Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sub_Octavian
Балансные изменения с закрытого теста
arrow
17.01.2019 21:39:14
 
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286397

merf220 (17 Янв 2019 - 21:36): Планировалось,что лёгкие и тяжелые крейсера будут как то меняться,что бы было более чёткое разделение между ними.Работа в этом направлении идёт?

Sub_Octavian: Да, безусловно. Но это большое системное изменение и, скажем так, вместе с новыми АВ не очень хочется его вводить.

_PUSH_ (17 Янв 2019 - 21:39): Рому апните!!! Ну как можно игнорировать самый слабый ЛК8?

Sub_Octavian: Я чуть не поперхнулся. В каком месте он слабый?


Umbaretz
Балансные изменения с закрытого теста
arrow
17.01.2019 21:39:10
 
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286396

Breter (17 Янв 2019 - 21:36): О, даа!!!  Ну, торпеды-то это просто конек Ташкента, да! Умба, вот честное слово, лично ты лучше ничего не отвечай. Сразу понимаешь как км-ство меняет людей.

Umbaretz: Но я ведь правда люблю трёхтрубные ТА.


Umbaretz
Балансные изменения с закрытого теста
arrow
17.01.2019 21:35:01
 
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286376

BannedSayHaHaHa (17 Янв 2019 - 21:27): MUTSU!!!! Где ап MUTSU???!!! Вы когда за него играли последний раз?

Umbaretz: Я - 6 июня, но у меня очень много кораблей в порту, и на каждом постоянно играть не в силах. В целом приятный корабль, нравится тем что по сути Mutsu в игре - линкор типа Nagato почти в первозданном виде, первая в целом получившаяся попытка создать "быстрый линкор". Да, британцы ещё на Елизаветах хотели 25 узлов, но смогли только в 23,5 , а у Mutsu - 26,5.


Umbaretz
Балансные изменения с закрытого теста
arrow
17.01.2019 21:31:00
 
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286367

Breter (17 Янв 2019 - 21:21): Хилка Удалому? Ну, а зачем теперь Ташкент? Он же будет во всем хуже.

Umbaretz: Ташкент сам быстрее, у него быстрее перезаряжаются торпеды, имеет больше хп, ну и его дальность можно разогнать до поистине уникальных для эсминца 15,2 км.


Sub_Octavian
Балансные изменения с закрытого теста
arrow
17.01.2019 21:26:04
 
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286361

lazhs (17 Янв 2019 - 21:24): "долгожданный" очередной ап треугольников ))

Sub_Octavian: И шести броневанночек :Smile_honoring:


Sub_Octavian
Прем корабли
arrow
17.01.2019 21:06:32
 
Тема: Прем корабли
Ссылка на сообщение: #5286308

Sub_Octavian: Если кто вдруг пропустил, информация из блога разработки. Я тут днем говорил, что будут новости, в том числе и по некоторым премам.
  Японский линкор Izumo, уровень IX: Увеличен параметр Sigma с 1.8 до 2.0, что повышает кучность залпа.
Линкор станет более комфортным за счет повышения точности орудий, что позволит компенсировать специфическое расположение башен ГК.   Японский линкор Kii, уровень VIII: Время перезарядки орудий ГК снижено с 31 до 30 сек
Изменены характеристики торпед:Дальность хода увеличена с 6 до 10 км;Скорость хода уменьшена с 63 до 62 узлов;Урон увеличен с 14 600 до 17 233.
Таким образом линкор получит больше возможностей для реализации торпедных аппаратов, которые больше не будут оружием последнего шанса, применение которого требовало подставлять слабозащищенный борт под залп противника из-за специфичных углов пуска.   Японский линкор Nagato, уровень VII: Время перезарядки орудий ГК снижено с 32 до 30 сек.
Уменьшенное время перезарядки подчеркнет роль Nagato как линкора с хорошей маневренностью и небольшим количеством точных орудий, но при этом с не самым лучшим бронированием.   Американский линкор Colorado, уровень VII: Увеличен параметр Sigma с 1.9 до 2.0.
Новый показатель Sigma выделит линкор как медленный корабль, но с хорошей маневренностью, неплохим бронированием и малым количеством точных орудий.   Французский линкор Dunkerque, уровень VI: Время перезарядки орудий ГК снижено с 28 до 26 сек.
Снижение времени перезарядки позволит компенсировать малый калибр орудий ГК, делая линкор сбалансированным с одноклассниками.   Британский линкор Hood, уровень VII: Увеличен параметр Sigma с 1.8 до 1.9, что повышает кучность залпа;
Задержка взрывателя бронебойных снарядов увеличена с 0.015 до 0.033 сек.
За счет нового показателя взрывателя бронебойные снаряды будут чаще взрываться в цитадели бронированных кораблей, но при этом будет наносить больше сквозных пробитий легкобронированным целям.   Французский эсминец Aigle, уровень VI: Дальность хода торпед увеличена с 7 до 8 км.
Увеличение дальности хода торпед позволит французскому эсминцу запускать торпеды, оставаясь незамеченным для противника, и даст больше шансов в сражении с линкорами.   Американский эсминец Mahan, уровень VII: Время перезарядки орудий ГК снижено с 4 до 3.3 сек.
Несмотря на то, что эсминец обладает одним из лучших показателей урона в минуту на своем уровне, специфическая баллистика орудий зачастую не позволяет реализовать это преимущество в сражении с одноклассниками. Новый параметр хоть и не изменит особенностей баллистики, но заметно повысит эффективность боя с вражескими эсминцами на близкой дистанции.   Американский эсминец Sims, уровень VII: Изменены параметры базовых торпед:Дальность хода увеличена с 5.5 до 7 км;
Изменены параметры альтернативных торпед:Дальность хода увеличена с 9.2 до 10.5 км;Урон увеличен с 8500 до 9667;Время перезарядки увеличено с 72 до 76 сек.
Изменение характеристик базовых и альтернативных торпед Sims подчеркнет разницу между двумя стилями игры: рискованная игра от торпед с малой дальностью хода и неплохой скоростью, наносящих много урона;
относительно безопасный вариант с большей дистанцией до противника, но с меньшим уроном и малой скоростью торпед.
Советские эсминцы Огневой, уровень VIII и Удалой, уровень IX: В отдельный слот добавлено снаряжения "Ремонтная команда": Количество зарядов 1 (Ремонтная команда I) и 2 (Ремонтная команда II);
Время перезарядки 120 (Ремонтная команда I) и 80 (Ремонтная команда II) секунд;
Время действия: 28 сек;
Скорость восстановления 0,5% боеспособности в сек.
Советский эсминец Киев, уровень VIII: В слот с "Дымогенератором" добавлено снаряжение "Ремонтная команда": Количество зарядов 1 (Ремонтная команда I) и 2 (Ремонтная команда II);
Время перезарядки 120 (Ремонтная команда I) и 80 (Ремонтная команда II) секунд;
Время действия: 28 сек;
Скорость восстановления 0,5% боеспособности в сек.
Добавление снаряжения "Ремонтная Команда" позволит эффективнее сражаться с вражескими эсминцами и сделает прогрессию к X уровню более логичной.   Это на тему, что старыми прем кораблями никто не занимается.  


