Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186385
1_52 (04 Окт 2013 - 14:31) писал: Можно ли понимать сказанное, что возможно появятся сетапы с верним
уровнем 10, 9, 7, 6 , 5 ?
Для киберспорта это может и не самые актуальные сетапы, но для сыгранности и увеличения количества игроков (а самое главное и увеличение не популярных для стандарта 7\42 сетапов) и задействованных танков или же нет?
Ссылка на сообщение: #25186385
1_52 (04 Окт 2013 - 14:31) писал: Можно ли понимать сказанное, что возможно появятся сетапы с верним
уровнем 10, 9, 7, 6 , 5 ?Для киберспорта это может и не самые актуальные сетапы, но для сыгранности и увеличения количества игроков (а самое главное и увеличение не популярных для стандарта 7\42 сетапов) и задействованных танков или же нет?
Storm: Может быть все что угодно. Сейчас загадывать нет смысла.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186361
_GreyN_ (04 Окт 2013 - 14:25) писал: Михаил, будет ли в будущем возможность выбрать конкретно с какой
командой сражаться в новом режиме?. Это было бы удобно для
организации мини турниров, и тренировок внутри клана.
Ссылка на сообщение: #25186361
_GreyN_ (04 Окт 2013 - 14:25) писал: Михаил, будет ли в будущем возможность выбрать конкретно с какой
командой сражаться в новом режиме?. Это было бы удобно для
организации мини турниров, и тренировок внутри клана.Storm: Будет отдельный функционал для турниров.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186350
AlkisTer (04 Окт 2013 - 14:24) писал: Storm подскажите, а туман войны будет в 7/42?
Ссылка на сообщение: #25186350
AlkisTer (04 Окт 2013 - 14:24) писал: Storm подскажите, а туман войны будет в 7/42?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186345
MAMOHTuK (04 Окт 2013 - 14:24) писал: Добрый день.
1. Будет ли в командном режиме боев возможность выбирать (или отключать) карты, исходя из выбранного сетапа? Ибо если, как сейчас в ротах/рандоме сетап будет кидать на произвольную карту случайно, то ничего общего данный режим с киберспортивными тренировками иметь не будет, как минимум закрытые и открытые карты играют по разному. В итоге сетап выработается универсальный, и бои на классические 7/42 не будут не похожи ни в одном месте.
2. Я правильно понимаю, что в автовыборе теоретически может набраться в сетап 42 очка, волшебным образом набранные из танков средних уровней (например 7 квасов)? Или же даже в автособранной команде есть командир который выбирает сетап?
Ссылка на сообщение: #25186345
MAMOHTuK (04 Окт 2013 - 14:24) писал: Добрый день.1. Будет ли в командном режиме боев возможность выбирать (или отключать) карты, исходя из выбранного сетапа? Ибо если, как сейчас в ротах/рандоме сетап будет кидать на произвольную карту случайно, то ничего общего данный режим с киберспортивными тренировками иметь не будет, как минимум закрытые и открытые карты играют по разному. В итоге сетап выработается универсальный, и бои на классические 7/42 не будут не похожи ни в одном месте.
2. Я правильно понимаю, что в автовыборе теоретически может набраться в сетап 42 очка, волшебным образом набранные из танков средних уровней (например 7 квасов)? Или же даже в автособранной команде есть командир который выбирает сетап?
Storm: 1 - выше ответил.
2 - всегда есть командир.
2 - всегда есть командир.
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25186322
StreetRaser1716 (04 Окт 2013 - 14:37) писал: Здравствуйте.
хотел бы узнать заменят об.140 на об.430? В патчи 0.8.9. и заменят ли вообще? Считаю просто не разумно 2-а средних танка, почти аналогичных,
на 10-том уровне.
Andrey___998 (04 Окт 2013 - 14:37) писал: Ребят, такой вопрос: когда будет общий тест этого обновления?
Просто уже не терпится попробовать новую карту и технику)))
Ссылка на сообщение: #25186322
StreetRaser1716 (04 Окт 2013 - 14:37) писал: Здравствуйте.хотел бы узнать заменят об.140 на об.430? В патчи 0.8.9. и заменят ли вообще? Считаю просто не разумно 2-а средних танка, почти аналогичных,
на 10-том уровне.
BYBY3EJIA: В 8.9 не планируется ничего менять.
Andrey___998 (04 Окт 2013 - 14:37) писал: Ребят, такой вопрос: когда будет общий тест этого обновления?
Просто уже не терпится попробовать новую карту и технику)))BYBY3EJIA: А вот придется набраться терпения.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186295
BuldozeRll (04 Окт 2013 - 02:15) писал: По 7/42. В обсуждениях возник спор. Разъясните, если не
затруднит.
Будет ли известна карта перед боем и возможность выбора техники под неё (хотя бы минуту)?
Хотелось бы совмещать приятное с полезным. (Тренироваться отдыхая)
Ссылка на сообщение: #25186295
BuldozeRll (04 Окт 2013 - 02:15) писал: По 7/42. В обсуждениях возник спор. Разъясните, если не
затруднит.Будет ли известна карта перед боем и возможность выбора техники под неё (хотя бы минуту)?
Хотелось бы совмещать приятное с полезным. (Тренироваться отдыхая)
Storm: Пока нет.
Но позже добавим.
Но позже добавим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186282
Filron (04 Окт 2013 - 02:52) писал: 1. Будет ли раздельная статистика для нового режима боёв?
2. Как в этом режиме будет с коофициентами опыта\кредитов? Как в ротах или "рандомный"?
