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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
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Over a period
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_BobaFett
Common Test 2 changes - M44 getting "adjusted" & additional SPG/H...
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04.06.2021 17:33:32
 
_BobaFett
CT 2, notes that they are looking at Arty 6th sense
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04.06.2021 17:20:42
 
_BobaFett
new to the scene
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04.06.2021 14:17:18
 
Subject: new to the scene
Link on message: #12845241

_BobaFett: The IS-7 is my best recommendation for a first tier ten heavy.


Draschel
Just 3-marked my second ever tank
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04.06.2021 06:59:41
 
Subject: Just 3-marked my second ever tank
Link on message: #12845176

Draschel: You are a sturdy gent. Relic grooms those, don't they?But the fact is,  that is a cheap shot. To say nonsense like thatWhat does he gain, leaving dumb commentary like that?Malicious, unnecessary, potty mouth, envious. Never learned, nor taught - manners.  


TeriyakiTanker
Kampfpanzer 50 t?
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04.06.2021 06:47:50
 
Subject: Kampfpanzer 50 t?
Link on message: #12845172

View PostKorvick, on Jun 03 2021 - 18:52, said:   Really?  Which Reward tank have they sold for cash?  I'm not being snarky.  I genuinely want to know if I'll ever be able to buy this tank for cash since I will never be able to grind it out in Ranked.

TeriyakiTanker:
I don’t believe they have done it for cash but there is always the possibility of it showing up in the Bond Store or the black market, so I wouldn’t be shocked if you had an alternate manner of getting your hands on it in a year or two.


Draschel
HE isn't the problem, gold is
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04.06.2021 05:25:49
 
Subject: HE isn't the problem, gold is
Link on message: #12845137

View PostMojo_Riesing, on Jun 03 2021 - 07:52, said: Premium ammo IS an equalizer of sorts, for weaker tanks against stronger and better armored tanks.  It's also a a way to increase your odds of stopping an enemy vehicle.  Players use Premium ammo, maybe over use it for a very good reason...it works. Players hate Premium ammo for the same reason...it works.  Why is that?

Often, though not always, a player will spend more credits than they probably want in the match because they face opponents that otherwise they feel they have almost no chance of damaging due to Tier imbalance (3 Tier matches), map design that (by design) compel face to face battles that favor the heavies and provide little opportunity for escape (corridors). 

Draschel:  While ammunition may equal the aiming field, it does not equal the battlefield.A medium tank or light tank, or lower tier heavy, can switch to premium ammunition and open up new penetration opportunities on a higher tier target. That may otherwise, and usually does, bully low tiers. However, while aiming is provided as easier now, it does not solve the facts of:  higher tier has more alpha probably, more DPM probably, more HP, will likely trade far more positively, and will need to aim less while you aim more  (again he gets a DPM buff, and you get a DPM nerf)   In the case of med vs heavy,  meds do get DPM, but heavy tanks get alpha, and in a general positional fight which late tiers usually boil into, position and trading happen more than open DPM onslaught. Heavies are favored, heavily.  Furthermore, a typical med still needs to aim at where it shoots heavy tanks even with premium selection, premium doesn't simply void armor. But a heavy, if it is using premium vs a medium, generally can even frankly auto aim the target, and expect penetration except vs 430U, which is a heavy.....(113) Again, heavy tank is favored. So while people like to moan, cry, exaggerate the issue.....far more likely the case is....the heavy tank still has the advantage in confrontation, even when premium factored in. The true equalizer here is class benefits. Medium tanks are faster and dynamic, are smaller and cast less arty shadow, have better camo rate. These things, allow medium and light tanks, while using premium ammunition, to exploit a heavy tank while it is left in helpless situations, like Prokhorovka  Malinovka  Redshire   Murovanka. This pisses off heavy tank drivers, insanely and is a cause for extreme frustration because they are being hit by a prem spamming invisible tank.  But the real problem isn't premium, the problem here is maps and position.  It happens the other way around too,  arty hate being  on  Ensk, Himmelsdorf,  Paris,  minsk.  S1  TD too, same thing.  This is an issue, of classes and maps,  not really about prem rounds being a disease.  Then there is MM.  Are we really going to blame a PZNA38 penetrating  OI  into the sides with 70 damage APCR? When the PZNA has to do it tens of times for lethality,  while the  OI  can easily 1 shot it?  How about a poor soul  HK12, using HEAT vs object 268V4 for 240 damage, just to let the driver know he won't be pushed around.  What is wrong with this? Crying about premium is a scapegoat. It is what bad players cry foul with, because they are outplayed and want SOMETHING to harp back with. Or in the wrong class, wrong map.  Everyone can use it, no one should be a baby and cry over it.    


