Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.10.2011 16:56:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4703456

Просмотреть сообщениеDukeFleed (03 Окт 2011 - 16:40): Т.е. время повторного входа в бой после дисконнекта не будет ограничено, как сейчас, двумя минутами?
Или же танк, пусть и живой, будет недоступен для возобновления игры?

Storm: Вы путаете самоуничтожение с дисконнектом.
При самоуничтожении повторно в бой зайти нельзя.


veider
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
arrow
03.10.2011 16:53:14
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4703386

Просмотреть сообщениеSilbervogel (03 Окт 2011 - 16:51): Судя по результатам кланов союза и отзывам игроков

veider: а где почитать отзывы игроков?
мне вообще интересно, чем там занимаетесь вы, что аж академией назвали


Triu
Клан "Элитная Танковая Дивизия "Krankenschwestern Wald" " забанен в полном составе.
arrow
03.10.2011 16:49:36
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Элитная Танковая Дивизия "Krankenschwestern Wald" " забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #4703321

Triu: Организованный и зарегистрированный 03.10.2011 года клан "Элитная Танковая Дивизия "Krankenschwestern Wald""
с описанием:
Клан сформирован 03 октября 2011г. ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ!!! Объявляется набор!!! Требования к кандидатам: 18+; наличие микрофона; не менее 4000 проведенных боев; наличие в ангаре не менее 3-х боевых единиц техники (ТТ, СТ, ПТ) от 8 лвл, САУ от 6 лвл! Самое главное правило клана - это слушать и выполнять все поручения командира и его непосредственного заместителя!
с девизом:
Meine Ehre heißt Treue (Моя честь зовётся верностью)
, а так же клановым тэгом:
KW-SS
Символика клана:
Размещенное изображение
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Элитная Танковая Дивизия "Krankenschwestern Wald" Levkovich Командир 2011-10-03 12:48:45 2011-10-03 13:45:29


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.10.2011 16:34:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4703055

Просмотреть сообщениеMikes (03 Окт 2011 - 16:33): А светить такой танк своей команде будет или нет?

Storm: Будет.
По сути - будет обычный AFK танк.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.10.2011 16:32:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4703014

Просмотреть сообщениеberdskiy (03 Окт 2011 - 16:01): В разделе В разработке указано что в следующем патче будет добавлена система жалоб. Жаловаться у нас многие любят нас хлебом не корми дай на кого-то пожаловаться. Виноваты все кроме нас.
А не планируется ли сделать систему благодарности? В рандомных боях очень редко встречаются люди которые грамотно и красиво играют. В самом бою не всегда есть время отблагодарить за (грамотный свет, отличную поддержку) Это конечно мелочь но думаю человеку будет приятно.

Storm: Планируется.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.10.2011 16:32:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4703003

Просмотреть сообщениеBes88 (03 Окт 2011 - 15:40): Когда ожидается общий тест патча 0.7?
Дополнительные кластеры будут открыты в этом году?
Не могли бы выложить скриншот коллижн модели ис-7?

Storm: - В этом году.
- Да.
- Не можем.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.10.2011 16:31:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4702990

Просмотреть сообщениеberdskiy (03 Окт 2011 - 16:06): А обгадить людям игру это не жестоко?

Storm: Танки самоуничтоживсихся игроков в 0.7.0 будут оставаться на поле боя до конца боя.
В конце боя, если танк не будет убит, то он будет уничтожаться принудительно.


Wrobel
Поиск команды
arrow
03.10.2011 16:20:21
 
Тема: Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Поиск команды
Ссылка на сообщение: #4702737

Wrobel: В данной теме игроки, которые ищут команду, оставляют сообщения.
Постите только сообщения вида:
Никнейм
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и в личку пишут кандидатам.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и сделать вида:
команду нашел.


