Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
Sea_Boss (27 ноя 2017 - 17:42): Иногда так хочется сделать какую-нибудь глупость!
Ну, например, заказать мелодию по короткому номеру, съесть на рынке чебурек, купить лицензионный Windows...
Ссылка на сообщение: #Link
Sea_Boss (27 ноя 2017 - 17:42): Иногда так хочется сделать какую-нибудь глупость!
Ну, например, заказать мелодию по короткому номеру, съесть на рынке чебурек, купить лицензионный Windows...
Kirito______: Ну почему?)) Я купил)) Правда не за несколько тысяч деревянных, а
всего за 300 рублей)) Абсолютно официальную, не с буржуйской
карточки нелегально оплаченную)) Правда это было уже давненько,
Win7 еще только вышла. А потом обновилась, а потом еще раз, и
еще... В итоге у меня лицензионная Win10 Pro 64, которая например в
DNS'е стоит почти 10 000 рублей...
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165756
OKynb (27 Ноя 2017 - 20:41): Почему в новости нет информации по капитану? Он будет один, паназиатской нации? Или на каждый новый эсминец нужен новый капитан, раз корабли разных наций?
Ссылка на сообщение: #4165756
OKynb (27 Ноя 2017 - 20:41): Почему в новости нет информации по капитану? Он будет один, паназиатской нации? Или на каждый новый эсминец нужен новый капитан, раз корабли разных наций?
Orelko: Капитан будет одной нации.
Тема: Выдано 3000 получено 0
Ссылка на сообщение: #4165646
IIFANTOMASII (27 Ноя 2017 - 20:00): С чем может быть связана такая проблема,выдано к примеру как на скриншоте 3000 звёзд не получено ни одной,подождал до вечера ничего не изменилось.На основном аке тоже самое просто не заострял на этом внимание
Ссылка на сообщение: #4165646
IIFANTOMASII (27 Ноя 2017 - 20:00): С чем может быть связана такая проблема,выдано к примеру как на скриншоте 3000 звёзд не получено ни одной,подождал до вечера ничего не изменилось.На основном аке тоже самое просто не заострял на этом внимание
Orelko: Попробуйте перезапустить клиент. Если это не поможет, то оформите
заявку в ЦПП. Только заявку оформляйте с той
учетной записи, на которой возникла проблема.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 27 ноября
Ссылка на сообщение: #4165615
Ссылка на сообщение: #4165615
Orelko: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого
чата WoWS за период с 24.11.2017 по 26.11.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
было наказано 3804 аккаунта за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165286
alsa_st (27 Ноя 2017 - 17:41): А как по другому назвать ветку "секонд-хэнда"?
nevic (27 Ноя 2017 - 17:42): Все там будем...
Ссылка на сообщение: #4165286
alsa_st (27 Ноя 2017 - 17:41): А как по другому назвать ветку "секонд-хэнда"?
kindly: Ветка, дающая возможность попробовать новую механику в игре,
например :)
nevic (27 Ноя 2017 - 17:42): Все там будем...
kindly:
Рано ещё)
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165248
alsa_st (27 Ноя 2017 - 17:34): Ну куда же без статистики-то! Надо же определиться, что нужно занерфить, чтобы паназиаты "выстрелили"...
Ссылка на сообщение: #4165248
alsa_st (27 Ноя 2017 - 17:34): Ну куда же без статистики-то! Надо же определиться, что нужно занерфить, чтобы паназиаты "выстрелили"...
kindly: Больше оптимизма, друг мой. А то вас послушать - дак всё
тлен 
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165228
onik63 (27 Ноя 2017 - 17:29): Верните Слонам бананы :)).
Ссылка на сообщение: #4165228
onik63 (27 Ноя 2017 - 17:29): Верните Слонам бананы :)).
kindly: Товарняк уже в пути ;)
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165207
StarPom_76 (27 Ноя 2017 - 17:05): Я бы удивился если бы ответ разработчика (да ещё Community Manager ) был другим.
Ссылка на сообщение: #4165207
StarPom_76 (27 Ноя 2017 - 17:05): Я бы удивился если бы ответ разработчика (да ещё Community Manager ) был другим.
kindly: А почему бы и нет? У нас появилась новая интересная механика,
отличная от привычной и лично мне будет интересно попровать её. И
вот не надо пытаться меня убедить, что точно будет плохо и хуже)
Механика в приниципе другая и играется инчае. По статке после
тестов корабли не отстают, а дальше будем посмотреть.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165095
Cyrax55 (27 Ноя 2017 - 16:49): Разработчики, вы вот сами играете?! Ну зачем нужны эти дурацкие глубоководные торпеды?! На хайлевеле постоянно по 5 эсминцев, а пан-азиат не способен с ними бороться. Торпеды подсвечивают все, кому не лень. Ну зачем?!?!?! Дайте им вариативность - обычные торпеды и пусть будет пан-азиатская солянка и будут играть в неё. Даже близко не сяду за эту, с позволения сказать, ветку
Ссылка на сообщение: #4165095
Cyrax55 (27 Ноя 2017 - 16:49): Разработчики, вы вот сами играете?! Ну зачем нужны эти дурацкие глубоководные торпеды?! На хайлевеле постоянно по 5 эсминцев, а пан-азиат не способен с ними бороться. Торпеды подсвечивают все, кому не лень. Ну зачем?!?!?! Дайте им вариативность - обычные торпеды и пусть будет пан-азиатская солянка и будут играть в неё. Даже близко не сяду за эту, с позволения сказать, ветку
deadmansgamble: А вот и зря. Мне нравится ветка.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165078
Krechet11 (27 Ноя 2017 - 16:31): Поправьте название, пожалуйста! С корейского должно быть Чжун Му (либо, возможно, Чжунму), но никак не Чунг Му. Корейское чтение отличается от китайского. Ведь новички читать будут и заучивать неправильно.
Ссылка на сообщение: #4165078
Krechet11 (27 Ноя 2017 - 16:31): Поправьте название, пожалуйста! С корейского должно быть Чжун Му (либо, возможно, Чжунму), но никак не Чунг Му. Корейское чтение отличается от китайского. Ведь новички читать будут и заучивать неправильно.
deadmansgamble: Похоже вы правы, что с транскрипция несколько не такая. Исправили,
спасибо. Правильно Чхун Му.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165022
CruzBro (27 Ноя 2017 - 16:42): Только с разрешения разработчкика в рамках этой темы
П.с. Про рлс есть в новости если что
....
Ссылка на сообщение: #4165022
CruzBro (27 Ноя 2017 - 16:42): Только с разрешения разработчкика в рамках этой темы
the_annushka: Вы правы, даже могу приложить интересующимся ссылку на его ответ. Читайте его пост только
внимательно.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4165001
_arturiwe_ (27 Ноя 2017 - 16:41): Таки-да, но у коллекционеров нет доступа к этим темам
Ссылка на сообщение: #4165001
_arturiwe_ (27 Ноя 2017 - 16:41): Таки-да, но у коллекционеров нет доступа к этим темам
the_annushka: У коллекционеров нет. Речь идет о коллекционерах-испытателях, это
не одно и тоже.
Тема: Обратная связь игрока по обратной связи модератора
Ссылка на сообщение: #4164988
Marsh_light (27 Ноя 2017 - 16:12): Без приветствий и прочих шутеек хотелось бы задать немного банальный вопрос: почему при отклонении сообщений модератором строка "Причина, по которой публикация отклонена" остается сиротливо пустовать? Я может не очень смышленый от рождения, но не могу вот так с ходу догадаться, чего же такого крамольного было в сообщении, что на него пал гнев свыше. А не поняв ошибки легко совершить ее вновь! Может стоит сразу указать на грабли, на которые нельзя наступать, чем заставлять участника форума прыгать по темной комнате и гадать, где же лежат эти грабли, на которые нельзя наступать. Или настоящий самурай должен пройти свой путь форумного воина один, иначе это будет уже не его путь? Да нет, я не гордый, готов предстать перед причиной своего попадания в немилость к неумолимым правилам форума, если на нее укажут. Так почему же причина отклонения не указывается?
Ссылка на сообщение: #4164988
Marsh_light (27 Ноя 2017 - 16:12): Без приветствий и прочих шутеек хотелось бы задать немного банальный вопрос: почему при отклонении сообщений модератором строка "Причина, по которой публикация отклонена" остается сиротливо пустовать? Я может не очень смышленый от рождения, но не могу вот так с ходу догадаться, чего же такого крамольного было в сообщении, что на него пал гнев свыше. А не поняв ошибки легко совершить ее вновь! Может стоит сразу указать на грабли, на которые нельзя наступать, чем заставлять участника форума прыгать по темной комнате и гадать, где же лежат эти грабли, на которые нельзя наступать. Или настоящий самурай должен пройти свой путь форумного воина один, иначе это будет уже не его путь? Да нет, я не гордый, готов предстать перед причиной своего попадания в немилость к неумолимым правилам форума, если на нее укажут. Так почему же причина отклонения не указывается?
deadmansgamble: Причина должна быть указана всегда. Если причина не указана - вы
можете спросить об этом у кого либо из модераторов форума в лс, они
подскажут почему был удален тот или иной комментарий.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4164983
Ссылка на сообщение: #4164983
the_annushka: Дорогие коллекционеры-испытатели, решившие обсудить все еще
находящиеся на тест-драйве корабли. Я надеялась, что вы все таки
перечитывайте правила перед тем, как участвовать в
тест-драйвах тех или иные кораблей, но видимо
нет. Следите за новостями в этой теме. Для высказывания вашего мнения о
ветке есть спец. тема.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4164661
Sougard (27 Ноя 2017 - 15:31): А что, коллекционерам-испытателям уже можно здесь обсуждать ветку? Тест-то еще идет.
