Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636594
Ash_Williams (09 Май 2012 - 00:16) писал: Действительно, а давайте сделаем летающие танки и чтоб стреляли из
лазеров!!!11 Бензин ведь из мониторов все равно не хлещет - гулять
так гулять!!
Неужели нельзя нормально ответить?
Ссылка на сообщение: #9636594
Ash_Williams (09 Май 2012 - 00:16) писал: Действительно, а давайте сделаем летающие танки и чтоб стреляли из
лазеров!!!11 Бензин ведь из мониторов все равно не хлещет - гулять
так гулять!!Неужели нельзя нормально ответить?
SerB: Каков вопрос, таков ответ.
Еще раз объясняю - игра не танковй тренажер. На танковые тренажеры "игроков" приходится загонять повестками, а мы их расылкой и вручением заниматься не можем
Еще раз объясняю - игра не танковй тренажер. На танковые тренажеры "игроков" приходится загонять повестками, а мы их расылкой и вручением заниматься не можем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636556
Razer725 (09 Май 2012 - 00:24) писал: Тов. разработчики проверьте пожалуйста бронирование танка ис-4
возможно там ошибка.
Разве снаряд не должен был критануть орудие?

Ссылка на сообщение: #9636556
Razer725 (09 Май 2012 - 00:24) писал: Тов. разработчики проверьте пожалуйста бронирование танка ис-4
возможно там ошибка.Разве снаряд не должен был критануть орудие?

SerB: Имел полное право не критовать.
Изначально каждое попадание в модуль выводило его из строя. Затем для всех модулей, кроме ходовой, было введено правил"спасброска", иначе по картам рассекали бы только калеки с косыми пушками, например (ОФ в лоб и оппачки)
Изначально каждое попадание в модуль выводило его из строя. Затем для всех модулей, кроме ходовой, было введено правил"спасброска", иначе по картам рассекали бы только калеки с косыми пушками, например (ОФ в лоб и оппачки)
Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #9636539
plandish228 (09 Май 2012 - 09:39) писал: Вопрос знающим, сколько это чудо приносит денег а бой? Часто в топ
лезет?
Увидел то что на него скидки вот дума купить или нет
Ссылка на сообщение: #9636539
plandish228 (09 Май 2012 - 09:39) писал: Вопрос знающим, сколько это чудо приносит денег а бой? Часто в топ
лезет?Увидел то что на него скидки вот дума купить или нет
Yeuse: Вам сюда - http://forum.worldof...248944-type-59/
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636531
Sarevok (09 Май 2012 - 05:25) писал: Утро доброе.
1.Планируются ли изменения в вооружении немецких тяжей 9-10 уровня, точнее - 128мм старушка с 246 бб на фоне новых пушек американской и советской ветки как-то совсем в тень уходит. По совокупности характеристик - пока самое плоховатое топ-оружие для топ-тяжей.
2.Давненько, с год назад от одного из разработчиков, на вопрос о ГВ-пантере и ее текущем положении при стрельбе(по сути - походном и "сложенном") было услышано, что вопрос о возможном изменении ее в 360-градусную ракрытую версию будет как-нибудь рассмотрен(естессно с перебалансировкой и ухудшением чего-то другого, ). Не я появилось ли каких-то решений по данному поводу или данная арта останется в текущем положении и вопрос закрыт?
3.Когда-то было высказано, что введение 10го уровня тт было несколько опрометчиво, что сказалось на подтягивании к нему 9х уровней других веток. Не рассматривали ли вариант с "вырезанием" с середины ветки для каждой из них какого-либо более-менее проходного танчика, дабы она какраз похудела на 1 позицию.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #9636531
Sarevok (09 Май 2012 - 05:25) писал: Утро доброе.1.Планируются ли изменения в вооружении немецких тяжей 9-10 уровня, точнее - 128мм старушка с 246 бб на фоне новых пушек американской и советской ветки как-то совсем в тень уходит. По совокупности характеристик - пока самое плоховатое топ-оружие для топ-тяжей.
2.Давненько, с год назад от одного из разработчиков, на вопрос о ГВ-пантере и ее текущем положении при стрельбе(по сути - походном и "сложенном") было услышано, что вопрос о возможном изменении ее в 360-градусную ракрытую версию будет как-нибудь рассмотрен(естессно с перебалансировкой и ухудшением чего-то другого, ). Не я появилось ли каких-то решений по данному поводу или данная арта останется в текущем положении и вопрос закрыт?
