Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Пропало серебро
Ссылка на сообщение: #Link
1rrrrr (13 май 2019 - 17:15): Точно ютланд. Забыл. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
1rrrrr (13 май 2019 - 17:15): Точно ютланд. Забыл. Спасибо.
Kirito______: Вопрос решен. Тема закрыта.
Тема: слоты
Ссылка на сообщение: #Link
thapay (13 май 2019 - 21:55): всем привет!!! в игре всё время обновляются задания то в рандоме то в рангах и тд и требуются определённые кораблики но что бы взять нужный корабль не хватает слота наверное можно периодически давать б з за выполнение которых награда слоты они выпадали изредка в контейнерах не помню каких но сейчас выбирают контейнеры в основном больше ресурсов а там мне ни разу слоты не попадались
Ссылка на сообщение: #Link
thapay (13 май 2019 - 21:55): всем привет!!! в игре всё время обновляются задания то в рандоме то в рангах и тд и требуются определённые кораблики но что бы взять нужный корабль не хватает слота наверное можно периодически давать б з за выполнение которых награда слоты они выпадали изредка в контейнерах не помню каких но сейчас выбирают контейнеры в основном больше ресурсов а там мне ни разу слоты не попадались
Kirito______: Приветствую! Слот из может выпасть из контейнера "Больше кредитов",
"Больше снаряжения" и "Испытать удачу". Подробнее можно
ознакомиться там - Корабельная Вики.
Тема: проблема с запуском
Ссылка на сообщение: #5582966
Ссылка на сообщение: #5582966
Mebius_lW: Могут наблюдаться проблемы с входом в игру с помощью лаунчера. Мы
уже работаем над устранением проблемы. Приносим извинения за
возможно доставленные неудобства.
deadmansgamble
Полное одномоментное уничтожение нескольких звеньев торпедоносцев Hakuryu
13.05.2019 20:54:30
Тема: Полное одномоментное уничтожение нескольких звеньев торпедоносцев Hakuryu
Ссылка на сообщение: #5582877
Keleri (11 Май 2019 - 19:57): Исходные данные:
1. Клиент 0.8.3.1 без каких либо модификаций
2. Конфиг Win 10 x64 | i5-4670K | 16gb DDR 1600 | GTX 1060 6gb Проблема:
В одном из боев, дважды сталкивался с ситуацией полного уничтожения нескольких звеньев торпедоносцев после атаки.
Происходило это при взаимодействии с ЛК Musashi игрока под ником dokmen72
С любыми другими кораблями такой проблемы не наблюдалось.
Хакурю только сегодня был выкуплен, возможно особенность конкретно этой модели.
Но за 10+ боев подобных проблем не наблюдалось ни разу.
Видео (1 раз звенья отлетают в начале видео, второй раз в конце):
Реплей:
20190511_191136_PJSA110-Hakuryu_15_NE_north.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #5582877
Keleri (11 Май 2019 - 19:57): Исходные данные:
1. Клиент 0.8.3.1 без каких либо модификаций
2. Конфиг Win 10 x64 | i5-4670K | 16gb DDR 1600 | GTX 1060 6gb Проблема:
В одном из боев, дважды сталкивался с ситуацией полного уничтожения нескольких звеньев торпедоносцев после атаки.
Происходило это при взаимодействии с ЛК Musashi игрока под ником dokmen72
С любыми другими кораблями такой проблемы не наблюдалось.
Хакурю только сегодня был выкуплен, возможно особенность конкретно этой модели.
Но за 10+ боев подобных проблем не наблюдалось ни разу.
Видео (1 раз звенья отлетают в начале видео, второй раз в конце):
Реплей:
20190511_191136_PJSA110-Hakuryu_15_NE_north.wowsreplay
deadmansgamble: Посмотрим что там происходило уже завтра. На первый взгляд похоже,
что был небольшой лаг, а самолеты угодили в несколько разрывов
сразу и моментально были сбиты. Завтра проверим более точно.
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5582770
MAPCuAHNH (13 Май 2019 - 18:11): Тимур, прости, пожалуйста:. "кушал шашлики и жидкости". В общем потерялся. Сейчас обновил пак - нет иконок, от Дэкэйзе. Она их до сих пор не обновила, или их из пака выкинули ?
Ссылка на сообщение: #5582770
MAPCuAHNH (13 Май 2019 - 18:11): Тимур, прости, пожалуйста:. "кушал шашлики и жидкости". В общем потерялся. Сейчас обновил пак - нет иконок, от Дэкэйзе. Она их до сих пор не обновила, или их из пака выкинули ?
MedvedevTD: Выплюнь гриб :)
на месте эти иконки Скрытый текст
на месте эти иконки Скрытый текст
Тема: Бонус код активируется, но ничего не начисляется.
Ссылка на сообщение: #5582692
Sara_Kerrigan (13 Май 2019 - 18:11): Я выиграл конкурс репостов и сегодня мне прислали выигрыш. Показать содержимое Приз 1 БК на ССТ контейнер и 2 БК на камуфляж подписчика.
Бонус коды на камуфляж подписчика активировались и принесли по 10 камуфляжей. А вот БК на ССТ контейнер активируется на моем аккаунте и пробовал я его активировать несколько раз. Вот только этот БК ничего не приносит. На другие аккаунты этот БК не активируется. Сообщение что БК не верный. Хотелось бы узнать у разработчиков что не так. Сам БК могу прислать в ЛС.
