Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Kirito______
Пропало серебро
arrow
14.05.2019 01:11:52
 
Тема: Пропало серебро
Ссылка на сообщение: #Link

1rrrrr (13 май 2019 - 17:15): Точно ютланд. Забыл. Спасибо.

Kirito______: Вопрос решен. Тема закрыта.


Kirito______
слоты
arrow
14.05.2019 01:10:18
 
Тема: слоты
Ссылка на сообщение: #Link

thapay (13 май 2019 - 21:55): всем привет!!! в игре всё время обновляются задания то в рандоме то в рангах и тд и требуются определённые кораблики но что бы взять нужный корабль не хватает слота наверное можно периодически давать б з  за выполнение которых награда слоты они выпадали изредка в контейнерах не помню каких но сейчас выбирают контейнеры в основном больше ресурсов а там мне ни разу слоты не попадались

Kirito______: Приветствую! Слот из может выпасть из контейнера "Больше кредитов", "Больше снаряжения" и "Испытать удачу". Подробнее можно ознакомиться там - Корабельная Вики.


Sedoj_LV
авики
arrow
14.05.2019 00:17:00
 
Тема: авики
Ссылка на сообщение: #5583120

Sedoj_LV:  Это предельно допустимое количество авианосцев в бою на этом уровне. Ситуация довольно редкая. Ответ дан. Тема закрыта.


Mebius_lW
проблема с запуском
arrow
13.05.2019 21:41:33
 
Тема: проблема с запуском
Ссылка на сообщение: #5582966

Mebius_lW: Могут наблюдаться проблемы с входом в игру с помощью лаунчера. Мы уже работаем над устранением проблемы. Приносим извинения за возможно доставленные неудобства.


deadmansgamble
Полное одномоментное уничтожение нескольких звеньев торпедоносцев Hakuryu
arrow
13.05.2019 20:54:30
 
Тема: Полное одномоментное уничтожение нескольких звеньев торпедоносцев Hakuryu
Ссылка на сообщение: #5582877

Keleri (11 Май 2019 - 19:57): Исходные данные:
1. Клиент 0.8.3.1 без каких либо модификаций
2. Конфиг Win 10 x64 | i5-4670K | 16gb DDR 1600 | GTX 1060 6gb   Проблема:
В одном из боев, дважды сталкивался с ситуацией полного уничтожения нескольких звеньев торпедоносцев после атаки.
Происходило это при взаимодействии с ЛК Musashi игрока под ником dokmen72
С любыми другими кораблями такой проблемы не наблюдалось.
Хакурю только сегодня был выкуплен, возможно особенность конкретно этой модели.
Но за 10+ боев подобных проблем не наблюдалось ни разу.

Видео (1 раз звенья отлетают в начале видео, второй раз в конце):
Реплей:
20190511_191136_PJSA110-Hakuryu_15_NE_north.wowsreplay

deadmansgamble: Посмотрим что там происходило уже завтра. На первый взгляд похоже, что был небольшой лаг, а самолеты угодили в несколько разрывов сразу и моментально были сбиты. Завтра проверим более точно. 


MedvedevTD
[ALL] ModStation 1.6.1.0
arrow
13.05.2019 19:10:05
 
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5582770

MAPCuAHNH (13 Май 2019 - 18:11): Тимур, прости, пожалуйста:. "кушал шашлики и жидкости". В общем потерялся. Сейчас обновил пак - нет иконок, от Дэкэйзе. Она их до сих пор не обновила, или их из пака выкинули ?:Smile_ohmy:   

MedvedevTD: Выплюнь гриб :)
на месте эти иконки Скрытый текст 5014a78e34a0fb2c92b7cd7a55b98961.png  


Mebius_lW
Бонус код активируется, но ничего не начисляется.
arrow
13.05.2019 18:16:07
 
Тема: Бонус код активируется, но ничего не начисляется.
Ссылка на сообщение: #5582692

Sara_Kerrigan (13 Май 2019 - 18:11): Я выиграл конкурс репостов и сегодня мне прислали выигрыш.   Показать содержимое Приз 1 БК на ССТ контейнер и 2 БК на камуфляж подписчика.
  Бонус коды на камуфляж подписчика активировались и принесли по 10 камуфляжей. А вот БК на ССТ контейнер активируется на моем аккаунте и пробовал я его активировать несколько раз. Вот только этот БК ничего не приносит. На другие аккаунты этот БК не активируется. Сообщение что БК не верный. Хотелось бы узнать у разработчиков что не так. Сам БК могу прислать в ЛС.