3.Когда-то было высказано, что введение 10го уровня тт было несколько опрометчиво, что сказалось на подтягивании к нему 9х уровней других веток. Не рассматривали ли вариант с "вырезанием" с середины ветки для каждой из них какого-либо более-менее проходного танчика, дабы она какраз похудела на 1 позицию.
Спасибо.
SerB: 1. Не планируется. Сова треснет, а глобус Юпитера покроштся.
2. Когда появится, мы сообщим. Пинговать не надо. Кстати, жто относится ко всем вопросам "не хотите ли вы добавить движок..."
3. Не планируем.
2. Когда появится, мы сообщим. Пинговать не надо. Кстати, жто относится ко всем вопросам "не хотите ли вы добавить движок..."
3. Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636489
RADINGDEMON (09 Май 2012 - 07:45) писал: И сразу же еще один вопрос:какова будет примерная цена бумбара?
Ссылка на сообщение: #9636489
RADINGDEMON (09 Май 2012 - 07:45) писал: И сразу же еще один вопрос:какова будет примерная цена бумбара?SerB: Твердо могу обещать, что она будет целой положительной
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9636473
vitos7979 (09 Май 2012 - 07:32) писал: Хотелось бы узнать, будет ли в скором времени возможность прокачки
экипажа переводом опыта, как сами танки и модули (не думаю что
нужно делать элит. экипаж, возможно можно брать опыт с элитных
танков) а то умений так много, а времени так мало:( ?
Ссылка на сообщение: #9636473
vitos7979 (09 Май 2012 - 07:32) писал: Хотелось бы узнать, будет ли в скором времени возможность прокачки
экипажа переводом опыта, как сами танки и модули (не думаю что
нужно делать элит. экипаж, возможно можно брать опыт с элитных
танков) а то умений так много, а времени так мало:( ?SerB: Думаем над этим, но пока обещять не можем. Пожтому даже "КТТС" не
скажешь :-)
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks на призы Деньги Online
Ссылка на сообщение: #9636346
Ссылка на сообщение: #9636346
Che_Ka_: Ты нубасик, да 
Да и написал я не про тебя, а про ситуацию в целом. Краткий анализ происходящего.
Да и написал я не про тебя, а про ситуацию в целом. Краткий анализ происходящего.
Тема: Специальный выпуск Wargaming TV к 9 мая
Ссылка на сообщение: #9636307
Ссылка на сообщение: #9636307
SleepLord: С днем победы!
Тема: Специальный выпуск Wargaming TV к 9 мая
Ссылка на сообщение: #9636093
Ссылка на сообщение: #9636093
PromoD17: В эфире праздничный выпуск проекта Wargaming TV.
Посмотреть выпуск можно здесь.
Посмотреть выпуск можно здесь.
Тема: Срочно смотрим СТС!!!
Ссылка на сообщение: #9635895
kudia (09 Май 2012 - 08:27) писал: Кончилось. Закрывайте.
Ссылка на сообщение: #9635895
kudia (09 Май 2012 - 08:27) писал: Кончилось. Закрывайте.Yeuse: Закрыто.
Тема: Страница не найдена
Ссылка на сообщение: #9635873
Yzuta (09 Май 2012 - 08:16) писал: Заметил одну вещь. Знаю что забанят, но всё для форума
У игрока Surt(извените за плагиат) заметил что есть в статистике ИС-6 и 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
ИС-6 14 боёв
8.8 cm Pak 43 JagdTiger 12 боёв
GNewman (09 Май 2012 - 08:18) писал: Он супертестет...
neovar (09 Май 2012 - 08:24) писал: плюсик за наблюдательность)
Ссылка на сообщение: #9635873
Yzuta (09 Май 2012 - 08:16) писал: Заметил одну вещь. Знаю что забанят, но всё для форумаУ игрока Surt(извените за плагиат) заметил что есть в статистике ИС-6 и 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
ИС-6 14 боёв
8.8 cm Pak 43 JagdTiger 12 боёв
Yeuse: Ответы даны.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
GNewman (09 Май 2012 - 08:18) писал: Он супертестет...Yeuse:
neovar (09 Май 2012 - 08:24) писал: плюсик за наблюдательность)Yeuse:
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9635395
XxSitroxX (09 Май 2012 - 08:02) писал: Ребят модер "Aresis" дал бан за то что игра немного логанула и в
чате было написано вот это "hgfhgsdhfbjh" Снимите пожалуйсто бан а
то в игре очень не удобно играть не позвать на помощ и т.д разбанте
нечайно так случилось или скажите что сделать.