Wrobel
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
arrow
03.10.2011 16:19:25
 
Тема: Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4702713

Wrobel: Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks


Wrobel
Новости и объявления
arrow
03.10.2011 16:17:54
 
Тема: Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #4702683

Wrobel: Расписание чемпионата:
Зона А:
12 октября – 1/256 – 21:00 Мск
12 октября – 1/128 – 22:40 Мск
13 октября – 1/64 – 21:00 Мск
13 октября – 1/32 – 22:40 Мск
14 – октября – 1/16 – 21:00 Мск
Зона Б:
12 октября – 1/128 – 21:00 Омск (18:00 Мск)
12 октября – 1/64 – 22:40 Омск (19:40 Мск)
13 октября – 1/32 – 21:00 Омск (18:00 Мск)
13 октября – 1/16 – 22:40 Омск (19:40 Мск)
14 октября – 1/8 – 21:00 Омск (18:00 Мск)
Зона В:
12 октября – 1/64 – 21:00 Якутск (12:00 Мск)
12 октября – 1/32 – 22:40 Якутск (13:40 Мск)
13 октября – 1/16 – 21:00 Якутск (12:00 Мск)
13 октября – 1/8 – 22:40 Якутск (13:40 Мск)
*расписание является предварительным и может быть изменено!
Финальный этап
15 октября – 1/16 – 12:00 Мск (15:00 Омск, 18:00 Якутск)
15 октября – 1/8 – 13:40 Мск (16:40 Омск, 19:40 Якутск)
15 октября – 1/4 – 15:20 Мск (18:20 Омск, 21:20 Якутск)
16 октября – 1/2 – 13:40 Мск (16:40 Омск, 19:40 Якутск)
16 октября – финал – 15:20 Мск (18:20 Омск, 21:20 Якутск)


BYBY3EJIA
Плечом к плечу с модератором!
arrow
03.10.2011 16:13:58
 
Тема: Плечом к плечу с модератором!
Ссылка на сообщение: #4702611

Просмотр сообщенияTunDir (03 Окт 2011 - 16:01) писал: ну что значитсо подаю заявку в 19 буду, танки разные имеютсо)) рассматривайте, вот он мну :Smile_honoring: :Smile_veryhappy:
а да, сказали вроде заявки тут оставлять: да или нет?

BYBY3EJIA: Будет создана рота(Это будет видно в первом сообщении темы) и ники модераторов, которые в ней будут участвовать.


BYBY3EJIA
Плечом к плечу с модератором!
arrow
03.10.2011 15:33:16
 
Тема: Плечом к плечу с модератором!
Ссылка на сообщение: #4701937

BYBY3EJIA: "Плечом к плечу с модератором!"
Изображение
Уважаемые Игроки!
У вас появилась возможность воевать на полях сражений вместе с Представителями Администрации World of Tanks - Модераторами.
По вечерам будут создаваться роты с названием "Модераторы WoT. ХХХХ", где ХХХХ - это сетап, который выбирает рота.
Состав роты со стороны модераторов:
1-2 представителя.
Командование ротой принимает на себя один из игроков, НЕ модератор.
Для участия вам необходимо лишь вступить в данную роту.
Какая техника? Нам неважно, все будет зависеть от командира роты.
Главная цель: приятно провести время на полях сражений!
Желаем Вам успехов в Бою, до встречи на полях сражений! :Smile_honoring:
UPD.(11.10.2011): принято решение собирать не только роты из топов, но и некие сетапы для фана. Например, рота из КВ-2, рота ЛТ и тому подобное. Но это не отменяет возможность сбора роты из топовых танков. Подобное решение будет принимать комаднир роты, которого, мы напоминаем, выбирают сами игроки.
*********************************************************************************************
UPD (22.02.2012) Роты собираются не столько ради боев и нагибания,а скорее для общения, сближения игроков и администрации форума.
Архив боев:
3.10.2011, 5.10.2011, 6.10.2011, 14.10.2011, 15.10.2011, 19.10.2011, 21.10.2011, 22.10.2011(InWersuS), 22.10.2011(PanzerM), 23.10.2011(skie), 23.10.2011(PanzerM), 24.10.2011, 28.10.2011, 31.10.2011(skie), 31.10.2011(InWersuS), 13.11.2011, 16.12.2011, 16.01.2012(PanzerM), 31.01.12 (PanzerM),12.02-VonManstein-,16.02-VonManstein-
Свои вопросы и предложения пишите в данной теме.
Наказание за флуд в этой теме: РО от 7 дней.


