Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977610
Mukolay (10 Мар 2012 - 02:43): ну как без изменений если ето всё визуально видно!

Ссылка на сообщение: #7977610

veider: простите, но вы читать и думать умеете? сделайте еще попытку
вчитаться и понять, что вам писали уже раза 4
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977589
mezemeze (10 Мар 2012 - 02:41): Вот их почему нет в магазине?)

Ссылка на сообщение: #7977589

veider: потому что почему то все читают первые слова в предложении, а до
конца не дочитывают.
а там черным по белому написано, что они будут доступны только для супертестеров пока
а там черным по белому написано, что они будут доступны только для супертестеров пока
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977556
The_Dark_Lord_Inglip (10 Мар 2012 - 02:37): 2 veider А что с чатом, так и будут размытые буквы это новая фишка
такая, чтобы без зрения остаться или исправят? И по поводу
камуфляжа, это же полная лажа, были красивые камуфляжи у немцев,
теперь ужасные, блеклые, раздражающие глаз тона, м.б. нафиг
историчность, вернете как было, а то и так выбор не большой, так
еще и ставить нечего, ну или м.б. сбросите его у всех кого стоял, а
голду зачислите на счет, кому нравятся опять поставят?
NItr1k (10 Мар 2012 - 02:38): могу привести пример на батчате у которого сейчас перезаряд
барабана 35сек, на тесте со скилом боевое братство 37сек(без него
наверняка больше), и между пульками в барабане сейчас 2.5сек, а на
тесте с боевым братством 2.73сек. 
Mukolay (10 Мар 2012 - 02:38): а арту понерфили и ты что не говори
ъ
kinini (10 Мар 2012 - 02:38): Вейдер ответте будет тест 2 или нет? , ответы типа тест покажет
,столько сколько потребуется не удовлетворяют меня. Хотя бы
обнадежте.

Ссылка на сообщение: #7977556

veider: с чатом будем решать.
с камуфляжем пока не известно
с камуфляжем пока не известно


veider: конкретно батчат нерфили.
все нерфы/апы будут отображены в релизном патчноуте
все нерфы/апы будут отображены в релизном патчноуте

ъ
veider: шапочки из фольги помогают, говорят

veider: врать не буду. тест покажет. я на полном серьезе
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977527
DeathSteel (10 Мар 2012 - 02:36): veider так почему их нет?
Mukolay (10 Мар 2012 - 02:36): у об 261 разброз с 0.36 до 0.42 подняли и скорость срузали а амеры
ваше пиздц там разброз 0.61 и скорост 1.28 (

Ссылка на сообщение: #7977527

veider: кого их?

veider: это не нерф!
читаем и вникаем
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
читаем и вникаем
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977491
Mukolay (10 Мар 2012 - 02:34): посмотри на аруту !!!
разброс у гв тип е с 0.49 на 0.56 подняли и тоже самое у всей арты а скорострельность с 1.81 до 1.61
iByte (10 Мар 2012 - 02:34): Ага. Прямо не трогали. А вот 20% урона фугасами - "это вам не это".
Как долбанет какой-то объект или гиви в метре, так Т34 сразу
ваншотный.

Ссылка на сообщение: #7977491

разброс у гв тип е с 0.49 на 0.56 подняли и тоже самое у всей арты а скорострельность с 1.81 до 1.61
veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.

veider: саму арту то не трогали, механику фугасов трогали, которая касается
и танков тоже
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977475
DeathSteel (10 Мар 2012 - 02:33): Кто-нибудь знает почему на тест-сервере нет обешанных франц
премов(арты и пт-сау)?

Ссылка на сообщение: #7977475

veider: я знаю :)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977467
Mukolay (10 Мар 2012 - 02:32): ребят посмотрите на изменения в арте это просто ПИ...ц

Ссылка на сообщение: #7977467

veider: изменений 0 - это просто !!!
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977431
Mukolay (10 Мар 2012 - 02:30): блин ребята ну зачем та арту так нагнули (( 

Ссылка на сообщение: #7977431


veider: арту в этом патче вообще не трогали по ТТХ
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977413
Billie_Holiday (10 Мар 2012 - 02:28): Эээ, я так понимаю:
ТТХ теперь указаны с учетом только 100% экипажа, но они статичны, т.е. не скалируются в зависимости от доп. модулей/пайков/бензина и т.п. и т.д.?
Опять все самим считать?

