Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
JamesWhite, ну и где?
arrow
05.07.2016 17:17:57
 
Тема: JamesWhite, ну и где?
Ссылка на сообщение: #2395572

Sedoj_LV: Судя по минусам, то все причастные к созданию этого чудо режима, тему увидели)))))


Sedoj_LV
Боевой чат
arrow
05.07.2016 17:14:56
 
Тема: Боевой чат
Ссылка на сообщение: #2395563

Az_656 (05 Июл 2016 - 16:58): Вопрос: можно ли сделать команды боевого чата настраиваемыми самостоятельно в меню настроек? Чтобы для изменённых игроком команд, вместо голоса (озвучки) звучал какой-то сигнал привлекающий внимание. Я например могу обойтись без команд: "Всем удачи" и "Отличный бой", а когда, надо быстро сообщить союзникам, в засвете я или нет, такой возможности нет.

Sedoj_LV:  издеваетесь? а может вам еще склад сделать? Бгггг


Sub_Octavian
Обновление 0.5.8. Бастион
arrow
05.07.2016 17:14:26
 
Тема: Обновление 0.5.8. Бастион
Ссылка на сообщение: #2395560

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (05 Июл 2016 - 16:51) писал: А можно карту с точным расположением всех фортов, дозорных фортов и что чем захватывается. 

Sub_Octavian: Патчноут - это не диздок. Не надо тут! :teethhappy:  Должно быть как-то так, два сценария (3 и 4 сектора):

Просмотр сообщенияTauVictor (05 Июл 2016 - 16:52) писал: А у Изумо что то мешает центральной башне крутиться на 360 градусов?

Sub_Octavian: Конструкция.

Просмотр сообщенияAlekseiVG (05 Июл 2016 - 16:53) писал: "Красный крым" только дадут супер тестерам 7 числа, а уже 8 числа уже его можно будет получить выполнив цепочку заданий... Вы точно успеете его протестировать и хорошо отбалансировать?) Или "премы не нерфим" уже не актуально?)

Sub_Octavian: Успеем. Актуально, только там "прикладываем все усилия, чтобы не нерфить" :)

Просмотр сообщенияPolarRaven (05 Июл 2016 - 16:55) писал: 1. То, что у вас на скрине, это не форт, а расположение ПУЛАД. У форта должны быть трёхорудийные установки в казематах. Можно двух- и одно-, но в казематах. 2. Вы специально выбрали калибр 406 мм? Низкая плотность огня, низкая точность, ЭМ и ЛКр будут класть восьмидюймовый болт на огонь таких фортов, он или не попадёт, или сделает сквозняк. ТКр и ЛК по-прежнему не смогут брать точки - спасибо выбранному калибру. 3. 80-мм установки? Это что за калибр? И почему дистанция всего 5 км? Немецкий ахт-ахт, например, закидывал снаряд на 12 км ВВЕРХ.

Sub_Octavian: Форты создавались и настраивались прежде всего исходя из игровых соображений.
Хотя можете для интереса посмотреть информацию по батарее "Мирус".

Просмотр сообщенияsir_nelson (05 Июл 2016 - 17:00) писал: А возможно ли озвучить хотя бы примерную механику работы "Индивидуальных предложений" ? 
С какой целью спрашиваю: где-то проскакивала инфа, что частота повторения одного и того же предложения сильно зависит от скорости, с которой пользователь отказывается от первоначальной покупки, ну и вот хотелось бы понять насколько это важно. Мало ли какие причины бывают не воспользоваться предложением прямо сейчас, хотя само по себе оно и привлекательно.
Идеально было бы, конечно, какого-нибудь рода корзину, в которую можно было бы отложить предложение, допустим, на недельку-другую. 
З.Ы. Значится, Варспайт в следующем обновлении "опустят" (я про осадку, офкорс)?

Sub_Octavian: Нет, нельзя. Она не раскрывается и вряд ли будет раскрываться. Критерии будут постоянно меняться и настраиваться. Warspite - да, заглубим его немного:B


Sedoj_LV
JamesWhite, ну и где?
arrow
05.07.2016 17:12:37
 
Тема: JamesWhite, ну и где?
Ссылка на сообщение: #2395545

WelIDone (04 Июл 2016 - 21:45): Уже 10! Добиваем =)

Sedoj_LV: вот так вчера туда собирали народ вечером))))


JamesWhite
JamesWhite, ну и где?
arrow
05.07.2016 17:01:08
 
Тема: JamesWhite, ну и где?
Ссылка на сообщение: #2395507

Просмотр сообщенияSedoj_LV (05 Июл 2016 - 16:57) писал:   а были шансы на взлет? (опять картинка с ржущим Томом Крузом) 13:58 Добавлено спустя 0 минут   чепуху? ну так и я про Лигу, вы это считаете хай левел контентом?  про анонсирован я то в курсе, контент то где? сколько боев сыграно? как зашло, сколько участников? ))))) расскажите, будьте любезны а то все как со складом что то получается планы какие может есть на этот режим? надеюсь я ничего не нарушаю

JamesWhite:   чепуху? ну так и я про Лигу, вы это считаете хай левел контентом?  про анонсирован я то в курсе, контент то где? сколько боев сыграно? как зашло, сколько участников? ))))) расскажите, будьте любезны а то все как со складом что то получается планы какие может есть на этот режим? надеюсь я ничего не нарушаю   обязательно расскажу.


Sedoj_LV
JamesWhite, ну и где?
arrow
05.07.2016 16:57:19
 
Тема: JamesWhite, ну и где?
Ссылка на сообщение: #2395489

TbOMa_ (05 Июл 2016 - 16:56): Таки "лига Морских волков" в ранге контент для 10к:honoring: Только что-то не взлетел:(

Sedoj_LV:  а были шансы на взлет? (опять картинка с ржущим Томом Крузом)13:58 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite (05 Июл 2016 - 16:56): Пишете чепуху. В тот день был анонсирован режим для кораблей 10 уровня в ранговых боях - Лига Морских Волков.

