Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
PaVlUhA008
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
08.05.2019 22:37:45
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5575339

FuRaLLIKa_Ua (08 Май 2019 - 22:36): простите, но не могу зарегистрировать емаил, ибо пишет что он есть, я всё прочитал, и не знаю в чём проблема(

PaVlUhA008: Возможно, вы участвовали в ОТ ранее.
В этом случае можно воспользоваться восстановлением пароля https://pt.worldofwarships.ru/personal/password_reset/new/


PaVlUhA008
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
08.05.2019 22:29:09
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5575326

FuRaLLIKa_Ua (08 Май 2019 - 22:26): нет=)   

PaVlUhA008: https://pt.worldofwarships.ru/registration/ru/?game=wows
 По этой ссылке можно это сделать)
Ознакомтесь пожалуйста с условиями, для получения награды https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-084/


PaVlUhA008
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
08.05.2019 22:25:27
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5575319

LLIKaTyJIKa (08 Май 2019 - 22:17): Такое же и у меня(  то это выскакивает, то пишет что пароль или емаил не верный, и через разтакое, на тест зайти не могу((

PaVlUhA008: Здравствуйте.
Вы регистрировали отдельныйц аккаунт на Общий тест? 


PaVlUhA008
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
08.05.2019 22:12:08
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5575283

DiToX_1 (08 Май 2019 - 20:52): Так  в том и беда. Ввожу пишет ошибка. Думал  аккаунт удален. Пробовал зарегистрироваться снова- пишет такая почта  уже. Пробовал восстановить пароль. Не  подходит все равно. Страннна(

PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста, мне в личные сообщения, отчет WGC (скрин прикрепил) и python.log находится в папке profile. Отчет WGC.png


Dattebay0
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
08.05.2019 22:08:34
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5575275

X_0_P_C (08 Май 2019 - 22:05): Сделал 5 побед, засчиталась только одна. Господа разрабы не хотите исправить?   shot-19.05.08_22.00.31-0847.jpg shot-19.05.08_22.00.48-0684.jpg

Dattebay0: Да, выше уже написано, проблема с задачей была, сейчас исправлена. к сожалению, те бои в зачет не пошли(


Dattebay0
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
08.05.2019 22:00:45
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5575261

hellworm (08 Май 2019 - 21:45): проблема со входом на тест   report-2019-05-08_21-15-02_v0.8.4.0.1512084.zip

Dattebay0: Просьба провести проверку целостности клиента в настройках лаунчера выбираете вкладку- " поддержка"- провести проверку


Dattebay0
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
08.05.2019 21:42:18
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5575220

kollaider2 (08 Май 2019 - 20:55): аналогично.

Dattebay0:  

Kaiyo (08 Май 2019 - 20:46): Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. с какого уровня и почему счетчик не работает?

Dattebay0: Спасибо, исправлено, теперь сетчик должен идти правильно


Dattebay0
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
08.05.2019 21:40:36
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5575213

Ignat_III (08 Май 2019 - 21:39):   Показать содержимое   image.png.02e09fe3944686707024aabf314ec1f1.png image.thumb.png.fd8579e791b00663b679d10f14235927.png     2 победы в рандоме, но на счётчике только 1.

Dattebay0: Спасибо, была проблема с прогрессом этой задачи, решили, к сожалению, первая не пошла в зачет


Dattebay0
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
08.05.2019 21:22:16
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5575176

Ignat_III (08 Май 2019 - 21:10): @Umbaretz@Mebius_lW Люди на арендных кораблях могут выходить в рандомные бои    Скрыть содержимое image.thumb.png.ee8219ee89cc6d75d32750dc93b86e8a.png  

Dattebay0: Спасибо!


zxmerlin
_Juno: время прощания
arrow
08.05.2019 20:55:12
 
Тема: _Juno: время прощания
Ссылка на сообщение: #5575063

zxmerlin:  


Sedoj_LV
День Победы. Поздравления и активности
arrow
08.05.2019 20:54:05
 
Тема: День Победы. Поздравления и активности
Ссылка на сообщение: #5575057

asket_1_1 (08 Май 2019 - 20:51): сижу на стриме. С самого начала попросил рассказать стримеров про своих родственников,которые участвовали в ВОВ. По итогу-вопрос проигнорен. Но по ходу стрима мой вопрос ,в разных вариациях прочитан от других игроков,тем не менее суть одна. И мы все услышали много печальных историй Я вот про что. Всем тем,кто задал вопрос про родственников-выдали призы.  Меня проигнорили...

Sedoj_LV: 1400 человек смотрит стрим, прочесть все вопросы просто нереально, отнеситесь с пониманием пожалуйста


zxmerlin
День Победы. Поздравления и активности
arrow
08.05.2019 20:41:49
 
Тема: День Победы. Поздравления и активности
Ссылка на сообщение: #5574988

Anautopsy (08 Май 2019 - 20:40): Да, жадно. В плане скидок. Почему бы не сделать скидки на корабли за дублоны в прем магазине, в клиенте игры? 

zxmerlin: Если вы считаете, что так надо отметить 9 мая, то на какие? На советские? На какие конкретно?


