Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Просто решил поинтересоваться.
Ссылка на сообщение: #9619166
Ссылка на сообщение: #9619166
Muertos: положенный опыт и кредиты, никаких дополнительных чудес.
Тема: Супер-тестеры
Ссылка на сообщение: #9619158
Zaikovvik (08 Май 2012 - 08:49) писал: http://forum.worldof...1353-supertest/
Ссылка на сообщение: #9619158
Zaikovvik (08 Май 2012 - 08:49) писал: http://forum.worldof...1353-supertest/Yeuse: Ответ дан.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: умения для арты
Ссылка на сообщение: #9619044
porche9111 (08 Май 2012 - 07:18) писал: Всем спасибо, ответ получил.
Ссылка на сообщение: #9619044
porche9111 (08 Май 2012 - 07:18) писал: Всем спасибо, ответ получил.Yeuse:
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Как поменять пароль? Помагите пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #9618728
Ссылка на сообщение: #9618728
Muertos: Вот так - https://worldoftanks...word_reset/new/
Тема: что мне делать???
Ссылка на сообщение: #9618685
Ссылка на сообщение: #9618685
Muertos: Читаем здесь - http://worldoftanks...._account_broken
Тема: Супертест!
Ссылка на сообщение: #9618611
Ссылка на сообщение: #9618611
Muertos: На форуме есть соответствующий раздел. Вам туда.
Тема: возможны ли такие нововведения.
Ссылка на сообщение: #9618578
Ссылка на сообщение: #9618578
Muertos: Таких нововведений не ожидается и не планируется.
Тема: Новейшие навыки танкистов
Ссылка на сообщение: #9618566
Ссылка на сообщение: #9618566
SerB: По некоторым позициям неплохо. Подумаем.
Тема: Лаг при снятии криншота.
Ссылка на сообщение: #9618528
Ссылка на сообщение: #9618528
Muertos: Так сразу и не скажешь. Можно попробовать выяснить с помощью службы
поддержки - https://support.worldoftanks.ru/
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9618504
Sabaot (07 Май 2012 - 22:51) писал: Уважаемый SerB, после разъяснения механики игры за штурмтигр(как у
обычной артиллерии) у меня возникло 2-а вопроса:
а)будет ли у реактивного снаряда трассер,
б)будет ли вышеупомянутый реактивный снаряд лететь также медленно, как на этом видео
[url="http://www.youtube.com/watch?v=bmSNMkOwWs8"]http://www.youtube.c...h?v=bmSNMkOwWs8[/url] иными словами будет ли шанс от него увернуться(ну хоть у светляка)?
Ссылка на сообщение: #9618504
Sabaot (07 Май 2012 - 22:51) писал: Уважаемый SerB, после разъяснения механики игры за штурмтигр(как у
обычной артиллерии) у меня возникло 2-а вопроса:а)будет ли у реактивного снаряда трассер,
б)будет ли вышеупомянутый реактивный снаряд лететь также медленно, как на этом видео
[url="http://www.youtube.com/watch?v=bmSNMkOwWs8"]http://www.youtube.c...h?v=bmSNMkOwWs8[/url] иными словами будет ли шанс от него увернуться(ну хоть у светляка)?
SerB: иными словами будет ли шанс от него увернуться(ну хоть у
светляка)?
Это, насколько я помню, не трассер. Это выхлоп реактивного двигателя снаряда. Достаточно лдешевый эффект от него и является одной из трудностей.
Скорости снаряда у нас ок. 0.5 от реала. Будет ли шанс увернуться - сами смотрите. Зависит в том числе и от Вас.
Это, насколько я помню, не трассер. Это выхлоп реактивного двигателя снаряда. Достаточно лдешевый эффект от него и является одной из трудностей.
