Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.9.3: Европейские эсминцы. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link
ki77er7 (07 апр 2020 - 16:22): Уважаемые разработчики подскажите пожалуйста, где балансные правки кораблей 6-7 уровней (в особенности премы), которые после переделки Инерционного взрывателя стали мягко говоря не очень интересными? Статистики все еще не хватает (прошел месяц)? Или же этих правок можно не ждать, потому как все направлено на выпуск нового контента?
Morinit_Mate (07 апр 2020 - 16:00): Американский крейсер Atlanta, VII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,9 до 4,8 секунды. Американский крейсер Pensacola, VI уровень Бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм. Американский крейсер New Orleans, VII уровень Бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм. Немецкий крейсер Yorck, VII уровень Бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм.
Ссылка на сообщение: #Link
ki77er7 (07 апр 2020 - 16:22): Уважаемые разработчики подскажите пожалуйста, где балансные правки кораблей 6-7 уровней (в особенности премы), которые после переделки Инерционного взрывателя стали мягко говоря не очень интересными? Статистики все еще не хватает (прошел месяц)? Или же этих правок можно не ждать, потому как все направлено на выпуск нового контента?
Sedoj_LV:
Morinit_Mate (07 апр 2020 - 16:00): Американский крейсер Atlanta, VII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,9 до 4,8 секунды. Американский крейсер Pensacola, VI уровень Бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм. Американский крейсер New Orleans, VII уровень Бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм. Немецкий крейсер Yorck, VII уровень Бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм.
Sedoj_LV:
Тема: Кот на борту: в поисках имени
Ссылка на сообщение: #Link
limEw0w (04 апр 2020 - 07:54): Так ты как выбирала то по Семёну ну Челюскин который или по Шимону который ну ты сама поняла кто.
Ссылка на сообщение: #Link
limEw0w (04 апр 2020 - 07:54): Так ты как выбирала то по Семёну ну Челюскин который или по Шимону который ну ты сама поняла кто.
shuusa: Исходя из всех знаменателей.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
34olimp64 (07 апр 2020 - 15:34): завтра уже 8.04.2020!!!
Ссылка на сообщение: #Link
34olimp64 (07 апр 2020 - 15:34): завтра уже 8.04.2020!!!
Partizan_Kin: Да, завтра 8 апреля. Так что не так? Новости в WGC не показываются?
Показываются.
Тема: Закрытое тестирование. Z-35 и немецкие авианосцы.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном сайте игры. Немецкий эсминец Z-35, VIII
уровень В настоящий момент концепция Z-35 предполагает
следующие особенности: Характерные для немецких эсминцев
скорострельные 128-мм орудия ГК. ОФ снаряды обладают небольшим
максимальным уроном, но высоким бронепробитием в 32мм, а ББ снаряды
имеют высокий максимальный урон. Низкая дальность хода торпед;
Хороший запас очков боеспособности; Отсутствие снаряжения "Форсаж";
Аналогичное британским эсминцам снаряжение "Дымогенератор",
обладающее увеличенным числом зарядов и быстрой перезарядкой.
В плане геймплея Z-35, как и другие немецкие эсминцы,
является универсалом. Благодаря наличию "Гидроакустического
поиска", быстрой перезарядке "Дымогенератора", хорошим орудиям ГК и
высокому запасу очков боеспособности, эсминец может бороться за
контрольные точки, а также вступать в бой практически с любым
противником. Однако из-за отсутствия "Форсажа" эсминцу будет
затруднительно быстро сменить позицию в случае опасности.
Подробные характеристики Скрытый текст Боеспособность -
19100. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 5x1, 128 мм. Дальность
стрельбы - 12,1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом - 1500. Вероятность поджога - 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 830 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 830 м/с.
Время перезарядки - 3,4 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22,5 с. Максимальное рассеивание - 106 м. Sigma - 2,00. Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 6,0 км. Скорость хода - 64,0 узла. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов - 7,2 с. Заметность торпед - 1,3 км. ПВО: 1x1 20.0 мм., 5x2 37,0 мм., 2x4 20,0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 42, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0,1-2,0 км.;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 123, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0,1-3,5 км.; Максимальная скорость хода - 36.5 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля - 4,4 с. Заметность с корабля - 7,9 км. Заметность с самолётов - 3,7 км. Заметность после выстрела из дымов - 3,0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Дымогенератор (время работы 10 с; время рассеивания дымов 40 с; время перезарядки 70 с; количество зарядов 6).
3 слот - Гидроакустический поиск (время работы 100 с.; обнаружение торпед 3,5 км.; обнаружение кораблей 5,0 км.; время перезарядки 120 с.; количество зарядов 3). Концепция немецких авианосцев предполагает наличие бронебойных ракет и бомб, медленные торпеды с высоким уроном, а также высокую скорость и относительно низкую боеспособность самолетов. Немецкий авианосец Rhein, IV уровень
Скрытый текст Боеспособность - 32300. Обшивка -
16 мм. Вспомогательный калибр:
2x2 105,0 мм, дальность стрельбы - 4,5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом - 1200. Вероятность поджога - 5%. Максимальная скорость хода - 26.0 узлов. Радиус циркуляции - 760 м. Время перекладки руля - 8,6 с. Заметность с корабля - 9,5 км. Заметность с самолётов - 7,5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Истребитель. Самолёты Штурмовики: Боеспособность - 1050, крейсерская скорость - 114.0 узлов, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 6, время восстановления самолёта - 44 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 9.
Ракет на самолёт - 1, тип ракеты - ББ, максимальный урон ракетой - 1600. Торпедоносцы: Боеспособность - 1300, крейсерская скорость - 111.0 узла, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 6, время восстановления самолёта - 59 с., заметность - 10 км., количество самолётов на палубе - 9.
Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 5800, скорость хода - 25,0 узлов, дальность хода - 6 км., дистанция взвода торпед 504 м. Бомбардировщики: Боеспособность - 1060, крейсерская скорость - 96,0 узлов, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 6, время восстановления самолёта - 55 с., заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 9.
