Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Красная горка. Морские крепости
Ссылка на сообщение: #3190138
Ссылка на сообщение: #3190138
Shtihl_FD: Состояние у форта конечно не самое хорошее, но выпуск отличный,
место интересное, надо бы наверно летом туда выбраться, посмотреть,
что там, и как
Тема: Инструкция для модифицирования звуков игры (ГК, ПВО, ПМК,ТА)
Ссылка на сообщение: #3190115
Ссылка на сообщение: #3190115
MedvedevTD: Всем привет! В данной инструкции мы приведём вам примеры, как можно
модифицировать звуки клиента игры, не используя для этого
специальные программы. Однако, хочется сделать уточнение, что на
текущий момент эта инструкция применима только к модификации звуков
выстрела орудий Главного Калибра, ПВО, Торпедных Аппаратов и ПМК.
По мере добавления (расширения) возможности модифицирования звуков,
инструкция будет дополняться. Например голосовых сообщений, звуков
в порту или музыки. Важно! Данный способ модифицирования, избавит
вас от необходимости конвертации звуков в формат
WEM. Использоваться будет более распространённый формат - MP3.
Структура каталогов и пути размещения: Звуковые
модификации работают из специально определённого для этого места в
клиенте игры и располагаются по следующему пути:
например: С:\Games\World_of_Warships\res\banks\OfficialMods
Либо из каталога для модов, куда предварительно будет скопирована
папка banks вместе с содержимым.
например: С:\Games\World_of_Warships\res_mods\banks\OfficialMods
В данном каталоге вам необходимо создать папку с модом и
присвоить ей уникальное наименование, например "CrazyBear"
Внутри созданной вами
папки необходимо создать папку SFX. Папка Voice предназначена для
озвучки голосовых команд и командира корабля. Модифицирование
данных звуков описано в данной теме: Инструкция
по изменению звуков Внутри
папки SFX создаём интересующую нас папку:
AAC0 - звук дальней ауры ПВО AAC1 -
звук средней ауры ПВО AAC2 - звук ближней ауры ПВО
MainGun - звуки Главных калибров SecondaryGun - Звуки ПМК
TA - Звуки Торпедных аппаратов Внутри созданной
папки создаются папки с индексами кораблей, у которых вы собственно
и собираетесь модифицировать звуки. Выглядит это следующим образом:
Применяется двойное подчёркивание!!! таблица
индексов кораблей: PZSD506_Anshan_1944_Prem
PZSD508_LoYang_1945_Prem
PFSB506_Dunkerque_1940_Prem
PGSB002_Tirpitz_1944
PGSB103_Nassau_1912
PGSB104_Kaiser_1920
PGSB105_Konig_1932
PGSB106_Bayern_1934
PGSB107_Gneisenau_1943
PGSB108_Bismark_1941
PGSB109_Friedrich_der_Grobe_1945
PGSB110_Grober Kurfurst_1945
PGSB503_Konig_Albert_1914
PGSB507_Scharnhorst_1943_Prem
PGSC001_Hermelin
PGSC002_Drezden_1908
PGSC103_Kolberg
PGSC104_Karlsruhe
PGSC105_Konigsberg
PGSC106_Nurnberg
PGSC107_York
PGSC108_A_Hipper
PGSC109_Roon
PGSC110_Hindenburg
PGSC502_Emden
PGSC506_Admiral_Graf_Spee_1939_Prem
PGSC508_Prinz_Eugen_1945_Prem
PGSD102_V-25_1913
PGSD103_G-101_1915
PGSD104_V-170_1918
PGSD105_T-22_1941
PGSD106_Ernst_Gaede_1934
PGSD107_Leberecht_Maas_1938
PGSD108_Z-23_1940
PGSD109_Z-46_1944
PGSD110_Z-52_1945
PJSB001_Kawachi_1912
PJSB003_Myogi_1912
PJSB006_Fuso_1943
PJSB007_Kongo_1942
PJSB008_Ishizuchi_1918_Prem
PJSB010_Nagato_1944
PJSB011_Mikasa_1905_Prem
PJSB013_Amagi_1942
PJSB018_Yamato_1944
PJSB021_Izumo_1938
PJSB506_Mutsu_1933_Prem
PJSB507_Ashitaka_1926_Prem
PJSC004_Yubari_1944_Prem
PJSC005_Furutaka_1926
PJSC007_Aoba_1943
PJSC008_Myoko_1945
PJSC009_Mogami_1935
PJSC012_Ibuki_1944
PJSC013_Kuma_1938
PJSC015_Tenryu_1919
PJSC026_Iwaki_1944
PJSC034_Zao_1944
PJSC035_Chikuma_1912
PJSC037_Hashidate_1940
PJSC038_Atago_1944_Prem
PJSC503_Katori_1942_Prem
PJSD001_Tachibana_1912_Prem
PJSD002_Umikaze_1925
PJSD004_Minekadze_1920
PJSD012_Shimakaze_1943
PJSD014_Tachibana_1912_Asus
PJSD017_FUJIN_1935_Prem
PJSD024_Wakatake_1923
PJSD025_Kamikaze_1935_R
PJSD105_Mutsuki_1926
PJSD106_Fubuki_1944
PJSD107_Akatsuki_1928
PJSD108_Akizuki_1942
PJSD206_Hatsuharu_1945
PJSD207_Shiratsuyu_1940
PJSD208_Kagero_1943
PJSD209_Yūgumo_1941
PJSD503_Amatsukaze_1917
PJSD504_Okikaze_1920
PWSD501_Bliskavica_1938_Prem
PRSB001_Nikolay I_1917_Prem
PRSC001_Aurora_1917_Prem
PRSC002_Diana_1905_Prem
PRSC003_Murmansk_1944
PRSC010_Diana_1905_Asus
PRSC101_Orlan
PRSC102_Novik
PRSC103_Bogatyr
PRSC104_Svetlana
PRSC105_Kirov
PRSC106_Budyonny_1940
PRSC107_Schors_1937
PRSC108_Chapaev_1947
PRSC109_Dmitry_Donskoy_1946
PRSC110_Moskva_1948
PRSC503_Oleg_1905_Prem
PRSC505_Krasnyi_Krym_Prem
PRSC506_Molotov_1943_Prem
PRSC508_M_Kutuzov_Prem
PRSD308_Erevan_Prem
PRSD309_Ashabad_Prem
PRSD409_Tashkent_Prem
PRSD001_Gremyaschiy_1942_Prem
PRSD102_Storojevoy
PRSD103_Derzky
PRSD104_Izyaslav
PRSD105_Gnevny
PRSD106_Ognevoy
PRSD107_Udaloy
PRSD108_Tashkent
PRSD109_Kiev
PRSD110_Khabarovsk
PRSD205_Podvoisky_1929_Prem
