Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: С Международным днём мира!
Ссылка на сообщение: #2712161
u5e100k (23 Сен 2016 - 14:37): в таком случае, что мешало русским сделать ролик про русских? просто хотя бы из любви к своей стране, родине и ее истории, из уважения к памяти тех кто эту страну сохранил для русских и из уважения к автору стихотворения? Просто так, ненароком, напомнить всему миру цену войны, которую заплатил СССР, ведь наследницу СССР - Россию до сих пор принято демонизировать в прозападном мире.Или уж быть совсем толерантными и представить в ролике все стороны конфликта в мировой войне.
Ссылка на сообщение: #2712161
u5e100k (23 Сен 2016 - 14:37): в таком случае, что мешало русским сделать ролик про русских? просто хотя бы из любви к своей стране, родине и ее истории, из уважения к памяти тех кто эту страну сохранил для русских и из уважения к автору стихотворения? Просто так, ненароком, напомнить всему миру цену войны, которую заплатил СССР, ведь наследницу СССР - Россию до сих пор принято демонизировать в прозападном мире.Или уж быть совсем толерантными и представить в ролике все стороны конфликта в мировой войне.
dreameater_: Нужен ассиметричный ответ, т.к. таковы правила информационной
войны. То, что ролик вызвал полемику - очень хорошо. Вот если
бы он понравился всем, то значит он бы никого не зацепил. А так
люди будут делиться им, распространять и вести споры вокруг него.
Это же хорошо. А почему не сделать было ролик про Китайцев?!
У них же самые большие потери во второй мировой, да и кластер у них
многочисленнее нашего. Что-то никто этим вопросом не задаётся.
Многие пишут, что нужно было сделать ролик про советских
матросов, вот сами скооперируйтесь и сделайте, или слабо?
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2712105
Linda102 (23 сен 2016 - 14:04) писал: Щас тогда, отыщем). Посмотрите пжлста, какой - то из них, у нас не
воспринимает реплей, за мат извините сразу, шутили с ботами)
Ссылка на сообщение: #2712105
Linda102 (23 сен 2016 - 14:04) писал: Щас тогда, отыщем). Посмотрите пжлста, какой - то из них, у нас не
воспринимает реплей, за мат извините сразу, шутили с ботами)d_gladkov: Это все балтиморы, а там был Бисмарк же? + Все еще не вижу
логов 
Тема: Вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #2712070
Ссылка на сообщение: #2712070
dreameater_: 2-3 боя в пассивном режиме - должен ловить бан через жалобы на 14
дней.
Тема: Обновление общего теста 23 сентября
Ссылка на сообщение: #2711942
Ссылка на сообщение: #2711942
Pinkman26: Уважаемые игроки! 23 сентября в 15:00 (МСК) выйдет обновление
общего теста 0.5.12. В связи с работами по его выпуску сервер
общего теста будет недоступен с 13:50
до 15:00 (МСК). Размер обновления: 250 МБ.
Тема: [0.5.11.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2711926
K0K0PELLI (23 сен 2016 - 13:47) писал: Тимур, спасибо за обновлённый МодПак! Удачи в боях и в жизни!!!


vratartimonzo (23 сен 2016 - 13:51) писал: Спасибо за помощь. Пока буду без карты и угломера. А с 8 ГБ эти
моды можно будет ставить?
Ссылка на сообщение: #2711926
K0K0PELLI (23 сен 2016 - 13:47) писал: Тимур, спасибо за обновлённый МодПак! Удачи в боях и в жизни!!!
MedvedevTD: И вам спасибо большое.
vratartimonzo (23 сен 2016 - 13:51) писал: Спасибо за помощь. Пока буду без карты и угломера. А с 8 ГБ эти
моды можно будет ставить?MedvedevTD: Был рад помочь вам. У друга ноутбук с 8 ГБ. После установки
пака, клиент у него крашится примерно через 15 боёв подряд. На
чистом клиенте всё нормально. Как он говорит, в принципе его это
устраивает
Как будет у вас, мне сложно
сказать. Ведь всё очень индивидуально. ОС, ПО, активные задачи во
время игры и прочее.
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711925
Linda102 (23 сен 2016 - 13:37) писал: Ой, заснуть под Пинки можно)). я больше скандинавские группы
обожаю, голос орков!))
Ссылка на сообщение: #2711925
Linda102 (23 сен 2016 - 13:37) писал: Ой, заснуть под Пинки можно)). я больше скандинавские группы
обожаю, голос орков!))SoaRen: Тогда специально для вас: Меня
же осень пробивает на меланхолию. Сегодня с утра слушал Виктора
Цоя, днём раньше — [AMATORY] 6.
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711925
Linda102 (23 сен 2016 - 13:37) писал: Ой, заснуть под Пинки можно)). я больше скандинавские группы
обожаю, голос орков!))
Ссылка на сообщение: #2711925
Linda102 (23 сен 2016 - 13:37) писал: Ой, заснуть под Пинки можно)). я больше скандинавские группы
обожаю, голос орков!))SoaRen: Тогда специально для вас: Меня
же осень пробивает на меланхолию. Сегодня с утра слушал Виктора
Цоя, днём раньше — [AMATORY] 6.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2711898
Linda102 (23 сен 2016 - 13:43) писал: ой, с удовольствием, но мы с мамой в этом не сильны, вот
если вы замутили в клиенте записывать реплей боя, тогда бы сразу
его отправили!
В танках ВГ есть в настройках такая фича с вкл и выкл, жду от вас тоже, постарайтесь)
Ссылка на сообщение: #2711898
Linda102 (23 сен 2016 - 13:43) писал: ой, с удовольствием, но мы с мамой в этом не сильны, вот
если вы замутили в клиенте записывать реплей боя, тогда бы сразу
его отправили!В танках ВГ есть в настройках такая фича с вкл и выкл, жду от вас тоже, постарайтесь)
d_gladkov: Так на общем тесте реплеи пишутся всегда. Можете найти в
папке "replays". И логов побольше, если можно. python_1.log,
python_2.log
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2711861
Ссылка на сообщение: #2711861
d_gladkov: Начался плановый рестарт сервера. Обновляем версию
Тема: [0.5.11.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2711840
vratartimonzo (23 сен 2016 - 13:31) писал: Тимур, добрый день, докладываю. Переустановил модпак, как вы и
просили ( с угломером). Вылетов из боя или непрогрузов в бой не
было. Но есть "нюансы". Загрузка в бой с опозданием(не
всегда). В начале боя и при обнаружении противника сильные скачки
фпс с 50 до 2 и обратно. Иногда( наблюдал только на Мурманске) при
переходе в режим "бинокля" прицел скачет, но на реплее этого не
видно (специально просматривал несколько раз). Без угломера
всего этого не было. Теперь далее: я заметил, что в предложенном
вами варианте установки модпака нет еще одного мода: Расширенная
миникарта. Когда у меня вылетало и не прогружалось был еще этот мод
вместе с угломером, к тому списку который вы мне предложили.
Ссылка на сообщение: #2711840
vratartimonzo (23 сен 2016 - 13:31) писал: Тимур, добрый день, докладываю. Переустановил модпак, как вы и
просили ( с угломером). Вылетов из боя или непрогрузов в бой не
было. Но есть "нюансы". Загрузка в бой с опозданием(не
всегда). В начале боя и при обнаружении противника сильные скачки
фпс с 50 до 2 и обратно. Иногда( наблюдал только на Мурманске) при
переходе в режим "бинокля" прицел скачет, но на реплее этого не
видно (специально просматривал несколько раз). Без угломера
всего этого не было. Теперь далее: я заметил, что в предложенном
вами варианте установки модпака нет еще одного мода: Расширенная
миникарта. Когда у меня вылетало и не прогружалось был еще этот мод
вместе с угломером, к тому списку который вы мне предложили.MedvedevTD: Верно, я специально попросил вас отключить именно миникарту
и угломер.
