Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4638055
S____T (08 Май 2018 - 16:40): в " Гермесе " в пылу борьбы то же иногда союзных ботов ругаю
Ссылка на сообщение: #4638055
S____T (08 Май 2018 - 16:40): в " Гермесе " в пылу борьбы то же иногда союзных ботов ругаю
Silencer: Даже в "Эгиде" такое бывает. Хотя там реже, все же имена на
русском.)
Тема: Когда??? то, что мы не называем!
Ссылка на сообщение: #4638054
Giulio_Cesare (08 Май 2018 - 16:29): Вроде бы уже и символ есть, и просили... а потом еще просили... а потом забыли, пока не напомнили!
Ссылка на сообщение: #4638054
Giulio_Cesare (08 Май 2018 - 16:29): Вроде бы уже и символ есть, и просили... а потом еще просили... а потом забыли, пока не напомнили!
Orelko: Истина где-то рядом: Скрытый текст
Тема: Опрос в порту, небольшое нытьё.
Ссылка на сообщение: #4638034
Frank_B0rman (08 Май 2018 - 14:03): А не проще ли подобные опросы высылать на почту, или же создавать подобные темы прямо на форуме? А еще если бы за прохождение этого опроса отсыпали бы хоть 10 флажков....
Ссылка на сообщение: #4638034
Frank_B0rman (08 Май 2018 - 14:03): А не проще ли подобные опросы высылать на почту, или же создавать подобные темы прямо на форуме? А еще если бы за прохождение этого опроса отсыпали бы хоть 10 флажков....
boris_sinitskiy: На почту отправлять пробовали, очень слабы отклик, но нашли место
куда можно будет отправить (нотификация в личный кабинет на сайте,
как "дублирование"), так что бы не потерялось, попробуем
протестировать. Насчет небольших подарков за прохождение
- спасибо. Подумаем, т.к. небольшое поощрение за потраченное
время это не плохо.
Тема: Конкурс видеороликов World of Warships
Ссылка на сообщение: #4638031
Tenken (08 Май 2018 - 16:31): Может запариться, как раз хотел помонтировать что-нибудь......
Ссылка на сообщение: #4638031
Tenken (08 Май 2018 - 16:31): Может запариться, как раз хотел помонтировать что-нибудь......
_Juno: Конечно, обязательно попробуйте. Это не только возможность
проявить себя и побороться за классные призы, но и шанс заявить о
себе всему миру — конкурс проводится сразу на всех территориях, где
распространяется игра, и ваше видео сможет увидеть огромное
количество фанатов World of Warships по всему миру.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4638016
Olderman_ (08 Май 2018 - 16:19): Скажу честно я их насильно поворачивал , когда на лк играл. Дистанция 7 км это жоско.. если крейсера тазорукие еще жестче. Есть еще один момент.. Самолеты садятся на Редзю при пожаре. Взлетать значит не могут, но садится могут. Как то неправильно.
_Ellis (08 Май 2018 - 16:24): только что из сценария))
то ли смеяться то ли....
Ссылка на сообщение: #4638016
Olderman_ (08 Май 2018 - 16:19): Скажу честно я их насильно поворачивал , когда на лк играл. Дистанция 7 км это жоско.. если крейсера тазорукие еще жестче. Есть еще один момент.. Самолеты садятся на Редзю при пожаре. Взлетать значит не могут, но садится могут. Как то неправильно.
Silencer: Правила поведения самолетов ровно такие же как и для игроков.
_Ellis (08 Май 2018 - 16:24): только что из сценария))
то ли смеяться то ли....
Silencer: Тут боец скорее типа троллит ботов. В "Последнем рубеже" новички
очень часто бота Като на Аобе воспринимают за игрока, иногда бывают
забавные диалоги и советы, типа "Аоба, куда пошла? Вернись, там
крейсера!", "Като, погоди, помогу в с крейсерами!" или "Аоба, иди
хилься.":)
Тема: Когда отменят(изменят,поправят,исправят) карму?
Ссылка на сообщение: #4637964
Enot_destroyer (08 Май 2018 - 16:17): так и происходит порой... один начинает вайн в б/ч... и "коллектив дружно скидывается чуваку на "-" ))))
Ссылка на сообщение: #4637964
Enot_destroyer (08 Май 2018 - 16:17): так и происходит порой... один начинает вайн в б/ч... и "коллектив дружно скидывается чуваку на "-" ))))
Orelko: Но в описанном вами случае игрок сам себя рассекретил, а так никто
не узнает о том, что вы кому-то поставили минус, пока сами об этом
не скажете.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4637928
Olderman_ (08 Май 2018 - 16:11): Насчет Раптора. Плавмастерские на реагируют на союзный завет торпед .. Не плохо было бы исправить.
Ссылка на сообщение: #4637928
Olderman_ (08 Май 2018 - 16:11): Насчет Раптора. Плавмастерские на реагируют на союзный завет торпед .. Не плохо было бы исправить.
Silencer: Реагируют. Только у нее (и других транспортов тоже) скорость хода
+/-18 узлов. Плюс перекладка рулей почти как у линкоров, плюс
потеря скорости при вхождении в циркуляцию.
Тема: Конкурс видеороликов World of Warships
Ссылка на сообщение: #4637903
ermanec (08 Май 2018 - 15:59): сделать зацикленное 12-тичасовое видео?
Ссылка на сообщение: #4637903
ermanec (08 Май 2018 - 15:59): сделать зацикленное 12-тичасовое видео?
SoaRen: Простите, не могу удержаться, хочу поделиться моим любимым
10-часовым: Скрытый текст 6:47:03 — лучший момент! Верьте в свои
силы и принимайте участие в конкурсе! Удачи всем! 
Тема: Когда отменят(изменят,поправят,исправят) карму?
Ссылка на сообщение: #4637895
VasML (08 Май 2018 - 16:02): Не пугает
. Соберу оба клана из альянса и вообще
стенка на стенку, как в далеком далеком детстве. Двор на
двор
. Спасибо за ответ.
Похихикал.
Enot_destroyer (08 Май 2018 - 16:02): технический раздражитель???
..... или заменяет
психотерапевта? 
раньше хоть контейнеры давали, а теперь инфантильная голосовалка для раздражения или поднятия "боевого духа-ха-ха"?
да..есть ещё "истерички"... после
каждого боя зырят на цыфырьки!!!!
Ссылка на сообщение: #4637895
VasML (08 Май 2018 - 16:02): Не пугает
Orelko: Да у вас прямо "семья", как у мафии. Два клана и альянс бандой
не смог назвать.
Рад, что вам понравилось.
Enot_destroyer (08 Май 2018 - 16:02): технический раздражитель???
раньше хоть контейнеры давали, а теперь инфантильная голосовалка для раздражения или поднятия "боевого духа-ха-ха"?
Orelko: Ну, почему сразу инфантильная? Изначально она задумывалась как
способ дополнительной мотивации к хорошей игре: получил "+" -
значит молодец, все правильно делал, команда оценила. Получил "-" -
значит что-то не так сделал, надо потренироваться. Но, к сожалению,
не все рассматривают это в таком ключе.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4637889
wows07 (08 Май 2018 - 15:48): не согласен с утверждением во втором абзаце, в части касающейся игры с ботами(операции и кооп) как верно замечено в первой части сообщения, поведение ботов - постоянно. а вот поведение игроков - случайно. в случайных/ранговых/клановых вероятность что у тебя в команде будет афк/плохой/вылетающий игрок примерно равна и является случаайной составляющей, а вот с ботами уровень игры твоих союзников и является залогом победы/поражения, т.к. боты не афк-ашут и играют всегда на одном уровне, не считаясь с тем что у тебя двое не прогрузились, один упоролся и слился и еще один воткнулся в остров и остервенением его расстреливает. справедливости ради надо сказать что боты не учитывают и отряды скиллованых игроков которые выносят их сразу как засветятся.
