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Subject: Sugerencia para los desarrolladores de Wargaming
Link on message: #9164065
shelonix, on Jun 30 2015 - 18:48, said: Buenas a todo aquel que se ha tomado el tiempo de entrar a leer mi
propuesta. Primeramente, si este no es el lugar, que un
administrador/moderador mueva el tópico al lugar donde los
desarrolladores o alguien que tenga contacto con ellos, les pueda
comunicar esta propuesta que espero no sea la primera persona a la
que se le ocurre esta idea. La idea es simple, consta en
algo que estoy seguro muchos ya han pensado bajo la necesidad de
algo mejor, y es que me gustaría que wargaming desarrollara a parte
del juego, un reproductor para las replay, el launcher del juego
está bien para poder ver las partidas, aprender que errores se
cometieron y eso, pero cuando veo las cinemáticas de wargaming en
su canal de youtube con las replay, me da la impresión de que han
sido algo injustos con nosotros. Pienso que un reproductor,
simple, liviano que pueda reproducir las partidas como si se
tratasen de vídeos, con una barra con el progreso del vídeo, con
botones para activar la cámara libre, un segundo botón que me
permita cambiar de jugador en jugador, independientemente si este
es integrante de mi equipo o no, a fin de cuentas es solo una
repetición de una partida ya pasada, no da ventaja en el juego (a
mi parecer) y en mi punto de vista ayuda a que se hagan mejores
estrategias en base a lo que ya se sabe, solo que no se puede
aplicar en tiempo real y para aquellos en distintos portales de
vídeos, puedan crear con mayor facilidad vídeos del juego que a
largo plazo termina traduciéndose en percibir futuros jugadores
tengo la esperanza de que comenten como mejorar esta idea
aquellos que pasen a comentar, si apoyan esta idea y continuar
construyendo con cada integrante algo mejor e incluso generar otras
ideas que aún no se hayan discutido o implementado. saludos
a todos, se despide shelonix. PD: si el ingles es la única
manera de que wargaming conozca esta idea, favor de alguien
hacérsela saber en su idioma.
Link on message: #9164065
shelonix, on Jun 30 2015 - 18:48, said: Buenas a todo aquel que se ha tomado el tiempo de entrar a leer mi
propuesta. Primeramente, si este no es el lugar, que un
administrador/moderador mueva el tópico al lugar donde los
desarrolladores o alguien que tenga contacto con ellos, les pueda
comunicar esta propuesta que espero no sea la primera persona a la
que se le ocurre esta idea. La idea es simple, consta en
algo que estoy seguro muchos ya han pensado bajo la necesidad de
algo mejor, y es que me gustaría que wargaming desarrollara a parte
del juego, un reproductor para las replay, el launcher del juego
está bien para poder ver las partidas, aprender que errores se
cometieron y eso, pero cuando veo las cinemáticas de wargaming en
su canal de youtube con las replay, me da la impresión de que han
sido algo injustos con nosotros. Pienso que un reproductor,
simple, liviano que pueda reproducir las partidas como si se
tratasen de vídeos, con una barra con el progreso del vídeo, con
botones para activar la cámara libre, un segundo botón que me
permita cambiar de jugador en jugador, independientemente si este
es integrante de mi equipo o no, a fin de cuentas es solo una
repetición de una partida ya pasada, no da ventaja en el juego (a
mi parecer) y en mi punto de vista ayuda a que se hagan mejores
estrategias en base a lo que ya se sabe, solo que no se puede
aplicar en tiempo real y para aquellos en distintos portales de
vídeos, puedan crear con mayor facilidad vídeos del juego que a
largo plazo termina traduciéndose en percibir futuros jugadores
tengo la esperanza de que comenten como mejorar esta idea
aquellos que pasen a comentar, si apoyan esta idea y continuar
construyendo con cada integrante algo mejor e incluso generar otras
ideas que aún no se hayan discutido o implementado. saludos
a todos, se despide shelonix. PD: si el ingles es la única
manera de que wargaming conozca esta idea, favor de alguien
hacérsela saber en su idioma.ApolloArtemis: Gracias por la sugerencia, creo que tu idea es algo que puedo
pasarselas a los desarrolladores.
Subject: The Chieftain's Random Musings Thread
Link on message: #9163841
Legiondude, on Jun 15 2015 - 21:56, said: We're finally getting the pike hull? woot
Kenshin2kx, on Jul 03 2015 - 00:05, said: Didn't the Sheridan have some kind of cannister/shotgun load for
its 152? IIRC when used against infantry it was hideously
effective, one could say ... truly hellish.
Link on message: #9163841
Legiondude, on Jun 15 2015 - 21:56, said: We're finally getting the pike hull? wootThe_Chieftain: Yes
Kenshin2kx, on Jul 03 2015 - 00:05, said: Didn't the Sheridan have some kind of cannister/shotgun load for
its 152? IIRC when used against infantry it was hideously
effective, one could say ... truly hellish.The_Chieftain: Yes. Flechette.http://s228.photobuc...ure942.jpg.html
Subject: Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
Link on message: #9163720
Link on message: #9163720
DavidBowieRocks: Olá comandantes!
A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
1.) Pare antes de atirar!
Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo.Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.