Ссылка на сообщение: #4164661
Sougard (27 Ноя 2017 - 15:31): А что, коллекционерам-испытателям уже можно здесь обсуждать ветку? Тест-то еще идет.
deadmansgamble: В рамках известного из этой новости - можно.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4164614
Johann_Mohr (27 Ноя 2017 - 15:23): Ветка малоспособных способных бороться за точку и с дымами. Думаю, будут сотни одинаковых тес типа: А почему мои торпеды прошли сквозь корабль...
Ссылка на сообщение: #4164614
Johann_Mohr (27 Ноя 2017 - 15:23): Ветка малоспособных способных бороться за точку и с дымами. Думаю, будут сотни одинаковых тес типа: А почему мои торпеды прошли сквозь корабль...
deadmansgamble: Постараемся всем ответить и всем рассказать, почему так получилось.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4164588
Alice_Fear (27 Ноя 2017 - 15:18): Да просто есть ветки, которые просто не нужны. Ну или для местных аборигенов. Типа франзузских КР и ЛК, паназии. Да и последующие - зачем? Если уже все есть
Ссылка на сообщение: #4164588
Alice_Fear (27 Ноя 2017 - 15:18): Да просто есть ветки, которые просто не нужны. Ну или для местных аборигенов. Типа франзузских КР и ЛК, паназии. Да и последующие - зачем? Если уже все есть
deadmansgamble: Французские крейсера не нужны? Уверен, что многие с вами не
согласятся.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4164571
alsa_st (27 Ноя 2017 - 15:13): Даёшь каконерки Перу!!!
CruzBro (27 Ноя 2017 - 15:15): Товарищи разработчики, а сможете ответить зачем это, когда есть вполне корректные и нормальные немецкие эсминцы с гапом?
Ссылка на сообщение: #4164571
alsa_st (27 Ноя 2017 - 15:13): Даёшь каконерки Перу!!!
deadmansgamble: Перу - вряд ли.))
CruzBro (27 Ноя 2017 - 15:15): Товарищи разработчики, а сможете ответить зачем это, когда есть вполне корректные и нормальные немецкие эсминцы с гапом?
deadmansgamble: Это зависит от ваших вкусов, корабли разные.
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4164495
Ссылка на сообщение: #4164495
deadmansgamble: Новая ветка, попробуем?)
Тема: Какого числа разработчики?
Ссылка на сообщение: #4163803
Ссылка на сообщение: #4163803
deadmansgamble: Здравствуйте, приведем к общему знаменателю!)
Тема: Эсминцы паназиатского флота
Ссылка на сообщение: #4163785
Ссылка на сообщение: #4163785
LeopoldBloom:
Считанные дни остались до выхода обновления
0.6.14 и прибытия в Порты World of Warships эскадры эсминцев
паназиатского флота. Участникам общего тестирования уже довелось
испытать один из них в бою. Но этого явно недостаточно, чтобы
составить верное представление обо всей ветке: она получилась
весьма разнородной. Под красным флагом с золотым драконом собрались
корабли нескольких морских держав. Что объединяет «паназиатов» и
какие сюрпризы ожидают их будущих командиров и противников?
Выясним! I Chengan («Чэнъа́нь») Скрытый текст
II Longjiang («Лунцзя́н») Скрытый текст
III Phra Ruang («Пхра Руа́нг») Скрытый текст
IV Shenyang («Шэнья́н») Скрытый текст
V Jianwei («Цзяньвэ́й») Скрытый текст
VI Fushun («Фушу́нь») Скрытый текст
VII Gadjah Mada («Га́джа Ма́да») Скрытый текст
VIII Hsienyang («Сянья́н») Скрытый текст
IX Chung Mu («Чунг Му») Скрытый текст
X Yueyang («Юэя́н») Скрытый текст
Интегральные характеристики соответствуют кораблям в
базовой комплектации. Национальные признаки
Паназия объединяет! Новую ветку составили корабли Великобритании, Германии, Японии, СССР и США. Они сохранили свои яркие национальные черты. Так, например, бывший «немец» Longjiang, как и спроектированный на его основе V-25, примечателен торпедами с впечатляющей скоростью перезарядки при откровенно слабой артиллерии. Fushun же, напротив, славится своими «стотридцатками», как и положено советским эсминцам проекта 7. С учётом этой специфики будьте готовы к изменчивости геймплея и боевых тактик по мере прокачки ветки. Опыт игры на эсминцах других наций, безусловно, будет полезен (в особенности США, ведь вершину паназиатской ветки составили эсминцы типов Gleaves, Fletcher и Allen M. Sumner). Однако не удивляйтесь и принципиально новому опыту. У всех «паназиатов» есть свои характерные особенности, что подчас полностью меняет геймплей, казалось бы, знакомых кораблей.
Торпеды Первое, что отличает корабли Паназии
от других эсминцев в игре, ― торпеды с увеличенной глубиной хода.
Они установлены на всех представителях ветки (за исключением,
конечно, крейсера I уровня) и имеют несколько уникальных свойств:
поражают корабли всех классов в игре, кроме эсминцев; обладают
меньшей заметностью; имеют повышенный шанс вызвать затопление при
попадании. С одной стороны, такое вооружение делает новичков
слабее в противостоянии с «одноклассниками», с другой ― для
кораблей других классов они смотрятся куда опаснее.
Снаряжение Большинству «паназиатов»
свойственны высокие показатели маскировки, что недвусмысленно
намекает: от этих бойцов стоит ожидать коварных торпедных атак из
тумана войны. К тактике скрытного боя подталкивают и особые
значения снаряжения «Дымогенератор», одинаковые на всех уровнях:
Время действия: 70 с.
Время постановки: 30 с.
Перезарядка: 120 с (80 для премиум снаряжения).
Количество зарядов: 4 (5 для премиум снаряжения). Два дополнительных заряда, ускоренная перезарядка и высокая продолжительность постановки завес ― бонус солидный. Можно успешно скрываться от врагов большую часть боя, а также эффективнее бороться за контрольные точки и отступать в случае неудачной стычки с противником. Вместе с тем у старших представителей ветки есть альтернатива тактике «торпедирующих дымов». Эсминцам VIII–X уровней вместо Дымогенератора доступна Поисковая РЛС: Дистанция гарантированного обнаружения кораблей: 7,5 км.
Время действия: 15, 17 и 20 с.
Время перезарядки: 180 с (120 для премиум снаряжения).
Количество зарядов: 2 (3 для премиум снаряжения). Разумеется, отказ от Дымогенератора ― решение рискованное. Но и возможность выслеживать и уничтожать эсминцы противника ценится высоко, особенно в слаженной команде.
Эсминцы паназиатской ветки подойдут для
скрытных торпедных атак на крупные цели противника, а по
возможности и поддержки союзников. Впрочем, эта ветка с трудом
поддаётся обобщениям. Если вы поклонник геймплея эсминцев и уже
успели прокачать не одну ветку этого класса, «паназиаты» помогут
вам взглянуть на геймплей уже известных кораблей по-новому. Если вы
только собираетесь опробовать этот класс и не знаете, с чего
начать, «паназиаты» ― самый простой и оригинальный способ узнать
основные особенности эсминцев разных наций. Словом,
встречайте новичков как подобает и на всякий случай остерегайтесь
опасных торпед! Пользуясь случаем, напоминаем: до выхода
обновления у вас ещё есть время, чтобы выполнить две специальные
цепочки боевых задач. В награду вы получите опыт для кораблей и
командиров паназиатской ветки. Подробнее об этом мы писали здесь.
Считанные дни остались до выхода обновления
0.6.14 и прибытия в Порты World of Warships эскадры эсминцев
паназиатского флота. Участникам общего тестирования уже довелось
испытать один из них в бою. Но этого явно недостаточно, чтобы
составить верное представление обо всей ветке: она получилась
весьма разнородной. Под красным флагом с золотым драконом собрались
корабли нескольких морских держав. Что объединяет «паназиатов» и
какие сюрпризы ожидают их будущих командиров и противников?
Выясним! I Chengan («Чэнъа́нь») Скрытый текст
II Longjiang («Лунцзя́н») Скрытый текст
III Phra Ruang («Пхра Руа́нг») Скрытый текст
IV Shenyang («Шэнья́н») Скрытый текст
V Jianwei («Цзяньвэ́й») Скрытый текст
VI Fushun («Фушу́нь») Скрытый текст
VII Gadjah Mada («Га́джа Ма́да») Скрытый текст
VIII Hsienyang («Сянья́н») Скрытый текст
IX Chung Mu («Чунг Му») Скрытый текст
X Yueyang («Юэя́н») Скрытый текст
Интегральные характеристики соответствуют кораблям в
базовой комплектации. Национальные признакиПаназия объединяет! Новую ветку составили корабли Великобритании, Германии, Японии, СССР и США. Они сохранили свои яркие национальные черты. Так, например, бывший «немец» Longjiang, как и спроектированный на его основе V-25, примечателен торпедами с впечатляющей скоростью перезарядки при откровенно слабой артиллерии. Fushun же, напротив, славится своими «стотридцатками», как и положено советским эсминцам проекта 7. С учётом этой специфики будьте готовы к изменчивости геймплея и боевых тактик по мере прокачки ветки. Опыт игры на эсминцах других наций, безусловно, будет полезен (в особенности США, ведь вершину паназиатской ветки составили эсминцы типов Gleaves, Fletcher и Allen M. Sumner). Однако не удивляйтесь и принципиально новому опыту. У всех «паназиатов» есть свои характерные особенности, что подчас полностью меняет геймплей, казалось бы, знакомых кораблей.
