Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Военно-морская история в фотографиях: как создавался главный калибр
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Узнайте больше о производстве корабельной артиллерии из фотографий,
представленных Военно-морским институтом США!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Eendracht — нидерландский крейсер VII уровня (стартовая)
Ссылка на сообщение: #Link
Krivo_Maizer (14 авг 2021 - 13:33): Не понял прикола про радиус авиудара до 11км но ведь сейчас в реале дальность авиаудара 10 км, это что успели порезать уже? или это у меня только у одного так?
Ссылка на сообщение: #Link
Krivo_Maizer (14 авг 2021 - 13:33): Не понял прикола про радиус авиудара до 11км но ведь сейчас в реале дальность авиаудара 10 км, это что успели порезать уже? или это у меня только у одного так?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Это баг, в следующем крупном обновлении мы его
исправим.
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
NaTaLyNa (16 авг 2021 - 20:26): Здравствуйте! Играла на авианосце "Кага". Когда меня атаковал эсминец противника, выпустила по нему торпеды с торпедоносцев и 2 попали в мой авианосец во время маневрирования! Две торпеды нанесли мне урон!!!! А если бы они меня уничтожили!!! В после боевой статистике урон был отображен, и то, что урон нанесла я!!! Решила проверить в кооперативном бою))) Показать содержимое


Оказалось, что урон по самому себе и не отключен!!!! И я запросто
могу себя уничтожить!!! При атаке на авианосец, отображается
предупреждение, что корабль атакован противником!!! А как же
отключение урона по союзникам, или я сама себе не союзник?
Прошу разобраться! 
Ссылка на сообщение: #Link
NaTaLyNa (16 авг 2021 - 20:26): Здравствуйте! Играла на авианосце "Кага". Когда меня атаковал эсминец противника, выпустила по нему торпеды с торпедоносцев и 2 попали в мой авианосец во время маневрирования! Две торпеды нанесли мне урон!!!! А если бы они меня уничтожили!!! В после боевой статистике урон был отображен, и то, что урон нанесла я!!! Решила проверить в кооперативном бою))) Показать содержимое





Sedoj_LV: Здравствуйте, мы знаем об этом. В планах есть отключение урона по
самому себе.
Тема: Daring - британский эсминец X уровня [0.10.4]
Ссылка на сообщение: #Link
sds127 (17 авг 2021 - 01:10):
что
за баг? на левый борт сводятся 4 ствола,на правый 6.С
последней обновы пошло.
Ссылка на сообщение: #Link
sds127 (17 авг 2021 - 01:10):

Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (17 авг 2021 - 15:05): Счетовод бы ещё
Ссылка на сообщение: #Link
CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (17 авг 2021 - 15:05): Счетовод бы ещё
MatroseFuchs: Доберемся и до него.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.7.2 Обновлена и доступна
модификация "Большой угломер" Обновлена и доступна модификация
"Маленький угломер" Обновление модификаций происходит при запуске
ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно
запустить программу и при необходимости применить обновление
установленных ранее модификаций игры.
Тема: Балансировщик не под перки капитана
Ссылка на сообщение: #Link
Resot33 (17 авг 2021 - 12:37): Специально сейчас проверил. Меняю у Кливленда капитану перки на Пво, на КВП и Мастеп Пво. Проверяю 10 боёв подряд ни одного авика не балансит в рандом. Тут же меняю перки капитана, убираю перки с Пво, жму в бой и вот они Авики. Это вообще нормальное явление в игре?
Resot33 (17 авг 2021 - 12:37): Если что пишу с твинка на котором не играю.
Resot33 (17 авг 2021 - 12:37): То есть, получается что как минимум четверть перков они вообще бесполезные, перки на Пво для того чтобы раз в 50 боев ими сбить самолетиков. Без перков на Пво авики почти в каждой катке.
Ссылка на сообщение: #Link
Resot33 (17 авг 2021 - 12:37): Специально сейчас проверил. Меняю у Кливленда капитану перки на Пво, на КВП и Мастеп Пво. Проверяю 10 боёв подряд ни одного авика не балансит в рандом. Тут же меняю перки капитана, убираю перки с Пво, жму в бой и вот они Авики. Это вообще нормальное явление в игре?
Sedoj_LV: Здравствуйте.
Resot33 (17 авг 2021 - 12:37): Если что пишу с твинка на котором не играю.
Sedoj_LV: Здравствуйте, матчмейкер никак никак не учитывает наличие тех или
иных навыков командира, равно как и например наличие модернизаций.
С принципами работы балансировщика можно ознакомиться
здесь: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик
Resot33 (17 авг 2021 - 12:37): То есть, получается что как минимум четверть перков они вообще бесполезные, перки на Пво для того чтобы раз в 50 боев ими сбить самолетиков. Без перков на Пво авики почти в каждой катке.
Sedoj_LV: да мы знаем об этом, с основного аккаунты вы просто не можете
писать. Хотим отметить что вы нарушаете правила форума, а именно раздел 5 пункт 30: Запрещено
использовать более одной учетной записи для общения на форуме.
Тема: Да что же такое то с торпедами....
Ссылка на сообщение: #Link
jawox (17 авг 2021 - 08:54): Добрый день, это конечно хорошо, что Вы там что то делаете с торпедами, но в последней обнове 0.10.7.2 даже след от торпед пропал, ладно свои не видишь, но от вражеских как увернуться то..... день према пропал тупо....
Ссылка на сообщение: #Link
jawox (17 авг 2021 - 08:54): Добрый день, это конечно хорошо, что Вы там что то делаете с торпедами, но в последней обнове 0.10.7.2 даже след от торпед пропал, ладно свои не видишь, но от вражеских как увернуться то..... день према пропал тупо....
Sedoj_LV: Здравствуйте. Было бы неплохо понимать о какой конкретно игровой
ситуации идет речь, увидеть реплей. Разные торпеды имеют разную
заметность, возможно причина в этом.
Тема: Об аренде подлодки
Ссылка на сообщение: #Link
Tolik_koromyslo (17 авг 2021 - 10:17): У меня вопрос к создателям игры: Скажите почему после истечения срока аренды модули демонтируют на склад, а капитана демобилизуют?
Tolik_koromyslo (17 авг 2021 - 10:52): Возможно. Тогда кого "под шумок" со снятием модулей у меня дембельнули?
Ссылка на сообщение: #Link
Tolik_koromyslo (17 авг 2021 - 10:17): У меня вопрос к создателям игры: Скажите почему после истечения срока аренды модули демонтируют на склад, а капитана демобилизуют?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Командир отправится в резерв.
Tolik_koromyslo (17 авг 2021 - 10:52): Возможно. Тогда кого "под шумок" со снятием модулей у меня дембельнули?
Sedoj_LV: Вы играли на этом аккаунте?
Тема: Результаты «Охоты на пиратов»
Ссылка на сообщение: #Link
PUSY_PIRAT (17 авг 2021 - 10:41): Так если признали ошибку с Пиратами, которые выполнили все задачи, то нужен и перерозыгрыш корабля (или дополнительный розыгрыш). Ведь состав участников тоже оказался неверный
igor5let (17 авг 2021 - 10:28): а статистикой не поделитесь - сколько народу играло за пиратов, сколько боев накатали с разбивкой по призам. xxnj,s понимать масштабность акции.
Ссылка на сообщение: #Link
PUSY_PIRAT (17 авг 2021 - 10:41): Так если признали ошибку с Пиратами, которые выполнили все задачи, то нужен и перерозыгрыш корабля (или дополнительный розыгрыш). Ведь состав участников тоже оказался неверный

