Праздничный стрим. Разработчики и лоцманы. 8 мая 2018 года с 19:00 мск.
Дата: 08.05.2018 12:48:36
CerberusGosha (08 Май 2018 - 02:46): Желательно к прочтению новой команды паблишинга
@boris_sinitskiy @mizzzzantrop @_Juno @WG_Wolfwood в связи с новой политикой публичного
обсуждения предложений и пожеланий, Лоцманам конечно
и @the_annushka.
Мне кажется данное условие конкурса дискриминирующим.
Т.е. полноправный игрок в WoWS с "ограниченными возможностями"
из-за которых он медленно печатает, но знает правильный
ответ, именно по признаку того, что у него есть
ограничения, в силу которых он не может быстро набирать текст
в чате, лишается возможности быть призером. Как то не красиво
выглядит такое проявление дискриминации людей с ограниченными
возможностями в около игровой активности данной онлайн игры. При
этом, получается задача номер один - попасть в один бой с отрядом.
Значит, игроки будут канал только слушать и в это время играть или
смотреть на другом мониторе. Если вопрос будет задан во время боя
отряда, получается, что бы получить приз надо не играть в игру в
этот время, а сидеть в чате канала. А если вопросы будут между
боями, то опять же, те, кто не попал в бой с отрядом могут
находиться еще в бою, если отряд закончит бой раньше, ведь
вероятность попасть в один бой не так высока для всех смотрящих
сразу, а точнее почти нулевая, так как желающих попасть в один бой
будет скорее всего больше чем 21 человек, и то, только при
100% удаче 21 человек сможет попасть в один бой. Что и значит,
что большинство соискателей 300 дублонов будут иметь разное время
боя с отрядом. Следовательно, те кто хочет получить приз за вопрос
вовсе не должны играть в корабли как минимум во время всего стрима.
А если они будут играть в корабли, то весьма вероятно, что вопрос
прозвучит в то время, когда они будут в бою и им, что бы получить
приз придется отвлечься от боя и писать в чат на Ютубе. А это надо
или игру будет свернуть или на дублирующем устройстве на котором
идет показ стрима набирать ответ. Что приведет к нарушению правил
игры. Т.е. озвучив вопрос, в то время когда игрок в бою, Вы его
провоцируете на нарушение правил игры. Что бы этого избежать по
большей части, придется задавать вопрос не ранее чем через 21
минуту после окончания отсчета (а если не по отсчету будут выходит
в бой и вовсе бардак), что бы большинство игроков, вышедших по
отсчету в бой в одно время с отрядом на 100% завершили свой бой. А
если отсчета не будет или если игрок просто не желает попадать в
один бой с отрядом (по ряду причин, например из-за отсутствия
кораблей определенного уровня в порту или просто не желая ни с кем
в один бой не попадать, как например я, смотрю стримы Лоцманов, а в
бой с ними не стараюсь попасть, для меня важнее играть на
определенных кораблях, которые мне надо прокачать или снять звезду
или в отряде с соклановцами поиграть и помочь прокачать какой то
корабль или даже в операциях поиграть иногда) то вопрос будет
с огромнейшей вероятностью задан во время боя, а попытка написать
ответ на него приведет к нарушению правил игры, раздражению игрока,
которого отвлекают от боя. Все это полный фэйл, как по мне.
Прошу одуматься и поменять условия получения призов. Начну с
основы. Цель раздать призы и само проведение стрима. 1.
Популяризация проекта для повышения онлайна. 2.
