ;)   А вот вопрос: в новой экономической закладке результатов боя будут ли сразу учитываться расходы на расходники и камо? Вроде обещали, но на скрине не видно.

Sub_Octavian: Будут учитываться.

Просмотр сообщенияDjok555 (24 Май 2016 - 17:38) писал: Владельцы Шим,кагер,фубук выдохнули спокойно...Спасибо Господи, пронесло....ахаааххх))))

Sub_Octavian: На самом деле это было решено отменить еще до супертестов. Просто коллеги случайно глянули в старую редакцию текста. 14:42 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияAlligators (24 Май 2016 - 17:40) писал: какой размер обновления?

Sub_Octavian: Уточним и добавим информацию чуть позже. Спасибо за хороший вопрос.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:40:27
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263341

Просмотр сообщенияAleksej68rus (24 Май 2016 - 17:00) писал: 3. исправили подсветку ARP Myoko? 

Sub_Octavian: Да, было дело.


Jluca
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:37:54
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263329

Просмотр сообщения403 (24 Май 2016 - 17:34) писал: Интересный патч. Спасибо. А теперь аттеншен! Вопрос на миллион! Будет ли х2 ко всему за каждую победу в честь релиза патча, как это было в прошлый раз?

Jluca:   Не планировалось подобных акций на момент запуска патча. 


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 17:37:39
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2263327

Цитата  20$ и она ваша, всё лучше чем Яуза. :) Можно и авторов нормальных почитать, которые реально работают с архивами, например Ритгер, Родейке, Прин, Барбас и т.д. и т.п.

SindenOtsu: Спасибо за совет. :) И фрагмент документа выглядит убедительно. Но не был ли это отчет на взлет с максимальной массой?  


Sub_Octavian
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
arrow
24.05.2016 17:35:55
 
Тема: Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
Ссылка на сообщение: #2263320

Просмотр сообщенияMirosha_Lazy (24 Май 2016 - 17:31) писал: Филипп, а есть ли информация о процентах попаданий различными типами снарядов? Ну скажем 50% попаданий по противнику ББ снарядами наносит 89,6% урона? Я думаю ТС имел ввиду это.

Sub_Octavian: Конечно есть, для каждого корабля. У нас вообще много чего есть, некоторые данные скомпонованы в удобные отчеты, некоторые нужно вручную доставать, но они все равно записываются.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:32:58
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263302

Просмотр сообщенияVyxopylu (24 Май 2016 - 17:22) писал: А можно их как-нибудь сделать вообще непродаваемыми... Приварить к порту намертво. Чтоб без смс и регистраций у них даже цена не отображалась. 

Sub_Octavian: Нет, это странное решение. Зачем?

Просмотр сообщенияFoxfom (24 Май 2016 - 17:25) писал: 1.Открывая некоторые изображения, выкидывает на ownCloud. 2.В изменениях некоторых немецких кораблей текст не дочитать он уходит вниз и скрывается.(Hipper C)

Sub_Octavian: 1. Проверим. 2. Что Вы имеете в виду?

Просмотр сообщенияXexus (24 Май 2016 - 17:28) писал:   Фил, на разных серверах будут различные изменения или английский патчноут не корректен?   Fubuki, Kagero, Shimakaze The range of the torpedoes was generally reduced. To prevent the "torpedo spam" situations in battles and encourage players who prefer high-tier Japanese destroyers to switch to a more aggressive gameplay style, we also removed some torpedo types, whose range was excessive, from the modules available for these destroyers. Fubuki: Type 90 mod 1 torpedoes were removed Kagero: Type 93 mod 1 torpedoes were removed Shimakaze: Type 93 mod 1 torpedoes were removed The research and purchase costs for the remaining torpedo types were adjusted to keep the total cost in XP and Credits unchanged. Players will receive compensation for the removed torpedo types  

Sub_Octavian:   У иностранных коллег ошибка. Данное изменение было отменено.

