Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
Ссылка на сообщение: #25156088
Maik_Tyson (03 Окт 2013 - 16:36) писал: Он меня не обидел, он просто не дал мне ответа на вопрос.
Меня обвинили в покупке но не предоставили фактов, практически как наша законодательная система, поймал первого попавшегося на глаза - ты ВОР и посадил !
Ссылка на сообщение: #25156088
Maik_Tyson (03 Окт 2013 - 16:36) писал: Он меня не обидел, он просто не дал мне ответа на вопрос.Меня обвинили в покупке но не предоставили фактов, практически как наша законодательная система, поймал первого попавшегося на глаза - ты ВОР и посадил !
Marokko: Вас никто ни в чем не обвиняет, но доступ к тестовому контенту для
вас ограничен без объяснения причин.
Во многом такие ситуации связаны с тем, что нам как раз таки не в чем обвинить (доказав вину) человека, но в целях профилактики ограничивающие меры принимать приходится.
Во многом такие ситуации связаны с тем, что нам как раз таки не в чем обвинить (доказав вину) человека, но в целях профилактики ограничивающие меры принимать приходится.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25156030
Dgamsaran (03 Окт 2013 - 16:34) писал: Извиняюсь, спрашивали про ЛТ, а не про ПТ:)
Ссылка на сообщение: #25156030
Dgamsaran (03 Окт 2013 - 16:34) писал: Извиняюсь, спрашивали про ЛТ, а не про ПТ:)SerB: Скорее всего до 6-го
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25155928
gopnik1 (03 Окт 2013 - 16:34) писал: смысел в таком режиме!? таже рота в формате 7\42 !!!!!
разве что чемпионатовские команды получат полигон для боевых тренировок не тиряя при етом кредиты и получая опыт так как в простых тренях етого нет
а так смысла в таких боях не видно и за версту
Ссылка на сообщение: #25155928
gopnik1 (03 Окт 2013 - 16:34) писал: смысел в таком режиме!? таже рота в формате 7\42 !!!!!разве что чемпионатовские команды получат полигон для боевых тренировок не тиряя при етом кредиты и получая опыт так как в простых тренях етого нет
а так смысла в таких боях не видно и за версту
BYBY3EJIA: Та же рота, которую многие любят, но по сути комфортно могут играть
только на турнирах. теперь везде можно будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155806
Zmii_Gorynych (03 Окт 2013 - 13:04) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович.
Известно, что в игру планируется ввести движёк Havok для отображения разрушения объектов, что, безусловно, прибавит игре реалистичности.
Не планируется ли реализация на этом движке симуляция танковых коллей от траков на грунте?
Сейчас существует симулятор грязевиков на этом движке, который, безусловно, преобразил бы графику, и даже внес бы интересные изменения в геймплей.
Видео прилагаю.
http://www.youtube.c...PWFPFNY8Q#t=148
Ссылка на сообщение: #25155806
Zmii_Gorynych (03 Окт 2013 - 13:04) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович.Известно, что в игру планируется ввести движёк Havok для отображения разрушения объектов, что, безусловно, прибавит игре реалистичности.
Не планируется ли реализация на этом движке симуляция танковых коллей от траков на грунте?
Сейчас существует симулятор грязевиков на этом движке, который, безусловно, преобразил бы графику, и даже внес бы интересные изменения в геймплей.
Видео прилагаю.
http://www.youtube.c...PWFPFNY8Q#t=148
SerB: Сам Хавок это не поддерживает, он про обломки в основном.
так что там - своя доработка. И судя по всему довольно тяжело сочетающаяся с клиент-серверной архитектурой
так что там - своя доработка. И судя по всему довольно тяжело сочетающаяся с клиент-серверной архитектурой
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25155743
SHADOW_GP_ (03 Окт 2013 - 16:29) писал: Серьезно, не планируется такой режим:
одна команда должна защитить случайно выбраный танк по пути из точки "а" в точку "б", а вторая уничтожить..мне кажется это реально было бы ново и забавно?
Spytriumph (03 Окт 2013 - 16:29) писал: Почему ограничение 8 лвл. Сделайте до 10
Loscut (03 Окт 2013 - 16:29) писал: На бронесайте уже все есть,и все считает. Подобные ваши ответы уже
не удивляют, они обескураживают. Другие делают то, что вам
следовало сделать оооооочень давно. Отвечаю, вы дождетесь, появятся
альтернативные проекты и все уставшие от ваших катэтээсов свалят от
вас.
Ссылка на сообщение: #25155743
SHADOW_GP_ (03 Окт 2013 - 16:29) писал: Серьезно, не планируется такой режим:одна команда должна защитить случайно выбраный танк по пути из точки "а" в точку "б", а вторая уничтожить..мне кажется это реально было бы ново и забавно?