Ссылка на сообщение: #25186282
Filron (04 Окт 2013 - 02:52) писал: 1. Будет ли раздельная статистика для нового режима боёв?2. Как в этом режиме будет с коофициентами опыта\кредитов? Как в ротах или "рандомный"?
Storm: 1 - будет отдельная статистика.
2 - заработок будет такой же как в рандоме.
2 - заработок будет такой же как в рандоме.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186256
ZervanDaXankar (04 Окт 2013 - 03:34) писал: Вопрос по 7/42.
Давайте представим себе, что у нас есть 5 игроков со скиллом 55%. Итого 275% в сумме. Они возьмут танки 8 уровня и доберут 2 игрока на танках 1 уровня у которых 9% и 10%. в сумме 275+9+10 = 294. 294/7=42.
Выходит, команду из пяти папок на танках 8 уровня забалансит командой со средним скиллом 42%. Нужно ли говорить, что шансов у нубов не будет?
Внимание, сам вопрос. Будут ли учитываться такие нюансы, как взятие в команду заведомых нубов (например, каждый из семи игроков команды имеет второй аккаунт с убитой статой и все по очереди играют роль "понижателя скилла") для понижения среднего скилла команды?.
Ссылка на сообщение: #25186256
ZervanDaXankar (04 Окт 2013 - 03:34) писал: Вопрос по 7/42.Давайте представим себе, что у нас есть 5 игроков со скиллом 55%. Итого 275% в сумме. Они возьмут танки 8 уровня и доберут 2 игрока на танках 1 уровня у которых 9% и 10%. в сумме 275+9+10 = 294. 294/7=42.
Выходит, команду из пяти папок на танках 8 уровня забалансит командой со средним скиллом 42%. Нужно ли говорить, что шансов у нубов не будет?
Внимание, сам вопрос. Будут ли учитываться такие нюансы, как взятие в команду заведомых нубов (например, каждый из семи игроков команды имеет второй аккаунт с убитой статой и все по очереди играют роль "понижателя скилла") для понижения среднего скилла команды?.
Storm: Это все учтено. Проблем из-за этого быть не должно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186240
NewLander (04 Окт 2013 - 03:55) писал: Хочется узнать, это будут чисто городские карты (а-ля Хуммельсдох),
преимущественно городские, но с ощутимой полоской "зеленки" по краю
(как Энск или Руинберг, например) или полуоткрытые (как, скажем,
Линия Зигфрида: городская застройка есть, но на открытой местности
можно даже вне зоны отрисовки для техники из города проехать)?
Ссылка на сообщение: #25186240
NewLander (04 Окт 2013 - 03:55) писал: Хочется узнать, это будут чисто городские карты (а-ля Хуммельсдох),
преимущественно городские, но с ощутимой полоской "зеленки" по краю
(как Энск или Руинберг, например) или полуоткрытые (как, скажем,
Линия Зигфрида: городская застройка есть, но на открытой местности
можно даже вне зоны отрисовки для техники из города проехать)?Storm: Будут разные.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186226
lordCorvin (04 Окт 2013 - 04:08) писал: доброго времени суток (:
1. почему был выбран именно этот режим?
смотрел я игр 20 с голден лиги. абсолютно одинаковые зеркальные сетапы в каждом бою. вариативность абсолюток и чемпионок присутствует и в довольно широком диапазоне. можно увидеть совершенно разные сетапы даже на гк на одной заранее известной карте. 7/42 же - войны клонов.
2. или я не понял сути и в этом и есть "киберспортивность" режима, что играют роль только скилл командира и личный скилл каждого игрока, а от сетапа победа зависить не должна вообще?
Ссылка на сообщение: #25186226
lordCorvin (04 Окт 2013 - 04:08) писал: доброго времени суток (:1. почему был выбран именно этот режим?
смотрел я игр 20 с голден лиги. абсолютно одинаковые зеркальные сетапы в каждом бою. вариативность абсолюток и чемпионок присутствует и в довольно широком диапазоне. можно увидеть совершенно разные сетапы даже на гк на одной заранее известной карте. 7/42 же - войны клонов.
2. или я не понял сути и в этом и есть "киберспортивность" режима, что играют роль только скилл командира и личный скилл каждого игрока, а от сетапа победа зависить не должна вообще?
Storm: 1 - потому что он отработан на чемпионатах.
2 - от сетапа победа тоже зависит. выбор сетапа - это тоже скилл.
2 - от сетапа победа тоже зависит. выбор сетапа - это тоже скилл.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186204
Jestokiy_Buratino (04 Окт 2013 - 05:06) писал: Как известно после патча 0.8.6 в бои формата 7\42 перестали брать
артСАУ по понятным причинам.
Мой вопрос состоит в следующем.
Собираются ли разработчики что либо предпринимать по этому вопросу?
Или пользователи играющие исключительно на арте и дальше будут лишены возможности играть в новом режиме?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25186204
Jestokiy_Buratino (04 Окт 2013 - 05:06) писал: Как известно после патча 0.8.6 в бои формата 7\42 перестали брать
артСАУ по понятным причинам.Мой вопрос состоит в следующем.
Собираются ли разработчики что либо предпринимать по этому вопросу?
Или пользователи играющие исключительно на арте и дальше будут лишены возможности играть в новом режиме?
Спасибо.
Storm: Среднеуровневые арт-САУ будут немного апнуты в одном из будущих
патчей.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186185
DjRio (04 Окт 2013 - 06:46) писал: Уважаемый Storm.