Просмотр сообщенияGSLucifer (24 Май 2016 - 17:28) писал: Будет ли возможность отключать эти круги? Если да, планируется ли запоминание настроек отображения этих кругов отдельно для разных кораблей?

Sub_Octavian: В текущей итерации не будет. Пишите отзывы по интерфейсу, учтем.

Просмотр сообщенияArcadyTI (24 Май 2016 - 17:29) писал: Вот можете тыкнуть меня носом в того одарённого союзника? И тем уже кучу создавали с обсуждением сего нововведения и ни одного сообщения от авиковода, который бы оценивал сие нововведение положительно, мне так и не удалось увидеть... С другой стороны может получиться что теперь будут сплошь самолёты в цветах гламура... Правда если снижение наносимого урона союзнику распространяется и на самолёты, то гламур даже выгоден может стать, при условии, что снижение существенно...

Sub_Octavian: Вот и посмотрим за ситуацией на продакшене и за отзывами авиководов. Откатить или перенастроить изменение будет вполне возможно, если возникнет потребность.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:18:56
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263227

Просмотр сообщенияShepke (24 Май 2016 - 17:13) писал:   я осилю :)

Sub_Octavian: Спасибо, я старался:child:

Просмотр сообщенияBor101 (24 Май 2016 - 17:15) писал: Когда ранговые бои !!!!!!!!!!!!!!!!:izmena:

Sub_Octavian: Будет отдельный анонс по этому поводу.

Просмотр сообщенияMuRuZu (24 Май 2016 - 17:17) писал: Зачем тимкилл за сбитые союзные самолеты? Что если файт союзника вступает с двумя-тремя файтерами противника и понятно, что он проиграет. До патча я снёс бы все это мясо, но теперь нет, спасибо. А остальное вроде норм.

Sub_Octavian: Ваш союзник может думать несколько иначе.


Sub_Octavian
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
arrow
24.05.2016 17:12:58
 
Тема: Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
Ссылка на сообщение: #2263191

Просмотр сообщенияSerg18 (24 Май 2016 - 15:36) писал: Вы сначала читайте, прежде чем писать. Там и слова нет про тушение. Речь о том, что ББ практически ни на что не способны и практически все юзают фугасы. Фугасы в разы наносят больше пореждений, чем ББ. А это полный бред.

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый. Не хочу ни на что намекать, но давайте обратимся к данным по серверу за последние, скажем, 3 дня и посмотрим не только на Ваш личный опыт, но и на то, что Вы описали, применительно ко всем игрокам.   Во-первых, если посмотреть на процентное соотношение наносимого урона, то у каждого из классов есть своя закономерность (понятно, что есть и исключения в виде отдельных кораблей, "заточенных" под какой-то тип игры, но все же).   Например, ЛК основной урон наносят ББ снарядами. Если на III уровне еще можно поспорить - там на ББ приходится 46,7% нанесенного урона, то к X эта цифра растет до 92%. Крейсеры, в свою очередь, являются более универсальными в этом смысле - соотношение ББ там колеблется от 40% до 29%, а остальное "поделено" между ОФ, пожарами, торпедами и затоплениями. У эсминцев практически отсутствуют ББ, вместо них больше всего "работают" торпеды с затоплениями (50,4% - 73,5%), ну и пожары с ОФ "доедают" остальное. С АВ все понятно - торпеды и бомбы, бомбы и торпеды, у них особо выбора нет.

