Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936741
SturmVogel532 (03 Мар 2012 - 22:25): Уважаемый Сергей Борисович, у моей скромной персоны к Вам появился
вопрос:
Одинаковые ли коэффициенты доходности у Typ 59, КВ-5 и Lowe(только "да" или "нет")?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936741
SturmVogel532 (03 Мар 2012 - 22:25): Уважаемый Сергей Борисович, у моей скромной персоны к Вам появился
вопрос:Одинаковые ли коэффициенты доходности у Typ 59, КВ-5 и Lowe(только "да" или "нет")?
SerB: Как именно овечать, можете указывать своей жене, иф эни. Энд иф она
разрешит, да.
А по сути - финансовые коэффициенты не раскрываются и не комментируются.
А по сути - финансовые коэффициенты не раскрываются и не комментируются.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936729
BaptizedFire (09 Мар 2012 - 00:56): veider, только что пофапал на новые иконки танчиков, это
окончательные модельки?)
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TVСсылка на сообщение: #7936729
BaptizedFire (09 Мар 2012 - 00:56): veider, только что пофапал на новые иконки танчиков, это
окончательные модельки?)veider: окончательные иконки) ну а модельки да, будут похожими, орудия
только будут меняться соответственно, ибо их несколько на каждой
машине
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936728
oldsergeant6 (03 Мар 2012 - 19:34): Сергей Борисович!
Рассматривался ли вопрос с "рандомными" взрывами в локациях? Т.е. не разрывы снарядов от выстрелов конкретных танков при промахе и попадании "в землю", а случайно генерируемые, - эдакий элемент антуража поля боя. Если да, то почему не реализовали?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936728
oldsergeant6 (03 Мар 2012 - 19:34): Сергей Борисович!Рассматривался ли вопрос с "рандомными" взрывами в локациях? Т.е. не разрывы снарядов от выстрелов конкретных танков при промахе и попадании "в землю", а случайно генерируемые, - эдакий элемент антуража поля боя. Если да, то почему не реализовали?
SerB: Дезориентирует.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\ Ошибка:
Ссылка на сообщение: #7936709
Технический раздел\Технические проблемы\ Ошибка:Ссылка на сообщение: #7936709
veider: доставьте памяти в комп значит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936704
BOL4OK (05 Мар 2012 - 20:20): Доброго времени суток.
1) del
2) Как Вы думаете, смогли бы спроэктировать свой собственный танк? (Опираясь на знания полученные при просмотре чертежей, документации...)
Каким бы он получился по ТТХ?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936704
BOL4OK (05 Мар 2012 - 20:20): Доброго времени суток.1) del
2) Как Вы думаете, смогли бы спроэктировать свой собственный танк? (Опираясь на знания полученные при просмотре чертежей, документации...)
Каким бы он получился по ТТХ?
Спасибо.
SerB: 1..
2. Не смог бы, не пройдя полный курс профильного вуза
3. Соответственно без профильного вуза - крайне хреновым.
2. Не смог бы, не пройдя полный курс профильного вуза
3. Соответственно без профильного вуза - крайне хреновым.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936691
timuridzu (09 Мар 2012 - 00:55): внимательнее следует смотреть новости. они там рубятся в танки дабы
выяснить кто кому больше лагов пошлет 
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TVСсылка на сообщение: #7936691
timuridzu (09 Мар 2012 - 00:55): внимательнее следует смотреть новости. они там рубятся в танки дабы
выяснить кто кому больше лагов пошлет veider: и кексики еще едят!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936668
elizbar666 (05 Мар 2012 - 10:52): Доброго времени суток, Сергей и Михаил.
Скажите пожалуйста, скорость полета снарядов в игре имеет свое реальное значение и тогда, чтобы ее узнать нужно юзать поиск?Или же у них своя "игровая" скорость?
PS.Извините, если баян
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936668
elizbar666 (05 Мар 2012 - 10:52): Доброго времени суток, Сергей и Михаил.Скажите пожалуйста, скорость полета снарядов в игре имеет свое реальное значение и тогда, чтобы ее узнать нужно юзать поиск?Или же у них своя "игровая" скорость?
PS.Извините, если баян
SerB: Примерно 50% от реального значения от скорости ББ снаряда из данной
пушки.
Для простоты скорости всех видов снарядов из конкретной пушки в игре уравнены.
