Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479994
1G0RyaN (21 Ноя 2017 - 16:46) писал: Уважаемые разработчики,только недавно выкачал бабаху и вы ее хотите
насовсем забрать у игроков,считаю это "ОБМАНОМ" с вашей стороны
потому как до этого вы говорили,что она останется у игроков кто
успел выкачать.ДЕРЖИТЕ СЛОВО СВОЁ,а то каждый день
"ПЕРЕОБУВАЕТЕСЬ"....С Уважением Дорогие Разработчики!!!
Ссылка на сообщение: #48479994

unball: Никто не забирает бабаху если она у вас в ангаре будет на
момент выхода 9.21. Обратите внимание:

Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479985
Archmagur (21 Ноя 2017 - 16:45) писал: ат-2 зря трогали, никогда она особых проблем не представляла. по
6-9 лвл правки на первый взгляд вроде нормальные. Badger
ненормальная имба, её надо резать и резать.
Ссылка на сообщение: #48479985

unball: Ненормальная, по-вашему, почему? Не забывайте, что несмотря
на свой ДПМ у машины есть и минусы. Да и ДПМ нужно уметь
реализовывать.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #48479919
unrealtankist (19 ноя 2017 - 21:40) писал: Когда вы сделаете потасовку регуляркой????
Ссылка на сообщение: #48479919

Superman:
В данный момент не планируется.
В данный момент не планируется.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479886
Dobijdenj (21 Ноя 2017 - 16:34) писал: А что с радистом на новой ПТ, у меня у всего экипажа по 3 перка,
как то не справедливо что будет радист который до этого не качался,
сделайте ему хоть одно умение 100% как минимум (((
Zaazik_UA (21 Ноя 2017 - 16:35) писал: А кстате а почему вы не пересмотрели АТ-15А который и так стоит
пылится в ангаре. Его почти любая 8рка пробивает прямо в лом.
Ссылка на сообщение: #48479886

unball: Экипаж данного танка будет состоять из 6 танкистов: Командир,
Механик-водитель, Наводчик, Радист и два заряжающих. Радист
обученный на данный танк, со 100% основной специальности -
будет добавлен в Казарму

unball: Данная ПТ-САУ на данный момент остаётся без изменения. На
своём уровне она показывает высокую эффективность своего
бронирования и по статистике входит в топ пт-сау своего уровня
по танкованию.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #48479873
paranormanoid (21 Ноя 2017 - 17:28) писал: Супертурнир это всегда хорошо!
Ссылка на сообщение: #48479873

Superman: Суперхорошо. 

Тема: Засвет.
Ссылка на сообщение: #48479860
STICH1977 (04 Ноя 2017 - 16:28) писал: Вопрос, кто меня засветил в этом месте? И просьба на
ваш ответ я знаю заранее и задам второй после ответа, не
надо сразу закрывать тему. Потому что это ваша недоработка в игре.
STICH1977 (04 Ноя 2017 - 22:16) писал: Почему за скалой рентген светит? а когда прям передо мной
танк в которого я стрелял в 150 метрах исчезает в кустах
рентген слепой становится?
Ссылка на сообщение: #48479860

Roland_Diskein: В первом случае вас засветил МТ-25. Ваша корма торчала из
кустов. Во втором случае работал рентген. Как только Т34 подъезжала
к вам на расстояние в 50 метров, вы оба сразу оказывались в
засвете.

Roland_Diskein: Да хоть за бетонной стеной - препятствие значения не имеет.
Если танка на расстоянии в 50 метров друг от друга, то они
обязательно светятся. Рентген срабатывает только на
расстоянии в 50 метров. При 150 метрах он уже не работает.
Внимательно изучите материалы по маскировке и обзору, так как ваши
познания в этой области нуждаются в улучшении. Как работает маскировка. Видео
про обзор и маскировку. 

Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479836
VodilaZiLa (21 Ноя 2017 - 16:31) писал: Выделенная фраза идет вразрез с привычной логикой веге
я этим моментом приятно удивлен
разработчиками - жаль, что приятно удивляют разработчики оооооочень
редко
Ссылка на сообщение: #48479836



unball: Будем стараться приятно удивлять, как можно
чаще. 

Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479809
LukaFomis (21 Ноя 2017 - 16:27) писал: Спасибо за лютый ДПМ и непробиваемый лоб на ББ. А так хорошая "не
имба"
Ссылка на сообщение: #48479809

unball: Ну во-первых, ДПМ нужно ещё уметь применять. А во-вторых
хватает и у Барсука как плюсов, так и минусов. 

Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479787
Zaazik_UA (21 Ноя 2017 - 16:26) писал: А также приблизительную дату , когда это чудо произойдет, знает кто
?
Просто чтоб я понимал сколько осталось времени докачать.
Ссылка на сообщение: #48479787

Просто чтоб я понимал сколько осталось времени докачать.
unball: Ориентировочно в декабре. Мы уже про это намекали в одной из новостей 

Тема: проблемы со степенью мастера
Ссылка на сообщение: #48479773
TypycKa (04 Ноя 2017 - 15:25) писал: Всем привет. Играю сейчас на т-46, пытаюсь взять мастера, проблема
такая - за бой, где я получаю 300-400 опыта дает 3 степень, за бой,
где я получил 1443 опыта тоже 3 степень!! После обновы с некоторыми
танками какаие-то проблемы? Смотрел у знакомых мастера получают за
1300-1500 чистого опыта на этом танке.
TypycKa (06 Ноя 2017 - 21:43) писал: Кому интересно, выяснилось следующее - на данном танке можно взять
только 3 степень или степень мастера, за 165 боев ниразу не давал 2
или 1 степень бой на мастера обновление 0.9.20.1: http://wotreplays.ru...dy-typycka-t-46
TypycKa (04 ноя 2017 - 15:33) писал: http://clip2net.com/s/3PbscUy http://clip2net.com/s/3PbshwL
Ссылка на сообщение: #48479773

Roland_Diskein:

Roland_Diskein: Интересно, как же вы выяснили, что другие степени на этом
танке не выдаются?..

Roland_Diskein: Чистый заработанный опыт, который идет в зачет мастера,
указывается на второй вкладке послебоевой статистики, а не в
итоговой статистике. Тут опыт с модификатором от премиум аккаунта.
Вы сами же сбросили реплей с мастером за 1241 опыта.
Если же вы все-таки настаиваете на наличии проблемы, то вам надо
обратиться с заявкой в Центр поддержки пользователей - вопросы
по геймплею - ситуации в бою. К заявке надо прикрепить перечень
реплеев с наглядной демонстрацией проблемы. Чем больше реплеев с
разным количеством опыта, тем лучше.

Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479765
CoollNickname (21 Ноя 2017 - 16:22) писал: Не слишком ли жирно давать вторую десятку на шару? Почему мне
вместо Вафли дали это убожество - Гриль 15 да ещё и понерфленное?
Ссылка на сообщение: #48479765

unball: Третью тогда уж
Игроки прокачивали именно эти танки
(фоч, бабаху, и конька) и поэтому мы не выводим их, а оставляем у
игроков в ангаре в качестве акционных.

Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479740
KoLLIMap_Cmamucma (21 Ноя 2017 - 16:19) писал: АТ-2 нерфят - ну вы просто молодцы!
Ее разбирать только калеч не
умеет.
Ссылка на сообщение: #48479740


unball: У данной ПТ-САУ брони на данный момент слишком
много. Противники ниже VII уровня порой с трудом могут её
пробить, а то и вовсе не могут. Именно поэтому было принято
решение об изменении брони. Мы «срезали» немного брони
спереди, по бокам и с кормы, чтобы защищённость этой машины
соответствовала своему уровню.
Тема: Вопрос разработчикам по балансу 10го лвл.
Ссылка на сообщение: #48479710
TigerWoods (04 Ноя 2017 - 12:31) писал: Ув. разработчики, наболело=) Дело в том, что играть на 10ых уровнях
стало совершенно невозможно. Объясняю свою позицию, купил я сегодня
тапка 10го лвл, первый бой провел среди 9го-10го лвл, а затем еще 5
боев подряд только с 10ками. 85% боев ты среди топов. И это не
проблема танка, у меня очень много 10ок. Вот минусы игры в бою,
когда играют только 10ки: -все стреляют голдой, так как на 10ках
броня есть почти у всех. -из-за того, что стрельба ведется только
голдой- вылетаешь в огромный минус, если стреляешь ББхами, то
ты обуза для команды. -бой длится 3-4 минуты от силы, не успеваешь
ни пострелять, ни потанковать, особенно на тяже и ПТ. И из-за этих
минусов получается вывод, что играть на 9ках намного интереснее,
т.к. часто попадаешь к премиумным 8кам, да и броня у 9ок намного
хуже (можно играть без голды), чем у топов, а орудие практически то
же. И средний сетап у них очень удобный. Соответственно качать 10ки
смысла нет никакого. А это убивает всю игру, так как награда за
выкачку ветки не нужна. И в этом проблема, которую можно решить,
просто вернув старый баланс. Так же я понимаю, что
разработчики попытались увести засилье 10ок в ранговые бои, но они
проходят редко и это не помогает совсем. А так же начали давать
боны, но их начисление, это тоже фейл Варгейминга, что бы купить 1
единицу оборудования, нужно в среднем среди 10ок провести 300-400
выигрышных боев, а это с учетом сливов 600-800 боев, бред же. Хотя
я и не согласен сидеть в 10ых лвлах и за 100 бон за бой, не
интересно. Хочется услышать мнение разработчиков, вы видите в этом
проблему и будет ли в данном ключе и дальше развиваться проект, где
10ки будут не играбельные и не интересные (пусть и по моему
мнению)?
Ссылка на сообщение: #48479710

