Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: получил письмо, не понял что это значит.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Уважаемые игроки,
К сожалению, произошёл сбой в системе рассылок при отправке письма участникам Супертеста, и вместо конкретного списка получателей (~200 человек) письмо ушло некоторым зарегистрированным в Европе игрокам. Однако корабли были начислены только участникам Супертеста, как и положено. Всем игрокам, получившим письмо по ошибке, будет отправлено письмо с объяснением.
Благодарю за понимание.
К сожалению, произошёл сбой в системе рассылок при отправке письма участникам Супертеста, и вместо конкретного списка получателей (~200 человек) письмо ушло некоторым зарегистрированным в Европе игрокам. Однако корабли были начислены только участникам Супертеста, как и положено. Всем игрокам, получившим письмо по ошибке, будет отправлено письмо с объяснением.
Благодарю за понимание.
Тема: одинаковые модули на разных кораблях
Ссылка на сообщение: #Link
MultikTohi (03 сен 2018 - 04:21): так вроде как СУО МОД II все они называются :D там дальность стрельбы кстати разная :D
Ссылка на сообщение: #Link
MultikTohi (03 сен 2018 - 04:21): так вроде как СУО МОД II все они называются :D там дальность стрельбы кстати разная :D
Kirito______: Дальность да, разная, но это скорее от корабля зависит, т.к. модуль
в обоих случаях добавляет +10%.
Тема: одинаковые модули на разных кораблях
Ссылка на сообщение: #Link
federal (03 сен 2018 - 03:30): приветствую! обратил внимание на то, что на разных кораблях одного типа и нации есть одинаковые модули, но на каждом корабле необходимо изучать каждый отдельно. на сколько помню, в танках было не так (3-4 года назад). однажды изученный модуль становился изученным и на всех танках, где была возможность его поставить. нужно было просто купить и установить. а в чём логика в кораблях? пример на скринах.
Ссылка на сообщение: #Link
federal (03 сен 2018 - 03:30): приветствую! обратил внимание на то, что на разных кораблях одного типа и нации есть одинаковые модули, но на каждом корабле необходимо изучать каждый отдельно. на сколько помню, в танках было не так (3-4 года назад). однажды изученный модуль становился изученным и на всех танках, где была возможность его поставить. нужно было просто купить и установить. а в чём логика в кораблях? пример на скринах.
Kirito______: Доброй ночи! В кораблях действительно немного другая прокачка,
нежели в танках. И на каждом корабле его модули надо исследовать
полностью, даже если ранее был изучен подобный модуль на другом. Не
стоит сравнивать корабли с танками, так как в этих играх абсолютно
разная экономика. Ну и в принципе странно, что такой вопрос задает
Альфа-тестер...
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4937444
Stiv372 (03 Сен 2018 - 00:35): да я не против ,)
вот молодой человек, напал на меня беспричинно. может, завидует, что мы уже с "пенсей по жизни" идем? ,)
я даже извинился на всякий случай. хотя атаковал - он ,) а все же, как блокируете любопытство виндуза? телеметрия же - не единственная естественная дыра десятки ,)
Ссылка на сообщение: #4937444
Stiv372 (03 Сен 2018 - 00:35): да я не против ,)
вот молодой человек, напал на меня беспричинно. может, завидует, что мы уже с "пенсей по жизни" идем? ,)
я даже извинился на всякий случай. хотя атаковал - он ,) а все же, как блокируете любопытство виндуза? телеметрия же - не единственная естественная дыра десятки ,)
MedvedevTD: Да никак. Если мне хочется анонимности, я в туалете запираюсь и
дверь не открываю :) Всё остальное ("приватность") в наш век смешно
даже обсуждать :) Банковские карточки, сотовые вышки,
социальные сети, мессенджеры, игры, браузеры, приложения в
телефоне и на вашем компьютере, бабушки на скамейке и смею вас
заверить ЛЮБЫЕ ОС - так или иначе собирают информацию о вас и ваших
действиях, даже тогда, когда вы как вам казалось на это согласия не
давали :) Нормальная практика обмена - вам продукт для комфорта, с
вас необходимая для улучшения этого продукта информация. Ваши
же личные "тайны", поверьте (если вы конечно не увлекаетесь по
выходным террором) ну совершенно точно не нужны "большому брату" :)
Да и как по мне, десятка быстрее той де семёрки и восьмёрки.
