Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:51:38
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153866

Просмотр сообщения_Ky6a_ (03 Окт 2013 - 15:49) писал: т.е. появятся дополнительные галочки при выборе техники ?

HuKoguM: Они будут сразу в момент релиза режима.


Marokko
Т-44-122
arrow
03.10.2013 14:51:03
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25153840

Просмотр сообщенияlaiers (03 Окт 2013 - 15:47) писал: А для несогласных есть РО и ластик :trollface:

Marokko: Несогласные могут быть несогласны и без РО.
Будет, что почитать - интересные мнения, конструктивные предложения про "массовые тесты для игроков с 5к+ и инженерами", вангование по ттх тестируемой технии и заключения об имбалансности на основе предположений, гаданий и предсказаний.


HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:49:05
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153774

Просмотр сообщенияRTGX (03 Окт 2013 - 15:43) писал: Пара вопросов:
1) Будет ли возможность взводам из 2 или 3 игроков попадать в команду, собранную с помощью автонабора, в Командных боях?
2) Как будет происходить набор техники в данном режиме? Как в случайных боях, когда игрок попадает в бой на уже заранее выбранной технике или как в ротах - определяется состав участников, а потом уже выставляется техника?

HuKoguM: 1. Создал команду - пригласил друзей - добрал недостающих - В бой!.
2. Желающий присоединиться к команде выбирает несколько машин, на которых он хотел бы играть. Набирающий команду выставляет требования для команды. Если их критерии стыкуются - бинго! Они играют вместе.


HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:46:05
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153666

 VANOOO96 (03 Окт 2013 - 15:43) писал: А в этом режиме тока стандартные бои? Или + те, которые включены в настройках? Будет ли хребетДракона в этом режиме?
Спасибо за ответы!

HuKoguM: Тип боя — «Стандартный бой». «Штурм» и «Встречный бой» отключены. Читайте новости внимательнее. Хребта не будет.


Marokko
Т-44-122
arrow
03.10.2013 14:45:27
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25153642

Marokko: А меня тем временем греет мысль о том, что в скором времени топик про Т-44-122 будет состоять из одного поста в закрытой теме, без возможности обсуждения, вайна и предложений.


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:44:43
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153614

Просмотр сообщенияSnowman_UA (03 Окт 2013 - 15:38) писал: Это лично моё мнение - отгыгравшего из 21к боёв только ~100 в ротах и на гк. Всякие "командные" штуки в этой игре мне не интересны ...

BYBY3EJIA: Вы написали в стиле "Сладко, но горько". Слабо понимаю логику такой фразы.

Просмотр сообщенияSlava_Ivanov_Rush (03 Окт 2013 - 15:41) писал: Мне кажется что данный режим в большей степени для WORLD OF TANKS BLITZ.
А в клиенте для ПК будет тестироваться.

BYBY3EJIA: ШТА?


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:42:36
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153536

Просмотр сообщенияimpietas (03 Окт 2013 - 15:36) писал: Будет ли возможность подстроить сетап под карту?
Будут ли рандомно набранные команды всегда 42-очковыми?
Я и мой друг Коля хотим поиграть этот режим вдвоем, но больше у нас никого нет. Можно ли будет идти в очередь на такие бои вдвоем, чтобы нам подобрало пятерых случайных игроков?
Эти бои будут доступны на всех серверах или же, чтобы не допустить распыления игроков и, соответственно, увеличения времени ожидания боя они будут только на ограниченном числе серверов?
Будет ли возможность играть соло только против таких же соло-игроков, т.е. все 14 игроков - одиночки?

BYBY3EJIA: 1. Посмотрим.
2. Скорее всего да, если есть кем пополнять.
3. Можно.
4. На всех.
5. Не планируем.


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:40:18
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153453

Просмотр сообщенияMister_VBR (03 Окт 2013 - 15:34) писал: Значит всеже есть возможность собирать команды с учетом личного скила!

BYBY3EJIA: Если технология запатентована, это не значит. что она используется. Хомячки такие хомячки.

Просмотр сообщенияBETEPAH_MHC (03 Окт 2013 - 15:34) писал: Почему именно эти карты выбрали для данного режима?

BYBY3EJIA: Вот сейчас и реализуем для одного режима.

Просмотр сообщенияDgamsaran (03 Окт 2013 - 15:35) писал: в игре есть люди с % побед более 70... понятно, что набито в ротах.... есть ли хоть один игрок с кол-вом боев более 5000 и % побед менее 30? )

BYBY3EJIA: Потом учто они самые удачные для этого режима.