BYBY3EJIA: Планировали. Но сложновато. Рандомного игрока сложно заставить
защитить кого-то.
Spytriumph (03 Окт 2013 - 16:29) писал: Почему ограничение 8 лвл. Сделайте до 10BYBY3EJIA: Не сделаем.
Loscut (03 Окт 2013 - 16:29) писал: На бронесайте уже все есть,и все считает. Подобные ваши ответы уже
не удивляют, они обескураживают. Другие делают то, что вам
следовало сделать оооооочень давно. Отвечаю, вы дождетесь, появятся
альтернативные проекты и все уставшие от ваших катэтээсов свалят от
вас.BYBY3EJIA: На пацана отвечаешь? Базар фильтрованный?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155710
DreadHusky (03 Окт 2013 - 13:45) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович.
У меня группа вопросов:
1) Планируется ли введение погодных условий в игру (Пурга/Ливень/Песчаная буря)?
2) Планируется ли реалистичное отображение вспышек при выстрелах (чтобы стреляющий из кустов танк выдавала именно вспышка, да и на расстоянии свет лучше виден)?
3) Планируется ли введение времени суток? (день/ночь)...
4) Недавно в интернете наткнулся на видео с взрывом боеукладки танка (правда видео с Афгана и танк не укладывается во временные рамки ВОТ) и обратил внимание на то, что в радиусе метров 10 от танка была взрывная волна. Планируется ли реализовать нечто подобное в ВОТ. Было бы неплохо если взрыв БК имел бы сплеш и мог накрыть соседей (по принципу фугасов).
Благодарю за внимание.
Ссылка на сообщение: #25155710
DreadHusky (03 Окт 2013 - 13:45) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович.У меня группа вопросов:
1) Планируется ли введение погодных условий в игру (Пурга/Ливень/Песчаная буря)?
2) Планируется ли реалистичное отображение вспышек при выстрелах (чтобы стреляющий из кустов танк выдавала именно вспышка, да и на расстоянии свет лучше виден)?
3) Планируется ли введение времени суток? (день/ночь)...
4) Недавно в интернете наткнулся на видео с взрывом боеукладки танка (правда видео с Афгана и танк не укладывается во временные рамки ВОТ) и обратил внимание на то, что в радиусе метров 10 от танка была взрывная волна. Планируется ли реализовать нечто подобное в ВОТ. Было бы неплохо если взрыв БК имел бы сплеш и мог накрыть соседей (по принципу фугасов).
Благодарю за внимание.
SerB: 1-4 Когда-нибудь может быть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155688
Titanishu (03 Окт 2013 - 14:42) писал: 1) По поводу прем-арты вы говорили, что дальше 6 уровня не будет.
Что насчет максимального уровня прем-лт?
2) Гусеницы уменьшают урон себе от тарана?
3) Экраны уменьшают урон себе от тарана?
3.1) Если да, то влияет ли на это расстояние от корпуса до экрана?
Ссылка на сообщение: #25155688
Titanishu (03 Окт 2013 - 14:42) писал: 1) По поводу прем-арты вы говорили, что дальше 6 уровня не будет.
Что насчет максимального уровня прем-лт?2) Гусеницы уменьшают урон себе от тарана?
3) Экраны уменьшают урон себе от тарана?
3.1) Если да, то влияет ли на это расстояние от корпуса до экрана?
SerB: 1. 8 - см Ягдтигр 8.8
2, 3. Да, если удар пришелося ими. расстояние влияет.
2, 3. Да, если удар пришелося ими. расстояние влияет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155606
K0schey (03 Окт 2013 - 10:45) писал: Ув. Серб, пара вопросов по ВоВП, раз уж вы тут отвечаете:
1. сейчас тяж. истребители имеют чудовищную огневую мощь, превосходящую даже штурмов, и при атаке лоб в лоб штурм/ТИ (одного уровня), последний имеет все шансы на победу (играю в основном за штурмы, но и ТИ осваиваю). собственно вопрос: это исторически у ТИ такие жуткие пушки стояли или для баланса? раньше мне казалось, что штурмы имели самое мощное вооружение.
2. после патча 0.5.3 стал замечать, что на самолетах перестал гореть, и редко-редко бывает что поджигаю наземку (со спец лентами на поджог). это мне так везет или вероятность поджога снизилась?
Ссылка на сообщение: #25155606
K0schey (03 Окт 2013 - 10:45) писал: Ув. Серб, пара вопросов по ВоВП, раз уж вы тут отвечаете:1. сейчас тяж. истребители имеют чудовищную огневую мощь, превосходящую даже штурмов, и при атаке лоб в лоб штурм/ТИ (одного уровня), последний имеет все шансы на победу (играю в основном за штурмы, но и ТИ осваиваю). собственно вопрос: это исторически у ТИ такие жуткие пушки стояли или для баланса? раньше мне казалось, что штурмы имели самое мощное вооружение.