Ссылка на сообщение: #5582692
Sara_Kerrigan (13 Май 2019 - 18:11): Я выиграл конкурс репостов и сегодня мне прислали выигрыш. Показать содержимое Приз 1 БК на ССТ контейнер и 2 БК на камуфляж подписчика.
Бонус коды на камуфляж подписчика активировались и принесли по 10 камуфляжей. А вот БК на ССТ контейнер активируется на моем аккаунте и пробовал я его активировать несколько раз. Вот только этот БК ничего не приносит. На другие аккаунты этот БК не активируется. Сообщение что БК не верный. Хотелось бы узнать у разработчиков что не так. Сам БК могу прислать в ЛС.
Mebius_lW: Приветствую! Напишите мне в л/с, разберемся.
MedvedevTD
[0.8.3.1] BattleWave - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
13.05.2019 17:55:27
Тема: [0.8.3.1] BattleWave - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
Ссылка на сообщение: #5582670
BattleFrame (13 Май 2019 - 16:27): ну так в описании же есть) @MedvedevTD меня тут в дискорде спрашивают как поставить мод если стоит модпак. Оно в теории может с чем-то кроме модов на HUD конфликтовать? Или в таком случае нужно только через модпак ставить?
Ссылка на сообщение: #5582670
BattleFrame (13 Май 2019 - 16:27): ну так в описании же есть) @MedvedevTD меня тут в дискорде спрашивают как поставить мод если стоит модпак. Оно в теории может с чем-то кроме модов на HUD конфликтовать? Или в таком случае нужно только через модпак ставить?
MedvedevTD: В очередном обновлении добавлю в ModStation, либо
читаем мануалы модификаций и учимся корректному
совмещению.
Данный тип мода не конфликтует с библиотекой hud_lib. Может конфликтовать с другими модификациями использующими main_hud_pc
Данный тип мода не конфликтует с библиотекой hud_lib. Может конфликтовать с другими модификациями использующими main_hud_pc
Тема: 2 вопроса по патчу
Ссылка на сообщение: #5582637
Glebkk (13 Май 2019 - 12:08): после патча возникли 2 вопроса, а тема вопросов для стрима уже\\еще закрыта. 1. будет ли исправлен баг с резким повышением громкости музыки, при выходе в порт, если до этого сидел на своем трупике и наблюдал бой. стоит режим музыки "боевые барабаны", в бою очень помогает. но при выходе в порт происходит резкое усиление громкости, такое ощущение, что вражеский корабль уже не просто рядом, а внутри трупика корабля хотя противника рядом с трупиком может не быть вообще. отключать режим не хотелось бы, но и терпеть такое каждый раз при окончании боя тоже не весело.
(01 Янв 1970 - 03:00): 2. и второй вопрос. не совсем логично то, что сменить тип снарядов можно в любой момент. хотя в жизни выбить снаряды из орудия тот еще подвиг
(01 Янв 1970 - 03:00): . а отдать приказ на смену усиления сектора пво вообще не возможно. т.е. для смены сектора пво надо дождаться выполнения предыдущего приказа и только потом снова отдавать приказ. почему это не было реализовано как смена типа боеприпаса ? это фишка и так и было задумано, или оно само так получилось ? :) в бою иногда ошибаешься и жмешь усиление не того сектора, и отменить приказ уже не возможно. приходится ждать 2 срока.
Ссылка на сообщение: #5582637
Glebkk (13 Май 2019 - 12:08): после патча возникли 2 вопроса, а тема вопросов для стрима уже\\еще закрыта. 1. будет ли исправлен баг с резким повышением громкости музыки, при выходе в порт, если до этого сидел на своем трупике и наблюдал бой. стоит режим музыки "боевые барабаны", в бою очень помогает. но при выходе в порт происходит резкое усиление громкости, такое ощущение, что вражеский корабль уже не просто рядом, а внутри трупика корабля хотя противника рядом с трупиком может не быть вообще. отключать режим не хотелось бы, но и терпеть такое каждый раз при окончании боя тоже не весело.
deadmansgamble: У меня не воспроизводится, у вас это постоянно происходит?
(01 Янв 1970 - 03:00): 2. и второй вопрос. не совсем логично то, что сменить тип снарядов можно в любой момент. хотя в жизни выбить снаряды из орудия тот еще подвиг
deadmansgamble: Это игровая условность, конечно же, в реальной жизни, насколько я
помню, уже заряженные снаряды было проще выстрелить, чем менять.
(01 Янв 1970 - 03:00): . а отдать приказ на смену усиления сектора пво вообще не возможно. т.е. для смены сектора пво надо дождаться выполнения предыдущего приказа и только потом снова отдавать приказ. почему это не было реализовано как смена типа боеприпаса ? это фишка и так и было задумано, или оно само так получилось ? :) в бою иногда ошибаешься и жмешь усиление не того сектора, и отменить приказ уже не возможно. приходится ждать 2 срока.
deadmansgamble: Такая механика была задумана изначально, если бы переключать сектор
ПВО было еще проще, то это давало бы слишком большой
"буст" для ПВО.