Mebius_lW: Приветствую! Напишите мне в л/с, разберемся.


MedvedevTD
[0.8.3.1] BattleWave - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
arrow
13.05.2019 17:55:27
 
Тема: [0.8.3.1] BattleWave - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
Ссылка на сообщение: #5582670

BattleFrame (13 Май 2019 - 16:27): ну так в описании же есть) @MedvedevTD меня тут в дискорде спрашивают как поставить мод если стоит модпак. Оно в теории может с чем-то кроме модов на HUD конфликтовать? Или в таком случае нужно только через модпак ставить?

MedvedevTD: В очередном обновлении добавлю в ModStation, либо читаем мануалы модификаций и учимся корректному совмещению.
Данный тип мода не конфликтует с библиотекой hud_lib. Может конфликтовать с другими модификациями использующими main_hud_pc


deadmansgamble
2 вопроса по патчу
arrow
13.05.2019 17:26:18
 
Тема: 2 вопроса по патчу
Ссылка на сообщение: #5582637

Glebkk (13 Май 2019 - 12:08): после патча возникли 2 вопроса, а тема вопросов для стрима уже\\еще закрыта.   1. будет ли исправлен баг с резким повышением громкости музыки, при выходе в порт, если до этого сидел на своем трупике и наблюдал бой. стоит режим музыки "боевые барабаны", в бою очень помогает. но при выходе в порт происходит резкое усиление громкости, такое ощущение, что вражеский корабль уже не просто  рядом, а внутри трупика корабля хотя противника рядом с трупиком может не быть вообще. отключать режим не хотелось бы, но и терпеть такое каждый раз при окончании боя тоже не весело.

deadmansgamble:   У меня не воспроизводится, у вас это постоянно происходит?  

(01 Янв 1970 - 03:00): 2. и второй вопрос. не совсем логично то, что сменить тип снарядов можно в любой момент. хотя в жизни выбить снаряды из орудия тот еще подвиг

deadmansgamble: Это игровая условность, конечно же, в реальной жизни, насколько я помню, уже заряженные снаряды было проще выстрелить, чем менять.  

(01 Янв 1970 - 03:00): . а отдать приказ на смену усиления сектора пво вообще не возможно. т.е. для смены сектора пво надо дождаться выполнения предыдущего приказа и только потом снова отдавать приказ. почему это не было реализовано как смена типа боеприпаса ? это фишка и так и было задумано, или оно само так получилось ? :) в бою иногда ошибаешься и жмешь усиление не того сектора, и отменить приказ уже не возможно. приходится ждать 2 срока.

deadmansgamble: Такая механика была задумана изначально, если бы переключать сектор ПВО было еще проще, то это давало бы слишком большой "буст" для ПВО.


Mebius_lW
Еще раз про "Лазо"
arrow
13.05.2019 16:58:31
 
Тема: Еще раз про "Лазо"
Ссылка на сообщение: #5582600

Santuzzo_ (13 Май 2019 - 15:51): Открыв Адмиралтейство можно увидеть, что "Лазо" продается только за жетоны довольствия. Меж тем в описании патча 0.8.4 сказано: "Обратите внимание, в версии 0.8.4 в награду за участие в соревновании будут выдаваться расчётные жетоны, а не жетоны довольствия". То есть, заработать на "Лазо" можно только до патча 0.8.4? Или будет какой-то обмен между жетонами довольствия и расчетными жетонами?