2.) Não entre em pânico e fuja da luta!
Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira.Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.

3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro.Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!

4.) Não seja ganancioso!
Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar!Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.

5.) A união faz a força!
Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!

A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
1.) Pare antes de atirar!
Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo.Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.

2.) Não entre em pânico e fuja da luta!
Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira.Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.

3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro.Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!

4.) Não seja ganancioso!
Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar!Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.

5.) A união faz a força!
Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!
Subject: Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
Link on message: #9163720
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DavidBowieRocks: Olá comandantes!
A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
1.) Pare antes de atirar!
Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo. Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.

2.) Não entre em pânico e fuja da luta!
Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira. Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.

3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro. Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!

4.) Não seja ganancioso!
Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar! Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.

5.) A união faz a força!
Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!

A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
1.) Pare antes de atirar!
Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo. Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.

2.) Não entre em pânico e fuja da luta!
Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira. Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.

3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro. Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!

4.) Não seja ganancioso!
Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar! Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.

5.) A união faz a força!
Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!
Subject: Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
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DavidBowie4Ever: Olá comandantes!
A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
1.) Pare antes de atirar!
Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo. Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.

2.) Não entre em pânico e fuja da luta!
Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira. Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.

3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro. Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!

4.) Não seja ganancioso!
Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar! Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.

5.) A união faz a força!
Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!

A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
1.) Pare antes de atirar!
Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo. Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.

2.) Não entre em pânico e fuja da luta!
Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira. Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.

3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro. Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!

4.) Não seja ganancioso!
Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar! Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.

