Тариф «Игровой»: принимайте вызов на 500 000 рублей!
Дата: 21.11.2017 15:50:10

Finister: Решил разобрать одну из жалоб на игроков из топ-5, благо
здесь есть тайм-коды. 12:40 - давайте сравним два
скриншота:
Слева - скрин из
видео на Wotreplays, где используются максимальные настройки
графики. Справа - скрин из реплея, запущенного на моём тестовом
клиенте с минимальными (или близкими к ним) настройками. Борт башни
виден полностью, а из корпуса торчит только ВЛД под огромным углом
и едва виден передний каток. Поэтому выстрел в борт башни — это
правильное решение в такой ситуации. Насчёт O-Ho - смотрим
скрин:
Да,
растительность густая. Но на реплее видно, как игрок следил
прицелом за башней, пока она ещё не показалась, и понимал, что танк
за холмом. И справа от куста замечательно видна линия кромки холма,
которая служит дополнительным ориентиром. Опять же — ничего
криминального нет, игрок выстрелил в башню сразу как она вылезла
достаточно сильно. 11:38 - снова сравним два скриншота:
Справа чётче видно
линию холма, плюс в 11:44 игрок уже наводился на WZ и видел, что он
за холмом - подсветка не сработала. Потому через 6 секунд он и не
пытался выцеливать корпус, так как знал, что торчит только
башня. 11:32 - а здесь другая ситуация. Всё так, 13 105 -
маленький танк и виден плохо, торчит практически одна башня. Но у
игрока не было времени выцеливать корпус, так как 13 105 уже
выстрелил третьим, последним в своём барабане снарядом, а значит
сейчас будет уезжать на КД. Откуда игрок мог знать про то, что ЛТ
сейчас уедет? — так этот же ЛТ по нему и сделал все три выстрела.
Плюс, логично предполагать, что враг позаботится о прикрытии и
сразу станет так, чтобы минимально светиться из-за холма. Да и сама
местность там совершенно не похожа на бильярдный стол. Потому игрок
на Т-44-100 (Р) сделал то, что смог — выстрелил как только свёлся,
зная, что времени и других возможностей у него нет. Наконец, 9:56 -
прицел просто проехался по орудию уничтоженного танка, и маркер
всего лишь следовал за ним. Отсюда и скачок при переводе маркера с
орудия на местность за танком. Момент с Объектом 268 - не
знаю, что тут не так, просто навёлся и выстрелил. Момент с
Т-44-100 (Р) - опять же, просто навёлся на неподвижную мишень и
взял в автоприцел. При этом в реплее есть баг - прицел рисуется
выше танка, но если вы отвяжете прицел нажатием ЛКМ от камеры
игрока, то он сразу сместиться на танк врага. Это означает, что на
самом деле игрок действительно навёл прицел на танк врага, и реплей
эту точку признаёт начальной при отвязке камеры, но вот от лица
игрока отрисовал этот момент почему-то неверно. Момент с
Т30 - снова, наведение на неподвижный танк. Отвёл прицел, потому
что хотел видеть, куда он едет (гора была недалеко), но из виду Т30
не терял. Я так много и подробно написал для того, чтобы вы
понимали: мы прилагаем максимум усилий, чтобы нарушители не ушли
безнаказанными. Мы проверяем тех, кто участвует в событии, и в
последнюю очередь мы хотим видеть в топ-5 пользователей запрещённых
модификаций. При этом я очень рад тому, что вы смотрите эти
реплеи, обсуждаете их и указываете на подозрительные моменты (пусть
даже и ложно-подозрительные). Тем сложнее нарушителю пройти через
сито нашего отбора и вашего внимания.



Тариф «Игровой»: принимайте вызов на 500 000 рублей!