Roland_Diskein: Хочется услышать мнение разработчиков, вы видите в этом проблему и
будет ли в данном ключе и дальше развиваться проект, где 10ки будут
не играбельные и не интересные (пусть и по моему мнению)?
Десятки играбельны и интересны. Да, бывает ситуация, что из-за
большого скопления топовой техники в очереди могут длительное время
формироваться одноуровневые бои. С этим сложно что-то сделать, так
как игроки хотят попасть в бой. Мы не можем им этого запрещать, это
неправильно. Что касается брони и голд снарядов. Поверьте,
то что было в ранговых, в рандоме напрочь отсутствует. Голдой
стреляют, но лишь иногда, по очень хорошо бронированным целям. На
десятом уровне полно машин с хорошим пробитием стоковым снарядом.
Можно же играть на них. Сам не любитель геймплея на голд
снарядах, стараюсь их использовать только против бронированных
целей или когда надо наверняка пробить. С бонами за бои
только пробный шаг сделали. Пока смотрим сколько будет
зарабатываться данной валюты за бои. Не хотим обесценивания.
Проект будет и дальше стараться улучшать балансировщик для
увеличения комфорта от игры на всех уровнях техники.


Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #48479700
Evgen46russiya (19 Ноя 2017 - 22:32) писал: каким образом выходит две команды в плейоф если у 3 команд по 6
очков???
Ссылка на сообщение: #48479700

Superman: По итогам группового этапа в плей-офф проходят 1 и 2 места
каждой группы, а не 2 команды. В вашем случае:

Тема: Соревнование разработчиков - "Марш Наций"
Ссылка на сообщение: #48479699
The_XMblPb (21 Ноя 2017 - 17:01) писал: В этом нет ничего удивительного. Повылезало много
"профессионалов", именно бустеров не "своих" аккаунтов, которые и
вошли в топ-1000. Так было всегда, и в "Танковых асах", и здесь в
"Марше наций". Надеемся только на вашу, как обычно после
любого события, тщательную и доскональную проверку.
Ссылка на сообщение: #48479699

MakerMZ: Не переживайте, проверим обязательно.
Тема: Разбор карт на основе серверной статистики: «Перевал»
Ссылка на сообщение: #48479694
_T0PT (21 Ноя 2017 - 17:15) писал: Связаны. У каждого есть "фартовые" и не очень танки. Более того,
"везением" можно немного управлять, если знать как 
Ссылка на сообщение: #48479694


MakerMZ: 

Тема: "не виноватая яяяя" )))
Ссылка на сообщение: #48479675
Terbium (17 Ноя 2017 - 11:05) писал: Не корректное поведение наказания:


,ну в общем "не виноватая яяя" ))),просто в
дальнейшем меня покрасили:
,за что?
Ссылка на сообщение: #48479675







