Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4711722
PAPAZOGLO64 (04 Окт 2011 - 01:10): вг на широкую ногу однако,ток не пойму получает тиа и деньги и
золото или что то одно?
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4711722
PAPAZOGLO64 (04 Окт 2011 - 01:10): вг на широкую ногу однако,ток не пойму получает тиа и деньги и
золото или что то одно?veider: и то и то
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помочь в оргтехнике
Ссылка на сообщение: #4711626
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помочь в оргтехникеСсылка на сообщение: #4711626
veider: Плата Gigabyte Socket-AM3
GA-770T-D3L AMD770/SB710 2xDDR3-1666 PCI-E 8ch 6xSATA RAID 1xU133
GLAN ATX 2 090
Процессор AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz 8Mb Socket-AM3 OEM 3 990
Память DIMM DDR3 2048MB PC10600 1333MHz Samsung *2 860
Кулер CoolerMaster (DK9-9GD4A-0L-GP) (Al, 2200об/мин, 22 dBA) Socket 754/939/940/AM2/AM3 215
Жесткий диск SATA-3 500Gb Seagate 7200 Barracuda 7200.12 [ST3500413AS/ST500DM002] Cache 16MB 1 390
Корпус MidiTower InWin EC 022 ATX 430W/450W 1 890
Видеокарта PCI-E Palit GeForce GTX 550 Ti 1024MB 192bit GDDR5 DVI D-Sub HDMI 3 990
Итого: 14 425
собрал в своем магазине, цены в рублях, в долларах ровно 450 :) танки будут летать точно
привода нет, но я даже не знаю, нужен ли он в современном компе, если нужен, то еще рублей 500-600 сверху)
Процессор AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz 8Mb Socket-AM3 OEM 3 990
Память DIMM DDR3 2048MB PC10600 1333MHz Samsung *2 860
Кулер CoolerMaster (DK9-9GD4A-0L-GP) (Al, 2200об/мин, 22 dBA) Socket 754/939/940/AM2/AM3 215
Жесткий диск SATA-3 500Gb Seagate 7200 Barracuda 7200.12 [ST3500413AS/ST500DM002] Cache 16MB 1 390
Корпус MidiTower InWin EC 022 ATX 430W/450W 1 890
Видеокарта PCI-E Palit GeForce GTX 550 Ti 1024MB 192bit GDDR5 DVI D-Sub HDMI 3 990
Итого: 14 425
собрал в своем магазине, цены в рублях, в долларах ровно 450 :) танки будут летать точно
привода нет, но я даже не знаю, нужен ли он в современном компе, если нужен, то еще рублей 500-600 сверху)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помочь в оргтехнике
Ссылка на сообщение: #4711470
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помочь в оргтехникеСсылка на сообщение: #4711470
veider: заказывать в интеренете будешь? дай ссылку на инет магазин, в каком
ты тариться будешь?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помочь в оргтехнике
Ссылка на сообщение: #4711409
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помочь в оргтехникеСсылка на сообщение: #4711409
veider: давай ссылку на магазин, где таришься.
только системник? и для чего нужен собственно
только системник? и для чего нужен собственно
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения цен на боевые машины
Ссылка на сообщение: #4711345
himera369 (03 Окт 2011 - 21:24): Жаль что игра последнее время вызывает у 90% игроков негатив.
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения цен на боевые машиныСсылка на сообщение: #4711345
himera369 (03 Окт 2011 - 21:24): Жаль что игра последнее время вызывает у 90% игроков негатив.SerB: Да, мы сегодня в 21:30 Мск это в очередной раз заметили. У 222
тысяч игроков игра вызвала негатив одновременно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4711088
Classic (03 Окт 2011 - 23:12): Серб, а можете показать какие-нить скриншоты новой ветки
ПТ(немцев).
Или еще не время ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4711088
Classic (03 Окт 2011 - 23:12): Серб, а можете показать какие-нить скриншоты новой ветки
ПТ(немцев).Или еще не время ?
SerB: Бинго!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4711086
ru_haron (03 Окт 2011 - 23:49): Вопрос номер один: нет ли у уважаемых разработчиков
желания(возможности) сделать один кластер без голдовых
снарядов\расходников но с абон платой ?
Вопрос номер два: посмотрев последний выпуск Wargaming TV стало интересно, вот вы не побоялись поставить на незаселённую нищу в мире онлайн игр и не прогадали. Возможен ли еще один такой смелый шаг, скажем в направлении постядерной вселенной, там тоже полный штиль(фаллаут онлайн наши внуки може быть дождутся) ?