Во-вторых, определенная расстановка сил прослеживается и в принимаемом уроне. Определенные классы лучше всего уничтожаются определенным вооружением.   Авианосцы любят все, поэтому уничтожаются они всеми возможными способами. Но в силу природной восприимчивости к пожарам, доминируют все-таки ОФ с пожарами, да и бомбами любители авиации не против друг в друга покидаться. ЛК уничтожаются прежде всего ББ и торпедами, хотя там прослеживается закономерный рост пожаров и ОФ с верхних уровнях к нижним. ЛК III, например, принимают лишь 12,8% ББ, но на нижних уровнях вообще любят стрелять ОФ в силу большей простоты применения. Однако, эта цифра растет вплоть до 42% для ЛК X - там блокшоты любят и практикуют. У крейсеров похожая история, но там доля торпед меньше, а доля ББ - больше - от 13,2% на I уровне до 53% на X. С эсминцами все проще - калечить их игроки предпочитают ОФ снарядами, правда к X уровню подключаются и торпеды, и ББ, но в целом мы наблюдаем 62,1%-47% ОФ.    Разумеется, универсальных правил нет. Я не буду на Yamato перезаряжаться на ОФ, если на меня выскочит эсминец - долбану тем, что есть. Я не буду пытаться выжечь или заторпедировать на "Удалом" какой-нибудь торгующий бортом Mogami, туда прекрасно заходят ББ со средних-ближних дистанций. И Вам советую тоже анализировать каждую ситуацию отдельно.

Однако, совершенно точно, со всей ответственностью, могу сказать - и думаю опытные игроки меня поддержат, вне зависимости от их отношения к механикам игры - не надо зацикливаться на ОФ. На львиной доле кораблей в игре ББ можно и нужно применять, и правильное применение обязательно поднимет Вашу боевую эффективность.    По поводу лично Вашего Izumo - в среднем по серверу он наносит 89,6 % урона ГК ББ. По классу крейсеров - 92,2%. Игроки так делают, потому что все сплошь и рядом неумелые, не понимают, что у ОФ "больше дамаг в разы"? Или может все-таки Вам стоит поработать над своей тактикой и открыть для себя новое? Задумайтесь.

Желаю успехов:izmena:

   


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 17:12:19
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2263190

Цитата  Извините что перебиваю.. но там среди мисковых сиплейнов не завалялся часом такой?

SindenOtsu: Интереснейшие самолёты. Единственное что могу сейчас сказать - что я медитирую вот как раз на эти два и иже с ними. Надеюсь эта медитация будет небесполезной.

Цитата  Как Вы видите строка зовётся Startgewicht - стартовый вес. Строка max - пустая.

SindenOtsu: Ну пусть будет так. Хотя сомнений до конца Вы не развеяли. Характеристики будут чуть хуже, но всё равно запросто укладываются в требования самостоятельного взлета с палубы. Тяговооруженность 0,39 л.с./кг против 0,33 у Вайлдкета. Нагрузка на крыло 177 кг/м. кв. против 146.   А если Вас не устраивает Вайлдкет, давайте возьмем Хеллдайвер SB2C-4. У него получается тяговооруженность вообще 0,3 и нагрузка на крыло 164. Или всеми любимый Корсар F4U-4. У него тяговооруженность 0,37, меньше, кстати, чем у нашего Мессера, и нагрузка на крыло аж 193. Тоже летал с палубы.   Посему характеристика палубного Мессера вполне укладываются в потребные параметры для палубного самолёта.


nassy_kusaka
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 17:07:37
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263174

Просмотр сообщенияAleksej68rus (24 Май 2016 - 14:00) писал: Вопрос при уничтожении ГК, установленной на ней ПВО тоже уничтожается??? Добавлен новый Порт «Зипангу»? Может Нагасаки?

nassy_kusaka:   При уничтожении ГК, установленные на ней ПВО тоже будут "умирать"


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 16:59:59
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2263139

Цитата  Есть такая книга, если копать применительно к АВ.

SindenOtsu:  Ага, отличный реф. Только вот я использовал не максимальную взлетную массу при анализе, а нормальную. С максимальной массой самолёт по понятным причинам очень плохо взлетает. Но для ответа на вопрос - мог или не мог взлететь с палубы, ориентироваться нужно именно на нормальную массу.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.6. Всё включено
arrow
24.05.2016 16:57:39
 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2263124

Sub_Octavian: Кто осилит полную версию, тот молодец :izmena:


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 16:39:16
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2263031

Цитата  3080кг - это с Айрвара.