Sedoj_LV
_Juno: время прощания
arrow
08.05.2019 20:40:05
 
Тема: _Juno: время прощания
Ссылка на сообщение: #5574981

Sedoj_LV: "Предназначенное расставанье
Обещает встречу впереди."  


zxmerlin
День Победы. Поздравления и активности
arrow
08.05.2019 20:38:12
 
Тема: День Победы. Поздравления и активности
Ссылка на сообщение: #5574976

Anautopsy (08 Май 2019 - 20:01): Боже, как жадно... Вроде же одна контора с танками, но на сколько тут все жадно по сравнению с ними же... 

zxmerlin: У нас целый эвент идёт тематический с коллекцией, призами и марафоном на бесплатное получение советского прем-крейсера. Новая ветка НАШИХ линкоров зашла. Но всё равно "жадно"...

OzerovPaparacci (08 Май 2019 - 20:00): Почему и в танках и в самолетах есть 50 30 и 15 процентные скидки на прем технику, а в кораблях нету?

zxmerlin: На какие из советских кораблей вы бы хотели скидки?


Dattebay0
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
08.05.2019 20:37:13
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5574974

DiToX_1 (08 Май 2019 - 20:02): Прошу прощения  если "не туда" Не могу зайти на тестовый сервер. Ни со значка ни через  ГЦ. Ранее участвовал в тестах. Куда обратиться и  если  в  Цп, какой раздел? Спасибо       Скрыть содержимое Screenshot_47.png  

Dattebay0: Добрый день, вам нужно нажать "да" и ввести логин пароль для паблик теста. далее будет автологин для паблик теста.


Antitank_WoWs
_Juno: время прощания
arrow
08.05.2019 19:20:13
 
Тема: _Juno: время прощания
Ссылка на сообщение: #Link

Antitank_WoWs: Спасибо за оперативное информирование и помощь! Удачи в жизни и карьере!


LeopoldBloom
bd0a70d734f1f032a78d9e0880215f5b.png
arrow
08.05.2019 19:19:39
 
Тема: bd0a70d734f1f032a78d9e0880215f5b.png
Ссылка на сообщение: #5574252

LeopoldBloom: d506452a-718a-11e9-96ae-8cdcd4b147d4_120   Командиры, команда World of Warships поздравляет вас с наступающей 74-й годовщиной Великой Победы!   74 года назад закончилась тяжелейшая война в нашей истории, и сегодня мы празднуем День Победы. Мы выражаем почтение нашим дедам и прадедам, бабушкам и прабабушкам, военным и труженикам тыла, которые своими героическими усилиями сделали Победу возможной. Мы помним подвиг советского народа и от всего сердца говорим им спасибо! Мы знаем, что на просторах World of Warships не найдётся людей, безразличных к истории. Спасибо за вашу поддержку. Пусть море в вашей жизни будет спокойным, а небо – мирным.   По случаю праздника и последующих выходных дней мы подготовили несколько приятных предложений и интересных активностей. По традиции собрали всё воедино. Если планируете играть в эти дни — новость будет вам полезна. Подарок командирам Для начала символический подарок всем командирам: флаг «День Победы», а также 3 камуфляжа «Искры Победы».  4c031e9e-71ab-11e9-8f04-8cdcd4b147d4.png                                                            4c02fff4-71ab-11e9-90e3-8cdcd4b147d4.png   Чтобы их получить, перейдите в новость на портале и нажмите на кнопку «Получить подарок» не позднее 12 мая 23:59 (МСК). Скидки и бонусы В новости с майскими задачами мы уже рассказывали о действующих в ближайшие дни скидках и бонусах. Напоминаем ещё раз. Бонус Старт: 01 мая 09:00 (МСК). Окончание: 10 мая 09:00 (МСК).   +200% к опыту за первую победу в день на корабле. Скидки Старт: 06 мая 09:00 (МСК). Окончание: 13 мая 09:00 (МСК).   −60% кредитов на снаряжение; −50% кредитов на модернизации; 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе элитного опыта командиров в свободный; 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе опыта кораблей в свободный; −50% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли II–V уровней; −30% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли VI–VII уровней; −15% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли VIII–X уровней. Боевые задачи В дополнение ко всему сказанному выше Дню Победы посвящена специальная цепочка боевых задач, доступная до 13 мая 9:00 (МСК). Она позволит получить день премиум аккаунта, праздничные камуфляжи «Искры Победы», а также особые флажные сигналы «Красный Дракон» и «Василиск».  Не стоит также забывать о дружеском соревновании «Победа», проходящем в рамках советского цикла обновлений. Участвуя в соревновании вы можете получить премиумный крейсер VII уровня «Лазо», а также ранний доступ к советским линкорам. b27f31f8-6a7b-11e9-a75b-8cdcd4b147d4.jpg Линкор «Ленин» В преддверии праздника в Премиум магазин прибыл могучий высокуровневый премиум линкор СССР flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23premium_65cf64bd7296cfa9dcf38bf869d5cfc9VIII Ленин. Поистине революционное предложение для всех фанатов советской техники — не пропустите!   Пакеты доступны в продаже до 31 мая 09:00 (МСК). bd0a70d734f1f032a78d9e0880215f5b.png   Подробнее с ТТХ корабля и другими предложениями магазина вы можете ознакомиться здесь. Далее пойдёт речь об активностях в социальных сетях и на форуме, а также интересных материалах. Желаем вам приятно провести время, а заодно заработать побольше призов. Ваши поздравления 2539c770-0b50-11e9-be3c-8cdcd4b149ac.png   Вы можете присоединиться к поздравлениям с великим праздником в рамках конкурса репостов в нашей официальной группе во «ВКонтакте» Среди всех участников 17 мая мы разыграем 10 премиум крейсеров СССР flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23premium_7ca1d32231aa1e03cc8c292ae268c631VII Лазо, а ещё 20 счастливчиков получат доступ к особой боевой задаче на советский линкор flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 normal_57a69d35d27f32ad4c2ad55e76f684f47VIII Владивосток! Истории Победы Наверное, каждая семья СССР внесла свой вклад в достижение этой нелёгкой, но необходимой цели. Чтобы почтить память тех, кто не жалея себя смог приблизить Победу, в специальной теме на форуме предлагаем каждому рассказать о своих родных, которые в тылу или на фронте боролись против общего врага. Естественно, мы не будем делать из этого конкурс или соревнование. Однако каждый, кто расскажет историю до 12 мая 23:59 (МСК), получит на свой аккаунт 500 дублонов. Их мы начислим с началом рабочей недели. Такова программа на вторую половину майских праздников в World of Warships в этом году. Светлых вам дней, командиры! Пользовательский контент Последнее вдогонку. Волонтёры из группы «Лоцманы» и редакторы «Главного калибра» в первые майские праздники, по всей видимости, не отдыхали и приготовили для вас новый конкурс и целых два выпуска журнала. Этот контент не имеет отношения к годовщине Победы и не посвящён ей. Тем не менее, мы сочли правильным о нём рассказать, так как выходные впереди долгие, а ребята действительно потрудились на славу. И то и другое при желании вы можете найти на нашем форуме. Конкурс от «Лоцманов» «Главный калибр». Залп 13 «Главный калибр». Спецвыпуск   Читать на портале


