Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
27.01.2017 10:07:03
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3166173

Цитата  Страшное дело

bf_heavy:  Предлагаю, расстрелять :)

Цитата Кстати, емнип один из разработчиков как-то надысь упоминал, что вся инфа по проекту 24 до сих пор считается закрытой

bf_heavy:  я и упоминал. Да закрыта, потому как проект послевоенный. А Б-37 довоенное изделие и по приказу "мебельщика" все до 41-го года открыли, за исключением агентурных разведок и прочего. Хотя грозятся архивы промышленности закрыть опять.  


Jluca
Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.6.0.х]
arrow
27.01.2017 10:04:55
 
Тема: Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.6.0.х]
Ссылка на сообщение: #3166163

Jluca: Прошу меня простить за скриноспам))) Но уж очень он мне нравится.   :facepalm: Но бой конечно      


No1sa_ru
[0.6.1] Общий тест. Общий фидбэк
arrow
27.01.2017 10:01:49
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3166153

Просмотр сообщенияGuga7 (27 янв 2017 - 00:21) писал: Боевые задачи в Компаниях нельзя выполнять в ранговых боях. Обязательно надо делать такие ограничение?

No1sa_ru: Привет да специально. Во превых потому, что некоторые задания выполнять в рангах проще из-за небольшого кол-ва кораблей в бою Во вторых врядли вам  понравится линкор, который летит светить эсминцев в бою, или эсминец, который обходит карту по синей линии с целью засвета авика, в ранговом бою, где у вас на кону стоит 1 ранг. 


No1sa_ru
[0.6.1] Общий тест. «Имущество»
arrow
27.01.2017 09:49:09
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. «Имущество»
Ссылка на сообщение: #3166122

Просмотр сообщенияCorsair (27 янв 2017 - 07:18) писал: Вопрос разработчикам - на тесте стоимость продажи флажков и камуфляжей равно одному кредиту, сколько будет стоить продажа данного имущества на основном сервере?

No1sa_ru: привет Пояснение по ценам написано на первой странице форума в разделе  https://worldofwarsh...n/bulletin_061/  

Цитата  Функциональность «Имущество» на общем тесте не является финальной, как и цены на продажу, представленные на общем тесте и на скриншотах в бюллетене. Это касается и продажи корабля с модулями.

No1sa_ru:    


Jluca
Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.6.0.х]
arrow
27.01.2017 09:03:37
 
Тема: Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.6.0.х]
Ссылка на сообщение: #3165961

Просмотр сообщенияKongou_Purple_Empress (26 янв 2017 - 20:42) писал:
Давай, только меряем суммарную полезность, а не высосанный дамаг с  хилящихся линкоров.    

Jluca:   Ого) Вот это успех. А можете поделиться набором перков?  

Просмотр сообщенияgroovi (26 янв 2017 - 21:08) писал:   надеюсь, в ранговых боях быть в команде с Вами!:B

Jluca:   Спасибо)


deadmansgamble
Миссури долго ли будет висеть?
arrow
27.01.2017 08:35:34
 
Тема: Миссури долго ли будет висеть?
Ссылка на сообщение: #3165845

Просмотр сообщенияadam_assassin (27 янв 2017 - 08:24) писал: интересно как долго будет находиться корабль в клиенте? 

deadmansgamble:  

Просмотр сообщенияBashou (27 янв 2017 - 08:27) писал: Планов по тому чтобы убрать его из продажи пока что нет. Уже неоднократно отвечали.

deadmansgamble:   Все верно, пока убирать не планируем.


deadmansgamble
Миссури долго ли будет висеть?
arrow
27.01.2017 08:35:34
 
Тема: Миссури долго ли будет висеть?
Ссылка на сообщение: #3165845

Просмотр сообщенияadam_assassin (27 янв 2017 - 08:24) писал: интересно как долго будет находиться корабль в клиенте? 

deadmansgamble:  

Просмотр сообщенияBashou (27 янв 2017 - 08:27) писал: Планов по тому чтобы убрать его из продажи пока что нет. Уже неоднократно отвечали.

deadmansgamble:   Все верно, пока убирать не планируем.