Ссылка на сообщение: #7977413

ТТХ теперь указаны с учетом только 100% экипажа, но они статичны, т.е. не скалируются в зависимости от доп. модулей/пайков/бензина и т.п. и т.д.?
Опять все самим считать?

veider: пока не скейлятся, потом сделаем эту фичу
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977263
NItr1k (10 Мар 2012 - 02:19): Не понятно одно, если вводят новые скилы, то зачем резать ТТХ всех
танков, тоесть раньше у меня изначальный обзор был 460, сейчас 402,
и чтобы был обзор 460 мне над 5 скилов изучить(20 тыщ боев
откатать), это перебор господа разработчики. Да есть парочка новых
умений (лампочка и поворот на месте) и все больше по сути ничего
полезного и нужного. вот и добавилибы 5-6 новых умений по 1-2 на
каждую профу вместо нерфа. 
з.ы. Мне не нравится эта политика нерфа от патча к патчу, ТТХ техники в полной прокачке осталась таже, а вот чтобы ее прокачать теперь над задротить как валет.
з.ы.ы.не за горами тот день когда большинство игроков это наконец достанет

Ссылка на сообщение: #7977263


з.ы. Мне не нравится эта политика нерфа от патча к патчу, ТТХ техники в полной прокачке осталась таже, а вот чтобы ее прокачать теперь над задротить как валет.
з.ы.ы.не за горами тот день когда большинство игроков это наконец достанет

veider: это не нерф
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977248
The_Dark_Lord_Inglip (10 Мар 2012 - 02:18): Вопрос по лампочке, вещь очень полезная, но единственно не понятна
механика ее работы, тебя засветили, она загорается и потухает,
соответственно вопрос она потухает когда тебя больше не видят или
тупо указала, что ты замечен и убралась чтобы не раздражать глаза?
И по поводу уничтожения\урона по засвету, дело в том, что стояли
танки горазо ближе к атакуемым, а мне сообщалось что это мой
засвет.
Vuniadro (10 Мар 2012 - 02:18): Кстати, а планируется сделать так, чтоб параметры показывало с
учетом прокачки экипажа, модулей и тд, для каждого конкретного
случая ? Вроде когда-то видел в теме Вопросы разработчикам, что так
планируют сделать.

Ссылка на сообщение: #7977248

veider: она загорается и потухает, чтобы глаз не мазолить

veider: да, будет сделано в будущем
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977159
tank777777 (10 Мар 2012 - 02:13): с каждым обновлением игра становится все хуже и хуже последнее не
исключение. пушки порезали почти всем танкам кроме США и Франции вы
что специально игру поганите. к примеру человек качает до тт. 10лв
видя его характеристики они ему нравятся, он дакачался до тт10 а
разрабы по резали этот тт10 как захотели и получается качался до
одного а получил совсем другое и это обнова не исключение. чувствую
удалю эту игру. стрельба станет ужасной с ссср и немцев кароче бред
полный. чем дальше в лес тем больше дров.

Ссылка на сообщение: #7977159

veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977117
iByte (10 Мар 2012 - 02:09): Кстати, неудобно. Иногда надо взглянуть на х-тики, или вообще чего
там творится, а приходится через контекстное меню. С точки зрения
пользователя - это не айс, в одном танке там кнопка одна, в дргуом
- другая. Неудобно, сбивает, нарушает унификацию финтерфейса.