5.) A união faz a força!
Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!
Subject: Dear Wargaming
Link on message: #9163680
Link on message: #9163680
GhostPrime: Best thing to try is a Vanilla client without mods installed. This
will give a good base to start troubleshooting from. If the game is
crashing, it could be a bug or something else, there are really
many reasons for a game to crash. You are always
welcome to submit a ticket to support as well. With the proper
information support could gather, and confirm the crash, then send
it off to be fixed.
Subject: Dear Wargaming
Link on message: #9163680
Link on message: #9163680
GhostPrime: Best thing to try is a Vanilla client without mods installed. This
will give a good base to start troubleshooting from. If the game is
crashing, it could be a bug or something else, there are really
many reasons for a game to crash. You are always
welcome to submit a ticket to support as well. With the proper
information support could gather, and confirm the crash, then send
it off to be fixed.
Subject: Compensation for Stuck Chips and Moving Target Province Bugs
Link on message: #9163446
Link on message: #9163446
veganzombiez: Dear Clan Wars community, We're now able to address the
remaining 2 Armageddon bugs that require compensation.
Chips being stuck on a Landing province Clans would apply
for a landing tournament, and fewer than the required 15 chips
would stick, resulting in a canceled landing attempt. As this
was not a long-term issue, we reduced the required Fame Points by
10% to a total of 70,600. There were 2 clans that
reported this issue. These are the players who will be
given the opportunity to purchase the IS-5: CLAN Player Name
Total Fame Points _D_A_ ISBANMCBA 76,773 _D_A_ kier321 75,675 _D_A_
PAC1 75,153 _D_A_ bobjacob 74,547 Improperly changing Target
Province for 1st quest Clans would place chips on
the Target Province for their 1st quest. The Target
Province would improperly change to another province, and the
clan would be unable to determine the correct Target Province.
As this was a long-term issue, we reduced the required Fame
Points by 25% to a total of 58,834. There were 3 clans that
reported this issue. These are the players who will be given
the opportunity to purchase the IS-5: CLAN Player Name Total
Fame Points CLAWS ViolentViolet 76,252 CLAWS Ludder 69,475 CLAWS
RMaciel199 65,821 CLAWS quicktrigger81 65,279 Unfortunately,
none of the reporting clans' Clan Fame Points total was at a rank
to increase enough to earn them free tanks via licenses, even
if Fame Point compensation were to be awarded.
Subject: Furious Five
Link on message: #9163220
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dance210: Gold has gone out! If you earned the Cromwell B, it's still
in progress. Should be going out soon 
Subject: Furious Five
Link on message: #9163220
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dance210: Gold has gone out! If you earned the Cromwell B, it's still
in progress. Should be going out soon 
Subject: Furious Five
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dance210: Gold has gone out! If you earned the Cromwell B, it's still
in progress. Should be going out soon 
Subject: Furious Five
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dance210: Gold has gone out! If you earned the Cromwell B, it's still
in progress. Should be going out soon 
Subject: The Chieftain's Random Musings Thread
Link on message: #9163180
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The_Chieftain: Apparently some bloke has had a Panther in his basement for some
years (open secret in the area), and a bored prosecutor decided to
confiscate it. http://www.ndr.de/na...onsfund124.html
Subject: Domination: Supply Swarm
Link on message: #9163042
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Content_WG: Another new Domination variant is heading your way!
Full news text
Full news text
Subject: Furious Five
Link on message: #9162995
kommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in
the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the
gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same
copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament.
Yet we did, because we fought all 33 of our battles.
Soooo.....what's up WG?
dance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be
working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon.
Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) 
Link on message: #9162995
kommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in
the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the
gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same
copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament.
Yet we did, because we fought all 33 of our battles.
Soooo.....what's up WG?dance210:
dance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be
working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon.
Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) dance210: FYI, submitting a support ticket for tournaments generally
doesn't work as they don't know the answer to most questions.
Subject: Furious Five
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kommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in
the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the
gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same
copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament.
Yet we did, because we fought all 33 of our battles.
Soooo.....what's up WG?
dance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be
working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon.
Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) 
Link on message: #9162995
kommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in
the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the
gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same
copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament.
Yet we did, because we fought all 33 of our battles.
Soooo.....what's up WG?dance210:
dance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be
working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon.
Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) dance210: FYI, submitting a support ticket for tournaments generally
doesn't work as they don't know the answer to most questions.
Subject: Furious Five
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kommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in
the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the
gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same
copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament.
Yet we did, because we fought all 33 of our battles.
Soooo.....what's up WG?
dance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be
working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon.
Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) 
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kommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in
the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the
gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same
copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament.
Yet we did, because we fought all 33 of our battles.
Soooo.....what's up WG?dance210:
dance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be
working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon.
Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) dance210: FYI, submitting a support ticket for tournaments generally
doesn't work as they don't know the answer to most questions.
Subject: Furious Five
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kommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in
the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the
gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same
copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament.
Yet we did, because we fought all 33 of our battles.
Soooo.....what's up WG?
dance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be
working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon.
Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) 
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kommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in
the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the
gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same
copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament.
Yet we did, because we fought all 33 of our battles.
Soooo.....what's up WG?dance210:
dance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be
working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon.
Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) dance210: FYI, submitting a support ticket for tournaments generally
doesn't work as they don't know the answer to most questions.
Subject: Weekday Warfare 24
Link on message: #9162810
_verminator_, on Jul 02 2015 - 11:30, said: for real? we have elf halluf for every game except 1 on
thursday....so much ramdomness good job wg
Link on message: #9162810
_verminator_, on Jul 02 2015 - 11:30, said: for real? we have elf halluf for every game except 1 on
thursday....so much ramdomness good job wgTrevzor: That's weird, I show your team as only playing El Halluf
once... pics? 