Ссылка на сообщение: #9635395
XxSitroxX (09 Май 2012 - 08:02) писал: Ребят модер "Aresis" дал бан за то что игра немного логанула и в
чате было написано вот это "hgfhgsdhfbjh" Снимите пожалуйсто бан а
то в игре очень не удобно играть не позвать на помощ и т.д разбанте
нечайно так случилось или скажите что сделать.Yeuse: Вам сюда - https://support.worldoftanks.ru/
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #9635126
temaSvarshik (04 Май 2012 - 19:24) писал: привет всем.подскажите плиз что да как,учавствовать за Бои на Кубок
Броне-сайта.чето не понял где и когда регатся?и вобще проходят еще
такие бои,и когда будут если прошли?=)
Ссылка на сообщение: #9635126
temaSvarshik (04 Май 2012 - 19:24) писал: привет всем.подскажите плиз что да как,учавствовать за Бои на Кубок
Броне-сайта.чето не понял где и когда регатся?и вобще проходят еще
такие бои,и когда будут если прошли?=)armor_kiev: Да, на этой неделе будет объявлен очередной розыгрыш. В связи с
выходом апдейта и празниками была сделана пауза.
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #9635094
Worlock_ (07 Май 2012 - 12:05) писал: Уважаемый armor_kiev, ответе на вопрос:
- Есть ли в планах создать мод, типа "оленеметр", что бы можно было непосредственно в бою видеть статистику игроков?
Ссылка на сообщение: #9635094
Worlock_ (07 Май 2012 - 12:05) писал: Уважаемый armor_kiev, ответе на вопрос:- Есть ли в планах создать мод, типа "оленеметр", что бы можно было непосредственно в бою видеть статистику игроков?
armor_kiev: Я не работаю с теми технологиями, которые используются
непосредственно в бою. Поэтому таких планов нет.
Если привлечете идеей кого-то из "мододелов", могу скооперироваться и оказать посильную помощь.
Если привлечете идеей кого-то из "мододелов", могу скооперироваться и оказать посильную помощь.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks на призы Деньги Online
Ссылка на сообщение: #9634517
Ссылка на сообщение: #9634517
Che_Ka_: Не имел возможности принимать активное участие в проходящей лиге,
но хотелось бы поделится наблюдениями в первую очередь с
разработчиками. Не буду касаться технических проблем. Думаю
понятно, что в лигах участвуют самые активные игроки и задача
чемпионатов эту активность подстёгивать, чему вовсе не способствуют
технические ляпы и странные отмены результатов.
На самом деле хотелось бы затронуть "нелюбимый" вопрос, но затронуть его надо.
В Лиге и на турнирах создаются три временные зоны для того, что бы максимальное количество команд имели возможность поучаствовать в них. Вполне логично, что зоны Б и В в первую очередь предназначены для игроков Урала, Сибири и ДВ, хотя участие Европейских команд не запрещается и я против их участия ничего не имею. Но...
Организаторы турниров реально отдают себе отчёт в том, что игроки и такткомы играющие на ГК за Уралом, помещены в резервации Карелий и Энсков, а Монастырь видят раз в пятилетку, в отличии от Европейцев, сыгравших на них не одну сотню, может и тысячу боёв? Это вполне очевидно...
Так же очевидно, что большинство турниров ЕСЛ и Старладдера проходят в такое время, что участвовать в них жители Сибири и ДВ могут только ночами. Соответственно турнирный опыт у Европейцев тоже значительно выше.
Взглянув на ситуацию трезво, мы видим следующую картину: сильные европейские команды идут в зоны В и Б надеясь на более простые условия для участия, меньшую конкуренцию, а регламент соревнований в части распределения карт, составлен таким образом, что в полуфиналах они действительно имеют преимущество в виде знаний и количества проведённых боёв на картах( в нашем случае это Монастырь).
Это всё равно, что смена грунта в теннисе или футболе. Больше шансов на победу у спортсмена отыгравшего больше времени на конкретном грунте. Та же самая ситуация с картами. Равные соперники покажут разный результат на Перевале и Монастыре в зависимости от количества боёв сыгранных на этих картах. Игровой опыт в данном случае решает.
Надеюсь я достаточно подробно расписал общие вопросы связанные с картами и хотел бы указать на противоречие, которое красной нитью проходит по регламенту:
- Организаторы стараются создать условия для участия в Лиге наибольшего количества команд.