Sedoj_LV:   чепуху? ну так и я про Лигу, вы это считаете хай левел контентом?  про анонсирован я то в курсе, контент то где? сколько боев сыграно? как зашло, сколько участников? ))))) расскажите, будьте любезны а то все как со складом что то получается планы какие может есть на этот режим? надеюсь я ничего не нарушаю


JamesWhite
JamesWhite, ну и где?
arrow
05.07.2016 16:56:35
 
Тема: JamesWhite, ну и где?
Ссылка на сообщение: #2395485

JamesWhite: Пишете чепуху. В тот день был анонсирован режим для кораблей 10 уровня в ранговых боях - Лига Морских Волков.


Sedoj_LV
JamesWhite, ну и где?
arrow
05.07.2016 16:54:41
 
Тема: JamesWhite, ну и где?
Ссылка на сообщение: #2395478

Elitearcaneee (05 Июл 2016 - 16:53): Бастион :trollface:

Sedoj_LV:  Циклон :trollface: с телепортами эсмов и ЛК под борт


Vallter_
Разработчики, вы уже вышли на работу ?
arrow
05.07.2016 16:53:28
 
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу ?
Ссылка на сообщение: #2395471

Vallter_: Всем привет!   Сегодня начислим 53 людям, принявшим участие в информировании о баге, набор флажных сигналов (по 25 штук практически каждого).   Как и обещали, авторам тем придут "Мурмански" (а также людям, которые сообщали о баге в личку в числе первых).   По самой проблеме.   Она возникла на сервере после некоторых манипуляций с нашей стороны. Проявлялась в пиковые нагрузки. На данный момент решено 99% бага. Окончательно вопрос будет закрыт с выходом 0.5.8.    По вечерам могут случаться единичные случаи срабатывания этого бага. Чтобы от него избавиться банально перелогиньтесь. 


Sub_Octavian
Обновление 0.5.8. Бастион
arrow
05.07.2016 16:50:55
 
Тема: Обновление 0.5.8. Бастион
Ссылка на сообщение: #2395462

Просмотр сообщенияcvkavkaev (05 Июл 2016 - 16:40) писал: Мини-ленточки насовсем убрали?
Форты и посты можно будет брать в захват как корабли?

Sub_Octavian: Скорее всего вернем после доработки.
Да, если они принадлежат команде противника.

Просмотр сообщенияBadWhosBad (05 Июл 2016 - 16:42) писал: Новый Балансировщик. Наконе-то ! Спасибо. :look:
 

Sub_Octavian: Пожалуйста :)

Просмотр сообщенияjust__dont (05 Июл 2016 - 16:45) писал: Про ARP на нашем сервере опять полное молчание? Опять к концу июля будут "новости об ARP" в виде "ну извините, но в июне-июле, как мы вам раньше говорили, опять ничо не будет"?

Sub_Octavian: Пока да, к сожалению :(

Просмотр сообщенияhubaduy (05 Июл 2016 - 16:46) писал: Что означает новая ленточка "Подавил" и еще одна ленточка "Попал" ?

Sub_Octavian: Подавил - подавление берегового объекта; Попал - ну, в общем-то, говорящее название.

Просмотр сообщенияRhymmer (05 Июл 2016 - 16:47) писал: Мне кажется ранее я где-то читал, или слышал, что обычная цитадель будет чёрным цветом, а жёлтая будет "цитадель с детонацией". Видимо приснилось...  

Sub_Octavian:   Видимо да, такого даже в планах не припомню.

Просмотр сообщенияOleg83tt (05 Июл 2016 - 16:47) писал: Очень жду 0.5.8., а Дарья просто шикарна!

Sub_Octavian: Спасибо, передам:popcorn:

Просмотр сообщенияestonec_ (05 Июл 2016 - 16:48) писал: Что это такое и на что влияет?   И второй вопрос: Обзор и заметность у бастиона понятны, а как корабли светятся? В клиенте есть два показателя "Заметность с кораблей" и "Заметность с самолётов", как мне понять, с какого расстояния на Симсе буду светиться для Бастиона?

Sub_Octavian: Более логичное разнесение настроек. Как "с кораблей".

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (05 Июл 2016 - 16:50) писал: Бронирование - Можно ли его будет увидеть в клиенте? Почему в показанной на схеме не видно цитадели вообще? Почему башни не попали в схему бронирования?

Sub_Octavian: Да, но не в этой версии. Ориентировочно через 2-3 обновления доделаем красивый, наглядный вывод и включим для всех кораблей. Потому что это схема бронирования корпуса корабля и ее цель - продемонстрировать наглядные изменения. Это не полная схема бронирования, частей и модулей. Потому что это схема бронирования корпуса. Чтобы не захламлять схему.


Sedoj_LV
JamesWhite, ну и где?
arrow
05.07.2016 16:50:07
 
Тема: JamesWhite, ну и где?
Ссылка на сообщение: #2395455

JamesWhite (01 Июн 2016 - 14:06): Что касается уникального контента для десяток- как раз сегодня будет новость про новый игровой режим только для них. 11:07 Добавлено спустя 1 минуту источник -  ТЫРЦ Новостей было много, но ХАЙ-ЛЕВЕЛ КОНТЕНТ ТО ГДЕ? очень доставляет : вы подождите скоро будет, ну подождали, хочется уже увидеть Или вы может за хай левел контент контент нам морских волков предлагаете принять? (тут картинка с томом крузом, где он смеется) Сколько же же там игроков и боев сыграно? Боев 100 будет? Вопрос повторяю, четко и прямо:   Где и в каком виде обещанный хай-левел контент?   PS да я хочу публичного обсуждения и ответа.

Sedoj_LV: вот цитата


Sub_Octavian
Обновление 0.5.8. Бастион
arrow
05.07.2016 16:37:27
 
Тема: Обновление 0.5.8. Бастион
Ссылка на сообщение: #2395395

Просмотр сообщенияsolerri (05 Июл 2016 - 16:25) писал: Не понял из описания, а бастион можно выделить в ручном режиме, по Ctrl, для более четкой стрельбы ПМК?

Sub_Octavian: Можно.

Просмотр сообщенияKVF (05 Июл 2016 - 16:26) писал:  А как по производительности?

Sub_Octavian: Ухудшений быть не должно, оптимизация как и всегда в приоритете.

Просмотр сообщенияShadowaIker (05 Июл 2016 - 16:27) писал: А где описание изменение звуков и добавления национально озвучки? И цитадель myoko теперь  не будет пробиваться 152мм на любых дистанции? 

