Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47241804
g_fox_666 (21 Июн 2017 - 20:46) писал: ... См. чуть выше!!!
Ссылка на сообщение: #47241804
g_fox_666 (21 Июн 2017 - 20:46) писал: ... См. чуть выше!!!Corspe: Спасибо за отзыв.
Тема: Почему я на льве не имею права пробивать т34 в корму
Ссылка на сообщение: #47241777
FarmerPro (21 Июн 2017 - 18:53) писал: Почему 3 раза подряд я не пробил Т34 в корму
http://wotreplays.ru/site/10189488#stats
Ссылка на сообщение: #47241777
FarmerPro (21 Июн 2017 - 18:53) писал: Почему 3 раза подряд я не пробил Т34 в корму
http://wotreplays.ru/site/10189488#stats Sorell: Там было 3 рикошета.
1-й и 3-й от верхней в небо

2-й от нижней в землю
Бронирование крыши мто - 38мм
Нижней части кормы - 51мм.
И там и там по правилу 3-х калибров рикошет.
Правило 3-х калибров: «Если калибр орудия противника превышает толщину вашей брони без учёта приведенной брони более чем в три раза, то снаряд влетающий даже под очень крутым углом старается пробить броню Тему закрываю.
1-й и 3-й от верхней в небо

2-й от нижней в землю
Бронирование крыши мто - 38ммНижней части кормы - 51мм.
И там и там по правилу 3-х калибров рикошет.
Правило 3-х калибров: «Если калибр орудия противника превышает толщину вашей брони без учёта приведенной брони более чем в три раза, то снаряд влетающий даже под очень крутым углом старается пробить броню Тему закрываю.
Тема: Tiger 217
Ссылка на сообщение: #47241766
OmmoKapuyc (21 Июн 2017 - 20:45) писал: Доброго времени суток. Когда появится приблизительно данный прем тт
в продажу?
Ссылка на сообщение: #47241766
OmmoKapuyc (21 Июн 2017 - 20:45) писал: Доброго времени суток. Когда появится приблизительно данный прем тт
в продажу?Corspe: Доброго вечера. Как Только Так Сразу. © Я могу лишь сказать,
что о появлении
будет сообщено на портале игры. Следите за новостями.
Тему закрываю
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47241695
WarGnom (21 Июн 2017 - 17:50) писал: Т.е. я правильно понимаю, что льгот, не играющий с десятками
так же чувствует себя, против девятых уровней, как и линейная
восьмерка, ТТХ которой заточены под встречу с десятками?
Toss325 (21 Июн 2017 - 18:53) писал: И это здорово, что вы следите. Только не делаете. Да, вы решили
откатить решение об игре арты во взводе, хорошо, значит правда
прислушиваетесь. Но. Вас 125-ый год подряд просят выпилить арту из
рандома и вы этого не делаете. Мне лично арта нравится и нужна, так
как геймплей с ней становится разнообразнее, на мой взгляд. Но
просто уж часто ее поминают и вы упорно не хотите вынести это в
настройки, как встречный бой или штурм. Также лично мне очень
понравились одноуровневые бои. Просто супер, так почему бы их тоже
не вынести в настройки? Вам это сделать - как два пальца об
асфальт, - а игрокам раздолье. Баланс по технике, по скилу и проч.,
проч. И таких хотелок немало. И вам их пишут и пишут по триста раз,
а вы все забиваете и забиваете.
_MegaNagibator_228_2004_ (21 Июн 2017 - 20:32) писал: Вот мне интересно, откуда у вас такая информация? Для всех уровней
в игре, кроме 10, наиболее комфортными являются одноуровневые
бои! И я ради комфортной игры на 5-9 уровне готов отказаться
от нагиба на 10. Ну серьезно, расстреливая на т57Хеви ТВП ВТЮ
как-то даже мерзко себя чувствую. На 8 же поиграть просто
невозможно, так как нельготы балансит в 90% к 10 уровням, где я
даже на имбозащитнике, условно говоря, страдаю. Как чухают себя и
зачем играют вообще владельцы всяких ТВП ВТЮ - я не понимаю. Лично
для меня это не проблема, я играю в РБ и иногда выполняю " в бой на
т57 ". Но другим игрокам должно быть сейчас очень неудобно. Ведь
изменения в патче 9.19 просто убили нельготный 8 уровень, на нем
стали играть ещё меньше, а те, кто все ещё играют, попадают сплошь
в "более комфортные для всех" бои 3-5-7 против десяток. Почему не
сделать баланс +-1 с преобладающими однолевельными боями?
Признайтесь, дело в том, что просядет ваша картофельная экономика,
так как стрелять голдой станут гораздо меньше? Противниками
этого могут быть только криворукие алексы-48, которые на своем ис7
могут нагибать только соперников на 8 уровне, и владельцы льготных
премов. Проблему льготов можно решить по разному, ап и перевод в
полноценный уровень боев, выкуп за голду по желанию... Почему этого
не сделать?
Ссылка на сообщение: #47241695
WarGnom (21 Июн 2017 - 17:50) писал: Т.е. я правильно понимаю, что льгот, не играющий с десятками
так же чувствует себя, против девятых уровней, как и линейная
восьмерка, ТТХ которой заточены под встречу с десятками? Corspe: Нет, не правильно. И всё потому, что характеристики разнятся сильно
при сравнение между 8-9 и 8-10.
Toss325 (21 Июн 2017 - 18:53) писал: И это здорово, что вы следите. Только не делаете. Да, вы решили
откатить решение об игре арты во взводе, хорошо, значит правда
прислушиваетесь. Но. Вас 125-ый год подряд просят выпилить арту из
рандома и вы этого не делаете. Мне лично арта нравится и нужна, так
как геймплей с ней становится разнообразнее, на мой взгляд. Но
просто уж часто ее поминают и вы упорно не хотите вынести это в
настройки, как встречный бой или штурм. Также лично мне очень
понравились одноуровневые бои. Просто супер, так почему бы их тоже
не вынести в настройки? Вам это сделать - как два пальца об
асфальт, - а игрокам раздолье. Баланс по технике, по скилу и проч.,
проч. И таких хотелок немало. И вам их пишут и пишут по триста раз,
а вы все забиваете и забиваете.Corspe: Я уже отвечал по поводу удаления САУ из игры. Повторюсь:
САУ часть игры, как и другие классы. Как Вы себе представляете игру без ЛТ или ТТ? Если убрать САУ - все проблемы разом не решаться. Игроки найдут другой класс, который будут просить убрать. Конечно, я могу ошибаться. Но впадать в крайности и удалять из игры целый класс техники - это последняя крайняя мера. До которой ещё ну очень как далеко - не всё так плохо. Вы пишите, что согласны с утверждением, что САУ надо удалить - но при этом сразу же пишите, что САУ нравится и нужна. В чем логика? Как в данном случае поступать, чтобы удовлетворить Ваше желание? Убрав одноуровневые бои мы сломаем балансировщик и игроки будут сталкиваться с проблемами, в виде долгого ожидания входа в бой. Выносить в настройки и отключать равносильно удалению боя из игры - игроки отключат и у остальных будут проблемы. На такие жертвы мы не готовы идти.
САУ часть игры, как и другие классы. Как Вы себе представляете игру без ЛТ или ТТ? Если убрать САУ - все проблемы разом не решаться. Игроки найдут другой класс, который будут просить убрать. Конечно, я могу ошибаться. Но впадать в крайности и удалять из игры целый класс техники - это последняя крайняя мера. До которой ещё ну очень как далеко - не всё так плохо. Вы пишите, что согласны с утверждением, что САУ надо удалить - но при этом сразу же пишите, что САУ нравится и нужна. В чем логика? Как в данном случае поступать, чтобы удовлетворить Ваше желание? Убрав одноуровневые бои мы сломаем балансировщик и игроки будут сталкиваться с проблемами, в виде долгого ожидания входа в бой. Выносить в настройки и отключать равносильно удалению боя из игры - игроки отключат и у остальных будут проблемы. На такие жертвы мы не готовы идти.
_MegaNagibator_228_2004_ (21 Июн 2017 - 20:32) писал: Вот мне интересно, откуда у вас такая информация? Для всех уровней
в игре, кроме 10, наиболее комфортными являются одноуровневые
бои! И я ради комфортной игры на 5-9 уровне готов отказаться
от нагиба на 10. Ну серьезно, расстреливая на т57Хеви ТВП ВТЮ
как-то даже мерзко себя чувствую. На 8 же поиграть просто
невозможно, так как нельготы балансит в 90% к 10 уровням, где я
даже на имбозащитнике, условно говоря, страдаю. Как чухают себя и
зачем играют вообще владельцы всяких ТВП ВТЮ - я не понимаю. Лично
для меня это не проблема, я играю в РБ и иногда выполняю " в бой на
т57 ". Но другим игрокам должно быть сейчас очень неудобно. Ведь
изменения в патче 9.19 просто убили нельготный 8 уровень, на нем
стали играть ещё меньше, а те, кто все ещё играют, попадают сплошь
в "более комфортные для всех" бои 3-5-7 против десяток. Почему не
сделать баланс +-1 с преобладающими однолевельными боями?
