Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Defklo
Предложение конкретно Малику как руководителю компании.
arrow
12.10.2016 11:32:44
 
Тема: Предложение конкретно Малику как руководителю компании.
Ссылка на сообщение: #2785107

Просмотр сообщенияuzel324 (12 окт 2016 - 08:24) писал: То было в старой теме , по моему  ясно же написано. С таким уровнем понимания печатных текстов не удивляюсь вашим трудностям с тактикой флота. Или вы тоже не верите что японские ВМС в РЯВ, а германские в ПМВ  использовали ЭМ для разведки? Так так и пишите.

Defklo:   В какой такой "старой теме"? Вы дали ссылку на тему. Я её перечитал и не нашёл ни единого свидетельства тому, что вы заявляли. Пока единственное, что я у вас вижу - это непомерный гонор и привычку оскорблять незнакомых людей на основании голосов в голове.  

Просмотр сообщенияCruzBro (12 окт 2016 - 08:22) писал: Я как понял автор имел введу дозор прибрежних вод силами эсминцев. Но эта разведка ничем не схожу с разведкой во время боя.

Defklo: ну вот я тоже полагаю, что "дозорные операции" и эскадренная разведка - это немного разные вещи :)   Сдаётся мне, для разведки командование будет использовать то наилучшее, что есть под рукой, исходя из имеющихся условий. Сиречь, в открытом океане это скорее всего будут крейсеры, как более приспособленные корабли, а во внутренних морях и при обороне баз - эсминцы. 2ТЭ для разведки и дозора использовала крейсерский отряд капраза Шеина, например.


d_gladkov
Вылетает игра
arrow
12.10.2016 11:31:38
 
Тема: Вылетает игра
Ссылка на сообщение: #2785104

d_gladkov: Уже здесь ответили. + в ЦПП есть отличный технический саппорт, которые отлично помогает с такими вопросами   А я все еще прошу вас передать мне все содержимое папки profile. И укажите время + корабль, пожалуйста


kindly
Победители «Ранговых боёв» (все сезоны)
arrow
12.10.2016 11:27:26
 
Тема: Победители «Ранговых боёв» (все сезоны)
Ссылка на сообщение: #2785088

kindly: Информация по пятому сезону обновлена на состояние 11 октября 


kindly
Как поиргать на авике в высшей лиге, не могу дождаться соперников
arrow
12.10.2016 11:23:46
 
Тема: Как поиргать на авике в высшей лиге, не могу дождаться соперников
Ссылка на сообщение: #2785079

Просмотр сообщенияtraktor_264 (12 окт 2016 - 10:53) писал: 10 лвл очень мало кто выкачал ,как наверное 8 и 9, но на 8 такао дали , а вот с 10ами сложнее Экономика на этих лвл мягко говоря не оч

kindly: На самом деле корабли 10-го лвл есть у многих игроков (восьмерок гораздо больше). Другое дело, что играют на десятках пока что не так часто и причина не только в экономике, которая, строго говоря, сейчас выросла у абсолютного большинства игроков. А с введением контейнеров с наградами в 0.5.13 станет ещё более комфортной.


Defklo
Предложение конкретно Малику как руководителю компании.
arrow
12.10.2016 11:18:25
 
Тема: Предложение конкретно Малику как руководителю компании.
Ссылка на сообщение: #2785062

Цитата документы и воспоминания о разведывательных операциях и несении дозорной службы русских , японских , германских ЭМ в ходе РЯВ и ПМВ

Defklo:  не нашёл.   Кто в данном случае является третьей черепашкой?


d_gladkov
Вылетает игра
arrow
12.10.2016 10:05:02
 
Тема: Вылетает игра
Ссылка на сообщение: #2784866

Просмотр сообщенияShystriknsk (11 окт 2016 - 19:03) писал:   а толк какой они вам дадут файлики из папки краш???   вот часть лога из файлика     

d_gladkov: Очень сильно поможет. Эта ошибка - уже хорошо. Но нужен файл дампа памяти. Он даст информацию, что сломалось.   Спасибо!  

