Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Дневник Супер-Теста (IV)
Ссылка на сообщение: #778408
Bearsarker (10 Окт 2010 - 17:51): Сей, что с тобой?)

Ссылка на сообщение: #778408

Zlobny: Это он так щадит мои нервы. 

Тема:
Состязания\Турниры RED\Архив турниров\Шестой Воскресный Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #777483
Metrandel (10 Окт 2010 - 14:37): Каким образом происходило распределение команд?

Ссылка на сообщение: #777483

Evilly: Мне прислали список и я от балды раскидал команды по парам.
Вопросы?
Тема:
Состязания\Турниры RED\Архив турниров\Шестой Воскресный Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #777351

Ссылка на сообщение: #777351
Evilly: 1. TFS-1 - БТР-3
2. Балтийский Танковый Корпус - Spearblow
3. Чистое Небо (1 команда) - ТФС-2(T.I.T.S.)
4. RED: "Раш по центру" - Infernal chariots
5. RED 2-ая рота - SBK II
6. Чистое небо (Команда 3) - ТФС 7 бат
7. ПОЛЯРНЫЕ МЕДВЕДИ - Hello Kitty
8. Свобода и Честь - StAl[Витязи]
9. RED: "Гринд" - TFS-3
10.Японский танковый полк - "Black Ravens"
11.85-й т.а.п. "Перфораторы" - "Честь и Свобода"
12.BTR (Одесса) - Чистое Небо Команда №2
13.IronSquad - RED: Патриот
14. RED: Panzer Division - Advaita-1
15.ТФС-8 - БТР-2
16.TFS 5 -
2. Балтийский Танковый Корпус - Spearblow
3. Чистое Небо (1 команда) - ТФС-2(T.I.T.S.)
4. RED: "Раш по центру" - Infernal chariots
5. RED 2-ая рота - SBK II
6. Чистое небо (Команда 3) - ТФС 7 бат
7. ПОЛЯРНЫЕ МЕДВЕДИ - Hello Kitty
8. Свобода и Честь - StAl[Витязи]
9. RED: "Гринд" - TFS-3
10.Японский танковый полк - "Black Ravens"
11.85-й т.а.п. "Перфораторы" - "Честь и Свобода"
12.BTR (Одесса) - Чистое Небо Команда №2
13.IronSquad - RED: Патриот
14. RED: Panzer Division - Advaita-1
15.ТФС-8 - БТР-2
16.TFS 5 -
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Дневник Супер-Теста (IV)
Ссылка на сообщение: #777008
Sey (10 Окт 2010 - 13:09): Какая абязаность ты чо)))) Просто так зоходим поиграть
поприкалываца и друзьям росказать чо как будит)))))))))

Ссылка на сообщение: #777008

Zlobny: Хватит уже правду-матку резать, и так настроение ни к черту.


Тема:
Игра\Пособия по игре\Что это за ромбики над танками?
Ссылка на сообщение: #771458

Ссылка на сообщение: #771458
Evilly: Пригодится. Спасибо.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Бага, не предупредив купился слот за 300 золотых.
Ссылка на сообщение: #771391

Ссылка на сообщение: #771391
Evilly: Закрыто до ответа Администрации.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #768128
Jeeves_ (08 Окт 2010 - 17:42): Вот назрел вопрос по поводу карт, извиняюсь если было: будет ли
учитываться рельеф и флора какой-либо провинции на выпадающую на
ней карту, будь то сельская местность, город, побережье и т.д. и
как это будет реализовываться?

Ссылка на сообщение: #768128

stonewall: Действительно вопрос уже поднимался. если коротко то да будет, то
есть для соответствующих провинций будут подбираться карты с
наиболее подходящим для них ландшафтом.
Тема:
История\История\Редкая и уникальная военная техника
Ссылка на сообщение: #766859

Ссылка на сообщение: #766859
armor_kiev: Редкий и уникальный мегабаян.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #766839
sss (08 Окт 2010 - 14:36): ага, ок.
тогда вопрос - а наемники будут собираться в банду для "мятежа" по какому-то автоматическому объявлению (кто успеет) или кто-то персонально будет подавать заявку на "мятеж"?

