Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Ссылка в слове...
Ссылка на сообщение: #7938865
Yes_Life_is_Good (09 Мар 2012 - 04:29): Здравствуйте я заметил што часто ссылку вставляют в слово например
"тык" или "здесь".. Как ето сделать а то иногда не очень красиво
смотрится ссылка длиной на пол страницы.
Заранее спасибо...
P.S. Сори за ошибки я не з России...

Ссылка на сообщение: #7938865

Заранее спасибо...
P.S. Сори за ошибки я не з России...

Тема:
Игра\Вопросы по игре\1 Сервер
Ссылка на сообщение: #7938769
Yes_Life_is_Good (09 Мар 2012 - 04:16): А што з 1 сервером? У меня чот не работает... 10 мин назад перестал
работать...

Ссылка на сообщение: #7938769

belleville: http://forum.worldof...B7%D0%BE%D0%BA/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\х3 опыт
Ссылка на сообщение: #7938702
SaAaZoN (09 Мар 2012 - 04:04): подскажите пожалуйста,в новостях писали что с 9ого будет утроенный
опыт за первую победу..а где он?
Цитата А для тех, кто блестяще с ней справится, на период с 9 марта 10:00 (МСК) по 12 марта 9:30 (МСК) будет включен ежедневный утроенный опыт за первую победу на каждом из танков.

Ссылка на сообщение: #7938702

belleville: http://worldoftanks....arch_greetings/
Цитата А для тех, кто блестяще с ней справится, на период с 9 марта 10:00 (МСК) по 12 марта 9:30 (МСК) будет включен ежедневный утроенный опыт за первую победу на каждом из танков.
belleville:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Новое уменее командира "Наставник"
Ссылка на сообщение: #7938692

Ссылка на сообщение: #7938692
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Навык "Снайпер"
Ссылка на сообщение: #7938680
Kotechka1 (09 Мар 2012 - 04:00): Так как "Снайпер" повышает шанс крита, будет ли при этом чаще или
реже проходить урон? Ведь крит это "попадание" или "есть", что
игроки очень не любят.
Цитата Увеличивает вероятность нанесения критического урона по модулям и экипажу танка противника. Навык начинает действовать только при изучении до 100%. Навык не работает при стрельбе осколочно-фугасными снарядами.

Ссылка на сообщение: #7938680

belleville: Почитайте внимательно описание навыка:
Цитата Увеличивает вероятность нанесения критического урона по модулям и экипажу танка противника. Навык начинает действовать только при изучении до 100%. Навык не работает при стрельбе осколочно-фугасными снарядами.
belleville:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\звук
Ссылка на сообщение: #7938667
Yask (09 Мар 2012 - 03:56): Ув.администрация можно узнать по каким причинам отсутствует звук в
игре т.е.,я не могу общаться по голос звязи!!!Можно услышать от вам
причину???

Ссылка на сообщение: #7938667

belleville: https://support.worl...-neisprvnostejj
Тема:
Игра\Вопросы по игре\спойлеры
Ссылка на сообщение: #7938483

Ссылка на сообщение: #7938483
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Весенние подарочные пакеты
Ссылка на сообщение: #7938476
SuPER_LEX (08 Мар 2012 - 00:31): подарок норм вот толко жаль что через киви оплатить его нельзя


Ссылка на сообщение: #7938476


belleville: Для того, чтобы произвести платеж через Qiwi - кошелек, Вам
необходимо выбрать "IntellectMoney", там выбрать опцию
"Qiwi-кошелек, терминалы Qiwi".
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ИС-4
Ссылка на сообщение: #7938396
DutyStalker (09 Мар 2012 - 00:50): Здравствуйте. За долгие странствия в боях 8-9 лвл, очень наскучила
одна вещь.
Танк ИС-4. Я, играя на Tiger II \ Lowe \ Ferdinand не один раз, а уж поверьте, раз 200, стреляя в борт\корму этого танка, слышал лишь щёлк пробития, но без урона.
Если у этого танка такие гигантские экраны (МС-1 налеплены на корпус
), то где же тут
баланс?
Нет, я не ною, я могу сделать ИС-4, но просто, по моим наблюдениям - Е-75 \ Тапок \ Т34 спокойно пробивается в борт, как и должно быть (т.к. борт\корма танка - самое слабое место, так было всегда как ни крути). А стреляя по ИС-4, как-то этого не ощущается. Мало того, что этот танк наделен сверхпробиваемой пушкой, которая ну никак не вяжется с понятием про баланс танков. Что-то не очень компенсируется пробивная пушка и дохренища экранов, с вечно контуженым мехводом.
Жду минусов от совков, ага.
P.S. красавцы, до -100 набили

