Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Интерфейс
Ссылка на сообщение: #3196171
Phenomen100 (04 фев 2017 - 15:16) писал: Доброе утро. От мая не играл корабли. Соскуччился решил поирать.
зашел в бой. И понял что мне что то не хватает на экране. Дошло
потом, отсутствуют уши командн с командными составами. Рылся
в настройках не увидел на как их можно включить. Может кто то
подскажет? Заранее спасибо. Извините если не туда написалл, ен
нашел нужной категории
Ссылка на сообщение: #3196171
Phenomen100 (04 фев 2017 - 15:16) писал: Доброе утро. От мая не играл корабли. Соскуччился решил поирать.
зашел в бой. И понял что мне что то не хватает на экране. Дошло
потом, отсутствуют уши командн с командными составами. Рылся
в настройках не увидел на как их можно включить. Может кто то
подскажет? Заранее спасибо. Извините если не туда написалл, ен
нашел нужной категории4TO_3A_TAHK: Доброе! Заходите в настройки > управление (центральный
столбец "Отображать составы команд")
Тема: Баг с отображением или работой удвоенного опыта за первую победу.
Ссылка на сообщение: #3196122
Nikitaok111 (04 фев 2017 - 14:09) писал: Ну на скрине всё и так понятно.Победил,получил x2,а в порту всё
равно около коробля отображается х2.
Ссылка на сообщение: #3196122
Nikitaok111 (04 фев 2017 - 14:09) писал: Ну на скрине всё и так понятно.Победил,получил x2,а в порту всё
равно около коробля отображается х2.deadmansgamble: 1) На каком скрине? 2) У меня все работает как положено,
такого не наблюдается. Установлены ли модификации клиента у вас?
Тема: Баг с отображением или работой удвоенного опыта за первую победу.
Ссылка на сообщение: #3196122
Nikitaok111 (04 фев 2017 - 14:09) писал: Ну на скрине всё и так понятно.Победил,получил x2,а в порту всё
равно около коробля отображается х2.
Ссылка на сообщение: #3196122
Nikitaok111 (04 фев 2017 - 14:09) писал: Ну на скрине всё и так понятно.Победил,получил x2,а в порту всё
равно около коробля отображается х2.deadmansgamble: 1) На каком скрине? 2) У меня все работает как положено,
такого не наблюдается. Установлены ли модификации клиента у вас?
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3196105
dmi3n1 (04 фев 2017 - 11:33) писал: Как вам такая мотивация? Организатор(ы) может подумаете? 
Ссылка на сообщение: #3196105
dmi3n1 (04 фев 2017 - 11:33) писал: Как вам такая мотивация? Организатор(ы) может подумаете? 
Tarki_Tau: У вас проблема с мотивацией? А вы условия этого ивента
читали?
Тема: Ошибка подключения...
Ссылка на сообщение: #3196016
F1oRiDa_ (04 фев 2017 - 13:01) писал: Спасибо, выигрышный бой на Монтане засчитают как проигрыш.

Ссылка на сообщение: #3196016
F1oRiDa_ (04 фев 2017 - 13:01) писал: Спасибо, выигрышный бой на Монтане засчитают как проигрыш.

deadmansgamble: Была небольшая техническая проблема с нашей стороны. Проношу
извинения за это.
Тема: Ошибка подключения...
Ссылка на сообщение: #3196016
F1oRiDa_ (04 фев 2017 - 13:01) писал: Спасибо, выигрышный бой на Монтане засчитают как проигрыш.

Ссылка на сообщение: #3196016
F1oRiDa_ (04 фев 2017 - 13:01) писал: Спасибо, выигрышный бой на Монтане засчитают как проигрыш.

deadmansgamble: Была небольшая техническая проблема с нашей стороны. Проношу
извинения за это.
Тема: состязание - Лучший авиковод 2017
Ссылка на сообщение: #3194957
CerberusGosha (03 Фев 2017 - 23:47): 1) С одной стороны печально, что есть возможность мухлевать. 2) Нет пункта запрещающего бои по отсчёту (бой по отсчету не является показателем договорного боя, по определению). 3) На счет пункта 7, на каких основаниях будут осуждать игроков, так как доказать не получится и дело дальше обвинений не пойдет, так как за нарушения пункта 6 предусмотрены правилами игры пунктом 2.1.1 определенные наказания, а точнее бан в игре. То есть, если игрок не получит наказания за нарушения правил игры, то все обвинения в проведении договорных боёв будут ложными. 4) На счет серий боёв то же не до понял. Серия должна обязательно быть из 15-ти боёв на одном АВ подряд (не считая не участвующих в конкурсе АВ)? 5) Можно начинать серию 3 раза, то есть максимальное количество боёв для турнира может быть 45 и только 15 последних из них будут считаться серией? 6) Как определить, что участник не выдал за серию только лучшие бои из 45? 7) Или так можно, провести 45 боёв и отчитаться по 15-ти лучшим? 8) Да и за серию боёв может произойти технические неполадки, в частности с клиентом. Как быть в этом случае, так как игрок не сможет предоставить скрины определенного боя, или же специально, дисконектится, что бы не было у него результатов или даже сохранит реплэй и повредит его, что бы он не читался, а заявит, что в бою были определенные результаты, которые сложно будет опровергнуть. так как скринов нет, реплэй не читается. А если исключить правилами турнира такой бой, из учета серии, то появится возможность давать выборочные результаты боёв. 9) Опять же, если участник откатал, свою как он считает, лучшую серию до завершения турнира и ему захочется просто выгулять или для выполнения каких то задач (БЗ и прочее) любимый АВ. 10) Что бы все эти моменты учесть и убрать возможность мошенничества, придется делать регулярные запросы по API с сохранением результатов и времени каждого боя, каждого участника. 11) По поводу того, как ограничить участвующие в конкурсе АВ до двух, порекомендую добавить пункт: Игрок в заявке указывает 2 АВ на которых он будет участвовать в турнире. Запретить играть пользователю в данный период времени на других АВ, то же пригодных для конкурса, не правильно. Так как нет основания запрещать игроку выкатывать технику, которую он желает, думаю разработчики не одобрят того, что из-за какого то ивента игрокам будет запрещено играть на ХайЛвл АВ в определенный период. Это будет дискриминация по отношению к участникам, которые хотят играть помимо турнира на своих АВ. А что бы не произошло следующего, один игрок на всех 6-ти АВ отыгрывает серию, потом считает, на каком у него вышел Х больше, и скажет, что именно на данных АВ и хотел участвовать в турнире, а остальные просто выкатывал. То есть чем больше у участника АВ, тем выше шансы на занятие призовых мест, особенно ХэдХантера. 12) про прогу с api