Тема: Еще раз про "Лазо"
Ссылка на сообщение: #5582600
Santuzzo_ (13 Май 2019 - 15:51): Открыв Адмиралтейство можно увидеть, что "Лазо" продается только за жетоны довольствия. Меж тем в описании патча 0.8.4 сказано: "Обратите внимание, в версии 0.8.4 в награду за участие в соревновании будут выдаваться расчётные жетоны, а не жетоны довольствия". То есть, заработать на "Лазо" можно только до патча 0.8.4? Или будет какой-то обмен между жетонами довольствия и расчетными жетонами?
raketa1083 (13 Май 2019 - 16:52): А сколько жетончиков в прем коробке? Спс.
Ссылка на сообщение: #5582600
Santuzzo_ (13 Май 2019 - 15:51): Открыв Адмиралтейство можно увидеть, что "Лазо" продается только за жетоны довольствия. Меж тем в описании патча 0.8.4 сказано: "Обратите внимание, в версии 0.8.4 в награду за участие в соревновании будут выдаваться расчётные жетоны, а не жетоны довольствия". То есть, заработать на "Лазо" можно только до патча 0.8.4? Или будет какой-то обмен между жетонами довольствия и расчетными жетонами?
Mebius_lW: Приветствую! Заработать жетоны довольствия можно только в течение
обновления 0.8.3., обмена между жетонами не будет. Полученные
жетоны довольствия можно будет потратить в течение обновления
0.8.4.
raketa1083 (13 Май 2019 - 16:52): А сколько жетончиков в прем коробке? Спс.
Mebius_lW: Состав премиумного контейнера "Советская эпоха":
Премиумные контейнеры "Советская эпоха" доступны тоже
только в обновлении 0.8.3.
Премиумные контейнеры "Советская эпоха" доступны тоже
только в обновлении 0.8.3.
Тема: Опыт корабля теперь не видно
Ссылка на сообщение: #Link
Sledi_3a_Bazarom (13 май 2019 - 16:37): Он в двух местах дублируется: Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Sledi_3a_Bazarom (13 май 2019 - 16:37): Он в двух местах дублируется: Показать содержимое
Kirito______: Да, в порту отображение опыта, накопленного на корабле, тоже есть,
но разговор был про вкладку "Модули")
Тема: Опыт корабля теперь не видно
Ссылка на сообщение: #Link
Comanche_77 (13 май 2019 - 16:12): Может мне кто-нибудь объяснить, почему в Порту во вкладке «Модули» теперь не видно «Опыт Корабля» как прежде?! Теперь, чтобы ее увидеть надо или навести на корабль в ленте курсор и дождаться всплывающего окна, или переключиться на вкладку «Порт». Это крайне неудобно! Именно на вкладке «Модули» нужно видеть корабельный опыт, так как именно там покупаешь новые корпуса, системы управления огнем, артиллерию и т.п. а также смотришь достаточно ли опыта для исследования следущего в ветке корабля! В чем сакральный смысл данного изменения, сделанного в последней обнове?
Ссылка на сообщение: #Link
Comanche_77 (13 май 2019 - 16:12): Может мне кто-нибудь объяснить, почему в Порту во вкладке «Модули» теперь не видно «Опыт Корабля» как прежде?! Теперь, чтобы ее увидеть надо или навести на корабль в ленте курсор и дождаться всплывающего окна, или переключиться на вкладку «Порт». Это крайне неудобно! Именно на вкладке «Модули» нужно видеть корабельный опыт, так как именно там покупаешь новые корпуса, системы управления огнем, артиллерию и т.п. а также смотришь достаточно ли опыта для исследования следущего в ветке корабля! В чем сакральный смысл данного изменения, сделанного в последней обнове?
Kirito______: Приветствую! Скрин вкладки модули:
Опыт
накопленный на корабле как раз там)
Опыт
накопленный на корабле как раз там)
Тема: Розовый 2 боя
Ссылка на сообщение: #5582522
CEPBEP (13 Май 2019 - 16:01): А подскажите, я как-то темку создавал с фризами. Там вы сказали, дело в старой видеокарте. Разумеется. я спросил, видеокарта с дх12 полностью исключит фризы, но вы не ответили. Докладываю: видеокарту поменял, фризы остались. Как быть?
Ссылка на сообщение: #5582522
CEPBEP (13 Май 2019 - 16:01): А подскажите, я как-то темку создавал с фризами. Там вы сказали, дело в старой видеокарте. Разумеется. я спросил, видеокарта с дх12 полностью исключит фризы, но вы не ответили. Докладываю: видеокарту поменял, фризы остались. Как быть?
Mebius_lW: Это лучше тут отписываться с приложением логов, там специалисты QA
изучают фидбек:
Тема: С Праздником!
Ссылка на сообщение: #5582508
13tucha (13 Май 2019 - 13:49): Поздравляем всех черноморцев и их семьи,с Днем Черноморского Флота!Счастья!Мира!Благополучия!!!
Ссылка на сообщение: #5582508
13tucha (13 Май 2019 - 13:49): Поздравляем всех черноморцев и их семьи,с Днем Черноморского Флота!Счастья!Мира!Благополучия!!!
deadmansgamble: Присоединяюсь к поздравлению!
Тема: WoWS Show: Охота на Musashi
Ссылка на сообщение: #5581848
Ссылка на сообщение: #5581848
LeopoldBloom: «Сталинград» почти затащил, да тут внезапно… «Кронштадт» загнан в
угол, остаётся только… Хотите понять, о чём речь? Смотрите
новый эпизод WoWS Show! Понравилась рубрика?
Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды!
Как прислать реплей на
конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru,
используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку
«Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не
пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название»
название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как
отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен
соответствовать следующим критериям: хронометраж эпизода или набора
мини-эпизодов не должен превышать одну минуту; эпизод должен быть
весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше!
Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За
каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда!
Читать на портале
Как прислать реплей на
конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru,
используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку
«Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не
пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название»
название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как
отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен
соответствовать следующим критериям: хронометраж эпизода или набора
мини-эпизодов не должен превышать одну минуту; эпизод должен быть
весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше!
Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За
каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда!Читать на портале
Тема: Планирую вернуть второй аккаунт в игру
Ссылка на сообщение: #Link
miravingin52 (13 май 2019 - 15:03): Господа модераторы закройте пожалуйста тему, ТС нуб и опозорился
@Kirito______
Ссылка на сообщение: #Link
miravingin52 (13 май 2019 - 15:03): Господа модераторы закройте пожалуйста тему, ТС нуб и опозорился
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5582376
serg010903 (13 Май 2019 - 11:03): Новая карта действительно порадовала. Только не совсем понял фишку с дырявым островом. Снаряды там точно пролетают, а вот что с заметностью? Предыдущая карта-новинка вызывала одни негативные эмоции.
Ссылка на сообщение: #5582376
serg010903 (13 Май 2019 - 11:03): Новая карта действительно порадовала. Только не совсем понял фишку с дырявым островом. Снаряды там точно пролетают, а вот что с заметностью? Предыдущая карта-новинка вызывала одни негативные эмоции.
Le_razrabotchique: Спасибо за отзыв. Там в будущем будут геймплейные доработки. А пока
что это просто необычный остров. Заметность считается по обычному
алгоритму. Если между двумя верхними центральными точками корабля
будет возможно провести линию (грубо говоря), то корабли будут друг
друга видеть. А какая предыдущая карта-новинка вызвала негатив и
почему?
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5582376
serg010903 (13 Май 2019 - 11:03): Новая карта действительно порадовала. Только не совсем понял фишку с дырявым островом. Снаряды там точно пролетают, а вот что с заметностью? Предыдущая карта-новинка вызывала одни негативные эмоции.
Ссылка на сообщение: #5582376
serg010903 (13 Май 2019 - 11:03): Новая карта действительно порадовала. Только не совсем понял фишку с дырявым островом. Снаряды там точно пролетают, а вот что с заметностью? Предыдущая карта-новинка вызывала одни негативные эмоции.
captainonthebridge: Спасибо за отзыв. Там в будущем будут геймплейные доработки. А пока
что это просто необычный остров. Заметность считается по обычному
алгоритму. Если между двумя верхними центральными точками корабля
будет возможно провести линию (грубо говоря), то корабли будут друг
друга видеть. А какая предыдущая карта-новинка вызвала негатив и
почему?
Тема: Бронебойные снаряды.
Ссылка на сообщение: #5582363
alexmaxx1916 (13 Май 2019 - 14:41): Всем доброго времени суток.Возник такой вопрос-правильно ли,что в игре бронебойные снаряды взрываются при падении в воду?Ведь взрыватели довольно тугие.Иногда при частой стрельбе по кораблю,да ещё с дымом от пожаров,эти фонтаны мешают разглядеть силуэт и правильно прицелиться.
Ссылка на сообщение: #5582363
alexmaxx1916 (13 Май 2019 - 14:41): Всем доброго времени суток.Возник такой вопрос-правильно ли,что в игре бронебойные снаряды взрываются при падении в воду?Ведь взрыватели довольно тугие.Иногда при частой стрельбе по кораблю,да ещё с дымом от пожаров,эти фонтаны мешают разглядеть силуэт и правильно прицелиться.
Mebius_lW: Кадры боя в Датском проливе 24 мая 1941 года, сняты
артиллерийским офицером крейсера Prinz Eugen Паулем
Шмаленбахом. Всплески от снарядов главного калибра HMS
Prince of Wales. Скрытый текст
Тема: Розовый 2 боя
Ссылка на сообщение: #5582326
andryuha21 (13 Май 2019 - 13:34): День добрый. Задолбала ситуация с предупреждениями о бездействии. Из очереди не выходит. Корабль уже в бою и ловлю предупреждения только. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5582326
andryuha21 (13 Май 2019 - 13:34): День добрый. Задолбала ситуация с предупреждениями о бездействии. Из очереди не выходит. Корабль уже в бою и ловлю предупреждения только. Показать содержимое
Mebius_lW: Приветствую! Если у вас произошел единичный случай AFK, то система
лишь предупреждает вас, а не наказывает. Она не видит разницы между
игроками, которые не вошли в бой умышленно или из-за непредвиденных
обстоятельств. Так уж устроены ее алгоритмы, да и эти случаи очень
трудно разделить. Если же у вас имеются какие-либо систематические
технически проблемы, то нужно их решить, прежде чем выходить в бой.
Даже один AFK игрок может сделать бой не интересным для обеих
команд, поэтому важно, чтобы таких проблем не было.
Зависание загрузки в очереди матчмейкера обычно связано с коротким
обрывом сети, проблем с модами, но чтобы сказать точно нужен
ваш WGCheck с расширенной сетевой диагностикой.
