Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 18:06:51
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3603648

zestorer (13 Июн 2017 - 16:50): Идея заманчивая. Да и разнообразит игру.

Tarki_Tau:   Будем откровенными. Это разнообразит игру только тем, кто будет участвовать :)


d_gladkov
Не сохраняется разрешение экрана, при входе в игру каждый раз приходится его менять.
arrow
13.06.2017 17:16:22
 
Тема: Не сохраняется разрешение экрана, при входе в игру каждый раз приходится его менять.
Ссылка на сообщение: #3603506

Kroko_FE (13 Июн 2017 - 16:52): " Запустил и на первом же экране видно, что снова грузится в 1920*1080.
При этом первый раз после удаления файла настроек, клиент загружался в оконном режиме.
Так же проверил 1680*1050 - это разрешение сохраняется после перезагрузки клиента.
Проверил все оконные режимы - ФПС упал с 60 до 30-35 но разрешение сохраняется максимальное 2560*1080 или 2560*1079
Получается, что не сохраняется только Полноэкранное 2560*1080. Хотя применяется и до перезагрузки клиента все работает и отображается нормально.

d_gladkov: При запуске игры, когда она открывается в окне, если сразу нажать Alt+Enter - в каком разрешении и соотношении сторон станет клиент?


SoaRen
Разработчики обменяйте дубликаты
arrow
13.06.2017 16:40:21
 
Тема: Разработчики обменяйте дубликаты
Ссылка на сообщение: #3603362

shakhtar36 (13 Июн 2017 - 15:44): Будет все коротко! Коллекция на бисмарка не собрана так-как не хочу иметь у себя этот недо-камуфляж он же начисляется автоматически после получения последней эмблемы). Компанию закончил бисмарка успешно продал. Обменяйте пожалуйста дубликаты на  серебро как было сказано 

SoaRen:   Здравствуйте. Обменяйте часть дубликатов на недостающие предметы, соберите коллекцию и получите бонус за оставшиеся у вас дубликаты. :Smile_honoring: Иного пути нет, бонус выдаётся только после сбора коллекции.


d_gladkov
Не сохраняется разрешение экрана, при входе в игру каждый раз приходится его менять.
arrow
13.06.2017 16:12:39
 
Тема: Не сохраняется разрешение экрана, при входе в игру каждый раз приходится его менять.
Ссылка на сообщение: #3603259

d_gladkov: Это уже прогресс, мы выяснили, что проблема только в полноэкранном режиме. Сильно сужает область поиска.   При запуске игры, когда она открывается в окне, если сразу нажать Alt+Enter - в каком разрешении и соотношении сторон откроется клиент?


Tarki_Tau
корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
arrow
13.06.2017 14:30:31
 
Тема: корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
Ссылка на сообщение: #3602931

Tingmar (13 Июн 2017 - 14:29): Леста, даёшь репортаж о Гремящем! 

Tarki_Tau:   Мы только "За". Боюсь, что соответствующие органы будут против.  


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 14:20:20
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602896

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (13 Июн 2017 - 14:07): А будет ли это хорошей идеей? Получается каждый стример должен видеть только свою картину. Хорошо. А все флоты получается вообще ничего не должны видеть (иначе шпионаж и слив позиций противникам почти неизбежен). А сами стримеры тоже весь этот месяц (или сколько там) тоже должны скрывать ото всех свою карту. Про что же им на стримах тогда рассказывать? Мол, я не скажу куда отправил мои флоты, но получился вот такой бой? А как пираты будут жить у условиях тумана?

Tarki_Tau:   Тут уж дело стримеров, показывать свои флоты всем или нет. Вариант с картой, на которой просто показывается их территория возможен. У Пиратов скорее всего будет вся карта доступна + обзор со всех таверн + доступ с самого начала к шпионажу(так как таверны изначально принадлежат и будут принадлежать им) Аборигены - секрет.

dreameater_ (13 Июн 2017 - 14:09): У столицы должны быть верфи (строительные мощности), а значит корабли должны строиться на них согласно правилам строительства на верфях.    Таким образом, Столица совмещает в себе функции нескольких верфей и бесконечного склада.