Заранее прошу прощения если
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4711086
ru_haron (03 Окт 2011 - 23:49): Вопрос номер один: нет ли у уважаемых разработчиков
желания(возможности) сделать один кластер без голдовых
снарядов\расходников но с абон платой ?Вопрос номер два: посмотрев последний выпуск Wargaming TV стало интересно, вот вы не побоялись поставить на незаселённую нищу в мире онлайн игр и не прогадали. Возможен ли еще один такой смелый шаг, скажем в направлении постядерной вселенной, там тоже полный штиль(фаллаут онлайн наши внуки може быть дождутся) ?
Заранее прошу прощения если
SerB: 1. Нет. Игра проектировалась под FTP-модель и под PTP так просто не
портируется
2. Дальние планы мы публично не обсуждаем.
2. Дальние планы мы публично не обсуждаем.
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4710921
13zond13 (03 Окт 2011 - 23:32): Да я вот тоже что-то не понял как с Украиной и еще с странами не
подходящими под описанные часовые пояса. Для нас закрыт что ли
турнир?
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4710921
13zond13 (03 Окт 2011 - 23:32): Да я вот тоже что-то не понял как с Украиной и еще с странами не
подходящими под описанные часовые пояса. Для нас закрыт что ли
турнир?veider: можете участвовать, никто не мешает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710300
bonduel04 (03 Окт 2011 - 17:58): Возник такой вопрос.«Юниорский» дивизион ротных боёв до 4лвл... Не
будут ли роты су26 н0гебать всё? Такие роты и в «Абсолютном»
дивизионе выигрывают 7 боёв из 10. Получается опять "папки" будут
отрываться на новичках?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710300
bonduel04 (03 Окт 2011 - 17:58): Возник такой вопрос.«Юниорский» дивизион ротных боёв до 4лвл... Не
будут ли роты су26 н0гебать всё? Такие роты и в «Абсолютном»
дивизионе выигрывают 7 боёв из 10. Получается опять "папки" будут
отрываться на новичках?SerB: будут ногебать - пофиксим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710275
nikitaderbencev123 (03 Окт 2011 - 21:28): будет ли тест на этой или следующей неделе?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710275
nikitaderbencev123 (03 Окт 2011 - 21:28): будет ли тест на этой или следующей неделе?SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710274
Mikes (03 Окт 2011 - 21:19): Планируется ли увеличить производительность ГК в период праймтайма?
(15 минут на расчет хода вот сейчас ушло)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710274
Mikes (03 Окт 2011 - 21:19): Планируется ли увеличить производительность ГК в период праймтайма?
(15 минут на расчет хода вот сейчас ушло)SerB: Все планируется.
Но как водится КТТС.
Но как водится КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710268
Tomcat1 (03 Окт 2011 - 21:05): Сейчас нередки случаи, когда на открытых картах с кучей арты, одной
команде могут дать два ЛТ5, а другой ни одного, со всеми
вытекающими... Будет ли поправлен балансер так, чтобы распределять
ЛТ5 более равномерно и дать командам равные шансы?
Пример боя:

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710268
Tomcat1 (03 Окт 2011 - 21:05): Сейчас нередки случаи, когда на открытых картах с кучей арты, одной
команде могут дать два ЛТ5, а другой ни одного, со всеми
вытекающими... Будет ли поправлен балансер так, чтобы распределять
ЛТ5 более равномерно и дать командам равные шансы?Пример боя:

SerB: В новом ТЗ это предусмотрено. Но скорого введения не обещаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710263
topatop (03 Окт 2011 - 20:54): Уважаемые разработчики.Вот тут читаю форум по советской и немецкой
технике.Почему-то поклонники коммунистической техники,а в
особенности любители ИС-4,желают что бы понерфили Е-75.Я как
обладатель это чудесного танка(в топе он особенно радует и прибылью
и фаном),хотел лично задать этот меня интересующий вопрос.Считаю
,что ИС-4 ,что Е-75 два равных танка - всё зависит от прямоты
рук.Собственно вопрос : ожидается или нет фикс Е-75?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710263
topatop (03 Окт 2011 - 20:54): Уважаемые разработчики.Вот тут читаю форум по советской и немецкой
технике.Почему-то поклонники коммунистической техники,а в
особенности любители ИС-4,желают что бы понерфили Е-75.Я как
обладатель это чудесного танка(в топе он особенно радует и прибылью
и фаном),хотел лично задать этот меня интересующий вопрос.Считаю
,что ИС-4 ,что Е-75 два равных танка - всё зависит от прямоты
рук.Собственно вопрос : ожидается или нет фикс Е-75?SerB: Нытье любителей нацистской техники даст фору всем отальным
нытьям.