Для простоты скорости всех видов снарядов из конкретной пушки в игре уравнены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936653
new_user (05 Мар 2012 - 09:08): СерБ, рикошет ББ от грунта возможен?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936653
new_user (05 Мар 2012 - 09:08): СерБ, рикошет ББ от грунта возможен?SerB: В реале - да, в игре - нет
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\странный ИС
Ссылка на сообщение: #7936648
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\странный ИССсылка на сообщение: #7936648
veider: очень редкий баг, природа его известна, будет починено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936620
nekrorat (05 Мар 2012 - 20:08): Расскажите, пожалуйста, какие планы вообще есть по немецкой ветке
лт?
(разное поскипано)
Мини фак:
1. Да, я немцефил
2. Да, ем кактус и имею 61% побед на 2801, но это моя личная заслуга - так, что "нипонагибать" тут не в кассу.
3. РО получил за то, что запостил скриншот с забагованной маской Яги, которую прошивали все кому не лень, в итоге пофиксили.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936620
nekrorat (05 Мар 2012 - 20:08): Расскажите, пожалуйста, какие планы вообще есть по немецкой ветке
лт?(разное поскипано)
Мини фак:
1. Да, я немцефил
2. Да, ем кактус и имею 61% побед на 2801, но это моя личная заслуга - так, что "нипонагибать" тут не в кассу.
3. РО получил за то, что запостил скриншот с забагованной маской Яги, которую прошивали все кому не лень, в итоге пофиксили.
SerB: Планы - разные. Но мы их как я уже говорил много раз, пока не
комментирвем.
Мини реплай на фак:
1. рад за Вас, удачи в немцефильстве
2. (бухается на колени от осознания величия собеседника)
3. Какая вопиющая несправедливость!
Мини реплай на фак:
1. рад за Вас, удачи в немцефильстве
2. (бухается на колени от осознания величия собеседника)
3. Какая вопиющая несправедливость!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936616
MyNameIsCrazy (09 Мар 2012 - 00:49): Представь как будет францам играть, когда каждый у кого заряженый
фугас розорвёт его на части))
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TVСсылка на сообщение: #7936616
MyNameIsCrazy (09 Мар 2012 - 00:49): Представь как будет францам играть, когда каждый у кого заряженый
фугас розорвёт его на части))veider: фугасы и щас их разрывают, ибо пробивают броню частенько)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936590
NEKRIT (05 Мар 2012 - 19:59): не планируете на панели модулей и экипажа (в бою в левом нижнем
углу) под каждым модулем ввести полосочку, которая будет отображать
хп модуля? (то есть если мне попадут в гусеницу, но она при этом не
повредится и не слетит, но получит урон, я смогу это там увидеть)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936590
NEKRIT (05 Мар 2012 - 19:59): не планируете на панели модулей и экипажа (в бою в левом нижнем
углу) под каждым модулем ввести полосочку, которая будет отображать
хп модуля? (то есть если мне попадут в гусеницу, но она при этом не
повредится и не слетит, но получит урон, я смогу это там увидеть)SerB: И все в таких полосочках, в таки-их поло-о-осо-очкааааах!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936578
NightMans (05 Мар 2012 - 16:40): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Во французской ветке есть практически одинаковые внешне танки - Это средний танк Лорейн и тяжелый танк АМХ50 100.
Если АМХ50 100 как-то вписывается в дальнейшую ветку тяжелых танков, то Лорейн как кусок от другого пирога в ветке французских легких-средних танков.
Вопрос такой: Будет ли Лорейн когда-то заменен на более подходящий ветке танк?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936578
NightMans (05 Мар 2012 - 16:40): Здравствуйте уважаемые разработчики!Во французской ветке есть практически одинаковые внешне танки - Это средний танк Лорейн и тяжелый танк АМХ50 100.
Если АМХ50 100 как-то вписывается в дальнейшую ветку тяжелых танков, то Лорейн как кусок от другого пирога в ветке французских легких-средних танков.
Вопрос такой: Будет ли Лорейн когда-то заменен на более подходящий ветке танк?
SerB: Это разные танки.
Конкурент АМХ50-100 - Somuа SM
Замены не предполагается.