Дело в том, что они потребляют немного больше памяти. На вашем ноутбуке, проблема как раз с малым количеством оперативки. В итоге, если вы используете угломер + миникарту, в какой то момент памяти перестаёт хватать и происходит краш клиента игры. Надеюсь я смог вам показать где находится ваша "боль". Спасибо за понимание и терпение в решении вашего вопроса.
Дело в том, что они потребляют немного больше памяти. На вашем ноутбуке, проблема как раз с малым количеством оперативки. В итоге, если вы используете угломер + миникарту, в какой то момент памяти перестаёт хватать и происходит краш клиента игры. Надеюсь я смог вам показать где находится ваша "боль". Спасибо за понимание и терпение в решении вашего вопроса.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2711807
Linda102 (23 сен 2016 - 07:30) писал: Отчёт с теста от "Margaret02": "Кооперативный бой"
Карта "Путь воина", боты 10 уровни загнали меня на линию карты и тут Бисмарк встал, как вкопанный- ни влево, ни вправо двинуться не мог, мотор заклинило намертво!
Ссылка на сообщение: #2711807
Linda102 (23 сен 2016 - 07:30) писал: Отчёт с теста от "Margaret02": "Кооперативный бой"Карта "Путь воина", боты 10 уровни загнали меня на линию карты и тут Бисмарк встал, как вкопанный- ни влево, ни вправо двинуться не мог, мотор заклинило намертво!
d_gladkov: А можно еще и реплей того боя?
И лог файл python_1.log, python_2.log
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2711724
kadix (23 сен 2016 - 10:02) писал: США - единственная нация, у которой нет прем-корабля 8 уровня. Зато
аж 3 штуки 7 лвл. Почему? это случайно так получилось или есть
причина? Ведь в принципе, наверное, можно было что индейку, что
симса натянуть на 8 лвл?
DouglasMakArtur (23 сен 2016 - 04:29) писал: Почему эсминцы, которые поставили дымы и оставили работающее ПВО
вообще никак не светятся? Допустим, эсминец нырнул в дымы и начал
стрелять из ГК - я, как авиковод, смогу определить где он примерно
стоит, чтобы прислать ему пачку торпедоносцев в борт. Но если он не
стреляет, а просто режет мои самолёты из дымов невидимой ПВО? Мне
приходится уводить самолёты на безопасное расстояние, а это значит,
что подсветить торпеды я уже могу и не успеть. Если такая ситуация
рассматривается как нормальная - одно дело. Но ведь стрельба в
пределах дымов (в том числе и ПВО) должна быть для эсминца сильным
риском? Ну, помните, как во Вредных советах? Будет ли как-то
изменена эта ситуация? Вопрос второй. Где именно начинают светиться
с самолёта торпеды, если они начали свой путь от эсминца в дымах?
На краю дыма? В самих дымах? Дальше, чем край дыма? Все варианты
при условии, что самолёт всегда находится ровно над торпедами. На
каком расстоянии от торпед должны находиться самолёты, чтобы их
засветить? Это расстояние зависит от типа самолётов/их
нации/уровня/иных факторов, зависит ли это от типа торпед/их
калибра/нации/дальности хода?
Tokar (22 сен 2016 - 22:13) писал: Вопрос в видеоформате. 1.Как пушечки 76мм эсминца
Тачибанэ могут повредить мотор Гирингу? Броня Гиринга (см.картинку)
21мм по борту (куда идут основные попадания), 19 по палубе и 13 по
надстройкам. Пробитие ОФС Тачибанэ 1/6 от калибра, верно? 2.Как
может возникнуть пожар на надстройках от попаданий в уровень
ватерлинии? --- Например у крэйсера Пенсакола броня борта, палубы и
надстроек аналогична Гирингу, но её мотор почему-то не страдает...
от 76мм точно. Что-то не так с Гирингом?
nicsor238 (22 сен 2016 - 19:45) писал: Доброго времени суток! Хотелось бы узнать почему в
премкамуфляже Ташкент выглядит изношенным? В описании же указано,
что соответствует тому, что был в самом начале, разве он не должен
выглядеть, как с иголочки, как Албани например? Его внешний
вид в камуфляже, на мой взгляд, очень хорош.
Zasofig (22 сен 2016 - 16:01) писал: И снова драсьте. Дает ли победа 50% к серебру?
Согласно формуле дает,
согласно статье не дает, кто прав?
hedede (22 сен 2016 - 15:01) писал: приветствую, ув. разработчики. спасибо за быстрый ответ о
боевой рубке (БР) в бронемодели Байерна, но ваш
ответ породил доп. вопрос. ваш ответ: "потому что боевая рубка
Байерна спрятана в внутри передней части надстройки" как по вашему,
для чего на корабле, боевая эффективность которого на прямую
зависела от того, что видят управляющие им люди, прятать БР в
надстройку? ИМХО ни одного тяжелого артиллерийского корабля той
эпохи со спрятанной БР нет, но если я ошибаюсь - поправьте с
примером. если пример найдется, то зачем В ИГРЕ нужна, спрятанная
внутри БР с броней 350мм, если перед ней обшивка, пробитие которой
наносит "белый" урон? ведь обычная БР, хоть и
маленькая), может сделать "непробитие" или "рикошет" без
получения урона, а в случае со спрятанной урон будет получен и, в
этом случае наличие БР внутри не имеет смысла, ведь модулем,
влияющим на боевые характеристики корабля, он не является и ее
броня за собой ни чего не прячет. заранее благодарю за пояснение.
Ссылка на сообщение: #2711724
kadix (23 сен 2016 - 10:02) писал: США - единственная нация, у которой нет прем-корабля 8 уровня. Зато
аж 3 штуки 7 лвл. Почему? это случайно так получилось или есть
причина? Ведь в принципе, наверное, можно было что индейку, что
симса натянуть на 8 лвл? Vessery: Со временем и у США появится все то, что есть у остальных наций.
Следите за новостями, ни одна основная нация в игре не будет
обделена.
DouglasMakArtur (23 сен 2016 - 04:29) писал: Почему эсминцы, которые поставили дымы и оставили работающее ПВО
вообще никак не светятся? Допустим, эсминец нырнул в дымы и начал
стрелять из ГК - я, как авиковод, смогу определить где он примерно
стоит, чтобы прислать ему пачку торпедоносцев в борт. Но если он не
стреляет, а просто режет мои самолёты из дымов невидимой ПВО? Мне
приходится уводить самолёты на безопасное расстояние, а это значит,
что подсветить торпеды я уже могу и не успеть. Если такая ситуация
рассматривается как нормальная - одно дело. Но ведь стрельба в
пределах дымов (в том числе и ПВО) должна быть для эсминца сильным
риском? Ну, помните, как во Вредных советах? Будет ли как-то
изменена эта ситуация? Вопрос второй. Где именно начинают светиться
с самолёта торпеды, если они начали свой путь от эсминца в дымах?
На краю дыма? В самих дымах? Дальше, чем край дыма? Все варианты
при условии, что самолёт всегда находится ровно над торпедами. На
каком расстоянии от торпед должны находиться самолёты, чтобы их
засветить? Это расстояние зависит от типа самолётов/их
нации/уровня/иных факторов, зависит ли это от типа торпед/их
калибра/нации/дальности хода?Vessery: Потому что такова механика игры - корабль, который поставил дымы,
ни для кого невидим и он сам никого не видит (исключением служит
только правило 2,5 км для кораблей/РЛС и гидроакустика).
Аналогичное правило и с самолетам - они не видят корабль в дымах, а
корабль не видит их. Ваши самолеты светит другой корабль оппонента
и поэтому эсминец может стрелять по ним из ПВО. Все довольно
просто. Как только торпеды взвелись - самолеты сразу могут их
засечь, дымы в данном случае не работают. Радиус заметности торпед
с самолета зависит от радиуса заметности торпед, видимость самолета
здесь играет наименьшую роль.