Mebius_lW: Приветствую! Заработать жетоны довольствия можно только в течение обновления 0.8.3., обмена между жетонами не будет. Полученные жетоны довольствия можно будет потратить в течение обновления 0.8.4.

raketa1083 (13 Май 2019 - 16:52): А сколько жетончиков в прем коробке? Спс.

Mebius_lW: Состав премиумного контейнера "Советская эпоха": 09f39384-682e-11e9-9af8-8cdcd4b147d4.jpg Премиумные контейнеры "Советская эпоха" доступны тоже только в обновлении 0.8.3.


Kirito______
Опыт корабля теперь не видно
arrow
13.05.2019 16:38:55
 
Тема: Опыт корабля теперь не видно
Ссылка на сообщение: #Link

Sledi_3a_Bazarom (13 май 2019 - 16:37): Он в двух местах дублируется:   Показать содержимое shot-19_05.13_16_31.50-0689.thumb.jpg.6f57c37b18da8a830234a798e1ae78e6.jpg   shot-19_05.13_16_32.01-0981.thumb.jpg.d76d8647bdef90eeef99d5707f70cc50.jpg  

Kirito______: Да, в порту отображение опыта, накопленного на корабле, тоже есть, но разговор был про вкладку "Модули")


Kirito______
Опыт корабля теперь не видно
arrow
13.05.2019 16:18:27
 
Тема: Опыт корабля теперь не видно
Ссылка на сообщение: #Link

Comanche_77 (13 май 2019 - 16:12): Может мне кто-нибудь объяснить, почему в Порту во вкладке «Модули» теперь не видно «Опыт Корабля» как прежде?! Теперь, чтобы ее увидеть надо или навести на корабль в ленте курсор и дождаться всплывающего окна, или переключиться на вкладку «Порт». Это крайне неудобно! Именно на вкладке «Модули» нужно видеть корабельный опыт, так как именно там покупаешь новые корпуса, системы управления огнем, артиллерию и т.п. а также смотришь достаточно ли опыта для исследования следущего в ветке корабля! В чем сакральный смысл данного изменения, сделанного в последней обнове?

Kirito______: Приветствую! Скрин вкладки модули: Screenshot_401.jpg.8ee7f7ab70abfffde1008044d3e14527.jpg Опыт накопленный на корабле как раз там)


Mebius_lW
Розовый 2 боя
arrow
13.05.2019 16:09:57
 
Тема: Розовый 2 боя
Ссылка на сообщение: #5582522

CEPBEP (13 Май 2019 - 16:01): А подскажите, я как-то темку создавал с фризами. Там вы сказали, дело в старой видеокарте. Разумеется. я спросил, видеокарта с дх12 полностью исключит фризы, но вы не ответили. Докладываю: видеокарту поменял, фризы остались. Как быть?

Mebius_lW: Это лучше тут отписываться с приложением логов, там специалисты QA изучают фидбек:  


deadmansgamble
С Праздником!
arrow
13.05.2019 16:02:41
 
Тема: С Праздником!
Ссылка на сообщение: #5582508

13tucha (13 Май 2019 - 13:49): Поздравляем всех черноморцев и их семьи,с Днем Черноморского Флота!Счастья!Мира!Благополучия!!!

deadmansgamble: Присоединяюсь к поздравлению!


LeopoldBloom
WoWS Show: Охота на Musashi
arrow
13.05.2019 16:00:00
 
Тема: WoWS Show: Охота на Musashi
Ссылка на сообщение: #5581848

LeopoldBloom: «Сталинград» почти затащил, да тут внезапно… «Кронштадт» загнан в угол, остаётся только…   Хотите понять, о чём речь? Смотрите новый эпизод WoWS Show!     Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды!   image.png Как прислать реплей на конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку «Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название» название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен соответствовать следующим критериям: хронометраж эпизода или набора мини-эпизодов не должен превышать одну минуту; эпизод должен быть весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда!
Читать на портале


Kirito______
Планирую вернуть второй аккаунт в игру
arrow
13.05.2019 15:44:36
 
Тема: Планирую вернуть второй аккаунт в игру
Ссылка на сообщение: #Link

miravingin52 (13 май 2019 - 15:03): Господа модераторы закройте пожалуйста тему, ТС нуб и опозорился :Smile_teethhappy: @Kirito______

Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.