Yurko
Объект 261
arrow
03.10.2011 15:02:36
 
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #4701347

Просмотр сообщенияGnilomedov (03 Окт 2011 - 14:47) писал: Интересно,есть ли артводы всегда в рандоме стреляющие бб,ну и было бы познавательно узнать мнение,когда стоит и не стоит стрелять бб.


Yurko: http://forum.worldof...ost__p__4644344




По результатам обстрела ББ боеприпасами из танка объект 261 признано не эффективным использование ББ даже по малоподвижным целям. Произведено 12 выстрелов, 10 попаданий и 4 пробития с уроном ~1100 ед. 5 выстрелов было по Т30 и 7 по Maus. Остальное не пробития и рикошеты. (это результат нашей тренировки)



Yurko
Объект 261
arrow
03.10.2011 14:46:32
 
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #4701097

Просмотр сообщенияheasts (03 Окт 2011 - 14:33) писал: Вопрос. Реально ли на этой арте играть без према, или даже пытаться не стоит?


Yurko:
Играть - да, зарабатывать - нет   :Smile_veryhappy:  :Smile_honoring: (ваш КО)


Muertos
Задирание ствола
arrow
03.10.2011 13:34:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Задирание ствола
Ссылка на сообщение: #4699896

Просмотреть сообщениеSteelnGun (03 Окт 2011 - 12:54): Существует всем известная гадкая проблема задирания орудия когда стоишь возле здания и от третьего лица прицел упирается в крышу этого здания, и когда выезжаешь из за угла что бы выстрелить то возникает сразу 2 гадких эффекта: 1) надо ждать пока ствол опустится, 2) при переключении в снайперский полная потеря ориентации и взгляд куда то в небо. Так же такой эффект "работает" когда быстро переключаешься несколько раз между снайперским и от третьего и при этом в "от третьего" прицел попадает на какие то вредоносные элементы окружающей среды и орудие задирается, в пылу этого не замечаешь и когда опять переходишь в снайперский опять потеря ориентации и прицел непонятно где. Так же данная механика приводит к тому, что когда стреляешь в упор по противнику в виде от третьего, то орудие опять же задирается и целится в крышу противника, в итоге получается комичный выстрел задратым дулом в упор выше танка противника.
Планируется ли как то подлечить данное неудобство ?
Например привязать прицел от третьего не к любым поверхностям, а к поверхности проходимого ландшафта и поверхностям танков (правда тогда всё равно в упор будет прицеливание в крышу, а не в перпендикуляр врага)
Спасибо.

Muertos: Пока не ожидается.


Muertos
День рождения
arrow
03.10.2011 13:30:21
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\День рождения
Ссылка на сообщение: #4699816

Просмотреть сообщениеSparewich (03 Окт 2011 - 12:57): 11 октября исполняется 75 лет с момента основания Уралвагонзавода... Будет ли праздноваться это событие в World Of Tanks, и если да, то какие "плюшки" будут?

Muertos: Нет, не будет праздноваться.


Muertos
Т-54
arrow
03.10.2011 13:28:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Т-54
Ссылка на сообщение: #4699794

Просмотреть сообщениеGera342 (03 Окт 2011 - 13:10): Уважаемые разработчики, у меня к вам 2 вопроса.
1. Скажите пожалуйста, вы задумывались о том, что бы заменить Т-54 на другой танк, как Першинга на Паттона, Пантеру 2 на Е-50? На картинке которая когда то была опубликовано этого нету, но там нету и других танков (например премиумного Т34, и Объект 252 на замене ИСу-4) так собственно вернёмся к Т-54, будет ли это?
2. (если на первый вопрос ответ положительный, то данный вопрос проигнорируйте) Будет ли в будущем увеличен урон от топ пушки Т-54? Как говорил Шторм: *На данный момент Т-54 является худшим СТ 9-го уровня* ©

Muertos: Нет, не планируется такого.