Тема: Новые правила Морского Сражения
Ссылка на сообщение: #5582313
Steel_Cop (10 Май 2019 - 23:42): Вышел на Sims набить всего 10к урона.
S____T (10 Май 2019 - 19:22): за каждую планку 1 звезда , уровень урона с каждым разом повышается
Ссылка на сообщение: #5582313
Steel_Cop (10 Май 2019 - 23:42): Вышел на Sims набить всего 10к урона.
lRemusl: Ваш соклановец закончил бой чуть раньше вас , набив
на Gearing 43023 тем самым закрыв первую планку.
S____T (10 Май 2019 - 19:22): за каждую планку 1 звезда , уровень урона с каждым разом повышается
lRemusl: Да, всё верно.
Тема: Проблема с победами.
Ссылка на сообщение: #5582240
_Tarantino (13 Май 2019 - 14:08): Как я играя 5 часов сдвинулся на шаг и я плачу за это деньги
_Tarantino (13 Май 2019 - 14:08): Модераторы можете банить или удалять как вы любите
Ссылка на сообщение: #5582240
_Tarantino (13 Май 2019 - 14:08): Как я играя 5 часов сдвинулся на шаг и я плачу за это деньги
Sedoj_LV: Здравствуйте, так бывает по многим причинам, иногда это просто
невезение, иногда нехватка опыта итд итп.
_Tarantino (13 Май 2019 - 14:08): Модераторы можете банить или удалять как вы любите
Sedoj_LV: Давайте не будем подменять понятия - игра у нас бесплатная, то есть
вы можете играть не платя ни копейки.
Тема: Конкурс "Эсминец смог!"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Скрытый текст @Cer_Ajani
@Arta91
@AustraOld
@DvaKoTe
@N1leon
@RealBrahman
@dobby_fm
@KoPoJIeBa_LLIa6aLLIa
@Mili_Jay
@ki77er7
@ravencoff
@igor_sushil
@cccaramba
@KpaKo3oug
@KMS_Roon_chan
@Electric_Light_Orchestra
@svs01
Еще раз поздравляю победителей и тех кто принял участие в конкурсе! Призы уже ждут вас в порту, проверяйте!
Еще раз поздравляю победителей и тех кто принял участие в конкурсе! Призы уже ждут вас в порту, проверяйте!
Тема: Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Ссылка на сообщение: #5582114
Darth_Vederkin (13 Май 2019 - 13:28): Предыдущий был о Фолклендах... :)
Ссылка на сообщение: #5582114
Darth_Vederkin (13 Май 2019 - 13:28): Предыдущий был о Фолклендах... :)
Defklo: Надо послушать. Вдруг что-то новое, как вот в этом ролике,
откровется :)
Тема: А правилен ли вектор?
Ссылка на сообщение: #5582064
USmanSt (13 Май 2019 - 10:59): Все бобра, комрады! Не знаю, смогу ли достучаться до небес сим постом, но молчать сил уже нет. В кораблики я пришел уже в зрелом возрасте, два года назад. Ждал их с 2012 г. Потом перегорел, забыл. Поддался на уговоры малого: "давай поиграем, ты же хотел!" Поиграли, заигрались. Было интересно-а что там дальше? на высоких уровнях?
(01 Янв 1970 - 03:00): С выходом последних авиапатчей пришло осознание, что игра начинает ускоряться в буквальном смысле этого слова. Анри под форсажем был уникален, скорострельность Минотавра тоже удивляла. Далее по порядку: 1. Мойка с уникалкой на разгон 2. Гатлинг на Вустере 3. Барабаны на французах 4. Клебер без поверхностного сопротивления. 5. И как ягодка на торте-форсаж к имбоавикам в данной иттерации.
(01 Янв 1970 - 03:00): Я в кораблики пришел играть а не в контру. Я человек в возрасте, у меня реакция уже не та, чтоб ловить в прицел пикирующего Хабаровска.
Ссылка на сообщение: #5582064
USmanSt (13 Май 2019 - 10:59): Все бобра, комрады! Не знаю, смогу ли достучаться до небес сим постом, но молчать сил уже нет. В кораблики я пришел уже в зрелом возрасте, два года назад. Ждал их с 2012 г. Потом перегорел, забыл. Поддался на уговоры малого: "давай поиграем, ты же хотел!" Поиграли, заигрались. Было интересно-а что там дальше? на высоких уровнях?
deadmansgamble: Игра на высоких уровнях - это на данный
момент КБ и РБ. Мы понимаем, что для тех, кто уже
давно в игре, этого может быть мало и понимаем потребность наших
"старичков" в Хал-лвл контенте. Когда нам будет что показать и
рассказать, то мы это сделаем.
(01 Янв 1970 - 03:00): С выходом последних авиапатчей пришло осознание, что игра начинает ускоряться в буквальном смысле этого слова. Анри под форсажем был уникален, скорострельность Минотавра тоже удивляла. Далее по порядку: 1. Мойка с уникалкой на разгон 2. Гатлинг на Вустере 3. Барабаны на французах 4. Клебер без поверхностного сопротивления. 5. И как ягодка на торте-форсаж к имбоавикам в данной иттерации.
deadmansgamble: 1 Демойн будет быстрее разгоняться и. разве это как-то
заметно увеличивает темп игры?) 2 Скорость стрельбы меньше,
чем на Минотавре или чем на эсминцах. Да, скорость высокая, но это
все же не с автомата палить. 3 Ускоренная перезарядка ситуативна,
общий темп игры не будет сильно изменен. 4 Клебер быстрый, это так,
это его фишка. 5 Форсаж не у кораблей, а у самолетов все же. Если
так судить,то самолеты и так быстрые и без форсажа. )
(01 Янв 1970 - 03:00): Я в кораблики пришел играть а не в контру. Я человек в возрасте, у меня реакция уже не та, чтоб ловить в прицел пикирующего Хабаровска.
deadmansgamble: Вы можете играть на тех кораблях, на которых вам комфортно.
