Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
ApolloArtemis
Sugerencia para los desarrolladores de Wargaming
arrow
03.07.2015 05:10:13
 
Subject: Sugerencia para los desarrolladores de Wargaming
Link on message: #9164065

View Postshelonix, on Jun 30 2015 - 18:48, said: Buenas a todo aquel que se ha tomado el tiempo de entrar a leer mi propuesta.   Primeramente, si este no es el lugar, que un administrador/moderador mueva el tópico al lugar donde los desarrolladores o alguien que tenga contacto con ellos, les pueda comunicar esta propuesta que espero no sea la primera persona a la que se le ocurre esta idea.   La idea es simple, consta en algo que estoy seguro muchos ya han pensado bajo la necesidad de algo mejor, y es que me gustaría que wargaming desarrollara a parte del juego, un reproductor para las replay, el launcher del juego está bien para poder ver las partidas, aprender que errores se cometieron y eso, pero cuando veo las cinemáticas de wargaming en su canal de youtube con las replay, me da la impresión de que han sido algo injustos con nosotros.   Pienso que un reproductor, simple, liviano que pueda reproducir las partidas como si se tratasen de vídeos, con una barra con el progreso del vídeo, con botones para activar la cámara libre, un segundo botón que me permita cambiar de jugador en jugador, independientemente si este es integrante de mi equipo o no, a fin de cuentas es solo una repetición de una partida ya pasada, no da ventaja en el juego (a mi parecer) y en mi punto de vista ayuda a que se hagan mejores estrategias en base a lo que ya se sabe, solo que no se puede aplicar en tiempo real y para aquellos en distintos portales de vídeos, puedan crear con mayor facilidad vídeos del juego que a largo plazo termina traduciéndose en percibir futuros jugadores   tengo la esperanza de que comenten como mejorar esta idea aquellos que pasen a comentar, si apoyan esta idea y continuar construyendo con cada integrante algo mejor e incluso generar otras ideas que aún no se hayan discutido o implementado.   saludos a todos, se despide shelonix.   PD: si el ingles es la única manera de que wargaming conozca esta idea, favor de alguien hacérsela saber en su idioma.

ApolloArtemis: Gracias por la sugerencia, creo que tu idea es algo que puedo pasarselas a los desarrolladores. 


The_Chieftain
The Chieftain's Random Musings Thread
arrow
03.07.2015 03:29:35
 
Subject: The Chieftain's Random Musings Thread
Link on message: #9163841

View PostLegiondude, on Jun 15 2015 - 21:56, said: We're finally getting the pike hull? woot

The_Chieftain:   Yes  

View PostKenshin2kx, on Jul 03 2015 - 00:05, said: Didn't the Sheridan have some kind of cannister/shotgun load for its 152?  IIRC when used against infantry it was hideously effective, one could say ... truly hellish.

The_Chieftain:   Yes. Flechette.http://s228.photobuc...ure942.jpg.html


DavidBowieRocks
Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
arrow
03.07.2015 02:42:04
 
Subject: Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
Link on message: #9163720

DavidBowieRocks: Olá comandantes!
A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
 1.) Pare antes de atirar!

Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo.Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.


2.) Não entre em pânico e fuja da luta!

Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí  você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira.Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.


3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
 Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro.Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!

4.) Não seja ganancioso!
Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar!Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.

  5.) A união faz a força!

Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!
 :playing:


DavidBowieRocks
Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
arrow
03.07.2015 02:42:04
 
Subject: Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
Link on message: #9163720

DavidBowieRocks: Olá comandantes!
A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
  1.) Pare antes de atirar!

Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo. Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.


2.) Não entre em pânico e fuja da luta!

Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí  você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira. Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.


3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
  Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro. Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!


4.) Não seja ganancioso!

Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar! Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.


   5.) A união faz a força!

Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!