Sub_Octavian: Звуки потерялись, сейчас добавим. Спасибо! :honoring: На цитадели это вряд ли сильно повлияет.

Просмотр сообщенияPinnipedia (05 Июл 2016 - 16:26) писал: На мой взгляд изменений не требуется. Просто на сайте моделек у каждого эсминца в патче изменились следующие значения wows_consumableBackwardEngineForsagMaxSpeed и wows_consumableForwardEngineForsagMaxSpeed с 15 до 10. Отсюда и вопрос. Нет так нет.

Sub_Octavian: По поводу сторонних парсеров - без понятия что они показывают. Изменений по форсажу не проводили, но на всякий случай перепроверю, если что-то найду - отпишусь в теме. Спасибо.

Просмотр сообщения_LinAd (05 Июл 2016 - 16:28) писал: Зная о качестве ваших работ,смею задать такой вопрос.
Тема,касательно сбора данных по Матчмейкеру (аналог темы,созданный РРК,куда заливали скриншоты ужасного балансера),будет создана после 0.5.8? Спасибо

Sub_Octavian: Думаю, да, будет.
И Вам хорошего дня :popcorn:

Просмотр сообщенияTuch56 (05 Июл 2016 - 16:28) писал: А что произойдёт с самонаведением и саморассеиванием снарядов?

Sub_Octavian: Самонаведения и саморассеивания не существует. Рассеивание подчиняется прописанным в коде правилам, самонаводящихся снарядов пока не завезли.

Просмотр сообщенияTannenfels (05 Июл 2016 - 16:30) писал: Один вопрос: "Бастион" это про Дашу или про наземку?

Sub_Octavian: Wut?


Sub_Octavian
Обновление 0.5.8. Бастион
arrow
05.07.2016 16:28:42
 
Тема: Обновление 0.5.8. Бастион
Ссылка на сообщение: #2395365

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (05 Июл 2016 - 16:25) писал: То есть теперь крысера будут танковать носом все кроме Ямато, ну офигеть. Влегис небось старался....

Sub_Octavian: Это вряд ли, не забываем про правила рикошета и безусловного пробития (14,3):  


Sub_Octavian
Обновление 0.5.8. Бастион
arrow
05.07.2016 16:22:49
 
Тема: Обновление 0.5.8. Бастион
Ссылка на сообщение: #2395339

Просмотр сообщенияPinnipedia (05 Июл 2016 - 16:22) писал: Изменений у снаряжения "Форсаж" нет?

Sub_Octavian: Нет, а какие на Ваш взгляд требуются изменения Форсажа? :hiding:


