Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.05.2012 16:54:01
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9830164

Просмотр сообщенияNix2081 (16 Май 2012 - 17:18) писал: Если кого-то интересует мнение казуального игрока, играющего в стиле 2-3 боя подряд с перерывами, то...
В танки я пришел, и остался здесь надолго именно из-за того, что организованная командная игра мне не интересна, а танках можно действовать соло. Т.е. я, конечно, отслеживаю ситуацию в в бою, реагирую на адекватные просьбы/предложения, предпринимаю как можно более правильные действия. Но командовать, или подчиняться командам - ни за что! В танках для любителей такой игры есть роты, а мне лично нравится исключительно соло-рандом.
Если корабли будут построены фактически вокруг принудительных взводов/рот, то эта игра пройдет мимо меня. Будет жаль...

beard333: Блин, до чего же всякого разного творится в головах...
О ПРИНУЖДЕНИИ.
Принуждение - это ограничение выбора возможных вариантов или непредоставление такого выбора вообще в случае необходимости совершения какого-либо действия.
Принуждение = ограничение.
Вам не кажется ограничением реализованный в танках механизм "взводов", дающий возможность игрокам объединяться для командной игры?
Полагаю, нет. Ибо это не ограничение, а наоборот - расширение возможных вариантов выбора. Хочешь, играешь во взводе, не хочешь, играешь - соло.
Почему Вы аналогичный механизм, позволяющий подобное объединение прямо в бою, считаете ограничением? Как бы, все как раз наоборот - вариантов выбора, как Вам играть, становится больше... Не?


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.05.2012 16:53:07
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9830149

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (17 Май 2012 - 12:54) писал: Я тоже пару постов назад предлагал подобное ) но то предложение осталось без внимания

beard333: Не осталось... :)
Те предложения, что заслуживают внимания и понятны по реализации - сразу кладутся на полочку...
Те предложения, что заслуживают внимания, но реализация которых вызывает вопросы - комментируются...


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.05.2012 16:51:11
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9830111

Просмотр сообщенияBolkodav (16 Май 2012 - 16:53) писал: В связи с этим возникает вопрос к Beard333:
Считаете ли вы удлинение времени боя, а именно его начала (т.е. отсчета перед боем) рациональной платой за командную игру? Ведь простейший пример который приходит в голову - это система запросов перед боем, своего рода "летучка" на которой игроки могут скоординировать свои действия.

beard333: Я очень надеюсь на то, что получится запилить механизм без удлинения чего-либо... механизм, который сможет работать не только в начале боя, но и в течение оного...:)

Просмотр сообщенияBolkodav (16 Май 2012 - 16:53) писал: И еще правильно ли я понял что пристреляв допустим точку на 10 часов на растоянии 5 км мы получаем стабильный радиус разброса и соответственно эта точка перемещается вместе с кораблем? А при изменении скорости и курса разброс увеличивается так как мы получаем штраф?

beard333: Нет, не правильно. Пристреляв какую-либо точку, не важно на каком расстоянии от корабля и как это расстояние меняется далее, мы получаем стабильный радиус разброса относительно этой точки безотносительно чего-либо, кроме расстояния от пристрелянной точки до точки текущего прицеливания.
Эк, завернул... Ну, надеюсь, мозг не сломаете... :)


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.05.2012 16:49:53
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9830081

Просмотр сообщенияSilverado (17 Май 2012 - 01:33) писал: Так, подумал я и решил пока выложить свое видение команды "ассист", аналога танкового "Т".
... ув. beard333, я написал то, что вы хотели, или нет?

beard333: По форме - да. По конкретике содержимого - пока не знаю. Тут уже есть, что "вкуривать..." на предмет возможности-сложности реализации, а также востребованности... :)


Yeuse
Ускореное обучение экипажа.
arrow
17.05.2012 13:56:28
 
Тема: Ускореное обучение экипажа.
Ссылка на сообщение: #9828982

Просмотр сообщенияCrow73 (17 Май 2012 - 13:50) писал: "галочка" ускоренного обучения ставится на весь экипаж, и тот танкист, у которого в данный момент меньше всего опыта (напротив него и стоит треугольник), в следующем бою получает удвоенный.


Yeuse:
Ответ дан. Закрыто.