Бомб на самолёт - 1, тип бомбы - ББ, максимальный урон - 3000. Немецкий авианосец Weser, VI уровень
Скрытый текст Боеспособность – 41000. Обшивка -
19 мм. Вспомогательный калибр: 5x2 105,0 мм., дальность
стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ-снарядом – 1200. Вероятность поджога – 5%. Максимальная скорость хода - 32.0 узла. Радиус циркуляции - 930 м. Время перекладки руля – 10,6 с. Заметность с корабля – 12,1 км. Заметность с самолётов – 9,5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Истребитель. Самолёты Штурмовики: Боеспособность - 1160, крейсерская скорость - 150,0 узлов, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 8, время восстановления самолёта - 58 с, заметность - 10 км., количество самолётов на палубе - 12.
Ракет на самолёт - 4, тип ракеты - ББ, максимальный урон ракетой - 1600. Торпедоносцы: Боеспособность - 1440, крейсерская скорость - 123,0 узла, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 8, время восстановления самолёта - 73 с, заметность - 10 км., количество самолётов на палубе - 12.
Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 6600, скорость хода - 25,0 узлов, дальность хода - 6 км., дистанция взвода торпед 504 м. Бомбардировщики: Боеспособность - 1170, крейсерская скорость - 140.0 узлов, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 8, время восстановления самолёта - 68 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 12.
Бомб на самолёт - 1, тип бомбы - ББ, максимальный урон - 5200. Немецкий авианосец Parseval, VIII уровень
Скрытый текст Боеспособность – 51400. Обшивка -
19 мм. Вспомогательный калибр: 6x2 105,0 мм, дальность стрельбы -
7,0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1200. Вероятность поджога – 5%. Максимальная скорость хода - 31,8 узел. Радиус циркуляции - 1140 м. Время перекладки руля – 13,0 с. Заметность с корабля – 13,5 км. Заметность с самолётов – 11,2 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Истребитель. Самолёты Штурмовики: Боеспособность - 1270, крейсерская скорость - 162,0 узла, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 66 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Ракет на самолёт - 4, тип ракеты - ББ, максимальный урон ракетой - 2150. Торпедоносцы: Боеспособность - 1570, крейсерская скорость - 149,0 узлов, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 80 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 6600, скорость хода - 25,0 узлов, дальность хода - 6 км, дистанция взвода торпед 604 м. Бомбардировщики: Боеспособность - 1280, крейсерская скорость - 149,0 узлов, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 76 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Бомб на самолёт - 1, тип бомбы - ББ, максимальный урон - 6100. Немецкий авианосец Manfred Richthofen, X уровень
Скрытый текст Боеспособность – 65300. Обшивка - 19 мм.
Вспомогательный калибр: 12x2 105,0 мм, дальность стрельбы -
7,2 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1200. Вероятность поджога – 5%. Максимальная скорость хода - 32,0 узла. Радиус циркуляции - 1200 м. Время перекладки руля – 16,4 с. Заметность с корабля – 14,0 км. Заметность с самолётов – 14,2 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Истребитель II. Самолёты Штурмовики: Боеспособность - 1380, крейсерская скорость - 172.0 узла, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 82 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Ракет на самолёт - 2, тип ракет - ББ, максимальный урон ракетой - 5000. Торпедоносцы: Боеспособность - 1710, крейсерская скорость - 174,0 узла, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 99 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 8200, скорость хода - 25,0 узлов, дальность хода - 6 км, дистанция взвода торпед 738 м. Бомбардировщики: Боеспособность - 1390, крейсерская скорость - 174,0 узла, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 12, время восстановления самолёта - 76 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 18.
Бомб на самолёт - 1, тип бомбы - ББ, максимальный урон - 7100.
Максимальный урон ОФ снарядом - 1500. Вероятность поджога - 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 830 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 830 м/с.
Время перезарядки - 3,4 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22,5 с. Максимальное рассеивание - 106 м. Sigma - 2,00. Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 6,0 км. Скорость хода - 64,0 узла. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов - 7,2 с. Заметность торпед - 1,3 км. ПВО: 1x1 20.0 мм., 5x2 37,0 мм., 2x4 20,0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 42, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0,1-2,0 км.;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 123, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0,1-3,5 км.; Максимальная скорость хода - 36.5 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля - 4,4 с. Заметность с корабля - 7,9 км. Заметность с самолётов - 3,7 км. Заметность после выстрела из дымов - 3,0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Дымогенератор (время работы 10 с; время рассеивания дымов 40 с; время перезарядки 70 с; количество зарядов 6).
3 слот - Гидроакустический поиск (время работы 100 с.; обнаружение торпед 3,5 км.; обнаружение кораблей 5,0 км.; время перезарядки 120 с.; количество зарядов 3). Концепция немецких авианосцев предполагает наличие бронебойных ракет и бомб, медленные торпеды с высоким уроном, а также высокую скорость и относительно низкую боеспособность самолетов. Немецкий авианосец Rhein, IV уровень
2x2 105,0 мм, дальность стрельбы - 4,5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом - 1200. Вероятность поджога - 5%. Максимальная скорость хода - 26.0 узлов. Радиус циркуляции - 760 м. Время перекладки руля - 8,6 с. Заметность с корабля - 9,5 км. Заметность с самолётов - 7,5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Истребитель. Самолёты Штурмовики: Боеспособность - 1050, крейсерская скорость - 114.0 узлов, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 6, время восстановления самолёта - 44 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 9.
Ракет на самолёт - 1, тип ракеты - ББ, максимальный урон ракетой - 1600. Торпедоносцы: Боеспособность - 1300, крейсерская скорость - 111.0 узла, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 6, время восстановления самолёта - 59 с., заметность - 10 км., количество самолётов на палубе - 9.
Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 5800, скорость хода - 25,0 узлов, дальность хода - 6 км., дистанция взвода торпед 504 м. Бомбардировщики: Боеспособность - 1060, крейсерская скорость - 96,0 узлов, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 6, время восстановления самолёта - 55 с., заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 9.
Бомб на самолёт - 1, тип бомбы - ББ, максимальный урон - 3000. Немецкий авианосец Weser, VI уровень
Максимальный урон ОФ-снарядом – 1200. Вероятность поджога – 5%. Максимальная скорость хода - 32.0 узла. Радиус циркуляции - 930 м. Время перекладки руля – 10,6 с. Заметность с корабля – 12,1 км. Заметность с самолётов – 9,5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Истребитель. Самолёты Штурмовики: Боеспособность - 1160, крейсерская скорость - 150,0 узлов, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 8, время восстановления самолёта - 58 с, заметность - 10 км., количество самолётов на палубе - 12.