GeneralPunk_WG: К сожалению, мы не можем повторить розыгрыш, победитель уже
определен. Всем участникам была выдана компенсация за причинённые
неудобства.
igor5let (17 авг 2021 - 10:28): а статистикой не поделитесь - сколько народу играло за пиратов, сколько боев накатали с разбивкой по призам. xxnj,s понимать масштабность акции.
GeneralPunk_WG: Я не могу разглашать подробную статистику. Но, могу сказать, что в
планах провести похожий ивент, но уже с учетом нюансов, которые
всплыли сейчас. Интереснее, масштабнее, веселее. =)
Тема: A critical error has occured
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. У вас проблема с драйвером Nvidia, Вам верно
подсказывают - попробуйте обновить драйвера видеокарты.
Тема: предложение по игре
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (17 авг 2021 - 07:43): Тогда вы должны меня поддержать! Я уже не первый год предлагаю сделать прокачку кораблей более вариативной, что ли.... Чтобы несколько корпусов на выбор не делились на плохой/хороший/самый лучший, а на быстрый или бронированный. А ГЭУ была бы двух видов : высокая скорость, но очень медленный разгон или умеренная скорость, но с очень высокой динамикой набора полного хода. Орудия главного калибра на выбор: более дальнобойные или более скорострельные. Выбор снарядов из 3-4-5 типов ,скажем , ввести осветительные снаряды, которые поджигают с ОЧЕНЬ большой вероятностью, но почти не наносят прямого урона). Снаряды с шимозой, которые имеют огромный фугасный урон, но существует 5% вероятность, что снаряд разорвется в стволе, и кританет орудие в "крестик". Вполне исторично даже.... Выбор торпедных аппаратов из нескольких моделей, с разной скоростью хода и дальностью. НАМНОГО расширить выбор модернизаций и навыков командира.... Также увеличить число режимов игры. Я помню , как нам обещали развивать режимы ПвЕ, но и где это все?! Ну и так далее. Общее впечатление, думаю, понятно...
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (17 авг 2021 - 07:43): Тогда вы должны меня поддержать! Я уже не первый год предлагаю сделать прокачку кораблей более вариативной, что ли.... Чтобы несколько корпусов на выбор не делились на плохой/хороший/самый лучший, а на быстрый или бронированный. А ГЭУ была бы двух видов : высокая скорость, но очень медленный разгон или умеренная скорость, но с очень высокой динамикой набора полного хода. Орудия главного калибра на выбор: более дальнобойные или более скорострельные. Выбор снарядов из 3-4-5 типов ,скажем , ввести осветительные снаряды, которые поджигают с ОЧЕНЬ большой вероятностью, но почти не наносят прямого урона). Снаряды с шимозой, которые имеют огромный фугасный урон, но существует 5% вероятность, что снаряд разорвется в стволе, и кританет орудие в "крестик". Вполне исторично даже.... Выбор торпедных аппаратов из нескольких моделей, с разной скоростью хода и дальностью. НАМНОГО расширить выбор модернизаций и навыков командира.... Также увеличить число режимов игры. Я помню , как нам обещали развивать режимы ПвЕ, но и где это все?! Ну и так далее. Общее впечатление, думаю, понятно...
GeneralPunk_WG: Звучит как отличная идея, для нового проекта =) Я и сам ценю любые
элементы прокачки/кастомизации в играх.
Правда, я без иронии, те изменения, о которых вы говорите, затрагивают достаточно большой пласт механики игры. И они не делаются за 5 минут, сразу после задумки.
Это огромный объем работы, так как из любого, даже самого незначительного, изменения вытекают одна задача за другой.
Правда, я без иронии, те изменения, о которых вы говорите, затрагивают достаточно большой пласт механики игры. И они не делаются за 5 минут, сразу после задумки.
Это огромный объем работы, так как из любого, даже самого незначительного, изменения вытекают одна задача за другой.
Тема: Невозможно установить Game Center
Ссылка на сообщение: #Link
I_WANT_TO_DIE_PLEASE (17 авг 2021 - 09:17): Пытался установить, пишет что установка на C, но там места нет. Установил через steam, пишут что продолжить играть так нельзя. Попытался установить на С таки Game Center, пишет про невозможность установки. Скрыть содержимое
А можно просто установить и поиграть? Почему все эти НеЛьЗя и ГеЙмЦеНтР?
Ссылка на сообщение: #Link
I_WANT_TO_DIE_PLEASE (17 авг 2021 - 09:17): Пытался установить, пишет что установка на C, но там места нет. Установил через steam, пишут что продолжить играть так нельзя. Попытался установить на С таки Game Center, пишет про невозможность установки. Скрыть содержимое

А можно просто установить и поиграть? Почему все эти НеЛьЗя и ГеЙмЦеНтР?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Вижу, что вы уже обратились в Центр Поддержки,
дождитесь пожалуйста ответа коллег.
Тема: Результаты «Охоты на пиратов»
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (17 авг 2021 - 09:36): Уважаемый, так может таки скажете, кто все таки был одарен Контейнерами на Прем Корабли по итогам Акции?
Ссылка на сообщение: #Link
igor5let (17 авг 2021 - 09:36): Уважаемый, так может таки скажете, кто все таки был одарен Контейнерами на Прем Корабли по итогам Акции?
GeneralPunk_WG: Вот, это скрин со стрима. Пять контейнеров с премиум кораблем VIII
уровня для Охотников.

