Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ценные игроки. 21 января — 27 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3186834
Goborsan (01 фев 2017 - 17:08) писал: мда, письмо то получил но ни в одной из групп меня нет
Ссылка на сообщение: #3186834
Goborsan (01 фев 2017 - 17:08) писал: мда, письмо то получил но ни в одной из групп меня нет
SoaRen: Здравствуйте. Ваш никнейм есть в списке, во второй
группе. Позиция 7743 в списке. Поздравляю!
Тема: Ценные игроки. 21 января — 27 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3186834
Goborsan (01 фев 2017 - 17:08) писал: мда, письмо то получил но ни в одной из групп меня нет
Ссылка на сообщение: #3186834
Goborsan (01 фев 2017 - 17:08) писал: мда, письмо то получил но ни в одной из групп меня нет
SoaRen: Здравствуйте. Ваш никнейм есть в списке, во второй
группе. Позиция 7743 в списке. Поздравляю!
Тема: Скрытый нерф или премы не нерфят?
Ссылка на сообщение: #3186784
Ссылка на сообщение: #3186784
Vessery: Раньше таймер в клиенте отображал некорректное время полета снаряда
и само время полета снаряда в некоторых случаях было неверное. В
обновлении 0.6.0 мы исправили данные неточности, о чем и сообщили в
патчноуте: "Исправлена ошибка в подсчёте
времени полёта снаряда на максимальную дальность. Теперь время
полёта снаряда во время боя отображается корректно. Исправление
незначительно изменило время полёта всех снарядов на максимальную
дальность (в пределах 0,3 секунды). Существенное изменение
коснулось только немецкого крейсера Yorck: время полёта
бронебойного снаряда на максимальную дистанцию для корабля в
топовом корпусе возросло до 17,5 секунды (до исправления было 13
секунд; в интерфейсе отображалось 15 секунд). Это изменение никак
не влияет на бронепробитие и нанесение урона кораблями."
Спасибо за вашу бдительность
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186717
BrutalHamster (01 фев 2017 - 14:11) писал: Еще вопрос по распределению призового фонда, планируется ли награды для: участников/победителей группового этапа/вылетевшим из плей-офф во втором или третьем раунде? Или призовой фонд делят победитель и призеры финального этапа?
Foenix (01 фев 2017 - 14:35) писал: Почему бы кстати не использовать Ледяные острова. Вон они же играли. Новая карта, новый интерес.
Ссылка на сообщение: #3186717
BrutalHamster (01 фев 2017 - 14:11) писал: Еще вопрос по распределению призового фонда, планируется ли награды для: участников/победителей группового этапа/вылетевшим из плей-офф во втором или третьем раунде? Или призовой фонд делят победитель и призеры финального этапа?
Tarki_Tau: Система распределения наград, которую мы использовали в
турнире "Сезон Ураганов", была хорошо воспринята большинством
игроков. Я хочу применить её и в этот раз. При условии
выделения хотя бы такого же бюджета. 14:38 Добавлено спустя
1 минуту
Foenix (01 фев 2017 - 14:35) писал: Почему бы кстати не использовать Ледяные острова. Вон они же играли. Новая карта, новый интерес.
Tarki_Tau: Давайте не будем снова заводить тему про карты. Иначе
регламент не будет готов никогда.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3186715
Ссылка на сообщение: #3186715
SindenOtsu: Всем привет! Постараюсь завтра что нить выложить.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186703
BrutalHamster (01 фев 2017 - 14:11) писал: Сомнительная тема. Исходя из каких предпосылок принято такое решение и было ли оно раньше где-то использовано?
Foenix (01 фев 2017 - 14:30) писал: А это что? Очень похожий кстати регламент
Ссылка на сообщение: #3186703
BrutalHamster (01 фев 2017 - 14:11) писал: Сомнительная тема. Исходя из каких предпосылок принято такое решение и было ли оно раньше где-то использовано?
Tarki_Tau: Да. Это используется в европейский стримах и было
использовано нами в финале турнира "Сезон Ураганов". Плюсы такого
решения в том, что команд не должна открывать огонь, тем самым
тратить свое драгоценное время и подвергать себя шансу быть
засвеченным в самом начале. 14:33 Добавлено спустя 0 минут
Foenix (01 фев 2017 - 14:30) писал: А это что? Очень похожий кстати регламент
Tarki_Tau: Оригинальностью регламента тяжело удивить.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186677
Popeye_MS (01 фев 2017 - 14:04) писал: Думаю осталось провести последнее голосование: а оно вам надо, такое? Было бы у вас реальное желание, нашли бы двух-трех организаторов предыдущих неофф турниров и за полдня, от силы, написали регламент и уже давно готовились к турниру , а не пустое катали.
Popeye_MS (01 фев 2017 - 14:04) писал: а оно вам надо, такое?
Ссылка на сообщение: #3186677
Popeye_MS (01 фев 2017 - 14:04) писал: Думаю осталось провести последнее голосование: а оно вам надо, такое? Было бы у вас реальное желание, нашли бы двух-трех организаторов предыдущих неофф турниров и за полдня, от силы, написали регламент и уже давно готовились к турниру , а не пустое катали.
Tarki_Tau: Кого бы вы именно порекомендовали? Чьему именно мнению в
данном вопросе вы доверяете? 14:30 Добавлено спустя 1 минуту
Popeye_MS (01 фев 2017 - 14:04) писал: а оно вам надо, такое?
Tarki_Tau: Нам? Надо. Если лично вам не надо, то вас никто и не
заставляет. Подождите годик-другой в кооперативных боях (ну
или в любых других, в которые вы играете).
Тема: [0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3186651
maxipes2 (01 фев 2017 - 17:03) писал: Повторюсь. После начала любого боя при нажатии кнопки TAB для просмотра состава команд по-умолчанию отображается вкладка "Отряды". После переключения на вкладку "Состав команд" игра "запоминает" данное действие только для текущего боя, а после начала следующего боя вновь по-умолчанию отображается вкладка "Отряды". Поправьте, пожалуйста. Раздражает.
Ссылка на сообщение: #3186651
maxipes2 (01 фев 2017 - 17:03) писал: Повторюсь. После начала любого боя при нажатии кнопки TAB для просмотра состава команд по-умолчанию отображается вкладка "Отряды". После переключения на вкладку "Состав команд" игра "запоминает" данное действие только для текущего боя, а после начала следующего боя вновь по-умолчанию отображается вкладка "Отряды". Поправьте, пожалуйста. Раздражает.
Dattebay0: Добрый день, О проблеме известно, с новым обновлением паблик
теста будет исправлено
Тема: сколько стоит Sims?
Ссылка на сообщение: #3186608
Stealth_202 (01 фев 2017 - 16:29) писал: точнее, сколько дублонов мне насыпят в клиенте при его повторной покупке? вики смотрел - там нет цены (акционный).