Ссылка на сообщение: #3194957
CerberusGosha (03 Фев 2017 - 23:47): 1) С одной стороны печально, что есть возможность мухлевать. 2) Нет пункта запрещающего бои по отсчёту (бой по отсчету не является показателем договорного боя, по определению). 3) На счет пункта 7, на каких основаниях будут осуждать игроков, так как доказать не получится и дело дальше обвинений не пойдет, так как за нарушения пункта 6 предусмотрены правилами игры пунктом 2.1.1 определенные наказания, а точнее бан в игре. То есть, если игрок не получит наказания за нарушения правил игры, то все обвинения в проведении договорных боёв будут ложными. 4) На счет серий боёв то же не до понял. Серия должна обязательно быть из 15-ти боёв на одном АВ подряд (не считая не участвующих в конкурсе АВ)? 5) Можно начинать серию 3 раза, то есть максимальное количество боёв для турнира может быть 45 и только 15 последних из них будут считаться серией? 6) Как определить, что участник не выдал за серию только лучшие бои из 45? 7) Или так можно, провести 45 боёв и отчитаться по 15-ти лучшим? 8) Да и за серию боёв может произойти технические неполадки, в частности с клиентом. Как быть в этом случае, так как игрок не сможет предоставить скрины определенного боя, или же специально, дисконектится, что бы не было у него результатов или даже сохранит реплэй и повредит его, что бы он не читался, а заявит, что в бою были определенные результаты, которые сложно будет опровергнуть. так как скринов нет, реплэй не читается. А если исключить правилами турнира такой бой, из учета серии, то появится возможность давать выборочные результаты боёв. 9) Опять же, если участник откатал, свою как он считает, лучшую серию до завершения турнира и ему захочется просто выгулять или для выполнения каких то задач (БЗ и прочее) любимый АВ. 10) Что бы все эти моменты учесть и убрать возможность мошенничества, придется делать регулярные запросы по API с сохранением результатов и времени каждого боя, каждого участника. 11) По поводу того, как ограничить участвующие в конкурсе АВ до двух, порекомендую добавить пункт: Игрок в заявке указывает 2 АВ на которых он будет участвовать в турнире. Запретить играть пользователю в данный период времени на других АВ, то же пригодных для конкурса, не правильно. Так как нет основания запрещать игроку выкатывать технику, которую он желает, думаю разработчики не одобрят того, что из-за какого то ивента игрокам будет запрещено играть на ХайЛвл АВ в определенный период. Это будет дискриминация по отношению к участникам, которые хотят играть помимо турнира на своих АВ. А что бы не произошло следующего, один игрок на всех 6-ти АВ отыгрывает серию, потом считает, на каком у него вышел Х больше, и скажет, что именно на данных АВ и хотел участвовать в турнире, а остальные просто выкатывал. То есть чем больше у участника АВ, тем выше шансы на занятие призовых мест, особенно ХэдХантера. 12) про прогу с api
dreameater_: Так по порядку: 1) Буду ловить и наказывать. 2) А поди определи,
бой по отсчёту или нет? Странно запрещать то, что нельзя отловить.
3) Есть способы, естественно, что я не буду их расписывать. 4) 15
боёв подряд на авианосце соло. Параллельно можно играть на чём душе
угодно и как угодно. Кое-кто инструкцию не читал? 5) Если серия
закончена, то начинать её заново нельзя. Если серия прервана, то
она начинается заново. Если серия будет превышать 15 боёв, то
участник будет уведомлён об этом. Придётся ему начинать всё с
начала (или уже нет). 6) Легко. См. инструкцию пункты 7 и 11.
7) Так нельзя. 8) Спойлер с формальностями пункт 6. Технические
проблемы - проблемы участников. 9) Как только я зафиксирую
результат (инструкция пункт 11), участник может кататься на нём
свободно. 10) Не придётся. 11) Условия участия пункт 3. Я дописал,
что снимать стату буду только для заявленных кораблей. Мне казалось
это очевидным. Так что спасибо, добавил пару слов. Слово "общие"
убрал. А то действительно, непонятно было то, что я фиксирую. 12)
Долго, дорого, не нужно.
Тема: состязание - Лучший авиковод 2017
Ссылка на сообщение: #3194531
A6APuC_ABuOGJI9IDOK (03 Фев 2017 - 21:40): Отыграть в одиночку по 15 боёв на 1-2 авианосцах. ПОДРЯД? или можно выборочно, в период проведения!?
Ссылка на сообщение: #3194531
A6APuC_ABuOGJI9IDOK (03 Фев 2017 - 21:40): Отыграть в одиночку по 15 боёв на 1-2 авианосцах. ПОДРЯД? или можно выборочно, в период проведения!?
dreameater_: Подряд.
Sedoj_LV
надо нерфить эсминцам торпеды \\ заградку переделать \\ привести урон амерских бобров и их кол-ва к баллансу
03.02.2017 20:19:53
Тема: надо нерфить эсминцам торпеды \\ заградку переделать \\ привести урон амерских бобров и их кол-ва к баллансу
Ссылка на сообщение: #3194277
Ссылка на сообщение: #3194277
Sedoj_LV: Обратил внимание, что чем меньше скилл и кол-во боев, тем
охотней человек идет на форум переделывать игру. Ракам сложно
объяснить, что в любом случае их будут убивать как убивали, и
проблема не в игре, а в их руках.
Тема: состязание - Лучший авиковод 2017
Ссылка на сообщение: #3194223
kolesoudachi (03 Фев 2017 - 19:51): Нарушения пунктов 3-6 приведут к дисквалификации с конкурса, публичному осуждению на форуме. А вот уже по-моему через чур, мы же все-таки цивилизованные люди...
Nechriste (03 Фев 2017 - 19:53): Прошу прощения за глупый вопрос, но - для чего писать реплеи, если результаты определяются по скриншотам?