MedvedevTD
[ALL] ModStation 1.6.1.0
arrow
08.05.2019 19:18:54
 
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5574740

MedvedevTD: Обновил моды "Чат от  AutoSpy" и "Секундомер"

Всем хороших выходных!


_Juno
_Juno: время прощания
arrow
08.05.2019 18:59:11
 
Тема: _Juno: время прощания
Ссылка на сообщение: #5574674

_Juno: На форум.jpg

Командиры!

Начиная с завтрашнего дня я перестану отвечать за непосредственное взаимодействие с комьюнити. Задать свои вопросы вы сможете моим коллегам, перечисленным здесь. Благодарю всех, с кем я успела столкнуться в форумных баталиях, в бою или повидаться лично. Как бы вы ни старались порой убедить меня в обратном, у нашего проекта самые чудесные, непосредственные и уникальные игроки :Smile_honoring: Спасибо вам за бесценный опыт, неравнодушие и поддержку и встретимся на просторах World of Warships! :cat_paw:


Umbaretz
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
08.05.2019 18:50:00
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5574542

Umbaretz: Уважаемые игроки, 
В этой теме можно оставлять багрепорты с первого этапа общего теста версии 0.8.3.
  Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона.   1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.   2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.   3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.   4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.   5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок.   Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры);  Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус).   ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.   Благодарю!
 


Umbaretz
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
08.05.2019 18:50:00
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5574539

Umbaretz: image.png   Период проведения тестирования Старт:08 мая 19:30 (МСК)
Окончание: 13 мая18:30 (МСК)   Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.4! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту!   Мы объявляем «Летний сезон»! Летний сезон — особое предложение для постоянных участников общего теста, а также для тех, кто хочет внести свой вклад в развитие игры и не остаться незамеченным. Для трёх ближайших версий общего теста создана дополнительная цепочка заданий. Участвуйте в тестировании версий 0.8.4, 0.8.5 и 0.8.6, выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце! Общий тест 0.8.4 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: 2 бесплатных контейнера «На службе Отечеству» на основной сервер с выходом обновления 0.8.4. Общий тест 0.8.5 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.5 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Общий тест 0.8.6 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.6 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Каждый игрок, который выполнит все три задания с трёх версий общего теста получит финальную награду «Летнего сезона»! Финальная награда: Особый контейнер «Премиумный корабль VI», из которого гарантированно выпадает премиум корабль VI уровня. В случае если у вас уже есть все премиум корабли VI уровня, вы получите компенсацию в дублонах. нашивка и флаг участника общего теста «Летний сезон».   Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей IX-X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов; На все аккаунты на сервере общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.4.     Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему.   В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.4. Расскажите что вам понравилось, а что нет.
 

    Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.4] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги   Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.   Скачать клиент                                                                                                          Зарегистрироваться   Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.   Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки.   Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!  


_Juno
Отсутствия разработчиков на форуме
arrow
08.05.2019 18:49:37
 
Тема: Отсутствия разработчиков на форуме
Ссылка на сообщение: #5574655

_Juno: Начиная с завтрашнего дня я перестану отвечать за непосредственное взаимодействие с комьюнити. Задать свои вопросы вы сможете моим коллегам, перечисленным здесь. Благодарю всех, с кем я успела столкнуться в форумных баталиях, в бою или повидаться лично. Как бы вы ни старались порой убедить меня в обратном, у нашего проекта самые чудесные, непосредственные и уникальные игроки :Smile_honoring: Спасибо вам за бесценный опыт, неравнодушие и поддержку и встретимся на просторах World of Warships!   :cat_paw:


Umbaretz
Истории Победы
arrow
08.05.2019 18:00:00
 
Тема: Истории Победы
Ссылка на сообщение: #5574453

Umbaretz: Командиры!