Remarque
Интервью с представителем Wargaming.net на радио «Прямой наводкой».
arrow
17.05.2012 13:48:54
 
Тема: Интервью с представителем Wargaming.net на радио «Прямой наводкой».
Ссылка на сообщение: #9828760

Remarque: Радио «Прямой наводкой» продолжает еженедельную информационную программу.
Читать новость на сайте.


d_polyakov
WoT Assistant for iOS
arrow
17.05.2012 13:40:33
 
Тема: WoT Assistant for iOS
Ссылка на сообщение: #9828569

d_polyakov: В планах есть, но не в ближайшем будущем.


d_polyakov
WoT Assistant for iOS
arrow
17.05.2012 13:40:33
 
Тема: WoT Assistant for iOS
Ссылка на сообщение: #9828569

d_polyakov: В планах есть, но не в ближайшем будущем.


Zen_WoT
Technical Artist (г. Минск)
arrow
17.05.2012 13:38:59
 
Тема: Technical Artist (г. Минск)
Ссылка на сообщение: #9828525

Zen_WoT: Wargaming.net приглашает в департамент мобильных разработок специалистов на вакансию Technical Artist
Мы вместе будем:
• работать над взрывным (но пока не анонсированным) проектом Компании;
• гордиться результатом;
• богатыми и знаменитыми =)
Главное, что от вас требуется:
• знание современных игровых движков (unreal, source, CryEngine) ;
• знакомство с тех. процессом создания контента (от референса до готовой модели);
• умение работать с несколькими пакетами 3D- и 2D-графики;
• понимание процесса рендеринга;
• резюме на rabota@wargaming.net.


Zen_WoT
Mobile Developer (г. Минск)
arrow
17.05.2012 13:37:21
 
Тема: Mobile Developer (г. Минск)
Ссылка на сообщение: #9828491

Zen_WoT: Wargaming.net приглашает в департамент мобильных разработок специалистов на вакансию Mobile Developer
Мы вместе будем:
• работать над взрывным (но пока не анонсированным) проектом Компании;
• писать под iPhone/Android/Mac;
• гордиться результатом;
• богатыми и знаменитыми =)
Главное, что от вас требуется:
• наличие опыта (от года) разработки под iOS, Android или Mac;
• знание С++ , Java или Objective C;
• понимание принципов ООП;
• резюме на rabota@wargaming.net.


Zen_WoT
C++ Developer (г. Минск)
arrow
17.05.2012 13:35:52
 
Тема: C++ Developer (г. Минск)
Ссылка на сообщение: #9828453

Zen_WoT: Wargaming.net приглашает в департамент мобильных разработок специалистов на вакансию C++ Developer
Мы вместе будем:
• работать над взрывным (но пока не анонсированным) проектом Компании;
• писать под iPhone/Android/Mac;
• гордиться результатом;
• богатыми и знаменитыми =)
Главное, что от вас требуется:
• наличие опыта коммерческой разработки от 2 лет;
• уверенное знание C++, ООП и паттернов проектирования;
• умение применять на практике алгоритмы;
• знакомство с платформами iOS, Android, Mac;
• резюме на rabota@wargaming.net.


d_polyakov
Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
arrow
17.05.2012 13:15:28
 
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #9828026

d_polyakov: Ограничение на установку приложения только в память телефона было установлено не случайно, на то были некоторые причины. Но могу вас порадовать, ввиду большого количеста жалоб это органичение в вскором времени будет снят, а приложение потеряет в весе.


d_polyakov
Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
arrow
17.05.2012 13:15:28
 
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #9828026

d_polyakov: Ограничение на установку приложения только в память телефона было установлено не случайно, на то были некоторые причины. Но могу вас порадовать, ввиду большого количеста жалоб это органичение в вскором времени будет снят, а приложение потеряет в весе.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
17.05.2012 13:13:56
 
Тема: Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #9827994

Просмотр сообщенияualink (17 Май 2012 - 11:53) писал: Присоединяюсь к вопросу. Если "никаких левых ослабленных зон нет", то почему в очередной раз "внезапно" ИС-7 стал пробиваться в лоб туда куда пробиваться не должен?

Storm: Наверное потому что фантазия игроков богата и впечатлительность их бесконечна.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
17.05.2012 13:13:19
 
Тема: Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #9827971

Просмотр сообщенияLuciferi (16 Май 2012 - 22:38) писал: Ув. Шторм, Вы обещали проверить ВЛД ИС-7. Была ли проверка и, если да, какие результаты? Различается ли угол наклона ВЛД на клюве танка и на щеках? Если да, то как сильно и будет ли это исправляться?