PRSD206_Gordy_Prem
PRSD207_Minsk_1939_Prem
PRSD208_Opasny_Prem
PRSD209_Osmotritelny_Prem
PRSD210_Grozovoy_1945_Prem
PRSD310_Nahodka_Prem
PRSD505_Okhotnik_1917_Prem
PRSD507_Leningrad_1944_Prem
PBSB002_Warspite_1941_Prem
PBSB110_Minotaur_1947
PBSB507_Hood_Prem
PBSC101_Black_Swan_1940
PBSC102_Weymouth_1911
PBSC103_Caledon_1918
PBSC104_Danae_1924
PBSC105_Emerald_1928
PBSC106_Leander_1941
PBSC107_Fiji_1942
PBSC108_Edinburgh_1942
PBSC109_Neptune_1945
PBSC110_Minotaur_1947
PBSC507_Belfast_1959_Prem
PUSC506_Perth_1942_Prem
PBSD503_Campbeltown_1941_Prem
PASB001_South_Carolina_1916
PASB004_Wyoming_1912
PASB006_New_York_1934
PASB008_Colorado_1945
PASB012_North_Carolina_1945
PASB013_Arkansas_1912
PASB017_Montana_1945
PASB018_Iowa_1945
PASB034_New_Mexico_1941
PASB506_Arizona_Prem
PASB508_Alabama_1945_Prem
PASB509_Missouri_1940
PASB705_Texas_1943_Prem
PASB708_Alabama_1945_Prem
PASC001_Erie_1936
PASC002_Chester_1908
PASC003_Albany_1898_Prem
PASC004_St_Louis_1906
PASC005_Omaha_1923
PASC006_Atlanta_1942_Prem
PASC007_Cleveland_1945
PASC012_Pensacola_1944
PASC014_New_Orlean_1944
PASC017_Baltimore_1944
PASC020_Des_Moines_1948
PASC024_Phoenix_1917
PASC044_Marblhead_1924_Prem
PASC045_Marblhead_1924_Asus
PASC507_Indianapolis_1943_Prem
PASC707_Flint_Prem
PASD002_Sampson_1917
PASD005_Farragut_1944
PASD006_Mahan_1936
PASD008_Benson_1945
PASD013_Gearing_1945
PASD014_Nicolas_1919
PASD019_Clemson_1920
PASD021_Fletcher_1943
PASD027_Wickes_1918
PASD029_Sims_1941_Prem
PASD502_Smith_1917_Prem
PASD709_Black_1945_Prem Внутри папки с индексом корабля, создать ещё две папки: isPlayer__False isPlayer__True Применяется двойное подчёркивание!!! isPlayer__True - здесь добавляются звуки используемые именно на вашем корабле isPlayer__False - здесь добавляются звуки кораблей из вашей или вражеской команды Собственно на этом весь процесс создания модификаций звуков вооружения в игре будет закончен. Останется запустить игру и наслаждаться результатом проделанной работы Для вашего удобства добавим здесь пример готовой модификации: скачать пример (MOD_MAIN_CALIBER_WOWS2015)
PZSD508_LoYang_1945_Prem
PFSB506_Dunkerque_1940_Prem
PGSB002_Tirpitz_1944
PGSB103_Nassau_1912
PGSB104_Kaiser_1920
PGSB105_Konig_1932
PGSB106_Bayern_1934
PGSB107_Gneisenau_1943
PGSB108_Bismark_1941
PGSB109_Friedrich_der_Grobe_1945
PGSB110_Grober Kurfurst_1945
PGSB503_Konig_Albert_1914
PGSB507_Scharnhorst_1943_Prem
PGSC001_Hermelin
PGSC002_Drezden_1908
PGSC103_Kolberg
PGSC104_Karlsruhe
PGSC105_Konigsberg
PGSC106_Nurnberg
PGSC107_York
PGSC108_A_Hipper
PGSC109_Roon
PGSC110_Hindenburg
PGSC502_Emden
PGSC506_Admiral_Graf_Spee_1939_Prem
PGSC508_Prinz_Eugen_1945_Prem
PGSD102_V-25_1913
PGSD103_G-101_1915
PGSD104_V-170_1918
PGSD105_T-22_1941
PGSD106_Ernst_Gaede_1934
PGSD107_Leberecht_Maas_1938
PGSD108_Z-23_1940
PGSD109_Z-46_1944
PGSD110_Z-52_1945
PJSB001_Kawachi_1912
PJSB003_Myogi_1912
PJSB006_Fuso_1943
PJSB007_Kongo_1942
PJSB008_Ishizuchi_1918_Prem
PJSB010_Nagato_1944
PJSB011_Mikasa_1905_Prem
PJSB013_Amagi_1942
PJSB018_Yamato_1944
PJSB021_Izumo_1938
PJSB506_Mutsu_1933_Prem
PJSB507_Ashitaka_1926_Prem
PJSC004_Yubari_1944_Prem
PJSC005_Furutaka_1926
PJSC007_Aoba_1943
PJSC008_Myoko_1945
PJSC009_Mogami_1935
PJSC012_Ibuki_1944
PJSC013_Kuma_1938
PJSC015_Tenryu_1919
PJSC026_Iwaki_1944
PJSC034_Zao_1944
PJSC035_Chikuma_1912
PJSC037_Hashidate_1940
PJSC038_Atago_1944_Prem
PJSC503_Katori_1942_Prem
PJSD001_Tachibana_1912_Prem
PJSD002_Umikaze_1925
PJSD004_Minekadze_1920
PJSD012_Shimakaze_1943
PJSD014_Tachibana_1912_Asus
PJSD017_FUJIN_1935_Prem
PJSD024_Wakatake_1923
PJSD025_Kamikaze_1935_R
PJSD105_Mutsuki_1926
PJSD106_Fubuki_1944
PJSD107_Akatsuki_1928
PJSD108_Akizuki_1942
PJSD206_Hatsuharu_1945
PJSD207_Shiratsuyu_1940
PJSD208_Kagero_1943
PJSD209_Yūgumo_1941
PJSD503_Amatsukaze_1917
PJSD504_Okikaze_1920
PWSD501_Bliskavica_1938_Prem
PRSB001_Nikolay I_1917_Prem
PRSC001_Aurora_1917_Prem
PRSC002_Diana_1905_Prem
PRSC003_Murmansk_1944
PRSC010_Diana_1905_Asus
PRSC101_Orlan
PRSC102_Novik
PRSC103_Bogatyr
PRSC104_Svetlana
PRSC105_Kirov
PRSC106_Budyonny_1940
PRSC107_Schors_1937
PRSC108_Chapaev_1947
PRSC109_Dmitry_Donskoy_1946
PRSC110_Moskva_1948
PRSC503_Oleg_1905_Prem
PRSC505_Krasnyi_Krym_Prem
PRSC506_Molotov_1943_Prem
PRSC508_M_Kutuzov_Prem
PRSD308_Erevan_Prem
PRSD309_Ashabad_Prem
PRSD409_Tashkent_Prem
PRSD001_Gremyaschiy_1942_Prem
PRSD102_Storojevoy
PRSD103_Derzky
PRSD104_Izyaslav
PRSD105_Gnevny
PRSD106_Ognevoy
PRSD107_Udaloy
PRSD108_Tashkent
PRSD109_Kiev
PRSD110_Khabarovsk
PRSD205_Podvoisky_1929_Prem
PRSD206_Gordy_Prem
PRSD207_Minsk_1939_Prem
PRSD208_Opasny_Prem
PRSD209_Osmotritelny_Prem
PRSD210_Grozovoy_1945_Prem
PRSD310_Nahodka_Prem
PRSD505_Okhotnik_1917_Prem
PRSD507_Leningrad_1944_Prem
PBSB002_Warspite_1941_Prem