Так что если мы решим прислушаться к нытью...
Но мы не решим.
Так что если мы решим прислушаться к нытью...
Но мы не решим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710254
LazzyCat (03 Окт 2011 - 20:04): Уважаемые разработчики!
Возможен ли такой вариант (я не програмист , а художник, не судите строго.)
При победе на одном кластере РУ-сервера этот кластер передаёт второму кластеру информацию о результатах боя на "юзернэйм" аккаунте, что б при заходе на этот кластер информация обновлялась. Если прехватитить этот сигнал и послать второму кластеру информацию, что игрок получил за бой 100500 опыта и денег и купил ис-7 (например). Что будет?
Главный вопрос - насколько мы (игроки) будем защищены ?
Спасибо
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710254
LazzyCat (03 Окт 2011 - 20:04): Уважаемые разработчики!Возможен ли такой вариант (я не програмист , а художник, не судите строго.)
При победе на одном кластере РУ-сервера этот кластер передаёт второму кластеру информацию о результатах боя на "юзернэйм" аккаунте, что б при заходе на этот кластер информация обновлялась. Если прехватитить этот сигнал и послать второму кластеру информацию, что игрок получил за бой 100500 опыта и денег и купил ис-7 (например). Что будет?
Главный вопрос - насколько мы (игроки) будем защищены ?
Спасибо
SerB: Это надо перехватить трафик от одного кластера к другому.
Задачка не для мелких пакостников, скажу я Вам.
Задачка не для мелких пакостников, скажу я Вам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710233
Sacrum (03 Окт 2011 - 19:10): А чего не раскрываете? Но можно же там сыграть нам как-нибудь?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710233
Sacrum (03 Окт 2011 - 19:10): А чего не раскрываете? Но можно же там сыграть нам как-нибудь?SerB: Китайским сервером оперирует другая компания.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710226
emp (03 Окт 2011 - 18:51): Вопрос о статистике после боя.
Небольшое вступление: я думаю вы в курсе, что в конце этого месяца выходит акшен Battlefield 3 (выделите текст слева, если хотите увидеть название). В данный момент проходит бета-тестирование и уже в бета-версии разработчики реализовали сохранение статистики по КАЖДОМУ бою:
1. дата/время
2. карта
3. герои битвы
4. список участников
5. статистика по КАЖДОМУ участнику, то есть его заслуги и достижения в этом бою.

Теперь вопрос:
Все в курсе, что вы эту статистику собираете и храните, но почему вы не предоставляете доступ к ней обычным_смертным_не_разработчикам?
Это не только удобно и информативно, но и показывает ваше отношение к игрокам и проекту в целом.
Спасибо.
P.S. Я не говорю уже о том, что кинуть в саппорт ссылку на спорный матч гораздо проще, чем в 10 имейлах объяснить им когда и что было. Или эти ваши конкурсы фрагодрочеров воинов и поддержек, где особо хитрые пытаются фотошопить, но ведь можно было просто кинуть ссылку на бой, страницу с которым невозможно подделать.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710226
emp (03 Окт 2011 - 18:51): Вопрос о статистике после боя.Небольшое вступление: я думаю вы в курсе, что в конце этого месяца выходит акшен Battlefield 3 (выделите текст слева, если хотите увидеть название). В данный момент проходит бета-тестирование и уже в бета-версии разработчики реализовали сохранение статистики по КАЖДОМУ бою:
1. дата/время
2. карта
3. герои битвы
4. список участников
5. статистика по КАЖДОМУ участнику, то есть его заслуги и достижения в этом бою.

Теперь вопрос:
Все в курсе, что вы эту статистику собираете и храните, но почему вы не предоставляете доступ к ней обычным_смертным_не_разработчикам?
Это не только удобно и информативно, но и показывает ваше отношение к игрокам и проекту в целом.
Спасибо.
P.S. Я не говорю уже о том, что кинуть в саппорт ссылку на спорный матч гораздо проще, чем в 10 имейлах объяснить им когда и что было. Или эти ваши конкурсы фрагодрочеров воинов и поддержек, где особо хитрые пытаются фотошопить, но ведь можно было просто кинуть ссылку на бой, страницу с которым невозможно подделать.
SerB: Теперь вопрос:
Все в курсе, что вы эту статистику собираете и храните, но почему вы не предоставляете доступ к ней обычным_смертным_не_разработчикам?