Ссылка на сообщение: #766839

тогда вопрос - а наемники будут собираться в банду для "мятежа" по какому-то автоматическому объявлению (кто успеет) или кто-то персонально будет подавать заявку на "мятеж"?
stonewall: максимально просто - зайти в комнату пред сражением за мятежную
провинцию сможет любой человек с лицензией наемника (получив
автоматическое приглашение), а вот кто непосредственно пойдет в бой
решит рандом, вероятно с некоторыми корректировками.
Тема:
История\История\знаете ли вы что...
Ссылка на сообщение: #766714
izdaleka (07 Окт 2010 - 09:36): читать многовато правда...
выбирал всё это довольно долго

Ссылка на сообщение: #766714

выбирал всё это довольно долго

armor_kiev: А знаете ли Вы что:
- человеку, изображенному на Вашей аватарке, однополчане дали кличку "барон Мюнхгаузен"?
- всё это настолько же долго собирать, насколько надо времени для операций Ctrl+C и Ctrl+V?
Если Вы не сможете аргументированно доказать авторство данной подборки, то получаете замечания за:
- плагиат и отсутствие ссылок на автора и источники;
- враньё.
Если Вы аргументированно докажете авторство, Вам будут принесены извинения. Если нет - последует бан на месяц.
- человеку, изображенному на Вашей аватарке, однополчане дали кличку "барон Мюнхгаузен"?
- всё это настолько же долго собирать, насколько надо времени для операций Ctrl+C и Ctrl+V?
Если Вы не сможете аргументированно доказать авторство данной подборки, то получаете замечания за:
- плагиат и отсутствие ссылок на автора и источники;
- враньё.
Если Вы аргументированно докажете авторство, Вам будут принесены извинения. Если нет - последует бан на месяц.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #766437
sss (08 Окт 2010 - 13:21): да, не наемники - а рандомная команда или что-то подобное.

Ссылка на сообщение: #766437

stonewall: рандомная команда только в самом начале, пока наемники не
реализованы. а вообще по финалу именно ландскнехты и будут этим
заниматься.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #766430
VonZlobster (08 Окт 2010 - 13:10): Такая мысль про клановые войны и наемников "на подумать"
Я так понял, что пока не заняты провинции их будут защищать наемники, а что потом?
А что если потом когда все будет захвачено сделать такую опцию:
Пример клан А хочет напасть на территорию клана B и создает открытый контракт за сколько то золота
По этому контракту собирается отряд наемников по приципу
вариант А наемников набираются автоматически из заргестрированных наемников
Вариант B наемники шлют заявки с техникой на которой поедут -клан лидер утверждает тех кто поедет
Варинант С что то еще.
Если наемники побеждают - провинция становится нейтральной.
чисто как идея, не судите строго )

Ссылка на сообщение: #766430

Я так понял, что пока не заняты провинции их будут защищать наемники, а что потом?
А что если потом когда все будет захвачено сделать такую опцию:
Пример клан А хочет напасть на территорию клана B и создает открытый контракт за сколько то золота
По этому контракту собирается отряд наемников по приципу
вариант А наемников набираются автоматически из заргестрированных наемников
Вариант B наемники шлют заявки с техникой на которой поедут -клан лидер утверждает тех кто поедет
Варинант С что то еще.
Если наемники побеждают - провинция становится нейтральной.
чисто как идея, не судите строго )
stonewall: будет немного по другому, то есть ваш вариант С
. Клан А сможет путем вливания
кредитов резко задрать вероятность мятежа в провинции клана В. Если
это сработает и мятеж произойдет тот же клан А (а так же C, D, и
все кто клан В не любит) смогут анонимно "Оказать помощь
повстанцам" золотом кто сколько захочет. Из этой помощи
складывается Призовой Фонд который в случае победы будет поделен
между наемниками принявшими участия в бою за эту провинцию.
Провинция в этом случае естественно станет нейтральной. Если
наемники проиграют они не получат ничего а золото вернется "добрым
самаритянам".