Subject: Aprendiendo las Normas de World of Tanks: Episodio 1
Link on message: #9162659
Link on message: #9162659
Content_WG: Saluda a Jaimito. Es un novato en World of Tanks y está listo para
jugar, pero aún tiene mucho que aprender!
Texto completo de las noticias
Texto completo de las noticias
Subject: O Certo e o Errado do World of Tanks: Episódio 1
Link on message: #9162658
Link on message: #9162658
Content_WG: Fale um oi para o Jorginho. Ele é novo no World of Tanks e está
pronto para jogar, mas ainda tem muito para aprender.
Texto completo da notícia
Texto completo da notícia
Subject: World of Tanks Do's and Don'ts: Episode 1
Link on message: #9162656
Link on message: #9162656
Content_WG: Say hello to Timmy. He's new to World of Tanks and ready to play,
but still has much to learn.
Full news text
Full news text
Subject: Influence points?
Link on message: #9162631
zombieyeti, on Jul 02 2015 - 08:40, said: From what I read about Influence "Clans can earn influence only
by participating in Stronghold Skirmishes and in battles on the
Global Map." More specifically, can Influence be earned in Battles for Stronghold mode, and if so, how
much?
Link on message: #9162631
zombieyeti, on Jul 02 2015 - 08:40, said: From what I read about Influence "Clans can earn influence only
by participating in Stronghold Skirmishes and in battles on the
Global Map." More specifically, can Influence be earned in Battles for Stronghold mode, and if so, how
much?veganzombiez: No, Influence cannot be earned in Battles for Stronghold.
Clans can earn influence only by participating in Stronghold
Skirmishes and in battles on the Global Map.
Subject: Lower Stronghold Clan Member Numbers Requirements ?
Link on message: #9162628
Link on message: #9162628
veganzombiez: To open additional Zones, a certain number of clan members is
required: First Zone: no limit Second Zone: 30 clan members Third
Zone: 45 clan members Fourth Zone: 60 clan members More
details can be found on the Strongholds guide. There are currently
no official plans reduce the required minimum, but I will pass on
your feedback to the developers.
Subject: US east down
Link on message: #9162619
Link on message: #9162619
GhostPrime: If anyone has questions about a ping trace, I will help to the best
of my ability, and you can always send in a ticket to support to
ask them questions.
Subject: US east down
Link on message: #9162619
Link on message: #9162619
GhostPrime: If anyone has questions about a ping trace, I will help to the best
of my ability, and you can always send in a ticket to support to
ask them questions.
Subject: Updates to Global Map 2.0 Open Beta
Link on message: #9162604
Link on message: #9162604
veganzombiez: July 2, 2015Bomber Squadron consumables now block borders for 2
turns instead of 24 turns. This will be retroactively applied to
currently active Bomber Squadrons.
Subject: Weekday Warfare 24 Standings
Link on message: #9162556
Link on message: #9162556
Trevzor: Top 16 by rank (including ties) teams move on to Rounds 4 + 5
17th Place - Top 25% of teams Top 26% - 50% of teams Rank Team Name
Games Played Points Earned Points Possible Win Ratio 1 Andes 20 57
60 0.950 2 PCK 19 52 57 0.912 3 Ping 999 21 57 63 0.905 4 Area 51
18 48 54 0.889 5 http://www.twitch.tv/lemmingrush 21 55 63 0.873 6
NoAmmo 10SBP 20 51 60 0.850 7 Ω Omega Ω 19 48 57 0.842 8 Celine
Dion Death Squad 20 50 60 0.833 9 Worms 21 52 63 0.825 10 Relish 21
51 63 0.810 11 Yoda says 00YL 20 48 60 0.800 12 CHIBATEIROS 19 45
57 0.789 13 QSF - Quite Stylish Fish 21 49 63 0.778 14 Mandingo
Warriors 21 48 63 0.762 15 Joonyerz 19 43 57 0.754 16 PEW 19 42 57
0.737 16 Y0L0 19 42 57 0.737 18 Cruiser Aurora 20 44 60 0.733 18
los vacanes 20 44 60 0.733 20 ERROR 404 21 45 63 0.714 20 LUIGI 21
45 63 0.714 20 Sunrise in Darkest Space 21 45 63 0.714 23 101abgc
Devils Brigade 20 42 60 0.700 23 LiKe A G6 20 42 60 0.700 25 Los
Fiesteros 20 41 60 0.683 25 xBBx 20 41 60 0.683 27 Furious Five 21
43 63 0.683 27 Hunnia 21 43 63 0.683 29 Narwhal Ninjas 20 39 60
0.650 30 ♣♣REALS♣♣ 20 38 60 0.633 31 CLAN[T-E-G]Do not kill me
please 19 36 57 0.632 32 Huracan Blindado 21 39 63 0.619 32 Pls
Friends We Need The Gold™ 21 39 63 0.619 34 5 para el PESO 20 36 60
0.600 35 G-T-F 19 34 57 0.596 36 GAME7 21 37 63 0.587 37 The Garden
