Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7967353
LobsterMan (09 Мар 2012 - 20:56): Извиняюсь, но мне кажется, что раз уж Вы взялись отвечать тут на
вопросы, то могли бы сразу ответить по существу, и проблем было бы
меньше. Ну мне так кажется.

Ссылка на сообщение: #7967353

veider: я вас 2 раза просил почитать патчноут, вы не смогли) если бы я
скопировал из патчноута те строки на форум, вы бы смогли?
если в этом проблема, то вы зажрались. товарищ)
если в этом проблема, то вы зажрались. товарищ)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7967232
valot (09 Мар 2012 - 20:53): Игроки уже давно привыкли, что ВГ наплевать на тесты и ТТХ меняются
не после тестов, а после "опытов над игроками" на основном сервере.
Не стоит даже удивляться отсутствию расшифровки пункта
"Перебалансированы параметры французских танков, введенных в версии
0.7.1". Этот подход компании известен и ничего нового не
произошло.
Однако, обращает на себя внимание пункт "Изменен формат записи боев. Записи из версии 0.7.1 не будут проигрываться в версии 0.7.2". Понятно, что на игроков наплевать, которые не смогут посмотреть на реплей, множество существующих реплеев оказываются никому не нужными. Разработки от ВГ конвертера или встраивание поддержки прежнего формата не дождёшься, им на это наплевать.
Но если осталась хотя бы капелька чувства вины и немного здравого смысла, то хотя бы разместите дополнительно ссылку на скачивание полной версии клиента 0.7.1.1 по http, чтобы при желании была возможность посмотреть некоторую запись боя.

Ссылка на сообщение: #7967232

Однако, обращает на себя внимание пункт "Изменен формат записи боев. Записи из версии 0.7.1 не будут проигрываться в версии 0.7.2". Понятно, что на игроков наплевать, которые не смогут посмотреть на реплей, множество существующих реплеев оказываются никому не нужными. Разработки от ВГ конвертера или встраивание поддержки прежнего формата не дождёшься, им на это наплевать.
Но если осталась хотя бы капелька чувства вины и немного здравого смысла, то хотя бы разместите дополнительно ссылку на скачивание полной версии клиента 0.7.1.1 по http, чтобы при желании была возможность посмотреть некоторую запись боя.
veider: реплеи до сих пор находятся в состоянии тестирования.
никто вам ничего не должен.
памятные моменты переписывайте в обычные видео форматы, благо есть на это время
никто вам ничего не должен.
памятные моменты переписывайте в обычные видео форматы, благо есть на это время
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7967113
Tysonchick (09 Мар 2012 - 20:52): Был уж там, мож военник посмотреть, 04-06 Саратов в/ч 25623 (
ст.сержант )

Ссылка на сообщение: #7967113

veider: ну тогда можете по контракту пойти) там реальные ТТХ будут зато
точно
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7967011
LobsterMan (09 Мар 2012 - 20:49): Теперь ясно, спасибо. А товарищ разработчик почему-то не мог сразу
объяснить...
kamikadzee007 (09 Мар 2012 - 20:50): почему разрабы молчат?

Ссылка на сообщение: #7967011

veider: как и вы не смогли прочитать патчноут перед игрой, и даже после
двух просьб с моей стороны, хотя там все это и написано

veider: вот негодяи, да?)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7966908
Tysonchick (09 Мар 2012 - 20:47): Может я буду в меньшенстве, но лично я за правдивость!!! Сделайте
танки с реальными характеристиками уже(равными настоящим машинам),
а не с такими какие выгодны большенству, а то нормальные танки
режете, а пиндосовские наоборот... вот чем амеры так отличились, а?
Советские танки войну выиграли, а не какие-то там амеры

Ссылка на сообщение: #7966908

veider: за правдивостью в военкомат
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #7966662
BLEKXOG (09 Мар 2012 - 17:16): я только процент пападания смотрю

Ссылка на сообщение: #7966662

armor_kiev: А вот это как раз именно то, что вообще не имеет смысла
смотреть.
Вам стоит пересмотреть свое понимание принципов эффективности в бою, тогда и Ваша личная эффективность станет выше.
Вам стоит пересмотреть свое понимание принципов эффективности в бою, тогда и Ваша личная эффективность станет выше.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7966365
BBoy_Step (09 Мар 2012 - 19:25): разработчики сделали ошибку когда сделали ОДИН тест. сервер!!!