- Организаторы стремятся к равным условиям для всех команд.
- Но по факту заставляют большое количество команд играть на картах к которым у них есть доступ только в рандоме или нуборотах.
Видите ли вы здесь равные условия? Вероятнее всего нет.
Конечно, есть тенировочные комнаты. Но мы ведь играем в игру, люди хотят приятно проводить время, КАЧАТЬ ТЕХНИКУ и т.д. Бои в тренировочных комнатах - это трата серебра и времени без видимого результата с учётом малого количества чемпионатов в которых могут принять участие игроки зон В и Б.
Причём я уверен, что подобные вопросы могут со временем возникнуть и у игроков EU и US серверов.
Какие пути решения я лично вижу?
1. Выстроить регламент по картам таким образом, что бы карты во временных зонах соответствовали распределению карт на ГК. Причём в финальной части зоны должны быть карты наиболее часто встречающиеся в данном прайм тайме. В финале Лиги может использоваться любая карта, тут ничего не попишешь.. Но лично я вижу данное решение, как временное и не ведущее к росту конкуренции.
2. Создать ротный формат с выбором карты и набора техники свойственного для наиболее популярных турниров. Тогда будет происходить обмен тактическим опытом в игровом режиме и количество команд которые могут показать сильную игру на разных картах возрастёт. Понимаю что решение данной задачи может встретить ряд технических трудностей, но ведь всегда можно найти разумные решения: например ограничить доступ к подобным ротам по признаку принадлежности к зарегистрированным командам и т.д.
С уважением и надеждой на понимание!
На самом деле хотелось бы затронуть "нелюбимый" вопрос, но затронуть его надо.
В Лиге и на турнирах создаются три временные зоны для того, что бы максимальное количество команд имели возможность поучаствовать в них. Вполне логично, что зоны Б и В в первую очередь предназначены для игроков Урала, Сибири и ДВ, хотя участие Европейских команд не запрещается и я против их участия ничего не имею. Но...
Организаторы турниров реально отдают себе отчёт в том, что игроки и такткомы играющие на ГК за Уралом, помещены в резервации Карелий и Энсков, а Монастырь видят раз в пятилетку, в отличии от Европейцев, сыгравших на них не одну сотню, может и тысячу боёв? Это вполне очевидно...
Так же очевидно, что большинство турниров ЕСЛ и Старладдера проходят в такое время, что участвовать в них жители Сибири и ДВ могут только ночами. Соответственно турнирный опыт у Европейцев тоже значительно выше.
Взглянув на ситуацию трезво, мы видим следующую картину: сильные европейские команды идут в зоны В и Б надеясь на более простые условия для участия, меньшую конкуренцию, а регламент соревнований в части распределения карт, составлен таким образом, что в полуфиналах они действительно имеют преимущество в виде знаний и количества проведённых боёв на картах( в нашем случае это Монастырь).
Это всё равно, что смена грунта в теннисе или футболе. Больше шансов на победу у спортсмена отыгравшего больше времени на конкретном грунте. Та же самая ситуация с картами. Равные соперники покажут разный результат на Перевале и Монастыре в зависимости от количества боёв сыгранных на этих картах. Игровой опыт в данном случае решает.
Надеюсь я достаточно подробно расписал общие вопросы связанные с картами и хотел бы указать на противоречие, которое красной нитью проходит по регламенту:
- Организаторы стараются создать условия для участия в Лиге наибольшего количества команд.
- Организаторы стремятся к равным условиям для всех команд.
- Но по факту заставляют большое количество команд играть на картах к которым у них есть доступ только в рандоме или нуборотах.
Видите ли вы здесь равные условия? Вероятнее всего нет.
Конечно, есть тенировочные комнаты. Но мы ведь играем в игру, люди хотят приятно проводить время, КАЧАТЬ ТЕХНИКУ и т.д. Бои в тренировочных комнатах - это трата серебра и времени без видимого результата с учётом малого количества чемпионатов в которых могут принять участие игроки зон В и Б.
Причём я уверен, что подобные вопросы могут со временем возникнуть и у игроков EU и US серверов.
Какие пути решения я лично вижу?
1. Выстроить регламент по картам таким образом, что бы карты во временных зонах соответствовали распределению карт на ГК. Причём в финальной части зоны должны быть карты наиболее часто встречающиеся в данном прайм тайме. В финале Лиги может использоваться любая карта, тут ничего не попишешь.. Но лично я вижу данное решение, как временное и не ведущее к росту конкуренции.