Просмотр сообщения_Senai_ (03 Окт 2013 - 15:35) писал: Ну конечно же не было. Особенно тот день, когда у меня было 42 слива подряд, я за день стула 4 сменил...

BYBY3EJIA: Есть. Ищите.

Просмотр сообщенияMiniGun_BLR (03 Окт 2013 - 15:37) писал:

BYBY3EJIA: Увы, криворукость некоторых игроков не в нашей компетенции.


HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:40:02
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153441

Просмотр сообщенияK1LLReaL (03 Окт 2013 - 15:36) писал: Только все ваши планы зависят напрямую от этого механизма и того как вы будите определять скилл и насколько это удовлетворить тех кто в ТЕМЕ. А то будут в этом режиме одни Алеши и те что тренят 7\42 чампов

HuKoguM: Мы ведь кровавый, всегда думаем только о страдании наших игроков.

Просмотр сообщенияMaxim84 (03 Окт 2013 - 15:36) писал: С ума сойти, сколько тут собралось разоблачителей! И ведь каждый уже уличил варгейминг в заговоре именно против него! Да это сенсация просто!

HuKoguM:


HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:37:08
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153371

Просмотр сообщенияMister_VBR (03 Окт 2013 - 15:32) писал: Я видел нытье по поводу рандомности набора игроков, но я не видел нытья по поводу невозможности набрать роту.
Вы по сути делаете ротные бои с возможностью попасть на команду "из рандома", хоть и подобранную, по мнению балансировщика, по одному уровню игры участников.

HuKoguM: Или добрать команду из "рандома", что по сути уже значительно увеличивает ваши шансы на победу, ведь Вы можете взять опытных друзей. Автонабор команды это механизм знакомства с новым форматом, думаю в будущем именно ручной сбор команды будет наиболее интересен.

Просмотр сообщенияCJCaustiC (03 Окт 2013 - 15:36) писал: Одного не понял, почему ограничение - до 8-го уровня и ограничение по очкам?
Почему нельзя играть на 9-х и 10-х ?
Странный режим...

HuKoguM: Так для этого есть роты в текущем виде. Их никто не убирает.


Wiking
Клан [68TH] (68 Гвардейский Танковый Полк) ищет бойцов!
arrow
03.10.2013 14:36:09
 
Тема: Клан [68TH] (68 Гвардейский Танковый Полк) ищет бойцов!
Ссылка на сообщение: #25153341

Wiking: PaKoM_PAKOB_
[68TH] 68 гвардейский танковый полк
Должность: Новобранец
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Fadalmahr
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:35:04
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153301

Fadalmahr: Статистика будет вестись отдельно, сто раз говорено уже.


HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:34:04
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153267

Просмотр сообщенияK1LLReaL (03 Окт 2013 - 15:30) писал: Вы еще это понятие "Скилл" не ввели в реал, а уже всем его подсовываете, ОЛОло пиар прежде всего

HuKoguM: Так тема посвящена нашим планам, поэтому и называется "В разработке", не?


Wiking
Набор в клан [BD-L]
arrow
03.10.2013 14:33:15
 
Тема: Набор в клан [BD-L]
Ссылка на сообщение: #25153234

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ор-в-клан-bd-l/
Правила клановых разделов


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:32:57
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153221

Просмотр сообщенияArm7rus (03 Окт 2013 - 15:29) писал: Можно ли ожидать данный режим в патче 0.8.9?

BYBY3EJIA: Можно.

Просмотр сообщенияSnowman_UA (03 Окт 2013 - 15:30) писал: Забавно, но неинтересно, имхо.

BYBY3EJIA: Это как?

Просмотр сообщенияBeliy96 (03 Окт 2013 - 15:30) писал: А, он то всегда был:
Спасибо что признали.

BYBY3EJIA: Никогда не было. Реализуется отдельно под этот режим. Хватит уже искать заговоры.


Marokko
Т-44-122
arrow
03.10.2013 14:32:15
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25153194

Просмотр сообщенияX_zero_X (03 Окт 2013 - 15:19) писал: Приглашать рандом у которых нет  никаких нарушений правил за всё время игры.Ну и ещё пару каких нибудь критериев....
Ой.Ненадо этой "радости".Какой интерес будет от игры если у меня будет возможность катать любую технику?Интерес прпадёт как и любопытсво.Ради чего я и сижу на форуме.А суперы молчат :trollface:

Marokko: О, зашибись какое конструктивное предложение, как же мы раньше то до этого не догадались.


HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:31:01
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153148

Просмотр сообщенияLeeePS1 (03 Окт 2013 - 15:27) писал: Боюсь как бы эти режими так же не стали от счастья подставными как бои в ротах или на ГК...И привели так же узкой спекуляции топ кланов  над остальными.Я даже предпалагаю,что люди будут создовать новые аккаунты и гасить их в рандоме,чтоб поподать в команды более слабые по формату 7/42
будет ли введен этот режим и на ГК или допустим во второй компании?И будет ли какая лига команд основаная на рейтинге?
Хочу знать все)))))))

HuKoguM: Ну создадут они аккаунты новые, понагибают, стата поднимется и будут опять играть с равными. На ГК вводиться режим не будет.


Marokko
Т-44-122
arrow
03.10.2013 14:30:19
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25153116

Просмотр сообщенияBentrazh (03 Окт 2013 - 15:28) писал: Идти в СТ ради танчика? Имхо, СТ не об этом=)

Marokko: Игроков с подобной мотивацией на Супертест и не примут.


Marokko
Т-44-122
arrow
03.10.2013 14:29:42
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25153092

Просмотр сообщенияDgungarik (03 Окт 2013 - 15:19) писал: Марокко я понимаю что не в тему и не в место, да и вообще верх наглости но не могли бы шепнуть намекнуть, флажками отбить ответы на 2 вопроса. Когда релиз 44-85 и д-5т или с53 а то народ волнуется :) а у меня уже ангар начишен, майор Хомяков и шатия братия ждет новую 44

Marokko: Не мог бы, увы.


HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:28:55
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153057

Просмотр сообщенияCOBRA_DAN (03 Окт 2013 - 15:25) писал: BYBY3EJIA  ответьте пжлста. Может оставить только  режим когда будет раскидывать автоматом каждого игрока в любую из двух команд без режима подбора своей команды.Есть же для этого ротные,клановые режимы.А то мне кажется придём опять к тому же ,что и в рандоме.Будут жалобы,что команда у соперника более сплочённая,более тренированная  .Теория ЗАГОВОРА так и останется.

HuKoguM: Так балансировать будет по скилу, сплоченные и тренированные будут играть с равными по силе. Убрав возможность выбора участников команды мы бы по сути сделали обычный рандомный бой, ничего нового.


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:27:40
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25153008

Просмотр сообщенияswat091 (03 Окт 2013 - 15:25) писал: лучше бы дали взводы на 5 человек. Это дело дядюшка Серб давно уже обещал. Он же и говорил "Отрастил скилл имеешь право нагибать!". Что-то разрабы совсем запутались.

BYBY3EJIA: Не обещал он такого никогда!
Взводы из 5 делают дисбаланс, он не нужен нам.

Просмотр сообщенияK0PLAN (03 Окт 2013 - 15:25) писал: Ладно, я не буду спорить по этому поводу, если будет на 13 90 кидать в города, значит не будем играть,не суть :smile: Такой вопрос, "чёркать" карты можно будет? Например, ротный командный бой, нашлась команда-соперник, будет даваться небольшое время, чтобы командиры команд выбрали карту, под который хотя бы примерно подходит их сетап. :blinky:

BYBY3EJIA: Насколько я знаю, нет. Но учтем это пожелание.

Просмотр сообщенияCOBRA_DAN (03 Окт 2013 - 15:25) писал: BYBY3EJIA  ответьте пжлста. Может оставить только  режим когда будет раскидывать автоматом каждого игрока в любую из двух команд без режима подбора своей команды.Есть же для этого ротные,клановые режимы.А то мне кажется придём опять к тому же ,что и в рандоме.Будут жалобы,что команда у соперника более сплочённая,более тренированная  .Теория ЗАГОВОРА так и останется.

BYBY3EJIA: Не придем, не переживайте.


Marokko
Т-44-122
arrow
03.10.2013 14:27:29
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25153001

Просмотр сообщенияHUDAS (03 Окт 2013 - 15:16) писал: Вариант "раздаться всем" чем вас не устроил ?
Чисто гипотетически, все игроки от 5к боев или инжмеха за определенную ветку (моДно подставить любой параметр) получают 122(да любой другой танк) сроком на 1 патч.
После выхода танка в свет он изымается из ангаров (можно оставить у самых активных репостеров в качестве поощрения).
Вот это я понимаю тест...

Marokko: Эту группу людей нельзя будет заставить во время теста (продолжительностью один патч)  придерживаться регламента теста.
Это ж не просто так - взял да катайся.
Надо и без голды ездить, и в глобалку не соваться, не продавать танки, не тимкиллить, отвечать на вопросы и вести себя достойно - люди, приглашенные принципу "все игроки от 5к боев или инжмеха за определенную ветку" в этот минимум просто "не смогут".
В итоге из теста получится только балаган.