  :playing:


DavidBowie4Ever
Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
arrow
03.07.2015 02:42:04
 
Subject: Guia do Jogador Novato: 2 - Cinco regras de ouro do bom jogador
Link on message: #9163720

DavidBowie4Ever: Olá comandantes!
A cada dia, teremos um tópico novo no fórum comentando sobre diferentes aspectos do jogo, com a intenção de ajudar os jogadores que estão começando agora no World of Tanks - e os mais experientes também, é claro! Desta vez vamos falar sobre cinco regras de Ouro do bom jogador:
  1.) Pare antes de atirar!

Sempre que possível, apenas atire num inimigo quando o seu tanque estiver parado. Deixe a retícula (o círculo que aparece em sua mira) se fechar em seu alvo para ter mais precisão no tiro. Depois de dar o primeiro tiro, se movimente um pouco, e depois repita tudo de novo. Tenha sempre em mente o tempo de recarregamento do seu canhão. Uma boa dica é atirar, se esconder até que o recarregamento esteja faltando apenas uns 3 segundos pra completar, voltar à posição anterior e mirar novamente no inimigo, atirar.
Em algumas ocasiões, será possível atirar com o tanque em movimento – mas é melhor deixar pra fazer isso só depois que você já estiver com bastante prática no jogo.


2.) Não entre em pânico e fuja da luta!

Certas situações podem fazer com que você fique nervoso e se atrapalhe. Por exemplo, você está em combate com um tanque e tomou dois, três tiros, enquanto os tiros que você está disparando não estão nem encostando nele – daí  você vê que seu tanque está quase sendo destruído e se desespera e sai correndo.... e pum! Morreu com um último tiro na traseira. Mesmo em situações que você tem certeza que vai ser destruído… não deixe barato! Atire pelo menos algumas balas no inimigo mesmo sabendo que você não vai ter muita chance de sobreviver. Muita gente pensa que destruir um tanque é mais importante que causar danos, mas depois que você adquire prática no jogo acaba percebendo que as batalhas onde você consegue mais XP e condecorações no final são aquelas em que você causou uma tonelada de danos nos inimigos.


3.) Saiba a diferença entre ser cauteloso e campear
  Nas batalhas, sempre vai ter gente reclamando de jogadores que ficam “campeando”. Mas a verdade é que nem todo mundo sabe o que realmente é campear.
Campear significa ficar parado e sem fazer nada de propósito. Tipo quando você vê um jogador paradão no meio da base só esperando levar tiro. Isso só atrapalha o time inteiro. Mas campear é diferente de se proteger e ser cauteloso. Muitas vezes, você está com um tanque que é muito lento, e por isso precisa SIM ficar escondido atrás de uma árvore pra se proteger das artilharias por boa parte da batalha. Isso não significa que você está campeando – você está atento ao jogo, e prestando suporte os tanque mais rápidos, só esperando um inimigo desavisado cruzar seu caminho e ser destruído com um tiro surpresa.
Por isso, não dê muita atenção a jogadores que ficam escrevendo no chat que você está campeando. Saiba bem como movimentar seu tanque no mapa e siga a sua intuição. Se você acha que não dá pra sair correndo sem ser visto e levar tiro, fique escondido mesmo!


4.) Não seja ganancioso!

Todo jogador mais experiente sabe que no World of Tanks você precisa ser paciente. Lembra do tópico de ontem quando falamos que é preciso pensar antes de atirar?Um dos maiores erros que muitos jogadores fazem é ser ganancioso. Nunca tente carregar uma partida inteira nas costas! Muita gente acha que, só porque está com um tanque mais poderoso, vai conseguir fazer tudo sozinho e destruir todo mundo... mas se esquece que do outro lado existe um time inteiro querendo te pegar! Muitas vezes você sai correndo atrás de um tanque de tier mais baixo só pra garantir um kill, mas daí não presta atenção pra onde está indo e nem o que está ao seu redor e pronto! Foi destruído por um único tiro de um KV-2 que estava bem a sua frente.


   5.) A união faz a força!