Tarki_Tau:   Хороший вариант. 


Tarki_Tau
корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
arrow
13.06.2017 14:16:40
 
Тема: корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
Ссылка на сообщение: #3602881

MaximFrost (13 Июн 2017 - 14:12): не лежит у меня душа к буржуйским гамбургерам, хочу родных блинов с мясом и сыром! а вы можете продолжать рекламировать буржуйский стиль. у ру региона менталитет другой, не западный!

Tarki_Tau:   Хорошо. Давайте это обсудим. Вы предлагаете оставить РУ региону доступными только ветки Советских кораблей? Я вас правильно понимаю?   Ещё хотелось бы увидеть график падения вашего патриотизма. На сколько меньше вы стали любить родину по сравнению с июнем прошлых лет? От чего это зависит? 


dreameater_
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 14:09:55
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602865

Tarki_Tau (13 Июн 2017 - 13:35): Ну на 12 ходов из 30 не очень сурово?

dreameater_: У столицы должны быть верфи (строительные мощности), а значит корабли должны строиться на них согласно правилам строительства на верфях.    Таким образом, Столица совмещает в себе функции нескольких верфей и бесконечного склада.


SoaRen
Конкурс: TEAM A Quest
arrow
13.06.2017 14:06:09
 
Тема: Конкурс: TEAM A Quest
Ссылка на сообщение: #3602850

SoaRen: Доброго дня! Как успехи на втором этапе, много собрали нулей? 


Tarki_Tau
корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
arrow
13.06.2017 14:05:28
 
Тема: корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
Ссылка на сообщение: #3602846

MaximFrost (13 Июн 2017 - 14:02): в Москве, в Северном порту стоит ракетный крейсер со славной историей. сделайте репортаж по нему, что вы буржуйские корыта на ру регионе рекламируете? патриотизм падает вниз!

Tarki_Tau:   С "буржуазными корытами" проще договориться. Если что-то получается снять у нас, то мы это делаем. А для поднятия вашего патриотизма посмотрите телевизор. 


Tarki_Tau
корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
arrow
13.06.2017 14:01:49
 
Тема: корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
Ссылка на сообщение: #3602832

Korvin1979 (13 Июн 2017 - 12:12): ВМФ не проплатил лесте репортаж - потому НИВПРИАРИТЕТИ

Tarki_Tau:   Урааа!!! Мы теперь продажный телеканал, которому проплачивают репортажи!!! :)   


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 13:59:34
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602827

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (13 Июн 2017 - 13:49): Как так? Я думал, каждому государству свой угол на карте. И пускай воюют между собой и пиратами.

Tarki_Tau:   По карте пока план такой: Изначально Главе фракции доступен только обзор на остров со столицей. Ну и следовательно с обзором эскадр. Следовательно карта будет открываться по мере перемещения эскадр.   Так же будет старый добрый туман войны. Т.е. противник и его перемещения будут доступны только при попадании в засвет своих эскадр или захваченных островов. Ещё не принял окончательное решение по кругу засвета у захваченного острова. 1 - 3 гекса.     


kindly
корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
arrow
13.06.2017 13:55:22
 
Тема: корвет "Гремящий" спуск в июне 2017. Леста освещать будет?
Ссылка на сообщение: #3602819

