Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 19:39:29
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #842044

stonewall: для миниклана лучшая стратегия вообще не держаться за территории а захватив одну сразу нападать на другую :Smile-playing: , то есть отыгрывать роль кочевников.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 19:20:31
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841923

Просмотреть сообщениеaragaz (21 Окт 2010 - 19:15): Мдя подкопатся числом а точнее одновременным напом :Smile-izmena: от 3х кланов будет невозможно, печалька B)

stonewall: вообще то можно. если три клана сговорятся и передвинут фишки на провинцию четвертого в один и тот же час, обороняющемуся, что бы отстоять эту территорию придется вести не одно а три сражения по очереди (с интервалом ориентировочно в полчаса) . а если он проиграет первое (или второе сражение), атакующие будут разбираться уже между собой.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 19:12:21
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841867

Просмотреть сообщениеROGa (21 Окт 2010 - 19:11): А ни кто и не говорит что криминал, только становится не до конца ясен смысл ограничений в 100 человек.

stonewall: это чисто техническое ограничение.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 19:07:59
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841848

Просмотреть сообщениеaragaz (21 Окт 2010 - 19:04): ROGa имел ввиду что будут создаватся сайды если кто то не знаком с этим понятием поясню на примере ла2 сайд это 3 клана состоящие в одном альянсе с общим главой. И никто и ничто не будет мешать им вместе контролировть определенный лакомый кусок пирога.

stonewall: и в чем криминал? прелесть системы в том что даже небольшой клан сможет прийти и в одиночку нагадить такой коалиции в тапки, ибо все решает бой 15 на 15, вне зависимости от численности клана.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 19:05:51
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841838

Просмотреть сообщениеROGa (21 Окт 2010 - 19:01): Это не приведёт к захвату мира, но это даст большое преимущество в экономике клана.. и его позициях в "мире".

stonewall: правила это не запрещают. в принципе мы для того и вводим дипломатию что бы кланы, замечу любые кланы, могли не только воевать друг с другом но и вступать в союзы и образовывать коалиции.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 18:57:58
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841808

stonewall: ничего не помешает. мы даже уверены что так оно и будет. но если вы думаете что это автоматически приведет к захвату ими всего мира, то спешу вас заверить что этого не случится.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 18:44:44
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841721

stonewall: а я думаю что мой приятель Призрак просто прикололся. на эту мысль наводит слово "мне" в его вопросе :lol:
поясняю что бы не было недоразумений. состоять можно только в одном клане и создать можно только один клан.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 18:30:59
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841647

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (21 Окт 2010 - 18:26): А можно мне 2 клана создать или 3?

stonewall: че уж не 10 сразу? зачем мелочиться? :lol:


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 18:24:49
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841606

stonewall: Регистрация кланов будет осуществляться через портал. Сама процедура будет платной но не дорогой. Создать клан сможет любой игрок. Максимальное количество членов клана 100. Сама механика организации предельно проста . Сначала регистрируете клан, потом набираете в него участников.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 18:13:20
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841537

stonewall: правильно рассуждаете. механика игры выстроена так что одному клану будет проблематично захватить слишком большую территорию, а весь мир вообще невозможно.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 18:02:20
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841484

stonewall: на самом деле все просто. в бою за провинцию будет участвовать столько игроков сколько фишек на территории этой провинции находится. больше 15 их не может быть в принципе, ибо больше провинция не вмещает.


Marschig
Общие впечатления от АРт-САУ
arrow
21.10.2010 17:39:28
 
Тема: Техника\Американская\САУ\Общие впечатления от АРт-САУ
Ссылка на сообщение: #841335

Marschig: Не думаю, что М41 будут дальше нерфить. После последнего даже задумались, не переборщили ли. Но вроде нормально пока.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 17:04:05
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841098

Просмотреть сообщениеMikeNCHK (21 Окт 2010 - 16:49): Такой вопросик по кланварам: Куда будут деваться золото и кредиты заработанные кланом с провинции??? Будут тратиться на какие то плюшки для самого клана? Или же будут распределяться между членами клана??? Или же что то вообще иное?
В полне вероятно что вопрос баянный, но при виде 97 страниц становиться плохо, а в первом посте темы ничего подобного не вычитал.