Ссылка на сообщение: #7977117

veider: я сейчас прикинул все ситуации, когда пользуюсь этой кнопкой.
в основном, в процессе прокачки танка.
если уже прокачал, то все проще посмотреть на самих модулях.
а дерево открыть из главного меню.
в основном, в процессе прокачки танка.
если уже прокачал, то все проще посмотреть на самих модулях.
а дерево открыть из главного меню.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976996
SPOLLER (10 Мар 2012 - 02:04): Всё пока вроде нормамолно,но в ангаре появилась кнопка "перевод",
хотя на её месте должна быить кнопка "исследовать".
Чтобы вызвать акно исследования танка надо нажать ПК миши на танк и выбрать исследование,довольно таки замысловато и не удобно(((
Каманда разработчиков надеюсь вы исправите эту нелепую ошибку.

Ссылка на сообщение: #7976996

Чтобы вызвать акно исследования танка надо нажать ПК миши на танк и выбрать исследование,довольно таки замысловато и не удобно(((
Каманда разработчиков надеюсь вы исправите эту нелепую ошибку.
veider: кнопка перевод должна появляться только на тех танках, на которых
уже и исследовать нечего
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976952
FPS_IIITbIK (10 Мар 2012 - 01:58): 1.в ангаре при отображении танкистов у кого то одного, рядом с
процентами основной специальности, стоит горящий значёк
треугольник, что он означает?

Ссылка на сообщение: #7976952

veider: при ускоренном обучении опыт получает самый слабопрокачанный член
экипажа.
этот треугольник его и показывает
этот треугольник его и показывает
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976813
izomat (10 Мар 2012 - 01:52): Зачем ИС порезали? Его топ орудие и так было кривым, а разброс
увеличили до 0,46?! Зачем? 0,4 - и раньше не позволяло нормально
стрелять с дистанции...
Но и это не всё - время сведения увеличили. И не только не топ орудии.
Я ещё понял бы, если бы увеличили пробиваемость. Но она как была 175 так и осталась. Куда теперь с такой пушкой ехать????

Ссылка на сообщение: #7976813

Но и это не всё - время сведения увеличили. И не только не топ орудии.
Я ещё понял бы, если бы увеличили пробиваемость. Но она как была 175 так и осталась. Куда теперь с такой пушкой ехать????
veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\M46 Patton (не баг)
Ссылка на сообщение: #7976600

Ссылка на сообщение: #7976600
veider: не резали
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976391
Donatelllo (10 Мар 2012 - 01:31): Что-то я не нашел в предварительном списке изменений версии 0.7.2
нерфа AMX 50B (кроме урезки ула наклона ствола), но на тестовом у
него ХП 2000, а на основном сервере 2100.
Прошу прокомментировать господа разработчики.
Это как же получается.
Я продал товар, человек уплатил деньги, а получил товар с небольшими изменениями в худшую сторону, потому что я посчитал что товар и без того слишком хорошим.
Я понимаю что Вам "форумная школота" поплакалась в жилетку, мол "французы нагибают", но нельзя же идти на поводу каждого нытика.

Ссылка на сообщение: #7976391

Прошу прокомментировать господа разработчики.
Это как же получается.
Я продал товар, человек уплатил деньги, а получил товар с небольшими изменениями в худшую сторону, потому что я посчитал что товар и без того слишком хорошим.
Я понимаю что Вам "форумная школота" поплакалась в жилетку, мол "французы нагибают", но нельзя же идти на поводу каждого нытика.
veider: что вас именно смущает?
сам нерф? или то, что умолчали об этом?
про умолчали уже писал - все правки будут в релизном патчноуте
про нерф - в любой ММО все всегда подвергается правкам в угоду балансу
и да, товар, в данном случае амх 50б, вы покупали за внутриигровую валюту
сам нерф? или то, что умолчали об этом?
про умолчали уже писал - все правки будут в релизном патчноуте
про нерф - в любой ММО все всегда подвергается правкам в угоду балансу
и да, товар, в данном случае амх 50б, вы покупали за внутриигровую валюту
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976248
Cap_Stalin (10 Мар 2012 - 01:27): Почему в патчноуте не описаны многие статьи нерфа французов?
По ттх много отличий.