MaximFrost (13 Июн 2017 - 10:04): В Петербурге в июне спустят на воду корвет-невидимку "Гремящий" На петербургском судостроительном предприятии "Северная верфь" в конце июня будет спущен на воду новейший корвет проекта 20385 "Гремящий", сообщил ТАСС представитель ВМФ России Игорь Дыгало. Корабль оснащен комплексом высокоточного оружия и двигателями российского производства.
    Показать содержимое   Игорь Дыгало подчеркнул, что в прошлом году на корвете были установлены российские двигатели производства Коломенского завода. Они были построены в соответствии с техническими требованиями, выставленными Министерством обороны РФ. Как уже сообщала "РГ", корвет "Гремящий" является головным кораблем в серии корветов проекта 20385. Сам проект был создан в петербургском ЦМКБ "Алмаз", а головной многоцелевой корвет этой серии был заложен на "Северной верфи" 1 февраля 2012 года. Изначально проект предусматривал установку на нем немецких дизельных агрегатов компании MTU, но в связи с отказом компании поставить их, на корабль 20 мая 2016 года были установлены отечественные дизели ДДА 12000 производства АО "Коломенский завод". "Гремящий" строится для Северного флота и был заложен на "Северной верфи" в 2012 году. Он, как и другие корабли этого проекта, вооружен ракетным комплексом "Калибр-НК", зенитным ракетным комплексом "Редут", 100-мм артиллерийской установкой, 30-мм зенитным орудием АК-630М, а также комплексом противолодочного вооружения "Пакет". Стоит добавить, что корпуса этих корветов строятся с применением стелс-технологий, поэтому они практически невидимы для радаров противника.   https://rg.ru/2017/06/06/reg-szfo/v-peterburge-v-iiune-spustiat-na-vodu-korvet-nevidimku-gremiashchij.html?ref=rt.com

kindly: Боюсь спуск военного объекта на режимном предприятии для того, чтобы выложить в интернет вряд ли одобрит кто-то из руководства этого самого предприятия, если вы не телеканал "Звезда", конечно. А вот международной компании в этом, с вероятностью 99,99%, откажут. А если, вдруг, и разрешат, то с таким количеством ограничений, что смысл этого сведется к нулю. Мы стараемся снимать для вас видео о реальных кораблях но только тогда, когда они уже переходят в статус музея. То есть доступ туда открыт практически всем желающим при соблюдении определенных условий. 


SoaRen
Глюк или Чит
arrow
13.06.2017 13:44:48
 
Тема: Глюк или Чит
Ссылка на сообщение: #3602792

SoaRen:   Здравствуйте. Как вам уже успели ответить другие игроки, всё дело в механике игры. Скрытый текст   Корабль в World of Warships имеет как общие очки боеспособности, так и очки боеспособности отдельных частей. Что нужно помнить о боеспособности: Очки боеспособности корабля можно отнести к двум группам: части корабля (цитадель, надстройка, оконечности, каземат, весь корпус) и общая боеспособность.
Количество очков боеспособности, сосредоточенное в частях корабля, конечно для каждой части. А из общей боеспособности можно «вытягивать» очки сколько угодно, пока корабль не будет уничтожен (не кончится полоска боеспособности).
Из общей боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана и сквозного пробития.
В части корпуса наносится прямой урон от детонации фугасных снарядов и бомб, торпед и бронебойных снарядов.    


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 13:35:59
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602743

dreameater_ (13 Июн 2017 - 13:00): Строить эскадру заново, по 2 корабля в ход, или по 1.

Tarki_Tau:   Ну на 12 ходов из 30 не очень сурово?

dreameater_ (13 Июн 2017 - 13:00): Карты будут "бумажные" или будет сайт какой-нибудь?

Tarki_Tau:   Пока я планирую отправлять обновляемые карты ежедневно в конце хода. Всё же у каждого государства своя карта. 


