Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Карта "Скрытая деревня"
arrow
09.12.2013 11:47:05
 
Тема: Карта "Скрытая деревня"
Ссылка на сообщение: #27047584

Storm: Активнее отписываемся по теме и голосуем! :smile:


Reytar1979
И снова о балансе
arrow
09.12.2013 11:37:03
 
Тема: И снова о балансе
Ссылка на сообщение: #27047472

Reytar1979: Уважаемый игрок, прочтите пожалуйста вот этот справочный материал,  обратив особенное внимание на таблицу балансировщика и пояснение как он работает. В приведенном вами случае ничего нетипичного нет - балансировщик сработал правильно.   Тему закрываю.


Xsankor
Выпуск 6
arrow
09.12.2013 10:40:11
 
Тема: Выпуск 6
Ссылка на сообщение: #27047316

Xsankor: Третий сезон нашей лиги продолжается, а это значит что пришло время собирать еще больше крутых моментов!   Внимание:
Для участия в конкурсе допускаются моменты из матчей, прошедших 2 декабря или позже! Моменты из матчей, прошедших 6 ноября или ранее, к участию не допускаются!   Один игрок может оставить посты про несколько моментов.
Уважаемые зрители наших трансляций Golden Лиги (и других чемпионатов, чьи трансляции проходят на канале twitch.tv/wgleagueru), пришло ваше время! Мы хотим показать лучшие моменты нашей лиги всему миру и для этого нам нужны именно вы – самые внимательные и зоркие.   Если сидя вечерком и смотря очередной тур лиги вы увидели:
- Как игрок сделал что-то настолько классное, что хоть прямо сейчас в ЛРН;
- Как одна команда лихо перебила другую в красивой, зрелищной схватке;
- Что-то забавное или смешное – кто-то случайно (или специально) утопился, затаранил насмерть союзника, упал с горы и разбился и т.д.;
- Моменты на тему ВБР – выбитый боеуклад, удачный выстрел вслепую, классное попадание с вертушки;
- Красивые прыжки, тараны;
- Любые неординарные и яркие моменты, которые попались вам на глаза;   Сразу смотрите на таймер боя и идите в эту тему, писать описание момента.   Что должно быть в описании:
1. Кто против кого играл, номер боя.
2. Таймер в игре.
3. Описание момента.
4. Тут оставляете пропуск, а как только запись боя выкладывается на ютуб канал WGLRU (youtube.com/user/wglru) – редактируете пост и вставляете ссылку с привязкой по времени. Как это сделать вы можете увидеть на картинке внизу поста.   Пример описания:
1. RUSH vs NEW STAR, руинберг, бой 2
2. 7:25 по игровому таймеру
3. Кириллоид очень красиво таранит бизона врага.
4. https://www.youtube....ailpage#t=1356s   Естественно, за помощь полагается вознаграждение, посему:
- Если описанный момент мы взяли в передачу, то ПЕРВЫЙ игрок написавший о нем (и правильно оформивший сообщение), получает 3000 золотых.
- Второй, третий, четвертый и пятый зрители, написавшие о том же самом моменте получают утешительные призы в размере 500 золотых (при этом недопустимо копирование описания первого игрока).   Тема будет закрыта 30 декабря, в понедельник (или чуть-чуть позже =) ).


Xsankor
Выпуск 5
arrow
09.12.2013 10:36:14
 
Тема: Выпуск 5
Ссылка на сообщение: #27047315

Xsankor: С опозданием, но все же закрываю тему :)

Наградные списки КТТС.


fluke
Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
arrow
09.12.2013 10:23:04
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27047313

fluke: Даем два первых места. Второе упраздняем.
В итоге схема награждения будет такая: 1-1-3.


unball
Прощай порт
arrow
09.12.2013 10:17:13
 
Тема: Прощай порт
Ссылка на сообщение: #27047312

Просмотр сообщения_GTX_ (09 Дек 2013 - 10:46) писал: На одном из сайтов посвящённых игре world of tanks нашол информацию что карту порт уберут.
"Storm: Порт убираем из игры вообще. Навсегда" http://wot-news.com/.../Proshhajj-Port
Отличная карта. Респы сбалансированые в отличии от Хайвея, нет "кустостоялова" в отличии от Редшера, бодрое танковое рубилово - что еще надо...
Интересно, зачем ее решили убрать? Или возможно это всего лишь фейк сайта wot-news.