Ссылка на сообщение: #4637889
wows07 (08 Май 2018 - 15:48): не согласен с утверждением во втором абзаце, в части касающейся игры с ботами(операции и кооп) как верно замечено в первой части сообщения, поведение ботов - постоянно. а вот поведение игроков - случайно. в случайных/ранговых/клановых вероятность что у тебя в команде будет афк/плохой/вылетающий игрок примерно равна и является случаайной составляющей, а вот с ботами уровень игры твоих союзников и является залогом победы/поражения, т.к. боты не афк-ашут и играют всегда на одном уровне, не считаясь с тем что у тебя двое не прогрузились, один упоролся и слился и еще один воткнулся в остров и остервенением его расстреливает. справедливости ради надо сказать что боты не учитывают и отряды скиллованых игроков которые выносят их сразу как засветятся.
Silencer: Вы возможно неправильно поняли второй абзац. Речь была о том, что
если игрок играет неправильно, его действия никак не могут
способствовать победе команды. В целом все
операции настраиваются таким образом, чтобы игроки в
большинстве боев побеждали. И так оно и есть. Баланс строится таким
образом, чтобы команда могла победить, даже если ее часть
откровенно слабые бойцы. Согласитесь, странно просить, чтобы боты в
сценарии подстраивались под игроков, даже последние начнут просто
циркулировать на месте респа. Да, бывает, когда команда
собирается такая, что к середине боя ты уже один, а остальные
слились неизвестно обо что, а бывает и так что вы проходите на
одном дыхании рандомом, все живы и на пять звёзд.
Тема: Конкурс видеороликов World of Warships
Ссылка на сообщение: #4637877
nevic (08 Май 2018 - 16:03): А я Coub(ы) умею стряпать. Пойдёт?
Ссылка на сообщение: #4637877
nevic (08 Май 2018 - 16:03): А я Coub(ы) умею стряпать. Пойдёт?
_Juno: Конкретно для этого конкурса все же лучше выбрать другой формат :)
Тема: Когда отменят(изменят,поправят,исправят) карму?
Ссылка на сообщение: #4637860
VasML (08 Май 2018 - 15:46): А я и не боюсь. Orelko, а как можно отмстить в онлайне?У нас, простых пользователей таких возможностей нет. Или мы что то не знаем.... На всякий случай поставлю +.
Ссылка на сообщение: #4637860
VasML (08 Май 2018 - 15:46): А я и не боюсь. Orelko, а как можно отмстить в онлайне?У нас, простых пользователей таких возможностей нет. Или мы что то не знаем.... На всякий случай поставлю +.
Orelko: Я имел ввиду, что тот, кому вы поставите минус, соберет друзей и
целенаправленно заминусит вас.
Тема: читерство
Ссылка на сообщение: #4637807
Link_z (08 Май 2018 - 14:17): думаю все замечают крайне "точную" стрельбу некоторых игроков. бывает очень часто, когда залп следует за залпом и все идут в цель, причем это происходит по маневрирующему противнику. одним "набитым" глазомером тут не обойдешься, так как в результативности стрельбы имеются как минимум два неизвестных фактора - скорость цели и направление маневра. даже при учете знаний ТТХ всех кораблей нельзя вести точную стрельбу без так сказать пристрелочных залпов, которые дают понимание скорости конкретной цели. все это наводит на мысль о крайне высоком распространении читов на ТУ. и как мне думается этим очень сильно грешат именно топовые игроки. я понимаю, что сейчас понабегут умники и будут орать - ТСнуП и т.д., но данная ситуация мне знакома именно из танков. там изначально разработчики отвергали наличие читов вообще, затем начали признавать, а теперь и вовсе банят пачками. причем читеры там большинством сидят в топовых кланах и являются весьма силовыми игроками. что в принципе и естественно - читы созданы для улучшения винрейта. так что наверное Лесте пора занятся "чисткой своих рядов".
Ссылка на сообщение: #4637807
Link_z (08 Май 2018 - 14:17): думаю все замечают крайне "точную" стрельбу некоторых игроков. бывает очень часто, когда залп следует за залпом и все идут в цель, причем это происходит по маневрирующему противнику. одним "набитым" глазомером тут не обойдешься, так как в результативности стрельбы имеются как минимум два неизвестных фактора - скорость цели и направление маневра. даже при учете знаний ТТХ всех кораблей нельзя вести точную стрельбу без так сказать пристрелочных залпов, которые дают понимание скорости конкретной цели. все это наводит на мысль о крайне высоком распространении читов на ТУ. и как мне думается этим очень сильно грешат именно топовые игроки. я понимаю, что сейчас понабегут умники и будут орать - ТСнуП и т.д., но данная ситуация мне знакома именно из танков. там изначально разработчики отвергали наличие читов вообще, затем начали признавать, а теперь и вовсе банят пачками. причем читеры там большинством сидят в топовых кланах и являются весьма силовыми игроками. что в принципе и естественно - читы созданы для улучшения винрейта. так что наверное Лесте пора занятся "чисткой своих рядов".
Orelko: Вы сильно недооцениваете навыки игры некоторых игроков и те, кто
отыграл даже не один десяток боев, я молчу про тех, кто отыграл их
сотни, могут вполне хорошо вести огонь по маневрирующему
кораблю.
В любом случае, мы ведем борьбу с
теми, кто использует запрещенные модификации и наказываем их. А не
так давно еще и усовершенствовали систему определения таких
недобросовестных игроков.
Тема: Конкурс видеороликов World of Warships
Ссылка на сообщение: #4637794
BYBLOS (08 Май 2018 - 15:33): Да , нужно требовать гласного и открытого судейства., то есть "голосовалку" в которой будет видно кто именно за кого голосил.
Ссылка на сообщение: #4637794
BYBLOS (08 Май 2018 - 15:33): Да , нужно требовать гласного и открытого судейства., то есть "голосовалку" в которой будет видно кто именно за кого голосил.
_Juno: Это будет большое голосование внутри компании, как вы можете
увидеть из условий. Но вы, в свою очередь, можете поддержать
авторов понравившихся роликов лайками на YouTube — после того, как
найдете их видео по хештегам. Это поможет и нам узнать, за кого
особенно болеют игроки.
Тема: Когда отменят(изменят,поправят,исправят) карму?
Ссылка на сообщение: #4637766
_JA_NIKTO_ (08 Май 2018 - 15:34): ... почему по ней нет никаких уведомлений,кто плюсует,кто минусует и почему зачастую это делается из злобы и несправедливо? Вот систему наказаний они,видите ли, считали не правильной и ужесточили..а с кармой то что..-что это вообще за "чёрная дыра" в игре?
Ссылка на сообщение: #4637766
_JA_NIKTO_ (08 Май 2018 - 15:34): ... почему по ней нет никаких уведомлений,кто плюсует,кто минусует и почему зачастую это делается из злобы и несправедливо? Вот систему наказаний они,видите ли, считали не правильной и ужесточили..а с кармой то что..-что это вообще за "чёрная дыра" в игре?
Orelko: Игровая карма, технически, ни на что не влияет. Это просто оценка
игроками ваших в действий в бою. Она специально сделана анонимной,
что бы игроку не "мстили" и что бы игрок мог не боясь поставить
оценку.
Тема: Конкурс видеороликов World of Warships
Ссылка на сообщение: #4637713
BYBLOS (08 Май 2018 - 15:24): Так то есть : Bandicam , Fraps and Nvidia Shadowplay., а вы что то загадочное предлагаете.
Ссылка на сообщение: #4637713
BYBLOS (08 Май 2018 - 15:24): Так то есть : Bandicam , Fraps and Nvidia Shadowplay., а вы что то загадочное предлагаете.
_Juno: Конечно, вы можете использовать не только реплеи, но и другие
программы для записи видеороликов. Главное, чтобы у вас был
оригинальный видеоряд, не нарушающий авторские права.
Тема: Добро пожаловать в «Клуб Морских волков»!
Ссылка на сообщение: #4637656
Stealth_202 (07 Май 2018 - 19:55): чет у вас не очень клуб. вы вручную список что ли обновляете?
на proships намного лучше сделано,
больше информации - кол-во боев, винрейт, на каком классе играл и
т.п. и игроков взявших 1 ранг уже 268, а у вас 120. http://proships.ru/stat/rank/
3HAJI_6bI_nPuKyn (08 Май 2018 - 01:46): Я так понимаю, что в списке на данный момент только те кто взял 1 ранг до 5 мая, странно, тема опубликована 7 мая. Я уж подумал, что меня лишили 1 ранга))) З.Ы. Кстати, а когда уже лигу морских волков сделают более привлекательной, так, чтобы было желание в ней играть (не только ради плюшек)? Или это не планируется?