Muertos
цель в воде
arrow
03.10.2011 13:25:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\цель в воде
Ссылка на сообщение: #4699722

Просмотреть сообщениеVOLGONEFT134 (28 Сен 2011 - 19:31): Разлёт осколков осколочно-фугасного снаряда у арты при попадании снаряда в воду сильно отличается от разброса осколков на земле?

Muertos: Никак не отличается.


Muertos
при годовом премиуме произла покупка ещё 30 дней премиума
arrow
03.10.2011 13:24:56
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\при годовом премиуме произла покупка ещё 30 дней премиума
Ссылка на сообщение: #4699716

Просмотреть сообщениеPOLOVEC (29 Сен 2011 - 09:08): 28.0911 вышел из боя и в окне сообщений помимо ремонта и пополнения боезапаса увидел надпись о том что я купил 30 дней премиума.
вот только одно но, я недавно купил премиум на год! и кнопка покупки премиума у меня просто заблокирована...
соответственно вопрос как такое случилось и как такого избежать в будущем??

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Туман войны
arrow
03.10.2011 13:22:39
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Туман войны
Ссылка на сообщение: #4699670

Просмотреть сообщениеLootsman (29 Сен 2011 - 17:28): Как было сказано разработчиками, основной фишкой тумана войны будет постепенное формирование списка команды противника по мере его засветки.
Цитата:
-Туман войны для Глобальной карты. Расшифруйте пожалуйста общий механизм.
в боях на ГК в начале сражения не будет отображаться список вражеской команды. Игроки вражеской команды буду появляться в этом списке по мере их засветки. То есть кто то из «нашей» команды увидел противника и он тут же появится в правом ухе.
Однако, меня немного смутила фраза "То есть кто то из «нашей» команды увидел противника и он тут же появится в правом ухе". Хочу задать уточняющий вопрос: будет ли учитываться дальность радиосвязи каждого члена команды корректно или список будет обновляться сразу для всех по факту засветки танка противника союзником?
Например: светляк вне радиуса связи засветил танк противника. В какой момент обновится состав команды противника у союзников: в момент засветки или в момент следующего вхождения светляка в зону радиосвязи? Что произойдет, если светляк после засветки сольется, не успев вернуться в зону радиосвязи? Опять же, как информацию о засветке будут получать остальные союзники: сразу по факту засветки или же по факту входа в зону радиосвязи с другим союзником?
Другими словами: список команды противника уникален для каждого игрока в бою или он один на всю команду?

Muertos: Один на всю команду.


Muertos
Независимая подвеска
arrow
03.10.2011 13:21:27
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Независимая подвеска
Ссылка на сообщение: #4699649

Просмотреть сообщениеVicme (30 Сен 2011 - 13:55): Вопрос к разработчикам.
На момент начала Второй Мировой Войны большинство танков уже было оснащено независимой подвеской. Возможно она реализована в американской ветке (т.к. увеличивала плавность хода), но визуализации ее точно нету. Напр. если едешь по мелким камням в снайперском режиме, то прицел так трясется, что кажется будто через множество траншей переезжаешь.
Вопрос у меня только один: будет ли это реализовано в патчах?

Muertos: Нет, не ожидается.


Muertos
Будут ли карты более динамичными?
arrow
03.10.2011 12:57:07
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Будут ли карты более динамичными?
Ссылка на сообщение: #4699135