Umbaretz
Балансные изменения с закрытого теста
arrow
17.01.2019 21:01:53
 
Тема: Балансные изменения с закрытого теста
Ссылка на сообщение: #5286297

Umbaretz: Привет!
Наверняка вы читали наш "Блог Разработки", а, возможно, и участвовали в обсуждениях новостей из него. Мы решили, что дискуссии - это хорошо, и их надо поощрять, поэтому приносим некоторые изменения, проверяющиеся сейчас на закрытом тесте. И есть одна просьба к вам - пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Сначала - большой список "апов" кораблей, надеемся, вам понравится:  
Балансные изменения   Перечисленные ниже корабли показывали отставание по статистике среди кораблей своего уровня и класса. Учитывая индивидуальные характеристики каждого из них, мы сделали ряд балансных правок, повышающих их эффективность. Японский линкор Izumo, уровень IX: Увеличен параметр Sigma с 1.8 до 2.0, что повышает кучность залпа. Линкор станет более комфортным за счет повышения точности орудий, что позволит компенсировать специфическое расположение башен ГК. image.png Японский линкор Kii, уровень VIII: Время перезарядки орудий ГК снижено с 31 до 30 сек Изменены характеристики торпед:Дальность хода увеличена с 6 до 10 км;Скорость хода уменьшена с 63 до 62 узлов;Урон увеличен с 14 600 до 17 233. Таким образом линкор получит больше возможностей для реализации торпедных аппаратов, которые больше не будут оружием последнего шанса, применение которого требовало подставлять слабозащищенный борт под залп противника из-за специфичных углов пуска. image.png Японский линкор Nagato, уровень VII: Время перезарядки орудий ГК снижено с 32 до 30 сек. Уменьшенное время перезарядки подчеркнет роль Nagato как линкора с хорошей маневренностью и небольшим количеством точных орудий, но при этом с не самым лучшим бронированием. Американский линкор Colorado, уровень VII: Увеличен параметр Sigma с 1.9 до 2.0. Новый показатель Sigma выделит линкор как медленный корабль, но с хорошей маневренностью, неплохим бронированием и малым количеством точных орудий. Французский линкор Dunkerque, уровень VI: Время перезарядки орудий ГК снижено с 28 до 26 сек. Снижение времени перезарядки позволит компенсировать малый калибр орудий ГК, делая линкор сбалансированным с одноклассниками. Британский линкор Hood, уровень VII: Увеличен параметр Sigma с 1.8 до 1.9, что повышает кучность залпа; Задержка взрывателя бронебойных снарядов увеличена с 0.015 до 0.033 сек. За счет нового показателя взрывателя бронебойные снаряды будут чаще взрываться в цитадели бронированных кораблей, но при этом будет наносить больше сквозных пробитий легкобронированным целям.image.png   Французский эсминец Aigle, уровень VI: Дальность хода торпед увеличена с 7 до 8 км. Увеличение дальности хода торпед позволит французскому эсминцу запускать торпеды, оставаясь незамеченным для противника, и даст больше шансов в сражении с линкорами.image.png Американский эсминец Mahan, уровень VII: Время перезарядки орудий ГК снижено с 4 до 3.3 сек. Несмотря на то, что эсминец обладает одним из лучших показателей урона в минуту на своем уровне, специфическая баллистика орудий зачастую не позволяет реализовать это преимущество в сражении с одноклассниками. Новый параметр хоть и не изменит особенностей баллистики, но заметно повысит эффективность боя с вражескими эсминцами на близкой дистанции. Американский эсминец Sims, уровень VII: Изменены параметры базовых торпед:Дальность хода увеличена с 5.5 до 7 км; Изменены параметры альтернативных торпед:Дальность хода увеличена с 9.2 до 10.5 км;Урон увеличен с 8500 до 9667;Время перезарядки увеличено с 72 до 76 сек. Изменение характеристик базовых и альтернативных торпед Sims подчеркнет разницу между двумя стилями игры: рискованная игра от торпед с малой дальностью хода и неплохой скоростью, наносящих много урона; относительно безопасный вариант с большей дистанцией до противника, но с меньшим уроном и малой скоростью торпед. image.png Советские эсминцы Огневой, уровень VIII и Удалой, уровень IX: В отдельный слот добавлено снаряжения "Ремонтная команда": Количество зарядов 1 (Ремонтная команда I) и 2 (Ремонтная команда II); Время перезарядки 120 (Ремонтная команда I) и 80 (Ремонтная команда II) секунд; Время действия: 28 сек; Скорость восстановления 0,5% боеспособности в сек. Советский эсминец Киев, уровень VIII: В слот с "Дымогенератором" добавлено снаряжение "Ремонтная команда": Количество зарядов 2 (Ремонтная команда I) и 3 (Ремонтная команда II); Время перезарядки 120 (Ремонтная команда I) и 80 (Ремонтная команда II) секунд; Время действия: 28 сек; Скорость восстановления 0,5% боеспособности в сек. Добавление снаряжения "Ремонтная Команда" позволит эффективнее сражаться с вражескими эсминцами и сделает прогрессию к X уровню более логичной.   Но не всегда баланс можно исправить одним лишь "апом отстающих", поэтому для больших крейсеров тестируется такое изменение. Изменения больших крейсеров.