Vlegris
Уникальные корабли
arrow
13.06.2017 13:18:17
 
Тема: Уникальные корабли
Ссылка на сообщение: #3602689

REDLlNE (10 Июн 2017 - 23:10): Хотелось бы видеть в игре больше уникальных кораблей,с уникальным геймплеем, хотя бы в премах низкого уроня. Например эскадренный дредноут-аэропланоносец "Иван Грозный" или эскадренный дредноут-катамаран "Князь Багратион", так же в игре не представлены мониторы, может на ветку их бы и не набралось но как альтернативное начало существующих веток вполне бы набралось. Вообще много было чудных, интересных кораблей раньше.      max-RUS-alternativa-0008.jpg max-RUS-alternativa-0018.jpg max-RUS-alternativa-0022.jpg

Vlegris: С Честера тоже самолёты запускали, давайте с него начнем?   7EbDGCO.jpg  


dreameater_
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 13:00:20
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602613

Tarki_Tau (13 Июн 2017 - 12:41): Надо подумать и выбрать вариант, который будет наименьшей лазейкой с точки зрения читерства.

dreameater_: Строить эскадру заново, по 2 корабля в ход, или по 1.

Tarki_Tau (13 Июн 2017 - 12:45): А проходить это будет само собой на коленке.

dreameater_: Карты будут "бумажные" или будет сайт какой-нибудь?


SoaRen
Zoom
arrow
13.06.2017 12:54:03
 
Тема: Zoom
Ссылка на сообщение: #3602588

Commandante_Che (13 Июн 2017 - 11:09):  Добрый день. Суть вопроса проста, каким образом кроме колеса, можно управлять зумом? В настройках есть строчки приблизить камеру, отдалить камеру, по умолчанию стоят page up/down, но они не работают ни в одном из режимов. Раньше работали. Читал на форуме, в архиве фидбеков есть упоминание, о том что эта ситуация с патча 0.6.2 аж. Есть какая-то возможность, забиндить зум на что-то кроме колеса? 

SoaRen:   Здравствуйте. В клиенте игры нет уточнения, но управление камерой с помощью клавиш возможно лишь в режиме свободной камеры. Во время боя, вы можете перейти в режим «Бинокль» по нажатию клавиши Shift, а для приближения/отдаления камеры использовать колесо прокрутки мыши.


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 12:45:34
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602548

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (12 Июн 2017 - 15:11): Что-то на самом деле много непонятного. Например, если команда пересечётся в море с другой, то будет бой?
Что касается размера карты: её надо определять не сейчас, а после регистрации всех участников.   И как это вообще всё проходить будет? В ручном режиме организация? Мол "флот А  идёт в ту клетку, потом в ту, а потом вон в ту"?

Tarki_Tau:   Размер карты будем определять, как только я буду знать, сколько из топовых стримеров хочет принять в этом участие.  На всякий пожарный она будет чуть больше, чем надо. Просто добавим игроков и поднимем скорость перемещения.   А проходить это будет само собой на коленке. Главы государств в письменном виде будут присылать мне свои ходы. Потом будет определяться порядок хода и назначаться на этот вечер бои.


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 12:41:39
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602535

TaNkKGB (09 Июн 2017 - 20:58): Что происходит после боя 2 эскадр с проигравшей эскадрой? Она остается на том же гексе, или отправляется обратно в свою столицу, или (как мне кажется наиболее удачный вариант) отбрасчывается к любому ближайшему захваченному острову (или конкретно острову с верфью) своего государства? Например ситуация. К столице государства А ломится ударный флот государства Б. На подступах его встречает равная по силе эскадра говудартсва А и выигрывает бой. Если руководствоваться твоим ответом:

Tarki_Tau:   Ну у меня тут есть три варианта: 1. Проигравшая эскадра отступает на гекс, с которого начинала ход. Так как она проигравшая, то считается вся поврежденной и пропускает следующий ход. 2. Побежденная эскадра появляется в столице. (этот вариант мне больше всего не нравится, так как это хорошая лазейка для читерства. можно не защищать столицу, а просто сливать бой своими эскадрами и телепортировать их для обороны) 3. Проигравшая эскадра появляется возле ближайшего острова, который принадлежит её государству. (тут тоже есть возможность почитерить, но не такая яркая)   Надо подумать и выбрать вариант, который будет наименьшей лазейкой с точки зрения читерства. 