Это не только удобно и информативно, но и показывает ваше отношение к игрокам и проекту в целом.
Спасибо.
P.S. Я не говорю уже о том, что кинуть в саппорт ссылку на спорный матч гораздо проще, чем в 10 имейлах объяснить им когда и что было. Или эти ваши конкурсы фрагодрочеров воинов и поддержек, где особо хитрые пытаются фотошопить, но ведь можно было просто кинуть ссылку на бой, страницу с которым невозможно подделать.
Как уже сообщалось, статистика у нас в небольшом приоритете.
Мы предпочитаем показывать свое хорошее отношение к игрокам другими средствами.
Для начала просто запускать их на сервер, с чем уже наметились изрядные проблемы.
Из-за хорошего отношения игроков к игре, ясен пень.
Все в курсе, что вы эту статистику собираете и храните, но почему вы не предоставляете доступ к ней обычным_смертным_не_разработчикам?
Это не только удобно и информативно, но и показывает ваше отношение к игрокам и проекту в целом.
Спасибо.
P.S. Я не говорю уже о том, что кинуть в саппорт ссылку на спорный матч гораздо проще, чем в 10 имейлах объяснить им когда и что было. Или эти ваши конкурсы фрагодрочеров воинов и поддержек, где особо хитрые пытаются фотошопить, но ведь можно было просто кинуть ссылку на бой, страницу с которым невозможно подделать.
Как уже сообщалось, статистика у нас в небольшом приоритете.
Мы предпочитаем показывать свое хорошее отношение к игрокам другими средствами.
Для начала просто запускать их на сервер, с чем уже наметились изрядные проблемы.
Из-за хорошего отношения игроков к игре, ясен пень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710185
iTank (03 Окт 2011 - 18:41): Нет ли возможности вернуть А-32 характеристики на момент релиза, до
его телепортных нерфов. К примеру скорость поворота Т-50-2 равна 46
град./сек, скорость поворота А-32 40 град./сек, тем не менее
поворот на 360 градусов занимает у Т-50-2 восемь секунд против
четырнадцати у А-32.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710185
iTank (03 Окт 2011 - 18:41): Нет ли возможности вернуть А-32 характеристики на момент релиза, до
его телепортных нерфов. К примеру скорость поворота Т-50-2 равна 46
град./сек, скорость поворота А-32 40 град./сек, тем не менее
поворот на 360 градусов занимает у Т-50-2 восемь секунд против
четырнадцати у А-32.SerB: Это к Злобному.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710168
wapteam (03 Окт 2011 - 18:18): ув. Серб, стелс танки стреляющие из одного со мной квадрата, при
этом НЕ засвечивающиеся( даже ис-4) баг или фича?
то же самое с пропадающим засветом танка находящегося в непосредственной близости( метров 50-100 ), при том , что стоит просветленка и хороший обзор у башни (п2, т-54).
спасибо за внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710168
wapteam (03 Окт 2011 - 18:18): ув. Серб, стелс танки стреляющие из одного со мной квадрата, при
этом НЕ засвечивающиеся( даже ис-4) баг или фича?то же самое с пропадающим засветом танка находящегося в непосредственной близости( метров 50-100 ), при том , что стоит просветленка и хороший обзор у башни (п2, т-54).
спасибо за внимание.
SerB: Если между танками есть складки рельефа (не обязательно гора,
достаточно плавного бугорка, дорожной насыпи и пр) или кусты -
нормально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710161
Alex1965 (03 Окт 2011 - 18:15): Ув. разработчики, как тогда выглядит для сервера "вылет клиента на
рабочий стол" без сообщения о ошибках?
(По скайпу мне сообщают о том, что вылетел клиент, а в игре сообщение "союзник самоуничтожился")
P.S. Двух минут с момента вылета не прошло.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710161
Alex1965 (03 Окт 2011 - 18:15): Ув. разработчики, как тогда выглядит для сервера "вылет клиента на
рабочий стол" без сообщения о ошибках?(По скайпу мне сообщают о том, что вылетел клиент, а в игре сообщение "союзник самоуничтожился")
P.S. Двух минут с момента вылета не прошло.