Что будете предпринимать или учли ли это:
Как планировали 7/42:
"Папки будут играть против папок,олени против оленей"
В реале:
1) 4 "папки" + 2 твинка с 5-7% побед и будут гнуть "оленей".чтоб общая стата у них была "нубская"(чтоб кидало к нубам)
2) повышение статы, как это делается: заходишь в ночное время ру5-6-7-8, создаешь твинки акки и их нагибаешь с командой, для поднятия % побед и КПД. Потом с друзьями меняешь роли.
Так что это, будет нагиб "оленей" и статы.
Спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #25186185
DjRio (04 Окт 2013 - 06:46) писал: Уважаемый Storm.Что будете предпринимать или учли ли это:
Как планировали 7/42:
"Папки будут играть против папок,олени против оленей"
В реале:
1) 4 "папки" + 2 твинка с 5-7% побед и будут гнуть "оленей".чтоб общая стата у них была "нубская"(чтоб кидало к нубам)
2) повышение статы, как это делается: заходишь в ночное время ру5-6-7-8, создаешь твинки акки и их нагибаешь с командой, для поднятия % побед и КПД. Потом с друзьями меняешь роли.
Так что это, будет нагиб "оленей" и статы.
Спасибо за ответы.
Storm: Учли. Это не будет большой проблемой.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186165
DenZabiyaka (04 Окт 2013 - 07:36) писал: Уважаемые Михаил и Сергей, в связи с введением Командного боя,
будут ли вводится для этого режима какие-то отдельные достижения
или медали и будут ли по результатам такого нового вида боя
выдаваться ныне действующие ачивки?
Ссылка на сообщение: #25186165
DenZabiyaka (04 Окт 2013 - 07:36) писал: Уважаемые Михаил и Сергей, в связи с введением Командного боя,
будут ли вводится для этого режима какие-то отдельные достижения
или медали и будут ли по результатам такого нового вида боя
выдаваться ныне действующие ачивки?Storm: В этом режиме поначалу не будет никаких ачивок, кроме этапных.
Потом со временем добавим свои, отдельные награды.
Потом со временем добавим свои, отдельные награды.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186107
Hinata_Hyuga (04 Окт 2013 - 07:41) писал: 1. Почему об.416 вы решили сделать "стшным" - вертким и дпм-ным, но
очень заметным, а не исходя из логики и его внешнего вида - а-ля
е-25?
ведь можно было сделать его более незаметным(каким он и должен быть по внешнему виду) и исходя из этого отбалансить орудие по урону/пробитию/перезарядке
2. ну и общий вопрос - почему параметр "незаметность" является таким секретным, ведь это чуть ли не самый главный параметр в игре, наряду с обзором? я слышала ответы вроде "будет много вайна", но разве он вас когда то останавливал? почему бы не раскрыть карты - написать у каждого танка "коэф. незаметности Х", у каждого орудия "демаскировка при выстреле Y"?
3. командный бой будет создаваться командиром, баланситься по командиру - какие ограничения на командира накладываются? по аналогии со штурмом/встречкой?
учтен ли вариант, когда слаженая скиловая команда из 5 человек на 8 ур будет брать командиром каждый раз разных людей(пусть даже не твинков) на Т1 с низким рейтингом, дабы нагибать?
4. Опыт/кредиты у командного боя будут на уровне случайных боев, ротных или ваш вариант? общее хп команды невелико, настрелять много не получится
Ссылка на сообщение: #25186107
Hinata_Hyuga (04 Окт 2013 - 07:41) писал: 1. Почему об.416 вы решили сделать "стшным" - вертким и дпм-ным, но
очень заметным, а не исходя из логики и его внешнего вида - а-ля
е-25?ведь можно было сделать его более незаметным(каким он и должен быть по внешнему виду) и исходя из этого отбалансить орудие по урону/пробитию/перезарядке
2. ну и общий вопрос - почему параметр "незаметность" является таким секретным, ведь это чуть ли не самый главный параметр в игре, наряду с обзором? я слышала ответы вроде "будет много вайна", но разве он вас когда то останавливал? почему бы не раскрыть карты - написать у каждого танка "коэф. незаметности Х", у каждого орудия "демаскировка при выстреле Y"?
3. командный бой будет создаваться командиром, баланситься по командиру - какие ограничения на командира накладываются? по аналогии со штурмом/встречкой?
учтен ли вариант, когда слаженая скиловая команда из 5 человек на 8 ур будет брать командиром каждый раз разных людей(пусть даже не твинков) на Т1 с низким рейтингом, дабы нагибать?
4. Опыт/кредиты у командного боя будут на уровне случайных боев, ротных или ваш вариант? общее хп команды невелико, настрелять много не получится
Storm: 1 - с заметностью у танка все нормально. нет никакой у него
завышенной заметности.
2 - так исторически сложилось. ну и кроме того этот параметр не в чем измерять. это коэффициент.
3 - ничего не понял.
4 - доходность в этом режиме будем балансировать так чтобы она была не меньше чем в рандомных боях.
2 - так исторически сложилось. ну и кроме того этот параметр не в чем измерять. это коэффициент.
3 - ничего не понял.
4 - доходность в этом режиме будем балансировать так чтобы она была не меньше чем в рандомных боях.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186031
kurohoshi (04 Окт 2013 - 08:00) писал: Шторм, тогда еще пара вопросов. Карта будет представлять собой
смесь тундры, хайвея? Арта на ней всюду закидывает,как на
северогорске, или как? Спрашиваю, как артовод
Ссылка на сообщение: #25186031
kurohoshi (04 Окт 2013 - 08:00) писал: Шторм, тогда еще пара вопросов. Карта будет представлять собой
смесь тундры, хайвея? Арта на ней всюду закидывает,как на
северогорске, или как? Спрашиваю, как артоводStorm: Нет. Ни на тундру ни на хайвей непохоже.