Просмотр сообщенияwert1987s (11 окт 2016 - 19:56) писал: извините что помешал. я скачиваю клиент но он не запускает игру выбивает критическую ошыбку. танки идут а корабли нет

d_gladkov: Пришлите мне следующие файлы, пожалуйста: 1) В корневой папке с игрой WoWsLauncher.cfg 2) В корневой папке с игрой WoWsLauncher.log 3) В корневой папке с игрой WoWsLauncher.log.bak   Спасибо!  

Просмотр сообщенияBybzeg (11 окт 2016 - 22:26) писал: Не смог загрузиться в бой, простоял до конца на респе, печально смотрел на наших на миникарте. Правда, команда смогла и без меня затащить в новый ранг, спасибо им. Из официального модпака стоят антитуман, иконки засвета, иконки орудий.

d_gladkov: Пришлите, пожалуйста, все содержимое папки "profile", которая находится в корне клиента.   Спасибо!


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
12.10.2016 09:17:54
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2784778

Просмотр сообщенияnapoleon_46 (12 окт 2016 - 09:15) писал: Есть ли вероятность "плавающего" шанса на прем шип и акк, в зависимости от того, как часто условный Иван заходит в игру? Поясню: часто играешь-шанс 0,1%; играешь раз-два в неделю- шанс 1-10%. 

Sub_Octavian: Уже несколько раз писал: шансы зависят только от типа сундука; ни их количество, ни частота открытия ничего не меняют.


Kirito______
Боевые задачи и испытания октября
arrow
12.10.2016 03:20:20
 
Тема: Боевые задачи и испытания октября
Ссылка на сообщение: #2784495

Hulipuli (11 окт 2016 - 16:53): Я так понимаю это хитрый ход не дать кораблик хоть части игрокам. Напиши на оф сайте и форуме задание и забудь добавить малость, о том что выполненное задание вроде выполнено но не выполнено, есть продолжение задания -провести победный бой. Вот как теперь верить всему что пишут на оф сайте и форуме?  Почему нужно все перепроверять, всматриваться, вчитываться, что за эксперименты над ЦА? Ощущение что меня кинули, аж противно. Видать пора брать паузу...

Kirito______: Ну не знаю, 1го числа зашел в клиент, там прочитал все задачи (не удобно было, не по порядку расположены), 2го получил все 3 корабля... Что сложного - прочитать условия в клиенте?


MedvedevTD
[0.5.12.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v42)
arrow
11.10.2016 22:47:06
 
Тема: [0.5.12.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v42)
Ссылка на сообщение: #2784057

Просмотр сообщения_Miserere (11 окт 2016 - 22:00) писал: А почему убрали мод на отображение активированных расходников? Есть шанс, что он вернется в мод пак?

MedvedevTD:   Завтра верну - была с ним проблема, уже решена.
Но пак обновлю только утром.  


Shtihl_FD
Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
arrow
11.10.2016 22:32:43
 
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2784031

Просмотр сообщенияSpata (11 окт 2016 - 22:28) писал: "Казнить нельзя помиловать" - они с этого начинают ...

Shtihl_FD: А где бы Вы запятую поставили бы? :)


Shtihl_FD
Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
arrow
11.10.2016 22:30:48
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2784024

Просмотр сообщения_nord_ost_ (11 окт 2016 - 00:34) писал:   решайся, у нас как раз одно место в купе ни кем не занято

Shtihl_FD: Норд искуситель, ладно, подумаю, шекели только отковыряю где-нибудь


Shtihl_FD
Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
arrow
11.10.2016 22:26:56
 
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2784014

Просмотр сообщенияSpata (11 окт 2016 - 20:49) писал: Вот именно. Будут выкручиваться до последнего параграфа!

Shtihl_FD: Как говорится, не до чего докопаться, докопайся к пунктуации)


Shtihl_FD
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 22:11:50
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783989

Просмотр сообщенияAk47se1 (11 окт 2016 - 22:00) писал:   Броневую защиту повышаете что бы у Орлеана еще охотнее цитадели вылетали от линкоров ? И в ромб, и в борт и под всеми углами...