SerB: Как обрыв связи.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710155
Autemer (03 Окт 2011 - 18:03): С физикой будут переработаны все карты, или только часть? Ведь тот
же Химмельсдорф, Энск, Прохоровка etc. не имеют особых преимуществ
в плане падений откуда-то, да проездов хитрых и их соответственно
не нужно переделывать особо. Но на том же Химмельсдорфе можно
некоторые ограды убрать и получить возможность ездить чуть ли не по
крышам, при особой ловкости.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710155
Autemer (03 Окт 2011 - 18:03): С физикой будут переработаны все карты, или только часть? Ведь тот
же Химмельсдорф, Энск, Прохоровка etc. не имеют особых преимуществ
в плане падений откуда-то, да проездов хитрых и их соответственно
не нужно переделывать особо. Но на том же Химмельсдорфе можно
некоторые ограды убрать и получить возможность ездить чуть ли не по
крышам, при особой ловкости.SerB: Переработаны будут все карты, для которых это нужно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710143
FelixFonRihhofen (03 Окт 2011 - 22:14): Будет ли возможность на тесте покатать на Гидро-Пз4 (и как там
второй акционный танк новый, я запамятовал?..)? В общем на новых
акционных танках.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710143
FelixFonRihhofen (03 Окт 2011 - 22:14): Будет ли возможность на тесте покатать на Гидро-Пз4 (и как там
второй акционный танк новый, я запамятовал?..)? В общем на новых
акционных танках.SerB: Пока неясно. Танки предназначены чисто для акций.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4710133
max_sim (03 Окт 2011 - 22:36): Ув. разработчики, раз уж у вас дошли руки до такого важного
занятия, как перебалансировка смешных цен лоу-левельных танчиков на
ещё более смешные(теперь количество небоеспособного населения
увеличится, ведь для высших уровней понадобится отыграть меньше
боёв), то, может быть, вас не затруднит дать М3 Ли наконец-то
причитающуюся ему ПТшную схему танка, где в снайперском режиме
будут обозначены углы наведения орудия и, соответственно,
возможность заблокировать танк во избежание его поворота при
движении мыши? А то как-то странно смотрится схема с вращающейся
башней, и жутко неудобно играть из-за того, что ограничений по
углам горизонтальной наводки мы не видим(нет их, башня вертится
якобы), и застопорить в СНАЙПЕРСКОМ режиме танк нельзя. Раз уж
многобашенность у нас КТТС, "с января по декабрь, год уточняется",
то может хоть так решить пока проблему? Ведь уже скоро год как танк
в игре, а его играбельность совершенно никакая. Я молчу про пушки и
заметность, дайте хоть поиграть на нём как на ПТ нормально, раз уж
вы сделали из него ПТ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4710133
max_sim (03 Окт 2011 - 22:36): Ув. разработчики, раз уж у вас дошли руки до такого важного
занятия, как перебалансировка смешных цен лоу-левельных танчиков на
ещё более смешные(теперь количество небоеспособного населения
увеличится, ведь для высших уровней понадобится отыграть меньше
боёв), то, может быть, вас не затруднит дать М3 Ли наконец-то
причитающуюся ему ПТшную схему танка, где в снайперском режиме
будут обозначены углы наведения орудия и, соответственно,
возможность заблокировать танк во избежание его поворота при
движении мыши? А то как-то странно смотрится схема с вращающейся
башней, и жутко неудобно играть из-за того, что ограничений по
углам горизонтальной наводки мы не видим(нет их, башня вертится
якобы), и застопорить в СНАЙПЕРСКОМ режиме танк нельзя. Раз уж
многобашенность у нас КТТС, "с января по декабрь, год уточняется",
то может хоть так решить пока проблему? Ведь уже скоро год как танк
в игре, а его играбельность совершенно никакая. Я молчу про пушки и
заметность, дайте хоть поиграть на нём как на ПТ нормально, раз уж
вы сделали из него ПТ.SerB: М3Ли с вводом многобашенности планируется развернуть в нормальный
танк.
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4708691
Ksins (03 Окт 2011 - 21:09): 3-4 места — по 5 000 RUB Яндекс.Деньгами + 75 000 игрового золота в
World of Tanks
Это я так понял что за 3-4 место 5000 на 20чел= 100 000 RUB Яндекс.Деньгами
это больше чем за первое место,каждому.
1-е место — 25 000 RUB Яндекс.Деньгами + 300 000 игрового золота в World of Tanks
25 000 RUB Яндекс.Деньгами на 20чел
Состязания\Архив чемпионатов\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4708691
Ksins (03 Окт 2011 - 21:09): 3-4 места — по 5 000 RUB Яндекс.Деньгами + 75 000 игрового золота в
World of TanksЭто я так понял что за 3-4 место 5000 на 20чел= 100 000 RUB Яндекс.Деньгами
это больше чем за первое место,каждому.
