Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2267880
CerberusGosha (25 Май 2016 - 20:17) писал: Спасибо, но лично мне хотелось что бы где то 25% пунктов были
расписаны более подробно. Пусть даже под двойными спойлерами. Очень
рад что пачноуты становятся более информативными.
Ссылка на сообщение: #2267880
CerberusGosha (25 Май 2016 - 20:17) писал: Спасибо, но лично мне хотелось что бы где то 25% пунктов были
расписаны более подробно. Пусть даже под двойными спойлерами. Очень
рад что пачноуты становятся более информативными.Sub_Octavian: Я буду Вам очень благодарен, если Вы в ЛС пришлете конкретные
примеры что на Ваш взгляд стоит расписывать подробнее. Постараемся
учесть в работе над следующими патчноутами.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2267676
Djok555 (24 Май 2016 - 16:00) писал: Доброго времени суток,вопросов три.
1.Как идёт борьба с ботами и ведётся ли она вообще,есть ли прогресс,и как их выявлять в бою, каковы их типичные "симптомы".
2.Будет ли когда нибудь вводится советский линкор уровня повыше,к примеру типа линкора "Севастополь" с торпедами,конечно,не конкурент Тирпицу,но радости добавит,я бы обязательно приобрёл.
3.Просматривают ли профильные темы разработчики.Люди туда что то пишут,какие то предложения высказывают,может кроме этих самых людей туда никто и не заглядывает?
Спасибо.
Retvizan_1905 (24 Май 2016 - 17:15) писал: "По поводу "Дианы" - малокалиберные и малоэффективные установки ПМК
мы не "оживляем" в том числе по причине производительности.
Про "ничтожную нагрузку" на сервер смешно - во-первых,
производительность складывается из десятых долей процента на разных
подсистемах, и просто так "нагрузка же ничтожна" - это не аргумент.
Во-вторых, почему Вы решили, что другие игроки не захотят
(обоснованно) подобную реализацию для своих кораблей? У Amagi ПМК
что-то может. Там это оправданно." Филипп, вы или не вполне
поняли мой вопрос, или запамятовали насчет того, как реализовано
ПМК у Дианы. Так вот, исторически у Дианы были 24 75-мм пушки. В
игре же у нее 12 таких пушек, а еще 12 отсутствуют (даже не
замоделированы). И логика этого решения совсем не ясна - если бы вы
отключили эти пушки совсем, со ссылкой на неэффективность, это было
бы понятно. Но вот такое "ополовинивание" смотрится очень странно -
представьте, что у Ямато "по балансным соображениям" или
"соображениям производительности" отрезали бы одну башню.
Собственно я и прошу пояснить логику этого решения, которое привело
к тому, что Диана у нас один из очень немногих премов, чей внешний
вид и основные характеристики не соответствуют историческому
прототипу. Большая просьба ответить подробно, а не ничего не
поясняющими отсылками на абстрактные балансные/игровые соображения
- вполне очевидно, что имелись варианты балансировки и
исторического количества орудий ПМК, например уменьшением явно
завышенного урона его снарядов. Вопрос тем более актуален,
поскольку Диана перестала быть кораблем ограниченного доступа и
будет продаваться в клиенте.
TorukMakTo (24 Май 2016 - 22:05) писал: Здравствуйте, SO. Вопросики у меня касаются Гинденбурга.
В последнем патчноуте сказано, что у этого крейсера
"Усилена защита энергетической установки от взрывов, чтобы предотвратить её повреждение осколочно-фугасными снарядами калибром до 203 мм." Вопрос первый - "до 203мм" включительно? Защитит ли это двигатель от 203мм? Или этот фикс будет действовать только на 152-180мм фугасы? Вопрос второй - не важно, включительно или нет - есть красавица по имени Москва. С не менее красивыми 220мм дрынами. И на них в любом случае это правильно распространяться не будет. Считаете ли вы это справедливым? Я сам москвовод, но видеть, как через залп у Гинденбурга вылетает двигатель и он остается полуподвижной мишенью мне, честно говоря, больно. Есть очень наглядный ролик от zloo, где он дуэлился на Москве с Гинденбургом, и наоборот. Так за первую дуэль Москва выбивала противнику двигатель минимум ПЯТЬ раз. ПЯТЬ, КАРЛ. Он просто перманентно был без хода. Чтобы не быть голословным:
Dieseltruck (24 Май 2016 - 22:45) писал: Филипп, приветствую. Пару вопросов у меня 1) при включенной
заградке, если в зоне действия ПВО нет вражеских кораблей, но
анимация работы ПВО происходит это значит, что зенитчики бухие и
лупят в белый свет как в копеечку или это все-таки баг? 2) есть
вероятность того, что заградка может бить по союзным самолетам,
когда, например, замес самолетов происходит в зоне действия ПВО? а
то бывает в послебоевой статистике урон союзникам, но точно знаешь,
что ни в кого не стрелял и не врезался
merzkiy1978 (24 Май 2016 - 23:28) писал: Возможно, не совсем по теме. Провел несколько боев на АВ, наконец
научился крошить истребителями по альту. Реально смертоносно, но,
почему-то сбитые по альту самолеты НЕ идут в мой счет. Достоверно,
в бою накрываю 2 полных группы истребителей по 6 штук никого
не потеряв(10-12). После этого сбиваю без альта прикрываемую ими
группу (еще 8-12). Затем сбито несколько штук (уже не принципиально
6-8-10-11) без альта. Воздух чист от врага практически весь бой. По
итогам стата 16-18 самолетов. Я и мой противник на Индепенденсе
(ангар 37 штук). У него в стате 5-7 сбитых. Явно ему летать нечем,
наша команда сбивает около 8-13 штук в бою (некого). До конца боя
мой оппонент прячется в углах и не летает. Не сходится по 5-10 за
бой. Так задумано, что не все сбитые по альту идут в зачет,
это баг или принципиально рассматривается как фора, что я запросто
их снес и в награду получил свободную зону для полета. Я не
против, просто хочется понимать происходящее.
ST_Courier (24 Май 2016 - 23:53) писал: Раньше все ругали оптимизацию танков и хвалили ту что в корабликах.
Но вот вышло обновление с поддержкой DX11, что подняло фпс на новые
высоты, стабильно примерно в районе 100. Когда же ждать DX11 в
нашей с вами игре?
kolesoudachi (25 Май 2016 - 10:50) писал: здравствуйте! 1) Я из ММО до кораблей только в танки играл,
из которых вы, как бы того не отрицали, всеми частями тела растете.
Могу про баланс техники в танках много нехорошего сказать, в
противном случае может и в корабли бы не свалил, но одного у них
никогда нельзя было отнять - при прочих равных у игрока на технике
одного класса всегда были шансы в пвп против игрока на технике
другого класса, причем чем выше скилл обоих, тем ровнее эти шансы.
Я скажем никогда не рискнул бы поставить хоть какие-то деньги на
то, что 70% папа на ЛТ обязательно вытянет против 70% папы на арте
соотвествующего уровня. Не говоря уже про ситуации СТ-ТТ или там
ПТ-ТТ. В кораблях же есть устойчивое мнение, что ни один ЛК
9-10 уровня (даже американских с их фишкой в виде ПВО) по
определению не имеет шансов что-то сделать с любым АВ 9-10 уровня,
при условии что скилл АВ-вода от среднего выше. Причем собственно
скилл владельца ЛК в данном случае ничего не решает. А если скилл
АВ-вода фиолетовый, то считается, что даже и у ЭМ шансов в ПВП
против АВ не будет. Вот это форумное мнение это заблуждение
игроцкое и может какой-нибудь Изумо выжить в фокусе Тайхо или
Эссекса? Или все-таки игровая модель такова, что выживать он не
должен, потому что например исторически так было или там игровой
баланс того требует по вашему мнению? 2)Когда спрашивал уже,
но ответа не услышал. Иконка тимкиллеров сейчас имеет розовый цвет.