Tokar (22 сен 2016 - 22:13) писал: Вопрос в видеоформате. 1.Как пушечки 76мм эсминца
Тачибанэ могут повредить мотор Гирингу? Броня Гиринга (см.картинку)
21мм по борту (куда идут основные попадания), 19 по палубе и 13 по
надстройкам. Пробитие ОФС Тачибанэ 1/6 от калибра, верно? 2.Как
может возникнуть пожар на надстройках от попаданий в уровень
ватерлинии? --- Например у крэйсера Пенсакола броня борта, палубы и
надстроек аналогична Гирингу, но её мотор почему-то не страдает...
от 76мм точно. Что-то не так с Гирингом?
Vessery: 1.Как пушечки 76мм эсминца Тачибанэ могут повредить мотор
Гирингу? Броня Гиринга (см.картинку) 21мм по борту (куда идут
основные попадания), 19 по палубе и 13 по надстройкам. Пробитие ОФС
Тачибанэ 1/6 от калибра, верно? 2.Как может возникнуть пожар на
надстройках от попаданий в уровень ватерлинии? --- Например у
крэйсера Пенсакола броня борта, палубы и надстроек аналогична
Гирингу, но её мотор почему-то не страдает... от 76мм точно. Что-то
не так с Гирингом?
1. Могут повредить, потому что снарядам
ОФ не обязательно пробивать броню - они же взрываются при
соприкосновении с кораблем и таким образом могут повредить
внутренние модули сплешем. Но в данном случае стоит учитывать
бронирование данного модуля и отдаленность от внешней брони -
вестимо, у эсминца модуль менее бронирован и не сильно защищен, а у
крейсера - чуть более. 2. Может.
1. Могут повредить, потому что снарядам
ОФ не обязательно пробивать броню - они же взрываются при
соприкосновении с кораблем и таким образом могут повредить
внутренние модули сплешем. Но в данном случае стоит учитывать
бронирование данного модуля и отдаленность от внешней брони -
вестимо, у эсминца модуль менее бронирован и не сильно защищен, а у
крейсера - чуть более. 2. Может.
nicsor238 (22 сен 2016 - 19:45) писал: Доброго времени суток! Хотелось бы узнать почему в
премкамуфляже Ташкент выглядит изношенным? В описании же указано,
что соответствует тому, что был в самом начале, разве он не должен
выглядеть, как с иголочки, как Албани например? Его внешний
вид в камуфляже, на мой взгляд, очень хорош.Vessery: Добрый день! Пермкамуфляж приводит корабль в "идеальный" вид только
в случае если корабль является премиальным. В ином случае правило
не работает.
Zasofig (22 сен 2016 - 16:01) писал: И снова драсьте. Дает ли победа 50% к серебру?
Согласно формуле дает,
согласно статье не дает, кто прав?Vessery: Добрый день, в статье в википедии ошибка. Исправим в скором
времени. Спасибо.
hedede (22 сен 2016 - 15:01) писал: приветствую, ув. разработчики. спасибо за быстрый ответ о
боевой рубке (БР) в бронемодели Байерна, но ваш
ответ породил доп. вопрос. ваш ответ: "потому что боевая рубка
Байерна спрятана в внутри передней части надстройки" как по вашему,
для чего на корабле, боевая эффективность которого на прямую
зависела от того, что видят управляющие им люди, прятать БР в
надстройку? ИМХО ни одного тяжелого артиллерийского корабля той
эпохи со спрятанной БР нет, но если я ошибаюсь - поправьте с
примером. если пример найдется, то зачем В ИГРЕ нужна, спрятанная
внутри БР с броней 350мм, если перед ней обшивка, пробитие которой
наносит "белый" урон? ведь обычная БР, хоть и
маленькая), может сделать "непробитие" или "рикошет" без
получения урона, а в случае со спрятанной урон будет получен и, в
этом случае наличие БР внутри не имеет смысла, ведь модулем,
влияющим на боевые характеристики корабля, он не является и ее
броня за собой ни чего не прячет. заранее благодарю за пояснение.
Vessery: Всегда рады. Стоит отметить, что боевая эффективность боевой рубки
от того, что она прячется в надстройку - никак не зависит.
Люди, которые сидят в ней, получают информацию, анализируют её и
управляют кораблем. А если эти люди начинают видеть панораму
боя через огромную пробоину в броне - значит что-то пошло не так.
Посмотрите, например, на чертеж Баерна. Найдете рубку и то,
что находится перед ней?
Правильно, перед рубкой есть небольшая надстройка, что и отображено
в нашей игре. А вот фото корабля USS Massachusetts. Как видите,
перед рубкой идет небольшая надстройка, так что это не единичный
случай "настройка-боевая рубка".
Боевая рубка очень маленькая и попадание в нее во время игры -
весьма маловероятно, но даже в таком случае снаряд проходит через
все стадии пробития и нормализация снаряда/нанесение урона
считается при соприкосновении с каждой броней (пока снаряд не
детонирует).
Правильно, перед рубкой есть небольшая надстройка, что и отображено
в нашей игре. А вот фото корабля USS Massachusetts. Как видите,
перед рубкой идет небольшая надстройка, так что это не единичный
случай "настройка-боевая рубка".
Боевая рубка очень маленькая и попадание в нее во время игры -
весьма маловероятно, но даже в таком случае снаряд проходит через
все стадии пробития и нормализация снаряда/нанесение урона
считается при соприкосновении с каждой броней (пока снаряд не
детонирует). zxmerlin
«Час разработчика» 24 сентября в гостях Сергей Богатов, исторический консульт...
23.09.2016 13:06:56
Тема: «Час разработчика» 24 сентября в гостях Сергей Богатов, исторический консульт...
Ссылка на сообщение: #2711684
4_wot_player (21 сен 2016 - 20:05) писал: После приостановления разработки, работа отпала сама
собой
, заберете меня в корабельную вики? А то, со
временем «скилл» потеряется, не пропадать же добру, золотым
рукам 
Ссылка на сообщение: #2711684
4_wot_player (21 сен 2016 - 20:05) писал: После приостановления разработки, работа отпала сама
собой zxmerlin: Я навел о вас справки. Берем! Напишу в ЛС 
Тема: Навигатор по написанию гайдов.
Ссылка на сообщение: #2711624
GeorgeK30 (23 сен 2016 - 12:46) писал: Список обновлен.
Ссылка на сообщение: #2711624
GeorgeK30 (23 сен 2016 - 12:46) писал: Список обновлен.Jluca: Спасибо!. Апну для оповещения
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2711615
Lonkraft (22 сен 2016 - 20:26) писал: Доброго вечера. Снова о вертикальном расширении окна сигнальных
флажков и модулей. Как я заметил, данный баг на тесте почти всегда
проявляется на кораблях, которые были только что куплены и проходят
"обвеску перед боем". Последний раз приобрел авик 10лвл, и у его 12
из 17 флажков + 1 модуль показали данную растяжку по вертикали.
Также ув.разработчики будьте так добры, напишите о данном моменте
хоть что-то. Т.к из-за почти отсутствия реакции с вашей стороны
начинаю думать что данный баг вам известен, и я лишь лишний
раз засоряю тему.
Aleks011201 (22 сен 2016 - 20:32) писал: не могу тупо даже зайти на тест пишет не верный пароль хоть много
раз писал и пере проверял!Та же ситуация , не могу зайти .
Двум авторам выше - расслабьтесь ) Я уже 3й тест не могу
зайти. В первый раз отписывался о проблеме, были и другие люди с
той же проблемой. Хорошо хоть пока пускает на основу. Двум
авторам выше - расслабьтесь ) Я уже 3й тест не могу зайти. В первый
раз отписывался о проблеме, были и другие люди с той же проблемой.