unball: Вся официальная информация появляется ТОЛЬКО на портале игры. Мы не можем комментировать все слухи со всех сайтов посвящённых танкам. Следите за новостями.
Закрыто.


unball
Некоторые нетечности в расчетах
arrow
09.12.2013 10:14:39
 
Тема: Некоторые нетечности в расчетах
Ссылка на сообщение: #27047311

Просмотр сообщенияMar_I_O (09 Дек 2013 - 07:40) писал: Среднее значение по экипажу. По ВСЕМУ экипажу. Т.е , (x1+x2+..+xn)/n где n количество человек в экипаже...

unball: Совершенно верно.
Закрыто.

Просмотр сообщенияtolyan22 (09 Дек 2013 - 07:46) писал: А как же остальные? 50+80+0+0+0. Нолики для радиста, заряжающего и командира. И только потом ты это можешь разделить на 5.

unball:


unball
2 вопроса 1 разработчикам
arrow
09.12.2013 10:12:28
 
Тема: 2 вопроса 1 разработчикам
Ссылка на сообщение: #27047310

Просмотр сообщенияDea_dForz (08 Дек 2013 - 05:11) писал: 1 в ком. боях поднимается кпд?
2 разработчики, вы будете что то делать с текстурами?, например бой, стою типо в ямке да, да), едит например сверху танк пушка на него смотрит но прицел не светится зеленым ну когда например навожу на врага то желеное, ладно я думаю прицел лагает стреляю и убиваю землю, делайте с этим что то , я знаю что не в 1 меня такие фишки. смысл если пушка смотрит прямо на танка но снаряд в землю летит....

unball: 1. Для командных боёв существует своя, отдельаня статистика, которую можно найти в Достижениях.
2. Подобные вопросы стоит подтверждать либо видео либо хотя бы репелеем. Судя по всему у Вас стоят  низкие настройки отображения ландшафта. Поставьте их более высокими и будете видеть более точные контуры препятствий.
Закрыто.


unball
Акция «Контрнаступление под Москвой»
arrow
09.12.2013 10:06:05
 
Тема: Акция «Контрнаступление под Москвой»
Ссылка на сообщение: #27047298

unball: Акция закончилась. Всем спасибо кто принимал участие. Удачи в боях!
Закрыто.


unball
Акция «Ретроспектива-2013: командный бой»
arrow
09.12.2013 10:05:18
 
Тема: Акция «Ретроспектива-2013: командный бой»
Ссылка на сообщение: #27047278

unball: Акция завершилась. Всем спасибо кто принимал участие. Надеемся Вам понравилось играть в Командных боях.  :honoring:
Закрыто.


p1nhead
Ошибка распаковки файла обновления #2 (Обработано)
arrow
09.12.2013 10:01:59
 
Тема: Ошибка распаковки файла обновления #2 (Обработано)
Ссылка на сообщение: #27047209

p1nhead: Скачанный патч - битый, поэтому лончер его перекачивает. Судя по конфигу, качаете вы по http. Попробуйте выкачать через торрент (зайдите в настройки лончера и установите чек-бокс "Разрешить использовать торрент").
Если у вас довольно часто повторяется данная проблема, то стоит проверить железо (как минимум оперативу и жесткий диск) на предмет ошибок и проблем.


unball
Командный бой
arrow
09.12.2013 09:59:20
 
Тема: Командный бой
Ссылка на сообщение: #27047145

Просмотр сообщенияdeathmag (09 Дек 2013 - 09:09) писал: Почему в командном бою, команды 6 уровня или 7 ставят с 8 уровнем?

unball: А почему нет? Это вопросы к командиру который собирает команду. Как он собирается побеждать 8е уровни 6ми и 7ми, вероятно знает только он. Ну и к ознакомлению.
Закрыто.


unball
Баланс КБ
arrow
09.12.2013 09:58:18
 
Тема: Баланс КБ
Ссылка на сообщение: #27047122

Просмотр сообщенияdik19790708 (08 Дек 2013 - 23:46) писал: Никто не говорил что баллансить будут по ПП. Обещали балланс по рейтингу в конкретно этом режиме.