И удобнее неожиданно...
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4936956
Sergbob (02 Сен 2018 - 18:39): Вообще то все началось с вашего совета поставить десятку и якобы все проблемы с установкой модстейшн как рукой снимет. Это уточняющие вопросы, чтобы уяснить, насколько ваша личность авторитетна в вопросах железа и операционных систем. Собственно, кроме девиза "десятка - рулит, потому что семерка устарела", я от вас путного не услышал. Закончим на этом, и прошу вас более не выступать в околотехнических темах с заявлениями, не подкрепленными знаниями или хотя бы пруфами.
Ссылка на сообщение: #4936956
Sergbob (02 Сен 2018 - 18:39): Вообще то все началось с вашего совета поставить десятку и якобы все проблемы с установкой модстейшн как рукой снимет. Это уточняющие вопросы, чтобы уяснить, насколько ваша личность авторитетна в вопросах железа и операционных систем. Собственно, кроме девиза "десятка - рулит, потому что семерка устарела", я от вас путного не услышал. Закончим на этом, и прошу вас более не выступать в околотехнических темах с заявлениями, не подкрепленными знаниями или хотя бы пруфами.
MedvedevTD: При всём моём уважении к вам и вашему труду, опыту и знаниям.
Смею вас заверить, что данный господин (DamnedHy6) весьма
осведомлён в том, о чём говорит.
Поэтому сильно не рекомендую кому бы то ни было тестировать его знания и пруфы, касательные работы с .Net и эффективностью (а равно и эффективной разностью) операционных систем. Потому как после череды погонь за пруфами, вам придётся крыть разве что принятием собственного поражения или привычной на данном форуме риторикой "Сам дурак" :)
Дабы не достичь столь нежелательного окончания дальнейших споров, убедительно прошу вас воздержаться от продолжения беседы на данную тему. Более того, попытка подружится с ним даст вам гораздо большее - как с точки зрения знаний в работе с .Net так и с собственным улучшением, развития понимания достижения компромисса и бесценного опыта остановится, подумать, принять иную точку зрения. Друзья! Давайте жить дружно!
Поэтому сильно не рекомендую кому бы то ни было тестировать его знания и пруфы, касательные работы с .Net и эффективностью (а равно и эффективной разностью) операционных систем. Потому как после череды погонь за пруфами, вам придётся крыть разве что принятием собственного поражения или привычной на данном форуме риторикой "Сам дурак" :)
Дабы не достичь столь нежелательного окончания дальнейших споров, убедительно прошу вас воздержаться от продолжения беседы на данную тему. Более того, попытка подружится с ним даст вам гораздо большее - как с точки зрения знаний в работе с .Net так и с собственным улучшением, развития понимания достижения компромисса и бесценного опыта остановится, подумать, принять иную точку зрения. Друзья! Давайте жить дружно!
Тема: [0.7.8.0] Модпак от Aslain (30-08-2018)
Ссылка на сообщение: #4936715
Ссылка на сообщение: #4936715
MedvedevTD: Опубликовано Скрытый текст Держись мой друг
Тема: невидимая награда не видима
Ссылка на сообщение: #Link
DANDYCROC (02 сен 2018 - 09:00): дали невидимую награду Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #Link
DANDYCROC (02 сен 2018 - 09:00): дали невидимую награду Скрытый текст
Kirito______: Это контейнер ДР World of Warships полученный за БЗ. Баг с
отсутствием иконки известен. Ответ дан. Закрываю.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Sergbob (02 сен 2018 - 08:38): Но, как говорится, "есть нюансы"
Если скрыть камо с помощью
шестеренки, то вместе с камо пропадут и его бонусы 
Frank_B0rman (02 сен 2018 - 08:40): Не работает это так... Я пробовал так скрыть камуфляж на американские корабли, но пропал экономический эффект от камуфляжа...
Ссылка на сообщение: #Link
Sergbob (02 сен 2018 - 08:38): Но, как говорится, "есть нюансы"
Kirito______: Это да, но если взять те же АРП корабли, про невозможность
скрытия которых идет начало вопроса и мой ответ, то у них нет
бонусов у камуфляжей)
Frank_B0rman (02 сен 2018 - 08:40): Не работает это так... Я пробовал так скрыть камуфляж на американские корабли, но пропал экономический эффект от камуфляжа...