Хорошо хоть пока пускает на основу.
Nik_Iz (22 сен 2016 - 20:42) писал: Обновил дрова на видюхе,вообще не возможно играть стало.ФПС
пляшет,пинг пляшет,картинка виснет.Деревья на островах
черные.Торпедный прицел пропадает
Timofei88 (22 сен 2016 - 21:10) писал: вот столкнулся с проблемкой, играл в ранговый бой (1й ранг,
только 10 левел), утопили, вышел , вид боя остался "ранговый бой" и
кнопка "в бой" не активна, в порту остановился на корабле 8 левела
фубуки, и тут решил посмотреть результаты прошлого рангового боя на
гиринге который только закончился. а потом нажал "снова в бой"
наивно пологая что раз 10ка(единственная) вышла из боя то меня на
ней в ранговый бой и закинет, а вот дудки закинуло в случайный бой
на фубуки, хотя вкладка "вид боя" осталась включена на "ранговый
бой". Вроде не смертельно но непонятно если стоит один тип
боя почему кидает в другой?
POTMICTP_TOOT (22 сен 2016 - 21:22) писал: при в ходе на тест выдает ошибку при подключение к серверу
melki_parazit (22 сен 2016 - 21:59) писал: При входе в планшет изменилась картинка, всё стало одним цветом и
бликовало,корабли определялись только по красным полосам ,и
осталась так до конца боя(((
Ожидание боя 10
минут,случайного...на Hashidate....(странно,правда???)))))
И да,я тоже хочу медаль ,как у
Say Aleka!...за косноязычие и неспособность описать проблему,а так
же повышенную сообразительность (10мин.!!)!
tatarin3003 (22 сен 2016 - 22:32) писал: Сейчас в порту ,при выборе любого корабля,в выводимой справа
информации по нему,не видно графу Маскировка,на неё "сползла" графа
Манёвренность и перекрывает. Мне вот интересно,о таких
мелочах вообще надо писать?))
binddream (22 сен 2016 - 23:31) писал: Раньше во время игры нажимаю ALT+TAB выхожу читаю меил, ну и назад
захожу.Сейчас нажимая комбинацию клавиш и при попытке войти обратно
в игру вижу черный долбаный хренов экран и все, лечитса только
путем перезапуска игры. Перестал играть в нормальные бои, остался
на общем тесте, теперь еще и общий тест *** сотру чую. И головной
болью меньше. В конце концов совок которым дыштт проект жить будет
только для себя.
binddream (22 сен 2016 - 23:46) писал: После уничтожения корабля в режиме "Случайный бой" и выхода в порт
в порту на поверхности воды отображается посторонний объект.
Воспроизвести не удалось.
trasertong (23 сен 2016 - 02:49) писал:
Камера залипает на месте, управление
идет а камера не шевелится а куда виде с реплеев выкладывать?
CHEREPashka (23 сен 2016 - 09:20) писал:
Tuzilka (23 сен 2016 - 09:58) писал:
Ссылка на сообщение: #2711615
Lonkraft (22 сен 2016 - 20:26) писал: Доброго вечера. Снова о вертикальном расширении окна сигнальных
флажков и модулей. Как я заметил, данный баг на тесте почти всегда
проявляется на кораблях, которые были только что куплены и проходят
"обвеску перед боем". Последний раз приобрел авик 10лвл, и у его 12
из 17 флажков + 1 модуль показали данную растяжку по вертикали.
Также ув.разработчики будьте так добры, напишите о данном моменте
хоть что-то. Т.к из-за почти отсутствия реакции с вашей стороны
начинаю думать что данный баг вам известен, и я лишь лишний
раз засоряю тему.d_gladkov: Большое спасибо за помощь! Дефект то известен, но пока не можем
понять, как оно происходит. Ваша помощь очень кстати.
Aleks011201 (22 сен 2016 - 20:32) писал: не могу тупо даже зайти на тест пишет не верный пароль хоть много
раз писал и пере проверял!Та же ситуация , не могу зайти .
Двум авторам выше - расслабьтесь ) Я уже 3й тест не могу
зайти. В первый раз отписывался о проблеме, были и другие люди с
той же проблемой. Хорошо хоть пока пускает на основу. Двум
авторам выше - расслабьтесь ) Я уже 3й тест не могу зайти. В первый
раз отписывался о проблеме, были и другие люди с той же проблемой.
Хорошо хоть пока пускает на основу.d_gladkov: На логин скрине можете воспользоваться 2мя ссылками: "Регистрация"
и "Забыл пароль"
Nik_Iz (22 сен 2016 - 20:42) писал: Обновил дрова на видюхе,вообще не возможно играть стало.ФПС
пляшет,пинг пляшет,картинка виснет.Деревья на островах
черные.Торпедный прицел пропадаетd_gladkov: Тогда это уже очень сильно смахивает на проблемы железа. Больше
нигде проблем не наблюдается (в других играх)?
Timofei88 (22 сен 2016 - 21:10) писал: вот столкнулся с проблемкой, играл в ранговый бой (1й ранг,
только 10 левел), утопили, вышел , вид боя остался "ранговый бой" и
кнопка "в бой" не активна, в порту остановился на корабле 8 левела
фубуки, и тут решил посмотреть результаты прошлого рангового боя на
гиринге который только закончился. а потом нажал "снова в бой"
наивно пологая что раз 10ка(единственная) вышла из боя то меня на
ней в ранговый бой и закинет, а вот дудки закинуло в случайный бой
на фубуки, хотя вкладка "вид боя" осталась включена на "ранговый
бой". Вроде не смертельно но непонятно если стоит один тип
боя почему кидает в другой?d_gladkov: Да, "снова в бой" работает на выбранный корабль в порту. А т.к. 8
уровень не попадает под ранговые бои, то произошла автоматическая
замена на Случайный бой.
POTMICTP_TOOT (22 сен 2016 - 21:22) писал: при в ходе на тест выдает ошибку при подключение к серверуd_gladkov: Какую именно ошибку?
melki_parazit (22 сен 2016 - 21:59) писал: При входе в планшет изменилась картинка, всё стало одним цветом и
бликовало,корабли определялись только по красным полосам ,и
осталась так до конца боя(((
Ожидание боя 10
минут,случайного...на Hashidate....(странно,правда???)))))
И да,я тоже хочу медаль ,как у
Say Aleka!...за косноязычие и неспособность описать проблему,а так
же повышенную сообразительность (10мин.!!)!d_gladkov: Пожалуйста, пришлите реплей того боя, файлы python,log,
python_1.log, python_2.log из папки "profile", и файл конфигурации
компьютера DxDiag.
tatarin3003 (22 сен 2016 - 22:32) писал: Сейчас в порту ,при выборе любого корабля,в выводимой справа
информации по нему,не видно графу Маскировка,на неё "сползла" графа
Манёвренность и перекрывает. Мне вот интересно,о таких
мелочах вообще надо писать?))d_gladkov: Можно, пожалуйста, скриншот проблемы?
binddream (22 сен 2016 - 23:31) писал: Раньше во время игры нажимаю ALT+TAB выхожу читаю меил, ну и назад
захожу.Сейчас нажимая комбинацию клавиш и при попытке войти обратно
в игру вижу черный долбаный хренов экран и все, лечитса только
путем перезапуска игры. Перестал играть в нормальные бои, остался
на общем тесте, теперь еще и общий тест *** сотру чую. И головной
болью меньше. В конце концов совок которым дыштт проект жить будет
только для себя.d_gladkov: Пожалуйста, пришлите реплей того боя, файлы python,log,
python_1.log, python_2.log из папки "profile", и файл конфигурации
компьютера DxDiag. 09:55 Добавлено спустя 1 минуту
binddream (22 сен 2016 - 23:46) писал: После уничтожения корабля в режиме "Случайный бой" и выхода в порт
в порту на поверхности воды отображается посторонний объект.