Umbaretz
Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты
arrow
27.01.2017 04:03:02
 
Тема: Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты
Ссылка на сообщение: #3165411

ADM_MAKAPOB (24 Янв 2017 - 07:24): Жирный +ище!:) Можно брать на вооружение!? Просто интересно, разные люди, ни как не связанно, приходят самостоятельно к одним и тем  же выводам:yes_cap:

Umbaretz:  Куда брать?


WelIDone
Мёртвый форум
arrow
27.01.2017 00:09:18
 
Тема: Мёртвый форум
Ссылка на сообщение: #3165110

Просмотр сообщенияTMorF_WF (26 янв 2017 - 22:24) писал: Или мне одному кажется? Ну наверно вся та тыща онлайн в игре))))

WelIDone: Придумывать себе какие-то "кажется" и верить в них конечно, интересное занятие, и наверняка с какой-то точки очень продуктивное и полезное. Наверное. На форуме в самом деле пишет совсем небольшая часть аудтории игры, единицы процентов, но это не так мало, это все-же несколько десятков тысяч человек в месяц. А в формате "только чтение" - еще несколько раз по столько же, в сумме наверное уже ближе к 100к.


dreameater_
Спасибо за ускоренное обучение капитанов
arrow
27.01.2017 00:03:28
 
Тема: Спасибо за ускоренное обучение капитанов
Ссылка на сообщение: #3165104

BeriyaLIVE (26 Янв 2017 - 23:20): в чём проблема набить до 10 навыков на 1-ом уровне?

dreameater_: Мне нужен был именно 19 перковый, на турнир.


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 23:29:41
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3165050

Цитата Неужели рельсотрон

bf_heavy:  угу, с ядерной накачкой, начальной скоростью 330 км в секунду и лазерным наведением   21:32 Добавлено спустя 2 минуты

Цитата И? Какое это имеет значение в игровом контексте?

bf_heavy:  а я что то пишу про игровой контент?
 

Цитата  лишь "хотелки" - что не помешало появлению "Курфюрста".

bf_heavy:  
 хы-хы-хы.
 

Цитата Если разработчики конечно не рискнут и не выдадут ещё одну "хотелку", а именно 457мм

bf_heavy:  какой ужас, разработчики рискнут
   


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 23:09:07
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164996

Цитата  по сути экспериментального орудия со скреплённым(даже не лейнированным) стволом

bf_heavy:   вот чертеж скрепленного ствола, он есть. а вот  со свободным лейнером - нет. Был еще третий вариант ствола, и даже ведь не знаете какой. :)  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 22:59:44
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164974

Цитата при дальнейшем совершенствовании конструкции орудия(например, для линкора проекта 24

bf_heavy:  проект линкора 24, не вышел из стадии согласования ТТЭ там могло быть все что угодно - от тарана с абордажными крюками, до 508-мм орудий.  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 22:27:19
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164895

Цитата то вот счетно-решающая часть - архаичная

bf_heavy:  комиссия сената США написавшая огромный доклад по военному строительству в Японии, где в том числе и есть описания счетно-решающих машин, отметила, что при всей своей архаичности - достаточно надежная и позволяет получить результаты не хуже имеющихся на вооружении США, подобных устройств  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 22:21:00
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164880

Цитата Не 40 и даже не 50, а 173 выстрела выдержало. Что на минуточку больше даже необходимых в ТЗ 150.

bf_heavy:  угар. задача не только выдержать указанное количество выстрелов, но и при этом выдержать требуемое рассеивание. То есть при живучести стволов Ямато, 200 выстрелов - они на 200-м должны бодро лопаться что ли?
 

Цитата Или что орудие не выдержало столько выстрелов, или что заряд при этом был ослабленный. Вот тогда можно будет согласиться, что 870м/с это фантастика.

bf_heavy:  Как уже видно, доказывать вам что либо бесполезно - ибо пользуетесь вы в споре - внешними источниками разума, а не собственными знаниями. потому как только уже одно понимание вами "живучести ствола" уже говорит о многом. Учите матчасть.  

Цитата А рекомендации к доработке и усилению, как я понимаю, относились уже к тому чтобы усиленно-боевой заряд сделать штатным(основным боевым). Дада, чтобы как раз со скоростью 870м/с пулять. Всё время

bf_heavy:  Еще больше показывает ваше полное профанство в области предмета "внутренняя баллистика". про материаловедение вообще опустим.  