Le_razrabotchique
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
13.05.2019 15:01:52
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5582376

serg010903 (13 Май 2019 - 11:03): Новая карта действительно порадовала. Только не совсем понял фишку с дырявым островом. Снаряды там точно пролетают, а вот что с заметностью? Предыдущая карта-новинка вызывала одни негативные эмоции. 

Le_razrabotchique: Спасибо за отзыв. Там в будущем будут геймплейные доработки. А пока что это просто необычный остров. Заметность считается по обычному алгоритму. Если между двумя верхними центральными точками корабля будет возможно провести линию (грубо говоря), то корабли будут друг друга видеть. А какая предыдущая карта-новинка вызвала негатив и почему?


captainonthebridge
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
13.05.2019 15:01:52
 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5582376

serg010903 (13 Май 2019 - 11:03): Новая карта действительно порадовала. Только не совсем понял фишку с дырявым островом. Снаряды там точно пролетают, а вот что с заметностью? Предыдущая карта-новинка вызывала одни негативные эмоции. 

captainonthebridge: Спасибо за отзыв. Там в будущем будут геймплейные доработки. А пока что это просто необычный остров. Заметность считается по обычному алгоритму. Если между двумя верхними центральными точками корабля будет возможно провести линию (грубо говоря), то корабли будут друг друга видеть. А какая предыдущая карта-новинка вызвала негатив и почему?


Mebius_lW
Бронебойные снаряды.
arrow
13.05.2019 14:58:19
 
Тема: Бронебойные снаряды.
Ссылка на сообщение: #5582363

alexmaxx1916 (13 Май 2019 - 14:41): Всем доброго времени суток.Возник такой вопрос-правильно ли,что в игре бронебойные снаряды взрываются при падении в воду?Ведь взрыватели довольно тугие.Иногда при частой стрельбе по кораблю,да ещё с дымом от пожаров,эти фонтаны мешают разглядеть силуэт и правильно прицелиться.

Mebius_lW: Кадры боя в Датском проливе 24 мая 1941 года, сняты артиллерийским офицером крейсера Prinz Eugen Паулем Шмаленбахом. Всплески от снарядов главного калибра HMS Prince of Wales. Скрытый текст   NH 69728.jpeg   NH 69723.jpeg    


Mebius_lW
Розовый 2 боя
arrow
13.05.2019 14:44:30
 
Тема: Розовый 2 боя
Ссылка на сообщение: #5582326

andryuha21 (13 Май 2019 - 13:34): День добрый. Задолбала ситуация с предупреждениями о бездействии. Из очереди не выходит. Корабль уже в бою и ловлю предупреждения только.   Показать содержимое   shot-19.05.13_13.59.36-0886.jpg shot-19.05.13_14.05.21-0904.jpg    

Mebius_lW: Приветствую! Если у вас произошел единичный случай AFK, то система лишь предупреждает вас, а не наказывает. Она не видит разницы между игроками, которые не вошли в бой умышленно или из-за непредвиденных обстоятельств. Так уж устроены ее алгоритмы, да и эти случаи очень трудно разделить. Если же у вас имеются какие-либо систематические технически проблемы, то нужно их решить, прежде чем выходить в бой. Даже один AFK игрок может сделать бой не интересным для обеих команд, поэтому важно, чтобы таких проблем не было.   Зависание загрузки в очереди матчмейкера обычно связано с коротким обрывом сети, проблем с модами, но чтобы сказать точно нужен ваш WGCheck с расширенной сетевой диагностикой.


lRemusl
Новые правила Морского Сражения
arrow
13.05.2019 14:40:51
 
Тема: Новые правила Морского Сражения
Ссылка на сообщение: #5582313

Steel_Cop (10 Май 2019 - 23:42): Вышел на Sims набить всего 10к урона.

lRemusl: Ваш соклановец закончил бой чуть раньше вас , набив на Gearing 43023 тем самым закрыв первую планку.  