Ссылка на сообщение: #3186608
Stealth_202 (01 фев 2017 - 16:29) писал: точнее, сколько дублонов мне насыпят в клиенте при его повторной покупке? вики смотрел - там нет цены (акционный).
kindly: Как уже ответили выше - 5000 дублонов (без слота)
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186538
TX_Instructor (01 фев 2017 - 13:43) писал: т.е. мы имеем прямо в правилах турнира сформулированные неравные условия для соревнующихся команд основанные на утверждении что одна команда сильнее другой (это как раз турнир и должен выяснить...) P.S. Избиение детей все равно произойдет, т.к. победитель турнира проиграет максимум 1 раз (если проиграет), ну и т.д. Мое мнение в пункте с добавлением гандикапа проигравшей бой команде вы здорово погорячились. Не спортивно это на все 100%.
Ссылка на сообщение: #3186538
TX_Instructor (01 фев 2017 - 13:43) писал: т.е. мы имеем прямо в правилах турнира сформулированные неравные условия для соревнующихся команд основанные на утверждении что одна команда сильнее другой (это как раз турнир и должен выяснить...) P.S. Избиение детей все равно произойдет, т.к. победитель турнира проиграет максимум 1 раз (если проиграет), ну и т.д. Мое мнение в пункте с добавлением гандикапа проигравшей бой команде вы здорово погорячились. Не спортивно это на все 100%.
Tarki_Tau: Чуть выше вы можете прочитать множество сообщений, говорящих
о том, что при нынешних правилах есть только два варианта
сетапа. Если проигравшая команда меняет свой (один из двух
возможных сетапов) на другой, то в следующем раунде другая
проигравшая команда может провернуть тот же трюк. Ну а так, мы можем смело
строить ещё одно голосование по поводу введения данного пункта или
полной его отмены.
Тема: [0.6.1] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3186491
_Yura_85 (01 фев 2017 - 16:01) писал: Здраствуйте!! У меня такой вопрос ! На лк Бисмарк и Изумо на вспомогательном орудии написано в ттх 10,6 и 9,3 км далбность стрельбы относительно. Но в бою на Бисмарке они стреляют гдето в районе 3-4 км. На Изумо пока молчат! Что делать подскажите ! Спасибо всем кто отзавётса!
Ссылка на сообщение: #3186491
_Yura_85 (01 фев 2017 - 16:01) писал: Здраствуйте!! У меня такой вопрос ! На лк Бисмарк и Изумо на вспомогательном орудии написано в ттх 10,6 и 9,3 км далбность стрельбы относительно. Но в бою на Бисмарке они стреляют гдето в районе 3-4 км. На Изумо пока молчат! Что делать подскажите ! Спасибо всем кто отзавётса!
Dattebay0: Добрый день, Возможно у вас прокачан перк " ручное
управление огнем ПМК, тогда пмк будет стрелять только с 1 борта и
только тогда, когда Вы выставите приоритет.
Так же проверьте, пожалуйста, кнопку P которая автоматически отключает пво\пмк , когда выключено- слева от снарядов показан желтый значок.
Так же проверьте, пожалуйста, кнопку P которая автоматически отключает пво\пмк , когда выключено- слева от снарядов показан желтый значок.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186475
Joker34 (01 фев 2017 - 13:43) писал: Т.е у них турнир тоже проходит? А можно на их регламент посмотреть? И шоу матч опять на их условиях будет?
Ссылка на сообщение: #3186475
Joker34 (01 фев 2017 - 13:43) писал: Т.е у них турнир тоже проходит? А можно на их регламент посмотреть? И шоу матч опять на их условиях будет?
Tarki_Tau: Ещё не проходит. Мы только сегодня обсуждать начали.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186451
Ссылка на сообщение: #3186451
Tarki_Tau: Вроде европейцы подтвердили проведение шоу-матча. Так что скорее
всего условия останутся прежними: 3-е победителей этого турнира
будут представлять РУ сервер. Более подробно и точно оповещу при
анонсе турнира.
Тема: Закрытие профиля во время боя
Ссылка на сообщение: #3186435
VIitaminBoy (01 фев 2017 - 16:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! У меня есть есть небольшое предложение. На данный момент, в личном кабинете, можно закрывать свой профиль либо целиком, либо с отдельной ссылкой на него. А нельзя ли создать аналогичную возможность, отключать профиль во время боя, ну или во время захода игрока в клиент? К примеру, в целом я абсолютно не против просмотра моей статистики, но не хотел бы давать возможность оценивать её во время боя владельцам оленеметров. Буду благодарен, если позитивно отреагируете!
Ссылка на сообщение: #3186435
VIitaminBoy (01 фев 2017 - 16:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! У меня есть есть небольшое предложение. На данный момент, в личном кабинете, можно закрывать свой профиль либо целиком, либо с отдельной ссылкой на него. А нельзя ли создать аналогичную возможность, отключать профиль во время боя, ну или во время захода игрока в клиент? К примеру, в целом я абсолютно не против просмотра моей статистики, но не хотел бы давать возможность оценивать её во время боя владельцам оленеметров. Буду благодарен, если позитивно отреагируете!
kindly: Не все, но некоторые подобные модификации могут тянуть
данные по статистике онлайн. Я не очень понимаю вашей
логики. Т.е. вы в одном бою хотите закрыть, а в другом -
открыть? Даже если это ввести, никто не даст гарантии, что
однажды открытая статистика не будет спарсена одной из таких
модификаций и не будет храниться ей самой на своем сервере в
"замороженном" состоянии. С того же самого сервера статистика может
подтягиваться и пользователям модификации в каждом бою.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186419
lucyday (01 фев 2017 - 13:31) писал: О_0 тогда есть шанс что увидим совсем скоро, еще патчи с фиксами будут) тех багов которые повылязаят в новом обновлении)
AcckiyKroleg (01 фев 2017 - 13:32) писал: А вы их пригласили на турнир стримить?
Ссылка на сообщение: #3186419
lucyday (01 фев 2017 - 13:31) писал: О_0 тогда есть шанс что увидим совсем скоро, еще патчи с фиксами будут) тех багов которые повылязаят в новом обновлении)
Tarki_Tau: Надежда покидает последней.
AcckiyKroleg (01 фев 2017 - 13:32) писал: А вы их пригласили на турнир стримить?
Tarki_Tau: Ещё нет. Информация взята из опыта переговоров и
организации стримов с предыдущих корабельных турниров.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186407
Joker34 (01 фев 2017 - 13:31) писал: Меня уже бомбит от этого турнира! Поэтому не подскажете когда ждать окончательного регламента и я удалюсь от сюда?
Ссылка на сообщение: #3186407
Joker34 (01 фев 2017 - 13:31) писал: Меня уже бомбит от этого турнира! Поэтому не подскажете когда ждать окончательного регламента и я удалюсь от сюда?