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 12:35:53
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602510

TaNkKGB (09 Июн 2017 - 20:58): Может резонее добавить сооружениям (шахты, заводы итд) места (пирсы) под загрузку? Например у серебрянной шахты 8 пирсов под загрузку (т.е. эскадра из 8 кораблей будет загружаться 1 день, а из 12 уже 2 = имеет смысл возить ресурс неполными эскадрами, но часто т.к. невысокая стоимость груза = малый шанс нападения), а у золотого рудника всего 3 пирса под загрузку (загрузка полной эскадры = 4 дня и нет смысла возить малыми эскадрами т.к. дорогой ресурс = высоки шансы на нападение на эскадру). С флагами, модулями итд ситуация похожа, везде разное количество пирсов. В принципе даже у 1 ресурса можно сделать разное количество мест под загрузку. На мой взгляд на глобальной карте нужен небольшой дисбаланс по ресурсам, чтобы была цель лезть к противнику за лучшим куском. Например у государства А быстрее чем у государства Б добывается и загружается золото. Тогда государство Б будет боле мотивировано сразу нападать на государство А, вместо того, чтобы спокойненько захватывать свой золотой рудник.

Tarki_Tau:   Это значительно усложняет правила, которые и без этого будут весьма запутанными :)  Само собой по типу ресурса будут различия в загрузке. Сегодня-завтра попробую примерно описать это в правилах, если время будет.


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 12:33:23
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602498

TaNkKGB (09 Июн 2017 - 20:58): Решение с запретом кораблей в резерве эскадры мне кажется спорным. Одно дело давно скатанные эскадры от клановых сообществ (хотя и тут могут быть форсмажорные обстоятельства) и совсем другое эскадры от малых кланов или эскадры набранные из рандомных игроков. 

Tarki_Tau:   Решение с запретом резерва окончательное и обсуждению не подлежит. Можно таскать резерв за собой, но замена занимает один ход.  


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 12:30:24
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602488

TaNkKGB (09 Июн 2017 - 20:58): Замена кораблей на верфях (и не только):  Ситуация - флот команды А захватывает остров с верфью (где он находится в этот момент? На гексе с верфью или на соприкасающемся с островом гексе?) и 1 игрок начинает менять корабль, в этот или следующий ход с противоположной стороны к этому острову подходит эскадра команды Б. Что происходит? Чьи становятся/остаются верфи? Может быть эскадры сражаются (их гексы не соприкасаются, но у обоих эскадр они граничат с островом)? Или они должны встать на гекс с верфью для того чтобы сражаться? Но ведь в этот момент на гексе с верфью стоит одинокий игрок из команды А и меняет корабль. Пока не понятно.

Tarki_Tau:   Хороший вопрос. Надо подумать. Как вариант^ Если эскадра захватила остров и находится в соседнем от него гексе, то она может принять участие в обороне этого острова в случае атаки  чужой эскадрой.  Следовательно, если это остров с верфью и в этот момент один из игроков этой эскадры находится в стадии замены корабля, то он в обороне участие не принимает.


SoaRen
Гойко Митич с днем рождения 77 лет
arrow
13.06.2017 12:13:30
 
Тема: Гойко Митич с днем рождения 77 лет
Ссылка на сообщение: #3602418

SoaRen: Доброго дня! Отличный актер, с удовольствием смотрел фильмы с его участием. 


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 12:11:37
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602409

TaNkKGB (09 Июн 2017 - 20:58): Не-не, это не крик. Просто логические выкладки. Я сомневаюсь, что при таком выхлопе от доставки серебра целой эскадрой в 12 вымпелов, его в принципе кто-то будет возить. Учитывая время на захват острова приносящего серебро, подход эскадры под загрузку, время загрузки эскадры и время на обратную дорогу. чтобы в итога респределить на всех 1.5-2кк серебра. Боюсь этот ресурс будет в принципе не востребован. Точно так же как отсутствие смысла атакавать эскадру идущую от острова с серебрянной шахтой. Потенциально замораживать свои корабли, ради 2кк серебра - ну такое. Максимум на мой взгляд этот ресурс будет доставляться игроками в столицу, при условии близкого расположения этих шахт к столице.