2. Создать ротный формат с выбором карты и набора техники свойственного для наиболее популярных турниров. Тогда будет происходить обмен тактическим опытом в игровом режиме и количество команд которые могут показать сильную игру на разных картах возрастёт. Понимаю что решение данной задачи может встретить ряд технических трудностей, но ведь всегда можно найти разумные решения: например ограничить доступ к подобным ротам по признаку принадлежности к зарегистрированным командам и т.д.
С уважением и надеждой на понимание!
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9633641
Black_Hunter (09 Май 2012 - 01:08) писал: Ну америка вообще была... родина слонов. 
Мне кажется из европейских ТКр французский "Альжери" был лучший.
Но по моему мнению, они (немцы) наиболее угадали направление дальнейшего развития боевых кораблей. Упор не на количество, а на качество артилерии (да и всего корабельного вооружения).
Ссылка на сообщение: #9633641
Black_Hunter (09 Май 2012 - 01:08) писал: Ну америка вообще была... родина слонов. Мне кажется из европейских ТКр французский "Альжери" был лучший.
Но по моему мнению, они (немцы) наиболее угадали направление дальнейшего развития боевых кораблей. Упор не на количество, а на качество артилерии (да и всего корабельного вооружения).
KGB: Немцы строили корабли под устаревшие концепции вообще, а если про
качество артиллерии говорить, то за качеством артиллерии это к США,
Японии и (по крупным калибрам, хотя бы) к Российской Империи и
СССР.
Тема: Дни Победной весны
Ссылка на сообщение: #9633193
Ссылка на сообщение: #9633193
ripbl4: Размещен финальный пост репортажа.
Спасибо всем, кто уделил внимание этой теме. С Праздником всех! Пусть славятся имена предков наших в веках!
зы: Прошу модераторов подчистить тему от технических сообщений.
Спасибо всем, кто уделил внимание этой теме. С Праздником всех! Пусть славятся имена предков наших в веках!
зы: Прошу модераторов подчистить тему от технических сообщений.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9632640
LEODI1 (09 Май 2012 - 00:27) писал: Такие корабли и плохие????
Какие ж тогда хорошие??
Ссылка на сообщение: #9632640
LEODI1 (09 Май 2012 - 00:27) писал: Такие корабли и плохие????Какие ж тогда хорошие??
KGB: Де Мойн в классе тяжёлых крейсеров, тип "Таун" или 68-бис - в
классе лёгких крейсеров, Проект 24 с 457мм/Ямато/Монтана - в классе
линкоров. Моё мнение.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9632616
Greg_Miles (09 Май 2012 - 00:27) писал: Вот тут прошу пояснить. Как он может быть одновременно избыточен и
слаб?
Ссылка на сообщение: #9632616
Greg_Miles (09 Май 2012 - 00:27) писал: Вот тут прошу пояснить. Как он может быть одновременно избыточен и
слаб?KGB: Избыточен по функциям своим. Почитайте монографии по Ойгенам.
А что касается слабости, то Ойгены были слабы в сравнении с одноклассниками - для примера, у гораздо более сильного и лучше защищённого Де Мойна с 9х203 мм было 21 килотонна полного водоизмещения при 19 килотонн у Ойгена.
А что касается слабости, то Ойгены были слабы в сравнении с одноклассниками - для примера, у гораздо более сильного и лучше защищённого Де Мойна с 9х203 мм было 21 килотонна полного водоизмещения при 19 килотонн у Ойгена.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9631954
Black_Hunter (09 Май 2012 - 00:03) писал: Ну смотри - 130-мм калибр морской. Значит боеприпасы могут быть
только на морской базе (Одесса, Николаев, Очаков, Херсон,
Севастополь). Но мониторы то речные. Заплыви он куда-то под
Днепропетровск - где там брать морские 130-мм снаряды?
Нелогично же?
Ссылка на сообщение: #9631954
Black_Hunter (09 Май 2012 - 00:03) писал: Ну смотри - 130-мм калибр морской. Значит боеприпасы могут быть
только на морской базе (Одесса, Николаев, Очаков, Херсон,
Севастополь). Но мониторы то речные. Заплыви он куда-то под
Днепропетровск - где там брать морские 130-мм снаряды?Нелогично же?