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25186019
Tony_R_a_U_T (04 Окт 2013 - 14:30) писал: Что там с изменением параметров боевой техники?Обещали в 0.8.9.
Ссылка на сообщение: #25186019
Tony_R_a_U_T (04 Окт 2013 - 14:30) писал: Что там с изменением параметров боевой техники?Обещали в 0.8.9.BYBY3EJIA: ЧТо там с тем, чтобы дождаться патч-ноута?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25186015
kyhumaker (04 Окт 2013 - 08:11) писал: Ув. SerB
1.Будут ли введены оригинальный награды, выдающиеся за достижения в командных боях со вводом 7/42?
2.Не хотят ли разработчики реализовать чемпионаты по командным боям? Что-то вроде ГК?
Ссылка на сообщение: #25186015
kyhumaker (04 Окт 2013 - 08:11) писал: Ув. SerB1.Будут ли введены оригинальный награды, выдающиеся за достижения в командных боях со вводом 7/42?
2.Не хотят ли разработчики реализовать чемпионаты по командным боям? Что-то вроде ГК?
Storm: 1 - на старте режима новых наград не будет. позже добавим.
2 - хотят, но не сразу.
2 - хотят, но не сразу.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185995
Snowfail (04 Окт 2013 - 08:36) писал: Здравствуйте.
1) По поводу режима командный бой, он анансируется как хороший режим для турнирников, но там ведь не будет ограничений по картам? Будут все? Просто на турнирах используется меньше десятка карт и катать их все как раз у турнирных команд желание вряд ли возникнет...
2) Планируется ли дать возможность разным ESL и Виплей проводить турниры через спец.бои, а не тренировочные комнаты? Вот это бы реально на мой взгляд подстигнулу развитие киберспорта, так как сделало бы проведение в разы удобнее, тем более что эти турниры проходят каждый день и никакие режимы тогда не нужны. Если планируете, то в этом году?
3) У меня сегодня День рождение, ответьте в качестве подарка на вопросы выше, пожалуйста
Ссылка на сообщение: #25185995
Snowfail (04 Окт 2013 - 08:36) писал: Здравствуйте.1) По поводу режима командный бой, он анансируется как хороший режим для турнирников, но там ведь не будет ограничений по картам? Будут все? Просто на турнирах используется меньше десятка карт и катать их все как раз у турнирных команд желание вряд ли возникнет...
2) Планируется ли дать возможность разным ESL и Виплей проводить турниры через спец.бои, а не тренировочные комнаты? Вот это бы реально на мой взгляд подстигнулу развитие киберспорта, так как сделало бы проведение в разы удобнее, тем более что эти турниры проходят каждый день и никакие режимы тогда не нужны. Если планируете, то в этом году?
3) У меня сегодня День рождение, ответьте в качестве подарка на вопросы выше, пожалуйста
Storm: 1 - будут ограничения по картам. список есть чуть выше.
2 - не в этом году.
2 - не в этом году.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185965
evgen2244 (04 Окт 2013 - 09:36) писал: Ув. Storm позволит ли предстоящий новый рендер использовать
подобный визуальный эффект для маск. сети?
http://drongo-lab.ru...orldOfTanks.jpg
После замены маски орудия E50 Ausf M вылез маленький, но неприятный визуальный косяк (по крайней мере для меня). Вопрос: останется до глобального ремоделинга всех танков или скоро поправят?
Ссылка на сообщение: #25185965
evgen2244 (04 Окт 2013 - 09:36) писал: Ув. Storm позволит ли предстоящий новый рендер использовать
подобный визуальный эффект для маск. сети?http://drongo-lab.ru...orldOfTanks.jpg
После замены маски орудия E50 Ausf M вылез маленький, но неприятный визуальный косяк (по крайней мере для меня). Вопрос: останется до глобального ремоделинга всех танков или скоро поправят?
Storm: Позволит. Но пока планов на это нет.
Смещенная маска? Исправим в 8.9.
Смещенная маска? Исправим в 8.9.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185939
artsoff (04 Окт 2013 - 09:52) писал: 1. Какой процент игроков перейдет из рандома в Командные бои по
вашему мнению?
2. Если посмотреть ВГ лигу есть ограниченный сетап "полезных" танков (1390, 50100, т69 и прочих).
Все достаточно быстро рассчитают оптимальный набор танков.
Не думаете, что все сведется как стандартным наборам танков с обоих сторон?
3. Правильно я понимаю, что балансировать команды будет по аналогу системы Эло?
Ссылка на сообщение: #25185939
artsoff (04 Окт 2013 - 09:52) писал: 1. Какой процент игроков перейдет из рандома в Командные бои по
вашему мнению?2. Если посмотреть ВГ лигу есть ограниченный сетап "полезных" танков (1390, 50100, т69 и прочих).
Все достаточно быстро рассчитают оптимальный набор танков.
Не думаете, что все сведется как стандартным наборам танков с обоих сторон?
3. Правильно я понимаю, что балансировать команды будет по аналогу системы Эло?
Storm: 1 - не рассчитывали таких процентов.
2 - вполне возможно. но и режим не будет стоять на месте и в нем возможны модификации и изменения.