Признайтесь, дело в том, что просядет ваша картофельная экономика,
так как стрелять голдой станут гораздо меньше? Противниками
этого могут быть только криворукие алексы-48, которые на своем ис7
могут нагибать только соперников на 8 уровне, и владельцы льготных
премов. Проблему льготов можно решить по разному, ап и перевод в
полноценный уровень боев, выкуп за голду по желанию... Почему этого
не сделать? Corspe: В цитате, на которую Вы ответили есть всё: Бои 3-5-7 более
комфортные для всех участников боя, не зависимо от положения в
списке боя - всегда найдется противник, который равен по уровню.
Именно потому, что есть противник, который равен по уровню и
комфортнее.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47241585
john_xli (21 Июн 2017 - 16:28) писал: 1. Время ожидания в среднем составляет от 0 секунд до 3 секунд. Не
понимаю о каком затягивании идёт речь. Вроде бы есть, но по факту и
нет. 2. Значит я постоянно зависим от очереди игроков,
которые играют на одном из самом массовом уровне в игре. Это
значит, что балансировщик мне постоянно делает одолжение и
засовывает меня не пойми куда несчётное количество раз. 3. По
вашей статистике ничего сказать не могу, т.к.я ее не видел
собственными глазами. Зато свою статистику имею и выкладываю на
форуме. А она в корне отличается от вашей. И наверно не у одного
меня так. 4. К большому моему и не только сожалению вы
вносите правки сильно долго, если вообще вносите. Так как ваша
статистика, собранная из множества боёв просто размазывает те
проблемы, которые существуют. <�Проблема есть, но если
посмотреть в общем, то не такая она и большая, чтобы обращать на
нее внимание> Малое просто теряется в большом. Но это
малое приносит части игрокам определенные проблемы, о которых они
очень часто и много говорят.
_SOLOm0n_ (21 Июн 2017 - 16:33) писал: Ответ что кв5 предназначен для боев с 8-9 лвл насмешил. По вашим
словам, Corspe вывходит что кв 5 не предназначен для боев с 6-7
лвл.
ACIDer (21 Июн 2017 - 16:42) писал: 2. А что, 6-7 левела уже не попадают в 8 уровни боев и не
являются частью игры на этом уровне? 3. А танк КВ-5 перестал быть
частью балансировщика и игры в целом? Не притягивайте слона за уши
- он сюда не влезет. Я с радостью бы общался в профильной теме по
поводу балансировщика, вот только туда никто не заходит, ибо ***
*** *** на игроков и их мнения. Полугодичной давности обращение к
разработчикам по поводу танка КВ-5 так и не удосужился
прочитать и отметится ни один представитель администрации. 4. Вы
два месяца шли до того, чтобы признать что с балансировщиком по
льоготам что то не так. Сколько еще ждать, когда вы признаете свой
косяк и начнете действовать? Еще с пол годика на реализацию? А нам
не играть и не донатить все это время? 5. Аналогично. Вот только я
это делаю вот уже 7 лет безвозмездно практически, а Вы за это
получаете бабосики. Так что соответствуйте должности и пищите по
существу, а не нелепые отмазки про то, что все окок. Не все окок
иначе бы столько нытья и критики не было бы в этой теме в таком
объеме. Про профильные темы льготов вообще молчу.
GGiZMO (21 Июн 2017 - 16:44) писал: Как меня веселят такие ответы разработчиков. 1. Игроки вам до 9.18
и после писали не надо такую арту ограничте просто ее в количестве,
прислушались -нет 2. Игроки давно просят вернуть некоторые старые
карты или ввести новые, прислушались - нет 3. Игроки давно просят
немного поправит голду чтоб небыло ее засилия, прислушались- нет 4.
Игроки давно просят чтоб был баланс по типам техники ТТ,СТ,ПТ, САУ,
ЛТ, прислушались - нет 5. Игроки просили ввод ЛТ10 и бесконечных
бредовых расходников? -нет, прислушались к этому - нет 6. Игроки
просят перебалансить некоторую технику которая переапана.(в РБ одни
баты и ТВП, центурионы и леопарды редкость) делается что либо - нет
Так что ничего того что просили игроки не наблюдается И
дополнительно по поводу того что тебя кидает на дно
списка,в 3-5-7 ощущение что сделано специально, для повышения
расходов серебра. а то что это происходит чтоб игроки не
ждали - тупая отмазка. Т.к. играешь на 10 попадаешь 99% к
десяткам, на 8 - тебя кидает только к 9-10, где же те уровни или
время когда тебя кидает постоянно в топ, почему этого например нет,
или что народ не заходит то все дружно начинают играть
на одних уровнях?
. И в 9.17 такого небыло и кидало
50% как в топ так и вниз Как ответил один из ваших
представителей, может даже и вы, не помню уже - "Это
наш проект и мы вносим изменения какие посчитаем нужным" эти
все и сказано, и на мнения игроков с большой колокольни, иначе
делали бы опросники в клиенте до выхода и после выхода патчей чтоб
КАЖДЫЙ игрок оставил свое мнение и на основании мнения ВСЕХ
игроков кто играет в танки вносили изменения в игру.
_SOLOm0n_ (21 Июн 2017 - 16:49) писал: У же много раз предлагали разработчикам сделать отдельный сервер
без 9.18. и т.д, там все и видно будет по онлайну
и по отзывам. Но что то им мешает.
BarryTrotz (21 Июн 2017 - 16:58) писал: 2Corpse Ребят, елси у Ваших кодеров есть проблемы с написанием
нормального SQL-запроса для выборки статистики по работе нового
псевдобалансировщика, то я могу накидать для вас примерный
запросик. сам работаю программистом уже 10 лет. Обращайтесь.
vigo1ru (21 Июн 2017 - 17:04) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на такие вопросы по
балансеру 9.18: Исходные данные для вопроса: Если
воспользоваться данными с kttc.ru/wot/ru/top/server/ , то не
сложно увидеть, что в мае 2017г. было сыграно на танках 6-10
уровней 1 536 172 493 боя. Из них (первая цифра уровень танков,
вторая кол-во боев на танках этого уровня): 10 541 302 330 9 240
958 965 8 421 004 253 7 161 547 031 6 171 359 914 Т.е.
типовое соотношение по уровням в очереди в мае было
(уровень-пропорция): 10-35, 9-16, 8-27, 7-11, 6-11 Теперь
собственно вопросы: 1. Как вы собираетесь с чисто математической
точки зрения поправить балансер, с тем что бы собирать бои 3-5-7
для 10х уровней, при условии что их вдвое больше в очереди чем 9х
уровней? В очереди на 3 десятки приходится меньше полутора девяток,
а вы обещаете пять... 2. Аналогичный вопрос с чисто математической
точки зрения с боями 3-5-7 для 8х-6х уровней? Я просто
уверен, что в компании Варгейминг работают исключительно
профессионалы и при создании балансера они учли, что в данный
момент в игре сверхпопулярны именно танки 10го и 8го уровня. А
значит, учитывая это, они просчитали некую математическую модель,
которая позволит собирать бои 3-5-7 для танков 10го уровня, которых
вдвое больше в боях чем танков 9го уровня. Мне, как в недавном
прошлом, заядлому поклоннику World of Tanks, а ранее
выпускнику Бауманки прослушавшему эннадцать семестров разных
разделов математики, было бы чрезвычайно интересно узнать об этом
вашем математическом ноу-хау хотя бы в общих чертах. Ну и
предложения по балансеру от меня. Вы же собираете мнения игроков?
Они же важны для вас? Так вот, я бы для исправления описанной
проблемы балансера, не видя никаких математических методов решения,
пошел бы по пути подставления костылей под кривой и наспех
выкинутый на основу балансер, а именно по пути максимального
сокращения кол-ва 10х и 8х уровней в рандоме, для чего
придумал бы ивенты для техники 10го и, в меньшей степени, 8го
уровня уводящие ее из рандома в другие режимы, а также сделал бы
игру на 10х и 8х уровнях некомфортной прежде всего в финансовом
плане. (Что то это мне напоминает, где то я уже это видел, неужели
вы уже так и сделали?) Во вторую очередь, я бы задумался о
повышении привлекательности игры на нечетных уровнях, прежде всего
7м и 9м, за счет массового апа характеристик техники на этих
уровнях, вплоть до некоторой их имбовости и на 7м уровне так
же за счет увеличения доходности техники. (Вы наверняка уже тоже до
этого додумались. Патчноут уже пишете небось...) Собственно
думаю это единственный выход, хоть и плохой... Баланс по
технике уже до неприличия сломан и льготные премы яркий тому
пример, а к чему приведет ап техники 7 и 9го уровней... Страшно
подумать. Но надо спасать балансер! Ну не откатывать же его
действительно...
Shadowed_Dragon (21 Июн 2017 - 17:31) писал: Повторюсь: 1. Бои 3-5-7 хороши когда ваш танк
одного уровня попадает в 3, в 5 или 7... В реалиях танки 8го уровня
не попадают ни в 3, ни в 5. Они почти всегда в 7. Это по вашему
"комфортный уровень боев"? Вы попадали в бой против мауса, е100 и
яги, а у вас 2 батчата и какой-нибудь 140й? На городской карте?
