Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25190566
aLaGuerre (04 Окт 2013 - 16:29) писал: Планируется ли, хотя бы в перспективе, учитывать это преимущество в
алгоритме МатчМэйкера?
Ссылка на сообщение: #25190566
aLaGuerre (04 Окт 2013 - 16:29) писал: Планируется ли, хотя бы в перспективе, учитывать это преимущество в
алгоритме МатчМэйкера?Storm: Пока нет.
Тема: Все на «ИгроМир»! День первый
Ссылка на сообщение: #25190104
Tankist_33reg (04 Окт 2013 - 15:33) писал: Парни,бонус коды будут раздавать?
Ссылка на сообщение: #25190104
Tankist_33reg (04 Окт 2013 - 15:33) писал: Парни,бонус коды будут раздавать?unball: И раздавали и раздают и будут раздавать :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25190003
aLaGuerre (04 Окт 2013 - 16:11) писал: Предположим, что я долго нагибал и продолжаю регулярно нагибать в
командах под руководством, скажем, МунКисса, в качестве бойца.
В какой-то момент я решил попробовать себя в качестве командира, но оказалось, что это не моё, и команды под моим руководством сливаются не смотря на высокий скилл бойцов.
У меня высокий рейтинг, но в качестве командира я - днище.
И продолжаю подставлять сильных бойцов, попавших, в том числе случайно, в мою команду.
Что-то в таком духе.
Ссылка на сообщение: #25190003
aLaGuerre (04 Окт 2013 - 16:11) писал: Предположим, что я долго нагибал и продолжаю регулярно нагибать в
командах под руководством, скажем, МунКисса, в качестве бойца.В какой-то момент я решил попробовать себя в качестве командира, но оказалось, что это не моё, и команды под моим руководством сливаются не смотря на высокий скилл бойцов.
У меня высокий рейтинг, но в качестве командира я - днище.
И продолжаю подставлять сильных бойцов, попавших, в том числе случайно, в мою команду.
Что-то в таком духе.
Storm: Первоначально автоподбор в команду не будет учитывать скилл
игрока.
Посмотрим как это будет работать.
Посмотрим как это будет работать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25189818
RinbaZ (04 Окт 2013 - 16:05) писал: Уважаемый Михаил, не так давно (2 недели назад) Вы начали следить
за темой по работе баллансировщика. Я этой темы найти не могу (хоть
и вступал с Вами в диалог ... скорей всего она стерта), но после
массовых однотипных жалоб (по перекосу топов в списках) это явление
(перекосы) прекратилось, это значит, баллансер был откорректирован
без донесения информации до общественности/
так ли это?
если это так, то выражаю Вам свою благодарность
с уважением, RinbaZ
Ссылка на сообщение: #25189818
RinbaZ (04 Окт 2013 - 16:05) писал: Уважаемый Михаил, не так давно (2 недели назад) Вы начали следить
за темой по работе баллансировщика. Я этой темы найти не могу (хоть
и вступал с Вами в диалог ... скорей всего она стерта), но после
массовых однотипных жалоб (по перекосу топов в списках) это явление
(перекосы) прекратилось, это значит, баллансер был откорректирован
без донесения информации до общественности/так ли это?
если это так, то выражаю Вам свою благодарность
с уважением, RinbaZ
Storm: Пока ничего не трогали.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25189806
Omutz (04 Окт 2013 - 16:04) писал: Ув. Шторм, не знаю был такой вопрос или нет, но задам.
В новом режиме можно автоматические себе команду подобрать так и создать ее.
Автоматические команды и команды собранные(+голосовая связь у них есть наверно) будет кидать друг против друга? Или будет отдельный баланс?
Если будет, то будет ли собранная команда иметь большое преимущество над случайной командой?
Ссылка на сообщение: #25189806
Omutz (04 Окт 2013 - 16:04) писал: Ув. Шторм, не знаю был такой вопрос или нет, но задам.В новом режиме можно автоматические себе команду подобрать так и создать ее.
Автоматические команды и команды собранные(+голосовая связь у них есть наверно) будет кидать друг против друга? Или будет отдельный баланс?
Если будет, то будет ли собранная команда иметь большое преимущество над случайной командой?
Storm: Будет кидать друг против друга.
Преимущество у собранной команды будет, да.
Преимущество у собранной команды будет, да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25189779
Nagibator100501 (04 Окт 2013 - 14:47) писал: Михаил, меня очень волнует ИС-4, можно узнать поконкретнее, или
ждать патчноута?
aLaGuerre (04 Окт 2013 - 15:48) писал: Михаил, не сочтите за предложение, но идея ведения параллельных
рейтингов в командном режиме для игрока "в качестве командира" и "в
качестве бойца", кажется, лежит на поверхности.
Обсуждали?
Планируется?
S_Frost (04 Окт 2013 - 15:21) писал: Здравствуйте.
Будут ли править 140 Об. как-либо?
