Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Комьюнити-дайджест [31.08]
Ссылка на сообщение: #4942954
Bergthor (01 Сен 2018 - 23:36): Делайте раз в месяц лучше. Со всякими размышлениями, анализами и картинками аля сколько линкоров утонуло в проходе на двух братьях. Чтобы действительно было что почитать и прокомментировать. А так получаются новости о том, что есть новости, которые все давно прочитали на сайте и на форуме.
Ссылка на сообщение: #4942954
Bergthor (01 Сен 2018 - 23:36): Делайте раз в месяц лучше. Со всякими размышлениями, анализами и картинками аля сколько линкоров утонуло в проходе на двух братьях. Чтобы действительно было что почитать и прокомментировать. А так получаются новости о том, что есть новости, которые все давно прочитали на сайте и на форуме.
_Juno: Тут раз на раз не приходится: иногда есть и подходящая аналитика,
иногда неделя проходит более спокойно :)
Тема: Подарки на ДР
Ссылка на сообщение: #4942945
RomVV (04 Сен 2018 - 16:51): вроде именинникам подарки дарят-не?
Ссылка на сообщение: #4942945
RomVV (04 Сен 2018 - 16:51): вроде именинникам подарки дарят-не?
_Juno: Мы не теряем надежды!
Тема: Почему так вышло? Мнение на новые Авианосцы
Ссылка на сообщение: #4942838
Ссылка на сообщение: #4942838
_Juno: Добрый день! Мы тоже не можем понять, почему мы должны признавать
все, что придумывают за нас игроки :) Переработка концепции
авианосцев ведется не один месяц, и совершенно ничего не мешает
оставить разный геймплей для разных проектов, поскольку управление
с джойстика, а не с клавиатуры и для остальных классов не самое-то
простое. Если хотите поделиться фидбеком по концепту, а не
домыслами, приглашаю вас в тему
обсуждения стрима.
Тема: Прошу разъяснения про наказание
Ссылка на сообщение: #4942747
HE_OCHOBHOU (04 Сен 2018 - 16:02): я как сливал убогих, так еще сильнее стал. веселюсь теперь вдвойне усерднее.
Ссылка на сообщение: #4942747
HE_OCHOBHOU (04 Сен 2018 - 16:02): я как сливал убогих, так еще сильнее стал. веселюсь теперь вдвойне усерднее.
_Juno: Ох уж это взрослое и уравновешенное поведение — любо-дорого
читать 
Тема: Подарки на ДР
Ссылка на сообщение: #4942734
Ссылка на сообщение: #4942734
_Juno: Новая команда — сторонник скорее гедонизма, нежели аскезы, но
пока спойлерить не буду. Потерпите некоторое время, и все
узнаете 
Тема: Прошу разъяснения про наказание
Ссылка на сообщение: #4942728
Say_Alek (04 Сен 2018 - 15:56): Господа администрация, ну или может из модераторов кто ответит. Я уже поднимал тему неанонсированных изменений в правилах форума - и вот опять. Правда на сей раз они скорее для меня положительные, но все же - что сие значит? Не, я несогласен, но фиг с ним. Мне другое интересно - что это за баллы такие пенсионные про которые по отдельности от РО раньше и слыхом не слыхивали, и Правилами не предусмотрены? Ну просто оч. интересно.
Ссылка на сообщение: #4942728
Say_Alek (04 Сен 2018 - 15:56): Господа администрация, ну или может из модераторов кто ответит. Я уже поднимал тему неанонсированных изменений в правилах форума - и вот опять. Правда на сей раз они скорее для меня положительные, но все же - что сие значит? Не, я несогласен, но фиг с ним. Мне другое интересно - что это за баллы такие пенсионные про которые по отдельности от РО раньше и слыхом не слыхивали, и Правилами не предусмотрены? Ну просто оч. интересно.
_Juno: Это те же самые баллы, которые вы получали при выдаче
предупреждений раньше и которые по совокупности могли отправить вас
в РО.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4942587
evgen2244 (04 Сен 2018 - 15:08): зы Джуно ответьте мне обязательно и проследите пожалуйста что бы ответственные сотрудники прочитали мои предложения.
vonKrabbe (04 Сен 2018 - 15:10): Ну, я вовлёкся. И ч0, легче стало?
Ссылка на сообщение: #4942587
evgen2244 (04 Сен 2018 - 15:08): зы Джуно ответьте мне обязательно и проследите пожалуйста что бы ответственные сотрудники прочитали мои предложения.
_Juno: Все конструктивные предложения мы соберем и передадим разработке,
так что обязательно прочитают.
vonKrabbe (04 Сен 2018 - 15:10): Ну, я вовлёкся. И ч0, легче стало?
_Juno: Конечно :)
Тема: Видео о новом геймплее на авианосцах.
Ссылка на сообщение: #4942513
McLaren (04 Сен 2018 - 13:58): Скажите, а как подбирали ведущих для данного стрима? Неужели нельзя выделить 2 разработчиков с нормальной дикцией и которые имеют опыт игры в данном проекте. Может тогда они смогли бы объяснить нам, положительные стороны данного изменения.
Ссылка на сообщение: #4942513
McLaren (04 Сен 2018 - 13:58): Скажите, а как подбирали ведущих для данного стрима? Неужели нельзя выделить 2 разработчиков с нормальной дикцией и которые имеют опыт игры в данном проекте. Может тогда они смогли бы объяснить нам, положительные стороны данного изменения.