Ракет на самолёт - 4, тип ракеты - ББ, максимальный урон ракетой - 1600. Торпедоносцы: Боеспособность - 1440, крейсерская скорость - 123,0 узла, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 8, время восстановления самолёта - 73 с, заметность - 10 км., количество самолётов на палубе - 12.
Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 6600, скорость хода - 25,0 узлов, дальность хода - 6 км., дистанция взвода торпед 504 м. Бомбардировщики: Боеспособность - 1170, крейсерская скорость - 140.0 узлов, размер атакующего звена - 2, самолётов в эскадрилье - 8, время восстановления самолёта - 68 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 12.
Бомб на самолёт - 1, тип бомбы - ББ, максимальный урон - 5200. Немецкий авианосец Parseval, VIII уровень
Максимальный урон ОФ снарядом – 1200. Вероятность поджога – 5%. Максимальная скорость хода - 31,8 узел. Радиус циркуляции - 1140 м. Время перекладки руля – 13,0 с. Заметность с корабля – 13,5 км. Заметность с самолётов – 11,2 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Истребитель. Самолёты Штурмовики: Боеспособность - 1270, крейсерская скорость - 162,0 узла, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 66 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Ракет на самолёт - 4, тип ракеты - ББ, максимальный урон ракетой - 2150. Торпедоносцы: Боеспособность - 1570, крейсерская скорость - 149,0 узлов, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 80 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 6600, скорость хода - 25,0 узлов, дальность хода - 6 км, дистанция взвода торпед 604 м. Бомбардировщики: Боеспособность - 1280, крейсерская скорость - 149,0 узлов, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 76 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Бомб на самолёт - 1, тип бомбы - ББ, максимальный урон - 6100. Немецкий авианосец Manfred Richthofen, X уровень
Максимальный урон ОФ снарядом – 1200. Вероятность поджога – 5%. Максимальная скорость хода - 32,0 узла. Радиус циркуляции - 1200 м. Время перекладки руля – 16,4 с. Заметность с корабля – 14,0 км. Заметность с самолётов – 14,2 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Истребитель II. Самолёты Штурмовики: Боеспособность - 1380, крейсерская скорость - 172.0 узла, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 82 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Ракет на самолёт - 2, тип ракет - ББ, максимальный урон ракетой - 5000. Торпедоносцы: Боеспособность - 1710, крейсерская скорость - 174,0 узла, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 9, время восстановления самолёта - 99 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 14.
Торпед на самолёт - 1, максимальный урон торпедой - 8200, скорость хода - 25,0 узлов, дальность хода - 6 км, дистанция взвода торпед 738 м. Бомбардировщики: Боеспособность - 1390, крейсерская скорость - 174,0 узла, размер атакующего звена - 3, самолётов в эскадрилье - 12, время восстановления самолёта - 76 с, заметность - 10 км, количество самолётов на палубе - 18.
Бомб на самолёт - 1, тип бомбы - ББ, максимальный урон - 7100.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
qips (07 апр 2020 - 11:29): Ужо 07 апр., а с 03 апр. аж не Новостей как дальше рулить, да?
Ссылка на сообщение: #Link
qips (07 апр 2020 - 11:29): Ужо 07 апр., а с 03 апр. аж не Новостей как дальше рулить, да?
Partizan_Kin: Что, простите? 
Тема: Набор адмирала
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin (07 апр 2020 - 10:56): Добрый день. Если предложение лимитировано, то об этом обязательно будет указано в описании набора.
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin (07 апр 2020 - 10:56): Добрый день. Если предложение лимитировано, то об этом обязательно будет указано в описании набора.
Kirito______: Именно так, причем сразу в двух местах при открытии описания.
В правом верхнем углу:
И в
описании:
Если таких обозначений не обнаружено, то покупать можно
многократно. Ответ дан. Тема закрыта.
И в
описании:
Если таких обозначений не обнаружено, то покупать можно
многократно. Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Желание удалить игру не успев начать играть.
Ссылка на сообщение: #Link
888007 (07 апр 2020 - 09:24): потому как его надо было бы принять доброй половине игроков, а случись такое, вам бы это не понравилось.
Ссылка на сообщение: #Link
888007 (07 апр 2020 - 09:24): потому как его надо было бы принять доброй половине игроков, а случись такое, вам бы это не понравилось.
Partizan_Kin: Ничуть. Нам важно, чтобы игрок получал удовольствие, и мы прекрасно
понимаем, что иногда от любимой игры надо отдыхать.
Тема: Набор адмирала
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Добрый день. Если предложение лимитировано, то об этом обязательно
будет указано в описании набора.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Возможно, надо запретить раздачу игры в WGC.
Тема: Желание удалить игру не успев начать играть.