stonewall: для начала одна важная новость. недавно было принято решение что провинций приносящих кредиты не будет вообще, т.е. все провинции будут давать доход только золотом, одни меньше, другие больше. этот доход будет поступать в клановую казну, а как им распорядится клан лид или казначей - это уж их дело.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 16:59:23
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #841076

Просмотреть сообщениеNicolas_homme (21 Окт 2010 - 16:37): В качестве предложения - может быть превратить эту многостраничную и многоэтажную тему в подобие ФАКа?
И удалить все сообщения, на которые уже даны ответы?
Чтобы не 1000+ сообщений было, а 10, причем первые с перечнем вопросов и ответов.
P.S. понимаю, что займет много времени, но может это лучше, чем каждый 100 сообщений писать снова и огорчаться тем, что не читают все тему?

stonewall: идея здравая, и кое кто из игроков вроде как даже этим заморочился, прислал мне документ на ознакомление, я его поправил, отослал обратно... и на этом все заглохло. сам я как вы понимаете этим заниматься просто физически не могу.


Taranov
Легенда о Russisher Koloss, стальном мамонте Иосифа Сталина
arrow
21.10.2010 16:32:55
 
Тема: История\История\Вторая Мировая Война\Легенда о Russisher Koloss, стальном мамонте Иосифа Сталина
Ссылка на сообщение: #840853

Просмотреть сообщениеWeraspid (21 Окт 2010 - 13:21): А кто такой Малыш?))

Taranov: Дмитрий Шеин. Он приезжает в фонд ГАБТУ на бульдозере, а я на экскаваторе :Smile-playing:


E_Bragin
World of Tanks десантируется на Игромире!
arrow
21.10.2010 14:35:44
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks десантируется на Игромире!
Ссылка на сообщение: #839832

Просмотреть сообщениеKJlePuK (21 Окт 2010 - 08:45): Ну расскажите о турнире поподробнее :(
В каком бою, на каких танках, с каким экипажем, с золотом или без, сколько боев и т.д. :)

E_Bragin: Информация по поводу регламента турнира будет озвучена позже.


EBragin
World of Tanks десантируется на Игромире!
arrow
21.10.2010 14:35:44
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks десантируется на Игромире!
Ссылка на сообщение: #839832

Просмотреть сообщениеKJlePuK (21 Окт 2010 - 08:45): Ну расскажите о турнире поподробнее :(
В каком бою, на каких танках, с каким экипажем, с золотом или без, сколько боев и т.д. :)

EBragin: Информация по поводу регламента турнира будет озвучена позже.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 13:21:56
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #839308

stonewall: знаете когда мне надоест этот бесконечный флуд и оффтоп про, еву роли разных классов техники и т.д. и т.п., а произойдет это уже очень скоро, посыпятся баны. хватит уже. эта тема создана для того что бы вы могли мне задавать вопросы о КВ а я на них отвечать и не для чего другого.


stonewall
Клан вары 2
arrow
21.10.2010 09:45:34
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #837995

Цитата stonewall , вопрос о которым вроде и позабыли: дипломатия будет с вводом кланов серии "0", или когда ? И торговля - когда ? Спасибо :)

stonewall: нет торговли и дипломатии в кланварах версии 0 еще не будет, или вернее они будут но не сразу. полагаю что сначала мы запустим собственно ГК, затем систему наемников и торговлю и наконец дипломатию.

Цитата Так все таки вопрос несколько не доконца освещенный: шпионаж, "диверсии" и пр. - это будет являтся нормой для игры или как за тим-килл - караться?

stonewall: нет карать за шпионаж и диверсии административными мерами мы не собираемся. и то и другое часть социального геймплея.


Marschig
Настройки Firewall, Proxy, NAT
arrow
21.10.2010 07:50:42
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Настройки Firewall, Proxy, NAT
Ссылка на сообщение: #837707

Просмотреть сообщениеGDM82 (21 Окт 2010 - 05:27): дырявить прокси на 4/5 значные порты, да низачто! еще и на мультипорт. создатели, включайте мозг и прикручивайте функцию переброса, правильный админ никогда не будет открывать себе такое счастье.
П.С. у кого игра под прокси работает, без настроек - у вас прокси открытый просто и толка в такой бандуре апсолютно нет. В добавок у правильного админа не будут работать ни какие SocksCapы.