Ссылка на сообщение: #7938396

Танк ИС-4. Я, играя на Tiger II \ Lowe \ Ferdinand не один раз, а уж поверьте, раз 200, стреляя в борт\корму этого танка, слышал лишь щёлк пробития, но без урона.
Если у этого танка такие гигантские экраны (МС-1 налеплены на корпус

Нет, я не ною, я могу сделать ИС-4, но просто, по моим наблюдениям - Е-75 \ Тапок \ Т34 спокойно пробивается в борт, как и должно быть (т.к. борт\корма танка - самое слабое место, так было всегда как ни крути). А стреляя по ИС-4, как-то этого не ощущается. Мало того, что этот танк наделен сверхпробиваемой пушкой, которая ну никак не вяжется с понятием про баланс танков. Что-то не очень компенсируется пробивная пушка и дохренища экранов, с вечно контуженым мехводом.
Жду минусов от совков, ага.
P.S. красавцы, до -100 набили

belleville: 3 дня РО на освоение поиска на форуме и ознакомлением с http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\FPS
Ссылка на сообщение: #7938364
Mobil100 (09 Мар 2012 - 01:52): После обновления 7.1.1, фпс стал падать до7, а был 37 - 49.
В чём проблема, и с чем это связано?

Ссылка на сообщение: #7938364

В чём проблема, и с чем это связано?
belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Попадания и повреждения
Ссылка на сообщение: #7938354

Ссылка на сообщение: #7938354
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вылет из игры.
Ссылка на сообщение: #7938341
pro100tema13 (09 Мар 2012 - 00:44): Добрый вечер товарищи танкисты/танкистки!)
После выхода патча 0.7.1.1. стало часто вылетать из игры в ожидании боя(это замечалось и раньше, но было реже). Так вот, вылетел из игры, перезахожу, захожу на сервер и... крутится шестерёнка и всё. Помогает только Alt+F4. Захожу снова в игру, на сервер, но попадаю не в бой, а в ангар. Начинает бесить. Такое ощущение что разработчики специально не впускают вылетевших игроков в бой.( Если была такая же ситуация, отпишитесь в теме:)
Спасибо за внимание)

Ссылка на сообщение: #7938341

После выхода патча 0.7.1.1. стало часто вылетать из игры в ожидании боя(это замечалось и раньше, но было реже). Так вот, вылетел из игры, перезахожу, захожу на сервер и... крутится шестерёнка и всё. Помогает только Alt+F4. Захожу снова в игру, на сервер, но попадаю не в бой, а в ангар. Начинает бесить. Такое ощущение что разработчики специально не впускают вылетевших игроков в бой.( Если была такая же ситуация, отпишитесь в теме:)
Спасибо за внимание)
belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по экипажу
Ссылка на сообщение: #7938338

Ссылка на сообщение: #7938338
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не работает микрофон во взводе
Ссылка на сообщение: #7938315
Tigra_78 (08 Мар 2012 - 23:48): Коллеги, всем добрый день.
Помогите, если это возможно....меня не слышит оппонент по взводу.
Предварительно микрофон потестил через скайп - работает.
В настройках игры поставил галочку "включить голосовую связь", в сплывающем меню определился микрофон как "микрофон (устройство с поддержк" - дословно.
Тест запускаю, говорю в микрофон - себя слышу с задержкой в 1-1,5 секунды (так и должно быть ?)
Чуйку микрофона поставил на 40. Пробовал и 80 и 20.
Жму "ок",но меня мой камрад по взводу не слышит, а я его слышу. Начинается бой и я его тоже слышать перестаю.
Жал в бою "Q", ничего не поменялось... вижу зелёненькие волны на его нике, видно говорит что-то, но до меня ничего не доходит =(
Система - win7
В чём может быть проблема ?
Оппонент говорит, что до него что-то доходит от меня, но ваще не разобрать ничего.
Ранее я во взводах не играл.