unball: Совершенно верно.
Закрыто.


unball
Конкурсы
arrow
09.12.2013 09:57:21
 
Тема: Конкурсы
Ссылка на сообщение: #27047103

Просмотр сообщенияScorpionNOD (09 Дек 2013 - 09:24) писал: Ребята кто участвовал в каких либо конкурсах наподобия "танкоторт", сколько ждали результатов? Неделя прошла уже как закончился а результатов нет :smile:

unball: Следите за новостями на портале игры. Информация о победителях конкурса появится в своё время.
Закрыто.


unball
Несправедливость
arrow
09.12.2013 09:56:19
 
Тема: Несправедливость
Ссылка на сообщение: #27047081

Просмотр сообщенияRomaDance1994 (08 Дек 2013 - 23:18) писал: Всем добрый вечер, сегодня столкнулся с такой несправедливостью, я конечно понимаю ИС-8 (9влв) но его дамаг и потенциальный дамаг далеко не сравнится с моим, разве только снайпер за его 11 из 11, но и у меня вроде 12 из 13 попаданий, может мне кто объяснит что это за система подсчета опыта :confused:

unball: Ответ тут - За что можно получить опыт?
Закрыто.


unball
экипаж прем танка
arrow
09.12.2013 09:54:34
 
Тема: экипаж прем танка
Ссылка на сообщение: #27047048

Просмотр сообщенияDoBRoZlOY (09 Дек 2013 - 09:46) писал: потому что НЕ штрафуется только при пересадке НА прем танк
переобучи экипаж на Т29 и тогда штрафа при пересадке на Т34 НЕ будет

unball: Всё верно. Всем спасибо.
Закрыто.

Просмотр сообщенияUrrie (09 Дек 2013 - 09:47) писал: Потому что экипаж без потерь переткнуть можно только с НЕпремиумной техники на премиумную

unball:


unball
Как же поднять стату в этой игре?
arrow
09.12.2013 09:52:20
 
Тема: Как же поднять стату в этой игре?
Ссылка на сообщение: #27046993

Просмотр сообщенияXarvi (03 Дек 2013 - 09:40) писал: Собственно это и есть вопрос. Неужели единственный способ поднять общую статистику это ротные бои? Даже грамотный взвод далеко не всегда справляется с 15 противниками и 12 союзниками. Командный бой( на который была надежда) ведет отдельную стату и на общую не влияет. а ведь что бы попасть в хорошую роту тоже надо иметь хорошие показатели. Может разрабы все таки совместят командную и общую статистику? Статисты и так набьют себе стату а бедолагам которые не могут 0.2 процента поднять ( как не пыжится ) это очень поможет . Спс за внимание

unball: Совмещать простую статистику и Командную не планируется. Ну а чтобы повысить свою статистику нужно больше побеждать и лучше играть - тут всё просто и ничего нового не придумаешь. Естественно во взводе с друзьями это удобнее и проще делать. Удачи.
Закрыто.


unball
медаль "воин"
arrow
09.12.2013 09:49:25
 
Тема: медаль "воин"
Ссылка на сообщение: #27046919

Просмотр сообщенияextremist8 (08 Дек 2013 - 23:16) писал: достойное сопротивление добавляет опыт в саааамом конце всех проверок.(т.е. и после "кому достанется войн")

unball: Всё верно, спасибо.

Просмотр сообщенияuoldo (08 Дек 2013 - 23:25) писал: бонус за достойное сопротивление не считается, так же как и всякие акции. По факту у тебя гдето 600 опыта.

unball: Закрыто.

Просмотр сообщенияmiura1988 (08 Дек 2013 - 23:26) писал: без учёта "за достойное сопротивление" количество опыта- меньше у вас чем у соперника.... всё просто и изящно дополнительный опыт начисляют после подведения итогов и начисления медалей

unball:

Просмотр сообщенияassassins_g (08 Дек 2013 - 23:27) писал: СПС понятно и ясно, а то умер- выжил :smile:

unball:


unball
бан
arrow
09.12.2013 09:47:00
 
Тема: бан
Ссылка на сообщение: #27046863

Просмотр сообщенияHAM_TRAM (08 Дек 2013 - 04:00) писал: Ваш аакаунт заблокирован до 06. 12. 2014 г а я всего лишь поменял № телефона и привязал свой акк к новому номеру!! ну думал что пока идет привязка на это время и заблокировали для безопасности!!! но прошло уже больше суток а бан продолжаетса! кто тто может встречался с такой ситуацыей?