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Мир Танков в эфире «Первого Игрового» телеканала
Ссылка на сообщение: #765344
Gnezd (07 Окт 2010 - 22:01): где реакция самих разработчиков на это?

Ссылка на сообщение: #765344

Mike: Мы стараемся показывать вам все, что выходит в журналах и на
телевидении для того, чтобы у вас складывалось объективное мнение
об игре. Мы не диктуем редакциям и съемочным группам то, что должно
сниматься - а лишь даем пресс-доступ в игру. Поэтому то, что
выходит в свет - это ответственность самих СМИ. Каждая рецензия и
каждая программа имеет право на жизнь - у всех своя целевая
аудитория, поэтому одним сюжет или статья может понравится, а
другим нет.
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\ИС-3 обзор черепахи
Ссылка на сообщение: #765125
artem97 (08 Окт 2010 - 07:23): Прямые руки рулят! 
На сток исе3 тоже можно играть+про хетзера,таран мелкотни никто не отменял
Ах да....Ещё прямая команда рулит

Ссылка на сообщение: #765125


На сток исе3 тоже можно играть+про хетзера,таран мелкотни никто не отменял

Ах да....Ещё прямая команда рулит

Evilly: Сказал человек у которого самый крутой танк в ангаре Т34-85.
Спасибо за советы дружище!
Взял я себе Ис-3 за свободный опыт. Вот такая статистика. Уныние конечно полное:

В целом танк не плох. Стабильно идет в плюс. Мелочь, а приятно.
Взял я себе Ис-3 за свободный опыт. Вот такая статистика. Уныние конечно полное:

В целом танк не плох. Стабильно идет в плюс. Мелочь, а приятно.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #764766
AlHornet (08 Окт 2010 - 09:43): так все таки... что делать то тем, кто по каким-то причинам не
хочет или не может состоять в кланах?
+ если мало соклановцев онлайн, командиры смогут заручиться помощью наёмников ( за отдельную плату, естествнно.)
Можно либо сделать наемником всех, кто не будет состоять в кланах, либо что-то вроде покупки "лицензий наемника"
Имхо решается 2-3 проблемы махом, и вроде как реализовать это всё не так уж и трудно.

Ссылка на сообщение: #764766

+ если мало соклановцев онлайн, командиры смогут заручиться помощью наёмников ( за отдельную плату, естествнно.)
Можно либо сделать наемником всех, кто не будет состоять в кланах, либо что-то вроде покупки "лицензий наемника"
Имхо решается 2-3 проблемы махом, и вроде как реализовать это всё не так уж и трудно.
stonewall: простите отвечать развернуто нет времени. вы сможете стать
наемником, если купите лицензию. подробнее смотрите в этой теме.
Тема:
История\Современная военная техника\Динамическая система защиты броневой техники "Арена"
Ссылка на сообщение: #763036

Ссылка на сообщение: #763036
armor_kiev: Заголовок темы не соответствует содержанию. "Арена" относится к
системам активной
защиты и не является динамической.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Книга жалоб и предложений отдела финансового саппорта
Ссылка на сообщение: #762960
DeDuJI9I (07 Окт 2010 - 14:07): Со вчерашнего дня жду золото .Я положил деньги ,но незнал что
ставится патч.Написал в поддержку через час мне ответили и сказали
что в течении часа деньги будут перепроведены .Прошло 4 часа
,золота нет,написал в поддержку ,она молчит.Приехал сегодня домой
,написал опять в поддержку ,она всё такжэ молчит.