_Juno: У Константина весьма приличный опыт игры в данном проекте, Ираклий
приближается к третьей сотне боев. Вы, пожалуйста, не путайте сферы
ответственности разных сотрудников: лучше если нововведение
освещают люди, которые не стесняются камеры, имеют достаточный опыт
публичных выступлений и аккумулируют информацию сразу со всех
ответственных людей. Давайте все-таки отойдем от обсуждения моих
коллег и вернемся к обсуждению концепта — в этой
теме. Перенаправляем пока все беседы туда, чтобы обратная связь
не терялась.
Тема: суперконтейнеры
Ссылка на сообщение: #4942483
Ссылка на сообщение: #4942483
_Juno: Возможно, этот премиум пригодится вам, если вы решите в какой-то
момент сменить тариф.
Тема: Тестирование
Ссылка на сообщение: #4942472
PACTP (04 Сен 2018 - 14:31): 27:48 на видео: Показать содержимое
lDKDl (04 Сен 2018 - 14:33): если будут исключения - зовите
Ссылка на сообщение: #4942472
PACTP (04 Сен 2018 - 14:31): 27:48 на видео: Показать содержимое
deadmansgamble: Согласен, есть некоторая группа клановых игроков, которые так же
могут принимать участие в тестировании. Сейчас новых клановых
игроков на тестирование не берут, насколько я знаю, поэтому этот
вариант так же не подходит для lDKDl.
lDKDl (04 Сен 2018 - 14:33): если будут исключения - зовите
deadmansgamble: Хорошо, я думаю, если будет возможность попасть на тест раньше ОТ,
то мы о ней сообщим и об этом узнают многие.
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #4942457
avm74BC (03 Сен 2018 - 19:33): Выдало вот такую красоту) Результаты проверки прилагаю. Если что, стоит официальный модпак и раньше такого не наблюдалось. Скрытый текст
WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #4942457
avm74BC (03 Сен 2018 - 19:33): Выдало вот такую красоту) Результаты проверки прилагаю. Если что, стоит официальный модпак и раньше такого не наблюдалось. Скрытый текст
Mebius_lW: Подобные артефакты могут возникать из-за модов, как и проблема с
небом в бою.
Тема: Боевые задачи сентября. Нашивка британских эсминцев
Ссылка на сообщение: #4942441
CP409 (04 Сен 2018 - 14:10): На картинке Витя Знаменский, а в перечне его возможности получения пробел. Где правда?
Ссылка на сообщение: #4942441
CP409 (04 Сен 2018 - 14:10): На картинке Витя Знаменский, а в перечне его возможности получения пробел. Где правда?
_Juno: Командир демонстрирует возможность получения опыта командира, а не
конкретную персону, вам верно ответили выше.
Тема: Главная проблема новых авиков, и как ее решить
Ссылка на сообщение: #4942417
Ссылка на сообщение: #4942417
_Juno: Добрый день! Основное обсуждение переработки концепции авианосцев
идет в этой теме. Присоединяйтесь, пожалуйста, к нему,
чтобы ваш отзыв не затерялся. Эту тему закрою, как дублирующую по
смыслу.
Тема: Фидбек к видео о новом геймплее на авианосцах
Ссылка на сообщение: #4942408
Ссылка на сообщение: #4942408
_Juno: Добрый день! Спасибо за развернутый фидбек и дальнейшее обсуждение,
но все-таки прошу перенести его в основную
тему: не хотелось бы, чтобы он в дальнейшем затерялся. Эту тему
закроем, чтобы обсуждение не дублировалось.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4942402
TvitaliasW (04 Сен 2018 - 14:13): Я не понимаю, какие могут быть фидбеки на видео? Вы дайте попробовать, а потом уж фидбеки пойдут, да и то, за три года игры я не верю в их результативность(Где то помниться был ответ одного из км: мы тщательно следим за отзывами и бла бла бла, а как пример это по многочисленным просьбам игроков мы ввели вам нашивки в качестве кастомизаци...)
Ссылка на сообщение: #4942402
TvitaliasW (04 Сен 2018 - 14:13): Я не понимаю, какие могут быть фидбеки на видео? Вы дайте попробовать, а потом уж фидбеки пойдут, да и то, за три года игры я не верю в их результативность(Где то помниться был ответ одного из км: мы тщательно следим за отзывами и бла бла бла, а как пример это по многочисленным просьбам игроков мы ввели вам нашивки в качестве кастомизаци...)
_Juno: Попробовать — это уже шаг для следующего этапа. Сейчас хотим
отследить именно первую реакцию, опасения и непонятные места, чтобы
потом как можно подробнее остановиться на этом.
Тема: Тестирование
Ссылка на сообщение: #4942399
lDKDl (04 Сен 2018 - 13:43): Приветствую всех! Я не знаю кому писать в л/с. В опубликованном, видео было сказано, что сначала будет тест внутренний, а потом силами СТ и контрибьютеров. 1. В СТ я не пойду это не по мне (немного знаком со структурой, но о ней тут писать нельзя), если коротко СТ не предлагать
2. Контрибьютером я не смогу быть по
определению из за моего интернета (слишком медленный на исходящую
скорость АДСЛ) К кому можно обратиться, чтобы записаться на
тест АВ? Только АВ и ничего другого? На НДА согласен. Довольно
успешно летал в самолетах и вроде неплохо, чуть ниже среднего,
получается играть на АВ в кораблях. Возьмите на
тест
Ссылка на сообщение: #4942399
lDKDl (04 Сен 2018 - 13:43): Приветствую всех! Я не знаю кому писать в л/с. В опубликованном, видео было сказано, что сначала будет тест внутренний, а потом силами СТ и контрибьютеров. 1. В СТ я не пойду это не по мне (немного знаком со структурой, но о ней тут писать нельзя), если коротко СТ не предлагать
deadmansgamble: Мы постараемся принимать наиболее приемлемые решения для
преобразовании игры на авианосцах. Всему своё время, сначала
внутренний и супертесты, потом Общий тест. Как вы можете понять по
последнему стриму, без информации мы вас оставить не хотим,
стараемся информировать и прислушиваться к мнениям. Если вы
не хотите в супертестеры и контрибьютеры, то тогда у вас последний
шанс тестировать новые авианосцы до их выхода на Общий тест - к нам
в Кампанию
. https://wargaming.com/ru/ https://lesta.ru/
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4942386
Tolik_koromyslo (04 Сен 2018 - 13:28): А как попасть в закрытый тест или БТ?
victor158 (04 Сен 2018 - 13:44): Ошибётесь проект накроется медным тазом. Вернуть кого-то будет нереально. Так достаточно конструктивно?