Ссылка на сообщение: #7966365


Marschig: Нам достаточно.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7966153
WWE (09 Мар 2012 - 20:31): вернут ли скорострел, сводку и прочее назад?

Ссылка на сообщение: #7966153

veider: их и не резали, читайте патчноут
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7965863
00ZHORIK00 (09 Мар 2012 - 20:25): Я в шоке! Понерфили ис4 и ис7!А собственно пушку с70! Теперь
скорострельность,даже четырёх выстрелов нет а разброс 0.4,а у
амеров почти 6 выстрелов! Где баланс!!!!!!!!!!!?????????? Советские
пушки и так точностью неотличались никогда!!!!
LobsterMan (09 Мар 2012 - 20:25): Но не могли бы вы объяснить, чем эта "перенормировка обычная"
вызвана?. И патчноут я читал.

Ссылка на сообщение: #7965863

veider: я тоже в шоке, что вы не читали патчноут и бунтуете теперь
безосновательно)

veider: если читали, то и не спрашивали бы.
вызвана перенормировка просьбами большинства.
вызвана перенормировка просьбами большинства.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7965692
mosfetor (09 Мар 2012 - 20:22): помоему разрабы за голову руками берутся-читая все посты 

Ссылка на сообщение: #7965692


veider: не берусь еще, но в легком шоке нахожусь, да :)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7965579
KOMno3uTOP (09 Мар 2012 - 20:21): Меня так расстроил тест. Всем орудиям увеличили разброс на 0.5, я
этого точно не ожидал.
Adr1 (09 Мар 2012 - 20:21): Как-то вообще не порадовало,особенно с точностью стволов.

Ссылка на сообщение: #7965579

veider: читайте патчноут

veider:
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7965449
Kopyha (09 Мар 2012 - 20:15): Всем привет!
Разработчики у меня предложение, с каждым новым тестом поднимается волна недовольных нововведениями (ну и я тоже в их числе). Почему бы Вам не сгладить эту волну недельным премиумом (или адекватным золотом) игрокам? Неужели это виртуальное золото (1 раз в 1,5-2 месяца) способно ТАК подорвать Ваше реальное материальное благополучие?
DjimGordon (09 Мар 2012 - 20:18): Тест супер, только жалко не ввели вместо кв: кв1 и кв2.

Ссылка на сообщение: #7965449

Разработчики у меня предложение, с каждым новым тестом поднимается волна недовольных нововведениями (ну и я тоже в их числе). Почему бы Вам не сгладить эту волну недельным премиумом (или адекватным золотом) игрокам? Неужели это виртуальное золото (1 раз в 1,5-2 месяца) способно ТАК подорвать Ваше реальное материальное благополучие?

veider: я думаю. мы сможем уладить это массажисткой для каждого игрока,
массаж всех добрыми сделает)

veider: это в след патче будет как раз
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7965087
sergant_samoylov (09 Мар 2012 - 19:23) писал: Да, мечты, мечты... и тем не менее если в будущем все три проэкта
соединят в одно целое и еще на глобальной карте, вот это будет
фича. Мда...
Но если не будет просчета плавучести, остойчивости и дифферента, это будет подобно кукольному театру, не естественно и не интересно.
Ссылка на сообщение: #7965087

Но если не будет просчета плавучести, остойчивости и дифферента, это будет подобно кукольному театру, не естественно и не интересно.
KGB: Ваше мнение очень ценно и важно для нас.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7965006
Treshomvabr (09 Мар 2012 - 20:10): В каком регионе? что имеется в виду под словом "регион"?

Ссылка на сообщение: #7965006

veider: RU, EU, US
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7964899
Nomate54 (09 Мар 2012 - 20:07): разработчик у меня вопрос хохранятся ли все деньги все всё что ты
заработал в тест. сервере когда закончится тест.
TrONzZ (09 Мар 2012 - 20:08): "Добавлены для тестирования две французские премиумные машины: САУ
2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После
выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере
только для игроков, участвовавших в супертесте"
ВОПРОС: гДЕ ОНИ?

Ссылка на сообщение: #7964899

veider: нет, считайте, что играете вообще в другую игру

ВОПРОС: гДЕ ОНИ?
veider: ответ выделен жирным
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7964705

Ссылка на сообщение: #7964705
veider: "самая читающая нация" - явно не про нашу...
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7964619
Davtosina (09 Мар 2012 - 20:03): А точность пушки зависит разве от какого-либо члена экипажа или
модуля? Со скорострельностью все понятно, точность все еще вызывает
вопросы.
LobsterMan (09 Мар 2012 - 20:03): а чем объяснить изменения в точности всех орудий?