Один из моих любимых танков, потому вопрос не праздный.
WANTES (04 Окт 2013 - 15:46) писал: вопрос предложение. Планируется ли медаль за выслугу лет? Допустим
заходишь в статистику игрока и смотришь "медаль за выслугу лет" а
снизу количество дней, недель. лет в игре? Спасибо.
Пс. Такая штука допустим есть в стим.
frostfy (04 Окт 2013 - 15:19) писал: Добрый день, господа разработчики.
Такой вопрос - Данный коллектив имеет отношения к разработке World of Tanks®: Xbox 360 Edition?
Если да, то как обратиться по некоторым вопросам (официальный форум недоступен).
Заранее спасибо за ответ.
Snikers_Mars (04 Окт 2013 - 15:19) писал: А как закрыть созданную мной тему в клановом разделе?
Chillie (04 Окт 2013 - 15:16) писал: На некоторых картах из списка(которые будут в 7\42) есть несколько
режимов боя. Вопрос: будут все режимы или только стандартный?
Korrochun (04 Окт 2013 - 14:55) писал: Cреднеуровневые - это до какого лвл? 7-8 или ниже? Лично интересно
по бриттам.
TAHkuCTnkz (04 Окт 2013 - 15:52) писал: Доброго времени суток.
Хочу задать вопрос, касаемый нового окна "достижений". Весь раздел рассматривать не буду, там есть над чем задуматься, но хотел бы затронуть вопрос о "коэффициенте урона". Основываясь на своем трехлетнем опыте игры, понимаю что так называемые статисты и скилловые игроки одержимы цифрами и пытаются всячески поднимать их. И этот коэффициент обязательно будут поднимать, а как, догадаться не трудно. Так же впоследнее время в рандомных боях мы всё чаще и чаще наблюдаем стоялово огромного колличества ПТшек с обеих сторон. И с каждым днем активности и динамики в боях всё меньше и меньше, скоро СТ уже не встретим в рандоме.
Вернемся к коэффициенту урона. Раньше я не задумываясь вылетал, принимал урон и забирал соперника, или же мог в нужный момент поехать и умереть, засветив врага, которого заберет моя команда. Теперь, благодаря этому критерию подсознательно лишний раз не полезу. Так вот: не кажется ли вам что этот показатель надо убрать из статистики, чтобы не провоцировать ещё большую пассивную игру и бездействие. Игроки вообще теперь стационарные, иногда даже кажется что всех выкинуло из клиента с игрой. И ещё один момент: планируете ли вы наряду с такими показателями как "уничтожено соперников", "захват и защита базы" ввести ещё один: "урон по вашим разведданным"?
S_Frost (04 Окт 2013 - 16:03) писал: Башня.
Она держит удар лишь в районе маски, вся крыша, лючки - это зона 99% пробития. Щеки башни также достаточно пробиваемы.
У 62 в этом плане все ок.
Ссылка на сообщение: #25189779
Nagibator100501 (04 Окт 2013 - 14:47) писал: Михаил, меня очень волнует ИС-4, можно узнать поконкретнее, или
ждать патчноута?Storm: С ним все будет в порядке.
aLaGuerre (04 Окт 2013 - 15:48) писал: Михаил, не сочтите за предложение, но идея ведения параллельных
рейтингов в командном режиме для игрока "в качестве командира" и "в
качестве бойца", кажется, лежит на поверхности.Обсуждали?
Планируется?
Storm: Немного непонятно о чем идёт речь.
S_Frost (04 Окт 2013 - 15:21) писал: Здравствуйте.Будут ли править 140 Об. как-либо?
Один из моих любимых танков, потому вопрос не праздный.
Storm: А что с ним не так?
WANTES (04 Окт 2013 - 15:46) писал: вопрос предложение. Планируется ли медаль за выслугу лет? Допустим
заходишь в статистику игрока и смотришь "медаль за выслугу лет" а
снизу количество дней, недель. лет в игре? Спасибо.Пс. Такая штука допустим есть в стим.
Storm: Такого в планах нет.
frostfy (04 Окт 2013 - 15:19) писал: Добрый день, господа разработчики.Такой вопрос - Данный коллектив имеет отношения к разработке World of Tanks®: Xbox 360 Edition?
Если да, то как обратиться по некоторым вопросам (официальный форум недоступен).
Заранее спасибо за ответ.
Storm: Не имеет.
Snikers_Mars (04 Окт 2013 - 15:19) писал: А как закрыть созданную мной тему в клановом разделе?Storm: Уточните у модераторов.
Chillie (04 Окт 2013 - 15:16) писал: На некоторых картах из списка(которые будут в 7\42) есть несколько
режимов боя. Вопрос: будут все режимы или только стандартный?Storm: Только стандартный.
Korrochun (04 Окт 2013 - 14:55) писал: Cреднеуровневые - это до какого лвл? 7-8 или ниже? Лично интересно
по бриттам.Storm: Подождите списка изменений 8.9 - там уже будут разные улучшения по
проседающим машинам.