Tarki_Tau: Я вас не держу. Нервы нам тут точно не нужны. Спасибо
за вашу помощь.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186400
lucyday (01 фев 2017 - 13:28) писал: Думаю еще 2-3 турнрчика и Таркитау уволится, не выдержат нервишки) Ну или влегрис будет их проводить и организовывать)
Ссылка на сообщение: #3186400
lucyday (01 фев 2017 - 13:28) писал: Думаю еще 2-3 турнрчика и Таркитау уволится, не выдержат нервишки) Ну или влегрис будет их проводить и организовывать)
Tarki_Tau: 1. Не вариант. Я - ивентер. У меня нервы отсутствуют. Тут
скорее меня уволят. 2. Не будет.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186394
TX_Instructor (01 фев 2017 - 13:28) писал: 1. Прокомментируйте с примером: 6.5. Проигравшая Бой команда может сменить свой сетап на следующий бой на любой, не противоречащий общим правилам Турнира, без уведомления об этом соперника или судей. 2. Я понял так, что если мы выиграли 1 бой (в матче из 3), то на второй бой сетап противника может быть другой (он может подстроиться под наш). Если это так, то зачем? Почему фактор внезапности сетапа остается только у проигравшей бой команды?
Ссылка на сообщение: #3186394
TX_Instructor (01 фев 2017 - 13:28) писал: 1. Прокомментируйте с примером: 6.5. Проигравшая Бой команда может сменить свой сетап на следующий бой на любой, не противоречащий общим правилам Турнира, без уведомления об этом соперника или судей. 2. Я понял так, что если мы выиграли 1 бой (в матче из 3), то на второй бой сетап противника может быть другой (он может подстроиться под наш). Если это так, то зачем? Почему фактор внезапности сетапа остается только у проигравшей бой команды?
Tarki_Tau: Потому что она проиграла. Иначе это будет не турнир, а
избиение детей.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186386
Joker34 (01 фев 2017 - 13:23) писал: Как это не оговаривается а зачем тогда голосовалка была))))
lucyday (01 фев 2017 - 13:21) писал: По другому напишу. Судя по риторике таркитау, будут карты 3 Кт и это не оговаривается. ) надеюсь он шяс пошел к ребятам в отдел где эти карты будут пилить и орет на них чтоб они шевелелились.
CruzBro (01 фев 2017 - 13:22) писал: ИМХО Есть только одно, что я боюсь. Если 3кт будет так - по точке у каждой команды и одна центральная. Но надеюсь это не так.
Ссылка на сообщение: #3186386
Joker34 (01 фев 2017 - 13:23) писал: Как это не оговаривается а зачем тогда голосовалка была))))
Tarki_Tau: Не правильная последовательность. Это не
оговаривается, так как было голосование в котором с явным отрывом
победил вариант с тремя КТ.
lucyday (01 фев 2017 - 13:21) писал: По другому напишу. Судя по риторике таркитау, будут карты 3 Кт и это не оговаривается. ) надеюсь он шяс пошел к ребятам в отдел где эти карты будут пилить и орет на них чтоб они шевелелились.
Tarki_Tau: На них не надо кричать. Они сделают, но всё равно от
скорости их производства не зависит попадание карты в игру.
Ближайшие обновления уже собраны и тестируются. Мы успеваем ввести
карты только в обновление, которое будет впритык к турниру.
CruzBro (01 фев 2017 - 13:22) писал: ИМХО Есть только одно, что я боюсь. Если 3кт будет так - по точке у каждой команды и одна центральная. Но надеюсь это не так.
Tarki_Tau: 3Кт и есть 3КТ.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186349
GreenUnit (01 фев 2017 - 13:08) писал: и дублоны я так понимаю... на турнир от Алатристе... значит антон спонсора нашел, а ВГ не может? как то не серьезно.
GreenUnit (01 фев 2017 - 13:08) писал: Вы уж определитесь хотите вы развивать турнирную часть кораблей или нет, а для развития требуются усилия, и недополученая прибыль на призах - ну это вообще мелочи учитывая кол-во доната поступающего в игру, иначе можно и не пытаться проводить турниры, если развитие никому не нужно (это я про ваше начальство).
GreenUnit (01 фев 2017 - 13:08) писал: Забыл крайний вопрос который уже пол года хочу задать, и возможно он уже не раз задавался: где интерфейс турнирный для стримеров-комментаторов, что был на ЛАНе год назад на шоу-матче? он же был нарисован, его показали и это гораздо лучше чем ничего. В чем сложность его включить?
GreenUnit (01 фев 2017 - 13:08) писал: Я знаю кто сможет хорошо комментировать, но его вы не позовете, вам начальство не разрешит))
Ссылка на сообщение: #3186349
GreenUnit (01 фев 2017 - 13:08) писал: и дублоны я так понимаю... на турнир от Алатристе... значит антон спонсора нашел, а ВГ не может? как то не серьезно.
Tarki_Tau: На сколько я помню, дублоны выдавали мы, так как обещали
поддержать его турнир ещё до начало всей "котовасии".
GreenUnit (01 фев 2017 - 13:08) писал: Вы уж определитесь хотите вы развивать турнирную часть кораблей или нет, а для развития требуются усилия, и недополученая прибыль на призах - ну это вообще мелочи учитывая кол-во доната поступающего в игру, иначе можно и не пытаться проводить турниры, если развитие никому не нужно (это я про ваше начальство).
Tarki_Tau: Хотим, но для этого ещё рано.
GreenUnit (01 фев 2017 - 13:08) писал: Забыл крайний вопрос который уже пол года хочу задать, и возможно он уже не раз задавался: где интерфейс турнирный для стримеров-комментаторов, что был на ЛАНе год назад на шоу-матче? он же был нарисован, его показали и это гораздо лучше чем ничего. В чем сложность его включить?
Tarki_Tau: Этот интерфейс был сделан на коленке и в очень сжатые сроки.
Слова, которые я хотел бы применить к тому как он работал, не
стоит употреблять в приличном обществе. В общем, продукт был очень
сырой. На ваш логичный вопрос "Почему вы его не доделаете?" отвечу,
что его доделать нельзя. Этот функционал надо делать полностью и с
нуля. А это - отвлечение специалистов от более насущных проблем.
Придёт и его время, но оно ещё не наступило.
GreenUnit (01 фев 2017 - 13:08) писал: Я знаю кто сможет хорошо комментировать, но его вы не позовете, вам начальство не разрешит))
Tarki_Tau: Я не разделяю вашу точку зрения по поводу способностей
Антона к комментированию. У него есть ряд недочетов. Для танков я
организовал более 100 офф-лайн турниров и уж в комментаторах я толк
знаю. Пока что всем корабельным вододелам далеко до идеала. Разве
что могу выделить Турри и Зло, которые хотя бы хотят повышать свой
уровень и с удовольствием соглашаются участвовать в комментировании
турниров.