Pense bem: se você está sozinho e dá de cara com quatro tanques inimigos, vai ser difícil se defender. Mas se você estivesse acompanhado por mais um aliado, você poderia dar conta de dois tanques enquanto o seu amigo cuidava dos outros dois... e ficaria tudo muito mais fácil!
Fique sempre junto de seus aliados. Procure sempre estar próximo de dois ou três tanques amigos, trabalhando em equipe. Pense que, enquanto o seu canhão recarrega, os outros tanques atiram. Daí depois é a sua vez enquanto eles recarregam. E quando você vê, o inimigo já foi pelos ares!

  :playing:


GhostPrime
Dear Wargaming
arrow
03.07.2015 02:26:10
 
Subject: Dear Wargaming
Link on message: #9163680

GhostPrime: Best thing to try is a Vanilla client without mods installed. This will give a good base to start troubleshooting from. If the game is crashing, it could be a bug or something else, there are really many reasons for a game to crash.     You are always welcome to submit a ticket to support as well. With the proper information support could gather, and confirm the crash, then send it off to be fixed. 


GhostPrime
Dear Wargaming
arrow
03.07.2015 02:26:10
 
Subject: Dear Wargaming
Link on message: #9163680

GhostPrime: Best thing to try is a Vanilla client without mods installed. This will give a good base to start troubleshooting from. If the game is crashing, it could be a bug or something else, there are really many reasons for a game to crash.     You are always welcome to submit a ticket to support as well. With the proper information support could gather, and confirm the crash, then send it off to be fixed. 


veganzombiez
Compensation for Stuck Chips and Moving Target Province Bugs
arrow
03.07.2015 01:05:38
 
Subject: Compensation for Stuck Chips and Moving Target Province Bugs
Link on message: #9163446

veganzombiez: Dear Clan Wars community,   We're now able to address the remaining 2 Armageddon bugs that require compensation.   Chips being stuck on a Landing province   Clans would apply for a landing tournament, and fewer than the required 15 chips would stick, resulting in a canceled landing attempt.  As this was not a long-term issue, we reduced the required Fame Points by 10% to a total of 70,600.   There were 2 clans that reported this issue.  These are the players who will be given the opportunity to purchase the IS-5:   CLAN Player Name Total Fame Points _D_A_ ISBANMCBA 76,773 _D_A_ kier321 75,675 _D_A_ PAC1 75,153 _D_A_ bobjacob 74,547   Improperly changing Target Province for 1st quest   Clans would place chips on the Target Province for their 1st quest.  The Target Province would improperly change to another province, and the clan would be unable to determine the correct Target Province.  As this was a long-term issue, we reduced the required Fame Points by 25% to a total of 58,834.   There were 3 clans that reported this issue.  These are the players who will be given the opportunity to purchase the IS-5:   CLAN Player Name Total Fame Points CLAWS ViolentViolet 76,252 CLAWS Ludder 69,475 CLAWS RMaciel199 65,821 CLAWS quicktrigger81 65,279   Unfortunately, none of the reporting clans' Clan Fame Points total was at a rank to increase enough to earn them free tanks via licenses, even if Fame Point compensation were to be awarded.


dance210
Furious Five
arrow
03.07.2015 00:08:08
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9163220

dance210: Gold has gone out!   If you earned the Cromwell B, it's still in progress. Should be going out soon :)


dance210
Furious Five
arrow
03.07.2015 00:08:08
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9163220

dance210: Gold has gone out!   If you earned the Cromwell B, it's still in progress. Should be going out soon :)


dance210
Furious Five
arrow
03.07.2015 00:08:08
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9163220

dance210: Gold has gone out!   If you earned the Cromwell B, it's still in progress. Should be going out soon :)


dance210
Furious Five
arrow
03.07.2015 00:08:08
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9163220

dance210: Gold has gone out!   If you earned the Cromwell B, it's still in progress. Should be going out soon :)


The_Chieftain
The Chieftain's Random Musings Thread
arrow
02.07.2015 23:59:34
 
Subject: The Chieftain's Random Musings Thread
Link on message: #9163180

The_Chieftain: Apparently some bloke has had a Panther in his basement for some years (open secret in the area), and a bored prosecutor decided to confiscate it.   http://www.ndr.de/na...onsfund124.html


