Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 17:22:32
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54599505

Просмотр сообщенияandrei1982_24 (25 фев 2021 - 17:19) писал: у меня 173 танка и на всех есть свой экипаж инструкторов не хватило шо делать или самому рисовать этих приведений и да почему старлаит и коралева мэв выглядят  как привидения у них что облика нет или вам скрин скинуть что что у них лица есть 

unball: Про облики Мэйв и Звёздочки - ответ прост. Не успели нарисовать к песчонице. Вот тут можно посмотреть ещё ряд нюансов тестового сервера. 


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 17:14:31
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54599453

Просмотр сообщенияtrak254 (25 фев 2021 - 17:11) писал: Скрины экипажа, инструкторов. Плюс реплей на черепахе, однако в игре была польская озвучка, в первом запуске реплея уже русская:amazed:  

unball: Странная штука. Спасибо донесём ответственным. 


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 16:51:36
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54599317

Просмотр сообщенияSupertank123123 (25 фев 2021 - 17:43) писал: Вот здесь тоже поддерживаю! Меня наводчик с фамилией Кривоглазов—он мне всегда настроение поднимает тем,что он есть!))

Corspe: Да, наводчика Кривоглазова не получится в новом экипаже. Но командир - вполне:
   


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 16:49:51
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54599306

Просмотр сообщенияZaZooM (25 фев 2021 - 16:44) писал: А кто спёр все пособия по 850 тысяч и как узнать, что меня не налюбили с конвертацией?

unball: Персональные пособия были заменены универсальными. 


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 16:47:00
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54599287

Просмотр сообщенияDumgar (25 фев 2021 - 17:36) писал: Тут на выходные акцию на экипажи подвезли.Видать не в курсе отдел по акциям про песок))))

Corspe: Вы же в курсе, что всё предложенное на песке не выходит ни завтра, ни через неделю, ни через месяц (и даже позже) даже на основной сервер? Что всё тестируемое ещё много раз может поменяться - вы в курсе?
 

Просмотр сообщенияShalusheska (25 фев 2021 - 17:38) писал: А вот ещё у нас случай был... Предложение по конвертации ЭКИПАЖА в новую сущность : среднее значение перка по экипажу 100% это 10 очков умений. округление как хотите ,но конечно все захотят в большую сторону))))(96% = 10 очков умений,43% = 4 ОУ).Так можно унять моё бомбление из-за потери нулевого перка.

Corspe: Предложение пометил.

Просмотр сообщенияMucTep_Ma3oxucT (25 фев 2021 - 17:39) писал: Господа разработчики, тут много всего сказано, повторять не буду, хотя о том, о чём я сейчас скажу, тоже наверняка говорили (микроменеджмент экипажа). На основе при прокачке танков я достаточно много потратил времени на подбор красивых сетапов экипажей с нулевым перком для 10 уровней. По мере прокачки к 10 уровню, часто, кол-во членов экипажа меняется, и это нужно учитывать. В общем, потрачено много времени на это, и слито много экипажей БЕЗ нулевого перка ради того, чтоб собрать красивый сетап С нулевым перком (удел на будущее- с нулевым перком экипаж получит 8 перков на много быстрее чем прокачанный, но без нулевого перка) В экипаже 2.0 всё это коту под хвост. Максимально обидно и несправедливо. Посмотрите какую красоту я насобирал (на некоторые НЕ уникальные но с нулевым перком экипажи я подбирал облики, чтоб сразу можно было отличить их от экипажей без нулевого перка)- shot_495.jpg shot_497.jpgshot_498.jpgshot_496.jpg И самые классные- Дед со снегурками и Арья Старк с приспешниками shot_493.jpgshot_500.jpg Это всё я делал зря??  Вы скажете- "Ну, у тебя будут инструкторы, облики, бу бу бу..". Но такой красоты как на Маусе уж точно не будет!  

Corspe:   В тестируемом экипаже вы сможете использовать инструкторов в экипаже (до 4шт в одном экипаже). Внешне это поменяется немного, да - теперь инструктора будут поменьше размером, чем командир. Но вы сможете навести красоту.
Но ваш отзыв я всё равно передам ответственным.


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 16:40:25
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54599246

Просмотр сообщенияharvest666 (25 фев 2021 - 17:25) писал: Зачем нужен второй экипаж танку в виде инструкторов? Только для того чтобы оставить уникальных членов экипажа? Ну так сделайте только одного инструктора и увеличьте бонус который он дает.

Corspe: Инструкторы дают дополнительные очки навыков, дают бонусы экипажу. Каждому инструктору можно будет выбрать одно из пяти призваний, основанных на курсах подготовки экипажа («Тактика», «Стрельба», «Обслуживание», «Вождение» и «Боевая выучка»;). После чего необходимо выбрать для каждого из инструкторов одну отличительную черту, которая даст дополнительные очки сверх десяти стандартных для одного или двух навыков экипажа. Итоговое количество этих дополнительных очков будет зависеть от класса инструктора.  

Просмотр сообщенияTOXET (25 фев 2021 - 17:31) писал: У меня вопрос к разработчикам. Прошу ответить (возможно, ответ был, дайте ссылку) У меня есть 3,5 перковые экипажи на Standard B и Progetto 65, тоже самое в ветках E50M и Sheridan. Куда мне девать эти "двойные" экипажи в новых условиях? Солить?

Corspe: Можно солить, а можно переобучить на другие танки. Можно не переобучать, а оставить на каждом танке и продолжать их качать.

Просмотр сообщенияa_zory_zdes_tihie (25 фев 2021 - 17:31) писал: Давно правды не слышал? Тяжеловато с непривычки, наверное.  

Corspe: Вот я по умолчанию считаю вас взрослым и умным человеком. А ведете вы себя совсем по другому.
Прошу прекратить флудить и общаться в данной теме по существу.

Просмотр сообщенияuCTuHHOE_3JlO (25 фев 2021 - 17:33) писал: Уважаемый Corspe, передайте своим инфу из поста #8471 . Потом половина ЦА орать будет, что их танк понерфили. Не понимая причину. Может придумаете что то.

Corspe: Передали.


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 16:37:08
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54599222

Просмотр сообщенияtrak254 (25 фев 2021 - 16:31) писал: Еще раз вопрос про озвучку экипажа. Озвучка идет с других наций. Катая на амерах, озвучка от немцев и тд. Примите к сведению этот баг

unball: А можно скриншот? И не сидят ли у вас Инструктора с озвучкой какой-то уникальной? 


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 16:24:06
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54599126

Просмотр сообщенияa_zory_zdes_tihie (25 фев 2021 - 16:41) писал: Ты деньги с игроков берешь. Заинтересованное лицо. Поэтому, твоё "мне, как игроку" не катит, извини.

Corspe: Давно я такого в свою сторону не читал)
 

Просмотр сообщенияx_Azrail_x (25 фев 2021 - 16:42) писал: 500к серы и потеря 10% всего опыта при переобучении это ваше понятие максимального комфорта игроков? или добавление экипажу возможности запоминать пару других танков только за голду? однако  

Corspe: Цифры не финальные. Мы обо всем этом передаем информацию.

Просмотр сообщенияCoJlgaT_y_Da4u (25 фев 2021 - 16:53) писал: Вот именно это «не понравится» может и загубить в целом интерессную задумку. Тут почти весь вайн именно по этому поводу. Пожалуйста, не идите на поводу неадекватов, не способных понять, что "нерф" личного танка пропорционален "нерфу" чужого.  Если мой танк был сильнее по перкам танка противника, он потенциально сильнее и останится! 

Corspe: Всё будет хорошо ;)

Просмотр сообщенияInsane22 (25 фев 2021 - 16:59) писал: предлагаю такую хренотень... нарисовать рядом с бонами новый ресурс и назвать ... ну пусть даже будет "опыт экипажа" например, а там где старые людишки, под кнопкой "конвертировать" нарисовать ещё одну, при её нажатии (но только чтобы она была доступна когда на танке весь старый экипаж сидит) удаляется старый экипаж, а его опыт уходит в тот самый ресурс (рядом с бонами), а потом распределяй куда хочешь и думать не надо что же с не нужными делать

Corspe: Предложение передам.

Просмотр сообщенияdr_MORO_wild (25 фев 2021 - 17:08) писал: Скажите, а внешний вид танков вам не нейтрален? Не, ну давайте все танки прорисуем спичечными коробками, фпс взлетит даже на калькуляторах. Чем не упрощение игрового процесса? Игрокам давали возможность получать за ивенты, покупать уникальные экипажи с внешними атрибутаи. Экипаж это не перс с четырьмя сущностями внизу иконки.

Corspe: Это было личное мнение как игрока. Не мешайте в кучу всё.


Janckman
Обсуждение второй итерации общего теста 1.12
arrow
25.02.2021 16:10:26
 
Тема: Обсуждение второй итерации общего теста 1.12
Ссылка на сообщение: #54599005

Просмотр сообщения___TTePeJ3oD4uk_Korbena_ (25 фев 2021 - 16:21) писал:  А когда откроют ?

Janckman: Как только протестируют на стабильность загруженные на сервер изменения. 
Обычно, сервер открывается в промежутке от 18:00 до 20:00.