когда бат чаты сливаются за 60 секунд не успев расстрелять барабан?
Нам, простым игрокам, нужен не только комфорт чтобы пострелять, но
хотя бы побывать в топе и потащить свои бои... А не рвать одно
место, когда твои топы на ис-7 имеют 870 среднего....
И в продолжении повторю - на основании какой информации было
принято решение, что 3-5-7 наиболее комфортный уровень боев? По мне
так одноуровневый бой САМЫЙ комфортный. Ваш отдел баланса не даром
хлеб есть, верно? Отсюда вопрос - почему сделан упор в сторону
нелогичного мышления - скармливать слабые танки сильным? По факту
на 7 слабых танков в бою приходится 8 противников существенно
превосходящих их по ТТХ - комфорт сомнителен. Может у меня не вся
информация и я слишком субъективен? не надо мне
говорить - выбирайте куда ехать и в кого стрелять, вражеские топы -
задача ваших топов. Из этой же логики следует, что если
я остался в бою без топов - мне быстрее будет утопиться, что считаю
абсолютно неверным.
4l4n_d (21 Июн 2017 - 17:39) писал: Вы сами себя так поставили дайте нормальной ответ игрокам а
не Наберитесь терпения, И на основании анализа
полученной информации принимает решения для дальнейшего развития
игры. Что то вроде: Да мы признаем свои ошибки и в
последующих патчах планируем исправить ... Не хотите поток эмоций
отвечайте нормально нам не нужны ваши статистики и анализ сами с
коллегами обсуждайте подобное а игрокам надо проще что и хотя бы
примерные сроки.
Te6e_He_no_3y6aM (21 Июн 2017 - 17:42) писал: Уважаемый Corspe, к сожалению это утверждение неверно в
корне, полагаю это некий стандартный ответ на любой вопрос по
технике.
Ибо если сравнить его с ис3 или об252у, то все становится сразу ясно, да и ттх ис6 создавались в свое время по концепции - прокачиваемая техника должна быть лучше..
А вообще меня поражает насколько разные ответы разработчики дают на форуме.. первый ответ был - собираем статистику, есть некая проблема.. второй был - продолжаем собирать статистику, ищем способ провести ребаланс (именно ребаланс, т.к. техника имеет как слабые, так и сильные стороны), а теперь вы пишете, если в двух словах, что проблемы нет.. p.s. если еще раз это сообщение будет удалено, скрины отправятся достаточно известным знакомым вододелам с ссылками на каждое сообщение.. такое отношение мне не нравится.. когда никто не объясняет почему происходит удаление, да и правила форума я знаю - не нарушен ни один пункт..
Ссылка на сообщение: #47241585
john_xli (21 Июн 2017 - 16:28) писал: 1. Время ожидания в среднем составляет от 0 секунд до 3 секунд. Не
понимаю о каком затягивании идёт речь. Вроде бы есть, но по факту и
нет. 2. Значит я постоянно зависим от очереди игроков,
которые играют на одном из самом массовом уровне в игре. Это
значит, что балансировщик мне постоянно делает одолжение и
засовывает меня не пойми куда несчётное количество раз. 3. По
вашей статистике ничего сказать не могу, т.к.я ее не видел
собственными глазами. Зато свою статистику имею и выкладываю на
форуме. А она в корне отличается от вашей. И наверно не у одного
меня так. 4. К большому моему и не только сожалению вы
вносите правки сильно долго, если вообще вносите. Так как ваша
статистика, собранная из множества боёв просто размазывает те
проблемы, которые существуют. <�Проблема есть, но если
посмотреть в общем, то не такая она и большая, чтобы обращать на
нее внимание> Малое просто теряется в большом. Но это
малое приносит части игрокам определенные проблемы, о которых они
очень часто и много говорят. Corspe: 1. Вам не заметно, а другие заметят. Помимо Вас есть ещё миллионы
игроков, которых мы должны учитывать при внесении изменений. 2. Вы
такой же игрок как и все остальные для балансировщика. Никакой
разницы нет - ко всем балансировщик относится одинаково.
3. Более 65% всех боёв на технике VI–X уровней проходят в
формате 3-5-7. Около 25% случайных боёв — двухуровневые, и лишь 10%
— одноуровневые. Это наша статистика. 4. Для внесения
изменений нужно время. Мы должны учитывать огромное количество
нюансов, внося какие либо изменения. Игра сложная и механики
переплетены. Мы стараемся решить все проблемы, которые приносят
игрокам дискомфорт. Но на это надо время и не стандартные
решения.
_SOLOm0n_ (21 Июн 2017 - 16:33) писал: Ответ что кв5 предназначен для боев с 8-9 лвл насмешил. По вашим
словам, Corspe вывходит что кв 5 не предназначен для боев с 6-7
лвл.Corspe: Нет, не по моим словам. Я такого не писал. Разница между "уровнем
боёв" и "для боёв с 6-7 лвл" есть.
Понятие уровня боёв определяет диапазон противников для определённого танка или уровня техники.
Вот таблица уровней боёв.
Понятие уровня боёв определяет диапазон противников для определённого танка или уровня техники.
Вот таблица уровней боёв.
ACIDer (21 Июн 2017 - 16:42) писал: 2. А что, 6-7 левела уже не попадают в 8 уровни боев и не
являются частью игры на этом уровне? 3. А танк КВ-5 перестал быть
частью балансировщика и игры в целом? Не притягивайте слона за уши
- он сюда не влезет. Я с радостью бы общался в профильной теме по
поводу балансировщика, вот только туда никто не заходит, ибо ***
*** *** на игроков и их мнения. Полугодичной давности обращение к
разработчикам по поводу танка КВ-5 так и не удосужился
прочитать и отметится ни один представитель администрации. 4. Вы
два месяца шли до того, чтобы признать что с балансировщиком по
льоготам что то не так. Сколько еще ждать, когда вы признаете свой
косяк и начнете действовать? Еще с пол годика на реализацию? А нам
не играть и не донатить все это время? 5. Аналогично. Вот только я
это делаю вот уже 7 лет безвозмездно практически, а Вы за это
получаете бабосики. Так что соответствуйте должности и пищите по
существу, а не нелепые отмазки про то, что все окок. Не все окок
иначе бы столько нытья и критики не было бы в этой теме в таком
объеме. Про профильные темы льготов вообще молчу.Corspe: 1. Я предупреждаю. Язвить и грубить Вы можете где угодно, но не на
форуме. Соблюдайте правила. 2. Попадают и являются. Если Вы их не
заметили, это не значит, что они там отсутствуют. Да, возможно они
стали реже из-за очередей, с которыми работает балансировщик. 3. Я
уже говорил - профильная тема. Последующие сообщения не по
новостной теме будут игнорироваться. 4. Для внесение
изменений нужно время. Мы должны учитывать огромное количество
нюансов, внося какие либо изменения. Игра сложная и механики
переплетены. 5. Спасибо Вам за то, что неравнодушны к игре и
стараетесь сделать её лучше. Если у Вас есть претензии к моей
работе - Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей.
GGiZMO (21 Июн 2017 - 16:44) писал: Как меня веселят такие ответы разработчиков. 1. Игроки вам до 9.18
и после писали не надо такую арту ограничте просто ее в количестве,
прислушались -нет 2. Игроки давно просят вернуть некоторые старые
карты или ввести новые, прислушались - нет 3. Игроки давно просят
немного поправит голду чтоб небыло ее засилия, прислушались- нет 4.
Игроки давно просят чтоб был баланс по типам техники ТТ,СТ,ПТ, САУ,
ЛТ, прислушались - нет 5. Игроки просили ввод ЛТ10 и бесконечных
бредовых расходников? -нет, прислушались к этому - нет 6. Игроки
просят перебалансить некоторую технику которая переапана.(в РБ одни
баты и ТВП, центурионы и леопарды редкость) делается что либо - нет
Так что ничего того что просили игроки не наблюдается И
дополнительно по поводу того что тебя кидает на дно
списка,в 3-5-7 ощущение что сделано специально, для повышения
расходов серебра. а то что это происходит чтоб игроки не
ждали - тупая отмазка. Т.к. играешь на 10 попадаешь 99% к
десяткам, на 8 - тебя кидает только к 9-10, где же те уровни или
время когда тебя кидает постоянно в топ, почему этого например нет,
или что народ не заходит то все дружно начинают играть
на одних уровнях?Corspe: А ещё игроки просили сделать караваны и грабежи или кнопку "всех
нагнуть".
Давайте будем объективны - САУ часть игры, как и другие классы. Как Вы себе представляете игру без ЛТ или ТТ? Если убрать САУ - все проблемы разом не решаться. Игроки найдут другой класс, который будут просить убрать. Конечно, я могу ошибаться. Но впадать в крайности и удалять из игры целый класс техники - это последняя крайняя мера. До которой ещё ну очень как далеко - не всё так плохо. Игроки много просят всего - но всё реализовать нельзя. Одни просьбы из-за слишком кардинальных изменений, которые могут быть внесены в игру с реализацией просьбы. Другие причины не логичны с точки зрения баланса. Есть просьбы, которые могут поломать многие механики в игре и так далее.