Просмотреть сообщениеAmadeush (30 Сен 2011 - 17:04): Пролистал форум, но подобной темы не заметил (прошу прощение если баян). Хотел написать в раздел предложений, но там не могу создать тему, поэтому сформулирую здесь в виде вопроса.
А будет ли улучшатся динамика карт?
Мне кажется что очень не хватает некоторых вещей, которые бы позволили получить больше фана от игры и более реалистичную систему боя и тактику:
1. Минные поля. На войне ведь часто использовались минные поля, так почему бы не сделать их в игре, предварительно поставив таблички с надписями "Минное поле"? Было бы интересно загнать противника на него и заставить испытать удачу. (например на той же карте - "Линия зигфрида"
2. Падающие дозорные, водонапорные прочие башни (после сбива опоры).
3. Взрывающиеся бочки с топливом, вагоны, складские помещения. (враг 3 раза подумает прежде чем запрятаться за складом фугасных снарядов или цистерной)
4. Разрушающиеся мосты от взрывов или от сверхтяжелых танков(таких как маус).
5. Обвалы скалистой породы.
6. Передвижные обьекты - автомобили, трамваи, большие бочки и прочее. Интересно было бы растолкать грузовик в сторону противника.
7. Обьекты, которые могут прицепится к танку: простыня с проволоки( еще и обзор закроет если не снять), грязь (заехал на сером танке в болото - выехал на черном, чем не маскировка?)
8. Воспламеняющиеся обьекты ( в том числе природного происхождения) - возгорание травы, деревьев, домов (устроить пожар в лесу, при этом от жары экипаж танка страдает если заехали и долго находятся в огне)
9 Ну и много чего другого.
Понимаю что пока что рано об этом говорить и без определенной физической модели не обойтись, может что-то и вовсе бредово, но все же - а будет ли что-то такое?

Muertos: Нет, не будет такого.


Muertos
Будет ли возможность менять громкость отдельно по собеседникам?
arrow
03.10.2011 12:56:25
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Будет ли возможность менять громкость отдельно по собеседникам?
Ссылка на сообщение: #4699121

Просмотреть сообщениеINFEL8 (30 Сен 2011 - 20:02): Будет ли возможность менять громкость отдельно по собеседникам?
а то некоторых собеседников очень громко слышно, а некоторых тихо.

Muertos: Да, ожидается.


Muertos
KillerT Можно вопрос это что супер игрок )))
arrow
03.10.2011 12:53:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\KillerT Можно вопрос это что супер игрок )))
Ссылка на сообщение: #4699055

Просмотреть сообщениеveter28 (30 Сен 2011 - 22:10): Странная статистика у многих игроков это читеры или созданы для прессы и тд ???

Muertos: Это аккаунт нашего тестировщика. Для работы. Нет причин для беспокойства, да, подобные существуют и для прессы.


Muertos
Привязка аккаунта World of Tanks к номеру мобильного телефона
arrow
03.10.2011 12:52:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Привязка аккаунта World of Tanks к номеру мобильного телефона
Ссылка на сообщение: #4699040

Просмотреть сообщениеrtrtry568 (30 Сен 2011 - 23:08): Опишу некоторые плюсы привязки ака к номеру мобильного телефона и так все мы знает что в инете уже давно развился чорный рынок где можно купить и продать прокачанный аккаунт частным лицам от чего разработчики World of Tanks теряют честно заработанные деньги сейчас этот рынок составляет 15% а через год он будет составлять 40% - 60% думаю нужно сделать привязку аккаунтов не емейлу а к номеру мобильного телефона такой аккаунт продать будет практически невозможно разве что вместе с телефоном

Muertos: Планируется. Пока в разработке.


Muertos
Башня m4a3e2
arrow
03.10.2011 12:50:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Башня m4a3e2
Ссылка на сообщение: #4698995

Просмотреть сообщениеFacker505 (01 Окт 2011 - 06:32): В описании башен характеристики брони очень сильно отличаются.
Это ошибка или так и есть?

Muertos: Все так и есть.


Muertos
Встреча с разработчиками
arrow
03.10.2011 12:49:51
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Встреча с разработчиками
Ссылка на сообщение: #4698988

Просмотреть сообщениеSergey322 (01 Окт 2011 - 10:13): Добрый день.У меня вопрос по встречам в городах.В Киеве было,в Москве было,в Санкт-Петербурге будет а почему не сделать встречу(не в обиду будет сказано другим игрокам из больших городов) в Харькове? Все таки первая столица Украины.
Или уже намечается встреча?
Очень обидно когда до Москвы 800 километров и нет возможности приехать!