TAHkuCTnkz (04 Окт 2013 - 15:52) писал: Доброго времени суток.Хочу задать вопрос, касаемый нового окна "достижений". Весь раздел рассматривать не буду, там есть над чем задуматься, но хотел бы затронуть вопрос о "коэффициенте урона". Основываясь на своем трехлетнем опыте игры, понимаю что так называемые статисты и скилловые игроки одержимы цифрами и пытаются всячески поднимать их. И этот коэффициент обязательно будут поднимать, а как, догадаться не трудно. Так же впоследнее время в рандомных боях мы всё чаще и чаще наблюдаем стоялово огромного колличества ПТшек с обеих сторон. И с каждым днем активности и динамики в боях всё меньше и меньше, скоро СТ уже не встретим в рандоме.
Вернемся к коэффициенту урона. Раньше я не задумываясь вылетал, принимал урон и забирал соперника, или же мог в нужный момент поехать и умереть, засветив врага, которого заберет моя команда. Теперь, благодаря этому критерию подсознательно лишний раз не полезу. Так вот: не кажется ли вам что этот показатель надо убрать из статистики, чтобы не провоцировать ещё большую пассивную игру и бездействие. Игроки вообще теперь стационарные, иногда даже кажется что всех выкинуло из клиента с игрой. И ещё один момент: планируете ли вы наряду с такими показателями как "уничтожено соперников", "захват и защита базы" ввести ещё один: "урон по вашим разведданным"?
Storm: Не кажется.
Планируем.
Планируем.
S_Frost (04 Окт 2013 - 16:03) писал: Башня.Она держит удар лишь в районе маски, вся крыша, лючки - это зона 99% пробития. Щеки башни также достаточно пробиваемы.
У 62 в этом плане все ок.
Storm: Башня будет немного перебронирована, но при этом танк будет немного
перебалансен, т.к. если при текущих ТТХ ему дать непробиваемую
башню - станет имбой.
Тема: Клан "Saratov Alcogol Monsters" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #25189741
Ссылка на сообщение: #25189741
Sozen: Организованный и зарегистрированный "29.09.2013" года клан "Saratov
Alcogol Monsters".
С тегом:
[-SAM]
С девизом:
пей,бухай,про танки не забывай
С описанием:
Играем для души,не статисты,не умники
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[-SAM]
С девизом:
пей,бухай,про танки не забывай
С описанием:
Играем для души,не статисты,не умники
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25189703
_DJ_sleep_ (04 Окт 2013 - 15:56) писал: он не про количество спрашивает а про уровни техники, если у него 5
человек на третьих лвл
turtafan (04 Окт 2013 - 16:04) писал: как приятно что даже в таких видео пропагандируют барабанов...
Ссылка на сообщение: #25189703
_DJ_sleep_ (04 Окт 2013 - 15:56) писал: он не про количество спрашивает а про уровни техники, если у него 5
человек на третьих лвлBYBY3EJIA: А, ну да. Прочитал "три третьих уровня".
Да, можно из третьих. Система подберет более-менее равную команду, если такая будет.
Да, можно из третьих. Система подберет более-менее равную команду, если такая будет.
turtafan (04 Окт 2013 - 16:04) писал: как приятно что даже в таких видео пропагандируют барабанов...BYBY3EJIA: Если бы в видео не было барабанов, то была бы дискриминация?
Нытик-режим включен.
Нытик-режим включен.
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25189639
dslow (04 Окт 2013 - 15:57) писал: Может быть вместо того, чтобы отвечать на такие очевидные вопросы
односложными ответами, типо "Да", "Нет", "Все хорошо", "Будет",
ответите на вот эти вопросы?:
1) Сколько предположительно будет перезарядка обеих орудий Waf. E-100. Как внутри так и общего барабанна.
2) Каким образом будет начисляться опыт и кредиты за командный режим.
3) Будет ли отдельная статистика по командному режиму?
Superjack (04 Окт 2013 - 15:58) писал: будет ли у пт ответвление от старой ветки???
Заранее спасибо!
nikitos1305lee (04 Окт 2013 - 15:59) писал: когда же вернут т-50-2
USA12345 (04 Окт 2013 - 16:01) писал: ис 6 останется прежнем или будет нерф
Ссылка на сообщение: #25189639
dslow (04 Окт 2013 - 15:57) писал: Может быть вместо того, чтобы отвечать на такие очевидные вопросы
односложными ответами, типо "Да", "Нет", "Все хорошо", "Будет",
ответите на вот эти вопросы?:1) Сколько предположительно будет перезарядка обеих орудий Waf. E-100. Как внутри так и общего барабанна.
2) Каким образом будет начисляться опыт и кредиты за командный режим.
3) Будет ли отдельная статистика по командному режиму?
BYBY3EJIA: 1. Тесты покажут.