Sub_Octavian
Обновление 0.5.8. Бастион
arrow
05.07.2016 16:16:23
 
Тема: Обновление 0.5.8. Бастион
Ссылка на сообщение: #2395302

Sub_Octavian: Уважаемые игроки! :izmena:   7 июля в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.5.8. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Список изменений можно найти в нашей статье.   Размер обновления: ~1,5 ГБ.     Режим «Бастион» В версии 0.5.8 у игроков на старших уровнях появится возможность испытать себя в новом экспериментальном режиме под названием «Бастион». Его главная особенность — участие в бою нескольких типов береговых сооружений, которые поддерживают захватившую их команду огнём, а также ведут разведку. В версии 0.5.8 «Бастион» будет доступен лишь на карте «Атлантика» для кораблей VIII, IX и X уровней.     В сражении вы можете встретить следующие типы береговых сооружений: Форты — укрепления, вооружённые артиллерийскими орудиями калибром 406 мм (тип снаряда выбирается случайным образом) и 80-мм установками ПВО. Форты автоматически атакуют ближайшие к ним вражеские корабли. Даже при минимальной поддержке союзных сил они представляют собой серьёзную угрозу для противника. Дозорные посты — сооружения, которые способны «подсвечивать» противника для своей команды и союзных фортов.   Параметры береговых сооружений:  Параметры Фортов: Боеспособность: 300 000 ед. Дальность стрельбы ГК: 13 км. Время перезарядки ГК: 3–5 с. Дальность стрельбы ПВО: 5 км. Средний урон в секунду ПВО: 77. Заметность: 10 км. Обзор: 5 км самостоятельно, 15 км с помощью союзников. Время полного восстановления: 2,5 мин.   Параметры Дозорных постов: Боеспособность: 9000 ед. Заметность: 15 км. Обзор: 15 км. Время полного восстановления: 3 мин.   Форты и Дозорные посты можно не только захватывать, но на время выводить из строя ударами артиллерии и палубных бомбардировщиков. Подобные действия ослабляют реальную боеспособность вражеской команды и приносят очки преимущества, аналогично знакомому игрокам режиму «Превосходство». Подавленные сооружения временно выбывают из боя и постепенно восстанавливают очки боеспособности, после чего начинают работать в обычном режиме. Для победы в режиме «Бастион» команде нужно первой набрать 1000 очков, подавляя и захватывая береговые сооружения противника и уничтожая его корабли.   Больше подробностей о режиме «Бастион» Для того чтобы подавить Форт или Дозорный пост, нужно уменьшить количество их очков боеспособности до нуля. У береговых сооружений на карте есть собственные секторы захвата. Пока объекты не захвачены, они не принимают участия в бою. После их захвата одной из команд Форты или Дозорные посты начинают оказывать ей огневую и разведывательную поддержку. Береговые объекты теряют очки боеспособности при попадании снарядов главного калибра, ПМК и авиационных бомб. Повреждение вражеских Фортов и Дозорных постов «сбивает» статус захвата сектора, к которому они относятся, и приносит команде очки превосходства. Форты и дозорные посты имеют упрощённую модель повреждений без бронирования и пожаров. Любое попадание наносит сооружению полный прямой урон. При этом башни главного калибра и точки ПВО форта можно временно вывести из строя; Форты обладают ограниченным обзором, поэтому эффективнее всего действуют в сочетании с Дозорными постами. Береговые сооружения способны обнаруживать вражеские корабли и самолёты, однако «не видят» торпеды; У каждого форта есть свой сектор обстрела, а также «мёртвые зоны», в которых он не может вести огонь по кораблям противника; На карте «Атлантика» в режиме «Бастион» есть два варианта расстановки секторов: на 3 и 4 сектора, — которые выпадают в произвольном порядке.   Балансировщик Обновление 0.5.8 станет следующим большим шагом по улучшению балансировщика игры. В этой версии игроки увидят в действии обновлённый матчмейкер для «Случайных боёв». Его главная задача — устранить ситуации, когда состав команд уже во многом определяет исход боя, и сделать противостояние более честным.   Изменения: Полностью исключены ситуации, когда в команды попадает разное количество игроков. Баланс авианосцев по уровню остаётся симметричным.   Кроме того, разница в количестве кораблей всех типов в каждой из команд, а также участвующих в бою с обеих сторон отрядов отныне не будет превышать установленных значений: Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и теперь равна единице. Допустимая разница в количестве эсминцев между командами ограничена и теперь равна единице. Допустимая разница в количестве линкоров между командами ограничена и теперь равна единице. Допустимая разница в количестве крейсеров между командами ограничена и теперь равна двум.   В World of Warships существует понятие «уровень боя» — максимальный уровень техники в каждом конкретном сражении. Корабли, уровень которых соответствует уровню боя, — это так называемые «топы», или «топовые» корабли. Для них в обновлении 0.5.8 включаются следующие правила: В каждом классе количество «топовых» кораблей строго симметрично. Например, если в бою VIII уровня у одной команды есть два линкора VIII уровня, два крейсера VIII уровня и один эсминец VIII уровня, то у соперников также будет два линкора VIII уровня, два крейсера VIII уровня и один эсминец VIII уровня. Правило выше действует также для линкоров, уровень которых на единицу ниже уровня боя. Например, если в бою VIII уровня у одной команды есть один линкор VII уровня, то у соперников также будет один линкор VII уровня.   В ближайших версиях после выхода версии 0.5.8 будет решено три приоритетных вопроса, связанных с работой балансировщика. Новые правила, которые обеспечивают более честный баланс команд, планируется распространить на все подходящие типы боя (кооперативные, ранговые). Новая логика работы матчмейкера сейчас по техническим причинам при формировании команд не предусматривает перемешивание кораблей по нациям. В результате теоретически возможна ситуация, когда напротив трёх японских эсминцев окажутся три американских. Мы считаем правило перемешивания по нациям полезным и хотим его вернуть. В игре с самого появления отрядов допускается их составление из кораблей самых разных уровней. В результате в бою могли оказаться корабли, уровень которых был значительно ниже остальных (так называемые «брелки»). И хотя эта возможность порой помогает знакомым игрокам с разными уровнями техники играть вместе, сокомандники часто негативно относится к «брелкам». Возможность создавать такие отряды мы планируем пересмотреть.   Некоторые особенности работы обновлённого балансировщика ещё предстоит проверить и определить их необходимость: Если полный состав команд по каким-то причинам будет собираться слишком долго, возможны бои с меньшим количеством игроков (11 на 11, 10 на 10 и т. д.). Допускается балансировка кораблей младших уровней в бою вне класса. Например, в сражении VIII уровня напротив линкора VI уровня может оказаться эсминец VI уровня, а напротив крейсера VII уровня — эсминец VII уровня. Допускается балансировка двух кораблей одного класса соседних уровней, если они не «топы» и не относятся к классу линкоров. Например, в бою VIII уровня напротив крейсера VII уровня может оказаться крейсер VI уровня.   Корабли Бронирование В обновлении 0.5.8 будет продолжена работа по приведению бронемоделей кораблей, создававшихся на разных этапах развития проекта, к единому стандарту детализации. В новой версии уточнённые бронемодели получат преимущественно крейсеры. В первую очередь это касается американских и японских представителей класса, поскольку почти все советские крейсеры и часть корпусов «немцев» уже изначально создавались с нынешним уровнем детализации. Пример уточнения детализации бронемодели вы можете увидеть ниже.   Прежняя бронемодель:      Обновлённая бронемодель:   В отдельных случаях уточнение бронемоделей привело к перераспределению очков прочности внутри частей корабля в пределах 5%. Также улучшенная детализация скосов и обводов создала дополнительные условия для рикошета бронебойных снарядов в некоторых ситуациях, особенно при попадании в носовую и кормовую проекции. Взаимодействие брони с осколочно-фугасными снарядами и бомбами при этом затронуто не было.   