Уже завтра все мы будем праздновать День Победы в Великой Отечественной войне. Наверное, каждая семья СССР внесла свой вклад в достижение этой нелёгкой, но необходимой цели. Чтобы почтить память тех, кто не жалея себя смог приблизить Победу — в этой форумной теме мы предлагаем каждому рассказать о своих родных, которые в тылу или на фронте боролись против общего врага.

Естественно, мы не будем делать из этого конкурс или соревнование, поэтому каждый, кто расскажет историю своих родных до 12 мая, получит 500 дублонов на свой аккаунт.

Просьба воздержаться от флуда.

С Праздником Победы!


Umbaretz
Самонаводящиеся снаряды
arrow
08.05.2019 17:29:43
 
Тема: Самонаводящиеся снаряды
Ссылка на сообщение: #5574514

Shtern_ (08 Май 2019 - 17:21): Вот же радость ,а что у вас за прицел такой?   ЭЭ, 0.3.0 в другом варианте что ли?

Umbaretz: Стандартный динамический:
image.pngimage.png


Umbaretz
Самонаводящиеся снаряды
arrow
08.05.2019 17:03:54
 
Тема: Самонаводящиеся снаряды
Ссылка на сообщение: #5574472

Hans012 (08 Май 2019 - 16:31): ее не получается повторить в тренировочной комнате

Umbaretz: Зашёл, потестировал на тех же кораблях.
Получается повторить, но не каждый раз, причём стоит следить за тем чтоб у вас прицел был достаточно далеко отдалён, при максимальном увеличение такое не повторяется:
shot-19.05.08_17.03.05-0543.jpg shot-19.05.08_17.04.05-0061.jpg Реплей нужен? =) Но там надо долго мотать. И реплей не всегда показывает правильное положение прицела.


Umbaretz
Комментарии по недавним анонсам планов разработки
arrow
08.05.2019 16:17:48
 
Тема: Комментарии по недавним анонсам планов разработки
Ссылка на сообщение: #5574375

_deadkamik_ (08 Май 2019 - 16:13): Меня больше волнует другое. Сейчас я могу на скиле на эсминце уйти в край прицела бомбардировщиков, тем самым избежав урона или минимизировав его. После анонсированных изменений, подобные финты теряют смысл, т.к. бомбы будут часто попадать в край. Получается ничего не делать будет лучше, чем пытаться мансить? Нерфим скил, как авла, так и эсма?

Umbaretz: Размер внешней области эллипса всё равно остаётся больше, и соответственно, попадающие туда бомбы имеют меньшую плотность падения, поэтому уход в край прицела всё равно будет помогать, кроме того, за счёт повышения высоты сброса у вас будет больше времени сманеврировать пока бомбы летят (а от авианосца потребуется умение предсказать куда вы будете двигаться).

RenamedUser237019514 (08 Май 2019 - 16:17): В чём смысл убирать фишку? Я бы понял если по стате Граф перегибал, но зачем его трогать если он и сам по себе далеко не имба.

Umbaretz: Его Фишка среди авианосцев никак не меняется - у него остаются самые быстрые самолёты на уровне.
P.S. Кроме того, мы, естетсвенно, после изменений касающихся его, будем внимательно следить за тем как он проявляет себя в боях.


Umbaretz
Самонаводящиеся снаряды
arrow
08.05.2019 16:11:34
 
Тема: Самонаводящиеся снаряды
Ссылка на сообщение: #5574352

Umbaretz: Пожалуй, самое простое и наглядное объяснение того как система прицеливания ситуациях, спасибо @z1ooo:    