2. Изначально - как обычно, потом, при необходимости, экономика будет меняться.
3. Будет.
На 2 и 3 вопросы уже неоднократно давались ответы.
2. Изначально - как обычно, потом, при необходимости, экономика будет меняться.
3. Будет.
На 2 и 3 вопросы уже неоднократно давались ответы.
Superjack (04 Окт 2013 - 15:58) писал: будет ли у пт ответвление от старой ветки???Заранее спасибо!
BYBY3EJIA: От второго мардера.
nikitos1305lee (04 Окт 2013 - 15:59) писал: когда же вернут т-50-2BYBY3EJIA: Не планируется.
USA12345 (04 Окт 2013 - 16:01) писал: ис 6 останется прежнем или будет нерфBYBY3EJIA: Остается прежним.
Тема: идёт набор бойцов в клан Русский стандарт
Ссылка на сообщение: #25189408
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #25189408
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25189313
Devastator_57 (04 Окт 2013 - 15:49) писал: Извиняюсь за глупые вопросы,но совсем не знаю аспектов 7/42.
1)Максимум 42 балла а минимум есть?
2)Если я наберу команду из третьих лвл то я и попаду против третьих лвл?
Ссылка на сообщение: #25189313
Devastator_57 (04 Окт 2013 - 15:49) писал: Извиняюсь за глупые вопросы,но совсем не знаю аспектов 7/42.1)Максимум 42 балла а минимум есть?
2)Если я наберу команду из третьих лвл то я и попаду против третьих лвл?
BYBY3EJIA: 1. Нет, насколько я помню.
2. Не выйдет. Минимум 5 человек в команде.
2. Не выйдет. Минимум 5 человек в команде.
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25189267
sattellite (04 Окт 2013 - 08:10) писал: Есть ошибка в описании JSON ответа метода 'account/info'. Попутано
описание. Измените, пожалуйста.
statistics.all.damage_dealt Кол-во полученных повреждений statistics.all.damage_received Кол-во нанесённых повреждений statistics.clan.damage_dealt Кол-во полученных повреждений statistics.clan.damage_received Кол-во нанесённых повреждений statistics.company.damage_dealt Кол-во полученных повреждений statistics.company.damage_received Кол-во нанесённых повреждений
armor_kiev (03 Окт 2013 - 21:33) писал: Каждый раз роль надо получать так:
$data['role_i18n'][$roleID][$lang] - указывая язык.
Никто не работает сразу со всеми локализациями. Когда генерируется страница, заранее известно каким будет язык. Тут должен быть принцип: в начале получил локализованные данные и забыл о том, что есть локализации.
Поэтому верно так:
"role_i18n": { "ru": { "private": "солдат", "diplomat": "дипломат", и т.д. }, "fr": { "private": "Soldat", "diplomat": "Diplomate", и т.д. }
Каждый язык своим отдельным блоком. В самом начале получаем данные с учетом языка $roles = $data['role_i18n'][$lang]
После этого о языке вообще не заботимся: $roles[$roleID]
Drahtigel (04 Окт 2013 - 08:31) писал: Поддерживаю, проще будет разово получить справочник "локализация",
и забыть до следующего патча о нём, снизив в разы отправляемые
сервером данные.
Ссылка на сообщение: #25189267
sattellite (04 Окт 2013 - 08:10) писал: Есть ошибка в описании JSON ответа метода 'account/info'. Попутано
описание. Измените, пожалуйста.statistics.all.damage_dealt Кол-во полученных повреждений statistics.all.damage_received Кол-во нанесённых повреждений statistics.clan.damage_dealt Кол-во полученных повреждений statistics.clan.damage_received Кол-во нанесённых повреждений statistics.company.damage_dealt Кол-во полученных повреждений statistics.company.damage_received Кол-во нанесённых повреждений
MustBeDead:
Большое спасибо за анализ документации.
Информация будет исправлена после при следующем обновлении.
Большое спасибо за анализ документации.
Информация будет исправлена после при следующем обновлении.
armor_kiev (03 Окт 2013 - 21:33) писал: Каждый раз роль надо получать так:
$data['role_i18n'][$roleID][$lang] - указывая язык.Никто не работает сразу со всеми локализациями. Когда генерируется страница, заранее известно каким будет язык. Тут должен быть принцип: в начале получил локализованные данные и забыл о том, что есть локализации.
Поэтому верно так:
"role_i18n": { "ru": { "private": "солдат", "diplomat": "дипломат", и т.д. }, "fr": { "private": "Soldat", "diplomat": "Diplomate", и т.д. }
Каждый язык своим отдельным блоком. В самом начале получаем данные с учетом языка $roles = $data['role_i18n'][$lang]
После этого о языке вообще не заботимся: $roles[$roleID]
MustBeDead:
Drahtigel (04 Окт 2013 - 08:31) писал: Поддерживаю, проще будет разово получить справочник "локализация",
и забыть до следующего патча о нём, снизив в разы отправляемые
сервером данные.MustBeDead:
Данная проблема уже известна. Над локализацией ведутся работы.