На всякий случай - заявку подавать
в этой теме? Кстати, а сам ТС в конкурсе участвует?
1. Это один из
инструментов проверки. 2. Нет, завтра будет тема. 3. Нет, я
организатор. Не имею права. Лучше пусть разработчики
поучаствуют.
Ссылка на сообщение: #3194223
kolesoudachi (03 Фев 2017 - 19:51): Нарушения пунктов 3-6 приведут к дисквалификации с конкурса, публичному осуждению на форуме. А вот уже по-моему через чур, мы же все-таки цивилизованные люди...
dreameater_: Игрок, который пытается обмануть не только меня, но и других
участников должен быть осуждён. Я, как организатор, считаю себя
обязанным, в случае выявления, вывесить список таких индивидуумов с
обоснованием снятия их с конкурса. Это честно. 18:00 Добавлено
спустя 1 минуту
Nechriste (03 Фев 2017 - 19:53): Прошу прощения за глупый вопрос, но - для чего писать реплеи, если результаты определяются по скриншотам?
dreameater_:
Тема: состязание - Лучший авиковод 2017
Ссылка на сообщение: #3194210
Dantist63 (03 Фев 2017 - 19:48): Не особо понимаю, а откуда вы возьмете ХП кораблей противника, которое в зависимости от корпуса и перка капитана отличается иногда на четверть. Плюс хилки могут раздуть его почти в 2 раза.
Ссылка на сообщение: #3194210
Dantist63 (03 Фев 2017 - 19:48): Не особо понимаю, а откуда вы возьмете ХП кораблей противника, которое в зависимости от корпуса и перка капитана отличается иногда на четверть. Плюс хилки могут раздуть его почти в 2 раза.
dreameater_: "полная боеспособность корабля в топовой комплектации без
перков". В ТТХ есть. То, что корабль хилится при расчёте доходности
учитывается так же. Т.е. Убить дольше убивать линкора, который
хилится, выгоднее, чем топить за 1 раз. В игровой экономике это
так. Тут будет тоже так же. Если капитан с перком, то такой корабль
топить сложнее, а значит он более ценен, если он взял не топовый
корпус, то наоборот.
Тема: состязание - Лучший авиковод 2017
Ссылка на сообщение: #3194173
Rebel__1 (03 Фев 2017 - 19:30): Предлагаю немного изменить условия. Вместо рандома(мож не надо над основной ЦА издеваться? Я сам не авиковод и в альт не умею, но вчера на Зуйхо из 5 боев на нем 5 побед с 70-90к дамага с боя) надо провести это в рангах.
Ссылка на сообщение: #3194173
Rebel__1 (03 Фев 2017 - 19:30): Предлагаю немного изменить условия. Вместо рандома(мож не надо над основной ЦА издеваться? Я сам не авиковод и в альт не умею, но вчера на Зуйхо из 5 боев на нем 5 побед с 70-90к дамага с боя) надо провести это в рангах.
dreameater_: Нет, цели мероприятия другие.
Тема: состязание - Лучший авиковод 2017
Ссылка на сообщение: #3194114
Ссылка на сообщение: #3194114
dreameater_: Соревнование окончено, итоги будут в это воскресенье, т.к. грядут 4
выходных дня. Наград раньше понедельника-вторника всё равно не
видать. Так что прошу потерпеть. Дополнительный призовой фонд в
размере 100 контейнеров (обычные) будет равномерно распределён
между участниками, которые закончат свои серии. Так например, если
серии успешно окончат 19 человек, то каждый из них получит по 5
контейнеров. Если 30, то по 3. Если 50, то по 2. И т. д. За
контейнеры спасибо говорить Tarki_Tau. Поскольку участие в
соревновании принял 31 игрок (тот, кто хоть 1 серию закончил),
то каждый получит гарантированно по 3 контейнера, ещё 7 как-нибудь
распределю.
Тема: состязание - Лучший авиковод 2017
Ссылка на сообщение: #3194099
Ссылка на сообщение: #3194099
dreameater_:
Командиры!
Приглашаю вас принять участие в конкурсе "Лучший авиковод 2017". Ваша задача - показать свою боевую эффективность, а затем поделиться результатом.
Удачи участникам! Даты проведения конкурса:
Старт: 6 февраля 2017 в 1:00 (МСК)
Окончание: 20 февраля 2017 в 1:00 (МСК) Список доступных кораблей: Midway Essex Lexington Hakuryu Taiho Shokaku Условия участия: Открыть игровую статистику для просмотра. Подать заявку на участие тут. Отыграть в одиночку по 15 боёв на 1-2 авианосцах. Утопить как можно больше других конкурсантов. Поделиться скриншотами с результатами. Методика подсчёта лучшего авиковода: Необходимо набрать как можно большее среднее количество полностью уничтоженных кораблей (ПУК).
, где: X -
среднее ПУК, А - количество сбитых самолётов, В - количество
фрагов, Сi - урон нанесённый кораблю i, Di - полная боеспособность
корабля i в топовой комплектации без перков. Значение будет
округлено до десятых. Если у 2 игроков значения совпадут, то лучшим
будет признан тот, у кого авик выше уровнем. Если это не поможет,
то в рассмотрение будет принят % побед. Для этого необходимо
предоставить скриншоты вкладок "командный результат", "подробный
отчёт" и "кредиты и опыт" по каждому бою. Если участник играет на 2
кораблях, то будет зачтён лучший результат. Для контроля
результатов будут сняты соло-показатели по количеству боёв,
побед, сбитым самолётам, фрагам, нанесённому урону для конкретных
кораблей. Призы: I место 5 000 дублонов (или 60 дней премиум
аккаунта)
II место 3 750 дублонов (или 45 дней премиум аккаунта)
III место 2 500 дублонов (или 30 дней премиум аккаунта)
HeadHunter - 1 500 дублонов. (условия см. п. 11-13)
Каждый участник может занять только 1 место. Ачивка HeadHunter может быть получена любым участником, даже тем, кто не занял призовое место. Именные юзербары для форума:
Важные
дополнительные условия: Разработчики допускаются до участия в
конкурсе. Участником считается игрок, который выполнил все условия
конкурса. Бои должны быть проведены на основном сервере в режиме
"Случайный бой" соло (без отряда). Бои должны быть проведены в
период проведения конкурса см. даты проведения. Использовать любые
графические редакторы строго запрещено. Играть в договорные бои
строго запрещено. Нарушения пунктов 3-6 приведут к дисквалификации
с конкурса, публичному осуждению на форуме. Вкладка "кредиты и
опыт" должна быть с открытыми подробностями по кредитам. На вкладке
"подробный отчёт" должны быть видны все корабли, по которым был
нанесён урон. Начинать серию боёв можно не более 3 раз для любого
из авиков. Убийства (далее киллы) для ачивки HeadHunter считаются
следующим образом: участники (субъект и объект) должны быть на
конкурсных кораблях, оба игрока должны быть в процессе участия в
конкурсе. Отчётность скриншотом. В других случаях килл в копилку не
пойдёт. Ачивка HeadHunter может быть получена только игроками,
которые больше всех набили киллов. Минимальное количество киллов
для получения равно 3. Если никто не достигнет данной отметки, то
никто ачивки не получит. Подведение итогов состоится
не позднее 14 дней с момента окончания конкурса. С вопросами
по конкурсу можно всегда написать в этой теме, или мне в лс.