Тема: Конкурс коубов «Держи курс»
Ссылка на сообщение: #3186343
MAPCBAHNH (01 фев 2017 - 16:01) писал: Да меня удивило не слово "корабли", в требованиях (это как раз понятно и абсолютно обоснованно). А наличие ника, в название коуба. ИМХО - глупо. Хотя, если посмотреть с другой стороны, это тоже оправдано (некая авторская "метка")...
Ссылка на сообщение: #3186343
MAPCBAHNH (01 фев 2017 - 16:01) писал: Да меня удивило не слово "корабли", в требованиях (это как раз понятно и абсолютно обоснованно). А наличие ника, в название коуба. ИМХО - глупо. Хотя, если посмотреть с другой стороны, это тоже оправдано (некая авторская "метка")...
AyaSova: Таки да. Хештеги мы не видим, увы. А на сайте коубов вы
можете быть зарегистрированы под другим именем.
Тема: Приём работ на конкурс коубов «Держи курс»
Ссылка на сообщение: #3186313
Ссылка на сообщение: #3186313
AyaSova: Дорогие участники, не забывайте объединять ваши коубы в одну
запись, не плодите сущности ;)
Тема: Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
Ссылка на сообщение: #3186292
Alice_Fear (01 фев 2017 - 15:51) писал: Отличный ответ разработчика ))
Ссылка на сообщение: #3186292
Alice_Fear (01 фев 2017 - 15:51) писал: Отличный ответ разработчика ))
Jluca: Мне сегодня 3 раза вопросы задавали про медальки и все время
про разные. Поэтому уточняю.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186187
Dantist63 (01 фев 2017 - 12:29) писал: Сделайте просто снижение точности стрельбы ГК раза в 2-3 и эффективность работы ПВО раз в 5. Это нормально, когда корабль пытаются закрыть для защиты и чтобы время переждать... но это просто жесть, когда дым используется для основного нанесения дамага поближе к точке или противнику. Но если это вводить везде - рандом взвоет и онлайн рухнет... если только на трен. комнату и в дальнейшем режим спец. боя распространить.
Joker34 (01 фев 2017 - 12:46) писал: Егор с точками нужно что то решать! Полноценно подготовиться за 4 дня нереально! Всегда игрались ранговые и никто не жаловался!
lucyday (01 фев 2017 - 12:46) писал: Мы шяс все зайдем в глухой флуд. ТаркиТау, что вы решили с точками и картами? Будете еще карты добавлять в групповой этап или нет? Ждем карты с 3КТ или играем на тех что есть на данный момент в клиенте. Пора уже заканчивать с регламентом)
Ссылка на сообщение: #3186187
Dantist63 (01 фев 2017 - 12:29) писал: Сделайте просто снижение точности стрельбы ГК раза в 2-3 и эффективность работы ПВО раз в 5. Это нормально, когда корабль пытаются закрыть для защиты и чтобы время переждать... но это просто жесть, когда дым используется для основного нанесения дамага поближе к точке или противнику. Но если это вводить везде - рандом взвоет и онлайн рухнет... если только на трен. комнату и в дальнейшем режим спец. боя распространить.
Tarki_Tau: Лично я ничего сделать с дымами не могу. Если изменения
будут вноситься, то для всего сервера и режимов. Отдельно для
турниров такое сделать невозможно.
Joker34 (01 фев 2017 - 12:46) писал: Егор с точками нужно что то решать! Полноценно подготовиться за 4 дня нереально! Всегда игрались ранговые и никто не жаловался!
Tarki_Tau:
lucyday (01 фев 2017 - 12:46) писал: Мы шяс все зайдем в глухой флуд. ТаркиТау, что вы решили с точками и картами? Будете еще карты добавлять в групповой этап или нет? Ждем карты с 3КТ или играем на тех что есть на данный момент в клиенте. Пора уже заканчивать с регламентом)
Tarki_Tau: Я бы предложил вот такой вариант: Новый Рассвет (Групповой
этап) Линия Разлома (Групповой этап) Соседи (Групповой и Финальный
этапы) Ловушка (Финальный этап) Трезубец (Финальный этап) Океан
(Для переигровок) Играем 3КТ. Все в равных условиях, не
нарушает голосования по трём точкам и делает турнир уникальным, а
не очередными РБ.
Тема: Конкурс коубов «Держи курс»
Ссылка на сообщение: #3186070
MAPCBAHNH (31 янв 2017 - 11:57) писал: Вы точно название коуба имели ввиду ?
Beageruta (31 янв 2017 - 19:30) писал: Простите за вопрос. По своей невнимательности при создании не указал слова "Корабли" и свой ник, но через день исправил.
Не будет ли это считаться нарушением правила?
Ссылка на сообщение: #3186070
MAPCBAHNH (31 янв 2017 - 11:57) писал: Вы точно название коуба имели ввиду ?
AyaSova: Корабли - да, в названии. Если это условие не будет
соблюдено не дисквалифицируем, конечно, но нам нужно будет более
пристально проверять дату добавления работы 12:31 Добавлено спустя 1
минуту
Beageruta (31 янв 2017 - 19:30) писал: Простите за вопрос. По своей невнимательности при создании не указал слова "Корабли" и свой ник, но через день исправил.
Не будет ли это считаться нарушением правила?
AyaSova: Если дата публикации коуба в рамках конкурса и это не старая
работа - то ничего страшного. Ошибки в оформлении при прочих
выполненных условиях не критичны. Всё-таки мы на работы смотрим, а
не на их идеальное оформление (но для удобства проверки всё же
просим придерживаться установленных рекомендаций)
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186058
afir_heiden (01 фев 2017 - 12:24) писал: т.е. ельфийский перк радиопоиска (который подразумевает наличие радиосвязи между кораблями) мы одобряем, но в случае с дымами мы говорим, что радио не существует, а значит связи между кораблями внутри и снаружи дыма нет.
Ссылка на сообщение: #3186058
afir_heiden (01 фев 2017 - 12:24) писал: т.е. ельфийский перк радиопоиска (который подразумевает наличие радиосвязи между кораблями) мы одобряем, но в случае с дымами мы говорим, что радио не существует, а значит связи между кораблями внутри и снаружи дыма нет.
Tarki_Tau: Вот на миникарте и показывать.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186056
afir_heiden (01 Фев 2017 - 14:15): Топ команды уже больше года как определились, шанс появления новых минимален. Им удобно наверху, их стримеры зарабатывают, команды участвуя в турнирах с одной и той же тактикой стабильно пилят ништячки. В итоге мы имеет значительные препятствия на пути к киберспорту в игре.