Ссылка на сообщение: #Link
darkman007_2019 (06 апр 2020 - 19:29): Мне интересны проекты "Wargaming", но проблема стоит в том, что уже жутко надоели постоянные сливы не успев даже отыграть в рандоме хотя бы 1000 боев. Что бы понять специфику игры, задачи и приоритетные цели для каждого класса корабля пришлось не мало отыграть в "кооперативных боях" ради победы любой ценой и честной игры . К сути: жуткая несправедливость когда постоянно закидывает в рандом против вражеских отрядов, причем в своей команде отрядов нет. Постоянные проигрышные подряд бои от 4 до 6 (дальше проигрывать терпения не хватило). Я считаю себя средним игроком который может принести пользу своей команде, потому как все показатели по статистике растут, а побед нет. Вопрос к игрокам как вы боретесь с постоянными сливами в игре? Считаете ли вы, что в нашей игре очень много поражений в боях и сколько у вас их было подряд? Вопрос к модераторам или разработчикам: Почему очень часто кидает в команду с отрядами во вражеской команде и с отсутствием отряда в союзной? Почему у 3 и 4 лвл практически у многих кораблей слабое ПВО, а у некоторых вообще отсутствует, но при этом постоянно попадают в бою от 2 до 3 авианосцев. Играть постоянно отрядом практически невозможно, а играть ради сливов не вижу смысла. А если ради победы дело в донате то сколько, чтобы побеждать? В другие проекты конкурентов не хочу играть, но и тут уже рука на кнопке удалить аккаунт, как произошло с танками
Ссылка на сообщение: #Link
darkman007_2019 (06 апр 2020 - 19:29): Мне интересны проекты "Wargaming", но проблема стоит в том, что уже жутко надоели постоянные сливы не успев даже отыграть в рандоме хотя бы 1000 боев. Что бы понять специфику игры, задачи и приоритетные цели для каждого класса корабля пришлось не мало отыграть в "кооперативных боях" ради победы любой ценой и честной игры . К сути: жуткая несправедливость когда постоянно закидывает в рандом против вражеских отрядов, причем в своей команде отрядов нет. Постоянные проигрышные подряд бои от 4 до 6 (дальше проигрывать терпения не хватило). Я считаю себя средним игроком который может принести пользу своей команде, потому как все показатели по статистике растут, а побед нет. Вопрос к игрокам как вы боретесь с постоянными сливами в игре? Считаете ли вы, что в нашей игре очень много поражений в боях и сколько у вас их было подряд? Вопрос к модераторам или разработчикам: Почему очень часто кидает в команду с отрядами во вражеской команде и с отсутствием отряда в союзной? Почему у 3 и 4 лвл практически у многих кораблей слабое ПВО, а у некоторых вообще отсутствует, но при этом постоянно попадают в бою от 2 до 3 авианосцев. Играть постоянно отрядом практически невозможно, а играть ради сливов не вижу смысла. А если ради победы дело в донате то сколько, чтобы побеждать? В другие проекты конкурентов не хочу играть, но и тут уже рука на кнопке удалить аккаунт, как произошло с танками
Sedoj_LV: Здравствуйте. Донат не влияет на победы. Про балансировщик и
отряда, можно почитать тут https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:БалансировщикКак
все знакомо. Лично меня рандоме с начала били, и очень больно.
На 600 боев я имел крепкие 48% винрейта, игра нравилась, а что со
мной делали противники и комментарии союзников не очень. Точнее не
нравились совсем. Было больно и хотелось нагибать, но не
получалось И мне повезло - я нашел компанию ребят, которые уже
прилично играли. Я так начинал посматривать гайды на ютубе, там
собственно и нашел, на одном из стримов. Сейчас это существенно
проще: гайдов море на ютубе кланы со своим серверами в дискорде,
сервера общие, без кланов ТСками, где рады встретить игрока,
желающего стать лучше, тоже не мало Wiki стала еще более серьезным
кладезем информации, где можно найти ответы на массу вопросов, вот
ссылка https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
стримеры, которые в прямом эфире покажут и расскажут, как и что
делать на том или ином корабле отряды, когда более опытные и
скилованные игроки помогают советом и разберут ошибки Просто стоит
немного углубиться в эту тему и вы обязательно найдете ответы на
многие вопросы.
Тема: Желание удалить игру не успев начать играть.
Ссылка на сообщение: #Link
darkman007_2019 (06 апр 2020 - 19:29): Почему очень часто кидает в команду с отрядами во вражеской команде и с отсутствием отряда в союзной?
Ссылка на сообщение: #Link
darkman007_2019 (06 апр 2020 - 19:29): Почему очень часто кидает в команду с отрядами во вражеской команде и с отсутствием отряда в союзной?
Partizan_Kin: Добрый вечер. Игроки могут объединяться в отряды прям в процессе
боя. Почему бы вам не попробовать это? Я понимаю, что поражение
может доставить неприятные эмоции, но у вас уже почти 4к боев.
Неожиданно читать такие, не знаю, "претензии" к игре фактически на
пустом месте. По поводу других ваших вопросов. Прочитайте бюллетень
разработки, узнаете много интересно, что ждет игру в будущем, в том
числе и по теме количества авианосцев. Возможно, вам стоит
немного отдохнуть от неё, прийти в себя. А еще можно пригласить
друга и даже двух, и играть в отряде вместе с ними.
Тема: Трансляции King of the Sea X
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (06 апр 2020 - 18:16): Пожелание. Хотя ты вряд ли согласишься, ибо сам много говоришь )) но самые полноценные обзоры получаются, когда стримят дуэтом. Вспоминаю лохматые годы, когда стримили Зло и Алатристе, это было не долго, но эпично. Потом еще дуэтом работал Фигинг (если не ошибаюсь), с канала PROиграй. Тоже клево получалось, особенно их подготовка инфы, перед боем, про клан, игроков. Они были тоже очень популярны, как стримеры турниров. Попробуй, может найдешь напарника. ) А так, удачи тебе. У тебя хорошо получается.
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (06 апр 2020 - 18:16): Пожелание. Хотя ты вряд ли согласишься, ибо сам много говоришь )) но самые полноценные обзоры получаются, когда стримят дуэтом. Вспоминаю лохматые годы, когда стримили Зло и Алатристе, это было не долго, но эпично. Потом еще дуэтом работал Фигинг (если не ошибаюсь), с канала PROиграй. Тоже клево получалось, особенно их подготовка инфы, перед боем, про клан, игроков. Они были тоже очень популярны, как стримеры турниров. Попробуй, может найдешь напарника. ) А так, удачи тебе. У тебя хорошо получается.
gootien: я хотел дуэт когда вначале стримил группы, одному это очень сложно
делать, и сценарию придерживаться и надо понимать что не от тебя
зависит время выхода в бой, кароче сложно, согласен что нужен
напарник, поживем увидим, впереди след КОТС, мб что то и придумаем
Sedoj_LV
Мусаси: "Предупреждение за преждевременный выход из боя, бездействие в бою"
06.04.2020 18:24:59
Тема: Мусаси: "Предупреждение за преждевременный выход из боя, бездействие в бою"
Ссылка на сообщение: #Link
Pradd (06 апр 2020 - 17:40): Хочу узнать мнение игроков. Я НЕ хочу играть против игроков на Мусаси! Вообще никак. Почему мне выносят за это предупреждение???? Я искренне считаю, что Мусаси нечего делать с 9тками и 7рками. Ему место в 10тых боях.