Воспроизвести не удалось.d_gladkov: Пожалуйста, пришлите реплей того боя, файлы python,log,
python_1.log, python_2.log из папки "profile", и файл конфигурации
компьютера DxDiag.
trasertong (23 сен 2016 - 02:49) писал:
Камера залипает на месте, управление
идет а камера не шевелится а куда виде с реплеев выкладывать?d_gladkov: Пожалуйста, пришлите реплей того боя, файлы python,log,
python_1.log, python_2.log из папки "profile", и файл конфигурации
компьютера DxDiag. Можно сразу в личные сообщения или через любое
файловое хранилище.
CHEREPashka (23 сен 2016 - 09:20) писал: d_gladkov:
Tuzilka (23 сен 2016 - 09:58) писал: d_gladkov:
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711521
Dieseltruck (23 сен 2016 - 12:28) писал: это вы сейчас о чем?
Ссылка на сообщение: #2711521
Dieseltruck (23 сен 2016 - 12:28) писал: это вы сейчас о чем? Sub_Octavian: Тыц.
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711499
I_male (23 сен 2016 - 11:50) писал: Спасибо за Тирпитц,а на Кутузове я бы отказался от дымов в пользу
РЛС.т.к. предпочитаю агрессивный бой,а для борьбы с засильем ЭСМ
это и нужно и ГАП для Тирпица по этому же прошу.Кто то из КМ сказал
,что Кутузова и Атаго не обделят 6 слотом с рулевыми,я подумал что
лед тронулся,а то пропадает желание покупать премы,если они слабее
прокачиваемых,а нагиб за деньги меня не интересует совсем,возраст
не тот,а вот комфорт привлекает.Спасибо за уделенное мне время.
Ссылка на сообщение: #2711499
I_male (23 сен 2016 - 11:50) писал: Спасибо за Тирпитц,а на Кутузове я бы отказался от дымов в пользу
РЛС.т.к. предпочитаю агрессивный бой,а для борьбы с засильем ЭСМ
это и нужно и ГАП для Тирпица по этому же прошу.Кто то из КМ сказал
,что Кутузова и Атаго не обделят 6 слотом с рулевыми,я подумал что
лед тронулся,а то пропадает желание покупать премы,если они слабее
прокачиваемых,а нагиб за деньги меня не интересует совсем,возраст
не тот,а вот комфорт привлекает.Спасибо за уделенное мне время.Sub_Octavian: У них уже есть 6 слот, поэтому для них тоже будет доступна новая
модернизация. Тут без исключений. Просто в бюллетене изначально
была ошибка - там было написано "для всех прокачиваемых крейсеров
..." - за это приношу извинения.
Пожалуйста и удачи Вам!
Пожалуйста и удачи Вам!
Тема: Уважаемый Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2711490
Ссылка на сообщение: #2711490
Sub_Octavian: Уважаемый Raider1771,
Десятки раз уже были проведены разъяснения по балансным правкам 0.5.12 и мной, и коллегами. Если Вы так пристально следите за ответами разработчиков, то Вам вся эта информация доступна.
В данный момент мы завершаем предварительный анализ ОТ 0.5.12 и определяем какие будут внесены корректировки. Когда определимся, будет отдельная новость, и можно будет обсудить актуальную информацию.
Сейчас снова тратить время на споры нет никакого смысла. Совсем, вообще никакого.
Надеюсь на понимание и до скорой встречи.
Спасибо!
Закрыто.
Десятки раз уже были проведены разъяснения по балансным правкам 0.5.12 и мной, и коллегами. Если Вы так пристально следите за ответами разработчиков, то Вам вся эта информация доступна.
В данный момент мы завершаем предварительный анализ ОТ 0.5.12 и определяем какие будут внесены корректировки. Когда определимся, будет отдельная новость, и можно будет обсудить актуальную информацию.
Сейчас снова тратить время на споры нет никакого смысла. Совсем, вообще никакого.
Надеюсь на понимание и до скорой встречи.
Спасибо!
Закрыто.
Тема: Уважаемый Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2711486
Ссылка на сообщение: #2711486
dreameater_: Расстояния в игре довольно большие, пока дойдёшь до линкора,
который отирается на синей линии пройдет 5-7 минут. Это до открытия
стрельбы. Вот и живут долго
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711418
Sub_Octavian (23 сен 2016 - 11:35) писал:
Ссылка на сообщение: #2711418
Sub_Octavian (23 сен 2016 - 11:35) писал: Jluca: Вот бяка))) Специально на эти песни акцент не делала, чтоб
не уйти в космос... А ты)))
Тема: Выбор сообщества
Ссылка на сообщение: #2711403
DenDriver (23 Сен 2016 - 11:52): Встречный вопрос - интересней качать откровенно слабые корабли или походить на уже пройденных и хорошо знакомых в тех же РБ, КБ и прочем?
Ссылка на сообщение: #2711403
DenDriver (23 Сен 2016 - 11:52): Встречный вопрос - интересней качать откровенно слабые корабли или походить на уже пройденных и хорошо знакомых в тех же РБ, КБ и прочем?
dreameater_: Интересней играть на кораблях с фишкой, которую можно раскрыть,
обладая минимальным умением. А в РБ и КБ, если играть на
победу, а не "для души", то играть на самом эффективном своём
корабле.
Тема: Выбор сообщества
Ссылка на сообщение: #2711363
Kranmer (23 Сен 2016 - 11:48): Второй вариант ещё даже не начали толком тестировать, а уже выводы. Я за второй вариант бритов, он обещает быть очень интересным.
Ссылка на сообщение: #2711363
Kranmer (23 Сен 2016 - 11:48): Второй вариант ещё даже не начали толком тестировать, а уже выводы. Я за второй вариант бритов, он обещает быть очень интересным.
dreameater_: Достаточно зайти на Геймсмодел и посмотреть ТТХ, чтобы понять, что
стало только хуже. Вот все голосуют за отмену релиза ветки?
А что делать тем, кто уже "прошёл" игру?
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711301
I_male (23 сен 2016 - 11:31) писал: Очень рад возможности высказать свои сомнения на счет ТТХ
Тирпица,когда покупал,гейм плей был немного другим,не было у
немецких ЛК 8х уровней и выше ГАП,всем добавили по балансным
соображениям,а ему нет,считаю это не правильно, ведь баланс
един,скажите у Тирпица торпеды,но у систершипа Бисмарк лучше ПМК и
ПВО,а торпеды теперь и у Гнейзенау с Шарнхостом,балансные правки
советских КР им добавили РЛС а Кутузову нет,и т.д.,я бы согласился
с косвенным нерфом прем кораблей,если бы их касался и проводимый
апп,в угоду баланса или геймплея. Извините что отнимаю время,но
наболело,по этому поводу я писал но к сожалению ни кто из КМ не
ответил.
P.S.И добавьте пожалуйста ГАП Тирпицу в
предверии РБ и ради торжества справедливости.
Ссылка на сообщение: #2711301
I_male (23 сен 2016 - 11:31) писал: Очень рад возможности высказать свои сомнения на счет ТТХ
Тирпица,когда покупал,гейм плей был немного другим,не было у
немецких ЛК 8х уровней и выше ГАП,всем добавили по балансным
соображениям,а ему нет,считаю это не правильно, ведь баланс
един,скажите у Тирпица торпеды,но у систершипа Бисмарк лучше ПМК и
ПВО,а торпеды теперь и у Гнейзенау с Шарнхостом,балансные правки
советских КР им добавили РЛС а Кутузову нет,и т.д.,я бы согласился
с косвенным нерфом прем кораблей,если бы их касался и проводимый
апп,в угоду баланса или геймплея. Извините что отнимаю время,но
наболело,по этому поводу я писал но к сожалению ни кто из КМ не
ответил.Sub_Octavian: Геймплей, конечно, менялся, но кому-кому, а троице Tirpitz, Atago и
Kutuzov уж точно жаловаться не на что. Все три корабля крайне
эффективны среди своих конкурентов, а pay-to-win разводить не
хочется, это порочная практика. Поэтому "Кутузов" катается без РЛС,
Tirpitz без ГАП, а у Atago неисторичный состав ПВО. Ну а по
Tirpitz. если серьезно, перерасчет БП с увеличением до уровня
Bismarck, скорее всего будет в 0.5.13.