3 - правильно.
2 - вполне возможно. но и режим не будет стоять на месте и в нем возможны модификации и изменения.
3 - правильно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185903
lRequieml (04 Окт 2013 - 10:03) писал: Большое спасибо за 7/42. Вот по нему и будет собственно вопрос. В
случае истечения времени боя командам будет зачтена ничья или же
победа/поражение по соотношению убитых и выживших в командах?
ЗЫ: (Это можно поскипать) Просто хочу прояснить момент с неполными сетапами команд, например: в бой выходят команды по 6 и 7 игроков, будет ли в заведомо невыгодном положении менее численная команда в случае описанном в моем вопросе?
Ссылка на сообщение: #25185903
lRequieml (04 Окт 2013 - 10:03) писал: Большое спасибо за 7/42. Вот по нему и будет собственно вопрос. В
случае истечения времени боя командам будет зачтена ничья или же
победа/поражение по соотношению убитых и выживших в командах?ЗЫ: (Это можно поскипать) Просто хочу прояснить момент с неполными сетапами команд, например: в бой выходят команды по 6 и 7 игроков, будет ли в заведомо невыгодном положении менее численная команда в случае описанном в моем вопросе?
Storm: Обеим командам - поражение.
Будет.
Будет.
Тема: Клуб тайповодов в изгнании
Ссылка на сообщение: #25185899
Ссылка на сообщение: #25185899
belleville: Я вижу, что моему предупреждению не вняли... Если тема снова
скатится в обсуждение действий модераторов, то она будет закрыта.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25185671
I_I_I_y_T (04 Окт 2013 - 14:24) писал: Вот у меня 47%, потому что 20к боёв я просто катался и стрелял куда
попало. Сейчас более-менее играть умею (на 3+). Так чё,если меня и
возьмут, то к таким же, каким я был полгода назад?
Ссылка на сообщение: #25185671
I_I_I_y_T (04 Окт 2013 - 14:24) писал: Вот у меня 47%, потому что 20к боёв я просто катался и стрелял куда
попало. Сейчас более-менее играть умею (на 3+). Так чё,если меня и
возьмут, то к таким же, каким я был полгода назад?BYBY3EJIA: Ребята, каждую страницу повторяем, что для этого режима будет
отдельный рейтинг. Хватит спрашивать одно и тоже.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25185546
ShuriKh_ST (04 Окт 2013 - 14:11) писал: Давайте рассуждать объективно...
Да, 7х42 самый популярный, но повторюсь он для техники 8 уровня... Не у всех вкачены 8ки, кому-то вообще не нравится играть на высоких уровнях и т.д. Получается формат боя отрезает очень много игроков...
Юниорские роты же собираются, их довольно много.... Почему 7х24 не будет популярен?
Средние роты очень популярны, но для них не знаю правильный формат по этому типу...
Допустим я хочу покататься на 5-6 уровне, но в 7х42 меня не возьмут, остается унылый рандом с диким балансом =)
DexterAndreevich (04 Окт 2013 - 14:13) писал: Правыло восьми очок будэт враховуватыся як на змагоннях???
Ссылка на сообщение: #25185546
ShuriKh_ST (04 Окт 2013 - 14:11) писал: Давайте рассуждать объективно...Да, 7х42 самый популярный, но повторюсь он для техники 8 уровня... Не у всех вкачены 8ки, кому-то вообще не нравится играть на высоких уровнях и т.д. Получается формат боя отрезает очень много игроков...
Юниорские роты же собираются, их довольно много.... Почему 7х24 не будет популярен?
Средние роты очень популярны, но для них не знаю правильный формат по этому типу...
Допустим я хочу покататься на 5-6 уровне, но в 7х42 меня не возьмут, остается унылый рандом с диким балансом =)
BYBY3EJIA: Рандом, роты.
DexterAndreevich (04 Окт 2013 - 14:13) писал: Правыло восьми очок будэт враховуватыся як на змагоннях???BYBY3EJIA: Сообщим позже точные правила режима.
Тема: Можно ли как-то уменьшить пинг в игре?
Ссылка на сообщение: #25185523
smilemax12 (04 Окт 2013 - 04:42) писал: Можно ли как-то уменьшить пинг в игре?
Живу на Камчатке играю только на RU-4 с пингом 600-800 (на других серверах пинг 900-999).
Ссылка на сообщение: #25185523
smilemax12 (04 Окт 2013 - 04:42) писал: Можно ли как-то уменьшить пинг в игре?Живу на Камчатке играю только на RU-4 с пингом 600-800 (на других серверах пинг 900-999).
kekebox: Добрый день. Проблема актуальна для многих игроков которые
проживают далеко. Одним из вариантов решения проблемы с игровым
пингом является - программы прокси серверов. Принцип работы прокси
серверов в следующем, Вы меняете маршрут интернет трафика по другим
линиям, обходя проблемные участки, либо находя лучшие маршруты,
благодаря которым пинг должен оптимизироваться. Возможно, такие
программы вам помогут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185478
Kondral (04 Окт 2013 - 10:13) писал: Ув. разработчики. Вы сделали вчера достойный вброс по 7/42 поэтому
появилось пару вопросов.
1. Верно ли я понял, что статистика командных боев будет отдельной от личной статистики игроков? И соответственно нету оснований для вайна нытиков на форуме, о том что папки будут брать двух т1 с 10% побед, чтобы нагибать за счёт более низкого рейтинга команды т.к. в первую очередь командные бои сделаны для тренировок киберспортсменов и соответственно чем сильнее соперник тем интереснее? Лично я наоборот буду только рад попадать своей командой на более сильных противников.