Цитата Докажите прямо и без возможности различных истолкований, что испытаний в таком раскладе не было

bf_heavy:  я вам доказывать ничего не должен. Все есть в документах. нужно уметь наклониться и поднять:    


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 21:59:14
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164821

Цитата И да, как же быть с результатами испытаний? Фуфло, сказки?

bf_heavy:  во первых то что выскопипастили это из Васильева. Где на той же странице он ссылаясь на заседание комиссии, которое я цитировал выше пишет про живучесть ствола в 500 выстрелов. Источники лучше подбирайте, то как то смешно уже.  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 21:40:29
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164772

Цитата Сказки

bf_heavy:  Более того испытания подтвердили расчеты приведенные мною выше. Орудие испытали в перегруз по давлению. В реальных боевых условиях основной боевой заряд - 300 кг, марки ШД. О чем кстати в протоколе заседания и написано. плюс там же написано - что на данный момент живучесть ствола не гарантирована и нужно продолжить работы над живучестью ствола. А вы из пушки которая при 830 м/с не обеспечивала приемлемый ресурс ствола,  собрались пулять на 870 м/с. Научитесь хотя бы понимать что пишут в документах и как работает техника.  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 21:35:54
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164756

Цитата Ну-ну. Как основной предполагался 300-килограмовый заряд с дульной скоростью 830м/с, но допускался и усиленный в 310кг с другой маркой пороха.

bf_heavy:  Еще раз.  Существует такой документ как "пояснительная записка к стволам Б-37". Где указаны такие ТТХ орудия - вес снаряда 1108 кг вес заряда - 332 кг начальная скорость 830 м/с При этом же на первой странице документа следует вывод о том что толщина ствола 1200 мм недостаточна для того что бы выдержать давление, поэтому его не плохо бы увеличить до 1280 мм Далее  на одной из страниц следует доклад военинженера 1-ранга Крупчатникова М.Я.  в котором исследуется вопрос живучести стволов при расчетных давлениях 3200 кг/см2, 3000 кг/см2 и 2850 кг/см, при различных плотностях заряжания. далее следует вывод что при заявленных ТТХ орудия, см выше - живучесть ствола не будет превышать 50-60 выстрелов, а по ТТЗ надо бы 150. И следует предложение для использования одного заряда для начальной скорости в 720 м/с, двух полузарядов для скорости 830 м/с и еще одного для 580 м/с. при этом указывает что расчетное давление при скорости 830 м/с достигает 3180 кг/см, что выходит из пределов технического задания где давление указано в 3000 кг/см2. и там же указывается марка пороха которую необходимо принять. что бы иметь возможность маневра при создании зарядов.
   


dreameater_
Спасибо за ускоренное обучение капитанов
arrow
26.01.2017 21:29:33
 
Тема: Спасибо за ускоренное обучение капитанов
Ссылка на сообщение: #3164732

Burerman (26 Янв 2017 - 21:19): Замечу, что сначала кэпа переобучить с хашидате на авик, а потом апнуть до 19 очков гораздо дешевле, чем наоборот.

dreameater_: Спасибо, я этого кепа как пример привёл. 19:30 Добавлено спустя 0 минут

icegqb (26 Янв 2017 - 21:10): у меня на медведе 16 перковый так я не ставил все эти причендалв пво я упоролся в противопожарку

dreameater_: и часто бомбят/поджигают?


dreameater_
Спасибо за ускоренное обучение капитанов
arrow
26.01.2017 20:58:47
 
Тема: Спасибо за ускоренное обучение капитанов
Ссылка на сообщение: #3164624

icegqb (26 Янв 2017 - 20:54): так для авика и 16 очков более чем:amazed:

dreameater_: ПВО можно сделать хорошим РуПВО + УОП.  Или ПМК ручное взять с УОП.


dreameater_
Спасибо за ускоренное обучение капитанов
arrow
26.01.2017 20:43:13
 
Тема: Спасибо за ускоренное обучение капитанов
Ссылка на сообщение: #3164579

dreameater_: RiTjwNn.jpg   Благодаря этому я наконец получил 3го капитана для японских авианосцев. Прем авика то нет, и он будет не скоро. Очень полезная фича, всего 1 700 000 опыта и командир с 0 превращается в 19-перкового красавца. Большое вам, разработчики, за неё спасибо.