PBSB110_Minotaur_1947
PBSB507_Hood_Prem
PBSC101_Black_Swan_1940
PBSC102_Weymouth_1911
PBSC103_Caledon_1918
PBSC104_Danae_1924
PBSC105_Emerald_1928
PBSC106_Leander_1941
PBSC107_Fiji_1942
PBSC108_Edinburgh_1942
PBSC109_Neptune_1945
PBSC110_Minotaur_1947
PBSC507_Belfast_1959_Prem
PUSC506_Perth_1942_Prem
PBSD503_Campbeltown_1941_Prem
PASB001_South_Carolina_1916
PASB004_Wyoming_1912
PASB006_New_York_1934
PASB008_Colorado_1945
PASB012_North_Carolina_1945
PASB013_Arkansas_1912
PASB017_Montana_1945
PASB018_Iowa_1945
PASB034_New_Mexico_1941
PASB506_Arizona_Prem
PASB508_Alabama_1945_Prem
PASB509_Missouri_1940
PASB705_Texas_1943_Prem
PASB708_Alabama_1945_Prem
PASC001_Erie_1936
PASC002_Chester_1908
PASC003_Albany_1898_Prem
PASC004_St_Louis_1906
PASC005_Omaha_1923
PASC006_Atlanta_1942_Prem
PASC007_Cleveland_1945
PASC012_Pensacola_1944
PASC014_New_Orlean_1944
PASC017_Baltimore_1944
PASC020_Des_Moines_1948
PASC024_Phoenix_1917
PASC044_Marblhead_1924_Prem
PASC045_Marblhead_1924_Asus
PASC507_Indianapolis_1943_Prem
PASC707_Flint_Prem
PASD002_Sampson_1917
PASD005_Farragut_1944
PASD006_Mahan_1936
PASD008_Benson_1945
PASD013_Gearing_1945
PASD014_Nicolas_1919
PASD019_Clemson_1920
PASD021_Fletcher_1943
PASD027_Wickes_1918
PASD029_Sims_1941_Prem
PASD502_Smith_1917_Prem
PASD709_Black_1945_Prem Внутри папки с индексом корабля, создать ещё две папки: isPlayer__False isPlayer__True Применяется двойное подчёркивание!!! isPlayer__True - здесь добавляются звуки используемые именно на вашем корабле isPlayer__False - здесь добавляются звуки кораблей из вашей или вражеской команды Собственно на этом весь процесс создания модификаций звуков вооружения в игре будет закончен. Останется запустить игру и наслаждаться результатом проделанной работы Для вашего удобства добавим здесь пример готовой модификации: скачать пример (MOD_MAIN_CALIBER_WOWS2015)
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3190113
Popeye_MS (02 фев 2017 - 13:19) писал: Я его слепила, из того что было. А потом, что было взяла и полюбила.
Ссылка на сообщение: #3190113
Popeye_MS (02 фев 2017 - 13:19) писал: Я его слепила, из того что было. А потом, что было взяла и полюбила.
Tarki_Tau: Это наше с вами совместное творчество. Все изменения,
которые претерпела "копипастнутая" версия предыдущего регламента,
были сделаны на основе ваших обсуждений и результатов
голосований. Регламент, который мы получили на данный момент
не идеален, но он заметно отличается в лучшую сторону от всех
предыдущих официальных турниров. Если у вас есть свое
мнение по поводу того, как должен выглядеть идеальный турнирный
регламент, то излагайте его в письменной форме. Мы создадим
отдельную тему на форуме и с удовольствием его обсудим. Всё
же поиски наиболее интересного формата для турниров ещё далеки от
завершения.
Тема: Это что вообще?
Ссылка на сообщение: #3190030
HoarFighter (02 фев 2017 - 16:11) писал: Помню, подобное говорили в самолётах, когда были тройные звенья. Народ сотнями сбегал из игры. Пока 3к. не осталось. Продолжайте в том же духе, если хотите судьбы самолётов.
Ссылка на сообщение: #3190030
HoarFighter (02 фев 2017 - 16:11) писал: Помню, подобное говорили в самолётах, когда были тройные звенья. Народ сотнями сбегал из игры. Пока 3к. не осталось. Продолжайте в том же духе, если хотите судьбы самолётов.
kindly: Продолжайте играть в одиночку в командной игре и писать
гневные посты о том, что что-то не нагибается. Отличная позиция,
успех обеспечен.
Тема: Это что вообще?
Ссылка на сообщение: #3189998
___FLINT (02 фев 2017 - 15:24) писал: Как вообще вот это понимать? Два авика в отряде, которые просто размотали всю команду! Сначала убили себе подобных существ и начали валить остальных! Тут и пво никакое не поможет! Это нормально вообще? И это был не динамический отряд!
Ссылка на сообщение: #3189998
___FLINT (02 фев 2017 - 15:24) писал: Как вообще вот это понимать? Два авика в отряде, которые просто размотали всю команду! Сначала убили себе подобных существ и начали валить остальных! Тут и пво никакое не поможет! Это нормально вообще? И это был не динамический отряд!
kindly: Удивляться тут в общем-то нечему. Командное взаимодействие
всегда было большим преимуществом. Вам ведь никто не мешает играть
в отряде. Два грамотных авикавода и без отряда всегда смогут
договориться, как и любые другие игроки.
Тема: Голосуем по поводу пункта 6.5. [Голосование]
Ссылка на сообщение: #3189841
WarXed (02 фев 2017 - 11:43) писал: проигравшие не зн
lergvot (02 фев 2017 - 11:56) писал: А как на счёт варианта сменить только 1-2 корабля? Полностью сетап как-то имбовато выходит)
Sevastopol1998 (02 фев 2017 - 12:14) писал: Либо технику можно менять обеим командам после каждого боя, либо не менять вообще.