Ссылка на сообщение: #4942386
Tolik_koromyslo (04 Сен 2018 - 13:28): А как попасть в закрытый тест или БТ?
_Juno: Вы можете присоединиться к команде супертестеров, например.
victor158 (04 Сен 2018 - 13:44): Ошибётесь проект накроется медным тазом. Вернуть кого-то будет нереально. Так достаточно конструктивно?
_Juno: Честно говоря, не очень :)
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4942374
TG_Maks (04 Сен 2018 - 13:14): Вы можете прямо сейчас и здесь сказать - в финале авианосцы будут ближе к тому, что представлено на видео или всё представят новый концепт. Т.е. скажите, будет ли с изменения выпущен именно этот вариант, с аркадным управлением ударками от третьего лица ? Или же есть / может быть разработан новый, кардинально другой вариант ?
argo9000 (04 Сен 2018 - 13:16): Господа разработчики, а не поясните почему вы все упрощаете игру и упрощаете в надежде на массовый наплыв инвалидов но онлайн наоборот падает, может вы идете не в том направлении?
gmp09 (04 Сен 2018 - 13:17): Полностью поддерживаю, но разработчикам на это (как бы помягче сказать...) все равно. Они наверное не понимают, что большинство на форум не ходят и в тестировании участия не принимают (например я) т.к. не видят смысла/не имеют возможности терять на это свое время. После очередной обновы, они сталкиваются с тем, что выкатили разработчики и, либо мирятся, либо уходят из игры.
Ссылка на сообщение: #4942374
TG_Maks (04 Сен 2018 - 13:14): Вы можете прямо сейчас и здесь сказать - в финале авианосцы будут ближе к тому, что представлено на видео или всё представят новый концепт. Т.е. скажите, будет ли с изменения выпущен именно этот вариант, с аркадным управлением ударками от третьего лица ? Или же есть / может быть разработан новый, кардинально другой вариант ?
_Juno: Прямо сейчас сказать, как будет в финале, сложно. Мы в основном
двигались в том направлении, которое можно увидеть сейчас на видео.
При этом пока это прототип, не финальная механика, она еще
дорабатывается, именно поэтому так важны отзывы.
argo9000 (04 Сен 2018 - 13:16): Господа разработчики, а не поясните почему вы все упрощаете игру и упрощаете в надежде на массовый наплыв инвалидов но онлайн наоборот падает, может вы идете не в том направлении?
_Juno: Настоятельно прошу вас воздержаться от таких выражений в адрес
других игроков, это, как минимум, невежливо. Вы некотором образом
противоречите себе: чем более нишевый продукт, чем он сложнее, тем
ему сложнее удерживать онлайн в принципе. Тем не менее, нельзя
сказать, что новая механика — это однозначно упрощение.
gmp09 (04 Сен 2018 - 13:17): Полностью поддерживаю, но разработчикам на это (как бы помягче сказать...) все равно. Они наверное не понимают, что большинство на форум не ходят и в тестировании участия не принимают (например я) т.к. не видят смысла/не имеют возможности терять на это свое время. После очередной обновы, они сталкиваются с тем, что выкатили разработчики и, либо мирятся, либо уходят из игры.
_Juno: Именно для того, чтобы вам не пришлось молча смиряться, мы
показываем геймплей заранее и собираем мнения по нему.
Тема: Алёна Ермолаева командир корабля за жетоны в арсенале
Ссылка на сообщение: #4942330
Ссылка на сообщение: #4942330
_Juno: Кажется, тут возникли непримиримые разногласия :) Не ожидали, что и
у Алёны уже успело набраться столько поклонников)
Тема: Прошу ответить человека ответственного за настройку ботов
Ссылка на сообщение: #4942326
_Juno (04 Сен 2018 - 12:50): Добрый день! В последнем патче действительно были внесены изменения в логику ботов, их интеллект стал повыше и теперь они действуют в бою более адекватно. Пока вносить дополнительные изменения в механику кооперативных боев мы не планируем.
Ссылка на сообщение: #4942326
_Juno (04 Сен 2018 - 12:50): Добрый день! В последнем патче действительно были внесены изменения в логику ботов, их интеллект стал повыше и теперь они действуют в бою более адекватно. Пока вносить дополнительные изменения в механику кооперативных боев мы не планируем.
_Juno: Коллеги меня поправили, и заодно исправлю свой предыдущий пост. В
последние 2 недели мы собирали данные и комментарии о новом
поведении ботов в кооперативном режиме и пришли к выводу, что
измененная система работает не так, как было задумано. В связи с
этим мы решили приостановить новую логику. В то же время мы
продолжаем работать над ее улучшением, и надеемся, что в будущем
достигнем лучших результатов. Теперь боты в кооперативном режиме
действуют так же, как и в предыдущих версиях.
Тема: Видео о новом геймплее на авианосцах.