of Eden 20 35 60 0.583 38 TeddyBear 19 33 57 0.579 39 ! Y13 _ Alpha
21 36 63 0.571 39 Come Out Fighting 21 36 63 0.571 39 Death Doctors
21 36 63 0.571 42 ONITAS 20 34 60 0.567 43 LatinoamericaA 21 34 63
0.540 44 BLACK CA8RA 20 31 60 0.517 45 TANGENTS 21 32 63 0.508 46
UFTS Just Gaming Thrace 21 31 63 0.492 46 WolfPack 21 31 63 0.492
48 clan CTPA 19 28 57 0.491 49 -ulb- 21 30 63 0.476 50 FENIX 20 28
60 0.467 51 ! Gimme da Bacon (no password) ! 20 27 60 0.450 51 3WW
y amigos 20 27 60 0.450 51 Lucky Clovers 20 27 60 0.450 54 Força
Blindada BRasileira 21 27 63 0.429 55 Cães de Guerra 19 24 57 0.421
55 Reighty free join no password 19 24 57 0.421 55 Rojos full 19 24
57 0.421 58 RCT10 20 25 60 0.417 59 Roulette 19 23 57 0.404 60
TUCSA FC 20 24 60 0.400 61 mancos CDA 18 21 54 0.389 62 Cavalaria
Brasil 19 22 57 0.386 63 Sturmgrenadier 20 23 60 0.383 64 Cañones
Armados Americanos 21 24 63 0.381 65 PUPPY 19 21 57 0.368 66 SUPER
AMIGOS RECARGADOS 20 22 60 0.367 67 Deuce of Spades 21 22 63 0.349
68 R7A1 21 20 63 0.317 69 America 21 18 63 0.286 69 Show Time! 21
18 63 0.286 71 DIvICION ACORAZADA 20 16 60 0.267 72 Killer Monkeys
21 16 63 0.254 72 Killswitch loves Pineapples 21 16 63 0.254 72
W1cked Ones 21 16 63 0.254 75 FNRIR 20 15 60 0.250 75 FUEGO MAYA 20
15 60 0.250 75 MGL-Z join me 20 15 60 0.250 78 _TSA_ 19 13 57 0.228
78 PROS 19 13 57 0.228 80 Legionarios 20 13 60 0.217 81 ACM1P_T 21
13 63 0.206 82 mancos 21 12 63 0.190 83 Gonna DOS You! 19 9 57
0.158 84 FUEGO MAYA 2 20 9 60 0.150
Subject: Furious Five
Link on message: #9162441
EvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh?? =(
Link on message: #9162441
EvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh?? =(dance210: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted,
I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list
so....soon. Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162441
EvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh?? =(
Link on message: #9162441
EvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh?? =(dance210: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted,
I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list
so....soon. Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162441
EvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh?? =(
Link on message: #9162441
EvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh?? =(dance210: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted,
I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list
so....soon. Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162441
EvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh?? =(
Link on message: #9162441
EvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh?? =(dance210: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted,
I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list
so....soon. Likely early this afternoon it should be done (fingers
crossed) 
Subject: PAX Prime T-Shirt Design Contest
Link on message: #9162435
_Insert_Name_Here, on Jul 01 2015 - 17:36, said: So just to be clear, we can't use the Wargaming logo or the
WoT logo?
Link on message: #9162435
_Insert_Name_Here, on Jul 01 2015 - 17:36, said: So just to be clear, we can't use the Wargaming logo or the
WoT logo?GhostPrime: This is correct.
Subject: PAX Prime T-Shirt Design Contest
Link on message: #9162435
_Insert_Name_Here, on Jul 01 2015 - 17:36, said: So just to be clear, we can't use the Wargaming logo or the
WoT logo?
Link on message: #9162435
_Insert_Name_Here, on Jul 01 2015 - 17:36, said: So just to be clear, we can't use the Wargaming logo or the
WoT logo?GhostPrime: This is correct.
Subject: Global Map 2.0 FAQs [Update 7/2]
Link on message: #9162403
Natep1031, on Jul 02 2015 - 08:19, said: I noticed I can cancel all bids and landings up until an hour prior
to the actual matches. However, once a HQ is placed on the map, if
a piece of land adjacent is attacked, I cannot cancel the attack
regardless of when I attempt to (be it 2 minutes or 10 hours
later). It feels like a dumb question, but is this intentional or
am I missing something?
Link on message: #9162403
Natep1031, on Jul 02 2015 - 08:19, said: I noticed I can cancel all bids and landings up until an hour prior
to the actual matches. However, once a HQ is placed on the map, if