Storm: Различается. Разница там примерно 1.5 градуса.
Будем выпрямлять.


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
17.05.2012 13:10:58
 
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #9827911

Просмотр сообщенияChainsaw (16 Май 2012 - 22:07) писал: Изображение
(кликабельно)
Постарался максимально подогнать 1 в 1.На скриншоте видно, что маска орудия слишком большая, угол наклона кормового листа башни тоже большой, я сделал вывод, что башня низкая. К тому же, изучив ИС-3 внутри, я понял, что при игровой высоте башни с реальным УВН, Д-25Т упирается в крышу.
Лоб башни в игре тоже заметно отличается от реального. Хорошо показывает лоб башни это фото. В игре лоб башни такой
Про лоб корпуса не буду говорить, т.к. уже было (мехводу голову не высунуть из люка и прочее)
Надеюсь, что я привёл достаточно убедительные доказательства.

Storm: Ракурсы не совпадают.
Модель делалась по проекциям - там всё совпадает.


Yeuse
Вопросы от новичков
arrow
17.05.2012 11:50:23
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9826446

Просмотр сообщенияMichael_Wittmann88 (17 Май 2012 - 11:46) писал: навсегда что ли?


Yeuse: да, пока не смените никнейм.


Yeuse
Вопросы от новичков
arrow
17.05.2012 11:45:59
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9826345

Просмотр сообщенияMichael_Wittmann88 (17 Май 2012 - 11:33) писал: что означает забанили? в игру же я захожу, в чате только что ли? ... ну я могу сменить если нужно(возможно) ник.


Yeuse: забанили - значит ограничили Вашу учетную запись на  все виды чата.


Yeuse
Вопросы от новичков
arrow
17.05.2012 11:20:01
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9825975

Просмотр сообщенияMichael_Wittmann88 (17 Май 2012 - 10:54) писал: люди подскажите меня забанили в чате по пункту -раздел 1, пункт 18, Правил игры мч8, что это означает? когда разбанят в чате, и разбанят ли?


Yeuse: Вас забанили за Ваш никнейм, Вам стоит обратится сюда - https://support.worldoftanks.ru/ в раздел, обжалование наказаний.


Muertos
АДМом
arrow
17.05.2012 09:45:45
 
Тема: АДМом
Ссылка на сообщение: #9824696

Muertos: В службу поддержки. https://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Монетки
arrow
17.05.2012 09:45:01
 
Тема: Монетки
Ссылка на сообщение: #9824685

Muertos: Вам в раздел "Пособия по игре".


Muertos
Привязка акк к почте?
arrow
17.05.2012 09:43:57
 
Тема: Привязка акк к почте?
Ссылка на сообщение: #9824673

Muertos: Нельзя и пока не планируется.


Muertos
не могу запустить реплеи!
arrow
17.05.2012 09:42:32
 
Тема: не могу запустить реплеи!
Ссылка на сообщение: #9824655

Muertos: Вам сюда - http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/


Muertos
Type в Магазинах Игры когда снова?
arrow
17.05.2012 09:41:12
 
Тема: Type в Магазинах Игры когда снова?
Ссылка на сообщение: #9824628

Muertos: Информации на этот счет нет. Следите за акциями.


Muertos
новые танки
arrow
17.05.2012 09:40:13
 
Тема: новые танки
Ссылка на сообщение: #9824610

Muertos: Нет, не будет, это была первоапрельская шутка. И сейчас я совершенно не шучу.


Muertos
Почему невидно воду
arrow
17.05.2012 09:39:12
 
Тема: Почему невидно воду
Ссылка на сообщение: #9824591

Muertos: Отключите в графических настройках игры дополнительную постобработку .


Muertos
как задать свой вопрос
arrow
17.05.2012 09:38:03
 
Тема: как задать свой вопрос
Ссылка на сообщение: #9824576

Muertos: Да, есть надежда, что правило будет пересмотрено в пользу количества проведенных боев. Разговоры ведутся давно, эффекта пока нет.


Muertos
Сброс скилов экипажа за золото
arrow
17.05.2012 09:36:35
 
Тема: Сброс скилов экипажа за золото
Ссылка на сообщение: #9824563

Muertos: В то время действовала акция с большой скидкой на это дело.