Тема: Изменения в 0.5.12 с теста
Ссылка на сообщение: #2711288
Kirag_RU (23 сен 2016 - 10:36) писал: Линкоры ИРЛ тоже гнули все живое, кроме авиков и подлодок - и где
это в игре?
Ссылка на сообщение: #2711288
Kirag_RU (23 сен 2016 - 10:36) писал: Линкоры ИРЛ тоже гнули все живое, кроме авиков и подлодок - и где
это в игре?ArdRaeiss: Шарнхорст, Гнейзенау и Дредноут имеют что сказать по этому поводу.
Первые два утопили АВ, третий тараном отправил на дно подлодку. И в
игре они тоже очень даже всё топят, до чего дотянутся.
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711251
Ссылка на сообщение: #2711251
Jluca: Огромное спасибо. Являюсь большим фанатом почитателем творчества
этой группы. Несколько лет у меня в статусе стоит "В любой
непонятной ситуации слушать Pink Floyd!". У них какая-то магическая
музыка, которая будто пронизывает и льется из тебя. Кстати,
в прошлом году была на концерте BritFloyd. Должна сказать, что была
в восторге от услышанного и увиденного.
Тема: Prinz Eugen, пора уценивать?
Ссылка на сообщение: #2711243
_rediska (23 сен 2016 - 11:24) писал: А оснований для оригинальности?
Ссылка на сообщение: #2711243
_rediska (23 сен 2016 - 11:24) писал: А оснований для оригинальности?Sub_Octavian: Не каждый премиумный корабль обязан быть "Атлантой".
Prinz Eugen - это добротный немецкий крейсер VIII уровня, который не нужно качать. И на нем хорошо развивать командиров.
Prinz Eugen - это добротный немецкий крейсер VIII уровня, который не нужно качать. И на нем хорошо развивать командиров.
Тема: Prinz Eugen, пора уценивать?
Ссылка на сообщение: #2711209
BloodySword (23 сен 2016 - 10:53) писал: Посмотрел появившуюся статистику крейсера, мдяяя..... Винрейт -
40,16% , Средний урон - 27750.... Рекорды однако
. С такими цифрами урона его бы на
6й уровень перемещать надо. Что-то крейсеру в игре явно не хватает.
Ссылка на сообщение: #2711209
BloodySword (23 сен 2016 - 10:53) писал: Посмотрел появившуюся статистику крейсера, мдяяя..... Винрейт -
40,16% , Средний урон - 27750.... Рекорды однако
Sub_Octavian: Боюсь, у Вас неверные данные. За последнюю неделю картина
такая.
ПП: 49,51% Средний урон: 33296 (данные по всем кластерам) RU:
ПП: 51,31%
Средний урон: 35078
По этим и всем остальным показателям эффективности в когорте крейсеров VIII уровня он выглядит очень достойно. Цифры ожидаемо похожи на Hipper, но получше (скилл покупателей). Основная претензия к кораблю - он не особо уникальный, только экономические бонусы. Что, впрочем, было понятно сразу и всем.
Оснований для улучшения ТТХ или смены уровня в данный момент.
ПП: 49,51% Средний урон: 33296 (данные по всем кластерам) RU:
ПП: 51,31%
Средний урон: 35078
По этим и всем остальным показателям эффективности в когорте крейсеров VIII уровня он выглядит очень достойно. Цифры ожидаемо похожи на Hipper, но получше (скилл покупателей). Основная претензия к кораблю - он не особо уникальный, только экономические бонусы. Что, впрочем, было понятно сразу и всем.
Оснований для улучшения ТТХ или смены уровня в данный момент.
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711192
I_male (23 сен 2016 - 11:00) писал: Я не против ,к счастью я не форумозависящий,встречное если будет
косвенный нерф премов по балансным соображениям либо каким
другим,или недочеты как с броней Тирпица,то вы мне вернете
средства вложенные в понерфленные премы,у меня их немного всего 17
штук.
08:03 Добавлено спустя 3 минуты
Упреждая,пруф по Тирпицу http://forum.worldof...34#entry2707234
Ссылка на сообщение: #2711192
I_male (23 сен 2016 - 11:00) писал: Я не против ,к счастью я не форумозависящий,встречное если будет
косвенный нерф премов по балансным соображениям либо каким
другим,или недочеты как с броней Тирпица,то вы мне вернете
средства вложенные в понерфленные премы,у меня их немного всего 17
штук.Sub_Octavian: Упреждая,пруф по Тирпицу http://forum.worldof...34#entry2707234
Рекомендую вникнуть в суть вопроса, прежде чем выставлять
требования. И правила форума - прежде чем троллить
У Tirpitz какой был БП, такой и остался. Покупали Вы его именно с такой толщиной брони. Нужно просто прочитать внимательно что написано по ссылке. А то, что у Bismarck толщина другая - это не нерф Tirpitz ни разу. Нет, если Вы настаиваете, можно оставить там 170 мм, и ничего не трогать
У Tirpitz какой был БП, такой и остался. Покупали Вы его именно с такой толщиной брони. Нужно просто прочитать внимательно что написано по ссылке. А то, что у Bismarck толщина другая - это не нерф Tirpitz ни разу. Нет, если Вы настаиваете, можно оставить там 170 мм, и ничего не трогать
Тема: С Международным днём мира!
Ссылка на сообщение: #2711157
Dilandualb (23 сен 2016 - 09:47) писал: А воевавшие под Москвой "Валентайны" куда делись? 
Ссылка на сообщение: #2711157
Dilandualb (23 сен 2016 - 09:47) писал: А воевавшие под Москвой "Валентайны" куда делись? ArdRaeiss: На 1 января 1942 года это аж все целых 38 задействованных на
Западном и Северо-Западном фронте штук. На тот-же момент
отечественных танков в тех-же соединениях 45 штук. А всего
задействовано в битве за Москву до конца 42-го 990 танков(конкретно
в декабре 774).
Тема: Гайды по немецким линкорам. Großer Kurfürst
Ссылка на сообщение: #2711120
Ссылка на сообщение: #2711120
LeopoldBloom:
Не
секрет, что для большинства почитателей немецкой техники самым
желанным кораблём ветки линкоров был Bismarck. Безусловно, он этого
заслуживает. И всё же при всех своих достоинствах Bismarck — не тот
линкор, что способен бросить вызов Yamato. Для этой цели в игре был
реализован проект H-41, названный в честь одного из четырёх
дредноутов типа König. Отныне ему принадлежит звание самого
большого корабля в игре. Впрочем, в бою вам и вашим противникам
линкор запомнится не этим. По меньшей мере, с уверенностью можно
сказать: поклонники класса линкоров останутся довольны венцом
немецкой ветки.
Плюсы
+ Первое, что бросается в глаза — рекордные 105 800 очков
боеспособности. В живучести этому линкору нет равных. Для
большинства кораблей вести по нему артиллерийский огонь всё равно
что пускать снаряды на ветер. + Оптимальное бронирование. Хоть
Großer Kurfürst и уступает основным конкурентам в толщине
бронепояса (380 мм), с учётом особенностей немецкой схемы
бронирования можно не бояться прямых попаданий в цитадель. На
«немце» нет необходимости танковать строго носом, что позволяет
лучше реализовывать главный калибр. + На вооружении 12
строенных орудий калибром 406 и 420 мм. Выбор такой же, как на
Friedrich der Große, но Kurfürst лишён главных недостатков
предшественника. Орудий существенно больше, что обеспечивает не
только хорошую прибавку к урону, но и высокую кучность залпа.