S____T (10 Май 2019 - 19:22): за каждую планку 1 звезда , уровень урона с каждым разом повышается

lRemusl: Да, всё верно.


Sedoj_LV
Проблема с победами.
arrow
13.05.2019 14:17:50
 
Тема: Проблема с победами.
Ссылка на сообщение: #5582240

_Tarantino (13 Май 2019 - 14:08): Как я играя 5 часов сдвинулся на шаг и я плачу за это деньги

Sedoj_LV: Здравствуйте, так бывает по многим причинам, иногда это просто невезение, иногда нехватка опыта итд итп.

_Tarantino (13 Май 2019 - 14:08): Модераторы можете банить или удалять как вы любите

Sedoj_LV: Давайте не будем подменять понятия - игра у нас бесплатная, то есть вы можете играть не платя ни копейки.


Kirito______
Конкурс "Эсминец смог!"
arrow
13.05.2019 14:10:57
 
Тема: Конкурс "Эсминец смог!"
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Скрытый текст   @Cer_Ajani @Arta91 @AustraOld @DvaKoTe @N1leon @RealBrahman @dobby_fm @KoPoJIeBa_LLIa6aLLIa @Mili_Jay @ki77er7  @ravencoff @igor_sushil @cccaramba @KpaKo3oug @KMS_Roon_chan @Electric_Light_Orchestra @svs01
  Еще раз поздравляю победителей и тех кто принял участие в конкурсе! Призы уже ждут вас в порту, проверяйте!


Defklo
Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
arrow
13.05.2019 13:31:23
 
Тема: Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Ссылка на сообщение: #5582114

Darth_Vederkin (13 Май 2019 - 13:28): Предыдущий был о Фолклендах... :)

Defklo: Надо послушать. Вдруг что-то новое, как вот в этом ролике, откровется :)


deadmansgamble
А правилен ли вектор?
arrow
13.05.2019 13:11:21
 
Тема: А правилен ли вектор?
Ссылка на сообщение: #5582064

USmanSt (13 Май 2019 - 10:59): Все бобра, комрады! Не знаю, смогу ли достучаться до небес сим постом, но молчать сил уже нет. В кораблики я пришел уже в зрелом возрасте, два года назад. Ждал их с 2012 г. Потом перегорел, забыл. Поддался на уговоры малого: "давай поиграем, ты же хотел!" Поиграли, заигрались. Было интересно-а что там дальше? на высоких уровнях?

deadmansgamble: Игра на высоких уровнях - это на данный момент КБ и РБ. Мы понимаем, что для тех, кто уже давно в игре, этого может быть мало и понимаем потребность наших "старичков" в Хал-лвл контенте. Когда нам будет что показать и рассказать, то мы это сделаем.

(01 Янв 1970 - 03:00): С выходом последних авиапатчей пришло осознание, что игра начинает ускоряться в буквальном смысле этого слова. Анри под форсажем был уникален, скорострельность Минотавра тоже удивляла. Далее по порядку: 1. Мойка с уникалкой на разгон 2. Гатлинг на Вустере 3. Барабаны на французах 4. Клебер без поверхностного сопротивления. 5. И как ягодка на торте-форсаж к имбоавикам в данной иттерации.

deadmansgamble: 1 Демойн будет быстрее разгоняться и. разве это как-то заметно увеличивает темп игры?) 2 Скорость стрельбы меньше, чем на Минотавре или чем на эсминцах. Да, скорость высокая, но это все же не с автомата палить. 3 Ускоренная перезарядка ситуативна, общий темп игры не будет сильно изменен. 4 Клебер быстрый, это так, это его фишка. 5 Форсаж не у кораблей, а у самолетов все же. Если так судить,то самолеты и так быстрые и без форсажа. )  

(01 Янв 1970 - 03:00): Я в кораблики пришел играть а не в контру. Я человек в возрасте, у меня реакция уже не та, чтоб ловить в прицел пикирующего Хабаровска.

deadmansgamble: Вы можете играть на тех кораблях, на которых вам комфортно. Сравнивать с шутерами World of Warships по скорости вряд ли можно, разница в скоростях все же большая. У нас геймплей помедленнее, в основном, время подумать всегда есть.