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 20:26:46
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164525

Цитата А вы устроили истерику, "первичка", "да вы, да я". Ну, вЭлкам, чО!!!!

bf_heavy:  Научитесь понимать написанное в тырнетах. ибо именно количество восклицательных знаков в предложениях показывает у кого истерика, у  кого нет. И не совсем понятно куда вы меня пригласить хотите?  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 20:19:27
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164505

Цитата только не говорите что и у советского топа будут опять навесные "люстры"...

bf_heavy:  по вопросам игрового баланса, вы стучитесь не в ту дверь.   18:23 Добавлено спустя 3 минуты

Цитата 7,5 км - по меркам линкоров второй мировой - почти в упор

bf_heavy:  Пфф, Родней расстреливал Бисмарк с 2500 метров
   


No1sa_ru
[0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
26.01.2017 20:10:42
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3164477

Просмотр сообщенияSay_Alek (26 янв 2017 - 18:01) писал:   Кораблей в диапазоне - 30. :sceptic:  

No1sa_ru: 5 в диапазоне. 30 всего в очереди. в хинтах к этим цифрам есть описание что они обозначают


No1sa_ru
[0.6.1] Общий тест. «Имущество»
arrow
26.01.2017 20:08:02
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. «Имущество»
Ссылка на сообщение: #3164461

Просмотр сообщенияSay_Alek (26 янв 2017 - 17:16) писал:   Местоположение для входа в склад - оторви да выбрось. Кабы я не знал, что склад в принципе есть, я б в него и не зашел никогда, ибо кнопкой под которой вы его расположили последний раз пользовался... пользовался... До ОБТ еще, кажется. Оптимально 

No1sa_ru:  

Просмотр сообщенияROTW1LD (26 янв 2017 - 17:57) писал: Зачем имущество запрятали? Можно ведь было его под кнопку в бой вставить, рядом с портом, модулями, внешним видом? Там оно логичнее бы смотрелось имхо. А то, купить прем, пригласить друга и тут бац тебе, имущество))

No1sa_ru: Давайте подумаем логически. Как часто вы будите продавать что либо? Первый раз при выходе обновления большинство игроков продаст все сразу и успокоится на неделю-другую пока не накопит новое кол-во имущества. Вкладкой не стали делать специально, чтобы она не висела у игрока. Вкладками внешнего вида, модулями и профилем вы так или иначе пользуетесь часто. У тех, у кого есть вкладка кланов тоже заходят на нее чаще, чтобы смотреть статистику клана итд. Заходить после каждого боя на вкладку имущества и продавать с нее по 1 сигналу или по 1 расходнику, которые игрок получил в награду за кампанию или за бой...ммм..странное удовольствие. Хотя я не исключаю, что найдутся и такие любители точного подсчёта серебра и имущества. Из выше сказанного, вытекает ниже следующее - необходимость обратиться к имуществу с целью продажи чего либо не является постоянно необходимым видом деятельности в нашей игре.  Для перехода туда раз или два в неделю ей самое место в профиле игрока.  :)


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 20:06:07
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164457

Цитата И, честно говоря, я рад, что это осталось лишь хобби.

bf_heavy:  А у меня это именно образование и работа. поэтому я несколько глубже в теме, чем Вы себе представляете.  


No1sa_ru
[0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
26.01.2017 19:59:32
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3164435

Просмотр сообщенияSay_Alek (26 янв 2017 - 17:48) писал: Не более 5 минут, говорите? :hmm: 5.37! :trollface:

No1sa_ru: 5.37! :trollface:   Время ожидания ещё зависит от кол-ва игроков в очереди. на общем тесте их не много. соответственно и время ожидания может быть больше. из 5 кораблей равный бой не сделать


No1sa_ru
[0.6.1] Общий тест. Общий фидбэк
arrow
26.01.2017 19:53:24
 
Тема: [0.6.1] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3164421

Просмотр сообщенияBYBLOS (26 янв 2017 - 17:43) писал: Во время боя,при нажатии кнопки Tab, попадаешь на экран "Отряды" ,а не "Состав команды". Причём даже если функция приглашение в отряды - отключена.  