Скорости снаряда у нас ок. 0.5 от реала. Будет ли шанс увернуться - сами смотрите. Зависит в том числе и от Вас.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9618475
xScalpelx (07 Май 2012 - 23:38) писал: Сергей Борисович, здравствуйте. После интервью всего лишь 1 вопрос:
виды боев (встречный бой, стандартный, защита) - будут на выбор
игрока как режимы, или будут в стандартных боях как "часть
рандома"? Т.е. игрок сможет выбирать в какой вид боев он будет
играть или нет?
Ссылка на сообщение: #9618475
xScalpelx (07 Май 2012 - 23:38) писал: Сергей Борисович, здравствуйте. После интервью всего лишь 1 вопрос:
виды боев (встречный бой, стандартный, защита) - будут на выбор
игрока как режимы, или будут в стандартных боях как "часть
рандома"? Т.е. игрок сможет выбирать в какой вид боев он будет
играть или нет?SerB: Выбора не будет
Тема: Акаунт
Ссылка на сообщение: #9618473
Ссылка на сообщение: #9618473
Muertos: Очередное заблуждение. Вам сюда - https://worldoftanks...word_reset/new/
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9618464
Jumangy85 (08 Май 2012 - 06:54) писал: Скажите, пожалуйста, а нельзя ли Провинцию оставить для всех
уровней боев, но сделать ей коэффициент выпадения гораздо ниже
других карт?
К примеру 15-20%.
Если нет, то по каким-то причинам отказались или есть технические трудности (например балансер ляжет и т п).
Просто для разнообразия карта норм, но когда она по 5 раз за вечер хотелось разбить монитор
Ссылка на сообщение: #9618464
Jumangy85 (08 Май 2012 - 06:54) писал: Скажите, пожалуйста, а нельзя ли Провинцию оставить для всех
уровней боев, но сделать ей коэффициент выпадения гораздо ниже
других карт?К примеру 15-20%.
Если нет, то по каким-то причинам отказались или есть технические трудности (например балансер ляжет и т п).
Просто для разнообразия карта норм, но когда она по 5 раз за вечер хотелось разбить монитор
SerB: Нельзя. Нещачем такой меаханизм делать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9618443
igtorn_66 (08 Май 2012 - 08:00) писал: Иногда случается так. что балансер берет из очереди четное
количество арт уровня Эн и четное же количество арт уровня Эн минус
Эм, при этом делит их по командам неравномерно. Например:
8+8+8/8+7+7. Отмечу особо - все арты не в в составе взводов.
Скрины, разумеется, могу предоставить. Это происходит потому,
что:
1. Арта не балансируется отдельно, и такое деление компенсирует слабость танков одной из сторон;
2. Арта балансируется отдельно, но балансер не умеет делить четное количество арт корректно по командам. Это ошибка и будет исправлено КТТС;
3. Арта балансируется отдельно, но для интереса играющих и разнообразия боев
иногда делится
неравномерно, несмотря на наличие такой возможности.
Соответственно, станется как есть;
4. Иное (в этом случае - по возможности более развернуто, чем да/нет).
Ссылка на сообщение: #9618443
igtorn_66 (08 Май 2012 - 08:00) писал: Иногда случается так. что балансер берет из очереди четное
количество арт уровня Эн и четное же количество арт уровня Эн минус
Эм, при этом делит их по командам неравномерно. Например:
8+8+8/8+7+7. Отмечу особо - все арты не в в составе взводов.
Скрины, разумеется, могу предоставить. Это происходит потому,
что:1. Арта не балансируется отдельно, и такое деление компенсирует слабость танков одной из сторон;
2. Арта балансируется отдельно, но балансер не умеет делить четное количество арт корректно по командам. Это ошибка и будет исправлено КТТС;
3. Арта балансируется отдельно, но для интереса играющих и разнообразия боев
4. Иное (в этом случае - по возможности более развернуто, чем да/нет).
SerB: 4. У балансера нет задачи строить зеркальные команды, у него есть
задача строить команды с определенными допущениями. Например,, по
балансному веасу артиллерии допцущения ЕМНИП порядка 20%
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9618429
AngeyFyl (08 Май 2012 - 08:16) писал: Почему у всех наций тяжелые танки 8 уровня имеют на вооружении
орудие 9 уровня, а вк4502а только 8 уровня?