_I_F_: Таковы принципы работы системы автоматических наказаний.)
Она постоянно дорабатывается, но одно остается неизменным: ее
наказания и штрафы обжалованию не подлежат. Тема
закрыта.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479662
CTPEJLELL (21 Ноя 2017 - 16:11) писал: понятно, новых карт мы не дождёмся. 
Ссылка на сообщение: #48479662


unball: В обновлении 9.21 будет новая карта - Клондайк. Настоятельно
рекомендую общаться по теме. Спасибо.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479649
Streiter (21 Ноя 2017 - 16:09) писал: Что с АТ15А?
_LittlePip_ (21 Ноя 2017 - 16:09) писал: Ну это все понятно, новый танк и все такое. А что-нибудь интересное
и реально новое в обнове будет?
Ссылка на сообщение: #48479649

unball: Данная ПТ-САУ на данный момент остаётся без изменения. На своём
уровне она показывает высокую эффективность своего
бронирования и по статистике входит в топ пт-сау своего уровня
по танкованию.

unball: Ознакомьтесь.
Тема: Проблема с нажатием "В бой!" в обучении.
Ссылка на сообщение: #48479620
_NE_CTATUST (04 Ноя 2017 - 15:11) писал: Всё, решил проблему. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #48479620

Roland_Diskein: Это хорошо. Рекомендую не запускать обучение с
модифицированным клиентом. Очень часто моды ломают его.


Тема: Балансировщик в обновлении 9.20.1
Ссылка на сообщение: #48479589
Chulmanoid (21 Ноя 2017 - 16:01) писал: Вы сами прекрасно знаете,что не стало так как "пытались". Особенно
именно ТТ и СТ.
CbIH_DbIMA (21 Ноя 2017 - 16:02) писал: С каких пор и как давно мнение игроков стало
интересовать разработчиков?
TAGAN84 (21 Ноя 2017 - 16:05) писал: Если честно,то не заметил особой разницы до и после
Как попадал,в дно списка,на какой
либо технике,так и попадаю,как было по 6-8 пт,так и осталось(да,не
так часто,но все же).Да и что это за такие роли?Кто их
придумал?Ведь например тот же суперперш,имеет куда более скудные
шансы на победу,нежели его собратья по классу.Да что там перш,куча
такой техники разных классов.Считаю,что ''деление на
роли'',изначально было некорректной идеей,пока остаются машины с
''узкой спецализацией''.Если не брать во внимание тонкости,то все
устраивает.Удачи в дальнейшем РАЗВИТИИ проекта
Ну и конечно в жизни
Doktor_Mozg (21 Ноя 2017 - 16:07) писал: Понятия не имею понравилось мне это или нет, я больше месяца не
играл, вот только обнову качаю. Говорят что если больше месяца не
был в игре - то дадут на время прем-танк. Так вот нужно
больше месяца в бой не входить, или вообще даже в ангар не
заходить?
Kp0k0quJl (21 Ноя 2017 - 16:09) писал: Вчера наш Т-10 на верху списка оказался в бою против Type 4 Heavy
по ТТ зеркальности....И мы проиграли помню,так о чем ВЫ тут?!
vertex5 (21 Ноя 2017 - 16:14) писал: А чего не сделать балансер по скилу? Как в той же доте. Сначала
подбирать по технике, а потом выравнивать по % побед или количетсву
боев. Я готов ждать очередь на бой в таком случае.
timspb66 (21 Ноя 2017 - 16:21) писал: Если честно, как-то не отслеживал технику. Лично мне бросилось в
глаза, что игроки стали подбираться по скиллу. В 80% боёв игроки
попадаются одинакового уровня. Из-за этого сам бой становится
интереснее.
Igorewka1987 (21 Ноя 2017 - 16:32) писал: Кстати. Вот вы роли какие-то раздаете танкам, да? А как вы игроков
заставите выполнять эту самую роль? Ну вот серьезно. А
я вам скажу как. - НИКАК. Как Алексеюшка на ТТ с 45% побед и
рейтингом в 2к будет выполнять свою роль, стоя в углу на
Прохоровке?
Они же даже в круг отрисовки на миникарте не
могут.
И потом мы видим в топе по урону/опыту Арту и ЛТ. При
этом последние не от хорошей жизни в топ попадают. У них просто
выбора другого нет.
Вы никогда не заставите кого-то выполнять
какую-то определенную роль. Я не буду Танковать на ТТ, если меня
никто не поддерживает и не дамажит пока я принимаю. Я не буду
светить на ЛТ, если команда забилась в угол и физически не может
стрелять ибо не видит. Тут все играют в свою игру. Одни ЛТ на
передовой разваливает морды Тяжам. Ну, кто смог в игру. Другие на
ЛТ подпадают под определение "одноразовый светляк".
Вперед-Засвет-Ангар. Маусы стоят в углу и боятся. Даже
без Арты
Видимо по привычке
Если в команде находится парочка нормальных
- это праздник. Остальные занимаются своими делами. И все эти
роли как мертвому припарки, увы. А так-то играем, че
уж.
Ссылка на сообщение: #48479589

Roland_Diskein: Поясните? То, что теперь количество ТТ и СТ в командах примерно
одинаковое - факт. Перекосов по 5-10 машин больше нет.