Бронепробитие и скорость снаряда также на высоте. Калибр 406 мм
хуже справляется с линкорами, но перезаряжается на 3 секунды
быстрее. Стоит оно того или нет — вопрос вкуса. + Хорошо
знакомый по «Бисмарку» вспомогательный калибр с большим
потенциалом. При желании дальнобойность ПМК можно разогнать до 10,6
км. Именно этот козырь в разы усложняет жизнь вражеским эсминцам и
крейсерам. Минусы – Großer Kurfürst превзошёл размерами
самого Yamato. Отсюда, как следствие, огромный радиус циркуляции
(1050 м) вкупе с рекордной заметностью (18,7 км с самолётов).
– Относительно слабая противоторпедная защита. Снижение урона
от торпед — 27% против 37% у «Монтане» и 55% у «Ямато». С учётом
нашей манёвренности это неприятно вдвойне. – Относительно
невысокая дальность стрельбы (20,6 км). Линкоры-ровесники, а также
некоторые крейсеры могут вести по нам огонь с недосягаемых
дистанций. Отдельным пунктом хочется сказать о зенитном
вооружении. Среди линкоров Großer Kurfürst имеет одно из сильнейших
ПВО в игре, но слабая манёвренность нивелирует это
достоинство. Играя против авианосца-ровесника, Kurfürst не может
чувствовать себя в безопасности даже при полном уклоне в ПВО. И всё
же десятки сбитых самолётов за бой вам обеспечены.
Навыки командира Едва ли кому-то придёт в голову назначать на
корабль X уровня командира-рекрута. Вероятнее, эта честь достанется
командиру линкора Friedrich der Große, и это правильно. «Десятке»
подойдут все те же навыки, что и предшественнику. Традиционные
«Базовая огневая подготовка» и «Основы борьбы за живучесть» на
первом уровне, «Мастер-наводчик» и «Противопожарная подготовка» на
втором, «Суперинтендант» на третьем и «Усиленная огневая
подготовка» на четвёртом. Основной выбор тот же: между ручным
управлением ПМК и ПВО. С учётом вышесказанного рекомендуем отдать
предпочтение ПМК.
Модернизации
Схожая ситуация и с модернизациями. Следующий набор представляется
наиболее подходящим для нашего линкора. 




Однако, если вы
привыкли полагаться в первую очередь на главный калибр, стоит
обратить внимание на «Систему наведения. Мод. 1» и «Орудия ГК. Мод.
3» во втором и третьем слоте. Последняя позволит ощутимо повысить
скорострельность, что будет весьма уместно при выборе 420-мм
орудий. Тактика
Огневая
мощь «немца» сопоставима с его живучестью. И то и другое
впечатляет. Как и предшественники, этот корабль кажется идеальным
для танкования и продавливания направлений. Однако приверженность
наступательной тактике может погубить. Как правило, моря на
X уровне боёв кишат торпедами, к которым Großer Kurfürst особенно
уязвим. Таким образом, первую часть боя линкору зачастую лучше
сторониться средних линий, ограничиваясь дистанционной поддержкой
союзников своей беспощадной артиллерией. Как цели для обстрела
подойдут любые корабли, за исключением эсминцев. Особенно
эффективно мы можем отстреливать крейсеры. Если союзники
достались инициативные и перешли в наступление — не отставайте.
Следуйте вперёд и помните: в ближнем бою вы становитесь только
сильнее за счёт ПМК и бронирования. К этому моменту
«Гидроакустический поиск» должен быть наготове, а «Катапультный
истребитель» — уже кружить в воздухе. Наличие авианосцев в
бою всегда напрягает линкор. Налёт может случиться в любой момент,
так что со старта найдите союзный крейсер и старайтесь действовать
с ним сообща. Это будет полезно и в ряде других ситуаций, например
при встрече с эсминцем. Конечно, если эсминец окажется в радиусе
действия ПМК, на него не стоит и отвлекаться: выставляем приоритет
ПМК и играем курсом. Опытный же эсминец будет держаться на
расстоянии и изводить нас торпедами и фугасами из дымов. В
честной же дуэли Großer Kurfürst никого не боится. Численность
врагов его также особо не смущает. Снарядов мы готовы впитать
немерено, и отчасти это наша задача. Однако стоит убедиться, есть
ли в округе союзники, готовые воспользоваться ситуацией и
поддержать огнём. Как ни крути, именно слаженные командные действия
приводят к победе. Это общее правило для всех уровней боёв.
Не
секрет, что для большинства почитателей немецкой техники самым
желанным кораблём ветки линкоров был Bismarck. Безусловно, он этого
заслуживает. И всё же при всех своих достоинствах Bismarck — не тот
линкор, что способен бросить вызов Yamato. Для этой цели в игре был
реализован проект H-41, названный в честь одного из четырёх
дредноутов типа König. Отныне ему принадлежит звание самого
большого корабля в игре. Впрочем, в бою вам и вашим противникам
линкор запомнится не этим. По меньшей мере, с уверенностью можно
сказать: поклонники класса линкоров останутся довольны венцом
немецкой ветки.
Плюсы
+ Первое, что бросается в глаза — рекордные 105 800 очков
боеспособности. В живучести этому линкору нет равных. Для
большинства кораблей вести по нему артиллерийский огонь всё равно
что пускать снаряды на ветер. + Оптимальное бронирование. Хоть
Großer Kurfürst и уступает основным конкурентам в толщине
бронепояса (380 мм), с учётом особенностей немецкой схемы
бронирования можно не бояться прямых попаданий в цитадель. На
«немце» нет необходимости танковать строго носом, что позволяет
лучше реализовывать главный калибр. + На вооружении 12
строенных орудий калибром 406 и 420 мм. Выбор такой же, как на
Friedrich der Große, но Kurfürst лишён главных недостатков
предшественника. Орудий существенно больше, что обеспечивает не
только хорошую прибавку к урону, но и высокую кучность залпа.
Бронепробитие и скорость снаряда также на высоте. Калибр 406 мм
хуже справляется с линкорами, но перезаряжается на 3 секунды
быстрее. Стоит оно того или нет — вопрос вкуса. + Хорошо
знакомый по «Бисмарку» вспомогательный калибр с большим
потенциалом. При желании дальнобойность ПМК можно разогнать до 10,6
км. Именно этот козырь в разы усложняет жизнь вражеским эсминцам и
крейсерам. Минусы – Großer Kurfürst превзошёл размерами
самого Yamato. Отсюда, как следствие, огромный радиус циркуляции
(1050 м) вкупе с рекордной заметностью (18,7 км с самолётов).
– Относительно слабая противоторпедная защита. Снижение урона
от торпед — 27% против 37% у «Монтане» и 55% у «Ямато». С учётом
нашей манёвренности это неприятно вдвойне. – Относительно
невысокая дальность стрельбы (20,6 км). Линкоры-ровесники, а также
некоторые крейсеры могут вести по нам огонь с недосягаемых
дистанций. Отдельным пунктом хочется сказать о зенитном
вооружении. Среди линкоров Großer Kurfürst имеет одно из сильнейших
ПВО в игре, но слабая манёвренность нивелирует это
достоинство. Играя против авианосца-ровесника, Kurfürst не может
чувствовать себя в безопасности даже при полном уклоне в ПВО. И всё
же десятки сбитых самолётов за бой вам обеспечены.