1-е место — 25 000 RUB Яндекс.Деньгами + 300 000 игрового золота в World of Tanks
25 000 RUB Яндекс.Деньгами на 20чел
veider: имеется ввиду каждой команде
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4707994
_C2H5OH_ (03 Окт 2011 - 20:37): Для зон высадок. Вопрос по заморозке на глобалке. Если начинать с
1/16 то клан дошедший до финала проведёт 5 боёв. Бой с владельцем
провинции будет 6. Интересно с какой техникой останутся игроки
откатавшые 5 боёв, бои с сильным противником редко заканчиваются
15-0. Получается на владельца провинции с ТТ 10 и СТ 9 уровня
вывалится команда с техникой которая будет просто фрагами для
них(наличие ТТ9 уровня в команде уже ослабление команды, а ТТ8
уровня просто не конкурент ТТ10 уровня). Если заморозка будет
длится 5 дней то не сложно подсчитать, что многие кланы будут
проводить 1-2 высадки в неделю(максимум). Может пусть владелец
провинции после 1-2 дней владения(именно зоны высадок) кидать в
общую сетку, пусть тоже теряют технику и бьются за место на карте.
Спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4707994
_C2H5OH_ (03 Окт 2011 - 20:37): Для зон высадок. Вопрос по заморозке на глобалке. Если начинать с
1/16 то клан дошедший до финала проведёт 5 боёв. Бой с владельцем
провинции будет 6. Интересно с какой техникой останутся игроки
откатавшые 5 боёв, бои с сильным противником редко заканчиваются
15-0. Получается на владельца провинции с ТТ 10 и СТ 9 уровня
вывалится команда с техникой которая будет просто фрагами для
них(наличие ТТ9 уровня в команде уже ослабление команды, а ТТ8
уровня просто не конкурент ТТ10 уровня). Если заморозка будет
длится 5 дней то не сложно подсчитать, что многие кланы будут
проводить 1-2 высадки в неделю(максимум). Может пусть владелец
провинции после 1-2 дней владения(именно зоны высадок) кидать в
общую сетку, пусть тоже теряют технику и бьются за место на карте.
Спасибо за ответ.Storm: На высадках "заморозок" не будет.
Про это уже говорилось неоднократно.
Про это уже говорилось неоднократно.
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4707326
ForeverKing (03 Окт 2011 - 20:11): От одного клана может быть несколько команд?
И могут ли они играть в разный временных зонах?
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4707326
ForeverKing (03 Окт 2011 - 20:11): От одного клана может быть несколько команд?И могут ли они играть в разный временных зонах?
Wrobel: Да
Да
Да
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4707318
DiLouk (03 Окт 2011 - 20:10): А есть ли ограничение на количество команд? 1/256 предполагает до
512 команд?
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4707318
DiLouk (03 Окт 2011 - 20:10): А есть ли ограничение на количество команд? 1/256 предполагает до
512 команд?Wrobel: Ограничения нет. Наберется больше - немного пересмотрим расписание.
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4707156
nikitar69 (03 Окт 2011 - 19:55): а если 2 этапа за день то какой перерыв между этапами
sacha1111 (03 Окт 2011 - 19:56): Хотел узнать 7 включительно? мне надо знать ответ да или нет
ссори за повтор
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4707156
nikitar69 (03 Окт 2011 - 19:55): а если 2 этапа за день то какой перерыв между этапамиWrobel: около получаса минимум
sacha1111 (03 Окт 2011 - 19:56): Хотел узнать 7 включительно? мне надо знать ответ да или нетссори за повтор
Wrobel: по 7-й включительно
Тема: Плечом к плечу с модератором!
Ссылка на сообщение: #4706989
Froere (03 Окт 2011 - 15:36) писал: Заманчиво
А за оскорбления
модератора в голосовом чате наказание будет? 
Antig0 (03 Окт 2011 - 15:37) писал: Они будут создаваться каждый день? Примерно с какого времени по
МСК?
asb7 (03 Окт 2011 - 15:37) писал: а майкс будет? 
XXC (03 Окт 2011 - 15:38) писал: А плюшки за уничтожение модераторов будут?
__WarM__ (03 Окт 2011 - 15:38) писал: Если и делать такую акцию, то, или незаметно, или в большем
количестве. Чтобы была возможность игры у всех, а не у малой части
игроков.