Раз в 3-4 месяца и сам такой получаю и в боях встречаю регулярно.
Вот этот самый цвет розовый по спектру очень близок к цвету
соперника. У отдельных игроков при этом вероятно срабатывает
условный рефлекс. В результате периодически возникают ситуации,
когда тимкиллеров отдельные сокомандники начинают или на респе
расстреливать или во время боя через полкарты. У меня как-то
ситуация была, когда под конец боя в РБ я в розовом статусе
(полученном чуть ли не за день до этого) на Махане, отыграв полезно
и положительно весь бой, добирал на последних секундах точку, а в 5
км от меня катался наш же хатцухару и пытался "сбивать" захват.
Понятно, что тимкиллеры должны страдать, но при чем тут
команда? Да и двойственность какая-то в этом есть - я так понял,
что де-юре вы самосуд на ТК не оправдывайте, поскольку
компенсация-то за дамаг от своих приходит, да и вообще вроде
уничтожая ТК можно и самому розовым стать... В танках тех же в свое
время, когда пытались цветовую индикацию внедрять, использовали
что-то между голубым и синим цветом, может и не совсем
политкорректно, зато к зеленому по спектру близко, и если тебя
сразу на респе не валили, то можно было быть уверенным, что в конце
боя в зад от сокомандника не прилетит потому что, он тебя с
красными перепутал. Да при этом не скрывалось, что ТК можно валить
без штрафов и компенсаций. Вот никак не пойму, розовые
иконки для ТК так созвучные с красными противника какую-то глубокую
идею несут (типа это предатель команды, вали его) или просто кто-то
до конца не подумал?
Linda102 (25 Май 2016 - 11:13) писал: Приветульки!
Сколько боёв провела на Мурманске при запуске корректировщика, так и не научилась вычислять правильную траекторию летящих снарядов во врага, когда в одном направление иду с врагом, то упреждение получается брать, когда корабль идёт под различными углами, снаряды летят мимо корабля. Можно как - то на чертеже показать, когда запускаешь корректировщик, как правильно брать упреждение под разными углами, я заметила, когда запускается корректировщик, то обзор опускается ниже обычного обзора.. Надеюсь вы поняли о чём я хотела до вас донести! Заранее благодарю и с нетерпением жду ответа.
zbinz (25 Май 2016 - 15:03) писал: купил видеокарту там инвайт код для караблей. а ввести не могу
пишет не то(
Ссылка на сообщение: #2267676
Djok555 (24 Май 2016 - 16:00) писал: Доброго времени суток,вопросов три.1.Как идёт борьба с ботами и ведётся ли она вообще,есть ли прогресс,и как их выявлять в бою, каковы их типичные "симптомы".
2.Будет ли когда нибудь вводится советский линкор уровня повыше,к примеру типа линкора "Севастополь" с торпедами,конечно,не конкурент Тирпицу,но радости добавит,я бы обязательно приобрёл.
3.Просматривают ли профильные темы разработчики.Люди туда что то пишут,какие то предложения высказывают,может кроме этих самых людей туда никто и не заглядывает?
Спасибо.
Sub_Octavian: 1. Боты не являются проблемой проекта. В данный момент
анализируются все жалобы "бот" для выявления различных моделей
поведения и предупреждения появления массовых ботов в будущем. 2.
Кораблей будет еще много, разных, в том числе и советских. 3.
Просматривают и сами разработчики, и сотрудники, которые составляют
обобщенные отчеты.
Retvizan_1905 (24 Май 2016 - 17:15) писал: "По поводу "Дианы" - малокалиберные и малоэффективные установки ПМК
мы не "оживляем" в том числе по причине производительности.
Про "ничтожную нагрузку" на сервер смешно - во-первых,
производительность складывается из десятых долей процента на разных
подсистемах, и просто так "нагрузка же ничтожна" - это не аргумент.
Во-вторых, почему Вы решили, что другие игроки не захотят
(обоснованно) подобную реализацию для своих кораблей? У Amagi ПМК
что-то может. Там это оправданно." Филипп, вы или не вполне
поняли мой вопрос, или запамятовали насчет того, как реализовано
ПМК у Дианы. Так вот, исторически у Дианы были 24 75-мм пушки. В
игре же у нее 12 таких пушек, а еще 12 отсутствуют (даже не
замоделированы). И логика этого решения совсем не ясна - если бы вы
отключили эти пушки совсем, со ссылкой на неэффективность, это было
бы понятно. Но вот такое "ополовинивание" смотрится очень странно -
представьте, что у Ямато "по балансным соображениям" или
"соображениям производительности" отрезали бы одну башню.
Собственно я и прошу пояснить логику этого решения, которое привело
к тому, что Диана у нас один из очень немногих премов, чей внешний
вид и основные характеристики не соответствуют историческому
прототипу. Большая просьба ответить подробно, а не ничего не
поясняющими отсылками на абстрактные балансные/игровые соображения
- вполне очевидно, что имелись варианты балансировки и
исторического количества орудий ПМК, например уменьшением явно
завышенного урона его снарядов. Вопрос тем более актуален,
поскольку Диана перестала быть кораблем ограниченного доступа и
будет продаваться в клиенте.Sub_Octavian: Привет. Спасибо за развернутое объяснение, теперь вопрос понятен.
Обсужу его с коллегами, дополню пост конструктивным ответом, когда
он появится.
TorukMakTo (24 Май 2016 - 22:05) писал: Здравствуйте, SO. Вопросики у меня касаются Гинденбурга.
В последнем патчноуте сказано, что у этого крейсера"Усилена защита энергетической установки от взрывов, чтобы предотвратить её повреждение осколочно-фугасными снарядами калибром до 203 мм." Вопрос первый - "до 203мм" включительно? Защитит ли это двигатель от 203мм? Или этот фикс будет действовать только на 152-180мм фугасы? Вопрос второй - не важно, включительно или нет - есть красавица по имени Москва. С не менее красивыми 220мм дрынами. И на них в любом случае это правильно распространяться не будет. Считаете ли вы это справедливым? Я сам москвовод, но видеть, как через залп у Гинденбурга вылетает двигатель и он остается полуподвижной мишенью мне, честно говоря, больно. Есть очень наглядный ролик от zloo, где он дуэлился на Москве с Гинденбургом, и наоборот. Так за первую дуэль Москва выбивала противнику двигатель минимум ПЯТЬ раз. ПЯТЬ, КАРЛ. Он просто перманентно был без хода. Чтобы не быть голословным:
Sub_Octavian: Добрый вечер! 1. До 203 включительно. 2. Да, "Москва" может.
Но она сама тоже очень хорошо принимает урон. Кстати, советую
почитать комментарии к видео. Там немало сказано о смысле подобных
"тестов".
Dieseltruck (24 Май 2016 - 22:45) писал: Филипп, приветствую. Пару вопросов у меня 1) при включенной
заградке, если в зоне действия ПВО нет вражеских кораблей, но
анимация работы ПВО происходит это значит, что зенитчики бухие и
лупят в белый свет как в копеечку или это все-таки баг? 2) есть
вероятность того, что заградка может бить по союзным самолетам,
когда, например, замес самолетов происходит в зоне действия ПВО? а
то бывает в послебоевой статистике урон союзникам, но точно знаешь,
что ни в кого не стрелял и не врезалсяSub_Octavian: Привет. 1. Известный баг, чиним. 2. Нет, ПВО не умеет атаковать
своих в принципе.
merzkiy1978 (24 Май 2016 - 23:28) писал: Возможно, не совсем по теме. Провел несколько боев на АВ, наконец
научился крошить истребителями по альту. Реально смертоносно, но,
почему-то сбитые по альту самолеты НЕ идут в мой счет. Достоверно,
в бою накрываю 2 полных группы истребителей по 6 штук никого
не потеряв(10-12). После этого сбиваю без альта прикрываемую ими
группу (еще 8-12). Затем сбито несколько штук (уже не принципиально
6-8-10-11) без альта. Воздух чист от врага практически весь бой. По
итогам стата 16-18 самолетов. Я и мой противник на Индепенденсе
(ангар 37 штук). У него в стате 5-7 сбитых. Явно ему летать нечем,
наша команда сбивает около 8-13 штук в бою (некого). До конца боя
мой оппонент прячется в углах и не летает. Не сходится по 5-10 за
бой. Так задумано, что не все сбитые по альту идут в зачет,
это баг или принципиально рассматривается как фора, что я запросто
их снес и в награду получил свободную зону для полета. Я не
против, просто хочется понимать происходящее.Sub_Octavian: Если все так, как Вы говорите, то это баг. Все сбитые самолеты
должны учитываться. Нужен реплей такого боя и заявка в ЦПП.