1. Организатор конкурса - я, dreameater_.
2. Участник конкурса, подавая заявку на участие, автоматически соглашается выполнять условия конкурса и данные формальности.
3. Конкурс не является ни игрой, ни лотереей. Победитель конкурса определяется не случайным образом. Решение Организатора конкурса является окончательным в отношении любого вопроса конкурса, включая определение получателя приза.
4. Местом проведения конкурса является конкурсная тема на официальном форуме.
5. Организатор не несёт ответственности за утерянные, неправильно адресованные, повреждённые и ошибочно предоставленные данные. В случае неполного и/или неправомерного указания данных при заявке и/или отчёте на конкурс, участник дисквалифицируется. Организатор не несёт ответственности при технических перебоях в телекоммуникационных сетях, трудностях в связи с доступом в Интернет, а также иных обстоятельствах, не дающих возможности участвовать в конкурсе.
6. Организатор конкурса оставляет за собой право изменять обозначенную дату окончания конкурса по своему усмотрению.
7. Организатор конкурса оставляет за собой право принимать работы и заявки на конкурс, поданные после истечения срока приёма работ.
8. Организатор конкурса оставляет за собой право окончательной трактовки условий и положений конкурса. 1. Настроить запись реплеев, если это не было сделано. Делается как сказано тут, или модпаком.
2. Зайти в папку, где сохраняются скриншоты "Games\\World_of_Warships\\screenshot". Создать папку "старое", скинуть туда скриншоты. Создать папку с никнеймом и названием авианосца "user_name ship_1 S". Если игра ведётся на 2 кораблях, то нужно делать 2 папки.
3. Создать аналогичную папку для реплеев "user_name ship_1 R".
4. Открыть доступ к статистике.
5. Подать заявку на участие в конкурсе в специальной теме на форуме по форме:
"С условиями ознакомлен, участи принимаю на следующих кораблях: ship_1 (и ship_2)". Где вместо ship_* указываются названия авианосцев "как в игре".
6. Не играть на заявленных кораблях.
7. Дождаться отмашки организатора конкурса, которая зафиксирует соло-показатели по количеству боёв, побед, сбитым самолётам, фрагам, нанесённому урону. Отмашка производится на форуме цитатой заявки.
8. Начать играть на заявленных кораблях:
8.1. Провести бой на одном из заявленных кораблей.
8.2. Открыть "итоги боя".
8.3. Сделать скриншоты вкладок "командный результат", "подробный отчёт" и "кредиты и опыт". Лучше делать после каждого боя, т.к. вылет из игры не позволит сделать скрины предыдущих боёв.
8.4. Если удастся утопить кого-то из соперников по соревнованию, сделать скриншот тут же.
8.5. Повторять пункты 8.1. - 8.4. пока не надоест.
8.6. После окончания игровой сессии скинуть скиншоты и реплеи в соответствующие папки. Под игровой сессией понимается время, проведённое в игре после запуска WoWs до выключения игры.
*На самом деле мне всё равно как вы будете собирать скрины. Главное, чтобы они были правильные, и ничего никто не потерял.
9. После проведения 15 боёв на каждом из заявленных кораблей необходимо сформировать отчёт на форуме в теме с заявками:
9.1. Убедиться, что боёв сыграно именно 15.
9.2. Убедиться, что реплеев 15, что они те, которые нужно.
9.3. Убедиться, что скринов нужное количество (более 45), что они правильные.
9.4. Архивировать папки с реплеями и папки с скриншотами.
9.5. Залить на файлообменник каждую отдельно, сгенерировать ссылку для скачивания.
9.6. Запилить пост на форуме по форме:
"Бои на ship_1 окончил
Ссылка на скрины:
Ссылка на реплеи:"
*Можно делать пост на форуме сразу после того, как отыграли на 1 из заявленных кораблей. А можно делать сразу на оба.
10. Не играть на заявленных кораблях.
11. Дождаться появления сообщения от организатора о фиксации соло-показателей.
12. Можно играть на заявленных кораблях в своё удовольствие.
13. Что делать если:
13.1. Потерял (забыл сделать) скриншот по пункту 8.3. данной инструкции - начинать всё с самого начала с пункта 1, для того корабля, для которого потерян скрин.
13.2. Потерял (забыл сделать) скриншот по пункту 8.4. данной инструкции - сделать скрин по реплею, переименовать в № боя по порядку.
13.3. Нарушил пункты 6. и/или 10. данной инструкции - начинать всё с самого начала с пункта 1, для того корабля, за который наиграны лишние бои.
14. Как облегчить себе выполнение условий конкурса:
14.1. Не смешивать во время игровой сессии корабли, заявленные на участие в конкурсе.
14.2. Приклеить на монитор стикер, чтобы не забывать делать скрины.
Сбито 69 самолётов. Это даёт 1.725 ПУК. Уничтожено 3
корабля. Это приносит 0.45 ПУК. У Кёника снято 38
432 / 47 100 = 81.6% = 0.816 ПУК. У Нагато
снято 13 505 / 65 000 = 20.8% = 0.208 ПУК. У
Миоко 8 287 / 39 200 = 21.1% = 0.211 ПУК. У Хирю
33 214 / 45 600 = 72.8% = 0.728 ПУК. У Эмеральда
17 673 / 27 100 = 65.2% = 0.652 ПУК. У Махана 6375 / 14100 = 45.2% = 0.452 ПУК. В сумме получаем:
5.242783 ≈ 5.2 ПУК. - Это и есть результат. Округление
будет произведено самым последним действием, после усреднения
всех боёв. P.s. Плачу из своего кармана.