2. после патча 0.5.3 стал замечать, что на самолетах перестал гореть, и редко-редко бывает что поджигаю наземку (со спец лентами на поджог). это мне так везет или вероятность поджога снизилась?
SerB: 1. Исторически
2. Вероятность пожаров поуменьшили, но, может, и вернем чуть назад
2. Вероятность пожаров поуменьшили, но, может, и вернем чуть назад
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25155541
Tentros (03 Окт 2013 - 16:26) писал: 7 квасов против 7 хеллкетов? А нет, после 089 7 хеллкетов против 7
хеллкетов. Вот и все 42.
Мне вот интересно, кого подберет балансер по скилу, если какой нибудь фиолетовый клан решит развлечься в 7/42 в перерывах ГК на каком нибудь нубосервере (No 3 например)?
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 16:26) писал: Как мне нравиться, что разрабы оперируют понятиями которых у них в
игре нет...
xanm777 (03 Окт 2013 - 16:26) писал: Я против этого режима по крайней мере в том виде в каком он
сейчас:
1)люди будут искуственно занижать свой
Ссылка на сообщение: #25155541
Tentros (03 Окт 2013 - 16:26) писал: 7 квасов против 7 хеллкетов? А нет, после 089 7 хеллкетов против 7
хеллкетов. Вот и все 42.Мне вот интересно, кого подберет балансер по скилу, если какой нибудь фиолетовый клан решит развлечься в 7/42 в перерывах ГК на каком нибудь нубосервере (No 3 например)?
BYBY3EJIA: Указанный Вами сет-ап раскатывается в 2 счета.
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 16:26) писал: Как мне нравиться, что разрабы оперируют понятиями которых у них в
игре нет...BYBY3EJIA: Какими это?
xanm777 (03 Окт 2013 - 16:26) писал: Я против этого режима по крайней мере в том виде в каком он
сейчас:1)люди будут искуственно занижать свой
BYBY3EJIA: А смысл?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155535
Kondral (03 Окт 2013 - 12:11) писал: Серб, а разве дело не в том, что здания состоят из "модулей" и при
попадании бб или любым другим не оф снарядом в них, разрушается 1
"модуль", а при попадании оф, сплэш может сбить и соседний.
Ссылка на сообщение: #25155535
Kondral (03 Окт 2013 - 12:11) писал: Серб, а разве дело не в том, что здания состоят из "модулей" и при
попадании бб или любым другим не оф снарядом в них, разрушается 1
"модуль", а при попадании оф, сплэш может сбить и соседний.SerB: И это тоже. Но у каждого модуля тоже есть хиты. Можете проверить в
тренировке, стреляя ББ и ОФ снарядами
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25155487
x264 (03 Окт 2013 - 16:22) писал: В статистику такие бои будут засчитываться? или это будет как
тренировка больше?
Akacki (03 Окт 2013 - 16:23) писал: Добрый день, извиняюсь, если вопрос уже звучал, но что будет с
опытом/медалями/достижениями и кредитами в этом режиме боев?
Играть 7/42 с друзьями можно хоть сейчас в тренировочной комнате, но это все за "счет" игроков. И играя в рандоме, можно фармить неплохо как кредиты, так и опыт, качая технику и экипажи. Но если в бою 8го уровня может встречаться до 120 очков "врага" и много ХП, то в формате 7/42 и очков и ХП и собственно скальпов намного меньше. Какие-то отдельные бонусы и повышенные рейты доходности/опыта планируется вводить? А то получится не очень красиво. Цена даже ремонта не всегда будет отбиваться уроном/засветом и т.д.
ser227 (03 Окт 2013 - 16:24) писал: а почему убрали «Стандартный бой». «Штурм» и «Встречный
бой» 
Ссылка на сообщение: #25155487
x264 (03 Окт 2013 - 16:22) писал: В статистику такие бои будут засчитываться? или это будет как
тренировка больше?BYBY3EJIA: Отдельная статистика.
Akacki (03 Окт 2013 - 16:23) писал: Добрый день, извиняюсь, если вопрос уже звучал, но что будет с
опытом/медалями/достижениями и кредитами в этом режиме боев?Играть 7/42 с друзьями можно хоть сейчас в тренировочной комнате, но это все за "счет" игроков. И играя в рандоме, можно фармить неплохо как кредиты, так и опыт, качая технику и экипажи. Но если в бою 8го уровня может встречаться до 120 очков "врага" и много ХП, то в формате 7/42 и очков и ХП и собственно скальпов намного меньше. Какие-то отдельные бонусы и повышенные рейты доходности/опыта планируется вводить? А то получится не очень красиво. Цена даже ремонта не всегда будет отбиваться уроном/засветом и т.д.