Ссылка на сообщение: #3189841
WarXed (02 фев 2017 - 11:43) писал: проигравшие не зн
Tarki_Tau: А какой смысл победителям менять сетап, если они не знают,
на какой сетап делает замену проигравшая команда?12:33 Добавлено
спустя 1 минуту
lergvot (02 фев 2017 - 11:56) писал: А как на счёт варианта сменить только 1-2 корабля? Полностью сетап как-то имбовато выходит)
Tarki_Tau: Мне кажется, что никто полностью замену производить и не
будет. А вот, например, если вы решите заменить игрока в команде на
запасного, то ему придется играть на том же корабле, даже если он и
не умеет. 12:33 Добавлено спустя 1 минуту
Sevastopol1998 (02 фев 2017 - 12:14) писал: Либо технику можно менять обеим командам после каждого боя, либо не менять вообще.
Tarki_Tau: Какой смысл менять обеим? Сетап меняется через судью и
передается одновременно двум командам. Где логика?
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3189555
Ссылка на сообщение: #3189555
Tarki_Tau: Дорогие друзья! Завтра вечером мы прекращаем обсуждение регламента
к предстоящему турниру! Большая просьба отдать свой
голос (если вы ещё этого не сделали) в открытых на
данный момент голосованиях: Голосуем по поводу пункта 6.5.
Выбираем варианты проведения Финального
этапа Выбираем время проведения боев группового
этапа для команд группы "Запад" Если по вашему мнению
есть ещё открытые вопросы для обсуждения, либо уместные
предложения, то поспешите изложить их для всеобщего
обсуждения.
Тема: Голосуем по поводу пункта 6.5. [Голосование]
Ссылка на сообщение: #3189519
Ссылка на сообщение: #3189519
Tarki_Tau: В данный момент в регламенте есть пункт 6.5. 6.5. Проигравшая
Бой команда может сменить свой сетап на следующий бой на любой, не
противоречащий общим правилам Турнира. При этом команда обязана
уведомить судью о замене сетапа. Оставляем ли мы данный пункт
в правилах или делаем невозможной замену сетапа у проигравшей бой
команды?
Тема: Friedrich der Große. Невнимательность художников.
Ссылка на сообщение: #3189226
Andark (02 фев 2017 - 12:45) писал: Специально посмотрел Ташкент. Некорректное размещение флага есть всё таки:
Ссылка на сообщение: #3189226
Andark (02 фев 2017 - 12:45) писал: Специально посмотрел Ташкент. Некорректное размещение флага есть всё таки:
KriMar: Как я уже писал, на текущей версии разработки
проблемы нет. Как оказалось, действительно был косяк (образовался
он после последней правки Ташкента, после него не проверили точку
крепления флага). Проблему давно исправили, решение попадёт на прод
в составе версии 6.2. А правка орудия немнца - в составе версии 6.3
(с высокой вероятностью).
Тема: Friedrich der Große. Невнимательность художников.
Ссылка на сообщение: #3189073
3aKoss (02 фев 2017 - 11:31) писал: На бенсона еще обратите внимание. Пушки тоже криво сидят, наверняка по той же причине.
LewisNoire (02 фев 2017 - 11:57) писал: Предположу что камеры отдаляются от корабля пропорционально, поэтому флаг одинакового размера на разных кораблях кажется больше или меньше, не? Ойген, кстати больше чем обычный Хиппер.
Ссылка на сообщение: #3189073
3aKoss (02 фев 2017 - 11:31) писал: На бенсона еще обратите внимание. Пушки тоже криво сидят, наверняка по той же причине.
KriMar: Орудие для Бенсона (как и такое же, стоящее на других
кораблях) имеет особенность крепления в орудийной башне. Вернее,
оно соосно башне, но маска орудия смещена:
LewisNoire (02 фев 2017 - 11:57) писал: Предположу что камеры отдаляются от корабля пропорционально, поэтому флаг одинакового размера на разных кораблях кажется больше или меньше, не? Ойген, кстати больше чем обычный Хиппер.
KriMar: Именно так.
Тема: Дракон
Ссылка на сообщение: #3188961
konrat33 (02 фев 2017 - 11:38) писал: Кто в курсе,объясните насчет Дракона за февральские задачи.Как я понимаю,это очередная анимешка Myoko,которая попадет под фильтр арпеджио в порту?Камуфляж другой на него тоже не надеть?И последний вопрос:в чем его уникальность и зачем он нужен?
Ссылка на сообщение: #3188961
konrat33 (02 фев 2017 - 11:38) писал: Кто в курсе,объясните насчет Дракона за февральские задачи.Как я понимаю,это очередная анимешка Myoko,которая попадет под фильтр арпеджио в порту?Камуфляж другой на него тоже не надеть?И последний вопрос:в чем его уникальность и зачем он нужен?
kindly: Это не аниме. Да, у него будет свой фильтр в карусели,
камуфляж другой одеть не получится. А теперь давайте посмотрим
вместе и подумаем, в чём его уникальность?
Тема: Friedrich der Große. Невнимательность художников.
Ссылка на сообщение: #3188914
Shepke (02 фев 2017 - 11:22) писал: Филипп..ну по цифрам не спорю. Наверняка по статистике всё хорошо. Даже специально зашел в свою стату и посмотрел % попаданий на "Фридрихе".. вроде как на уровне всех остальных своих ЛК (большей части).. хотя есть какие то перегибы (у меня) в виде 31% на "Гнейзенау"(WUT?!?!) или 36% на Ю.Каролине( но там песок).. но это как бы.. всё в пределах погрешности. Вот на "Аризоне" - 34%(да мало боев, не всё же) или "Кайзере" - 31% - там цифры соответствуют действительности - так как эти ЛК действительно точные. Зато субъективно - пожалуйста - меня вчера спалил "Донской" который ходил ромбиком в 13-14 км от меня и я ему ничего не смог сделать..20!!!ть попаданий - всё сквозняки...ну и стрелять то я всё же как-никак но умею. На "Амаги" или "Норке" он бы точно ушел в порт бы у меня (не гарантирую конечно с текущей механикой, но всё же вероятность намного выше).. Так вот и выходит - по цифрам всё хорошо.. а субъективно - я на "Фридрихе" больше ЭМов топлю чем Кр и ЛК..