Wiking
Новому клану [STORE] нужны бойцы для взводных покатушек
arrow
03.10.2013 14:27:22
 
Тема: Новому клану [STORE] нужны бойцы для взводных покатушек
Ссылка на сообщение: #25152997

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:26:07
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152935

Просмотр сообщенияCardigansRulz (03 Окт 2013 - 15:24) писал: тоже интересует про связь

BYBY3EJIA: Ориентировочно, будет стандартная голосовая связь.

Просмотр сообщенияAntig0 (03 Окт 2013 - 15:24) писал: Вопрос к Вувузеле.
Выше был ответ касаемо списка карт. Это уже окончательный список или будет меняться? Просто в нем "забыта" одна карта, а именно Лайв Окс, которая играется в 1/64 на ЕСЛ или Ладдере (точно не помню, тк попадается редко из-за банального частого недобора команд до необходимого для 1/64 числа)

BYBY3EJIA: Пока что список такой. Потом может меняться.


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:24:36
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152874

Просмотр сообщенияGrosser_Kurfurst (03 Окт 2013 - 15:22) писал: получается что можно будет отключить этот режим боев? Ибо я не хочу на КТ попадать в такой режим

BYBY3EJIA: Он запускается отдельно, как взвод или рота.


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:24:03
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152853

Просмотр сообщенияAlex1965 (03 Окт 2013 - 15:20) писал: Посмотрим, что из этого получится.
Настораживает внезапность и время исполнения.
Надеюсь, что перед вводом в игру новый режим будет реально протестирован.
P.S. BYBY3EJIA, кто нибудь из разработчиков поможет Вам ответами в этой теме или будете отвечать за всех самостоятельно?

BYBY3EJIA: Тестируется же на китайском сервере.
Пока сам :)

Просмотр сообщенияnick1407 (03 Окт 2013 - 15:21) писал: Будет ли возможность сохранять случайно набранную команду на следующий бой?

BYBY3EJIA: Скорее всего нет. По крайней мере изначально.

Просмотр сообщенияjacobator (03 Окт 2013 - 15:22) писал: Что на счет правила 8 очков?

BYBY3EJIA: Сообщим дополнительно.


Wiking
Жаждим новых побед))))
arrow
03.10.2013 14:23:04
 
Тема: Жаждим новых побед))))
Ссылка на сообщение: #25152813

Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Набор в клан новобранцев!
arrow
03.10.2013 14:22:35
 
Тема: Набор в клан новобранцев!
Ссылка на сообщение: #25152795

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: 1.Темы о наборе бойцов (новобранцев, солдат) в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:20:49
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152733

Просмотр сообщенияNoraNorKa (03 Окт 2013 - 15:18) писал: Как будет выглядеть Победа при окончании времени?
- при полном уничтожении противника? Если не убили всех, то ничья как в Стандартном режиме;
- или при подсчёте Оставшихся очков как в 7/42?

BYBY3EJIA: Хороший вопрос. Это будет сообщено дополнительно.

Просмотр сообщения_Senai_ (03 Окт 2013 - 15:19) писал: а голду за победы будут выдавать, как за победу в турнирах????  :trollface:  :trollface:  :trollface:

BYBY3EJIA: Не планируется.


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:19:31
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152686

Просмотр сообщенияLeeePS1 (03 Окт 2013 - 15:17) писал: Попорядку!!!!У меня ряд вопросов:
1)Как будет реализована механика подбора команд автоматически?Вариант:
а)КЭП поставил галочки какие ему нужны такни.Я нажал в бой на этом танке и меня кинуло к нему.Или же мне дадут выбор к какому КЭПу попасть если допустим оба выбрали одинаковый сетап.
б)Мне не дают право выбора.
с)Или же все это ьудет происходить на подобие рот?
2)Карты.Как будут выподать карты?
а)Случайно?
б)Будет определенный сетап карт на день.ли неделю

BYBY3EJIA: 1. Сообщат дополнительно.
2. Случайно.


HuKoguM
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:16:48
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152581

Просмотр сообщенияAJIEKLLIA (03 Окт 2013 - 15:13) писал: Мне почему то кажется , что ВГ просто заманивает в "мёртвый формат"  - отсюда следует , что формат турниров они точно менять не будут и будущем . Например -очень популярный в народе  формат  взвод на взвод , почему то провели 1 раз и то по какой то сокращённой системе. Вообщем это не продвижение - это пропихивание путём "кнута и пряника"

HuKoguM: Какой кнут? Не заинтересовал формат 7\42 - играйте в рандоме и на ГК. Никакой принудиловки. 7\42 сейчас наиболее популярный и этот функционал только упростит игру в нем.