Umbaretz
А правилен ли вектор?
arrow
13.05.2019 12:56:12
 
Тема: А правилен ли вектор?
Ссылка на сообщение: #5582035

EviL_PENGUiN_ (13 Май 2019 - 12:17): Если можно забалансить и это будет позитивной механикой - почему нет? Но есть нюанс - сердечники используются в танковых снарядах т.к. там экипаж 3-4-5 человек, в корабельных - они не очень то полезны (:

Umbaretz: Ну так-то у Айов и у Советских 152мм ядерные снаряды были. Правда, не уверен, уран ли там.

Корабельные же снаряды как правила работают отлично от танковых, у них внутри не твёрдый сердечник, а взрывчатка.


Umbaretz
Что у Ленина с кормой?
arrow
13.05.2019 12:50:49
 
Тема: Что у Ленина с кормой?
Ссылка на сообщение: #5582020

King_Georg_V (13 Май 2019 - 09:11): По большей части данный линкор -- произведение КБ имени Лесты. Аналогично как и дясятка немцев.  

Umbaretz: Уровни проработки очень разные - вы же сами нашли эскизный проект для Ленина, а значит конструировался корабль, и не нами. Нам нужно было только доработать и посчитать корабль.
10ка немцев же строилась действительно нами, вокруг найденного чертежа трёхорудийной башни, согласной немецким традициям линкоростроения (а вот немецка 9-ка - это как раз линкор проекта "H", даже заложенный).   Кстати, насколько я помню, японцы хотели тент для самолётов на корме Ямато повесить.


MedvedevTD
[0.8.3.1] BattleWave - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
arrow
13.05.2019 12:47:06
 
Тема: [0.8.3.1] BattleWave - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
Ссылка на сообщение: #5582012

MedvedevTD: Опубликовано


Umbaretz
Вопрос про ПВО
arrow
13.05.2019 12:41:10
 
Тема: Вопрос про ПВО
Ссылка на сообщение: #5582001

S____T (13 Май 2019 - 07:53): идеально по оси зайти почти невозможно , поэтому самолеты будут чуть смещены вправо или влево от оси

Umbaretz: Причём считается по центру группы.


Mebius_lW
Не засчитались попытки в Морском Сражении
arrow
13.05.2019 12:38:05
 
Тема: Не засчитались попытки в Морском Сражении
Ссылка на сообщение: #5581992

Mebius_lW: Если разобрались, то тему закрываю.


Umbaretz
Танковый прем аккаунт и корабли - больше не работает?
arrow
13.05.2019 12:33:07
 
Тема: Танковый прем аккаунт и корабли - больше не работает?
Ссылка на сообщение: #5581985

arbel5 (13 Май 2019 - 00:21): Да? Как-то незаметно новость пролетела  

Umbaretz: Вот нужная вам новость: https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/1-5-wot-prem-account/


Umbaretz
С Авиками понятно!Но что творится с Линкорами!??
arrow
13.05.2019 12:27:08
 
Тема: С Авиками понятно!Но что творится с Линкорами!??
Ссылка на сообщение: #5581974

sevstar77 (12 Май 2019 - 23:58): КАК ПОСЛЕ ТАКОГО попадания крейсер остаётся на плаву !?!