Ссылка на сообщение: #3186056
afir_heiden (01 Фев 2017 - 14:15): Топ команды уже больше года как определились, шанс появления новых минимален. Им удобно наверху, их стримеры зарабатывают, команды участвуя в турнирах с одной и той же тактикой стабильно пилят ништячки. В итоге мы имеет значительные препятствия на пути к киберспорту в игре.
dreameater_: Приведите пример стримера команды в корабликах, который
зарабатывает на своей медиа активности, пожалуйста. Я уверен,
что таких нет. Это мелочь а не препятствие.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3186048
afir_heiden (01 фев 2017 - 12:15) писал: в чем глобальный замысел Лесты при поддержке турниров?
1. турниры - это типа претензия на киберспорт, киберспорт полезен для стримов, стримы полезны для привлечения новых игроков и работы с коммьюнити, а также для продажи прем ништяков
2. ВГ поддерживает турниры, но при этом само пропагандирует совершенно дурные ограничения по использованию тактик, техники и т.д.
так в чем глобальный замысел? вы пытаетесь заставить топовые команды изменить тактику, так измените игру в целом, зачем менять искуственными ограничениями игру на турнирах ?
Топ команды уже больше года как определились, шанс появления новых минимален. Им удобно наверху, их стримеры зарабатывают, команды участвуя в турнирах с одной и той же тактикой стабильно пилят ништячки.
Давайте введем ограничение, что премы использовать нельзя - тут конечно же ВГ встанет на дыбы, ведь стримы и участие премов - реклама этих самых премов (а если не встанет на дыбы, то отдел рекламы надо гнать).
Если говорить о киберспортивной составляющей игры, то Леста делает все возможное, чтобы отойти от этой идеи. Основное положение киберспортивной дисциплины: противники должны быть в равных стартовых условиях.
Мы же имеем то, что игрок начавший значительно позднее может прокачать все ветки, может купить почти всю технику, но не может получить редкого акционного капитана Сигала, который есть у его противника на американском линкоре (а значит башни у противника вращаются быстрее). Также сейчас вводят апгрейды для снаряжения, которые получаются из суперконтейнеров. Таким образом если ты не мега лакер, а твой противник наоборот, то у вас значительные отличия в снаряжении. И все эти различия методами игроков при проведении турниров не исключить и не отследить. В итоге мы имеет значительные препятствия на пути к киберспорту в игре.
11Paul11 (01 фев 2017 - 12:16) писал: Сами приучили своими турнирами, давая возможность стояния в дымах по кд, а теперь вам страшно? Мне не понятно...
Ссылка на сообщение: #3186048
afir_heiden (01 фев 2017 - 12:15) писал: в чем глобальный замысел Лесты при поддержке турниров?
1. турниры - это типа претензия на киберспорт, киберспорт полезен для стримов, стримы полезны для привлечения новых игроков и работы с коммьюнити, а также для продажи прем ништяков
2. ВГ поддерживает турниры, но при этом само пропагандирует совершенно дурные ограничения по использованию тактик, техники и т.д.
так в чем глобальный замысел? вы пытаетесь заставить топовые команды изменить тактику, так измените игру в целом, зачем менять искуственными ограничениями игру на турнирах ?
Топ команды уже больше года как определились, шанс появления новых минимален. Им удобно наверху, их стримеры зарабатывают, команды участвуя в турнирах с одной и той же тактикой стабильно пилят ништячки.
Давайте введем ограничение, что премы использовать нельзя - тут конечно же ВГ встанет на дыбы, ведь стримы и участие премов - реклама этих самых премов (а если не встанет на дыбы, то отдел рекламы надо гнать).
Если говорить о киберспортивной составляющей игры, то Леста делает все возможное, чтобы отойти от этой идеи. Основное положение киберспортивной дисциплины: противники должны быть в равных стартовых условиях.
Мы же имеем то, что игрок начавший значительно позднее может прокачать все ветки, может купить почти всю технику, но не может получить редкого акционного капитана Сигала, который есть у его противника на американском линкоре (а значит башни у противника вращаются быстрее). Также сейчас вводят апгрейды для снаряжения, которые получаются из суперконтейнеров. Таким образом если ты не мега лакер, а твой противник наоборот, то у вас значительные отличия в снаряжении. И все эти различия методами игроков при проведении турниров не исключить и не отследить. В итоге мы имеет значительные препятствия на пути к киберспорту в игре.
Tarki_Tau: Ох уж эти любители глобальных смыслов и заговоров Цель турнира - развлечь. Всё. Не
больше и не меньше. P.S. Совы - не то, чем они
кажутся. © Twin Peaks
11Paul11 (01 фев 2017 - 12:16) писал: Сами приучили своими турнирами, давая возможность стояния в дымах по кд, а теперь вам страшно? Мне не понятно...
Tarki_Tau: А почему мы европейские команды не приучили?
Тема: Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
Ссылка на сообщение: #3185990
Mihail_Omsk_ (01 фев 2017 - 14:41) писал: Лисичка что про медальки слышно?
Ссылка на сообщение: #3185990
Mihail_Omsk_ (01 фев 2017 - 14:41) писал: Лисичка что про медальки слышно?
Jluca: Про какие?)
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3185960
CruzBro (01 фев 2017 - 11:58) писал: Как я понял, переделка идёт именно респов и где есть 3 кт, с ними ничего не сделают. Сурь рандомной карты - все респяться в всю ширину, а я как понял, сделают в +-2 квадрата. Я правильно понял?
Ссылка на сообщение: #3185960
CruzBro (01 фев 2017 - 11:58) писал: Как я понял, переделка идёт именно респов и где есть 3 кт, с ними ничего не сделают. Сурь рандомной карты - все респяться в всю ширину, а я как понял, сделают в +-2 квадрата. Я правильно понял?
Tarki_Tau: Всё верно. Переделка будет заключаться только в размещении
трёх КТ и в размещении команд плотным ордером.
Тема: Ценные игроки. 21 января — 27 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3185912
lDKDl (01 фев 2017 - 14:32) писал: Мне уже писали: "Аэрофлот зачет!" я чуть со стула не упал от смеха
Daemian (01 фев 2017 - 14:32) писал: *глажу себя по голове* Молодец, снова попал в первый список.
Ссылка на сообщение: #3185912
lDKDl (01 фев 2017 - 14:32) писал: Мне уже писали: "Аэрофлот зачет!" я чуть со стула не упал от смеха
SoaRen: Летайте самолётами нашей авиакомпании!
Daemian (01 фев 2017 - 14:32) писал: *глажу себя по голове* Молодец, снова попал в первый список.
SoaRen: Поздравляю! Тот случай, когда завидев постоянство — не
хочется спешить что-то менять.
Тема: Ценные игроки. 21 января — 27 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3185912
lDKDl (01 фев 2017 - 14:32) писал: Мне уже писали: "Аэрофлот зачет!" я чуть со стула не упал от смеха
Daemian (01 фев 2017 - 14:32) писал: *глажу себя по голове* Молодец, снова попал в первый список.