Kirito______: Про американские корабли не спорю, я имел ввиду АРП)
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (02 сен 2018 - 08:16): Утра доброго, и всех с праздником! Ввиду частого обращения игроков на форум, о невозможности сокрытия Арпеджио-кораблей в порту, я подумал о том, что если убрать у них эту яркую расцветку в бою, то, возможно, жалоб станет намного меньше... Эти яркие полоски, всполохи цвета, надоедливо лезут в глаза и отвлекают в бою. Да и многие расходуемые камуфляжи для кораблей, выглядят тоже аляповато, даже вырвиглазно, (фирменный камуфляж на Октябрьскую Революцию..) , хоть не пользуйся... А камуфляжи на американцев, с куриной головой вместо надстроек?! Однако же экономические бонусы от такой окраски тоже нужны... Вопрос такой: может я плохо смотрел, но нет ли в данной сборке мода, который бы все камуфляжи приводил к единому виду, чтобы скромненько так выглядело, серо, буднично, чтобы просто было видно, что корабль покрашен, А?
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (02 сен 2018 - 08:16): Утра доброго, и всех с праздником! Ввиду частого обращения игроков на форум, о невозможности сокрытия Арпеджио-кораблей в порту, я подумал о том, что если убрать у них эту яркую расцветку в бою, то, возможно, жалоб станет намного меньше... Эти яркие полоски, всполохи цвета, надоедливо лезут в глаза и отвлекают в бою. Да и многие расходуемые камуфляжи для кораблей, выглядят тоже аляповато, даже вырвиглазно, (фирменный камуфляж на Октябрьскую Революцию..) , хоть не пользуйся... А камуфляжи на американцев, с куриной головой вместо надстроек?! Однако же экономические бонусы от такой окраски тоже нужны... Вопрос такой: может я плохо смотрел, но нет ли в данной сборке мода, который бы все камуфляжи приводил к единому виду, чтобы скромненько так выглядело, серо, буднично, чтобы просто было видно, что корабль покрашен, А?
Kirito______: Приветствую! 1. Скрыть корабли в порту теперь нельзя, а отображение
камуфляжей на них - по прежнему можно. Справа, над каруселью в
порту есть шестеренка, там настройки отображения. Но корабль будет
не покрашен... 2. В модпаке есть мод https://forum.worldofwarships.ru/topic/28747-0780-сборник-исторических-камуфляжей-splinter-все-корабли-в-игре-v49/ Сплинтер
в котором, насколько я понимаю есть камуфляжи на все корабли.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
KILLZONE1978 (02 сен 2018 - 06:26): Моды с прошипса пропали и все всем по......а мод стейшен у меня не работает ставил на новый клиент выдает ошибку
Ссылка на сообщение: #Link
KILLZONE1978 (02 сен 2018 - 06:26): Моды с прошипса пропали и все всем по......а мод стейшен у меня не работает ставил на новый клиент выдает ошибку
Kirito______: ProShips никуда не пропал, просто человек который им занимался не
может больше уделять ему время. Какую ошибку выдает
модстейшн? Вы проверили установлен ли у вас ServicePack 1 для
Windows и Windows .NET Framework 4.7.2?
Тема: война И нефть??
Ссылка на сообщение: #Link
Rylevoi__PCKR_ (01 сен 2018 - 21:51): так обьясните мне ,почему нет никакого прогресса
Ссылка на сообщение: #Link
Rylevoi__PCKR_ (01 сен 2018 - 21:51): так обьясните мне ,почему нет никакого прогресса
Kirito______: Тут может быть несколько причин: 1. Вы играли в случайные бои?
Учитывается только этот режим. 2. Вы нажали кнопку "Собирать бои"
после авторизации на http://proships.ru/stat/ru/ow после
9.00 мск? 3. Вы играли после старта ивента в 9.00 мск? 4. У
вас открыта статистика? 5. Вы не играли на той технике которая
указана в исключениях? 6. Вы играли после того как нажали кнопку
"Собирать бои" или до того?
Тема: война И нефть??
Ссылка на сообщение: #Link
SteelKazakh (01 сен 2018 - 20:57): Достаточно провокационно звучит от человека с группой "модератор"!))))))