LeopoldBloom
Армада: «Ленин»
arrow
08.05.2019 16:00:00
 
Тема: Армада: «Ленин»
Ссылка на сообщение: #5573526

LeopoldBloom: Приглашаем на экскурсию по новому советскому линкору «Ленин».   Это один из вариантов быстроходного линкора с 406-мм артиллерией, разработанный в рамках концепции строительства «Большого флота» СССР второй половины 1930-х гг. Отличительной особенностью проекта было сосредоточение башен главного калибра в носовой части корабля. Крепкая броня и мощный калибр идеально подойдут для штурма кораблей противника.   История корабля В 1935 году новые международные вызовы скорректировали кораблестроительную политику СССР, до сих пор мало уделявшую внимания линкорам, и конструкторские бюро приступили к проработке эскизных проектов линейных кораблей. В феврале 1936 года были сформированы тактико-технические задания на проектирование. Линкор для Балтийского моря (проект 21) проектировало Конструкторское бюро Балтийского завода по выданным ТТХ: водоизмещение 35 000 тонн, вооружение из девяти 406-мм орудий и бронепояс толщиной в 350 мм. К июню предварительный проект был готов. Корабль имел «нельсоновскую» компоновку с тремя башнями главного калибра в носу, 152-мм ПМК и 100-мм зенитную артиллерию дальнего боя. В качестве противоторпедной защиты была принята итальянская система Пульезе. Однако, после жарких споров, «нельсоновская» компоновка была отвергнута руководством ВМФ «по тактическим соображениям». Наработки по линкору 21-го проекта легли в основу проекта «линкора типа А», которые позже эволюционировали в линейный корабль типа «Советский Союз».   e6b6b40e-70df-11e9-9454-8cdcd4b147d4_120 Воссоздание корабля Модель показывает, как мог бы к 1944 г. выглядеть линкор, будь он заложен в 1936 г. по предэскизному проекту 21.   8abbf10a-70e4-11e9-af47-8cdcd4b147d4.png Главный калибр: 406-мм/45 образца 1915 года в трёх трёхорудийных башнях, расположенных в носу. В игре представлен проект орудия Обуховского сталелитейного завода. Орудие было спроектировано инженерами Обуховского завода под наблюдением МГШ и ГУК к концу 1913 г. Заказ на изготовление орудия был выдан Обуховскому заводу в феврале 1914 г. Орудие Обуховского завода существовало только в виде проекта, из-за загруженности производства срочными военными заказами так и не было закончено. По проекту были следующие баллистические данные: вес снаряда 1116 кг, вес заряда 332 кг, начальная скорость 840 м/с. 8abb4228-70e4-11e9-b0cf-8cdcd4b147d4.png Противоминный калибр: четыре трёхорудийные 152-мм установки МК-3-152 с орудиями Б-38, расположенными в общей люльке по образцу башни МК-3-180. Орудия Б-38 предназначались для артиллерийских установок линкоров пр. 23, тяжёлых крейсеров пр. 69, лёгких крейсеров пр. 68. Однако постройка этих кораблей была отменена во время Второй мировой войны, и орудия Б-38 были установлены на пяти крейсерах проекта 68К и 14 крейсерах проекта 68бис уже после войны. 8a9082d6-70e4-11e9-8713-8cdcd4b147d4.png Зенитное вооружение: зенитная артиллерия дальнего боя – шесть двухорудийных установок МЗ-14 со 100-мм орудиями Б-54. Малокалиберная зенитная артиллерия – восемь счетверённых установок 37-мм установок 46-К и десять спаренных 37-мм В-11.   7acf1618-70e0-11e9-9216-8cdcd4b147d4_120 Командование линкором «Ленин» Командир с 10 очками навыков PriorityTargetModifier_ffcc52036d210f6f2 LastChanceModifier_08c69996db12c0caa1dacSuperintendentModifier_377444942b28914f8FireResistanceModifier_86b3ffe44c6181777 Приоритетная цель Отчаянный Суперинтендант Противопожарная подготовка Командир с 19 очками навыков PriorityTargetModifier_ffcc52036d210f6f2 LastChanceModifier_08c69996db12c0caa1dacSuperintendentModifier_377444942b28914f8FireResistanceModifier_86b3ffe44c6181777VisibilityModifier_59d3bb84996e8f66039e6AutoRepairModifier_c4564b2e8d0944294af4aAllSkillsCooldownModifier_cc28e8a9baae66 Приоритетная цель Отчаянный Суперинтендант Противопожарная подготовка Мастер маскировки Основы борьбы за живучесть Мастер на все руки Оснащение линкора «Ленин» Снаряжение у линкора скромное – «Ремонтная команда», «Аварийная команда» и «Истребитель». Довольно быстрая перезарядка «Аварийной команды» позволит защитить корабль от пожаров и затоплений, но будьте внимательны: у снаряжения ограниченное количество зарядов. Вам доступны пять слотов для модернизаций корабля. Следующие комбинации будут наиболее эффективны: icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_ icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Modicon_modernization_PCM020_DamageControl_icon_modernization_PCM004_AirDefense_Modicon_modernization_PCM023_DamageControl_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMea Аварийная команда Модификация 1 или Основное вооружение Модификация 1 Система борьбы за живучесть Модификация 1 ПВО Модификация 1 Система борьбы за живучесть Модификация 2 Система маскировки Модификация 1 В бой на линкоре «Ленин» Главный козырь «Ленина» — его точные 406-мм орудия, расположенные в трёх трёхорудийных башнях в носовой части корпуса. Дальность стрельбы — 18,4 км, перезарядка — 33 секунды. Артиллерия хороша баллистикой и высокой скоростью полёта снарядов, а на средних и близких дистанциях бьёт с высокой точностью. На большем расстоянии орудия незначительно уступают в эффективности из-за большего разброса снарядов, чем у «одноклассников». Высокая для линкора скорость поворота башен: «Ленину» требуется всего 30 секунд для поворота орудий на 180 градусов без учёта командирских навыков и модернизаций. Хорошее бронирование, что в целом характерно для линкоров СССР. За счёт 100 мм носового бронепояса держит удар в нос лучше большинства одноуровневых линкоров, а его палуба надёжно защищена от фугасных снарядов и ракет. «Аварийная команда» со сниженным временем перезарядки, но ограниченным количеством зарядов. Время действия 10 секунд, перезарядка — 60 секунд, количество зарядов — 3.   image.png   1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg Читать на портале


Umbaretz
Комментарии по недавним анонсам планов разработки
arrow
08.05.2019 16:00:00
 
Тема: Комментарии по недавним анонсам планов разработки
Ссылка на сообщение: #5574250