unball: С подобными вопросами нужно обращаться в Центр Поддержки Пользователей, в категорию Учётная запись. Именно там разбираются подобные проблемы, а никак не на форуме.
Закрыто.  


unball
УМЫШЛЕННОЕ уничтожение союзников и возмещение ущерба
arrow
09.12.2013 09:44:53
 
Тема: УМЫШЛЕННОЕ уничтожение союзников и возмещение ущерба
Ссылка на сообщение: #27046813

Просмотр сообщенияNSFRT (08 Дек 2013 - 23:41) писал: Обьясните пожалуйста эту арифметику. Вопрос думаю понятен. Надоело!!!

unball: Все ответы на Ваши вопросы по этому поводу есть вот тут.
Закрыто.


unball
Куда пропало мое золото?
arrow
09.12.2013 09:43:53
 
Тема: Куда пропало мое золото?
Ссылка на сообщение: #27046791

Просмотр сообщенияYa_Tvoi_Brat (09 Дек 2013 - 08:05) писал: Сейчас кинул голды на счет, хотел льва купить (его сильно апнут в новом патче)
А мне вот такую фигню выдают:
Это залет. Мне срочно нужно купить льва и фармить начать, а тут такая лабуда.

unball: Если на данный момент проблема актуальна, обратитесь в Центр Поддержки Пользователей, но всё уже должно быть нормально. Такая ситуация возникает иногда при больших нагрузках на сервер и нужно просто немного подождать и всё будет окей.
Закрыто.


unball
Чит-мод?
arrow
09.12.2013 09:41:47
 
Тема: Чит-мод?
Ссылка на сообщение: #27046748

Просмотр сообщенияtime2boom (09 Дек 2013 - 01:43) писал: Разрешен ли мод где на миникарте показывают направление оружия противника?
ИзображениеИзображение

unball: Список запрещенных модификаций игрового клиента
Подобного мода там не нашёл.
Закрыто.


unball
боевой чат
arrow
09.12.2013 09:40:16
 
Тема: боевой чат
Ссылка на сообщение: #27046706

Просмотр сообщенияlexus1821 (09 Дек 2013 - 09:21) писал: Сасибо за инфу будем что нибудь придумывать))) Всем удачи в боях!

unball: Да, проще всего сделать предложение более коротким и ёмким.
Да, и не забывайте что:
5. Под понятие «флуд» попадают следующие нарушения:
• Злоупотребление объявлениями о рекрутинге в клан/роту/взвод также приравнивается к флуду, подобные объявления можно использовать в чате, но не чаще 1 раза в течение 5 минут.
Удачи!
Закрыто.


Taranov
Квадратиш тигриш
arrow
09.12.2013 09:13:57
 
Тема: Квадратиш тигриш
Ссылка на сообщение: #27046046

Просмотр сообщенияmaslenica19 (08 Дек 2013 - 14:06) писал: при  обстреле трофейного тигра в кубинке в 1943 с су-100 снаряд пробил лобовую броню насквозь  и сорвал задний бронелист башни . тоже журналы лежат на полке :smile:

Taranov: Вообще-то речь идет про вот это:
Изображение Как можно заметить, это ни разу не кормовой лист, как и не Тигр :trollface:
http://world-of-kwg.....com/39265.html


Riot_Guy
Эль-халлуф
arrow
09.12.2013 09:02:44
 
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #27045757

Просмотр сообщенияCTPAHHbIY (09 Дек 2013 - 08:25) писал: Новые карты все больше и больше стремятся к стрельбе голдой. никакой реалистичности. Печаль...