Ссылка на сообщение: #7964619

veider: от наводчика
при езде и повороте башни от стабилизатора
при езде и повороте башни от стабилизатора

veider: перенормировка обычная.
читайте патчноут
читайте патчноут
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7964232
LMNK (09 Мар 2012 - 19:56): Да вы что? Игроки бегут с проекта, а вы расширяться...
razorbrass (09 Мар 2012 - 19:56): Как только запустили сервер, и народу было около 1000, лаги были
такие же, как позже при 30000.

Ссылка на сообщение: #7964232

veider: угу, бегут с какого то проекта к нам, что онлайн уже за 420к
человек переваливает

veider: не было лагов при 1к онлайна, сам играл
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7963931
D_i_M_a_S_i_N_a (09 Мар 2012 - 19:49): Вопрос - а где мне найти новые французские сау и пт-сау? Че-та не
нашел я их ни в древе исследований, ни в списках покупок. Может че
не так понял или не туда смотрю а? 
Soez (09 Мар 2012 - 19:49): Как не было???
на нормальном сервере ИС-7 - 5 в/м
на тестовом сервере ИС-7 - 4,38 в/м
Тестовый сервер находится у кого то дома с каналом в 512 кбит/сек?

Ссылка на сообщение: #7963931


veider: Нигде, они доступны пока только очень ограниченному числу людей

на нормальном сервере ИС-7 - 5 в/м
на тестовом сервере ИС-7 - 4,38 в/м
Тестовый сервер находится у кого то дома с каналом в 512 кбит/сек?
veider: читайте патчноут.
тестовый сервак меньше по мощности, интернет канал здесь не виноват
тестовый сервак меньше по мощности, интернет канал здесь не виноват
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7963909
Adios_muchachos (09 Мар 2012 - 18:12): Черт, от поста так и веет тоской и безнадежностью.
Хорошо хоть есть
альтернативные рейтинги, в той или иной мере более объективные.
Таким образом, вы считаете формулу уже устаканенной, дело лишь в
уточнении коэффициентов. Мне кажется, на это намекает сам факт
существования khp = 1.
Еще вопрос: есть ли желание добавить в сумму Σ Pi ki еще коэффициентов, к примеру, процент выживаемости в бою? Или еще здесь предлагали средний уровень танков. Это еще бы более дистанцировало песочных ногебаторов от действительно скиллованых игроков.