Muertos
Звания и их переводы на русские
arrow
17.05.2012 09:35:16
 
Тема: Звания и их переводы на русские
Ссылка на сообщение: #9824547

Muertos: Например здесь - http://country-osi.n...ext_zvania.html


Muertos
Почему не приходит???7
arrow
17.05.2012 09:28:28
 
Тема: Почему не приходит???7
Ссылка на сообщение: #9824448

Muertos: Обратиться в службу поддержки сбербанка.


Muertos
прем акк
arrow
17.05.2012 09:21:28
 
Тема: прем акк
Ссылка на сообщение: #9824326

Muertos: Плюс 50% опыта и плюс 50% кредитов. Все написано прямо в игре, в интерфейсе его покупки.


Muertos
SOS
arrow
17.05.2012 09:19:51
 
Тема: SOS
Ссылка на сообщение: #9824303

Muertos: Обратитесь в службу поддержки.


Muertos
Оплата игровой валюты
arrow
17.05.2012 09:13:28
 
Тема: Оплата игровой валюты
Ссылка на сообщение: #9824232

Muertos: Вот здесь доступны варианты для Украины, и их много: http://www.2pay.ru/o...a/?geosort=3456


d_polyakov
Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
arrow
17.05.2012 09:09:40
 
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #9824187

Просмотр сообщенияSECTOID27 (17 Май 2012 - 05:34) писал: Дмитрий а не подскажешь, на Windows Mobile 6.5 Professional последней сборки работать будет?
Пробовал кто-нибудь ставить?

d_polyakov: Работать не будет. World of Tanks Assistant поддерживает 3 платформы: Android, iOS, Windows Phone 7.

Просмотр сообщенияPeniLse (17 Май 2012 - 09:08) писал: Стоит asistant для iOS, захожу значит сегодня, а мне написано что поддержка версии 1.0.1 в течении ближайших недель будет прекращена. Убедительная просьба обновить версию до последней. Так вот, захожу я в обновления, а его нет. Это глюк, или в AppStore его еще не обновили?

d_polyakov: Версия 1.0.3 - http://itunes.apple....d500174696?mt=8


d_polyakov
Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
arrow
17.05.2012 09:09:40
 
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #9824187

Просмотр сообщенияSECTOID27 (17 Май 2012 - 05:34) писал: Дмитрий а не подскажешь, на Windows Mobile 6.5 Professional последней сборки работать будет?

Пробовал кто-нибудь ставить?


d_polyakov: Работать не будет. World of Tanks Assistant поддерживает 3 платформы: Android, iOS, Windows Phone 7.



Просмотр сообщенияPeniLse (17 Май 2012 - 09:08) писал: Стоит asistant для iOS, захожу значит сегодня, а мне написано что поддержка версии 1.0.1 в течении ближайших недель будет прекращена. Убедительная просьба обновить версию до последней. Так вот, захожу я в обновления, а его нет. Это глюк, или в AppStore его еще не обновили?


d_polyakov:
Версия 1.0.3 - http://itunes.apple....d500174696?mt=8


Muertos
ник
arrow
17.05.2012 09:06:23
 
Тема: ник
Ссылка на сообщение: #9824149

Muertos: В вашем случае (когда ник нарушает правила или является нечитабельным) следует написать заявку в службу поддержки - там переименуют.


Muertos
Красный цвет в снайперском режиме
arrow
17.05.2012 09:05:05
 
Тема: Красный цвет в снайперском режиме
Ссылка на сообщение: #9824128

Muertos: https://support.worl...perskom-pricele
Читать внимательно.


Muertos
Клан
arrow
17.05.2012 08:59:47
 
Тема: Клан
Ссылка на сообщение: #9824062

Muertos: Вбить в строку поиска слова "выйти клан". Далее следовать рекомендациям.


Muertos
нужна помощь разработчиков
arrow
17.05.2012 08:58:39
 
Тема: нужна помощь разработчиков
Ссылка на сообщение: #9824048

Muertos: Ждите ответа от поддержки, и главное не пишите туда дополнительных заявок. Второй день - это еще ерунда, проявите терпение.


Muertos
WOT Лучше или хуже?
arrow
17.05.2012 08:55:25
 
Тема: WOT Лучше или хуже?
Ссылка на сообщение: #9824003

Muertos: Это ничего, у вас есть право на свое мнение.
Отряд не заметил потери бойца, как говорится.


Реклама | Adv