2. Набор карт будет такой же как и для рандома для командных боёв? Сначала будет собираться команда, а потом выбираться карта, либо же при формировании команды командир будет видеть карту на которую он попадёт, чтобы подобрать сетап? Всё таки сами знаете, на городских картах 13-90 не рулят, как и на открытых исы 3 не камельфо. Было бы не плохо знать заранее на какой карте будет бой. Можно ли будет выбирать на какой карте будет бой?
3. В случае полного пула карт в командных боях, не боитесь ли вы ситуации, когда некоторые команды будут собираться к примеру из 5хИС3 и 2хт1 и при попадании на открытую карту против лёгкого сетапа будут стоять в дэфе на базе, так как будут бояться проиграть по захвату, а при попадании на городские карты просто сметать противников на всё тех же лёгких сетапах?
Ссылка на сообщение: #25185478
Kondral (04 Окт 2013 - 10:13) писал: Ув. разработчики. Вы сделали вчера достойный вброс по 7/42 поэтому
появилось пару вопросов.1. Верно ли я понял, что статистика командных боев будет отдельной от личной статистики игроков? И соответственно нету оснований для вайна нытиков на форуме, о том что папки будут брать двух т1 с 10% побед, чтобы нагибать за счёт более низкого рейтинга команды т.к. в первую очередь командные бои сделаны для тренировок киберспортсменов и соответственно чем сильнее соперник тем интереснее? Лично я наоборот буду только рад попадать своей командой на более сильных противников.
2. Набор карт будет такой же как и для рандома для командных боёв? Сначала будет собираться команда, а потом выбираться карта, либо же при формировании команды командир будет видеть карту на которую он попадёт, чтобы подобрать сетап? Всё таки сами знаете, на городских картах 13-90 не рулят, как и на открытых исы 3 не камельфо. Было бы не плохо знать заранее на какой карте будет бой. Можно ли будет выбирать на какой карте будет бой?
3. В случае полного пула карт в командных боях, не боитесь ли вы ситуации, когда некоторые команды будут собираться к примеру из 5хИС3 и 2хт1 и при попадании на открытую карту против лёгкого сетапа будут стоять в дэфе на базе, так как будут бояться проиграть по захвату, а при попадании на городские карты просто сметать противников на всё тех же лёгких сетапах?
Storm: 1 - статистика этого режима будет отдельной.
2 - набор карт см. выше на пару сообщений.
3 - не боимся.
2 - набор карт см. выше на пару сообщений.
3 - не боимся.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185450
Inagost_ (04 Окт 2013 - 10:19) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Пишу вам в первый раз т.к.
наконец то в игре появится 7\42 за что вам отдельное спасибо.
Вопросы в следующем:
1. Кому взбрела в голову идея балансить команды по скиллу и как на ваш взгляд много ли найдётся игроков которые согласятся играть всегда с шансом на победу 50\50 ? к чему тогда вообще нужна статистика если она не показывает твоё мастерство?
2. Вы думали при составлении режима, о возможной тактике "я возьму в команду два Т1 со статой 44%, скажу им стоять весь бой в нужном месте, зато в команде против меня будут одни олени"
заранее спасибо за ответы
Ссылка на сообщение: #25185450
Inagost_ (04 Окт 2013 - 10:19) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Пишу вам в первый раз т.к.
наконец то в игре появится 7\42 за что вам отдельное спасибо.Вопросы в следующем:
1. Кому взбрела в голову идея балансить команды по скиллу и как на ваш взгляд много ли найдётся игроков которые согласятся играть всегда с шансом на победу 50\50 ? к чему тогда вообще нужна статистика если она не показывает твоё мастерство?
2. Вы думали при составлении режима, о возможной тактике "я возьму в команду два Т1 со статой 44%, скажу им стоять весь бой в нужном месте, зато в команде против меня будут одни олени"
заранее спасибо за ответы
Storm: 1 - никому не нужна. если вам не интересен этот режим то в него
можно не играть. рандом никуда не пропадёт.
2 - думали. во первых - это учтено, во вторых влияние на бой будет оказывать достаточно маленькое.
2 - думали. во первых - это учтено, во вторых влияние на бой будет оказывать достаточно маленькое.
Тема: Застрял в роте
Ссылка на сообщение: #25185425
SaipeS (03 Окт 2013 - 21:33) писал: у меня у друга проблема - зашел в роту, командир запустил бой, но в
бой танк не кинуло
выйти из роты, нажать кнопку "не готов" нельзя
также нельзя принять взвод/роту, создать взвод/роту
перезагрузки игры/компа не помогают
Подскажите плз, может кто-то сталкивался, что делать
http://i.imgur.com/Z6U8544.jpg
Ссылка на сообщение: #25185425
SaipeS (03 Окт 2013 - 21:33) писал: у меня у друга проблема - зашел в роту, командир запустил бой, но в
бой танк не кинуловыйти из роты, нажать кнопку "не готов" нельзя
также нельзя принять взвод/роту, создать взвод/роту
перезагрузки игры/компа не помогают
Подскажите плз, может кто-то сталкивался, что делать
http://i.imgur.com/Z6U8544.jpg
kekebox: Добрый день. Ознакомьтесь пожалуйста с данной информацией.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185409
DARK8ELEMENT (04 Окт 2013 - 11:06) писал: В новом режиме боя будет доступно только до 8го уровня.
Планируется ли на будущее создать новый режим вплоть до 10го уровня?