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 16:01:35
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598933

Просмотр сообщенияMadknee (25 фев 2021 - 15:56) писал: ТОЛЬКО если они не рандомные.

unball: В Инструкциях не рандомные ж


WGNews
Акция «Весенняя подготовка»
arrow
25.02.2021 16:00:08
 
Тема: Акция «Весенняя подготовка»
Ссылка на сообщение: #54598924

WGNews: С 26 февраля до 1 марта — скидки для экипажа и награды за выполнение боевых задач.
Полный текст новости


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:58:22
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598915

Просмотр сообщенияmad_trader (25 фев 2021 - 15:56) писал: Нашел в песке еще пару "багов" (неприятных особенностей как угодно). 1. Сейчас у меня на танке сидит командир Василий Бадаев (кто не в курсе, харизматичная личность напоминающая мне о БП, были там прикольные ролики про него). Но при преобразованиях вместо него командиром будет некий рандомный Никифор Позунов, а Бадаев станет инструктором (( Аналогично видимо потеряю командира Чака Нориса, на песок он попал еще без распределения на танк.  

unball: Такова механика переводов уникальных сущностей в Инструктора. Бадаев у вас будет Инструктором с бонусами и в полный рост. Такая реализация в данной концепции


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:56:48
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598903

Просмотр сообщенияkvazimodo2012 (25 фев 2021 - 15:54) писал: НО! Сейчас у нас есть призрачная цель вкачать ВСЕ перки, и это теоретически возможно. В 2.0 вы все ограничиваете 75-ю очками.

unball: Статистика по кол-ву перков у танкистов говорит о том, что ваше призрачное я пожалуй выделю ;)


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:55:49
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598896

Просмотр сообщенияKorsner (25 фев 2021 - 15:53) писал: Меня в этой картинке смущает то, что прошлые инструкции давали полный перк или улучшали его, а теперь каких то жалких 2 очка?

unball: В новой системе 2 очка далеко не жалкие же а важные) 


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:53:11
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598880

Просмотр сообщенияx_Azrail_x (25 фев 2021 - 15:49) писал: кстати модераторы, такой вопрос, у вас в ЧаВо есть такой пункт -  создание прозрачной системы прогрессии, с понятными и достижимыми целями а теперь вопрос, для максимальной прокачки экипажа требуется 30 миллионов опыта. Это по вашему достижимая цель?

unball: Что бы прокачать все перки в нынешней системе вы сами знаете сколько нужно времени не так ли. А достижимая цель в данном случае это скорее про полностью заполненную матрицу и 75 очков. 


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:51:47
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598872

Просмотр сообщенияshova42 (25 фев 2021 - 15:47) писал: Ого сколько злых нытиков!). Ув. разработчики, а потеря опыта при конвертации экипажа за нулевой перк, это так и задумывалось или ошибка? И что с маскировкой в песочнице?

unball: Это не ошибка, НООпыт за нулевые навыки не учитывается при конвертации, так как они не содержат в себе опыта, а любой танкист, имеющий хотя бы один нулевой навык, становится Инструктором определённого класса. Это решение не финальное и может быть изменено по результатам тестов. Что не так с маскировкой в песочнице? 


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:49:43
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598857

Просмотр сообщенияDJS (25 фев 2021 - 15:45) писал: Исключили инструкцию пожаротушение, понятно, что на складе ее нет, но нет и никакой компенсации.

unball: Если вы про "Искусство сбивать пламя" то она была заменена другой инструкцией 

Просмотр сообщенияmuit33 (25 фев 2021 - 15:45) писал: не у всех счас прокачено 6 полноценных перка 

unball: Это же не исключает того, что прогрессия даёт бонус верно? Изначально речь шла про бонусы которые есть в новой системе.


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:45:22
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598829

Просмотр сообщенияfrem_590 (25 фев 2021 - 16:31) писал: Я-то там был и смотрел. Вы - кажется нет, если такое утверждаете про "вариативность" и "настройку под себя".

Corspe: Если для вас нет тут вариативности, это ещё не значит, что для других её тут нет.

Просмотр сообщенияTOXET (25 фев 2021 - 16:31) писал: Внимание! Баг! Если распределять очки навыков, а в этот момент приходит сообщение с результатами боя, то все распределённые очки сбрасываются и приходится их распределять заново. Screenshot_7.jpg  

Corspe:   Спасибо. Приняли. 

Просмотр сообщения_Se_re_ga__ (25 фев 2021 - 16:40) писал: Меня не очень интересует, что вы решили делать с нулевым перком. Звучит то логично, что опыта нет, значит при переводе он исчезает. Но когда я приобретал набор, в котором был экипаж с нулевым перком, я заплатил изначально за одно характеристику, теперь же вы ее полностью меняете. Как понять, что высказывание звучит как то странно? Нужно его гипертрофировать. Я пришел в магазин за бутылкой воды, я ее приобрел, тем замым заключил с магазином договор купли-продажи, выхожу из магазина и ко мне подбегает продавец, выливает воду из моей бутылки и говорит, у нас вот так изменились условия продажи. Опыта у экипажа 1.0 не было за первый перк и у экипажа 2.0 его не будет, но по факту, в первом случае была смысловая нагрузка у нулевого перка, а затем она пропала совсем. Мы все  "якобы" соглашаемся со всеми правилами игры и даже соглашаемся с офертой, которую ни кто и не читает. Но это не значит, что вы, разработчики, будете всегда ссылаться на нее и говорить, что все игровое имущество принадлежит нам, как компании и мы решаем, что правильно, что нет. Ведь все ответы сводятся именно к этому. Так дела не делаются ведь. Я плачу за одно, а через какое то время получаю другое. 

Corspe: Да, мы понимаем это и ответсвенные уже в курсе.


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:40:49
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598803

Просмотр сообщенияa_zory_zdes_tihie (25 фев 2021 - 15:37) писал: ЧУшь. Командира можно было мобилизовать в любой момент. На любой танк. И Ком. бонус работал. Инструкторов у человека может не быть. Ну вот не хотел он ваши "задачи" проходить. Да и инструкторов за серу, просто так, не купишь, и уж точно на каждый танк. Прямой нагрев игроков, который ты пытаешься оправдать. Не стыдно? 

unball: Помимо инструкторов, я ещё упомянул бонус от элитной прогрессии, но выпочему-то мило решили про это не заметить. Бывает) 


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:38:19
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598792

Просмотр сообщенияDiabolic2000 (25 фев 2021 - 15:35) писал: Доброго времени суток. Коротко о Экипаж 2.0   Пощупав на Песке новую систему ощутил двоякие ощущения: 1. Новые перки - однозначно + 2. Часть старых бесполезных перков убрали - тоже Плюс 3. апгрейд старых перков в новой системе таких как Отчаянный (название в старой) , Злопамятный (название в старой) и некоторые другие  4. За счёт инструкторов экипаж быстрее качается - однозначно +   С другой стороны : 1. Зачем нужно было переименовывать Боевое братство, Бесконтактную боеукладку и другие старые перки ? с первого раза не разберёшься сам, пока голову не включишь либо блогеров посмотришь - это минус 2. Конвертация экипажа  не совсем понятна.  Нулевой перк надо учитывать иначе у всех сгорит "ожпа".  - так что минус 3. Рандомные перки у Инструкторов - думаю об этом ужи не раз писали, но всё же рандомность лишнее - это минус, 4. т.к. инструкторов нужно фармить , у новичков их вообще не будет - отсюда повышается разница между новичками и старичками - снова минус 5. Новые перки имеют те же самые минусы что и старые, есть полезные , есть и бесполезные.  6. Компоновка и привязка к ультам извините простите корявая. Для открытия ульта максимум два нужных перка, третий приходиться брать в довесок. _ Минус 7. Общее ощущение после конвертации экипажа : Преков на 75 стало меньше, ТТХ танков на которых сидел данный экипаж стали хуже - снова минус 8. Некоторые виды техники стали имбовать с новой системой перков (колёсники например), другие наоборот стали хуже -  минус   Предложение: 1. Учитывать нулевой навык при конвертации 2. Ульты привязать к классам техники  (у лт свои , у пт свои и т д) 3. Убрать привязку новых перков к ультам. Сделать аналогию как в стальном охотнике, после достижения 30 уровня новой системы один ульт на выбор из нескольких (один набор ультов) по достижении 60 уровня новой системы один ульт на выбор из нескольких (другой набор ультов) .  4. Оставить концепцию новой матричной прокачки экипажа 5. С инструкторами нужно что то придумать, в таком виде это не играбельно, сам пока не могу ничего предложить, но рандом при выборе перков это зло 6. Разжевать полностью новую систему перков (что за перк, за что отвечает и т д)     Экипаж самое ценное что есть в данной игре. Без экипажа ни один танк не заиграет.  Идея переделки экипажа и перков хорошая, но очень сырая.   Надеюсь мой отзыв поможет   Где и когда будет опросник ?  Был на песке по фугасам, нигде опросника не увидел(был и на основе и на песке).  70% одобрили, хотел внести свою лепту

unball: Благодарю за развёрнутый отзыв и предложения!Опросники будут чуть позже


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:37:30
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598783

Просмотр сообщенияNotOneStepBack (25 фев 2021 - 16:28) писал: когда эти изменения вносят дисбланас(то есть одна техника получает буст, а другая нерф или ничего не получает) это плохо...когда эти изменения нерфят ттх и уменьшают силу экипажа\перков это плохо. - необходимо разное количество очков навыков для изучения разных перков. -маскировка, ремонт, дозор дают 80%, вместо 100% это нерф экипажа. -в описании перков маскировка, ремонт, слаженность есть приписка "не действует" во время пожара, оглушения, ранения члена экипажа...это линшее..только увеличит негатив. -перк "контроль цели" ранее "злопамятный", как использовать лтшке или ст? по описанию получается выстрелить и в ангар или сидеть на полочке вместе с пт...

Corspe: Да, мы это видим по отзывом некоторых игроков.