ST_Courier (24 Май 2016 - 23:53) писал: Раньше все ругали оптимизацию танков и хвалили ту что в корабликах.
Но вот вышло обновление с поддержкой DX11, что подняло фпс на новые
высоты, стабильно примерно в районе 100. Когда же ждать DX11 в
нашей с вами игре?Sub_Octavian: Привет. Интеграция новых технологий для улучшения как визуала, так
и производительности, у нас идет. Прямо скажем, этот процесс не
самый быстрый и простой. Не вижу смысла обсуждать текущий план
работ, но обязательно буду включать всю информацию в патчноуты по
факту. Следите за новостями.
kolesoudachi (25 Май 2016 - 10:50) писал: здравствуйте! 1) Я из ММО до кораблей только в танки играл,
из которых вы, как бы того не отрицали, всеми частями тела растете.
Могу про баланс техники в танках много нехорошего сказать, в
противном случае может и в корабли бы не свалил, но одного у них
никогда нельзя было отнять - при прочих равных у игрока на технике
одного класса всегда были шансы в пвп против игрока на технике
другого класса, причем чем выше скилл обоих, тем ровнее эти шансы.
Я скажем никогда не рискнул бы поставить хоть какие-то деньги на
то, что 70% папа на ЛТ обязательно вытянет против 70% папы на арте
соотвествующего уровня. Не говоря уже про ситуации СТ-ТТ или там
ПТ-ТТ. В кораблях же есть устойчивое мнение, что ни один ЛК
9-10 уровня (даже американских с их фишкой в виде ПВО) по
определению не имеет шансов что-то сделать с любым АВ 9-10 уровня,
при условии что скилл АВ-вода от среднего выше. Причем собственно
скилл владельца ЛК в данном случае ничего не решает. А если скилл
АВ-вода фиолетовый, то считается, что даже и у ЭМ шансов в ПВП
против АВ не будет. Вот это форумное мнение это заблуждение
игроцкое и может какой-нибудь Изумо выжить в фокусе Тайхо или
Эссекса? Или все-таки игровая модель такова, что выживать он не
должен, потому что например исторически так было или там игровой
баланс того требует по вашему мнению? 2)Когда спрашивал уже,
но ответа не услышал. Иконка тимкиллеров сейчас имеет розовый цвет.
Раз в 3-4 месяца и сам такой получаю и в боях встречаю регулярно.
Вот этот самый цвет розовый по спектру очень близок к цвету
соперника. У отдельных игроков при этом вероятно срабатывает
условный рефлекс. В результате периодически возникают ситуации,
когда тимкиллеров отдельные сокомандники начинают или на респе
расстреливать или во время боя через полкарты. У меня как-то
ситуация была, когда под конец боя в РБ я в розовом статусе
(полученном чуть ли не за день до этого) на Махане, отыграв полезно
и положительно весь бой, добирал на последних секундах точку, а в 5
км от меня катался наш же хатцухару и пытался "сбивать" захват.
Понятно, что тимкиллеры должны страдать, но при чем тут
команда? Да и двойственность какая-то в этом есть - я так понял,
что де-юре вы самосуд на ТК не оправдывайте, поскольку
компенсация-то за дамаг от своих приходит, да и вообще вроде
уничтожая ТК можно и самому розовым стать... В танках тех же в свое
время, когда пытались цветовую индикацию внедрять, использовали
что-то между голубым и синим цветом, может и не совсем
политкорректно, зато к зеленому по спектру близко, и если тебя
сразу на респе не валили, то можно было быть уверенным, что в конце
боя в зад от сокомандника не прилетит потому что, он тебя с
красными перепутал. Да при этом не скрывалось, что ТК можно валить
без штрафов и компенсаций. Вот никак не пойму, розовые
иконки для ТК так созвучные с красными противника какую-то глубокую
идею несут (типа это предатель команды, вали его) или просто кто-то
до конца не подумал?Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый kolesoudachi! 1. Технически, при
прочих равных, корабль одного класса может
противостоять кораблю другого класса. Но у каждого корабля
есть наиболее желаемые и наименее желаемые противники. Ситуации,
когда сделать нельзя совсем-совсем ничего, мы стараемся выявлять и
исправлять. С другой стороны, делать для всех кораблей равные шансы
в противостоянии со всем кораблями, без необходимости думать с кем
вступать в бой, а кого опасаться, мы не хотим. 2. Никакого особого
смысла нет, как и значимых аргументов за изменение цвета.
Linda102 (25 Май 2016 - 11:13) писал: Приветульки!Сколько боёв провела на Мурманске при запуске корректировщика, так и не научилась вычислять правильную траекторию летящих снарядов во врага, когда в одном направление иду с врагом, то упреждение получается брать, когда корабль идёт под различными углами, снаряды летят мимо корабля. Можно как - то на чертеже показать, когда запускаешь корректировщик, как правильно брать упреждение под разными углами, я заметила, когда запускается корректировщик, то обзор опускается ниже обычного обзора.. Надеюсь вы поняли о чём я хотела до вас донести! Заранее благодарю и с нетерпением жду ответа.
Sub_Octavian: Привет. По моему опыту никаких особых хитростей при использовании
корректрировщика нет, камера поднимается, неплохо видно поворот
цели (надо учитывать возможные "заносы"). Я рекомендую
потренироваться в PvE (кооперативный бой), думаю, ощущение как
делать правильно придет быстро.
zbinz (25 Май 2016 - 15:03) писал: купил видеокарту там инвайт код для караблей. а ввести не могу
пишет не то(Sub_Octavian: Привет. Пожалуйста, пришлите мне в ЛС: что за видеокарта, где
покупали, что за код. Будем разбираться.
Тема: 0.5.6 полускрытый нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2267615
Ссылка на сообщение: #2267615
dreameater_: Скорее всего имеется в виду то, что желтый эллипс или трапецию
можно было исхитриться сдвинуть в последний момент. У самого
получалось всего пару раз, и не всегда удачно.
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2267501
Zakiren (24 Май 2016 - 14:39) писал: Весьма и весьма годный патч! Может быть, и действительно лучший за
все время после релиза. Даже и придраться как-то не к чему. А
хотя... Картинка к карте "Устье" с водопадом, хлещущим из
одиноко стоящей горы, слегка так противоречит физике и геологии ;)
Ссылка на сообщение: #2267501
Zakiren (24 Май 2016 - 14:39) писал: Весьма и весьма годный патч! Может быть, и действительно лучший за
все время после релиза. Даже и придраться как-то не к чему. А
хотя... Картинка к карте "Устье" с водопадом, хлещущим из
одиноко стоящей горы, слегка так противоречит физике и геологии ;)OlgaAksi: А как же водопад Анхель? 
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2267483
Ссылка на сообщение: #2267483
Sub_Octavian: Информация для командиров АВ, самая свежая: по результатам анализа
ваших отзывов на тему "авиационного тимкилла" мы решили применить
более мягкие по сравнению с Общим Тестом настройки.