Конкурент АМХ50-100 - Somuа SM
Замены не предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936556
C0mrad (05 Мар 2012 - 13:57): Добрый день! Не так давно Вы упоминали про орудие 107мм ЗиС-24,
которое, с большой вероятностью, будет стоять на КВ-4. Могли бы Вы
просветить на счет его приблезительной БП? А то в интернетах кроме
скорости снаряда найти ТТХ просто нереально. А у Вас архивы ГАУ и
все такое...
Можно только
догадываться, что орудие ЗиС-24 будет по БП похоже на орудие
першинга и иметь 180-190 мм бронепробития калиберным ББ
снарядом.
Спасибо за ответ и с уважением
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936556
C0mrad (05 Мар 2012 - 13:57): Добрый день! Не так давно Вы упоминали про орудие 107мм ЗиС-24,
которое, с большой вероятностью, будет стоять на КВ-4. Могли бы Вы
просветить на счет его приблезительной БП? А то в интернетах кроме
скорости снаряда найти ТТХ просто нереально. А у Вас архивы ГАУ и
все такое... Спасибо за ответ и с уважением
SerB: Пока не знаем.
Если не найдем данные в архивах - будем считать по соотношению начальных скоростей относительно ЗИС-6.
Если не найдем данные в архивах - будем считать по соотношению начальных скоростей относительно ЗИС-6.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936539
BoBBer666 (05 Мар 2012 - 09:32): Здравствуйте. Вопрос такого характера:
Всегда верил уважаемым разработчикам, что бонус шахматной подвески учтен в ТТХ танков.
(плак поскипан - СБ)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936539
BoBBer666 (05 Мар 2012 - 09:32): Здравствуйте. Вопрос такого характера:Всегда верил уважаемым разработчикам, что бонус шахматной подвески учтен в ТТХ танков.
(плак поскипан - СБ)
SerB: Подвеска Порше тоже ничего была.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936527
NPFILM_INFO (04 Мар 2012 - 19:34): На новых американских тяжелых танках М103 и Т110 будут ставится
новые 120мм орудия с повышенной бронебойностью, появятся ли
аналогичные 120мм орудия на американских ПТ 8-9 уровня?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936527
NPFILM_INFO (04 Мар 2012 - 19:34): На новых американских тяжелых танках М103 и Т110 будут ставится
новые 120мм орудия с повышенной бронебойностью, появятся ли
аналогичные 120мм орудия на американских ПТ 8-9 уровня?SerB: Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936511
Panzerritter (07 Мар 2012 - 10:22): хочется знать, не будет ли со временем предложен игрокам механизм
просмотра реплеев и в т.ч. ранних версий, например сторонним
приложением, отдельным от клиента?
понятное дело, что до патча возможность "раскодировать" реплей будет наверное только через фрапс. после патча будет очень много хороших реплеев недоступны для всякого просмотра. видимо, кроме как открытием ранней версией игры. а держать на жестком непропатченый клиент для старых реплеев неудобно.
может быть придумать какой-то "перекодировщик" для конвертации...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936511
Panzerritter (07 Мар 2012 - 10:22): хочется знать, не будет ли со временем предложен игрокам механизм
просмотра реплеев и в т.ч. ранних версий, например сторонним
приложением, отдельным от клиента?понятное дело, что до патча возможность "раскодировать" реплей будет наверное только через фрапс. после патча будет очень много хороших реплеев недоступны для всякого просмотра. видимо, кроме как открытием ранней версией игры. а держать на жестком непропатченый клиент для старых реплеев неудобно.
может быть придумать какой-то "перекодировщик" для конвертации...
SerB: Для переконвератции придется держать все несчитанные мегабайты
меняющихся от версии к версии карт и моделей танков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936493
efimovvektor (06 Мар 2012 - 19:24): Приветствую.
Возможно-ли было поставить амх 13 105 на 8 уровень вместо лорейна ?
Как продолжение серии амх 13 в ветке он выглядел бы не плохо.
И есть какие нибудь планы по внедрение его в игру ? Например прем танк 7-8 уровня.
Если что я имею ввиду это http://www.tankinfo....2/AMX13-105.php , а не арт сау с со 105 мм орудием.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936493
efimovvektor (06 Мар 2012 - 19:24): Приветствую.Возможно-ли было поставить амх 13 105 на 8 уровень вместо лорейна ?
Как продолжение серии амх 13 в ветке он выглядел бы не плохо.
И есть какие нибудь планы по внедрение его в игру ? Например прем танк 7-8 уровня.