Отсюда получается некоторая "ущербность" танка. Хотя танк в общем не плохой, но мнение игроков о нем не высокое.
Почему бы не сделать его "полноценным" поставив на вооружение орудие 9 уровня?
Ссылка на сообщение: #9618429
AngeyFyl (08 Май 2012 - 08:16) писал: Почему у всех наций тяжелые танки 8 уровня имеют на вооружении
орудие 9 уровня, а вк4502а только 8 уровня?Отсюда получается некоторая "ущербность" танка. Хотя танк в общем не плохой, но мнение игроков о нем не высокое.
Почему бы не сделать его "полноценным" поставив на вооружение орудие 9 уровня?
SerB: Потому что уровень орудия ни на что не влияет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9618422
_Terrible_ (08 Май 2012 - 08:37) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на пару вопросов:
1. Существует ли какой нибудь коэффициент, повышающий скорость, прокачки экипажа у танков 1-3 уровней по сравнению с экипажами танков уровней 8-10?
2. Исходя из каких данных присуждаются знаки классности для вновь введенных танков, статистики по которым еще нет на сервере (т-150, ст-1 и тд.)?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #9618422
_Terrible_ (08 Май 2012 - 08:37) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на пару вопросов:1. Существует ли какой нибудь коэффициент, повышающий скорость, прокачки экипажа у танков 1-3 уровней по сравнению с экипажами танков уровней 8-10?
2. Исходя из каких данных присуждаются знаки классности для вновь введенных танков, статистики по которым еще нет на сервере (т-150, ст-1 и тд.)?
Спасибо.
SerB: 1. Не существуют
2. Из средних по категории (тип+левел)
2. Из средних по категории (тип+левел)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9618408
Alavin (08 Май 2012 - 06:05) писал: Уважаемые разработчики!
1. Известна ли вам проблема "красного экрана" в снайперском режиме на карте "Хребет дракона"?
2. Известно ли вам, что после того, как "красный экран" в снайперском режиме проявился на карте "Хребет дракона", он также вероятно появляется и на иных картах, если не выполнить "выход/вход" из клиента WoT.
3. Известно ли вам, что такая проблема возникает у тысяч игроков, имеющих различные аппаратно-программные комплексы? Другими словами, что проблема не в железе/софте у нас, скромных людей из младшей группы детсада.
4. Как вы думаете, комфортно ли играть с такого рода "красным экраном"?
5. Ведутся ли работы по решению этой проблемы (разумеется, если она вами признается)?
6. Стадии и сроки таких работ, приоритетность?
7. Рекомендации по минимизации данной проблемы до того, как она будет (или не будет) разрешена вами?
При всем уважении к Сергею Борисовичу, прошу ответить Шторма, Вейдера, или другого разработчика... Потому что ответы в духе "КТТС", "не играйте в WoT", "что, нечитатель?", "а нету такой проблемы" и прочее, несут настолько глубинную и полезную смысловую нагрузку, что у нас плачет вся младшая группа детского сада...
Ссылка на сообщение: #9618408
Alavin (08 Май 2012 - 06:05) писал: Уважаемые разработчики!1. Известна ли вам проблема "красного экрана" в снайперском режиме на карте "Хребет дракона"?
2. Известно ли вам, что после того, как "красный экран" в снайперском режиме проявился на карте "Хребет дракона", он также вероятно появляется и на иных картах, если не выполнить "выход/вход" из клиента WoT.
3. Известно ли вам, что такая проблема возникает у тысяч игроков, имеющих различные аппаратно-программные комплексы? Другими словами, что проблема не в железе/софте у нас, скромных людей из младшей группы детсада.
4. Как вы думаете, комфортно ли играть с такого рода "красным экраном"?
5. Ведутся ли работы по решению этой проблемы (разумеется, если она вами признается)?