Ориентировочно на продакшене в 0.5.6 для получения статуса "тимкиллер" нужно будет сбить примерно 30 союзных самолетов на 70 вражеских. Мы надеемся, что новые настройки по-прежнему будут защищать нормальных игроков от троллей, но одновременно позволят опытным игрокам действовать согласованно с союзниками и иногда приносить самолеты в жертву ради победы. Настройки могут быть скорректированы в любой момент, мы будем следить за ситуацией после выхода 0.5.6.
Спасибо за за ваши отзывы!
Ориентировочно на продакшене в 0.5.6 для получения статуса "тимкиллер" нужно будет сбить примерно 30 союзных самолетов на 70 вражеских. Мы надеемся, что новые настройки по-прежнему будут защищать нормальных игроков от троллей, но одновременно позволят опытным игрокам действовать согласованно с союзниками и иногда приносить самолеты в жертву ради победы. Настройки могут быть скорректированы в любой момент, мы будем следить за ситуацией после выхода 0.5.6.
Спасибо за за ваши отзывы!
Тема: Обновление 0.5.6. Всё включено
Ссылка на сообщение: #2267462
Togn (25 Май 2016 - 01:25) писал: Когда ребаланс ав 10 ? ОСобенна япошик
Vionires (25 Май 2016 - 02:28) писал: Сарказм здесь лишний, имхо. Вы продали товар который изначально
имел некорректную рекламу, которая вводила в заблуждение многих из
тех кто ее смотрел алсо этот товар вызывает у
владельцев некоторые подгорания и не только у
игроков с плохой но и с высокой игровой статистикой что не
маловажно, так же играть на нем сложнее на фоне прокачиваемых
аналогов(имхо)ибо он более перко и скилозависим чем
они, фармит он в лучшем случае, так как вы и говорите, а
именно лучше прокачиваемых лк но покупался же кораблик с
мыслю,что как прем он будет фармить лучше ЛЮБОГО
прокачиваемого корабля 6 уровня ибо смысл тогда покупать премиумные
лк для фарма(?), если можно ограничиться прокачиваемыми кораблями
или брать для фарма только премиумные крейсера соотвествующего
уровня и все. То факт, что лично я как попугай, говорю вам, о том,
что вы и так могли бы прекрасно понимать из раза в раз, как и
то, что в профильной теме, те владельцы Уорспайта, которые
туда вообще заходят в ПОДАВЛЯЮЩЕМ большинстве своем кораблем не
довольны ибо плюсы для них не достаточно внушительны чтобы
перекрыть его минусы, как в общем и все что я написал выше и почти
никто из них не был бы против повышения комфорта на нем, а вы нам
всем в лицо говорите что в АПЕ нет никакой игровой необходимости но
вы уже наверное забыли как в свое время вы не видели игровой
необходимости в апе Олбани и свято утверждали что на тот
момент он был НОРМАЛЬНЫМ кораблем когда все
говорили, что он кактус, думаю что-то похожее были и с Атаго прежде
чем его апнули на тот же Ишидзучи вы наверняка тоже говорили что он
НОРМ пока сами же его не апнули. У меня горит у других горит, а вы
еще и шутите(как мне кажется) над мнением тех, кто верит в эту игру
и вкладывает в нее свои деньги на ее развитие посредством той
же покупке ваших премиум кораблей. Я еще понял бы ваше отношение
будь этот корабль в ветке прокачки но он был куплен и не только я
вот такой Вася "криворукий" им не доволен ибо не нагибает как
Николай 1, а как я уже говорил(повторяюсь) подавляющее
большинство из тех владельцев, которые пользуются форумом им
недовольны именно в плане его комфорта. На фоне вашего
отношения к мнению "группы" лиц которые им владеют, как вы
выразились лично у меня сложилось впечатление, что чтобы
появилось игровая необходимость, вас нужно месяцами убеждать и
плакаться вам в желетку чтобы вы с этим, что-то соизволили
сделать чтобы ваши игроки были благодарны вам за то что вы
прислушиваетесь к ним например не только тогда когда в этом есть
игровая необходимость ибо без этого для вас сейчас мнение
игроков не достаточно весомое, ИМХО. Ну покажите лишний раз что вы
игру для игроков делаете, а не только для игровой необходимости.
Сложно?
Alfred_von_Tirpitz_ (25 Май 2016 - 02:48) писал: Нет, ребят вы тут оба не правы. Варспайт, вполне себе может быть
кораблик, у него есть серьёзные плюсы. Но, в виде недавних
ребалансов ПВО и перков, у Варспайта пострадало ПВО, и прошу
заметить что достаточно сильно! Кроме этого реклама была именно с
подачей фишки про отхиливание цитаделей, но и это у него отобрали.
В таком случае, думаю что со стороны разработчиков вполне было бы
справедливо компенсировать потери, хотя-бы в какой то мере, так как
это всё таки премиумная техника. Как например, вернуть ПВО, на +-
прежний уровень, ну и если хилку ццитаделей отобрали, так хотя бы
нос залатайте что бы в нос цитадели не бились. Думаю это будет
справедливо, особенно залатать нос, так как Варспайт корабль
ближнего боя в виду своей малой дальнебойности, таг дайте ему
возможность хоть как нибудь танковать. Надеюсь на понимание
разработчиков.
Корабль не плох, но он действительно пострадал в виду изменений, и стал критически не комфортным и скилозависимым.
Ещё очень бы хотелось перестать слышать язвление в адрес игроков от разработчиков, ведь вы же сами РО раздаёте за острые высказывания, так почему вы себе позволяете выражаться в таком саркастическом тоне. Это вас точно не красит.
Vionires (25 Май 2016 - 02:52) писал: Я не говорю, что он не играбелен но СЕЙЧАС если не брать во
внимание его премиумный статус он имеет вид необычного но тем не
менее проходного корабля, имхо. Может я и ошибаюсь но я всегда
считал, что премиумный кораблик 5-8 левела должен быть интересным и
удобным в использовании чтобы на нем ХОТЕЛОСЬ играть(Марманск,
Аншань, Атаго, Тмрлиц, Кутуов) в противном случае в премиум
магазине должна быть информация, о том что кораблик будет интересен
не всем, а лишь конкретной группе лиц, имхо.
Schwarzwald (25 Май 2016 - 08:36) писал: Сори за слоупочность. 1. Дарья, традиционно, хороша. Над руками
поработала. Все ок. 2. На видео промелькнул мощный водопад на
острове ниспадающий с горы. Хочется тонко намекнуть ответственным
товарищам, что водопады из воздуха не берутся. Для того, чтобы
что-то падало, это что-то должно где-то накопиться в достаточном
кол-ве. Но озера на там самом острове как-то не наблюдалось. Зато
мощный поток с вершины горы имеет место быть. Вопросов нет - это
красиво, но, черт побери, с точки зрения банальной логики слегка
отдает сюрреализмом. В остальном, балансные правки,
миникарта, новые фишки интерфейса, камуфляжи, ап пво и
амер ЛК - все это отлично и здорово! Спасибо ВАМ!
Alice_Fear (25 Май 2016 - 08:43) писал: Филипп, а почему в патчноуте нет о том, что порезали штраф засвета
при стрельбе?
varyag__1904 (25 Май 2016 - 08:48) писал: Как пожелание : Возможно добавить кнопку которая применяет/отменяет
наказание за непреднамеренный тимкилл(сбитие самолетов), чтобы сам
пострадавший решал если это намеренный тимкилл или игровая ситуация
. И еще один вопрос: за утопление союзника огнем
ПМК я окрашусь в розовый??? Как бы тут еще тот рандом с перком или
без него от 35 до 95 процентов выстрелов ПМК летят мимо цели.
Повлиять, кроме как отключением ПМК, на это ну ни как
невозможно .
Zloysilno (25 Май 2016 - 08:58) писал: Когда?? Уже устал ждать и играть только на мелких уровнях, ну когда
же появится возможность выбора баланса в случайных боях +/-1 или
+/-2? Либо, как вариант, ранговые бои для 3-4 лвл. В Ранговых боях
хоть присутствует нормальная балансировка по уровням кораблей.