_BobaFett
Father's Day Dad Joke Contest!
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04.06.2021 03:20:51
 
Subject: Father's Day Dad Joke Contest!
Link on message: #12845095


_BobaFett
Arty turning blue
arrow
04.06.2021 02:20:40
 
Subject: Arty turning blue
Link on message: #12845066

View PostchoSenfroZen_1, on Jun 03 2021 - 18:04, said:
The only 3 blue players I have seen.   Only one of which has been arty, 2 had people trying to ram and shoot them.
 I really wasn't paying much attention, but I have seen no effect.   I would love to see it. Never turned blue, so no experience. Used to be lots of 5 year olds TK arty. Have not even had someone shove me in years.

_BobaFett:  Don't got a replay, but I have killed a friendly arty that turned blue. 


MA77
[Superteste] Vz. 44-1
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04.06.2021 01:04:00
 
Subject: [Superteste] Vz. 44-1
Link on message: #12845018

MA77: Saudações, Um novo tanque pesado Nível VII está chegando ao Superteste: o Vz. 44-1.  Ele tem um canhão de 105 mm com precisão de 0.44, um tempo de mira de 2.3 segundos e sua recarga leva um total de 12.1 segundos. Sua munição AP tem 206 mm de penetração enquanto sua munição APCR pode penetrar 242 mm de blindagem; ambos com um valor médio de 320 de dano. A torre possui 200 mm de blindagem, que casa perfeitamente com seus 1400 pontos de vida para seu estilo de jogo. Mas isso não é tudo, pois seu motor tem uma potência específica de 14.2 hp/t que lhe permite atingir uma velocidade máxima de 30km/h.
Esta fera europeia não é apenas um veículo bem blindado, mas graças à ela consegue manter posições e partir rapidamente para a ofensiva, liderando novos ataques. Boa sorte no campo de batalha!


churchill50
Ban away, why should anyone care
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03.06.2021 23:47:29
 
Subject: Ban away, why should anyone care
Link on message: #12844965

View Postcocobit, on Jun 03 2021 - 13:00, said: I checked the record of some of you awesomes.   You suck at high tiers and stat pad your tanks playing them as long as they don't drop below 50%  Grinding up to tier 10 and playing three games with them or until you fear your awesomeness may get compromised.  My opinion is confirmed manyfolds about this so-called community.  I think I will check all of you on tanks.gg  and expose all the frauds here.

churchill50:  Ooh, while you're doing that, would you mind doing me as well? I would love to be "exposed".Just kidding, I just want to see if there's any more entertainment to be had from this thread above and beyond what you've already provided OP.


Jambijon
Father's Day Dad Joke Contest!
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03.06.2021 23:46:46
 
Subject: Father's Day Dad Joke Contest!
Link on message: #12844964

Jambijon: Tankers and dad joke enthusiasts! For this upcoming Father’s Day, we’re having a “Daddy’s Day Dad Joke Contest.” Name pending. Starting today, submit your best WoT related Dad joke in this thread for a chance to win a shiny new M54 Renegade along with some premium Daddy’s Day apparel and in-game customization! You’ll have until 6/15 to get those jokes in and the ones that get the most laughs or groans out of our judges will win! You can submit them here, Discord, Facebook, or Twitter and the winners will be announced on Friday 6/19. Prizing:Top 3: M54 Renegade, “Daddy’s Here” T-shirt, and Daddy themed in-game customization 4th- 5th: “Daddy’s Here” T-shirt, and Daddy themed in-game customization 6th- 15th: Daddy themed in-game customization Images of Prizing:M54 Renegade Customizations:   T-Shirts:    If you don't participate or win but still want those premium Daddy goods, the customizations will be available in-game June 19th and the t-shirts will become available next week on our Amazon store page linked below:
World of Tanks Amazon Store Page Did I say Daddy too much? GLHF!


churchill50
What Tank(s) Have You Hated 3-Marking?
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03.06.2021 23:25:28
 
Subject: What Tank(s) Have You Hated 3-Marking?
Link on message: #12844951

churchill50: There have been a few. The first was the AMX CDC. I had 2-marked it back when it first came out and was considered to be pretty decent. Then I lost interest and stopped playing it.Then someone dared me to 3-mark it with no APCR last year. I was stupid enough to accept the dare. Not only was playing it painful (module issues, derpy gun, huge profile, being penned by arty 5 times during the grind, etc made it endlessly frustrating), but playing it without any APCR was quite a handicap in some situations.APCR I feel really helps the AMX CDC, since it allows it to spend less time aiming (and exposed) with a higher chance of penning.Plus, there was one battle where if I had had 1 APCR round to kill a T110E4 (that 3 AP rounds wouldn't pen) that would have allowed me to fall back and farm a lot more on the other tanks that were pushing in. The other was the T-44. I thought it would be a pretty easy 3-mark. The marking reqs are really low for how good the tank is.And at first it went really smoothly. But then it didn't. A couple of battles where random stuff screwed me over and I was tilted. But I kept playing. Like an idiot. And dropped it almost 3%.Then I took a break, came back, and slowly ground it out. The final one was the T110E4, which was my first tier 10 3-mark. The ending was quite frustrating.I had a battle on Paris top-tier vs tier 8's. Did almost 6k damage with some random spotting thrown in. Thought it would be enough to get the mark.But no. It got me to 94.97%Next battle my gun trolled me (two shots on the side of a 5A did nothing), and my team collapsed in 4 minutes. At the end of the battle I only had 2.5k damage showing. Thought it was going to drop me several percent.But, I got 2 shots of blind damage, which brought me up to 4k damage and only dropped me to 94.95%.That kind of tilted me, after how much I had been bouncing around on the mark all day.So I took a break, did some exercise, got something to eat, and played another battle.Got Ruinberg. Farmed over 6k damage in a nice, slowly-paced battle. And that did it. But a frustrating grind can also make for a much more satisfying feeling when you finish the mark. Best of luck on those two marks OP! I hope finishing them goes smoothly for you.