SindenOtsu: Я использовал в своем анализе не максимальную взлетную массу, а нормальную. Вот копипаст фрагмента с Айрвара. Масса, кг     
  пустого самолета      2000
  нормальная взлетная      2800
  максимальная взлетная      3080  

Цитата  Bf109T-2, LDvT 2109T-2, Bedienungsvorschrift. Устроит ? :)

SindenOtsu: Устроит. Предьявите.  


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 16:35:58
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2263010

Цитата  Да легко. Там, правда, ветка собрана с учетом вероятного ввода больших крейсеров (который в любом случае неминуем).:rolleyes:

SindenOtsu:  В таком случае авиационная бумага не отстанет! Но я подожду решения дизайнеров, этак примерно года три, наверное.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 16:14:02
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2262890

SindenOtsu: Вот насчет взлета Мессеров. Опять таки по модификации Е. Но, поскольку Т строился из Е, мы можем пользоваться этими данными. Вот графики взлетно-посадочных характеристик. Смотрим левый нижний угол картинки. Разбег до отрыва составляет 260 метров. Для условий применения с корабля делим грубо на 2, получаем 130 метров. При длине палубы Цеппелина около 240 метров этого вполне достаточно.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 15:56:25
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2262753

Цитата  Это с чего это у Нидерландов плохо? Куда Фоккера девали?

SindenOtsu: Для начала надо бы найти крейсера в Нидерландах на уровень более 5-го. Будут корабли, будут и самолёты для них. В этом случае мы делать авиацию впрок не будем. А на Де Рейтера поставим родной Fokker C.XI


kindly
так бы всегда
arrow
24.05.2016 15:46:42
 
Тема: так бы всегда
Ссылка на сообщение: #2262672

Просмотр сообщенияbolters (24 Май 2016 - 15:28) писал: говорите тимкиллеры редко встречаются и проблемы нет?:unsure:   я их каждый день встречаю и что то ужесточения не вижу(( тут жи их целых три и ни один не розовый.

kindly: я их каждый день встречаю и что то ужесточения не вижу(( тут жи их целых три и ни один не розовый. Кто же говорит, что её нет. Раз есть тимкиллеры, значит есть и проблемы с ними связанные. В патче 0.5.6 система наказаний за тимкилл будет ужесточена.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.05.2016 15:44:33
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2262657

Цитата Почему Вы берете взлетный вес пустого самолёта Bf109T ? У него вес с загрузкой 3080 кг.  Плюс ко всему зачем сравнивать разные самолёты, когда есть данные по однотипным аналогам со стороны НИИ ВВС и германского испытательного центра. Дичь просто...

SindenOtsu: Приведите первоисточник, пожалуйста. Про конкретно 109Т сказать не могу, нет у меня архивов под рукой, но вот Е модификация на взлете весила гораздо меньше. Конкретно Е-3 весил 2608 кг.    


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
24.05.2016 15:43:40
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2262649

Просмотр сообщенияdekatorabulin (24 Май 2016 - 13:37) писал: Здравствуйте! Скажите, возможна ли в рамках существующей механики жалоб и бана в игровом чате следующая гипотетическая ситуация: я весь вечер играю, гну как боженька, выбиваю цитадели пачками и уворачиваюсь от торпед как балерина, чатом не пользуюсь, всех люблю и F9 стерта до дыр. Могу ли я на следующий день получить бан чата на основании необоснованных жалоб от обиженных противников, или бан чата за мат и оскорбления выдается на основании действительного просмотра лога? (Сейчас я в бане, да. Не факт, что не за дело. Но вопрос остается).