Oyodo (08 Май 2018 - 02:20): И какой простите, смысл этого клуба ("зала славы статистов")? Это просто поднять свое "чувство собственной важности"? или там будут возможность получения неких "благ" по типу "премшоп" для избранных? или это некое подобие "клуба коллекционеров"? или это только у меня одного такие вопросы возникают?!
Ссылка на сообщение: #4637656
Stealth_202 (07 Май 2018 - 19:55): чет у вас не очень клуб. вы вручную список что ли обновляете?
deadmansgamble: Да, список сейчас не полный скоро обновим. )
3HAJI_6bI_nPuKyn (08 Май 2018 - 01:46): Я так понимаю, что в списке на данный момент только те кто взял 1 ранг до 5 мая, странно, тема опубликована 7 мая. Я уж подумал, что меня лишили 1 ранга))) З.Ы. Кстати, а когда уже лигу морских волков сделают более привлекательной, так, чтобы было желание в ней играть (не только ради плюшек)? Или это не планируется?
deadmansgamble: Планируем, только скорее всего уже не к этому сезону, к сожалению.(
Oyodo (08 Май 2018 - 02:20): И какой простите, смысл этого клуба ("зала славы статистов")? Это просто поднять свое "чувство собственной важности"? или там будут возможность получения неких "благ" по типу "премшоп" для избранных? или это некое подобие "клуба коллекционеров"? или это только у меня одного такие вопросы возникают?!
deadmansgamble: Никаких дополнительных привилегий нет, доска почета и целая
страничка для вас.))
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4637649
_Ellis (08 Май 2018 - 15:03): насколько каждый из игроков понимает что нужно делать
Ссылка на сообщение: #4637649
_Ellis (08 Май 2018 - 15:03): насколько каждый из игроков понимает что нужно делать
Silencer: Поведение ботов в операциях - вещь постоянная. Да, некоторые из них
умеют небольшие трюки, например драпать, пустив дымы, но все равно
свою роль в бою они выполняют из раза в раз одну и ту же. А
вот поведение/тактика игроков или их бездействие нередко склоняют
чашу весов в сторону поражения. Но в любом другом нашем режиме,
будь то кооп, рандом, кб или ранги, это влияет на исход ровно
также. Лк афкашит - играем на одного меньше, крейсер упоролся на
ближайшего эсминца и умер об торпеды - еще одни проблемы у
команды, авик заводит эскадрильи под заградку - минус авиация.
Тема: Конкурс видеороликов World of Warships
Ссылка на сообщение: #4637640
Ссылка на сообщение: #4637640
_Juno: Командиры! Представляем конкурс видеороликов World of
Warships. Проявите свои таланты, оригинальность и креативность! У
вас есть отличный шанс стать кумиром благодарных зрителей!
Запечатлейте на видео самые яркие игровые моменты: драматичные или
комичные, напряжённые или нелепые, главное — интересные и
увлекательные — и смонтируйте их так, чтоб было не оторваться от
просмотра. Получившееся произведение залейте на YouTube и
обязательно добавьте в описание хештеги #Funtage и
#WorldOfWarships, чтобы мы точно не пропустили ваше видео.
Свет, камера, мотор, поехали! Пришло время сделать лучшее видео о
нашей игре! Подробные условия Конкурс проводится
одновременно для игроков всех серверов World of Warships,
победителей мы выберем из общего числа работ, без разделения по
серверам. Работы на конкурс принимаются с 8 мая 19:00 (МСК) до 25
мая 13:00 (МСК). Ваше видео должно быть размещено на YouTube в
открытом доступе. Заголовок видео должен содержать название игры —
World of Warships. В описании к видео коротко расскажите о его
содержании и обязательно укажите свои игровой ник и сервер (СНГ).
Хештеги #Funtage и #WorldOfWarships нужно добавить в описание и в
блок тегов на странице редактирования видео. В описание обязательно
добавьте ссылку https://wo.ws/funtage. Максимальная
продолжительность видео — 90 секунд. На видео должен быть
запечатлён игровой процесс, либо оно должно быть иным образом тесно
связано с миром игры World of Warships. В видео можно использовать
только музыку из игры World of Warships или
распространяемую по лицензии Creative Commons. Видео должно быть создано
не раньше старта конкурса и не позже его окончания. Сохраните все
исходные материалы до окончания конкурса на случай, если нам
потребуется дополнительное подтверждение, что вы действительно
автор видео. Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь, что
компания Wargaming может использовать ваши видео в любое время.
Видео не должно нарушать Лицензионное Соглашение и Правила игры. Победитель должен предоставить свой
почтовый адрес для доставки приза. Как записать реплей
Скрытый текст С пошаговой инструкцией о том, как записывать
реплеи, вы можете ознакомиться по ссылке. На данный момент в
клиенте игры отсутствует встроенный функционал записи реплеев,
однако эта проблема легко решается. Закройте клиент игры. Скачайте
файл WoWS Replays Tool.exe по ссылке и сохраните его в папке с
игрой. Запустите WoWS Replays Tool.exe. Удостоверьтесь, что
переключатель для записи переведён в положение «ВКЛ», нажмите
«Применить», а после этого «Выход». Запустите игру и отправляйтесь
в бой. Он будет записан по окончании или в момент выхода в Порт.
Если что-то пошло не так (например, не запускается клиент), найдите
файл preferences.xml.bak в папке с игрой и переименуйте его в
preferences.xml (удалите окончание «.bak»), чтобы восстановить
работоспособность и вернуть архивную копию настроек. Все
реплеи сохраняются в папке ...\\replays\\, которая автоматически
появится в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой.
Чтобы воспроизвести реплей, нужно закрыть игровой клиент.
Затем перетащите файл *.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при
помощи мыши или настройте автоматическое открытие файлов с
расширением *.wowreplay при помощи игры. Для каждого боя
создаётся отдельный файл реплея. Действия игрока в Порту не
записываются. Если реплей был записан на одной версии
клиента, а воспроизводится на другой, то он может проигрываться
некорректно или завершиться с ошибкой. Есть и второй способ
записи реплеев, о котором в подробностях рассказано в видео. Как будут выбраны
победители?
Отбор будет проходить с 25 мая по 1 июня в два этапа. Сначала команда комьюнити-менеджеров определит несколько десятков лучших видео, соответствующих всем условиям конкурса. Затем мы организуем массовое голосование внутри компании, с помощью которого и выберем победителей. Имена призёров станут известны в течение двух недель после окончания приёма работ. При выборе победителей мы будем руководствоваться следующими критериями: качество, оригинальность и соответствие тематике игры World of Warships. Призы
Главный приз конкурса — мощный игровой компьютер в уникальном корпусе ручной работы, 10 000 дублонов
и 3 месяца премиум
аккаунта
. Процессор 5GHz Core
i7-8700K Видеокарта NVIDIA GTX 1080 16 GB DDR4-3000 MHz RAM 250GB
SSD 2 TB HDD Система водяного охлаждения ручной работы
Помимо главного приза у нас в запасе ещё множество наград! Авторы
наиболее удачных и качественных работ получат отличную игровую
периферию. И, конечно, мы раздадим целые горы
дублонов
. Удачи, командиры! И
пусть победит сильнейший!
Отбор будет проходить с 25 мая по 1 июня в два этапа. Сначала команда комьюнити-менеджеров определит несколько десятков лучших видео, соответствующих всем условиям конкурса. Затем мы организуем массовое голосование внутри компании, с помощью которого и выберем победителей. Имена призёров станут известны в течение двух недель после окончания приёма работ. При выборе победителей мы будем руководствоваться следующими критериями: качество, оригинальность и соответствие тематике игры World of Warships. Призы

Главный приз конкурса — мощный игровой компьютер в уникальном корпусе ручной работы, 10 000 дублонов
и 3 месяца премиум
аккаунта
. Процессор 5GHz Core
i7-8700K Видеокарта NVIDIA GTX 1080 16 GB DDR4-3000 MHz RAM 250GB
SSD 2 TB HDD Система водяного охлаждения ручной работы
Помимо главного приза у нас в запасе ещё множество наград! Авторы
наиболее удачных и качественных работ получат отличную игровую
периферию. И, конечно, мы раздадим целые горы
дублонов
. Удачи, командиры! И
пусть победит сильнейший!