Ссылка на сообщение: #3188914
Shepke (02 фев 2017 - 11:22) писал: Филипп..ну по цифрам не спорю. Наверняка по статистике всё хорошо. Даже специально зашел в свою стату и посмотрел % попаданий на "Фридрихе".. вроде как на уровне всех остальных своих ЛК (большей части).. хотя есть какие то перегибы (у меня) в виде 31% на "Гнейзенау"(WUT?!?!) или 36% на Ю.Каролине( но там песок).. но это как бы.. всё в пределах погрешности. Вот на "Аризоне" - 34%(да мало боев, не всё же) или "Кайзере" - 31% - там цифры соответствуют действительности - так как эти ЛК действительно точные. Зато субъективно - пожалуйста - меня вчера спалил "Донской" который ходил ромбиком в 13-14 км от меня и я ему ничего не смог сделать..20!!!ть попаданий - всё сквозняки...ну и стрелять то я всё же как-никак но умею. На "Амаги" или "Норке" он бы точно ушел в порт бы у меня (не гарантирую конечно с текущей механикой, но всё же вероятность намного выше).. Так вот и выходит - по цифрам всё хорошо.. а субъективно - я на "Фридрихе" больше ЭМов топлю чем Кр и ЛК..
Sub_Octavian: А объективно, эти корабли играются по-разному, при этом находясь в
нормальном балансе относительно друг друга. То есть, достигают
очень близких средних, топовых и худших результатов разными
средствами. Что, собственно, вносит разнообразие и вариативность в
игру. На одних ЛК выгоднее держать дальнюю дистанцию, другие
провоцируют "врываться". Это же здорово.
Тема: 2 февраля
Ссылка на сообщение: #3188843
4_wot_player (02 фев 2017 - 11:00) писал: Такую знаменательную дату, наврятли в моем городе пропустят. Какие нибудь мероприятия будут организованы администрацией города. Привет принял.
Ссылка на сообщение: #3188843
4_wot_player (02 фев 2017 - 11:00) писал: Такую знаменательную дату, наврятли в моем городе пропустят. Какие нибудь мероприятия будут организованы администрацией города. Привет принял.
Agent_Krieg: Исходя из опыта, иногда не то чтобы пропускали, но делали
мероприятия очень сумбурными: то красивый парад по площади, то даже
не сильно старались её украсить.
Хотя все равно главные события происходят на Кургане и у мельницы, и делают этот день ветераны, которые снова пересчитывают 300 ступеней.
Хотя все равно главные события происходят на Кургане и у мельницы, и делают этот день ветераны, которые снова пересчитывают 300 ступеней.
Тема: Friedrich der Große. Невнимательность художников.
Ссылка на сообщение: #3188822
BadWhosBad (02 фев 2017 - 11:09) писал: А почему на многих немцах сигналы и флаги практически одного размера ? Гинденбург например, флаг не многим больше флажных сигналов. У Хиппер флаг намного меньше флага Ойгена и т.д... Обратите пожалуйста и на это внимание.
Ссылка на сообщение: #3188822
BadWhosBad (02 фев 2017 - 11:09) писал: А почему на многих немцах сигналы и флаги практически одного размера ? Гинденбург например, флаг не многим больше флажных сигналов. У Хиппер флаг намного меньше флага Ойгена и т.д... Обратите пожалуйста и на это внимание.
KriMar: Насколько я помню, чисто технически, флаги имеют только
3 различных размера (в мировых координатах) в зависимости от класса
корабля. Видимо, особенность технологии отрисовки флагов.
Тема: Friedrich der Große. Невнимательность художников.
Ссылка на сообщение: #3188815
Shepke (02 фев 2017 - 11:09) писал: А можно с визуальным недочетом исправить и балансный? Что бы корабль стал хоть во что то попадать из своего ГК... а то скоро общий урон от ПМК начнет превосходить урон от ГК (если уже не)..
Ссылка на сообщение: #3188815
Shepke (02 фев 2017 - 11:09) писал: А можно с визуальным недочетом исправить и балансный? Что бы корабль стал хоть во что то попадать из своего ГК... а то скоро общий урон от ПМК начнет превосходить урон от ГК (если уже не)..
Sub_Octavian: Там нет такого недочета. По среднему урону он лучше Izumo и Iowa.
По топовому урону - на втором месте. А то, что ПМК хороший...ну мы
как бы обещали, что немецкие ЛК хорошо подойдут для ближнего боя.
Так и есть
Тема: Friedrich der Große. Невнимательность художников.
Ссылка на сообщение: #3188764
Ссылка на сообщение: #3188764
KriMar: Не проблема модели на этапе моделирования. Ошибка на этапе развески
костей анимации\экспорта. Кость анимации, отвечающая за отдачу
стволов (roll_back) была смещена относительно продольной оси на ~
20см. Уж не знаю когда точно на продакшен попадёт исправление, либо
6.2, либо 6.3. Насчёт Ташкента и флагов - не обнаружил
проблемы в текущей версии разработки. Если и была проблема, то
она исправлена. Если не было - то и славно.
Тема: Friedrich der Große. Невнимательность художников.
Ссылка на сообщение: #3188753
Black_Krait (02 фев 2017 - 06:05) писал: Всем привет! Играя на немецком ЛК Friedrich der Große заметил, что стволы орудий ГК установлены не ровно относительно амбразур, а смещены горизонтально в стороны. (Как установили, так и стреляет) Причем заметно это очень хорошо и практически с любого ракурса. В курсе ли разработчики? Всё это конечно не критично и не влияет на геймплей, но не очень приятно видеть такую ошибку. Скрины скину попозже, если необходимо, т.к. на работе)) Возможно я не прав, но вроде никогда не страдал косоглазием Скриншоты:
Ссылка на сообщение: #3188753
Black_Krait (02 фев 2017 - 06:05) писал: Всем привет! Играя на немецком ЛК Friedrich der Große заметил, что стволы орудий ГК установлены не ровно относительно амбразур, а смещены горизонтально в стороны. (Как установили, так и стреляет) Причем заметно это очень хорошо и практически с любого ракурса. В курсе ли разработчики? Всё это конечно не критично и не влияет на геймплей, но не очень приятно видеть такую ошибку. Скрины скину попозже, если необходимо, т.к. на работе)) Возможно я не прав, но вроде никогда не страдал косоглазием Скриншоты:
Vessery: Спасибо, что обратили внимание! Будем
исправлять данный недочет.
Тема: Доброе утро!
Ссылка на сообщение: #3188736
nevic (02 фев 2017 - 07:32) писал: Друзья, доброе утро !
Ссылка на сообщение: #3188736
nevic (02 фев 2017 - 07:32) писал: Друзья, доброе утро !
kindly: Минутка доброты
Тема: [0.6.1] Общий тест. Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #3188695
POSEJDON_1 (01 фев 2017 - 23:04) писал: Так в чем смысл 5-го? И как будет на основе?
Ссылка на сообщение: #3188695
POSEJDON_1 (01 фев 2017 - 23:04) писал: Так в чем смысл 5-го? И как будет на основе?
Shtihl_FD: Дождитесь новости соответствующей, пожалуйста.