Ссылка на сообщение: #4942188
Ссылка на сообщение: #4942188
_Juno: Добрый день! Все-таки хотелось бы кое в чем вас поправить: ведущие
стрима, конечно же, не принимали никаких единоличных решений по
переделке класса — хотя бы просто потому, что в их задачи не входит
гейм-дизайн как таковой. Продемонстрированный на стриме геймплей —
это первый прототип, и мы понимаем, что больше всего вопросов по
нему будет у тех игроков, которые предпочитают именно текущую
механику авианосцев и имеют высокий скилл и/или большой опыт игры
на них. И, как правило, именно эти игроки кардинально влияют на бой
для всей команды. Спасибо вам большое за развернутый отзыв.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4942172
Attila_Gunn (04 Сен 2018 - 13:04): какие ещё аргументы? Деньги за работу заплачены - сделали уродство. Но деньги заплачены. Поэтому выйдет обновление с этой механикой. А то что онлайн просядет ещё - так это ничё. Главное выпустить патч по плану.
Ссылка на сообщение: #4942172
Attila_Gunn (04 Сен 2018 - 13:04): какие ещё аргументы? Деньги за работу заплачены - сделали уродство. Но деньги заплачены. Поэтому выйдет обновление с этой механикой. А то что онлайн просядет ещё - так это ничё. Главное выпустить патч по плану.
_Juno: Ну вот это как раз какая-то неконструктивная критика. Выше,
например, игроки вполне понятно объясняют свое недовольство, а ваш
комментарий — это уже эдакое скептичное нагнетание. Патча пока нет
и в помине, идет обсуждение механики с игроками, и это абсолютно
нормальное взаимодействие. Сейчас выглядит так, что не все поняли
саму механику, и многие посты — это как раз уточняющие вопросы. И
нам, естественно, хотелось бы максимально вовлечь игроков в процесс
обсуждения.
Тема: Боевые задачи сентября. Нашивка британских эсминцев
Ссылка на сообщение: #4942121
VelizarWWII (04 Сен 2018 - 12:21): Можно внести предложение? Пожалуйста, не привязывайте БЗ к победам.
Ссылка на сообщение: #4942121
VelizarWWII (04 Сен 2018 - 12:21): Можно внести предложение? Пожалуйста, не привязывайте БЗ к победам.
_Juno: В основном этот показатель используется как раз для того, чтобы
отсечь выполнение боевых задач AFK и близкими к тому игроками —
победа в этом случае характерно маркирует упорного и активного
игрока. В любом случае, передам ваше предложение коллегам.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4942110
DrIverD (04 Сен 2018 - 12:46): Ок, до вечера. Сейчас некогда. Фид оставлять тут?
Ссылка на сообщение: #4942110
DrIverD (04 Сен 2018 - 12:46): Ок, до вечера. Сейчас некогда. Фид оставлять тут?
_Juno: Лучше всего в этой теме, да, мы за ней внимательно следим.
Тема: Прошу ответить человека ответственного за настройку ботов
Ссылка на сообщение: #4942109
Ссылка на сообщение: #4942109
_Juno: Добрый день! В последнем патче действительно были внесены изменения
в логику ботов. В последние 2 недели мы собирали данные и
комментарии о новом поведении ботов в кооперативном режиме и пришли
к выводу, что измененная система работает не так, как было
задумано. В связи с этим мы решили приостановить новую логику. В то
же время мы продолжаем работать над ее улучшением, и надеемся, что
в будущем достигнем лучших результатов. Теперь боты в кооперативном
режиме действуют так же, как и в предыдущих версиях.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4942101
vonKrabbe (04 Сен 2018 - 12:43): Неужто ВСЮ тему прочитали? Или это задание для проштрафившихся разработчиков?
Ссылка на сообщение: #4942101
vonKrabbe (04 Сен 2018 - 12:43): Неужто ВСЮ тему прочитали? Или это задание для проштрафившихся разработчиков?
_Juno: Всю тему и все комментарии на портале пока успели прочитать :)
Поэтому хочется как раз больше конструктивных аргументов, благо
форум позволяет развернуто рассказать о впечатлениях
Тема: Война за нефть
Ссылка на сообщение: #4942094
Arestovich (04 Сен 2018 - 10:40): 4 наступило, где кнопка регистрации?
Barkil (03 Сен 2018 - 11:15): ... Вот странный глюк с этой 16 попыткой - кому-то дали, а кому-то нет... Потому что вот у нас забрали, но у противника нет!
Ссылка на сообщение: #4942094
Arestovich (04 Сен 2018 - 10:40): 4 наступило, где кнопка регистрации?
_Juno: Кнопка доступна со вчерашнего дня: вероятнее всего, ваш клан уже
зарегистировался, если вы не видите ее отображения
Barkil (03 Сен 2018 - 11:15): ... Вот странный глюк с этой 16 попыткой - кому-то дали, а кому-то нет... Потому что вот у нас забрали, но у противника нет!
_Juno: Это была ошибка отображения, она была исправлена вчера, 3 сентября.
Тема: Война за нефть
Ссылка на сообщение: #4942082
CerberusGosha (03 Сен 2018 - 04:12): Так и должно быть, что за какие то бои одна планка, а за другие по 2 сразу?
Barkil (03 Сен 2018 - 06:21): Вопрос - получается, за 0 тоже дадут нефть? Формально же это поражение...
Ссылка на сообщение: #4942082
CerberusGosha (03 Сен 2018 - 04:12): Так и должно быть, что за какие то бои одна планка, а за другие по 2 сразу?
_Juno: Это ошибка, связанная со сбором данных, разбираемся в том, как ее
устранить.
Barkil (03 Сен 2018 - 06:21): Вопрос - получается, за 0 тоже дадут нефть? Формально же это поражение...