Muertos: Возможно, всё в руках пользователей.


Muertos
M4A3E2
arrow
03.10.2011 12:46:32
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\M4A3E2
Ссылка на сообщение: #4698936

Просмотреть сообщениеHUVAKA (01 Окт 2011 - 11:19): Меня заинтересовал танк шестого уровня M4A3E2, а точней ветки развития исходящие из него.
С Т20 всё просто и понятно, с шестого уровня переход на седьмой. Но вот с М6, помоему, ерунда какаято, не логичней былобы в дальнейшее развитие поставить Т29? Между Т1 и М6 разница невилика, и мне как поклонику тяжей, просто нет смысла прокачивать М4 и M4A3E2, что весьма обидно.
Будут ли в дальнейших обновлениях изменения этого или всё останется как сейчас?

Muertos: Пока останется так, как есть.


Muertos
а есть ли вообще граница?
arrow
03.10.2011 12:46:03
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\а есть ли вообще граница?
Ссылка на сообщение: #4698930

Просмотреть сообщениеBigGarri18 (01 Окт 2011 - 15:31): Здрасте разработчики. у меня вопрос.
Конечно я знаю, что прибыль напрямую зависит от урона, нанесенного в бою, по кол-ву засвеченного противника и т. п. так же знаю аксиому: чем выше уровень танка, тем меньше он фармит(это политика :Smile_Default: ) но есть ли в игре ограничение на доход за бой, выше которого получить не возможно вне зависимости от результатов боя? вот к примеру:
shot_030.jpg
shot_031.jpg
обратите внимание на отсутствие ПА(пока)!получается, что при победе я бы получил 60К кредитов, а при премиум аккаунте целых 90К? или есть граница где-то в районе 70К? (просто я уже получал на обьекте 212 67К) :Smile-playing:

Muertos: Нет, верхнего ограничения нет. Как проявил себя - так и получил.


Muertos
Распределение опыта между членами экипажа
arrow
03.10.2011 12:41:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Распределение опыта между членами экипажа
Ссылка на сообщение: #4698842

Просмотреть сообщениеhigh489 (01 Окт 2011 - 15:32): Когда-то было озвучено, что самый слабопракачанный танкист получает большую часть опыта (не помню где и когда читал это).
Возьмем ситуацию когда, например, пересаживая экипаж с Е-75 на Е-100, нам приходится рекрутировать еще одного заряжающего.
В танковой вики есть исследование, показывающее, что для прокачки 3х перков нужно провести в среднем 1800 боев.
При пересадке на Е-100 5 человек с уже прокачанными 3мя перками, а новичок заряжающий прокачан до 100% за голд.
Вопрос такой:
в данной ситуации для полной прокачки нового заряжающего до 300% понадобится провести около 600 боев?

Muertos: Все зависит от среднего опыта за бой.
Данные для прокачки 300% стандартны в опыте.


ripbl4
Альянс "Белое движение"
arrow
03.10.2011 12:20:43
 
Тема: Альянс "Белое движение"
Ссылка на сообщение: #4698442

ripbl4: а простые солдаты есть? А то "без солдат в армии нельзя, без солдат в армии абсурд и коррупция" - (с)


Muertos
О кланах, ротах и взводах
arrow
03.10.2011 12:18:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\О кланах, ротах и взводах
Ссылка на сообщение: #4698416

Просмотреть сообщениеZovirax (01 Окт 2011 - 22:07): Уважаемые господа,
где можно увидеть более подробную информацию о кланах, ротах или взводах?
Я имею ввиду кроме общей инфо, а еще и статистику по проведенным сражениям и т.п.
Или такой информации нет вообще? Если такая инфо есть, то подскажите где её найти.

Muertos: На данный момент нигде, но подобное есть в планах.


Muertos
глюк с казармой
arrow
03.10.2011 12:08:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\глюк с казармой
Ссылка на сообщение: #4698283

Просмотреть сообщениеdjembah (02 Окт 2011 - 09:52): Здравствуйте,у меня возникла такая проблема: купил танк,команду нанять не могу пишет " Ошибка рекрутирования,Недостаточно места в казарме" В казарме у меня 7 человек!