Если что я имею ввиду это http://www.tankinfo....2/AMX13-105.php , а не арт сау с со 105 мм орудием.
SerB: Нет.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7936476
Adios_muchachos (08 Мар 2012 - 23:35): - стрельба в ИС4 сквозь крышу дома.
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистикуСсылка на сообщение: #7936476
Adios_muchachos (08 Мар 2012 - 23:35): - стрельба в ИС4 сквозь крышу дома.armor_kiev: Не, это я не забыл, это написал: "бессмысленная стрельба по ИС-4
через препятствия на местности".
А в целом согласен - непростительно лохонулся, не заметив еще несколько столь очевидных ляпов.
А в целом согласен - непростительно лохонулся, не заметив еще несколько столь очевидных ляпов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936475
Enigmer (06 Мар 2012 - 22:06): Доброго времени суток,
В связи с вводом новых специальностей, есть ли в планах перевод свободного опыта в опыт экипажа а не танков с другими расценками естественно? Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936475
Enigmer (06 Мар 2012 - 22:06): Доброго времени суток,В связи с вводом новых специальностей, есть ли в планах перевод свободного опыта в опыт экипажа а не танков с другими расценками естественно? Спасибо.
SerB: С другими расценками - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936433
Guan320 (06 Мар 2012 - 15:47): Скажите пожалуйста угол ВЛД тапка.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936433
Guan320 (06 Мар 2012 - 15:47): Скажите пожалуйста угол ВЛД тапка.SerB: Проверил - у моих тапков ВЛД нет, только ходовая часть сантиметра
полтора, верхний лист 3-4мм и дырка под пальцы.
У Вашего - моежте померить сами.
У Вашего - моежте померить сами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936401
bersy (06 Мар 2012 - 17:27): Добрый вечер, планируется ли увеличить точность топового орудия
Паттона?
DrMoriarty (05 Мар 2012 - 22:27): Если ли у Вас планы на ап pz III? Все-таки средний танк, а дпм у
него для такой роли маловат.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936401
bersy (06 Мар 2012 - 17:27): Добрый вечер, планируется ли увеличить точность топового орудия
Паттона?SerB: У нас нету планов по апу огромного количества танков.
DrMoriarty (05 Мар 2012 - 22:27): Если ли у Вас планы на ап pz III? Все-таки средний танк, а дпм у
него для такой роли маловат. SerB:
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936382
Goplomah (08 Мар 2012 - 23:32): Каков приоритет функции "смена почтового ящика" на сегодняшний
момент?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936382
Goplomah (08 Мар 2012 - 23:32): Каков приоритет функции "смена почтового ящика" на сегодняшний
момент?SerB: См ранее - приоритет не поменялся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936376
Soez (06 Мар 2012 - 14:48): Добрый день.
На официальном форуме WoWp в ответах разработчиков есть такой ответ и вопрос:
http://forum-ru.worl...985#entry147985
18. WOWP будет поддерживать многоядерность процессоров?
Игра уже поддерживает ее.
Вроде как и WOT и WOWp работают на движках от BigWorld, а для танков многоядерность не доступна. Почему так? Или я ошибаюсь?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936376
Soez (06 Мар 2012 - 14:48): Добрый день.На официальном форуме WoWp в ответах разработчиков есть такой ответ и вопрос:
http://forum-ru.worl...985#entry147985
18. WOWP будет поддерживать многоядерность процессоров?
Игра уже поддерживает ее.
Вроде как и WOT и WOWp работают на движках от BigWorld, а для танков многоядерность не доступна. Почему так? Или я ошибаюсь?
SerB: Потому что в WoT приходитося использовать миддлваре для отсечения
части сцены геометрией чего не надо делать ни в кораблях, ни в
самолетах.
А это миддлваре пока многоядерность не поддерживает.
А это миддлваре пока многоядерность не поддерживает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936349
CenturioUA (06 Мар 2012 - 12:37): Добрый день уважаемые Сергей и Михаил.
Возникло несколько вопросов:
1. Как известно после прокачки каждых 50% умения у танкиста повышается звание. Получается что с вводом новых умений в танке будут со временем ездить одни майоры. Будет ли какое-либо ограничение по званиям или это непринципиально.
2. В связи с появление новых топ-орудий у американских ТТ (ну и как я понимаю советских в 0.7.3) будут ли со временем у немцев альтернативные орудия.