Ссылка на сообщение: #Link
SteelKazakh (01 сен 2018 - 20:57): Достаточно провокационно звучит от человека с группой "модератор"!))))))
Kirito______: Никаких провокаций при написании не задумывалось, я так
действительно считаю... Или в моих словах виден какой то скрытый
смысл, которого я сам не понял?))
Тема: война И нефть??
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (01 сен 2018 - 20:41): спасибо за перевод с китайского. мы поняли. далее просьба публиковать такие сложные вещи нп русском-где переводчика найти на форуме в выходные?
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (01 сен 2018 - 20:41): спасибо за перевод с китайского. мы поняли. далее просьба публиковать такие сложные вещи нп русском-где переводчика найти на форуме в выходные?
Kirito______: Форум вроде бы круглосуточный и без выходных работает, и насколько
я знаю тут много отзывчивых людей, готовых помочь)
Тема: война И нефть??
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (01 сен 2018 - 20:13): Во-во!! У меня похлеще будет. Люди объясните суть этой таблицы. Почему здесь другие законы арифметики?? Откуда 3 звезды?? и почему 20000(Идианаполис) +10000 (Атланта) = 35000?? Скрыть содержимое
И что дальше делать??
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (01 сен 2018 - 20:13): Во-во!! У меня похлеще будет. Люди объясните суть этой таблицы. Почему здесь другие законы арифметики?? Откуда 3 звезды?? и почему 20000(Идианаполис) +10000 (Атланта) = 35000?? Скрыть содержимое
Kirito______: За каждую планку выдают звезду. Вы взяли две планки на американских
крейсерах и одну планку на британском крейсере. В таблице
отображается кто, на какой технике и какую планку взял, а выше
этого всего показывается какая планка доступна для взятия в текущий
момент.
Тема: модпак 0.7.8. будет ли?
Ссылка на сообщение: #Link
_Kanonir_vs (01 сен 2018 - 17:44): Кинь если не втяг ссыль?!
Ссылка на сообщение: #Link
_Kanonir_vs (01 сен 2018 - 17:44): Кинь если не втяг ссыль?!
Kirito______: На предыдущей странице я оставлял ссылки на EU и NA форумы, Aslain
есть и там и там)
Тема: Итоги конкурса «Красноречие в студию!»
Ссылка на сообщение: #Link
Snova_Ivanov (01 сен 2018 - 11:48): Как мне получить "мою прелесть"?
Ссылка на сообщение: #Link
Snova_Ivanov (01 сен 2018 - 11:48): Как мне получить "мою прелесть"?
Kirito______: Вам надо написать @Mebius_lW в ЛС. Еще раз поздравляю!)
Тема: Как это работает. Система видимости
Ссылка на сообщение: #4935162
Ссылка на сообщение: #4935162
Sedoj_LV: с одной стороны смело конечно, с другой объяснять вещи, от
которых страдает каждый игрок, затея смелая
Тема: Как это работает. Система видимости
Ссылка на сообщение: #4935042
Ссылка на сообщение: #4935042
LeopoldBloom: Предыдущий эпизод рубрики «Как это работает» был посвящён ремонтной
команде. В седьмом выпуске мы расскажем об одной из важнейших
механик игры — системе видимости! Как корабли обнаруживают друг
друга? Чем радиус заметности отличается от радиуса обзора? Каким
образом корабль может стрелять по противникам и не светиться?
Ответы на все эти вопросы вы узнаете в новом выпуске самой полезной
рубрики на нашем канале! Другие выпуски:
Тема: Война за нефть
Ссылка на сообщение: #Link
nAPACEHAK (01 сен 2018 - 11:20): такой вопрос: 1. прокатился на эсминчике для разогреву 2. Нажал на кнопку для зачетных боёв 3. прокатился на крейсере Исходя из условий - эсминец не должен идти в зачет. Только крейсер, т.к. кнопка нажата между ними итог: в зачет ушли оба боя? Почему так?
Ссылка на сообщение: #Link
nAPACEHAK (01 сен 2018 - 11:20): такой вопрос: 1. прокатился на эсминчике для разогреву 2. Нажал на кнопку для зачетных боёв 3. прокатился на крейсере Исходя из условий - эсминец не должен идти в зачет. Только крейсер, т.к. кнопка нажата между ними итог: в зачет ушли оба боя? Почему так?