Content_WG
Domination: Supply Swarm
arrow
02.07.2015 23:18:15
 
Subject: Domination: Supply Swarm
Link on message: #9163042

Content_WG: Another new Domination variant is heading your way!
Full news text


dance210
Furious Five
arrow
02.07.2015 23:02:54
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162995

View Postkommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament. Yet we did, because we fought all 33 of our battles. Soooo.....what's up WG?

dance210:  

View Postdance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon™. Likely early this afternoon it should be done (fingers crossed) :honoring:

dance210:  FYI, submitting a support ticket for tournaments generally doesn't work as they don't know the answer to most questions.


dance210
Furious Five
arrow
02.07.2015 23:02:54
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162995

View Postkommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament. Yet we did, because we fought all 33 of our battles. Soooo.....what's up WG?

dance210:  

View Postdance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon™. Likely early this afternoon it should be done (fingers crossed) :honoring:

dance210:  FYI, submitting a support ticket for tournaments generally doesn't work as they don't know the answer to most questions.


dance210
Furious Five
arrow
02.07.2015 23:02:54
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162995

View Postkommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament. Yet we did, because we fought all 33 of our battles. Soooo.....what's up WG?

dance210:  

View Postdance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon™. Likely early this afternoon it should be done (fingers crossed) :honoring:

dance210:  FYI, submitting a support ticket for tournaments generally doesn't work as they don't know the answer to most questions.


dance210
Furious Five
arrow
02.07.2015 23:02:54
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162995

View Postkommador8T8, on Jul 02 2015 - 12:53, said: My team Bromance Too OP placed in 14th overall, which puts us in the reward bracket of 12,000 gold. None of us have received the gold to my knowledge. I submitted a ticket but received the same copy/paste answer as if my team didn't apply for the tournament. Yet we did, because we fought all 33 of our battles. Soooo.....what's up WG?

dance210:  

View Postdance210, on Jul 02 2015 - 10:19, said: Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon™. Likely early this afternoon it should be done (fingers crossed) :honoring:

dance210:  FYI, submitting a support ticket for tournaments generally doesn't work as they don't know the answer to most questions.


Trevzor
Weekday Warfare 24
arrow
02.07.2015 22:08:15
 
Subject: Weekday Warfare 24
Link on message: #9162810

View Post_verminator_, on Jul 02 2015 - 11:30, said: for real? we have elf halluf for every game except 1 on thursday....so much ramdomness good job wg

Trevzor:   That's weird, I show your team as only playing El Halluf once... pics?


Content_WG
Aprendiendo las Normas de World of Tanks: Episodio 1
arrow
02.07.2015 21:27:04
 
Subject: Aprendiendo las Normas de World of Tanks: Episodio 1
Link on message: #9162659

Content_WG: Saluda a Jaimito. Es un novato en World of Tanks y está listo para jugar, pero aún tiene mucho que aprender!
Texto completo de las noticias


Content_WG
O Certo e o Errado do World of Tanks: Episódio 1
arrow
02.07.2015 21:26:54
 
Subject: O Certo e o Errado do World of Tanks: Episódio 1
Link on message: #9162658

Content_WG: Fale um oi para o Jorginho. Ele é novo no World of Tanks e está pronto para jogar, mas ainda tem muito para aprender.
Texto completo da notícia


Content_WG
World of Tanks Do's and Don'ts: Episode 1
arrow
02.07.2015 21:25:55
 
Subject: World of Tanks Do's and Don'ts: Episode 1
Link on message: #9162656

Content_WG: Say hello to Timmy. He's new to World of Tanks and ready to play, but still has much to learn.
Full news text


GhostPrime
FV 201 (A45) Tank Review!
arrow
02.07.2015 21:22:33
 
Subject: FV 201 (A45) Tank Review!
Link on message: #9162644

GhostPrime: Cool review!