P.p.s. Соревнование будет проведёно только в том случае, если будет не менее 10 участников. Данная тема создана для обсуждения, вопросов. Флуд будет вытираться.
Командиры!Приглашаю вас принять участие в конкурсе "Лучший авиковод 2017". Ваша задача - показать свою боевую эффективность, а затем поделиться результатом.
Удачи участникам! Даты проведения конкурса:
Старт: 6 февраля 2017 в 1:00 (МСК)
Окончание: 20 февраля 2017 в 1:00 (МСК) Список доступных кораблей: Midway Essex Lexington Hakuryu Taiho Shokaku Условия участия: Открыть игровую статистику для просмотра. Подать заявку на участие тут. Отыграть в одиночку по 15 боёв на 1-2 авианосцах. Утопить как можно больше других конкурсантов. Поделиться скриншотами с результатами. Методика подсчёта лучшего авиковода: Необходимо набрать как можно большее среднее количество полностью уничтоженных кораблей (ПУК).
, где: X -
среднее ПУК, А - количество сбитых самолётов, В - количество
фрагов, Сi - урон нанесённый кораблю i, Di - полная боеспособность
корабля i в топовой комплектации без перков. Значение будет
округлено до десятых. Если у 2 игроков значения совпадут, то лучшим
будет признан тот, у кого авик выше уровнем. Если это не поможет,
то в рассмотрение будет принят % побед. Для этого необходимо
предоставить скриншоты вкладок "командный результат", "подробный
отчёт" и "кредиты и опыт" по каждому бою. Если участник играет на 2
кораблях, то будет зачтён лучший результат. Для контроля
результатов будут сняты соло-показатели по количеству боёв,
побед, сбитым самолётам, фрагам, нанесённому урону для конкретных
кораблей. Призы: I место 5 000 дублонов (или 60 дней премиум
аккаунта)II место 3 750 дублонов (или 45 дней премиум аккаунта)
III место 2 500 дублонов (или 30 дней премиум аккаунта)
HeadHunter - 1 500 дублонов. (условия см. п. 11-13)
Каждый участник может занять только 1 место. Ачивка HeadHunter может быть получена любым участником, даже тем, кто не занял призовое место. Именные юзербары для форума:
Важные
дополнительные условия: Разработчики допускаются до участия в
конкурсе. Участником считается игрок, который выполнил все условия
конкурса. Бои должны быть проведены на основном сервере в режиме
"Случайный бой" соло (без отряда). Бои должны быть проведены в
период проведения конкурса см. даты проведения. Использовать любые
графические редакторы строго запрещено. Играть в договорные бои
строго запрещено. Нарушения пунктов 3-6 приведут к дисквалификации
с конкурса, публичному осуждению на форуме. Вкладка "кредиты и
опыт" должна быть с открытыми подробностями по кредитам. На вкладке
"подробный отчёт" должны быть видны все корабли, по которым был
нанесён урон. Начинать серию боёв можно не более 3 раз для любого
из авиков. Убийства (далее киллы) для ачивки HeadHunter считаются
следующим образом: участники (субъект и объект) должны быть на
конкурсных кораблях, оба игрока должны быть в процессе участия в
конкурсе. Отчётность скриншотом. В других случаях килл в копилку не
пойдёт. Ачивка HeadHunter может быть получена только игроками,
которые больше всех набили киллов. Минимальное количество киллов
для получения равно 3. Если никто не достигнет данной отметки, то
никто ачивки не получит. Подведение итогов состоится
не позднее 14 дней с момента окончания конкурса. С вопросами
по конкурсу можно всегда написать в этой теме, или мне в лс.
1. Организатор конкурса - я, dreameater_.2. Участник конкурса, подавая заявку на участие, автоматически соглашается выполнять условия конкурса и данные формальности.
3. Конкурс не является ни игрой, ни лотереей. Победитель конкурса определяется не случайным образом. Решение Организатора конкурса является окончательным в отношении любого вопроса конкурса, включая определение получателя приза.
4. Местом проведения конкурса является конкурсная тема на официальном форуме.
5. Организатор не несёт ответственности за утерянные, неправильно адресованные, повреждённые и ошибочно предоставленные данные. В случае неполного и/или неправомерного указания данных при заявке и/или отчёте на конкурс, участник дисквалифицируется. Организатор не несёт ответственности при технических перебоях в телекоммуникационных сетях, трудностях в связи с доступом в Интернет, а также иных обстоятельствах, не дающих возможности участвовать в конкурсе.
6. Организатор конкурса оставляет за собой право изменять обозначенную дату окончания конкурса по своему усмотрению.
7. Организатор конкурса оставляет за собой право принимать работы и заявки на конкурс, поданные после истечения срока приёма работ.
8. Организатор конкурса оставляет за собой право окончательной трактовки условий и положений конкурса. 1. Настроить запись реплеев, если это не было сделано. Делается как сказано тут, или модпаком.
2. Зайти в папку, где сохраняются скриншоты "Games\\World_of_Warships\\screenshot". Создать папку "старое", скинуть туда скриншоты. Создать папку с никнеймом и названием авианосца "user_name ship_1 S". Если игра ведётся на 2 кораблях, то нужно делать 2 папки.
3. Создать аналогичную папку для реплеев "user_name ship_1 R".
4. Открыть доступ к статистике.
5. Подать заявку на участие в конкурсе в специальной теме на форуме по форме:
"С условиями ознакомлен, участи принимаю на следующих кораблях: ship_1 (и ship_2)". Где вместо ship_* указываются названия авианосцев "как в игре".
6. Не играть на заявленных кораблях.
7. Дождаться отмашки организатора конкурса, которая зафиксирует соло-показатели по количеству боёв, побед, сбитым самолётам, фрагам, нанесённому урону. Отмашка производится на форуме цитатой заявки.
8. Начать играть на заявленных кораблях:
8.1. Провести бой на одном из заявленных кораблей.