Торпеды Первое, что отличает корабли Паназии
от других эсминцев в игре, ― торпеды с увеличенной глубиной хода.
Они установлены на всех представителях ветки (за исключением,
конечно, крейсера I уровня) и имеют несколько уникальных свойств:
поражают корабли всех классов в игре, кроме эсминцев; обладают
меньшей заметностью; имеют повышенный шанс вызвать затопление при
попадании. С одной стороны, такое вооружение делает новичков
слабее в противостоянии с «одноклассниками», с другой ― для
кораблей других классов они смотрятся куда опаснее.
Снаряжение Большинству «паназиатов»
свойственны высокие показатели маскировки, что недвусмысленно
намекает: от этих бойцов стоит ожидать коварных торпедных атак из
тумана войны. К тактике скрытного боя подталкивают и особые
значения снаряжения «Дымогенератор», одинаковые на всех уровнях:
Время действия: 70 с.Время постановки: 30 с.
Перезарядка: 120 с (80 для премиум снаряжения).
Количество зарядов: 4 (5 для премиум снаряжения). Два дополнительных заряда, ускоренная перезарядка и высокая продолжительность постановки завес ― бонус солидный. Можно успешно скрываться от врагов большую часть боя, а также эффективнее бороться за контрольные точки и отступать в случае неудачной стычки с противником. Вместе с тем у старших представителей ветки есть альтернатива тактике «торпедирующих дымов». Эсминцам VIII–X уровней вместо Дымогенератора доступна Поисковая РЛС: Дистанция гарантированного обнаружения кораблей: 7,5 км.
Время действия: 15, 17 и 20 с.
Время перезарядки: 180 с (120 для премиум снаряжения).
Количество зарядов: 2 (3 для премиум снаряжения). Разумеется, отказ от Дымогенератора ― решение рискованное. Но и возможность выслеживать и уничтожать эсминцы противника ценится высоко, особенно в слаженной команде.
Эсминцы паназиатской ветки подойдут для
скрытных торпедных атак на крупные цели противника, а по
возможности и поддержки союзников. Впрочем, эта ветка с трудом
поддаётся обобщениям. Если вы поклонник геймплея эсминцев и уже
успели прокачать не одну ветку этого класса, «паназиаты» помогут
вам взглянуть на геймплей уже известных кораблей по-новому. Если вы
только собираетесь опробовать этот класс и не знаете, с чего
начать, «паназиаты» ― самый простой и оригинальный способ узнать
основные особенности эсминцев разных наций. Словом,
встречайте новичков как подобает и на всякий случай остерегайтесь
опасных торпед! Пользуясь случаем, напоминаем: до выхода
обновления у вас ещё есть время, чтобы выполнить две специальные
цепочки боевых задач. В награду вы получите опыт для кораблей и
командиров паназиатской ветки. Подробнее об этом мы писали здесь.
Тема: Спасибо Леста, за наше счастливое деДство!
Ссылка на сообщение: #4163775
talnik2 (27 Ноя 2017 - 11:48): Заканчиваю вчера бой на свежекупленном Минотавре и на тебе - прошел очередной этап япокапитана, два контейнера нахаляву получите. Открываем - в первом Ворспрайта, ну спасибо, неожиданнно! в компашку к раканзасу и ишизучи... Открываем второй и видим ....Белфаст! - аж глаза зажмурил - думаю показалось, ан нет. Итого + два кораблика с кепами в порт... Количество премкораблей в порту больше чем прокачиваемых... О чем это я - ах да - спасибо Леста за твою безграничную щедрость!!!! И да - даешь Ранговые на 7 левеле!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #4163775
talnik2 (27 Ноя 2017 - 11:48): Заканчиваю вчера бой на свежекупленном Минотавре и на тебе - прошел очередной этап япокапитана, два контейнера нахаляву получите. Открываем - в первом Ворспрайта, ну спасибо, неожиданнно! в компашку к раканзасу и ишизучи... Открываем второй и видим ....Белфаст! - аж глаза зажмурил - думаю показалось, ан нет. Итого + два кораблика с кепами в порт... Количество премкораблей в порту больше чем прокачиваемых... О чем это я - ах да - спасибо Леста за твою безграничную щедрость!!!! И да - даешь Ранговые на 7 левеле!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
deadmansgamble: Ну все, теперь есть на чем играть и фармить!)
Тема:
Ссылка на сообщение: #4163732
Ссылка на сообщение: #4163732
Agent_Krieg: Уважаемые игроки! 29 ноября в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.6.14,
поэтому с 5:00 до 7:00 (МСК) сервер будет недоступен. О самом
главном расскажет Даша Перова, а обо всех нововведениях версии
читайте ниже. Размер обновления: ~910 Мб. В этом обновлении
| Паназиатские
эсминцы | Операция «Последний
рубеж» | Балансные
правки | Модернизации | Улучшение
графики | Аренда кораблей X
уровня | Новый
контент | Остальные
изменения | Паназиатские эсминцы В обновлении 0.6.14 становится
доступна долгожданная ветка паназиатских эсминцев. Начать карьеру в
этой ветке вам предстоит с лёгкого крейсера Chengan, а после
нескольких боёв станут доступны герои обновления — эсминцы. Ветка
состоит из следующих кораблей: I уровень — Chengan; II
уровень — Longjiang; III уровень — Phra Ruang;
IV уровень — Shenyang; V уровень — Jianwei; VI
уровень — Fushun; VII уровень — Gadjah Mada;
VIII уровень — Hsienyang; IX уровень — Chung
Mu; X уровень — Yueyang. Паназиатские эсминцы В одной
ветке объединены корабли производства Великобритании, СССР, США,
Японии и Германии. Cнаряжение «Дымогенератор» имеет одинаковые
значения у всех эсминцев ветки. Время перезарядки в 120 секунд (или
80 секунд с премиум снаряжением) позволит этим кораблям лучше
пользоваться дымом для захвата точек и для отхода при неудачной
стычке с вражескими эсминцами. А ещё с такими дымами «паназиаты»
смогут эффективнее вести артиллерийский огонь по врагам. Количество
зарядов и время постановки впечатляет: 4 заряда (5 для премиум
снаряжения) и 30 секунд! Однако время жизни дымов составляет только
70 секунд. Торпеды кораблей Паназии могут попасть во все корабли в
игре, кроме эсминцев. С одной стороны, для этих кораблей отпадает
возможность поражать вражеских одноклассников, с другой,
преимуществом остаётся пониженная заметность торпед и повышенная
вероятность затопления. Снаряжение РЛС, доступное на высоких
уровнях (VIII–X) вместо «Дымогенератора». С ним обнаружение
одноклассников станет эффективнее. Маскировка эсминца X уровня
Yueyang на данный момент лучшая на своем уровне: его базовая
заметность — 7,4 км с кораблей (в максимальной комплектации со
всеми доступными бонусами и модификаторами — 5,7 км), 4,2 км с
самолётов, 2,6 км из дымов после выстрела ГК. Эти показатели
превосходят аналогичные у американского эсминца Gearing (7,6 км с
кораблей, 5,9 км в максимальной комплектации со всеми доступными
бонусами и модификаторами с кораблей, 4,3 км с самолётов, 2,8 км из
дымов после выстрела ГК) и японского Shimakaze (7,6 км с кораблей,
5,9 км в максимальной комплектации со всеми доступными бонусами и
модификаторами с кораблей, 4,2 км с самолётов, 2,8 км из дымов
после выстрела ГК). Кроме того, его торпеды имеют дальность хода в
13,5 км с радиусом обнаружения в 0,8 км, а их скорость достигает 68
узлов. Время перезарядки — 136 секунд. Максимальный урон, который
наносят глубоководные торпеды «десятки», — 17 900 единиц.
Для новой нации добавляется корпус в
сооружение «Исследовательский институт».
Узнай больше о
паназиатских эсминцах Глубоководные торпеды С выходом
ветки Паназии вам становится доступно новое вооружение —
глубоководные торпеды. Такие торпеды идут на большей глубине, чем
обычные, и проходят под эсминцами без столкновения, зато попадают
во все остальные корабли.
Торпеды,
которые пройдут ниже вашего корабля, отображаются для вас в виде
кругов. Также в этом случае не срабатывают звуковое оповещение и
индикатор предупреждения торпед. Торпеды, которые представляют для
вас угрозу, отображаются в виде треугольников с горизонтальной
полосой сверху. При захвате цели, которую не могут поразить
глубоководные торпеды, отобразится соответствующая индикация
«Невозможно поразить цель». Механика обнаружения глубоководных
торпед такая же, как у обычных.
Операция «Последний рубеж» В обновлении 0.6.14 добавляется новая
операция «Последний рубеж». Операция доступна только для
кораблей VII уровня.