BYBY3EJIA: Медали будут отдельными. Позже сделают.
Опыт и кредиты будут изначально начисляться по стандартному принципу. Если потребует ситуация, то будем менять.
Опыт и кредиты будут изначально начисляться по стандартному принципу. Если потребует ситуация, то будем менять.
ser227 (03 Окт 2013 - 16:24) писал: а почему убрали «Стандартный бой». «Штурм» и «Встречный
бой» BYBY3EJIA: Кто убрал? Откуда?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155485
vtriv (03 Окт 2013 - 14:52) писал: Уважаемые разработчики. Затрону скользкий вопрос. В бою встретил
игрока с ником Нахтигаль. На вопрос, не банят ли за ник,
было вылито куча грязи двумя командами. Отношение к данной дивизии
неоднозначное, но несмотря на героическое отношение на Западной
Украине; - в Польше, Израиле, территории бывшего СССР
отношение противоположное. Исходя из этого хотел бы услышать Ваше
мнение по этому вопросу, и если можно, мотивацию
источником. (Я человек, увы, устоявшихся взглядов и в
свое время говорил с простыми людьми, видевшими деяния "героев"). И
простите за провокационный вопрос.
Ссылка на сообщение: #25155485
vtriv (03 Окт 2013 - 14:52) писал: Уважаемые разработчики. Затрону скользкий вопрос. В бою встретил
игрока с ником Нахтигаль. На вопрос, не банят ли за ник,
было вылито куча грязи двумя командами. Отношение к данной дивизии
неоднозначное, но несмотря на героическое отношение на Западной
Украине; - в Польше, Израиле, территории бывшего СССР
отношение противоположное. Исходя из этого хотел бы услышать Ваше
мнение по этому вопросу, и если можно, мотивацию
источником. (Я человек, увы, устоявшихся взглядов и в
свое время говорил с простыми людьми, видевшими деяния "героев"). И
простите за провокационный вопрос.SerB: Разбирались еще на первом году проекта тут 100% возможностьи
прижучить игрока нет.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
Ссылка на сообщение: #25155474
Maik_Tyson (03 Окт 2013 - 16:07) писал: Странно в том что я не понимаю в чём меня обвиняют ? О какой
покупке идёт речь ???
И да, если есть сомнения то может стоило это проверить до того как дать доступ к СТ ?
Человек старается, очень хочет попасть в СТ, его принимают и тут же кикают, типа он плохой ! Странно однако.
У меня сейчас такое чувство что мне в лицо не то что плюнули, мне в него насрали
Ссылка на сообщение: #25155474
Maik_Tyson (03 Окт 2013 - 16:07) писал: Странно в том что я не понимаю в чём меня обвиняют ? О какой
покупке идёт речь ???И да, если есть сомнения то может стоило это проверить до того как дать доступ к СТ ?
Человек старается, очень хочет попасть в СТ, его принимают и тут же кикают, типа он плохой ! Странно однако.
У меня сейчас такое чувство что мне в лицо не то что плюнули, мне в него насрали
Marokko: Мой предыдущий ответ не должен был никого обидеть, извините, если
вас он задел.
Но некоторые ситуации не оставляют никаких других вариантов, кроме как ограничения доступа к тестовому контенту. Полностью.
Но некоторые ситуации не оставляют никаких других вариантов, кроме как ограничения доступа к тестовому контенту. Полностью.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155402
iDaMax (03 Окт 2013 - 14:55) писал: Вопрос про максимальную скорость. Сейчас в игре сложилась ситуация,
что есть танки у которых указанная max скорость достигаеться только
с горки и танки которые эту скорость развивают на прямой
поверхности, а с горки могут ехать и быстрее. Пример
ИС-7 и Pz1c ( TTX 79км/ч, а с горки и 90 может ехать) Откуда
взялась такая путаница? А то смотришь на ИС-7 и T-62a и выходит что
первый быстрее ездит) А еще помню как я жестоко ошибся насчет AMX
40 c его 50км/ч. Тоже и с задней скоростью, на некоторых танках с
горы едешь 50км/ч задом вместо 20км/ч
Ссылка на сообщение: #25155402
iDaMax (03 Окт 2013 - 14:55) писал: Вопрос про максимальную скорость. Сейчас в игре сложилась ситуация,
что есть танки у которых указанная max скорость достигаеться только
с горки и танки которые эту скорость развивают на прямой
поверхности, а с горки могут ехать и быстрее. Пример
ИС-7 и Pz1c ( TTX 79км/ч, а с горки и 90 может ехать) Откуда
взялась такая путаница? А то смотришь на ИС-7 и T-62a и выходит что
первый быстрее ездит) А еще помню как я жестоко ошибся насчет AMX
40 c его 50км/ч. Тоже и с задней скоростью, на некоторых танках с
горы едешь 50км/ч задом вместо 20км/чSerB: Пишем обычно паспортную скорость. А там - все на совести ринженеров
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155365
Korrochun (03 Окт 2013 - 12:34) писал: Получается, что если у разных калибров сильно отличается
скорость полета снарядов (пуль), то вся стрельба меньшим
калибром "уходит в молоко" и просто приводит к зряшному перегреву
оружия? И в свете такого принципа работы прицела более
оптимальна схема вооружения с однотипными орудиями на самолете ?