Ссылка на сообщение: #762960

bPhoenix: К сожалению отдел фин.поддержки не работает ночью. В дальнейшем мы
планируем ввести работу 24/7.
Насколько я вижу по ответу, Вам ответил наш сотрудник, так же извинился за задержку с ответом.
Так же, согласен с Вами, к сожалению после вчерашнего обещания что наши партнеры сами проведут платеж в течении часа, проведен он не был. В дальнейшем мы постараемся избегать таких обещаний, ибо в Вашем случае потребовалась дополнительная информация для проведения платежа и после ее предоставления, платеж провели. Но это заняло время.
Насколько я вижу по ответу, Вам ответил наш сотрудник, так же извинился за задержку с ответом.
Так же, согласен с Вами, к сожалению после вчерашнего обещания что наши партнеры сами проведут платеж в течении часа, проведен он не был. В дальнейшем мы постараемся избегать таких обещаний, ибо в Вашем случае потребовалась дополнительная информация для проведения платежа и после ее предоставления, платеж провели. Но это заняло время.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Вопрос только для администрации
Ссылка на сообщение: #762736

Ссылка на сообщение: #762736
bPhoenix: Все такое же. Но он двухцветный, у него эмблемы по бокам. То есть
вид его, раскраска не похожа ни на один танк. Где-то на форуме
по-моему его скрины выкладывали.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Непрошедший платёж.
Ссылка на сообщение: #762189

Ссылка на сообщение: #762189
bPhoenix: На данный момент проблема с "зависанием платежей" решена. Но это
говорит о том, что количество подвисших платежей вернулось в норму.
То есть обычные случаи, такие как не выписали счет перед
проведением платежа, оплатили не туда конечно же остались.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #761844
Ulrich (07 Окт 2010 - 15:09): И цифр, я надеюсь? )

Ссылка на сообщение: #761844

stonewall: натюрлих
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Вопрос только для администрации
Ссылка на сообщение: #761498

Ссылка на сообщение: #761498
bPhoenix: Нет, эксклюзивные танки, это эксклюзивные. Купить такие невозможно.
На данный момент таких танков 4-ре: КВ220, А-32, PzKpfw V-IV Alpha
и PzKpfw V-IV
Последние два танка, хоть и схожи, но это все равно разные танки.
В принципе есть очень малая вероятность получить один из этих танков за какое-либо уникальное действие, например неоценимую помощь в решении супер-глобальной проблемы, но скорее эта вероятность теоритическая.
Так что единственный вариант приобрести их в коллекцию -- это купить у игроков на аукционе, когда он введется. Мы понимаем, что на некоторые редкие модели цены будут заоблачные, ибо их очень мало в игре, но делать эти танки премиумными (то есть делать возможность их приобретение или за золото или за реальные деньги) мы не будем.
Последние два танка, хоть и схожи, но это все равно разные танки.
В принципе есть очень малая вероятность получить один из этих танков за какое-либо уникальное действие, например неоценимую помощь в решении супер-глобальной проблемы, но скорее эта вероятность теоритическая.
Так что единственный вариант приобрести их в коллекцию -- это купить у игроков на аукционе, когда он введется. Мы понимаем, что на некоторые редкие модели цены будут заоблачные, ибо их очень мало в игре, но делать эти танки премиумными (то есть делать возможность их приобретение или за золото или за реальные деньги) мы не будем.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Непрошедший платёж.
Ссылка на сообщение: #761426

Ссылка на сообщение: #761426
bPhoenix: На данный момент есть N-ый процент платежей, которые задерживаются
на 20-30 минут.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #761092
Ulrich (07 Окт 2010 - 13:46): Stonewall,
а вы могли бы пояснить, что входит в определение "Кланы версии 0, это создание клана и его менеджмент"? "Создание" понятно, а вот "менеджмент" может включать функционал разной степени проработки, хотелось бы узнать точнее, что именно предполагается к реализации.