Umbaretz: Командиры,   мы хотим прокомментировать предыдущий анонс планов работы по классу авианосцев: во втором пункте речь идёт именно о стандартизации механики форсажа (активируемого с помощью клавиш W и S), не о снаряжении «Охлаждение двигателя». Мы хотим обратить внимание на самые обсуждаемые пункты последних анонсов. Стандартизация форсажа — системное изменение, которое затрагивает скорость самолётов только при использовании «Форсажа», не меняя крейсерскую скорость, и влияет на все самолёты в игре.   Также мы заметили комментарии по поводу авианосца Graf Zeppelin. Особенность бомбардировщиков и торпедоносцев немецкого авианосца остается неизменной: они сохраняют очень высокую крейсерскую скорость для своего уровня — 181 узел, в то время как у одноклассников этот параметр колеблется в районе 130 узлов.   Мы внимательно следим за всей техникой в игре и принимаем меры в случае необходимости. Если данные изменения значительно затронут эффективность отдельных кораблей, мы доработаем нововведения.   Благодарим вас за неравнодушие, отзывы и комментарии и желаем вам хороших боёв!


Umbaretz
Советская Атланта (Флинт).
arrow
08.05.2019 15:52:58
 
Тема: Советская Атланта (Флинт).
Ссылка на сообщение: #5574305

ShiNo_Bu (24 Апр 2019 - 13:41): Корабль ваншот, корабль "Первая кровь".

Umbaretz: А вы на Эмиле Бертене играли?


Mebius_lW
Мерзкое ощущение, как будто что то съел. Про 0.8.4 и нерф прем авианосцев.
arrow
08.05.2019 13:01:14
 
Тема: Мерзкое ощущение, как будто что то съел. Про 0.8.4 и нерф прем авианосцев.
Ссылка на сообщение: #5573912

SizzLorr (08 Май 2019 - 12:38): Я уже устал об этом говорить! Проблема в балансе ПВО. ПВО просто отвратительно сбалансировано! В то время как один корабль может ушатать целое звено без разкачки в пво, другой в фул ПВО не сбивает не чего. Ордер опять же чересчур эффективен, если в нем есть хоть один юнит с хорошим ПВО, и в то же время ордер из кораблей с слабым ПВО бесполезен.  Как итог могу сказать одно, правки авиков не изменят того, что эсминци будут выпиливать также, корабли с слабым пво будут обтерать синюю линию или прятаться возле союзного авика. А ордера всё больше будут напоминать стадо которое весь бой стоит в одном квадрате....

Mebius_lW: Если бы ПВО сбивало так, как вы говорите, то вот этот график выглядел немного иначе. Как можно увидеть ниже, при увеличение количества авианосцев в боях эсминцы стали сбивать больше самолётов, но при этом сохранилась общая динамика в работе ПВО (кстати, аналогичная ситуация и у других кораблей/классов), т.е. эсминцы ПВО, как сбивали самолёты лучше других, так и продолжают это делать. 046aaad1fb1487c3fcf118b550d44563.png


Mebius_lW
Мерзкое ощущение, как будто что то съел. Про 0.8.4 и нерф прем авианосцев.
arrow
08.05.2019 11:19:43
 
Тема: Мерзкое ощущение, как будто что то съел. Про 0.8.4 и нерф прем авианосцев.
Ссылка на сообщение: #5573666

byben_ (08 Май 2019 - 10:47): Да нет же, тут вопрос про форсаж. На вашей же страничке, где вы продаете этот прем вы пишите: очень высокая скорость бомбардировщиков и торпедоносцев.  И сами же его нерфите. Это ... нехорошо.

Mebius_lW: Если эти изменения для GZ станут проблемой мы будем готовы внести необходимые корректировки. Более того крейсерская скорость не меняется, а на форсаже вы не летаете 100% времени в бою. Помимо этого ряд изменений затронет пикирующие бомбардировщики Graf Zeppelin:  - Бронепробитие увеличено на 11 мм; 
- Время атаки увеличено с 6 с до 8 с; 
- Скорость падения бомб увеличена на 13%; 
- Внешний и внутренний эллипсы прицела немного уменьшены;  Из-за особенностей поведения самолётов в начале атаки, применение пикирующих бомбардировщиков Graf Zeppelin заметно отличается от пикировщиков других авианосцев. Эти изменения сделают применение эскадрилий Graf Zeppelin более комфортным.


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.8.4
arrow
08.05.2019 10:30:04
 
Тема: Бюллетень разработки 0.8.4
Ссылка на сообщение: #5573589

gmurik2000 (08 Май 2019 - 02:04): Глубокоуважаемый модератор я встречал на 8 лвл идиотов с 1к боев на 1лвл. Так о чем тут дальше говорить!

Umbaretz: Можно встретить тех кто после 100 боёв играет неплохо, можно встретить тех кто после 5000 играет плохо.
Ставить 10к боёв ограничение и сделать ранговые бои развлечением для небольшой группы игроков?

По сути, если вы играете хорошо - вы моментально проскочите ранги с теми кто по вашему мнению играть не умеет, вы же играете гораздо лучше =)
Самый высокий несгораемый ранг будет 12й, так что в более высокую лигу на простом везении будет дойти весьма сложно (да и просто до 12 го ранга нужно дойти).

Ну и я не модератор.