Ссылка на сообщение: #7976248

По ттх много отличий.
veider: все правки войдут в релизный патчноут
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976214
Henry_VIII (10 Мар 2012 - 01:25): Не знаю, значит, умения параноя, что я ловлю снаряды от стелсов.

Ссылка на сообщение: #7976214

veider: паранойя
систему видимости не меняли. заметность не меняли, обзоры не меняли (кроме некоторых францев)
систему видимости не меняли. заметность не меняли, обзоры не меняли (кроме некоторых францев)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976163
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 01:23): В Ctrl + C внесите 
Mr_45rus (10 Мар 2012 - 01:24): у меня такой вопрос на исе 4 чела на танке а на исе-4 т.е при
переводе на 10 лвл иса-4 у иса будет 4 члена 1 заряжающий
собственно на исе-7 будет проще т.к 2 заряжающих и на них будут
перки больше умений

Ссылка на сообщение: #7976163


veider: так я сразу это и сделал)

veider: где вопрос?
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976135
Henry_VIII (10 Мар 2012 - 01:22): Урезание обзора мега кретинизм. Теперь кустодрочер имеет
колоссальное преимущество перед атакующим танком.

Ссылка на сообщение: #7976135

veider: ну вы то хоть... старый игрок...
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976125
Bindi_987 (10 Мар 2012 - 01:21): И где, в этом патче, перевод КВ-3 на 7 левел, а вместо него Т-150
на 6 левел ? Где разделение на КВ-1 и КВ-2 ?
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 01:21): Какой раз Вы это повторяете?

Ссылка на сообщение: #7976125

veider: в этом патче и не обещали.
в 0.7.3 будет это все
в 0.7.3 будет это все

veider: сколько раз возмущаются, столько и повторяю))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976066
Agasto (10 Мар 2012 - 01:19): Крайне возмущен новыми разбросами для пушек ! Очень сильно
увеличились разбросы ! Зачем так нерфить танки ? К примеру у
Паттона был разброс 0.37 а станет 0.42 , кому на фиг нужен такой
разброс на СТ =( Дерьмишко явное а не обновление !И так не только с
Паттоном но и с ещё несколькими танками =(
bmp302 (10 Мар 2012 - 01:20): скорострельность уменьшили,обзор уменьшили,разброс увеличили.с
каждым патчем игратолько хуже.по крайней мере для меня.

Ссылка на сообщение: #7976066

veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.

veider:
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976051
Farlong (10 Мар 2012 - 01:13): Сразу заметил урезанный обзор на ис , типе59 при 100% экипаже ...
на типе в место 430 .. стоит 376 м .. красавцы ... уже запарили его
резать ... у ис 350 всего ...
dalma (10 Мар 2012 - 01:16): Тест эт хорошо хотябы начинаеш понимать что для прокачки экипажа с
нуля хотябы на 5 перков понадобится как минимум год. 3 старых перка
нужны - нужны но качать надо всем экипажем а хочется добавить
хотябы 2 новых вот и получается что обкачаться можно нафиг. Как по
мне - сплошное издевательство над бедными юзерами.

Ссылка на сообщение: #7976051

veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.

veider: раньше все жаловались на то, что слишком быстро все
прокачивается))
вот вам новая гриндилка
вот вам новая гриндилка
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975910
sneg1973 (10 Мар 2012 - 00:13): как тестовый серв отключить?

Ссылка на сообщение: #7975910

Marschig: Удалите тестовый клиент и запускайте основной. Вы же сделали копию,
как написано в новости?
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975812
iByte (10 Мар 2012 - 01:10): Кстати, ув. тов./господа разработчики. А когда дуло, оно же орудие,
станет частью танка? А то сквозь стены и танки проходит. Упираешься
лбом в противника, дуло торчит из выхлопной трубы, а пробиваешь
башенку. Как-то оно не так, как подсказывает здравый смысл...