Если Мусаси пускают в бои к, ВНИМАНИЕ, 7ркам- то у него должен быть полностью отключен Фарм. Типа играйте, но только по фану.
Кто напишет свое мнение, буду признателен.
Ссылка на сообщение: #Link
Pradd (06 апр 2020 - 17:40): Хочу узнать мнение игроков. Я НЕ хочу играть против игроков на Мусаси! Вообще никак. Почему мне выносят за это предупреждение???? Я искренне считаю, что Мусаси нечего делать с 9тками и 7рками. Ему место в 10тых боях.
Если Мусаси пускают в бои к, ВНИМАНИЕ, 7ркам- то у него должен быть полностью отключен Фарм. Типа играйте, но только по фану.
Кто напишет свое мнение, буду признателен.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Есть соперники проще, есть сложнее, но это не повод,
отключать фарм на кораблях. которые игроки выкачивали и честно
получали в свой порт. Что касается названия вашей темы, то ваша
позиция по Мусаси, никак не дает вам права выходить из боя. Если
игрок делает это систематически, то далеко не факт, что он
ограничится штрафом в виде боев в Кооперативном режиме. К злостным
нарушителям мы всегда стараемся найти индивидуальный подход.
Тема: KoTs. Провал СНГ.Освещение турнира, стримеры и аналитика.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: И... Закрыто. Для обсуждения турнира есть соседняя тема. А для
выяснения личных отношений есть личные сообщения.
Тема: KoTs. Провал СНГ.Освещение турнира, стримеры и аналитика.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Если тема себя изжила, и вам больше нечего сказать по предмету
обсуждения, то скоро её закрою. В целом, тема для обсуждения
турнира была создана и ранее, и две темы сразу не имеет смысла
держать открытыми.
Тема: Трансляции King of the Sea X
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (06 апр 2020 - 09:40): Хотя Гутен вроде их не особо и хейтил.
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (06 апр 2020 - 09:40): Хотя Гутен вроде их не особо и хейтил.
gootien: я никого в принципе не хейчу, не мой конёк...список стримеров был
составлен заранее, мест в трень комнате не очень много, тем более
что ЕУ потокеры освещали в большем количестве и цифры там куда выше
наших, плюс обсерверы офф стрима в наблюдателях, у нас было 4
слота, и я по понятным причинам(неопытный, первый раз и т.д. и т.п)
не попал в список приглашенных...перестаньте думать что это хейт в
мой адрес со стороны организаторов турнира, так получилось...я рад
что финал CIS удалось показать ровно так как я это хотел сделать,
кто видел и оценил мои старания, я благодарен...впереди еще куча
турниров, будем работать над контентом и совершенствовать
навыки 
Тема: Ранговые бои на 7 лвл
Ссылка на сообщение: #Link
kolesoudachi (06 апр 2020 - 17:08): Вы наверное недавно в кораблях, да? Это вас извиняет. В противном случае вы бы знали, что изначально РБ позиционировались как суровый режим про личное превозмогание, а не про весёлые эксперименты с разнообразием в виде не сильно сбалансированных уровней кораблей ради сбора статистики. Для этих целей вроде тест, кооп, а главное рандом есть. Но, если теперь у разработчиков такое вот отношение к режиму, то спасибо за разъяснение.
Ссылка на сообщение: #Link
kolesoudachi (06 апр 2020 - 17:08): Вы наверное недавно в кораблях, да? Это вас извиняет. В противном случае вы бы знали, что изначально РБ позиционировались как суровый режим про личное превозмогание, а не про весёлые эксперименты с разнообразием в виде не сильно сбалансированных уровней кораблей ради сбора статистики. Для этих целей вроде тест, кооп, а главное рандом есть. Но, если теперь у разработчиков такое вот отношение к режиму, то спасибо за разъяснение.
Partizan_Kin: Как хорошо, что со временем многое меняется, и в лучшую сторону,
правда?
Есть и режимы для превозмогания, а есть
режимы для всех.
Тема: Про "сквозняки"
Ссылка на сообщение: #Link
maximus1222 (06 апр 2020 - 15:31): Всем здравствуйте. Причина,по которой я решил написать здесь,вчерашние 3 боя подряд на линкоре,а,точнее,на линкоре Изюмо. Статистика попаданий за 3 боя такова:121 "сквозняк",4 пробития и 7 рикошетов. Так уж вышло ,что в этих боях я стрелял исключительно по крейсерам. Причем было огромное количество рельсоходов. К сожалению не догадался сделать скриншоты. Особенно "бомбануло"от одного эпизода,когда вражеский Демойн,идя строго со мной параллельным курсом в 12 км,абсолютно меня игнорируя и,даже не пытаясь убрать борт он расстреливал нашего эсминца. Я сделал 3 полных залпа,то есть,27 снарядов,с попаданиями повезло,но 22 сквозняка и 2 пробития без цитадели. Эсминец отправился в порт,я узнал о себе много нового из чата))) бой проигран. Когда это разработчики ушли от концепции"камень-ножницы-бумага"? Как долго будет продолжаться унижение класса линкоров? Когда разработчики перестанут делать игру в угоду адептам святой дамажки(халявной)? Что говорит игрок на каком нибудь Смоленске,когда видит в бою по 5 лк? Он не трепещет от ужаса. "Во сколько мяса,сейчас будет шашлык" или "Халявная дамажка привалила" Вот его слова. Конечно,многие скажут что опять линкоровод ноет,или,поглядев стату,отправят учиться играть,но факты таковы что лк все более не играбельны,это просто боксерские груши. Складывается такое мнение,что разработчиков не устраивает то количество лк в боях,которое есть сегодня,и они таким вот способом пытаются уменьшить популяцию их в рандоме,лечат больной палец отрубив руку. И как объяснить то,резко увеличившиеся в последнее время количество,сквозняков я не знаю. То ли это баг,то ли недоработка разрабов и супертестеров,то ли так все и задумано. Всем спасибо