Kirito______: Те бои что пошли в зачет отображаются в логе зеленым цветом.
Тема: Лед тронулся. Первые новости (неподтвержденные) про авики
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Не забываем, что это пока просто СЛУХ. Давайте дождемся
официального релиза, в котором все расскажут - как и зачем и
почему.
Тема: баг нивиза... ну когда исправят?
Ссылка на сообщение: #Link
kv22 (01 сен 2018 - 10:48): ну вот когда наконец исправят этот бред с взаимным обнаружением? бортом иду ЗАГОРАЕТСЯ ЛАМПА ОБНАРУЖЕНИЯ И ПРОЯВЛЯЕТСЯ Z-52 НА КАРТЕ... КАК? У меня с модернизацией 5,6км у него 6,1км... Как и когда это будет исправлено?
Ссылка на сообщение: #Link
kv22 (01 сен 2018 - 10:48): ну вот когда наконец исправят этот бред с взаимным обнаружением? бортом иду ЗАГОРАЕТСЯ ЛАМПА ОБНАРУЖЕНИЯ И ПРОЯВЛЯЕТСЯ Z-52 НА КАРТЕ... КАК? У меня с модернизацией 5,6км у него 6,1км... Как и когда это будет исправлено?
Kirito______: Уже на общем тесте, если все пройдет как надо - будет исправлено в
0.7.9!
Тема: Как вернуть окно чата на прежнее место?
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (01 сен 2018 - 09:26): Зажать Ctrl, и навести курсор на верхнюю часть окна чата, нажать и не отпускать левую кнопку мыши, и перетащить окно чата.
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (01 сен 2018 - 09:26): Зажать Ctrl, и навести курсор на верхнюю часть окна чата, нажать и не отпускать левую кнопку мыши, и перетащить окно чата.
Kirito______: Ответ дан. Закрываю.
Тема: База кланов 2.0: сколько стоит дом построить?
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (01 сен 2018 - 08:58): или в таблице ошибка....
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (01 сен 2018 - 08:58): или в таблице ошибка....
Kirito______: В любом случае с обновлением все узнаем, предварительно на полный
застрой не хватает.)
Тема: База кланов 2.0: сколько стоит дом построить?
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (01 сен 2018 - 08:53): посмотрел буржуйскую таблицу, там бонусы изменили? Бонус к свободке при игре на кораблях 10-го уровня теперь максимум 15%?
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (01 сен 2018 - 08:53): посмотрел буржуйскую таблицу, там бонусы изменили? Бонус к свободке при игре на кораблях 10-го уровня теперь максимум 15%?
Kirito______: Возможно что это еще не конечные цифры, тест все таки...
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
magikman83 (01 сен 2018 - 08:27): часы тут часть мода Настраиваемые панели игроков,я ИконкиAutoSpy юзаю :-(
Ссылка на сообщение: #Link
magikman83 (01 сен 2018 - 08:27): часы тут часть мода Настраиваемые панели игроков,я ИконкиAutoSpy юзаю :-(
Kirito______: Спасибо, не знал)
Тема: База кланов 2.0: сколько стоит дом построить?
Ссылка на сообщение: #Link
PanRudeckiy (01 сен 2018 - 08:21): Если воспринимать людей, с которыми играешь, как нефтедобытчиков, то я бы лично в такое играть не стал.
Ссылка на сообщение: #Link
PanRudeckiy (01 сен 2018 - 08:21): Если воспринимать людей, с которыми играешь, как нефтедобытчиков, то я бы лично в такое играть не стал.
Kirito______: Просто удобный синоним (соклановец, товарищ, нефтедобытчик,
соратник и тд) в контексте темы про нефть.
Тема: База кланов 2.0: сколько стоит дом построить?
Ссылка на сообщение: #Link
StarPom_76 (01 сен 2018 - 08:21): вы похоже не так поняли. Вместо добавления интересного функционала с постоянной тратой "излишек" нефти. Просто добавили ещё больше зданий с неипической стоимостью. Т.е. проблема по сути не решена, а оттянута по срокам. Причем таким, что многие, построив наиболее актуальны здания, просто забьют на дальнейшее развитие базы.