Riot_Guy: А это как?О_о


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
09.12.2013 07:54:10
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #27044521

Просмотр сообщенияSinxy (08 Дек 2013 - 20:30) писал: Похоже, что я не правильно выразился. Я получаю от вас ссылку для пользователя "location". В ней есть мой "application_id". Когда я перенаправляю по этой ссылке пользователя - это уже не является межсервеным запросом. Любой человек, который захочет воспользовать моим сервисом, при переходе по ВАШЕЙ ссылке, получает мой application_id. Вот пример:https://api.worldoft...ete/&nofollow=1Я получаю { "status": "ok", "count": 1, "data": { "location": "https://ru.wargaming.net/id/openid/?openid.assoc_handle=%7BHMAC-SHA1%7D%7B52874e30%7D%7B6KAjbg%3D%3D%7D&openid.ax.if_available=ext0%2Cext1%2Cext2&openid.ax.mode=fetch_request&openid.ax.type.ext0=http%3A%2F%2Faxschema.openid.wargaming.net%2Fspa%2Fid&openid.ax.type.ext1=http%3A%2F%2Faxschema.org%2FnamePerson%2Ffriendly&openid.ax.type.ext2=http%3A%2F%2Faxschema.openid.wargaming.net%2Fidentity%2Fconfirmation&openid.claimed_id=http%3A%2F%2Fspecs.openid.net%2Fauth%2F2.0%2Fidentifier_select&openid.identity=http%3A%2F%2Fspecs.openid.net%2Fauth%2F2.0%2Fidentifier_select&openid.mode=checkid_setup&openid.ns=http%3A%2F%2Fspecs.openid.net%2Fauth%2F2.0&openid.ns.ax=http%3A%2F%2Fopenid.net%2Fsrv%2Fax%2F1.0&openid.realm=https%3A%2F%2Fapi.worldoftanks.ru%2F&openid.return_to=https%3A%2F%2Fapi.worldoftanks.ru%2Fwot%2Fauth%2Fcomplete%2F%3Fredirect_uri%3Dhttps%253A%252F%252Fru.wargaming.net%252Fdevelopers%252Fapi_explorer%252Fwot%252Fauth%252Flogin%252Fcomplete%252F%26application_id%3Ddemo%26janrain_nonce%3D2013-12-08T17%253A24%253A37ZWU1nCz" }}Перенаправив человека по этой ссылке я не могу быть уверенным в том, что он тупо не посмотрит даже в браузере вот на этоИзображение

MustBeDead:
Спасибо за замечание.
Внесенные изменения являются промежуточными и неокончательными. Метод обязательно будет доработан.
Обращаем отдельное внимание, что в кабинете разработчика есть все возможности, чтобы быстро создавать и пересоздавать Application ID.


Tortik
При входе на тестовый сервер пишет неверный пароль?
arrow
09.12.2013 07:46:12
 
Тема: При входе на тестовый сервер пишет неверный пароль?
Ссылка на сообщение: #27044403

Просмотр сообщенияsmilemax12 (09 Дек 2013 - 07:41) писал: При входе на тестовый сервер пишет неверный пароль?

Tortik: Обратите внимание!!
В случае, если пользователем был изменён пароль после 4:00 (МСК) 29 ноября 2013 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до среза базы игроков.
Закрыто.


fluke
Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
arrow
09.12.2013 01:53:08
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27041690

Просмотр сообщенияFrozenPoint (09 Дек 2013 - 02:35) писал: Стесняюсь спросить.
В курсе ли уважаемые разработчики о неравномерном распределении плотности населения на территории Российской Федерации? Надо ли искать демографическую карту?
Никакая Африка не компенсирует разницу в количестве игроков в европейском прайм-тайме и дальневосточном. Вряд ли я ошибусь, если предположу, что данная разница более чем десятикратна. И вряд ли я ошибусь, если предположу, что число игроков по территории СНГ коррелирует с плотностью населения.

fluke: И тем не менее ты ошибаешься. По всем пунктам.

Просмотр сообщенияFrozenPoint (09 Дек 2013 - 02:35) писал: Давай сравним что сделали соры и пафосы для получения того, что они имеют и что сделали эйблы. Кому кого приходилось побеждать, как много.

fluke: Да никому не интересно, кого и сколько вы раз побеждали. Правила подразумевают получение ОП за владение караванами, а не за красивую игру и количество побед. Эйблы действовали согласно правилам и своим возможностям. Добро пожаловать в реальный мир, Нео.