GhostPrime
FV 201 (A45) Tank Review!
arrow
02.07.2015 21:22:33
 
Subject: FV 201 (A45) Tank Review!
Link on message: #9162644

GhostPrime: Cool review!


veganzombiez
Influence points?
arrow
02.07.2015 21:18:38
 
Subject: Influence points?
Link on message: #9162631

View Postzombieyeti, on Jul 02 2015 - 08:40, said:   From what I read about Influence "Clans can earn influence only by participating in Stronghold Skirmishes and in battles on the Global Map." More specifically, can Influence be earned in Battles for Stronghold mode, and if so, how much?

veganzombiez:   No, Influence cannot be earned in Battles for Stronghold.  Clans can earn influence only by participating in Stronghold Skirmishes and in battles on the Global Map.


veganzombiez
Lower Stronghold Clan Member Numbers Requirements ?
arrow
02.07.2015 21:17:25
 
Subject: Lower Stronghold Clan Member Numbers Requirements ?
Link on message: #9162628

veganzombiez: To open additional Zones, a certain number of clan members is required: First Zone: no limit Second Zone: 30 clan members Third Zone: 45 clan members Fourth Zone: 60 clan members   More details can be found on the Strongholds guide.   There are currently no official plans reduce the required minimum, but I will pass on your feedback to the developers.


GhostPrime
US east down
arrow
02.07.2015 21:13:19
 
Subject: US east down
Link on message: #9162619

GhostPrime: If anyone has questions about a ping trace, I will help to the best of my ability, and you can always send in a ticket to support to ask them questions. 


GhostPrime
US east down
arrow
02.07.2015 21:13:19
 
Subject: US east down
Link on message: #9162619

GhostPrime: If anyone has questions about a ping trace, I will help to the best of my ability, and you can always send in a ticket to support to ask them questions. 


veganzombiez
Updates to Global Map 2.0 Open Beta
arrow
02.07.2015 21:08:44
 
Subject: Updates to Global Map 2.0 Open Beta
Link on message: #9162604

veganzombiez: July 2, 2015Bomber Squadron consumables now block borders for 2 turns instead of 24 turns. This will be retroactively applied to currently active Bomber Squadrons. 