No1sa_ru: Привет Вкладка запоминается. если в прошлом бою вы были на вкладке отрядов, то в след бою она откроется по умолчанию при нажатии TAB приглашение в отряды работает только на приглашение. вкладка при этом остаётся. поведение такое же,  как и на основе игры.


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 18:59:31
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164269

Цитата А ночные бои у Соломоновых островов, с использованием линкоров обеими сторонами, чуть ли ни на пистолетной дистанции?          

bf_heavy:  Вашингтон стрелял в Кирисиму с дистанции 8400 ярдов, что примерно составляет 41 кабельтов, не в упор конечно. :)   17:02 Добавлено спустя 3 минуты

Цитата Вы тут, судя по всему, единственный знаток всего и вся. И я ни на что не претендую!!!!

bf_heavy:  Не знаток, конечно, но знаю много, с первичными документами работаю, да.
 

Цитата Просто везде идет инфа о том, что круче советского 406 мм нет ничего, даже японское 460 фуфел, а уж амеры вообще отстой.

bf_heavy:  пушка достаточно не плохая, для коротких и средних дистанций.
 

Цитата Но увы, "СС" не построен и в бою участие не принимал!!! И даже с плохой стороны себя не показал!!! В отличие даже от "Вэнгарда"- этот хоть построен. И хотя бы этим он лучше!

bf_heavy:  какой накал страстей  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 18:41:32
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164214

Цитата Можно сколько угодно стрелять из опытных стволов на полигоне, с форта

bf_heavy:  да как бы даже опытные стрельбы и расчеты показывали что при начальной скорости 830 м/с - живучесть ствола достигала 50-60 выстрелов, при требуемых 150.   16:44 Добавлено спустя 2 минуты

Цитата и не снесет ли к чертям собачьим все вокруг после первого залпа от качества постройки и "технологий"?!          

bf_heavy:  Вы, простите, с оригиналами документов 23-го проекта работали? Ну что бы вот такое писать  


bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 18:34:37
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3164190

Цитата P.S.Кстати крупные орудия у СССР тоже с похожими параметрами - ту же Б-37 для "Советского Союза" взять. Довольно тяжёлый снаряд(1108 кг) и высокая скорость выхода(870м/с

bf_heavy:  У Б-37 начальная скорость 830 м/с, заканчивайте читать "мурзилки"
 

Цитата Не всегда.

bf_heavy:  вы всерьез хотите поспорить по предмету "внутренняя баллистика"? сомневаюсь что учебник даже открывали.
 

Цитата но зато получить в ём самом(бою то есть) довольно весомое преимущество.

bf_heavy:  про морской бой вы знаете на уровне игры, в лучшем случае. Если начать  общатся по предмету "основы маневрирования кораблей" - сомневаюсь что осилите хотя бы вычерчивание боевых локсодромий  


Agent_Krieg
Зимний марафон достижений World of Warships
arrow
26.01.2017 17:43:15
 
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3163992

Просмотр сообщенияtonio777 (26 янв 2017 - 17:49) писал: а что будет если до патча 0.6.1 так и не удастся собрать "достаточное" количество? 

Agent_Krieg:   Зачем настраиваться пессимистично?


Jluca
Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.6.0.х]
arrow
26.01.2017 17:06:53
 
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
arrow
26.01.2017 16:58:03
 
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3163811

Цитата Может быть потому, что большая начальная скорость - это, как правило, большая точность?          