churchill50
Kampfpanzer 50 t?
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03.06.2021 23:14:17
 
Subject: Kampfpanzer 50 t?
Link on message: #12844942

churchill50: It was originally the Ranked reward tank in 2019. You got it by getting enough tokens through Ranked battles (getting to the 1st division in each of the 3 sessions of Ranked battles got you the tank iirc).Now, you can still get it through Ranked battles, but it's more difficult imo. Take this with a grain of salt. I already have the Kpz 50t, so I didn't ever look into this option that much.If I remember correctly, you have to make it to a league in one of the current seasons of Ranked battles (i.e., finishing all 3 divisions). Once there, you get the opportunity to buy the Kpz 50t for 20k bonds.If you play a lot of battles after getting to a League, then you can get discounts on that price. The maximum discount is around 50% I believe.


Elias_K_Grodin
Skil4tu "The Key"
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03.06.2021 21:16:53
 
Subject: Skil4tu "The Key"
Link on message: #12844814

Elias_K_Grodin: When I resumed playing WoT after 3 years of hiatus, it was a painful first couple of weeks. I wasn't familiar with the maps and was often caught in bad positions that were not very defensible and had to relearn mechanics for spotting and detection.
After a few hundred battles, I feel a lot comfortable now and am helpful towards supporting the team and defending or assaulting a flank. By no means am I a good player, but I learn from my mistakes, have moved up from Tier V to VI vehicles, and have a general idea of where to go on most maps to try and gain position or a strategic vantage point. "I learned that good judgment comes from experience and that experience grows out of mistakes." - Omar Bradley, United States Army


Hey_man_Gneis_shot
Skil4tu "The Key"
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03.06.2021 21:16:53
 
Subject: Skil4tu "The Key"
Link on message: #12844814

Hey_man_Gneis_shot: When I resumed playing WoT after 3 years of hiatus, it was a painful first couple of weeks. I wasn't familiar with the maps and was often caught in bad positions that were not very defensible and had to relearn mechanics for spotting and detection.
After a few hundred battles, I feel a lot comfortable now and am helpful towards supporting the team and defending or assaulting a flank. By no means am I a good player, but I learn from my mistakes, have moved up from Tier V to VI vehicles, and have a general idea of where to go on most maps to try and gain position or a strategic vantage point. "I learned that good judgment comes from experience and that experience grows out of mistakes." - Omar Bradley, United States Army


Adam_Antium
[Concurso] Catarata de emotes
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03.06.2021 21:07:33
 
Subject: [Concurso] Catarata de emotes
Link on message: #12844801

View PostBiig_Daddy_3, on Jun 03 2021 - 15:02, said: Unas preguntas Adam :   * Que es exactamente un emote sobre WoT por ejemplo mi imagino una especie de cara con emoción sobre un tanque.  * Si hay diferencia entre hacerlo en papel y lápiz que en un programa (osea cual tiene mas relevancia: Si tiene que ver el trabajo), por que ha veces al utilizar un software hay diferencias pero es como mas fácil y sencillo siempre que lo sepas usar. * Se pueden hacer modificaciones de una misma creación propia o una vez que se suba ya queda esa y no se puede modificar. * Lo ultimo son hasta 5 ganadores nada mas.  

Adam_Antium:  Un emote sobre WoT puede ser algo como un Kappa con un gorrito de tanquista, un tanquecito, etc. El ejemplo que vos das es válido. Idealmente se debería hacer con algún programa, porque en lápiz y papel dudo que se vea bien. Si lo pueden lograr, no sé cómo se haría pero adelante,aunque considerá el tamaño de la imagen y el peso del archivo. Solo se permite una entrega y es definitiva. Son diez ganadores. Los cinco "mejores" se llevan 7 días premium, los restantes cinco "menos mejores" se llevan 3 días premium.  Es un concurso sencillo y tranquilo, así que no debería ser problemático. Se puede hacer hasta con Paint. La idea es volver con algo que todos podamos hacer.