Tenken (25 Май 2016 - 09:52) писал: Всё равно слышу от топовых ЛКводов с теста что всё точно так же не
попадают....
OzerovPaparacci (25 Май 2016 - 11:15) писал: Привет ребята из Лесты. Просьба ответить на вопрос - как
начисляются очки тимкиллерства при столкновениях на разъезде. Кто
их получает - более маневренный корабль или более крепкий?
Ссылка на сообщение: #2267462
Togn (25 Май 2016 - 01:25) писал: Когда ребаланс ав 10 ? ОСобенна япошикSub_Octavian: В ближайших версиях изменений по АВ10 не планируется.
Vionires (25 Май 2016 - 02:28) писал: Сарказм здесь лишний, имхо. Вы продали товар который изначально
имел некорректную рекламу, которая вводила в заблуждение многих из
тех кто ее смотрел алсо этот товар вызывает у
владельцев некоторые подгорания и не только у
игроков с плохой но и с высокой игровой статистикой что не
маловажно, так же играть на нем сложнее на фоне прокачиваемых
аналогов(имхо)ибо он более перко и скилозависим чем
они, фармит он в лучшем случае, так как вы и говорите, а
именно лучше прокачиваемых лк но покупался же кораблик с
мыслю,что как прем он будет фармить лучше ЛЮБОГО
прокачиваемого корабля 6 уровня ибо смысл тогда покупать премиумные
лк для фарма(?), если можно ограничиться прокачиваемыми кораблями
или брать для фарма только премиумные крейсера соотвествующего
уровня и все. То факт, что лично я как попугай, говорю вам, о том,
что вы и так могли бы прекрасно понимать из раза в раз, как и
то, что в профильной теме, те владельцы Уорспайта, которые
туда вообще заходят в ПОДАВЛЯЮЩЕМ большинстве своем кораблем не
довольны ибо плюсы для них не достаточно внушительны чтобы
перекрыть его минусы, как в общем и все что я написал выше и почти
никто из них не был бы против повышения комфорта на нем, а вы нам
всем в лицо говорите что в АПЕ нет никакой игровой необходимости но
вы уже наверное забыли как в свое время вы не видели игровой
необходимости в апе Олбани и свято утверждали что на тот
момент он был НОРМАЛЬНЫМ кораблем когда все
говорили, что он кактус, думаю что-то похожее были и с Атаго прежде
чем его апнули на тот же Ишидзучи вы наверняка тоже говорили что он
НОРМ пока сами же его не апнули. У меня горит у других горит, а вы
еще и шутите(как мне кажется) над мнением тех, кто верит в эту игру
и вкладывает в нее свои деньги на ее развитие посредством той
же покупке ваших премиум кораблей. Я еще понял бы ваше отношение
будь этот корабль в ветке прокачки но он был куплен и не только я
вот такой Вася "криворукий" им не доволен ибо не нагибает как
Николай 1, а как я уже говорил(повторяюсь) подавляющее
большинство из тех владельцев, которые пользуются форумом им
недовольны именно в плане его комфорта. На фоне вашего
отношения к мнению "группы" лиц которые им владеют, как вы
выразились лично у меня сложилось впечатление, что чтобы
появилось игровая необходимость, вас нужно месяцами убеждать и
плакаться вам в желетку чтобы вы с этим, что-то соизволили
сделать чтобы ваши игроки были благодарны вам за то что вы
прислушиваетесь к ним например не только тогда когда в этом есть
игровая необходимость ибо без этого для вас сейчас мнение
игроков не достаточно весомое, ИМХО. Ну покажите лишний раз что вы
игру для игроков делаете, а не только для игровой необходимости.
Сложно?Sub_Octavian: "Несарказм" и содержательные ответы (в том числе и двум самым
главным активистам, один из которых - Вы) были: Раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь. И это только за последнее время. В
своих ответах я внимательно изучал доводы сторонников улучшения
корабля и проверял их на игровой статистике сервера, и отдельных
игроков. Вместе с GD по балансу, конечно. Лично у меня нет ни
одного предубеждения против улучшения данного корабля, как и у
коллег. Нам не "жалко". У меня самого есть Warspite, который я,
между прочим, покупал за реал. Однако, объективно в данный
момент улучшение ТТХ не нужно, поскольку боевая эффективность
корабля находится на высоком уровне. Заработок также находится
на высоком, полностью адекватном для према VI, уровне, о чем я
также писал ранее. Это не какое-то финальное решение на века, это
решение, основанное на состоянии корабля в текущих игровых реалиях.
Простите, но 1, 10 или даже 100 постов "у меня горит" без
подкрепления фактами - не причина для внесения балансных правок.
Alfred_von_Tirpitz_ (25 Май 2016 - 02:48) писал: Нет, ребят вы тут оба не правы. Варспайт, вполне себе может быть
кораблик, у него есть серьёзные плюсы. Но, в виде недавних
ребалансов ПВО и перков, у Варспайта пострадало ПВО, и прошу
заметить что достаточно сильно! Кроме этого реклама была именно с
подачей фишки про отхиливание цитаделей, но и это у него отобрали.
В таком случае, думаю что со стороны разработчиков вполне было бы
справедливо компенсировать потери, хотя-бы в какой то мере, так как
это всё таки премиумная техника. Как например, вернуть ПВО, на +-
прежний уровень, ну и если хилку ццитаделей отобрали, так хотя бы
нос залатайте что бы в нос цитадели не бились. Думаю это будет
справедливо, особенно залатать нос, так как Варспайт корабль
ближнего боя в виду своей малой дальнебойности, таг дайте ему
возможность хоть как нибудь танковать. Надеюсь на понимание
разработчиков.Корабль не плох, но он действительно пострадал в виду изменений, и стал критически не комфортным и скилозависимым.
Ещё очень бы хотелось перестать слышать язвление в адрес игроков от разработчиков, ведь вы же сами РО раздаёте за острые высказывания, так почему вы себе позволяете выражаться в таком саркастическом тоне. Это вас точно не красит.
Sub_Octavian: Еще раз, ошибка в ролике была следующая:
"Warspite восстанавливает цитадель, а другие не могут". Как обстоят дела на самом деле: "Warspite восстанавливает цитадель аналогично другим ЛК, но он также восстанавливает бонусные очки боеспособности из других частей плюс у него повышенная скорость перезарядки Аварийной Команды".
Аннотация с пояснениями была добавлена в видео. "Хилка" Warspite НИКОГДА не менялась за все время жизни корабля на продакшене. По поводу ПВО - прорабатываем возможность установки дополнительных точек ПВО на ГК. Пока на этом все.
"Warspite восстанавливает цитадель, а другие не могут". Как обстоят дела на самом деле: "Warspite восстанавливает цитадель аналогично другим ЛК, но он также восстанавливает бонусные очки боеспособности из других частей плюс у него повышенная скорость перезарядки Аварийной Команды".
Аннотация с пояснениями была добавлена в видео. "Хилка" Warspite НИКОГДА не менялась за все время жизни корабля на продакшене. По поводу ПВО - прорабатываем возможность установки дополнительных точек ПВО на ГК. Пока на этом все.
Vionires (25 Май 2016 - 02:52) писал: Я не говорю, что он не играбелен но СЕЙЧАС если не брать во
внимание его премиумный статус он имеет вид необычного но тем не
менее проходного корабля, имхо. Может я и ошибаюсь но я всегда
считал, что премиумный кораблик 5-8 левела должен быть интересным и
удобным в использовании чтобы на нем ХОТЕЛОСЬ играть(Марманск,
Аншань, Атаго, Тмрлиц, Кутуов) в противном случае в премиум
магазине должна быть информация, о том что кораблик будет интересен
не всем, а лишь конкретной группе лиц, имхо.Sub_Octavian: Любой корабль в премиумном магазине и в ветке интересен конкретной
группе лиц. Абсолютно любой. Это очевидно.