Ссылка на сообщение: #4706989
Froere (03 Окт 2011 - 15:36) писал: Заманчиво BYBY3EJIA: Можете попробовать, я бы не советовал 
Antig0 (03 Окт 2011 - 15:37) писал: Они будут создаваться каждый день? Примерно с какого времени по
МСК?BYBY3EJIA: По возможности, каждый день. Все зависит от загруженности
модераторов. Время: в течении дня. Начиная с обеда до глубокой
ночи. Т.е. пока будут свободные модераторы 
asb7 (03 Окт 2011 - 15:37) писал: а майкс будет? BYBY3EJIA: Если удастся уговорить его ;)
XXC (03 Окт 2011 - 15:38) писал: А плюшки за уничтожение модераторов будут?BYBY3EJIA: Нет. Игра только ради удовольствия и позитивных эмоций.
__WarM__ (03 Окт 2011 - 15:38) писал: Если и делать такую акцию, то, или незаметно, или в большем
количестве. Чтобы была возможность игры у всех, а не у малой части
игроков.BYBY3EJIA: Всех оставить довольными не выйдет.
Это не акция. Это инициатива. Повторюсь, никаких бонусов, кроме позитивных эмоций, не предполагается.
Это не акция. Это инициатива. Повторюсь, никаких бонусов, кроме позитивных эмоций, не предполагается.
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4706817
MIG79 (03 Окт 2011 - 19:39): Ну вот живу я в зоне А, а могу ли учавствовать в зоне В? Мне по
времени поудобнее будет)
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4706817
MIG79 (03 Окт 2011 - 19:39): Ну вот живу я в зоне А, а могу ли учавствовать в зоне В? Мне по
времени поудобнее будет)Wrobel: Можете
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4706540
lavrik1 (03 Окт 2011 - 19:12): В это время Бои на ГК начинаются 
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4706540
lavrik1 (03 Окт 2011 - 19:12): В это время Бои на ГК начинаются Wrobel: А при чем тут ГК? 
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4706191
lavrik1 (03 Окт 2011 - 18:59): и опять всё для тех у кого часовой пояс +0 , +3 и т.д.... Дальний
Восток опять курит... 
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4706191
lavrik1 (03 Окт 2011 - 18:59): и опять всё для тех у кого часовой пояс +0 , +3 и т.д.... Дальний
Восток опять курит... Wrobel: а зона В для кого?
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4705223
botbot (03 Окт 2011 - 18:20): Т.е. за первое место по 25к каждому? Или будет разделено поровну?
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4705223
botbot (03 Окт 2011 - 18:20): Т.е. за первое место по 25к каждому? Или будет разделено поровну?Wrobel: награда делится на всех игроков
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4704754
tynho (03 Окт 2011 - 18:09): Подскажите, если меня какой либо командир возьмет на турнир, как
будет происходить деление золота, баблосов? И какие гарантии от
командиров? На добром слове? Например мы победили, командир забрал
выигрыш и потерялся?
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4704754
tynho (03 Окт 2011 - 18:09): Подскажите, если меня какой либо командир возьмет на турнир, как
будет происходить деление золота, баблосов? И какие гарантии от
командиров? На добром слове? Например мы победили, командир забрал
выигрыш и потерялся?Wrobel: Награды выдаются каждому игроку отдельно.
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #4704101
lex_id (03 Окт 2011 - 17:31) писал: 2. За последние 50 боев было 2 ваншота Т30. В обеих случаях БК.
Просто на 261 больше ни какие тт10, кроме т30 не ваншотил. Мыши, е100, ис-7 бывало сгорали, но мгновенных ваншитов(бк) не было.
Ссылка на сообщение: #4704101
lex_id (03 Окт 2011 - 17:31) писал: 2. За последние 50 боев было 2 ваншота Т30. В обеих случаях БК.Просто на 261 больше ни какие тт10, кроме т30 не ваншотил. Мыши, е100, ис-7 бывало сгорали, но мгновенных ваншитов(бк) не было.
Yurko:
2 ваншота за 50 боёв это "часто", учитывая, что 30-к в кланварах обычно 2 штуки? ИМХО "часто" это каждый второй-третий раз.
И формулировка "до 50%" подразумевает 50% включительно. Напиши вы "почти 50%" вопросов и недоверия было б меньше
2 ваншота за 50 боёв это "часто", учитывая, что 30-к в кланварах обычно 2 штуки? ИМХО "часто" это каждый второй-третий раз.
И формулировка "до 50%" подразумевает 50% включительно. Напиши вы "почти 50%" вопросов и недоверия было б меньше
Тема: Плечом к плечу с модератором!
Ссылка на сообщение: #4703974
D_I_N_A_R (03 Окт 2011 - 17:17) писал: даже не знаю как забрёл на эту тему но хотелось узнать чем
Модераторы будут бить, голдой или обычными??