8.2. Открыть "итоги боя".
8.3. Сделать скриншоты вкладок "командный результат", "подробный отчёт" и "кредиты и опыт". Лучше делать после каждого боя, т.к. вылет из игры не позволит сделать скрины предыдущих боёв.
8.4. Если удастся утопить кого-то из соперников по соревнованию, сделать скриншот тут же.
8.5. Повторять пункты 8.1. - 8.4. пока не надоест.
8.6. После окончания игровой сессии скинуть скиншоты и реплеи в соответствующие папки. Под игровой сессией понимается время, проведённое в игре после запуска WoWs до выключения игры.
*На самом деле мне всё равно как вы будете собирать скрины. Главное, чтобы они были правильные, и ничего никто не потерял.
9. После проведения 15 боёв на каждом из заявленных кораблей необходимо сформировать отчёт на форуме в теме с заявками:
9.1. Убедиться, что боёв сыграно именно 15.
9.2. Убедиться, что реплеев 15, что они те, которые нужно.
9.3. Убедиться, что скринов нужное количество (более 45), что они правильные.
9.4. Архивировать папки с реплеями и папки с скриншотами.
9.5. Залить на файлообменник каждую отдельно, сгенерировать ссылку для скачивания.
9.6. Запилить пост на форуме по форме:
"Бои на ship_1 окончил
Ссылка на скрины:
Ссылка на реплеи:"
*Можно делать пост на форуме сразу после того, как отыграли на 1 из заявленных кораблей. А можно делать сразу на оба.
10. Не играть на заявленных кораблях.
11. Дождаться появления сообщения от организатора о фиксации соло-показателей.
12. Можно играть на заявленных кораблях в своё удовольствие.
13. Что делать если:
13.1. Потерял (забыл сделать) скриншот по пункту 8.3. данной инструкции - начинать всё с самого начала с пункта 1, для того корабля, для которого потерян скрин.
13.2. Потерял (забыл сделать) скриншот по пункту 8.4. данной инструкции - сделать скрин по реплею, переименовать в № боя по порядку.
13.3. Нарушил пункты 6. и/или 10. данной инструкции - начинать всё с самого начала с пункта 1, для того корабля, за который наиграны лишние бои.
14. Как облегчить себе выполнение условий конкурса:
14.1. Не смешивать во время игровой сессии корабли, заявленные на участие в конкурсе.
14.2. Приклеить на монитор стикер, чтобы не забывать делать скрины.
Сбито 69 самолётов. Это даёт 1.725 ПУК. Уничтожено 3
корабля. Это приносит 0.45 ПУК. У Кёника снято 38
432 / 47 100 = 81.6% = 0.816 ПУК. У Нагато
снято 13 505 / 65 000 = 20.8% = 0.208 ПУК. У
Миоко 8 287 / 39 200 = 21.1% = 0.211 ПУК. У Хирю
33 214 / 45 600 = 72.8% = 0.728 ПУК. У Эмеральда
17 673 / 27 100 = 65.2% = 0.652 ПУК. У Махана 6375 / 14100 = 45.2% = 0.452 ПУК. В сумме получаем:
5.242783 ≈ 5.2 ПУК. - Это и есть результат. Округление
будет произведено самым последним действием, после усреднения
всех боёв. P.s. Плачу из своего кармана.P.p.s. Соревнование будет проведёно только в том случае, если будет не менее 10 участников. Данная тема создана для обсуждения, вопросов. Флуд будет вытираться.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3193999
Fecit_1 (03 фев 2017 - 16:04) писал: Где же завершена? 9.4. Перед началом боя капитаны команд
декларируют сетапы на первой бой матча путем отправки личного
сообщения судье в скайп. Капитан проигравшей бой команды имеет
право изменять сетап между боями. Выигравшая команда должна
оставить свой сетап на следующий бой без изменений. Для чего
голосовали?
Ссылка на сообщение: #3193999
Fecit_1 (03 фев 2017 - 16:04) писал: Где же завершена? 9.4. Перед началом боя капитаны команд
декларируют сетапы на первой бой матча путем отправки личного
сообщения судье в скайп. Капитан проигравшей бой команды имеет
право изменять сетап между боями. Выигравшая команда должна
оставить свой сетап на следующий бой без изменений. Для чего
голосовали?Tarki_Tau: Странно. Я убирал этот пункт. Удалю, как добирусь до компьютера.
Спасибо, за то что заметили.
Тема: Сигал
Ссылка на сообщение: #3193950
S_dakota (03 фев 2017 - 14:28) писал: Вопрос - где можно прочитать про уникальные навыки данного кэпа? Я
так понимаю, что это не последний кэп. Сразу уточню, в вики
перечислены навыки, но насколько я понял они начинают работать,
если их выбрать, если не выбрать, то не работают (или нет?).
Новичкам думаю будет полезно, если в одном месте будет собрано и
указаны нюансы.
Ссылка на сообщение: #3193950
S_dakota (03 фев 2017 - 14:28) писал: Вопрос - где можно прочитать про уникальные навыки данного кэпа? Я
так понимаю, что это не последний кэп. Сразу уточню, в вики
перечислены навыки, но насколько я понял они начинают работать,
если их выбрать, если не выбрать, то не работают (или нет?).
Новичкам думаю будет полезно, если в одном месте будет собрано и
указаны нюансы.deadmansgamble: Вот Здесь можно почитать. Навыки начинают работать только
при изученных соответствующих навыках.
Тема: Сигал
Ссылка на сообщение: #3193950
S_dakota (03 фев 2017 - 14:28) писал: Вопрос - где можно прочитать про уникальные навыки данного кэпа? Я
так понимаю, что это не последний кэп. Сразу уточню, в вики
перечислены навыки, но насколько я понял они начинают работать,
если их выбрать, если не выбрать, то не работают (или нет?).
Новичкам думаю будет полезно, если в одном месте будет собрано и
указаны нюансы.
Ссылка на сообщение: #3193950
S_dakota (03 фев 2017 - 14:28) писал: Вопрос - где можно прочитать про уникальные навыки данного кэпа? Я
так понимаю, что это не последний кэп. Сразу уточню, в вики
перечислены навыки, но насколько я понял они начинают работать,
если их выбрать, если не выбрать, то не работают (или нет?).