Adam_Antina
[Concurso] Catarata de emotes
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03.06.2021 21:07:33
 
Subject: [Concurso] Catarata de emotes
Link on message: #12844801

View PostBiig_Daddy_3, on Jun 03 2021 - 15:02, said: Unas preguntas Adam :   * Que es exactamente un emote sobre WoT por ejemplo mi imagino una especie de cara con emoción sobre un tanque.  * Si hay diferencia entre hacerlo en papel y lápiz que en un programa (osea cual tiene mas relevancia: Si tiene que ver el trabajo), por que ha veces al utilizar un software hay diferencias pero es como mas fácil y sencillo siempre que lo sepas usar. * Se pueden hacer modificaciones de una misma creación propia o una vez que se suba ya queda esa y no se puede modificar. * Lo ultimo son hasta 5 ganadores nada mas.  

Adam_Antina:  Un emote sobre WoT puede ser algo como un Kappa con un gorrito de tanquista, un tanquecito, etc. El ejemplo que vos das es válido. Idealmente se debería hacer con algún programa, porque en lápiz y papel dudo que se vea bien. Si lo pueden lograr, no sé cómo se haría pero adelante,aunque considerá el tamaño de la imagen y el peso del archivo. Solo se permite una entrega y es definitiva. Son diez ganadores. Los cinco "mejores" se llevan 7 días premium, los restantes cinco "menos mejores" se llevan 3 días premium.  Es un concurso sencillo y tranquilo, así que no debería ser problemático. Se puede hacer hasta con Paint. La idea es volver con algo que todos podamos hacer.


Adam_Antium_
[Concurso] Catarata de emotes
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03.06.2021 21:07:33
 
Subject: [Concurso] Catarata de emotes
Link on message: #12844801

View PostBiig_Daddy_3, on Jun 03 2021 - 15:02, said: Unas preguntas Adam :   * Que es exactamente un emote sobre WoT por ejemplo mi imagino una especie de cara con emoción sobre un tanque.  * Si hay diferencia entre hacerlo en papel y lápiz que en un programa (osea cual tiene mas relevancia: Si tiene que ver el trabajo), por que ha veces al utilizar un software hay diferencias pero es como mas fácil y sencillo siempre que lo sepas usar. * Se pueden hacer modificaciones de una misma creación propia o una vez que se suba ya queda esa y no se puede modificar. * Lo ultimo son hasta 5 ganadores nada mas.  

Adam_Antium_:  Un emote sobre WoT puede ser algo como un Kappa con un gorrito de tanquista, un tanquecito, etc. El ejemplo que vos das es válido. Idealmente se debería hacer con algún programa, porque en lápiz y papel dudo que se vea bien. Si lo pueden lograr, no sé cómo se haría pero adelante,aunque considerá el tamaño de la imagen y el peso del archivo. Solo se permite una entrega y es definitiva. Son diez ganadores. Los cinco "mejores" se llevan 7 días premium, los restantes cinco "menos mejores" se llevan 3 días premium.  Es un concurso sencillo y tranquilo, así que no debería ser problemático. Se puede hacer hasta con Paint. La idea es volver con algo que todos podamos hacer.


Adam_Antium
[Concurso] Catarata de emotes
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03.06.2021 20:33:35
 
Subject: [Concurso] Catarata de emotes
Link on message: #12844768

Adam_Antium: ¡Saludos, comandantes! Quería contarles que desde el viernes 4 de junio hasta el viernes 11 de junio se va a abrir una competición para los tanquistas con talentos artísticos. Este pequeño desafío semanal es sencillo: crear un emote relacionado a WoT para nuestro servidor de Discord. Que vuestra creatividad sea el cielo, queremos ver qué son capaces de crear. A partir del viernes 4 a primera hora, se habilitará un canal en nuestro servidor de Discord para que dejen sus creaciones. Este canal estará abierto para entregas hasta la noche del viernes 11. También pueden dejar sus entregas en este mismo topic, siguiendo los lineamientos del concurso. Solo se puede enviar un archivo por persona y el jugador que deseara participar, deberá adjuntar por un lado la imagen y por el otro dejar escrito en el mensaje su nombre del juego. La imagen tiene que pesar menos de 256kb y, en caso de necesitarlo, debe tener un fondo transparente. Para una mejor resolución, pueden ser de hasta 128x128 pixels, pero recuerden que a la hora de usarlo en el servidor, siempre se cambiarán a 32x32 pixels.  Si bien estaría bueno ver creaciones 100% originales, las entradas al concurso pueden pueden utilizar otros emotes conocidos (como los de Twitch: Pog, Kappa, Peepo) y adaptarlos a WoT (a nivel de ejemplo, un Kappa con gorrito de tanquista).Atención a los tramposos: si notamos que el archivo que suben no es de la autoría del jugador, dicho jugador será sancionado con expulsión del Discord y permanentemente desplazado de todo sorteo o competición similar del momento de la infracción en adelante. Esto último corre por voluntad mía y no es negociable, no hagan trampa. Luego del viernes 11, un juzgado compuesto por nuestros Voluntarios y mi persona (Adam) votará por diez ganadores a los que se le otorgarán premios de la siguiente forma: Los autores de los mejores cinco emotes se llevarán 7 (siete) días de premium. Los demás autores que hayan ganado pero no estén entre los mejores cinco, se llevarán 3 (tres) días de premium.  Recuerden también que los emotes ganadores serán utilizados en el servidor, por lo que no solo consideraremos la calidad y el seguimiento de las reglas, sino también su funcionalidad. ¡Eso es todo! ¡Esperamos sus creaciones!  