KGB: Ну а поезда разве забанили? 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9631897
Ash_Williams (08 Май 2012 - 23:59) писал: Почему декоративные кирпичные загородки на карте Вестфилд
представляют собой непреодолимое препятствие даже для снарядов
калибром over 9000 мм?
Полагаю, вы не хуже меня знаете, что бронебойный снаряд должен прошивать такую стенку и лететь дальше.
Ссылка на сообщение: #9631897
Ash_Williams (08 Май 2012 - 23:59) писал: Почему декоративные кирпичные загородки на карте Вестфилд
представляют собой непреодолимое препятствие даже для снарядов
калибром over 9000 мм?Полагаю, вы не хуже меня знаете, что бронебойный снаряд должен прошивать такую стенку и лететь дальше.
SerB: И горящий бензин из монитора!!!111
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9631560
Black_Hunter (08 Май 2012 - 23:43) писал: Нуууууу... Это логично. 
Вопрос - почему нелогичное ТТЗ?
Ссылка на сообщение: #9631560
Black_Hunter (08 Май 2012 - 23:43) писал: Нуууууу... Это логично. Вопрос - почему нелогичное ТТЗ?
KGB: А хрен его знает? Может, посчитали, что 130 - отработанный калибр,
и его можно гнать валом. Тут уже нужно выяснять причины, по которым
сложилось такое ТЗ.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9631503
LEODI1 (08 Май 2012 - 23:25) писал: Ребят всем доброй ночи))
Я новичек в мосрком деле)
да и вообще)
пасмотрел пару роликов на эту тематику не помню по какому кораблю) толи бисмарк,толи тирпиц, вообщем очень понравилось) просто ух как) дух захватывает!!! мощь,раскачивание,откат,столп дыма) вообщем красиво) вопрос возник к вам-бывалым форумоводам-будут ли в игре корабли такого типа как бисмарк,тирпиц,шархорст,принц ойген,кроншдтад,ну и похожие на них? перечитать все 600 страниц сил не хватит) поэтому кому не трудно и без обвиняков-напишите,буду премного благодарен,и для себя поставлю какието приоритеты и интересы!
Заранее большое спасибо!
Всем удачи и 7футов под килем как говорят!
Ссылка на сообщение: #9631503
LEODI1 (08 Май 2012 - 23:25) писал: Ребят всем доброй ночи))Я новичек в мосрком деле)
да и вообще)
пасмотрел пару роликов на эту тематику не помню по какому кораблю) толи бисмарк,толи тирпиц, вообщем очень понравилось) просто ух как) дух захватывает!!! мощь,раскачивание,откат,столп дыма) вообщем красиво) вопрос возник к вам-бывалым форумоводам-будут ли в игре корабли такого типа как бисмарк,тирпиц,шархорст,принц ойген,кроншдтад,ну и похожие на них? перечитать все 600 страниц сил не хватит) поэтому кому не трудно и без обвиняков-напишите,буду премного благодарен,и для себя поставлю какието приоритеты и интересы!
Заранее большое спасибо!
Всем удачи и 7футов под килем как говорят!
KGB: Бисмарк и Тирпиц - однотипные корабли, одни из самых неудачных
европейских линкоров последнего поколения. Принц Ойген - избыточен,
перетяжелён и слаб в сравнении с Крт других стран. Шарнхорст, как и
Кронштадт - неудачные реинкарнации линейных крейсеров Фишера.
Все эти корабли, разумеется, будут.
Все эти корабли, разумеется, будут.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #9631482
Ссылка на сообщение: #9631482
Wrobel: Уважаемые капитаны команд-финалистов.
Сайтом wot.tv будет осуществляться трансляция финальных матчей Лиги, в связи с чем в вашу команду возможно добавление дополнительного игрока.
На данный момент в стримеры добавлены в следующие команды:
Команда "Пчёлки" - стример PUKKU_TUKKU_TABU
Команда "The RED: "Раш по центру" - стример UBAH_1945
также запасной стример Avekc может быть добавлен в любую из команд по результатам 1/4 финала
Стрим будет осуществляться с задержкой не менее 5 минут на канале http://ru.twitch.tv/pukkutukkutabu и будет размещена на новостном портале и в группе вконтакте.
Для входа наблюдателя в бой немного изменены настройки чемпионата: 15 человек в команде и 91 очко. Дополнительное место и очко в команде зарезервировано для стримера и не может быть использовано командой. При старте боя танк наблюдателя необходимо уничтожить.
Обращаю внимание, что отказ стримеру в вступлении в бой не допускается.