Ссылка на сообщение: #761092

а вы могли бы пояснить, что входит в определение "Кланы версии 0, это создание клана и его менеджмент"? "Создание" понятно, а вот "менеджмент" может включать функционал разной степени проработки, хотелось бы узнать точнее, что именно предполагается к реализации.
stonewall: На текущий момент готовы сам процесс создания и регистрации кланов
с возможностью присвоения им названия, девиза и кланового тега
(только латиница от 2-5 букв), приема и исключения игроков в/из
клана. Возможно успеем добавить что то еще.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Не пришёл платёж
Ссылка на сообщение: #760959

Ссылка на сообщение: #760959
bPhoenix: В течение 30 минут платеж перепроведут. Был 5-минутный сбой,
зависло 9 платежей, в том числе и ваш.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #760506
paliis (07 Окт 2010 - 13:18): Уважаемый stonewall!
Крепитесь
ежедневно читаю эту тему, и вижу как каждые 2-3 страницы начинается новый виток предложений и споров, как обойти или как ввести ограничение по уровням техники. Ради справедливости стоит сказать что в одном из таких витков я тоже поучаствовал, внес свои гениальные (как мне казалось
) предложения.
У Вас железные нервы и море терпения. Спасибо что участвуете в обсуждении.
Эта единственная тема где можно регулярно увидеть "Живого" разработчика и пообщаться с ним, узнать последние новости и тенденции.
Вообщем спасибо.

Ссылка на сообщение: #760506

Крепитесь

ежедневно читаю эту тему, и вижу как каждые 2-3 страницы начинается новый виток предложений и споров, как обойти или как ввести ограничение по уровням техники. Ради справедливости стоит сказать что в одном из таких витков я тоже поучаствовал, внес свои гениальные (как мне казалось

У Вас железные нервы и море терпения. Спасибо что участвуете в обсуждении.
Эта единственная тема где можно регулярно увидеть "Живого" разработчика и пообщаться с ним, узнать последние новости и тенденции.
Вообщем спасибо.
stonewall: и вам спасибо на добром слове 

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #760303
Peter_Blood (07 Окт 2010 - 12:12): Сейчас тренировки между кланами сводятся к Битве 15 топ тяжей
(ИС-7, МАУС) + топ арта (С-51, СУ-14) с 15 топ тяжей + топ арта. А
иногда и без арты. Как планируете это решать в клановых, командных
боях ?
Для СТ и ЛТ нет места в Кланах?
(перенес вопрос из "Вопросов к разработчикам")

Ссылка на сообщение: #760303

Для СТ и ЛТ нет места в Кланах?
(перенес вопрос из "Вопросов к разработчикам")
stonewall: для начала мы запустим кланвары в тестовом режиме и посмотрим как
будут проходить клановые бои. если все будет обстоять так печально,
как вы описали, мы примем меры. какие - пока говорить не буду, ибо
у некоторых наших форумчан есть свойство читать посты по диагонали
и не разобравшись что к чему раздувать нездоровые сенсации.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Лаги на сервере
Ссылка на сообщение: #759994

Ссылка на сообщение: #759994
Evilly: Проблема известна и решается.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #759817

Ссылка на сообщение: #759817
stonewall: господа, привязка фишек к уровням и классам техники идея конечно
интересная, но по сути это те же ограничения. я собственно уже
говорил что меня смущает в этой идее - необходимость для игроков
даже если у них есть в ангаре более крутая техника выходить в бой
на машинах низкого уровня. поверьте, если нам действительно так уж
потребуется что то сделать для того что бы командные бои были более
разнообразны мы применим более простые и вместе с тем изящные
механизмы.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Мир Танков в эфире «Первого Игрового» телеканала
Ссылка на сообщение: #759397
SlamBam (06 Окт 2010 - 21:27): бредовый видео отчет, очень разозлило! у игромании лучше
получилось, хоть и с недочетами! Такой отчет не стоит выкладывать,
особенно про "Катынь"! Живу рядом с этим мемореалом в с Моленске!
ИМХО!

