Вопросы разработчикам - 9
Дата: 04.10.2013 15:07:18
Nagibator100501 (04 Окт 2013 - 14:47) писал: Михаил, меня очень волнует ИС-4, можно узнать поконкретнее, или
ждать патчноута?Storm: С ним все будет в порядке.
aLaGuerre (04 Окт 2013 - 15:48) писал: Михаил, не сочтите за предложение, но идея ведения параллельных
рейтингов в командном режиме для игрока "в качестве командира" и "в
качестве бойца", кажется, лежит на поверхности.Обсуждали?
Планируется?
Storm: Немного непонятно о чем идёт речь.
S_Frost (04 Окт 2013 - 15:21) писал: Здравствуйте.Будут ли править 140 Об. как-либо?
Один из моих любимых танков, потому вопрос не праздный.
Storm: А что с ним не так?
WANTES (04 Окт 2013 - 15:46) писал: вопрос предложение. Планируется ли медаль за выслугу лет? Допустим
заходишь в статистику игрока и смотришь "медаль за выслугу лет" а
снизу количество дней, недель. лет в игре? Спасибо.Пс. Такая штука допустим есть в стим.
Storm: Такого в планах нет.
frostfy (04 Окт 2013 - 15:19) писал: Добрый день, господа разработчики.Такой вопрос - Данный коллектив имеет отношения к разработке World of Tanks®: Xbox 360 Edition?
Если да, то как обратиться по некоторым вопросам (официальный форум недоступен).
Заранее спасибо за ответ.
Storm: Не имеет.
Snikers_Mars (04 Окт 2013 - 15:19) писал: А как закрыть созданную мной тему в клановом разделе?Storm: Уточните у модераторов.
Chillie (04 Окт 2013 - 15:16) писал: На некоторых картах из списка(которые будут в 7\42) есть несколько
режимов боя. Вопрос: будут все режимы или только стандартный?Storm: Только стандартный.
Korrochun (04 Окт 2013 - 14:55) писал: Cреднеуровневые - это до какого лвл? 7-8 или ниже? Лично интересно
по бриттам.Storm: Подождите списка изменений 8.9 - там уже будут разные улучшения по
проседающим машинам.
TAHkuCTnkz (04 Окт 2013 - 15:52) писал: Доброго времени суток.Хочу задать вопрос, касаемый нового окна "достижений". Весь раздел рассматривать не буду, там есть над чем задуматься, но хотел бы затронуть вопрос о "коэффициенте урона". Основываясь на своем трехлетнем опыте игры, понимаю что так называемые статисты и скилловые игроки одержимы цифрами и пытаются всячески поднимать их. И этот коэффициент обязательно будут поднимать, а как, догадаться не трудно. Так же впоследнее время в рандомных боях мы всё чаще и чаще наблюдаем стоялово огромного колличества ПТшек с обеих сторон. И с каждым днем активности и динамики в боях всё меньше и меньше, скоро СТ уже не встретим в рандоме.
Вернемся к коэффициенту урона. Раньше я не задумываясь вылетал, принимал урон и забирал соперника, или же мог в нужный момент поехать и умереть, засветив врага, которого заберет моя команда. Теперь, благодаря этому критерию подсознательно лишний раз не полезу. Так вот: не кажется ли вам что этот показатель надо убрать из статистики, чтобы не провоцировать ещё большую пассивную игру и бездействие. Игроки вообще теперь стационарные, иногда даже кажется что всех выкинуло из клиента с игрой. И ещё один момент: планируете ли вы наряду с такими показателями как "уничтожено соперников", "захват и защита базы" ввести ещё один: "урон по вашим разведданным"?
Storm: Не кажется.
Планируем.
Планируем.
S_Frost (04 Окт 2013 - 16:03) писал: Башня.Она держит удар лишь в районе маски, вся крыша, лючки - это зона 99% пробития. Щеки башни также достаточно пробиваемы.
У 62 в этом плане все ок.
Storm: Башня будет немного перебронирована, но при этом танк будет немного
перебалансен, т.к. если при текущих ТТХ ему дать непробиваемую
башню - станет имбой.
Вопросы разработчикам - 9