Roland_Diskein: Всегда интересовало.




Roland_Diskein: Эти правки не были нацелены на частоту попаданий вверх или внизу
списка. Ограничений по количеству ПТ на команду мы тоже не вводили.
Роли -весьма условное понятие и мы этого не отрицаем. Техника
игроком может использоваться совершенно не по назначению, но тут мы
уже бессильны.

Roland_Diskein: Даже в ангар не входить.

Roland_Diskein: А теперь еще раз перечитайте написанное. Такие ситуации могут быть
при условии, что балансировщик не смог подобрать равнозначную по
роли машину для Т-10.

Roland_Diskein: Вы готовы, а другие не готовы. Вы забываете, что игроков достаточно
много. Сейчас есть нюанс, что в некоторых случаях время ожидания на
вход в бой немного увеличилось и знаете что? На это уже есть
нарекания от игроков прямо на этом форуме.

Roland_Diskein: Вам показалось, по скиллу баланса мы не вводили 







Roland_Diskein: Я выше уже написал, что роль у каждого танка достаточно условная.
Да, игрок может использовать танк и не по назначению, такая
вероятность есть и тут уже ничего не поделать. Мы же со своей
стороны стараемся максимально уравновесить обе команды путем
введения вот таких настроек в балансировщик.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479588
UrbanCat (21 Ноя 2017 - 16:04) писал: Жду Бадгера.
antiseptik (21 Ноя 2017 - 16:05) писал: дайте радиста в 10ку с тремя перками хотя-бы тогда спасибо скажу
Ссылка на сообщение: #48479588

unball: Играли на нём на ОТ? Как вам?

unball: Радист будет со 100%й спецой в Казарме.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #48479578
cefazol (21 Ноя 2017 - 16:55) писал: А как вступить, где пароль взять?
Ссылка на сообщение: #48479578

Superman: Воспользуйтесь данной инструкцией.
Тема: Разбор карт на основе серверной статистики: «Перевал»
Ссылка на сообщение: #48479574
Vovan121213 (21 Ноя 2017 - 15:18) писал: 47% противников которые попадают первым выстрелом с поджогом
Ссылка на сообщение: #48479574

MakerMZ: Везение и процент побед не взаимосвязаны 

Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.21
Ссылка на сообщение: #48479571
Poltunuk (21 Ноя 2017 - 15:59) писал: ув. разработчики, вопрос не много в сторону, но все же, в следующем
патче проблема с пропаданием звука в левом наушнике будет решена
или нет ????
Ссылка на сообщение: #48479571

unball: Проблема известна. Работы над её устранением ведутся. Точных
сроков, к сожалению, назвать не могу. Приносим извинения за
временные неудобства.
Тема: Тариф «Игровой»: принимайте вызов на 500 000 рублей!
Ссылка на сообщение: #48479566
BLOODDIK (21 Ноя 2017 - 16:58) писал: Хорошо, хоть этих проверите. Так каждый год по несколько
человек и спустя пару веков, в игре любителей ЗМ не
останется.
Ссылка на сообщение: #48479566

Finister: За остроумие - твёрдая четвёрка. За математику - неуд, так как вы
на несколько порядков ошиблись. Тысячи нарушителей забанены
перманентно (более 16 тысяч, если точнее), десятки тысяч получали
бан на 7 дней (более 76 тысяч). Впрочем, в этой теме давайте
про вызов и его участников, а не про нарушителей.
Тема: Разбор карт на основе серверной статистики: «Перевал»
Ссылка на сообщение: #48479556
Fomos (21 Ноя 2017 - 13:48) писал: Прострелите мне эти позиции с низ. респа на 261 
Ссылка на сообщение: #48479556