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4637560
_Ellis (08 Май 2018 - 14:53): это как в рандоме,кого в твою тиму насыпало таков и результат!
Ссылка на сообщение: #4637560
_Ellis (08 Май 2018 - 14:53): это как в рандоме,кого в твою тиму насыпало таков и результат!
Silencer: То есть сложность прохождения операции зависит от слаженности
команды, а не от ботов?
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4637510
MIrall (08 Май 2018 - 13:03): оффтоп: Скрыть содержимое на аватарке офицер нод в полевой форме? Вооружен пулеметом "вулкан" ?)
Ссылка на сообщение: #4637510
MIrall (08 Май 2018 - 13:03): оффтоп: Скрыть содержимое на аватарке офицер нод в полевой форме? Вооружен пулеметом "вулкан" ?)
Silencer: он
Тема: Прем.магазин в мае и вообще...
Ссылка на сообщение: #4637323
99pups (08 Май 2018 - 13:55): Обманывать доверчивых граждан не хорошо ) Боевые сигналы были в продаже в июле 2015 года по отдельности по 250 штук
Ссылка на сообщение: #4637323
99pups (08 Май 2018 - 13:55): Обманывать доверчивых граждан не хорошо ) Боевые сигналы были в продаже в июле 2015 года по отдельности по 250 штук
SoaRen: Благодарю за внимательность, исправился. Совсем уж запамятовал об
акции в июле 2015 года. 
Тема: 9 мая
Ссылка на сообщение: #4637291
Wolf_Blade (08 Май 2018 - 13:11): Никто не знает, будет какая то движуха на 9-ое? А то танки обложались, даже заходить не хочется.
Ссылка на сообщение: #4637291
Wolf_Blade (08 Май 2018 - 13:11): Никто не знает, будет какая то движуха на 9-ое? А то танки обложались, даже заходить не хочется.
SoaRen: Здравствуйте! День Победы — один из самых значимых праздников,
который призывает нас помнить о героическом подвиге наших предков,
живых свидетелей которого с каждым годом становится всё меньше.
Если у вас будет возможность выразить своё почтение ветеранам
— обязательно ей воспользуйтесь. Что касается активностей в нашем
проекте, то таковые несомненно будут. Часть из них уже озвучены в
новости с боевыми задачами мая, а некоторые мы анонсируем чуть
позже. С наступающим Днём Победы!
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4637269
NeNemezNien (08 Май 2018 - 13:00): 1. В списке известных багов багов не нашел самый позорный для разработчиков баг, который не могут починить вот уже 9 Ранговых сезонов!!! Некорректное отображение звезд в РБ (решаемое перелогиниванием)... Вам не стыдно? 9 сезонов РБ известен этот баг! ДЕВЯТЬ, Карл! 2. Также не нашел известный, но сложно воспроизводимый баг с "бесконечными" торпедами. Часть торпед из веера (обычно 1-2) могут продолжить свое движение за пределы своей дальности. Они будут бесконечно удаляться за пределы синей линии. Об этом баге ни раз писалось на форуме.
NeNemezNien (08 Май 2018 - 12:52): Баг с переходом по авиагруппам АВ Лексингтон (возможно, всеми АВ). Данный баг встретил ещё примерно 2 версии назад (0.7.2). Но не репортил. Но последний раз столкнулся 27.04.18. Суть проблемы.
В какой-то момент времени что-то выводит систему управления авианосцем из строя. Суть в том, что получается ситуация, как-будто у нас ПОСТОЯННО ЗАЖАТ ШИФТ (клавиша Шифт исправна). Как это начинает работать.
1. Берем Лексингтон (на нем было оба раза).
2. Нажимаем клавишу 3.
3. Отдаем приказ торпедоносцам лететь.
4. Нажимаем 2.
5. Отдаем приказ лететь ястребам.
6. Нажимаем 4. И тут (это может случиться не сразу) у нас остается выбранной предыдущая группа. Т.е., чтобы мы не делали, начинают выбираться все группы.
При этом мы не можем отдавать адекватно приказ на миникарте, т.к. работает та же схема - как-будто Шифт зажат (повторюсь, он рабочий и иСпРаВен). Т.е. в некоторый момент времени мы получаем ситуацию, когда выбраны все авиагруппы, а снять выделение с одной можно только свободным курсором. Соответственно, маршруты этих групп на миникарте заданы, как по шифту. Решить проблему можно только "убив процесс" (выйти их игры) и перезапустив её. Возможно, умышленный дисконнект поможет (я не пробовал), а потом перелогинивание. Актуальный ВГ Чек и реплей приложен в заявке ID 17284240: Проблемы в игровом интерфейсе. З.Ы. А что будет с рубрикой "Флаги за баги"?
Ссылка на сообщение: #4637269
NeNemezNien (08 Май 2018 - 13:00): 1. В списке известных багов багов не нашел самый позорный для разработчиков баг, который не могут починить вот уже 9 Ранговых сезонов!!! Некорректное отображение звезд в РБ (решаемое перелогиниванием)... Вам не стыдно? 9 сезонов РБ известен этот баг! ДЕВЯТЬ, Карл! 2. Также не нашел известный, но сложно воспроизводимый баг с "бесконечными" торпедами. Часть торпед из веера (обычно 1-2) могут продолжить свое движение за пределы своей дальности. Они будут бесконечно удаляться за пределы синей линии. Об этом баге ни раз писалось на форуме.
Orelko: Все эти баги есть в работе. Я сейчас как раз провожу доработку
списка, так как этот список оказался не полным, о чем я написал
выше. Но все равно спасибо за то, что обращаете наше внимание на
это, это действительно очень хорошо и очень помогает.
NeNemezNien (08 Май 2018 - 12:52): Баг с переходом по авиагруппам АВ Лексингтон (возможно, всеми АВ). Данный баг встретил ещё примерно 2 версии назад (0.7.2). Но не репортил. Но последний раз столкнулся 27.04.18. Суть проблемы.
В какой-то момент времени что-то выводит систему управления авианосцем из строя. Суть в том, что получается ситуация, как-будто у нас ПОСТОЯННО ЗАЖАТ ШИФТ (клавиша Шифт исправна). Как это начинает работать.
1. Берем Лексингтон (на нем было оба раза).
2. Нажимаем клавишу 3.
3. Отдаем приказ торпедоносцам лететь.
4. Нажимаем 2.
5. Отдаем приказ лететь ястребам.
6. Нажимаем 4. И тут (это может случиться не сразу) у нас остается выбранной предыдущая группа. Т.е., чтобы мы не делали, начинают выбираться все группы.
При этом мы не можем отдавать адекватно приказ на миникарте, т.к. работает та же схема - как-будто Шифт зажат (повторюсь, он рабочий и иСпРаВен). Т.е. в некоторый момент времени мы получаем ситуацию, когда выбраны все авиагруппы, а снять выделение с одной можно только свободным курсором. Соответственно, маршруты этих групп на миникарте заданы, как по шифту. Решить проблему можно только "убив процесс" (выйти их игры) и перезапустив её. Возможно, умышленный дисконнект поможет (я не пробовал), а потом перелогинивание. Актуальный ВГ Чек и реплей приложен в заявке ID 17284240: Проблемы в игровом интерфейсе. З.Ы. А что будет с рубрикой "Флаги за баги"?
Orelko:
Тема: Возвращение в игру (бонус)
Ссылка на сообщение: #4637213
100ronnik (08 Май 2018 - 13:00): Здравствуйте, знатоки. У меня вопрос - бонус за возвращение в игру можно получить единожды или несколько раз? Уже месяца три прошло с последнего боя, а до этого один раз я уже получал бонус.
За ранее благодарю за ответ.