Ссылка на сообщение: #7963909


Еще вопрос: есть ли желание добавить в сумму Σ Pi ki еще коэффициентов, к примеру, процент выживаемости в бою? Или еще здесь предлагали средний уровень танков. Это еще бы более дистанцировало песочных ногебаторов от действительно скиллованых игроков.
armor_kiev: На самом деле формулу я не считаю устаканенной. Буквально сейчас
зашел в тему написать, как собираюсь ее подправить буквально по
результатам только что проведенного боя :-)
Вводить средний уровень, чтобы отделить песочных ногебаторов, особого смысла не вижу, т.к. средний дамаг это и так прекрасно делает.
В принципе по просьбам трудящихся я собирался ввести второй рейтинг, в котором бы учитывалось число сыгранных боев на разных уровнях и, соответственно, бралась поправка на средний хитаж машин на этих уровнях (немножко утрированно: на новом акке сразу покупаю Т30 и за счет дамага в первых позициях даже при посредственной игре).
Это был бы некий "средневзвешенный" рейтинг, в котором ногебаторы песка могли бы быть вверху... По результатам последних обсуждений сомневаюсь, надо ли.
Что я решил изменить в текущей формуле
Сначала о причине. Я на Типе в Руинберге. Пошел в город. Выглянул на перекрестке, сдал назад - наткнулся на своего Т32. Ну, думаю, казлина, до Т32 докачался, а уступом, чтобы не подпирать, идти не научился. Вывернул. Через пару минут боя через 2 перекрестка вперед выглядываю против 3-х противников, стреляю и откатываю назад. Опять натыкаюсь на этого урода. Причем, он после столкновения даже не пытается пропустить, упорно пытается переть вперед через меня, выталкивая на противника. Дергая танк вперед-назад пять раз ударил его кормой, намекая. Уже из принципа уперся кормой ему в лоб. Через 30 сек упирания до него дошло отойти на 2 м назад и начать объезжать.
Смотрю статистику. Собственно, как и ожидал - 48%, более 10 тыс. боев (типичный дебил). Рейтинг на танкиста 2 класса.
Давно зрела мысля и я решил увеличить вес процента побед следующим образом.
Выношу среднее число побед за сумму и делаю его множителем. При этом, множителем вида (2 * Vср)^2, а, может быть и (2 * Vср)^3
где Vср - среднее число побед.
Что это дает. Сейчас среднее число побед рейтинг по любому повышает в той или иной мере. По новому, если побед меньше 0.5, то множителем рейтинг снижается, причем, чем ниже процент, тем сильнее (степенная функция). То же самое в сторону повышения.
Получится примерно так (процент побед, квадратичная и кубическая зависимости):
40 0,64 0,51 41 0,67 0,55 42 0,71 0,59 43 0,74 0,64 44 0,77 0,68 45 0,81 0,73 46 0,85 0,78 47 0,88 0,83 48 0,92 0,88 49 0,96 0,94 50 1,00 1,00 51 1,04 1,06 52 1,08 1,12 53 1,12 1,19 54 1,17 1,26 55 1,21 1,33 56 1,25 1,40 57 1,30 1,48 58 1,35 1,56 59 1,39 1,64 60 1,44 1,73 61 1,49 1,82 62 1,54 1,91
Я склонен выбрать кубическую...
Вводить средний уровень, чтобы отделить песочных ногебаторов, особого смысла не вижу, т.к. средний дамаг это и так прекрасно делает.
В принципе по просьбам трудящихся я собирался ввести второй рейтинг, в котором бы учитывалось число сыгранных боев на разных уровнях и, соответственно, бралась поправка на средний хитаж машин на этих уровнях (немножко утрированно: на новом акке сразу покупаю Т30 и за счет дамага в первых позициях даже при посредственной игре).
Это был бы некий "средневзвешенный" рейтинг, в котором ногебаторы песка могли бы быть вверху... По результатам последних обсуждений сомневаюсь, надо ли.
Что я решил изменить в текущей формуле
Сначала о причине. Я на Типе в Руинберге. Пошел в город. Выглянул на перекрестке, сдал назад - наткнулся на своего Т32. Ну, думаю, казлина, до Т32 докачался, а уступом, чтобы не подпирать, идти не научился. Вывернул. Через пару минут боя через 2 перекрестка вперед выглядываю против 3-х противников, стреляю и откатываю назад. Опять натыкаюсь на этого урода. Причем, он после столкновения даже не пытается пропустить, упорно пытается переть вперед через меня, выталкивая на противника. Дергая танк вперед-назад пять раз ударил его кормой, намекая. Уже из принципа уперся кормой ему в лоб. Через 30 сек упирания до него дошло отойти на 2 м назад и начать объезжать.
Смотрю статистику. Собственно, как и ожидал - 48%, более 10 тыс. боев (типичный дебил). Рейтинг на танкиста 2 класса.
Давно зрела мысля и я решил увеличить вес процента побед следующим образом.
Выношу среднее число побед за сумму и делаю его множителем. При этом, множителем вида (2 * Vср)^2, а, может быть и (2 * Vср)^3
где Vср - среднее число побед.
Что это дает. Сейчас среднее число побед рейтинг по любому повышает в той или иной мере. По новому, если побед меньше 0.5, то множителем рейтинг снижается, причем, чем ниже процент, тем сильнее (степенная функция). То же самое в сторону повышения.
Получится примерно так (процент побед, квадратичная и кубическая зависимости):
40 0,64 0,51 41 0,67 0,55 42 0,71 0,59 43 0,74 0,64 44 0,77 0,68 45 0,81 0,73 46 0,85 0,78 47 0,88 0,83 48 0,92 0,88 49 0,96 0,94 50 1,00 1,00 51 1,04 1,06 52 1,08 1,12 53 1,12 1,19 54 1,17 1,26 55 1,21 1,33 56 1,25 1,40 57 1,30 1,48 58 1,35 1,56 59 1,39 1,64 60 1,44 1,73 61 1,49 1,82 62 1,54 1,91
Я склонен выбрать кубическую...
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7963842
Departer (09 Мар 2012 - 18:49): Респект тем модерам и разрабам которые смотрят за темой. Нервы
нужны стальные. Неплохо бы сделать маленький FAQ. За 3 последние
страницы повторяющихся вопросов было море...

Ссылка на сообщение: #7963842

Marschig: Нет смысла. Все ответы в новости. Кто не читает новость, не
прочитает и FAQ.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7963666
Davtosina (09 Мар 2012 - 19:47): кто-нибудь может ответить, с чём связан глобальный нерф всех пушек
без исключения?