Shtihl_FD: Ну если я правильно понимаю Филиппа, то Орлеанчику это на пользу пойдет, там речь шла про уменьшение размеров цитадели же, ну и оставшееся чуть толще, да


dreameater_
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 21:51:15
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783920

schummi_84 (11 Окт 2016 - 21:37): ностальгия по еве замучила?)

dreameater_: Есть немного.


bf_heavy
О модели повреждений
arrow
11.10.2016 20:43:55
 
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2783715

Цитата 1. Расчёт очков живучести (плавучести) кораблей сделать исходя исключительно из их водоизмещения, т.е. каждая тонна водоизмещения - одно очко.

bf_heavy:  закавыка состоит в том, что запас плавучести мало зависит от водоизмещения. Так как бывает одно-отсечная непотопляемость, или к примеру трех-отсечная. Для каждого корабля определяется индивидуально. Ну а если еще определять живучесть - то там вообще все будет запутанно.  


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 19:36:31
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783527

Просмотр сообщенияermanec (11 окт 2016 - 19:26) писал: А если я 100 сундуков накоплю, то в них обязательно будет прем-кораблик 5-6 ур.?
... (а если 5000 сундуков, то прем 7-8 ?)  ... (a если 227,(27) сундуков, то премакк на месяц ?) ... ну и еще 10 подобных "если". :hiding:

Sub_Octavian: Никакого особого смысла в накоплении нет, что Вы откроете их скопом, что по очереди - награда будет рассчитываться по одним и тем же вероятностям.

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (11 окт 2016 - 19:32) писал:     Уважаемый Sub_Octavian - Филипп Вы можете ответить на мой вопрос и коллег, какие играют в кооперативных боях,когда  ожидается то что было обещано в этом году или на 2017 год!

Sub_Octavian: Кое-что новенькое в направлении кооперативных боев мы планируем показать до 2017.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 19:34:45
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783522

Просмотр сообщенияfranc1972 (11 окт 2016 - 19:25) писал: Введите с шансом 1к 1 000 000

Sub_Octavian: Вы преуменьшаете шансы Суперконтейнера во много тысяч раз :B


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 19:21:05
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783481

Просмотр сообщенияWILLY_BRAUN (11 окт 2016 - 19:15) писал: А еще вопрос:   в праздники (например на НГ) в сундуки будут "докладывать вкусное" ? или диета  будет жесткой и "наФсИгда" ?

Sub_Octavian: Менять вероятности наград динамически не планируем. В перспективе можем просто выдавать доп.контейнеры по различным поводам, но это пока лишь планы.
А вообще идея интересная. Не уверен, что коллеги ее еще не рассматривали, но передам на всякий случай. Спасибо.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 19:10:48
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783455

Просмотр сообщенияleopard1965 (11 окт 2016 - 19:05) писал: так может не будете нарушать традицию и не откладывая в долгий ящик сразу прикрутите Тирпицу ГАП и нормальное ПМК с ПВО ))

Sub_Octavian: Нет-нет, мы ему в 0.5.13 уже апаем бронепояс, потом в 0.5.14 с долей вероятности тыльное бронирование башен ГК. А там, глядишь, и к 0.5.16 найдем потенциал для улучшения. До ГАП еще очень, очень далеко :)

Просмотр сообщенияAndi64 (11 окт 2016 - 19:06) писал: может глупый вопрос, но все же:
за сундуки, нужно всего 37к опыта в день заработать? или например: я заработал 2к опыта взял первый сундук, потом начинаю с нуля идти к 12,5к опыта, беру его и с нуля до 37к. и в итоге нужно будет 51,5к опыта. или взял первый сундук и эти 2к сохранились до конца дня. тоесть всего за день нужно 37к?

Sub_Octavian: Чтобы получить три контейнера, нужно суммарно 37 000. По текущим настройкам первый контейнер выдается за 2000 единиц опыта, второй - за 10 500, третий - за 24500.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 19:04:30
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783430

Просмотр сообщенияFirelius (11 окт 2016 - 19:03) писал: С орлеаном понятно, будет ли еще что-нибудь по американским крейсерам 9-10 лвл? По вами любимой статистике их показатели находятся на дне, а дезик так вообще на днище, его даже эсминец хабаровск перегнал.

Sub_Octavian: В 0.5.13 - не будет, вообще - будет. 