Просмотр сообщенияFrozenPoint (09 Дек 2013 - 02:35) писал: Ну и как бы остаётся неотвеченным вопрос - как быть с третим этапом. Вы дадите им цветок, это понятно. Что делать остальному серверу?

fluke: За победу борются 3 клана сейчас, при этом два из  них имеют неплохую фору.
Что делать вам? Выкинуть из головы пустое на тему "мы играем соло" и попросить Золотой Альянс о помощи. Я, как "в прошлом игрок на руководящей должности одного из сильнейших кланов на ГК", так бы и сделал. Еще во втором этапе, после первой недели караванов.
upd. пойду спать, завтра еще правой и левой рукам соревноваться в "камень-ножницы-бумага", чтобы решить, кого победителем оставить :)


armor_kiev
Расширенная статистика игрока
arrow
09.12.2013 01:36:11
 
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #27041557

Просмотр сообщенияOskar_GD (08 Дек 2013 - 10:14) писал: броник пускает тягучие слюни в самодовольном кретинизме.

armor_kiev: У Вас найдутся подтверждения ссылками или цитатами этой смелой выдумке? Или, как типичный боевой хомячок, способны только на нечленораздельные звуки?


fluke
Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
arrow
09.12.2013 01:30:56
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27041516

Просмотр сообщенияFrozenPoint (09 Дек 2013 - 02:22) писал: Да, только нам для владения тремя караванами необходимо было не проиграть ни одного боя за полторы недели.
А им. А им ничего не надо было.
У них там уютная тепличная резервация.
И ещё раз повторюсь - тремя караванами они владели потому что мы ещё два не давали. Так было бы пять.

fluke: Ну так владели бы в другом месте тремя или четырьмя.
И вообще, никто никому не обещал соло-нагиба в рамках борьбы за ОП. Дипломатия и командный геймплей несколькими кланами правилам не противоречат. Ваша соло-игра - ваши проблемы.
Есть только победа и средства ее достижения. Любые средства, в рамках правил конечно.


fluke
Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
arrow
09.12.2013 01:17:20
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27041445

Просмотр сообщенияfluke (09 Дек 2013 - 02:16) писал: А победителя завтра определим, монетку кинем.

fluke: Шучу.


fluke
Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
arrow
09.12.2013 01:16:23
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27041439

Просмотр сообщенияFrozenPoint (09 Дек 2013 - 01:42) писал: Вопрос стоит - почему на ДВ число караванов совпадает с числом караванов на всей Европе. Любопытные могут сейчас посмотреть на игровую карту.
Считают ли разработчики равноценными прайм-таймы Европы и ДВ по числу игроков и, как следствие, по конкуренции на ГК.
Вот такие вопросы стоят.

fluke: Караваны привязаны не к региону, а к прайм-тайму. При этом учитывается среднее количество кланов, воюющих в данном прайм-тайме.
И говоря о Европе, не забывай, что в европейском прайме Африка еще, африканские караваны тоже плюсуй сюда.
Кроме того, количество караванов привязано к количеству провинций и удалению от высадочных зон.
А еще Эйблы достигли своей позиции, благодаря владению тремя караванами. Тремя караванами владели на разных отрезках этапа несколько кланов, в том числе и Пафос. Ничего, что недоступно европейским кланам, Эйблы не сделали.
А победителя завтра определим, монетку кинем.


Riot_Guy
Эль-халлуф
arrow
08.12.2013 22:11:58
 
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #27039575

Просмотр сообщенияCTiman (08 Дек 2013 - 22:18) писал: Господа Разработчики!!! Спасибо вам большое за Эль Халлуф! Я не знаю как выразить точно свои эмоции, но это ВОСТОРГ! Вы просто оживили мёртвое, что казалось бы оживить было "не возможно"!.. Возможно большое спасибо Вейдеру! Ибо чую без него это не могло обойтись! Ну что уж говорить, мало у вас в банде таких людей как он, по этому и карты такими были.... Вейдер, Брат! Спасибо тебе отдельное и скажите пожалуйста по никам, чья это заслуга!?? Я сам лично пойду свечки за здравие поставлю, хоть и атеист на всю голову.