И один контейнер для Пирата.

И один контейнер для Пирата.

Тема: 17 августа выходит обновление 0.10.7.2
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры!
17 августа с 05:00 до 07:00 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.10.7.2. Размер обновления: ~ 400 МБ.
Список изменений: Добавлено вооружение ПЛО для кораблей
VIII HSF Harekaze II, 
VIII De Zeven Provinciën, 
X DD R-10, 
VIII Belfast '43, 
VIII Cossack B, 
VII Sims B Исправлена ошибка, приводившая
к некорректной работе игровой камеры при установке постоянного
камуфляжа "Железный крест" на 
VIII August von Parseval. Исправлена ошибка,
приводившая к аварийному завершению работы игрового клиента на
ноутбуках с видеокартами AMD. Исправлена ошибка, не позволявшая
просматривать статистику некоторых кораблей в разделе Сводка в
порту. Исправлена ошибка, из-за которой подводные лодки не
отображались в карусели при выбранном Случайном типе боя.
Исправлена ошибка, приводившая к появлению «Чёрного экрана» после
сворачивания запущенного в полноэкранном режиме клиента игры.
Приносим извинения за возможные неудобства.
17 августа с 05:00 до 07:00 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.10.7.2. Размер обновления: ~ 400 МБ.
Список изменений: Добавлено вооружение ПЛО для кораблей














Тема: предложение по игре
Ссылка на сообщение: #Link
Esq_SV (16 авг 2021 - 18:43): явно не WOWS
Ссылка на сообщение: #Link
Esq_SV (16 авг 2021 - 18:43): явно не WOWS
GeneralPunk_WG: Нет, я про другую игру, но первые 3 буквы вы угадали =)
Тема: быстрый взгляд
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Я так понимаю вас удручает статистика случайного
тиммейта?
Ну, один из выходов - найти себе статик.
Я вот, как нашел, играю по вечерам с двумя друзьями, потерял полтора процента статистики
У меня, конечно, срез небольшой, но полтора процента... :(
Ну, один из выходов - найти себе статик.
Я вот, как нашел, играю по вечерам с двумя друзьями, потерял полтора процента статистики

У меня, конечно, срез небольшой, но полтора процента... :(
Тема: Рубрика - "Топ бой" и почему не стоит недооценивать Хабаровск!
Ссылка на сообщение: #Link
DedPixto2016 (16 авг 2021 - 18:33): Главное что разраб играет в "свою" игру и ещё с чувством юмора. Если что не хотел обидеть.
Ссылка на сообщение: #Link
DedPixto2016 (16 авг 2021 - 18:33): Главное что разраб играет в "свою" игру и ещё с чувством юмора. Если что не хотел обидеть.
GeneralPunk_WG: Да, все ок, какие обиды =) Если бы вы видели, что порой в личку
прилетает, я к этому философски отношусь 

Тема: Рубрика - "Топ бой" и почему не стоит недооценивать Хабаровск!
Ссылка на сообщение: #Link
DedPixto2016 (16 авг 2021 - 18:22): Вспомнил, было как то ..... " Убить Гневного - пройти игру" и через пару минут попался Гневный.
Ссылка на сообщение: #Link
DedPixto2016 (16 авг 2021 - 18:22): Вспомнил, было как то ..... " Убить Гневного - пройти игру" и через пару минут попался Гневный.
GeneralPunk_WG: Я такое вижу каждый день, когда захожу поиграть.
«АААА РАЗРАБ!! Потопить - пройти игру!»
А потопить меня это не самая сложная задача, пока =)
«АААА РАЗРАБ!! Потопить - пройти игру!»
А потопить меня это не самая сложная задача, пока =)
Тема: Ваха и World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link
Astrictt (16 авг 2021 - 18:16): Серьезно? Холивары? Вроде все очевиднее некуда.
Astrictt (16 авг 2021 - 18:16): А по сабжу - кроме озвучки хаосита мне ничего не зашло в том коллабе, что был. Как-то мало погружения.
Ссылка на сообщение: #Link
Astrictt (16 авг 2021 - 18:16): Серьезно? Холивары? Вроде все очевиднее некуда.
GeneralPunk_WG:
начинается 