Adam_Antina
[Concurso] Catarata de emotes
arrow
03.06.2021 20:33:35
 
Subject: [Concurso] Catarata de emotes
Link on message: #12844768

Adam_Antina: ¡Saludos, comandantes! Quería contarles que desde el viernes 4 de junio hasta el viernes 11 de junio se va a abrir una competición para los tanquistas con talentos artísticos. Este pequeño desafío semanal es sencillo: crear un emote relacionado a WoT para nuestro servidor de Discord. Que vuestra creatividad sea el cielo, queremos ver qué son capaces de crear. A partir del viernes 4 a primera hora, se habilitará un canal en nuestro servidor de Discord para que dejen sus creaciones. Este canal estará abierto para entregas hasta la noche del viernes 11. También pueden dejar sus entregas en este mismo topic, siguiendo los lineamientos del concurso. Solo se puede enviar un archivo por persona y el jugador que deseara participar, deberá adjuntar por un lado la imagen y por el otro dejar escrito en el mensaje su nombre del juego. La imagen tiene que pesar menos de 256kb y, en caso de necesitarlo, debe tener un fondo transparente. Para una mejor resolución, pueden ser de hasta 128x128 pixels, pero recuerden que a la hora de usarlo en el servidor, siempre se cambiarán a 32x32 pixels.  Si bien estaría bueno ver creaciones 100% originales, las entradas al concurso pueden pueden utilizar otros emotes conocidos (como los de Twitch: Pog, Kappa, Peepo) y adaptarlos a WoT (a nivel de ejemplo, un Kappa con gorrito de tanquista).Atención a los tramposos: si notamos que el archivo que suben no es de la autoría del jugador, dicho jugador será sancionado con expulsión del Discord y permanentemente desplazado de todo sorteo o competición similar del momento de la infracción en adelante. Esto último corre por voluntad mía y no es negociable, no hagan trampa. Luego del viernes 11, un juzgado compuesto por nuestros Voluntarios y mi persona (Adam) votará por diez ganadores a los que se le otorgarán premios de la siguiente forma: Los autores de los mejores cinco emotes se llevarán 7 (siete) días de premium. Los demás autores que hayan ganado pero no estén entre los mejores cinco, se llevarán 3 (tres) días de premium.  Recuerden también que los emotes ganadores serán utilizados en el servidor, por lo que no solo consideraremos la calidad y el seguimiento de las reglas, sino también su funcionalidad. ¡Eso es todo! ¡Esperamos sus creaciones!  


Adam_Antium_
[Concurso] Catarata de emotes
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03.06.2021 20:33:35
 
Subject: [Concurso] Catarata de emotes
Link on message: #12844768

Adam_Antium_: ¡Saludos, comandantes! Quería contarles que desde el viernes 4 de junio hasta el viernes 11 de junio se va a abrir una competición para los tanquistas con talentos artísticos. Este pequeño desafío semanal es sencillo: crear un emote relacionado a WoT para nuestro servidor de Discord. Que vuestra creatividad sea el cielo, queremos ver qué son capaces de crear. A partir del viernes 4 a primera hora, se habilitará un canal en nuestro servidor de Discord para que dejen sus creaciones. Este canal estará abierto para entregas hasta la noche del viernes 11. También pueden dejar sus entregas en este mismo topic, siguiendo los lineamientos del concurso. Solo se puede enviar un archivo por persona y el jugador que deseara participar, deberá adjuntar por un lado la imagen y por el otro dejar escrito en el mensaje su nombre del juego. La imagen tiene que pesar menos de 256kb y, en caso de necesitarlo, debe tener un fondo transparente. Para una mejor resolución, pueden ser de hasta 128x128 pixels, pero recuerden que a la hora de usarlo en el servidor, siempre se cambiarán a 32x32 pixels.  Si bien estaría bueno ver creaciones 100% originales, las entradas al concurso pueden pueden utilizar otros emotes conocidos (como los de Twitch: Pog, Kappa, Peepo) y adaptarlos a WoT (a nivel de ejemplo, un Kappa con gorrito de tanquista).Atención a los tramposos: si notamos que el archivo que suben no es de la autoría del jugador, dicho jugador será sancionado con expulsión del Discord y permanentemente desplazado de todo sorteo o competición similar del momento de la infracción en adelante. Esto último corre por voluntad mía y no es negociable, no hagan trampa. Luego del viernes 11, un juzgado compuesto por nuestros Voluntarios y mi persona (Adam) votará por diez ganadores a los que se le otorgarán premios de la siguiente forma: Los autores de los mejores cinco emotes se llevarán 7 (siete) días de premium. Los demás autores que hayan ganado pero no estén entre los mejores cinco, se llevarán 3 (tres) días de premium.  Recuerden también que los emotes ganadores serán utilizados en el servidor, por lo que no solo consideraremos la calidad y el seguimiento de las reglas, sino también su funcionalidad. ¡Eso es todo! ¡Esperamos sus creaciones!  