Umbaretz: Корабли вообще живучие. Всё резеривируется и есть запас плавучести. Да и современные корабли (вряд ли вы видели попадание в корабль эпохи 2 Мировой) защищаются не бронёй, а РЭБ и ПРО/ПВО, поэтому, естественно, повреждения наносятся более мощные чем при попадании в крейсер, имеющий бронепояс, бронепалубы, противоосколочную палубу и специально рассчитанную на это конструкцию. Да и тенденция сейчас такая - что лучше получить сквозную дыру от ракеты, чем удержать её бронёй. Кроме того, у противокорабельных, особенно сверхзвуковых, ракет, энергия очень высокая и вполне может соперничать со снарядами линкоров.
А вот, например, крейсер с "почерневшим носом, куда больше не проходит урон" =)

USS_Pittsburgh_(CA-72)_underway_after_sh   Кстати, как вам правильно сказали - пробития насквозь - вполне могут обеспечивать низкий урон по крейсеру с больших калибров. Чтобы их минимимизировать, старайтесь стрелять на небольшой дистанции не прямо под 90 градусов, а старайтесь ставить угол — так приведённая толщина брони будет больше. Ещё можно пробовать стрелять бронебойными через воду (об этом тоже сказали). И да, танкование сквозняками - тоже вполне себе существующая механика, как в жизни— вспоминаем текущий отказ от брони, так и в игре - например Emile Bertin с 30мм поясом подходит для этого.


Defklo
Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
arrow
13.05.2019 12:23:18
 
Тема: Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Ссылка на сообщение: #5581966

Darth_Vederkin (09 Май 2019 - 16:18): Я знал, что знающим людям это ролик поднимет настроение. ;)

Defklo: Как и предыдущий, про Ютланд :)


lRemusl
Не засчитались попытки в Морском Сражении
arrow
13.05.2019 12:19:50
 
Тема: Не засчитались попытки в Морском Сражении
Ссылка на сообщение: #5581962

igroman124 (13 Май 2019 - 12:17): проблема в том, что хоть я и поздно спохватился и заскринил только после трех боев, но на момент когда я зашел в клиент и активировал попытки, счет УЖЕ был 39-51, и после трех планок на Сёкаку он так и остался на этом же уровне (отчетливо помню свою мысль, что "разница чуть больше 10 очков, и если получится взять все на авиках, то кто-то еще из наших сможет обогнать их (на тот момент)       

lRemusl: Судя по логам, все попытки у всех участников были учтены.


deadmansgamble
Шо там, нерфите фугасные бомбы?
arrow
13.05.2019 12:16:32
 
Тема: Шо там, нерфите фугасные бомбы?
Ссылка на сообщение: #5581955

Hans012 (13 Май 2019 - 11:50): Недавно в блоге разработки был анонсирован нерф фугасных бомб (ой, сорян, переделка), эсминчики страдают и все такое (особенно однокнопочные Шимки, которым этими бомбами только модули и ломаются). У меня возникает вопрос: а что с бронебойками у Хакурю, все норм? Т.е. когда корабль с самым сильным ПВО под заградкой ловит ваншот это норм? Когда какой-нибудь Курфюрст за один вылет авиогруппы отхватывает 75к невосполнимого урона (ой, сорян, 10% же может отхилить) -- это норм?  

deadmansgamble: По ситуации: У Вустера было только половина ХП (так что это не ваншот), он уперся в остров, став легкой мишенью. Все три бомбы угодили в цитадель, есть доля везения в этом случае. Если бы Вустер так невыгодно подставился, бортом например, под любой другой корабль, неужели было бы не тоже самое? Думаю, что его быстро забрали бы в борт в те же самые цитадели.   В целом: Мы следим за ситуацией с авианосцами и на этот момент менять что-то у бронебойных бомб не планируем.    Конкретно по этому: Когда какой-нибудь Курфюрст за один вылет авиогруппы отхватывает 75к невосполнимого урона У каждого корабля или линейки кораблей есть свои сильные и слабые стороны, например немецкие линкоры "Страдают" от бронебойных бомб, это игроки знают. Но так же игроки знают, что у немецких ЛК почти не выбиваются цитадели орудиями ГК, что есть плюс.   


Mebius_lW
Что у Ленина с кормой?
arrow
13.05.2019 12:04:00
 
Тема: Что у Ленина с кормой?
Ссылка на сообщение: #5581937

Vovann_Magnus (13 Май 2019 - 09:05): Добрый день! Может быть знатоки подскажут, почему у советского ЛК Ленин такая странная корма, характерная, скорее, для эсминцев. Неужели предполагалось на этом линкоре ставить/тралить мины?