Ссылка на сообщение: #25155365
Korrochun (03 Окт 2013 - 12:34) писал: Получается, что если у разных калибров сильно отличается
скорость полета снарядов (пуль), то вся стрельба меньшим
калибром "уходит в молоко" и просто приводит к зряшному перегреву
оружия? И в свете такого принципа работы прицела более
оптимальна схема вооружения с однотипными орудиями на самолете ?SerB: Не обязстельно. Круг -= приблизительный, в большинстве случаев
разброс в него уклаждывается.
Но да, пушки и пулеметы с примерно одинаковой начальной скоростью предпочтительны, как и в реале
Но да, пушки и пулеметы с примерно одинаковой начальной скоростью предпочтительны, как и в реале
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25155304
Pufentiy (03 Окт 2013 - 16:17) писал: Вем ДВС! В сявзи с анонсом нового режима боёв, и произнесением
вслух "....Ключевой особенностью нового режима является то, что бои
будут проходить между соперниками, равными по мастерству...", что
снимает вечный вопрос "А был ли мальчик?", тобишь, учитывает ли ВБР
скилл игрока. У меня вопрос к разработчикам, возможно ли
реализовать сие в рандомных боях? Что позволит минимизировать тот
негатив, который имет место в настоящее время, когда
"... смешались в кучу крабыкони-люди..."? Буду признателен за
аргументированный ответ.
С уважением.
Ссылка на сообщение: #25155304
Pufentiy (03 Окт 2013 - 16:17) писал: Вем ДВС! В сявзи с анонсом нового режима боёв, и произнесением
вслух "....Ключевой особенностью нового режима является то, что бои
будут проходить между соперниками, равными по мастерству...", что
снимает вечный вопрос "А был ли мальчик?", тобишь, учитывает ли ВБР
скилл игрока. У меня вопрос к разработчикам, возможно ли
реализовать сие в рандомных боях? Что позволит минимизировать тот
негатив, который имет место в настоящее время, когда
"... смешались в кучу крабыкони-люди..."? Буду признателен за
аргументированный ответ.С уважением.
HuKoguM: В рандоме такой механизм реализован не будет. На то он и случайный
бой. Психология людей такова, в любом случае, как бы не
балансировало игроков в команды, всегда будут папки и те, кто
сыграл хуже. Именно для тех, кто не согласен с рандомным форматом
боев мы и создаем возможность играть в рамках команд 7\42, а также
ГК.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155275
CreepySoon_kami (03 Окт 2013 - 15:50) писал: о господи, прочитал новость про командые бои - сделали даже лучше
чем я себе это представлял. скажите, а те, у кого команда будет
подбираться автоматически, будут играть с таким же образом
сформированными командами, или будут пересекаться с собираемыми
вручную?
Ссылка на сообщение: #25155275
CreepySoon_kami (03 Окт 2013 - 15:50) писал: о господи, прочитал новость про командые бои - сделали даже лучше
чем я себе это представлял. скажите, а те, у кого команда будет
подбираться автоматически, будут играть с таким же образом
сформированными командами, или будут пересекаться с собираемыми
вручную?SerB: Будет пересекаться
Тема: все так же уныло как и всегда
Ссылка на сообщение: #25155231
_Ky6a_ (03 Окт 2013 - 16:19) писал: меня только одним ,я её ещё не купил =)
Ссылка на сообщение: #25155231
_Ky6a_ (03 Окт 2013 - 16:19) писал: меня только одним ,я её ещё не купил =)Wizard_WG: Ну это да, не во всех городах еще появилась она, а за доставку
переплачивать не охота) Ну ничего, надеюсь, региональные владельцы
магазинов настольных игр скоро исправят эту оплошность)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25155201
iDaMax (03 Окт 2013 - 15:25) писал: Сбасибо за ответ. Не кажеться ли вам, что 1 и 2 ответы противоречат
друг другу? Вы написали что меньший процент побед верен
и для танков с пониженым уровнем боев, но почему, то, что верно для
танков не попадающим к 10ур, перестанет быть верным для танков если
они перестанут попадать к 9? Поправьте в чем я ошибаюсь)
Ссылка на сообщение: #25155201
iDaMax (03 Окт 2013 - 15:25) писал: Сбасибо за ответ. Не кажеться ли вам, что 1 и 2 ответы противоречат
друг другу? Вы написали что меньший процент побед верен
и для танков с пониженым уровнем боев, но почему, то, что верно для
танков не попадающим к 10ур, перестанет быть верным для танков если
они перестанут попадать к 9? Поправьте в чем я ошибаюсь)SerB: не кажется
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25155148
Helmy (03 Окт 2013 - 16:10) писал: Цитирую из новости : Ключевой особенностью нового режима является
то, что бои будут проходить между соперниками, равными по
мастерству.