Просмотр сообщения64mangust (25 фев 2021 - 16:29) писал: Общие замечания:  при использовании нескольких учебных материалов не видно какой уровень получится. И в целом не ясно сколько опыта на каждом уровне необходимо и в каком количестве он начисляется по результатам боя при составлении билда высплывающее уведомление о результатах боя сбрасывает всю настройку при выборе инструктора из списка кандидатов в инструкторы следует сделать окно назначения инструктора на машину, если игрок начал назначать инструктора. Сейчас получается, что я выбираю Инструктора, назначаю навык и меня выкидывает в список доступных интсрукторов. Я так несколько раз выбрал инструкторов, прежде чем понял что они не назначены в экипаж. рандомные навыки у интсрукторов - приколдес!  Сами в своем ролике сказали, что бессмысленно вкладывать несколько очков в один навык, лучше изучить его полностью. Но сами делаете инструкторов бесполезными. Тем более, что вы указываете о снижении эффективности дополнительных очков навыка выше 12. Игроки и так будут покупать инструкторов, но сейчас это выглядит как откровенное кидалово. Кнопку "к навыкам" расположите ближе к центру и даже еще левее. Добавьте возможность переставлять местами инструткоров по слотам внутри экипажа. Инструктор с уникальным обликом кажется потерявшимся в третьем слоте среди одноликих образов Добавьте возможность сохранять билды. За серебро, хотя бы.   Замечания по навыкам: "реакция на цель". его место скорее в категории стрельб, т.к влияет на параметры сведения, а не обзора категория "оперативная подготовка" из описания говорит игроку что можно улучить технику в критических ситуациях. Каким образом играя вместе с союзником того же класса технихи (навык "чувство локтя" ) создается тем самым критическая ситуация? Чувство локтя - в тактическую подготовку. Имея 64 очка навыков все равно не смог выбрать навыки так чтобы открыть доп. умение :confused: 
"Мусорными" могу назвать навыки только из-за того, что из предложенных 25 игроку доступны максимум 7.5. Ваши стат.данные скорее всего прокажут, что эти навыки игроками не были использованы повсеместно.
Коротко о них: Предсказуемость (попробовал один раз. Первым же выстрелом в бою вылетело 520 из 650, то есть самая минималочка. Смысла в перке не вижу, лучше меняйте ВБР) Болевой порог, Стреляный воробей, Техника безопасности, Противопожарная подготовка - либо объединить, либо все убрать. При объединении получится хороший навык как микс "Компоновки" и "Закалки" Король бездорожья. Либо убрать, либо объединить с "Вирутозом". На основе качается в предпоследнюю очередь
  Могу предложить такой вариант:
Сократить до 3-4 категорий, до 20 навыков, при тех же 7.5 навыках для экипажа. За 3-4 навыка в категории - доп. умение. 

Не могу не отметить, но есть новые навыки которые очень хороши!   Мои предыдущие замечашки:
раз
два  

Corspe:   Замечания по навыкам: "реакция на цель". его место скорее в категории стрельб, т.к влияет на параметры сведения, а не обзора категория "оперативная подготовка" из описания говорит игроку что можно улучить технику в критических ситуациях. Каким образом играя вместе с союзником того же класса технихи (навык "чувство локтя" ) создается тем самым критическая ситуация? Чувство локтя - в тактическую подготовку. Имея 64 очка навыков все равно не смог выбрать навыки так чтобы открыть доп. умение :confused: 
"Мусорными" могу назвать навыки только из-за того, что из предложенных 25 игроку доступны максимум 7.5. Ваши стат.данные скорее всего прокажут, что эти навыки игроками не были использованы повсеместно.
Коротко о них: Предсказуемость (попробовал один раз. Первым же выстрелом в бою вылетело 520 из 650, то есть самая минималочка. Смысла в перке не вижу, лучше меняйте ВБР) Болевой порог, Стреляный воробей, Техника безопасности, Противопожарная подготовка - либо объединить, либо все убрать. При объединении получится хороший навык как микс "Компоновки" и "Закалки" Король бездорожья. Либо убрать, либо объединить с "Вирутозом". На основе качается в предпоследнюю очередь
  Могу предложить такой вариант:
Сократить до 3-4 категорий, до 20 навыков, при тех же 7.5 навыках для экипажа. За 3-4 навыка в категории - доп. умение. 

Не могу не отметить, но есть новые навыки которые очень хороши!   Мои предыдущие замечашки:
раз
два   Спасибо за развернутый отзыв.

Просмотр сообщенияzinzilj70 (25 фев 2021 - 16:29) писал: Можете высказать свою точку зрения касаемо этого песка, развёрнуто? Будто вы обычный игрок, а не КМ. Хотелось бы послушать, без всякого стёба. Если вас за это конечно не уволят...

Corspe: Мне, как игроку, нравится вариативность, предложенная новой системой. Мне нравится, что я могу под каждый танк настроить экипаж исходя из стиля игры на них. Мне нравится, что я могу на один экипаж обучить до 4 танков. Инструктора - интересное дополнение к экипажам.
Не нравится то, что нужно пересаживать экипаж на каждый обученный танк перед выходом в бой. Не очень удобен лично для меня интерфейс. Много руками нужно проделать настроек после конвертации экипажа на все танки в ангаре.
По поводу цифр и бонусов писать не очень хочу сейчас - это всё ещё может поменяться. Но могу сразу сказать, что если мои экипажи могут потерять бонусы при управлении танком в новой системе - естественно, это мне не понравится. Это очевидно.
То, что нейтрально для меня - внешний вид экипажа.


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:33:32
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598760

Просмотр сообщенияmuit33 (25 фев 2021 - 15:24) писал: вы забрали командирский бонус в 10% тем самым ухудшив ттх танков! чтоб востановить ттх танков которые на основе нужно иметь 6 перковый экипаж либо потрать серебро чтоб достичь 75+ уровня! не кажется что это нерф техники 

unball: Ответ чуть ниже. 

Просмотр сообщенияThekepeer (25 фев 2021 - 15:26) писал: У всех забрали все в равных значит это не нерф а откат

unball: Вы верно заметили про всех. Но не соглашусь про откат - это реализация предложенной гипотезы. Командирский бонус пропал да, но появился ряд других - от инструкторов, от прокачки элитной прогрессии и т.д. 

Просмотр сообщенияEricDefender (25 фев 2021 - 15:27) писал: Раз уж Вы тут, вопрос.   Почему так слабенько, без огонька, подошли к отображению нового экипажа? Сейчас там командир (цветной) и за ним 5 серых дядьки. Ставишь командиром деваху, за ней 5 серых дядьки. Таких же. Креатива 0. Как узнать, сколько членов экипажа у танка? 3 или 6? Сейчас надо лезть в исследования и наводить курсор на танк, ждать всплывающей подсказки. Жуть как неудобно!   Предлагаю чутка поработать в этом направлении. 1. Пусть командир станет меньше, чтобы экипаж позади стоял и был нормально виден. Пусть командир не так сильно доминирует. 2. Если в танке 4 члена экипажа, пусть командир и еще 3 будут цветными, а оставшиеся 2 серыми, типа, на этом танке они не катаются. Пересадил на танк с 6-ю - цветные все. Будет наглядно! 3. Наводишь на цветного члена экипажа и всплывает подсказка, какие специальности в танке он тянет. 4. Пусть остальным тоже можно будет менять документы/внешность. Дело-то пустяковое.   Ничего сверхестественного,  но сохранит понятие "экипаж", а не как сейчас "командир" и 5 призраков "ниочемных". Многим я вижу не нравится обезличивание экипажа. Мне тоже. Что скажете?

unball: Не обязательно куда-то лезть так глубоко. Вот тут всё отображено знакомыми картинками ;)992f8ff051f6111ea780b520dc2d6cd3.png


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:29:15
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598720

Просмотр сообщенияzinzilj70 (25 фев 2021 - 16:26) писал: Мнение про вентилятор и доппаёк видели?  Процитирую ещё раз: Если говорить короче, если эта система обретёт жизнь, даже с прочими изменениями, эффективность доппайка и вентиляторов надо повышать раза в 2, иначе их просто можно выбросить на помойку, заменив огнетушителями и закалками/КОПами/умп. Особенно это фатально когда речь про систему отвода пороховых газов, которая сейчас покупается за боны. Ныне 8,5% к навыкам экипажа очень неплохой прирост, в песке же почти незаметный. Или апайте или возвращайте боны. С покупным за кредиты и пайками не так всё фатально, всегда можно снова продать и купить что-то более полезное.

Corspe: Видели.

Просмотр сообщенияfrem_590 (25 фев 2021 - 16:27) писал: Умоляю, покажите вариативность настройки тяжа с 50 скиллпойнтами. Больше не дадут за нормальный сейчас экипаж, у которого отожмут нулевое ББ. Выкинуть жизненно важные перки и вкачать хлам - это не вариативность, если что.

Corspe: Зайдите на тест и сами проверьте. Благо тестирование открыто для всех сейчас.


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:27:58
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598703

Просмотр сообщения1SinGLe1 (25 фев 2021 - 16:23) писал: На первый взгляд выглядит здорово/вновизну.
 Все равно перки будут использовать вразнобой, так как  плавный поворот башни, плавный ход  актуальны и играть без них дискомфортно.
Т.е что бы открыть игроку финальные перки, нужно овер дохера экспы, либо пренебречь сведением/разбросом, ремонтом, маскировкой и т.д.
Я думаю все понимают , что чем раньше ты свелся . тем раньше произвел выстрел или попросту попал с уроном.

Все остальные перки очень ситуативны/рандомны.   Хотелось бы уменьшить основное окно экипажа и увеличить картинки инструкторов.
Все таки они уникальные персонажи,
 

Corspe: Спасибо за отзыв.


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:25:56
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598685

Просмотр сообщенияa2372157 (25 фев 2021 - 16:18) писал: За нулевой перк я заплатил - ДЕНЬГИ , выньте ручонки из моего кармана!!!!!!!!

Corspe: Давайте немного меньше эмоций. То, что часть игроков приобретала экипажи с нулевыми перками - мы знаем и учитываем это.
То, что эти игроки сейчас, мягко говоря, недовольны предложенной системой конвертации - мы видим и передали эту информацию ответственным. Не волнуйтесь - это не финальный вариант экипажа. Всё ещё может поменяться и много где. Наберитесь терпения.

Просмотр сообщенияAndrey_UArabei (25 фев 2021 - 16:18) писал: Дружище, жму руку!!!! Все четко, и по делу. К сожалению господам разработчикам не положено принимать точку зрения здраво оцененную целевой аудиторией. Как и "Говорящие головы ютуба" они давят на то, что обнова имба. Но никто, повторюсь ни одна душа не показала преимущество нового экипажа перед старым по характеристикам с 3-4 перковым экипажем !!!!! 

Corspe: Кажется, вы перепутали нас с теми, кому всё равно.
Я ничью точку зрения не принимаю. Я имею свою личную точку зрения и высказываю её, когда это нужно.
То, что мы не соглашаемся с каждым высказаным мнением на форуме не говорит о том, что мы не принимаем эти мнения. У нас работа немного в другом - сделать проект максимально комфортным для игроков. И если в предложенном варианте нового экипажа есть проблемы и игроки об этом пишут - мы это не игнорируем, а передаем тем, кто работает над экипажем для выработки решений по улучшению системы и повышению комфорта для игроков.