a piece of land adjacent is attacked, I cannot cancel the attack
regardless of when I attempt to (be it 2 minutes or 10 hours
later). It feels like a dumb question, but is this intentional or
am I missing something?veganzombiez: For convenience, here's the relevant line from the full guide (emphasis mine): "To
attack an adjacent province, relocate your Division to this
province. You can cancel your attack application at anytime until
the end of the current turn." I note you said you couldn't
cancel your attack 2 minutes after moving your Division to the
target province. If that's the case, then this may be a bug.
If you'd like to try reproducing it, I request that you
take screenshots of you attacking an adjacent province
and trying to cancel it within the same turn. If you're
unable to cancel, please post the screenshots on the
Bug thread.
Subject: Tanker Q&A: ToFuSmurF Talks High Woltage Caballers
Link on message: #9162389
Link on message: #9162389
Content_WG: Can this dream team roster of WGLNA greats combine to win it
all?
Full news text
Full news text
Subject: Global Map 2.0 Bug Report Thread
Link on message: #9162368
SlyGambit, on Jul 02 2015 - 06:24, said: Also while I don't know if this is a bug it appears that I have
connected provinces however they are not being treated as
connected. There does not appear to be any reason for this
other than a possible limitation in the number of connected
provinces (5?) and until I had the province there was no graphical
indication that I'm seeing of an impassable border. The
provinces are São Sepé and Agudo. Please ignore the location of my
HQ fellow beta testers.
Link on message: #9162368
SlyGambit, on Jul 02 2015 - 06:24, said: Also while I don't know if this is a bug it appears that I have
connected provinces however they are not being treated as
connected. There does not appear to be any reason for this
other than a possible limitation in the number of connected
provinces (5?) and until I had the province there was no graphical
indication that I'm seeing of an impassable border. The
provinces are São Sepé and Agudo. Please ignore the location of my
HQ fellow beta testers.
veganzombiez: Some borders between provinces of the same Front can
be closed. A clan cannot cross a closed border. More details
can be found on the full guide here. I'll also add this to the FAQs.
Subject: Global Map 2.0 General Feedback
Link on message: #9162240
SlyGambit, on Jul 01 2015 - 13:21, said: On auctions: 1) Please publish when preliminary bid reviews
occur. The time is not listed and I'm not certain if its
occurring every hour or at different times throughout the day.
Also some notification when a bid is rejected would be
helpful. EDIT: looks like we get updates in the client but no where
else. So I bid using the web gui but have to check the log or get
in the client to know if my bid won or lost. I suppose that's not
that different than what we have today but better notification
options would be nice.
B33PB33P, on Jul 02 2015 - 06:55, said: what's the difference between provinces that have a bullseye on
them and ones that don't?
Link on message: #9162240
SlyGambit, on Jul 01 2015 - 13:21, said: On auctions: 1) Please publish when preliminary bid reviews
occur. The time is not listed and I'm not certain if its
occurring every hour or at different times throughout the day.
Also some notification when a bid is rejected would be
helpful. EDIT: looks like we get updates in the client but no where
else. So I bid using the web gui but have to check the log or get
in the client to know if my bid won or lost. I suppose that's not
that different than what we have today but better notification
options would be nice. veganzombiez: Number of preliminary result calculations 3 Time of
preliminary result calculations # Time 1 2 3 10 hours before
Prime Time 8 hours before Prime Time 5 hours before Prime Time Time
of final result calculations 1 hour before Prime Time Full GM2.0
Open Beta guide here.
B33PB33P, on Jul 02 2015 - 06:55, said: what's the difference between provinces that have a bullseye on
them and ones that don't?
veganzombiez: Bullseye = Landing province. I'll add both of these
to the FAQ as well.
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