По % побед что ли ? Так это ерунда , все давно в курсе что % побед не отражает мастерства .
Хотелось бы узнать поподробней о механизме отбора якобы равных ?
ddt22 (03 Окт 2013 - 16:11) писал: варгейминг зашевелился с чего бы это?)
Rivven (03 Окт 2013 - 16:18) писал: Ответ на мой вопрос нашелся только на 28 странице(((
Здесь поступало предложение про вычеркивание карт, или доподбор техники непосредственно перед боем. Поддержива эту идею, все таки не хочется играть универсальным сетапом на всех картах.
Подбор техники в команду будет проходить таким образом?:
1. Командир выбирает технику(пр. ис3, т1) и допустиму статистику
2. Рандомный игрок выбирает технику, на которой готов играть(пр. 1390, т1, ис3)
3. Происходит зачисление в команду
Я все правильно понял?
Или вообще можете подробно рассказать, как будет проиходить подбор игроков(не статистика, а именно по технике) и отбор карты, хотя бы как это сейчас у вас в планах выглядит?
Ссылка на сообщение: #25155148
Helmy (03 Окт 2013 - 16:10) писал: Цитирую из новости : Ключевой особенностью нового режима является
то, что бои будут проходить между соперниками, равными по
мастерству.По % побед что ли ? Так это ерунда , все давно в курсе что % побед не отражает мастерства .
Хотелось бы узнать поподробней о механизме отбора якобы равных ?
BYBY3EJIA: Буде отдельный рейтинг. Сообщим позже.
ddt22 (03 Окт 2013 - 16:11) писал: варгейминг зашевелился с чего бы это?)BYBY3EJIA: Давно планировали.
Rivven (03 Окт 2013 - 16:18) писал: Ответ на мой вопрос нашелся только на 28 странице(((Здесь поступало предложение про вычеркивание карт, или доподбор техники непосредственно перед боем. Поддержива эту идею, все таки не хочется играть универсальным сетапом на всех картах.
Подбор техники в команду будет проходить таким образом?:
1. Командир выбирает технику(пр. ис3, т1) и допустиму статистику
2. Рандомный игрок выбирает технику, на которой готов играть(пр. 1390, т1, ис3)
3. Происходит зачисление в команду
Я все правильно понял?
Или вообще можете подробно рассказать, как будет проиходить подбор игроков(не статистика, а именно по технике) и отбор карты, хотя бы как это сейчас у вас в планах выглядит?
BYBY3EJIA: Сообщим перед релизом. Ожидайте.
Тема: все так же уныло как и всегда
Ссылка на сообщение: #25154914
Kostello2004 (03 Окт 2013 - 12:43) писал: ...Являюсь поклонником настолок, ну тех, что настоящие. Доминион,
Цивилизация, Эволюция и прочее, у меня их тьма.
Kostello2004 (03 Окт 2013 - 12:43) писал: Что могу сказать, игра уныла чуть более, чем полностью
Ссылка на сообщение: #25154914
Kostello2004 (03 Окт 2013 - 12:43) писал: ...Являюсь поклонником настолок, ну тех, что настоящие. Доминион,
Цивилизация, Эволюция и прочее, у меня их тьма.Wizard_WG: А как вы определяете настоящность настолок? Из приведенных вами
мне, например, нравится только Эволюция, остальные посредственные
весьма. Тут сколько людей, столько и мнений так то
Kostello2004 (03 Окт 2013 - 12:43) писал: Что могу сказать, игра уныла чуть более, чем полностьюWizard_WG: То же самое я могу сказать о 2х из 3х приведенных вами настолок. Но
это мое мнение личное, оно никак не влияет на успешность игры.
Так же и ВАШЕ личное мнение также остается только вашим. Отзывы знакомых настольщиков (и отсутствие игры во многих магазинах (т.к. раскупили сразу) прямо противоположное.