3. Можно ли узнать реальные значения бронепробиваемости (в интернете разные значения думаю у вас точные) для орудий 12,8 cm Pak44 L/55 и 12,8 cm K40 L/61 (орудие Sturer Emil).
Спасибо за ответы
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936349
CenturioUA (06 Мар 2012 - 12:37): Добрый день уважаемые Сергей и Михаил.Возникло несколько вопросов:
1. Как известно после прокачки каждых 50% умения у танкиста повышается звание. Получается что с вводом новых умений в танке будут со временем ездить одни майоры. Будет ли какое-либо ограничение по званиям или это непринципиально.
2. В связи с появление новых топ-орудий у американских ТТ (ну и как я понимаю советских в 0.7.3) будут ли со временем у немцев альтернативные орудия.
3. Можно ли узнать реальные значения бронепробиваемости (в интернете разные значения думаю у вас точные) для орудий 12,8 cm Pak44 L/55 и 12,8 cm K40 L/61 (орудие Sturer Emil).
Спасибо за ответы
SerB: 1. Уже есть да и непринципиально
2. посмотрим. Будет надо и если найдем - будут
3. Приводил ссылки ранее, смотрите
2. посмотрим. Будет надо и если найдем - будут
3. Приводил ссылки ранее, смотрите
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936335
MIshKA13 (06 Мар 2012 - 12:31): Я понимаю что в игре есть запаздывание прицела и прочее , но как
объяснить такое запаздывание? при том что дал упреждение и
подождал.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936335
MIshKA13 (06 Мар 2012 - 12:31): Я понимаю что в игре есть запаздывание прицела и прочее , но как
объяснить такое запаздывание? при том что дал упреждение и
подождал.SerB: Любое запаздывание объясняется конечной скоростью и/или ошибками
прохождения информации по реальным сетям.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936320
plevragor (06 Мар 2012 - 12:05): Ув.Разработчики, меня сильно удивил тот факт, что на танке VK3601
(H) боекомплект у орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 меньше чем у орудия 8,8
cm KwK 36 L/56. Если не сложно поясните почему снарядов калибра 7,5
cm в танк влезает меньше чем 8,8 cm. Будет ли это как-то меняться в
угоду балансу/историчности?
Заранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936320
plevragor (06 Мар 2012 - 12:05): Ув.Разработчики, меня сильно удивил тот факт, что на танке VK3601
(H) боекомплект у орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 меньше чем у орудия 8,8
cm KwK 36 L/56. Если не сложно поясните почему снарядов калибра 7,5
cm в танк влезает меньше чем 8,8 cm. Будет ли это как-то меняться в
угоду балансу/историчности?Заранее спасибо.
SerB: Это не будет меняться именно вследствие историчности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936311
yarmol11 (06 Мар 2012 - 02:03): Ув.Разработчики, не кажется ли Вам, что ввод некоторых новых
перков, к примеру "Шестое чувство” и "Эксперт”, добавят в игру
критическую долю аркадности. Ведь подобные умения никак не
совместимы с реальностью. Каким образом командир, находясь в танке
может чувствовать, что его боевую машину обнаружили и целятся или
точно видеть/чувствовать из танка критические повреждения
противника?
Излишняя аркадность только повредит игре.
Заранее спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936311
yarmol11 (06 Мар 2012 - 02:03): Ув.Разработчики, не кажется ли Вам, что ввод некоторых новых
перков, к примеру "Шестое чувство” и "Эксперт”, добавят в игру
критическую долю аркадности. Ведь подобные умения никак не
совместимы с реальностью. Каким образом командир, находясь в танке
может чувствовать, что его боевую машину обнаружили и целятся или
точно видеть/чувствовать из танка критические повреждения
противника?Излишняя аркадность только повредит игре.
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Не кажется.
Ваше, наверняка более квалифицированное, чем у нас, мнение об аркадности, степени ее излишности и вреде игре, разумеется, очень, очень важно для нас.
Ваше, наверняка более квалифицированное, чем у нас, мнение об аркадности, степени ее излишности и вреде игре, разумеется, очень, очень важно для нас.
Тема: Взгляды на жизнь разных поколений и людей
Ссылка на сообщение: #7936307
xXDolgoveCXx (09 Мар 2012 - 00:24) писал: Нынешнее отношение государства(доить людей как только можно) сильно
мешает зарабатывать.