Ссылка на сообщение: #4637213
100ronnik (08 Май 2018 - 13:00): Здравствуйте, знатоки. У меня вопрос - бонус за возвращение в игру можно получить единожды или несколько раз? Уже месяца три прошло с последнего боя, а до этого один раз я уже получал бонус.
За ранее благодарю за ответ.
SoaRen: Здравствуйте! Игрока можно пригласить в World of Warships не более
одного раза. Если вы получали бонус новичка, зарегистрировавшись по
реферальной ссылке другого игрока, либо уже возвращались после
отсутствия ранее — повторно бонус начислен не будет.
Тема: Прем.магазин в мае и вообще...
Ссылка на сообщение: #4637190
Merovinger_M (07 Май 2018 - 12:56): Уважаемые разработчики! Незнаю кто у вас там занимается монетизацией игры, но зачастую в прем магазине не находишь того, в чём действительно нуждаешься. Например Боевой сет флажных сигналов, в частности Sierra Mike - мне их всегда катастрофически не хватает, динамики в бою не хватает, это особенно ощутимо при игре на американских ЭМ. Не так давно за 700 с лишним рупий можно было купить набор, там их 50шт. было (шли бонусом), а теперь нету. Вы действительно считаете, что за БЗ и в контейнерах боевых сигналов выпадает достаточно? Думаю, нет. И рискну предположить, что я не один такой.
99pups (07 Май 2018 - 13:33): Требуйте в магазинах вашего города! ©
Ссылка на сообщение: #4637190
Merovinger_M (07 Май 2018 - 12:56): Уважаемые разработчики! Незнаю кто у вас там занимается монетизацией игры, но зачастую в прем магазине не находишь того, в чём действительно нуждаешься. Например Боевой сет флажных сигналов, в частности Sierra Mike - мне их всегда катастрофически не хватает, динамики в бою не хватает, это особенно ощутимо при игре на американских ЭМ. Не так давно за 700 с лишним рупий можно было купить набор, там их 50шт. было (шли бонусом), а теперь нету. Вы действительно считаете, что за БЗ и в контейнерах боевых сигналов выпадает достаточно? Думаю, нет. И рискну предположить, что я не один такой.
SoaRen: Доброго дня! Боевые флажные сигналы относятся к такому типу
контента, который оказывает влияние на эффективность в сражении и
активно используется нашими игроками. Мы никогда не продавали их в
отдельности, лишь некоторое время включали в качестве бонуса в
состав большого пакета с экономическими сигналами. В последствии
боевые сигналы перестали использоваться даже в качестве бонуса,
чтобы не обесценивать их значимость денежной массой. На данный
момент у наших игроков есть ряд способов получения боевых флажных
сигналов: в качестве награды за выполнение боевых задач и
испытаний; за выполнение задач на тестовом сервере; награды за
выполнение задач Кампаний, а также среди содержимого ежедневных
контейнеров. Несмотря на всё разнообразие, сигналов всё ещё
может не хватать. Поэтому мы активно работаем над тем, чтобы
реализовать новые способы получения боевых сигналов, сохранив при
этом их ценность. Мы обязательно поделимся с вами новой информацией
по мере готовности. Надеемся на ваше понимание и благодарим за
проявленное терпение в ожидании решения!
99pups (07 Май 2018 - 13:33): Требуйте в магазинах вашего города! ©
SoaRen: В Китае наш проект имеет компанию-издателя, который волен продавать
игровое имущество по собственной системе монетизации, наиболее
подходящей для данного региона.
Тема: Праздничный стрим. Разработчики и лоцманы. 8 мая 2018 года с 19:00 мск.
Ссылка на сообщение: #4636959
CerberusGosha (08 Май 2018 - 02:46): Желательно к прочтению новой команды паблишинга @boris_sinitskiy @mizzzzantrop @_Juno @WG_Wolfwood в связи с новой политикой публичного обсуждения предложений и пожеланий, Лоцманам конечно и @the_annushka. Мне кажется данное условие конкурса дискриминирующим. Т.е. полноправный игрок в WoWS с "ограниченными возможностями" из-за которых он медленно печатает, но знает правильный ответ, именно по признаку того, что у него есть ограничения, в силу которых он не может быстро набирать текст в чате, лишается возможности быть призером. Как то не красиво выглядит такое проявление дискриминации людей с ограниченными возможностями в около игровой активности данной онлайн игры. При этом, получается задача номер один - попасть в один бой с отрядом. Значит, игроки будут канал только слушать и в это время играть или смотреть на другом мониторе. Если вопрос будет задан во время боя отряда, получается, что бы получить приз надо не играть в игру в этот время, а сидеть в чате канала. А если вопросы будут между боями, то опять же, те, кто не попал в бой с отрядом могут находиться еще в бою, если отряд закончит бой раньше, ведь вероятность попасть в один бой не так высока для всех смотрящих сразу, а точнее почти нулевая, так как желающих попасть в один бой будет скорее всего больше чем 21 человек, и то, только при 100% удаче 21 человек сможет попасть в один бой. Что и значит, что большинство соискателей 300 дублонов будут иметь разное время боя с отрядом. Следовательно, те кто хочет получить приз за вопрос вовсе не должны играть в корабли как минимум во время всего стрима. А если они будут играть в корабли, то весьма вероятно, что вопрос прозвучит в то время, когда они будут в бою и им, что бы получить приз придется отвлечься от боя и писать в чат на Ютубе. А это надо или игру будет свернуть или на дублирующем устройстве на котором идет показ стрима набирать ответ. Что приведет к нарушению правил игры. Т.е. озвучив вопрос, в то время когда игрок в бою, Вы его провоцируете на нарушение правил игры. Что бы этого избежать по большей части, придется задавать вопрос не ранее чем через 21 минуту после окончания отсчета (а если не по отсчету будут выходит в бой и вовсе бардак), что бы большинство игроков, вышедших по отсчету в бой в одно время с отрядом на 100% завершили свой бой. А если отсчета не будет или если игрок просто не желает попадать в один бой с отрядом (по ряду причин, например из-за отсутствия кораблей определенного уровня в порту или просто не желая ни с кем в один бой не попадать, как например я, смотрю стримы Лоцманов, а в бой с ними не стараюсь попасть, для меня важнее играть на определенных кораблях, которые мне надо прокачать или снять звезду или в отряде с соклановцами поиграть и помочь прокачать какой то корабль или даже в операциях поиграть иногда) то вопрос будет с огромнейшей вероятностью задан во время боя, а попытка написать ответ на него приведет к нарушению правил игры, раздражению игрока, которого отвлекают от боя. Все это полный фэйл, как по мне. Прошу одуматься и поменять условия получения призов. Начну с основы. Цель раздать призы и само проведение стрима. 1. Популяризация проекта для повышения онлайна. 2. Поощрение игроков за присутствие в игре (300 дублонов за попадание в один бой) 3. Поощрение игроков за интерес к игре, знания о игре и кораблях (прем корабль за ответ). По факту, выше указал причины, анонсированная система распределения призов приводит к обратному результату, чем планировалось. 1. Снижение онлайна путем поощрения игроков не играющих в игру в данный момент, а ожидающих вопроса, что бы первым успеть написать ответ. 2. Поощрение игроков за присутствие в игре (300 дублонов за попадание в один бой), тут правильно выбран вариант вознаграждения. 3. Поощрение игроков за нарушение правил игры, так как указал выше, что не быть в бою в тот момент, когда прозвучит вопрос, смогут очень малый процент игроков и большинство отвлечется от боя для написания ответа. Попутно раздражение, вызов гнева игроков тем, что им для того, что бы успеть написать ответ, придется мгновенно отвлечься от боя, возможно в самом разгаре сражения, а так как они все равно потратят время на то, что бы свернуть клиент или на то, что бы начать печатать на другом устройстве, то их ответ не будет первым, что явно вызовет раздражение и гнев. Как и у тех, кто не успеет в чате первым написать ответ, зная правильный. Как исправить негативные моменты от поощрения игроков за ответ на вопрос и добиться поставленных целей. 1. Дать возможность указать правильный ответ не сильно ограничивая во времени, тем самым дать возможность спокойно завершить текущий бой и написать ответ в форме. Сделать розыгрыш среди правильно ответивших. Например. Сделайте как обычно форму для розыгрыша главных призов. Ссылку на форму дайте только во время стрима в чате ютуба. Можно сделать форму с вариантами ответов и разыгрывать призы среди правильных. Есть и такой вариант. 1. Заранее подобрать вопросы. 2. Сделать необходимое количество форм с вариантами ответов или просто с полем, заполняющимся текстом. 3. Раз в пол часа или час давать в чате ссылку на новую форму с новым вопросом или же просто форму со всеми вопросами со стрима. Озвучивать вопрос. Дублировать ссылку в подписи канала, например "Вопрос №5 - ссылка на форму". 