6. Стадии и сроки таких работ, приоритетность?
7. Рекомендации по минимизации данной проблемы до того, как она будет (или не будет) разрешена вами?
При всем уважении к Сергею Борисовичу, прошу ответить Шторма, Вейдера, или другого разработчика... Потому что ответы в духе "КТТС", "не играйте в WoT", "что, нечитатель?", "а нету такой проблемы" и прочее, несут настолько глубинную и полезную смысловую нагрузку, что у нас плачет вся младшая группа детского сада...
SerB: При всем уважению к Вам отвечу я - тут, знаете ли, не выступления
артистов по вызову.
Нет, неизвестно.
Мы вообще про нашу игру ничего не знаем.
И Вы, конечно, единственный в мире гений задавший тут прежде подобный вопрос.
Жалко, что со чтением у Вас проблемы и первый пост Вы не осилили.
Нет, неизвестно.
Мы вообще про нашу игру ничего не знаем.
И Вы, конечно, единственный в мире гений задавший тут прежде подобный вопрос.
Жалко, что со чтением у Вас проблемы и первый пост Вы не осилили.
Тема: Вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #9618376
Ссылка на сообщение: #9618376
Muertos: Ваше несогласие с некоторыми аспектами игры вовсе не делает их
недоработками.
Тема: Свободный опыт.
Ссылка на сообщение: #9618288
Ссылка на сообщение: #9618288
Muertos: У вас с громадной вероятностью включена опция "Ускоренное обучение
экипажа". В этим случае весь опыт уходит в экипаж, это нормально.
Тема: не идет опыт экипажа
Ссылка на сообщение: #9618134
Ссылка на сообщение: #9618134
Muertos: Проверьте в личных делах танкистов, там имеются конкретные цифры.
Если они категорически не меняются - то следует обратиться в службу
поддержки, для разбирательства. https://support.worldoftanks.ru/
Если же меняются - то все в порядке.
Если же меняются - то все в порядке.
Muertos
А будет-ли когда нить перевод золота и кредитов другому аккаунту (платно или...
08.05.2012 08:10:34
Тема: А будет-ли когда нить перевод золота и кредитов другому аккаунту (платно или...
Ссылка на сообщение: #9618093
Ссылка на сообщение: #9618093
Muertos: Когда мы будем уверены в достойной защищенности всех аккаунтов -
тогда можно будет хорошо задуматься и на эту тему. Работы в этом
направлении ведутся.
Тема: Почему не пришел КВ1\2 после обновы?
Ссылка на сообщение: #9618074
Ссылка на сообщение: #9618074
Muertos: Обратитесь в службу поддержки, вроде бы не сложно до этого
догадаться самостоятельно. https://support.worldoftanks.ru/
Тема: Проблемы с платежом
Ссылка на сообщение: #9618012
Ссылка на сообщение: #9618012
Muertos: Только у вас. Это глюк Chrome. Зайдите на страницу и нажмите F5.
Тема: не пришло золото
Ссылка на сообщение: #9617996
Ссылка на сообщение: #9617996
Muertos: Думаю что да. Если уверены, что ждать дальше бессмысленно -
обратитесь в службу поддержки https://support.worldoftanks.ru/
Особенно если имеются чеки.
Особенно если имеются чеки.
Тема: Проблема по прицеливанию в снайперском режиме
Ссылка на сообщение: #9617156
zeus2102 (08 Май 2012 - 04:53) писал: Заметил такую странность берешь в перекрестие вражеский танк в
середину на расстоянии 300-500м и снаряд тупо уходит вниз. Причем
такое случается довольно часто, ну я понимаю вверх ну или
вправо-влево куда ни шло, но вниз.(Может быть повышается гравитация
в момент выстрела?) У кого такое случается?