А вообще, спасибо за отзыв, жаль, что конкретики нет чем именно игра не устроила
Так же и ВАШЕ личное мнение также остается только вашим. Отзывы знакомых настольщиков (и отсутствие игры во многих магазинах (т.к. раскупили сразу) прямо противоположное.
А вообще, спасибо за отзыв, жаль, что конкретики нет чем именно игра не устроила
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25154746
derkonstantin (03 Окт 2013 - 15:10) писал: Рандом\ГК - это конечно тема (наверное), но!! КИБЕРСПОРТ все равно
проходит не на 10ках.
и эти "полуроты" - как раз калька на киберстычки.
а играть с "равными" хочется на любой технике и в любых рандомных боях, а не только на "барабанных киберспорт восьмерках"...
Ссылка на сообщение: #25154746
derkonstantin (03 Окт 2013 - 15:10) писал: Рандом\ГК - это конечно тема (наверное), но!! КИБЕРСПОРТ все равно
проходит не на 10ках.и эти "полуроты" - как раз калька на киберстычки.
а играть с "равными" хочется на любой технике и в любых рандомных боях, а не только на "барабанных киберспорт восьмерках"...
Fadalmahr: Ну так и есть. Статистика-то всё равно разнится. Хотите десяток - в
рандом, хотите спорта - в команду. Никто ж ни к чему не принуждает.
Тема: китайские премы это полное .....
Ссылка на сообщение: #25154709
Ссылка на сообщение: #25154709
CryKitten: Разумеется, никакой статистики по критическим повреждениям у Вас
нет, и подтвердить свои наблюдения Вы не можете.
Возможно, Вам стоит всё-таки научиться играть?
.
Топик закрыт.
Возможно, Вам стоит всё-таки научиться играть?
Топик закрыт.
Тема: Шукаю взвод
Ссылка на сообщение: #25154581
Ссылка на сообщение: #25154581
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25154551
grakon01 (03 Окт 2013 - 15:06) писал: А когда примерно появится этот режим?
Ссылка на сообщение: #25154551
grakon01 (03 Окт 2013 - 15:06) писал: А когда примерно появится этот режим?Fadalmahr: 8,9, писали уже.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25154523
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 15:05) писал: А что не так то ? где определения Мастерство и суть работы Анизма
что будет балансить?
Ссылка на сообщение: #25154523
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 15:05) писал: А что не так то ? где определения Мастерство и суть работы Анизма
что будет балансить?Fadalmahr: Извольте ознакомиться с последним предложением в новости.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25154478
derkonstantin (03 Окт 2013 - 15:05) писал: И что? опять 7/42? зачем тогда качать 10-ки, если сами ВГ в новых
разработках и своих киберспорт мероприятиях негласно подтверждает,
что "10-ки недобалансены"...
И конечно в новом режиме мы снова будем видеть бои 7 на 7 барабанов... Отлично... Так держать.
Ссылка на сообщение: #25154478
derkonstantin (03 Окт 2013 - 15:05) писал: И что? опять 7/42? зачем тогда качать 10-ки, если сами ВГ в новых
разработках и своих киберспорт мероприятиях негласно подтверждает,
что "10-ки недобалансены"...И конечно в новом режиме мы снова будем видеть бои 7 на 7 барабанов... Отлично... Так держать.
Fadalmahr: У Вас, уважаемый, ГК и рандом отобрали?
Тема: Н/Б в клан -V_A- и MOPOZ
Ссылка на сообщение: #25154477
Ссылка на сообщение: #25154477
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ан-v-a-и-mopoz/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ан-v-a-и-mopoz/
Правила клановых разделов
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25154474
HUDAS (03 Окт 2013 - 15:57) писал: А как же % побед ?
Это основной критерий баланса техники.
И при чем тут голда вообще не понял.
На данный момент в игре достаточно техники играющей исключительно на голде(ну как минимум 50% бк голды).
Ссылка на сообщение: #25154474
HUDAS (03 Окт 2013 - 15:57) писал: А как же % побед ?Это основной критерий баланса техники.
И при чем тут голда вообще не понял.
На данный момент в игре достаточно техники играющей исключительно на голде(ну как минимум 50% бк голды).
Marokko: Я не хотел бы вдаваться в подробности в ответах на вопросы "а
почему именно так".
Так надо, все остальное под NDA.
Так надо, все остальное под NDA.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25154366
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 15:03) писал: Судя по коментам от разрабов, ВГ публикует в новости то
что с утра БОСС на совещание сказал.
Базы нет, а идею уже в массы пустили.
Ссылка на сообщение: #25154366
K1LLReaL (03 Окт 2013 - 15:03) писал: Судя по коментам от разрабов, ВГ публикует в новости то
что с утра БОСС на совещание сказал.Базы нет, а идею уже в массы пустили.
Fadalmahr: Феерический срыв покровов.