Ссылка на сообщение: #7936307
xXDolgoveCXx (09 Мар 2012 - 00:24) писал: Нынешнее отношение государства(доить людей как только можно) сильно
мешает зарабатывать.ripbl4: ох щщи...ну конечно, когда платишь налоги так трудно заработать.
Эвоно че удумали - государству платить налоги - звери просто,
непозарабатывать прямо.
Насчет налогов расскажите потом в европе, или сша, когда с их налоговиками встретитесь)))
Насчет налогов расскажите потом в европе, или сша, когда с их налоговиками встретитесь)))
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936285
AtlanticSky (07 Мар 2012 - 15:20): "Новый" балансер будет прерывать попадание в бои высокого уровня, а
будет ли механизм работать и в обратном направлении? Т.е. если танк
более 3х раз попадает в топ команды.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936285
AtlanticSky (07 Мар 2012 - 15:20): "Новый" балансер будет прерывать попадание в бои высокого уровня, а
будет ли механизм работать и в обратном направлении? Т.е. если танк
более 3х раз попадает в топ команды.SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936277
Komrad_ (07 Мар 2012 - 15:07): Доброго времени суток!
Вопрос такой: - Какие подарки, к 8-му марта, подготовил Wargaming, для своих сотрудниц? В частности, для Ольги Сергеевны?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936277
Komrad_ (07 Мар 2012 - 15:07): Доброго времени суток!Вопрос такой: - Какие подарки, к 8-му марта, подготовил Wargaming, для своих сотрудниц? В частности, для Ольги Сергеевны?
SerB: Я не в курсе, Михаил тоже вряд ли - нам по понятным причинам не
дарили.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #7936264
Silver_47 (09 Мар 2012 - 00:24): хехе целыми днями в танки режетесь??
Теперь понятно почему
патч в марте выходит а не феврале 
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире тринадцатый выпуск новостей Wargaming TVСсылка на сообщение: #7936264
Silver_47 (09 Мар 2012 - 00:24): хехе целыми днями в танки режетесь?? veider: а еще мы иногда даже спим и едим вместо того, чтобы патч делать
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7936245
eumenes (08 Мар 2012 - 23:20): пан чобиток, неужели тарапусик настолько для вас тонок, что вы
всерьёз что-то ему доказываете? 8 )))
Tarapusik (08 Мар 2012 - 23:03): И да мы прекрасно видим, что манипулировать статой вы умете: M2
Medium Tank 1 202 785 65.31% +14.50 - танк третьего уровня, о чем
тут еще можно говорить?
Tarapusik (08 Мар 2012 - 23:03): И вы мне рассказываете, как я играю на топовом Паттоне, да еще в
бою, который хочу выиграть?
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистикуСсылка на сообщение: #7936245
eumenes (08 Мар 2012 - 23:20): пан чобиток, неужели тарапусик настолько для вас тонок, что вы
всерьёз что-то ему доказываете? 8 )))armor_kiev: Ностальгия :) Такой конкретно жирный тролль, такое жестокое
надругательство над здравым смыслом... Жаль пропустить и не
поразвлечься :)
Tarapusik (08 Мар 2012 - 23:03): И да мы прекрасно видим, что манипулировать статой вы умете: M2
Medium Tank 1 202 785 65.31% +14.50 - танк третьего уровня, о чем
тут еще можно говорить?armor_kiev: Казалось бы, причем тут Лужков? Милчеловек, этот танк 3-го уровня
попадает в бои против КВ, которых своими фугасами обычно вообще не
берет и только в редких случаях снимает до 3-5%.
А вообще, очень интересная машинка. Причем интересная тем, что может очень хорошо нагибать, но исключительно в очень прямых руках.
Вы на этой машине ногебать не сможете. Гарантирую.
А вообще, очень интересная машинка. Причем интересная тем, что может очень хорошо нагибать, но исключительно в очень прямых руках.
Вы на этой машине ногебать не сможете. Гарантирую.
Tarapusik (08 Мар 2012 - 23:03): И вы мне рассказываете, как я играю на топовом Паттоне, да еще в
бою, который хочу выиграть?armor_kiev: А есть бои, которые Вы не хотите выиграть?