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:19:48
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598643

Просмотр сообщенияMarioFighter (25 фев 2021 - 16:11) писал: Предложение №2  Добавить в матрицу перков слот для персонализации перков и талант на выбор. Например, после достижения 75 уровня экипажа открывается доступ к Унивесрсальной подготовке - слоту в который можно вставить или перенести любые 3 перка и любой талант из всей матрицы.
Это позволит сделать еще более тонкую настройку и вариативность перков.

Corspe: Например, после достижения 75 уровня экипажа открывается доступ к Унивесрсальной подготовке - слоту в который можно вставить или перенести любые 3 перка и любой талант из всей матрицы.
Это позволит сделать еще более тонкую настройку и вариативность перков. Спасибо за предложение.

Просмотр сообщенияmad_trader (25 фев 2021 - 16:14) писал: Дык, и даю обратную связь, исключительно о подходах и изменениях в песочнице. Потеря экипажей, состоящих из танкистов с разных машин, на премиумных машинах - неприемлемо! Функция пересадки без штрафа заявлялась в качестве базовой при покупке. Падение характеристик танка, при переходе в экипажу 2.0, по сравнению с основой - неприемлемо! Как минимум должен быть сохранен текущий уровень эффективности машин, с возможностью перераспределить перки в соответствии с новыми возможностями. Потеря нулевого перка и эффективности при конвертации экипажа - неприемлемо! Как минимум - условное кол-во перков должно сохраняться. Норма - если такие экипажи получат буст, как это и есть сейчас на основе (чем выше прокачка экипажа, тем ценнее доп. перк) Потеря ценного, сложно зарабатываемого, накопленного контента, в виде  уникальных командиров и танкистов - неприемлемо! Новая сущность "инструкторы" - не является адекватной компенсацией. Сами инструкторы - в текущем виде малоинтересно, т.к. незначительно влияют на хар-ки, и их навыки выпадают рандомно (1 к 5 не в пользу пожеланиям игрока). К тому же не понимаю принципиального отличия существующих экипажей из нескольких танкистов, от экипажа, состоящего из командира и 4 инструкторов. Потеря индивидуальностей танкистов - плохо. Возможность использовать экипаж на нескольких линейных танках - условно хорошо, Принципиально непонятно почему игрок вынужден повторно оплачивать обучение на танк нижнего уровня, уже оплатив обучение, при прокачке этой ветки. ---- Даже и не знаю как вам объяснить доходчиво. Представьте вам подали горелый пирог, вряд ли будете смаковать его и обсуждать с шеф-поваром достоинства и недостатки начинки и нюансы подачи.

Corspe: Мы видим вашу обратную связь и не пытаемся вас переубедить в чем-то.
Мне не нужно пытаться в очередной раз объяснить то, что вы описали. Я все это понимаю и вижу, как об этом пишете не только вы. И я передаю ваши мнения другим сотрудникам, кто работает над экипажем.
 


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:15:12
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598613

Просмотр сообщенияNotOneStepBack (25 фев 2021 - 15:43) писал: по вашему обмен на скриншотах равен старому экипажу? я не получу нужного мне... потеря перков+потеря эффективности перков+потеря ттх от бонуса командира...спасибо, но экипаж 2.0 и даром не нужен. зато появились перки для тех кто стоит в яме и на полочке, и перки для техники со скоростью 91км. и откуда же взяться положительному отзыву...если экипаж стал хуже..

Corspe: То, что вы считаете неравномерным конвертацию - понятно.
Появление новых перков для вас может не быть полезным. А вот для других игроков - может. Каждый игрок может сам настроить под свой стиль игры экипаж. Разве это плохо?

Просмотр сообщенияTroll_pupated (25 фев 2021 - 15:46) писал:   Хочу обратить внимание разработчиков. На навык "слаженость". Это фактически ББ, которое сейчас качают в обязательном порядке или даже дают нулевым перком. Что надо сделать - поместить этот навык во все пять веток, что бы можно было построить любой билд с ББ, то есть  так как это делают сейчас. Ветку "тактическая подготовка" дополнить "стреляным воробьем" или "болевым порогом", например. Тоесть мы получаем по 6 навыков в каждой ветке. Вторую ульту можно принудительно отключить после выбора первой, или дать возможность поставить две ульты из одной ветки. Места на экране вполне хватает. И это решает многие вайны.

Corspe: Спасибо за отзыв. Про слаженность пометил и передам ответственным.

Просмотр сообщенияMadknee (25 фев 2021 - 15:50) писал: Corpse. Очевидно (из прошлого опыта в том числе), что это система измениться до ввода. Очевидно, что ее будут балансить еще полгода - год минимум. Очевидно, что она сломает рандом, потому что песочница не даст вам реальных показателей.Так какой смысл сейчас разбирать перки, которые дают ЦЕЛЫХ 5% процентов чего то там. Основной вопрос НА КАКИХ условия эта система будет вводиться, во что пользователю обойдется ввод Экипажа 2.0. Сама система сейчас не так важна, она поменяется не единожды. Это волнует, как мне кажеться тех, кого это вообще волнует.  

Corspe: Вы пытаетесь уже сейчас получить ответы, которые ещё в процессе выработки. Когда будут итоговые решения - тогда мы о них сообщим. 

Просмотр сообщенияc4acT1u84uk (25 фев 2021 - 15:52) писал: Второй пункт - это 7-дневный бан инструкторов. Если всё же нашёл ему другое применение, то снял с лт, т.к. понял что он на данном танке не соответственно устроился. Посадить на другой танк можно лишь спустя неделю.

Corspe: Предложение передам.

Просмотр сообщенияded_NikiKOTa (25 фев 2021 - 15:53) писал:   Призвания инструкторов по названиям отличаются от заголовков списка навыков экипажа. Это мелкое, но всё же неудобство. При невозможности откатиться ещё на стадии выбора инструкторского призвания, разница в терминах может стать причиной неисправимой ошибки. Игрок может устать, не выспаться, выпить излишнее кол-во рюмочек чаю... да мало ли... В терминологической разнице есть какой-то таинственный сакральный смысл?   И ещё, как всё-таки с ослаблением слабейших игроков в результате суммы изменений Игры? Сие "кажущееся отражение кажущейся луны", или мелкий побочный эффект?

Corspe: Таинственного и сакрального смысла нет. Во всяком случае мне никто о таких не сообщал. Передам замечание ответственным.
Второй вопрос мне непонятен. Можно переформулировать или развенуть его?

Просмотр сообщенияbuben_mira (25 фев 2021 - 15:54) писал: Глядя на ответы модераторов (когда им задают один вопрос, а отвечают они совершенно на другой, часто просто копи пастя текст из новости), становится страшно что же они такое передадут неким специально обученным ответственным людям?  Пример из форума: Вопрос от игрока - куда делась русская озвучка у Чака? Ответ модератора: У инструктора можно включить озвучку , если это предусмотрено Отправили ответственному - ЦА снова не смогла в Чака:facepalm:

Corspe: А можно узнать, откуда у вас такие "данные" о том, что кому кто передает? Не модератор ли вы часом, которого вы так описываете?
Мне лично никто подобного не передавал.

Просмотр сообщенияExsplaR (25 фев 2021 - 15:55) писал: Corspe
З
наете играли мы с друзьями в игру не знаю можно говорить или нет Division 2 ( Это ММО стрелялка)
Там все перки, прокачка и т.д.
Так вот начали играть в пати 4 друга, вот через некоторое время  двое перестали играть...Потому что ближе к концу игры, началась сборка "билдов". Им просто стало не интересно...
ТАк вот тут тоже самое, многие поседят, поиграют, поймут что, что то сложно( что то непонятно, почему у арты 10 лвл кд 19 секунд)  и все забьют на это!  

Corspe: Да, не все любят копаться в цифрах, разбираться в настройках и углубляться в детали. Мы это учитываем и стараемся сделать удобную настройку экипажа в игре (и не только) для большинства игроков.

Просмотр сообщенияstalkerreturn (25 фев 2021 - 16:02) писал: 1. Точно видите :sceptic:? Точно точно? Уверены? ДЕЙСТВИТЕЛЬНО видите, что примерно 90 % игроков (да, пусть здесь, на форуме, но даже это уже огромный показатель) против введения в игру экипажа 2.0 а ТАКОМ виде и лишь где-то 10 % (весьма сомнительных 20-ти %, часть из которых просто имеют какое-то отношение к ВГ, пусть даже не самое прямое, а лишь косвенное, аля модераторы, супер тестеры и иже с ними) за? Или вы это точно видите, так же, как "видели" абсолютное большинство игроков, которые были категорически против введения в игру про ТАНКИ колесных бронеМАШИН, а соответственно и против колесикона 2.0 :sceptic:? 2. Как плоха иногда импровизация или "прямой эфир", нет времени, чтобы заранее подготовить свою речь, нет нет, да и проговоришься ;). То есть о том, чтобы вообще отменить ввод в игру экипажа 2.0, речи уже просто не идет (кто бы сомневался :facepalm:)? А как же все вот эти речевки и пламенные лозунги, как же эти клятвы на крови, удары кулаком в грудь и вырывание волос на... по всему телу, что это ТОЛЬКО и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО тестовый сервер песочницы, где будет тестироваться ЛИШЬ САМА ИДЕЯ новой концепции в игре и если она игрокам категорически не понравится, то её вообще не введут на основу? Значит подтверждаете, что эти слова лишь пустой звук и были произнесены "из вежливости" (чтобы заранее не отпугнуть коммьюнити? Аяяяй, аяяяй, как нехорошо-то вышло :sceptic:.

Corspe: 1. Поделитесь процессом сбора статистики и получение этой цифры в 90%. Очень интересно, как вы её получили.
2. Прекращайте этот цирк. Все вокруг говорят, что это тестирование, что мы ждем итогов, что мы собираем и обрабатываем мнения и конструктивную критику от игроков. А вы уже летите вперед, пытаясь сказать что уже всё будет введено.
Если у вас есть конструктивная критика - пишите. В остальном я не намерен обсуждать ваши фантазии и попытки выдачи желаемого за действительное.