Корабли с усовершенствованными бронемоделями Общие изменения Уточнённые бронемодели получили бронированные орудийные установки и башни главного калибра, ПВО и ПМК на всех кораблях. Исключение составляют орудия главного калибра линкоров, бронемодели которых будут доработаны в одной из следующих версий.   Корабли Германии  Уточнённые бронемодели получили корпуса следующих кораблей (за исключением корпусов, добавленных в обновлении 0.5.6, которые изначально создавались с нынешним уровнем детализации): Drezden; Emden; Hermelin; Hindenburg; Admiral Hipper; Karlsruhe; Kolberg; Konigsberg; Nurnberg; Roon; Tirpitz; Yorck.   Корабли Японии: Aoba; Atago; Chikuma; Furutaka; Hashidate; Ibuki; Iwaki Alpha; Kuma; Mogami; Myoko; Tenryu; Yubari; Zao.   Корабли России/СССР: «Аврора»; «Диана»; «Михаил Кутузов»; «Мурманск»; «Орлан».   Корабли США: Albany; Atlanta; Baltimore; Chester; Cleveland; Des Moines; Erie; Indianapolis; Marblehead; New Orleans; Omaha; Pensacola; Phoenix; St. Louis.   Вращение башен и установок главного калибра     В версии 0.5.8 орудийные установки ряда кораблей получили возможность поворачиваться на 360 градусов. Это изменение позволит командирам действовать и маневрировать более агрессивно, оперативнее переводя огонь с одного борта на другой. Полный список кораблей, а также номера их орудийных башен и установок, которые затронуло изменение, вы можете найти ниже. Название корабля и корпус Номера башен (от носа к корме) Konigsberg* 2, 3 Hashidate 1 Tachibana 1, 4, 5 Umikaze 3 Minekaze 1, 2, 3 Mutsuki (A) и (B) 1, 2 Mutsuki © 1 Kamikaze 1, 2 Wakatake 1 «Аврора» 1 «Диана» 1 «Новик» (A) 6 «Новик» (В) 8 «Сторожевой» 1 «Дерзкий» 3 Chester  1 Sampson 1 Clemson  1 Wickes 1 Campbeltown 1   *Кроме того, для крейсера Konigsberg были также увеличены углы горизонтального наведения.   Другие изменения 1. В результате более точной настройки траекторий движения орудий ГК линкора Tirpitz изменены углы горизонтального наведения его башен. У второй, третьей и четвёртой башен углы наведения расширились с каждой стороны на 8, 10 и 6 градусов соответственно. 2. У крейсера Yubari количество очков боеспособности увеличено с 18 300 до 18 700. 3. Линкору Warspite добавлены 2 установки ПВО Oerlikon Mk4 в соответствии с исторической конфигурацией. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км возрос с 44 до 47 единиц. 4. У крейсера «Щорс» уменьшены углы горизонтальной наводки орудий главного калибра: для корпусов (A) и (B) углы горизонтального наведения третьей башни ГК уменьшены на 3 градуса; для корпуса (B) углы горизонтального наведения первой башни ГК уменьшены на 3 градуса. Цель этих изменений — исправить ошибки, в результате которых углы наведения башен оказывались несимметричными.   Новые карты В обновлении 0.5.8 привычный список локаций игры пополнят сразу две новые карты для кораблей VII–X уровней.   «Море Надежды» — акватория с интересным ландшафтом, расположенная в водах между Францией и Британией. Её правый фланг неплохо подходит для ожесточённых схваток крейсеров и линкоров с перестрелками из-за невысоких островов. Левая же часть карты хорошо подходит для дуэлей линкоров.   Карта «Петля» — место пересечения морских путей в Атлантическом океане. Крупные острова обеспечивают как возможность для защиты, так и пути для неожиданных прорывов. На обеих картах шанс включения сценария «Циклон» установлен таким образом, чтобы общая вероятность его появления для игрока не изменилась по сравнению с версией 0.5.7.   Интерфейс Игроки, которые желают получать более подробную информацию о своих действиях и успехах в бою, могут воспользоваться новой опцией «Расширенные ленты и счётчик урона». При её включении ленточка «попадание» для орудий главного калибра разделяется на 4 подтипа: для ББ- и ОФ-снарядов — «Пробитие»; для ББ- и ОФ-снарядов — «Непробитие»; для ББ-снарядов — «Сквозное пробитие»; для ББ-снарядов — «Рикошет».     В этом же расширенном режиме рядом с полученными ленточками появился счётчик суммарного урона, наносимого в ходе боя. Обратите внимание, что счётчик не учитывает нанесение урона по береговым сооружениям. Кроме того, стандартный внешний вид ленточек был доработан для более удобного их восприятия. Ленточка «Попал в цитадель» выполнена в чёрном цвете, а «Вывел из строя» — в жёлтом. Также были добавлены две новые ленточки: «Подавил» и «Попал».   Прочие изменения Для того чтобы игрокам было проще различать бронебойные и фугасные снаряды, а также отличать залпы орудий других игроков от своих собственных, будет скорректирована цветовая схема трассеров. При выключении опции «Вертикальная синхронизация» теперь можно отключать опцию «Тройная буферизация». Включено сохранение истории всех чатов порта во время боя. Добавлено оповещение участников команды об огне одного из союзников по сокомандникам. Оповещение для каждой пары «атакующий — цель» выводится с интервалом минимум в 60 секунд, чтобы не засорять игровой чат. Исправлена ошибка мини-карты, из-за которой при игре на авианосце можно было выставить точку назначения на ландшафт. Добавлена возможность выводить опрос в Порту, если игрок досрочно вышел из боя. Добавлена настройка автоматического включения ПМК/ПВО при выставлении ручного приоритета.   Радиоперехват и система видимости Улучшена логика работы навыка «Радиоперехват». Индикатор обнаружения будет выводиться во всех случаях, когда корабль виден команде противника, в том числе во время короткого интервала (примерно 3 секунды) между моментом последнего обнаружения и исчезновением корабля из «засвета». Доработана логика системы видимости и отрисовки моделей, чтобы снизить количество «лагов» и «подёргиваний» кораблей в бою.   Игровой клиент Оптимизирован способ хранения python-скриптов, которые теперь размещаются в отдельном пакете. Это должно снизить риски возникновения проблем при обновлениях игры. Реализовано сжатие контента в PKG-архивах, что позволит экономить дисковое пространство на компьютерах игроков; Доработана система подключения пользовательских модификаций интерфейса к игровому клиенту. Это улучшит защищённость клиента и позволит разработчикам более тесно сотрудничать с создателями модификаций.   Индивидуальные предложения Улучшена работа механизма индивидуальных предложений. Эти изменения позволят делать игрокам более разнообразные и интересные предложения.   Тестирование новой техники Для тестирования силами разработчиков и супертестеров в клиент были добавлены корабли «Красный Крым», Scharnhorst, Koenig Albert. Эта техника недоступна для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою.   Мелкие исправления и улучшения Исправлена ошибка, которая препятствовала появлению окна выхода в бой в неполном отряде или команде у отказавшегося игрока. Исправлена ошибка, приводившая к отображению иконки случайного боя в кооперативном бою. Исправлена ошибка, приводившая к зависанию над водой эскадрильи, взлетавшей с корабля прямо в момент его уничтожения. Исправлена ошибка, приводившая к мгновенному запуску катапультного истребителя после уничтожения предыдущего. Исправлена ошибка, не позволявшая запустить клиент пользователям, которые не заходили в игру с последнего рангового сезона; Исправлена подсказка к контрольной точке в окне ожидания для стандартного боя. Устранено начисление лишней бонусной звезды за успехи в предыдущем сезоне ранговых боёв. Текущий прогресс игроков при этом никак не затронут. У крейсера «Светлана» исправлена ошибка, которая в некоторых ситуациях приводила к неверному расчёту бронирования палубы. Доработан внешний вид башен главного калибра крейсера «Киров». У авианосца Ranger модернизация «ПМК. Модификация 1» заменена на «Вспомогательное вооружение. Модификация 1».   Звук Добавлены новые музыкальные композиции; Доработаны звуки попадания по кораблю и ландшафту; Доработан звуковой эффект «контузии»; Выровнена общая громкость звуковой картины для широкого и узкого динамического диапазона;   Так же были расширены возможности по настройке звука: Добавлена возможность выбирать язык озвучки; Добавлена возможность выбирать модификацию звука; Добавлена опция «Национальная озвучка командиров»; Добавлена возможность выбирать голоса Arpeggio для озвучки всей игры (при условии, что у игрока есть корабли и командиры Arpeggio); Добавлена возможность полностью отключить проигрывание музыки в Порту и/или в бою. Надеюсь, вам понравился патчноут! Если у вас остались вопросы, смело задавайте их в комментариях :honoring:


Sedoj_LV
улита касперского
arrow
05.07.2016 16:05:46
 
Тема: улита касперского
Ссылка на сообщение: #2395257

Sedoj_LV: ну если "Улита", то вангую переустановку системы


Jluca
Стикеры World of Warships в Viber. Морское настроение каждый день!
arrow
05.07.2016 16:05:28
 
Тема: Стикеры World of Warships в Viber. Морское настроение каждый день!
Ссылка на сообщение: #2395255

Просмотр сообщенияMark_Ayn (04 Июл 2016 - 20:12) писал: Учитывая что танковые стикиры в ВК платные, то тут (НЕОЖИДАННО!) плюс разработчикам за порыв альтруизма!:medal:

Jluca:   Ну в вк, если у нас появятся стикеры, то тоже буду платные))) Так что радуйтесь и делитесь эмоциями в вайбере). Надеюсь они вам понравились


Sedoj_LV
«Корабли TV». Лучшие видео июня
arrow
05.07.2016 15:52:11
 
Тема: «Корабли TV». Лучшие видео июня
Ссылка на сообщение: #2395199

Sedoj_LV: Это серьезно лучшие видео которые вы нашли? Ыыыыы Вы уж список водомесов и обзорщиков повесть из кого выбираете.


dreameater_
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 15:39:01
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2395140

Elitearcaneee (05 Июл 2016 - 15:35): 1. Если почитать топикстартер, то, внезапно, оказывается так. 2. Абсолютное большинство не приносит. Бтв, где ответ на мой вопрос?

dreameater_: ЛФ никому ничего не обязаны, они лишь создают движуху на форуме.


dreameater_
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 15:30:02
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2395101

TbOMa_ (05 Июл 2016 - 15:27): + по новым правилам влияют. 

dreameater_: + сами появятся, а сколько - абсолютно не важно.


dreameater_
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 15:23:29
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2395072

TbOMa_ (05 Июл 2016 - 15:22): Пути господни Лфовские неисповедимы:hmm: Мне интересно кроме этих 2х критериев(+не нарушать) которые написаны в правилах, влияет общее поведение и наполнение постов юзера, или можно писать полную ахинею, получать за нее плюсы и как некоторые кадры со списка получать лычку ЛФ

dreameater_: Можно писать ахинею, + не обязательны. 12:24 Добавлено спустя 0 минут

__Flesh_ (05 Июл 2016 - 15:20): А вот это уже смешно, уважаемый "Киндли", не могли бы Вы это прокомментировать ? 

dreameater_: Да это уже не 1 раз.


dreameater_
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 15:10:24
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2395018

dreameater_: Пользуясь случаем, хочу спросить у уважаемых ЛФ: нет ли темки, стенограммы или записи какой с итогами акции "Тайный Дед Мороз"?


dreameater_
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 14:51:22
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2394932

WhiteWarWar (05 Июл 2016 - 14:46): Стукачь это тот кто что то раскрывает, а раз было раскрыто, то слон - просто разъяснит ранее опубликованную информацию. 

dreameater_: Причём важно делать это в тайне от всех, а не публично. Если вывалить на обзор грязное белье другого человека, то это не стукачество а чёрный пиар.


dreameater_
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 14:45:57
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2394905

Neverhoodo (05 Июл 2016 - 14:33): И это - сегодня же только 5 июля - то как можно определять "Лидеры форума в июле"?

dreameater_: Лычка на весь июль выдаётся по итогам июня.


kindly
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 14:27:41
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2394840

Просмотр сообщенияvikingVS (05 Июл 2016 - 14:20) писал: Поздравляю нафлудивших. :honoring:
Но, обращаю внимание что список опять вышел кривой.
Например меня нет.
Пишу что кривой, не потому что меня нет, (об этом в личку напишу kinly).
А потому что вижу по показателям некоторых ников какие и по каким конкретно критериям прошли, а какие, имея большие показатели - не прошли.

Так что проверяйте сами кому интересно, но список - кривой.
Не удивляйтесь ошибкам если кто-то не попал, или наоборот найдете странным образом туда включенных.

kindly:   Кто-то туда действительно не попал, потому что: А вот лишних там нет.   Будьте добры подтверждать слова фактами, иначе это выглядит как.. Я думаю вы меня поняли.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
05.07.2016 14:17:50
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2394801

Цитата  Интересно зачем ему такой огромный руль высоты.

SindenOtsu: "Бабушка, а зачем тебе такие большие зубы?" (с) Руль как руль, нормальный руль. А что в нем такого огромного?  

Цитата  миксер навроде Райан FR/XF15C

SindenOtsu: У миксера крейсерская скорость как у поршневого.   А Фантомчик действительно не очень шустрый. Однако в нашей текущей ситуации изменений по авиации в смысле реактивной техники ждать не стоит.


dreameater_
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 14:16:59
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2394795

dreameater_: ЛФ по ощущениям меньше не стало.


dreameater_
«Корабли TV». Лучшие видео июня
arrow
05.07.2016 14:15:33
 
Тема: «Корабли TV». Лучшие видео июня
Ссылка на сообщение: #2394787

kindly (05 Июл 2016 - 14:11): С Хедином мы давно знакомы и сотрудничаем. Остальное - стримы и молчаливые покатушки под музыку и без. Вам правда интересно 3 часа смотреть как кто-то молча играет в корабли?

dreameater_: Я тоже считаю это крайне скучным. Как бы сделать так, чтобы многие делали как atsf.


kindly
«Корабли TV». Лучшие видео июня
arrow
05.07.2016 14:11:22
 
Тема: «Корабли TV». Лучшие видео июня
Ссылка на сообщение: #2394777

Просмотр сообщенияzorg_41 (23 Июн 2016 - 17:30) писал: вот понравились видео командоров из ТОП-50 и других, кто взял 1 ранг   Tim_0_o  romohoma _Vidocq_   Hedin  D1sasteR   Nomen_Est_Omen

kindly: С Хедином мы давно знакомы и сотрудничаем. Остальное - стримы и молчаливые покатушки под музыку и без. Вам правда интересно 3 часа смотреть как кто-то молча играет в корабли?