Ссылка на сообщение: #7938315

Помогите, если это возможно....меня не слышит оппонент по взводу.
Предварительно микрофон потестил через скайп - работает.
В настройках игры поставил галочку "включить голосовую связь", в сплывающем меню определился микрофон как "микрофон (устройство с поддержк" - дословно.
Тест запускаю, говорю в микрофон - себя слышу с задержкой в 1-1,5 секунды (так и должно быть ?)
Чуйку микрофона поставил на 40. Пробовал и 80 и 20.
Жму "ок",но меня мой камрад по взводу не слышит, а я его слышу. Начинается бой и я его тоже слышать перестаю.
Жал в бою "Q", ничего не поменялось... вижу зелёненькие волны на его нике, видно говорит что-то, но до меня ничего не доходит =(
Система - win7
В чём может быть проблема ?
Оппонент говорит, что до него что-то доходит от меня, но ваще не разобрать ничего.
Ранее я во взводах не играл.
belleville: https://support.worl...-neisprvnostejj
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Скорее уточнение
Ссылка на сообщение: #7938289
Skidding (08 Мар 2012 - 22:42): В ближайшем обновлении нам предлагают много новых перков, меня же
интересует "Из последних сил". Если этот перк прокачан у вашего
радиста, то после уничтожения техники противник будет в засвете еще
3 секунды. Вопрос следующий: будеут ли начисляться опыт и кредиты
за дамаг союзными силами по подсвеченым вражинам уже после
уничтожения моего танка?

Ссылка на сообщение: #7938289

belleville: Да
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Магазин подарков
Ссылка на сообщение: #7938256
Snovidec (08 Мар 2012 - 23:09): Как купить подарок с терминалов в Украине?Пополнить счет без
проблем а с магазином подарков как же?

Ссылка на сообщение: #7938256

belleville: http://worldoftanks....nts_instruction
Тема:
Игра\Вопросы по игре\FPS падает
Ссылка на сообщение: #7938228
nazar_smereka (08 Мар 2012 - 20:47): почему у меня фпс резко падает, и начинает лагать? пинг 116.я
поставил мод OTM и после етово начилось

Ссылка на сообщение: #7938228

belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7937773
Tarapusik (09 Мар 2012 - 00:52): А как он смотрит на то, что кто-то "трясет блатом" с ним?
Tarapusik (09 Мар 2012 - 00:52): По теме есть чего-нибудь? Например, расскажите: процент набитый на
песочном танке 3 уровня отличается от процента набитого на танке
10?

Ссылка на сообщение: #7937773

armor_kiev: Слив засчитан. Отвечать за свои слова Вы не собираетесь.

armor_kiev: Ну, т.е. это имеет отношение к теме? Поясняю, формулировка Вашего
вопроса демонстрирует или а) Вашу же дремучую невежественность или
б) желание продолжить тупой неконструктивный троллинг.
98 боев не имеют никакого существенного значения для анализа. И если бы Вы на самом деле читали и поняли эту тему, то не задавали бы всерьез такие тупые вопросы.
В ответ на Ваш вопрос позвольте спросить о Вашем песочном танке 1-го уровня в сравнении с Вашим же 10-м.
Позвольте так же спросить, что ж Вам так сильно мешает ногебать в настоящей песочнице на МС-1 (+1,68% от средней статистики), который встречается максимум со 2-м уровнем и уверенно пробивает всех своих оппонентов, и не мешает мне на М2 мед (+14,50% от средней статистики), который не берет своей пушкой многие танки 4-5 уровней?
Понимаю, вопрос для Вас сложный. Тупо троллить и не отвечать на сложные вопросы оно, конечно, проще.
98 боев не имеют никакого существенного значения для анализа. И если бы Вы на самом деле читали и поняли эту тему, то не задавали бы всерьез такие тупые вопросы.
В ответ на Ваш вопрос позвольте спросить о Вашем песочном танке 1-го уровня в сравнении с Вашим же 10-м.
Позвольте так же спросить, что ж Вам так сильно мешает ногебать в настоящей песочнице на МС-1 (+1,68% от средней статистики), который встречается максимум со 2-м уровнем и уверенно пробивает всех своих оппонентов, и не мешает мне на М2 мед (+14,50% от средней статистики), который не берет своей пушкой многие танки 4-5 уровней?
Понимаю, вопрос для Вас сложный. Тупо троллить и не отвечать на сложные вопросы оно, конечно, проще.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7937264
Tarapusik (09 Мар 2012 - 00:33): В этой теме я бывал, когда вы пешком под стол ходили в ВоТе.

Ссылка на сообщение: #7937264

armor_kiev: Tarapusik - Дата регистрации: 13.01.2011
Adios_muchachos - Дата регистрации: 25.08.2010
Тарапусик, Вы не слишком умны (или слишком не умны) для толкового троллинга...
Adios_muchachos - Дата регистрации: 25.08.2010
Тарапусик, Вы не слишком умны (или слишком не умны) для толкового троллинга...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7937260
MyNameIsCrazy (09 Мар 2012 - 01:28): veider, а у м103 скорость 34км/час, будет ли это компенсироваться
манёвреостью и динамикою?