Людям, которые "делают" статистику Warspite, очевидно, играть на нем хочется, иначе там не было бы внушительного количества боев.
Людям, которые "делают" статистику Warspite, очевидно, играть на нем хочется, иначе там не было бы внушительного количества боев.
Schwarzwald (25 Май 2016 - 08:36) писал: Сори за слоупочность. 1. Дарья, традиционно, хороша. Над руками
поработала. Все ок. 2. На видео промелькнул мощный водопад на
острове ниспадающий с горы. Хочется тонко намекнуть ответственным
товарищам, что водопады из воздуха не берутся. Для того, чтобы
что-то падало, это что-то должно где-то накопиться в достаточном
кол-ве. Но озера на там самом острове как-то не наблюдалось. Зато
мощный поток с вершины горы имеет место быть. Вопросов нет - это
красиво, но, черт побери, с точки зрения банальной логики слегка
отдает сюрреализмом. В остальном, балансные правки,
миникарта, новые фишки интерфейса, камуфляжи, ап пво и
амер ЛК - все это отлично и здорово! Спасибо ВАМ!Sub_Octavian: 1. Спасибо, я передам Дарье. 2. Спасибо, я передам в Level-Art.
Alice_Fear (25 Май 2016 - 08:43) писал: Филипп, а почему в патчноуте нет о том, что порезали штраф засвета
при стрельбе?Sub_Octavian: О каком именно штрафе и о какой "порезке" идет речь?
Пожалуйста, с доказательствами и
объяснениями. В ЛС, чтобы не потерять. Спасибо!
varyag__1904 (25 Май 2016 - 08:48) писал: Как пожелание : Возможно добавить кнопку которая применяет/отменяет
наказание за непреднамеренный тимкилл(сбитие самолетов), чтобы сам
пострадавший решал если это намеренный тимкилл или игровая ситуация
. И еще один вопрос: за утопление союзника огнем
ПМК я окрашусь в розовый??? Как бы тут еще тот рандом с перком или
без него от 35 до 95 процентов выстрелов ПМК летят мимо цели.
Повлиять, кроме как отключением ПМК, на это ну ни как
невозможно .Sub_Octavian: Привет. По кнопкам - надо писать будет в фидбек по интерфейсу.
ПМК - да, надо отключать в таких ситуациях (правда, в очень, очень редких).
ПМК - да, надо отключать в таких ситуациях (правда, в очень, очень редких).
Zloysilno (25 Май 2016 - 08:58) писал: Когда?? Уже устал ждать и играть только на мелких уровнях, ну когда
же появится возможность выбора баланса в случайных боях +/-1 или
+/-2? Либо, как вариант, ранговые бои для 3-4 лвл. В Ранговых боях
хоть присутствует нормальная балансировка по уровням кораблей.Sub_Octavian: В одной из следующих версий, к сожалению, точнее пока не скажу.
Возможность выбора баланса не планируется, как и +1. P.S. Из
личного: не понимаю Ваших мучений в данном случае, начал играть на
X, пока все нравится... 
Tenken (25 Май 2016 - 09:52) писал: Всё равно слышу от топовых ЛКводов с теста что всё точно так же не
попадают.... Sub_Octavian: Вот и посмотрим статистику "до" и "после" за длительные периоды,
благо она собирается.
OzerovPaparacci (25 Май 2016 - 11:15) писал: Привет ребята из Лесты. Просьба ответить на вопрос - как
начисляются очки тимкиллерства при столкновениях на разъезде. Кто
их получает - более маневренный корабль или более крепкий?Sub_Octavian: Привет. Получают оба корабля, соразмерно нанесенному урону.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2267455
Ссылка на сообщение: #2267455
SindenOtsu: По поводу механизации Ju.87 и Grumman TBF
Тут сложно сказать количественно. Нужно много чего
собрать, чтобы посчитать Cy крыла во взлетной конфигурации.
На Юнкерсе закрылок очевидно щелевой и плавно переходит
в элерон. Тем самым в работу (область влияния закрылка)
включается всё крыло. Элерон ЕМНИП зависающий, он же флаперон
- на взлете и посадке оба элерона отклоняются на некоторый угол
вниз и начинают работать частично как закрылок. Но хорда закрылка
невелика. На Авенджере очень большой элерон, и не факт, что
зависающий, нужно уточнить. Закрылок не щелевой, т.е. с меньшей
эффективностью, и занимает не весь размах крыла. Зато какая у него
большая морда, простите хорда.
Так что я бы оценил Cy как примерно равный и
соответствующий потребностям этих самолётов.
Тема: Три ваншота и кракен
Ссылка на сообщение: #2267381
Berry_Tiger (25 Май 2016 - 17:51) писал: Доброго. ОффТопить будете или можно спать идти?
Ссылка на сообщение: #2267381
Berry_Tiger (25 Май 2016 - 17:51) писал: Доброго. ОффТопить будете или можно спать идти?kindly: Сегодня никак не получается
Постараемся завтра провести.
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.6
Ссылка на сообщение: #2267369
Berry_Tiger (25 Май 2016 - 17:46) писал: Играю с другого почтовика с самого первого ОТ.
Ссылка на сообщение: #2267369
Berry_Tiger (25 Май 2016 - 17:46) писал: Играю с другого почтовика с самого первого ОТ.kindly: Вот и зря
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2267356
Цитата Раз мы выяснили, что взлетать Ме109 и Ю87 могут, то когда ждать Цеппелин в игре?
Цитата а что, в топе у Германии только Arado Ar.196А??
Ссылка на сообщение: #2267356
Цитата Раз мы выяснили, что взлетать Ме109 и Ю87 могут, то когда ждать Цеппелин в игре?
SindenOtsu: Вопрос сильно неоднозначный. Как я уже говорил, пока неизвестно,
будем ли делать ветку немецких авиков. Нужно также посмотреть, как
будут заходить премиумные авианосцы. По нашим текущим планам ждать
можно не ранее, чем через пару лет. Но за этот срок и планы могут
измениться.
Цитата а что, в топе у Германии только Arado Ar.196А??
SindenOtsu: В данный момент - да. Но планируем разработать свой собственный
проект, как некую компиляцию из разных самолётов. Опять таки на
топе нужен самолёт с мощность мотора порядка 1500 л.с. Так что
либо надувать предложенные Вами самолёты. Либо урезать более
крупные.
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.6
Ссылка на сообщение: #2267354
Ссылка на сообщение: #2267354
Jluca:
Обратите внимание, что до 30 июня..
Тема: Где анонс 4-го сезона РБ?
Ссылка на сообщение: #2267288
Anna_Ilona_Staller (25 Май 2016 - 16:41) писал: я уезжаю отдыхать . Требую отложить начало на четыре
недели 
Ссылка на сообщение: #2267288
Anna_Ilona_Staller (25 Май 2016 - 16:41) писал: я уезжаю отдыхать . Требую отложить начало на четыре
недели kindly: Пожалуй...нет 
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.6
Ссылка на сообщение: #2267213
Ссылка на сообщение: #2267213
LeopoldBloom:
Уважаемые игроки! С 18 по 23
мая проходил общий тест версии 0.5.6. Мы благодарим всех,
кто принял в нём участие. Вы существенно помогли нам с выпуском
обновления и достойны награды. Как мы ранее сообщали,
каждому участнику общего теста полагаются: 3 флажных сигнала
всех типов за один проведённый бой в любом режиме; день премиум
аккаунта за 10 побед в случайных и ранговых боях. Получить
заслуженную награду вы можете уже сегодня или в любой другой день
до 30 июня 23:59 (МСК). Напоминаем:
1. Награда полагается только участникам общего теста.
2. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду?
Просто войдите на наш портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить награду Важно: награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 30 июня 23:59 (МСК). Держим курс!