_Juno: Да, если клан участвует и не заработал за этап ни одной звезды, он
также получит нефть
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4942061
Ссылка на сообщение: #4942061
_Juno: Добрый день всем! Прежде всего хочу поблагодарить всех за
интересный и конструктивный диалог, который идет в этой теме. Как
вы помните, мы говорили о том, что покажем вам первый прототип
новой механики авианосцев задолго до того, как она будет воплощена
в игре. Этот первый стрим, конечно, позволил вам составить первое
впечатление, но я, как и мои коллеги, хочу напомнить всем, что это
далеко не финальный вариант. Сейчас мы собираем ваши отзывы и
мнения, а также частые вопросы. Первую порцию ответов вам дал мой коллега вчера, и если вы пропустили,
почитайте обязательно. Мы понимаем, что до того, как вы опробуете
механику самостоятельно, у вас может быть обрывочное восприятие, и
нам хочется максимально прозрачно донести до всех суть перемен,
поэтому просим вас высказываться по существу: если изменения вам не
понравились, расскажите, что именно вызывает ваши опасения. А если,
напротив, новый геймплей пришелся вам по вкусу, опишите, что
показалось вам его сильными сторонами. При этом хотелось бы
прочитать мнение как профильных авиководов, которых непосредственно
затрагивает переработка класса, так и остальных игроков, которые в
бою, как правило, оказываются на другой стороне баррикад. Это
поможет нам в дальнейшей демонстрации механики и позволит вам
понять, как это работает, более детально. Отзывы вида "все убили"
или "ничего не понятно" — это не аргументы, пожалуйста,
рассказывайте, что именно показалось непонятным или чего именно
лишились. Конечно, это относится не ко всем участникам беседы, но
такие комментарии встречаются и хотелось бы большей ясности в этом.
Тема: Боевые задачи сентября. Нашивка британских эсминцев
Ссылка на сообщение: #4941994
GhostBow (03 Сен 2018 - 22:27): В клиенте внезапно проявилось (с кучей "фантомных" задач, да и сама цепочка - фантомная, бо уже выполнена), но тем не менее...
На портале - ничего такого.
Да и утром вроде смотрел, - не было... Сюрпрайз...
Ссылка на сообщение: #4941994
GhostBow (03 Сен 2018 - 22:27): В клиенте внезапно проявилось (с кучей "фантомных" задач, да и сама цепочка - фантомная, бо уже выполнена), но тем не менее...
_Juno: Это действительно сюрприз — мы добавили еще небольшие
"пасхалочки"-награды, которые будут выдаваться в некоторые дни в
дополнение к основной награде некоторых боевых задач. Ошибки в этом
нет, и камуфляж обратно мы не заберем :)
Тема: Операция «Динамо» возвращается!
Ссылка на сообщение: #4941991
Ссылка на сообщение: #4941991
LeopoldBloom:
В обновлении
0.7.9 в игру возвращается историческая операция «Динамо». Она
создана по мотивам одноимённой операции 1940 года по спасению
английских и французских солдат из города Дюнкерк, окружённого
немецкими войсками. Вам предстоит сопроводить союзные
транспортные суда из Дюнкерка в Дувр по проливу Па-де-Кале, минуя
плотные минные заграждения и отбиваясь от атак вражеской авиации и
торпедных катеров. Итак, что же ждёт вас в операции, и как она
изменилась по сравнению с первой версией? 26 мая 1940 года
началась Дюнкеркская эвакуация под кодовым названием «Динамо». Она
стала одной из немногих и наиболее важных побед союзников за всё
время Французской кампании. В ходе операции более 300 000
английских, французских и бельгийских военнослужащих было
эвакуировано морем из осаждённого немцами города Дюнкерк. Немецкие
генералы Гудериан и Манштейн впоследствии вспоминали о ней как о
грубейшей ошибке Гитлера. Британцы же по сей день называют её
«Чудом при Дюнкерке». Условия участия Операция добавляется в игру
на постоянной основе и будет доступна в стандартной ротации
операций. Напоминаем, что для участия в операции необходимо достичь
8-го уровня аккаунта. В новой версии изменился список доступной
техники — теперь вы сможете использовать эсминцы Великобритании,
Франции, Польши, СССР и США VI и VII уровня. Кроме того,
обновлённую операцию можно пройти на британском эсминце VIII уровня
Cossack. Как и в других операциях, действует блокировка техники на
30 минут после боя. Её можно немедленно снять за 75 000 кредитов
или за 20 дублонов.
Операция Вы
перенесётесь во времена Французской кампании в окрестности города
Дюнкерк, где вам предстоит вместе с союзными силами добраться до
зоны эвакуации солдат, взять их на борт и выйти в безопасную зону с
минимальными потерями. По аналогии с другими операциями за участие
в «Динамо» можно зарабатывать опыт и кредиты. Их количество зависит
от выполнения основной и дополнительных задач. Дополнительные
задачи напрямую влияют на количество звёзд при прохождении
операции. Основное задание состоит из двух частей: произведите
погрузку солдат в Дюнкерке; эвакуируйте как минимум 3000 солдат.
Дополнительные задания: потопите 25 торпедных катеров; уничтожьте 8
эскадрилий истребителей; сбейте 80 бомбардировщиков и
торпедоносцев; сохраните не менее 7 гражданских судов; сохраните
7000 солдат. Выполнив дополнительную задачу вместе с основной, вы
получите дополнительную звезду и одну из следующих наград: 1
звезда: по 5 сигналов India Delta, Juliet Charlie, Mike Yankee
Soxisix. 2 звезды: по 5 сигналов Sierra Mike, India X-Ray, Juliet
Whiskey Unaone. 3 звезды: по 5 камуфляжей Union Jack. 4 звезды: 3
контейнера Дюнкерк. 5 звёзд: 5000 единиц угля. Перечисленные
награды выдаются только один раз. Звёзды за предыдущее прохождение
операции будут сброшены.