В обновлении 0.8.0 время пожара на больших крейсерах увеличено с 45 до 60 секунд. Это изменение системное и затрагивает все аналогичные корабли: «Кронштадт», «Сталинград», Azuma и Alaska.

Отличное бронирование больших крейсеров создавало излишнее преимущество в выживании во время протяжённых сражений. При правильном позиционировании кораблей единственный способ нанести им много урона - пожары. Увеличение времени тушения пожара для данных крейсеров сделает их сбалансированными по сравнению с обычными крейсерами, сохранив их отличительные черты: высокий урон с залпа, хорошее бронирование цитадели и большой запас очков боеспособности.   Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.


Sub_Octavian
[FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
arrow
17.01.2019 21:00:06
 
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5286294

CommodoreBen (17 Янв 2019 - 19:58): Пожалуйста поправьте меня, правильно ли я вас понимаю: если на компьютере использовалась запрещенная модификация и файлы повреждены ( то есть при запуске вгчек будет об этом информация) и если с этого клиента кто-то входит в свой аккаунт и играет - то системой это уже будет интерпретироваться как использование читов хотя читов это игрок не использовал.  Если например на работе люди используют один комп и кто-то юзал чит, то остальные заходя с этого компутера(с этого клиента) тоже попадают под раздачу. Правильно? Если да, то мне кажется у некоторых вопросы почему мне пришло письмо отпадут. 

Sub_Octavian: Поправляю: выкиньте из головы ВГчек и поврежденные файлы в этом контексте. Они не при чем. Вот то, что Вы написали совершенно верно:

"Если например на работе люди используют один комп и кто-то юзал чит, то остальные заходя с этого компутера(с этого клиента) тоже попадают под раздачу" - да. Потому что модификации ставятся на игровой клиент, а не "на аккаунт".


MedvedevTD
[FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
arrow
17.01.2019 18:57:58
 
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5286051

Smysl (17 Янв 2019 - 18:49): Что именно читать?
Я всю ветку прочел, так и не понял, как мне определить вредоносную программу из-за которой мне прислали предупреждение!
Простите, но я не программист, чтобы настолько хорошо разбираться в этом.
Вы написали... Вот я проверил свой клиент ВГчеком, и мне показало, что с клиентом все нормально, и клиент игры не поврежден.
Что делать дальше?
Где искать, куда бежать?

Спасибо.

MedvedevTD: Ок, мне сложно для вас написать цитату из того, что я написал выше.   ВГчек, не покажет вам, что вы используете запрещённую программу. Нет у него такой задачи   Надеюсь что вы всё же прочитаете внимательно текст.   Спасибо.


MedvedevTD
[FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
arrow
17.01.2019 18:39:10
 
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5286012

Smysl (17 Янв 2019 - 18:37): Т.е. получается.
Если после проверки клиента ВГчек, у меня нет кнопки восстановить, а выдает сразу кнопку отчет, у меня все норм с клиентом и запрещенных программ у меня нет?
Тогда почему мне пришло предупреждение? Я уже боюсь играть после этих приколов с предупреждениями.
Играю с ЗБТ и первый раз такое письмо пришло. Не хочется терять свой АК по причине бездоказательных обвинений. Играю не часто, и не так много как хотелось бы, банально нет времени.
Не заходил в игру может неделю до предупреждения.
А какие гарантии, что ваша прога на 100% правильно выявляет запрещенные программы? Как на счет презумпции невиновности?
Почему игрок должен доказывать свою невиновность, а не вы его вину со всеми доказательствами, и не косвенными естественно, а прямыми? Хотя по моим ощущениям, игроку что-либо доказать никак не получится.
Спасибо.

MedvedevTD: Читаем внимательно ещё раз! Особое внимание уделяем словам программа и модификация Это разные вещи.   Спасибо.


MedvedevTD
[FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
arrow
17.01.2019 18:26:36
 
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5285996

Isamu_Alva_Dyson (17 Янв 2019 - 18:21): А где можно взять анпакер для файлов, кстати?


Stealth_202 (17 Янв 2019 - 18:25): ну так добавьте в ВГчек фичу, чтобы он отображал файлы из официального модпака, как файлы из официального модпака, а не как "сторонние". т.е. завести еще одну категорию: 1) файлы из клиента игры 2) официальный модпак 3) сторонний файл. это снизит нагрузку на техподдержку, не нужно будет каждому вручную объяснять то, что вы объяснили сейчас мне.  

MedvedevTD: Ещё раз. ВГчек предназначен не для этого. Он предназначен для помощи решения технических проблем клиента игры, а не для того чтобы отслеживать и сортировать тенденции современного мира модификаций или библиотеки Булгакова в трёх томах.