Ссылка на сообщение: #7975812

veider: кроме здравого смысла есть еще комфорт игры.
у нас люди и так не могут разъехаться в чистом поле
а с дулом так вообще везде будут застревать
у нас люди и так не могут разъехаться в чистом поле
а с дулом так вообще везде будут застревать
Marschig
не работают скилы шестое чувство и интуиция на модифицированных прицелах (не баг)
10.03.2012 00:09:21
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\не работают скилы шестое чувство и интуиция на модифицированных прицелах (не баг)
Ссылка на сообщение: #7975748

Ссылка на сообщение: #7975748
Marschig: Не модифицируйте прицелы. Не баг.
Тема: Взгляды на жизнь разных поколений и людей
Ссылка на сообщение: #7975569
yo_ma_yo1 (10 Мар 2012 - 00:46) писал: И у вас у всех одинаковая точка зрения на исторические
события,подчеркиваю-исторические события. Вам не кажется это
странным? Как-будь-то вы какие-то братья по разуму.
fluke (09 Мар 2012 - 15:56) писал: Долговец, у них Сталинско-Путинская секта, ты их ни в чем не
убедишь 
Ссылка на сообщение: #7975569

ripbl4: О Боже!!! Вы аналитег или член клуба знатоков?
Посоны, расходимся - явка провалена
Нас вообще собрали из
запчастей в подвалах Лубянки и внедрили в проект, что зомбировать
юный школьников, Вы не знали? Я вот сейчас нажму кнопочку и
гигантская антена начнет вращаться быстрее.
Вообще прикольно - отказываешься срать на СССР и прочие сопутствующие вопросы - значит секта, очевидно же. И только эльфы с фиалками в Сказочном лесу знают, как оно было на самом деле. Ведь не зря Солженицын Нобелевку получил, ведь не зря
Посоны, расходимся - явка провалена

Вообще прикольно - отказываешься срать на СССР и прочие сопутствующие вопросы - значит секта, очевидно же. И только эльфы с фиалками в Сказочном лесу знают, как оно было на самом деле. Ведь не зря Солженицын Нобелевку получил, ведь не зря


ripbl4: Такое впечатление, что ты на нас в обиде за что-то 

Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975492
antsh (10 Мар 2012 - 00:56): А какой перк или оборудование "уменьшал" разброс орудия раньше? Я,
как последний нуб, думал что он всегда константа, даже при 50%
экипаже

Ссылка на сообщение: #7975492

veider: скилл наводчика решал
приводы решали
стабилизатор решал
приводы решали
стабилизатор решал
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975255
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:46): Не, прем. танки не мое дело.Легкие кредиты, единственный прем,
которого я бы купил, это Черчилль.
А так не из премиумом, кого все же?
Я планировал оставить т20, он хорошо фармит в умелых руках.Но изменят доходность и мои планы умрут.
mad_ACIDer (10 Мар 2012 - 00:48): Товарищи veider и exMarschig!
Скажите пожалуйста, а к выходу патча, показ общего опыта каждого члена экипажа прикрутят, или придется сидеть с бумажкой и переписывать ОС каждого бойца в ангаре/казарме?
Materiy_Takser (10 Мар 2012 - 00:48): Вы на точность орудий внимание обратите,как ее порезали..что вы все
танки танки...
yugin325 (10 Мар 2012 - 00:48): Ну если ради баланса, то у каждой нации танки должны быть более
менее равны... а так получается, что американские танки самые
ущемленные...
У советских броня, у немцев точность, а у американцев? Можно было б компенсировать все их недостатки скоростью перезарядки, чем у своих ровесников...

Ссылка на сообщение: #7975255

А так не из премиумом, кого все же?
Я планировал оставить т20, он хорошо фармит в умелых руках.Но изменят доходность и мои планы умрут.
veider: ну мне лично нравятся Пз4 и КВ-2

Скажите пожалуйста, а к выходу патча, показ общего опыта каждого члена экипажа прикрутят, или придется сидеть с бумажкой и переписывать ОС каждого бойца в ангаре/казарме?
veider: переписывать

veider: дубль 2
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.