Новичкам думаю будет полезно, если в одном месте будет собрано и
указаны нюансы.deadmansgamble: Вот Здесь можно почитать. Навыки начинают работать только
при изученных соответствующих навыках.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3193947
FEANOR063 (03 фев 2017 - 15:44) писал: Где же завершена?! Пункт 10 по прежнему не ясен!
Ссылка на сообщение: #3193947
FEANOR063 (03 фев 2017 - 15:44) писал: Где же завершена?! Пункт 10 по прежнему не ясен!Tarki_Tau: По 10-му пункту информации пока у меня нет. Да и обсуждать
его бесполезно
Сколько дадут, столько и
разыграем.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3193859
Ссылка на сообщение: #3193859
Tarki_Tau: Большое спасибо всем, кто принимал участие в обсуждении! Будем
надеяться, что наши с вами совместные труды принесут хороший
результат в виде интересного турнира
Работа над регламентом турнира
"Мартобой" завершена.
Тема: Голосуем по поводу пункта 6.5. [Голосование]
Ссылка на сообщение: #3193823
Ссылка на сообщение: #3193823
Tarki_Tau: Голосование завершено. Тема закрыта.
Тема: Выбираем варианты проведения Финального этапа
Ссылка на сообщение: #3193822
Ссылка на сообщение: #3193822
Tarki_Tau: Голосование завершено. Тема закрыта.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3193794
Ссылка на сообщение: #3193794
SindenOtsu: Всем привет! Продолжим на следующей неделе. И то понемногу.
Тема: Всегда на связи. Канал World of Warships в Viber
Ссылка на сообщение: #3193660
Akula7GTK (03 фев 2017 - 16:45) писал: Слава Богам Олимпа! Что там режим, только для чтения!! Я, правильно
понял?
Ссылка на сообщение: #3193660
Akula7GTK (03 фев 2017 - 16:45) писал: Слава Богам Олимпа! Что там режим, только для чтения!! Я, правильно
понял?Jluca: Да. Все верно
Тема: Всегда на связи. Канал World of Warships в Viber
Ссылка на сообщение: #3193624
Akula7GTK (03 фев 2017 - 16:39) писал: А, через "телеграм" мона?)) 13:40 Добавлено спустя 0 минут
Не! Даешь постоянный писк, когда ты спишь!))
Ссылка на сообщение: #3193624
Akula7GTK (03 фев 2017 - 16:39) писал: А, через "телеграм" мона?)) 13:40 Добавлено спустя 0 минут
Не! Даешь постоянный писк, когда ты спишь!))Jluca: Не! Даешь постоянный писк, когда ты спишь!)) В телеграме
есть пока новостной канал https://t.me/world_of_warships
Тема: Всегда на связи. Канал World of Warships в Viber
Ссылка на сообщение: #3193544
Ссылка на сообщение: #3193544
Jluca: Присоединяйтесь)
Тема: Всегда на связи. Канал World of Warships в Viber
Ссылка на сообщение: #3193327
Ссылка на сообщение: #3193327
Pinkman26:
Командиры! С недавних пор у всех игроков
World of Warships появилась возможность, не отрываясь от работы или
общения с друзьями, в мессенджере Viber узнавать самые актуальные
новости любимой игры. В популярном приложении появился специальный
канал, посвящённый World of Warships. Последние новости, ссылки на
полезные материалы и важные анонсы — всё это прямо в окне
вашего мессенджера! Как подписаться на канал World of
Warships в Viber? Способ 1 Нажмите на кнопку
ниже «Подписаться на канал».
Подписаться на канал
Если у вас уже установлен клиент Viber, нажмите на кнопку «Открыть в Viber». Если же нет — сперва скачайте и установите его. Способ 2
Переключитесь на вкладку
«Паблик аккаунты» в Viber в верхнем левом углу мессенжера. В строке
поиска укажите World of Warships или «корабли». Выберите канал
World of Warships и нажмите на кнопку «Подписаться». Всегда
оставайтесь на связи и получайте самую актуальную информацию прямо
в окне своего мессенджера!
Командиры! С недавних пор у всех игроков
World of Warships появилась возможность, не отрываясь от работы или
общения с друзьями, в мессенджере Viber узнавать самые актуальные
новости любимой игры. В популярном приложении появился специальный
канал, посвящённый World of Warships. Последние новости, ссылки на
полезные материалы и важные анонсы — всё это прямо в окне
вашего мессенджера! Как подписаться на канал World of
Warships в Viber? Способ 1 Нажмите на кнопку
ниже «Подписаться на канал».Подписаться на канал
Если у вас уже установлен клиент Viber, нажмите на кнопку «Открыть в Viber». Если же нет — сперва скачайте и установите его. Способ 2
Переключитесь на вкладку
«Паблик аккаунты» в Viber в верхнем левом углу мессенжера. В строке
поиска укажите World of Warships или «корабли». Выберите канал
World of Warships и нажмите на кнопку «Подписаться». Всегда
оставайтесь на связи и получайте самую актуальную информацию прямо
в окне своего мессенджера!
Тема: Не работает ПМК на Бисмарке.
Ссылка на сообщение: #3193220
Ссылка на сообщение: #3193220
Vlegris: Если ПМК не работает в автоматическом режиме, то возможно два
варианта: 1. Вы установили навык командира "ручное управление ПМК",
которое требует обязательного целеуказания. Об этом вам уже
сказали, впрочем. 2. Случайно отключили работу ПМК и ПВО клавишей P
(тогда слева от значка бронебойных снарядов будут отображаться две
;tknst иконки ПВО и ПМК с надписью "off").
Тема: Не работает ПМК на Бисмарке.
Ссылка на сообщение: #3193175
Captain_Zivert (03 фев 2017 - 14:36) писал: Не работает ПМК на Бисмарке... от слова совсем...
Подскажите, в чём может быть проблема?
Ссылка на сообщение: #3193175
Captain_Zivert (03 фев 2017 - 14:36) писал: Не работает ПМК на Бисмарке... от слова совсем...Подскажите, в чём может быть проблема?
kindly: В перке на ручное управление огнём ПМК. Если он у вас
установлен, то без указания цели ПМК работать не будет.


Тема: И снова ATSF, теперь про Форты)))
Ссылка на сообщение: #3193154
_nord_ost_ (03 фев 2017 - 14:28) писал: ну, даже отечественные водомесы пытаются снискать славы в
подобном жанре. Пока правда, выходит не очень. Притом сильно не
очень.