Ссылка на сообщение: #3185912
lDKDl (01 фев 2017 - 14:32) писал: Мне уже писали: "Аэрофлот зачет!" я чуть со стула не упал от смеха
SoaRen: Летайте самолётами нашей авиакомпании!
Daemian (01 фев 2017 - 14:32) писал: *глажу себя по голове* Молодец, снова попал в первый список.
SoaRen: Поздравляю! Тот случай, когда завидев постоянство — не
хочется спешить что-то менять.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3185884
Joker34 (01 фев 2017 - 11:27) писал: Даёшь голосовалку по кол точек!!!
Ссылка на сообщение: #3185884
Joker34 (01 фев 2017 - 11:27) писал: Даёшь голосовалку по кол точек!!!
Tarki_Tau: После крика души о вреде пренебрежения результатами
голосования с перевесом в два голоса, этот результат уж точно
переигрывать не будем
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3185872
lucyday (01 Фев 2017 - 13:29): Хороший вариант кстати в групповом играем ранговый, в финальном случайные на тех же картах (ну или наоборот) годно
Ссылка на сообщение: #3185872
lucyday (01 Фев 2017 - 13:29): Хороший вариант кстати в групповом играем ранговый, в финальном случайные на тех же картах (ну или наоборот) годно
dreameater_: А есть люди, считающие отличным решением наличие разных карт в
групповом этапе и финальном.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3185868
Joker34 (01 фев 2017 - 11:27) писал: Даёшь голосовалку по кол точек!!!
Ссылка на сообщение: #3185868
Joker34 (01 фев 2017 - 11:27) писал: Даёшь голосовалку по кол точек!!!
Tarki_Tau: Оно уже было.
Тема: Ценные игроки. 21 января — 27 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3185816
lDKDl (01 фев 2017 - 14:12) писал: да за что же моей авиакнопке ставят плюсы, если большинство АВ ненавидят? Все равно спс вам
Ссылка на сообщение: #3185816
lDKDl (01 фев 2017 - 14:12) писал: да за что же моей авиакнопке ставят плюсы, если большинство АВ ненавидят? Все равно спс вам
SoaRen: Вероятно, вы достойно показываете себя в бою. Так, что у
союзников не хватает наглости ненавидеть, а противнику приходится
уважать.
Тема: Ценные игроки. 21 января — 27 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3185816
lDKDl (01 фев 2017 - 14:12) писал: да за что же моей авиакнопке ставят плюсы, если большинство АВ ненавидят? Все равно спс вам
Ссылка на сообщение: #3185816
lDKDl (01 фев 2017 - 14:12) писал: да за что же моей авиакнопке ставят плюсы, если большинство АВ ненавидят? Все равно спс вам
SoaRen: Вероятно, вы достойно показываете себя в бою. Так, что у
союзников не хватает наглости ненавидеть, а противнику приходится
уважать.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3185780
GreenUnit (01 фев 2017 - 10:48) писал: верно выше высказывались - многие тутошние диванные "эксперты по турнирам" такое чувство что только вредить пытаются. Имхо нужно было собрать командиров топ10-топ20 команд в скайпе и уже давно решить с регламентом. а общие голосовалки - имхо *** полная, накручивается за день твинкарями, танкистами и еще 1000 и 1 способ.... вопрос - зачем? команды и так голосуют как сказал командир, а рандомщики нам зачем? складывается впечатление, что хотели как лучше, а получилось - как всегда то, что я сейчас вижу в регламенте мне реально не нравится, может конечно только мне, но это реально уныло... потому что вариативность сетапов и тактик на нуле: 2ЛК, 1АВ, 2ЭМ, это больше 50% команды одинаковой у всех... а включить фантазию и разрешить +1 ЛК и -1 эм, я бы попробовал сетап с 4 ЛК и без эсминцев, на некоторых картах наверняка зайдет.... но и отдефить в дымах такой раш ЛК реально, встретить торпедами... реально обидно, что вариативность на нуле... я вспоминаю самый первый турнир, еще на ОБТ, я был в составе той самой команды "которую нельзя называть", мы играли на расслабоне, готовили сетапы прикидывая в экселе, миксовали состав чтоб все поиграли, а не по скилу и мы взяли легкий сетап из крейсеров против ЛК в последнем бою и вытащили на тоненького против фокстротов... но ведь было интересно и зрелещно смотреть... да это был 3-4 лвл, да и пофигу, зато смотрелось просто бомбически.... тут нужно определиться для чего мы устраиваем турниры... для популяризации, для интересного просмотра, когда участники показывают свое мастерство и и на это зрелищно смотреть, или чтобы помериться вы уж извините пипирками между командами? я за популяризацию и зрелищность... так и нужно придумывать регламент чтобы это смотрелось зрелищно, а не пиу-пиу из дымов... дайте возможность взять играбельный сетап для тяжелого раша по центру из ЛК - и команды попробуют его, дайте возможность обхода на картах как это было в КБ на огненной земле (до ее переделки, руки бы картоделам кто ее испортил - оторвал бы), да не всегда обходы во фланг срабатывали, но они срабатывали.... я понимаю, что пишу на эмоциях, может щас прибегут модеры, которые не любят меня по личным причинам и влепят РО - я переживу. Но я пытаюсь донести до всех, что неинтересно смотреть бои, когда встречаются 2 сильных равных команды, нету эффекта ВАУ с выходами,рашами, неожиданными действиями, ведь именно такие вещи зрелищны, так почему не сделать, пусть и искусственно (да у нас слоупочная вывереная игра без особого БТРа на хай лвл), можно же создать эти возможности для зрелищности... а нам все говорят - ЦА, то есть новчики участники запутаются, не разберутся и тд... ну и последняя ложка дегтя: откройте самый первый турнир официальный, где были 3-6 лвл, и главные бои транслировали Зло и Алатристе и посмотрите кол-во просмотров там и например на последующих унылых турнирах, я даже не пойду считать, уверен разница в разы... потомучто тот турнир смотрелся просто бомбически, я сам пересматривал несколько раз все бои. Ну и коментаторы - не берите коментаторов унылых, у которых эмоции ниже плинтуса, их невозможно смотреть... я понимаю, что вы берете самые популярные каналы ютюба, но у вас же есть свой канал, посадите двух бойких коментаторов на офф канал, желательно с большим опытом турнирства, кто понимает что нужно показывать... которые видят, что готовится выход, раш и прочее, кто понимает в тактиках, смотреть последний турнир, а уж тем более столкновение серверов было невозможно.... я все....