Ссылка на сообщение: #9617156
zeus2102 (08 Май 2012 - 04:53) писал: Заметил такую странность берешь в перекрестие вражеский танк в
середину на расстоянии 300-500м и снаряд тупо уходит вниз. Причем
такое случается довольно часто, ну я понимаю вверх ну или
вправо-влево куда ни шло, но вниз.(Может быть повышается гравитация
в момент выстрела?) У кого такое случается?unball: Почитайте вот эту тему.
Тема: Расписание плановых перезагрузок серверов
Ссылка на сообщение: #9616749
Ссылка на сообщение: #9616749
belleville: Плановые перезагрузки серверов проходят по следующему
расписанию:
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Тема: Временные работы на форуме World of Tanks 8 мая
Ссылка на сообщение: #9615895
Ссылка на сообщение: #9615895
belleville: 8 мая, с 12.30 до 15.30 (МСК), по техническим причинам будет
недоступен форум проекта World of Tanks. Игра и остальные сервисы
будут работать в обычном режиме.
Тема: Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #9614025
Tungsten (06 Май 2012 - 22:33) писал: Давно уже , Вторую Мировую встретили как минимум , с современным
расположением .
Tungsten (06 Май 2012 - 22:33) писал: В данном случае расположение наводчика относительно орудия никак не
сказывается на удобстве стрельбы . А вот на удобстве заряжания - да
.
Ссылка на сообщение: #9614025
Tungsten (06 Май 2012 - 22:33) писал: Давно уже , Вторую Мировую встретили как минимум , с современным
расположением .armor_kiev: Да, встретили вторую мировую? Видимо я что-то уже забыл...
Напомните, пожалуйста, где размещался наводчик в Пантере и Тигре,
которыми ее проводили.
Tungsten (06 Май 2012 - 22:33) писал: В данном случае расположение наводчика относительно орудия никак не
сказывается на удобстве стрельбы . А вот на удобстве заряжания - да
.armor_kiev: Некоторое время на привыкание к непривычному размещению ствола
относительно стрелка нужно.
В чем состоит неудобство заряжания? Вы пробовали лично или пересказываете?
В чем состоит неудобство заряжания? Вы пробовали лично или пересказываете?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9612875
Rigval (07 Май 2012 - 21:44) писал: Сергей Борисович, подскажите пожалуйста к какой модификации ближе
Pz III, представленный в игре? Судя по топовой башне это ausf M, по
одному из топовых орудий ausf N, по бронированию ausf J (?). Можно
ли основе этого танка собрать более или менее исторически
достоверный вариант танка? Какую модификацию? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #9612875
Rigval (07 Май 2012 - 21:44) писал: Сергей Борисович, подскажите пожалуйста к какой модификации ближе
Pz III, представленный в игре? Судя по топовой башне это ausf M, по
одному из топовых орудий ausf N, по бронированию ausf J (?). Можно
ли основе этого танка собрать более или менее исторически
достоверный вариант танка? Какую модификацию? Спасибо.SerB: Мы вынуждены делать микс из модификаций. Потом, возможно, разведем
на пару левелов (ранние и J-N).
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9612440
RedlineX (07 Май 2012 - 18:52) писал: Почему вы не публикуете колижн модели танков?
Ссылка на сообщение: #9612440
RedlineX (07 Май 2012 - 18:52) писал: Почему вы не публикуете колижн модели танков?SerB: Чтобы не потонуть в потоке малоадекватного вайна. Его и так много -
см 99% постов этой темы
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks на призы Деньги Online
Ссылка на сообщение: #9612322
mlchnv (07 Май 2012 - 21:18) писал: Ну что, 1/32 не будет сегодня?
Ссылка на сообщение: #9612322
mlchnv (07 Май 2012 - 21:18) писал: Ну что, 1/32 не будет сегодня?Wrobel: Будет
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #9612296
Ссылка на сообщение: #9612296
Wrobel: Жалобы на нарушения в 1/64 больше не принимаются
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #9612286
Ссылка на сообщение: #9612286
Wrobel: Жалобы на нарушения в 1/128 больше не принимаются
Реклама | Adv