MedvedevTD
[FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
arrow
17.01.2019 18:25:19
 
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5285988

BAXI67 (17 Янв 2019 - 18:16): @MedvedevTD а при обновлении клиента игры с выходом очередного обновления, файл клиента игры script.zip проверяется или может перезаписывается? Это я к тому, что после обновления этот файл должен соответствовать эталонному?

MedvedevTD: При любом обновлении клиента игры, данный файл обновляется (перезаписывается) автоматически.


_Juno
Версия 0.8.0 выйдет 30 января
arrow
17.01.2019 17:58:03
 
Тема: Версия 0.8.0 выйдет 30 января
Ссылка на сообщение: #5285932

Avalon_Wanderer (17 Янв 2019 - 17:55): То есть, правильно ли я понимаю, что в патче 0.8.0 этого корабля может и не быть?

_Juno: 50/50 — или будет или нет. Извините за старую шутку :)


_Juno
Версия 0.8.0 выйдет 30 января
arrow
17.01.2019 17:52:49
 
Тема: Версия 0.8.0 выйдет 30 января
Ссылка на сообщение: #5285910

Ignat_III (17 Янв 2019 - 17:45): Так что всё таки делать игрокам, которые уже всё зафармили?Может быть вы добавите что-то и для нас? 

_Juno: У нас есть некоторые мысли на этот счет, да. Если все сложится, попробуем вас развлечь дополнительными активностями.

Avalon_Wanderer (17 Янв 2019 - 17:46): Не могли бы ли Вы, пожалуйста, объяснить, к чему такая секретность в анонсе той же Аляски? Как мне кажется, известие о дате релиза не изменит ничего. Кто хотел приобрести тот же Кронштадт или Мусаси либо уже сделал это, либо сделает, вне зависимости от того, будет новость о релизе другого корабля или нет. Если есть другие подводные камни в подобном вопросе - пожалуйста, озвучьте их, что бы было хотя бы понятно, из-за чего такая секретность. Ибо на данный момент, ситуация, когда вопрос о интересном мне, как игроку, корабле, остаётся неразрешенным, вызывает лишь негатив.

_Juno: Тут дело не в секретности — просто помимо этого корабля есть еще уйма всякого контента, и пока еще сроки его появления не определены. Когда появятся определенные даты, мы не замедлим поделиться с игроками.

POSEIDON_Lord_of_the_Sea (17 Янв 2019 - 17:51): А что насчет кампании "Стальные гиганты"? Сроки продажи тоже продлят или 25-е крайний срок? Заранее спасибо за ответ)

_Juno: Уточню ваш вопрос отдельно


_Juno
Версия 0.8.0 выйдет 30 января
arrow
17.01.2019 17:43:26
 
Тема: Версия 0.8.0 выйдет 30 января
Ссылка на сообщение: #5285874

Stealth_202 (17 Янв 2019 - 17:41): и вопрос на засыпку: если третьего этапа теста вдруг окажется недостаточно, нас ждет еще одна неделя КБ, а потом может быть и еще одна? :Smile_amazed:

_Juno: Надеемся, что таких мер не понадобится, но при случае будем иметь в виду, что игрокам хотелось бы завершения этой активности :)


_Juno
Версия 0.8.0 выйдет 30 января
arrow
17.01.2019 17:29:17
 
Тема: Версия 0.8.0 выйдет 30 января
Ссылка на сообщение: #5285812

TG_Maks (17 Янв 2019 - 17:24): Добавьте, что у народа есть на неделю больше, чтобы взять Крона и Мусаши. @Umbaretz , как считаете, нужно ?)

_Juno: Добавим, спасибо за подсказку


_Juno
Версия 0.8.0 выйдет 30 января
arrow
17.01.2019 17:23:34
 
Тема: Версия 0.8.0 выйдет 30 января
Ссылка на сообщение: #5285789

Murz (17 Янв 2019 - 17:18): А вот у меня вопросы есть. Почему изменения, которые должны были быть внесены чуть ли не на ранней стадии еще внутристудийного тестирования (или присутствовать в новой концепции авиков изначально, потому что они как бы логичны) вводятся фактически за неделю до релиза на основу?

_Juno: Мы вводили изменения согласно отзывам и результатам тестов последовательно. На последних этапах по поводу ПВО было больше всего комментариев, поэтому мы хотим внести эти правки до выхода патча.  

plantagenet2 (17 Янв 2019 - 17:19): На всякий случай, можно уточнить? Мусаси и Кронштадт тоже до 30-го доступны будут?

_Juno: Да, до выхода обновления.

John_Silver_59_ (17 Янв 2019 - 17:19): где описания плюшек за тест, или их не будет

_Juno: Описание заданий и наград будет, как всегда, в новости, посвященной ОТ — вместе с расписанием и другими подробностями.


_Juno
Версия 0.8.0 выйдет 30 января
arrow
17.01.2019 17:19:12
 
Тема: Версия 0.8.0 выйдет 30 января
Ссылка на сообщение: #5285772

Avalon_Wanderer (17 Янв 2019 - 17:17): Уже заезженный, но, тем не менее, все ещё важный вопрос - Аляску в 0.8.0 ждать?

_Juno: Каждому анонсу — свое время :) И появлению каких-либо кораблей — тоже.