Изменения характеристик танков могут затронуть другие танки - увеличив броню у кого-то, можно сразу же сделать бесполезными несколько других танков, которые могут попасть против измененного. И это только начало - надо менять другие танки, а за ними ещё и ещё. И в итоге одна просьба как снежный ком, может спровоцировать изменение во всём.
Игроки очень часто не учитывают, что кроме их "хотелок" есть и другие игроки, которые не согласны с ними. В бою есть 29 других игроков, которые не оценят "хотелку" одного игрока, или захотят, чтобы было по-другому. Давайте вести конструктивную беседу, а не пытаться обвинить разработчиков, что они ничего не делают и не слушают игроков. Игра делается для игроков - именно их мнение движет игру. Именно их мнение меняет игру.
Давайте будем объективны - САУ часть игры, как и другие классы. Как Вы себе представляете игру без ЛТ или ТТ? Если убрать САУ - все проблемы разом не решаться. Игроки найдут другой класс, который будут просить убрать. Конечно, я могу ошибаться. Но впадать в крайности и удалять из игры целый класс техники - это последняя крайняя мера. До которой ещё ну очень как далеко - не всё так плохо. Игроки много просят всего - но всё реализовать нельзя. Одни просьбы из-за слишком кардинальных изменений, которые могут быть внесены в игру с реализацией просьбы. Другие причины не логичны с точки зрения баланса. Есть просьбы, которые могут поломать многие механики в игре и так далее.
Изменения характеристик танков могут затронуть другие танки - увеличив броню у кого-то, можно сразу же сделать бесполезными несколько других танков, которые могут попасть против измененного. И это только начало - надо менять другие танки, а за ними ещё и ещё. И в итоге одна просьба как снежный ком, может спровоцировать изменение во всём.
Игроки очень часто не учитывают, что кроме их "хотелок" есть и другие игроки, которые не согласны с ними. В бою есть 29 других игроков, которые не оценят "хотелку" одного игрока, или захотят, чтобы было по-другому. Давайте вести конструктивную беседу, а не пытаться обвинить разработчиков, что они ничего не делают и не слушают игроков. Игра делается для игроков - именно их мнение движет игру. Именно их мнение меняет игру.
_SOLOm0n_ (21 Июн 2017 - 16:49) писал: У же много раз предлагали разработчикам сделать отдельный сервер
без 9.18. и т.д, там все и видно будет по онлайну
и по отзывам. Но что то им мешает.Corspe: И много раз говорилось, что эта идея не будет реализована. У нас
есть только одна игра, и она не будет расщепляться на разные
версии.
BarryTrotz (21 Июн 2017 - 16:58) писал: 2Corpse Ребят, елси у Ваших кодеров есть проблемы с написанием
нормального SQL-запроса для выборки статистики по работе нового
псевдобалансировщика, то я могу накидать для вас примерный
запросик. сам работаю программистом уже 10 лет. Обращайтесь.Corspe: Спасибо за предложение. Я могу Вам сделать встречное - если Вы
знаете то, чего не знаем мы, то можете устроиться к нам на работу.
Вакансии
тут.
vigo1ru (21 Июн 2017 - 17:04) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на такие вопросы по
балансеру 9.18: Исходные данные для вопроса: Если
воспользоваться данными с kttc.ru/wot/ru/top/server/ , то не
сложно увидеть, что в мае 2017г. было сыграно на танках 6-10
уровней 1 536 172 493 боя. Из них (первая цифра уровень танков,
вторая кол-во боев на танках этого уровня): 10 541 302 330 9 240
958 965 8 421 004 253 7 161 547 031 6 171 359 914 Т.е.
типовое соотношение по уровням в очереди в мае было
(уровень-пропорция): 10-35, 9-16, 8-27, 7-11, 6-11 Теперь
собственно вопросы: 1. Как вы собираетесь с чисто математической
точки зрения поправить балансер, с тем что бы собирать бои 3-5-7
для 10х уровней, при условии что их вдвое больше в очереди чем 9х
уровней? В очереди на 3 десятки приходится меньше полутора девяток,
а вы обещаете пять... 2. Аналогичный вопрос с чисто математической
точки зрения с боями 3-5-7 для 8х-6х уровней? Я просто
уверен, что в компании Варгейминг работают исключительно
профессионалы и при создании балансера они учли, что в данный
момент в игре сверхпопулярны именно танки 10го и 8го уровня. А
значит, учитывая это, они просчитали некую математическую модель,
которая позволит собирать бои 3-5-7 для танков 10го уровня, которых
вдвое больше в боях чем танков 9го уровня. Мне, как в недавном
прошлом, заядлому поклоннику World of Tanks, а ранее
выпускнику Бауманки прослушавшему эннадцать семестров разных
разделов математики, было бы чрезвычайно интересно узнать об этом
вашем математическом ноу-хау хотя бы в общих чертах. Ну и
предложения по балансеру от меня. Вы же собираете мнения игроков?
Они же важны для вас? Так вот, я бы для исправления описанной
проблемы балансера, не видя никаких математических методов решения,
пошел бы по пути подставления костылей под кривой и наспех
выкинутый на основу балансер, а именно по пути максимального
сокращения кол-ва 10х и 8х уровней в рандоме, для чего
придумал бы ивенты для техники 10го и, в меньшей степени, 8го
уровня уводящие ее из рандома в другие режимы, а также сделал бы
игру на 10х и 8х уровнях некомфортной прежде всего в финансовом
плане. (Что то это мне напоминает, где то я уже это видел, неужели
вы уже так и сделали?) Во вторую очередь, я бы задумался о
повышении привлекательности игры на нечетных уровнях, прежде всего
7м и 9м, за счет массового апа характеристик техники на этих
уровнях, вплоть до некоторой их имбовости и на 7м уровне так
же за счет увеличения доходности техники. (Вы наверняка уже тоже до
этого додумались. Патчноут уже пишете небось...) Собственно
думаю это единственный выход, хоть и плохой... Баланс по
технике уже до неприличия сломан и льготные премы яркий тому
пример, а к чему приведет ап техники 7 и 9го уровней... Страшно
подумать. Но надо спасать балансер! Ну не откатывать же его
действительно... Corspe: Спасибо за мнение и предложения. Но предложения стоит
оставлять здесь. По поводу ответов на вопросы - механизмы и
алгоритмы работы систем мы показываем. В любом случае Вы
можете обратиться в Центр поддержки пользователей,
если есть вопросы по игровой механике и работе систем. То, что
можно - Вам расскажут.
Shadowed_Dragon (21 Июн 2017 - 17:31) писал: Повторюсь: 1. Бои 3-5-7 хороши когда ваш танк
одного уровня попадает в 3, в 5 или 7... В реалиях танки 8го уровня
не попадают ни в 3, ни в 5. Они почти всегда в 7. Это по вашему
"комфортный уровень боев"? Вы попадали в бой против мауса, е100 и
яги, а у вас 2 батчата и какой-нибудь 140й? На городской карте?
когда бат чаты сливаются за 60 секунд не успев расстрелять барабан?
Нам, простым игрокам, нужен не только комфорт чтобы пострелять, но
хотя бы побывать в топе и потащить свои бои... А не рвать одно
место, когда твои топы на ис-7 имеют 870 среднего....
И в продолжении повторю - на основании какой информации было
принято решение, что 3-5-7 наиболее комфортный уровень боев? По мне
так одноуровневый бой САМЫЙ комфортный. Ваш отдел баланса не даром
хлеб есть, верно? Отсюда вопрос - почему сделан упор в сторону
нелогичного мышления - скармливать слабые танки сильным? По факту
на 7 слабых танков в бою приходится 8 противников существенно
превосходящих их по ТТХ - комфорт сомнителен. Может у меня не вся
информация и я слишком субъективен? не надо мне
говорить - выбирайте куда ехать и в кого стрелять, вражеские топы -
задача ваших топов. Из этой же логики следует, что если
я остался в бою без топов - мне быстрее будет утопиться, что считаю
абсолютно неверным. Corspe: 1. Если Вы встречаете странное распределение игроков по командам -
обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Предоставьте в заявке запись боя. Это поможет сделать игру лучше.
Почему "скармливание"? В бою 3-5-7 более слабые уровни имеют
преимущество в количестве! Игра командная и действовать нужно
сообща, если есть цель победить. Именно от этого стоит
отталкиваться.
4l4n_d (21 Июн 2017 - 17:39) писал: Вы сами себя так поставили дайте нормальной ответ игрокам а
не Наберитесь терпения, И на основании анализа
полученной информации принимает решения для дальнейшего развития
игры. Что то вроде: Да мы признаем свои ошибки и в
последующих патчах планируем исправить ... Не хотите поток эмоций
отвечайте нормально нам не нужны ваши статистики и анализ сами с
коллегами обсуждайте подобное а игрокам надо проще что и хотя бы
примерные сроки. Corspe: Любые действия происходят только после того как была собрана,
обработана информация, выявлены проблемы и выбраны решения. Для
этого всего надо время. Пока это всё не сделано, ничего
другого, кроме как ждать, не остается. По этому я и пишу,
наберитесь терпения. Как только будут результаты - мы о них сообщим
игрокам. Если потребуется - мы признаем свои ошибки.