Ссылка на сообщение: #Link
maximus1222 (06 апр 2020 - 15:31): Всем здравствуйте. Причина,по которой я решил написать здесь,вчерашние 3 боя подряд на линкоре,а,точнее,на линкоре Изюмо. Статистика попаданий за 3 боя такова:121 "сквозняк",4 пробития и 7 рикошетов. Так уж вышло ,что в этих боях я стрелял исключительно по крейсерам. Причем было огромное количество рельсоходов. К сожалению не догадался сделать скриншоты. Особенно "бомбануло"от одного эпизода,когда вражеский Демойн,идя строго со мной параллельным курсом в 12 км,абсолютно меня игнорируя и,даже не пытаясь убрать борт он расстреливал нашего эсминца. Я сделал 3 полных залпа,то есть,27 снарядов,с попаданиями повезло,но 22 сквозняка и 2 пробития без цитадели. Эсминец отправился в порт,я узнал о себе много нового из чата))) бой проигран. Когда это разработчики ушли от концепции"камень-ножницы-бумага"? Как долго будет продолжаться унижение класса линкоров? Когда разработчики перестанут делать игру в угоду адептам святой дамажки(халявной)? Что говорит игрок на каком нибудь Смоленске,когда видит в бою по 5 лк? Он не трепещет от ужаса. "Во сколько мяса,сейчас будет шашлык" или "Халявная дамажка привалила" Вот его слова. Конечно,многие скажут что опять линкоровод ноет,или,поглядев стату,отправят учиться играть,но факты таковы что лк все более не играбельны,это просто боксерские груши. Складывается такое мнение,что разработчиков не устраивает то количество лк в боях,которое есть сегодня,и они таким вот способом пытаются уменьшить популяцию их в рандоме,лечат больной палец отрубив руку. И как объяснить то,резко увеличившиеся в последнее время количество,сквозняков я не знаю. То ли это баг,то ли недоработка разрабов и супертестеров,то ли так все и задумано. Всем спасибо
Sedoj_LV: Здравствуйте. Очень эмоционально, но не очень содержательно.
Разбирать ситуацию со сквозняками, только исключительно со слов,
это как лечить зубы по телефону. В следующий раз не забудьте
приложить реплей. Более чем уверен, что все окажется просто и
прозаично. А если вам захочется просто поболтать на эту тему, то
лучше создавать тему во флудилке, она и создана, для беспредметных
разговоров..
Тема: Итоги KotS | провал СНГ сервера
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Я бы конечно попытался остановить всех с хейтом в адрес ребят,
выступавших вчера на межсервере, но понимаю что это бесполезно,
повод дан, народ с вилами щас будет закидывать "виновных" тухлыми
помидорами...за то что мою работу отметили я очень благодарен, я
действительно старался...получилось не без косяков, есть еще над
чем работать, но для первого раза думаю неплохо, уровень задан,
теперь только вперед...по поводу хейта в адрес команд
участников...сюрпризом не было, да обидно, но факт, мы слабее как
сервер и это не новость, закидывать ребят помидорами? нет пожалуй
не стану, они молодцы, я получил огромное удовольствие от их игры в
региональном турнире, все старались, видно было как ребята
готовились, за это я говорю команда топ 3 РУ огромное
спасибо!
Тема: KoTs. Провал СНГ.Освещение турнира, стримеры и аналитика.
Ссылка на сообщение: #Link
Flutt (06 апр 2020 - 16:12): По такой же логике хвалить может тоже только тот, кто имеет опыт в подобном
Ссылка на сообщение: #Link
Flutt (06 апр 2020 - 16:12): По такой же логике хвалить может тоже только тот, кто имеет опыт в подобном
Partizan_Kin: Вовсе нет. "Мне понравилось" или "Мне не понравилось" - это вполне
допустимое мнение. Автору не понравилось, это понятно.
Тема: KoTs. Провал СНГ.Освещение турнира, стримеры и аналитика.
Ссылка на сообщение: #Link
Admiral_Takbir (06 апр 2020 - 16:04): Аргумент уровня "сперва добейся"? В интернетах куча примеров успешного освещения "киберспорта", в чем проблема позаимствовать оттуда идеи?
Ссылка на сообщение: #Link
Admiral_Takbir (06 апр 2020 - 16:04): Аргумент уровня "сперва добейся"? В интернетах куча примеров успешного освещения "киберспорта", в чем проблема позаимствовать оттуда идеи?
Partizan_Kin: Стрим ребята отлично провели, причем, в течение двух дней. Понятно,
что нет предела совершенству, но профессионально критиковать в
данном вопросе может тот, кто профессионально в данном вопросе
разбирается. А это, скорее, те, кто имеет большой опыт стримов на
таком уровне. Плюс вы совершенно игнорируете тот факт, что ребята
работали не из студии, а удаленно. Так что очень хотим
увидеть крутой наглядный пример от вас 
Тема: KoTs. Провал СНГ.Освещение турнира, стримеры и аналитика.
Ссылка на сообщение: #Link
Admiral_Takbir (06 апр 2020 - 14:23): Вывод: нужно меньше стримеров, стримеры должны быть качественными, стримеры должны быть с опытом КБ и топ-5 на Котсе, стримеров должно быть желательно двое.
Ссылка на сообщение: #Link
Admiral_Takbir (06 апр 2020 - 14:23): Вывод: нужно меньше стримеров, стримеры должны быть качественными, стримеры должны быть с опытом КБ и топ-5 на Котсе, стримеров должно быть желательно двое.
Partizan_Kin: С нетерпением ждем от вас качественного стрима по описанным вами
критериям. 
Тема: Ранговые бои на 7 лвл
Ссылка на сообщение: #Link
234DIVIZIYA_PKKA (06 апр 2020 - 14:00): но как быть с теми, кто играет только на авианосцах?
Ссылка на сообщение: #Link
234DIVIZIYA_PKKA (06 апр 2020 - 14:00): но как быть с теми, кто играет только на авианосцах?
Partizan_Kin: Обычно такой формат и проходил без АВ. Но это не значит, что мы не
рассматриваем варианты для других уровней, где есть авианосцы.
Рассматриваем. 