Sub_Octavian: Привет. Действуют оба метода - и по жалобам, и по логам, причем система жалоб имеет внутреннюю защиту "от накруток". Помимо ЦПП, Вы можете обратиться ко мне или КМ-ам в ЛС, если есть вопросы по бану в игре.
Просто мой текущий опыт говорит что бан таки выдается за дело, хотя сначала все утверждают "я ничего такого не говорил". А после выгрузки логов с кучей мата и оскорблений как-то тушуются:B

Просмотр сообщенияDMNtactic (24 Май 2016 - 13:59) писал: Здравствуйте, возможно ли введение ручной стрельбы из ГК управляя авианосцем, например при переходе просмотра при нажатие кнопки Z? Желательно иметь больше шансов  на выживание против эсминцев, чем полагаться на компьютер.  

Sub_Octavian: Привет. Нет, потому что авианосцы тоже должны бояться определенных ситуаций, а эсминцы в свою очередь - получать заслуженное преимущество после прорыва в АВ противника. Очень прошу в следующий раз не оставлять в этой теме предложения по игре, спасибо за понимание!

Просмотр сообщенияAlice_Fear (24 Май 2016 - 14:28) писал: Добрый день:) Филипп, пара вопросов:   1. Не кажется ли вам, что Москва немного перегибает?:hmm: Дальность, скорострельность, скорость поворота башен, калибр, пробивная способность, танкование носом 460 мм Ямато, жертвуя только заметностью (которая лечится) и большими размерами?   2. Поделитесь, думали ли вы разнести в 2 разных слота на амер ЭМ  заград и форсаж? Потому как в 50% (если не больше) один расходник просто не используется? Например плавать 3 боя подряд без АВ с заградом, когда он просто не нужен, потом плюешь, ставишь форсаж - и в бою 2 АВ:(

Sub_Octavian: Привет! Прошу простить мою немногословность, но отвечаю как есть: 1. Не кажется. 2. Думали, не стали.


Jluca
Озвучка
arrow
24.05.2016 15:42:01
 
Тема: Озвучка
Ссылка на сообщение: #2262634

Просмотр сообщенияkompas1979 (24 Май 2016 - 15:38) писал: ну да,вы как сумели мня понять то?):D 12:39 Добавлено спустя 1 минуту   в лс коту пжс) 12:41 Добавлено спустя 2 минуты голосом невика-все В Бой)  

Jluca:   в лс коту пжс) 12:41 Добавлено спустя 2 минуты голосом невика-все В Бой)     работа такая)


JamesWhite
75 лет Бою в датском проливе
arrow
24.05.2016 15:39:49
 
Тема: 75 лет Бою в датском проливе
Ссылка на сообщение: #2262620

JamesWhite: Мир праху погибших


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
24.05.2016 15:36:54
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2262588

Просмотр сообщенияathlon2005 (22 Май 2016 - 18:06) писал: Добрый день.  У меня вопрос по поводу наказания игроков которые используют ТУ и запрещенные читы. Если я  ранее использовал ТУ а теперь,уже довольно продолжительное время играю без ТУ , то грозит ли мне сейчас наказание? Из модов использую только законные: "Дагометр" и"Светофор" . Спасибо заранее за ответ

Sub_Octavian: Привет. Вы сами ответили на свой вопрос - "довольно продолжительное время играю без ТУ". На момент вступления в силу правила (о котором мы предупреждали) ТУ у Вас не было, следовательно, Вы ничего не нарушили. Следовательно, наказание не понесете.

Просмотр сообщенияKnowing100 (22 Май 2016 - 22:37) писал: Вопрос разработчикам. На сколько сильно идет борьба с запрещенными модами? Последнее время, стало напрягать появление запрещенного мода на засвет. Только сегодня пару раз сталкивался. Первый раз ничего не понял, почему в меня стреляют, а я вне засвета, ну, списал на какой-то баг...Через несколько боев, встечается игрок - Letuchiy55, на Чапаеве, и тоже начинает меня расстреливать уже с 12км, хотя я не стрелял и мой засвет только с 5.5км. Примечательно, что лампа, на такой засвет никак не реагирует, т.е, ты даже не догадывашься, что в засвете..... Тут уже было понятно, что это не баг....Да и на вопрос, в чате - "почему пользуешь запрещенный мод?", ответ был до банальности прост - " А ты """""докажи!" Вот мне и хочется понять, мне надо что-то доказывать или смириться и утереться?