Ссылка на сообщение: #7963666

veider: с тем, что его на самом деле не было
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7963585
Tornado_26rus (09 Мар 2012 - 19:43): едрён батон, а физику ввели ?
Sever_Almaz (09 Мар 2012 - 19:44): Адекватные причины увеличения разбросов пушек??? У немцев это был
главный плюс ведра с болтами. Что предпримут разработчики? таких
недовольных как я ещё вагон и маленькая тележка... Народные массы
бунтуют! Верните мои 0,31 на 100 метров( 

Ссылка на сообщение: #7963585

veider: позже будет


veider: читайте патчноут, бунтари)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7963426
Glowrez (09 Мар 2012 - 19:41): Ну так старайтесь

Ссылка на сообщение: #7963426

veider: да сервак расширить как нефиг сделать. щас коляну позвоню, он за 15
минут все сделает))
а если без сарказма, сервер - это такая огромная фигня, введение в строй которой занимает времени около месяца
а если без сарказма, сервер - это такая огромная фигня, введение в строй которой занимает времени около месяца
Тема: САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40
Ссылка на сообщение: #7963365
Ссылка на сообщение: #7963365
BYBY3EJIA: Нет. Танки будут начислены только Супертестерам. Эти игроки получат
танки специально для их тестирования с "реальных условиях".
После того, как танки будут достаточно оттестированы, их сможет приобрести любой желающий за игровое золото или другим способом, который будет объявлен в будущем.
Закрыто.
После того, как танки будут достаточно оттестированы, их сможет приобрести любой желающий за игровое золото или другим способом, который будет объявлен в будущем.
Закрыто.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7963260
koss345 (09 Мар 2012 - 19:36): Veider чо серв так лажит? пинг вроде норм 100-120, а глюка как
будто 5к пинг. Вы чо торрент и тест на 1 сервер поставили?

Ссылка на сообщение: #7963260

veider: торрент - p2p
он не использует сервак вообще)
просто слишком много вас на тестовом серваке, не рассчитан он на такие нагрузки
он не использует сервак вообще)
просто слишком много вас на тестовом серваке, не рассчитан он на такие нагрузки
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7963142
Medraft (09 Мар 2012 - 19:35): Пожалуйста верните показатели ТТХ какие были до патча, я сейчас
вообще не ориентируюсь)))Заоблачные разбросы,перезаряды.
FD86 (09 Мар 2012 - 19:35): А где машины: САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM
36 Pak 40.????
Sergey8934 (09 Мар 2012 - 19:35): ЛАГИ!! Разрабы, вы собираетесь что-то делать?

Ссылка на сообщение: #7963142

veider: то все просили сделать так, чтобы отображались реальные ТТХ сразу,
ввели
теперь просите обратно.
вас не понять))
теперь просите обратно.
вас не понять))

veider: они доступны только очень ограниченному кругу людей пока

veider: да, я вот в душ собираюсь сходить :)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7963021
RV_90 (09 Мар 2012 - 19:33): в данный момент я зашол на тест отправился в боя и у меня начало
немного притормаживать после боя я вышел из игры вошел на основной
сервер танков там было всё отлично ! теперь мне интересует эти
подвисания будут на основном сервере после выхода патча 0.7.2. ?

Ссылка на сообщение: #7963021

veider: на основном не будет, основной сервер выдержит такие нагрузки
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7962963
hood1941 (09 Мар 2012 - 19:32): хер там открылся 1 перк на 0 и все

Ссылка на сообщение: #7962963

veider: ах да) экипаж с ТТ10 останется на ТТ10. а не на ПТ9
ищите его на новом тяже
ищите его на новом тяже
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7962895
Zmolin (09 Мар 2012 - 19:30): Хорошо если бы добавили ещё анимированный экипаж в открытые САУ и
ПТ,а то как то не реалистично!

Ссылка на сообщение: #7962895

veider: если добавить людей в САУ, то придется для реалистичности и кровь
кишки потом добавить еще, но у нас рейтинг игры 6+
так что не выйдет)
так что не выйдет)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7962788
IFernando (09 Мар 2012 - 19:28): а что там насчет точности? я так и не понял... на всех танках
увеличился разброс...
насчет скорострельности : она уменьшилась при тех же наборах модулей , что и на основном.
я правильно понимаю, что это нерф всех или это недоработка?