Astrictt (16 авг 2021 - 18:16): А по сабжу - кроме озвучки хаосита мне ничего не зашло в том коллабе, что был. Как-то мало погружения.
GeneralPunk_WG: А мне модельки очень понравились. Даже жалею, что не могу
получить.
Тема: предложение по игре
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Как уже неоднократно обсуждалось, с читерами мы боремся вполне
успешно. А вот, что касается создания платных серверов, такого в
планах нет. =)
Но, лично мне было бы интересно послушать ваше мнение, в рамках рассуждения, чем бы вам была подобная модель интересна.
Я уже много лет играю в одну небезызвестную MMORPG, и там мне понятна система игры по подписке, но в отношении сессионных игр ... даже не знаю.
Но, лично мне было бы интересно послушать ваше мнение, в рамках рассуждения, чем бы вам была подобная модель интересна.
Я уже много лет играю в одну небезызвестную MMORPG, и там мне понятна система игры по подписке, но в отношении сессионных игр ... даже не знаю.
Тема: Ваха и World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: @Filip_Maris Хочу выразить
отдельный респект за любовь к Вахе, сам являюсь давним фанатом, как
игровой так и литературной вселенной, от настолок я немного далек.
=)
По поводу выбора кораблей, могу сказать, что сколько людей/фанатов/лоялистов/хаоситов столько и мнений.
Вот вы как считаете, Магнус не прИдавал или таки прИдавал?

По поводу выбора кораблей, могу сказать, что сколько людей/фанатов/лоялистов/хаоситов столько и мнений.
Вот вы как считаете, Магнус не прИдавал или таки прИдавал?