Тема: возмите в клан
Ссылка на сообщение: #25154361
Ссылка на сообщение: #25154361
Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск клана".
2.Отсутствует ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Отсутствует ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
Ссылка на сообщение: #25154347
Maik_Tyson (03 Окт 2013 - 15:05) писал: Здравствуйте уважаемые Координаторы и Разработчики !
У меня вот такая проблема, я получил приглашение на СТ (Жаба, ТС, форум СТ), 2 дня побыл там и вдруг вчера мне всё отрубили:
Ссылка на сообщение: #25154347
Maik_Tyson (03 Окт 2013 - 15:05) писал: Здравствуйте уважаемые Координаторы и Разработчики !У меня вот такая проблема, я получил приглашение на СТ (Жаба, ТС, форум СТ), 2 дня побыл там и вдруг вчера мне всё отрубили:
Marokko: Так бывает, например, когда мы сомневаемся (или начинаем
сомневаться) в целесообразности предоставления доступа к тестовому
контенту для игрока.
В таких случаях игрок лишается возможности участвовать в Супертесте, без объяснения причин.
Например, мы приняли в Супертест человека, а оказалось, что он наврал нам, указал неверные данные и оказался 14-летним парнем, тестовое задание за которого выполнил друг Коля.
Или человек, аккаунт (-ы) которого фигурируют в ситуациях, связанными с продажей\покупкой аккаунтов - такие тоже ограничиваются полностью.
В таких случаях игрок лишается возможности участвовать в Супертесте, без объяснения причин.
Например, мы приняли в Супертест человека, а оказалось, что он наврал нам, указал неверные данные и оказался 14-летним парнем, тестовое задание за которого выполнил друг Коля.
Или человек, аккаунт (-ы) которого фигурируют в ситуациях, связанными с продажей\покупкой аккаунтов - такие тоже ограничиваются полностью.
Тема: Набор Замов и солдатов в клан D-S1Набор Замов и солдатов в клан D-S1.
Ссылка на сообщение: #25154264
Ссылка на сообщение: #25154264
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ов-в-клан-d-s1/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ов-в-клан-d-s1/
Правила клановых разделов
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25154224
Korik36 (03 Окт 2013 - 14:58) писал: по моему абсолютно ненужный режим: для любителей 7/42 есть лига,для
командной игры есть роты,ну а балланс по скиллу давно используется
в рандоме.
и зря многие Алёши радуются : для данного режима принят определенный сетап ,в котором нет места вашим квасам,китайцем и остальной британской и пиндосовской технике
Ссылка на сообщение: #25154224
Korik36 (03 Окт 2013 - 14:58) писал: по моему абсолютно ненужный режим: для любителей 7/42 есть лига,для
командной игры есть роты,ну а балланс по скиллу давно используется
в рандоме.и зря многие Алёши радуются : для данного режима принят определенный сетап ,в котором нет места вашим квасам,китайцем и остальной британской и пиндосовской технике
Fadalmahr: Уважаемый, балансный вес техники и баланс по скилу это одно и то
же?-)
Тема: Ищу клан для мультов
Ссылка на сообщение: #25154182
Ссылка на сообщение: #25154182
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Казарма Агатафана
Ссылка на сообщение: #25154141
obzidan (02 Окт 2013 - 07:19) писал: Уважаемый Агатафан, на скрине от днища на дамаг панели Вам накидали
1800 дамага, а Ваше ХП 2253, где то косяк, или происки ВГ опять?
Если ответ уже был, киньте ссылку, а то листать 75 страниц в лом.
Ссылка на сообщение: #25154141
obzidan (02 Окт 2013 - 07:19) писал: Уважаемый Агатафан, на скрине от днища на дамаг панели Вам накидали
1800 дамага, а Ваше ХП 2253, где то косяк, или происки ВГ опять?
Если ответ уже был, киньте ссылку, а то листать 75 страниц в лом.Agatafan: Конечно же происки ВГ 
А если подумать и разобраться, то становится понятно, что скриншот сделан не мной, а Страшным Днищем и дамаг-панель отображает полученный им урон. Страшное Днище было на ИС-8, а у этого танка аккурат 1800 HP.
И вообще, модификациям клиента не рекомендую доверять
А если подумать и разобраться, то становится понятно, что скриншот сделан не мной, а Страшным Днищем и дамаг-панель отображает полученный им урон. Страшное Днище было на ИС-8, а у этого танка аккурат 1800 HP.
И вообще, модификациям клиента не рекомендую доверять
Тема: ищу адекватный клан
Ссылка на сообщение: #25154044
Ссылка на сообщение: #25154044
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ихоньку-рэ1021/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ихоньку-рэ1021/
Правила клановых разделов
Реклама | Adv