4. Проводить розыгрыш среди правильно ответивших в форме. В общем над реализацией вознаграждения за ответы прем кораблем еще подумать Вам надо, может и не успеете придумать и поменять систему поощрения за ответы до стрима, тогда просто попрошу в следующий раз сначала думать, а потом стрим делать. Ну извиняйте, если что не так. Просто мозг так работает, что читая условия конкурса сразу думаю зачем (основные цели), как это будет реализовано, вижу все варианты со стороны большинства игроков (в том числе имеющих физические или умственные ограничения), что на самом деле будет достигнуто при таком варианте реализации. Я понимаю, что к до завтра уже мало времени что либо поменять. Но, у меня создалось впечатление, что стрим забабахали на "быструю руку". Без подготовки, ладно хоть согласовали с коллегами (гостями). Разве так сложно сделать оценку целей и того, будут ли поставленные цели достигнуты указанным вариантом поощрения. На крайний случай обращайтесь ко мне, всегда рад помочь безвозмездно. Ладно, у старой команды там было вообще все ==== и к тому как и что там творилось я мало вмешивался, хотя и пытался, изредка комментировал их начинания, но пришла новая команда, так давайте делать все хорошо, правильно, продуктивно, продуманно и красиво, на новом высоком уровне. Просьба не банить за предложение, фитбэк, мое видение и обсуждение конкурса в теме обсуждения конкурса (бывало и такое). PS. Это первое масштабное мероприятие новой команды, праздничных стримов с разработчиками уже не было очень давно, в праздники будет больше аудитории, возможно, из-за слабого вложения ресурсов в рекламу данного мероприятия и в само мероприятие, случится так, что народу будет не очень много, все же популярность у стримов WG по WoWS не ахти, и есть на то причины. Если провести и это мероприятие не на высоком качественном уровне, то и не прибудет популярности. А хотелось бы мне видеть качественный, продуманный, красивый, интересный и популярный контент. Может по серьезнее стоило отнестись к мероприятию?
Ссылка на сообщение: #4636959
CerberusGosha (08 Май 2018 - 02:46): Желательно к прочтению новой команды паблишинга @boris_sinitskiy @mizzzzantrop @_Juno @WG_Wolfwood в связи с новой политикой публичного обсуждения предложений и пожеланий, Лоцманам конечно и @the_annushka. Мне кажется данное условие конкурса дискриминирующим. Т.е. полноправный игрок в WoWS с "ограниченными возможностями" из-за которых он медленно печатает, но знает правильный ответ, именно по признаку того, что у него есть ограничения, в силу которых он не может быстро набирать текст в чате, лишается возможности быть призером. Как то не красиво выглядит такое проявление дискриминации людей с ограниченными возможностями в около игровой активности данной онлайн игры. При этом, получается задача номер один - попасть в один бой с отрядом. Значит, игроки будут канал только слушать и в это время играть или смотреть на другом мониторе. Если вопрос будет задан во время боя отряда, получается, что бы получить приз надо не играть в игру в этот время, а сидеть в чате канала. А если вопросы будут между боями, то опять же, те, кто не попал в бой с отрядом могут находиться еще в бою, если отряд закончит бой раньше, ведь вероятность попасть в один бой не так высока для всех смотрящих сразу, а точнее почти нулевая, так как желающих попасть в один бой будет скорее всего больше чем 21 человек, и то, только при 100% удаче 21 человек сможет попасть в один бой. Что и значит, что большинство соискателей 300 дублонов будут иметь разное время боя с отрядом. Следовательно, те кто хочет получить приз за вопрос вовсе не должны играть в корабли как минимум во время всего стрима. А если они будут играть в корабли, то весьма вероятно, что вопрос прозвучит в то время, когда они будут в бою и им, что бы получить приз придется отвлечься от боя и писать в чат на Ютубе. А это надо или игру будет свернуть или на дублирующем устройстве на котором идет показ стрима набирать ответ. Что приведет к нарушению правил игры. Т.е. озвучив вопрос, в то время когда игрок в бою, Вы его провоцируете на нарушение правил игры. Что бы этого избежать по большей части, придется задавать вопрос не ранее чем через 21 минуту после окончания отсчета (а если не по отсчету будут выходит в бой и вовсе бардак), что бы большинство игроков, вышедших по отсчету в бой в одно время с отрядом на 100% завершили свой бой. А если отсчета не будет или если игрок просто не желает попадать в один бой с отрядом (по ряду причин, например из-за отсутствия кораблей определенного уровня в порту или просто не желая ни с кем в один бой не попадать, как например я, смотрю стримы Лоцманов, а в бой с ними не стараюсь попасть, для меня важнее играть на определенных кораблях, которые мне надо прокачать или снять звезду или в отряде с соклановцами поиграть и помочь прокачать какой то корабль или даже в операциях поиграть иногда) то вопрос будет с огромнейшей вероятностью задан во время боя, а попытка написать ответ на него приведет к нарушению правил игры, раздражению игрока, которого отвлекают от боя. Все это полный фэйл, как по мне. Прошу одуматься и поменять условия получения призов. Начну с основы. Цель раздать призы и само проведение стрима. 1. Популяризация проекта для повышения онлайна. 2. Поощрение игроков за присутствие в игре (300 дублонов за попадание в один бой) 3. Поощрение игроков за интерес к игре, знания о игре и кораблях (прем корабль за ответ). По факту, выше указал причины, анонсированная система распределения призов приводит к обратному результату, чем планировалось. 1. Снижение онлайна путем поощрения игроков не играющих в игру в данный момент, а ожидающих вопроса, что бы первым успеть написать ответ. 2. Поощрение игроков за присутствие в игре (300 дублонов за попадание в один бой), тут правильно выбран вариант вознаграждения. 3. Поощрение игроков за нарушение правил игры, так как указал выше, что не быть в бою в тот момент, когда прозвучит вопрос, смогут очень малый процент игроков и большинство отвлечется от боя для написания ответа. Попутно раздражение, вызов гнева игроков тем, что им для того, что бы успеть написать ответ, придется мгновенно отвлечься от боя, возможно в самом разгаре сражения, а так как они все равно потратят время на то, что бы свернуть клиент или на то, что бы начать печатать на другом устройстве, то их ответ не будет первым, что явно вызовет раздражение и гнев. Как и у тех, кто не успеет в чате первым написать ответ, зная правильный. Как исправить негативные моменты от поощрения игроков за ответ на вопрос и добиться поставленных целей. 1. Дать возможность указать правильный ответ не сильно ограничивая во времени, тем самым дать возможность спокойно завершить текущий бой и написать ответ в форме. Сделать розыгрыш среди правильно ответивших. Например. Сделайте как обычно форму для розыгрыша главных призов. Ссылку на форму дайте только во время стрима в чате ютуба. Можно сделать форму с вариантами ответов и разыгрывать призы среди правильных. Есть и такой вариант. 1. Заранее подобрать вопросы. 2. Сделать необходимое количество форм с вариантами ответов или просто с полем, заполняющимся текстом. 3. Раз в пол часа или час давать в чате ссылку на новую форму с новым вопросом или же просто форму со всеми вопросами со стрима. Озвучивать вопрос. Дублировать ссылку в подписи канала, например "Вопрос №5 - ссылка на форму". 4. Проводить розыгрыш среди правильно ответивших в форме. В общем над реализацией вознаграждения за ответы прем кораблем еще подумать Вам надо, может и не успеете придумать и поменять систему поощрения за ответы до стрима, тогда просто попрошу в следующий раз сначала думать, а потом стрим делать. Ну извиняйте, если что не так. Просто мозг так работает, что читая условия конкурса сразу думаю зачем (основные цели), как это будет реализовано, вижу все варианты со стороны большинства игроков (в том числе имеющих физические или умственные ограничения), что на самом деле будет достигнуто при таком варианте реализации. Я понимаю, что к до завтра уже мало времени что либо поменять. Но, у меня создалось впечатление, что стрим забабахали на "быструю руку". Без подготовки, ладно хоть согласовали с коллегами (гостями). Разве так сложно сделать оценку целей и того, будут ли поставленные цели достигнуты указанным вариантом поощрения. На крайний случай обращайтесь ко мне, всегда рад помочь безвозмездно. Ладно, у старой команды там было вообще все ==== и к тому как и что там творилось я мало вмешивался, хотя и пытался, изредка комментировал их начинания, но пришла новая команда, так давайте делать все хорошо, правильно, продуктивно, продуманно и красиво, на новом высоком уровне. Просьба не банить за предложение, фитбэк, мое видение и обсуждение конкурса в теме обсуждения конкурса (бывало и такое). PS. Это первое масштабное мероприятие новой команды, праздничных стримов с разработчиками уже не было очень давно, в праздники будет больше аудитории, возможно, из-за слабого вложения ресурсов в рекламу данного мероприятия и в само мероприятие, случится так, что народу будет не очень много, все же популярность у стримов WG по WoWS не ахти, и есть на то причины. Если провести и это мероприятие не на высоком качественном уровне, то и не прибудет популярности. А хотелось бы мне видеть качественный, продуманный, красивый, интересный и популярный контент. Может по серьезнее стоило отнестись к мероприятию?