Tarki_Tau: Если быть откровенным, то я ещё до конца не уверен, что мне дадут вводить кредиты в ивент :)  Хочется, что бы хотя бы была возможность фармить кредиты. А уж сколько их там будет - вопрос 25й.

_YouEasyDmG_ (13 Июн 2017 - 12:02): На сушу пойдем и склад построим и здания захватим.

Tarki_Tau: Тут одно из двух. Либо захват здания, либо строительство склада. Там, где строится склад - здания уничтожаются без возможности восстановления.


d_gladkov
Не сохраняется разрешение экрана, при входе в игру каждый раз приходится его менять.
arrow
13.06.2017 12:10:18
 
Тема: Не сохраняется разрешение экрана, при входе в игру каждый раз приходится его менять.
Ссылка на сообщение: #3602398

ermanec (13 Июн 2017 - 12:09): у меня все ОК. (1900х1200)

d_gladkov: а в полноэкранном слетает разрешение?


Tarki_Tau
Морские шашки с препятствиями
arrow
13.06.2017 12:00:12
 
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3602347

_YouEasyDmG_ (09 Июн 2017 - 18:09): А сколько времени строится склад ? Для каждого здания разное время строительство ? Или как в танках заплатил и пользуйся ?

Tarki_Tau:   Захваченные здания и строительство склада будут начинать функционировать на следующем ходу. Пока что постройка планируется только для склада.


d_gladkov
Не сохраняется разрешение экрана, при входе в игру каждый раз приходится его менять.
arrow
13.06.2017 11:55:57
 
Тема: Не сохраняется разрешение экрана, при входе в игру каждый раз приходится его менять.
Ссылка на сообщение: #3602323

d_gladkov: Хочу сразу обратиться ко всем игрокам, у кого эта проблема. Дефект проявляется только в режиме "Полноэкранный"? В режиме "Развернутое без рамки" проблема повторяется?


Agent_Krieg
Обновление 0.6.6.1
arrow
13.06.2017 11:31:09
 
Тема: Обновление 0.6.6.1
Ссылка на сообщение: #3602192

Agent_Krieg: cb519e64-500b-11e7-99a0-8cdcd4b149ac.jpg
  Командиры! 14 июня с 5:00 до 6:30 (МСК) сервер будет недоступен в связи с выходом небольшого обновления 0.6.6.1. Размер обновления: ~140 МБ. Список изменений: Исправлена ошибка, приводившая к отображению неверных интегральных характеристик при сравнении постоянных видов камуфляжа с обычными. Исправлена ошибка, приводившая к невнятному проигрыванию звука при получении ленточки за уничтожение корабля противника. Исправлена ошибка, приводившая к наложению звука «Бой начинается» на голосовые сообщения при игре в режиме «Операции». Исправлена ошибка, при которой маркеры в бою находились на большом расстоянии друг от друга, если использовался адаптивный режим альтернативного боевого интерфейса. Исправлена проблема, приводившая к воспроизведению второго слоя боевой интерактивной музыки, если музыка в бою была отключена. Исправлена ошибка, из-за которой в результатах боя не всегда показывалось новое значение количества боёв до снятия статуса «тимкиллера».


SoaRen
«10 из 10». Первый конкурс лета
arrow
13.06.2017 08:39:47
 
Тема: «10 из 10». Первый конкурс лета
Ссылка на сообщение: #3601683

Ektomorf (13 Июн 2017 - 07:44): Получается, если я заработал 30 очков на крейсере, а кто-то 60 очков на авике, то меня вы отсеете? Как вы определяете класс корабля по баллам?

SoaRen:   Здравствуйте. Для каждого класса кораблей выделена отдельная категория, включающая пять призовых мест. Ваши результаты игры на крейсере и авианосце будут оцениваться относительно результатов других игроков на этих же классах.