Противники Немецкие
войска всеми силами пытаются помешать успешному проведению
операции. Опасность будет угрожать вам со всех сторон — в воде, с
воздуха и земли!
Торпедные
катера Schnellboot — очень хрупкие, небольшие, но быстрые и опасные
противники. Вооружены только торпедами, но столкновение с ними
также приведёт к потере очков боеспособности. Не стоит их
недооценивать.
Авиация
Luftwaffe — немецкие самолёты, сделанные специально для операции.
Вас ждут массированные атаки с воздуха. Чтобы эффективнее сражаться
против авиации, фокусируйте свой огонь, выделяя вражескую
эскадрилью. Это усилит ваше ПВО! Кстати, не пытайтесь найти
вражеские авианосцы. В операции их нет. Береговые батареи —
наземные объекты, ведущие прицельный огонь с берега по игрокам и их
союзникам. Батареи не отображаются в бою, их нельзя уничтожить или
подавить. Механики Помимо техники, в операции «Динамо» реализовано
несколько нестандартных механик: Мины Внушительную часть акватории
занимают минные заграждения. Их границы отмечены на миникарте, но
не видны с корабля и на тактическом планшете. При подходе к минам
появляется индикатор, сообщающий, что корабль находится рядом с
опасной зоной. В случае вхождения в минное поле показывается
иконка, предупреждающая об опасности и рекомендующая покинуть зону.
Если корабль продвигается по минным полям со скоростью хода 1/4 и
меньше, то опасность отсутствует. Если скорость превышает данное
значение, то со временем корабль получает урон от 2500 до 4500 с
вероятностью затопления.
Не
рекомендуем идти напролом по минному полю. Следуйте проложенным
обходным маршрутом. Эвакуация Главная задача игроков — эвакуация
солдат. Чтобы это подчеркнуть, в игре была реализована механика
погрузки на корабль и отгрузки с него. Она выполнена в виде
специальных зон эвакуации. В пределах зон погрузка/отгрузка
начинается автоматически, если: скорость корабля не превышает 10
узлов; на корабле отсутствует затопление; на корабле отсутствует
пожар.
Помните об
этом и старайтесь сбавить скорость и устранить неисправности
заранее. Во время погрузки/отгрузки специальный индикатор
показывает максимальное и текущее количество погруженных солдат.
При нанесении любого типа урона кораблю во время погрузки, кроме
мин, их количество уменьшается. Помимо игроков, эвакуацию
осуществляют транспортники под управлением искусственного
интеллекта. Индикаторы над ними показывают степень загруженности.
Место гибели корабля — ещё одна разновидность зоны
эвакуации. Такие зоны обозначены специальным индикатором и
появляются на месте уничтоженных союзных кораблей с солдатами на
борту. Изначальное количество солдат в зоне такое же, как на
корабле в момент его уничтожения. Каждые несколько секунд их число
уменьшается, до того момента, пока на точку не прибудет союзный
корабль. Если у него есть свободное место на борту, автоматически
начнётся погрузка. Если же свободного места нет, то количество
солдат прекратит уменьшаться, пока корабль находится на точке или
пока не подоспеет другой союзный корабль. Зона пропадает, если все
солдаты спасены или же счётчик достиг нуля.
Игрокам
стоит обратить внимание на шкалу прогресса в верхней части экрана.
Она показывает текущее число солдат в процессе эвакуации и имеет
различные цвета: белый — показывает суммарное количество солдат,
находящихся в зоне эвакуации, на борту и за бортом всех кораблей;
мигающий белый — показывает суммарное количество солдат в местах
гибели кораблей; зелёный цвет — показывает суммарное количество
спасённых солдат, т.е. доставленных в пункт назначения. При
достижении отметки в 3000 спасённых солдат, операция заканчивается
и производится подсчёт всех эвакуированных, включая корабли, не
успевшие дойти до безопасной зоны, и места гибели кораблей. Примите
участие в обновлённой операции и почувствуйте себя участником
легендарных исторических событий!
В обновлении
0.7.9 в игру возвращается историческая операция «Динамо». Она
создана по мотивам одноимённой операции 1940 года по спасению
английских и французских солдат из города Дюнкерк, окружённого
немецкими войсками. Вам предстоит сопроводить союзные
транспортные суда из Дюнкерка в Дувр по проливу Па-де-Кале, минуя
плотные минные заграждения и отбиваясь от атак вражеской авиации и
торпедных катеров. Итак, что же ждёт вас в операции, и как она
изменилась по сравнению с первой версией? 26 мая 1940 года
началась Дюнкеркская эвакуация под кодовым названием «Динамо». Она
стала одной из немногих и наиболее важных побед союзников за всё
время Французской кампании. В ходе операции более 300 000
английских, французских и бельгийских военнослужащих было
эвакуировано морем из осаждённого немцами города Дюнкерк. Немецкие
генералы Гудериан и Манштейн впоследствии вспоминали о ней как о
грубейшей ошибке Гитлера. Британцы же по сей день называют её
«Чудом при Дюнкерке». Условия участия Операция добавляется в игру
на постоянной основе и будет доступна в стандартной ротации
операций. Напоминаем, что для участия в операции необходимо достичь
8-го уровня аккаунта. В новой версии изменился список доступной
техники — теперь вы сможете использовать эсминцы Великобритании,
Франции, Польши, СССР и США VI и VII уровня. Кроме того,
обновлённую операцию можно пройти на британском эсминце VIII уровня
Cossack. Как и в других операциях, действует блокировка техники на
30 минут после боя. Её можно немедленно снять за 75 000 кредитов
или за 20 дублонов.