Sedoj_LV: Я может сильно ошибусь и спровоцирую ваш праведный гнев, но честно,
мне кажется это гипертрофированная форма графомании. Ну вываливать
такие тонны текста непродуктивно, вы выработаете стойкий рефлекс
вам просто отписываться. Разработчики и лоцманы вам этого точно не
скажут, в силу лычек итд. Мне кажется так нельзя, перебор жуткий.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4636952
_Ellis (08 Май 2018 - 12:31): идемте вместе и бум посмотреть
Ссылка на сообщение: #4636952
_Ellis (08 Май 2018 - 12:31): идемте вместе и бум посмотреть
Silencer: Могу предложить где-то с 13-45 до 14-30.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4636903
Aswet (08 Май 2018 - 12:07): а что на счет вопроса ТС-а о нескольких уровнях сложности?
Ссылка на сообщение: #4636903
Aswet (08 Май 2018 - 12:07): а что на счет вопроса ТС-а о нескольких уровнях сложности?
Silencer: Варианты с разной сложностью прорабатываются. Но текущий уровень
сложности в операциях для 6-го уровня норм. Это уже не кооператив,
но и до сложности ПвП не дотягивает.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4636873
MirniyTraktor (08 Май 2018 - 10:43): Увидел перспективу получить 25 флажков, зашел в операцию по спасению Раптора. 2 попытки, два поражения. И дело даже не в союзниках, хотя так раки еще те сидят. Оба раза после ремонта и выхода из островов Раптор глотал торпед и шел на дно. У меня нет контроля над его рулями, я никак не могу это предотвратить.
Ссылка на сообщение: #4636873
MirniyTraktor (08 Май 2018 - 10:43): Увидел перспективу получить 25 флажков, зашел в операцию по спасению Раптора. 2 попытки, два поражения. И дело даже не в союзниках, хотя так раки еще те сидят. Оба раза после ремонта и выхода из островов Раптор глотал торпед и шел на дно. У меня нет контроля над его рулями, я никак не могу это предотвратить.
Silencer: Два эсминца на центре стоит уничтожить до того, как Раптор выйдет к
ним из-за первого острова. Боты - ребята простые, видят врага -
кидают торпеды. Если даже не успеть уничтожить эсминцев, то простое
движение хотя бы одного игрока перед Раптором в большинстве случаев
приведет к тому, что боты торпеды пустят по игроку, а уж увернуться
от торпед хоть немного меняя скорость и перекладывая рули - дело
техники.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4636835
_Ellis (08 Май 2018 - 12:12): ЭТО КАЖДЫЙ ДЕНЬ?
Ссылка на сообщение: #4636835
_Ellis (08 Май 2018 - 12:12): ЭТО КАЖДЫЙ ДЕНЬ?
Silencer: Испытание можно проходить трижды в день, все семь дней. Это почти
1,6 млн кредитов за неделю. В следующей операции недели тоже
будут испытания по такой же схеме, только призы будут иными.
Тема: скидок на прем 8ки не будет?
Ссылка на сообщение: #4636833
awatar15 (08 Май 2018 - 11:52): Скидок можно уже не ждать? Интересует Алабама за дублоны. Как сам корабль? По отзывам так же играется как и Каролина, а по фарму? Заранее благодарен всем за отзывы о корабле.
Ссылка на сообщение: #4636833
awatar15 (08 Май 2018 - 11:52): Скидок можно уже не ждать? Интересует Алабама за дублоны. Как сам корабль? По отзывам так же играется как и Каролина, а по фарму? Заранее благодарен всем за отзывы о корабле.
SoaRen: Доброго дня! Мы обязательно поделимся с вами информацией о скидках
в рамках нашего плана публикаций. До официального анонса подобную
информацию озвучить не получится. Чтобы иметь какое-то
представление относительно данного корабля, рекомендую ознакомиться
с профильной темой:
Тема: прохождение миссий
Ссылка на сообщение: #4636800
Ссылка на сообщение: #4636800
SoaRen: Доброго дня! Поздравляю с прохождением операции на 5 звёзд! Сегодня
создавалось несколько тем относительно её сложности, а у вас все
получилось)
Командир с 10 очками навыков — ценное
приобретение для начинающего игрока. Продолжайте его развивать и
вскоре вы получите настоящего морского волка! За последующие
прохождения этой операции на это же самое количество
звёзд награда не выдаётся, но благодаря наличию боевых задач — ваш доход по итогам боя станет более
приятным.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4636784
Hantard (08 Май 2018 - 03:24): мне отчего-то кажется что проблема тут в другом... подозреваю что большая часть игроков, которые уже прошли эти операции на 5 звездочек в них больше не заходят, я так например вот вобще только тут из темы узнал что там что-то с ботами поменяли, так как в эти операции с момента их выхода уже и не заходил, все равно награду за 5 звезд второй раз не получить, так чего зря время терять?
Ссылка на сообщение: #4636784
Hantard (08 Май 2018 - 03:24): мне отчего-то кажется что проблема тут в другом... подозреваю что большая часть игроков, которые уже прошли эти операции на 5 звездочек в них больше не заходят, я так например вот вобще только тут из темы узнал что там что-то с ботами поменяли, так как в эти операции с момента их выхода уже и не заходил, все равно награду за 5 звезд второй раз не получить, так чего зря время терять?
Silencer: Сейчас добавлены боевая задача и испытания для операции с
Раптором: За боевую задачу (пройти на 5 звезд) дают 25
флажков Sierra Mike А за испытание (пройти на 3 звезды и
попасть в топ-4) дополнительно 75 000 кредитов (трижды в день)
Тема: Опрос в порту, небольшое нытьё.
Ссылка на сообщение: #4636758
Electric_Light_Orchestra (07 Май 2018 - 23:28): Пришло предложение пройти опрос, причём в порту (раньше так персональные предложения высылали и даже были полезные предложения). Обычно подобные опросы честно прохожу и в многочисленных окошках почему понравилось/не понравилось пишу как есть. раньше верил, что это было нужно, теперь уже не особо. В общем потратил далеко не 10 минут на половину вопросов и при переходе на очередную страницу выпала засада.
Ссылка на сообщение: #4636758
Electric_Light_Orchestra (07 Май 2018 - 23:28): Пришло предложение пройти опрос, причём в порту (раньше так персональные предложения высылали и даже были полезные предложения). Обычно подобные опросы честно прохожу и в многочисленных окошках почему понравилось/не понравилось пишу как есть. раньше верил, что это было нужно, теперь уже не особо. В общем потратил далеко не 10 минут на половину вопросов и при переходе на очередную страницу выпала засада.