По
сценарию операции приближение линии фронта и постоянные налёты на
атолл Роэн ставят под угрозу секретный проект японских ученых и
инженеров. Чтобы избежать катастрофы, на Роэн направлена группа
транспортных самолётов, задача которой — эвакуировать весь персонал
и документацию. Сопроводите транспортные самолёты к аэродрому,
попутно уничтожая вражеские корабли, представляющие для них
опасность, после чего удержите аэродром и не допустите его
разрушения, пока не закончится эвакуация. Узнайте подробности в
специальной статье. Операция
«Последний рубеж» Изменения баланса Общие изменения авианосцев Увеличено время
действия снаряжения «Аварийная команда» для всех
авианосцев с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от фугасных
снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев VI
уровня. Таким образом, повышенное время работы
снаряжения «Аварийная команда» призвано снизить
эффективность охоты авианосцев на одноклассников. Кроме того,
повышенное время работы этого снаряжения позволит поднять в воздух
несколько эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными
снарядами. В то же время вероятность возгорания без работающего
снаряжения на высоких уровнях возрастёт.
Теперь параметр защищённости авианосцев от пожара для топовых
корпусов в обновлении 0.6.14 выглядит так: Базовый коэффициент
противопожарной защиты Уровень корабля До 0.6.14 После 0.6.14 IV
0,9001 0,8 V 0,8335 0,8 VI 0,7669 0,8 VII 0,7003 0,8 VIII 0,6337
0,8 IX 0,5671 0,8 X 0,5005 0,8 Подробнее о механике пожара можно
прочитать в статье. Изменения полётного контроля американских
авианосцев Для всех американских авианосцев убран выбор полётного
контроля. Изменения повышают универсальность каждого авианосца в
ветке, сохраняя при этом их игровые особенности. Кроме того, для
кораблей Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень) и Midway (X
уровень) стали доступны самолёты с бронебойными бомбами, которые
позволят разнообразить тактику игры и добавят новые возможности.
Кстати, эллипс сброса бронебойных бомб значительно меньше
осколочно-фугасных бомб, но при этом они наносят большой урон
бронированным целям и не поджигают корабли противника. Параметры
бронебойных бомб: Ширина рассеивания при бомбометании: 51 м; Длина
рассеивания при бомбометании: 240 м; Максимальный урон бомбой: 8000
ед. Бронебойные бомбы
Фугасные бомбы
Принципы замены
Общий принцип: игрок ничего не теряет. За исследованные модули,
которые убираются из игры, игрок получает свободный опыт, равный их
стоимости при исследовании. За купленные модули, которые убираются
из игры, игрок получает количество кредитов, равное их стоимости
при покупке. Если у игрока отсутствует базовый модуль, который
должен быть установлен взамен убираемого, то такой бесплатно
начисляется и автоматически устанавливается на корабль.
Авианосцы
| Langley | Bogue | Independence | Ranger | Lexington | Essex | Midway |
Авианосец IV уровня Langley Остается без изменений. Авианосец V уровня
Bogue Изменения
полётного контроля и модулей: Модули полётного контроля Mk5 mod.2 и
Mk5 mod.3 становятся недоступны для изучения. Если у вас
приобретены эти модули, они будут списаны с аккаунта. Автоматически
устанавливается модуль Mk5 mod.1 с 1 эскадрильей истребителей, 1
эскадрильей торпедоносцев и 1 эскадрильей пикирующих
бомбардировщиков. Если базовый модуль Полётного контроля продан и
не приобретён заново, он бесплатно начисляется и устанавливается на
корабль. Бонусные начисления за исследованные и приобретённые
модули, которые убираются из дерева развития: Если у игрока
исследованы и куплены модули Mk5 mod.2 и Mk5 mod.3, ему начисляется
580 000 кредитов и 7000 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследованы модули Mk5 mod.2 и Mk5 mod.3, ему начисляется 7000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk5
mod.2, ему начисляется 290 000 кредитов и 3500 ед. свободного
опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk5 mod.3, ему
начисляется 290 000 кредитов и 3500 ед. свободного опыта. Если у
игрока исследован модуль Mk5 mod.2, ему начисляется 3500 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Mk5 mod.3, ему
начисляется 3500 ед. свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец VI уровня Independence Изменения
полётного контроля и модулей: Модули полётного контроля Mk6 mod.2 и
Mk6 mod.3 становятся недоступны для изучения. Если у игрока
приобретены эти модули, они списываются с аккаунта. Автоматически
устанавливается модуль Mk6 mod.1 с 1 эскадрильей истребителей, 1
эскадрильей торпедоносцев и 1 эскадрильей пикирующих
бомбардировщиков. Если базовый модуль полётного контроля продан и
не приобретён заново, он бесплатно начисляется и устанавливается на
корабль. Добавляется возможность изучить и установить модуль
пикирующих бомбардировщиков Douglas SBD-5. Бонусные начисления за
исследованные и приобретённые модули, которые убираются из дерева
развития: Если у игрока исследованы и куплены модули Mk6 mod.2 и
Mk6 mod.3, ему начисляется 1 060 000 кредитов и 13 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk6 mod.2 и Mk6
mod.3, ему начисляется 13 000 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован и куплен модуль Mk6 mod.2, ему начисляется 530 000
кредитов и 6500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован и
куплен модуль Mk6 mod.3, ему начисляется 530 000 кредитов и 6500
ед. свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Mk6 mod.2,
ему начисляется 6500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован
модуль Mk6 mod.3, ему начисляется 6500 ед. свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец VII уровня Ranger Изменения полётного контроля и
модулей: Модули полётного контроля Mk7 mod.2 и Mk7 mod.3 становятся
недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти модули, они
списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается модуль Mk7
mod.1 с 1 эскадрильей истребителей, 1 эскадрильей торпедоносцев и 2
эскадрильями пикирующих бомбардировщиков. Если базовый модуль
Полётного контроля продан и не приобретён заново, он бесплатно
начисляется и устанавливается на корабль. Бонусные начисления за
исследованные и приобретённые модули, которые убираются из дерева
развития: Если у игрока исследованы и куплены модули Mk7 mod.2 и
Mk7 mod.3, ему начисляется 1 780 000 кредитов и 23 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk7 mod.2 и Mk7
mod.3, ему начисляется 23 000 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован и куплен модуль Mk7 mod.2, ему начисляется 890 000
кредитов и 11 500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован и
куплен модуль Mk7 mod.3, ему начисляется 890 000 кредитов и 11 500
ед. свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Mk7 mod.2,
ему начисляется 11 500 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован модуль Mk7 mod.3, ему начисляется 11 500 ед. свободного
опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец VIII уровня Lexington Изменения полётного
контроля и модулей: Модули полётного контроля Mk8 mod.2 и Mk8 mod.3
становятся недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти
модули, они списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается
модуль Mk8mod.1 с 1 эскадрильей истребителей, 1 эскадрильей
торпедоносцев и 2 эскадрильями пикирующих бомбардировщиков. Если
базовый модуль Полётного контроля продан и не приобретён заново, он
бесплатно начисляется и устанавливается на корабль. Добавляется
возможность изучить и устанановить модуль Пикирующих
бомбардировщиков Courtiss SB2C с бронебойными бомбами. Бонусные
начисления за исследованные и приобретённые модули, которые
убираются из дерева развития. Если у игрока исследованы и куплены
модули Mk8 mod.2 и Mk8 mod.3, ему начисляется 2 840 000 кредитов и
35 000 ед. свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk8
mod.2 и Mk8 mod.3, ему начисляется 35 000 ед. свободного опыта.
Если у игрока исследован и куплен модуль Mk8 mod.2, ему начисляется
1 420 000 кредитов и 17 500 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован и куплен модуль Mk8 mod.3, ему начисляется 1 420 000
кредитов и 17 500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован
модуль Mk8 mod.2, ему начисляется 17 500 ед. свободного опыта. Если
у игрока исследован модуль Mk8 mod.3, ему начисляется 17 500 ед.
свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец IX уровня Essex Изменения полётного контроля и модулей:
Модули полётного контроля Mk9 mod.2 и Mk9 mod.3 становятся
недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти модули, они
списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается модуль Mk9
mod.1 с 2 эскадрильями истребителей, 1 эскадрильей торпедоносцев и
2 эскадрильями пикирующих бомбардировщиков. Если базовый модуль
полётного контроля продан и не приобретён заново, он бесплатно
начисляется и устанавливается на корабль. Модуль истребителей
Vought F4U-4 и модуль торпедоносцев Douglas BTD-1 становятся
недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти модули, они
списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается модуль
истребителей Vought F4U-1 и модуль торпедоносцев Grumman TBM-3.