Операция Вы
перенесётесь во времена Французской кампании в окрестности города
Дюнкерк, где вам предстоит вместе с союзными силами добраться до
зоны эвакуации солдат, взять их на борт и выйти в безопасную зону с
минимальными потерями. По аналогии с другими операциями за участие
в «Динамо» можно зарабатывать опыт и кредиты. Их количество зависит
от выполнения основной и дополнительных задач. Дополнительные
задачи напрямую влияют на количество звёзд при прохождении
операции. Основное задание состоит из двух частей: произведите
погрузку солдат в Дюнкерке; эвакуируйте как минимум 3000 солдат.
Дополнительные задания: потопите 25 торпедных катеров; уничтожьте 8
эскадрилий истребителей; сбейте 80 бомбардировщиков и
торпедоносцев; сохраните не менее 7 гражданских судов; сохраните
7000 солдат. Выполнив дополнительную задачу вместе с основной, вы
получите дополнительную звезду и одну из следующих наград: 1
звезда: по 5 сигналов India Delta, Juliet Charlie, Mike Yankee
Soxisix. 2 звезды: по 5 сигналов Sierra Mike, India X-Ray, Juliet
Whiskey Unaone. 3 звезды: по 5 камуфляжей Union Jack. 4 звезды: 3
контейнера Дюнкерк. 5 звёзд: 5000 единиц угля. Перечисленные
награды выдаются только один раз. Звёзды за предыдущее прохождение
операции будут сброшены.
Противники Немецкие
войска всеми силами пытаются помешать успешному проведению
операции. Опасность будет угрожать вам со всех сторон — в воде, с
воздуха и земли!
Торпедные
катера Schnellboot — очень хрупкие, небольшие, но быстрые и опасные
противники. Вооружены только торпедами, но столкновение с ними
также приведёт к потере очков боеспособности. Не стоит их
недооценивать.
Авиация
Luftwaffe — немецкие самолёты, сделанные специально для операции.
Вас ждут массированные атаки с воздуха. Чтобы эффективнее сражаться
против авиации, фокусируйте свой огонь, выделяя вражескую
эскадрилью. Это усилит ваше ПВО! Кстати, не пытайтесь найти
вражеские авианосцы. В операции их нет. Береговые батареи —
наземные объекты, ведущие прицельный огонь с берега по игрокам и их
союзникам. Батареи не отображаются в бою, их нельзя уничтожить или
подавить. Механики Помимо техники, в операции «Динамо» реализовано
несколько нестандартных механик: Мины Внушительную часть акватории
занимают минные заграждения. Их границы отмечены на миникарте, но
не видны с корабля и на тактическом планшете. При подходе к минам
появляется индикатор, сообщающий, что корабль находится рядом с
опасной зоной. В случае вхождения в минное поле показывается
иконка, предупреждающая об опасности и рекомендующая покинуть зону.
Если корабль продвигается по минным полям со скоростью хода 1/4 и
меньше, то опасность отсутствует. Если скорость превышает данное
значение, то со временем корабль получает урон от 2500 до 4500 с
вероятностью затопления.
Не
рекомендуем идти напролом по минному полю. Следуйте проложенным
обходным маршрутом. Эвакуация Главная задача игроков — эвакуация
солдат. Чтобы это подчеркнуть, в игре была реализована механика
погрузки на корабль и отгрузки с него. Она выполнена в виде
специальных зон эвакуации. В пределах зон погрузка/отгрузка
начинается автоматически, если: скорость корабля не превышает 10
узлов; на корабле отсутствует затопление; на корабле отсутствует
пожар.
Помните об
этом и старайтесь сбавить скорость и устранить неисправности
заранее. Во время погрузки/отгрузки специальный индикатор
показывает максимальное и текущее количество погруженных солдат.
При нанесении любого типа урона кораблю во время погрузки, кроме
мин, их количество уменьшается. Помимо игроков, эвакуацию
осуществляют транспортники под управлением искусственного
интеллекта. Индикаторы над ними показывают степень загруженности.
Место гибели корабля — ещё одна разновидность зоны
эвакуации. Такие зоны обозначены специальным индикатором и
появляются на месте уничтоженных союзных кораблей с солдатами на
борту. Изначальное количество солдат в зоне такое же, как на
корабле в момент его уничтожения. Каждые несколько секунд их число
уменьшается, до того момента, пока на точку не прибудет союзный
корабль. Если у него есть свободное место на борту, автоматически
начнётся погрузка. Если же свободного места нет, то количество
солдат прекратит уменьшаться, пока корабль находится на точке или
пока не подоспеет другой союзный корабль. Зона пропадает, если все
солдаты спасены или же счётчик достиг нуля.
Игрокам
стоит обратить внимание на шкалу прогресса в верхней части экрана.
Она показывает текущее число солдат в процессе эвакуации и имеет
различные цвета: белый — показывает суммарное количество солдат,
находящихся в зоне эвакуации, на борту и за бортом всех кораблей;
мигающий белый — показывает суммарное количество солдат в местах
гибели кораблей; зелёный цвет — показывает суммарное количество
спасённых солдат, т.е. доставленных в пункт назначения. При
достижении отметки в 3000 спасённых солдат, операция заканчивается
и производится подсчёт всех эвакуированных, включая корабли, не
успевшие дойти до безопасной зоны, и места гибели кораблей. Примите
участие в обновлённой операции и почувствуйте себя участником
легендарных исторических событий!