Trevzor
Weekday Warfare 24 Standings
arrow
02.07.2015 20:51:44
 
Subject: Weekday Warfare 24 Standings
Link on message: #9162556

Trevzor: Top 16 by rank (including ties) teams move on to Rounds 4 + 5 17th Place - Top 25% of teams Top 26% - 50% of teams Rank Team Name Games Played Points Earned Points Possible Win Ratio 1 Andes 20 57 60 0.950 2 PCK 19 52 57 0.912 3 Ping 999 21 57 63 0.905 4 Area 51 18 48 54 0.889 5 http://www.twitch.tv/lemmingrush 21 55 63 0.873 6 NoAmmo 10SBP 20 51 60 0.850 7 Ω Omega Ω 19 48 57 0.842 8 Celine Dion Death Squad 20 50 60 0.833 9 Worms 21 52 63 0.825 10 Relish 21 51 63 0.810 11 Yoda says 00YL 20 48 60 0.800 12 CHIBATEIROS 19 45 57 0.789 13 QSF - Quite Stylish Fish 21 49 63 0.778 14 Mandingo Warriors 21 48 63 0.762 15 Joonyerz 19 43 57 0.754 16 PEW 19 42 57 0.737 16 Y0L0 19 42 57 0.737 18 Cruiser Aurora 20 44 60 0.733 18 los vacanes 20 44 60 0.733 20 ERROR 404 21 45 63 0.714 20 LUIGI 21 45 63 0.714 20 Sunrise in Darkest Space 21 45 63 0.714 23 101abgc Devils Brigade 20 42 60 0.700 23 LiKe A G6 20 42 60 0.700 25 Los Fiesteros 20 41 60 0.683 25 xBBx 20 41 60 0.683 27 Furious Five 21 43 63 0.683 27 Hunnia 21 43 63 0.683 29 Narwhal Ninjas 20 39 60 0.650 30 ♣♣REALS♣♣ 20 38 60 0.633 31 CLAN[T-E-G]Do not kill me please 19 36 57 0.632 32 Huracan Blindado 21 39 63 0.619 32 Pls Friends We Need The Gold™ 21 39 63 0.619 34 5 para el PESO 20 36 60 0.600 35 G-T-F 19 34 57 0.596 36 GAME7 21 37 63 0.587 37 The Garden of Eden 20 35 60 0.583 38 TeddyBear 19 33 57 0.579 39 ! Y13 _ Alpha 21 36 63 0.571 39 Come Out Fighting 21 36 63 0.571 39 Death Doctors 21 36 63 0.571 42 ONITAS 20 34 60 0.567 43 LatinoamericaA 21 34 63 0.540 44 BLACK CA8RA 20 31 60 0.517 45 TANGENTS 21 32 63 0.508 46 UFTS Just Gaming Thrace 21 31 63 0.492 46 WolfPack 21 31 63 0.492 48 clan CTPA 19 28 57 0.491 49 -ulb- 21 30 63 0.476 50 FENIX 20 28 60 0.467 51 ! Gimme da Bacon (no password) ! 20 27 60 0.450 51 3WW y amigos 20 27 60 0.450 51 Lucky Clovers 20 27 60 0.450 54 Força Blindada BRasileira 21 27 63 0.429 55 Cães de Guerra 19 24 57 0.421 55 Reighty free join no password 19 24 57 0.421 55 Rojos full 19 24 57 0.421 58 RCT10 20 25 60 0.417 59 Roulette 19 23 57 0.404 60 TUCSA FC 20 24 60 0.400 61 mancos CDA 18 21 54 0.389 62 Cavalaria Brasil 19 22 57 0.386 63 Sturmgrenadier 20 23 60 0.383 64 Cañones Armados Americanos 21 24 63 0.381 65 PUPPY 19 21 57 0.368 66 SUPER AMIGOS RECARGADOS 20 22 60 0.367 67 Deuce of Spades 21 22 63 0.349 68 R7A1 21 20 63 0.317 69 America 21 18 63 0.286 69 Show Time! 21 18 63 0.286 71 DIvICION ACORAZADA 20 16 60 0.267 72 Killer Monkeys 21 16 63 0.254 72 Killswitch loves Pineapples 21 16 63 0.254 72 W1cked Ones 21 16 63 0.254 75 FNRIR 20 15 60 0.250 75 FUEGO MAYA 20 15 60 0.250 75 MGL-Z join me 20 15 60 0.250 78 _TSA_ 19 13 57 0.228 78 PROS 19 13 57 0.228 80 Legionarios 20 13 60 0.217 81 ACM1P_T 21 13 63 0.206 82 mancos 21 12 63 0.190 83 Gonna DOS You! 19 9 57 0.158 84 FUEGO MAYA 2 20 9 60 0.150


dance210
Furious Five
arrow
02.07.2015 20:19:35
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162441

View PostEvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh??   =(

dance210:   Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon™. Likely early this afternoon it should be done (fingers crossed) :honoring:


dance210
Furious Five
arrow
02.07.2015 20:19:35
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162441

View PostEvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh??   =(

dance210:   Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon™. Likely early this afternoon it should be done (fingers crossed) :honoring:


dance210
Furious Five
arrow
02.07.2015 20:19:35
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162441

View PostEvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh??   =(

dance210:   Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon™. Likely early this afternoon it should be done (fingers crossed) :honoring:


dance210
Furious Five
arrow
02.07.2015 20:19:35
 
Subject: Furious Five
Link on message: #9162441

View PostEvenMoarDakka, on Jul 02 2015 - 10:17, said: where's mah Mooolahh??   =(

dance210:   Now that I've gotten League and Skirmish standings posted, I'll be working on payouts. Furious Five is first on the list so....soon™. Likely early this afternoon it should be done (fingers crossed) :honoring:


GhostPrime
PAX Prime T-Shirt Design Contest
arrow
02.07.2015 20:17:53
 
Subject: PAX Prime T-Shirt Design Contest
Link on message: #9162435

View Post_Insert_Name_Here, on Jul 01 2015 - 17:36, said:   So just to be clear, we can't use the Wargaming logo or the WoT logo?