SoaRen: Здравствуйте! Для проведения опросов мы используем стороннее
готовое решение. К сожалению, оно далеко не идеально, и порой
там могут возникать проблемы, которые от нас никак не зависят. Мы
очень благодарны вам за отзывы и время, которое вы тратите на
прохождение опросов. Все результаты внимательно изучаются
ответственными сотрудниками. Как вариант решения проблемы, могу
посоветовать скопировать ссылку и попробовать открыть её в другом
браузере — лично мне в подобном случае это помогло.
Тема: А в этом месяце от Твича будет что-нибудь? Кто знает?
Ссылка на сообщение: #4636682
sanek_kg1 (07 Май 2018 - 23:03): Всем привет. Сегодня уже 8 мая, а в Твиче нету ничего. Прошлые 2 месяца к 4 числу начинались плюшки. Март - Каппа и контейнеры. Апрель - Техас. Кто может подсказать, будут ли в этом месяце плюшки, или уже можно не заглядывать в Твич? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #4636682
sanek_kg1 (07 Май 2018 - 23:03): Всем привет. Сегодня уже 8 мая, а в Твиче нету ничего. Прошлые 2 месяца к 4 числу начинались плюшки. Март - Каппа и контейнеры. Апрель - Техас. Кто может подсказать, будут ли в этом месяце плюшки, или уже можно не заглядывать в Твич? Спасибо.
SoaRen: Приветствую! К сожалению, мы не можем делать анонсов
планируемых активностей по сотрудничеству с Twitch. Просматривайте
время от времени список трофеев, вполне возможно появление новых
предложений в будущем.
Тема: Альтернативная ветка крейсеров СССР
Ссылка на сообщение: #4636643
McLaren (08 Май 2018 - 10:22): А можно закрепить темку с объявлением о реструктуризации форума в разделе "важные темы" на главной форума?
Ссылка на сообщение: #4636643
McLaren (08 Май 2018 - 10:22): А можно закрепить темку с объявлением о реструктуризации форума в разделе "важные темы" на главной форума?
SoaRen: Доброго дня! Вернул объявление в блок важных тем. 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4636519
Kkkdy (07 Май 2018 - 21:09): "«Хотелки» игроков: Советские линкоры Ручное прицеливание ПМК Больше премиум кораблей за свободный опыт Новые классы кораблей, подводные лодки и корабли поддержки Хай ЛВЛ-контент Развитие кланов Возможность покупать премиум корабли, которые были раньше Полное дерево развития с премиум кораблями в порту Полноценный функционал репелеев в клиенте Более продвинутая камера в порту Улучшение/появление эффектов затопления, заградительного огня ПВО, работы РЛС и ГАП Улучшенные быстрые команды Ракетное вооружение Исторические бои" И ни слова о новом интересном режиме игры... Это даже не рассматривается? Унылый рандом и *опагорящие ранги, которые уже всем поперек горла сидят и это всё? (клановые не в счет, за клановые плюс, но они раз в 2 месяца. Исторические бои навряд ли когда либо появятся в игре, так как ветки кораблей слишком разные) Даже Космические бои это было хоть какое-то разнообразие в режимах игры, несмотря на то, что от него уставали глаза...
Enot_destroyer (08 Май 2018 - 07:29): Я вот скажу за тех кому лень или "сюда" не приходят! ( сам очень редко заглядываю)
Сделайте кнопку "не получать приглашение в клан", окошко активное,в настройках приватности аккаунта, или что-то подобное как - "не получать приглашение в отряд"
Mosfet (08 Май 2018 - 10:28): В РБ эта проблема практически неактуальна ввиду того, что почти на всех картах существует “своя” точка. Проблема РБ это раки-минутка. А вот в рандоме такая ситуация может возникать когда при борьбе за точки один из флангов твоей команды сливается. Но при этом это совсем не означает поражение т.к. ты на другом фланге выигрываешь, а там где слилось пол твоей команды может быть куча шотных противников. В итоге ты мог бы затащить, но игра не позволяет. Возможно, в такой ситуации нужно что-то вроде овертайма - т.е. какой-то промежуток время, за которое твоя команда должна произвести какие-то действия по набору очков больше нуля.
Ссылка на сообщение: #4636519
Kkkdy (07 Май 2018 - 21:09): "«Хотелки» игроков: Советские линкоры Ручное прицеливание ПМК Больше премиум кораблей за свободный опыт Новые классы кораблей, подводные лодки и корабли поддержки Хай ЛВЛ-контент Развитие кланов Возможность покупать премиум корабли, которые были раньше Полное дерево развития с премиум кораблями в порту Полноценный функционал репелеев в клиенте Более продвинутая камера в порту Улучшение/появление эффектов затопления, заградительного огня ПВО, работы РЛС и ГАП Улучшенные быстрые команды Ракетное вооружение Исторические бои" И ни слова о новом интересном режиме игры... Это даже не рассматривается? Унылый рандом и *опагорящие ранги, которые уже всем поперек горла сидят и это всё? (клановые не в счет, за клановые плюс, но они раз в 2 месяца. Исторические бои навряд ли когда либо появятся в игре, так как ветки кораблей слишком разные) Даже Космические бои это было хоть какое-то разнообразие в режимах игры, несмотря на то, что от него уставали глаза...
deadmansgamble: Чуть позже я соберу еще и такие предложения, как "Новый режим" и,
добавлю нужное в новый дайджест.
Enot_destroyer (08 Май 2018 - 07:29): Я вот скажу за тех кому лень или "сюда" не приходят! ( сам очень редко заглядываю)
Сделайте кнопку "не получать приглашение в клан", окошко активное,в настройках приватности аккаунта, или что-то подобное как - "не получать приглашение в отряд"
deadmansgamble: Я запишу. ) Старая песня.
Mosfet (08 Май 2018 - 10:28): В РБ эта проблема практически неактуальна ввиду того, что почти на всех картах существует “своя” точка. Проблема РБ это раки-минутка. А вот в рандоме такая ситуация может возникать когда при борьбе за точки один из флангов твоей команды сливается. Но при этом это совсем не означает поражение т.к. ты на другом фланге выигрываешь, а там где слилось пол твоей команды может быть куча шотных противников. В итоге ты мог бы затащить, но игра не позволяет. Возможно, в такой ситуации нужно что-то вроде овертайма - т.е. какой-то промежуток время, за которое твоя команда должна произвести какие-то действия по набору очков больше нуля.
deadmansgamble: Интересная мысль, тоже запишу.
Тема: Альтернативная ветка крейсеров СССР
Ссылка на сообщение: #4636444
ADM_MAKAPOB (08 Май 2018 - 10:03): Все темы за моим авторством. 1.Альтернативная ветка крейсеров Японии. 2. ОЙ все надоело ждать Китаками. 3. Верный ли курс выбран? 4. Как сделать финт ушами.часть первая... 5. Как сделать финт ушам.часть вторая... Все темы публиковались в этом разделе, по поскольку все темы являются предложениями по вводу новых кораблей разных наций.
Ссылка на сообщение: #4636444
ADM_MAKAPOB (08 Май 2018 - 10:03): Все темы за моим авторством. 1.Альтернативная ветка крейсеров Японии. 2. ОЙ все надоело ждать Китаками. 3. Верный ли курс выбран? 4. Как сделать финт ушами.часть первая... 5. Как сделать финт ушам.часть вторая... Все темы публиковались в этом разделе, по поскольку все темы являются предложениями по вводу новых кораблей разных наций.
_Juno: Благодарю за оперативность, уточню этот вопрос.
Тема: Альтернативная ветка крейсеров СССР
Ссылка на сообщение: #4636429
Ссылка на сообщение: #4636429
_Juno: @ADM_MAKAPOB Спасибо за сообщение. Сейчас проходит
небольшая реструктуризация форума, о которой мы писали здесь,
поэтому некоторые темы могут быть временно недоступны. Подскажите,
пожалуйста, ваша тема находилась в этом же разделе или каком-то
ином? @SilverSeraph к вам такая же просьба: уточните,
если сложно, в каком разделе была ваша тема об альтернативной ветке
крейсеров Японии.
Реклама | Adv