Ссылка на сообщение: #3193154
_nord_ost_ (03 фев 2017 - 14:28) писал: ну, даже отечественные водомесы пытаются снискать славы в
подобном жанре. Пока правда, выходит не очень. Притом сильно не
очень.kindly: В самом формате исполнения, в общем-то, ничего нового нет.
Он успешно используется очень давно, и среди наших (русскоязычных)
блоггеров тоже. Просто именно про корабли, до Евробита, в таком
стиле никто толком ничего не делал.
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #3193150
Ссылка на сообщение: #3193150
Orelko: Можно и 26-го, я могу и тогда и тогда, так что надо подобрать
максимально удобный для остальных день.
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #3193137
lDKDl (03 фев 2017 - 14:21) писал: еще как встретишь если играешь на 7-8 и тебя кинуло к
девяткам, десяткам
Ссылка на сообщение: #3193137
lDKDl (03 фев 2017 - 14:21) писал: еще как встретишь если играешь на 7-8 и тебя кинуло к
девяткам, десяткамkindly: Я имел ввиду уровни боёв. Не правильно написал. В бой 9-го
уровня могут попасть корабли 7-го, всё верно) Вот тут статья с
подробностями: Балансировщик
Тема: и снова о матч-мэйкере
Ссылка на сообщение: #3193112
Say_Alek (03 фев 2017 - 14:10) писал: Ну и при чем тут матчмейкер? Он отвечает за сбалансированные
команды, а не за кору и древесину головного мозга игроков. 11:10
Добавлено спустя 0 минут Неправда! Союзная торпеда прекрасно
останавливает! 
Ссылка на сообщение: #3193112
Say_Alek (03 фев 2017 - 14:10) писал: Ну и при чем тут матчмейкер? Он отвечает за сбалансированные
команды, а не за кору и древесину головного мозга игроков. 11:10
Добавлено спустя 0 минут Неправда! Союзная торпеда прекрасно
останавливает! kindly: Неправда! Союзная торпеда прекрасно останавливает!
Не делай так! 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #3193073
leshiy1977 (03 фев 2017 - 13:17) писал: Искал, не смог найти, как работает выпадение карт! Меня достала эта
городская карта "Осколки" 5-ть раз подряд, уровни менял 5-8
всё равно она выпадает, где карта "ОКЕАН" (вчера играл на 9-х лвл
из 10-ти боёв ни разу не выпала). Разработчики просьба: "Сделайте
карту "Океан" доступней!" достали эти городские
карты!!! 
Ссылка на сообщение: #3193073
leshiy1977 (03 фев 2017 - 13:17) писал: Искал, не смог найти, как работает выпадение карт! Меня достала эта
городская карта "Осколки" 5-ть раз подряд, уровни менял 5-8
всё равно она выпадает, где карта "ОКЕАН" (вчера играл на 9-х лвл
из 10-ти боёв ни разу не выпала). Разработчики просьба: "Сделайте
карту "Океан" доступней!" достали эти городские
карты!!! kindly: Про каждую в отдельности можно вот тут почитать: Карты Океан выпадает только
на 9-10 уровнях. На других вы её не встретите. Мне Океан,
кстати, периодически попадается, хотя я не так много на 10-х играю.
Тема: и снова о матч-мэйкере
Ссылка на сообщение: #3193026
KutuzovAFK (03 фев 2017 - 13:52) писал: понимаю , турбо неизбежно , но существенно сократить их число
- вполне реально .
Ссылка на сообщение: #3193026
KutuzovAFK (03 фев 2017 - 13:52) писал: понимаю , турбо неизбежно , но существенно сократить их число
- вполне реально .kindly: Ничто не остановит человека, который желает в "раш па центру", а не
в тактику)
Тема: И снова ATSF, теперь про Форты)))
Ссылка на сообщение: #3193018
LiveBrother13 (03 фев 2017 - 14:02) писал: Сорян, пропустил))) У Евробита уже своя секта я так вижу))
Ссылка на сообщение: #3193018
LiveBrother13 (03 фев 2017 - 14:02) писал: Сорян, пропустил))) У Евробита уже своя секта я так вижу))kindly: Отличный контент, сам - поклонник)
Тема: Обои на рабочий стол. Февральская подборка
Ссылка на сообщение: #3193007
Shepke (03 фев 2017 - 14:00) писал: На медведя намордник можно?
а то другие звери/птицы шибко
страдают..
Ссылка на сообщение: #3193007
Shepke (03 фев 2017 - 14:00) писал: На медведя намордник можно? Jluca: Просто не надо его зимой будить)
Тема: Обои на рабочий стол. Февральская подборка
Ссылка на сообщение: #3192999
Ссылка на сообщение: #3192999
Jluca: Обратите внимание, добавили еще наций!
Тема: Ищу со-взводных из топ-300
Ссылка на сообщение: #3192978
Ссылка на сообщение: #3192978
Jluca: Во-первых, не взводы, а отряды. не путайте. А во-вторых, никогда
нам с вами не сыграть(
Тема: Обои на рабочий стол. Февральская подборка
Ссылка на сообщение: #3192931
Ссылка на сообщение: #3192931
Jluca: Красота) Налетай)
Тема: Mgzavrebi
Ссылка на сообщение: #3192859
Marsh_light (03 фев 2017 - 13:09) писал: О как! А мы уж тут переполошились. Так-то темы от
разработчиков обычно в большей степени... скажем так, относятся к
игре. А про наше радио, так ведь у группы есть песни
на русском, может выступали на каком концерте вместе еще с кем, вот
и решили решили поставить в эфире.
Ссылка на сообщение: #3192859
Marsh_light (03 фев 2017 - 13:09) писал: О как! А мы уж тут переполошились. Так-то темы от
разработчиков обычно в большей степени... скажем так, относятся к
игре. А про наше радио, так ведь у группы есть песни
на русском, может выступали на каком концерте вместе еще с кем, вот
и решили решили поставить в эфире. kindly: Да ладно вам, можно же иногда поболтать о чём-то
отвлечённом) Они были на НАШЕСТВИИ в прошлом году
Реклама | Adv