Ссылка на сообщение: #4703974
D_I_N_A_R (03 Окт 2011 - 17:17) писал: даже не знаю как забрёл на эту тему но хотелось узнать чем
Модераторы будут бить, голдой или обычными?? BYBY3EJIA: У кого что будет. Но подавляющее большинство бьет серебром.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Какой следующий патч будет??! и когда выйдет тест патча?
Ссылка на сообщение: #4703808
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Какой следующий патч будет??! и когда выйдет тест патча?Ссылка на сообщение: #4703808
veider: следующий патч 0.7.0
когда будет запущен тест и будет ли - неизвестно
когда будет запущен тест и будет ли - неизвестно
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #4703783
lex_id (03 Окт 2011 - 17:06) писал: Последнее время стреляю только ББ. Для ОФ снарядов есть взводные
ГВ-Е. ББ очень хороши для малоподвижных целей и на много эфективнее
чем ОФ. Часто ваншотятся т-30, Е-75, ИС-4. С мыши и е-100 снимается
до 50%. Конешно бывают не приятные вещи типо сбитой гусеницы или не
пробития, но это уже редкость
Ссылка на сообщение: #4703783
lex_id (03 Окт 2011 - 17:06) писал: Последнее время стреляю только ББ. Для ОФ снарядов есть взводные
ГВ-Е. ББ очень хороши для малоподвижных целей и на много эфективнее
чем ОФ. Часто ваншотятся т-30, Е-75, ИС-4. С мыши и е-100 снимается
до 50%. Конешно бывают не приятные вещи типо сбитой гусеницы или не
пробития, но это уже редкостьYurko: Интересные сказки вы рассказываете...
Урон ББ снаряда 825-1375 (обычно проходит 1100) У мыши ХП 2800 а у Т30 2200. Вопрос: как снимаете 50% если максимум можете снять 47 (и то при максимальном уроне) (
) и очень интересно
послушать про ваншоты Т30 особенно регулярные.
Урон ББ снаряда 825-1375 (обычно проходит 1100) У мыши ХП 2800 а у Т30 2200. Вопрос: как снимаете 50% если максимум можете снять 47 (и то при максимальном уроне) (
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4703646
Franken (03 Окт 2011 - 17:04): Не будет ли введенно возможности отключать отображение ккамуляжей в
клиенте, или каким то образом взяв набор шкурок из 0,6,7 подключить
их вместо паков для шкурок с камуф.?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4703646
Franken (03 Окт 2011 - 17:04): Не будет ли введенно возможности отключать отображение ккамуляжей в
клиенте, или каким то образом взяв набор шкурок из 0,6,7 подключить
их вместо паков для шкурок с камуф.?Storm: Такой возможности не будет.
Версия о том, что камуфляжи будут "сильнее нагружать" - неверная.
Камуфляжи специально разрабатывались так, чтобы нагрузка на систему не увеличивалась.
Версия о том, что камуфляжи будут "сильнее нагружать" - неверная.
Камуфляжи специально разрабатывались так, чтобы нагрузка на систему не увеличивалась.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4703583
rrr39 (03 Окт 2011 - 17:01): Вроде бы фича мелкая, на игровую механику не влияет, особо
тестировать не надо, такие можно между делом докидывать потихоньку
в каждом патче.
В чем такая сложность реализации данного механизма?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4703583
rrr39 (03 Окт 2011 - 17:01): Вроде бы фича мелкая, на игровую механику не влияет, особо
тестировать не надо, такие можно между делом докидывать потихоньку
в каждом патче.В чем такая сложность реализации данного механизма?
Storm: В том, что кроме него есть ещё куча задач и среди них есть более
приоритетные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4703478
gruzz (03 Окт 2011 - 16:56): Не сочтите за наглость... а можно узнать полный список изменеий
патча 0.7.0? А то столько измениний (лб-1 на Т-44, трасера,
самойбийцы и т.д) и о них написано в разных ветках и разделах
форума. Информация в разделе "В разарботке" не отражает сути это
большого патча.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4703478
gruzz (03 Окт 2011 - 16:56): Не сочтите за наглость... а можно узнать полный список изменеий
патча 0.7.0? А то столько измениний (лб-1 на Т-44, трасера,
самойбийцы и т.д) и о них написано в разных ветках и разделах
форума. Информация в разделе "В разарботке" не отражает сути это
большого патча.Storm: Полный список будет, когда начнётся тест этого патча.
Реклама | Adv