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:13:59
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598605

Просмотр сообщенияuCTuHHOE_3JlO (25 фев 2021 - 15:12) писал:  unball , что там за обнова песка не подскажете? Может уже правки выкатили и можно бежать тестировать?

unball: Не, что-то техническое ) Будет что-то новое - сразу поделимся ;)


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 15:04:43
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598551

Просмотр сообщенияHameen (25 фев 2021 - 14:26) писал: в целом идея представлять экипаж 1 человеком неплохая, но реализация очень сырая и если она выйдет в релиз в таком виде, то я, спустя 10 лет, брошу проект. 
какие проблемы у вашей реализации сейчас?
1. Конвертация старого экипажа в новый - здесь и количество начисляемых очков и нулевые перки и снижение характеристик машины и и и ... 2. Инструктора.. - здесь и рандомность навыков, количество самих инструкторов для экипажа ну и сама конвертация уникальных экипажей в инструкторов 3. Выбор талантов - чтобы выбрать талант нужно зачастую ненужные навыки качать, что очень глупо. 4. Перенастройка всех экипажей.. - у меня около 140 танков в ангаре, вы представляете сколько мне времени потребуется для переобучения экипажа? понятно, что я не буду все в один день делать, а буду постепенно изменять для каждой машины, но затраты времени на это никуда не уходят.. это время я мог потратить на игру.    почему бы не прислушаться к ВАШИМ игрокам и не реализовать все то, что просили мы вперемежку с вашими новыми идеями? нам надо всего лишь убрать ненужные перки, добавить новые и убрать амнизию экипажа.    что предлагаю я: 1. конвертация экипажа должна быть завязана на перках. Если у экипажа было 10 уникальных перков, то у нового экипажа должно быть тоже 10 перков, иначе говоря 100 очков. 2. Инструктора.. - инструкторами могут стать любые танкисты, которые набрали определенное количество опыта, к примеру опыта на 3 перка.. Сделать конвертер инструкторов.. Мехвода с 3 перками можно было конвертировать в инструктора по механической и ходовой части или что-то подобное. Если же танкист не дотягивает стать инструктором - здесь сделать возможность его конвертировать в инструкции для экипажа.. это решит проблему "висячих" экипажей при переобучении экипажа на 3 танка. Также это решит проблему рандомности навыков, т.к. я сам выбираю танкиста которого обучу в инструктора и его перки будут навыками нового инструктора. 3. выбор талантов сделать независимым от перков. Ограничить максимальное количество талантов до 5 и каждый новый талант будет доступен после прокачки 5 перков 4. перенастройка экипажей для моего варианта не потребуется, т.к. конвертация экипажа пройдет безболезненно, пример ниже
  вот мой текущий экипаж на бураске:   shot_002.jpg т.е. у текущего экипажа имеется 12 уникальных перков. Для правильной конвертации составил следующую табличку: таблица.jpg т.е. новая система должна мой экипаж с учетом некоторых поправок (автоматический навык шестое чувство, объединенные навыки) перевести в 95 очков: умения.jpg Преобразование экипажа пройдет безболезненно и игрок не должен будет разбираться что к чему, он сможет сразу же выйти в бой как и со старым экипажем и только по желанию что-то перенастроить, донастроить. после такого преобразования я должен как минимум иметь те же характеристики танка, что и сейчас на основе. надеюсь танковое сообщество поддержит мои предложения.  

unball:   Благодарю за развёрнутый отзыв :honoring:

Просмотр сообщенияserpnt (25 фев 2021 - 14:27) писал: Уважаемые разработчики . У вас ведь написанно ,что новая ветка экипажа сделана так ,что бы каждый игрок интуитивно и просто мог разобраться в прокачке экипажа . Что не так с нами игроками ? Ну да ладно мы . Ну почему киберкотлеты и блогеры  разбирались несколько часов ? Кто то походу обманывает ))) Либо мы игроки или 

unball: В целом, система станет гораздо интуитивнее и проще после того как в ней разобраться. Как с любой более-менее сложной вещью так происходит) 

Просмотр сообщенияmad_trader (25 фев 2021 - 14:29) писал: Вопрос к ВГ, будет ли один и тот же уникальный командир (например Василий Бадаев или Левша) обладать одинаковыми навыками на разных аккаунтах? Или для каждого игрока навыки одного и того же командира, а ныне инструктора (полученного за одну активность) будут генериться индивидуально?

unball: Конкретно Бадаев идёт с жёстко запресечеными навыками. Левша по-моему нет. Но опять же - это песочница и может ещё поменяться всё )


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:48:56
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598448

Просмотр сообщенияKorsner (25 фев 2021 - 15:35) писал: Буду ниром ахахахахах. Давайте ПОДЫТОЖИМ: Минусы: Нулевой перк. Игроки качавшие 1 экипаж на несколько танков остаются в плюсе, относительно тех кто качал экипажи на каждый танк. Но усилий затрачено одинаково. Несоответствие техники по ттх в основном клиенте и на песочнице, в пользу основного клиента(на основе ттх лучше при равной прокачке). Отсутствие билдов в экипаже на каждый танк. Примеры су130 и 268/4 нужны абсолютно разные наборы перков. PayToWin разрыв между игроком с 30 очками и сильно прокачанным экипажем с бустом УВМ, просто огромен(Влил бабла имеешь право нагибать). Койки на которые была потрачена голда, конвертируются в бесполезные для большинства игроков странички для сброса навыков экипажа. Куча ситуативных перков которые будут активны очень маленький промежуток времени боя, либо вообще раз в двадцать боёв. Рандомное выпадение перков инструкторов. Плюсы: Красивый интерфейс. Несколько новых перков(ситуативных), но которые активны на протяжении почти всего боя. Для клановых игроков полезны 2 перка с радиусом в 50 метров, но использовать их никто не будет по причине недостатка очков + нужно перебрасывать перки в клановых покатушках и в рандоме. Нейтральное: Тут напишу то, что не знаю как оценить, для кого то плюс, для кого то минус. Большое количество информации, время на изучение новой концепции и т.д. Для кого то может быть тяжело, для кого то может быть интересным.   P.S. Если что то забыл, пишите. ​​ В принципе идея интересная с экипажем, можно распределять навыки, но:    1) нужно определить  под каждый вид техники своё количество очков. Например, арте не нужны навыки ремонта, пожаротушения и обзора, так как они стоят на месте и очень редко передвигаются, как итог направляют очки прокачки на увеличение перезарядки и сведения, введите тогда для тяжелых танков, средних и тяжелых ПТ навыки ремонта и пожаротушения как базовые. 2) дайте людям закрепить экипаж к определённой ветке, чтобы я мог на одном экипаже кататься на всей технике ветки и экипаж не забывал танки, количество экипажей в казарме сразу уменьшиться. Если человек захочет пересадить на другую ветку нации, то пусть уже платит. 3) не проще было все экипажи игрока перевести в брошюры в зависимости от количества перков и пусть сам игрок вливает эти брошюры куда хочет. 4) нужно проработать уникальные навыки для всех типов танков, должны быть выраженные фишки для барабанных, цикличных, тяжело бронированных, мобильных, универсальных, чтобы я как игрок мог эти фишки подчеркивать и делать на них упор, сейчас же прокачка практически идентичная существующему экипажу.  Подумайте о введении дополнительного оборудования, позволяющего увеличивать углы склонения орудия, Китайская техника сразу станет интереснее.   Оставлю свой комментарий.   Сложно! Опять бесконечное считывание цифр и процентов. 
НЕ такого я ожидал. 
Таланты...инструкторы.. че?! да людям за 40+  вообще не понять. Что куда и почему!
Я то разберусь, но многие в закладки Задачи до сих пор не поймут, как там работать, а тут воообще все напичкано.
НУЖНО ПРОЩЕ. Никаких процентов, все как раньше ОДНА иконка одна способность
1) Нажал на "Дозор" все у тебя фулл обзор, не нужно этих 10 навыков ( тартить) 
сделал 5 способностей у тебя открыл один талант на выбор, еще 5 способностей еще один талант, ВСЕ!
2) Инструктора и их баф, честно НЕ СРАЗУ ПОНЯЛ, но потом понял что они просто бафают... Тоже ну такое...
Проще, все должно быть интуитивно... на данный момент я да же не сразу нашел вкладку с навыками пока на Желтый плюс не нажал
  Оставлю свой комментарий.   Сложно! Опять бесконечное считывание цифр и процентов. 
НЕ такого я ожидал. 
Таланты...инструкторы.. че?! да людям за 40+  вообще не понять. Что куда и почему!
Я то разберусь, но многие в закладки Задачи до сих пор не поймут, как там работать, а тут воообще все напичкано.
НУЖНО ПРОЩЕ. Никаких процентов, все как раньше ОДНА иконка одна способность
1) Нажал на "Дозор" все у тебя фулл обзор, не нужно этих 10 навыков ( тартить) 
сделал 5 способностей у тебя открыл один талант на выбор, еще 5 способностей еще один талант, ВСЕ!
2) Инструктора и их баф, честно НЕ СРАЗУ ПОНЯЛ, но потом понял что они просто бафают... Тоже ну такое...
Проще, все должно быть интуитивно... на данный момент я да же не сразу нашел вкладку с навыками пока на Желтый плюс не нажал
 