Если мы имеет сроки - то о них мы говорим. Но на данный момент ни каких сроков нет.
Если мы имеет сроки - то о них мы говорим. Но на данный момент ни каких сроков нет.
Te6e_He_no_3y6aM (21 Июн 2017 - 17:42) писал: Уважаемый Corspe, к сожалению это утверждение неверно в
корне, полагаю это некий стандартный ответ на любой вопрос по
технике.Ибо если сравнить его с ис3 или об252у, то все становится сразу ясно, да и ттх ис6 создавались в свое время по концепции - прокачиваемая техника должна быть лучше..
А вообще меня поражает насколько разные ответы разработчики дают на форуме.. первый ответ был - собираем статистику, есть некая проблема.. второй был - продолжаем собирать статистику, ищем способ провести ребаланс (именно ребаланс, т.к. техника имеет как слабые, так и сильные стороны), а теперь вы пишете, если в двух словах, что проблемы нет.. p.s. если еще раз это сообщение будет удалено, скрины отправятся достаточно известным знакомым вододелам с ссылками на каждое сообщение.. такое отношение мне не нравится.. когда никто не объясняет почему происходит удаление, да и правила форума я знаю - не нарушен ни один пункт..
Corspe: В чем разность ответов? Мы собираем и обрабатываем информацию. Я
также пишу. Давайте вести беседу по теме новости.
И напоминаю про пункт правил форума 3.4 и 3.5. По поводу объяснений нарушений - в ЦПП. Там объяснят, за что и почему.
И напоминаю про пункт правил форума 3.4 и 3.5. По поводу объяснений нарушений - в ЦПП. Там объяснят, за что и почему.
Тема: Pz. 1 C
Ссылка на сообщение: #47241461
Termin64 (21 Июн 2017 - 19:59) писал: Мм..Тогда можно у Вас как у разработчика спросить, на каком
танке 5-го уровня, лучше фармить? А то мне нужно накопить 2 500 000
серебра на ИСУ-152 (хотя бы ее) для ЛБЗ.
У меня уже был более менее нормальный, Pz. IV H,
он СТ 5-го уровня, но продал для того, чтобы с отличием выполнить
15-ое ЛБЗ на Арте..В итоге не срослось..Не буду больше Арту
покупать, теперь буду решительно фармить на нормальные танки для
ЛБЗ.
Ссылка на сообщение: #47241461
Termin64 (21 Июн 2017 - 19:59) писал: Мм..Тогда можно у Вас как у разработчика спросить, на каком
танке 5-го уровня, лучше фармить? А то мне нужно накопить 2 500 000
серебра на ИСУ-152 (хотя бы ее) для ЛБЗ. Sorell: На том, на чем лучше всего получается и что нравится, что бы
фан с фармом совместить
Например Вам кв 1 советуют. Сам когда -то фармил на драй/фир и 3-м Штуге.
Например Вам кв 1 советуют. Сам когда -то фармил на драй/фир и 3-м Штуге.
Тема: Pz. 1 C
Ссылка на сообщение: #47241371
Termin64 (21 Июн 2017 - 19:37) писал: Я вам уже видать надоел своими темами, ну что поделаешь, подбираю
более менее нормальный обычный танк для фарма.
Собственно, как пазик 1 с который ЛТ 3-го уровня?
Ссылка на сообщение: #47241371
Termin64 (21 Июн 2017 - 19:37) писал: Я вам уже видать надоел своими темами, ну что поделаешь, подбираю
более менее нормальный обычный танк для фарма. Sorell: Фарм на нем так себе, на бронированных золотом много уходит.
Тема: Техническое поражение!!!
Ссылка на сообщение: #47241328
stnTank (21 Июн 2017 - 19:41) писал: к кому мне обратиться по поводу ежедневных турниров? мне засчитали
техническое поражение, хотя я поставил танк и нажал кнопку "ГОТОВ"
Ссылка на сообщение: #47241328
stnTank (21 Июн 2017 - 19:41) писал: к кому мне обратиться по поводу ежедневных турниров? мне засчитали
техническое поражение, хотя я поставил танк и нажал кнопку "ГОТОВ"vol4ok84: Как вам уже подсказали выше, вам необходимо обратиться в
Центр поддержки пользователей с заявкой.
Также на форуме есть тема для обсуждения регулярных турниров. Где вы
можете задать свой вопрос и узнать актуальную информацию касательно
проводимых турниров. Тема закрыта.
Тема: Не догнал
Ссылка на сообщение: #47241305
kontrobanda (21 Июн 2017 - 19:16) писал: http://forum.worldof...1902445-вопрос/
Зачем так быстро закрывать тему? Почему отстающим считается член
экипажа, у которого 114% а не тот у которого 89% и 98%?
Ссылка на сообщение: #47241305
kontrobanda (21 Июн 2017 - 19:16) писал: http://forum.worldof...1902445-вопрос/
Зачем так быстро закрывать тему? Почему отстающим считается член
экипажа, у которого 114% а не тот у которого 89% и 98%?Sorell: Знак появляется когда Вы включаете "ускоренное обучение"
У
указанных Вами членов экипажа опыта больше, чем у других, (третий
перк больше половины) несмотря на 89% основной специализации.

Переобучил за серебро командира. Несмотря на 91% основной, опыта у него значительно больше, чем у бойцов с 1-м 81-82% перком.
Необходимый опыт для полной прокачки можно посмотреть в статье по ссылке

У
указанных Вами членов экипажа опыта больше, чем у других, (третий
перк больше половины) несмотря на 89% основной специализации.
Переобучил за серебро командира. Несмотря на 91% основной, опыта у него значительно больше, чем у бойцов с 1-м 81-82% перком.
Необходимый опыт для полной прокачки можно посмотреть в статье по ссылке

Тема: Этот человек пользуеться читами даже не разу не светился за игру
Ссылка на сообщение: #47241211
CEJIbCKUU_MEXAHU3ATOP_ (21 Июн 2017 - 19:22) писал: Я вас умоляю. Неужели вы допускаете мысль что он не светился
из за читов? Что , все так плохо? Тут же ежику понятно что это
маскировочка + игроки не понимающие в игре ровным счетом ничего.
Ссылка на сообщение: #47241211
CEJIbCKUU_MEXAHU3ATOP_ (21 Июн 2017 - 19:22) писал: Я вас умоляю. Неужели вы допускаете мысль что он не светился
из за читов? Что , все так плохо? Тут же ежику понятно что это
маскировочка + игроки не понимающие в игре ровным счетом ничего.Sorell: Маскировка, свой танк слеповатый, крит триплекса/ выбитый
командир. На конкретной записи боя можно нарезать скриншотов и
объяснить что, почему и как.
Тема: Этот человек пользуеться читами даже не разу не светился за игру
Ссылка на сообщение: #47241155
frodo5965 (21 Июн 2017 - 19:17) писал: Не мне не понятно как они тогда т67 по стате зеленые цветом и
на право на лего всех значит пользуються запрещенными модами
CEJIbCKUU_MEXAHU3ATOP_ (21 Июн 2017 - 19:17) писал: Хахахахах , они регулярно проверяют а в догонку просят рип
посмотреть. Ты уважаемый хоть сам то понял что сморозил
. Похоже нету у вас методов против
Кости Сапрыкина
Ссылка на сообщение: #47241155
frodo5965 (21 Июн 2017 - 19:17) писал: Не мне не понятно как они тогда т67 по стате зеленые цветом и
на право на лего всех значит пользуються запрещенными модамиSorell: у Т67 отличная маскировка, один из козырей этой ПТ.
CEJIbCKUU_MEXAHU3ATOP_ (21 Июн 2017 - 19:17) писал: Хахахахах , они регулярно проверяют а в догонку просят рип
посмотреть. Ты уважаемый хоть сам то понял что сморозилSorell: А что тут странного? Реплей поможет детально разобрать бой и
указать, почему противник не светился.
Тема: Этот человек пользуеться читами даже не разу не светился за игру
Ссылка на сообщение: #47241117
frodo5965 (21 Июн 2017 - 19:06) писал: Этот человек пользуеться запрещенными модами , даже не разу
не светился за игру просьба проверте его вот ник его qurik
Ссылка на сообщение: #47241117
frodo5965 (21 Июн 2017 - 19:06) писал: Этот человек пользуеться запрещенными модами , даже не разу
не светился за игру просьба проверте его вот ник его qurikSorell: Если игрок хорошо проявил себя в бою, то это не значит, что
он пользовался чем-то запрещенным.
Мы регулярно проверяем игроков на наличие ЗМ и время от времени публикуем темы о наказаниях.
Можно посмотреть запись боя?
Мы регулярно проверяем игроков на наличие ЗМ и время от времени публикуем темы о наказаниях.
Можно посмотреть запись боя?