DeviouslyCursed
Ban away, why should anyone care
arrow
03.06.2021 20:26:31
 
Subject: Ban away, why should anyone care
Link on message: #12844759

View Postcocobit, on Jun 03 2021 - 16:35, said: Chat banned again.  Thanks it will isolate me from stupids.  WG fails to make tutorials mandatory and we are either stuck with players who know nothing of the game or voice chat cheaters who rig games.   We should of course remain calm and slop it like pigs do with garbage.  Beyond caring.  WG is a joke in this regard and one of the very few games where anyone with $ can destroy the tier ladder and skill progression.  One of the very few games where no tutorial is required.  carry on. GG.

DeviouslyCursed:  What's funny is you think it's other people who don't know how to play. Then you cry about people spending money and cheats. Guess that must be everyone who is better than you, right? Get over yourself, baddie. EDIT: Here's my main in cause you want to cry more about rerolls.   Eagle5  Link https://worldoftanks...0432702-Eagle5/


_BobaFett
Too Cool for the Pool
arrow
03.06.2021 19:40:07
 
Subject: Too Cool for the Pool
Link on message: #12844727

_BobaFett: Propellers, full speed!


_BobaFett
Ban away, why should anyone care
arrow
03.06.2021 18:49:35
 
Subject: Ban away, why should anyone care
Link on message: #12844652

View PostKliphie_Reborn, on Jun 03 2021 - 10:47, said: Someone needs to make an alt to find out you have to go through the boot camp now

_BobaFett:  You don't. You can leave at any time you please. Not like it teaches anything useful anyway...


_BobaFett
Dear John
arrow
03.06.2021 18:48:35
 
Subject: Dear John
Link on message: #12844649

_BobaFett: Well good luck in finding another game. I've been playing some of my other games lately personally. This game can be frustrating.


DomoSapien
[ST] Vz.44-1
arrow
03.06.2021 18:39:37
 
Subject: [ST] Vz.44-1
Link on message: #12844637

DomoSapien: The Vz. 44-1, a Tier VII Czechoslovakian heavy tank, is coming to the Supertest.
This vehicle is the first one in the Czechoslovakian heavy tank branch. None of its guns have autoloaders. The 105 mm gun is the top gun for this vehicle, and it has 0.44 accuracy and a 2.3 s aiming time. The standard AP shell penetrates 206 mm, and the special APCR shell penetrates 242 mm. The damage per shot is 320 HP and the reload time is 12.1 s. The frontal turret armour is 200 mm and the vehicle's durability is 1,400 HP. The vehicle's specific power is 14.2 h.p./t and the maximum forward speed is 30 km/h. The Vz. 44-1 is well-armoured and has enough protection to perform a whole range of heavy tank objectives, from holding positions to leading direct attack. 


Elias_K_Grodin
D-Day Missions: Operation Overlord
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03.06.2021 18:02:17
 
Subject: D-Day Missions: Operation Overlord
Link on message: #12844599

View PostDrWho_, on Jun 01 2021 - 12:51, said: The Enigma stuff is kinda cool I suppose, perhaps not to everyone's taste but at least it's a bit different   Missions that require killing other tanks by ramming however are just silly

Elias_K_Grodin: When coming up with event ideas related to historical events, we try to use situations that occurred and integrate that into the backdrop for the event we want to promote. Decryption of the mission parameters was just a fun way for players to figure out pieces of a puzzle to get an idea of what the upcoming mission will look like and what is involved. With regards to ramming, sometimes you don't have time to train your gun in time or you are just caught between reloads or out of ammo completely. "If you get the objectives right, a lieutenant can write the strategy." - George C. Marshall, United States Army


Hey_man_Gneis_shot
D-Day Missions: Operation Overlord
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03.06.2021 18:02:17
 
Subject: D-Day Missions: Operation Overlord
Link on message: #12844599

View PostDrWho_, on Jun 01 2021 - 12:51, said: The Enigma stuff is kinda cool I suppose, perhaps not to everyone's taste but at least it's a bit different   Missions that require killing other tanks by ramming however are just silly

Hey_man_Gneis_shot: When coming up with event ideas related to historical events, we try to use situations that occurred and integrate that into the backdrop for the event we want to promote. Decryption of the mission parameters was just a fun way for players to figure out pieces of a puzzle to get an idea of what the upcoming mission will look like and what is involved. With regards to ramming, sometimes you don't have time to train your gun in time or you are just caught between reloads or out of ammo completely. "If you get the objectives right, a lieutenant can write the strategy." - George C. Marshall, United States Army


churchill50
the campaign missions are unfair campaign missions
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03.06.2021 17:27:16
 
Subject: the campaign missions are unfair campaign missions
Link on message: #12844578

churchill50: Well, this thread didn't start out particularly promisingly. And then it just went on an ever accelerating downward spiral.Never change forums, never change.