_Juno
фугасные снаряды и лк
arrow
17.01.2019 17:18:08
 
Тема: фугасные снаряды и лк
Ссылка на сообщение: #5285767

_Juno: Уважаемый ТС, прошу вас все-таки оставаться в рамках обсуждения игровой механики и не переходить на личности. В ином случае мы будем вынуждены закрыть вашу тему и вынести вам предупреждение, согласно правилам форума, а здесь такой живой диалог, что не хотелось бы его прерывать :Smile_Default:


LeopoldBloom
Версия 0.8.0 выйдет 30 января
arrow
17.01.2019 17:08:26
 
Тема: Версия 0.8.0 выйдет 30 января
Ссылка на сообщение: #5285745

LeopoldBloom: 3f7c3a24-f1c5-11e6-989c-8cdcd4b149ac_120   Командиры!   В ближайшее время начнётся третий этап общего теста версии 0.8.0, в которой будет представлено важнейшее изменение за последнее время – новый игровой процесс авианосцев. Начиная с первого открытого бета-тестирования авианосцев, благодаря вашим отзывам, комментариям и пожеланиям, мы вносим улучшения, исправляем ошибки, работаем над балансом и стабильностью версии.   Мы учли отзывы с первой и второй сессии общего теста и решили его продлить и ещё немного поработать над версией. Поэтому обновление 0.8.0 выйдет на одну неделю позже. Игра обновится не 23 и 24 января, как планировалось изначально, а в конце месяца – 30 января. Среди планируемых доработок большая часть связана с механикой ПВО. Мы планируем: добавить дополнительные визуальные эффекты в работу ПВО при активированном снаряжении «Заградительный огонь ПВО»; сделать визуально отличимым приоритетный сектор ПВО; изменить механику работы приоритетного сектора ПВО: теперь он будет увеличивать не количество разрывов, а постоянный средний урон в минуту; убрать с миникарты отображение зон патрулирования истребителей для артиллерийских кораблей (им эта информация скорее мешает). При этом истребители все еще будут отображаться в игровом мире, позволяя игрокам использовать их в качестве прикрытия от вражеской авиации.   Помимо общего теста мы также продлим большую часть активностей обновления 0.7.12. Чтобы это сделать, ночью 18 января, с 5:00 до 7:00 (МСК) мы проведём технические работы и выпустим небольшое обновление на основной сервер. В период проведения работ сервер будет недоступен.  Соответственно, у вас появится ещё неделя, чтобы: сразиться в Клановых боях; «сбить» оставшиеся снежинки; завершить событие «Именем его Высочества» и получить премиум линкор VI уровня Prinz Eitel Friedrich; поучаствовать в кампании «Могущественный “Принц”» и поставить в Порт пять исследуемых «шестёрок» с новогодним камуфляжем; накопить свободный опыт на корабли Musashi и «Кронштадт».   Важное исключение: боевая задача «Стальные нервы» завершится в срок и не будет доступна для выполнения после 25 января.   Спасибо за внимание и до встречи в бою!


MedvedevTD
[FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
arrow
17.01.2019 17:05:16
 
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5285728

Stealth_202 (17 Янв 2019 - 15:51): это вводит людей в заблуждение.  

MedvedevTD: В заблуждение вводят посты людей, где они утверждают что ВГчек предназначен для таких целей. В действительности же, у него (Вгчека) совершенно другие задачи. То что он показывает что в клиенте игры присутствуют файлы отличные от эталона клиента, совершенно не значит что эти файлы являются источником зла. Модификации игры, даже официально одобренные и опубликованные на форуме, не являются частью эталонного клиента игры.
Именно это и показывает ВГчек, если вы установили какую либо модификацию. ВГчек, не покажет вам, что вы используете запрещённую программу. Нет у него такой задачи.   Что в итоге?
Человек использует запрещённую программу + разрешённую модификацию. Ему прилетает письмо с просьбой удалить запрещённую программу. Человек вместо того чтобы удалить запрещённую программу и далее спокойно играть, запускает ВГчек, пишет гневные посты о том, что ВГчек явно указывает на сторонние файлы в клиенте игры, демонстрируя скриншот с наличием файлов разрешённых модификаций...

Вот кстати вам мой отчёт для примера, в котором явно видно что имеется наличие сторонних от эталона файлов. Но по факту, это распакованные файлы клиента игры, для последующего использования мной, в личных целях. Наличие данных файлов не приводит меня к получению письма. Скрытый текст b4a74beee0ce683c3002cbdd91b839e9.png   А вот такой скриншот (я специально влез в запрещённый для модификации файл для демонстрации и изменил его немного), человек получит если будет использовать запрещённую модификацию игры содержащую изменённый файл script.zip (запрещён правилами), которую он скачал на стороннем сайте. Скрытый текст daccfe726ca188a03c4eb28e9538fcdc.png   После нажатия кнопки "Восстановить", будет запущен процесс восстановления эталонного файла игры.
Это приведёт к тому, что запрещённая модификация перестанет работать и человек более не будет получать письма именно за использование модификации (не программ). Скрытый текст 530185281f0db3e17f0db0a446dca019.png   Получаем отчёт что восстановление произведено и о том что проверка завершена. Скрытый текст 59b1363422612f53859f312fe7dfe6bf.png   Остатки сторонних файлов, по прежнему будут указаны, тут уж человеку решать что с ними делать. Некоторые люди в клиенте игры хранят фотоархивы.
Нам до этих файлов, дела нет никакого.   ВГчек не сможет удалить запрещённую программу!
Есть разница между запрещённой программой и запрещённой модификацией, это важно понимать!
Вгчек (при запуске) может только помочь вам защититься от запрещённой модификации, но не от программ.

Незнание законов, не освобождает от ответственности! Если играем в игру, читаем правила игры и следуем им.
Если пользуемся модами, то читаем правила использования модификаций и следуем им.
Если используете запрещённые программы или запрещённые модификации, то будьте готовы принимать соответствующие наказания.   С уважением, Тимур


_Juno
Новогодние слова и тёплые активности
arrow
17.01.2019 16:53:59
 
Тема: Новогодние слова и тёплые активности
Ссылка на сообщение: #5285682

BecHyIIIka_74 (17 Янв 2019 - 15:09): Когда подведут итоги лучшего боя? Модераторы аууу вы ответы давать на вопросы будете?