К следующему релизу планируются изменения. Спасибо за ваши замечания.
Данная проблема уже известна. Над локализацией ведутся работы.
К следующему релизу планируются изменения. Спасибо за ваши замечания.
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25189217
77Sergey7777 (04 Окт 2013 - 15:29) писал: А обещанный ап арты малых уровней будет ?
JonPalladin (04 Окт 2013 - 15:33) писал: жалко нет городских, а то эти мелкие да еще открытые достали
Jivcikrulit (04 Окт 2013 - 15:34) писал: а что с японской веткой слышно
Altrevis (04 Окт 2013 - 15:37) писал: Будут апать т 34 3? Танк унылый чуть менее чем полностью, в боях
решающего вклада сделать просто не способен. И вся то проблема
танка в его орудии от кваса. Я понимаю канеш что квас имба, но он
имба на 6 лв, а это чудо китайское кидает к 8-9 постоянно, еще и
балансный вес у него как у тяжа 8 лв. Я бы посмотрел скока побед в
пвп с ис 3, кв 4, ис 6 одержал бы Серб на этом танке. С другими ст
8 лв танк тоже ничего сделать не может, на нем даже против 7 лв то
тяжко)). Да и поддержка от него сомнительная, То не попал то не
пробил.
Dan777ilka (04 Окт 2013 - 15:44) писал: уберете ли вы топовую пушку от кв-1с?
Medofan (04 Окт 2013 - 15:46) писал: Переход на немецк ПТ будет только с Мардера?(
Ссылка на сообщение: #25189217
77Sergey7777 (04 Окт 2013 - 15:29) писал: А обещанный ап арты малых уровней будет ?BYBY3EJIA: Скорее всего будет. Следите за новостями.
JonPalladin (04 Окт 2013 - 15:33) писал: жалко нет городских, а то эти мелкие да еще открытые досталиBYBY3EJIA: Будут. Но немного позже. 3 городские карты в разработке.
Jivcikrulit (04 Окт 2013 - 15:34) писал: а что с японской веткой слышноBYBY3EJIA: Все хорошо с ней.
Altrevis (04 Окт 2013 - 15:37) писал: Будут апать т 34 3? Танк унылый чуть менее чем полностью, в боях
решающего вклада сделать просто не способен. И вся то проблема
танка в его орудии от кваса. Я понимаю канеш что квас имба, но он
имба на 6 лв, а это чудо китайское кидает к 8-9 постоянно, еще и
балансный вес у него как у тяжа 8 лв. Я бы посмотрел скока побед в
пвп с ис 3, кв 4, ис 6 одержал бы Серб на этом танке. С другими ст
8 лв танк тоже ничего сделать не может, на нем даже против 7 лв то
тяжко)). Да и поддержка от него сомнительная, То не попал то не
пробил.BYBY3EJIA: Не будут. Отличный танк, который в топе гнет все живое, против 9-ок
неплох тоже.
Dan777ilka (04 Окт 2013 - 15:44) писал: уберете ли вы топовую пушку от кв-1с?BYBY3EJIA: Следите за новостями.
Medofan (04 Окт 2013 - 15:46) писал: Переход на немецк ПТ будет только с Мардера?(BYBY3EJIA: Да.
Тема: Итоги конкурса на лучший фотоколлаж «15 лет вместе с Wargaming»
Ссылка на сообщение: #25189102
Ссылка на сообщение: #25189102
BYBY3EJIA: Красивые работы, все молодцы 
Тема: Клан "Зaкон" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #25188976
Ссылка на сообщение: #25188976
Sozen: Организованный и зарегистрированный "28.09.2013" года клан
"Зaкон".
С тегом:
[Z-SS]
С девизом:
Не убивай невинного. 2. Всегда держись в тени. 3. Не ставь клан под угрозу.
С описанием:
SS от нем. Schutzstaffel, эскадрилья прикрытия, эскадрилья защиты
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[Z-SS]
С девизом:
Не убивай невинного. 2. Всегда держись в тени. 3. Не ставь клан под угрозу.
С описанием:
SS от нем. Schutzstaffel, эскадрилья прикрытия, эскадрилья защиты
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Ищу взвод
Ссылка на сообщение: #25188961
Ссылка на сообщение: #25188961
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан "СС МЕРТВАЯ ГОЛОВА" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #25188844
Ссылка на сообщение: #25188844
Sozen: Организованный и зарегистрированный "27.09.2013" года клан "СС
МЕРТВАЯ ГОЛОВА".