Если базовый модуль истребителей или базовый модуль торпедоносцев
продан и не приобретен заново, он бесплатно начисляется и
устанавливается на корабль. Добавляется возможность изучить и
устанановить модуль пикирующих бомбардировщиков Douglas BTD-1 с
бронебойными бомбами. Бонусные начисления за исследованные и
приобретённые модули, которые убираются из дерева развития: Если у
игрока исследованы и куплены модули Mk9 mod.2, Mk9 mod.3, Vought
F4U-4 и Douglas BTD-1, ему начисляется 7 320 000 кредитов и 88 500
ед. свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk9 mod.2 и
Mk9 mod.3, Vought F4U-4 и Douglas BTD-1, ему начисляется 88 500 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk9
mod.2, ему начисляется 2 150 000 кредитов и 26 000 ед. свободного
опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk9 mod.3, ему
начисляется 2 150 000 кредитов и 26 000 ед. свободного опыта. Если
у игрока исследован и куплен модуль Vought F4U-4, ему начисляется 1
300 000 кредитов и 15 500 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован и куплен модуль Douglas BTD-1, ему начисляется 1 720 000
кредитов и 21 000 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован
модуль Mk9 mod.2, ему начисляется 26 000 ед. свободного опыта. Если
у игрока исследован модуль Mk9 mod.3, ему начисляется 26 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Vought F4U-4, ему
начисляется 15 500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован
модуль Douglas BTD-1, ему начисляется 21 000 ед. свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец X уровня Midway Изменения полётного контроля и
модулей: Модули полётного контроля Mk10 mod.2 и Mk10 mod.3
становятся недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти
модули, они списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается
модуль Mk10 mod.1 с 2 эскадрильями истребителей, 2 эскадрильями
торпедоносцев и 2 эскадрильями пикирующих бомбардировщиков. Если
базовый модуль полётного контроля продан и не приобретён заново, он
бесплатно начисляется и устанавливается на корабль. Модуль модули
торпедоносцев Douglas BTD-1 и Douglas XSB2D становятся недоступны
для изучения. Если у игрока приобретены эти модули, они списываются
с игрового аккаунта. Бесплатно начисляется и устанавливается модуль
торпедоносцев Grumman TBM-3. Добавляется возможность изучить и
установить модуль пикирующих бомбардировщиков Kaiser XBTK-1 с
бронебойными бомбами. Бонусные начисления за исследованные и
приобретённые модули, которые убираются из дерева развития: Если у
игрока исследованы и куплены модули Mk10 mod.2, Mk10 mod.3 и
Douglas XSB2D, ему начисляется 6 800 000 кредитов и 84 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk10 mod.2 и
Mk10 mod.3 и Douglas XSB2D, ему начисляется 84 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk10
mod.2, ему начисляется 2 400 000 кредитов и 30 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk10
mod.3, ему начисляется 2 400 000 кредитов и 30 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Douglas
XSB2D, ему начисляется 2 000 000 кредитов и 24 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Mk10 mod.2, ему
начисляется 30 000 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован модуль Mk10 mod.3, ему начисляется 30 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Douglas XSB2D,
ему начисляется 24 000 ед. свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Другие изменения Colorado: количество очков
боеспособности на корпусе Colorado (B) увеличено с 50 100 до
59 300. Теперь количество очков боеспособности соответствует
полному водоизмещению корабля. Giulio Cesare: ПТЗ корабля увеличено
c 19% до 30%. Ускорена перезарядка торпедных аппаратов у кораблей
Myoko, Mogami, Ibuki, Atago, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Takao,
ARP Haguro, Southern Dragon, Eastern Dragon, ARP Nachi, HSF
Harekaze. Изменения времени перезарядки по типу торпедных аппаратов
и кораблям: Type 8 mod.2 – теперь 70 секунд вместо 76 у Myoko, ARP
Myoko. Type 90 mod.1 – теперь 101 секунда вместо 109 у Atago,
Mogami, ARP Takao, Ibuki; 101 секунда вместо 112 у Harekaze, 76
секунд вместо 82 у Myoko, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Haguro, ARP
Nachi, Southern Dragon, Eastern Dragon. Type 93 mod.2 – теперь 112
секунд вместо 120 у Ibuki. Уменьшение времени перезарядки приводит
механику работы торпедных аппаратов к единой логике и повышает их
эффективность. Доработка интерфейса слотов модернизации Изменено
расположение модернизаций в соответствующих слотах. Теперь каждый
следующий слот будет содержать модернизации стоимостью выше, чем
предыдущий.
Цены по
слотам распределятся следующим образом: 1-й слот — 125
000 кредитов. 2-й слот — 250 000 кредитов. 3-й
слот — 500 000 кредитов. 4-й слот — 1 000 000
кредитов. 5-й слот — 2 000 000 кредитов. 6-й
слот — 3 000 000 кредитов. Благодаря этому вкладка
модернизаций станет логичнее, а прокачка корабля —
последовательнее. Установленные модернизации останутся на кораблях.
До обновления 0.6.14
После обновления 0.6.14
Полный список
изменений: 1. Модернизации в первом слоте остаются на
своем месте. 2. Переносятся во второй слот: Система борьбы за
живучесть Модификация 1 Энергетическая установка Модификация 1
Рулевые машины Модификация 1 Форсаж Модификация 1 Заградительный
огонь ПВО Модификация 1 Гидроакустический поиск Модификация 1
Поисковая РЛС Модификация 1 3. Переносятся в третий слот:
Орудия главного калибра Модификация 2 Полётный контроль Модификация
1 Авиагруппы Модификация 2 ПВО Модификация 2 ПМК Модификация 2
Центральный артиллерийский пост Модификация 1 Системы наведения
Модификация 1 Дымогенератор Модификация 1 4. Переносятся
в четвёртый слот: Система борьбы за живучесть Модификация 2
Энергетическая установка Модификация 2 Рулевые машины Модификация 2
5. Переносятся в пятый слот: Система обнаружения Модификация 1
Система маскировки Модификация 1 Рулевые машины Модификация 3 6.
Переносятся в шестой слот: Орудия главного калибра Модификация
3 Торпедные аппараты Модификация 3 Система управления огнём
Модификация 2 Полётный контроль Модификация 2 Авиагруппы
Модификация 3 ПВО Модификация 3 ПМК Модификация 3 Центральный
артиллерийский пост Модификация 2 Полужирным шрифтом выделены
особые модернизации, которые переносятся в другой слот. Все
модернизации, установленные на корабле, останутся в своих слотах,
изменится только порядок расположения. Аренда кораблей Х
уровня Напоминаем,
что игроки, которые сыграли случайный или клановый бой на корабле
VIII–X уровня в обновлении 0.6.13, получили во временное
пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: немецкий
крейсер Hindenburg, советский эсминец «Грозовой», американский
линкор Montana. В обновлении 0.6.14 эти корабли будут списаны с
аккаунтов игроков, и вместо них можно получить три новых корабля Х
уровня: советский крейсер «Москва», американский эсминец
Gearing, японский линкор Yamato (будут списаны с выходом обновления
0.6.15). Чтобы получить эти корабли, сыграйте случайный или
клановый бой в обновлении 0.6.14 на корабле VIII–X уровня, и
корабли прибудут в ваш Порт.
Подробнее об арендных кораблях прочитайте здесь.
Аренда кораблей
Важно После списания арендных кораблей Hindenburg, «Грозовой» и
Yamato назначенные на них командиры отправляются в резерв, а навыки
командиров сбрасываются. В обновлении 0.6.14 вы сможете
распределить навыки этих командиров заново. Если вы рекрутировали
командира для арендного корабля, то его специализация изменится на
стартовый корабль соответствующей нации. Если командир был
рекрутирован на арендный корабль, потом пересажен на любой другой
корабль в игре, то его специализация автоматически изменится на тот
корабль, на котором он находится на момент выхода обновления. При
этом навыки сброшены не будут. Улучшения графики Все перечисленные ниже изменения
никак не влияют на игровой баланс. Monarch: антенны на мачтах Type
279 заменены на актуальные RDF Type 281 и RDF Type 281b. Nelson:
исправлено пересечение орудий ГК с волноломом на носу корабля.
Furutaka: изменено положение катапульты в походном положении,
орудия теперь огибают катапульту при перекладывании стволов на
другой борт. Ishizuchi, Mikasa: по просьбам игроков возвращены
таблички с надписями. Des Moines: обновлён внешний вид установок
ПВО. Внесены мелкие исправления в текстуры и геометрию
кораблей: Gneisenau. Amagi. Giulio Сesare. Kii. Nelson.
Улучшено отображение тонких элементов для следующих кораблей:
Myoko. ARP Myoko. ARP Ashigara. ARP Takao. ARP Haguro. ARP Nachi.
ARP Kongo. ARP Kirishima. ARP Haruna. ARP Hiei. Yellow Dragon. Blue
Dragon. Bismarck. Yugumo.
Новый
контент Новая
техника Для тестирования силами разработчиков и супертестеров
добавлены: Итальянский линкор VIII уровня Roma
Британский линкор VIII уровня Duke of York
Американский
крейсер X уровня Salem
Французский линкор V уровня Bretagne
Французский
линкор VI уровня Normandie
Французский
линкор VII уровня Lyon
Французский
линкор VIII уровня Richelieu
С выходом
обновления 0.6.14 из клиента убирается возможность продать премиум
крейсеры Perth, «Михаил Кутузов» и Belfast за дублоны. Новые флаги
Все корабли Паназии теперь объединены под одним флагом, который
отображается в дереве развития техники.