ArdRaeiss
Что вам нужно знать про Уорспайт
arrow
05.07.2016 14:09:46
 
Тема: Что вам нужно знать про Уорспайт
Ссылка на сообщение: #2394772

Просмотр сообщенияBadWhosBad (05 Июл 2016 - 06:41) писал: Никого не смутило, что ему Фусо в ромб прислал 25к ? А такое будет в каждом вашем бою на этом корабле.

ArdRaeiss: Не исключено(вернее "скорее всего"), что влетело в верхний бронепояс, а он, в силу древности корабля, достаточно тонкий. Ну и "ромб" в указанной ситуации такой ромб, что и любому другому кораблю, кроме, пожалуй, Ямато, влетит.  

Просмотр сообщенияKudeyar1 (05 Июл 2016 - 06:22) писал: а так же не понял, маскировку предлагает качать ради шутки или серьёзно?

ArdRaeiss: У Уорспайта неплохая скорость, малая(для линкора) базовая заметность и средняя дальнобойность. В случае прокачки в незаметность игрок получает возможность подобраться ближе незамеченным и вложить в цель залп ровно тогда, когда она этого меньше всего ожидает. Так что вариант игры "от маскировки" вполне неплох, но требует другого подхода. В принципе, так можно и "американцев" играть.


kindly
Лидеры форума в июле
arrow
05.07.2016 13:59:17
 
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #2394748

kindly: Всем привет! Традиционное ежемесячное подведение итогов форумной группы Лидеры форума.   О форумной группе: По задумке, участники группы - это люди, которые, в большей части создают много интересного и полезного контента на нашем форуме. Именно эти игроки в значительной степени влияют на развитие нашего сообщества. Они заинтересованы в развитие нашей игры, пишут больше других и их посты оцениваются другими участниками по достоинству. Мы, в свою очередь, прислушиваемся к этим людям и с помощью этой группы хотим дать им возможность стать немного заметнее для остальных.     Начиная с прошлого месяца мы решили увеличить требования для участников группы. Теперь они выглядят так:  Получить максимальное количество кармы за прошедший месяц; Написать не менее 100 постов за месяц.   Требования для участников группы могут быть изменены без дополнительного уведомления.   Пользователям, не сохранившим свои позиции, уже возвращена та группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС на форуме до 10 июля (включительно).  Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо. Группа будет присваивается в течение суток после обращения, исключая выходные. Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, тем, кто до 10 июля (включительно) обратится ко мне в личку на форуме с просьбой поставить себе в профиль эту группу и тем, у кого эта группа уже стоит, мы начислим по 20 флажных сигналов всех видов.   За прошлый месяц эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие.   Лидеры форума по результатам июня _arturiwe_
_BRAVOV_
_Jago_Sevatarion_
_Oburec_
65Seledka19
Akula7GTK
Alek114
ALEXGOOOL
algaloff
Alice_Fear
angel85ellen
AntikPrisadka
AntonyHeadOff
ArcadyTI
arlecin
AVTactics
Azat_Ko
BaIaIaika
BARIBAL
Barkil
BOXX7
BUKKINIST
Bulbazsalom
bumpkin0
BYBLOS
Cesarevich_EU
Che___BURATOR
comrade_CTpeLkoB_u_u
d1saster2
danilatorm
Dantist63
darckailin
datoo
David__ua
DeadMamonth
Denarg
DenDriver
DerLetzteMann
Detonat0r
DFDMN
Dilandualb
Djok555
DonCarbonio
dr_Lylia
dreameater_
Egeone
Eger_boec
EisenTod
Elterian
Eranise
ErichCartmann
ermanec
Esq_team_RU_35
evgeniynomos
evilpuzatik
Evisc
Fecit_1
Figing
Firelius
Foxtrot324
Francis_Drake1540
Fraulein_Prinz_Eugen
Gerollld
Grey027
Gunless50
Hosp
hubaksis
I7cuX_oDuHo4Ka
Iergvot
Ignitus
InYourEyes
JackTM
JavaKur
JlucaH
Johann_Mohr
JOYSSS
just__dont
K561LA3
Kadomatsu
KanistraVazelina
Kapitan_Slip
kapitan1212
Kawaii_Neko_Kun
Kervudkris
Kitblack
kol71st
Kolovorot13
kompas1979
konocrad
KostyaLocal
Kranmer
KUBIK_RUBIK_77
Kukish_V
Kusachy
kv22
KYCOK_KOJIBACbI
lDKDl
leopard1965
Leskator
letu4igolandec
LewisNoire
Lighterson47
Linda102
Linegiv63
Lommofff
lucyday
MaksNotik
Marcus_Kipelov
Mark_Ayn
Marsh_light
martram
MaximFrost
Maximum997
merzkiy1978
MiaFF
MirniyTraktor
Mirosha_Lazy
Ml_serzant
MuRuZu
MUTSUKI_VI
Nechriste
Nemezis1991
Neverhoodo
nevic
Next_warrior
Novosib79
npro
obsa
Oleg83tt
Olgerd__2016
onik63
own3d_by
parsons
PashaSennheiser
pifagor_blizko
PiratesParadise
polygaph
POSEJDON_1
Pyroksyllin
Ravenar
Razboynick77
Rebel__1
Redfog84
REDSTR1KE
Reindas
Reizt
Retvizan_1905
Rikki_Tikki__Tavi
RogerYar
Rubinatrix
runSIG
Sagittaris
Salfira
Say_Alek
ShadowaIker
ShDL_
slavanlol
Smirnovse
Sos1ska_V_Teste
SoulT_89
Spata
Spawn2002
Ssupersvintuss
Stealth_202
stfox
Suigintou_Evil_Kawaii
SuperTato
TauVictor
TbOMa_
THE_HOLY_BIBLE
TheKingRich
Togn
TOPTik
TorukMakTo
tourist1984
trinitrotolyol
TruEd
truzones
Ulisss
uncle_Joseph
Urda_Terrible
V__Fox
vonKrabbe
vrangera
WarXed
Wettsegeln
WhiteWarWar
WOLF_GRODNO
WONDERFUL_SHOT
WTypBAJI
xKAPER
Xpoma9I_YTka
y8y8y8
YouDriveMeCrazy
Zayats
ZeroSen
zxxx_Puma_xxxz   Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления.   Уважаемые форумчане!
Напоминаю, что неадекватное поведение также является причиной, по которой вы можете быть исключены. Мы считаем, что отдельные игроки не должны создавать негативный образ группы и дискредитировать остальных её членов. Обратите внимание:   Мы по-прежнему пристально наблюдаем за поведением представителей группы на форуме и просим вас помогать нам в этом. Вы можете отписываться по концепции самой группы и высказывать свои опасения по поводу того или иного её участника мне в личные сообщения на форуме. Вместе мы сможем сделать наш форум лучше. В список не попадают игроки, состоящие в группах: Модератор (ГМ), Супертестер (КСТ), Видеоблогер, Лоцман и  Шкипер, Мододел, Вики-гвардеец и Репортёр. Поскольку каждая их этих групп имеет свою систему мотивации.   Архив Лидеры форума в июне 2016 Лидеры форума в мае 2016 Лидеры форума в апреле 2016 Лидеры форума в марте 2016 Лидеры форума в феврале  2016 Лидеры форума в январе 2016 Лидеры форума в декабре 2015 Лидеры форума в ноябре 2015 Лидеры форума в октябре 2015 Лидеры форума в сентябре 2015 Лидеры форума в июле 2015
Лидеры форума в июне 2015
Лидеры форума в мае 2015