Sedoj_LV
Уважаемые КМы вы общаетесь с сотрудниками ЦПП?
arrow
13.06.2017 08:36:18
 
Тема: Уважаемые КМы вы общаетесь с сотрудниками ЦПП?
Ссылка на сообщение: #3601675

Sedoj_LV: Беспредел, не беспредел,а вот то что левая рука, не знает, что делает правая, это тут уже давно норма. Чувствую на итогах недели пойдем к царю узнавать, кто из них молодой неопытный и кому блог заводить)))))


deadmansgamble
О клубе "Коллекционеров"
arrow
13.06.2017 07:23:11
 
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3601582

deadmansgamble: Добавил новых товарищей в клуб. Скрытый текст Kauguri_
Foxbomb
Alex777_64RUS
wil_75
fon_Tirpitz
xMYSTERYx
ex_it
Danline064  


deadmansgamble
Нарушение Правил игры и наказание виновных 13 июня
arrow
13.06.2017 06:34:49
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 13 июня
Ссылка на сообщение: #3601546

deadmansgamble: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого чата WoWS за период с 09.06.2017 по 11.06.2017 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказано 3926 аккаунтов за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.   Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.   Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.


deadmansgamble
Правды хочу
arrow
13.06.2017 00:33:05
 
Тема: Правды хочу
Ссылка на сообщение: #3601262

deadmansgamble: Вы сами наносили урон союзникам?


deadmansgamble
Уважаемые Разработчики
arrow
12.06.2017 23:29:54
 
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #3601082

kompas1979 (12 Июн 2017 - 21:31): Вот у меня возник вопрос такой,почему в пределах 5-8 по мск не видно мч в каналах свободное общение? может им задержали зарплату,или не хотят сидеть:Smile_izmena:?)

deadmansgamble: За чатами мы всегда присматриваем, но не всегда можем отвечать в них, отчего может казаться, что модераторов нет. Иногда за чатами присматриваю даже я. :cap_cool: Тему закрываю.


deadmansgamble
Уважаемые КМы вы общаетесь с сотрудниками ЦПП?
arrow
12.06.2017 22:56:06
 
Тема: Уважаемые КМы вы общаетесь с сотрудниками ЦПП?
Ссылка на сообщение: #3600978

deadmansgamble: Ответ Центра поддержки пользователей был верным. Немалое количество игроков посчитало ваше поведение в чате оскорбительным, несмотря на отсутствие грубых выражений. Именно поэтому вам и было выдано ограничение на чат.


ex_it
О клубе "Коллекционеров" (старая)
arrow
12.06.2017 22:53:54
 
Тема: О клубе "Коллекционеров" (старая)
Ссылка на сообщение: #3600967

ex_it: Привет, прошу добавить в группу, условия выполнены.


deadmansgamble
Уважаемые КМы вы общаетесь с сотрудниками ЦПП?
arrow
12.06.2017 21:58:36
 
Тема: Уважаемые КМы вы общаетесь с сотрудниками ЦПП?
Ссылка на сообщение: #3600850

deadmansgamble: Минутку, разбираюсь.


deadmansgamble
БАГ или
arrow
12.06.2017 20:42:09
 
Тема: БАГ или
Ссылка на сообщение: #3600736

deadmansgamble: Разрабатывается новый тип Фусо - Фусо подводная лодка. На скриншотах мы можем видеть как разработчики пытаются адаптировать Фусо для подводных условий. :cap_haloween: П.С. но он не хочет погружаться((


deadmansgamble
Возрадуйтесь авиахейторы
arrow
12.06.2017 20:40:27
 
Тема: Возрадуйтесь авиахейторы
Ссылка на сообщение: #3600731

Hlopets_BY (12 Июн 2017 - 19:24): Американцы разделают на металл супер-авик!:cap_win::Smile_trollface:

deadmansgamble: К сожалению или счастью, число авианосцев из-за выхода этой новости в нашей игре не измениться)).


Реклама | Adv