С уважением,
Wrobel
Сайтом wot.tv будет осуществляться трансляция финальных матчей Лиги, в связи с чем в вашу команду возможно добавление дополнительного игрока.
На данный момент в стримеры добавлены в следующие команды:
Команда "Пчёлки" - стример PUKKU_TUKKU_TABU
Команда "The RED: "Раш по центру" - стример UBAH_1945
также запасной стример Avekc может быть добавлен в любую из команд по результатам 1/4 финала
Стрим будет осуществляться с задержкой не менее 5 минут на канале http://ru.twitch.tv/pukkutukkutabu и будет размещена на новостном портале и в группе вконтакте.
Для входа наблюдателя в бой немного изменены настройки чемпионата: 15 человек в команде и 91 очко. Дополнительное место и очко в команде зарезервировано для стримера и не может быть использовано командой. При старте боя танк наблюдателя необходимо уничтожить.
Обращаю внимание, что отказ стримеру в вступлении в бой не допускается.
С уважением,
Wrobel
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9631311
Black_Hunter (08 Май 2012 - 23:37) писал: А вот кстати - монитор "Ударный". На нем стояли морские 130. Вопрос
- почему так?
Ссылка на сообщение: #9631311
Black_Hunter (08 Май 2012 - 23:37) писал: А вот кстати - монитор "Ударный". На нем стояли морские 130. Вопрос
- почему так?KGB: Вероятно, было ТТЗ, в котором фигурировали 130мм. Вот по ТТЗ и
сделали 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9631169
Ainen (08 Май 2012 - 23:02) писал: Вот тут и загадка. Вроде как избавиться от дульного тормоза-не
проблема,и плюшки очевидны.
Но при этом на послевоенном 152мм мониторе(проект) мы видим что? пррравильно,те же башни 2х2 МЛ-20 с теми же дульными тормозами.
Прямо-таки мистика.
Ссылка на сообщение: #9631169
Ainen (08 Май 2012 - 23:02) писал: Вот тут и загадка. Вроде как избавиться от дульного тормоза-не
проблема,и плюшки очевидны.Но при этом на послевоенном 152мм мониторе(проект) мы видим что? пррравильно,те же башни 2х2 МЛ-20 с теми же дульными тормозами.
Прямо-таки мистика.
KGB: Дульный тормоз нужен для того, чтобы отдачу орудия без переделки
выдерживали родные, отработанные промышленностью тормоза отката и
накатники.
Тема: С Днем Победы!
Ссылка на сообщение: #9630491
Ссылка на сообщение: #9630491
Der_Adler: Поздравляем всех с праздником Великой Победы! Вечная память
героям...
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #9630420
Ссылка на сообщение: #9630420
Wrobel: Доступна таблица финальных игр:
http://worldoftanks....9D%D0%90%D0%9B/
Расписание финальных игр:
1/4 - 09.05.12 13:00 (MSK) - Перевал
1/2 - 09.05.12 14:40 (MSK) - Перевал
F - 09.05.12 16:20 (MSK) - Перевал
http://worldoftanks....9D%D0%90%D0%9B/
Расписание финальных игр:
1/4 - 09.05.12 13:00 (MSK) - Перевал
1/2 - 09.05.12 14:40 (MSK) - Перевал
F - 09.05.12 16:20 (MSK) - Перевал
Тема: С Днем Победы!
Ссылка на сообщение: #9630217
Ссылка на сообщение: #9630217
Remarque: Команда разработчиков World of Tanks поздравляет игроков с
праздником Победы!
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629945
hazzze (08 Май 2012 - 20:17) писал: Уважаемые разработчики, у вас есть люди, которые читают темы на
форуме в неспециализированных для разработчиков блоках? Просто
интересно, к примеру, в курсе ли Вы, что думает народ по поводу
танка КВ-4? Или все жалобы и просьбы,
написанные вне спец.мест игнорируются? Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #9629945
hazzze (08 Май 2012 - 20:17) писал: Уважаемые разработчики, у вас есть люди, которые читают темы на
форуме в неспециализированных для разработчиков блоках? Просто
интересно, к примеру, в курсе ли Вы, что думает народ по поводу
танка КВ-4? Или все жалобы и просьбы,
написанные вне спец.мест игнорируются? Спасибо за внимание.SerB: Игроки вайнят всегда.
Поэтому мы ориентируемся на статистику.
Поэтому мы ориентируемся на статистику.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629897
StarCatS (08 Май 2012 - 17:14) писал: Доброго времени суток!