Поощрение игроков за присутствие в игре (300 дублонов за
попадание в один бой) 3. Поощрение игроков за интерес к
игре, знания о игре и кораблях (прем корабль за ответ). По
факту, выше указал причины, анонсированная система
распределения призов приводит к обратному результату, чем
планировалось. 1. Снижение онлайна путем поощрения игроков не
играющих в игру в данный момент, а ожидающих вопроса, что бы первым
успеть написать ответ. 2. Поощрение игроков за
присутствие в игре (300 дублонов за попадание в один бой), тут
правильно выбран вариант вознаграждения. 3. Поощрение игроков за
нарушение правил игры, так как указал выше, что не быть в бою в тот
момент, когда прозвучит вопрос, смогут очень малый процент игроков
и большинство отвлечется от боя для написания ответа. Попутно
раздражение, вызов гнева игроков тем, что им для того, что бы
успеть написать ответ, придется мгновенно отвлечься от боя,
возможно в самом разгаре сражения, а так как они все равно потратят
время на то, что бы свернуть клиент или на то, что бы начать
печатать на другом устройстве, то их ответ не будет первым, что
явно вызовет раздражение и гнев. Как и у тех, кто не успеет в чате
первым написать ответ, зная правильный. Как исправить
негативные моменты от поощрения игроков за ответ на вопрос и
добиться поставленных целей. 1. Дать возможность указать
правильный ответ не сильно ограничивая во времени, тем самым
дать возможность спокойно завершить текущий бой и написать ответ в
форме. Сделать розыгрыш среди правильно ответивших.
Например. Сделайте как обычно форму для розыгрыша главных призов.
Ссылку на форму дайте только во время стрима в чате ютуба. Можно
сделать форму с вариантами ответов и разыгрывать призы среди
правильных. Есть и такой вариант. 1. Заранее подобрать
вопросы. 2. Сделать необходимое количество форм с вариантами
ответов или просто с полем, заполняющимся текстом. 3. Раз в пол
часа или час давать в чате ссылку на новую форму с новым вопросом
или же просто форму со всеми вопросами со стрима. Озвучивать
вопрос. Дублировать ссылку в подписи канала, например "Вопрос №5 -
ссылка на форму". 4. Проводить розыгрыш среди правильно ответивших
в форме. В общем над реализацией вознаграждения за ответы
прем кораблем еще подумать Вам надо, может и не успеете придумать и
поменять систему поощрения за ответы до стрима, тогда просто
попрошу в следующий раз сначала думать, а потом стрим делать. Ну
извиняйте, если что не так. Просто мозг так работает, что читая
условия конкурса сразу думаю зачем (основные цели), как это будет
реализовано, вижу все варианты со стороны большинства игроков (в
том числе имеющих физические или умственные ограничения), что на
самом деле будет достигнуто при таком варианте реализации. Я
понимаю, что к до завтра уже мало времени что либо поменять. Но, у
меня создалось впечатление, что стрим забабахали на "быструю руку".
Без подготовки, ладно хоть согласовали с коллегами (гостями). Разве
так сложно сделать оценку целей и того, будут ли поставленные цели
достигнуты указанным вариантом поощрения. На крайний случай
обращайтесь ко мне, всегда рад помочь безвозмездно. Ладно, у
старой команды там было вообще все ==== и к тому как и что там
творилось я мало вмешивался, хотя и пытался, изредка комментировал
их начинания, но пришла новая команда, так давайте делать все
хорошо, правильно, продуктивно, продуманно и красиво, на новом
высоком уровне. Просьба не банить за предложение, фитбэк,
мое видение и обсуждение конкурса в теме обсуждения конкурса
(бывало и такое). PS. Это первое масштабное мероприятие
новой команды, праздничных стримов с разработчиками уже не было
очень давно, в праздники будет больше аудитории, возможно, из-за
слабого вложения ресурсов в рекламу данного мероприятия и
в само мероприятие, случится так, что народу будет не очень много,
все же популярность у стримов WG по WoWS не ахти, и есть на то
причины. Если провести и это мероприятие не на высоком качественном
уровне, то и не прибудет популярности. А хотелось бы мне видеть
качественный, продуманный, красивый, интересный и популярный
контент. Может по серьезнее стоило отнестись к мероприятию?
Sedoj_LV: Я может сильно ошибусь и спровоцирую ваш праведный гнев, но честно,
мне кажется это гипертрофированная форма графомании. Ну вываливать
такие тонны текста непродуктивно, вы выработаете стойкий рефлекс
вам просто отписываться. Разработчики и лоцманы вам этого точно не
скажут, в силу лычек итд. Мне кажется так нельзя, перебор жуткий.
Праздничный стрим. Разработчики и лоцманы. 8 мая 2018 года с 19:00 мск.