Marschig: А правильный работодатель выпишет неиллюзорных звездюлей за попытки играть на рабочем месте в рабочее время :P


armor_kiev
пополнение голда в киеве 4ере3 терминал!!!
arrow
20.10.2010 21:03:38
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\пополнение голда в киеве 4ере3 терминал!!!
Ссылка на сообщение: #836025

Просмотреть сообщениеxxxInterxxx (20 Окт 2010 - 21:00): ребята подскажите где эти киви иль 4то у нас в киеве стоит 4то б на прямую 3алить . .и не парится с этими вебмани и про4ием?!!!

armor_kiev: Пополните свои вебмани через терминал и не парьтесь мозгами.


stonewall
Клан вары 2
arrow
20.10.2010 20:03:07
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #835614

stonewall: Лорд, эта тема про кланвары если че. давайте уже этот диспут о тяжах и СТ продолжать в другом месте, а,


stonewall
Клан вары 2
arrow
20.10.2010 19:27:26
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #835301

Просмотреть сообщениеxa6axa6a (20 Окт 2010 - 19:04): Уважаемый Stonewall, мне не надо играть на Т-44, что бы знать как она лопается... мне достаточно по ней стрелять. На момент конца обт от Т-44 чаше рикошетило и жила она явно больше, при этом могла составить хорошую конкуренцию ТТ-8.
Не так давно знакомые ценители обоих классов (ТТ и СТ) решили проверить в поединках силу ТТ-8 вс СТ-8.
Карта малиновка, бой в центре поля. ТТ выезжает на центр, после этого 44 начинает движение со своей базы. Стрелять начинают когда 44 заезжает на поле.
В результате ТТ умер всего 1 раз из-за крита БК и убитого заряжающего. В остальных боях умирал СТ. Причем тест происходил в поле, а при боях в узких улицах городских карт у СТ лоб-в-лоб с ТТ шансов еще меньше.
После такого теста ряд даже заядлых СТшников признал, что на данный момент СТ нужны разве что для света.
Я говорю о введенной на данной момент технике и механике, вполне возможно что на СТ-9 вы поставите двигло от мессершмитта и пушку с крейсера Аврора. Вот тогда СТ будут сильны )

stonewall: могу вам повторить еще раз - мы ездили, ездим и будем ездит на 44-х сами, имеем представление о правильной тактике их применение и нам она видится весьма перспективной. Дуэли с тяжами тем более 1 на 1 к этой тактике не имеют никакого отношения. вы разумеется вольны иметь свою точку зрения, но это не значит что она единственно верная, и что мы обязаны отталкиваясь от нее делать какие то выводы. на этом дискуссию об эффективности СТ в этой ветке заканчиваем. хватит здесь оффтопа.


Mike
Wargaming.net - мы такие!!!
arrow
20.10.2010 19:16:13
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #835203

Просмотреть сообщениеKJlePuK (20 Окт 2010 - 12:23): Будет классно, ели вы там поотвечаете на вопросы пользователей :)

Mike: У нас выезжает огромная команда - думаю, все останутся не без внимания.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
20.10.2010 12:56:50
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #831899

Просмотреть сообщениеSheriffBS (20 Окт 2010 - 11:58): Возвращаясь к теме АРТ и концепции, которая как раз и вещает:
http://game.worldoftanks.ru/about
То это и есть противоречие между концепцией и тем, что в игре. Пользовательское соглашение имеет некое подобие договора между пользователем (клиентом) и владельцем проекта. И ориентирована прежде всего на ориентацию пользователя в нужном юридическом направлении. И этим текстом владельцы проекта только лишь подтверждают разницу между тем что заявляют и тем, что предоставляют. Не более.
Таких докторов нет, а вот наивынх людей полно, которых как ни крути ну как будто вводят в заблуждение. Как например описание целевой аудитории игры... Как описание самой игры...

Marschig: Во-первых, это самое краткое описание игры. Есть и другие материалы. Во-вторых, что именно в этом описании вводит в заблуждение? Цитату.

Просмотреть сообщениеLatgal (20 Окт 2010 - 12:52): арты разрушают баланс в игре.
арты уродуют геймплей, многие пришли в ВОТ именно чтобы ощутить атмосферу танковых боев времен Второй Мировой войны, а не получать чемоданами по кумполу, да еще со спутниковым наведением. прямо не арты, а Томагавки, как в Буре пустыни...
вообще артам место в Хардкоровых боях, а в обычном рэндомном артам не место!!! :angry:
нерфить, нерфить, а в конце - вообще запретить!!!