Sub_Octavian: Привет. Система видимости работает на нашем сервере, и с клиента ее нельзя "сломать". Так что в данном случае Вас светил кто-то другой. Если Вы уверены в том, что говорите, я буду благодарен за скриншоты или реплей в ЛС. Но без доказательств такая ситуация представляется невероятной.

Просмотр сообщенияDenarg (23 Май 2016 - 07:56) писал: Добрый день! Вопрос без подвоха, просто из любопытства, можно даже ответить в личку, а не на форуме. Профессиональный интерес :)   Если игрок оплатил прем акк и играет попеременно в танки и корабли, как во внутренней отчетности доход от према делится между проектам, по какому принципу?

Sub_Octavian: Привет. Оба проекта - детища одной компании - Wargaming.net. Считайте это покупкой абонемента в театр - спектакли разные, но платите Вы все равно в одну кассу. На будущее очень прошу воздержаться от вопросов "из любопытства". Мне бы хотелось помогать игрокам, а не просто их развлекать :teethhappy:

Просмотр сообщенияkupoross1 (23 Май 2016 - 23:11) писал: Добрый вечер, внимательно изучил раздел модель повреждений и появился вопрос. В игре цитадель представляет из себя только бортовую броню или еще присутствуют броневые траверсы и бронепалуба? (т.е. коробка с крышкой?)) 2. Если есть бронепалуба, то как правило она гораздо тоньше бортовой брони и как следствие более восприимчива к пробитию на больших расстояниях (Бисмарк-Худ), когда снаряды валятся сверху. Возможна ли реализация повреждений цитадели через палубу на больших расстояниях? Кстати введение такой системы позволило бы сократить дистанции боя.(мысли вслух) Заранее спасибо

Sub_Octavian: Привет. В игре бронирование смоделировано с высокой степенью достоверности, бронепалуба и траверзы, разумеется, есть. Случаи поражения цитадели через палубу встречаются. Однако, стоит помнить, что совсем отвесно снаряды у нас падают не всегда, поскольку дистанция стрельбы установлена как эффективная, а не максимальная "по паспорту". Поэтому у многих кораблей в игре так называемая "Зона свободного маневрирования" приходится на конечный отрезок дистанции стрельбы и пробить там палубу не так легко.

Просмотр сообщенияGuderian09 (23 Май 2016 - 23:42) писал: Подскажите пожалуйста, идёт ли какая нибудь работа по улучшению визуализации работы ПВО и универсального калибра(хотя бы этого), ну то есть когда очереди зенитных снарядов летят не откуда то из корабля, а именно из ствола зенитного орудия, и в свою очередь видно ведение огня универсального калибра не только как в режиме ПМК, но и в режиме ПВО, то есть пушки то же поворачиваются на самолёты ? И стоит ли что нибудь из этого всего ожидать в этом году ?

Sub_Octavian: Привет. Идет, но как и со всеми "красивостями", мы очень жестко ограничены по производительности, так как нам нужно поддерживать большое количество конфигураций. Со временем все визуальные аспекты игры будут улучшаться, но это процесс долгий и постепенный. По срокам, думаю имеет смысл следить за патчноутами; обсуждение того, что еще не вышло пользы не принесет.

Просмотр сообщенияolegm44 (24 Май 2016 - 08:27) писал: Добрый день, Филипп! Много играю на эсминцах, но ранее не замечал такого обстоятельства (возможно по невнимательности): после крита торпедных аппаратов и использования ремки торпеды начали перезаряжаться по новой. До этого оставались доли секунды до окончания зарядки. Фича или отправлять заявку в ЦПП?

Sub_Octavian: Привет. Это фича, как и с ГК. Думаю, Вы не замечали просто.