Ссылка на сообщение: #Link
StarPom_76 (01 сен 2018 - 08:21): вы похоже не так поняли. Вместо добавления интересного функционала с постоянной тратой "излишек" нефти. Просто добавили ещё больше зданий с неипической стоимостью. Т.е. проблема по сути не решена, а оттянута по срокам. Причем таким, что многие, построив наиболее актуальны здания, просто забьют на дальнейшее развитие базы.
Kirito______: Ну почему же вместо? Пока это вообще только первый шаг по
развитию базы со времени ее создания (добавление ростральной
колонны не считается)), и остается надеяться что не последний)
Тема: База кланов 2.0: сколько стоит дом построить?
Ссылка на сообщение: #Link
StarPom_76 (01 сен 2018 - 07:57): Сама идея повысить стоимость построек тупейшая.
Ссылка на сообщение: #Link
StarPom_76 (01 сен 2018 - 07:57): Сама идея повысить стоимость построек тупейшая.
Kirito______: Повысить стоимость?? Вы видимо не очень внимательны...
Например возьмем расширение клана: Было 2 улучшения за 20000
и за 100000, добавляющие по 10 человеко мест. Стало 4
улучшения за 5000, 15000, 35000 и 65000, добавляющие по 5 мест.
Итог - цена не изменилась, улучшения стали доступнее.
Например первое - уже за 5000 можно взять в клан еще 5
нефтедобытчиков, а раньше можно было только за 20000 сразу.
Тема: База кланов 2.0: сколько стоит дом построить?
Ссылка на сообщение: #Link
PanRudeckiy (01 сен 2018 - 07:37): 782300 опыта на всё - провсё, и ни в чем себе не отказывай! Они наверно решили, что аккаунты по наследству внукам перейдут.
Ссылка на сообщение: #Link
PanRudeckiy (01 сен 2018 - 07:37): 782300 опыта на всё - провсё, и ни в чем себе не отказывай! Они наверно решили, что аккаунты по наследству внукам перейдут.
Kirito______: Если бы опыта - было бы проще)) А в целом - первые два
сезона КБ мы играли в 1 состав, в третьем на середине начал играть
второй состав. В клане человек 20-25 активных игроков - итог 270к.
Чтобы такими темпами застроится - года два надо, а то и два с
половиной. В принципе это не долго, но и не быстро) Самое
нужное построится в ближайшие полгода, остальное будет от "некуда
девать нефть" строится))
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
magikman83 (01 сен 2018 - 06:45): можно пожалуйста добавить в модстэйшн часы в бою?,заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #Link
magikman83 (01 сен 2018 - 06:45): можно пожалуйста добавить в модстэйшн часы в бою?,заранее спасибо
Kirito______: Странно, но у меня при вот таком наборе модов: Скрытый текст WoWs
RU 0.7.8.0
F:\\Games\\World_of_Warships
[01.09.2018 4:38:57] Прицелы:
Прицелы:
+ Дельфин
Маркеры орудий главного калибра:
+ Маркеры орудий V1
Конструктор боевого интерфейса:
Индикаторы обнаружения и залпа:
+ Индикаторы 'Цепь'
Изменённые боевые ленты:
+ Боевые ленты 'BadoBest'
Маркеры торпедной атаки:
+ Маркеры торпед v3
Иконки кораблей:
+ Настраиваемые панели игроков
Модификации боевого интерфейса:
+ Светофор
+ Счетовод
+ Перемещаемая панель параметров корабля
+ Дамагомер
Ластомер:
+ Вариант от BADoBEST
+ Компаньон
+ Мини панель быстрых команд
Модификации миникарты:
+ Альт. миникарта
+ Team Aware
Модификации чата:
+ Расширенный чат BADoBEST
Угломер:
+ Большой угломер
+ MX Meter
Таймер дымов:
+ Таймер дымов от W03L0BED
+ Расширенный экран загрузки боя
Модификации полоски ХП:
+ Расширенный индикатор HP
+ Лекарь
Сектор пеленга:
+ Курс
Информативные маркеры:
+ ХП c ником
Изменённый цвет снарядов:
+ Изменённый цвет снарядов - v1
Изменённый цвет трассеров:
+ Арпеджио
Порт:
+ Все корабли в дереве развития
+ Расширенная миникарусель
+ Сессионная статистика
Яркие награды и командиры:
+ Корабли и прем корабли
Другие модификации:
+ Удаление рамки пожара