Тема: Как активировать код?
Ссылка на сообщение: #Link
Fergana89 (16 авг 2021 - 13:43): Возможно срок годности колбасы) Или начало новой коллаборации..
Ссылка на сообщение: #Link
Fergana89 (16 авг 2021 - 13:43): Возможно срок годности колбасы) Или начало новой коллаборации..
Тема: Результаты «Охоты на пиратов»
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 авг 2021 - 16:40): Надеюсь в будущем станут доступны нормальные счётчики, что сделает вашу жизнь проще
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 авг 2021 - 16:40): Надеюсь в будущем станут доступны нормальные счётчики, что сделает вашу жизнь проще
GeneralPunk_WG: Работы над ними ведутся. С ними, конечно, будет веселей =)
Тема: когда пофиксят БАГ с торпедами? ...или прощайте эсмы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Закрываю тему, т.к. ответ на главный вопрос получен.
Тема: Проблема с отображением прицела
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Добрый день!
Я рекомендую вам обратиться в ЦПП. Возможно ваша проблема уже решалась и ответ на неё есть в техническом разделе.
Если нет, подробно опишите свой вопрос и следуйте инструкциям менеджера.
Я рекомендую вам обратиться в ЦПП. Возможно ваша проблема уже решалась и ответ на неё есть в техническом разделе.
Если нет, подробно опишите свой вопрос и следуйте инструкциям менеджера.
Тема: Прошу разъяснить ситуацию с данной механикой
Ссылка на сообщение: #Link
__Santa_Muerte__ (16 авг 2021 - 15:42): видео с ютюб-канала Flamu Уверен, что разработчики это видео уже посмотрели. После просмотра у меня возникло несколько вопросов: 1) Если верить автору, в конце ролика он объясняет почему так происходит, и, в целом, эти ситуации, КМК, соответствует механике игры: снаряд сквозит через надстройки, пробивает внешнюю стенку трубы, потеряв пробитие, рикошетит от внутренней стенки и залетает в цитадель через палубу. Считает ли разработка это багом? 2) Если предыдущее утверждение верно, независимо от того, баг это или нет, как происходит, что снаряду не хватает пробития, чтобы просквозить внутреннюю стенку трубы, но хватает пробития, чтобы залететь через палубу? В клиенте игры я отверстий под трубу в бронировании палубы не видел.
Kirito______ (10 авг 2021 - 15:02): В видео которое вы выложили показана особенность модели, которую очень сложно применить в условиях реального боя.
Ссылка на сообщение: #Link
__Santa_Muerte__ (16 авг 2021 - 15:42): видео с ютюб-канала Flamu Уверен, что разработчики это видео уже посмотрели. После просмотра у меня возникло несколько вопросов: 1) Если верить автору, в конце ролика он объясняет почему так происходит, и, в целом, эти ситуации, КМК, соответствует механике игры: снаряд сквозит через надстройки, пробивает внешнюю стенку трубы, потеряв пробитие, рикошетит от внутренней стенки и залетает в цитадель через палубу. Считает ли разработка это багом? 2) Если предыдущее утверждение верно, независимо от того, баг это или нет, как происходит, что снаряду не хватает пробития, чтобы просквозить внутреннюю стенку трубы, но хватает пробития, чтобы залететь через палубу? В клиенте игры я отверстий под трубу в бронировании палубы не видел.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Ситуацию уже разъясняли неоднократно, последний раз
это делал мой коллега в данной теме:
Kirito______ (10 авг 2021 - 15:02): В видео которое вы выложили показана особенность модели, которую очень сложно применить в условиях реального боя.
Sedoj_LV:
Тема: когда пофиксят БАГ с торпедами? ...или прощайте эсмы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: По поводу бага с торпедами, только что обсуждал с коллегами.
Планируется его полностью пофиксить в следующем большом
обновлении, т.е. в 0.10.8
Тема: Сухой док. Duke of York
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Взгляните на британский премиум линкор под нестандартным углом!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Сухой док. Duke of York
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Взгляните на британский премиум линкор под нестандартным углом!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Рубрика - "Топ бой" и почему не стоит недооценивать Хабаровск!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Тут не секрет, что у меня мало игрового опыта, но я
усердно нагоняю упущенное. Первую ветку, по совету коллег, качаю
советскую, вот только недавно открыл Ригу, Минск и Владивосток.
Хочу сказать, что мне геймплей с артиллерийскими эсминцами очень понравился, а наблюдать за вашей игрой - одно удовольствие.
Хочу сказать, что мне геймплей с артиллерийскими эсминцами очень понравился, а наблюдать за вашей игрой - одно удовольствие.