_Juno: Все по плану: как и указано в стартовом посте :)


Sedoj_LV
Кампания "Могущественный Принц"
arrow
17.01.2019 16:28:44
 
Тема: Кампания "Могущественный Принц"
Ссылка на сообщение: #5285600

kollaider2 (17 Янв 2019 - 16:19):  всвязи с возможным переносом сроков выхода патча :уточнение/информация будет оглашена о продолжении/завершении (запланированных) связанных с директивами ,кампанией,снежинками? можно надеяться на это или опять создавать 100500 тем по этому поводу?

Sedoj_LV: Не стоит создавать 100500 тем, просто ждите новостей. 


zxmerlin
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
arrow
17.01.2019 15:55:30
 
Тема: Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #5285522

8Vitalias8 (17 Янв 2019 - 10:51): Хороший у вас подход к выборам, просто слов нет.

zxmerlin: Пошли на поводу у вашей паранойи, проверили.   Из 12180 голосов в опросе на NA сервере у 17 проголосовавших 0 боёв. Это ноль целых 14 сотых процента (0,14%).   Голоса от игроков с 0 боёв есть у: Uber_Ghost - 10 (0,29%) Torpeditis - 1 (0,08%) km8492 - 2 (0,58%) Jonbloor7 - 2 (0,13%) Haleos - 1 (0,11%) Cryptonide - 1 (0,11%)
За лидирующего Uber_Ghost отдано 3412 голосов, их них 0 боёв у 10. Если их убрать, то останется 3402 голоса. И это более чем в 2 раза больше чем у второго места и в 3 раза больше, чем за C4PIV4RA.   Вы всё еще считаете, что решают "боты"?


Sedoj_LV
Квалификация (обучение) для капитанов (адмиралов)
arrow
17.01.2019 15:55:07
 
Тема: Квалификация (обучение) для капитанов (адмиралов)
Ссылка на сообщение: #5285520

zuuukooo (17 Янв 2019 - 14:46): Можно чуть меньше воды и чуть больше дат имен и цифр? А то прям ну совсем отписка-отписка получается.

Sedoj_LV: Потребность игроков в обучении нами учтена и концепт самой идеи обучения, сейчас находится в разработке, говорить о деталях пока рано. Подробные анонсы таких вещей мы будем делать тогда, когда они будут финализированы. Ориентировочные сроки 2-3 месяца. Хочу обратить внимание, что эта информация носит предварительный характер и может измениться.


zxmerlin
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
arrow
17.01.2019 15:40:35
 
Тема: Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #5285499

merf220 (17 Янв 2019 - 14:41): А что там кстати с камуфляжем на Блыскавицу?Вроде тоже был конкурс,говорили появится в игре,но что то тишина.

zxmerlin: Готов. Красивый. Будет в 0.8.1.


_Juno
Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
arrow
17.01.2019 14:49:15
 
Тема: Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
Ссылка на сообщение: #5285335

ermanec (17 Янв 2019 - 14:45): Ребятушки, да вы издеваетесь, наверное?!
И чем мне прикажете еще ДВЕ (маму их) недели заниматься, а?!!!! :Smile-angry:

_Juno: Мы что-нибудь придумаем на этот счет :)


Sedoj_LV
Кампания "Могущественный Принц"
arrow
17.01.2019 14:47:13
 
Тема: Кампания "Могущественный Принц"
Ссылка на сообщение: #5285327

LEXA1983 (17 Янв 2019 - 14:29): Почему корабли 6 ур. , которые выдаются за выполнение задач, продаются со скидкой клана.  Я-ведь их не покупал. 

Sedoj_LV: Клановая скидка работает как при покупке так и при продаже, независимо от того, как корабли были получены. Речь идет о скидке для серебра.


_Juno
Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
arrow
17.01.2019 14:42:53
 
Тема: Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
Ссылка на сообщение: #5285307

8Vitalias8 (17 Янв 2019 - 14:35): Значит 0.8.0 не будет на следующей неделе?

_Juno: Именно так.


Sedoj_LV
Квалификация (обучение) для капитанов (адмиралов)
arrow
17.01.2019 14:39:25
 
Тема: Квалификация (обучение) для капитанов (адмиралов)
Ссылка на сообщение: #5285295

Roman_Pro_RP (17 Янв 2019 - 13:54): Всем доброго!  Сейчас  много игроков, владеющих кораблями высоких уровней  , которые их просто  купили, имеют мало опыта  либо в силу умственных или физиологических особенностей не умеющих/нежелающих играть в команде. Очень часто натыкаюсь на таких индивидуумов  при игре в вечернее - ночное время в случайных боях, бывает что градус неадеквата просто зашкаливает. Но тренироваться  в кооперативе эти типажи не  хотят. Предлагаю для удобства и интереса к игре ввести на каждом уровне ( на отдельных уровнях, классах кораблей и т. д.) квалификационные бои, только после прохождения которых капитан допускается в бой с другими игроками.  Может быть выразился как то коряво, но идея  понятна, можно ее как то разработать. 

Sedoj_LV: Привет. Вводить ограничительные меры и квалификационные бои мы не планируем, а вот помочь игроку, который хочет повысить свой уровень игры, получить совет от опытных игроков, разобрать свои ошибки, это направление нам кажется более конструктивным. Например, когда игроки, которые смогли достичь очень высоких результатов, смогут поделиться опытом, в рамках проекта, направленного на помощь игрокам, желающим получить эти знания. Ограничивать и запрещать всегда проще, чем помочь и научить, но мы не ищем легких путей.