Riot_Guy: Я передам Стасу Вашу благодарность :smile:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.12.2013 19:10:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27036048

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (08 Дек 2013 - 19:14) писал: и еще один вопрос - ведется ли статистика какими снарядами стреляют из танка A в танк X.
и просто какими снарядами стреляют игроки в танк Х

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.12.2013 19:09:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27036040

Просмотр сообщенияiamsilent (08 Дек 2013 - 19:23) писал: Уважаемые разработчики, можно ли как-то получить информацию по персональной эффективности (то есть, проценте побед) меня любимого (или любого другого игрока) на каждой отдельной карте и каждом отдельном респе, с целью заняться самообразованием и подтянуть статистику? Уж очень ломает с блокнотом сидеть, да и не настолько часто я играю, чтобы такая статистика быстро набралась. И если есть такая возможность, то планируется ли такую статистику предоставлять, хотя бы в виде необработанных данных, которые будут обработаны сторонними ресурсами?

SerB: Нет


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.12.2013 18:02:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27034620

 xaHchebyrecnoy (08 Дек 2013 - 18:38) писал: т.е. по вашему даже если очень хороший игрок набивает по 2000 среднего дамагу за бой но его команда состоит из ( крабов , аленей и прочей фауны) соответственно команда такая сливает но этот игрок набивает в разы больше дамагу чем его сокомандники.
то он средний игрок ?
ведь опять же что можно сделать одному когда ты один против 29 15 противников , ведь в рандоме мало кто кому помогает.
вот щас был бой где я набил семь тысяч дамагу и бой все-равно слили.

Yurko2F: Скилл это умение побеждать, а не считать. Если набили много урона и проиграли, значит не в том месте урон набивали.


Yurko
#27034620
arrow
08.12.2013 18:02:59
 
Тема: #27034620 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27133108

Просмотр сообщенияiamsilent (03 Дек 2013 - 18:18) писал: премиумные танки должны примерно соответстовать полутоповым линейным машинам

Yurko: Это и есть "незначительно быть хуже в характеристиках". Не нужно додумывать :)
Да и слово "примерно" оставляет свободу манёвра и толкований.  

Просмотр сообщенияNAGIBATAR (03 Дек 2013 - 22:35) писал: Cобераетесь ли вы как нибуть в ближайшем будущем боротсья с низким уровнем личного мастерства у подавляющего большинства игроков? Я понимаю что олени приносят вам основную часть дохода, но не мешало бы им както помогать, не правда ли?

Yurko: Кто у вас тут в цари крайний?  

Просмотр сообщенияTheOvo (05 Дек 2013 - 19:44) писал: И уточнение:
Все пробитые объекты будут разрушены при этом?

Yurko: Да  

Просмотр сообщенияGladius_chaos (05 Дек 2013 - 20:10) писал: вопрос когда пересмотрят систему баланса, я понимаю что такие игроки как я которым надоело вкладывать деньги в игру без особой пользы можно кидать в заведомо сливные бои с серией до 50-100 поражений в подряд. но вы сами задумайтесь раньше на сервере сидело 1000000 играков и более, а щас не больше 650000 если вы собираетесь и дальше развивать свой проект то надо что то менять. хотя вам то какая разница деньги все равно идут вам в карман а как и сколько вас не волнует тем более что основное веще направление европа и т.д. (евро и доллары) а не паршивая Россия, Украина и Белоруссия.

Yurko: Отвечу на ваше сообщение лишь в назидание о том как не нужно говорить в принципе, и в особенности, о своей (ну или большинства тут находящихся) Родине.  

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (08 Дек 2013 - 18:38) писал: т.е. по вашему даже если очень хороший игрок набивает по 2000 среднего дамагу за бой но его команда состоит из ( крабов , аленей и прочей фауны) соответственно команда такая сливает но этот игрок набивает в разы больше дамагу чем его сокомандники.
то он средний игрок ?
ведь опять же что можно сделать одному когда ты один против 29 15 противников , ведь в рандоме мало кто кому помогает.
вот щас был бой где я набил семь тысяч дамагу и бой все-равно слили.

Yurko: Скилл это умение побеждать, а не считать. Если набили много урона и проиграли, значит не в том месте урон набивали.  

Просмотр сообщенияPetrovich_NWE (09 Дек 2013 - 09:55) писал: Добрый день!
По разрушаемым объектам
В настоящий момент КС разрушают часть дома или полностью маленькие объекты.
При введении пробития объектов насквозь ББ и БП, объект поглощая КС, будет разрушаться так же как и сейчас?

Yurko: Для КС и ОФ ничего не изменится.
 