Остальные улучшения и исправления Корректно
отображаются клавиши управления в меню подсказок в окне предбоевой
загрузки. Два окна кланов больше не открываются одновременно. При
переходе из плиточного вида в подробный боевая задача выбирается
корректно. Теперь на страницу клановой базы можно перейти из
уведомления с других страниц кланового портала. При потере
соединения с чатом больше не пропадают индикаторы соотрядников в
интерфейсе боя и Порта. Захват цели с корабля больше не
сбрасывается при резком повороте камеры на 180 градусов от цели. В
карусели больше не выбирается другой корабль, если игрок
многократно нажал на кнопку «В порт» на экране
послебоевой статистики. После уничтожения эскадрильи, взлёт новой
эскадрильи того же типа больше не сопровождается миганием маркера
атаки, как если бы предыдущая, уже уничтоженная эскадрилья
по-прежнему находилась под атакой. Эскадрильи больше не отмечаются
индикатором ожидания приказа, когда идёт отсчёт до начала боя и
после того как уничтожены все эскадрильи этого типа. Клиент в
оконном режиме больше не перехватывает курсор мыши, передвига
Узнай больше о
паназиатских эсминцах Глубоководные торпеды С выходом
ветки Паназии вам становится доступно новое вооружение —
глубоководные торпеды. Такие торпеды идут на большей глубине, чем
обычные, и проходят под эсминцами без столкновения, зато попадают
во все остальные корабли.
Торпеды,
которые пройдут ниже вашего корабля, отображаются для вас в виде
кругов. Также в этом случае не срабатывают звуковое оповещение и
индикатор предупреждения торпед. Торпеды, которые представляют для
вас угрозу, отображаются в виде треугольников с горизонтальной
полосой сверху. При захвате цели, которую не могут поразить
глубоководные торпеды, отобразится соответствующая индикация
«Невозможно поразить цель». Механика обнаружения глубоководных
торпед такая же, как у обычных.
Операция «Последний рубеж» В обновлении 0.6.14 добавляется новая
операция «Последний рубеж». Операция доступна только для
кораблей VII уровня.
По
сценарию операции приближение линии фронта и постоянные налёты на
атолл Роэн ставят под угрозу секретный проект японских ученых и
инженеров. Чтобы избежать катастрофы, на Роэн направлена группа
транспортных самолётов, задача которой — эвакуировать весь персонал
и документацию. Сопроводите транспортные самолёты к аэродрому,
попутно уничтожая вражеские корабли, представляющие для них
опасность, после чего удержите аэродром и не допустите его
разрушения, пока не закончится эвакуация. Узнайте подробности в
специальной статье. Операция
«Последний рубеж» Изменения баланса Общие изменения авианосцев Увеличено время
действия снаряжения «Аварийная команда» для всех
авианосцев с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от фугасных
снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев VI
уровня. Таким образом, повышенное время работы
снаряжения «Аварийная команда» призвано снизить
эффективность охоты авианосцев на одноклассников. Кроме того,
повышенное время работы этого снаряжения позволит поднять в воздух
несколько эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными
снарядами. В то же время вероятность возгорания без работающего
снаряжения на высоких уровнях возрастёт.
Теперь параметр защищённости авианосцев от пожара для топовых
корпусов в обновлении 0.6.14 выглядит так: Базовый коэффициент
противопожарной защиты Уровень корабля До 0.6.14 После 0.6.14 IV
0,9001 0,8 V 0,8335 0,8 VI 0,7669 0,8 VII 0,7003 0,8 VIII 0,6337
0,8 IX 0,5671 0,8 X 0,5005 0,8 Подробнее о механике пожара можно
прочитать в статье. Изменения полётного контроля американских
авианосцев Для всех американских авианосцев убран выбор полётного
контроля. Изменения повышают универсальность каждого авианосца в
ветке, сохраняя при этом их игровые особенности. Кроме того, для
кораблей Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень) и Midway (X
уровень) стали доступны самолёты с бронебойными бомбами, которые
позволят разнообразить тактику игры и добавят новые возможности.
Кстати, эллипс сброса бронебойных бомб значительно меньше
осколочно-фугасных бомб, но при этом они наносят большой урон
бронированным целям и не поджигают корабли противника. Параметры
бронебойных бомб: Ширина рассеивания при бомбометании: 51 м; Длина
рассеивания при бомбометании: 240 м; Максимальный урон бомбой: 8000
ед. Бронебойные бомбы
Фугасные бомбы
Принципы замены
Общий принцип: игрок ничего не теряет. За исследованные модули,
которые убираются из игры, игрок получает свободный опыт, равный их
стоимости при исследовании. За купленные модули, которые убираются
из игры, игрок получает количество кредитов, равное их стоимости
при покупке. Если у игрока отсутствует базовый модуль, который
должен быть установлен взамен убираемого, то такой бесплатно
начисляется и автоматически устанавливается на корабль.
Авианосцы
| Langley | Bogue | Independence | Ranger | Lexington | Essex | Midway |
Авианосец IV уровня Langley Остается без изменений. Авианосец V уровня
Bogue Изменения
полётного контроля и модулей: Модули полётного контроля Mk5 mod.2 и
Mk5 mod.3 становятся недоступны для изучения. Если у вас
приобретены эти модули, они будут списаны с аккаунта. Автоматически
устанавливается модуль Mk5 mod.1 с 1 эскадрильей истребителей, 1
эскадрильей торпедоносцев и 1 эскадрильей пикирующих
бомбардировщиков. Если базовый модуль Полётного контроля продан и
не приобретён заново, он бесплатно начисляется и устанавливается на
корабль. Бонусные начисления за исследованные и приобретённые
модули, которые убираются из дерева развития: Если у игрока
исследованы и куплены модули Mk5 mod.2 и Mk5 mod.3, ему начисляется
580 000 кредитов и 7000 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследованы модули Mk5 mod.2 и Mk5 mod.3, ему начисляется 7000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk5
mod.2, ему начисляется 290 000 кредитов и 3500 ед. свободного
опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk5 mod.3, ему
начисляется 290 000 кредитов и 3500 ед. свободного опыта. Если у
игрока исследован модуль Mk5 mod.2, ему начисляется 3500 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Mk5 mod.3, ему
начисляется 3500 ед. свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец VI уровня Independence Изменения
полётного контроля и модулей: Модули полётного контроля Mk6 mod.2 и
Mk6 mod.3 становятся недоступны для изучения. Если у игрока
приобретены эти модули, они списываются с аккаунта. Автоматически
устанавливается модуль Mk6 mod.1 с 1 эскадрильей истребителей, 1
эскадрильей торпедоносцев и 1 эскадрильей пикирующих
бомбардировщиков. Если базовый модуль полётного контроля продан и
не приобретён заново, он бесплатно начисляется и устанавливается на
корабль. Добавляется возможность изучить и установить модуль
пикирующих бомбардировщиков Douglas SBD-5. Бонусные начисления за
исследованные и приобретённые модули, которые убираются из дерева
развития: Если у игрока исследованы и куплены модули Mk6 mod.2 и
Mk6 mod.3, ему начисляется 1 060 000 кредитов и 13 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk6 mod.2 и Mk6
mod.3, ему начисляется 13 000 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован и куплен модуль Mk6 mod.2, ему начисляется 530 000
кредитов и 6500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован и
куплен модуль Mk6 mod.3, ему начисляется 530 000 кредитов и 6500
ед. свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Mk6 mod.2,
ему начисляется 6500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован
модуль Mk6 mod.3, ему начисляется 6500 ед. свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец VII уровня Ranger Изменения полётного контроля и
модулей: Модули полётного контроля Mk7 mod.2 и Mk7 mod.3 становятся
недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти модули, они
списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается модуль Mk7
mod.1 с 1 эскадрильей истребителей, 1 эскадрильей торпедоносцев и 2
эскадрильями пикирующих бомбардировщиков. Если базовый модуль
Полётного контроля продан и не приобретён заново, он бесплатно
начисляется и устанавливается на корабль. Бонусные начисления за
исследованные и приобретённые модули, которые убираются из дерева
развития: Если у игрока исследованы и куплены модули Mk7 mod.2 и
Mk7 mod.3, ему начисляется 1 780 000 кредитов и 23 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk7 mod.2 и Mk7
mod.3, ему начисляется 23 000 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован и куплен модуль Mk7 mod.2, ему начисляется 890 000
кредитов и 11 500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован и
куплен модуль Mk7 mod.3, ему начисляется 890 000 кредитов и 11 500
ед. свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Mk7 mod.2,
ему начисляется 11 500 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован модуль Mk7 mod.3, ему начисляется 11 500 ед. свободного
опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец VIII уровня Lexington Изменения полётного
контроля и модулей: Модули полётного контроля Mk8 mod.2 и Mk8 mod.3
становятся недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти
модули, они списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается
модуль Mk8mod.1 с 1 эскадрильей истребителей, 1 эскадрильей
торпедоносцев и 2 эскадрильями пикирующих бомбардировщиков. Если
базовый модуль Полётного контроля продан и не приобретён заново, он
бесплатно начисляется и устанавливается на корабль. Добавляется
возможность изучить и устанановить модуль Пикирующих
бомбардировщиков Courtiss SB2C с бронебойными бомбами. Бонусные
начисления за исследованные и приобретённые модули, которые
убираются из дерева развития. Если у игрока исследованы и куплены
модули Mk8 mod.2 и Mk8 mod.3, ему начисляется 2 840 000 кредитов и
35 000 ед. свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk8
mod.2 и Mk8 mod.3, ему начисляется 35 000 ед. свободного опыта.
Если у игрока исследован и куплен модуль Mk8 mod.2, ему начисляется
1 420 000 кредитов и 17 500 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован и куплен модуль Mk8 mod.3, ему начисляется 1 420 000
кредитов и 17 500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован
модуль Mk8 mod.2, ему начисляется 17 500 ед. свободного опыта. Если
у игрока исследован модуль Mk8 mod.3, ему начисляется 17 500 ед.
свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец IX уровня Essex Изменения полётного контроля и модулей:
Модули полётного контроля Mk9 mod.2 и Mk9 mod.3 становятся
недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти модули, они
списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается модуль Mk9
mod.1 с 2 эскадрильями истребителей, 1 эскадрильей торпедоносцев и
2 эскадрильями пикирующих бомбардировщиков. Если базовый модуль
полётного контроля продан и не приобретён заново, он бесплатно
начисляется и устанавливается на корабль. Модуль истребителей
Vought F4U-4 и модуль торпедоносцев Douglas BTD-1 становятся
недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти модули, они
списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается модуль
истребителей Vought F4U-1 и модуль торпедоносцев Grumman TBM-3.
Если базовый модуль истребителей или базовый модуль торпедоносцев
продан и не приобретен заново, он бесплатно начисляется и
устанавливается на корабль. Добавляется возможность изучить и
устанановить модуль пикирующих бомбардировщиков Douglas BTD-1 с
бронебойными бомбами. Бонусные начисления за исследованные и
приобретённые модули, которые убираются из дерева развития: Если у
игрока исследованы и куплены модули Mk9 mod.2, Mk9 mod.3, Vought
F4U-4 и Douglas BTD-1, ему начисляется 7 320 000 кредитов и 88 500
ед. свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk9 mod.2 и
Mk9 mod.3, Vought F4U-4 и Douglas BTD-1, ему начисляется 88 500 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk9
mod.2, ему начисляется 2 150 000 кредитов и 26 000 ед. свободного
опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk9 mod.3, ему
начисляется 2 150 000 кредитов и 26 000 ед. свободного опыта. Если
у игрока исследован и куплен модуль Vought F4U-4, ему начисляется 1
300 000 кредитов и 15 500 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован и куплен модуль Douglas BTD-1, ему начисляется 1 720 000
кредитов и 21 000 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован
модуль Mk9 mod.2, ему начисляется 26 000 ед. свободного опыта. Если
у игрока исследован модуль Mk9 mod.3, ему начисляется 26 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Vought F4U-4, ему
начисляется 15 500 ед. свободного опыта. Если у игрока исследован
модуль Douglas BTD-1, ему начисляется 21 000 ед. свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Авианосец X уровня Midway Изменения полётного контроля и
модулей: Модули полётного контроля Mk10 mod.2 и Mk10 mod.3
становятся недоступны для изучения. Если у игрока приобретены эти
модули, они списываются с аккаунта. Автоматически устанавливается
модуль Mk10 mod.1 с 2 эскадрильями истребителей, 2 эскадрильями
торпедоносцев и 2 эскадрильями пикирующих бомбардировщиков. Если
базовый модуль полётного контроля продан и не приобретён заново, он
бесплатно начисляется и устанавливается на корабль. Модуль модули
торпедоносцев Douglas BTD-1 и Douglas XSB2D становятся недоступны
для изучения. Если у игрока приобретены эти модули, они списываются
с игрового аккаунта. Бесплатно начисляется и устанавливается модуль
торпедоносцев Grumman TBM-3. Добавляется возможность изучить и
установить модуль пикирующих бомбардировщиков Kaiser XBTK-1 с
бронебойными бомбами. Бонусные начисления за исследованные и
приобретённые модули, которые убираются из дерева развития: Если у
игрока исследованы и куплены модули Mk10 mod.2, Mk10 mod.3 и
Douglas XSB2D, ему начисляется 6 800 000 кредитов и 84 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследованы модули Mk10 mod.2 и
Mk10 mod.3 и Douglas XSB2D, ему начисляется 84 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk10
mod.2, ему начисляется 2 400 000 кредитов и 30 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Mk10
mod.3, ему начисляется 2 400 000 кредитов и 30 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован и куплен модуль Douglas
XSB2D, ему начисляется 2 000 000 кредитов и 24 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Mk10 mod.2, ему
начисляется 30 000 ед. свободного опыта. Если у игрока
исследован модуль Mk10 mod.3, ему начисляется 30 000 ед.
свободного опыта. Если у игрока исследован модуль Douglas XSB2D,
ему начисляется 24 000 ед. свободного опыта.
| Обратно к списку
авианосцев | Другие изменения Colorado: количество очков
боеспособности на корпусе Colorado (B) увеличено с 50 100 до
59 300. Теперь количество очков боеспособности соответствует
полному водоизмещению корабля. Giulio Cesare: ПТЗ корабля увеличено
c 19% до 30%. Ускорена перезарядка торпедных аппаратов у кораблей
Myoko, Mogami, Ibuki, Atago, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Takao,
ARP Haguro, Southern Dragon, Eastern Dragon, ARP Nachi, HSF
Harekaze. Изменения времени перезарядки по типу торпедных аппаратов
и кораблям: Type 8 mod.2 – теперь 70 секунд вместо 76 у Myoko, ARP
Myoko. Type 90 mod.1 – теперь 101 секунда вместо 109 у Atago,
Mogami, ARP Takao, Ibuki; 101 секунда вместо 112 у Harekaze, 76
секунд вместо 82 у Myoko, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Haguro, ARP
Nachi, Southern Dragon, Eastern Dragon. Type 93 mod.2 – теперь 112
секунд вместо 120 у Ibuki. Уменьшение времени перезарядки приводит
механику работы торпедных аппаратов к единой логике и повышает их
эффективность. Доработка интерфейса слотов модернизации Изменено
расположение модернизаций в соответствующих слотах. Теперь каждый
следующий слот будет содержать модернизации стоимостью выше, чем
предыдущий.
Цены по
слотам распределятся следующим образом: 1-й слот — 125
000 кредитов. 2-й слот — 250 000 кредитов. 3-й
слот — 500 000 кредитов. 4-й слот — 1 000 000
кредитов. 5-й слот — 2 000 000 кредитов. 6-й
слот — 3 000 000 кредитов. Благодаря этому вкладка
модернизаций станет логичнее, а прокачка корабля —
последовательнее. Установленные модернизации останутся на кораблях.
До обновления 0.6.14
После обновления 0.6.14
Полный список
изменений: 1. Модернизации в первом слоте остаются на
своем месте. 2. Переносятся во второй слот: Система борьбы за
живучесть Модификация 1 Энергетическая установка Модификация 1
Рулевые машины Модификация 1 Форсаж Модификация 1 Заградительный
огонь ПВО Модификация 1 Гидроакустический поиск Модификация 1
Поисковая РЛС Модификация 1 3. Переносятся в третий слот:
Орудия главного калибра Модификация 2 Полётный контроль Модификация
1 Авиагруппы Модификация 2 ПВО Модификация 2 ПМК Модификация 2
Центральный артиллерийский пост Модификация 1 Системы наведения
Модификация 1 Дымогенератор Модификация 1 4. Переносятся
в четвёртый слот: Система борьбы за живучесть Модификация 2
Энергетическая установка Модификация 2 Рулевые машины Модификация 2
5. Переносятся в пятый слот: Система обнаружения Модификация 1
Система маскировки Модификация 1 Рулевые машины Модификация 3 6.
Переносятся в шестой слот: Орудия главного калибра Модификация
3 Торпедные аппараты Модификация 3 Система управления огнём
Модификация 2 Полётный контроль Модификация 2 Авиагруппы
Модификация 3 ПВО Модификация 3 ПМК Модификация 3 Центральный
артиллерийский пост Модификация 2 Полужирным шрифтом выделены
особые модернизации, которые переносятся в другой слот. Все
модернизации, установленные на корабле, останутся в своих слотах,
изменится только порядок расположения. Аренда кораблей Х
уровня Напоминаем,
что игроки, которые сыграли случайный или клановый бой на корабле
VIII–X уровня в обновлении 0.6.13, получили во временное
пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: немецкий
крейсер Hindenburg, советский эсминец «Грозовой», американский
линкор Montana. В обновлении 0.6.14 эти корабли будут списаны с
аккаунтов игроков, и вместо них можно получить три новых корабля Х
уровня: советский крейсер «Москва», американский эсминец
Gearing, японский линкор Yamato (будут списаны с выходом обновления
0.6.15). Чтобы получить эти корабли, сыграйте случайный или
клановый бой в обновлении 0.6.14 на корабле VIII–X уровня, и
корабли прибудут в ваш Порт.
Подробнее об арендных кораблях прочитайте здесь.
Аренда кораблей
Важно После списания арендных кораблей Hindenburg, «Грозовой» и
Yamato назначенные на них командиры отправляются в резерв, а навыки
командиров сбрасываются. В обновлении 0.6.14 вы сможете
распределить навыки этих командиров заново. Если вы рекрутировали
командира для арендного корабля, то его специализация изменится на
стартовый корабль соответствующей нации. Если командир был
рекрутирован на арендный корабль, потом пересажен на любой другой
корабль в игре, то его специализация автоматически изменится на тот
корабль, на котором он находится на момент выхода обновления. При
этом навыки сброшены не будут. Улучшения графики Все перечисленные ниже изменения
никак не влияют на игровой баланс. Monarch: антенны на мачтах Type
279 заменены на актуальные RDF Type 281 и RDF Type 281b. Nelson:
исправлено пересечение орудий ГК с волноломом на носу корабля.