С тегом:
[CCMG]
С девизом:
КАРАТЬ ИЛИ НЕТ ВОТ ВЧЕМ ВОПРОС
С описанием:
СТАВРОПОЛЬЕ
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[CCMG]
С девизом:
КАРАТЬ ИЛИ НЕТ ВОТ ВЧЕМ ВОПРОС
С описанием:
СТАВРОПОЛЬЕ
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Нужен клан
Ссылка на сообщение: #25188569
Ссылка на сообщение: #25188569
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Средний игрок в поисках среднего клана
Ссылка на сообщение: #25188165
Ссылка на сообщение: #25188165
Wiking: Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск клана".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ведём набор в молодой клан
Ссылка на сообщение: #25188092
Ссылка на сообщение: #25188092
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25188026
BUMxXxBUMxXxBUMxXx300901 (04 Окт 2013 - 15:04) писал: а будут водить заново type59? 
jeka230140 (04 Окт 2013 - 15:11) писал: Всем привет смотрю будет норм
Подскажите когда выдет тест и время
Piranya_2012 (04 Окт 2013 - 15:21) писал: А как стать супертестером и что для этого нужно?
Ссылка на сообщение: #25188026
BUMxXxBUMxXxBUMxXx300901 (04 Окт 2013 - 15:04) писал: а будут водить заново type59? BYBY3EJIA: Не будут. Распечатайте эту фразу и повторяйте каждый день.
jeka230140 (04 Окт 2013 - 15:11) писал: Всем привет смотрю будет нормПодскажите когда выдет тест и время
BYBY3EJIA: Вот за такие вопросы будут выдаваться баны.
Обновление будет тогда, когда оно будет готово. Мы об этом объявим. Спрашивать каждый день об этом бесполезно. Сами все сообщим, без ваших вопросов.
Обновление будет тогда, когда оно будет готово. Мы об этом объявим. Спрашивать каждый день об этом бесполезно. Сами все сообщим, без ваших вопросов.
Piranya_2012 (04 Окт 2013 - 15:21) писал: А как стать супертестером и что для этого нужно?BYBY3EJIA: Вам? Никак. нам не нужны супертестеры, которые не способны найти
раздел супертеста на форуме.
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25188014
Schrod (04 Окт 2013 - 15:06) писал: Marokko, а после того, как танк будет роздан не для тестирования, а
официально заслужившим его супертестерам, его обладателям разрешат
посещать мероприятия вроде упоминавшегося ранее
тестового обстрела, ротных боев и прочего?
Ссылка на сообщение: #25188014
Schrod (04 Окт 2013 - 15:06) писал: Marokko, а после того, как танк будет роздан не для тестирования, а
официально заслужившим его супертестерам, его обладателям разрешат
посещать мероприятия вроде упоминавшегося ранее
тестового обстрела, ротных боев и прочего?Marokko: Роты - да, 7/42 да, взводы - да, кланвары\конкурсы\турниры и т.п.
меропрития, включая тренировочные комнаты - нет.
Тема: Идет набор в клан [61BK] БРОНЕКОПЫТНЫЕ
Ссылка на сообщение: #25187902
Ссылка на сообщение: #25187902
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-бронекопытные/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-бронекопытные/
Правила клановых разделов
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25187862
FlameWind (04 Окт 2013 - 15:18) писал: Награды рандомные будут выдаваться? Или причислят к ГК, и фиг вам а
не медальки?
Ссылка на сообщение: #25187862
FlameWind (04 Окт 2013 - 15:18) писал: Награды рандомные будут выдаваться? Или причислят к ГК, и фиг вам а
не медальки?BYBY3EJIA: Отдельные награды будут. Уже отвечали.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25187768
ttvovantt (04 Окт 2013 - 15:13) писал: зато.многие кричат я не хочу играть с этими нубами.ну вот
пожалуйста .бери играй м такими как сам .в.чем проблема.слишком
сложно.мне гораздо проще собрать.взвод и гнуть нубов без особого
напряжения.рано делать выводы для начала я попробую новый режым.а
потом будем обсуждать.
Ссылка на сообщение: #25187768
ttvovantt (04 Окт 2013 - 15:13) писал: зато.многие кричат я не хочу играть с этими нубами.ну вот
пожалуйста .бери играй м такими как сам .в.чем проблема.слишком
сложно.мне гораздо проще собрать.взвод и гнуть нубов без особого
напряжения.рано делать выводы для начала я попробую новый режым.а
потом будем обсуждать.BYBY3EJIA: Много говорят, что не хотят играть с нубами, но когда создают
режим, который прямо зависит от скилла, ноют, что это плохо.
Видать, скилла в помине нет 
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25187717
Jewelyn (04 Окт 2013 - 14:50) писал: я же и спрашиваю именно об этом!
балансит по суммарному скилу игры или только по тому кто создал тиму...
если только по тимлиду то это печально, а в видео КТТС именно так и сказано
Crickey (04 Окт 2013 - 14:51) писал: Какое максимальное время ожидания поиска будет?
LuckyDVC (04 Окт 2013 - 14:56) писал: Так ну и развели тут.
Ув. Игроки, если вам не интересен будет новый вид боя, то можете туда не соваться, а кому будет интересно там и будут заседать.