У советских броня, у немцев точность, а у американцев? Можно было б компенсировать все их недостатки скоростью перезарядки, чем у своих ровесников...
veider: а еще есть статистика, в которой четко видны все просаживания по
технике) если есть просаживания или подъемы, то мы соответственно
апаем/нерфим, как и во всех ММО.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975191
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:45): Если бы Вы делали те танки, которые реально существовали, было бы
штук 20-40.Что им вообще не нравится?Есть макеты, чертежи,
наброски.
А симулятор по типу ВоТ не планировали создавать?Хардкорным игрокам бы понравилось.
igor0902 (10 Мар 2012 - 00:46): патч полная шняга амеры убоги разрабы подставилм нас

Ссылка на сообщение: #7975191

А симулятор по типу ВоТ не планировали создавать?Хардкорным игрокам бы понравилось.
veider: симулятор по типу вот тестировался, уныло и скучно... ваншот ваншот

veider: подстава века)))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975146
viterus (10 Мар 2012 - 00:43): veider подскажи пожалуйста, вариант ангара является финишным
вариантом? мне он как- то глаза режит , может опросик проведете?
сильно ярко как-то, на фон( флаг нации) не обращаешь внимания, да и
эти новые ромбики ... 
з.ы вот за таблицу с характеристиками танка - Зачёт
Materiy_Takser (10 Мар 2012 - 00:44): это просто ппц что натворили с точностью,теперь надо будет в боях
ездить и в упор стрелять в противника...бред

Ссылка на сообщение: #7975146


з.ы вот за таблицу с характеристиками танка - Зачёт
veider: неужели вы так долго сидите в ангаре?

veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975104
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:42): Вейдер, в 0.7.2 что для фарма посоветуете?

Ссылка на сообщение: #7975104

veider: по прежнему прем танки 8го уровня)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975065
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:40): Картинка в подписи прикольная.
SHKURMANDER (10 Мар 2012 - 00:40): Ага а тут половина танков вообще в живую не было, историчность та
еще.... Можно и поправить. Тайп вон вообще 59 года, такими темпами
можно и т72 добавить и исторические параметры внести...

Ссылка на сообщение: #7975065

veider: да, мне тоже нравится))

veider: есть прототипы с тех характеристиками
где технические характеристики отсутствуют - в рамках логики можем придумать.
все ради баланса к тому же, у нас все таки аркада, а не симулятор
где технические характеристики отсутствуют - в рамках логики можем придумать.
все ради баланса к тому же, у нас все таки аркада, а не симулятор
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974947
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:38): Броня тоже или где-то подстраивали под уровень?

Ссылка на сообщение: #7974947

veider: Броня тоже
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974932
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:37): Когда Вы все успеваете?

Ссылка на сообщение: #7974932

veider: бодрячком по жизни)))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974904
SHKURMANDER (10 Мар 2012 - 00:36): Может повторюсь, но 250 страниц прочитать анреал. Будет ли
увеличена максимальная скорость для т110 хотя бы до 45км/ч, чтобы
был напарник для рашей ИСу7. В общем танк бодрый но с такой
динамикой максималка просто тухляк. получаем танк гораздо меньше,
технологичней и динамичней т30, но фактически такой же по
масималке, имхо как-то неправильно. орудие довольно слабое по
дамажу, самое слабое в своем уровне, аналогичное у францев, только
вот у них барабан, можно бы амеру скорости и добавить.Я, конечно,
понимая, что бравые амероводы привыкшие играть в спартанских
условиях самых слабых танков, после появления рикошетяще и
кое-какой брони будут нагибать и на том что есть, но все-таки
неровно получается.

Ссылка на сообщение: #7974904

veider: максимальная скорость историческая.
быстрее эта машина не могла ездить
быстрее эта машина не могла ездить
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974880
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:35): Я же говорил, что они активнее на ночь становятся.Пойду чаю попью,
чего и вам советую.

Ссылка на сообщение: #7974880

veider: а я уже XD
Реклама | Adv