Ссылка на сообщение: #759397

Mike: Вообще это Хатынь и находится комплекс рядом с Минском.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #758529

Ссылка на сообщение: #758529
stonewall: вот, примерно такой реакции от представителя одного из сильнейших
кланов (получил огромное удовольствие и кучу эмоций когда следил за
вашими финальными боями с Центурионом - респект и уважуха!) я и
ожидал.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Автомобили\Зимние шины на легковой автомобиль
Ссылка на сообщение: #758454
Kriegsmaschine (06 Окт 2010 - 18:12): да ну их в баню,рекламу все впаривают,я говорю ,что для подмосковья
и рядом,лучше всего липучка,у нас дождь в декабре и мороз в
мае...

Ссылка на сообщение: #758454

Zlobny: А в прошедшую зиму каково было?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Оплата при помощи WMZ-карт
Ссылка на сообщение: #758030

Ссылка на сообщение: #758030
Evilly: Закрыто
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #757172
Spaceman (06 Окт 2010 - 19:56): Конечно же не 10, но штуки 2 минимум было бы вполне справедливо.
Даже если судить по проценту играющих на ПТ-САУ - такой пропорции
должно быть достаточно. Другое дело что никто не будет даже 2
ставить ибо незачем.
И я говорю, основываясь на фактах, о том, что видел на тренировках. Я не нытик, у меня нет привычки жаловаться, просто немного обидно что вродь как ветку сделали, а применить толком смысла нету.

Ссылка на сообщение: #757172

И я говорю, основываясь на фактах, о том, что видел на тренировках. Я не нытик, у меня нет привычки жаловаться, просто немного обидно что вродь как ветку сделали, а применить толком смысла нету.
stonewall: я пока с вами даже не спорю. я просто еще раз говорю - давайте
дождемся и посмотрим, а там уже будем думать. я в другой ветке уже
задал вопрос:
что лучше быстрее ввести первый вариант режима, посмотреть как он работает и по ходу дела решать возникающие проблемы или принимать превентивные меры в которых возможно не будет необходимости, задерживая тем самым сам запуск процесса?
как вы понимаете этот вопрос риторический
что лучше быстрее ввести первый вариант режима, посмотреть как он работает и по ходу дела решать возникающие проблемы или принимать превентивные меры в которых возможно не будет необходимости, задерживая тем самым сам запуск процесса?
как вы понимаете этот вопрос риторический

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #756728
Spaceman (06 Окт 2010 - 17:36): Вообще говоря, на кланварах телепорты не особо и решают, так что
это не главное. Соглашусь с xa6axa6a - уже сейчас ПТ ставят в бой
неохотно, и, естественно, на важных боях вместо ПТ играл бы ТТ того
же уровня. И я прекрасно понимаю капитанов команд - команде нужна
победа, а не "чтоб ПТ играл"
Сам бы на их месте так делал.
Почему? Об этом, в общем, и речь. Учитывая цель разработчиков не
ограничивать команды в выборе техники на кланвары - класс ПТ-САУ
уже является невостребованным, кроме как в рандомных боях. Хотя
нет, иногда можно куда-то на нычку поставить ИСУ-152 с БЛ-10,
подчеркиваю слово "иногда". Вот и получается, что из двух
полноценных веток техники "иногда" востребована аж одна машина. При
том, что СТ и ТТ - основная часть команды, ну и на открытых картах
до 4 САУ в составе можно увидеть. Мне кажется это более чем явный
показатель сомнительной полезности класса ПТ-САУ. А слова про то,
что "использовалась одна ПТ" - простите, это даже не смешно.

Ссылка на сообщение: #756728


stonewall: а сколько вы хотите на команду - 10? 1-2 нормальное количество.
ваши теоретические рассуждения о востребованности ПТ САУ на КВ очень интересны конечно но я предпочитаю опираться на факты.
ваши теоретические рассуждения о востребованности ПТ САУ на КВ очень интересны конечно но я предпочитаю опираться на факты.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #754643
Цитата Судя по тому, что многие из тех, кто "не разделяет такую точку зрения" даже не играли на обсуждаемой технике - я бы не стал сильно полагаться на их мнение. У меня любимый/основной вид техники в игре ИСУ-152. И когда я описываю роль ПТ в боях без ограничений - я описываю именно то, что вижу в тренировочных боях топ составов техники.