Jluca
"Благодарность" за ударный труд
arrow
05.07.2016 13:46:06
 
Тема: "Благодарность" за ударный труд
Ссылка на сообщение: #2394713

Jluca: Начисление будет произведено в течении часа. Приносим свои извинения за ожидание.   Закрыто.


dreameater_
"Благодарность" за ударный труд
arrow
05.07.2016 12:53:39
 
Тема: "Благодарность" за ударный труд
Ссылка на сообщение: #2394543

tiger180 (05 Июл 2016 - 12:43): Всё гораздо проще) Молотов ушёл другому Дримитеру, у которого в конце нижнего подчёркивания нет) Посмотри на скрине, где Лиса пишет про вручение Молотова - там подчёркивания этого нет)

dreameater_: Я об этом ей сообщил в тот же день. Там совсем мёртвый аккаунт. У да в ЦПП и Тарки-Тау обещали сегодня разобраться.


dreameater_
Сайт. Бонусы на корабли от Многору.
arrow
05.07.2016 12:39:13
 
Тема: Сайт. Бонусы на корабли от Многору.
Ссылка на сообщение: #2394488

Alkena (05 Июл 2016 - 12:38): И это тоже, но для меня лично проще дублонов подарить человеку, пусть что хочет то и берет. Марбл например 3100 стоит :)))

dreameater_: Николая за дублоны не купишь.


dreameater_
Сайт. Бонусы на корабли от Многору.
arrow
05.07.2016 12:36:26
 
Тема: Сайт. Бонусы на корабли от Многору.
Ссылка на сообщение: #2394473

evilpuzatik (05 Июл 2016 - 12:33): Тогда непонятно зачем предложения висят , висят так главное и манят))

dreameater_: Замануха же. Что больше пользователей привлечь редкими корабликами.


kindly
Viber (тема благодарность)
arrow
05.07.2016 12:23:24
 
Тема: Viber (тема благодарность)
Ссылка на сообщение: #2394440

Просмотр сообщенияstfox (05 Июл 2016 - 09:35) писал: Доброго времени суток всем!    http://worldofwarshi...viber_stickers/   Собсно выше ссылка на новость. Буду краток. Плотно пользуюсь Viber"ом. Спасибо Лесте за стикеры. Порадовали и подняли с утра настроение!

kindly:   Собсно выше ссылка на новость. Буду краток. Плотно пользуюсь Viber"ом. Спасибо Лесте за стикеры. Порадовали и подняли с утра настроение! Здорово, что они вам понравились    


Shtihl_FD
С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
arrow
05.07.2016 11:51:15
 
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2394311

Shtihl_FD: Надеюсь в бою на воде будет бой до победы?))) А то ничья это как то не здорово будет)))  И ещё момент, какие-то спассредства будут? Или спасение утопающих дело рук самих утопающих? :trollface:


ArdRaeiss
О настройке баланса
arrow
05.07.2016 11:41:07
 
Тема: О настройке баланса
Ссылка на сообщение: #2394283

Просмотр сообщенияToxan4ik1989 (16 Июн 2016 - 15:08) писал: А 406мм правильный калибр?не рассказывайте мне басни, я вот открыл Айову, так мне в лобешник от Изюмо прилетает дай Бог, а ему пофиг, так что не надо тут ля ля...даже на счет Изюмо загну, Амаги в лоб не прошибается...Вы же разрабы даже не играете за частую зато правки вносите в Тех. характ. кораблей 

ArdRaeiss: Вы схему бронирования Айовы видели? Особенно советую обратить внимание на толщину носового траверза и на характеристики орудий, которыми Вас обстреливали - после чего вопросы о том "да как так пробивают то?" должны исчезнуть. Нормальную броню они хотели поставить только на Монтану. Прежде, чем обвинять в "правках ТТХ" про проню, потрудитесь их хотя бы изучить. Равно ложно и Ваше утверждение про "не играете".


AspiringA13X
[0.5.8] Общий тест. Баги
arrow
05.07.2016 11:28:49
 
Тема: [0.5.8] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2394226

AspiringA13X: Добрый день   Просьба к столкнувшимся с исчезновением моделей кораблей противников в прямой видимости приложить реплеи таких боев для анализа. Файлы реплеев лежат в папке replays На пабликтесте запись реплеев включена по умолчанию


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
05.07.2016 11:09:55
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2394153

Цитата  ЗЫ Сегодня Арадо 196? :rolleyes:

SindenOtsu: Точно, тем самым мы добрались до 8-го уровня. Информацию по самолёту можно найти здесь.    


Реклама | Adv