+ Старые всплески воды
+ Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
+ Удаление тумана и бликов
+ Удаление тумана в порту
+ Включение записи реплеев
Модифицированные загрузочные экраны:
+ Miku
Установка значения FPS:
+ Значение FPS - 60
Часы в бою отображаются, на скрине слева наверху: Скрытый текст
F:\\Games\\World_of_Warships
[01.09.2018 4:38:57] Прицелы:
Прицелы:
+ Дельфин
Маркеры орудий главного калибра:
+ Маркеры орудий V1
Конструктор боевого интерфейса:
Индикаторы обнаружения и залпа:
+ Индикаторы 'Цепь'
Изменённые боевые ленты:
+ Боевые ленты 'BadoBest'
Маркеры торпедной атаки:
+ Маркеры торпед v3
Иконки кораблей:
+ Настраиваемые панели игроков
Модификации боевого интерфейса:
+ Светофор
+ Счетовод
+ Перемещаемая панель параметров корабля
+ Дамагомер
Ластомер:
+ Вариант от BADoBEST
+ Компаньон
+ Мини панель быстрых команд
Модификации миникарты:
+ Альт. миникарта
+ Team Aware
Модификации чата:
+ Расширенный чат BADoBEST
Угломер:
+ Большой угломер
+ MX Meter
Таймер дымов:
+ Таймер дымов от W03L0BED
+ Расширенный экран загрузки боя
Модификации полоски ХП:
+ Расширенный индикатор HP
+ Лекарь
Сектор пеленга:
+ Курс
Информативные маркеры:
+ ХП c ником
Изменённый цвет снарядов:
+ Изменённый цвет снарядов - v1
Изменённый цвет трассеров:
+ Арпеджио
Порт:
+ Все корабли в дереве развития
+ Расширенная миникарусель
+ Сессионная статистика
Яркие награды и командиры:
+ Корабли и прем корабли
Другие модификации:
+ Удаление рамки пожара
+ Старые всплески воды
+ Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
+ Удаление тумана и бликов
+ Удаление тумана в порту
+ Включение записи реплеев
Модифицированные загрузочные экраны:
+ Miku
Установка значения FPS:
+ Значение FPS - 60
Часы в бою отображаются, на скрине слева наверху: Скрытый текст
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
magikman83 (01 сен 2018 - 05:33): извиняюсь за вопрос,дамагомер работает? а то у меня что-то не работает...
Ссылка на сообщение: #Link
magikman83 (01 сен 2018 - 05:33): извиняюсь за вопрос,дамагомер работает? а то у меня что-то не работает...
Тема: База кланов 2.0: сколько стоит дом построить?
Ссылка на сообщение: #Link
Rebel__1 (01 сен 2018 - 02:04): НУ там более половины и не надо. ВОт например нам(да и вам наверное) абсолютно не нужны постройки с бустом прокачки кораблей, со снижением стоимости обслуживания за бой, со снижением стоимости прокачиваемых кораблей. Ну и буст свободки тоже не к спеху. А вот основное что нужно: буст к углю, стали и опыту кэпа. Все. В свою очередь кланам с невысокой социальной ответственностью наоборот, всякие бусты на сталь, которой у них нет и не будет - не нужны. ТАк что вполне терпимые расценки, если не брать буст на сталь 3 уровня сразу.
Ссылка на сообщение: #Link
Rebel__1 (01 сен 2018 - 02:04): НУ там более половины и не надо. ВОт например нам(да и вам наверное) абсолютно не нужны постройки с бустом прокачки кораблей, со снижением стоимости обслуживания за бой, со снижением стоимости прокачиваемых кораблей. Ну и буст свободки тоже не к спеху. А вот основное что нужно: буст к углю, стали и опыту кэпа. Все. В свою очередь кланам с невысокой социальной ответственностью наоборот, всякие бусты на сталь, которой у них нет и не будет - не нужны. ТАк что вполне терпимые расценки, если не брать буст на сталь 3 уровня сразу.
Kirito______: 270к - 120к (расширение клана) = 150к нефти будет доступно после
разрушения базы в следующей обнове, моему клану. Соответственно
если ценник останется таким как есть возьму все бусты на свободку
за 55500, два уровня угля за 24000 и первый уровень стали за
60000... А дальше - копить)))
Тема: База кланов 2.0: сколько стоит дом построить?