Тема: Приношу извинения
Ссылка на сообщение: #Link
__PROF (04 сен 2018 - 09:23): ну не до конца ещё очухался((((
Ссылка на сообщение: #Link
__PROF (04 сен 2018 - 09:23): ну не до конца ещё очухался((((
Kirito______: Нужно собраться! Все наладится!
Тема: [0.9.10.0] Модпак от Aslain #13 (13-11-2020)
Ссылка на сообщение: #Link
chich_v (04 сен 2018 - 08:33): А не подскажешь ли : здесь есть "кукла по-центру (или слева)". Если да, то как называется мод. У меня на месте компаса обычно чат располагается. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
chich_v (04 сен 2018 - 08:33): А не подскажешь ли : здесь есть "кукла по-центру (или слева)". Если да, то как называется мод. У меня на месте компаса обычно чат располагается. Показать содержимое
Kirito______: Не к сожалению не помогу, я так никогда не делал, соответственно не
знаю что это вообще за моды(
Тема: Дежавю состоится?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: По мне особо ничего не меняется, только управление становится
фановее. А в остальном - еще пока рано говорить, посмотрим хотя бы
что будет на общем тесте, до которого еще далеко (насколько я понял
из стрима).
Тема: [0.9.10.0] Модпак от Aslain #13 (13-11-2020)
Ссылка на сообщение: #Link
roi76 (04 сен 2018 - 04:28): кто скажет как правду как модпак норм или?
Ссылка на сообщение: #Link
roi76 (04 сен 2018 - 04:28): кто скажет как правду как модпак норм или?
Kirito______: Я ставил его раньше, когда прошипс обновлялся по несколько дней.
Нормальный пак, много модов. Проблем не наблюдал. Сейчас пока
пользуюсь Modstation т.к. там есть все что мне надо...
Тема: Шима после Югумо?
Ссылка на сообщение: #Link
6eemc (04 сен 2018 - 05:54): Гиринг теряет 0.4сек )) С 3 сек становится 3.4сек эта разница не чувствуется он и с модернизацией наваливает всем эсмам кроме Хабаровска тока при этом еще и видит Шиму в тот же момент когда и она его )
Ссылка на сообщение: #Link
6eemc (04 сен 2018 - 05:54): Гиринг теряет 0.4сек )) С 3 сек становится 3.4сек эта разница не чувствуется он и с модернизацией наваливает всем эсмам кроме Хабаровска тока при этом еще и видит Шиму в тот же момент когда и она его )
Kirito______: У меня на Гиринге перезарядка 2,4: Скрытый текст
И разница даже 0,3 секунды уже существенна, допустим в дуэли с
тем же Янгом, а секунда разницы, это уже на каждые 3 ваших залпа я
делаю 4! А засветится Шима чуть раньше или позже погоды
обычно не делает)
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
GENERAL_ZAD_ (04 сен 2018 - 05:18): В танках же есть машины которые в продажу не поступали - только для модераторов и сотрудников ВГ - Советская ПТшка 8-го уровня - марку точно не помню.
Ссылка на сообщение: #Link
GENERAL_ZAD_ (04 сен 2018 - 05:18): В танках же есть машины которые в продажу не поступали - только для модераторов и сотрудников ВГ - Советская ПТшка 8-го уровня - марку точно не помню.
Тема: Акт превозмочь или же просто зайти в бой.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Лимит боев... Не стоит точно! У меня вот например -
восьмой сезон первый ранг за 360 боев, а в девятый попал в
дикие качели и взял 1 ранг за 470 боев. Уже 110 боев разницы при
моих 56%пп в рандоме... В этом сезоне тоже качельки пока что 170
боев и 5 ранг... И вот не известно, надо будет еще 100 боев или 50,
а обламывать меня за одну-две-пять звезд до первого ранга по
попыткам, представляете масштаб пожара?))
Тема: война И нефть??
Ссылка на сообщение: #Link
Tverdy (04 сен 2018 - 04:07): Со скринами проблематично. Просто в принципе не понимаю, что прикладывать. Суть в чем, после 8-го боя и получений 6-й зведы, в 9-м бою мне защитали сразу две планки и две попытки - за одну дали звезду, за вторую - нет (дамага не хватило). В последующих трех боях все повторилось: 1 бой, но защитываются 2 попытки и 2 планки, так как дамага хватало, то дали по 2 звезды. В конце получилось 8 боев по 1 попытке и 4 боя по 2 попытки = 16 попыток, 1 списали = 15 попыток.
Ссылка на сообщение: #Link
Tverdy (04 сен 2018 - 04:07): Со скринами проблематично. Просто в принципе не понимаю, что прикладывать. Суть в чем, после 8-го боя и получений 6-й зведы, в 9-м бою мне защитали сразу две планки и две попытки - за одну дали звезду, за вторую - нет (дамага не хватило). В последующих трех боях все повторилось: 1 бой, но защитываются 2 попытки и 2 планки, так как дамага хватало, то дали по 2 звезды. В конце получилось 8 боев по 1 попытке и 4 боя по 2 попытки = 16 попыток, 1 списали = 15 попыток.
Kirito______: Ну тут походу надо опять призывать Александра @z1ooo ибо прошипс его детище... От себя могу
сказать - играл в субботу и в воскресенье, примерно в одно и то же
время, 15 боев = 15 попыток. В каждом бою ждал завершения, проверял
что планка засчиталась, и после шел в следующий, заодно смотрел на
какой технике чтобы взять 100% звезду (1 раз не вышло))). У
некоторых ребят из клана засчитали 16ю попытку, потом списали ее,
других проблем не было...
Реклама | Adv