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:16:13
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152557

Просмотр сообщенияNightmareTank (03 Окт 2013 - 15:14) писал: Не знаю спрашивали ли уже.
Мап пул какой будет? И как будет выбираться карта? Как в роте: сначала ставишь технику, потом кидает в рандомную карту? Если так то смысла от этого режима ровно 0.

BYBY3EJIA: Спрашивали и отвечали.
Ласвилль
Монастырь
Прохоровка
Рудники
Руинберг
Степи
Химмельсдорф
Энск
Утес


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:15:13
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152520

Просмотр сообщенияPartisan777 (03 Окт 2013 - 15:14) писал: по сути это те же ротные бои,те же яйца только в профиль.Когда уже наконец будут новые игровые режимы для рандома?не штурм/встречка,а что-то действительно новое?

BYBY3EJIA: Абсолютно не тоже самое.
Из Вашей логики выходит, что все, что угодно в этой игре, будет тоже самое, т.к. все равно танки против танков.


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:13:59
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152467

Просмотр сообщенияK0PLAN (03 Окт 2013 - 15:10) писал: Блин, тогда уже не понимаю, страшно становится, я беру 13 90, и попадаю в город, где девяностика никто никогда не использовал, и что я там на нем буду делать? :mellow:

BYBY3EJIA: Тоже, что и в рандоме, как минимум.


Wiking
Клан Unity Pro
arrow
03.10.2013 14:12:40
 
Тема: Клан Unity Pro
Ссылка на сообщение: #25152413

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:12:25
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152403

Просмотр сообщенияArm7rus (03 Окт 2013 - 15:08) писал: Для вас словосочетание "как обычно" уже ассоциируется с провалом?

BYBY3EJIA: Есть поговорка: "Хотели как лучше, а получилось как всегда". Т.е., если Вы ляпнете в стиле "Как обычно" или "как всегда", Вы указываете на провальность действия.

Просмотр сообщенияalx_turik (03 Окт 2013 - 15:09) писал: BYBY3EJIA, а почему такого не сделали для рандомной игры? Хотя бы режим рандома с рейтингом. А там, глядишь, народ бы потянулся в проект с новой силой.

BYBY3EJIA: Может быть когда-то сделают, но сомневаюсь. Намного больше расчетом придется делать.

Просмотр сообщенияBu3aHTuELI (03 Окт 2013 - 15:10) писал: пфф,те же роты в другой обёртке.

BYBY3EJIA: Абсолютно нет.


Marokko
Т-44-122
arrow
03.10.2013 14:11:11
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25152347

Просмотр сообщенияHUDAS (03 Окт 2013 - 15:05) писал: У меня специальность "техник".
И мне с первого видно, что по комплексу технических характеристик данному танку на 7 ур. Не место.
так пойдет ?

Marokko: Не пойдет :)


BYBY3EJIA
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:10:04
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152307

Просмотр сообщенияkolobutin (03 Окт 2013 - 15:05) писал: Я не играю на 8лвл (только если как на проходных). играю в основном на 10ках. И на кой ляд мне этот новый режим?

BYBY3EJIA: Он Вам, значит, не нужен. Удачи в рандоме или на ГК.

Просмотр сообщенияS_T_A_L_K_E_R_A_M_A_U_S_ (03 Окт 2013 - 15:06) писал: Это как 7/42

BYBY3EJIA: Да, это как 7/42.


Fadalmahr
В разработке: командный бой — новый игровой режим
arrow
03.10.2013 14:09:32
 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25152283

Просмотр сообщенияMoritaNell (03 Окт 2013 - 13:34) писал: Ух ты, как интересно! Только не понятно с уровнями техники, там, что, в одну команду может и ИС 3 и МС 1 попасть?

Fadalmahr: Может. У тебя есть 42 очка на сбор команды. Если занято 41 - бери седьмым участником МС-1-)


Marokko
Т-44-122
arrow
03.10.2013 14:09:12
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25152265

Просмотр сообщенияX_zero_X (03 Окт 2013 - 15:06) писал: А не думали собирать(подбирать) фокус-группу(среди игроков) на ранних стадиях баланса техники? Чтобы кол-во было нормальным для сбора статистики.
Общий тест не даёт результата на мой взляд обычного игрока.

Marokko: И кого же в эту группу приглашать?)
При условии, что мы ни за что не возьмем в нее ни вас, ни ваших твинков.


Реклама | Adv