MakerMZ: Прострелы доступны Conqueror Gun Carriage, а для остальных
уже в зависимости от характеристик.
Тема: Обновление 9.21: ПТ-САУ Великобритании
Ссылка на сообщение: #48479520
Ссылка на сообщение: #48479520
WGNews: Детальная информация о каждой изменяемой ПТ-САУ: что мы переделали
и почему.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: марш наций
Ссылка на сообщение: #48479453
ROJEROK (21 Ноя 2017 - 16:21) писал: короче я так понял что если запись боёв не видёшь то на топ 10
смысла нету идти ? да думал нереально с начала(задротов много), а
ни так всё плохо оказалось !
Ссылка на сообщение: #48479453

Yeuse: Согласно регламенту Марша наций, то если
администрация заподозрит игрока в нечестной игре, она имеет право
затребовать реплеи его боёв. Если игрок откажется предоставить эти
реплеи, его исключат из списка призёров. Закрыто.
Тема: Тариф «Игровой»: принимайте вызов на 500 000 рублей!
Ссылка на сообщение: #48479411
XOPEK_BO_TbME (20 Ноя 2017 - 23:33) писал: Пересмотрел реплей несколько раз, очень интересный
бой. Хотя несколько моментов смутило. До -12:40 что ни
выстрел, всё время через каток пытается пробивать, что понятно,
игрок опытный, а дальше как подменили. Больше через каток
стрелять не пытался даже. Ну и странные моменты были. Например:
-12:40 плотная растительность и выцеливание Т-44-100 в башню, хотя
он стоит бортом и судя по положению корпуса накатывается на
пригорок. Передний каток выставлен достаточно высоко, но следует
выстрел в башню, даже не в корпус. Сразу же, через ту же
плотную растительность выстрел в башню O-Ho причем прицел заходит
четко на башню и на ней замирает, нет даже попытки проверить
корпус. Да, в -12:29 при смене позиции и переключении на общий вид
из снайперского, становится видно, что корпуса у обоих противников
за холмом, но это уже после выстрелов. -11:38 так же через
растительность, сразу наводимся на лючки и крышу башни 111-5А.
Понятно что там рельеф будет закрывать часть корпуса, но просто
стволом вниз поведи, может есть более простые места? -11:32 сквозь
растительность сразу выцеливаем башню 13-105. Это маленькая машина,
а разброс у Т-44 приличный, наведись на центр корпуса, больше
шансов на попадание, но нет. -09:56 при добивании Т-10
странный скачек прицела, но *** вы меня убедите, что человек
имеющий больше 72% пападаний использует авто прицелы, не удержать с
ними такой %, только нубы верят, что он попадает лучше. Кроме того
в -9:00 видно как он выцеливает объект 268, а потом ещё Т-44-100 на
ходу в захват берет. Это руки, и руки золотые. Хотя с залипением
прицела на Т-30 действительно какая то странность. Очень надеюсь,
что это был честный бой, т.к. начиная с -10 минуты, смотреть
было одно удовольствие.
Ссылка на сообщение: #48479411