_Juno
Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
arrow
17.01.2019 14:29:25
 
Тема: Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
Ссылка на сообщение: #5285247

Harkonenov (17 Янв 2019 - 14:19): Третий тест будет? Если да, то когда ждать?   Спасибо.

_Juno: Да третий этап общего тестирования будет. О сроках — чуть позже, когда подготовим новую сборку.


Sub_Octavian
Прем корабли
arrow
17.01.2019 14:17:50
 
Тема: Прем корабли
Ссылка на сообщение: #5285220

Andy_Feel (17 Янв 2019 - 14:06): мда..тут ключевое последние 14 дней..И почему же она так популярна то?А уж не поэтому ли?
shot-19_01.17_15_59.56-0155.jpg.eaba41f0e8d16ed4737d4163801d1323.jpg

Sub_Octavian: См. выше, уже отвечал. За ноябрь глянул - мало что поменялось, только Ленинград ее по боям обошел.

Poker_Ace (17 Янв 2019 - 14:11): очень прошу, ответьте - а какой билд на него является "киберкотлетным"?

Sub_Octavian: Дык пусть котлеты и отвечают, которые мне все время намекают, что в ПМК играют только лохи :Smile_popcorn:


_Juno
Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
arrow
17.01.2019 14:02:29
 
Тема: Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
Ссылка на сообщение: #5285156

Kopcap78 (17 Янв 2019 - 13:57): По чьим отзывам вы сделали такой вывод,по отзывам БОТОВ ? :Smile_trollface:   Что вы там ещё собираетесь тестить с помощью одних ботов ? Выпускайте уже на основу патч и будет вам полноценный ТЕСТ ! А так с помощью только ботов присутствующих на тесте,можно ещё полгода тестить а то и целый год ))

_Juno: Можно и год, конечно :) Но лучше все-таки допилить до выхода патча, а не наживую. Вам же самим потом будет легче :Smile_Default:


Sub_Octavian
Прем корабли
arrow
17.01.2019 14:00:09
 
Тема: Прем корабли
Ссылка на сообщение: #5285153

VARYAH (17 Янв 2019 - 13:54): Естественно,что Блыскавицу выводили из порта,вопрос  --- а зачем?Либо снежинки посбивать или кому то в контейнере выпала. Плюс опять же на Эйтеля в бз 4 Блыска присутствует.Тирпиц,я извиняюсь не Бисмарк,он денег стоит,а его собрат времени.Так что написанное в цитате не корректно.

Sub_Octavian: Ок, смотрим ноябрь. Так норм, никаких снежинок там не сбивали, Эйтеля не фармили? Второе место, ее обогнал Ленинград. Ничего принципиально не меняется, играется абсолютно на уровне с другими.


Sub_Octavian
Прем корабли
arrow
17.01.2019 13:54:25
 
Тема: Прем корабли
Ссылка на сообщение: #5285128

waterrrman (17 Янв 2019 - 13:36): Ваш сарказм неясен и необоснован или вы и вправду верите в то, что тут пишите? все эти в кавычках бафы несущественны и сейчас обосную почему:1. пмк которое стало дальше и чаще пулять но перестало поджигать ,не наносит какого то существенного урона (хотя перки и т д. все в наличии) 200 попаданий и 7-12 тыщ урона -это баф? 2. улучшено бронирование? так вот 2 года назад выбить из тирпица цитадель было редкостью даже с ямато , а сейчас это вполне себе обыденно даже с крейсера -это ли баф? 3.катапультный истребитель был и 2 года назад........так что извините но не нахожу "АПА". 4. я не жалуюсь но с проходящим ивентом задание на немцах решил выполнять на тирпице, и вот что я вам скажу, около 15-ти проведенных боев и всего лишь 1 раз его кинуло в топ-это ли АП?? 5. Тирпиц, как и все немецкий ЛК, никогда не отличался точностью, но хоть с пробитием было более менее норм, сейчас на опыте последних боев могу определенно сказать, что его снаряды носом танкует картонный зао это ли АП? Да и тирпиц я привел тут только примером....были же основные перепилы механик и перепилы экономик после которых многими любимый мурманск стал ничем не отличаться от омахи.....такие вот премы повисли метрвым грузом и думаю не у одного меня......они есть но желания на них играть в нынешних условиях никакого.....потому и был задан вопрос возможно ли обменять такие прем корабли на золото? я все понимаю что корабли можно так сказать БУ но так можно же сделать какую то скидку на сдачу скажем 70% или даже 50% от стоимости.......даже за 50% продал бы тирпиц не задумываясь

Sub_Octavian: 1. По моим наблюдениям Тирпиц в ПМК наносит существенный урон при правильном использовании, хотя ПМК-билд и не является оптимальным киберкотлетным. И да, "7-12 тыщ урона" , если у Вас так получается при 46 000 среднего - это отлично. Почти четверть.   2. Напоминаю, на всякий случай, что до апа у Tirpitz было 4.5 км ПМК в базе, а после - 7.5 км. В базе, ага. Также было улучшено бронирование, причем именно в рамках последних двух лет - нижняя часть бронепояса увеличена с 170 мм до 240 мм, усилено тыловое бронирование ГК (с 220 мм до 320 мм). Самолетик да, раньше был добавлен, как и некоторые другие улучшения.   3. Уязвимость цитадели Тирпица не повышалась абсолютно никак. И пробитие его снарядов внезапно не ухудшалось.   Вы сейчас приводите свои личные ощущения и домыслы как факты, это не особо помогает в аргументированной дискуссии. Я согласен с тем, что изменения других кораблей могут влиять на баланс, тут Вы абсолютно правы. Например, апнули где-то обшивку - и появился шанс рикошета от этого места. Такое может быть. Но здесь уже статистика показывает место корабля в текущем игровом мире, и оно нормальное, и не на дне.