Тема: Дорогие разработчики, проведите эксперимент
Ссылка на сообщение: #3188677
Ссылка на сообщение: #3188677
SoaRen: Доброго дня! Благодарю всех, кто не поленился оставить свои
предложения по доработке режима. Мы верим, что Эпицентр можно
сделать более интересным, особенно с вашей помощью. Оставляйте свои
идеи по улучшению режима в этой теме, мы будем пристально за ней
приглядывать. С уважением, SoaRen.
Тема: Дорогие разработчики, проведите эксперимент
Ссылка на сообщение: #3188677
Ссылка на сообщение: #3188677
SoaRen: Доброго дня! Благодарю всех, кто не поленился оставить свои
предложения по доработке режима. Мы верим, что Эпицентр можно
сделать более интересным, особенно с вашей помощью. Оставляйте свои
идеи по улучшению режима в этой теме, мы будем пристально за ней
приглядывать. С уважением, SoaRen.
Тема: Переименование игры.
Ссылка на сообщение: #3188611
Ссылка на сообщение: #3188611
Sedoj_LV: Еще один писатель, не смог в реалии, и давай под себя игру кроить
Мои предложения таковы. Дать ТСу кнопку, что бы сам переименовывал
корабли, в зависимости от того кто его убил. (Мир
Дымов/Фугасов/Стреляющих Дымов) Убрать из боев ТСа не только
эсминцев и британцев, но вообще одноуровневые корабли, оставив
только корабли на 2 уровня ниже, повысив им заметность на 30км всем
Не только сделать дымы прозрачные, а еше на все эсминцы там стоящие
повесить мигалки, и что бы с их палубы взлетали феерверки, что бы
ТС их не смог не увидеть Дать возможность точно стрелять в
определенную точку на поверхности, и желательно самонаводящимися
ракетами с ядерной боеголовкой.
Тема: А в чём смысл крейсеров?
Ссылка на сообщение: #3188508
KoT__86REG (02 Фев 2017 - 07:55): Это уже не угроза, это уже кирдык Седой, с возвращением
onik63 (02 Фев 2017 - 08:00): Все идет по плану . Потери будут минимальными. Если я не ошибаюсь конечно. Вожди - уникальные люди. Сначала вводят эльфийскую модернизацию рулей , а потом , пытаются ее влияние снизить. Предлагая альтернативу ввиде новой модернизации в тот же слот. 06:01 Добавлено спустя 0 минут С возвращением .
Izzz__ (02 Фев 2017 - 08:03): Вот, поклонник Кавая сразу же подтянулся Хотя, ожидать другого было бы странно. Топ по урону на Ру-сервере это, конечно, хорошо. Но восхищаться человеком, который изначально при выходе в бой считает своих союзников просто быдлом, постоянно обзывая всех на форуме "рачинами", "днищами" и т. д... Вряд ли это повод. Но фанаты Кавая не дремлют, сразу отмечаясь в каждой его теме А если по теме, то Каваю и еще некоторым пора уже понять, что победа - это не только набитый урон. Тот же Хиппер и Ойген, например, отличаются очень невысоким ДПМ и набить на них много можно, только если очень удачно реализовать торпеды. Тем не менее, если прикрывать союзные эсмы, помогать брать точки, защищать их, сбивая захват, прикрывать ЛК от самолетов и настреливать, можно даже с небольшим уроном в 50 000 (примерно) оказаться в ТОПе, а то и на 1-м месте в послебоевой статистике, причем в победившей команде. Крейсера не самый простой класс в игре, но, наверное, наиболее универсальный. С другой стороны, у них ряд минусов, с которыми приходится мириться, тут уж никуда не денешься. Крейсера - это во многом саппорты, но Каваю и тем, кто зациклен на дамажке этого пока не понять. Для них главное - урон, а не победа.
Ссылка на сообщение: #3188508
KoT__86REG (02 Фев 2017 - 07:55): Это уже не угроза, это уже кирдык Седой, с возвращением
Sedoj_LV:
onik63 (02 Фев 2017 - 08:00): Все идет по плану . Потери будут минимальными. Если я не ошибаюсь конечно. Вожди - уникальные люди. Сначала вводят эльфийскую модернизацию рулей , а потом , пытаются ее влияние снизить. Предлагая альтернативу ввиде новой модернизации в тот же слот. 06:01 Добавлено спустя 0 минут С возвращением .
Sedoj_LV: спасибо ребята
Izzz__ (02 Фев 2017 - 08:03): Вот, поклонник Кавая сразу же подтянулся Хотя, ожидать другого было бы странно. Топ по урону на Ру-сервере это, конечно, хорошо. Но восхищаться человеком, который изначально при выходе в бой считает своих союзников просто быдлом, постоянно обзывая всех на форуме "рачинами", "днищами" и т. д... Вряд ли это повод. Но фанаты Кавая не дремлют, сразу отмечаясь в каждой его теме А если по теме, то Каваю и еще некоторым пора уже понять, что победа - это не только набитый урон. Тот же Хиппер и Ойген, например, отличаются очень невысоким ДПМ и набить на них много можно, только если очень удачно реализовать торпеды. Тем не менее, если прикрывать союзные эсмы, помогать брать точки, защищать их, сбивая захват, прикрывать ЛК от самолетов и настреливать, можно даже с небольшим уроном в 50 000 (примерно) оказаться в ТОПе, а то и на 1-м месте в послебоевой статистике, причем в победившей команде. Крейсера не самый простой класс в игре, но, наверное, наиболее универсальный. С другой стороны, у них ряд минусов, с которыми приходится мириться, тут уж никуда не денешься. Крейсера - это во многом саппорты, но Каваю и тем, кто зациклен на дамажке этого пока не понять. Для них главное - урон, а не победа.
Sedoj_LV: очень интересная версия обоснования низкого урона. По поводу
днищ и рачин. Я понимаю ваше негодование, но то что Кавай в этом
плане не далеко ушел от истины, тут сложно поспорить.
Тема: А в чём смысл крейсеров?
Ссылка на сообщение: #3188427
Ссылка на сообщение: #3188427
Sedoj_LV: Ох знатно тут свербит, у тех кто играет ради удовольствия)))) Кавай
прав, КР наиболее зависимы от случая
Тема: Мастер предполетного обслуживания
Ссылка на сообщение: #3188216
AxSoul (02 фев 2017 - 04:53) писал: Мастер предполетного обслуживания -10%перезарядки и 5% боеспособности самолетов так вот собственно этот навык увеличивает перезарядку самолетов а не уменьшает проверил на хирю и мидвеи тайхо так задумано ? описание одно а эффект другой..
Ссылка на сообщение: #3188216
AxSoul (02 фев 2017 - 04:53) писал: Мастер предполетного обслуживания -10%перезарядки и 5% боеспособности самолетов так вот собственно этот навык увеличивает перезарядку самолетов а не уменьшает проверил на хирю и мидвеи тайхо так задумано ? описание одно а эффект другой..
turbo07: Из описания следует, что время подготовки должно
снижаться.