Finister: Решил разобрать одну из жалоб на игроков из топ-5, благо
здесь есть тайм-коды. 12:40 - давайте сравним два
скриншота:
Слева - скрин из
видео на Wotreplays, где используются максимальные настройки
графики. Справа - скрин из реплея, запущенного на моём тестовом
клиенте с минимальными (или близкими к ним) настройками. Борт башни
виден полностью, а из корпуса торчит только ВЛД под огромным углом
и едва виден передний каток. Поэтому выстрел в борт башни — это
правильное решение в такой ситуации. Насчёт O-Ho - смотрим
скрин:
Да,
растительность густая. Но на реплее видно, как игрок следил
прицелом за башней, пока она ещё не показалась, и понимал, что танк
за холмом. И справа от куста замечательно видна линия кромки холма,
которая служит дополнительным ориентиром. Опять же — ничего
криминального нет, игрок выстрелил в башню сразу как она вылезла
достаточно сильно. 11:38 - снова сравним два скриншота:
Справа чётче видно
линию холма, плюс в 11:44 игрок уже наводился на WZ и видел, что он
за холмом - подсветка не сработала. Потому через 6 секунд он и не
пытался выцеливать корпус, так как знал, что торчит только
башня. 11:32 - а здесь другая ситуация. Всё так, 13 105 -
маленький танк и виден плохо, торчит практически одна башня. Но у
игрока не было времени выцеливать корпус, так как 13 105 уже
выстрелил третьим, последним в своём барабане снарядом, а значит
сейчас будет уезжать на КД. Откуда игрок мог знать про то, что ЛТ
сейчас уедет? — так этот же ЛТ по нему и сделал все три выстрела.
Плюс, логично предполагать, что враг позаботится о прикрытии и
сразу станет так, чтобы минимально светиться из-за холма. Да и сама
местность там совершенно не похожа на бильярдный стол. Потому игрок
на Т-44-100 (Р) сделал то, что смог — выстрелил как только свёлся,
зная, что времени и других возможностей у него нет. Наконец, 9:56 -
прицел просто проехался по орудию уничтоженного танка, и маркер
всего лишь следовал за ним. Отсюда и скачок при переводе маркера с
орудия на местность за танком. Момент с Объектом 268 - не
знаю, что тут не так, просто навёлся и выстрелил. Момент с
Т-44-100 (Р) - опять же, просто навёлся на неподвижную мишень и
взял в автоприцел. При этом в реплее есть баг - прицел рисуется
выше танка, но если вы отвяжете прицел нажатием ЛКМ от камеры
игрока, то он сразу сместиться на танк врага. Это означает, что на
самом деле игрок действительно навёл прицел на танк врага, и реплей
эту точку признаёт начальной при отвязке камеры, но вот от лица
игрока отрисовал этот момент почему-то неверно. Момент с
Т30 - снова, наведение на неподвижный танк. Отвёл прицел, потому
что хотел видеть, куда он едет (гора была недалеко), но из виду Т30
не терял. Я так много и подробно написал для того, чтобы вы
понимали: мы прилагаем максимум усилий, чтобы нарушители не ушли
безнаказанными. Мы проверяем тех, кто участвует в событии, и в
последнюю очередь мы хотим видеть в топ-5 пользователей запрещённых
модификаций. При этом я очень рад тому, что вы смотрите эти
реплеи, обсуждаете их и указываете на подозрительные моменты (пусть
даже и ложно-подозрительные). Тем сложнее нарушителю пройти через
сито нашего отбора и вашего внимания.



Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #48479381
Gennady_Moscow (21 ноя 2017 - 16:30) писал: У меня вопрос??????, а сколько примерно предполагается будет команд
в турнире, ну хотя бы если судить по прошлым турнирам??????????
Ссылка на сообщение: #48479381

Superman: Взгляните сами.
Ссылка.

Тема: Балансировщик в обновлении 9.20.1
Ссылка на сообщение: #48479372
Chulmanoid (21 Ноя 2017 - 15:01) писал: Вы сами прекрасно знаете,что не стало так как "пытались". Особенно
именно ТТ и СТ.
Ссылка на сообщение: #48479372

unball: А если поподробнее? С примерами скриншотами если
можно)
Тема: Дозорный
Ссылка на сообщение: #48479338
_e_l_y_S_i_u_m_ (04 Ноя 2017 - 11:47) писал: Объясните за что дали медаль дозорного? В описании указано что
игрок должен светить противников единолично и при этом урон по
свету игрока должны получить 6 противников. Сыграл бой и там значки
урона по ассисту стоят только напротив 5 игроков противника, вроде
бы как на медаль не хватает урона ещё по одному, возможно там арта
ещё кого стоящего рядом зацепила и нанесла урон, но это же вслепую
и я его не светил, или какое-то другое объяснение есть, или может
арта повесила стан без урона после моего засвета и это не
отображается в статистике результатов боя, подскажите не могу
врубиться. Заметил просто потому что впервые получаю дозорного за
такой копеечный урон по ассисту, тем более на тяже, походу я что-то
не знаю. 

Ссылка на сообщение: #48479338



Roland_Diskein: Судя по всему по вашим разведданным урон был нанесен
какому-то из модулей танка противника. По этой причине и был зачет
данного достижения. 