 


_Juno
Мне везет!
arrow
17.01.2019 13:40:01
 
Тема: Мне везет!
Ссылка на сообщение: #5285093

zuuukooo (17 Янв 2019 - 13:31): Вот просто интереса ради, если ваш ребенок попросит 3 000 руб на лутбоксы в которых может быть (а может и не быть) кораблик, вы ему дадите без вопросов или попробуете растолковать что-нибудь о пользе и вреде лотерей и азартных игр для финансового благополучия и душевного равновесия?:cap_hmm:

_Juno: Я, как игрок, всегда придерживалась того принципа, что на игры можно потратить столько, сколько тебе не жалко, при условии, что ты сам зарабатываешь :) Так что если мой теоретический ребенок попросит крупную сумму, то я предложу ему ее заработать, например, домашними делами, и попутно расскажу, конечно, что это рандом. Кому-то интереснее удовольствие от гарантированной покупки, кому-то — острые ощущения и риск. Выбор в этом случае все-таки остается за игроком. Но это уже рассуждения, уводящие нас от темы, мне кажется :)


Sub_Octavian
Прем корабли
arrow
17.01.2019 13:34:45
 
Тема: Прем корабли
Ссылка на сообщение: #5285079

Kristof_Alber (17 Янв 2019 - 13:23): Согласно Вашей статистики на Молнии до сих пор активно играют (что невероятно - вижу раз на 100 боев) или эти цифры о былых достижениях польки, которые просто никак не изменяются из-за того, что на ней СЕЙЧАС НИКТО НЕ ИГРАЕТ и следовательно никакого объективного сравнения со статистикой современных эсмов и быть не может?

Sub_Octavian: Когда писал ответ, смотрел за последние 14 дней данные. 
"Сейчас на ней никто не играет" - это, мягко говоря, неправда. По популярности среди премиумных ЭМ-7 она первая (то есть, более популярная, чем Haida, Лениград, Sims и Z-39), там несколько десятков тысяч боев за период накапало. Так что при всем желании не могу сказать, что данных не хватает.
Что касается Тирпица (я прибавляю и Блек-версию), то популярнее его только Бисмарк. То есть, Тирпиц по популярности обошел почти все линкоры 8 уровня, как премиумные, так и обычные.

 


_Juno
Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
arrow
17.01.2019 13:32:46
 
Тема: Вопрос о компенсации авианосцев после перепила геймплея
Ссылка на сообщение: #5285073

kerzak11 (17 Янв 2019 - 13:22): На стриме обещали статью про компенсации на этой неделе, на следующей уже сам патч будет.

_Juno: По отзывам со второго этапа ОТ потребовались дополнительные доработки патча, связанные с работой ПВО. Поэтому ориентировочные сроки публикаций и выхода обновления сдвинулись. Сегодня ближе к вечеру на портале появится статья с подробностями об этом


Sub_Octavian
Прем корабли
arrow
17.01.2019 12:32:46
 
Тема: Прем корабли
Ссылка на сообщение: #5284889

3HAJI_6bI_nPuKyn (17 Янв 2019 - 12:14): Странно, а ваш руководитель обратного мнения! Вы уж определитесь там отличный у вас онлайн или не очень. З.Ы. В подпись заберу вашу крылатую фразу, если вы не против, конечно.

Sub_Octavian: Покажите о чем речь-то :Smile_Default:

klimbodom (17 Янв 2019 - 12:19): На моей памяти основной озвученной причиной было желание избежать однообразия кораблей при балансе +-1. У нас около 20 веток в игре, будут игроки в бою встречать не 100 разных кораблей, а 60, не вижу проблемы. В любом случае, хотелось бы в очередной раз почитать, что же за огромные проблемы с введением баланса +-1 для всех уровней. Убедите нас.

Sub_Octavian: Это одна из причин, но сейчас она сильно слабее, именно как Вы сказали, потеряла актуальность.
Не берусь убедить, но вот тут можно почитать разбор ситуации. Пост достаточно свежий, пока ничего принципиально нового не могу сказать.

Axel099 (17 Янв 2019 - 12:20): А тут я предлагаю начать. Вчера ночью (мск) сидело человек, ну 4к где-то. В операции никого не собрать, проходили Эгиду впятером, в коопе даже думать страшно что. Подкинет тебе команду из ботов (с AI на низкой опции судя по всему) и ты один человек - тащи. Ну вот как играть? А если я с ДВ и постоянно на такой онлайн натыкался бы? Не конструктив по Вашему?

Sub_Octavian: Мы не властны над региональными прайм-таймами.

99pups (17 Янв 2019 - 12:22): И тут Остапа понесло....©

Sub_Octavian: Никуда меня не понесло, я просто очень "люблю" разговоры про онлайн, прямо такое чувство, что совет акционеров собрался вкупе с отделом аналитики. И лично меня это удивляет как игрока, я из всех игр, в которые играл, только в Titanfall2 переживал за онлайн. Всегда казалось, что он там несправедливо низкий, и действительно было трудно заматчиться во многие режимы. Все это похоже на переливание пустого в порожнее. 


_Juno
Мне везет!
arrow
17.01.2019 12:32:40
 
Тема: Мне везет!
Ссылка на сообщение: #5284888

Getman3 (17 Янв 2019 - 12:20): Простите хотел промолчать но не смог. Стыдитесь такое писать вы же разработчик и получаете зарплату с денег этих людей. Стыдитесь.

_Juno: Было бы здорово, если бы вы все-таки пояснили, что вам показалось задевающим :) Я написала о личных впечатлениях и о том, как это работает. Стыдного тут ничего нет.


Реклама | Adv