Chulmanoid (21 Ноя 2017 - 16:01) писал: Вы сами прекрасно знаете,что не стало так как "пытались". Особенно
именно ТТ и СТ.
Roland_Diskein: Поясните? То, что теперь количество ТТ и СТ в командах примерно
одинаковое - факт. Перекосов по 5-10 машин больше нет.
CbIH_DbIMA (21 Ноя 2017 - 16:02) писал: С каких пор и как давно мнение игроков стало
интересовать разработчиков?
Roland_Diskein: Всегда интересовало.
TAGAN84 (21 Ноя 2017 - 16:05) писал: Если честно,то не заметил особой разницы до и после

Как попадал,в дно списка,на какой
либо технике,так и попадаю,как было по 6-8 пт,так и осталось(да,не
так часто,но все же).Да и что это за такие роли?Кто их
придумал?Ведь например тот же суперперш,имеет куда более скудные
шансы на победу,нежели его собратья по классу.Да что там перш,куча
такой техники разных классов.Считаю,что ''деление на
роли'',изначально было некорректной идеей,пока остаются машины с
''узкой спецализацией''.Если не брать во внимание тонкости,то все
устраивает.Удачи в дальнейшем РАЗВИТИИ проекта

Ну и конечно в жизни

Roland_Diskein: Эти правки не были нацелены на частоту попаданий вверх или внизу
списка. Ограничений по количеству ПТ на команду мы тоже не вводили.
Роли -весьма условное понятие и мы этого не отрицаем. Техника
игроком может использоваться совершенно не по назначению, но тут мы
уже бессильны.
Doktor_Mozg (21 Ноя 2017 - 16:07) писал: Понятия не имею понравилось мне это или нет, я больше месяца не
играл, вот только обнову качаю. Говорят что если больше месяца не
был в игре - то дадут на время прем-танк. Так вот нужно
больше месяца в бой не входить, или вообще даже в ангар не
заходить?
Roland_Diskein: Даже в ангар не входить.
Kp0k0quJl (21 Ноя 2017 - 16:09) писал: Вчера наш Т-10 на верху списка оказался в бою против Type 4 Heavy
по ТТ зеркальности....И мы проиграли помню,так о чем ВЫ тут?!
Roland_Diskein: А теперь еще раз перечитайте написанное. Такие ситуации могут быть
при условии, что балансировщик не смог подобрать равнозначную по
роли машину для Т-10.
vertex5 (21 Ноя 2017 - 16:14) писал: А чего не сделать балансер по скилу? Как в той же доте. Сначала
подбирать по технике, а потом выравнивать по % побед или количетсву
боев. Я готов ждать очередь на бой в таком случае.
Roland_Diskein: Вы готовы, а другие не готовы. Вы забываете, что игроков достаточно
много. Сейчас есть нюанс, что в некоторых случаях время ожидания на
вход в бой немного увеличилось и знаете что? На это уже есть
нарекания от игроков прямо на этом форуме.
timspb66 (21 Ноя 2017 - 16:21) писал: Если честно, как-то не отслеживал технику. Лично мне бросилось в
глаза, что игроки стали подбираться по скиллу. В 80% боёв игроки
попадаются одинакового уровня. Из-за этого сам бой становится
интереснее.
Roland_Diskein: Вам показалось, по скиллу баланса мы не вводили

Igorewka1987 (21 Ноя 2017 - 16:32) писал: Кстати. Вот вы роли какие-то раздаете танкам, да? А как вы игроков
заставите выполнять эту самую роль? Ну вот серьезно. А
я вам скажу как. - НИКАК. Как Алексеюшка на ТТ с 45% побед и
рейтингом в 2к будет выполнять свою роль, стоя в углу на
Прохоровке?

Они же даже в круг отрисовки на миникарте не
могут.

И потом мы видим в топе по урону/опыту Арту и ЛТ. При
этом последние не от хорошей жизни в топ попадают. У них просто
выбора другого нет.

Вы никогда не заставите кого-то выполнять
какую-то определенную роль. Я не буду Танковать на ТТ, если меня
никто не поддерживает и не дамажит пока я принимаю. Я не буду
светить на ЛТ, если команда забилась в угол и физически не может
стрелять ибо не видит. Тут все играют в свою игру. Одни ЛТ на
передовой разваливает морды Тяжам. Ну, кто смог в игру. Другие на
ЛТ подпадают под определение "одноразовый светляк".
Вперед-Засвет-Ангар. Маусы стоят в углу и боятся. Даже
без Арты

Видимо по привычке

Если в команде находится парочка нормальных
- это праздник. Остальные занимаются своими делами. И все эти
роли как мертвому припарки, увы. А так-то играем, че
уж.
Roland_Diskein: Я выше уже написал, что роль у каждого танка достаточно условная.
Да, игрок может использовать танк и не по назначению, такая
вероятность есть и тут уже ничего не поделать. Мы же со своей
стороны стараемся максимально уравновесить обе команды путем
введения вот таких настроек в балансировщик.