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:57:10
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783407

Просмотр сообщенияBlackpredators (11 окт 2016 - 18:55) писал: А Тирпицу когда завезут гап и пмк на 7.5км в топ раскачке ????

Sub_Octavian: Не будем мы завозить ему ГАП. Ну только если все остальные возможные апы закончатся, а апнуть по традиции надо будет:child:


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:56:17
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783405

Просмотр сообщенияgeneralissimus1995 (11 окт 2016 - 18:54) писал: Недоступен игроку... Тогда кому доступен? Можно уточнить?

Sub_Octavian: Имеется в виду: его нельзя выбирать, он просто может выпасть вместо любого другого контейнера.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:55:35
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783403

Просмотр сообщенияWarXed (11 окт 2016 - 18:47) писал:   Так это я задротсвовал на ботах, - там сейчас мамое выгодное и не напряжно - в рандоме я бы уже отправил *** в космос на 5-10 бою а с 1-3 тупо качался в рангах с флажками ... и да тогда я почти "жил" в игре Да и акции были на +100% +200% опыта за первую победу в день   И вы ведь согласны что половина этих дней (Задротный дней между прочим!) не принесла бы мне третий сундук?! Без ПА и без флажков и без акций

Sub_Octavian: Я ведь написал, что это только базовый опыт, просуммированый с опытом за ПА:) И в PvP опыта побольше получается. Так что Ваши итоговые цифры по идее должны быть выше.   Также хочу отметить, что "получить третий сундук" - это не самоцель. Можно вообще по одному получать. Они от этого лучше или хуже не станут. Три сундука - это программа-максимум, один - вообще без проблем, а два - что-то среднее. Все честно.


d_gladkov
Постоянные вылеты во время боя
arrow
11.10.2016 18:53:45
 
Тема: Постоянные вылеты во время боя
Ссылка на сообщение: #2783398

d_gladkov: Добрый день!   Повторяются ли проблемы в версии 0.5.12.1? Используете ли вы модификации клиента?   Если проблема повторяется на чистом клиенте, пожалуйста, произведите следующие действия: 1) Зайти в папку "~/res/" в корне клиента WoWs
2) Найти файл "engine_config.xml"
3) Открыть файл любым текстовым редактором и найти в нем тег ""
4) Внутрь тега добавить следующую строку:
true
5) Получить следующее:

...
true

6) Сохранить файл
7) В случае падения клиента в корне клиента WoWs будет создана папка "crashes"
8) Заархивировать все файлы в папке "crashes" и выложить на любое облако (Google drive, cloud mail и т.д.) 9) Выслать ссылку мне в личном сообщении   Спасибо!


d_gladkov
Вылетает игра
arrow
11.10.2016 18:53:11
 
Тема: Вылетает игра
Ссылка на сообщение: #2783396

d_gladkov: Добрый день!   Повторяются ли проблемы в версии 0.5.12.1? Используете ли вы модификации клиента?   Если проблема повторяется на чистом клиенте, пожалуйста, произведите следующие действия: 1) Зайти в папку "~/res/" в корне клиента WoWs
2) Найти файл "engine_config.xml"
3) Открыть файл любым текстовым редактором и найти в нем тег ""
4) Внутрь тега добавить следующую строку:
true
5) Получить следующее:

...
true

6) Сохранить файл
7) В случае падения клиента в корне клиента WoWs будет создана папка "crashes"
8) Заархивировать все файлы в папке "crashes" и выложить на любое облако (Google drive, cloud mail и т.д.) 9) Выслать ссылку мне в личном сообщении   Спасибо!