Ну т.е. на Паттоне Вы "хотели выиграть" только 48,51% боев, а остальные по доброте душевной любезно сдали врагам :) Ну, ладно, 101 бой статистической значимости не имеет - велика погрешность, но у Вас суммарно на IX уровне 46.8% за 3142 боя. Позорище.
Я могу ничего не рассказывать, Ваша унылая статистика красноречива сама за себя.
Ну т.е. на Паттоне Вы "хотели выиграть" только 48,51% боев, а остальные по доброте душевной любезно сдали врагам :) Ну, ладно, 101 бой статистической значимости не имеет - велика погрешность, но у Вас суммарно на IX уровне 46.8% за 3142 боя. Позорище.
Я могу ничего не рассказывать, Ваша унылая статистика красноречива сама за себя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936238
Dailes (08 Мар 2012 - 23:23): Доброго времени суток!
Однажды нашел в интернете статистику одного клана,и запомнилась она тем что был такой раздел где у нее показывало сколько дней не было того или иного игрока их клана.В игре же есть такая функция где можно только нажав на статистику игрока посмотреть эту информацию,но приходиться просматривать каждого игрока что занимает очень много времени.
Возможно ли это осуществить на игровом сайте в статистике клана,и к примеру чтоб это видели только участники клана?
Заранее большое спасибо за ответ.
С Ув.Dailes
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936238
Dailes (08 Мар 2012 - 23:23): Доброго времени суток!Однажды нашел в интернете статистику одного клана,и запомнилась она тем что был такой раздел где у нее показывало сколько дней не было того или иного игрока их клана.В игре же есть такая функция где можно только нажав на статистику игрока посмотреть эту информацию,но приходиться просматривать каждого игрока что занимает очень много времени.
Возможно ли это осуществить на игровом сайте в статистике клана,и к примеру чтоб это видели только участники клана?
Заранее большое спасибо за ответ.
С Ув.Dailes
SerB: Теоретически можно.
Но пока всю эту ерунду делать не будем.
Организуйтесь сами.
Но пока всю эту ерунду делать не будем.
Организуйтесь сами.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Критическая ошибка
Ссылка на сообщение: #7936225
il_yuha (08 Мар 2012 - 20:11): После перехода переустановил игру,поставил моды.. все вроде норм,
начала вылетать какая то ошибка, до переходы был просто вылет из
игры, но починил поставив ехешник антивируснику в исключение.
Сейчас же такой фокус почему то не помогает!! Почему ошибка то
вылетает, и винда выдает "найти решение в интернете" или "закрыть
программу"... в чем дело подскажите!! 
Игра\Вопросы по игре\Критическая ошибкаСсылка на сообщение: #7936225
il_yuha (08 Мар 2012 - 20:11): После перехода переустановил игру,поставил моды.. все вроде норм,
начала вылетать какая то ошибка, до переходы был просто вылет из
игры, но починил поставив ехешник антивируснику в исключение.
Сейчас же такой фокус почему то не помогает!! Почему ошибка то
вылетает, и винда выдает "найти решение в интернете" или "закрыть
программу"... в чем дело подскажите!! belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\боеукладка Bat Chatillon 25t
Ссылка на сообщение: #7936212
eropka2002 (08 Мар 2012 - 19:32): А где бк у Bat Chatillon 25t?Получил сёдня плюху от ис7 повредил бк
и не снял ни одного хп.Как так?
Игра\Вопросы по игре\боеукладка Bat Chatillon 25tСсылка на сообщение: #7936212
eropka2002 (08 Мар 2012 - 19:32): А где бк у Bat Chatillon 25t?Получил сёдня плюху от ис7 повредил бк
и не снял ни одного хп.Как так?belleville: http://forum.worldof...-chatillon-25t/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936210
Soez (07 Мар 2012 - 11:52): Добрый день.
В последних ответах разработчиков, Эвили ответил:
Вопрос: Будет ли расширенное описание изменение моделей этих танков (или хотя бы ИС-7 и ИС-4)?
Комментарии: вопрос задан по причине того что при изменении моделей танков может и изменится "схема" его пробития, яркий пример Т-54, который в своё время увеличили на 10 см (исправил, спс спартак84) по высоте (если правильно помню), и он стал гораздо легче пробиваться в "лоб".