Тема: Обновление 0.9.2.1 Первое апреля
Ссылка на сообщение: #Link
luudvig (06 апр 2020 - 14:58): значит так дали,что не только я не заметил
Ссылка на сообщение: #Link
luudvig (06 апр 2020 - 14:58): значит так дали,что не только я не заметил
Partizan_Kin: Новость об этом была опубликована везде, где возможно. Она висела
"в топе" все время и активно обсуждалась игроками. Читайте новости,
чтобы быть в курсе вот таких событий 
Тема: Обновление 0.9.2.1 Первое апреля
Ссылка на сообщение: #Link
luudvig (06 апр 2020 - 11:59): а в Картохе дали прем на 2 недели...там игроков любят...
Ссылка на сообщение: #Link
luudvig (06 апр 2020 - 11:59): а в Картохе дали прем на 2 недели...там игроков любят...
Partizan_Kin: Мы тоже дали игрокам 14 дней КПА. Вы проигнорировали данную
новость?
Тема: Сколько фармит ваш 10 лк?
Ссылка на сообщение: #Link
Shepke (06 апр 2020 - 12:54): А игрок как то вправе выбирать по кому наносить дамаг в этой игре (ну кроме разве что не наносить принципиально)? Очень интересно.
Shepke (06 апр 2020 - 12:54): Откуда у вас вообще могут быть претензии к тому, по кому наносится дамаг?
Ссылка на сообщение: #Link
Shepke (06 апр 2020 - 12:54): А игрок как то вправе выбирать по кому наносить дамаг в этой игре (ну кроме разве что не наносить принципиально)? Очень интересно.
Sedoj_LV: Безусловно вправе. Речь идет о том, что исходя их того, по кому и
сколько дамаг был нанесен, рассчитывается вознаграждение.
Shepke (06 апр 2020 - 12:54): Откуда у вас вообще могут быть претензии к тому, по кому наносится дамаг?
Sedoj_LV: Ниоткуда и более того их и нет. Вы просто неверно интерпретируете,
упуская, то что учитывается: разница в уровнях кораблей с
противником – применяются понижающий коэффициент при положительной
разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего
корабля) или повышающий при обратной ситуации;
способность линкоров и
некоторых крейсеров восстанавливать очки
боеспособности; процентное соотношение урона к общей прочности
корабля — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к
примеру, 50%
прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым;
- не путать с цифрами урона ну и вообще очень неплохо бы прочесть
эту статью, тут все разложено полочкам: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика#.D0.9A.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D1.8B
Тема: Ранговые бои на 7 лвл
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: ЦА являются все игроки WoWs, но в том числе, и те, кто играет
сравнительно недавно, и таких не мало. Понятно, что ваши версии
статистики взяты из фантазий, но не стоит ее подавать как абсолют,
это может дезинформировать других форумчан. В любом случае,
разнообразие - это хорошо, заодно получим новые данные для
дальнейшего улучшения игры.
Тема: Закрытое тестирование. Бесплатное улучшенное снаряжение
Ссылка на сообщение: #Link
FarlineSomus (06 апр 2020 - 12:18): Ерунда полнейшая. Зря они это.
Ссылка на сообщение: #Link
FarlineSomus (06 апр 2020 - 12:18): Ерунда полнейшая. Зря они это.
Partizan_Kin: А поподробнее можно?
Тема: Сколько фармит ваш 10 лк?
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (06 апр 2020 - 12:40): Я про доходность ( по кому стреляет) и не говорил. Хотя раньше!!! ( Когда небо было голубея, а трава зеленея) На преме ( 9 - Миссури ) я и по 1,6м вывозил, сейчас такого не возможно. Хотя ТС зря жалуется, в нынешних реалиях норм доход.
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (06 апр 2020 - 12:40): Я про доходность ( по кому стреляет) и не говорил. Хотя раньше!!! ( Когда небо было голубея, а трава зеленея) На преме ( 9 - Миссури ) я и по 1,6м вывозил, сейчас такого не возможно. Хотя ТС зря жалуется, в нынешних реалиях норм доход.
Sedoj_LV: Да мне просто кажется, что при среднем количестве потопленных за
бой кораблей 1-1.10, слишком оптимистично рассчитывать на какой то
сильный фарм, а если без флажков и камо, то тем более.
Тема: Обмен кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
TheEasyTarget (05 апр 2020 - 23:30): Леста, вопросик.
Купил лк Масачусетс...
ЛК годный вопросов нет, но играть не хочу на нем вообще. Постоянные смоленски и венеции отбивают вообще какое-либо желание играть на нем да и вообще на лк.
Только что был бой, Венеция просто насилуют в лоб этот лк на 8-12 к каждым залпом. Ссори я деньги отдавал не за *** с собой.
Вопрос: возможен ли обмен корабля/возврат средств.
TheEasyTarget (05 апр 2020 - 23:30): Я знал что вы игру делаете фугасоплюйку и не от скилла зависимую, но я не знал что вы уроните баланс на столько.
Ссылка на сообщение: #Link
TheEasyTarget (05 апр 2020 - 23:30): Леста, вопросик.
Купил лк Масачусетс...
ЛК годный вопросов нет, но играть не хочу на нем вообще. Постоянные смоленски и венеции отбивают вообще какое-либо желание играть на нем да и вообще на лк.
Только что был бой, Венеция просто насилуют в лоб этот лк на 8-12 к каждым залпом. Ссори я деньги отдавал не за *** с собой.
Вопрос: возможен ли обмен корабля/возврат средств.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Нет в вашем случае возврат и обмен невозможны. Могу
только посоветовать сосредоточиться на гайдах и обзорах
интересующих кораблей до покупки, хотя гайды никому не навредят и
после.
TheEasyTarget (05 апр 2020 - 23:30): Я знал что вы игру делаете фугасоплюйку и не от скилла зависимую, но я не знал что вы уроните баланс на столько.
Sedoj_LV: Задавай вопросы, можно получить ответ, а если еще начать
набрасывать, то и внимания модераторов. Казалось бы, простой
вопрос, на который мы готовы дать ответ, и как тут получить 3 дня
РО на форуме за наброс!? Поздравляю, у вас получилось и ответ
получить и РО за набросы.
Тема: Сколько фармит ваш 10 лк?
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (06 апр 2020 - 09:19): На видео Курфюрст с премаком!!! Без према была бы 17к в плюсе, а так 180к.