Muertos: Сделайте скриншот и с ним обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Новые СТ СССР: Т- 34М, А - 44, Объект 416
arrow
03.10.2011 12:06:38
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новые СТ СССР: Т- 34М, А - 44, Объект 416
Ссылка на сообщение: #4698263

Просмотреть сообщениеPointBlank72 (02 Окт 2011 - 13:20): Новые СТ СССР: Т- 34М, А - 44, Объект 416. Когда стоит их ожидать ???

Muertos: Когда будут готовы. Мы работаем над ними.


Muertos
Выкладка чертежей моделей
arrow
03.10.2011 12:03:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Выкладка чертежей моделей
Ссылка на сообщение: #4698202

Просмотреть сообщениеDimavundern (02 Окт 2011 - 15:55): Не могли бы разработчики выкладывать чертежм моделей танков (вид сверху,сбоку,спереди) для моделистов Во время проведения конкурса на самый лёгкий танк хотел сделать модель немецкого прототипа VK 3002 Deimler - Benz но чертежей этой мшины не нашёл в нете ( даже на форуме альтернативной истории )Думаю если такая возможность появится многие игроки - моделисты будут вам блогадарны С уважением к колективу разработчиков Дмитрий М.

Muertos: Пока не планируем.


Muertos
Глобальная карта
arrow
03.10.2011 12:00:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #4698131

Просмотреть сообщениеdamir4ik (03 Окт 2011 - 10:18): Здравствуйте!!!
Будут ли введены зоны на глобальной карте с прайм-таймом после 23:00 ?

Muertos: Да, будут.


Muertos
По поводу плюсов в форуме
arrow
03.10.2011 11:59:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\По поводу плюсов в форуме
Ссылка на сообщение: #4698111

Просмотреть сообщениеOTMOPO3OK_666 (03 Окт 2011 - 11:22): Здравствуйте.
У меня к Вам такой вопрос....
Вчера ушёл с форума (плюсы у меня к тому времени закончились) примерно в половине двенадцатого (примерно в 9-30 по Москве).....
Сегодня не могу ставить плюсы в сообщениях..... высвечивается сообщение, что сегодня уже сделал большое количество положительных отзывов.....
Вопрос мой звучит следующим образом.
В какое время происходит смена даты на форуме (для плюсов, и минусов).... Перезагрузка сервера уже произошла.... Обновление звёзд (Первая победа) тоже.... ?

Muertos: По моим данным - так же как и с начислением двойного опыта, в 4 часа утра.


Muertos
вопрос про новый премиум
arrow
03.10.2011 11:53:09
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вопрос про новый премиум
Ссылка на сообщение: #4697989

Просмотреть сообщениеKoeningsegg (03 Окт 2011 - 11:45): всем привет вопрос вот какой,2 новых прем ака на 180 и 360 дней) стоит ли их покупать???прослужат ли они точно пол года или год ???? и работают ли они????

Muertos: Стоит или нет - решает каждый для себя сам. Прослужить - прослужат. Работать - работают, не верьте нытикам с завышенными ожиданиями.


Muertos
Об игнорировании вопросов и предложений....
arrow
03.10.2011 11:50:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Об игнорировании вопросов и предложений....
Ссылка на сообщение: #4697924

Просмотреть сообщениеOTMOPO3OK_666 (03 Окт 2011 - 11:39): Господа разработчики.....
Хочу спросить по какой причине мои вопросы не проходят модерацию? Как (по крайней мере) мне кажется они вполне корректны...
Связано ли это с моим статусом (примерно -15 или -20 ...... )????? Или может с тем, что действительно ряд моих последних вопросов (из прошедших модерацию) был не корректно задан (чёрный список) ???

Muertos: Все просто. Ваши вопросы пришлись на выходные. Вопросы, заданные на выходных, по большей части разбираются в понедельник.


Реклама | Adv