предложение по игре
Дата: 17.08.2021 10:16:24
Frank_B0rman (17 авг 2021 - 07:43): Тогда вы должны меня поддержать! Я уже не первый год
предлагаю сделать прокачку кораблей более вариативной, что ли....
Чтобы несколько корпусов на выбор не делились на
плохой/хороший/самый лучший, а на быстрый или бронированный. А ГЭУ
была бы двух видов : высокая скорость, но очень медленный
разгон или умеренная скорость, но с очень высокой динамикой набора
полного хода. Орудия главного калибра на выбор: более дальнобойные
или более скорострельные. Выбор снарядов из 3-4-5 типов ,скажем ,
ввести осветительные снаряды, которые поджигают с ОЧЕНЬ большой
вероятностью, но почти не наносят прямого урона). Снаряды с
шимозой, которые имеют огромный фугасный урон, но существует
5% вероятность, что снаряд разорвется в стволе, и кританет орудие в
"крестик". Вполне исторично даже.... Выбор торпедных
аппаратов из нескольких моделей, с разной скоростью хода и
дальностью. НАМНОГО расширить выбор модернизаций и навыков
командира.... Также увеличить число режимов игры. Я
помню , как нам обещали развивать режимы ПвЕ, но и где это все?!
Ну и так далее. Общее впечатление, думаю, понятно...
GeneralPunk_WG: Звучит как отличная идея, для нового проекта =) Я и сам ценю любые
элементы прокачки/кастомизации в играх.
Правда, я без иронии, те изменения, о которых вы говорите, затрагивают достаточно большой пласт механики игры. И они не делаются за 5 минут, сразу после задумки.
Это огромный объем работы, так как из любого, даже самого незначительного, изменения вытекают одна задача за другой.
Правда, я без иронии, те изменения, о которых вы говорите, затрагивают достаточно большой пласт механики игры. И они не делаются за 5 минут, сразу после задумки.
Это огромный объем работы, так как из любого, даже самого незначительного, изменения вытекают одна задача за другой.
предложение по игре