Corspe: ​​ В принципе идея интересная с экипажем, можно распределять навыки, но:    1) нужно определить  под каждый вид техники своё количество очков. Например, арте не нужны навыки ремонта, пожаротушения и обзора, так как они стоят на месте и очень редко передвигаются, как итог направляют очки прокачки на увеличение перезарядки и сведения, введите тогда для тяжелых танков, средних и тяжелых ПТ навыки ремонта и пожаротушения как базовые. 2) дайте людям закрепить экипаж к определённой ветке, чтобы я мог на одном экипаже кататься на всей технике ветки и экипаж не забывал танки, количество экипажей в казарме сразу уменьшиться. Если человек захочет пересадить на другую ветку нации, то пусть уже платит. 3) не проще было все экипажи игрока перевести в брошюры в зависимости от количества перков и пусть сам игрок вливает эти брошюры куда хочет. 4) нужно проработать уникальные навыки для всех типов танков, должны быть выраженные фишки для барабанных, цикличных, тяжело бронированных, мобильных, универсальных, чтобы я как игрок мог эти фишки подчеркивать и делать на них упор, сейчас же прокачка практически идентичная существующему экипажу.  Подумайте о введении дополнительного оборудования, позволяющего увеличивать углы склонения орудия, Китайская техника сразу станет интереснее.   Оставлю свой комментарий.   Сложно! Опять бесконечное считывание цифр и процентов. 
НЕ такого я ожидал. 
Таланты...инструкторы.. че?! да людям за 40+  вообще не понять. Что куда и почему!
Я то разберусь, но многие в закладки Задачи до сих пор не поймут, как там работать, а тут воообще все напичкано.
НУЖНО ПРОЩЕ. Никаких процентов, все как раньше ОДНА иконка одна способность
1) Нажал на "Дозор" все у тебя фулл обзор, не нужно этих 10 навыков ( тартить) 
сделал 5 способностей у тебя открыл один талант на выбор, еще 5 способностей еще один талант, ВСЕ!
2) Инструктора и их баф, честно НЕ СРАЗУ ПОНЯЛ, но потом понял что они просто бафают... Тоже ну такое...
Проще, все должно быть интуитивно... на данный момент я да же не сразу нашел вкладку с навыками пока на Желтый плюс не нажал
  Оставлю свой комментарий.   Сложно! Опять бесконечное считывание цифр и процентов. 
НЕ такого я ожидал. 
Таланты...инструкторы.. че?! да людям за 40+  вообще не понять. Что куда и почему!
Я то разберусь, но многие в закладки Задачи до сих пор не поймут, как там работать, а тут воообще все напичкано.
НУЖНО ПРОЩЕ. Никаких процентов, все как раньше ОДНА иконка одна способность
1) Нажал на "Дозор" все у тебя фулл обзор, не нужно этих 10 навыков ( тартить) 
сделал 5 способностей у тебя открыл один талант на выбор, еще 5 способностей еще один талант, ВСЕ!
2) Инструктора и их баф, честно НЕ СРАЗУ ПОНЯЛ, но потом понял что они просто бафают... Тоже ну такое...
Проще, все должно быть интуитивно... на данный момент я да же не сразу нашел вкладку с навыками пока на Желтый плюс не нажал
 
Всем спасибо за отзывы и рпедложения!

Просмотр сообщенияOne_day_WOT (25 фев 2021 - 15:37) писал:

Corspe:

Просмотр сообщенияExsplaR (25 фев 2021 - 15:39) писал:

Corspe:


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:40:56
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598412

Просмотр сообщенияJlord9 (25 фев 2021 - 15:22) писал: Еще раз, просто хочется что бы именна эта концепция экипажа не ушла в релиз. Хочется что бы не было эльфизма из ММО РПГ типа перфекта и варкравта. Хочется остаться с нажитым имуществом без каких то потерь. И так реализация от тупого игрока который не понимает как великолепен экипаж 2.0 Убираем совсем ненужные перки. Добавляем новые перки Делаем лампу вшитую в командира частично убираем склероз у экипажа(не за 750 голды), допустим экипаж должен иметь 5 перков что бы перестать забывать. Делаем какую нибудь фигню, по тиму демонтажного набора, что бы можно было сбросить бесплатно экипаж или же 1 раз бесплатно сбросить перки, что бы можно было задействовать новые перки. далее сброс перков по установленной цене.

Corspe: В таком виде не уйдет.
 

Просмотр сообщенияivviko (25 фев 2021 - 15:22) писал: Покатал песочницу 2 дня. Оставлю отзыв. Сначала минусы.
1. Всё слишком сложно. Для кого это делается?
2. Несправедливый обмен хорошо прокачанных экипажей. После обмена получаем середнячок.
3. Нет возможности прокачать экипаж с большим набором способностей. Всего 7 с половиной перков на танк - это очень мало. Нужно поднять уровень до 100. 10 перков уже нормально. Сократить количество опыта между уровнями.
4. Нет возможности выбора способностей инструктора. Какой-то рандомный набор. Исправить.
5. Пособий и бланков мало. Дайте хотя бы докупить недорого в магазине на короткое время после обновы, а потом в ежедневные БЗ их запихнуть, как демонтажные наборы.
6. Облики экипажа вообще не нужны. Убрать этот цирк. Либо оставить только историчные и сделать их инструкторами.
7. Унифицировать количество танкистов в танке. Чтобы не было по 2 радиста или заряжающих. Пускай в описании будет, а в бою по 1 оставить.

Теперь плюсы.
1. Идея с инструкторами отличная. Нужно разрешить прикреплять их к любому экипажу, к немкольким хотя бы, а не только к одному. Дать возможность рекрутировать столько инструкторов, сколько необходимо. Если поднять уровень до 100 очков, то сделать 5 инструкторов на экипаж. Каждые 20 уровней. Прирост опыта экипажа сделать не 25 а 20 процентов.
2. Один экипаж на несколько танков тоже отличная идея. Тут меня всё устраивает кроме стоимости. Дешевле хочу.
3. Индикация активных перков в бою может кому то и нужна. Сделайте возможность скрыть её в настройках. Меня она отвлекает.
4. Переработка инструкций тоже нормальная. Ассортимент только надо расширять и снизить стоимость. Ну чтобы можно было пользоваться а не просто знать что они есть.

Добавлю, что хотелось бы и на переобучение танкистов и на большие расходники снизить цену. Так пожелание.
Резюмирую: многие идеи хорошие, тесты покажут что к чему, но я бы ещё одну песочницу выкатил поежде чем нс основу выпускать.

Corspe:
Резюмирую: многие идеи хорошие, тесты покажут что к чему, но я бы ещё одну песочницу выкатил поежде чем нс основу выпускать. Спасибо за отзыв.

Просмотр сообщенияMad_zMax (25 фев 2021 - 15:25) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! В первую очередь, хочу поблагодарить всех причастных людей к рождению и развитию идеи Экипажа 2.0. Для меня это долгожданное изменение, которое однозначно пойдёт на пользу любимой игре. А теперь к сути. Ниже я обозначу проблемы текущей реализации и предложу возможные варианты их решения.

Проблемы новой системы экипажа 2.0:
(I) Вместе с переработкой системы "уровня владения техникой", весь экипаж теряет свой 10% командирский бонус.
В рамках предыдущей системы это примерно равно 5% характеристик машины. Проще говоря, все параметры техники, кроме обзора, ухудшились на 5%.

(II) Наличие нескорректированных под новую систему перков.
Для экипажа из 4 танкистов (среднее число), количество перков возможных для прокачки сократлся примерно в 1,5 раза. Однако бонус от многих старых перков не изменился.

(III) Случайная и безвозвратная заточка инструкторов.
Я понимаю, что по правилам RPG заточка сама по себе является случайным процессом, вот только в нашей игре каждый инструктор - строго ограниченый ресурс, который мы не можем "гриндить" в рандоме чтобы компенсировать неудачную попытку.

(IV) Малое количество бесполезных предбоевых инструкций.
Мы имеем всего 1 слот под данный тип усиления, который действует 1 бой. При этом, в игре нет инструкций для всех кавыков экипажа, что ограничивает игрока в выборе. Короче, здесь ситуация стала ещё хуже, чем была.


Предложения по улучшению системы экипажа 2.0:

Решение проблемы (I) и (II) - увеличение максимального количества уровней экипажа до 80 и ребаланс навыков и талантов.
Отмечу, что свои корректировки я делал на основе следующий принципов:
1. Таланты я рассматриваю, как желательное усиление, но не обязательное. Если игрок хочет прокачать более полезный для него навык, в ущерб получению таланта, он не должен сильно страдать от этого в эффективности.
2. Компенсация проблемы II путём усиления нетронутых перков в 1,5 раза.
3. Текущая система по задумке должна затачивать машину под конкретный стиль игры. Исходя из этого, заточка экипажа, например в стабилизацию, должна и компенсировать потерю 5% эффективности (проблема I) и дать определённое заметное усиление.
4. Немного субъективизма конечно.
Ниже я перечислю конкретные цифры при полной прокачке навыка/таланта в формате 'есть' -> 'предлагаю'.

  Навыки:
Дозор: 4% -> 5%. Этот навык аккумулирует в себе 2 предыдущих: радиоперехват (3%) и орлиный глаз (2%). Хорошая идея их объединить, но где-то потерялся 1% к обзору.

Контроль цели: 2 сек -> 3 сек. Субъективно, очень слабый перк по своей сути и по хорошему его условие нужно переделать, но вдруг это решение поможет.

Ускоренное сведение: 2,5% -> 5%. Боевое братство даёт те же 2,5% к сведению, поэтому этот навык в текущем виде абсурдно бесполезный.

Собранность: 5% -> 4%. Практически "Must have" перк, который неплохо бы слегка подрезать.

Предсказуемость: 5% -> 12,5% либо 5% -> 7,5% + работает на пронепробитии. Т.к. игрок также теряет потенциальный максимальный урон, смысл в этом перке будет только при значительном уменьшения ВБР или же при влиянии перка на также и на бронепробитие. Кстати, считаю что пора бы самой игре опуститься до +- 20%.

Плавный поворот башни: 7,5% -> 12%. Коррекция нетронутого перка под новую систему.

Виртуоз: 5% -> 12%. Виртуоз имеет смысл только для машин со слабой поворотливостью, поэтому для для них эффект от процента должен быть хоть сколько-то ощутим.

Плавный ход: 4% -> 8%. Коррекция нетронутого перка под новую систему.

Газ в пол: 5% -> 10%. Субъективно слабый перк. 5% ни для быстрых машин, ни для медленных не ощущается никак.

Король бездорожья. В старой системе перк имел 10% для слабых грунтов и 2% для средних. Предлагаю вернуться к этой модели только с улучшением до 15% и 5% соответственно.