Навыки командира Едва ли кому-то придёт в голову назначать на
корабль X уровня командира-рекрута. Вероятнее, эта честь достанется
командиру линкора Friedrich der Große, и это правильно. «Десятке»
подойдут все те же навыки, что и предшественнику. Традиционные
«Базовая огневая подготовка» и «Основы борьбы за живучесть» на
первом уровне, «Мастер-наводчик» и «Противопожарная подготовка» на
втором, «Суперинтендант» на третьем и «Усиленная огневая
подготовка» на четвёртом. Основной выбор тот же: между ручным
управлением ПМК и ПВО. С учётом вышесказанного рекомендуем отдать
предпочтение ПМК.
Модернизации
Схожая ситуация и с модернизациями. Следующий набор представляется
наиболее подходящим для нашего линкора. 


Однако, если вы
привыкли полагаться в первую очередь на главный калибр, стоит
обратить внимание на «Систему наведения. Мод. 1» и «Орудия ГК. Мод.
3» во втором и третьем слоте. Последняя позволит ощутимо повысить
скорострельность, что будет весьма уместно при выборе 420-мм
орудий. Тактика
Огневая
мощь «немца» сопоставима с его живучестью. И то и другое
впечатляет. Как и предшественники, этот корабль кажется идеальным
для танкования и продавливания направлений. Однако приверженность
наступательной тактике может погубить. Как правило, моря на
X уровне боёв кишат торпедами, к которым Großer Kurfürst особенно
уязвим. Таким образом, первую часть боя линкору зачастую лучше
сторониться средних линий, ограничиваясь дистанционной поддержкой
союзников своей беспощадной артиллерией. Как цели для обстрела
подойдут любые корабли, за исключением эсминцев. Особенно
эффективно мы можем отстреливать крейсеры. Если союзники
достались инициативные и перешли в наступление — не отставайте.
Следуйте вперёд и помните: в ближнем бою вы становитесь только
сильнее за счёт ПМК и бронирования. К этому моменту
«Гидроакустический поиск» должен быть наготове, а «Катапультный
истребитель» — уже кружить в воздухе. Наличие авианосцев в
бою всегда напрягает линкор. Налёт может случиться в любой момент,
так что со старта найдите союзный крейсер и старайтесь действовать
с ним сообща. Это будет полезно и в ряде других ситуаций, например
при встрече с эсминцем. Конечно, если эсминец окажется в радиусе
действия ПМК, на него не стоит и отвлекаться: выставляем приоритет
ПМК и играем курсом. Опытный же эсминец будет держаться на
расстоянии и изводить нас торпедами и фугасами из дымов. В
честной же дуэли Großer Kurfürst никого не боится. Численность
врагов его также особо не смущает. Снарядов мы готовы впитать
немерено, и отчасти это наша задача. Однако стоит убедиться, есть
ли в округе союзники, готовые воспользоваться ситуацией и
поддержать огнём. Как ни крути, именно слаженные командные действия
приводят к победе. Это общее правило для всех уровней боёв.
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711012
I_male (23 сен 2016 - 09:42) писал: Не поленитесь посмотрите Корабли ТВ,и почитайте ответы на
форуме,например по объединению голды или видении дальнейшего
развития игры.
P.S.Кстати ваши ответы меня в
большинстве случаев устраивают,спасибо.
I_male (23 сен 2016 - 10:39) писал: WG ж,шикарные девочки дорого стоят
Деньги и без Лесты в WG
потекут,а обычно разгоняют за их малое количество
Стала WG
Сант-Питербург
...станут, если разгонят за онлайн
Стала WG
Сант-Питербург
...станут, если разгонят за онлайн
I_male (23 сен 2016 - 10:20) писал:
I_male (23 сен 2016 - 09:57) писал:
Ссылка на сообщение: #2711012
I_male (23 сен 2016 - 09:42) писал: Не поленитесь посмотрите Корабли ТВ,и почитайте ответы на
форуме,например по объединению голды или видении дальнейшего
развития игры.Sub_Octavian: Wargaming еще кучу мобильных игр выпускает, которые с трилогией
World of вообще не связаны. И есть еще Master of Orion. И другие
игры будут. Компания при этом все равно остается одной - Wargaming,
с подразделениями по всему миру, которые выполняют различные
задачи. P.S. Пожалуйста, рад стараться
07:43 Добавлено спустя 2 минуты
I_male (23 сен 2016 - 10:39) писал: WG ж,шикарные девочки дорого стоятSub_Octavian: А давайте сыграем в игру, будет сегодня четвертый пост с троллингом
от Вас - отправим в отпуск от форума. Статья соответствующая есть,
все оформим официально и красиво. По-моему, отличная
идея
I_male (23 сен 2016 - 10:20) писал: Sub_Octavian:
I_male (23 сен 2016 - 09:57) писал: Sub_Octavian:
kindly
«Час разработчика» 24 сентября в гостях Сергей Богатов, исторический консульт...
23.09.2016 10:35:38
Тема: «Час разработчика» 24 сентября в гостях Сергей Богатов, исторический консульт...
Ссылка на сообщение: #2710986
Ссылка на сообщение: #2710986
kindly: Эфир уже завтра. Ждём ваших вопросов
Тема: Видео. Mahan рекорд по урону 195к
Ссылка на сообщение: #2710951
Ссылка на сообщение: #2710951
dreameater_: Это заявка на победу в классе эсминцев в конкурсе "лучший бой".
Красава.
Тема: Форумная группа "Авторы руководств"
Ссылка на сообщение: #2710906
RusSolo (22 сен 2016 - 21:29) писал: Успехов в работе ;)) pS Будет скучно...пойду свои гайды
считать ;)
Ссылка на сообщение: #2710906
RusSolo (22 сен 2016 - 21:29) писал: Успехов в работе ;)) pS Будет скучно...пойду свои гайды
считать ;)Jluca: *тонко намекает на неизбежное
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2710796
I_male (23 сен 2016 - 09:21) писал: Для меня это и раньше понятно было,только вот некоторые ваши
коллеги упорно мнят себя независимой студией,извините.
Ссылка на сообщение: #2710796
I_male (23 сен 2016 - 09:21) писал: Для меня это и раньше понятно было,только вот некоторые ваши
коллеги упорно мнят себя независимой студией,извините.Sub_Octavian: Пруфы будут или как обычно?
Тема: Изменения в 0.5.12 с теста
Ссылка на сообщение: #2710754
Ссылка на сообщение: #2710754
Sub_Octavian: Список хороший, но уже не на 100% актуальный. Будут изменения и
корректировки по промежуточным итогам ОТ. Следите за
новостями
Тема: Расследование
Ссылка на сообщение: #2710729
kompas1979 (23 сен 2016 - 08:00) писал: Я вот смотрю люблю Детективные сериалы
У нас тут так же,В рб по
словам Филиппа должны равноуровневые корабли играть....Но..одно
Но...при Этом выкатывают индюшку в прем магазин,пжс можно
Пшека к РБ началу...С вас просто вся аудитория то ли смеется
,то ли плачет
Выкатитиь Индюшку в предверии РБ...ухха ха...
Sub_Octavian (23 сен 2016 - 09:04) писал: 
Ссылка на сообщение: #2710729
kompas1979 (23 сен 2016 - 08:00) писал: Я вот смотрю люблю Детективные сериалыkindly: Иногда прем в магазине, это просто прем в магазине ;)
Sub_Octavian (23 сен 2016 - 09:04) писал: 
kindly: С пятницей!
Тема: Фанатские турниры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2710723
ARRoW1204 (22 сен 2016 - 18:48) писал: Однозначно плюсую за инфу по турнирам!! Спасибо вам 
Ссылка на сообщение: #2710723
ARRoW1204 (22 сен 2016 - 18:48) писал: Однозначно плюсую за инфу по турнирам!! Спасибо вам kindly: Пожалуйста
Принимайте участие и выигрывайте)
Реклама | Adv