Mebius_lW
Мерзкое ощущение, как будто что то съел. Про 0.8.4 и нерф прем авианосцев.
arrow
08.05.2019 10:29:19
 
Тема: Мерзкое ощущение, как будто что то съел. Про 0.8.4 и нерф прем авианосцев.
Ссылка на сообщение: #5573585

Frog7819 (08 Май 2019 - 09:24): Сначала вы продаете права на использование прем корабля, а именно авианосца Граф Цеппелин. Расхваливая его и его возможности. А затем говорите, ВСЕ, мы нерфим то что ты купил в следующем патче. Не смотря на мою любовь к кораблям, я теперь постараюсь ограничить себя в покупках в вашем магазине. Мне интересно, а как к идеи нерфа прем кораблей относятся игроки на европейском сервере или американском?

Mebius_lW: Изменения связанные с задержкой взлёта и форсажем затронули весь класс авианосцев, а не один Graf Zeppelin. Помимо этого, все изменения которые выходили начиная с обновления 0.8.0 так или иначе касались авианосцев и напрямую связаны с взаимодействием между классами. Нельзя было в одночасье выпустить новые авианосцы, сделав всё идеально, так как необходим запас времени, чтобы увидеть эффект, которые внесли те или иные изменения в игру и во взаимодействия между классами и баланса в целом.


Kirito______
Конкурс "Эсминец смог!"
arrow
08.05.2019 10:22:37
 
Тема: Конкурс "Эсминец смог!"
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Напоминаю! Приём боев на конкурс завершится сегодня в 23:59 (мск).   Только что был бой, не такой как у лидеров, но тоже под условия подходит) Скрытый текст shot-19_05.08_12_16.58-0839.thumb.jpg.87b71603bd2e3b5a816fdce825e28a53.jpg shot-19_05.08_12_17.02-0363.thumb.jpg.b6900d20c0dfe25cfd8a2f20f8c59da4.jpg shot-19_05.08_12.17_05-0438.thumb.jpg.94c9defca3e6a75d9d090897ffea2e7d.jpg  


LeopoldBloom
Праздничный стрим 8 мая
arrow
08.05.2019 01:27:59
 
Тема: Праздничный стрим 8 мая
Ссылка на сообщение: #5572663

LeopoldBloom: Командиры, День Победы уже близко!   В преддверии великого праздника 8 мая в 19:00 (МСК) мы запускаем стрим. Будет довольно много гостей, включая нашего исторического консультанта Алексея Волкова. Во многом благодаря ему в игре появились «Сталинград», «Кронштадт» и ветка советских линкоров. Будем играть на этих кораблях, рассказывать о кораблях-участниках войны и разыгрывать призы.   Самые активные зрители смогут пополнить свои флотилии советскими кораблями. Присоединяйтесь!     Трансляция начнётся 8 мая в 19:00 (МСК):
 
Читать на портале


bf_heavy
Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
arrow
08.05.2019 00:15:56
 
Тема: Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Ссылка на сообщение: #5573120

sheriff_777 (07 Май 2019 - 23:24): Имеющийся в игре корабль по виду соответствует XIII варианту предэскизного проекта 24 по состоянию на июль 1950 г., т.е. должен иметь стандартное водоизмещение порядка 73000 т, а полное - 81150 т

bf_heavy: Нет, это не так.  В том же Васильеве указывалось на рост водоизмещения при размещении на корабле 457-мм систем. Кроме того имеющийся теоретический чертеж по проекту 24, представленный в части книги посвященной проекту, имеет водоизмещение по КВЛ - 72284,9 тонн при размерениях равных длина по КВЛ - 270 метров, ширина по КВЛ 36,3 метра и осадке 11 метров Для установки 457 мм орудий Б-48 и установок СМ-8, корабль был увеличен в размерах, а именно в длину по КВЛ - 280 метров, при сохранении ширины и осадки. Водоизмещение по конструктивной ВЛ достигло 75 192 тонн. Полное водоизмещение проекта составило - 82 483 тонн.

sheriff_777 (07 Май 2019 - 23:24): Если бы можно было вот так запросто поставить на линкор пр. 24 457-мм установки ГК, то от этого варианта не отказались в пользу 406-мм калибра, ибо командованию ВМС СССР тоже хотелось бы иметь линкор со столь мощной артиллерией

bf_heavy: Поэтому и пришлось удлинять корабль и пересчитывать 457-мм орудие, снижая начальную скорость, что бы уменьшить общую энергетику орудия и как следствие массу ствола и массу всей установки. Так как даже имеющихся ТТХ хватало что бы пробить Айову. Орудие и так мощнее чем у Ямато и при этом еще есть задел на повышение дульной энергии. Кстати а сколько весит вращающаяся часть СМ-8, назвать сможете? С водоизмещением у вас пока не очень вышло, прямо скажем.  

sheriff_777 (07 Май 2019 - 23:24): Так что вряд ли при проработке СМ-8 дело ограничилось установкой новой качающейся части в башню МК-1М

bf_heavy: Вы путаете название качающейся части и установки. Качающаяся часть называется Б-48, вся установка - СМ-8. Ну и проработкой 457-мм орудий на 24-й проект дело не ограничивалось :)