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:42:58
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783352

Просмотр сообщенияBYBLOS (11 окт 2016 - 18:40) писал: Вопрос! А куда девать ненужные призы из контейнеров? Вот лично мне эта "Аварийная команда" вообще не нужна,я бы её на сигнальные флажки на деньгу и "свободку" поменял.:coin:

Sub_Octavian: Ставьте ее на все корабли и не нажимайте [R] никогда! Красиво жить не запретишь! :izmena:


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:39:02
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783335

Просмотр сообщенияWarXed (11 окт 2016 - 18:21) писал: 37к ??? :facepalm: Нам че жить в игре? Кому он нафиг нужен этот ваш третий контейнер ... и второй, если без напряга, задалбаешься весь вечер выкачивать Турбо сливы ради опыта станут еще чаще - жиниально

Sub_Octavian: Не, не надо. Можно просто играть в комфортном ритме.
У Вас вот, например, по опыту (с учетом ПА, но без учета модификаторов на первую победу в день, сигналов и т.д.):   9 октября: 4800+ 8 октября: 17600+
6 октября: 33700+ 5 октября: 25400+ 4 октября: 26100+ 3 октября: 58600+ 2 октября: 30500+ 1 октября: 55800+ 29 сентября: 28600+ 28 сентября: 36900+ 27 сентября: 3300+ 26 сентября: 11248+   Если честно, выглядит так, будто без контейнеров Вы не останетесь :coin:  


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:32:01
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783294

Просмотр сообщенияWILLY_BRAUN (11 окт 2016 - 18:25) писал: Вопрос:   если на барже стоит 100 сундуков, их содержимое не меняется ? т.е. определено заранее или содержимое определяется в момент открытия сундука ?

Sub_Octavian: Вообще определяется в момент открытия. Но я Вам не могу гарантировать полную совместимость в случае изменений механики. Так что в общем и целом специально копить их в расчете на хитрую выгоду нет смысла.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:21:46
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783241

Просмотр сообщенияStrige_KTM (11 окт 2016 - 18:15) писал: Добрый вечер. Здоровская фича, хорошо придумали. Во всех сундуках шанс получения эпичных наград одинаков? Или в задротских третьих за день шанс выше? И если у меня есть Гремящий и ещё несколько премов, шанс выпадения других прем кораблей увеличится?   Ой, про Китаками, не надыть, на моей памяти фрагов одинаково было у них зелёных и красных в бою.

Sub_Octavian: На выбор доступны 4 типа контейнеров: Больше кредитов (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - кредиты, стандартный шанс суперконтейнера); Больше сигналов и камуфляжей (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - комплект сигналов или камуфляжей, стандартный шанс суперконтейнера); Больше снаряжения (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - комплект снаряжения "Аварийная команда II", стандартный шанс суперконтейнера); Испытать удачу (1 обычная награда внутри, повышенный шанс суперконтейнера); При выборе любого контейнера может вместо него выпасть Суперконтейнер (содержит 1 эпическую награду внутри);
Обычные награды включают: Кредиты; Камуфляжи; Сигналы; Небольшое количество свободного опыта; Слоты для кораблей и командиров; Улучшенное снаряжение всех видов; Эпические награды включают: Большое количество кредитов; Дублоны; Большое количество свободного опыта; Премиум аккаунт; Большое количество сигналов; Большое количество снаряжения; Премиум корабли, включая редкие и недоступные в обычной продаже; В данный момент при расчете шансов не учитывается какое у Вас есть имущество. В будущем этот нюанс будет доработан, чтобы Вам во время открытия контейнера не прокидывалась вероятность на те корабли, которые уже есть. Если же в текущем виде Вам выпадет имеющийся премиумный корабль, получите вместо него кредитную стоимость.

Просмотр сообщенияLommofff (11 окт 2016 - 18:15) писал: У меня на ЛК нету пока ни РЛС, ни ГАП, а дымы танковать регулярно приходится, потому что КР свою работу не делают. Они из-за моей спины не могут дотянуться до дымов РЛС или ГАП, а выходить вперёд не хотят - жизни им остаётся ровно на 2-3 залпа.

Sub_Octavian: Попробуйте топовых немцев. Там ГАП очень решает, Bismarck в этом плане прекрасен.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:17:59
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783221

Просмотр сообщенияCorsair (11 окт 2016 - 18:13) писал: Если все модификаторы будут идти в зачёт то как я понимаю в зачёт будет идти количество опыта который отображается на вкладке "Личный результат" то есть в случае наличия ПА, флажка на опыт, бонуса за первую победу в день можно в период ещё каких то акций набивать опыта на три сундука за считанные бои просто сыграв несколько очень удачных боёв с опытом например по 10 000 за бой(ну который отображён на вкладке личный результат)? Либо всё же некоторые модификаторы всё же не будут идти в зачёт и накапливаться опыт будет чуть медленнее?