Сравнивать с шутерами World of Warships по скорости вряд ли можно,
разница в скоростях все же большая. У нас геймплей
помедленнее, в основном, время подумать всегда есть.
Тема: А правилен ли вектор?
Ссылка на сообщение: #5582035
EviL_PENGUiN_ (13 Май 2019 - 12:17): Если можно забалансить и это будет позитивной механикой - почему нет? Но есть нюанс - сердечники используются в танковых снарядах т.к. там экипаж 3-4-5 человек, в корабельных - они не очень то полезны (:
Ссылка на сообщение: #5582035
EviL_PENGUiN_ (13 Май 2019 - 12:17): Если можно забалансить и это будет позитивной механикой - почему нет? Но есть нюанс - сердечники используются в танковых снарядах т.к. там экипаж 3-4-5 человек, в корабельных - они не очень то полезны (:
Umbaretz: Ну так-то у Айов и у Советских 152мм ядерные снаряды были. Правда,
не уверен, уран ли там.
Корабельные же снаряды как правила работают отлично от танковых, у них внутри не твёрдый сердечник, а взрывчатка.
Корабельные же снаряды как правила работают отлично от танковых, у них внутри не твёрдый сердечник, а взрывчатка.
Тема: Что у Ленина с кормой?
Ссылка на сообщение: #5582020
King_Georg_V (13 Май 2019 - 09:11): По большей части данный линкор -- произведение КБ имени Лесты. Аналогично как и дясятка немцев.
Ссылка на сообщение: #5582020
King_Georg_V (13 Май 2019 - 09:11): По большей части данный линкор -- произведение КБ имени Лесты. Аналогично как и дясятка немцев.
Umbaretz: Уровни проработки очень разные - вы же сами нашли эскизный проект
для Ленина, а значит конструировался корабль, и не нами. Нам нужно
было только доработать и посчитать корабль.
10ка немцев же строилась действительно нами, вокруг найденного чертежа трёхорудийной башни, согласной немецким традициям линкоростроения (а вот немецка 9-ка - это как раз линкор проекта "H", даже заложенный). Кстати, насколько я помню, японцы хотели тент для самолётов на корме Ямато повесить.
10ка немцев же строилась действительно нами, вокруг найденного чертежа трёхорудийной башни, согласной немецким традициям линкоростроения (а вот немецка 9-ка - это как раз линкор проекта "H", даже заложенный). Кстати, насколько я помню, японцы хотели тент для самолётов на корме Ямато повесить.
MedvedevTD
[0.8.3.1] BattleWave - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
13.05.2019 12:47:06
Тема: [0.8.3.1] BattleWave - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
Ссылка на сообщение: #5582012
Ссылка на сообщение: #5582012
MedvedevTD: Опубликовано
Тема: Вопрос про ПВО
Ссылка на сообщение: #5582001
S____T (13 Май 2019 - 07:53): идеально по оси зайти почти невозможно , поэтому самолеты будут чуть смещены вправо или влево от оси
Ссылка на сообщение: #5582001
S____T (13 Май 2019 - 07:53): идеально по оси зайти почти невозможно , поэтому самолеты будут чуть смещены вправо или влево от оси
Umbaretz: Причём считается по центру группы.
Тема: Не засчитались попытки в Морском Сражении
Ссылка на сообщение: #5581992
Ссылка на сообщение: #5581992
Mebius_lW: Если разобрались, то тему закрываю.
Тема: Танковый прем аккаунт и корабли - больше не работает?
Ссылка на сообщение: #5581985
arbel5 (13 Май 2019 - 00:21): Да? Как-то незаметно новость пролетела
Ссылка на сообщение: #5581985
arbel5 (13 Май 2019 - 00:21): Да? Как-то незаметно новость пролетела
Umbaretz: Вот нужная вам новость: https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/1-5-wot-prem-account/
Тема: С Авиками понятно!Но что творится с Линкорами!??
Ссылка на сообщение: #5581974
sevstar77 (12 Май 2019 - 23:58): КАК ПОСЛЕ ТАКОГО попадания крейсер остаётся на плаву !?!
Ссылка на сообщение: #5581974
sevstar77 (12 Май 2019 - 23:58): КАК ПОСЛЕ ТАКОГО попадания крейсер остаётся на плаву !?!
Umbaretz: Корабли вообще живучие. Всё резеривируется и есть запас плавучести.
Да и современные корабли (вряд ли вы видели попадание в корабль
эпохи 2 Мировой) защищаются не бронёй, а РЭБ и ПРО/ПВО, поэтому,
естественно, повреждения наносятся более мощные чем при попадании в
крейсер, имеющий бронепояс, бронепалубы, противоосколочную палубу и
специально рассчитанную на это конструкцию. Да и тенденция сейчас
такая - что лучше получить сквозную дыру от ракеты, чем удержать её
бронёй. Кроме того, у противокорабельных, особенно сверхзвуковых,
ракет, энергия очень высокая и вполне может соперничать со
снарядами линкоров.