Ссылка на сообщение: #3185780
GreenUnit (01 фев 2017 - 10:48) писал: верно выше высказывались - многие тутошние диванные "эксперты по турнирам" такое чувство что только вредить пытаются. Имхо нужно было собрать командиров топ10-топ20 команд в скайпе и уже давно решить с регламентом. а общие голосовалки - имхо *** полная, накручивается за день твинкарями, танкистами и еще 1000 и 1 способ.... вопрос - зачем? команды и так голосуют как сказал командир, а рандомщики нам зачем? складывается впечатление, что хотели как лучше, а получилось - как всегда то, что я сейчас вижу в регламенте мне реально не нравится, может конечно только мне, но это реально уныло... потому что вариативность сетапов и тактик на нуле: 2ЛК, 1АВ, 2ЭМ, это больше 50% команды одинаковой у всех... а включить фантазию и разрешить +1 ЛК и -1 эм, я бы попробовал сетап с 4 ЛК и без эсминцев, на некоторых картах наверняка зайдет.... но и отдефить в дымах такой раш ЛК реально, встретить торпедами... реально обидно, что вариативность на нуле... я вспоминаю самый первый турнир, еще на ОБТ, я был в составе той самой команды "которую нельзя называть", мы играли на расслабоне, готовили сетапы прикидывая в экселе, миксовали состав чтоб все поиграли, а не по скилу и мы взяли легкий сетап из крейсеров против ЛК в последнем бою и вытащили на тоненького против фокстротов... но ведь было интересно и зрелещно смотреть... да это был 3-4 лвл, да и пофигу, зато смотрелось просто бомбически.... тут нужно определиться для чего мы устраиваем турниры... для популяризации, для интересного просмотра, когда участники показывают свое мастерство и и на это зрелищно смотреть, или чтобы помериться вы уж извините пипирками между командами? я за популяризацию и зрелищность... так и нужно придумывать регламент чтобы это смотрелось зрелищно, а не пиу-пиу из дымов... дайте возможность взять играбельный сетап для тяжелого раша по центру из ЛК - и команды попробуют его, дайте возможность обхода на картах как это было в КБ на огненной земле (до ее переделки, руки бы картоделам кто ее испортил - оторвал бы), да не всегда обходы во фланг срабатывали, но они срабатывали.... я понимаю, что пишу на эмоциях, может щас прибегут модеры, которые не любят меня по личным причинам и влепят РО - я переживу. Но я пытаюсь донести до всех, что неинтересно смотреть бои, когда встречаются 2 сильных равных команды, нету эффекта ВАУ с выходами,рашами, неожиданными действиями, ведь именно такие вещи зрелищны, так почему не сделать, пусть и искусственно (да у нас слоупочная вывереная игра без особого БТРа на хай лвл), можно же создать эти возможности для зрелищности... а нам все говорят - ЦА, то есть новчики участники запутаются, не разберутся и тд... ну и последняя ложка дегтя: откройте самый первый турнир официальный, где были 3-6 лвл, и главные бои транслировали Зло и Алатристе и посмотрите кол-во просмотров там и например на последующих унылых турнирах, я даже не пойду считать, уверен разница в разы... потомучто тот турнир смотрелся просто бомбически, я сам пересматривал несколько раз все бои. Ну и коментаторы - не берите коментаторов унылых, у которых эмоции ниже плинтуса, их невозможно смотреть... я понимаю, что вы берете самые популярные каналы ютюба, но у вас же есть свой канал, посадите двух бойких коментаторов на офф канал, желательно с большим опытом турнирства, кто понимает что нужно показывать... которые видят, что готовится выход, раш и прочее, кто понимает в тактиках, смотреть последний турнир, а уж тем более столкновение серверов было невозможно.... я все....
Tarki_Tau: За что тут бан давать? Высказали свою точку зрения не
нарушив правил форума. По поводу ограничений скажу только
одно. Турниры которые были тогда и сейчас - абсолютно разные
турниры. Отношение к ним было менее потребительское. Люди играли на
интерес. Сейчас такой фокус не прокатит, к сожалению. Уверен, что
будет множество недовольных размером призового фонда, каким бы он
не был. Кого бы вы порекомендовали
из стримеров? Кто по вашему мнению наиболее энергичный и способный
более-менее ясно выражать свою мысль в прямом эфире? 1. Любой
стример, которого бы мы не поставили комментировать финальные бои,
вызовет бурю негативных эмоций со стороны со стороны
поклонников творчества других стримеров. Такие уж люди. На вкус и
цвет... 2. Не каждый стример желает заниматься комментированием
турнира. 3. Не каждый стример подходит для этой задачи.
Тема: Ценные игроки. 21 января — 27 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3185755
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #3185755
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
SoaRen: Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по
этой ссылке. Документ
с пометкой "Группа 1". Кроме того, мы награждаем
пользователей, заработавших хотя бы одну единицу кармы и не
получивших предупреждений/ограничений, 10 флажными сигналами
следующего типа: Полные списки
таких игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ
с пометкой "Группа 2". Спасибо вам за отличную игру и помощь
в развитии сообщества! *Внимание! Учитывается положительная
карма только за указанный в теме период, а не за всё время.
Карма, полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.
Карма = полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за
указанный в теме период). Положительная карма > 0. Ценные
игроки предыдущих недель: Ценные игроки 14 января -
20 января (2017) Ценные игроки 7 января -
13 января (2017) Ценные игроки. 31 января (2016 года) - 6
января (2017 года). Ценные игроки.24-30 декабря. Ценные игроки. 17 - 23 декабря.
Ценные игроки. 10 - 16 декабря.
Ценные игроки. 3 - 9 декабря.
Ценные игроки. 26 ноября - 2 декабря.
Ценные игроки. 19 - 25 ноября.
Ценные игроки. 12 — 18
ноября Ценные игроки. 5 - 11 ноября.
Ценные игроки. 29 октября - 4 ноября.
Ценные игроки.22 - 28 октября.
Ценные игроки.16 - 21 октября.
Ценные игроки. 8 - 15 октября.
Ценные игроки.1 - 7 октября. Ценные игроки. 24 - 30 сентября.
Ценные игроки. 17 - 23 сентября.
Ценные игроки.3 - 9 сентября и 10 - 16
сентября. Ценные игроки. 27 августа - 2
сентября. Ценные игроки. 20 - 26 августа.
Ценные игроки. 13 — 19
августа Ценные игроки. 6 августа - 12
августа Ценные игроки. 30 июля - 5 августа.
Ценные игроки. 23 - 29 июля. Ценные игроки. 16 - 22 июля. Ценные игроки. 9 - 15 июля. Ценные игроки. 2 - 8 июля. Ценные игроки. 25 июня - 1 июля.
Ценные игроки. 18 - 24 июня. Ценные игроки. 11 - 17 июня. Ценные игроки. 4 - 10 июня. Ценные игроки. 28 мая - 3 июня.
Ценные игроки. 21 - 27 мая. Ценные игроки. 17 - 20 мая. Ценные игроки. 7 - 13 мая. Ценные игроки. 30 апреля - 6 мая.
Ценные игроки. 23 - 29 апреля. Ценные игроки. 16 - 22 апреля.
Ценные игроки. 9 - 15 апреля.