Если вы заметили ошибку - сообщите об этом в заявке в Центр поддержки. Приложите WGCheck и скриншоты, либо реплей.
Если вы заметили ошибку - сообщите об этом в заявке в Центр поддержки. Приложите WGCheck и скриншоты, либо реплей.
Тема: Переименование игры.
Ссылка на сообщение: #3188157
rokonon (02 фев 2017 - 01:17) писал: Проще продублировать игру и сделать два направления. В одном - играют ЭМ и бриты в том состоянии, какое на сегодняшний день. Все любители о-ло-ло, школоло и пр. - могут играть в свое удовольствие в этом фэнтезийном варианте. В другом варианте будут присутствовать ЛК, КР и авики. Закрепить за этим разделом работников проекта, которые адекватно придерживаются понятия историчности и баланса, безусловно с некоторыми правками для комфорта игры. И все будут довольны и жить долго и счастливо.
Ссылка на сообщение: #3188157
rokonon (02 фев 2017 - 01:17) писал: Проще продублировать игру и сделать два направления. В одном - играют ЭМ и бриты в том состоянии, какое на сегодняшний день. Все любители о-ло-ло, школоло и пр. - могут играть в свое удовольствие в этом фэнтезийном варианте. В другом варианте будут присутствовать ЛК, КР и авики. Закрепить за этим разделом работников проекта, которые адекватно придерживаются понятия историчности и баланса, безусловно с некоторыми правками для комфорта игры. И все будут довольны и жить долго и счастливо.
turbo07: Британские крейсеры идут на дно от одного-двух точных залпов
ББ. Выцелить их в дымах не составляет особого труда - стреляйте
себе ровно между их залпами, и вы наверняка попадете в цитадель,
либо в надстройки. Не раз уже на Минотавре сам попадал под фокус. А
если еще и корабль с РЛС не заметил...
Тема: петиция по нерфу
Ссылка на сообщение: #3188151
BlaueNebel (02 фев 2017 - 05:33) писал: Это надо перенести в юмор. Иначе могут не понять.
Ссылка на сообщение: #3188151
BlaueNebel (02 фев 2017 - 05:33) писал: Это надо перенести в юмор. Иначе могут не понять.
turbo07: Пожалуй, так и сделаю.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 2 февраля
Ссылка на сообщение: #3187998
Ссылка на сообщение: #3187998
turbo07: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 30.01.2017 по 31.01.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2125 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 30.01.2017 по 31.01.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2125 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Тема: Навыки командира в 0.6.0
Ссылка на сообщение: #3187929
TRANKVIL (01 фев 2017 - 15:57) писал: Подскажите, пожалуйста, как мне снова перераспределит навыки, если кнопка не активна? И почему она не активна? Как мне увидеть сколько это стоит, сколько добавить дублонов?
Ссылка на сообщение: #3187929
TRANKVIL (01 фев 2017 - 15:57) писал: Подскажите, пожалуйста, как мне снова перераспределит навыки, если кнопка не активна? И почему она не активна? Как мне увидеть сколько это стоит, сколько добавить дублонов?
turbo07: Кнопка "не работает" при недостатке дублонов либо опыта.
Для перераспределения 13 очков навыков понадобится 325 дублонов (по 25 дублонов за каждое очко навыков).
Также можно перераспределить за свободный либо элитный опыт, по 10000 опыта за каждое взятое очко навыков.
Для перераспределения 13 очков навыков понадобится 325 дублонов (по 25 дублонов за каждое очко навыков).
Также можно перераспределить за свободный либо элитный опыт, по 10000 опыта за каждое взятое очко навыков.
Тема: Уважаемые ЛФ и старожилы форума
Ссылка на сообщение: #3187900
Ссылка на сообщение: #3187900
dreameater_: На твич канале радио ВГ корабли.
Тема: Эксперимент прошел удачно !!!
Ссылка на сообщение: #3187683
SergVA_76 (01 фев 2017 - 23:25) писал: В очередной раз тогда вопрос - если автоматика так хорошо ловит мат то почему не матфильтр? А хитропопых, которые используют обходные пути вроде русскоанглийской раскладки и спецсимволов уже вручную банить?
Ссылка на сообщение: #3187683
SergVA_76 (01 фев 2017 - 23:25) писал: В очередной раз тогда вопрос - если автоматика так хорошо ловит мат то почему не матфильтр? А хитропопых, которые используют обходные пути вроде русскоанглийской раскладки и спецсимволов уже вручную банить?
turbo07: Фильтр постоянно пополняется и расширяется, естественно.
В целом, не заметно, что автор темы ознакомился с Правилами, либо правильно их истолковывает. Формулировка следующая: "В Игре, общих игровых и иных каналах запрещены следующие действия: 1.1. Использование мата, завуалированного мата, другой ненормативной лексики или оскорбление собеседников."
Не вижу смысла в дальнейшем обсуждении. Ознакомьтесь с Правилами и больше не нарушайте. Тема закрыта.
В целом, не заметно, что автор темы ознакомился с Правилами, либо правильно их истолковывает. Формулировка следующая: "В Игре, общих игровых и иных каналах запрещены следующие действия: 1.1. Использование мата, завуалированного мата, другой ненормативной лексики или оскорбление собеседников."
Не вижу смысла в дальнейшем обсуждении. Ознакомьтесь с Правилами и больше не нарушайте. Тема закрыта.
Тема: Убрать режим "бастион"
Ссылка на сообщение: #3187448
T_S_A (01 фев 2017 - 21:58) писал: Да вроде на уровне слухов было уже что уберутГлубоко, очень глубокоуважаемые разработчики! Когда будет убран этот не о чемный режим "бастион"? Победа или поражение, никакого удовольствия от игры в этом режиме!!! Не режим для игры а просто никчемность!
K1ugge (01 фев 2017 - 21:40) писал:
Ссылка на сообщение: #3187448
T_S_A (01 фев 2017 - 21:58) писал: Да вроде на уровне слухов было уже что уберутГлубоко, очень глубокоуважаемые разработчики! Когда будет убран этот не о чемный режим "бастион"? Победа или поражение, никакого удовольствия от игры в этом режиме!!! Не режим для игры а просто никчемность!
turbo07: Даже не слухи. Sub_Octavian недавно уже отвечал.
K1ugge (01 фев 2017 - 21:40) писал:
turbo07:
Тема: Дорогие разработчики, проведите эксперимент
Ссылка на сообщение: #3187392
Jadd (01 фев 2017 - 18:11) писал: Но все же, памятую о судьбе "встречного боя" и "штурма" - может, проведем массовый опрос аудитории?