Ссылка на сообщение: #7962788

насчет скорострельности : она уменьшилась при тех же наборах модулей , что и на основном.
я правильно понимаю, что это нерф всех или это недоработка?
veider: это скорее недосмотр ваш
всем же влом почитать патчноут, в котором все написано)
всем же влом почитать патчноут, в котором все написано)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7962726
Whitty (09 Мар 2012 - 19:27): Почему про то что Т 50-2 уменьшили лобовую броню башни указано, а о
том что у Chaffee уменьшен обзор топовой башни на 40м не сказано?
еще есть подобные неожиданности? А в общем обновление радует...
полагаю что лаги пропадут при нормальном обновлении после
тестирования.
Adidess2011 (09 Мар 2012 - 19:27): а физика будит?

Ссылка на сообщение: #7962726

veider: это не нерф.
читайте патчноут
читайте патчноут

veider: не в этом патче
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7962444
anarhoid (09 Мар 2012 - 19:21): Кстати о птичках...
Экипаж с Т30 почти весь (кроме радиста и одного из заряжающих - места ребятам не хватило) ушел на Т110. Это баг или фича?

Ссылка на сообщение: #7962444

Экипаж с Т30 почти весь (кроме радиста и одного из заряжающих - места ребятам не хватило) ушел на Т110. Это баг или фича?
veider: фича
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7962278
hood1941 (09 Мар 2012 - 19:18): Чо за херь у мя на т 30 было 3 скила у экипажа на тест захожу
пересаживаю экипаж открываю перки и чо мне опять качать ремонт и
маскировку снова. куда опыт проебался?

Ссылка на сообщение: #7962278

veider: весь опыт сбросился в свободный. открывайте заново, что вашей душе
угодно
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7962231
Kl1mOk (09 Мар 2012 - 19:16): запускаю тест, а он ещё 500мб качает
почему так?
на 0.7.1.1 модов не стояло

Ссылка на сообщение: #7962231

почему так?
на 0.7.1.1 модов не стояло
veider: а вы хотели появления новых танков и фичей из воздуха?))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7962000
CycJIuk42 (09 Мар 2012 - 19:10): Прошу прощения. поясните насчет не сохранения достижений на
основном сервере после окончания теста. это получается мой стоковый
танк прокачанный за время теста так и останется стоком после теста?
EVIL_MEFIC (09 Мар 2012 - 19:11): а то золото которое не истратишь останется или нет после окончания
теста?

Ссылка на сообщение: #7962000

veider: да, так и останется

veider: нет
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7961925
ka618 (09 Мар 2012 - 19:09): НАРОД, ДОСТАЛИ НЕКОТОРЫЕ НЕ ЧИТАТЕЛИ!!!
1. "СЕРВЕР ПЕРЕГРУЖЕН" - НЕМНОГО ПОДОЖДИТЕ, ВЕДЬ РВАНУЛО СРАЗУ 35000 ИГРОКОВ- ОТСЮДА ЛАГИ И Т.Д.
НЕЗНАЛ что 35т это много
когда на серверах больше
100 и лагов нет!

Ссылка на сообщение: #7961925

1. "СЕРВЕР ПЕРЕГРУЖЕН" - НЕМНОГО ПОДОЖДИТЕ, ВЕДЬ РВАНУЛО СРАЗУ 35000 ИГРОКОВ- ОТСЮДА ЛАГИ И Т.Д.
НЕЗНАЛ что 35т это много

veider: Тестовый сервер стоит отдельно от других и не рассчитан на такие
нагрузки
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7961706
nikitakiselev1 (09 Мар 2012 - 18:00): Вот я одного не пойму: если играешь на тесте играешь не за чем все
потом аннулируется((( ну как то надо подталкивать игроков на тесты,
чтоб больше багов выявить и поощрять это переносом теста на реал...
а то както тупо становится тестить(((

Ссылка на сообщение: #7961706

Marschig: Тут как бы и так на очередь жалуются 

Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\Скилл (не баг)
Ссылка на сообщение: #7961403

Ссылка на сообщение: #7961403
Marschig: Башни есть везде. Не баг.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7960795
Egor (09 Мар 2012 - 17:50) писал: Это означает, что кораблики ограничатся только ХР? Не будет
расчетов по остойчивости и дифференту, кораблики при получении
повреждений будут оставаться на ровном киле?
Ссылка на сообщение: #7960795

KGB: Это означает, что расчёты плавучести, остойчивости и дифферента я
не обещаю.
Реклама | Adv