Тема: Соревнование разработчиков - "Марш Наций"
Ссылка на сообщение: #48479316
Ссылка на сообщение: #48479316
MakerMZ: Эх, похоже пора менять аватар на



Тема: Разбор карт на основе серверной статистики: «Перевал»
Ссылка на сообщение: #48479272
Gafka66 (21 Ноя 2017 - 16:29) писал: Жестокие реалии жизни - на самых удобных позициях чаще всего
убивают. Таки посоветуйте, как быть? Ехать на никчемную позицию,
чтобы не убили, или гордо умереть на хорошей?
Ссылка на сообщение: #48479272

Yeuse: Менять позиции на карте и победить!
Тема: Это что за штрафы такие?
Ссылка на сообщение: #48479261
stalin_vs_ruzvelt (04 Ноя 2017 - 20:45) писал: Привет форумчане! Союзный арто-конь кинул спецом мне плюху, я не
выдержал и отправил его в ангар, Но, что за шраф мне такой??? Такое
вообще возможно!?
Ссылка на сообщение: #48479261

Yeuse: А просто не стоит нарушать в ответ, так как это вроде бы и
по справедливости, но нарушение Правили игры. Закрыто.
Тема: Подскажите новичку
Ссылка на сообщение: #48479250
llGooDll (04 ноя 2017 - 21:46) писал: боевое братсвто и боевое подружство работает вместе или еще нет*?
Ссылка на сообщение: #48479250

Yeuse: Уже работает и такой экипаж возможен, поменяли в патче 9.19. Закрыто.
Тема: осторожно кидалово с камуфляжем
Ссылка на сообщение: #48479223
RenamedUser_77902608 (04 Ноя 2017 - 13:59) писал: при покупке летнего камуфляжа на 7 дней, который выдают за т28
концепт, ставил на t110e4, оплатило золотом на постоянно, хотя
точно помню ставил на 7 дней!
Ссылка на сообщение: #48479223

Yeuse: Скорее всего вы ошиблись в настройках фильтра покупки.
Закрыто.
Тема: вопрос, какого лешего?
Ссылка на сообщение: #48479195
pricolist1 (04 Ноя 2017 - 14:41) писал: Господа разрабы, вот ответе, зачем, для того что бы вложить 4
бланка в цепочку ЛТ, на которых я не езжу, которые не качаю и
которые мне не впарились ни в одно место, я должен иметь в ангаре
ЛТ и еще не ниже 6 лвл? Вот какая логика? Дать вложить бланк и не
выполнять ветку ЛТ (не умею и не желаю учиться играть на ЛТ) я
должен купить ЛТ??? Купить ЛТ 6 лвл за 900 000, вложить бланки,
продать ЛТ 6 лвл, потерять 450 000 в этом смысл? Раньше не
парился, выполнил с отличием 4 ветки, теперь дали бланки, но я
парюсь... вопрос, какого лешего?
Ссылка на сообщение: #48479195

Yeuse: Условия получения танков за ЛБЗ поменяли, теперь необходимо
выполнить все 5 веток. Да и купить ЛТ, попробуйте, а вдруг
понравится играть на нем, а вы все это время и не подозревали.
Закрыто.
Тема: Танк не перестал стрелять во время боя
Ссылка на сообщение: #48479162
Stark_AVS (06 Ноя 2017 - 00:10) писал: Посредине боя танк перестал стрелять, хотя нажимал ЛКМ был, слышен
звук выстрела, было списание снаряда, потом была перезарядка
каруселил одноуровнего тяжа, у него не снималось ХП пока понял что
это баг уйти было уже нельзя. Посмотрел реплей (во вложении)
там видно, что просто ездил вокруг него и делал вид что стрелял.
Такое бывает? Виновато железо? Потеря пакетов (но не 10 же раз в
момент выстрелов)
ZloyBut (06 Ноя 2017 - 00:14) писал: Забавно - вы посмотрели реплей, а у нас спрашиваете что-то...? В
принципе и без реплея можно догадаться, что в момент выстрела ваше
орудие находилось внутри текстур этого тяжа - в этом случае выстрел
невозможен. Старайтесь хоть чуть отодвинуться от красного танка -
тогда все будет нормально.
janekste (06 Ноя 2017 - 00:14) писал: Если ты был вплотную и ствол твоего танка заходил внутрь
слишком сильно, то это нормально - такая стрельба всегда идёт без
урона, хоть 20 выстрелов сделай! Это не баг! Просто на данный
момент так работает механика игры. Хотя, без реплея сложно
сказать. Тему создал а реплея нет
Ссылка на сообщение: #48479162

Yeuse:

Yeuse:

Yeuse: Спасибо отписавшимся, именно так, к сожалению реплея мы не
дождались. Закрыто.
Реклама | Adv