Furutaka: изменено положение катапульты в походном положении,
орудия теперь огибают катапульту при перекладывании стволов на
другой борт. Ishizuchi, Mikasa: по просьбам игроков возвращены
таблички с надписями. Des Moines: обновлён внешний вид установок
ПВО. Внесены мелкие исправления в текстуры и геометрию
кораблей: Gneisenau. Amagi. Giulio Сesare. Kii. Nelson.
Улучшено отображение тонких элементов для следующих кораблей:
Myoko. ARP Myoko. ARP Ashigara. ARP Takao. ARP Haguro. ARP Nachi.
ARP Kongo. ARP Kirishima. ARP Haruna. ARP Hiei. Yellow Dragon. Blue
Dragon. Bismarck. Yugumo.
Новый
контент Новая
техника Для тестирования силами разработчиков и супертестеров
добавлены: Итальянский линкор VIII уровня Roma
Британский линкор VIII уровня Duke of York
Американский
крейсер X уровня Salem
Французский линкор V уровня Bretagne
Французский
линкор VI уровня Normandie
Французский
линкор VII уровня Lyon
Французский
линкор VIII уровня Richelieu
С выходом
обновления 0.6.14 из клиента убирается возможность продать премиум
крейсеры Perth, «Михаил Кутузов» и Belfast за дублоны. Новые флаги
Все корабли Паназии теперь объединены под одним флагом, который
отображается в дереве развития техники.
Остальные улучшения и исправления Корректно
отображаются клавиши управления в меню подсказок в окне предбоевой
загрузки. Два окна кланов больше не открываются одновременно. При
переходе из плиточного вида в подробный боевая задача выбирается
корректно. Теперь на страницу клановой базы можно перейти из
уведомления с других страниц кланового портала. При потере
соединения с чатом больше не пропадают индикаторы соотрядников в
интерфейсе боя и Порта. Захват цели с корабля больше не
сбрасывается при резком повороте камеры на 180 градусов от цели. В
карусели больше не выбирается другой корабль, если игрок
многократно нажал на кнопку «В порт» на экране
послебоевой статистики. После уничтожения эскадрильи, взлёт новой
эскадрильи того же типа больше не сопровождается миганием маркера
атаки, как если бы предыдущая, уже уничтоженная эскадрилья
по-прежнему находилась под атакой. Эскадрильи больше не отмечаются
индикатором ожидания приказа, когда идёт отсчёт до начала боя и
после того как уничтожены все эскадрильи этого типа. Клиент в
оконном режиме больше не перехватывает курсор мыши, передвига
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
EnsignBear (27 ноя 2017 - 10:11): И что тут страшного? Твои паспортные данные может и сотрудник ФМС продать и тот же ФМС могут хакнуть.
Ссылка на сообщение: #Link
EnsignBear (27 ноя 2017 - 10:11): И что тут страшного? Твои паспортные данные может и сотрудник ФМС продать и тот же ФМС могут хакнуть.
Kirito______: Да страшного то ничего... Неудобного много... Мне на твинка,
например, надо будет отдельный номер телефона заводить? и тд...
Тема: Технические работы на портале World of Warships 28 ноября
Ссылка на сообщение: #4163143
Ссылка на сообщение: #4163143
Agent_Krieg: Уважаемые игроки,
27 ноября с 22:30 до 00:00 (МСК) официальный портал World of Warships будет недоступен в связи с техническими работами.
27 ноября с 22:30 до 00:00 (МСК) официальный портал World of Warships будет недоступен в связи с техническими работами.
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (27 ноя 2017 - 09:52): Знаю точно. Другое дело, что можно на фирму-помойку оформить кучу корпоративных номеров и распродавать их частным лицам, как вариант. Подозреваю, что подобные схемы существуют.
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (27 ноя 2017 - 09:52): Знаю точно. Другое дело, что можно на фирму-помойку оформить кучу корпоративных номеров и распродавать их частным лицам, как вариант. Подозреваю, что подобные схемы существуют.
Kirito______: А это равнозначно активации без паспорта... ЧТД.
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
BYBLOS (27 ноя 2017 - 09:46): В этом мире ещё остались наивные нубасики ,что уверены в своей анонимности в интернете ? p.s Всем давно известно ,что анонимность в интернете , это миф .
Ссылка на сообщение: #Link
BYBLOS (27 ноя 2017 - 09:46): В этом мире ещё остались наивные нубасики ,что уверены в своей анонимности в интернете ? p.s Всем давно известно ,что анонимность в интернете , это миф .
Kirito______: хммм... Если взяться за дело с умом - можно сделать чтобы не
идентифицировали. Никак. А для себя - не вижу смысла в этом.
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
Eren_Jaeger_163 (27 ноя 2017 - 09:43): Одного "айпишника" мало как минимум нужны имя-фамилия в идеале же еще и год рождения, чтобы уж наверняка.
Ссылка на сообщение: #Link
Eren_Jaeger_163 (27 ноя 2017 - 09:43): Одного "айпишника" мало как минимум нужны имя-фамилия в идеале же еще и год рождения, чтобы уж наверняка.
Kirito______: Ну "айпишника" действительно мало... Если идти от сервера к
клиенту... По дороге может быть пара VPN серверов... И не найти
потом клиента...
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (27 ноя 2017 - 09:42): активация симки - нет
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (27 ноя 2017 - 09:42): активация симки - нет
Kirito______: Если не знаете точно - не утверждайте.
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
Linegiv63 (27 ноя 2017 - 09:26): Запретят с 2018 года продажу симок без паспорта.
Ссылка на сообщение: #Link
Linegiv63 (27 ноя 2017 - 09:26): Запретят с 2018 года продажу симок без паспорта.
Kirito______: Вообще то и так нельзя)) Только никого это не останавливает))
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Единственную сложность, которую могут устроить - обяжут иметь
максимум 1 номер на человека. Вот тогда будет немного сложнее
купить симку с рук, но это лишь немного сложнее, а не невозможно.
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
MiaFF (27 ноя 2017 - 09:19): Уже закон на подходе, который их запрещает, если они технически могут быть использованы для обхода блокировок.
Ссылка на сообщение: #Link
MiaFF (27 ноя 2017 - 09:19): Уже закон на подходе, который их запрещает, если они технически могут быть использованы для обхода блокировок.
Kirito______: Их запрещают уже, а пользователей их не наказывают (пока?)
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
Diana_Tachibana (27 ноя 2017 - 09:19): Другое дело, если какую-нибудь контору ломанут и все копии паспортов попадут в недобросовестные руки.
Ссылка на сообщение: #Link
Diana_Tachibana (27 ноя 2017 - 09:19): Другое дело, если какую-нибудь контору ломанут и все копии паспортов попадут в недобросовестные руки.
Kirito______: Речь про идентификацию по номеру мобилы, так что если сломают - так
сразу ОПСоСа...
Тема: Только по паспорту.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Я вот только не понимаю что изменится то? Как продавались симки с
рук, так и будут дальше продаваться. Купил - зарегал все что хочешь
- и дальше делай что хочешь... "Защита от д урака" это называется.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: АП!
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Вверх!
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: АП!
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Вверх!
Тема: ВЕРНИТЕ НАГРАДЫ ЗА ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ОТЗЫВЫ
Ссылка на сообщение: #4162389
gas202 (26 Ноя 2017 - 23:34): Раньше был смысл поблагодарить хорошо сыгравшего игрока. Все знали, что ему дадут награду. Раз в неделю контейнер. Пустячек, а приятно. Сейчас никаких наград не дают. Благодарности никому не нужны. Народ обленился и ставят только минусы. Это не правильно. Если вдруг у Лесты на складе закончились флажки, то можно давать 1 сундук за 5 благодарностей в неделю. Неужели это так трудно сделать? Зачем тогда вообще ввели карму и благодарности?
Ссылка на сообщение: #4162389
gas202 (26 Ноя 2017 - 23:34): Раньше был смысл поблагодарить хорошо сыгравшего игрока. Все знали, что ему дадут награду. Раз в неделю контейнер. Пустячек, а приятно. Сейчас никаких наград не дают. Благодарности никому не нужны. Народ обленился и ставят только минусы. Это не правильно. Если вдруг у Лесты на складе закончились флажки, то можно давать 1 сундук за 5 благодарностей в неделю. Неужели это так трудно сделать? Зачем тогда вообще ввели карму и благодарности?
Orelko: Карму ввели для того, что бы игроки могли выразить благодарность за
хорошую игру союзника, и выразить недовольство плохой игрой. Как
Вам известно, в данный момент выдача бонусов приостановлена. Вопрос
о возвращении бонусов еще решается.
Тема: Реструктуризация раздела "Моделирование".
Ссылка на сообщение: #4162251
MrachniyAlex (26 Ноя 2017 - 23:14): Я Роднея строить начал, пока одна башня готова. Темка тут у нас на форуме есть. В качестве приза возьму Нельсона! ))) Но закончу уж точно не ранее лета 2018...
Ссылка на сообщение: #4162251
MrachniyAlex (26 Ноя 2017 - 23:14): Я Роднея строить начал, пока одна башня готова. Темка тут у нас на форуме есть. В качестве приза возьму Нельсона! ))) Но закончу уж точно не ранее лета 2018...
Orelko: Долгострой.
Искренне желаю удачи.
Реклама | Adv