Ссылка на сообщение: #7937260

veider: увидите на тесте сами)
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7937154
Tarapusik (09 Мар 2012 - 00:25): И как оно сказало, по вашей версии?

Ссылка на сообщение: #7937154

armor_kiev: Простите, ссылаться на "авторитетное лицо" начали Вы, Вы и
процитируйте. Только правду, я с Сербом не одну сотню боев откатал,
он знаете ли, очень не любит искажение цитат разрабов. Вплоть до
перманентного бана "за клевету". Так что, найдите, и процитируйте
верно, как оно было на самом деле.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7937054
Youco (09 Мар 2012 - 01:22): Барабанная арта..
А если их две, а то и
три?
Тапок мне в зад, да это же... АРМАГЕДДОН!!!
veider, а тт после таких лягушат вообще как себя чувствовать будут? или Вы все сбалансируете как нибудь?
просто я спать буду, мне кошмар приснится. лягушарты. их тысячииии
и все хотят тебя!


Ссылка на сообщение: #7937054


Тапок мне в зад, да это же... АРМАГЕДДОН!!!

veider, а тт после таких лягушат вообще как себя чувствовать будут? или Вы все сбалансируете как нибудь?
просто я спать буду, мне кошмар приснится. лягушарты. их тысячииии


veider: 3 об 261 армагеддон устраивают не хуже))
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7937047
Adios_muchachos (08 Мар 2012 - 23:13): Мне только одно интересно - Вы всерьез планируете что-то доказать
Тарапусику, достучаться до остатков зравого смысла, или просто
развлекаетесь? Мне кажется, уже бесполезно.

Ссылка на сообщение: #7937047

armor_kiev: Просто развлекаюсь. Я кроме всего прочего еще и писатель, это
хорошая тренировка :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7937033
Snakemike (09 Мар 2012 - 01:20): Veider а почему вы не состоите в [WG]?

Ссылка на сообщение: #7937033


veider: мест нету там, лимит в 100 человек, а в компании далеко за 100
работает)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7937014
MyNameIsCrazy (09 Мар 2012 - 01:19): veider, а Серб по должности кто?

Ссылка на сообщение: #7937014

veider: спросите лучше у него)
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7936968
Tarapusik (09 Мар 2012 - 00:05): И как они повлияли на исход боя?
Tarapusik (09 Мар 2012 - 00:01): Почему не ниже 55%?
Авторитетное лицо от разработчиков сказало что вообще 60%+.

Ссылка на сообщение: #7936968

armor_kiev: Никак. За Вас другие игроки на исход боя повлияли. Сделали Вам
подарок на МЖД.

Авторитетное лицо от разработчиков сказало что вообще 60%+.
armor_kiev: Авторитетное лицо от разработчиков
сказало несколько иначе. Вы не только нормально троллить, но и
цитировать не умеете.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Попадания и повреждения
Ссылка на сообщение: #7936958

Ссылка на сообщение: #7936958
veider: повреждение сплешом за попадание не считается
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936928
PaulBS (09 Мар 2012 - 01:10): Я не придумал. Так было видение у разработчиков. САУ с барабанами.
А как стреляет и поведение стрельбы, читай выше от меня.

Ссылка на сообщение: #7936928

veider: в среднем тяжелая арта заряжается 35 секунд, сводится же секунд
7-10.
25 секунд она занимается ничем))
думаю, барабанная арта будет все равно достаточно быстро класть снаряды в рамках своего барабана)
25 секунд она занимается ничем))
думаю, барабанная арта будет все равно достаточно быстро класть снаряды в рамках своего барабана)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936906
QwQ (09 Мар 2012 - 01:10): 62-ой и 111-ый 

Ссылка на сообщение: #7936906


veider: по этим машинам к сожалению ничего не могу сказать
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936899
BaptizedFire (09 Мар 2012 - 01:09): veider, спасибо за ответы, было приятно вести беседу. Пойду-ка я на
боковую. Всем спокойной ночи =)

Ссылка на сообщение: #7936899

veider: не за что) спокойной ночи :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936892
MyNameIsCrazy (09 Мар 2012 - 01:07): veider, а где подевался Круглый?!

Ссылка на сообщение: #7936892

veider: не знаю))
у нас компания большая, мы с ним вообще на разных этажах работаем.
так что не могу отследить его перемещения от работы к дому и обратно))
у нас компания большая, мы с ним вообще на разных этажах работаем.
так что не могу отследить его перемещения от работы к дому и обратно))
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936879
QwQ (09 Мар 2012 - 01:07): veider, сорви покровы по поводу того, что в 0.7.2 есть 2 новых
танчика ( думаю ты понял ). Тем более что по одному из них,
говорилось, что пока не знают будет ли он на РУ сервере.