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (06 апр 2020 - 09:19): На видео Курфюрст с премаком!!! Без према была бы 17к в плюсе, а так 180к.
Sedoj_LV: Спасибо, что заметили. Вы правы. Но ситуации никак не меняет.
Взгляните по кому наносился дамаг, картина хоть и не полная в
итогах, но представление дает.
Partizan_Kin
Закрытое тестирование. Событие "Советские крейсеры". 16-й ранговый сезон и другие новинки
06.04.2020 11:58:39
Тема: Закрытое тестирование. Событие "Советские крейсеры". 16-й ранговый сезон и другие новинки
Ссылка на сообщение: #Link
Elterian (06 апр 2020 - 10:49): Раз уж выходит предварительный анонс по обновлению, пора бы и раскрыть, наконец-то, информацию по заменам - компенсациям. Просим, просим.)
Ссылка на сообщение: #Link
Elterian (06 апр 2020 - 10:49): Раз уж выходит предварительный анонс по обновлению, пора бы и раскрыть, наконец-то, информацию по заменам - компенсациям. Просим, просим.)
Partizan_Kin: Всему свое время 
Тема: Пара мелких предложений для разработчиков.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Приветствую. Спасибо за предложение. Забрал.
Тема: Закрытое тестирование. Бесплатное улучшенное снаряжение
Ссылка на сообщение: #Link
ssvc (05 апр 2020 - 20:51): Скорее всего переделают экономику и общий доход станет таким же как при использовании прем снаряжения , готовьтесь что играть в ноль на десятках станет несколько сложнее особенно без премака.
Ссылка на сообщение: #Link
ssvc (05 апр 2020 - 20:51): Скорее всего переделают экономику и общий доход станет таким же как при использовании прем снаряжения , готовьтесь что играть в ноль на десятках станет несколько сложнее особенно без премака.
Sub_Octavian: Не планируется ™
Тема: Закрытое тестирование. Бесплатное улучшенное снаряжение
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном сайте игры. С выходом обновления 0.9.4
улучшенное снаряжение становится бесплатным, а стандартное
убирается. Таким образом, у каждого снаряжения останется один
вариант, обладающий параметрами улучшенного.
Это существенно сократит расход кредитов после каждого
боя и сделает игру гораздо комфортнее для тех, кто не может
позволить себе постоянно использовать улучшенное снаряжение.
Улучшенное снаряжение в Имуществе и установленное на
кораблях будет автоматически обменено на кредиты. Контейнеры
"Больше снаряжения" больше нельзя будет получить, имеющиеся на
аккаунте контейнеры будут обменены на 160 000 кредитов. В остальных
наградах улучшенное снаряжение заменено на флажные сигналы.
Partizan_Kin
Закрытое тестирование. Событие "Советские крейсеры". 16-й ранговый сезон и другие новинки
05.04.2020 20:30:00
Тема: Закрытое тестирование. Событие "Советские крейсеры". 16-й ранговый сезон и другие новинки
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном сайте игры. В обновлении 0.9.4 пройдет
событие, посвящённое раннему доступу к советским тяжёлым крейсерам
VIII и IX уровней. Для крейсеров Микоян V, Таллин VIII, Рига IX,
Петропавловск X, Багратион VIII и Очаков VIII добавлен
постоянный камуфляж "Советский".
Порт "Чёрное море" обновлён и переименован в "Новороссийск".
В привычном виде "Чёрное море" будет доступен в Modstation.
C 20 мая по 16 июня пройдет 16-й сезон ранговых боёв на
кораблях VII уровня в формате "7 на 7". Также, как меняется формат
ранговых боев, меняются и его награды: за победы можно будет
получить до 4 700 ед. стали и другие награды. В обновлённой
вкладке Модули можно будет просматривать модернизации и снаряжение
ещё не купленных кораблей. Изучить и приобрести корабль можно на
экране дерева развития.
Под новую модель освещения и улучшенную
технологию HDR обновлены карты «Северное сияние»,
«Раскол», «Спящий Гигант», «Петля», «Греция», «Зона крушения
Альфа».
На карте «Петля» обновлено расположение островов. Это
облегчит подход к контрольным точкам и маневрирование на них.
А на карте «Атлантика» убран остров, находящийся в
квадрате «A7» на границе карты.
В кооперативных боях в режиме "Превосходство" увеличено
количество стартовых очков: Для режима с 3 контрольными точками с
300 до 400 очков; Для режима с 4 контрольными точками с 200 до 300
очков. Это позволит сократить количество боёв, заканчивающихся по
достижению одной из команд 0 очков. Добавлен расходуемый
камуфляж "Морское братство", 4 различных одноцветных расходуемых
камуфляжа и постоянный камуфляж "Нордический" для Ägir.

Тема: Стрим! Розыгрыш любого* премиум корабля!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!) Сегодня на стриме, который стартует в
19:00(мск), я подведу итоги конкурса "Пока все дома" и разыграю
премиум корабль! НО! Кораблей будет ДВА! Один для
конкурсантов, второй разыграю среди зрителей стрима! В общем
приходите пообщаться и испытать удачу!) Ссылка на канал
- https://twitch.tv/kiritoland *будут
разыграны 2 премиум корабля, на выбор победителей. Выбрать можно из
кораблей продающихся на данный момент в премиум магазине до 8
уровня включительно (восьмерки тоже можно выбрать).
Тема: Сбор коллекции King of the Sea.
Ссылка на сообщение: #Link
ColonelStardust (05 апр 2020 - 15:25): Но где смотреть-то в 16.00 мск? Ни одной ссылки нет нигде. А, наконец-то обновили. С утра был вчерашний финал.
Ссылка на сообщение: #Link
ColonelStardust (05 апр 2020 - 15:25): Но где смотреть-то в 16.00 мск? Ни одной ссылки нет нигде. А, наконец-то обновили. С утра был вчерашний финал.
Partizan_Kin: В каком плане? В новости все есть.
Тема: Петиция: сделать трассеры как в WOT 1.x
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: А модов уже не хватает?
Тема: Сбор коллекции King of the Sea.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Трансляция начнется в 16:00 по мск.
Реклама | Adv