GhostPrime:   This is correct. 


GhostPrime
PAX Prime T-Shirt Design Contest
arrow
02.07.2015 20:17:53
 
Subject: PAX Prime T-Shirt Design Contest
Link on message: #9162435

View Post_Insert_Name_Here, on Jul 01 2015 - 17:36, said:   So just to be clear, we can't use the Wargaming logo or the WoT logo?

GhostPrime:   This is correct. 


veganzombiez
Global Map 2.0 FAQs [Update 7/2]
arrow
02.07.2015 20:10:04
 
Subject: Global Map 2.0 FAQs [Update 7/2]
Link on message: #9162403

View PostNatep1031, on Jul 02 2015 - 08:19, said: I noticed I can cancel all bids and landings up until an hour prior to the actual matches. However, once a HQ is placed on the map, if a piece of land adjacent is attacked, I cannot cancel the attack regardless of when I attempt to (be it 2 minutes or 10 hours later). It feels like a dumb question, but is this intentional or am I missing something?

veganzombiez:   For convenience, here's the relevant line from the full guide (emphasis mine):   "To attack an adjacent province, relocate your Division to this province. You can cancel your attack application at anytime until the end of the current turn."   I note you said you couldn't cancel your attack 2 minutes after moving your Division to the target province.  If that's the case, then this may be a bug.  If you'd like to try reproducing it, I request that you take screenshots of you attacking an adjacent province and trying to cancel it within the same turn.  If you're unable to cancel, please post the screenshots on the Bug thread.


Content_WG
Tanker Q&A: ToFuSmurF Talks High Woltage Caballers
arrow
02.07.2015 20:06:13
 
Subject: Tanker Q&A: ToFuSmurF Talks High Woltage Caballers
Link on message: #9162389

Content_WG: Can this dream team roster of WGLNA greats combine to win it all?
Full news text


veganzombiez
Global Map 2.0 Bug Report Thread
arrow
02.07.2015 20:02:09
 
Subject: Global Map 2.0 Bug Report Thread
Link on message: #9162368

View PostSlyGambit, on Jul 02 2015 - 06:24, said: Also while I don't know if this is a bug it appears that I have connected provinces however they are not being treated as connected.  There does not appear to be any reason for this other than a possible limitation in the number of connected provinces (5?) and until I had the province there was no graphical indication that I'm seeing of an impassable border.   The provinces are São Sepé and Agudo. Please ignore the location of my HQ fellow beta testers.  :)    

veganzombiez:     Some borders between provinces of the same Front can be closed. A clan cannot cross a closed border.   More details can be found on the full guide here.  I'll also add this to the FAQs.


veganzombiez
Global Map 2.0 General Feedback
arrow
02.07.2015 19:36:00
 
Subject: Global Map 2.0 General Feedback
Link on message: #9162240

View PostSlyGambit, on Jul 01 2015 - 13:21, said: On auctions:   1) Please publish when preliminary bid reviews occur.  The time is not listed and I'm not certain if its occurring every hour or at different times throughout the day.   Also some notification when a bid is rejected would be helpful. EDIT: looks like we get updates in the client but no where else. So I bid using the web gui but have to check the log or get in the client to know if my bid won or lost. I suppose that's not that different than what we have today but better notification options would be nice.    

veganzombiez:   Number of preliminary result calculations 3 Time of preliminary result calculations #  Time 1 2 3 10 hours before Prime Time 8 hours before Prime Time 5 hours before Prime Time Time of final result calculations 1 hour before Prime Time Full GM2.0 Open Beta guide here.  

View PostB33PB33P, on Jul 02 2015 - 06:55, said: what's the difference between provinces that have a bullseye on them and ones that don't? 1AkFfSq.png  

veganzombiez:   Bullseye = Landing province.   I'll add both of these to the FAQ as well.


Реклама | Adv