Ценные игроки. 2 - 8 апреля. Ценные игроки. 26 марта - 1 апреля.
Ценные игроки. 19 - 25 марта.
Ценные игроки. 12 - 18 марта.
Ценные игроки. 5 - 11 марта. Ценные игроки. 27 февраля - 4 марта.
Ценные игроки. 20 - 26 февраля.
Ценные игроки. 13 - 19 февраля.
Поздравляем c 23 февраля! Ценные игроки. 6 - 12 февраля.
Ценные игроки. 30 января - 5
февраля. Ценные игроки. 23 - 29 января.
Ценные игроки. 16 - 22 января.
Ценные игроки. 9 - 15 января.
Ценные игроки 26 декабря 2015 года - 1 января
2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25 декабря. Ценные игроки. 12 - 18 декабря. Ценные игроки. 5 - 11 декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4 декабря.
Ценные игроки. Ноябрь Ценные игроки. 21 - 27 ноября.
Ценные игроки. 14 - 20 ноября.
Ценные игроки. 7 - 13 ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6 ноября.
Ценные игроки. 24 - 30 октября. День основания Российского
военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23 октября.
Ценные игроки. 11 - 16 октября.
Ценные игроки. 3 - 10 октября. Ценные игроки. 26 сентября - 2
октября. Ценные игроки. 19-25 сентября.
Ценные игроки. 12-18 сентября.
Ценные игроки. 5 - 11 сентября.
Ценные игроки. 29 августа - 4
сентября. Ценные игроки. 22-28 августа.
Ценные игроки. 8-14 августа и 15-21
августа Ценные игроки. 24-31 июля и 1-7
августа Ценные игроки. 17-23 июля. Ценные игроки. 10-16 июля Ценные игроки. 3-9 июля Ценные игроки. 26 июня - 2 июля
Планы на развитие
системы. Ответы на часто задаваемые вопросы. Что
такое игровая карма и как она считается? Карма - это количество
полученной за определённый период игроком "Похвалы", из которой мы
вычли количество поступивших на игрока "Жалоб". О том, как
пользоваться системой "Жалоб и похвал" можно
прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв!
Тема: Ценные игроки. 21 января — 27 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3185755
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #3185755
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
SoaRen: Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по
этой ссылке. Документ
с пометкой "Группа 1". Кроме того, мы награждаем
пользователей, заработавших хотя бы одну единицу кармы и не
получивших предупреждений/ограничений, 10 флажными сигналами
следующего типа: Полные списки
таких игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ
с пометкой "Группа 2". Спасибо вам за отличную игру и помощь
в развитии сообщества! *Внимание! Учитывается положительная
карма только за указанный в теме период, а не за всё время.
Карма, полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.
Карма = полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за
указанный в теме период). Положительная карма > 0. Ценные
игроки предыдущих недель: Ценные игроки 14 января -
20 января (2017) Ценные игроки 7 января -
13 января (2017) Ценные игроки. 31 января (2016 года) - 6
января (2017 года). Ценные игроки.24-30 декабря. Ценные игроки. 17 - 23 декабря.
Ценные игроки. 10 - 16 декабря.
Ценные игроки. 3 - 9 декабря.
Ценные игроки. 26 ноября - 2 декабря.
Ценные игроки. 19 - 25 ноября.
Ценные игроки. 12 — 18
ноября Ценные игроки. 5 - 11 ноября.
Ценные игроки. 29 октября - 4 ноября.
Ценные игроки.22 - 28 октября.
Ценные игроки.16 - 21 октября.
Ценные игроки. 8 - 15 октября.
Ценные игроки.1 - 7 октября. Ценные игроки. 24 - 30 сентября.
Ценные игроки. 17 - 23 сентября.
Ценные игроки.3 - 9 сентября и 10 - 16
сентября. Ценные игроки. 27 августа - 2
сентября. Ценные игроки. 20 - 26 августа.
Ценные игроки. 13 — 19
августа Ценные игроки. 6 августа - 12
августа Ценные игроки. 30 июля - 5 августа.
Ценные игроки. 23 - 29 июля. Ценные игроки. 16 - 22 июля. Ценные игроки. 9 - 15 июля. Ценные игроки. 2 - 8 июля. Ценные игроки. 25 июня - 1 июля.
Ценные игроки. 18 - 24 июня. Ценные игроки. 11 - 17 июня. Ценные игроки. 4 - 10 июня. Ценные игроки. 28 мая - 3 июня.
Ценные игроки. 21 - 27 мая. Ценные игроки. 17 - 20 мая. Ценные игроки. 7 - 13 мая. Ценные игроки. 30 апреля - 6 мая.
Ценные игроки. 23 - 29 апреля. Ценные игроки. 16 - 22 апреля.
Ценные игроки. 9 - 15 апреля.
Ценные игроки. 2 - 8 апреля. Ценные игроки. 26 марта - 1 апреля.
Ценные игроки. 19 - 25 марта.
Ценные игроки. 12 - 18 марта.
Ценные игроки. 5 - 11 марта. Ценные игроки. 27 февраля - 4 марта.
Ценные игроки. 20 - 26 февраля.
Ценные игроки. 13 - 19 февраля.
Поздравляем c 23 февраля! Ценные игроки. 6 - 12 февраля.
Ценные игроки. 30 января - 5
февраля. Ценные игроки. 23 - 29 января.
Ценные игроки. 16 - 22 января.
Ценные игроки. 9 - 15 января.
Ценные игроки 26 декабря 2015 года - 1 января
2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25 декабря. Ценные игроки. 12 - 18 декабря. Ценные игроки. 5 - 11 декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4 декабря.
Ценные игроки. Ноябрь Ценные игроки. 21 - 27 ноября.
Ценные игроки. 14 - 20 ноября.
Ценные игроки. 7 - 13 ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6 ноября.
Ценные игроки. 24 - 30 октября. День основания Российского
военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23 октября.
Ценные игроки. 11 - 16 октября.
Ценные игроки. 3 - 10 октября. Ценные игроки. 26 сентября - 2
октября. Ценные игроки. 19-25 сентября.
Ценные игроки. 12-18 сентября.
Ценные игроки. 5 - 11 сентября.
Ценные игроки. 29 августа - 4
сентября. Ценные игроки. 22-28 августа.
Ценные игроки. 8-14 августа и 15-21
августа Ценные игроки. 24-31 июля и 1-7
августа Ценные игроки. 17-23 июля. Ценные игроки. 10-16 июля Ценные игроки. 3-9 июля Ценные игроки. 26 июня - 2 июля
Планы на развитие
системы. Ответы на часто задаваемые вопросы. Что
такое игровая карма и как она считается? Карма - это количество
полученной за определённый период игроком "Похвалы", из которой мы
вычли количество поступивших на игрока "Жалоб". О том, как
пользоваться системой "Жалоб и похвал" можно
прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв!
Реклама | Adv