Mebius_lW: Приветствую! Корма имеет такой вид из-за слипа для гидросамолета и выпуска посадочного тента Гейна. Проект соответствует сделанным на него в 1936 году чертежам, за рядом мелких изменений - появление КДП, зенитных установок 46-К и другого оборудования.


Umbaretz
Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
arrow
13.05.2019 11:52:29
 
Тема: Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Ссылка на сообщение: #5581913

Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): Слава" и так имба

Umbaretz: Если уж говорить про игру - она сейчас на Республику довольно  похожа, что по орудиям, что по уровню защиты.  

Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): Игроки ждали проект 24 именно в варианте с 457мм артиллерией, по крайней мере те, что хоть немножечко в теме. А те что не в теме - всё равно посетовали бы, что 3х3х406мм на 10 уровне смотрятся слабо, несмотря на все ТТХ снаряда.

Umbaretz: А в остальном я с вами согласен, хотя к примеру, Джорджия показывает что 3х2х457 вполне себе встают на 9й уровень, и всё это решается балансировкой, так как формально есть только очень редкие случаи в игре, когда 457-мм снаряд сам по себе делает что-то недоступное 406-мм (оверматчи 30-мм брони, довольно редкой).  

Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): з.ы.От 457/55 я бы тоже не отказался:cap_cool:. Но страшно подумать, какие массогабаритные показатели были бы у данной установки. И ресурс стволов тоже.

Umbaretz: Но 6 штук) Или 7.


MedvedevTD
[ALL] ModStation 1.6.1.0
arrow
13.05.2019 11:39:01
 
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5581885

iGreko (12 Май 2019 - 18:00): Отличный модпак :cap_like: Но у меня чет сессионная статистика не сбрасывается по кнопке (только перезапуском игры). Так же не разобрался с номографическим прицелом (чет не появляется он). Что дает мод Цейс ? Можно узнать , что за "альтернативно одаренный" , поставил минус за вопрос ?

MedvedevTD: Ошибка сброса статистики уже живёт 3 патча - на работу мода не влияет, у автора нет времени поправить. После установки "Номограмноного прицела", необходимо выбрать динамический прицел в настройках игры. Мод Цейс даёт в основном изменение угла обзора и увеличивает кратность прицела (непонятно зачем...) Я знаю чей минус, но не скажу :)


lRemusl
Не засчитались попытки в Морском Сражении
arrow
13.05.2019 10:50:46
 
Тема: Не засчитались попытки в Морском Сражении
Ссылка на сообщение: #5581793

igroman124 (13 Май 2019 - 08:37): Вчера ночью поднимал звезды нашему клану на авианосцах, успел отыграть три боя на Сёкаку, но вдруг заметил что звезды на засчитываются (хотя при этом планка урона в таблице, и количество индивидуальных звезд росло)
когда я начинал игровую сессию, у нас было 39 очков
сегодня заскринил текущие итоги (надеялся, что со временем начислится недостающее)

lRemusl: На Shokaku у вас засчитано: 20000, 40000, 60000 (тут сделан скриншот 3/10 попыток), потом две неудачные попытки взять планку 70000 После этого две удачные попытки на Implacable (20000, 40000), одна неудачная И две удачных попытки на Midway Итого 10 попыток из 10   P.S. Все взятые планки за этот раунд пошли клану в зачёт.


lRemusl
[0.8.3] Клановая казна
arrow
13.05.2019 10:33:00
 
Тема: [0.8.3] Клановая казна
Ссылка на сообщение: #5581766

bismark1941irkutck (12 Май 2019 - 19:17): Разработчики скажите как я могу отправить уголь своим соклановцем

lRemusl:  24 апреля вы успешно распределили уголь одному из своих соклановцев. Это должно быть отображено на вкладке "расходы" на странице клановой казны. Сейчас у вас нет ресурсов для распределения.


Реклама | Adv