Уважаемые игроки! С 18 по 23
мая проходил общий тест версии 0.5.6. Мы благодарим всех,
кто принял в нём участие. Вы существенно помогли нам с выпуском
обновления и достойны награды. Как мы ранее сообщали,
каждому участнику общего теста полагаются: 3 флажных сигнала
всех типов за один проведённый бой в любом режиме; день премиум
аккаунта за 10 побед в случайных и ранговых боях. Получить
заслуженную награду вы можете уже сегодня или в любой другой день
до 30 июня 23:59 (МСК). Напоминаем: 1. Награда полагается только участникам общего теста.
2. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду?
Просто войдите на наш портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить награду Важно: награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 30 июня 23:59 (МСК). Держим курс!
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2267201
Цитата Но вы же обещали американских разведчиков после советских истребителей.
Цитата а у них Cy точно одинаковый?
Ссылка на сообщение: #2267201
Цитата Но вы же обещали американских разведчиков после советских истребителей.
SindenOtsu: Не проблема, буду чередовать 
Цитата а у них Cy точно одинаковый?
SindenOtsu: Навряд ли уж очень точно одинаковый. Давайте глянем на профиль
крыла и на его механизацию для обоих.
Тема: Вопрос к Александру z1ooo.
Ссылка на сообщение: #2267178
_3meeED_ (25 Май 2016 - 14:56): почему меня не отображает в списке http://proships.ru/stat/rate/AV/100/all АвиаКлоунов ? http://proships.ru/stat/user/_3meeed_ Авианосцы 165 75.15 1998 121188 1.72 10.58 75.76 7.08 7.28 2439 месяц уж как прошел, а все не находит меня, почему?, и почему общая про альфа ниже чем на любом из отдельного АВ.. если это зависит от кол-во боев, то этот вопрос отпадает. P.S. Спасибо за ранее за ответ.
Brikabrak (25 Май 2016 - 16:03): Зло, привет! Посмотри заодно и вот этот вопрос. Я тебе как-то писал уже (порядковый ранг в таблице не совпадает с инфой внутри).
Ссылка на сообщение: #2267178
_3meeED_ (25 Май 2016 - 14:56): почему меня не отображает в списке http://proships.ru/stat/rate/AV/100/all АвиаКлоунов ? http://proships.ru/stat/user/_3meeed_ Авианосцы 165 75.15 1998 121188 1.72 10.58 75.76 7.08 7.28 2439 месяц уж как прошел, а все не находит меня, почему?, и почему общая про альфа ниже чем на любом из отдельного АВ.. если это зависит от кол-во боев, то этот вопрос отпадает. P.S. Спасибо за ранее за ответ.
z1ooo: Когда-то среднее количество боев у игроков было ~250. Поэтому
жестко поставил, что в топ можно попасть только с 250-ю
боями.(общая) Сейчас в среднем игроки имеют по 600+ боев. Поменял
лимиты и разделил их. Для попадания в общую нужно 500 боев. Для
попадания по классу нужно 200 на классе без условий по общей.
(Гыы... выпал из рейтинга по Авикам... играю мало)
Brikabrak (25 Май 2016 - 16:03): Зло, привет! Посмотри заодно и вот этот вопрос. Я тебе как-то писал уже (порядковый ранг в таблице не совпадает с инфой внутри).
z1ooo: А к этому сам подход нужно переделывать, а на это пока времени
нет.))
Тема: [0.5.5.2] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2267165
Skorp1on (24 Май 2016 - 11:46) писал: Подскажите а с чем связано сообщение: Модпак не предназначен для
данной версии игры! Необходимо обновить модпак или игру. Говорю
сразу игра проверена на целостность клиента (10 минут назад),
модпак только что скачан
Ссылка на сообщение: #2267165
Skorp1on (24 Май 2016 - 11:46) писал: Подскажите а с чем связано сообщение: Модпак не предназначен для
данной версии игры! Необходимо обновить модпак или игру. Говорю
сразу игра проверена на целостность клиента (10 минут назад),
модпак только что скачанTarki_Tau: Давайте проверим три варианта: 1. У вас старый
клиент. Решение - обновите клиент. 2. У вас старый модпак. Решение
- скачайте модпак и попробуйте запустить ещё раз.
3. У вас старый клиент и старый модпак. Решение - выполните
предыдущие два пункта.
Тема: Где анонс 4-го сезона РБ?
Ссылка на сообщение: #2267076
Ссылка на сообщение: #2267076
kindly: РБ хотим запустить вскоре после выхода патча. Готовьте корабли и
командиров 
Тема: Слон ( предлагает ) ищет разнообразия.
Ссылка на сообщение: #2266965
Ссылка на сообщение: #2266965
dreameater_: Дуэль - турнир. Вот возьмите и проведите свой дуэльный турнир, а мы
посмотрим, сколько захочет учавствовать и за какие награды.
Как новый режим - не нужно никак.
Тема: Три ваншота и кракен
Ссылка на сообщение: #2266867
WOLF_GRODNO (25 Май 2016 - 14:42) писал: Артем, когда стрим по средам будет?
_Arshin_ (25 Май 2016 - 14:56) писал: Хм, а можно озвучить, за данный конкретный бой, в каких плюшках, и
в каких величинах обошёлся Ваш донат Влегрису? 
ImConduktor (25 Май 2016 - 15:01) писал: Нашел с 4-мя.
Shepke (25 Май 2016 - 15:03) писал: А уж как 4м крейсероводам понравились "ваншоты"....ммммм....
они сразу подняли уровень своего
отношения к поделию ВГ 
Ссылка на сообщение: #2266867
WOLF_GRODNO (25 Май 2016 - 14:42) писал: Артем, когда стрим по средам будет?kindly: Чуть позже будет анонс
_Arshin_ (25 Май 2016 - 14:56) писал: Хм, а можно озвучить, за данный конкретный бой, в каких плюшках, и
в каких величинах обошёлся Ваш донат Влегрису? kindly: НДА информация ;)
ImConduktor (25 Май 2016 - 15:01) писал: Нашел с 4-мя.
kindly: Так то Миник. Совсем другое дело)
Shepke (25 Май 2016 - 15:03) писал: А уж как 4м крейсероводам понравились "ваншоты"....ммммм....
kindly: Потому что не надо цитадель под ЛК подставлять ))
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2266859
Цитата Максимальный взлетный вес с баками, бомбой 1000 кг и полной заправкой ~5520 кг.
Ссылка на сообщение: #2266859
Цитата Максимальный взлетный вес с баками, бомбой 1000 кг и полной заправкой ~5520 кг.
SindenOtsu: В таком случае Юнкерс почти не уступает Авенджеру при взлете с
нормалной взлетной массой. Т.е. и Юнкерс смог бы взлететь
самостоятельно. Удельная мощность Юнкерс/Авенджер 0,22/0,25
Нагрузка на крыло Юнкерс/Авенджер 176/167
Тема: Проблема выброса из боя
Ссылка на сообщение: #2266857
Ссылка на сообщение: #2266857
Jluca: Тема перенесена в соответствующий раздел
Тема: Вопрос к Александру z1ooo.
Ссылка на сообщение: #2266850
Ссылка на сообщение: #2266850
z1ooo: Был мимоходом. чуть чаем не подавился))) Щас гляну)))
Тема: Система кармы на форуме World of Warships
Ссылка на сообщение: #2266841
Ссылка на сообщение: #2266841
Jluca: А как вы предлагаете модерировать статусы?
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2266740
Ссылка на сообщение: #2266740
SindenOtsu: А вот тут любопытно, ибо в той же книге про Цеппелин Ульриха
Израэля дается такая странная информация (стр 142). Взлетная масса
5840 кг. (Aufkl) (есть кто знает немецкий, что это?) Макс 5340 кг
(500 кг бомба + 2хZB (возможно подвесных бака?)) Разница между ними
как раз ровно 500 кг. Так что я думаю, что 5840 кг это как
раз с тонной бомб. Сравнил характеристики Юнкерса с
Авенждером (TBM-3). Получилось очень похоже, что любопытно. Масса
взлетная (в этом случае максимальная) 8286 кг
Площадь крыла 45,52 м.кв
Мощность двигателя на взлетном режиме 1900 л.с.