Duke_Nukem13 (09 Дек 2013 - 17:53) писал: Не сумел найти ответа на такой вопрос (возможно неправильно формулировал запросы): Дано:  Союзник 1 подсвечивает танк противника. Союзник 2 не видит этого подсвеченного противника (он за пределами дальности отрисовки). Союзник 2 стреляет "примерно в нужном направлении" и милостью ВБР попадает с нанесением дамага в танк противника, подсвечиваемый союзником 1 (но при этом не отрисовываемый союзнику 2). Что будет в этом случае - а)союзнику 1 начислится 50% опыта и серебра за этот дамаг. б) считается что союзник 2 попал в танк без засвета. в)все совсем не так, а вот как... 

Yurko: a  

Bi110 (09 Дек 2013 - 18:16) писал: Здравствуйте ! Вид через прицел в снайперском режиме осуществляется: 1. Через прицел, расположенный на танке исторически; 2. Как бы через оптику, но с точки, где по расчетам программы перед выстрелом находится снаряд.   В расчетах при полете снаряда учитывается: 1. Его реальный калибр; 2. Только его координатная точка, что позволяет этому снаряду "пролетать" в щель меньше своего калибра.   Спасибо за ответы.

Yurko: Годный набор боянов <img data-cke-saved-src= " class="bbc_emoticon" src="http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/wot/smile.png" />
2 2  

ulsar (09 Дек 2013 - 21:43) писал: Субъективно показалось, что  на арте, при стрельбе по засвеченной цели и по цели исчезнувшей из засвета точность (сиречь попадания в центр сведения) очень сильно разнятся. Как следствие возникло два вопроса: - учитывается ли при расчете траектории полета снаряда и расчете точки встречи снаряда с целью, высота цели если она пропала из засвета? - если круг сведения больше не сужается, будет ли выстрел точнее если выждать еще некоторое время?

Yurko: 1. Если цель в засвете и на неё наведён прицел, то делается автокоррекция траектории на центр цели. Если цель пропала из засвета, то прицел смещается на "землю". 2. Смотря сколько ждать будете. Точность значительно увеличивается после 15 минут ожидания <img data-cke-saved-src= " class="bbc_emoticon" src="http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/wot/wink.gif" />    P.S. Нет, разве только если у вас не плохой интернет.  

nezhi (09 Дек 2013 - 21:58) писал: Добрый день, Сергей, Михаил, Юрий. Вопрос по механике начисления опыта. При уничтожении вражеского танка всем в команде начисляют небольшой дополнительный опыт. начисляется ли данный опыт в случае если вражеский танк: 1. утопился? 2. разбился при падении? 3. самоуничтожился при помощи выстрела фугасом о препятсвие? 4. был убит своими сокомандниками?

Yurko: ЕМНИП нет. Во всех случаях кроме как 1 и 2 если было физическое взаимодействие с танком из противоположной команды из-за которого и произошло убиение/утопление танка. Схема начисления опыта и фрагов довольно сложная в таких случаях, и не озвучивается.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.12.2013 17:09:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27033571

Просмотр сообщенияkurohoshi (08 Дек 2013 - 17:28) писал: Серб, все знают Вашу фразу "Отрастил скилл- имеешь право нагибать". Вы под скиллом имеете ведь в виду % побед? С какого момента лично для Вас начинается скилл? 52%, 55%, 60% или больше?

SerB: Скилл - он как рост. Какой отрастил, такой и есть. И 140 см рост и 170, и 200
И да, показатель скилла - процент побед. В среднем процент побед - 49%. Еслии у Вас 49.5% побед - то Ваш скилл немкоько выше среднего. Если 55 - сильно выше


ripbl4
"Сталинград на Днепре" - Турнир в Виннице
arrow
08.12.2013 16:46:41
 
Тема: "Сталинград на Днепре" - Турнир в Виннице
Ссылка на сообщение: #27033194

ripbl4: резерв


Riot_Guy
Эль-халлуф
arrow
08.12.2013 16:17:34
 
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #27032600

Просмотр сообщенияMICLE_AVATAR (08 Дек 2013 - 17:13) писал: Господа разработчики, вы бы лучше не Эль-Халлуф меняли, а забрали бы Редшир и Хайвей на переработку

Riot_Guy: Все будет. Но не сразу :glasses:


Реклама | Adv