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (31 авг 2018 - 23:57): 666к нефти многим кланам годами собирать придется
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (31 авг 2018 - 23:57): 666к нефти многим кланам годами собирать придется
Kirito______: Наверно не многим... А всем) У меня средний клан, отыгравший 3
сезона КБ, открывающий контейнеры и тд, заработал за все время
270к))
Тема: [All] Анализатор логов (личная статистика фарма серебра и опыта)
Ссылка на сообщение: #Link
qMBQx8GH_real (31 авг 2018 - 16:39): Переработан и улучшен алгоритм сопоставления боя с фалом реплея.
Ссылка на сообщение: #Link
qMBQx8GH_real (31 авг 2018 - 16:39): Переработан и улучшен алгоритм сопоставления боя с фалом реплея.
Kirito______: Оговорочка по Фрейду)
Тема: Комьюнити-дайджест [31.08]
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: Мне кажется, раз в неделю - слишком. Лучше раз в 2 недели.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4933709
Ссылка на сообщение: #4933709
MedvedevTD: Всем хороших выходных :) И ещё раз прошу извинить за ошибки, с
которыми вам по моей вине, порой приходится сталкиваться. Я буду
стараться минимизировать их появление. Понять и простить!
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4933678
Gibson1979 (31 Авг 2018 - 20:19): Будет ли добавлен в модпак угломер от Hootorez, перемещающий куклу корабля под прицел? P.S. Если не сложно, можно выложить Дамагамер отдельно, не в составе модпака.
Rusich30rus (31 Авг 2018 - 20:21): кмпас и уломер вроде вместе не работают по крайней мери в прошипс так было посмотрите если компас установили то попробуйте его удалить
McLaren (31 Авг 2018 - 20:24): сам жду, может когда нибудь у Тимура и до этого "руки дойдут" и компас удалить ибо я туда чат перетянул, дико удобно
Ссылка на сообщение: #4933678
Gibson1979 (31 Авг 2018 - 20:19): Будет ли добавлен в модпак угломер от Hootorez, перемещающий куклу корабля под прицел? P.S. Если не сложно, можно выложить Дамагамер отдельно, не в составе модпака.
MedvedevTD: 1. Будет ли добавлен в модпак угломер от Hootorez? Нет, не
планирую. 2. Можно выложить Дамагамер отдельно? Вы
можете установить с помощью модпака данный мод отдельно и
сохранить его для себя. Это будет гораздо быстрее, законнее и
проще :)
Rusich30rus (31 Авг 2018 - 20:21): кмпас и уломер вроде вместе не работают по крайней мери в прошипс так было посмотрите если компас установили то попробуйте его удалить
MedvedevTD: Два совершенно разных мода абсолютно никак не пересекающихся.
Это как влияние на работу свечей зажигания вашего автомобиля, от включения телевизора у меня дома в розетку.
Это как влияние на работу свечей зажигания вашего автомобиля, от включения телевизора у меня дома в розетку.
McLaren (31 Авг 2018 - 20:24): сам жду, может когда нибудь у Тимура и до этого "руки дойдут" и компас удалить ибо я туда чат перетянул, дико удобно
MedvedevTD: Как будет свободное время, сделаю мод и добавлю в пак.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4933649
McLaren (31 Авг 2018 - 20:14): странно, у меня он после фикса паботает
Ссылка на сообщение: #4933649
McLaren (31 Авг 2018 - 20:14): странно, у меня он после фикса паботает
MedvedevTD: И у меня.
Я специально установил сначала мелкий, а на следующий бой вернул большой.
Всё норм пока - проблем не заметил.
Я специально установил сначала мелкий, а на следующий бой вернул большой.
Всё норм пока - проблем не заметил.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4933614
oleg2305 (31 Авг 2018 - 19:43): ясно понятно(
Ссылка на сообщение: #4933614
oleg2305 (31 Авг 2018 - 19:43): ясно понятно(
MedvedevTD: Вы даже не общаетесь, вы просто флудите... Не надо так пожалуйста.
Спасибо за понимание!
Реклама | Adv