Все вы должны знать, первый блин комом. Сперва по тестим, потом по ноем, а дальше исправят и мы снова будем ныть...бесконечный круг!
Ув. Разработчики, а до того момента пока еще даже не начался ОБТ версии 0.8.9, сделать выбор карты в командном бою, не выполним?
GodExecutive (04 Окт 2013 - 15:02) писал: Режим выглядит крайне многообещающим! Единственный момент - связь.
7-42 это КООРДИНАЦИЯ действий. То есть нужна голосовая связь. Не у
всех она есть (постонно или временные трудности). А через чат -
слабо.... Голосовй внутренний чат? МОжет быть...но опять же...
многие просто не могут играть со звуком (дети спят, на работе, ещё
что)
В общем всё хорошо. Главное понять, что со связью!
Ссылка на сообщение: #25187717
Jewelyn (04 Окт 2013 - 14:50) писал: я же и спрашиваю именно об этом!балансит по суммарному скилу игры или только по тому кто создал тиму...
если только по тимлиду то это печально, а в видео КТТС именно так и сказано
BYBY3EJIA: Отдельный рейтинг создателя команды будет вестись. Но он, скорее,
будет использоваться, чтобы команда понимала, с кем имеет дело.
Crickey (04 Окт 2013 - 14:51) писал: Какое максимальное время ожидания поиска будет?BYBY3EJIA: Время покажет.
LuckyDVC (04 Окт 2013 - 14:56) писал: Так ну и развели тут.Ув. Игроки, если вам не интересен будет новый вид боя, то можете туда не соваться, а кому будет интересно там и будут заседать.
Все вы должны знать, первый блин комом. Сперва по тестим, потом по ноем, а дальше исправят и мы снова будем ныть...бесконечный круг!
Ув. Разработчики, а до того момента пока еще даже не начался ОБТ версии 0.8.9, сделать выбор карты в командном бою, не выполним?
BYBY3EJIA: Невыполнимо. Пока что будет тестовая версия, позже - конечная.
GodExecutive (04 Окт 2013 - 15:02) писал: Режим выглядит крайне многообещающим! Единственный момент - связь.
7-42 это КООРДИНАЦИЯ действий. То есть нужна голосовая связь. Не у
всех она есть (постонно или временные трудности). А через чат -
слабо.... Голосовй внутренний чат? МОжет быть...но опять же...
многие просто не могут играть со звуком (дети спят, на работе, ещё
что)В общем всё хорошо. Главное понять, что со связью!
BYBY3EJIA: Уж простите, но мы на это повлиять не можем. Если кто-то не может
по каким-то причинам говорить, то это сугубо его проблемы.
Тема: Клан -ROS- набирает бойцов.
Ссылка на сообщение: #25187478
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #25187478
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан[XSPQR]
Ссылка на сообщение: #25187429
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #25187429
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: набор в клан GCRT
Ссылка на сообщение: #25187311
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #25187311
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов (новобранцев, солдат) в клан следует размещать
в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: клан
Ссылка на сообщение: #25187253
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #25187253
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Хочу вступить в клан.
Ссылка на сообщение: #25186882
Ссылка на сообщение: #25186882
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25186874
UrbanX (04 Окт 2013 - 14:14) писал: Квасы - это моя боль... Хотя танк мне нравится, но слишком уж он ОП
стал после введения новой кучности, уже сходу не сводясь
попадают.
Ссылка на сообщение: #25186874
UrbanX (04 Окт 2013 - 14:14) писал: Квасы - это моя боль... Хотя танк мне нравится, но слишком уж он ОП
стал после введения новой кучности, уже сходу не сводясь
попадают.Marokko: Так бывает не только у квасов, но и у ...какой танк мы тут
обсуждаем? Т-44-122, точно.
Тема: Вступаем
Ссылка на сообщение: #25186653
Ссылка на сообщение: #25186653
Wiking: 1.Темы о наборе в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186565
Nagibator100501 (04 Окт 2013 - 14:47) писал: Михаил, меня очень волнует ИС-4, можно узнать поконкретнее, или
ждать патчноута?
Ссылка на сообщение: #25186565
Nagibator100501 (04 Окт 2013 - 14:47) писал: Михаил, меня очень волнует ИС-4, можно узнать поконкретнее, или
ждать патчноута?Storm: С ним все будет в порядке.
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25186534
D_E_T_H (04 Окт 2013 - 14:42) писал: а забыл вчера спросить,прошли слушки что в обновлении будут апать
танки,можно подробнее(какие типы машин,и с какого по какой
уровень),заранее спасибо
1_9_8_8 (04 Окт 2013 - 14:43) писал: Здравствуйте.
У меня вопрос: можно ли будет в следующем обновлении купить премиум технику Китая за игровое золото (в ангаре), а не через сайт?