Кураж: 10% -> 12%. Тоже, что и плавный ход, только для быстрых машин, поэтому понадобилась небольшая корректировка.

Интуиция: 6% -> 7%. Пользователи этого перка - машины с долгим КД (20 сек и более). Для таких машин эффект должен быть сильнее.

Чувство локтя и Ближний бой: 2,5% -> 6%. Абсолютно бесполлезные перки. Крайне ситуативные и с околонулевым эффектом. ББ даёт в 2 раза больше и значительно менее ситуативен.
  Таланты:
Боевой дух и Командный дух: 2,5% за 1 фраг -> первые 2,5% за 0 фрагов. Этот талант часто не удаётся реализовать даже частично. Получение первого бонуса в 2,5% за выполнение условия по урону кажется вполне разумным послаблением.

Верный выстрел: 5 сек -> 3 сек либо 10% -> 15%. Талант довольно редко влияет на эффективность выстрела и поэтому его можно слегка улучшить.

Сигнал тревоги: 10 сек -> 15 сек. 10 секунд зачастую не достаточно, чтобы пропасть из засвета, да и кинуть артиллерия может в догонку, поэтому нужно продлить эффект.

Разведка боем: 5 сек -> 3 сек или 3% ДПМ -> 5% ДПМ. 3% к обзору - достойный бонус, а вот 3% к ДПМ - довольно бесполезно, да ещё и ждать 5 секунд надо.

Лихой старт. "Эффект пропадает после получения урона" - это условие слишком сужает круг доступных машин. Можно попробовать изменить условие на "Эффект пропадает после потери n% прочности, например, 30%".

Решение проблемы (III) - предоставить возможность игроку выбирать доступные бонусы для инструкторов, либо дать возможность сбрасывать заточку инструкторов за серебро. На мой взгляд, это крайне важный вопрос и оставить его без внимания ни в коем случае нельзя.

Решение проблемы (IV) - добавить в игру весь перечень инструкции для каждого навыка и усилить их действие, например, до 10 очков (как это было в старой системе), но без возможности усилить уже прокачанные навыки. Это сделает инструкции востребоваными и позволит дополнительно расширить возможности машины.

На этом всё, спасибо всем прочитавшим за уделённое время!  

Corspe:   Спасибо за развернутый ответ.

Просмотр сообщенияc4acT1u84uk (25 фев 2021 - 15:25) писал: 1. Как разработчики воспринимают негодование на рандомный выбор навыков инструкторов? Будут ли приняты меры по этому поводу? Возможен ли будет сброс или этот выбор окончательный? Это касается всех инструкторов, 3-ей, 2-ой и 1-ой степени. 2. Семидневный бан тоже выглядит нерассудительно на мой взгляд. 3. С выходом такого обновления у многих, как и у меня появится желание один экипаж обучить на три танка. Даже пусть и за голду. Не страшно. Но вопрос сразу же возникает - куда девать потом "лишний" экипаж? Сделайте, пожалуйста, возможность расформировать этих членов экипажей в учебные пособия, чтобы накатанный опыт не пропадал зря, а подогнать и остальных к отметке 75-го уровня владения и выше, повышая УВМ. Это будет логично и справедливо. Возможно применения голды, но это не точно.  :shy:

Corspe: 1. Как всегда - работаем с обратной связью.
2. ??
3. Это предложение мы передали и передаем ответственным.

Просмотр сообщенияMadknee (25 фев 2021 - 15:25) писал: И будет повторяться. Это условия сделки по приобретению Экипажа 2.0. И пока не будут даны 100% полные и понятные ответы на эти вопросы, ответы на другие не будет.

Corspe: Какие 100% полные и понятные ответы вы хотите увидеть?
Мы увидели мнение части аудитории, отдали изх ответственным, там сейчас работают с этим. Нам всем остается только ждать решений.

Просмотр сообщенияHameen (25 фев 2021 - 15:26) писал: в целом идея представлять экипаж 1 человеком неплохая, но реализация очень сырая и если она выйдет в релиз в таком виде, то я, спустя 10 лет, брошу проект. 
какие проблемы у вашей реализации сейчас?
1. Конвертация старого экипажа в новый - здесь и количество начисляемых очков и нулевые перки и снижение характеристик машины и и и ... 2. Инструктора.. - здесь и рандомность навыков, количество самих инструкторов для экипажа ну и сама конвертация уникальных экипажей в инструкторов 3. Выбор талантов - чтобы выбрать талант нужно зачастую ненужные навыки качать, что очень глупо. 4. Перенастройка всех экипажей.. - у меня около 140 танков в ангаре, вы представляете сколько мне времени потребуется для переобучения экипажа? понятно, что я не буду все в один день делать, а буду постепенно изменять для каждой машины, но затраты времени на это никуда не уходят.. это время я мог потратить на игру.    почему бы не прислушаться к ВАШИМ игрокам и не реализовать все то, что просили мы вперемежку с вашими новыми идеями? нам надо всего лишь убрать ненужные перки, добавить новые и убрать амнизию экипажа.    что предлагаю я: 1. конвертация экипажа должна быть завязана на перках. Если у экипажа было 10 уникальных перков, то у нового экипажа должно быть тоже 10 перков, иначе говоря 100 очков. 2. Инструктора.. - инструкторами могут стать любые танкисты, которые набрали определенное количество опыта, к примеру опыта на 3 перка.. Сделать конвертер инструкторов.. Мехвода с 3 перками можно было конвертировать в инструктора по механической и ходовой части или что-то подобное. Если же танкист не дотягивает стать инструктором - здесь сделать возможность его конвертировать в инструкции для экипажа.. это решит проблему "висячих" экипажей при переобучении экипажа на 3 танка. Также это решит проблему рандомности навыков, т.к. я сам выбираю танкиста которого обучу в инструктора и его перки будут навыками нового инструктора. 3. выбор талантов сделать независимым от перков. Ограничить максимальное количество талантов до 5 и каждый новый талант будет доступен после прокачки 5 перков 4. перенастройка экипажей для моего варианта не потребуется, т.к. конвертация экипажа пройдет безболезненно, пример ниже
  вот мой текущий экипаж на бураске:   shot_002.jpg т.е. у текущего экипажа имеется 12 уникальных перков. Для правильной конвертации составил следующую табличку: таблица.jpg т.е. новая система должна мой экипаж с учетом некоторых поправок (автоматический навык шестое чувство, объединенные навыки) перевести в 95 очков: умения.jpg Преобразование экипажа пройдет безболезненно и игрок не должен будет разбираться что к чему, он сможет сразу же выйти в бой как и со старым экипажем и только по желанию что-то перенастроить, донастроить. после такого преобразования я должен как минимум иметь те же характеристики танка, что и сейчас на основе. надеюсь танковое сообщество поддержит мои предложения.  

Corspe:   Спасибо за развернутый отзыв.

Просмотр сообщенияMist_Wolverin (25 фев 2021 - 15:27) писал: В смысле? Вы что-то делали, делали, а потом так - оба-на! а что это? Надо на песочницу выложить, пусть люди глянут, и скажут нам - что это мы такое наделали. "Подобные, указанные игроками моменты" должны были быть выявлены ещё на этапе разработки концепции. И, я уверен, они были выявлены. Поэтому мне не понятны ваши просьбы-требования отзывов и "тестирования" Э-2.0 на песочнице - все отрицательные моменты на поверхности, почему их выложили на песочницу?* *Ну, я догадываюсь почему, если чесмтно. 

Corspe: Мы не заставляем вас играть, тестировать что-то. Мы просим вас. А делать или нет - вам выбирать. 

Просмотр сообщенияmad_trader (25 фев 2021 - 15:29) писал: Вопрос к ВГ, будет ли один и тот же уникальный командир (например Василий Бадаев или Левша) обладать одинаковыми навыками на разных аккаунтах? Или для каждого игрока навыки одного и того же командира, а ныне инструктора (полученного за одну активность) будут генериться индивидуально?

Corspe: Каждому инструктору можно будет выбрать одно из пяти призваний, основанных на курсах подготовки экипажа («Тактика», «Стрельба», «Обслуживание», «Вождение» и «Боевая выучка»;). После чего необходимо выбрать для каждого из инструкторов одну отличительную черту, которая даст дополнительные очки сверх десяти стандартных для одного или двух навыков экипажа. Итоговое количество этих дополнительных очков будет зависеть от класса инструктора.


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:31:27
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598372

Просмотр сообщенияKorsner (25 фев 2021 - 15:15) писал: Это форумный троль, он даже на песке не играл, к чему его спрашивать об этом?

Corspe: Все мнения важны.

Просмотр сообщенияDrWeb7_1 (25 фев 2021 - 15:20) писал: Потыкал вилкой в новый интерфейс экипажа. Можете в 1.12.1, если экипаж к этому моменту ещё не выйдет в релиз, добавить пакетное применение учебных материалов?    

Corspe:   Передам ответственным.

Просмотр сообщения_A_L_E_X_U_S_ (25 фев 2021 - 15:21) писал: Изменения не понравились, возможно больше вариантов настройки экипажа, но значительно на игру и управление машиной, это не влияет.  Не интересно. Думаете игроку настраивать свой экипаж, как то немного по особенному, в кайф? интерес игры не в этом, чтоб копаться в настройках и выбирать лучшие параметры. Оставьте все по старому. Но если будете вводить, есть два не справедливых момента; 1. Бойцы с нулевым братством покупались за деньги и выдавались за всякие игровые движухи. Поэтому их надо делать инструкторами 2 ур. или компенсировать голдой     или бонами, например 1000 бон за бойца. или голдой по курсу- радисты сейчас продаются. 2. опыт экипажа не усреднять, а слить с КАЖДОГО , бойца в свободку, сами начислим в какие надо экипажи сколько считаем нужным. Можно в отдельную, с которой прокачать ветки танков нельзя а только экипажи.

Corspe: Спасибо за отзыв.