Adam_Antium
[Supertest] Vz. 44-1
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03.06.2021 17:17:06
 
Subject: [Supertest] Vz. 44-1
Link on message: #12844565

Adam_Antium: ¡Atención, comandantes!
Se aproxima al Supertest un nuevo tanque pesado de nivel VII: el Vz. 44-1. Este vehículo blindado tiene una particularidad única, y es que se trata ni más ni menos del primer pesado de la rama checoslovaca. 
A diferencia de muchos de sus pares, este vehículo no posee un autocargador; en cambio, saca a relucir un cañón de 105mm con 0,44 de precisión, un cierre de retícula de 2,3 segundos y una recarga de 12,1 segundos. Su munición AP será capaz de penetrar 206 mm mientras que su munición APCR podrá atravesar 242 mm de blindaje; ambas por un valor total de 320 puntos de vida.
En su blindaje frontal, la torreta presume 200 mm de blindaje que complementan en su estilo de juego a los 1400 puntos de vida. Pero esto no es todo, porque su motor posee una potencia específica de 14,2 caballos de fuerza por tonelada que le permiten alcanzar una velocidad máxima de 30km/h.
Esta bestia europea no es solo un vehículo bien blindado, sino que gracias a su blindaje es capaz de aguantar posiciones y rápidamente pasar a la ofensiva, liderando ataques donde otros tanques se quiebran.
¡Eso es todo por hoy, tanquistas! ¡Nos vemos en el campo de batalla! 


Adam_Antina
[Supertest] Vz. 44-1
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03.06.2021 17:17:06
 
Subject: [Supertest] Vz. 44-1
Link on message: #12844565

Adam_Antina: ¡Atención, comandantes!
Se aproxima al Supertest un nuevo tanque pesado de nivel VII: el Vz. 44-1. Este vehículo blindado tiene una particularidad única, y es que se trata ni más ni menos del primer pesado de la rama checoslovaca. 
A diferencia de muchos de sus pares, este vehículo no posee un autocargador; en cambio, saca a relucir un cañón de 105mm con 0,44 de precisión, un cierre de retícula de 2,3 segundos y una recarga de 12,1 segundos. Su munición AP será capaz de penetrar 206 mm mientras que su munición APCR podrá atravesar 242 mm de blindaje; ambas por un valor total de 320 puntos de vida.
En su blindaje frontal, la torreta presume 200 mm de blindaje que complementan en su estilo de juego a los 1400 puntos de vida. Pero esto no es todo, porque su motor posee una potencia específica de 14,2 caballos de fuerza por tonelada que le permiten alcanzar una velocidad máxima de 30km/h.
Esta bestia europea no es solo un vehículo bien blindado, sino que gracias a su blindaje es capaz de aguantar posiciones y rápidamente pasar a la ofensiva, liderando ataques donde otros tanques se quiebran.
¡Eso es todo por hoy, tanquistas! ¡Nos vemos en el campo de batalla! 


Adam_Antium_
[Supertest] Vz. 44-1
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03.06.2021 17:17:06
 
Subject: [Supertest] Vz. 44-1
Link on message: #12844565

Adam_Antium_: ¡Atención, comandantes!
Se aproxima al Supertest un nuevo tanque pesado de nivel VII: el Vz. 44-1. Este vehículo blindado tiene una particularidad única, y es que se trata ni más ni menos del primer pesado de la rama checoslovaca. 
A diferencia de muchos de sus pares, este vehículo no posee un autocargador; en cambio, saca a relucir un cañón de 105mm con 0,44 de precisión, un cierre de retícula de 2,3 segundos y una recarga de 12,1 segundos. Su munición AP será capaz de penetrar 206 mm mientras que su munición APCR podrá atravesar 242 mm de blindaje; ambas por un valor total de 320 puntos de vida.
En su blindaje frontal, la torreta presume 200 mm de blindaje que complementan en su estilo de juego a los 1400 puntos de vida.
Pero esto no es todo, porque su motor posee una potencia específica de 14,2 caballos de fuerza por tonelada que le permiten alcanzar una velocidad máxima de 30km/h.
Esta bestia europea no es solo un vehículo bien blindado, sino que gracias a su blindaje es capaz de aguantar posiciones y rápidamente pasar a la ofensiva, liderando ataques donde otros tanques se quiebran.
¡Eso es todo por hoy, tanquistas! ¡Nos vemos en el campo de batalla! 