Просмотр сообщенияILYA801 (24 Май 2016 - 09:29) писал: Доброго дня,     1) Авианосец хошо, периодически, на подлете к одиноким Американским линкорам 4-5 уровня, мои одиночные группы выкашиваются не успевая сбросить торпеды, у меня есть Ам. линкоры 4 и 5 уровней,  и у меня так не получается, собственно вопросы: а) у меня идет рассинхрон? б) у оппонентов выкачены 2а 4х перка на ПВО, и дают такой хороший буст? с) другое? Пруфа нет,  когда такое случилось в первый раз, решил что глюк или рядом кто то был, но повторилось снова, потом еще раз, когда на мой Вайоминг литят 4 ястреба хошо я могу сбить один и то на отлете, а когда я на Хошо, Вайоминг может сбить сразу 3 самолета еще на подлете (не всегда)    2) Авианосец Хошо, воздушный бой моего ястреба с двумя ястребами противника,  рядом летит торпедоносец противника, жму атаку по альт, мой истребитель выходит из дуэли и летит за торпедоносцем,  данная фича реализована специально?    

Sub_Octavian:   2) Авианосец Хошо, воздушный бой моего ястреба с двумя ястребами противника,  рядом летит торпедоносец противника, жму атаку по альт, мой истребитель выходит из дуэли и летит за торпедоносцем,  данная фича реализована специально?     Привет.  1. Ну, разница в ПВО может быть существенной даже на младших уровнях. Например, возьмем New York в максимальной прокачке и такой же New York с командиром / модернизациями на ПВО: Было - 29 dps на 2 км, 73 dps на 3,5 км. Стало - 32 dps на 2,9 км, 81 dps на 5,1 км. Учитывая разницу в dps и дистанции, это вполне может привести к описанным Вами результатам (одиночные звенья у японцев малочисленные). Плюс товарищ может включать приоритет сразу, а это еще х1,3 к урону.
Навык на ручное управление огнем ПВО, кстати, тут бесполезен, он только начиная с 85-мм орудий действует, а на этих кораблях 76,2 мм. "Рассинхроны" и "другое" тут не при чем. 2. Это странно, хотелось бы проверить. Пожалуйста, напишите мне в ЛС. Интересует как минимум реплей данного боя или хотя бы скриншоты.


Jluca
Озвучка
arrow
24.05.2016 15:25:59
 
Тема: Озвучка
Ссылка на сообщение: #2262523

Jluca: от каждого по одной фразе?) Компот?)


Jluca
Прем магаз, Кидалово.
arrow
24.05.2016 14:47:53
 
Тема: Прем магаз, Кидалово.
Ссылка на сообщение: #2262332

Просмотр сообщения_3meeED_ (24 Май 2016 - 14:39) писал:      спасибо, тему можно крыть.

Jluca: Закрыто.   П.С, Уведомления на форуме и портале дали


Pinkman26
Трудности по фактическому зачислению средств на игровые аккаунты 24 мая
arrow
24.05.2016 14:33:37
 
Тема: Трудности по фактическому зачислению средств на игровые аккаунты 24 мая
Ссылка на сообщение: #2262240

Pinkman26: Уважаемые игроки, 24 мая с 3:00 (МСК) возможны проблемы с фактическим зачислением имущества на игровые аккаунты. Платежи, совершенные на игровые аккаунты, будут зачислены в течение 24 часов.Об устранении проблемы будет сообщено отдельно. Приносим свои извинения за причинённые неудобства.


JamesWhite
Прем магаз, Кидалово.
arrow
24.05.2016 14:32:48
 
Тема: Прем магаз, Кидалово.
Ссылка на сообщение: #2262234

JamesWhite: Уважаемый игрок,    возникли проблемы с начислением, сейчас добавим новость на портал.
В течение суток все дойдет. Мы приносим извинения за причиненные неудобства.
 


Реклама | Adv