Обновление 0.6.6.1
Дата: 13.06.2017 11:31:09
Agent_Krieg: 
Командиры! 14 июня с 5:00 до 6:30 (МСК) сервер будет недоступен в связи с выходом небольшого обновления 0.6.6.1. Размер обновления: ~140 МБ. Список изменений: Исправлена ошибка, приводившая к отображению неверных интегральных характеристик при сравнении постоянных видов камуфляжа с обычными. Исправлена ошибка, приводившая к невнятному проигрыванию звука при получении ленточки за уничтожение корабля противника. Исправлена ошибка, приводившая к наложению звука «Бой начинается» на голосовые сообщения при игре в режиме «Операции». Исправлена ошибка, при которой маркеры в бою находились на большом расстоянии друг от друга, если использовался адаптивный режим альтернативного боевого интерфейса. Исправлена проблема, приводившая к воспроизведению второго слоя боевой интерактивной музыки, если музыка в бою была отключена. Исправлена ошибка, из-за которой в результатах боя не всегда показывалось новое значение количества боёв до снятия статуса «тимкиллера».

Командиры! 14 июня с 5:00 до 6:30 (МСК) сервер будет недоступен в связи с выходом небольшого обновления 0.6.6.1. Размер обновления: ~140 МБ. Список изменений: Исправлена ошибка, приводившая к отображению неверных интегральных характеристик при сравнении постоянных видов камуфляжа с обычными. Исправлена ошибка, приводившая к невнятному проигрыванию звука при получении ленточки за уничтожение корабля противника. Исправлена ошибка, приводившая к наложению звука «Бой начинается» на голосовые сообщения при игре в режиме «Операции». Исправлена ошибка, при которой маркеры в бою находились на большом расстоянии друг от друга, если использовался адаптивный режим альтернативного боевого интерфейса. Исправлена проблема, приводившая к воспроизведению второго слоя боевой интерактивной музыки, если музыка в бою была отключена. Исправлена ошибка, из-за которой в результатах боя не всегда показывалось новое значение количества боёв до снятия статуса «тимкиллера».
Обновление 0.6.6.1