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #47241054
kontrobanda (21 Июн 2017 - 18:59) писал: Что означает желтый значек возле члена экипажа? Почему он не
появляется у членов экипажа, которые не владеют 100% основной
специальностью(таких две).
Ссылка на сообщение: #47241054
kontrobanda (21 Июн 2017 - 18:59) писал: Что означает желтый значек возле члена экипажа? Почему он не
появляется у членов экипажа, которые не владеют 100% основной
специальностью(таких две). Sorell: Приветствую.
Этот знак указывает на отстающего по опыту члена экипажа, который получит двойной опыт.
Подробно тут.
Тему закрываю.
Этот знак указывает на отстающего по опыту члена экипажа, который получит двойной опыт.
Подробно тут.
Тему закрываю.
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47240976
masterbeast (21 Июн 2017 - 18:48) писал: Все заработано кустодр** и стояловом !
Ссылка на сообщение: #47240976
masterbeast (21 Июн 2017 - 18:48) писал: Все заработано кустодр** и стояловом !MakerMZ: Кто как умеет 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47240969
skuchniy31rus (21 Июн 2017 - 18:49) писал: Ну так отлично же, разогнался и в мауса.
Интересно что из этого
выйдет, как раз в новый выпуск ВБР, либо ИС в лепешку, либо дырка в
мауса.
dimka_niko (21 Июн 2017 - 18:48) писал: конечно понимаю. 1. Но тогда зачем такую скорость
использовать в ТТХ? ))) 2. с его текущей пушкой и кд и
маневренностью совок его размотает скорее. Тем более ХП у них почти
одинаковое, а дпм у совка выше будет. И вот совок сбивает гуслю и
начинает крутить бедного деда. 3. тогда почему у об.260 с набором
максималки все норм? ))
Ссылка на сообщение: #47240969
skuchniy31rus (21 Июн 2017 - 18:49) писал: Ну так отлично же, разогнался и в мауса._I_F_: Вероятно, мир танков разделится на ноль и порвет
реальность.) 
dimka_niko (21 Июн 2017 - 18:48) писал: конечно понимаю. 1. Но тогда зачем такую скорость
использовать в ТТХ? ))) 2. с его текущей пушкой и кд и
маневренностью совок его размотает скорее. Тем более ХП у них почти
одинаковое, а дпм у совка выше будет. И вот совок сбивает гуслю и
начинает крутить бедного деда. 3. тогда почему у об.260 с набором
максималки все норм? )) _I_F_: Вы бы хоть цифрами называли, а то и тот и другой совет, и и
тот и другой дед.) А Вам мешает такая максималка?)
Тема: Частые вопросы о ранговых боях
Ссылка на сообщение: #47240938
Bormotun4ik (21 Июн 2017 - 18:31) писал: Итак, что такого сделал этот объект 140, что попал на третью
строчку? 



Ссылка на сообщение: #47240938
Bormotun4ik (21 Июн 2017 - 18:31) писал: Итак, что такого сделал этот объект 140, что попал на третью
строчку? MakerMZ: Спасибо за пример, будем разбираться.
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47240908
dimka_niko (21 Июн 2017 - 18:37) писал: а причем здесь горка? )) горок в игре не так много с которых
можно скатиться. и это будет эффективно. Но не об этом речь.
занерфите ему скорость до 50-55км\ч. Но только пусть он набирает
ЭТУ скорость. Про ст и их ненужность не согласен. Например амх50б и
об.260 - это скорее жирные СТ нежели тт. Ибо брони у них нет.
Пробивают все и куда угодно (ну я говорю про игроков 50%+). и тем
не менее эти танки набирают свою максималку достаточно свободно.
Если Вы сделаете ИС7 скорость 60км\ч то он будет просто очень
быстрым. ХП у него как было самым маленьким среди ТТ так и остается
(50б и крана не принимаю в расчет ибо это все же жирные СТ нежели
ТТ). Пушка косая. Пробитие печальное. Ждем конечно его апа. Может
там что-то изменится. Но про скорость ИС7 и Крана вы все же
подумайте. либо урежьте ее до средних показателей, либо сделайте
так чтобы эти танки ее набирали не только с горки. К жуткому
дисбалансу я сомневаюсь что это приведет.
Ссылка на сообщение: #47240908
dimka_niko (21 Июн 2017 - 18:37) писал: а причем здесь горка? )) горок в игре не так много с которых
можно скатиться. и это будет эффективно. Но не об этом речь.
занерфите ему скорость до 50-55км\ч. Но только пусть он набирает
ЭТУ скорость. Про ст и их ненужность не согласен. Например амх50б и
об.260 - это скорее жирные СТ нежели тт. Ибо брони у них нет.
Пробивают все и куда угодно (ну я говорю про игроков 50%+). и тем
не менее эти танки набирают свою максималку достаточно свободно.
Если Вы сделаете ИС7 скорость 60км\ч то он будет просто очень
быстрым. ХП у него как было самым маленьким среди ТТ так и остается
(50б и крана не принимаю в расчет ибо это все же жирные СТ нежели
ТТ). Пушка косая. Пробитие печальное. Ждем конечно его апа. Может
там что-то изменится. Но про скорость ИС7 и Крана вы все же
подумайте. либо урежьте ее до средних показателей, либо сделайте
так чтобы эти танки ее набирали не только с горки. К жуткому
дисбалансу я сомневаюсь что это приведет. _I_F_: Ну Вы же понимаете что с такой скоростью будут обгонять Т-62
и 140?) А броня у него куда как получше. Ну и Вы представляете
результат тарана семидесятитонной груды железа на скорости 60
км/ч?)
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47240882
MakerMZ (21 Июн 2017 - 18:28) писал: И я где-то там на 15.000 месте 
Ссылка на сообщение: #47240882
MakerMZ (21 Июн 2017 - 18:28) писал: И я где-то там на 15.000 месте _I_F_: Хех, разрааабы. Не то что я, на
девятьтыщпятьсотом. 
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47240879
Nubist (21 Июн 2017 - 18:36) писал: А я всё еще 1й ранг... Как... ну как?...
Ссылка на сообщение: #47240879
Nubist (21 Июн 2017 - 18:36) писал: А я всё еще 1й ранг... Как... ну как?...MakerMZ: Это нужно постараться 
Тема: взводная игра
Ссылка на сообщение: #47240878
4epTaHa (21 Июн 2017 - 16:55) писал: Тема довольно будет простая,которая застала много игроков.отмена
ротных боёв,печально только из-за того,что я теперь к примеру не
могу найти совзводного(стата ,возраст,и т.д),причём искать взвод по
таким параметрам довольно плохо в рандоме,(бывает даже голосовой
связи нету),ибо такие игроки,которые подходят допустим под мой
критерий ,попадаются минимум 1 на 5-6 боёв,следует ,что искать
такой взвод не целесообразно,ах и да,ещё к примеру ты не в клане
или друзья не онлайн ,либо просто не хотят на таком уровне
катать,причин я думаю найдётся много.так вот,к чему я про всё
это,думаю что всё намного проще ,ибо основная база у вг для этого
есть,взять переименовать к примеру ротный бой во взводная
игра,оставить такие же комнаты,с юниоркой ,Чемпой и Абс,просто
создание этого поможет многим,особенно тут особого режима для этого
не нужно,взять и выдернуть оболочку и переименовать.мне кажется
доволе просто,ну и кланам проще будет производить набор игроков,ибо
он сразу уже может поговорить (просто у большинства чат забанен)
так что,Уважаемые WG!Прошу вас дать ответ по-возможности о такой
идее!спасибо.или у кого-нибудь есть инфа,по данной тематике ?
Ссылка на сообщение: #47240878
4epTaHa (21 Июн 2017 - 16:55) писал: Тема довольно будет простая,которая застала много игроков.отмена
ротных боёв,печально только из-за того,что я теперь к примеру не
могу найти совзводного(стата ,возраст,и т.д),причём искать взвод по
таким параметрам довольно плохо в рандоме,(бывает даже голосовой
связи нету),ибо такие игроки,которые подходят допустим под мой
критерий ,попадаются минимум 1 на 5-6 боёв,следует ,что искать
такой взвод не целесообразно,ах и да,ещё к примеру ты не в клане
или друзья не онлайн ,либо просто не хотят на таком уровне
катать,причин я думаю найдётся много.так вот,к чему я про всё
это,думаю что всё намного проще ,ибо основная база у вг для этого
есть,взять переименовать к примеру ротный бой во взводная
игра,оставить такие же комнаты,с юниоркой ,Чемпой и Абс,просто
создание этого поможет многим,особенно тут особого режима для этого
не нужно,взять и выдернуть оболочку и переименовать.мне кажется
доволе просто,ну и кланам проще будет производить набор игроков,ибо
он сразу уже может поговорить (просто у большинства чат забанен)
так что,Уважаемые WG!Прошу вас дать ответ по-возможности о такой
идее!спасибо.или у кого-нибудь есть инфа,по данной тематике ?Excelion: Пока такого в планах нет, но в будущем никто не исключает ввод
такого функционала. Воспользуйтесь специальной веткой форума для поиска взводного. Так же
вы всегда можете создать взвод прямо в бою. Более подробную
информацию по динамическим взводам можно найти тут. Последний вариант - предложить взвод в
чате, когда вы находитесь в ангаре. Закрыто.