Ссылка на сообщение: #25186534
D_E_T_H (04 Окт 2013 - 14:42) писал: а забыл вчера спросить,прошли слушки что в обновлении будут апать
танки,можно подробнее(какие типы машин,и с какого по какой
уровень),заранее спасибоBYBY3EJIA: Можно. В патч-ноуте напишем.
1_9_8_8 (04 Окт 2013 - 14:43) писал: Здравствуйте.У меня вопрос: можно ли будет в следующем обновлении купить премиум технику Китая за игровое золото (в ангаре), а не через сайт?
BYBY3EJIA: Т-34-3 и 112? Скорее всего да. Когда будет возможно, обязательно
объявим.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25186462
Jewelyn (04 Окт 2013 - 14:42) писал: Всем нам известно что "папки" создают себе новые аки для болие
красивой статы, так называемые твинки, вот мой вопрос
В видео КТТС я услышал что подбирать для равных сил будет по создавшему команду, что помешает папкам завести 1 акк на семерых и специально набрать плохую стату, чтобы балансило к слабым игрокам? или всё же будет подбирать по общей стате всех сокомандников?
Ссылка на сообщение: #25186462
Jewelyn (04 Окт 2013 - 14:42) писал: Всем нам известно что "папки" создают себе новые аки для болие
красивой статы, так называемые твинки, вот мой вопросВ видео КТТС я услышал что подбирать для равных сил будет по создавшему команду, что помешает папкам завести 1 акк на семерых и специально набрать плохую стату, чтобы балансило к слабым игрокам? или всё же будет подбирать по общей стате всех сокомандников?
BYBY3EJIA: И зачем? будет их балансить к слабым, будут побеждать и поднимать
стату. Будет балансить к сильным. В чем великий смысл?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186458
Nagibator100501 (04 Окт 2013 - 14:42) писал: а что именно допилили у ИС-4?
привели ВЛД в норму?
Ссылка на сообщение: #25186458
Nagibator100501 (04 Окт 2013 - 14:42) писал: а что именно допилили у ИС-4?привели ВЛД в норму?
Storm: Исправили ошибку в бронировании.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25186419
HellQwer (04 Окт 2013 - 14:29) писал: Просьба к администрации: сделайте, пожалуйста, FAQ в заглавном
посте.
1)рейтинг будет отдельный по командным боям
2)список карт
3)карты выпадают рандомно. Но в будущем будет выбор карты, под нее можно будет подобрать сет-ап.
4)доходность как в рандоме. Если будет проседать - увеличим.
5)голосовая связь как в ротах
и т.д.
XtigmA (04 Окт 2013 - 14:33) писал: так все равно будут спрашивать. Просто в 1ый пост добавьте
боянответы, что звук будет, рейтинг отдельный ну и т.д
SOLOrandom_only (04 Окт 2013 - 14:34) писал: BYBY3EJIA, разве не очевидно, что сначала сыгранные команды вышибут
команды автоподбора (при равном общекомандном рейтинге), потом
самые сильные сыгранные команды вышибут сыгранных послабее и
останется только несколько самых сильных команд ?
Другими словами, разве не очевидно, что вы запиливаете целый новый режим ради пары сотен игроков ? Ведь никто не захочет проигрывать всегда. А по мере вышибания слабых к этому неизбежно будут приходить все команды по очереди, по возрастающей винрейта.
Ссылка на сообщение: #25186419
HellQwer (04 Окт 2013 - 14:29) писал: Просьба к администрации: сделайте, пожалуйста, FAQ в заглавном
посте.1)рейтинг будет отдельный по командным боям
2)список карт
3)карты выпадают рандомно. Но в будущем будет выбор карты, под нее можно будет подобрать сет-ап.
4)доходность как в рандоме. Если будет проседать - увеличим.
5)голосовая связь как в ротах
и т.д.
BYBY3EJIA: Будет FAQ.
XtigmA (04 Окт 2013 - 14:33) писал: так все равно будут спрашивать. Просто в 1ый пост добавьте
боянответы, что звук будет, рейтинг отдельный ну и т.дBYBY3EJIA: Обычно не помогает. Люди спрашивают то, что указано в новости или в
видео. Куда уж там читать всякие FAQи...
SOLOrandom_only (04 Окт 2013 - 14:34) писал: BYBY3EJIA, разве не очевидно, что сначала сыгранные команды вышибут
команды автоподбора (при равном общекомандном рейтинге), потом
самые сильные сыгранные команды вышибут сыгранных послабее и
останется только несколько самых сильных команд ?Другими словами, разве не очевидно, что вы запиливаете целый новый режим ради пары сотен игроков ? Ведь никто не захочет проигрывать всегда. А по мере вышибания слабых к этому неизбежно будут приходить все команды по очереди, по возрастающей винрейта.
BYBY3EJIA: Куда ж нам до Вас. Вы, безусловно, лучше разбираетесь в геймдеве,
чем ВГ.
Реклама | Adv