Ссылка на сообщение: #25185409
DARK8ELEMENT (04 Окт 2013 - 11:06) писал: В новом режиме боя будет доступно только до 8го уровня.Планируется ли на будущее создать новый режим вплоть до 10го уровня?
Storm: Не исключено.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185403
Lexus099 (04 Окт 2013 - 11:24) писал: Добрый день! Уважаемые разработчики!
Спасибо огромное за то что вводите командый бой (7/42)
вопросы именно по нему.
1)Будут играться все карты или только такие как в 7/42?
2)Зачем вводится эта система по поиску игроков если есть отлаженная (спец.бои) как в WG лиге?
Ссылка на сообщение: #25185403
Lexus099 (04 Окт 2013 - 11:24) писал: Добрый день! Уважаемые разработчики!Спасибо огромное за то что вводите командый бой (7/42)
вопросы именно по нему.
1)Будут играться все карты или только такие как в 7/42?
2)Зачем вводится эта система по поиску игроков если есть отлаженная (спец.бои) как в WG лиге?
Storm: 1 - только определенный набор карт:
Ласвилль
Монастырь
Прохоровка
Рудники
Руинберг
Степи
Химмельсдорф
Энск
Утес
2 - для того чтобы в этот режим могли поиграть все кому это интересно.
Ласвилль
Монастырь
Прохоровка
Рудники
Руинберг
Степи
Химмельсдорф
Энск
Утес
2 - для того чтобы в этот режим могли поиграть все кому это интересно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185330
AS_13 (04 Окт 2013 - 11:58) писал: Здраствуйте, подскажите пожалуйста сколько будет техники
(интересует количество) во второй германской ветке пт?
p.s. так как у меня вся первая ветка в наличии, я хочу ее оставить всю, и мне надо занть сколько слотов покупать для второй ветки, а денюфку очень тяжело по монетке из копилочки выковыривать (по времени)))
Ссылка на сообщение: #25185330
AS_13 (04 Окт 2013 - 11:58) писал: Здраствуйте, подскажите пожалуйста сколько будет техники
(интересует количество) во второй германской ветке пт?p.s. так как у меня вся первая ветка в наличии, я хочу ее оставить всю, и мне надо занть сколько слотов покупать для второй ветки, а денюфку очень тяжело по монетке из копилочки выковыривать (по времени)))
Storm: 7 машин от 4 до 10 уровня включительно.
Смотрите видео КТТС - там все подробно и с картинками.
Смотрите видео КТТС - там все подробно и с картинками.
Тема: Вопрос о привязке номера.
Ссылка на сообщение: #25185303
Chara1967 (04 Окт 2013 - 13:36) писал: Здравствуйте,проблема такая:в личном кабинете когда нажимаешь на
кнопку привязки,вылезает окно,мол сообщение со ссылкой отправлено
на почту,но его нет.
P.S Прошло более 24 часов,в Спаме нет.
Ссылка на сообщение: #25185303
Chara1967 (04 Окт 2013 - 13:36) писал: Здравствуйте,проблема такая:в личном кабинете когда нажимаешь на
кнопку привязки,вылезает окно,мол сообщение со ссылкой отправлено
на почту,но его нет.P.S Прошло более 24 часов,в Спаме нет.
kekebox: Добрый день. Если сообщение Вам не пришло, то обратитесь в Центр поддержки пользователей
для решения данной проблемы.
Тема: Не могу продать танк?
Ссылка на сообщение: #25185232
AlexeyDoroshko (04 Окт 2013 - 13:59) писал: Почему я не могу продать т82? Щелкаю на танке ПКМ,
Выбираю что продать(в окошке продажи танка),
Ввожу как просят общую сумму продажи в поле подтверждения,
Нажимаю "Продать", меня выкидывает из этого окна,
И в нижнем правом углу ошибка - "Продажа "Т82" не удалась. Попробуйте позже"
??? Как ???
Ссылка на сообщение: #25185232
AlexeyDoroshko (04 Окт 2013 - 13:59) писал: Почему я не могу продать т82? Щелкаю на танке ПКМ,Выбираю что продать(в окошке продажи танка),
Ввожу как просят общую сумму продажи в поле подтверждения,
Нажимаю "Продать", меня выкидывает из этого окна,
И в нижнем правом углу ошибка - "Продажа "Т82" не удалась. Попробуйте позже"
??? Как ???
kekebox: Добрый день. Есть несколько вариантов. Либо у Вас переполнена
казарма, либо Вы уже продали за сегодня 5 танков. Попробуйте
подождать и продать танк завтра, если это не поможет, то обратитесь
пожалуйста в Центр поддержки пользователей
для решения данной проблемы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185203
lexa1474 (04 Окт 2013 - 14:10) писал: Михаил,а если эксперимент с командными боями пройдет
удачно,планируется ли увеличение очков команды по типу
абсолютных,чемпионских рот,Типа 7/56,7/64 и т.д?
Ссылка на сообщение: #25185203
lexa1474 (04 Окт 2013 - 14:10) писал: Михаил,а если эксперимент с командными боями пройдет
удачно,планируется ли увеличение очков команды по типу
абсолютных,чемпионских рот,Типа 7/56,7/64 и т.д?Storm: Вполне возможны модификации этого режима как по ограничениям на
уровень так и по сумме очков.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25185171
MajaHead (04 Окт 2013 - 14:03) писал: Пока Михаил добрый и отвечает на вопросы про карты.
Storm. Как статистика по ничьим на Эрленберге? Если можно с выборкой по 10-12лвл боев.