Возникает вопрос, для каждого типа боя нужны будут соответствующие виды карт, это будут новые карты или переделанные существующие?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #9629897
StarCatS (08 Май 2012 - 17:14) писал: Доброго времени суток!Возникает вопрос, для каждого типа боя нужны будут соответствующие виды карт, это будут новые карты или переделанные существующие?
Спасибо.
SerB: Существующие карты с динамически переставленными респами и базами
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629881
__Dimas__ (08 Май 2012 - 19:54) писал: Тока что увидел в арт прицеле такую картину:Ис-7(наш) на ходу едет
и убивает объекта 261 и тут же врезается и тем самым поджигает
Т92.Как так можно при столкновении поджечь танк?Рядом никого не
было и никто не мог выстрелить в Т92.
Ссылка на сообщение: #9629881
__Dimas__ (08 Май 2012 - 19:54) писал: Тока что увидел в арт прицеле такую картину:Ис-7(наш) на ходу едет
и убивает объекта 261 и тут же врезается и тем самым поджигает
Т92.Как так можно при столкновении поджечь танк?Рядом никого не
было и никто не мог выстрелить в Т92.SerB: При таране на броне порождается взрыв.
Взрыв может вызвать повреждение внутренних модулей и соответственно пожар.
Считайте, что бензопровод сорвало
Взрыв может вызвать повреждение внутренних модулей и соответственно пожар.
Считайте, что бензопровод сорвало
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629853
Titanishu (08 Май 2012 - 22:17) писал: Новые режимы боев выбирать будет нельзя... Ладно, пусть. А что с
глобальной картой? Там останется только стандартный или нет?
Ссылка на сообщение: #9629853
Titanishu (08 Май 2012 - 22:17) писал: Новые режимы боев выбирать будет нельзя... Ладно, пусть. А что с
глобальной картой? Там останется только стандартный или нет?SerB: Первоначально - стандарт, потом, по результатам рандома, посмотрим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9629839
AHuMe_EHoT (08 Май 2012 - 17:57) писал: Здравствуйте. Давно мучает вопрос, а как работают "сетчатые"
дульные тормозы? Не могли бы разъяснить? Вот с камерными понятно, а
с этими - ну совсем нет. Вопрос конечно не совсем к разработчикам
игры и совсем не по игре, но Вы же должны знать, Вы же умные)
Ссылка на сообщение: #9629839
AHuMe_EHoT (08 Май 2012 - 17:57) писал: Здравствуйте. Давно мучает вопрос, а как работают "сетчатые"
дульные тормозы? Не могли бы разъяснить? Вот с камерными понятно, а
с этими - ну совсем нет. Вопрос конечно не совсем к разработчикам
игры и совсем не по игре, но Вы же должны знать, Вы же умные)SerB: Так же, как и щелевые, и каморные - просто газы отражаются от
"передней" стенки отверстий
Тема: Военно-исторический ролик о Великой Отечественной войне
Ссылка на сообщение: #9628424
Ссылка на сообщение: #9628424
ConstantSin: Просто Спасибо, тронули за душу. Продолжайте в том же духе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9627037
Rooman31 (08 Май 2012 - 20:37) писал: Новые американцы по стате не выпиливаются?или пора нашей корейской
секте ЧВ сливать им стату?
Ссылка на сообщение: #9627037
Rooman31 (08 Май 2012 - 20:37) писал: Новые американцы по стате не выпиливаются?или пора нашей корейской
секте ЧВ сливать им стату?SerB: Боюсь, Вы преувеличенного мнения о влиятельности Вышей уважаемой
секты.
Или в ней сотня тысяч игроков?
Или она называется не ЧВ, а ЧСВ?
Или в ней сотня тысяч игроков?
Или она называется не ЧВ, а ЧСВ?
Тема: Военно-исторический ролик о Великой Отечественной войне
Ссылка на сообщение: #9626434
Severo (08 Май 2012 - 20:13) писал: Ерунда
Ссылка на сообщение: #9626434
Severo (08 Май 2012 - 20:13) писал: Ерундаbelleville: Уважаемый, если Вам не интересно, то пройдите мимо данного поста на
форуме. Это не тема для троллинга...
Тема: Военно-исторический ролик о Великой Отечественной войне
Ссылка на сообщение: #9626418
Ссылка на сообщение: #9626418
belleville: Кто не может посмотреть через сайт, вот видео:
Реклама | Adv