Тема: В бой на T57 Heavy Tank
Ссылка на сообщение: #47240825
Karapuz1203 (21 Июн 2017 - 18:18) писал: садись на Прем танки,думаю осилить куда легче чем мне исследовать
ветку с М7
Ссылка на сообщение: #47240825
Karapuz1203 (21 Июн 2017 - 18:18) писал: садись на Прем танки,думаю осилить куда легче чем мне исследовать
ветку с М7ADckii: В ранговых боях на премиумных машинах не поиграешь 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47240818
ADckii (21 Июн 2017 - 18:11) писал: Первый ранг в III этапе осилил, сместился во II лигу, надеюсь к
завершению недели вернуть опять в первую
Ссылка на сообщение: #47240818
ADckii (21 Июн 2017 - 18:11) писал: Первый ранг в III этапе осилил, сместился во II лигу, надеюсь к
завершению недели вернуть опять в первую
MakerMZ: И я где-то там на 15.000 месте 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47240801
dimka_niko (21 Июн 2017 - 18:22) писал: но пвп ис7 объективно страдает от мауса, типа5хэви, в
каких-то моментах и от т110е5. и кстати, объясните мне логику. вот
у иса7 скорость почти 60км\ч. Где она? зачем вообще прописывать ту
скорость которую он не набирает. тот же вопрос и по кранвагену.
Заявленная скорость у него 60, по факту - 40-45. тот же 260 свои
60км\ч набирает гораздо резвее...
dimka_niko (21 Июн 2017 - 18:24) писал: извините, но это не есть хороший ответ. работа идет. эту
отговрку мы слышим из года в год. и только в прошлом году вы начали
двигаться в сторону мнения игроков. и я говорю сейчас даже не об
апе\нерфе танков. а элементарно взять и более жестко вывести всех
читеров из игры.
Ссылка на сообщение: #47240801
dimka_niko (21 Июн 2017 - 18:22) писал: но пвп ис7 объективно страдает от мауса, типа5хэви, в
каких-то моментах и от т110е5. и кстати, объясните мне логику. вот
у иса7 скорость почти 60км\ч. Где она? зачем вообще прописывать ту
скорость которую он не набирает. тот же вопрос и по кранвагену.
Заявленная скорость у него 60, по факту - 40-45. тот же 260 свои
60км\ч набирает гораздо резвее..._I_F_: Ну с горки же таки набирает. Если семке дать возможность
набирать свои 60, то средние танки станут ВНЕЗАПНО не нужны.) С
Маусом и Хеви соглашусь, а Т110Е5 - сильно зависит от рук водителя
амера. Башенка уже расшита, и танковать он толком не
сможет.
dimka_niko (21 Июн 2017 - 18:24) писал: извините, но это не есть хороший ответ. работа идет. эту
отговрку мы слышим из года в год. и только в прошлом году вы начали
двигаться в сторону мнения игроков. и я говорю сейчас даже не об
апе\нерфе танков. а элементарно взять и более жестко вывести всех
читеров из игры. _I_F_: Я конкретные сроки не могу называть пока не буду уверен на
100% в своей информации. Но я Вам говорю как человек участвующий в
процессе: ждите.) Верить или нет - уже дело персонально
каждого.)
Тема: Всплывающие подсказки во время боя.
Ссылка на сообщение: #47240800
_KOMUCAP (21 Июн 2017 - 18:17) писал: Может такая тема уже и была,я не нашёл.Суть в том,что при
использовании аптечки или ремки,иногда всплывает подсказка на
чёрном фоне и перекрывая часть обзора усложняет игру и необходимо
нажимать Ctrl,что бы её убрать,иногда эта заминка оказывается
фатальной.Может есть способ отключить эти очень важные подсказки?
Ссылка на сообщение: #47240800
_KOMUCAP (21 Июн 2017 - 18:17) писал: Может такая тема уже и была,я не нашёл.Суть в том,что при
использовании аптечки или ремки,иногда всплывает подсказка на
чёрном фоне и перекрывая часть обзора усложняет игру и необходимо
нажимать Ctrl,что бы её убрать,иногда эта заминка оказывается
фатальной.Может есть способ отключить эти очень важные подсказки?Excelion: На данный момент отключить всплывающие подсказки нельзя.
Закрыто.
Тема: Объект 907 [0.9.5]
Ссылка на сообщение: #47240799
brig_SPb (21 Июн 2017 - 15:19) писал: Подозреваю что именно у этого танка самый лучший процент побед в
ранговых
и его реально сложно пробить подкалиберными, если игрок хоть немного двигается.
А уж имба или нет, это надо статистику по серверу смотреть
Ссылка на сообщение: #47240799
brig_SPb (21 Июн 2017 - 15:19) писал: Подозреваю что именно у этого танка самый лучший процент побед в
ранговыхи его реально сложно пробить подкалиберными, если игрок хоть немного двигается.
А уж имба или нет, это надо статистику по серверу смотреть
ADckii: У меня 54% на нём в ранговых боях за 63 боя. Я бы не сказал, что он
"рвёт" ранговые. 

Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47240763
DmitriyAnatol (21 Июн 2017 - 18:16) писал: А я ещё раз скажу, что данные слова игроки слышат уже 4
года. Имя ! Назови имя ! Тьфу ты... Дату ! Назови ДАТУ.
Ссылка на сообщение: #47240763
DmitriyAnatol (21 Июн 2017 - 18:16) писал: А я ещё раз скажу, что данные слова игроки слышат уже 4
года. Имя ! Назови имя ! Тьфу ты... Дату ! Назови ДАТУ._I_F_: Ну не верьте. Главное что работа идет.
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47240761
dimka_niko (21 Июн 2017 - 17:50) писал: уважаемый разработчик, на 5м ранге все фиолетовые? Вы сейчас
на машине времени в первый день первого этапа случайно вернулись?
)))
Ссылка на сообщение: #47240761
dimka_niko (21 Июн 2017 - 17:50) писал: уважаемый разработчик, на 5м ранге все фиолетовые? Вы сейчас
на машине времени в первый день первого этапа случайно вернулись?
)))MakerMZ: Это сборное определение умелых игроков, и да, там все такие. Вы не
смотрите на общую статистику, общий процент побед может быть и 48,
а на одном танке у человек ну прям очень хорошо получается.
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47240747
Shadowed_Dragon (21 Июн 2017 - 18:03) писал: Мы про легкий танк, у которого - хуже пробитие, нет брони и
очень мало ХП. Барабан тут ложка сахара чтобы не плакать.
Ссылка на сообщение: #47240747
Shadowed_Dragon (21 Июн 2017 - 18:03) писал: Мы про легкий танк, у которого - хуже пробитие, нет брони и
очень мало ХП. Барабан тут ложка сахара чтобы не плакать. MakerMZ: Скорость позволяет ему закручивать и заходить с флангов.
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47240746
Juman21 (21 Июн 2017 - 18:12) писал: это несерьезный аргумент. Помнится мне ваши коллеги
разработчики тыкали носом в то, что нужно оценивать "по комлексу
ТТХ" Скажите как разработчик - у какого танка ствол по комплексу
ТТХ хуже чем у ИСа-7 и чем это компенсировано? З.Ы.
Мне пока ИС-7 в целом нравится. Но он ни разу не быстрый, как это
анонсируют. А постоянные промахи на полном сведении (причем
довольно долгом по времени) заставляют рыдать от бессилия. И броня
тоже работает очень неуверенно
Ссылка на сообщение: #47240746
Juman21 (21 Июн 2017 - 18:12) писал: это несерьезный аргумент. Помнится мне ваши коллеги
разработчики тыкали носом в то, что нужно оценивать "по комлексу
ТТХ" Скажите как разработчик - у какого танка ствол по комплексу
ТТХ хуже чем у ИСа-7 и чем это компенсировано? З.Ы.
Мне пока ИС-7 в целом нравится. Но он ни разу не быстрый, как это
анонсируют. А постоянные промахи на полном сведении (причем
довольно долгом по времени) заставляют рыдать от бессилия. И броня
тоже работает очень неуверенно_I_F_: Если рассматривать по комплексу характеристик, то тут
разница тонка достаточно, чтобы быть субъективной. Например, у
китайского 113 орудие более ДПМ-ное и комфортное, но менее
пробивное и с меньшим разовым. Если выбирать, я выберу пушку от
ИС-а. И таких сравнений можно провести много.
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47240720
DmitriyAnatol (21 Июн 2017 - 18:07) писал: Из вас выходит хороший политик, в плохом
смысле слова... Ну не хотите ничего обсуждать, так и скажите.