(Ничьи одна за одной. Никто через мосты уже не ездит, все стоят друг на друга смотрят по 15минут. Или только мне так везет?)
Ссылка на сообщение: #25185171
MajaHead (04 Окт 2013 - 14:03) писал: Пока Михаил добрый и отвечает на вопросы про карты.
Storm. Как статистика по ничьим на Эрленберге? Если можно с выборкой по 10-12лвл боев.
(Ничьи одна за одной. Никто через мосты уже не ездит, все стоят друг на друга смотрят по 15минут. Или только мне так везет?)
Storm: Немного больше чем на других картах.
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #25184945
HUDAS (04 Окт 2013 - 12:43) писал: Решение по поводу уровня боев еще не изменилось ?
И есть ли вероятность удаления из его уровня боев 5 ЛВЛ ?
Пугает меня возможность на ст ваншотить всяких штугов и анигилиргвать всю остальную мелачевку...
Ссылка на сообщение: #25184945
HUDAS (04 Окт 2013 - 12:43) писал: Решение по поводу уровня боев еще не изменилось ?И есть ли вероятность удаления из его уровня боев 5 ЛВЛ ?
Пугает меня возможность на ст ваншотить всяких штугов и анигилиргвать всю остальную мелачевку...
Marokko: А квасы не пугают?)
Тема: Поездка в Кубинку из Минска. 28.09.2013г.
Ссылка на сообщение: #25184453
Ссылка на сообщение: #25184453
belleville: По просьбе ТС тема закрыта.
Тема: В разработке: командный бой — новый игровой режим
Ссылка на сообщение: #25184439
LexTeD (04 Окт 2013 - 13:42) писал: Тут и обычные роты уже почти что умерли с чего вы рисуете такие
радужные перспективы новому режиму непонятно. С разделенной
статистикой так и вообще не интересно хватает уже и того что ротная
статистика разделена и в ротах нельзя выполнить боевые задачи.
cs__gaz (04 Окт 2013 - 13:49) писал: Если этот режим есть уже то почему его нее введут?
ShuriKh_ST (04 Окт 2013 - 13:53) писал: Кстати, есть аналог 7х42 - 7х24 для техники до 4ур.... Почему бы и
это нельзя было сразу запилить?
7х42 все-таки сделан для 8ур. + брелки....
totktonada57 (04 Окт 2013 - 13:55) писал: не взлетит.
позиционируется как "типа рандом", но гарантированные минуса из-за отсутствия настрела. не поймут-с...
Ссылка на сообщение: #25184439
LexTeD (04 Окт 2013 - 13:42) писал: Тут и обычные роты уже почти что умерли с чего вы рисуете такие
радужные перспективы новому режиму непонятно. С разделенной
статистикой так и вообще не интересно хватает уже и того что ротная
статистика разделена и в ротах нельзя выполнить боевые задачи.BYBY3EJIA: Самый популярный турнирный формат неперспективен? У меня есть для
Вас плохие новости.. :)
cs__gaz (04 Окт 2013 - 13:49) писал: Если этот режим есть уже то почему его нее введут?BYBY3EJIA: Потому что под него пока не было фукнционала. Вот сейчас запилим.
ShuriKh_ST (04 Окт 2013 - 13:53) писал: Кстати, есть аналог 7х42 - 7х24 для техники до 4ур.... Почему бы и
это нельзя было сразу запилить?7х42 все-таки сделан для 8ур. + брелки....
BYBY3EJIA: Может быть сделаем тоже. Сомневаюсь, что он будет также популярен,
как 7/42
totktonada57 (04 Окт 2013 - 13:55) писал: не взлетит.позиционируется как "типа рандом", но гарантированные минуса из-за отсутствия настрела. не поймут-с...
BYBY3EJIA: Будут минусы, увеличим доходность. Это ж не проблема.
Тема: Клуб тайповодов в изгнании
Ссылка на сообщение: #25184146
Ссылка на сообщение: #25184146
belleville: 1. Все действия модераторов основываются на Правилах форума.
2. Напоминаю всем, а также тем кто не знал, про Раздел 3 Пункт 4 Правил форума:
Обсуждение работы модераторов, создание тем с обсуждением работы модераторов и т.д.- включение режима read only на срок от 7 дней.
3. На этом вопрос закрыт. Все кто продолжит нарушать Правила, будут наказаны.
2. Напоминаю всем, а также тем кто не знал, про Раздел 3 Пункт 4 Правил форума:
Обсуждение работы модераторов, создание тем с обсуждением работы модераторов и т.д.- включение режима read only на срок от 7 дней.
3. На этом вопрос закрыт. Все кто продолжит нарушать Правила, будут наказаны.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25183948
Tapok6 (04 Окт 2013 - 12:50) писал: С картой редшир будут что нибудь делать? Она уныла и не
играбельна.
C малиновкой таже пестня. Три года уже эту нисчастную гору берём. Надоело уже порядком.
Не пара ли менять рельеф карт?
Ссылка на сообщение: #25183948
Tapok6 (04 Окт 2013 - 12:50) писал: С картой редшир будут что нибудь делать? Она уныла и не
играбельна.C малиновкой таже пестня. Три года уже эту нисчастную гору берём. Надоело уже порядком.
Не пара ли менять рельеф карт?
Storm: Рэдшир - да.
Малиновка - нет. Одна из лучших карт в игре.
Малиновка - нет. Одна из лучших карт в игре.
Реклама | Adv