Adam_Antium
[Idea] Inmigrantes Europeos (Hispanos unidos)
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03.06.2021 16:46:41
 
Subject: [Idea] Inmigrantes Europeos (Hispanos unidos)
Link on message: #12844540

Adam_Antium: ¡Sean bienvenidos a nuestro querido foro!


Adam_Antina
[Idea] Inmigrantes Europeos (Hispanos unidos)
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03.06.2021 16:46:41
 
Subject: [Idea] Inmigrantes Europeos (Hispanos unidos)
Link on message: #12844540

Adam_Antina: ¡Sean bienvenidos a nuestro querido foro!


Adam_Antium_
[Idea] Inmigrantes Europeos (Hispanos unidos)
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03.06.2021 16:46:41
 
Subject: [Idea] Inmigrantes Europeos (Hispanos unidos)
Link on message: #12844540

Adam_Antium_: ¡Sean bienvenidos a nuestro querido foro!


_BobaFett
Just 3-marked my second ever tank
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03.06.2021 14:43:54
 
Subject: Just 3-marked my second ever tank
Link on message: #12844494

_BobaFett: Good work!


_BobaFett
It's been 10 years. Fix the forum.
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03.06.2021 13:11:55
 
Subject: It's been 10 years. Fix the forum.
Link on message: #12844473

_BobaFett: Awwwww


Draschel
Just 3-marked my second ever tank
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03.06.2021 07:11:43
 
Subject: Just 3-marked my second ever tank
Link on message: #12844406

Draschel: Nice,  416.Weird, you seem like the guy that'd have many more than 2. 


Draschel
Add 1 more Equipment Slot to Medicore Tanks Discussion
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03.06.2021 06:47:29
 
Subject: Add 1 more Equipment Slot to Medicore Tanks Discussion
Link on message: #12844399

View PostTheGuardian050, on Jun 03 2021 - 03:24, said:   CDC matches the Progetto in pen. However the Prog has a faster reload AND a clip, better gun handling, and far better terrain resistance (although with a much weaker engine). The Prog even has slightly better camo! The only advantages of the CDC are speed (especially on hard surfaces) and radio range...   Sure, you could fix it in the ways you suggest. But then you're just making it like a Lansen. Why not give it something unique? If not pen, then give it Strv-level accuracy perhaps. I don't necessarily mind that something like an EBR completely wrecks it, as long as it's a bit of rock-paper-scissors, there should be something that the CDC counters, and right now there isn't outside of maybe the KanJpZ 90 mm.

Draschel:  HWK30                                      AMXCDCHP :  1150                                  1400Gun:  187/250/102 x.36             212/259/45 x.34Damage:  240/320 x8.33           240/320 x8.22Misc.:  410VR  50 ammo           390VR  90 ammo As you can see, the CDC as a light tank, if they fix disp, camo, terrain resistances which they would as a light tank - stacks up favourably to HWK30. It still is larger, would prob have less camo, has less DPM, doesn't have good performance HE  -  but the stark advantages are seen. High HP for light tank, impressive gun. The only close match is LTV with its high penetration gun, at the miserable cost of losing 700 DPM in order to do that. CDC would make an insane high firepower pseudo light tank <-> pseudo med, like how sheridan and T49 are with stock guns    


Draschel
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03.06.2021 06:32:43
 
Subject: Add 1 more Equipment Slot to Medicore Tanks Discussion
Link on message: #12844394

View PostTheGuardian050, on Jun 03 2021 - 03:24, said:   CDC matches the Progetto in pen. However the Prog has a faster reload AND a clip, better gun handling, and far better terrain resistance (although with a much weaker engine). The Prog even has slightly better camo! The only advantages of the CDC are speed (especially on hard surfaces) and radio range...   Sure, you could fix it in the ways you suggest. But then you're just making it like a Lansen. Why not give it something unique? If not pen, then give it Strv-level accuracy perhaps. I don't necessarily mind that something like an EBR completely wrecks it, as long as it's a bit of rock-paper-scissors, there should be something that the CDC counters, and right now there isn't outside of maybe the KanJpZ 90 mm.

Draschel:  I did not say CDC is better than progetto. Not even close.I said the penetration is just fine. Which matches You can't give tanks unique stuff. Every thing has been done. They tried to make indien panzer and Mutz unique, and that was a flop. They still suck. An unique attempt at fixing CDC, would be to make it a light tank. This will fix some of its problems, like terrain resistances, gun dispersion, and camo as light tanks generally have those statistics better than mediums. However, what CDC retains up its sleeve, which may make it useful then, are  the high HP,  decent DPM, excellent penetration for a light tank. At 390m VR, it also spots well for a light tank.    


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