Kirito______
Вернуть рубли за корабль
arrow
07.05.2019 22:30:57
 
Тема: Вернуть рубли за корабль
Ссылка на сообщение: #Link

Moderzon (07 май 2019 - 21:44): В связи с изменениями АВ в 0.8.4 конкретно "граф цепелин" превращается в пустое корыто с хлипкими самолетами без скорости, которая была их основной фишкой. Итог самые слабые торпы + никакие бомберы+ никудышные штурмы. КАК ВЕРНУТЬ РУБЛИ ПОСЛЕ РЕБАЛАНСА? только писать запрос в свой банк на ошибочный перевод или будут другие варианты ? Корабль купил после патча 0.8.3

Kirito______: Приветствую!   Возврат средств за покупку возможен по обращению в ЦПП. С условиями возврата можно ознакомится по ссылке - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16167/   Ответ дан. Тема закрыта.


bf_heavy
Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
arrow
07.05.2019 21:40:24
 
Тема: Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Ссылка на сообщение: #5572967

sheriff_777 (07 Май 2019 - 18:46): Другие ТТХ системы меня в данном случае не сильно интересуют. Совершенно очевидным представляется тот факт, что вкорячить три 457-мм башенных установки в корпус, предназначенный для 406-мм установок, невозможно без существенного увеличения водоизмещения линкора. У вас же всё по-простому получилось: одни установки выкидываем, другие ставим и вообще не паримся.

bf_heavy: А Вы готовы назвать водоизмещение имеющегося в игре проекта? Ну и вес установки заодно, что бы два раза не вставать? Плюс установка у нас - одна и та же, меняется только качающаяся часть. Причем в весе установки и всего водоизмещения корабля - это учтено. Так что ждем от Вас цифры, если сможете конечно :)


Mebius_lW
Бюллетень разработки 0.8.4
arrow
07.05.2019 21:36:41
 
Тема: Бюллетень разработки 0.8.4
Ссылка на сообщение: #5572959

Zealot_NightShade (07 Май 2019 - 20:30): К сожалению, наш с вами подход к прогнозированию действий игроков расходится в базовых постулатах. Вы исходите из того, что игрок для достижения результатов в ранговых боях будет прикладывать усилия, возможно - смотреть какие-то обучающие материалы, сажать на арендуемый корабль прокачанного капитана и переучивать, чтобы не было штрафов на специальности и делать прочие сугубо правильные вещи. Я же оцениваю основную массу играющих гораздо более приземлённо, они хотят получить что-то не сделав при этом ничего. И я считаю, что на арендованных кораблях будут играть те, у кого своих десяток нет в принципе. И в основной своей массе эти люди не будут делать всё перечисленное выше, а просто попробуют урвать какую-то халяву за ранги, а там чем чёрт не шутит, у нас вроде и с 45%-м винрейтом первый ранг брали, так что можно и не напрягаться особо. К каким реакциям сокомандников такой подход приведёт - спрогнозировать не сложно. Простой пример - как только в рангах используется не 10-й уровень, там тут же появляется вагон качателей техники, которым в принципе чихать на ранги, они просто прокачивают свои корабли без вреда для основной статистики. Хотя в вашей парадигме выход в бой на корабле в нетоповой комплектации вообще нелогичен. Но игровые реалии очень сильно отличаются от ваших представлений о них.   А рассказывая про влияние АВ вы аккуратно обходите тот факт, что в 10-м сезоне АВ могли влиять и друг на друга (благо были нормальные истребители) и, в том числе, могли и заканнибалить друг друга запросто. Сейчас и возможности нормального противодействия авиации противника вы не оставили по итогам переделки геймплея, и возможности ликвидировать противника оперативно, де-факто, нет. А значит всё внимание эскадрилий достанется 6-ти кораблям "в поле". Которые вряд ли смогут адекватно отбиваться от этого внимания элементарно в силу своей численности.   И ещё хотелось бы узнать, как именно вы определяете степень "подавляющести" влияния АВ. Если сугубо по урону (он вроде как подпросел), то вы точно не осознаете текущий реалий, т.к. основная проблема - свет и необходимость крутиться под постоянными атаками (подставляясь при этом под линейные силы противника), а не прямой урон, наносимый самолетами.   В общем, посмотрим по отзывам на игровой процесс в данном сезоне, я свои прогнозы уже сделал.

Mebius_lW: Мой коллега выше написал, что произойдет с теми, кто придет за "халявой" в ранги - они останутся на том уровне на который пришли, 45% игроки бравшие первый ранг, не новость. Только они играют по 1000 боёв для этого, тут конечно респект за усидчивость. И кто сказал, что среди этих игроков на "арендованной" технике не будет скилованных или что все владельцы 10-к сейчас сплошь и рядом скилловики? И это всё настолько просто, что даже не требует объяснения.   Что касается "влияния" того или иного класса или корабля на бой, мы смотрим различные параметры, как общие так и с подробной разбивкой. Из основного это винрейт, урон общий/по классам, время жизни с зависимостями, фраги, урон по засвету, потенциальный урон, скиллозависимость и т.д. и т.п., параметров с которыми работают геймдизы огромное количество. Всё в целом отражает "влияние" класса или конкретного корабля на исход боя в том или ином режиме, на той или иной карте. И это очень сильно вкратце.   Но за вашими прогнозами я обязательно посмотрю.


Реклама | Adv