А вот, например, крейсер с "почерневшим носом, куда больше не проходит урон" =)
Кстати, как вам правильно сказали - пробития
насквозь - вполне могут обеспечивать низкий урон по крейсеру с
больших калибров. Чтобы их минимимизировать, старайтесь стрелять на
небольшой дистанции не прямо под 90 градусов, а старайтесь ставить
угол — так приведённая толщина брони будет больше. Ещё можно
пробовать стрелять бронебойными через воду (об этом тоже сказали).
И да, танкование сквозняками - тоже вполне себе существующая
механика, как в жизни— вспоминаем текущий отказ от брони, так и в
игре - например Emile Bertin с 30мм поясом подходит для этого.
А вот, например, крейсер с "почерневшим носом, куда больше не проходит урон" =)
Кстати, как вам правильно сказали - пробития
насквозь - вполне могут обеспечивать низкий урон по крейсеру с
больших калибров. Чтобы их минимимизировать, старайтесь стрелять на
небольшой дистанции не прямо под 90 градусов, а старайтесь ставить
угол — так приведённая толщина брони будет больше. Ещё можно
пробовать стрелять бронебойными через воду (об этом тоже сказали).
И да, танкование сквозняками - тоже вполне себе существующая
механика, как в жизни— вспоминаем текущий отказ от брони, так и в
игре - например Emile Bertin с 30мм поясом подходит для этого.
Тема: Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Ссылка на сообщение: #5581966
Darth_Vederkin (09 Май 2019 - 16:18): Я знал, что знающим людям это ролик поднимет настроение. ;)
Ссылка на сообщение: #5581966
Darth_Vederkin (09 Май 2019 - 16:18): Я знал, что знающим людям это ролик поднимет настроение. ;)
Defklo: Как и предыдущий, про Ютланд :)
Тема: Не засчитались попытки в Морском Сражении
Ссылка на сообщение: #5581962
igroman124 (13 Май 2019 - 12:17): проблема в том, что хоть я и поздно спохватился и заскринил только после трех боев, но на момент когда я зашел в клиент и активировал попытки, счет УЖЕ был 39-51, и после трех планок на Сёкаку он так и остался на этом же уровне (отчетливо помню свою мысль, что "разница чуть больше 10 очков, и если получится взять все на авиках, то кто-то еще из наших сможет обогнать их (на тот момент)
Ссылка на сообщение: #5581962
igroman124 (13 Май 2019 - 12:17): проблема в том, что хоть я и поздно спохватился и заскринил только после трех боев, но на момент когда я зашел в клиент и активировал попытки, счет УЖЕ был 39-51, и после трех планок на Сёкаку он так и остался на этом же уровне (отчетливо помню свою мысль, что "разница чуть больше 10 очков, и если получится взять все на авиках, то кто-то еще из наших сможет обогнать их (на тот момент)
lRemusl: Судя по логам, все попытки у всех участников были учтены.
Тема: Шо там, нерфите фугасные бомбы?
Ссылка на сообщение: #5581955
Hans012 (13 Май 2019 - 11:50): Недавно в блоге разработки был анонсирован нерф фугасных бомб (ой, сорян, переделка), эсминчики страдают и все такое (особенно однокнопочные Шимки, которым этими бомбами только модули и ломаются). У меня возникает вопрос: а что с бронебойками у Хакурю, все норм? Т.е. когда корабль с самым сильным ПВО под заградкой ловит ваншот это норм? Когда какой-нибудь Курфюрст за один вылет авиогруппы отхватывает 75к невосполнимого урона (ой, сорян, 10% же может отхилить) -- это норм?
Ссылка на сообщение: #5581955
Hans012 (13 Май 2019 - 11:50): Недавно в блоге разработки был анонсирован нерф фугасных бомб (ой, сорян, переделка), эсминчики страдают и все такое (особенно однокнопочные Шимки, которым этими бомбами только модули и ломаются). У меня возникает вопрос: а что с бронебойками у Хакурю, все норм? Т.е. когда корабль с самым сильным ПВО под заградкой ловит ваншот это норм? Когда какой-нибудь Курфюрст за один вылет авиогруппы отхватывает 75к невосполнимого урона (ой, сорян, 10% же может отхилить) -- это норм?
deadmansgamble: По ситуации: У Вустера было только половина ХП (так что это не
ваншот), он уперся в остров, став легкой мишенью. Все три
бомбы угодили в цитадель, есть доля везения в этом случае. Если бы
Вустер так невыгодно подставился, бортом например, под любой другой
корабль, неужели было бы не тоже самое? Думаю, что его быстро
забрали бы в борт в те же самые цитадели. В целом: Мы следим
за ситуацией с авианосцами и на этот момент менять что-то у
бронебойных бомб не планируем. Конкретно по этому:
Когда какой-нибудь Курфюрст за один вылет авиогруппы отхватывает
75к невосполнимого урона У каждого корабля или линейки кораблей
есть свои сильные и слабые стороны, например немецкие линкоры
"Страдают" от бронебойных бомб, это игроки знают. Но так же игроки
знают, что у немецких ЛК почти не выбиваются цитадели орудиями ГК,
что есть плюс.