bf_heavy:  нет. Ибо точность корабельных артиллерийских систем обеспечивалась средствами СУО, и системами стабилизации. Высокие начальные скорости хороши для боя на коротких и отчасти средних дистанциях. Это характерно для условий Северной Атлантики - где погоды плохие и в отсутствии радаров решала оптика и настильная траектория полета снаряда. Поэтому дистанции боя были 80-90 кабельтовых, при этом все равно огонь велся не по принципу - давайте попадем в иллюминатор каюты командира и разобъем ему ночную вазу, а в площадную цель под названием - вражеский корабль. При этом что бы обеспечить высокую начальную скорость нужно еще - обеспечить прочность орудийного ствола и малую его степень износа - а замена лейнера или целиком ствола - дело очень хлопотное. Поэтому для орудий с высокими баллистическими характеристиками - снаряд делался легче, что бы снизить нагрузку на ствол орудия при выстреле. Отсюда если на коротких дистанциях бронепробиваемость была высокой, а рассеивание были ниже чем у менее "скоростных орудиях". То на дальних дистанциях вследствие сопротивления воздуха, кинетическая энергия падала вслед за падением скорости и увеличивалось рассеивание. Поэтому высокая начальная скорость и большая масса снаряда это два антагониста в предмете "внутренняя баллистика".   14:59 Добавлено спустя 1 минуту

Цитата Ночь!

bf_heavy:  это да, у японцев были ставки на ночной бой, но тут враги придумали радары...  


deadmansgamble
Хочу премиум корабль!!!
arrow
26.01.2017 16:48:57
 
Тема: Хочу премиум корабль!!!
Ссылка на сообщение: #3163771

Просмотр сообщенияmiravingin52 (26 янв 2017 - 13:17) писал:   Да за что же вы так игроков то не любите...

deadmansgamble:   А мне нравится Сайпан, правда на основном аккаунте еще не нет, но хочу взять на днях.


deadmansgamble
Хочу премиум корабль!!!
arrow
26.01.2017 16:48:57
 
Тема: Хочу премиум корабль!!!
Ссылка на сообщение: #3163771

Просмотр сообщенияmiravingin52 (26 янв 2017 - 13:17) писал:   Да за что же вы так игроков то не любите...

deadmansgamble:   А мне нравится Сайпан, правда на основном аккаунте еще не нет, но хочу взять на днях.


Agent_Krieg
Зимний марафон достижений World of Warships
arrow
26.01.2017 16:15:07
 
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3163646

Просмотр сообщенияalexchun_by (26 янв 2017 - 14:52) писал: какой-то высокий порог количества выполнений для остальных медалек. "красиво вышло" уже несколько дней золотая, а там сейчас чуть больше 72-х тысяч. на некоторых остальных уже значительно больше, но до сих пор серебряные. так и задумано? 

Agent_Krieg:   Да. Все еще недостаточное количество игроков добрались к порогу открытия золотой награды. 
Не переживайте, прогресс идет в нормальном темпе.


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
26.01.2017 16:07:31
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3163611

Tarki_Tau: Голосовалка по дате и времени проведения полуфинала и финала тут.


Tarki_Tau
Выбираем дату и время проведения полуфинала и финала [Голосование]
arrow
26.01.2017 16:04:55
 
Тема: Выбираем дату и время проведения полуфинала и финала [Голосование]
Ссылка на сообщение: #3163605

Tarki_Tau: В этой теме мы выбираем дату и время проведения полуфинальных и финальных боев!Дневное время проведения обусловлено вероятностью наличия команд из групп "Восток" или "Центр"(если добавим эту группу).Различие в расписании субботнего и воскресного дней не предусмотрено, дабы не возникло путаницы.   


Tarki_Tau
Подготовка регламента турнира
arrow
26.01.2017 14:35:20
 
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3163196

Tarki_Tau: А так?   3.1. Разрешено использование не более трёх кораблей с возможностью установки дымогенератора. 3.2. К участию допускается исследуемая техника 7 и 8 уровня (кроме кораблей, находящихся на тестировании). 3.3. К участию допускаются любая премиумная техника 7 и 8 уровня (кроме кораблей, находящихся на тестировании), при условии, если это не нарушает остальные правила текущего регламента. 3.4. Допускается использование премиумных расходников. 3.5. Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий: Авианосцы: Не более 1 авианосца; Линкоры: Не более 2 линкоров, если выбран авианосец. Не более 3 линкоров, если в составе авианосца нет. Эсминцы:  должны быть разных наций. Эсминец Benson приравнивается к эсминцу Lo Yang. Крейсера: должны быть разных наций; 3.6. Команде, нарушившей данные правила, засчитывается техническое поражение в рамках боя. 3.7. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе к старту матча, команда начинает бой в неполном составе.


Реклама | Adv