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:22:58
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598331

Просмотр сообщенияalstam (25 фев 2021 - 14:05) писал: А что будет с танком P.Victoria , экипаж 5 рок музыкантов с уникальной озвучкой? После обновы экипаж2.0 музыкантам каюк? А они за реальные деньги куплены! Получается, что разработчики собираются испортит собственность игроков. Пусть танк забирают обратно, а деньги возвращают. Или добавляют для P.Victoria 5 слотов инструкторов, чтобы можно было задействовать всю рок группу не разлучая.  А как Вы считаете уважаемые игроки? И да. Есть ещё один танк  TL-1 LPC — танк The Offspring. 

unball: Видео. Тайминг с 8:45 - коротко - всё с такими экипажами будет хорошо!

Просмотр сообщенияDmitry_1974 (25 фев 2021 - 14:09) писал: В казарме их нет. Как работающий сейчас экипаж использовать в "Экипаж - 2.0" На Фазу новый экипаж качать или как?

unball: Ну если нет значит они сконвертировались в книжки

Просмотр сообщенияKorsner (25 фев 2021 - 14:13) писал: Ну вы первым начали) А можно приблизительную пропорцию узнать со всех площадок на данный момент? Чтобы понимать что будет дальше.

unball: Я привёл всего лишь один конкретный пример же, а не писал про всех ;)Пропорции у меня пока нет ибо тестирование ещё идёт и продлится до 1го марта. Даже опросники ещё не рассылались пока)


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:19:17
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598305

Просмотр сообщенияJIenuM_kyJIu4uku (25 фев 2021 - 15:10) писал: Вам мало конструктива? УЖе по сто раз многие расписали, почему очередной раз игроков опрокидывают. 

Corspe: Конструктива нам не мало. Но этот конструктив повторяется каждый день - и мы его учитываем (и говорим об этом каждый день)


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:12:47
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598265

Просмотр сообщенияmad_trader (25 фев 2021 - 15:08) писал: Действительно, почему бы не получить дополнительные средства, за то что игрок имеет сейчас даром :) У меня аналогичная ситуация причем на нескольких премах. Возникла очевидно потому что до сих пор экипажи комплектовались по принципу историчности компоновки танков, из-зо всех сил поддерживаемой ВГ.  По принципам песочницы, теперь такие машины ждет либо потеря эффективности, либо донат  :angry:  DISLIKE 

Corspe: Ещё раз - это сервер песочницы. Мы предлагаем оценить то, что предложено. Оценку мы видим, недовольство мы видим, как и положительные отзывы.
Мы всё передаем ответственным и всё это обрабатывается для принятия решений о изменении предложенной системы.
В очередной раз повторяем - цифры не финальные. Всё ещё может поменяться. Тестирование на то и нужно, чтобы выявить недоработки и проблемные места. И подобные, указанные вами моменты, и выявляются в процессе тестирования.


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:09:14
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598245

Просмотр сообщенияMazilo11 (25 фев 2021 - 15:06) писал: в принципе не плохо. много дополнений написано по делу. повторять не буду. но хотелось бы чтоб не 7,5 перков а хотя бы 10 было, ультру можно на 2 остаить. в принципе усё. 

Corspe: Мы передадим ваше пожелание ответственным.


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:08:12
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598236

Просмотр сообщенияJIROV0KATOR (25 фев 2021 - 15:01) писал: Тема с экипом лично мне понравилась. Я всегда ЗА изменения. Да, кому то они (изменения) могут быть не по нраву, кто то просто не сможет выкупить на начальных этапах что к чему, ну а кто то просто включив голову и изучив тему, улучшит свою игру.

Corspe: А можно подробнее, что понравилось, а что нет?


unball
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 14:05:15
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598216

Просмотр сообщенияTarhich (25 фев 2021 - 13:44) писал:
Да, мне экипаж 2.0 в принципе не устраивает. От слова совсем. Объясняю почему: 1 - он обезличен (кстати, я поиграл в ваш Варшипс, и это одна из причин почему я больше в него не играю. Хотя там, возможно, по другому бы и не получилось, т.к. команды на кораблях могут составлять сотни моряков). Но тут не там. Тут максимум экипаж состоит из 6-ти танкистов. Тот экипаж который есть сейчас практически идеален для игры. 2 - предлагается для экипажа 25 умений, из которых можно использовать всего 7,5. Т.е. апнуть что то одно в ущерб другому. Мне такой выбор не нужен, т.к. нормальные люди стремятся к идеалу и едят нормальную еду, а не выбирают из помоев те что повкуснее. Это образное сравнение, оно наиболее понятное. Если бы можно было полностью вкачивать все 25 умений - ещё можно было бы хоть как то оправдать этот экипаж 2.0. Но есть ещё пара моментов, даже больше, а именно: 3 - рандомно выпадающий перк у инструктора. Я в казино пришёл играть? Или шмот точить в гриндилку? Я, чёрт возьми, пришёл играть в танки. Понимаете? В танки! А не в эльфов. И тратить средства, нервы, и, самое главное - время, на то, что бы выбить у инструктора нужный перк категорически не собираюсь. 4 - классы инструкторов. Ещё одна головная боль. И коню понятно, что самый лучший класс это 1. Как его ролить? За что он будет даваться или получаться? И вообще, главный вопрос - а нафиг вообще эти инструкторы нужны, если есть экипаж, который может так же быть, например, экипажем 1 класса, или экспертами. Что опять же будет вызывать головняк и отторжение. 5 - все эльфовские умения, появляющиеся у экипажа (получи плюху и приобрети скорость сведения, или получи ассист по засвету и увеличь обзор) - бредятина конкретная. Отхилку ХП у танка ещё добавьте, и посохи экипажу дайте, и алхимку. Вы хотите ММО РПГ гриндилку сделать? Тогда пилите новую игру. Но вы решили сломать старую. Причина видна только одна - сорвать прибыль. Но вы упустили один момент - времена не те. Люди начинают думать. 6 - экипаж 2.0 сломает весь геймплей. Из всего увиденного в стримах, где катали колёсников и арту, становится понятно, что экипаж 2.0 разрабатывали люди, находящиеся в "вакууме" от игры и не понимающие её механики. Для геймплейной составляющей экипаж 2.0 будет полным трэшем. В общем, дело ваше. Мне влитых средств не жалко, всё таки какое то время я от игры удовольствие получал. Жаль только времени потраченного, т.к. зная что такое экипаж 2.0 и что его будут вводить никогда бы в Ворлд оф Тэнкс не стал играть, а выбрал бы другую танковую каталку. В общем, если вкратце и самую суть, то всё. Благодарю за внимание.

unball: Вашу позицию я понял. Спасибо. 

Просмотр сообщенияmad_trader (25 фев 2021 - 13:45) писал: К сожалению, не услышал квалифицированного ответа от разработчиков ((( Но мне не трудно повторить вопрос: Как дерево навыков Экипажа 2.0, сочетается с недавно введенным оборудованием 2.0 ??? - В игре есть 5 классов техники (ЛТ, СТ, ТТ, ПТ, САУ), с набором характеристик для каждого танка (сгруппироваными - огневая мощь, живучесть, мобильность, незаметность, наблюдение) - Есть оборудование 2.0, влияющее на хар-ки танка, Также разделенное на 4 специализации -  огневая мощь, живучесть, мобильность, разведка.  - Дополнительно каждому классу приписана одна из четырех специализаций оборудования, т.н. спец слот.  В песочнице введена, отличающаяся классификация! К тому же  навыки, влияющие па параметры одной группы, разбросаны по разным веткам. Например: - "дозор" (разведка,) "реакция на цель" (огневая мощь), "практичность" (живучесть)  объединены в непонятную "тактическую подготовку", а "маскировка" (разведка) и "быстрый ремонт! (живучесть) в какую-то техническую подготовку. - "плавный" ход ушел в "подготовку мехвода" (который в новой концепции отсутствует как класс!), а другие перки влияющие на сведение оказались  как в "огневой подготовке" (ускоренное сведение, плавный поворот башни), так и "тактической" (реакция на цель).    

unball: Нормально вполне сочетается. 

Просмотр сообщенияDmitry_1974 (25 фев 2021 - 13:46) писал: Не работает. Экипаж AE PHASE I   -  4 танкиста. Экипаж Т-34   - 6 танкистов. 2 лишних давно куда-то переобучены (или их в пособия перевели).

unball: Ну или в Казарме они или если не было навыков у них - переведены в книжки 

Просмотр сообщения_C_E_H_O_K_O_C_ (25 фев 2021 - 13:47) писал: кстати а где перк лекарь? Стреляешь по своим и хилишь ХП. Думаю зайдет ягам скучающим на респе. 

unball: Подвезём на 1е апреля ;)Или уже было что-то такое вроде) 

Просмотр сообщенияKorsner (25 фев 2021 - 13:49) писал: Прямо над его комментом 400 страниц недовольных. Как пример) 

unball: Ая-я-яй. Как не красиво говорить за всех. Я тут со старта темы и прекрасно вижу что есть люди которым нравится концепция, есть которым не очень, есть которым откровенно не нравится. Есть даже те которые просто ленятся читать или им всё равно. Так было и будет всегда же. 

Просмотр сообщенияAlvato (25 фев 2021 - 13:50) писал:   Унбал , корсе или иной КМ - ответте плз!

unball: Весь ваш опыт за лампочку был конвертирован в очки (если конечно лампа не была нулевым перком)


Corspe
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
arrow
25.02.2021 13:54:13
 
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54598155

Просмотр сообщенияMonochromicus (25 фев 2021 - 14:25) писал: Corspe Так нет у меня этих танков. ПРОДАНЫ ДАВНО! говорю же. На преме сидит экипаж с разных, давно проданных танков. Чё делать то? Объединить такой экипаж на преме я не могу в сущность.

Corspe: Мобилизуйте их в один экипаж.
Да, в этом случае придется обучить экипаж.
   


Janckman
Обсуждение второй итерации общего теста 1.12
arrow
25.02.2021 13:48:23
 
Тема: Обсуждение второй итерации общего теста 1.12
Ссылка на сообщение: #54598117

Просмотр сообщенияSnoopp1 (25 фев 2021 - 13:52) писал: Да почему на тест не заходит? Почему пишет что сервер недоступен? 

Janckman: Подготавливаем сервера для третьего общего теста.


Реклама | Adv