Тема: Что у Ленина с кормой?
Ссылка на сообщение: #5581937
Vovann_Magnus (13 Май 2019 - 09:05): Добрый день! Может быть знатоки подскажут, почему у советского ЛК Ленин такая странная корма, характерная, скорее, для эсминцев. Неужели предполагалось на этом линкоре ставить/тралить мины?
Ссылка на сообщение: #5581937
Vovann_Magnus (13 Май 2019 - 09:05): Добрый день! Может быть знатоки подскажут, почему у советского ЛК Ленин такая странная корма, характерная, скорее, для эсминцев. Неужели предполагалось на этом линкоре ставить/тралить мины?
Mebius_lW: Приветствую! Корма имеет такой вид из-за слипа для
гидросамолета и выпуска посадочного тента Гейна. Проект
соответствует сделанным на него в 1936 году чертежам, за рядом
мелких изменений - появление КДП, зенитных установок 46-К и
другого оборудования.
Тема: Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Ссылка на сообщение: #5581913
Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): Слава" и так имба
Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): Игроки ждали проект 24 именно в варианте с 457мм артиллерией, по крайней мере те, что хоть немножечко в теме. А те что не в теме - всё равно посетовали бы, что 3х3х406мм на 10 уровне смотрятся слабо, несмотря на все ТТХ снаряда.
Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): з.ы.От 457/55 я бы тоже не отказался
. Но страшно подумать, какие
массогабаритные показатели были бы у данной установки. И ресурс
стволов тоже.
Ссылка на сообщение: #5581913
Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): Слава" и так имба
Umbaretz: Если уж говорить про игру - она сейчас на Республику довольно
похожа, что по орудиям, что по уровню защиты.
Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): Игроки ждали проект 24 именно в варианте с 457мм артиллерией, по крайней мере те, что хоть немножечко в теме. А те что не в теме - всё равно посетовали бы, что 3х3х406мм на 10 уровне смотрятся слабо, несмотря на все ТТХ снаряда.
Umbaretz: А в остальном я с вами согласен, хотя к примеру, Джорджия
показывает что 3х2х457 вполне себе встают на 9й уровень, и всё это
решается балансировкой, так как формально есть только очень редкие
случаи в игре, когда 457-мм снаряд сам по себе делает что-то
недоступное 406-мм (оверматчи 30-мм брони, довольно редкой).
Ssupersvintuss (12 Май 2019 - 22:14): з.ы.От 457/55 я бы тоже не отказался
Umbaretz: Но 6 штук) Или 7.
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5581885
iGreko (12 Май 2019 - 18:00): Отличный модпак
Но у меня чет сессионная статистика
не сбрасывается по кнопке (только перезапуском игры). Так же не
разобрался с номографическим прицелом (чет не появляется он). Что
дает мод Цейс ? Можно узнать , что за "альтернативно одаренный" ,
поставил минус за вопрос ?
Ссылка на сообщение: #5581885
iGreko (12 Май 2019 - 18:00): Отличный модпак
MedvedevTD: Ошибка сброса статистики уже живёт 3 патча - на работу мода не
влияет, у автора нет времени поправить. После установки
"Номограмноного прицела", необходимо выбрать динамический прицел в
настройках игры. Мод Цейс даёт в основном изменение угла обзора и
увеличивает кратность прицела (непонятно зачем...) Я знаю чей
минус, но не скажу :)
Тема: Не засчитались попытки в Морском Сражении
Ссылка на сообщение: #5581793
igroman124 (13 Май 2019 - 08:37): Вчера ночью поднимал звезды нашему клану на авианосцах, успел отыграть три боя на Сёкаку, но вдруг заметил что звезды на засчитываются (хотя при этом планка урона в таблице, и количество индивидуальных звезд росло)
когда я начинал игровую сессию, у нас было 39 очков
сегодня заскринил текущие итоги (надеялся, что со временем начислится недостающее)
Ссылка на сообщение: #5581793
igroman124 (13 Май 2019 - 08:37): Вчера ночью поднимал звезды нашему клану на авианосцах, успел отыграть три боя на Сёкаку, но вдруг заметил что звезды на засчитываются (хотя при этом планка урона в таблице, и количество индивидуальных звезд росло)
когда я начинал игровую сессию, у нас было 39 очков
сегодня заскринил текущие итоги (надеялся, что со временем начислится недостающее)
lRemusl: На Shokaku у вас засчитано: 20000, 40000, 60000 (тут
сделан скриншот 3/10 попыток), потом две неудачные попытки взять
планку 70000 После этого две удачные попытки на Implacable
(20000, 40000), одна неудачная И две удачных попытки
на Midway Итого 10 попыток из 10 P.S. Все взятые планки
за этот раунд пошли клану в зачёт.
Тема: [0.8.3] Клановая казна
Ссылка на сообщение: #5581766
bismark1941irkutck (12 Май 2019 - 19:17): Разработчики скажите как я могу отправить уголь своим соклановцем
Ссылка на сообщение: #5581766
bismark1941irkutck (12 Май 2019 - 19:17): Разработчики скажите как я могу отправить уголь своим соклановцем
lRemusl: 24 апреля вы успешно распределили уголь одному из
своих соклановцев. Это должно быть отображено на вкладке
"расходы" на странице клановой казны. Сейчас у вас нет ресурсов для
распределения.
Реклама | Adv