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936210
Soez (07 Мар 2012 - 11:52): Добрый день.В последних ответах разработчиков, Эвили ответил:
Вопрос: Будет ли расширенное описание изменение моделей этих танков (или хотя бы ИС-7 и ИС-4)?
Комментарии: вопрос задан по причине того что при изменении моделей танков может и изменится "схема" его пробития, яркий пример Т-54, который в своё время увеличили на 10 см (исправил, спс спартак84) по высоте (если правильно помню), и он стал гораздо легче пробиваться в "лоб".
SerB: Скорее всего нет.
Разве что и Михаилу, и моделлерам одновременно нечего будет делать.
А так - проверяйте, что уж
Разве что и Михаилу, и моделлерам одновременно нечего будет делать.
А так - проверяйте, что уж
Тема: Взгляды на жизнь разных поколений и людей
Ссылка на сообщение: #7936208
xXDolgoveCXx (09 Мар 2012 - 00:18) писал: Ну не говори глупости то. Там не за войну судили,а за "особое"
отношение к людям со стороны Немцев(а точнее другой организации с
определённой символикой) Но не,мы ничего такого плохого не делали.
Ссылка на сообщение: #7936208
xXDolgoveCXx (09 Мар 2012 - 00:18) писал: Ну не говори глупости то. Там не за войну судили,а за "особое"
отношение к людям со стороны Немцев(а точнее другой организации с
определённой символикой) Но не,мы ничего такого плохого не делали.ripbl4: 1. Было бы глупо победить кровного врага, а затем залиться краской
по поводу того, что ты его победил и пойти сдаться.
2. Лагерей смерти не делали, вторую Белоруссию немцам не делали, хотя могли бы, мирных жителей не угоняли в рабство.
Вы все переживаете за подраных немок? Так ведь они-то давали не только нашим, а всем, у кого пожрать было или кусок мыла. Джи-ай вполне себе открыто драли немочек за сигареты и "второй фронт". Ну а с другой стороны - голод и разруха - детей им нечем кормить, вот и зарабатывали на покушать кто чем мог.
А Вы испытываете жгучую боль по поводу того, что не все совки наказаны? Так это, спросили бы у деда, глядя в глаза - как оно было тогда и кто за что кого прибивал.
2. Лагерей смерти не делали, вторую Белоруссию немцам не делали, хотя могли бы, мирных жителей не угоняли в рабство.
Вы все переживаете за подраных немок? Так ведь они-то давали не только нашим, а всем, у кого пожрать было или кусок мыла. Джи-ай вполне себе открыто драли немочек за сигареты и "второй фронт". Ну а с другой стороны - голод и разруха - детей им нечем кормить, вот и зарабатывали на покушать кто чем мог.
А Вы испытываете жгучую боль по поводу того, что не все совки наказаны? Так это, спросили бы у деда, глядя в глаза - как оно было тогда и кто за что кого прибивал.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\облока
Ссылка на сообщение: #7936196
ohotnik_ee (08 Мар 2012 - 20:04): Всем привет!Прошу помочь,как отключить облока?Вот твикер не
помогает,там нет такой функции.
Игра\Вопросы по игре\облокаСсылка на сообщение: #7936196
ohotnik_ee (08 Мар 2012 - 20:04): Всем привет!Прошу помочь,как отключить облока?Вот твикер не
помогает,там нет такой функции.belleville: Никак
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7936187
Jumangy85 (07 Мар 2012 - 13:06): Подскажите пожалуйста, все новые перки экипажа будут работать
одинаково (в цифрах, процентах, попугаях...) на различных классах
техники?
То есть, поясню, не будет такого, что например (условно) плавный ход на ст уменьшает разброс на 3%, на арте на 2%, а на ЛТ на 19%? Или эффективность маскировки у ЛТ 30%, а у ТТ 23%?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7936187
Jumangy85 (07 Мар 2012 - 13:06): Подскажите пожалуйста, все новые перки экипажа будут работать
одинаково (в цифрах, процентах, попугаях...) на различных классах
техники?То есть, поясню, не будет такого, что например (условно) плавный ход на ст уменьшает разброс на 3%, на арте на 2%, а на ЛТ на 19%? Или эффективность маскировки у ЛТ 30%, а у ТТ 23%?
SerB: Одинаково. Единственное теоретивески возможное исключение -
артиллерия, но вроде и от этого исключения вроде как отказались
Реклама | Adv