Ссылка на сообщение: #7936879


veider: эмм, о каких именно вы?)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936853
BaptizedFire (09 Мар 2012 - 01:06): veider, не значит ли, что скоро нас ожидает немц пт, совет пт?)
А Су-122-54 нету?

Ссылка на сообщение: #7936853

А Су-122-54 нету?
veider: сроков не скажу
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936848
anubis70 (09 Мар 2012 - 01:05): ладно утро вечера мудренее всем спокойной ночи 

Ссылка на сообщение: #7936848


veider: приятных снов :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936813
BaptizedFire (09 Мар 2012 - 01:03): veider, а франц ПТ и лора арта такие большие? о_О

Ссылка на сообщение: #7936813

veider: нуу) на базе лоры))
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936804
Guram1996 (09 Мар 2012 - 01:01): тебя уже походу довели(крик души уже?дайте им уже сырой тест
,пускай пару боев с глюкакми проедут и сразу же желание
отпадет,
П.С непринимай все ето так близко к серцу)

Ссылка на сообщение: #7936804

П.С непринимай все ето так близко к серцу)
veider: да не)) я человек-стальные нервы))
сижу дома на диване с вполне хорошим настроением, укутался одеялом, пью чай, заедаю пряничками))
форум просто уже давно стал родным местом)
сижу дома на диване с вполне хорошим настроением, укутался одеялом, пью чай, заедаю пряничками))
форум просто уже давно стал родным местом)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936778
xScalpelx (04 Мар 2012 - 19:14): Сергей Борисович, здравствуйте. Назрела пара вопросов...
1. Нет ли у вас в планах помимо улучшения интерфейса еще такой вещи как визуализация склада (хотя бы) и казармы с магазином? Т.е. интерактивные помещения?
2. Планируется ли сделать сам ангар интерактивным (возможность брать пресловутые квесты, подсмотренные в видео к 0.7.2 не по щелчку кнопки "квест" а по щелчку журнала, висящего около карты где то у стены за танком (грубый пример), или просмотр толщины брони в точке, указанной мышкой (опять же грубый пример, но я думаю вы вполне поняли суть вопроса)?

Ссылка на сообщение: #7936778

1. Нет ли у вас в планах помимо улучшения интерфейса еще такой вещи как визуализация склада (хотя бы) и казармы с магазином? Т.е. интерактивные помещения?
2. Планируется ли сделать сам ангар интерактивным (возможность брать пресловутые квесты, подсмотренные в видео к 0.7.2 не по щелчку кнопки "квест" а по щелчку журнала, висящего около карты где то у стены за танком (грубый пример), или просмотр толщины брони в точке, указанной мышкой (опять же грубый пример, но я думаю вы вполне поняли суть вопроса)?
SerB: 1. Это не улучшение интерфейса, это никому не нужная и неудобная
хрень.
2. См. п.1
2. См. п.1
Тема: Взгляды на жизнь разных поколений и людей
Ссылка на сообщение: #7936774
xXDolgoveCXx (09 Мар 2012 - 00:53) писал: Пытки были,расстрелы были.
Ссылка на сообщение: #7936774

ripbl4: Это весомый аргумент, да. Такой же весомый, как и пепелища
белорусских деревень, по-Вашему.
А вот в моем городе виселица стояла, где немцы вешали горожан. Скажите, наши тоже вешали немцев на площадях немецких городов как собак?
А вот в моем городе виселица стояла, где немцы вешали горожан. Скажите, наши тоже вешали немцев на площадях немецких городов как собак?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936769
MyNameIsCrazy (09 Мар 2012 - 00:59): veider, а ТТХ танков будут учитываться только с 100% экипажем, или
ищё с доп. модулями?

Ссылка на сообщение: #7936769

veider: по новой схеме в ТТХ будут отображаться числа для 100% экипажа.
но ТТХ будут меняться конечно от дополнительных модификаторов.
отображение ТТХ в режиме реал-тайм с учетом всех модификаторов будет позже .в следующих патчах
но ТТХ будут меняться конечно от дополнительных модификаторов.
отображение ТТХ в режиме реал-тайм с учетом всех модификаторов будет позже .в следующих патчах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936754
VodoSwinka (04 Мар 2012 - 09:22): Нет ли в планах сделать кнопочку или т.п. "Сохранить реплей?
Да/Нет" в конце боя (при поставленной галочке в настройках)?
А то ведь не каждый бой достоин памяти

Ссылка на сообщение: #7936754

А то ведь не каждый бой достоин памяти

SerB: Есть в хотелках.
Реклама | Adv