Ссылка на сообщение: #754643
Цитата Судя по тому, что многие из тех, кто "не разделяет такую точку зрения" даже не играли на обсуждаемой технике - я бы не стал сильно полагаться на их мнение. У меня любимый/основной вид техники в игре ИСУ-152. И когда я описываю роль ПТ в боях без ограничений - я описываю именно то, что вижу в тренировочных боях топ составов техники.
stonewall: довольно смелое заявление, но я комментировать его не буду. если
игроки сочтут нужным они сами вам возразят.
что касается всего остального, то спорить не о чем. тестовый запуск все покажет.
что касается всего остального, то спорить не о чем. тестовый запуск все покажет.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #754462
Цитата На данный момент игроки считают, что СТ и ПТ абсолютно не нужны на КВ "без ограничений".

Ссылка на сообщение: #754462
Цитата На данный момент игроки считают, что СТ и ПТ абсолютно не нужны на КВ "без ограничений".
stonewall: судя по постам в этой теме эту точку зрения разделяют далеко не все
игроки. найдется применение ПТ САУ в клаварах или нет покажет
тестовый запуск этого режима, но что то мне подсказывает что многие
и при чем далеко не самые последние кланы уже сейчас готовы
включать их в свои ростеры.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Квест в Кубинке 16 октября
Ссылка на сообщение: #754450
Fylth (05 Окт 2010 - 18:52): Почему не Харьков, ведь именно там он не боялся внедрять новые
технологии и опережать время. Вот и вы могли бы там воспользоватся
достижениями современной инженерии. =)

Ссылка на сообщение: #754450

armor_kiev: Ага, и поскольку в ХКБМ или на завод нас всё равно не пустят,
соберемся всей толпой возле Mk.V и будем вокруг него
тусоваться.
Кубинку и без подобных мероприятий интересно посетить.
Кубинку и без подобных мероприятий интересно посетить.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #753680
Цитата тактика и особенности применение боевых машин, это то, до чего игроки должны доходить сами, без помощи разработчиков

Ссылка на сообщение: #753680
Цитата тактика и особенности применение боевых машин, это то, до чего игроки должны доходить сами, без помощи разработчиков
stonewall: .
Однако замечу - в нашей команде Железный Капут в "Вызове Варгейминга" была одна ПТ САУ , при чем далеко не топовая. Всего-навсего СУ-100. В первом бою она уничтожила вражеский кенинг и Хуммеля.
Однако замечу - в нашей команде Железный Капут в "Вызове Варгейминга" была одна ПТ САУ , при чем далеко не топовая. Всего-навсего СУ-100. В первом бою она уничтожила вражеский кенинг и Хуммеля.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Оплата при помощи WMZ-карт
Ссылка на сообщение: #752733

Ссылка на сообщение: #752733
bPhoenix: Вполне вероятно Вы пробовали заплатить во время остановки сервера.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #752021
xa6axa6a (06 Окт 2010 - 00:05): При всем уважении, к сожалению я не нашел ни 1 темы про применение
боевых машин, в которой бы представители разработчиков с хоть
каким-то постоянством отвечали на вопросы игроков. Поэтому нет ни
чего удивительного в том, что и я и многие другие игроки отписывают
все интересующие их вопросы в этой теме.

Ссылка на сообщение: #752021

stonewall: во-первых с такими вопросами в этой теме вы обращаетесь не по
адресу, во-вторых тактика и особенности применение боевых машин,
это то, до чего игроки должны доходить сами, без помощи
разработчиков
что до ПТ САУ в кланварах, то использовать их или нет дело сугубо добровольное, но, повторюсь еще раз, лично я бы их использовал обязательно.
что до ПТ САУ в кланварах, то использовать их или нет дело сугубо добровольное, но, повторюсь еще раз, лично я бы их использовал обязательно.
Реклама | Adv