Sub_Octavian: Весь опыт, который начисляется на корабль, учитывается. Так что да, если одновременно будет действовать много модификаторов, можно будет взять все контейнеры за пару хороших боев.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:07:35
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783187

Просмотр сообщенияKranmer (11 окт 2016 - 18:03) писал: Попробую повторить мысль, может таки будет ответ. Почему нет изменения экономики для высокоуровневых авианосцев? Разработчики, вы считаете что с ними всё в порядке?

Sub_Octavian: Потому что они в данный момент не требуются, подробности будут позже. 


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:06:34
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783184

Просмотр сообщенияjust__dont (11 окт 2016 - 18:05) писал: То есть 37 000 опыта в день. Это не очень много с ПА и модификаторами, потому что если "обмазаться", то опыт за хорошие бои идёт по 4-5К, а с ЛБЗ (если они будут тоже учитываться) это может и вообще быть 1 бой - с какими-то БЗ, плюсующими % опыта, я, помнится, получал 30+К за бой, когда они выполнялись.   Но я понял, что больше ничего не планируется. Жаль.

Sub_Octavian: Ну, с одной стороны Вы правы, с другой - есть огромное количество игроков, которые не "обмазываются", и для них 37к за вечер - серьезный результат.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:05:40
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783177

Просмотр сообщенияFoxSB (11 окт 2016 - 18:01) писал: Здравствуйте )  Saipan Katori и  König Albert будут выпадать ? И Тирпицу бронепояс поправили ?  

Sub_Octavian: Полный список наград не разглашается. Бронепояс поправили. Полный список изменений как всегда будет к релизу.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:05:04
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783173

Просмотр сообщенияK0RTESS (11 окт 2016 - 17:59) писал: 1. Где же геймплейные правки? Торпедных супов нет, но мы уже и не держимся. 2. Где же доработка матчмейкера? Особенно в РБ. 3. Где же доработка маплиста? Очень интересно играть серии боев на одной и той же карте. 4. Где же решение бага с  дропами ФПС и фризами? QAщики в курсе, но от этого легче не стало. За "Единую экономику" надо вспоминать?

Sub_Octavian: 1. Балансные правки в этой версии будут у ряда кораблей. Положительные. Геймплейных фич нет, есть контейнеры, это большая фича, более чем достойная отдельной версии. Супы..ну как Вам сказать. Всякое бывает, конечно, но по сравнению с тем, что было - не, супы уже не так актуальны. Совсем не так. 2. Доработки матчмейкера РБ были проведены и уже действуют в текущем сезоне. Там моноуровневые лиги и зеркальный баланс по классам - то, что нужно для поддержания хорошей соревновательности. 3. Одна новая карта на версию заявлена, о чем написано в бюллетене. 4. Над оптимизацией мы работаем постоянно, в этот раз должно сильно лучше стать в порту, когда много кораблей и всякие пересадки-переэкипировки происходят мучительно. Другими компонентами тоже занимаемся. С конкретными проблемами лучше обратиться в ЦПП или хотя бы написать что у Вас не так работает и на какой конфигурации.   Нет, не надо. Мы помним, так что можно спокойно ждать новостей (не думаю, что Вы так будете делать, но раз уж спросили грех было не подсказать):honoring:


Shtihl_FD
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:01:27
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783162

Shtihl_FD: Из озвученного - надеюсь оптимизация порта поможет моему ноуту) А по контейнерам - звучит вкусно, хотеть


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 18:00:24
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783156

Просмотр сообщенияjust__dont (11 окт 2016 - 17:56) писал: Филипп, а еще хотелось бы узнать, будет ли какой-то механизм предотвращения поведения в духе "я сегодня уже 3 ящика взял, а поэтому играть в корабли больше нет смысла"? Любого рода, вплоть до "третий ящик будет браться за такое количество опыта, которое можно будет набить только весь день сидя в боях" (но конечно хотелось бы чего-то более изящного).