Тема: Время пришло........ задать вопросы.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет, мы обязательно дадим развернутый ответ, но это
произойдет немного позже.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Disellok (15 авг 2021 - 22:49): Знаете, что напрягает?! Что ни каких официальных коментов, по угломеру, от автора мода, ни от автора модпака, до сих пор нет!!! Что очень странно! Зная оперативность, и ответственность разработчика.
Ссылка на сообщение: #Link
Disellok (15 авг 2021 - 22:49): Знаете, что напрягает?! Что ни каких официальных коментов, по угломеру, от автора мода, ни от автора модпака, до сих пор нет!!! Что очень странно! Зная оперативность, и ответственность разработчика.
MedvedevTD: Привет,
Вы правы, необходимо дать ответ по сложившейся ситуации с некоторыми модами входящими в состав ModStation.
В основном, судя по комментариям в теме, людей беспокоят причины отключения и дальнейшая судьба таких модификаций как: Счетовод, Ластомер и Угломер. Причина отключения данных модов, заключена в их неработоспособности в новой версии игры из за перевода ряда контроллеров на другую технологию.
Мододелы знают об этом изменении и в настоящее время (по мере возможности) ищут решения перевода модификаций на другую технологию.
Кроме того что автор в настоящее время "ремонтирует мод", некоторые Мододелы рассматривают и его альтернативное исполнение.
Друзья, давайте не будем забывать что игра постоянно меняется, для всех вас в первую очередь.
Игра требует постоянного улучшения, чтобы меньше потреблять памяти, увеличивать быстродействие, расширять возможности.
Всё это достигается за счёт внедрения новых технологий или изменения текущих.
Любое из этих изменений может так или иначе влиять на полюбившиеся вам модификации игры.
Какая то часть может быть задета и должна быть переделана, какая то часть модификаций остаётся неизменной и продолжает работать.
Таковы условия работы модификаций.
Так же, не стоит забывать, что модификации игры создаются и поддерживаются игроками, которые делают это в своё свободное время.
Мы понимаем что вы привыкли к этим модификациям и некоторые из вас не представляют игровой процесс без них, однако мы просим вас проявить терпение и уважение к Мододелам.
Поскольку они занимаются этим в свое свободное время и по собственному желанию, то требовать от них немедленно вернуть мод, как минимум не корректно.
Со стороны разработки, с Мододелами налажен канал общения, в котором мы постоянно обсуждаем текущие вопросы и их решения, вносим необходимые для корректной работы модификаций изменения в API и клиент игры.
Что в итоге:
Вернуться ли эти моды в игру? - Да, Мододелы занимаются решением этого вопроса.
Когда? - КТТС. Ни они, ни мы не можем дать точную дату.
Сделано ли это намеренно чтобы повлиять на игру отдельных игроков? - Нет, это производственный процесс никак не нацеленный на возникновение "теории заговоров".
С уважением,
Вы правы, необходимо дать ответ по сложившейся ситуации с некоторыми модами входящими в состав ModStation.
В основном, судя по комментариям в теме, людей беспокоят причины отключения и дальнейшая судьба таких модификаций как: Счетовод, Ластомер и Угломер. Причина отключения данных модов, заключена в их неработоспособности в новой версии игры из за перевода ряда контроллеров на другую технологию.
Мододелы знают об этом изменении и в настоящее время (по мере возможности) ищут решения перевода модификаций на другую технологию.
Кроме того что автор в настоящее время "ремонтирует мод", некоторые Мододелы рассматривают и его альтернативное исполнение.
Друзья, давайте не будем забывать что игра постоянно меняется, для всех вас в первую очередь.
Игра требует постоянного улучшения, чтобы меньше потреблять памяти, увеличивать быстродействие, расширять возможности.
Всё это достигается за счёт внедрения новых технологий или изменения текущих.
Любое из этих изменений может так или иначе влиять на полюбившиеся вам модификации игры.
Какая то часть может быть задета и должна быть переделана, какая то часть модификаций остаётся неизменной и продолжает работать.
Таковы условия работы модификаций.
Так же, не стоит забывать, что модификации игры создаются и поддерживаются игроками, которые делают это в своё свободное время.
Мы понимаем что вы привыкли к этим модификациям и некоторые из вас не представляют игровой процесс без них, однако мы просим вас проявить терпение и уважение к Мододелам.
Поскольку они занимаются этим в свое свободное время и по собственному желанию, то требовать от них немедленно вернуть мод, как минимум не корректно.
Со стороны разработки, с Мододелами налажен канал общения, в котором мы постоянно обсуждаем текущие вопросы и их решения, вносим необходимые для корректной работы модификаций изменения в API и клиент игры.
Что в итоге:
Вернуться ли эти моды в игру? - Да, Мододелы занимаются решением этого вопроса.
Когда? - КТТС. Ни они, ни мы не можем дать точную дату.
Сделано ли это намеренно чтобы повлиять на игру отдельных игроков? - Нет, это производственный процесс никак не нацеленный на возникновение "теории заговоров".
С уважением,
Тема: Результаты «Охоты на пиратов»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Друзья, действительно, была допущена ошибка. Ошибка была допущена
лично мной, и я не вижу ничего зазорного в том, чтобы признать
это.
Пострадало 10 человек, 8 из них в топовой номинации, каждому была начислена заслуженная награда, плюс компенсация за неудобства.
Всем отписал в личку, но если вы по каким-то причинам не прочли, я еще раз приношу свои извинения. Обещаю сдела ть все, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.
Пострадало 10 человек, 8 из них в топовой номинации, каждому была начислена заслуженная награда, плюс компенсация за неудобства.
Всем отписал в личку, но если вы по каким-то причинам не прочли, я еще раз приношу свои извинения. Обещаю сдела ть все, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.