Ссылка на сообщение: #3187392
Jadd (01 фев 2017 - 18:11) писал: Но все же, памятую о судьбе "встречного боя" и "штурма" - может, проведем массовый опрос аудитории?
WelIDone: А как вы думаете, как много людей их отключили в танках?
Чтобы соотносить масштабы "хорошо/плохо" по этому параметру?
Тема: Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
Ссылка на сообщение: #3187032
AHTOXA_HA_HOBOM_TAHKE (01 Фев 2017 - 17:26): Здравствуйте. Посоветуйте, пожалуйста, какой прем 7-8 лвл купить раку начинающему игроку? Играть я не умею, но очень люблю... П.С.: качаю амеров/немцев/яппов (в основном КР)...
Ссылка на сообщение: #3187032
AHTOXA_HA_HOBOM_TAHKE (01 Фев 2017 - 17:26): Здравствуйте. Посоветуйте, пожалуйста, какой прем 7-8 лвл купить раку начинающему игроку? Играть я не умею, но очень люблю... П.С.: качаю амеров/немцев/яппов (в основном КР)...
dreameater_: Атаго или Принц Евген.
Тема: Набор в волонтеры World of Warships
Ссылка на сообщение: #3186971
Ссылка на сообщение: #3186971
Jluca: ВНИМАНИЕ! Обновлены вакансии в группы модераторов и
волонтеров! ССЫЛКА
Тема: Дорогие разработчики, проведите эксперимент
Ссылка на сообщение: #3186934
Jadd (01 фев 2017 - 18:11) писал: ....дайте возможность отключить "Эпицентр". И посмотрите статистику. Я допускаю, что я "токсичный хейтор", и смотрю со своей колокольни - давайте проведем эксперимент и определим, какому проценту аудитории нравится эпицентр. Если он нравится заметной части игроков - ОК, не вопрос. Но мне кажется (субъективно!), что это кактус, от которого бОЛьшая часть аудитории страдает. Видите ли, это очень специфичный режим, при котором меняются расклады и роли кораблей. Мало того, есть корабли, которым в "эпицентр" противопоказано. И когда выпадает этот приз-сюрприз...поверьте, разнообразия в игре, конечно, хочется. Но не такого. Я понимаю, что (возможно) задеваю авторскую гордость - режим придумать это не баран чихнул. Но все же, памятую о судьбе "встречного боя" и "штурма" - может, проведем массовый опрос аудитории? Спасибо. PS Да, я только что из эпицентра. PPS Да, меня бомбит.
Ссылка на сообщение: #3186934
Jadd (01 фев 2017 - 18:11) писал: ....дайте возможность отключить "Эпицентр". И посмотрите статистику. Я допускаю, что я "токсичный хейтор", и смотрю со своей колокольни - давайте проведем эксперимент и определим, какому проценту аудитории нравится эпицентр. Если он нравится заметной части игроков - ОК, не вопрос. Но мне кажется (субъективно!), что это кактус, от которого бОЛьшая часть аудитории страдает. Видите ли, это очень специфичный режим, при котором меняются расклады и роли кораблей. Мало того, есть корабли, которым в "эпицентр" противопоказано. И когда выпадает этот приз-сюрприз...поверьте, разнообразия в игре, конечно, хочется. Но не такого. Я понимаю, что (возможно) задеваю авторскую гордость - режим придумать это не баран чихнул. Но все же, памятую о судьбе "встречного боя" и "штурма" - может, проведем массовый опрос аудитории? Спасибо. PS Да, я только что из эпицентра. PPS Да, меня бомбит.
SoaRen: Здравствуйте. Если отойти ненадолго от таких глобальных мер,
как отключение режима, может вы могли бы высказать своё видение
относительно его доработки?
Тема: Дорогие разработчики, проведите эксперимент
Ссылка на сообщение: #3186934
Jadd (01 фев 2017 - 18:11) писал: ....дайте возможность отключить "Эпицентр". И посмотрите статистику. Я допускаю, что я "токсичный хейтор", и смотрю со своей колокольни - давайте проведем эксперимент и определим, какому проценту аудитории нравится эпицентр. Если он нравится заметной части игроков - ОК, не вопрос. Но мне кажется (субъективно!), что это кактус, от которого бОЛьшая часть аудитории страдает. Видите ли, это очень специфичный режим, при котором меняются расклады и роли кораблей. Мало того, есть корабли, которым в "эпицентр" противопоказано. И когда выпадает этот приз-сюрприз...поверьте, разнообразия в игре, конечно, хочется. Но не такого. Я понимаю, что (возможно) задеваю авторскую гордость - режим придумать это не баран чихнул. Но все же, памятую о судьбе "встречного боя" и "штурма" - может, проведем массовый опрос аудитории? Спасибо. PS Да, я только что из эпицентра. PPS Да, меня бомбит.
Ссылка на сообщение: #3186934
Jadd (01 фев 2017 - 18:11) писал: ....дайте возможность отключить "Эпицентр". И посмотрите статистику. Я допускаю, что я "токсичный хейтор", и смотрю со своей колокольни - давайте проведем эксперимент и определим, какому проценту аудитории нравится эпицентр. Если он нравится заметной части игроков - ОК, не вопрос. Но мне кажется (субъективно!), что это кактус, от которого бОЛьшая часть аудитории страдает. Видите ли, это очень специфичный режим, при котором меняются расклады и роли кораблей. Мало того, есть корабли, которым в "эпицентр" противопоказано. И когда выпадает этот приз-сюрприз...поверьте, разнообразия в игре, конечно, хочется. Но не такого. Я понимаю, что (возможно) задеваю авторскую гордость - режим придумать это не баран чихнул. Но все же, памятую о судьбе "встречного боя" и "штурма" - может, проведем массовый опрос аудитории? Спасибо. PS Да, я только что из эпицентра. PPS Да, меня бомбит.
SoaRen: Здравствуйте. Если отойти ненадолго от таких глобальных мер,
как отключение режима, может вы могли бы высказать своё видение
относительно его доработки?
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186848
Popeye_MS (01 фев 2017 - 14:39) писал: Cklifan думаю регламент нарисует быстрее чем вы мыслите. 2/ Говорит только о вашей не способности думать, а только на людей бросаться.
Ссылка на сообщение: #3186848
Popeye_MS (01 фев 2017 - 14:39) писал: Cklifan думаю регламент нарисует быстрее чем вы мыслите. 2/ Говорит только о вашей не способности думать, а только на людей бросаться.
Tarki_Tau: Так вместе с ним мы и составляли нынешний вариант
регламента. Если бы вы не поленились читать, то знали бы об этом.
Ну а так то, благодарю вас за ваш отзыв. Он очень важен для меня.
Но это не точно.
Реклама | Adv