Получилось
Удельная мощность 0,23 л.с./кг (у Юнкерса 0,21)
Нагрузка на крыло 182 кг/м. кв (у Юнкерса 187) Но, ЕМНИП, это в случае катапультного старта, но это нужно уточнить.
Площадь крыла 45,52 м.кв
Мощность двигателя на взлетном режиме 1900 л.с.
Получилось
Удельная мощность 0,23 л.с./кг (у Юнкерса 0,21)
Нагрузка на крыло 182 кг/м. кв (у Юнкерса 187) Но, ЕМНИП, это в случае катапультного старта, но это нужно уточнить.
Тема: Три ваншота и кракен
Ссылка на сообщение: #2266579
vrangera (25 Май 2016 - 14:35) писал: Хвалитесь?)
Ссылка на сообщение: #2266579
vrangera (25 Май 2016 - 14:35) писал: Хвалитесь?)kindly: Просто немного ф шоке удивлён. Раньше такого не бывало)
Тема: Три ваншота и кракен
Ссылка на сообщение: #2266561
Ссылка на сообщение: #2266561
kindly: Привет!
Просто хочу
поделиться с вами классным боем. На ЛК играю не часто и вот первый
раз сделал три ваншота подряд. Был бы четвёртый, но не успел
довернуть и сначала выстрелил из носовых орудий, а потом из
кормовых.
А
у вас часто бывают ваншоты? Сколько максимум за бой делали?
Просто хочу
поделиться с вами классным боем. На ЛК играю не часто и вот первый
раз сделал три ваншота подряд. Был бы четвёртый, но не успел
довернуть и сначала выстрелил из носовых орудий, а потом из
кормовых.
А
у вас часто бывают ваншоты? Сколько максимум за бой делали?
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2266541
Ссылка на сообщение: #2266541
SindenOtsu: У меня получились несколько иные величины Ju87C (1000 кг бомб):
Масса взлетная (в этом случае максимальная) 5840 кг Площадь крыла
31,3 м.кв Мощность двигателя на взлетном режиме 1200 л.с.
Получилось Удельная мощность 0,21 л.с./кг (замтно хуже Хеллдайвера,
у того 0,295) Нагрузка на крыло 187 кг/м. кв (практически как
у Корсара, у того 193) Так что пока методом сравнения
доказать возможность взлета Юнкерса с тонной бомб с палубы своим
ходом не получилось. Нужно искать данные по длине разбега или таки
погружаться в расчеты.
Тема: где посмотреть лучшие бои на короблях?
Ссылка на сообщение: #2266498
Ссылка на сообщение: #2266498
JamesWhite: У нас на следующей неделе стартует пилотный выпуск. Судя по всему
будет крутой.
Тема: Система кармы на форуме World of Warships
Ссылка на сообщение: #2266478
_NaBeRi_ (25 Май 2016 - 13:34) писал: У вас 0 нету в голосование!
Ссылка на сообщение: #2266478
_NaBeRi_ (25 Май 2016 - 13:34) писал: У вас 0 нету в голосование! kindly: Поправили, спасибо. Однако все равно не понимаю кто голосует
за "0". Если так не нравится, что человек ни за что не готов её
порекомендовать, то что он тут делает? Особый способ самобичевания?
По сабжу, ждём от вас интересных предложений по
форумной карме.
Тема: Система кармы на форуме World of Warships
Ссылка на сообщение: #2266324
Ссылка на сообщение: #2266324
Jluca: Всем привет!
Прошло достаточно большое
количество времени с тех пор, как мы поменяли систему работы кармы
на нашем форуме. В данный момент мы собираем информацию,
анализируем и, возможно, будем что-то
модернизировать/улучшать. Хотелось бы оценить её удобство,
услышать ваше мнение. На сколько вам нравится данная система?
Что хотелось бы изменить? Делитесь мнением в комментариях, а
также пройдите опрос по ещё одной теме.
Тема: Медведь продался ???
Ссылка на сообщение: #2266128
Ссылка на сообщение: #2266128
dreameater_: Поздравляю! Я бы тоже продался
.
Тема: Убрать сравнение кораблей перед боем
Ссылка на сообщение: #2266078
Ссылка на сообщение: #2266078
dreameater_: 1) Те, у кого нет ПВО, могут идти рядом с теми у кого оно есть. Им
никто не запрещал. 2) И так очевидно без этого сравнения, у кого
есть ПВО, у кого его нет. У Фусо нет ПВО, а у Кливленда есть.
Тема: Медведь продался ???
Ссылка на сообщение: #2266032
datoo (25 Май 2016 - 17:32) писал: Тимур вопрос сразу, модпак от прошипс теперь не будет
поддерживаться?
Ссылка на сообщение: #2266032
datoo (25 Май 2016 - 17:32) писал: Тимур вопрос сразу, модпак от прошипс теперь не будет
поддерживаться?MedvedevTD: Модпак будет поддерживаться и дальше.
Но он перейдёт в руки _zav_, он прекрасный мододел
Но он перейдёт в руки _zav_, он прекрасный мододел
Тема: Медведь продался ???
Ссылка на сообщение: #2265977
Hlopets_BY (25 Май 2016 - 17:25) писал: Рад за Вас, Тимур! Это здорово, что Ваше увлечение стало
работой! Читай - увлечение приносит деньги!
Что будет с прошипс? Енот ушел, Вы то
же вроде, один Саша остался...
Ссылка на сообщение: #2265977
Hlopets_BY (25 Май 2016 - 17:25) писал: Рад за Вас, Тимур! Это здорово, что Ваше увлечение стало
работой! Читай - увлечение приносит деньги!MedvedevTD: Саша остался не один, есть ещё _zav_ и другие замечательные
личности 
И портал будет по прежнему жить своей жизнью
И портал будет по прежнему жить своей жизнью
Тема: Медведь продался ???
Ссылка на сообщение: #2265948
Ссылка на сообщение: #2265948
Tarki_Tau: И какой теперь у нас станет прекрасный официальный модпак!
Тема: Медведь продался ???
Ссылка на сообщение: #2265930
Ссылка на сообщение: #2265930
Sub_Octavian: Когда увлечение становится работой - это прекрасный и очень
интересный момент в жизни. Давайте вместо троллинга поздравим
Тимура и пожелаем ему успехов в работе над проектом
Тема: Медведь продался ???
Ссылка на сообщение: #2265927
Ссылка на сообщение: #2265927
AyaSova: Теперь этот ёжик мишка будешь жить с нами.
Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #2265902
Ссылка на сообщение: #2265902
MedvedevTD: Всем привет.
Меня зовут Тимур. Я давно занимался пользовательскими модификациями игры, а теперь рад стать частью команды тестирования. Конечно я продолжаю заниматься модами, так что если у вас возникнут по ним вопросы или предложения, смело обращайтесь ко мне. Помимо этого, вместе с Sub_Octavian я развиваю направление тестирования проекта и работы техподдержки по техническим проблемам. Надеюсь на продуктивное общение со всеми вами!
Меня зовут Тимур. Я давно занимался пользовательскими модификациями игры, а теперь рад стать частью команды тестирования. Конечно я продолжаю заниматься модами, так что если у вас возникнут по ним вопросы или предложения, смело обращайтесь ко мне. Помимо этого, вместе с Sub_Octavian я развиваю направление тестирования проекта и работы техподдержки по техническим проблемам. Надеюсь на продуктивное общение со всеми вами!
Тема: Технические работы на портале World of Warships 26 мая
Ссылка на сообщение: #2265817
Ссылка на сообщение: #2265817
Pinkman26: Уважаемые игроки! 26 мая с 5:30 до 7:00 (МСК) на
официальном портале World of Warships пройдут технические
работы, в связи с чем он будет недоступен.
Реклама | Adv