Тема: что за обновление?
Ссылка на сообщение: #Link
Aethersinger (14 авг 2021 - 11:24): Сейчас устанавливается обнова, на микропатч не похоже (он обычно устанавливается 5-15 секунд). Что это?
Katyaoveskina (14 авг 2021 - 13:24): и патчноут мы можем увидеть позже
Ссылка на сообщение: #Link
Aethersinger (14 авг 2021 - 11:24): Сейчас устанавливается обнова, на микропатч не похоже (он обычно устанавливается 5-15 секунд). Что это?
Sedoj_LV: Приветствую.
Katyaoveskina (14 авг 2021 - 13:24): и патчноут мы можем увидеть позже
Sedoj_LV: именно так Список изменений: Добавлено вооружение ПЛО для кораблей
HSF Harekaze II, De Zeven Provinciën, DD R-10, Belfast '43, Cossack
B, Sims B. Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе
игровой камеры при установке постоянного камуфляжа «Железный крест»
на August von Parseval. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному
завершению работы игрового клиента на ноутбуках с видеокартами AMD.
Исправлена ошибка, не позволявшая просматривать статистику
некоторых кораблей в разделе «Сводка» в Порту. Исправлена ошибка,
из-за которой подводные лодки не отображались в карусели при
выбранном типе боя «Случайный бой». Исправлена ошибка, приводившая
к появлению «Чёрного экрана» после сворачивания запущенного в
полноэкранном режиме клиента игры.
Тема: Как активировать код?
Ссылка на сообщение: #Link
_4isnok (16 авг 2021 - 11:36): понимаете, что при переходе нет никакого кода, а есть только этот обратный отсчет
Ссылка на сообщение: #Link
_4isnok (16 авг 2021 - 11:36): понимаете, что при переходе нет никакого кода, а есть только этот обратный отсчет
Sedoj_LV: Вам верно подсказывают выше, что данная акция закончилась 30 апреля
2021 года.
Тема: Взлёт корабля в воздух рядом с берегом при старте боя
Ссылка на сообщение: #Link
Krechet11 (15 авг 2021 - 22:59): По окончании предбоевого отчёта моя Джорджия внезапно подскочила в воздух. Я уж подумал было, что она разобьётся при падении, но по счастью повреждений она не получила, хоть и приводнилась носом (см. скриншот ниже), и бой продолжился как обычно.
Ранее с багами подобного типа я никогда не
сталкивался и никогда о них не слышал. В списке известных
багов тоже его не нашёл (хотя мог и проглядеть, т.к.
просматривал список очень бегло - уж слишком он
велик). Возможно, он схож по своим причинам с багом,
описанным в теме "Залипание корабля рядом с островом". Могу
предположить, что появление данного бага связано с ошибкой
механизма спавна кораблей - мой корабль заспавнился слишком близко
к берегу/подводным скалам. Не исключено, что это
следствие переработки подводной части карт в связи с
выходом подводных лодок: спавнер на этой карте может не
учитывать, что корабли с длинным корпусом в этой точке
спавна теперь упираются в подводную скалу, которой ранее
не было. Видеозапись я не вёл, но прилагаю скрин, который
успел сделать. Также есть реплей боя, который могу приложить в
случае надобности.
Ссылка на сообщение: #Link
Krechet11 (15 авг 2021 - 22:59): По окончании предбоевого отчёта моя Джорджия внезапно подскочила в воздух. Я уж подумал было, что она разобьётся при падении, но по счастью повреждений она не получила, хоть и приводнилась носом (см. скриншот ниже), и бой продолжился как обычно.

Sedoj_LV: Здравствуйте. Это баг, мы знаем о нем, коллеги уже работают
над его исправлением.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
saper6767 (13 авг 2021 - 17:04): Здраствуйте! После установки модпака не зайти в игру, идет вечная авторизация.
Ссылка на сообщение: #Link
saper6767 (13 авг 2021 - 17:04): Здраствуйте! После установки модпака не зайти в игру, идет вечная авторизация.
MatroseFuchs: Добрый день, проверил ваш набор модов, авторизацтя прошла успешно,
проблема не подтвердилась.
Реклама | Adv