Ссылка на сообщение: #47240720
DmitriyAnatol (21 Июн 2017 - 18:07) писал: Из вас выходит хороший политик, в плохом
смысле слова... Ну не хотите ничего обсуждать, так и скажите._I_F_: Я Вам привел аргумент что 260-й даже лучше чем ИС-7
играется.) Вы высказали свое видение ветки - я свое. На мой взгляд,
ветка состоит из одних из самых комфортных танков в игре, и
прописана всем новичкам, для изучения игровой механики вкупе с
удовольствием от игры. Собственно, я сам, еще до работы в ВГ дошел
до тогда еще ИС-8.) Ну и да, еще раз скажу что советское
дерево сейчас в работе по вопросам где что нужно подтянуть.
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47240716
Ссылка на сообщение: #47240716
ADckii: Первый ранг в III этапе осилил, сместился во II лигу, надеюсь к
завершению недели вернуть опять в первую
Тема: Лица танкистов и танкисток. Новая версия!
Ссылка на сообщение: #47240675
_RumataEstorsky_ (09 Июн 2017 - 12:44) писал: Здрасти
FennecFox (09 Июн 2017 - 12:11) писал: не врублюсь эта сетка за вами или вы в пальтах шубах и шапках зимой
там на гамаке катаетесь
Ссылка на сообщение: #47240675
_RumataEstorsky_ (09 Июн 2017 - 12:44) писал: Здрасти
ADckii:
в поход с сыном ходили?
FennecFox (09 Июн 2017 - 12:11) писал: не врублюсь эта сетка за вами или вы в пальтах шубах и шапках зимой
там на гамаке катаетесьADckii: Думаю второй вариант 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47240625
Juman21 (21 Июн 2017 - 17:42) писал: Другая, в смысле не такая косая как на седьмом ишаке? Или есть
орудия хуже?
DmitriyAnatol (21 Июн 2017 - 17:43) писал: ОооОо ! А давайте затроним и эту тему. Об.260 в массе своей,
взяли "статюги", ну т.е. 90% взяли его за деньги, так или иначе. Но
вот те что отписываются на форуме, статюги, типа меня. Почему то
считают танк ЕЩЁ ХУЖЕ чем ИС7. Что подробно описано во всех
отзывах о танке на данном форуме, а так же всеми ютуберами.
А у него какая роль ? Оффтоп :
Основная ваша аудитория, из СНГ, это бывший СССР. В игру мир танков играют ради ТАНКОВАНИЯ. ТАНКУЮЩАЯ ВЕТКА СССР, сплошь из отбросов, полностью, с верху до низу, включая премы. Вы понимаете это ? Вы понимаете что не из-за лета онлайн 300к в большой праздник ?
Ссылка на сообщение: #47240625
Juman21 (21 Июн 2017 - 17:42) писал: Другая, в смысле не такая косая как на седьмом ишаке? Или есть
орудия хуже?_I_F_: Есть пушки покосее. Есть пушки менее пробивные.
DmitriyAnatol (21 Июн 2017 - 17:43) писал: ОооОо ! А давайте затроним и эту тему. Об.260 в массе своей,
взяли "статюги", ну т.е. 90% взяли его за деньги, так или иначе. Но
вот те что отписываются на форуме, статюги, типа меня. Почему то
считают танк ЕЩЁ ХУЖЕ чем ИС7. Что подробно описано во всех
отзывах о танке на данном форуме, а так же всеми ютуберами.
А у него какая роль ? Оффтоп :Основная ваша аудитория, из СНГ, это бывший СССР. В игру мир танков играют ради ТАНКОВАНИЯ. ТАНКУЮЩАЯ ВЕТКА СССР, сплошь из отбросов, полностью, с верху до низу, включая премы. Вы понимаете это ? Вы понимаете что не из-за лета онлайн 300к в большой праздник ?
_I_F_: Купили, значит, да?
И я тоже? Был как-то выпуск
танкомахач на вотфане между ИС-7 и 260-м.)
Тема: XM551 Sheridan [v. 9.19]
Ссылка на сообщение: #47240580
shamael (21 Июн 2017 - 17:48) писал: всё верно- мешки с мусором на носу этого танка очень даже в
тему!
Ссылка на сообщение: #47240580
shamael (21 Июн 2017 - 17:48) писал: всё верно- мешки с мусором на носу этого танка очень даже в
тему!Roland_Diskein: Но... ведь... это же... походные рюкзаки. А в них песок не
насыпают 
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #47240567
Maxsula (21 Июн 2017 - 14:46) писал: Прадед слева. Стоит такой грустный. Та якусь железяку в левой руке
держит. Тут писля майских целая история с фото
случилась. И бильш недели у ателье ее держали, и за меня человек
поручился щоб флешку взять. Та шумы та непонятки были...
Закончилось тем, шо фото як обещал выставил. Если получится,
хоть фото вже трошки подреставривано, попробуйте хоть примерно
узнать полк де был мой прадед. То було десь в начале 20го века.
Призывался у Запорожье Екатеринославской губерни. Гадать не хочу- а
вдруг... Заранее Всем дякую 
Ссылка на сообщение: #47240567
Maxsula (21 Июн 2017 - 14:46) писал: Прадед слева. Стоит такой грустный. Та якусь железяку в левой руке
держит. Тут писля майских целая история с фото
случилась. И бильш недели у ателье ее держали, и за меня человек
поручился щоб флешку взять. Та шумы та непонятки были...
Закончилось тем, шо фото як обещал выставил. Если получится,
хоть фото вже трошки подреставривано, попробуйте хоть примерно
узнать полк де был мой прадед. То було десь в начале 20го века.
Призывался у Запорожье Екатеринославской губерни. Гадать не хочу- а
вдруг... Заранее Всем дякую _I_F_: Если получится, хоть фото вже трошки подреставривано, попробуйте
хоть примерно узнать полк де был мой прадед. То було десь в начале
20го века. Призывался у Запорожье Екатеринославской губерни. Гадать
не хочу- а вдруг... Заранее Всем дякую
Похоже что это не железка в
руке, а ножка стула на фоне.)
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47240552
M4TANKER (21 Июн 2017 - 17:44) писал: В спорте, например, такое возможно лишь при диком несоответствии
уровней команд. 99% . Зуб даю.
Ссылка на сообщение: #47240552
M4TANKER (21 Июн 2017 - 17:44) писал: В спорте, например, такое возможно лишь при диком несоответствии
уровней команд. 99% . Зуб даю.MakerMZ: На пятом ранге, где все фиолетовые - такое сплошь и рядом.
Статисты умеют сохранять ХП и если одной из команд удалось
захватить ключевые позиции, то счёт будет разгромным.
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47240539
HTCPRO (21 Июн 2017 - 17:42) писал: ну я посчитал есть парочка кадров то что оч много боев то пол беды
а от по машинам не соотвествие
Ссылка на сообщение: #47240539
HTCPRO (21 Июн 2017 - 17:42) писал: ну я посчитал есть парочка кадров то что оч много боев то пол беды
а от по машинам не соотвествиеMakerMZ: Это баг интерфейса достижений.
Тема: Цепочка боевых задач для ПТ-САУ
Ссылка на сообщение: #47240517
alexxxmakar (21 Июн 2017 - 15:16) писал: Ну да, пять танков. Это вообще треш. Это лишнее, нужно
как-то упростить или изменить. Гипотетически, продамаженые мною
шотные танки забирают мои союзники, пока я на перезарядке. Сделайте
в доп. Условиях просто "выжить" или "быть первым по опыту", чем это
рандомное условие на пять танков.
Ссылка на сообщение: #47240517
alexxxmakar (21 Июн 2017 - 15:16) писал: Ну да, пять танков. Это вообще треш. Это лишнее, нужно
как-то упростить или изменить. Гипотетически, продамаженые мною
шотные танки забирают мои союзники, пока я на перезарядке. Сделайте
в доп. Условиях просто "выжить" или "быть первым по опыту", чем это
рандомное условие на пять танков.ADckii: Странное дополнительное условие. Если вы нанесёте 8000, то с
большой долей вероятности выживете и будете в топе по опыту и урону

Тема: это как понимать?
Ссылка на сообщение: #47240498
en009 (21 Июн 2017 - 17:37) писал:
это арта за весь бой нанёс 86!!! урона и
ВСЁ!!
это СТБ 827 урона и 541 асист и арта
получает БОЛЬШЕ опыта! это как?
Ссылка на сообщение: #47240498
en009 (21 Июн 2017 - 17:37) писал: MakerMZ: Спасибо за пример, действительно несправедливо, будем
разбираться. Тема закрыта.
Тема: Выиграйте «Объект 252У Защитник» с BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #47240492
snaiperdys (21 Июн 2017 - 17:26) писал: Блин пустая трата денег ! Да и сам бургер так себе.Лучше бы каждому
кто купил бургер защитника довали или хотябы прем акк на 30 дней
ато какието вонючие резервы !
Ссылка на сообщение: #47240492
snaiperdys (21 Июн 2017 - 17:26) писал: Блин пустая трата денег ! Да и сам бургер так себе.Лучше бы каждому
кто купил бургер защитника довали или хотябы прем акк на 30 дней
ато какието вонючие резервы !ADckii: Вы же приобретаете танкобургер чтобы покушать, а ещё и бонус-код
есть возможность получить 
Реклама | Adv