Sub_Octavian: Посмотрите скриншот. По текущим настройкам первый контейнер выдается за 2000 единиц опыта, второй - за +10 500, третий - за +24500.  Ничего другого не планируется, получить три контейнера - это и так плотно поиграть, ну или поиграть с кучей модификаторов (ПА, флажки). Или поиграть очень круто, сбивая звезды. Или комбинация из перечисленного.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 17:56:39
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783143

Просмотр сообщенияLonkraft (11 окт 2016 - 17:48) писал: Хм, вроде бы говорили что их рано или поздно начнут продавать.  Только вот когда, не раскроите тайну?) Кстати Филипп, хотел бы пригласить Вас в одну тему категории "Баг, или я что-то не знаю о материнской части игры?". Сможете заглянуть туда (ссылку скину куда вам удобнее) ?

Sub_Octavian: Кидайте в ЛС, я постараюсь глянуть.
Продавать корабли альфа-тестеров и бета-тестеров мы не планировали и не планируем.

Просмотр сообщенияBlBird (11 окт 2016 - 17:50) писал: Кто читал внимательно новость тот сразу все понял, и действительность к сожалению не обманула. Можно ссылочку, читал только об изменении, об улучшении ни где не видел.   А вы можете статистику привести? Мой личный опыт и чтение форума говорит об обратном. Да лан хватит на пару недель, шанс что выпадет кораблик будет не выше чем самолетик. А от дымов или хилок будет тошнит, причем будет выпадать преймущественно то чем не пользуешься )

Sub_Octavian: Статистика будет в статье, статья в процессе. 
Выпадать будет случайная награда, не думаю, что лично Вам будет всегда "везти" на неиспользуемое снаряжение. Режим личного угнетения в системе контейнеров не предусмотрен.

Просмотр сообщенияrei_III (11 окт 2016 - 17:50) писал: а нам не надо красиво, дайте выгрузку данных и те кому это интересно будут довольны, а кому не интересно и в красивом виде все равно, им с новой экономикой в самый раз по центру. 2 года только на моей памяти вы это делаете. 2 года в этой игре внезапно что то перестает пробивать или наоборот.  Ну да ладно. Искренне благодарен, посмотрим что еще через год будет

Sub_Octavian: Хорошо, обсудим вариант с огромной портянкой данных, которую никто не будет обновлять вручную в случае изменений. Просто хочется сделать парсинг этих параметров, чтобы там все было красиво и автоматически.


Jluca
Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
arrow
11.10.2016 17:48:15
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2783102

Просмотр сообщенияMMS2000 (11 окт 2016 - 11:16) писал: Постараюсь быть, если младший учиться нормально будет. Жаль, что дети - это только до 12 (моему 15), придётся раскошеливаться на "взрослый" билет. И если билеты будут - заранее покупать не буду. Было предложение на полгода према со скидкой - взял с него слово, что будет учиться нормально - купил прем. Но, оказалось, что он хозяин своего слова: захотел - дал, захотел - обратно забрал ... в общем, нахватал двоек-троек, теперь прем "простаивает" (сам нечасто играю) :angry:

Jluca:   Да, к сожалению, детки не всегда буду оставаться детьми. У вашего уже и паспорт есть)))    


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 17:48:03
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783101

Просмотр сообщенияTempest (11 окт 2016 - 17:45) писал: И тут я вспомнил, как потратил все накрабленные жемчужины на большие сундуки, и все (все, Карл!) оказались пустыми. Уверен, везение мне не изменит :trollface:

Sub_Octavian: Тут это будет осуществить затруднительно, так как пустых контейнеров не прописано в системе:hiding:


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
arrow
11.10.2016 17:47:08
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783094

Просмотр сообщенияDimuch1982 (11 окт 2016 - 17:38) писал: ИМХО 90% населения устроит 2 строчки на 10км пробитие столько то, взведение снаряда со стольки то мм.

Sub_Octavian: А что Вам даст пробитие на 10 км вертикальной плиты? Правда интересно - как Вы это в бою применять собрались? Это ведь полностью "сферическая ситуация в вакууме". Там нужно более сложное решение.
Ну а взведение.. порог взведения ББ снаряда, грубо говоря = калибр / 6. Считается приведенная броня.


Реклама | Adv