Marschig: :P


stonewall
Клан вары 2
arrow
20.10.2010 12:52:56
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #831848

Просмотреть сообщениеVuDZ (20 Окт 2010 - 12:43): Такой вопрос: а будет ли возможность вести шпионские войны на уровне EVE - т.е. внедрять людей, которые получат "директорские" права, для каких-то специфических действий - войска там отвести, золото слить, клан распустить? Или это не спортивно? Или все эти возможности будут только в руках основателя клана?

stonewall: ну так глубоко мы не забирались, тем более что внедрять людей вы и так будете, без нашей помощи. :Smile-playing:


armor_kiev
Кубинка 16-го октября
arrow
20.10.2010 11:45:29
 
Тема: Творчество\Конкурсы\Кубинка 16-го октября
Ссылка на сообщение: #831385

Просмотреть сообщениеSliva (20 Окт 2010 - 09:58): Только главный конструктор и создатель Т-34 все-же М.Кошкин. А Морозов стал им только после смерти Кошкина в 1940г.

armor_kiev: Главный конструктор Т-34 - Кошкин. А Морозов, точно так же, как Кошкин, Кучеренко, Таршинов и др. - создатель. В чём Вы увидели противоречие?


stonewall
Клан вары 2
arrow
20.10.2010 11:41:34
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #831357

Просмотреть сообщениеxa6axa6a (19 Окт 2010 - 21:18): Со времен "Стального шторма" детали механики игры много раз изменяли. Ставить его в пример уже бессмысленно. Вполне возможно, что Вы внесете следующие изменения и ТТ будут бесполезны, кто знает.

stonewall: Судя потому что в вашем ангаре т-44 нет, ваши рассуждения об этом танке чисто умозрительные. со времен Стального Шторма т-44 не чуть не растерял своей боеспособности. говорю это не только как разработчик но и как заядлый 44-шник.
Кстати, таких как я любителей этого танка, среди нас, разработчиков очень много. и когда появятся командные бои уж про крайней мере одна рота, основную ударную мощь которой будут составлять СТ8, точно будет.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
20.10.2010 11:16:08
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #831166

Цитата Игра предоставляется по принципу «как есть», то есть Пользователю не предоставляется гарантий, что Игра или предоставляемые услуги, платные или бесплатные:
а) будут соответствовать требованиям или ожиданиям Пользователя;

Marschig: А если пользователь, не разобравшись в игре и не поняв, надо ему это или нет, бежит заносить в нее реальное бабло, то кто ему доктор?


Mike
Wargaming.net - мы такие!!!
arrow
20.10.2010 11:00:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #831044

Просмотреть сообщениеskie (19 Окт 2010 - 18:59): Уже другое дело :)
А видео с "Игромира" примерно когда будет? :unsure:

Mike: Конечно же после его завершения!


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
20.10.2010 10:52:34
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #830979

Просмотреть сообщениеSheriffBS (20 Окт 2010 - 10:43): А это почему? Я должен кота в мешке покупать? Где концепция игры, с которой можно ознакомиться? Одна голимая и лживая реклама, сделанная на официальном сайте игры какими-то коммерсантами, не отвечающими ни за что перед клиентами? Кстати такой услуги как продажа виртуального голда за реал в практики гражданского права нет (оффтоп). Так значит тут попахивает мошенничеством? Где концепция, с которой я могу ознакомиться и принять свое решение "играть или не играть" в эту игру? Оплачивать их УСЛУГи или нет? Или это тоже не официальный сайт и форум? Или Варгейминг вне поля гаржданского права? Тогда пусть это и на этом сайте напишут!

Marschig: С концепцией игры в общих чертах можно ознакомиться на официальном сайте http://game.worldoftanks.ru/ Если заинтересовало можно скачать клиент и ознакомиться практически. Сразу что-то покупать не обязательно. Про "виртуальный голд" в "гражданском праве" лучше не рассуждать, чтобы не позориться.
Не понравилось - стерли клиент и забыли. Понравилось - вложили денег и продолжили играть. Но нет, некоторым очень хочется чтобы игру изменили под их вкусы. Обойдетесь.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
20.10.2010 10:30:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #830814

Просмотреть сообщениеpachkunishka (20 Окт 2010 - 10:11): Разработчики не истина в последней инстанции, к сожалению (или к счастью).

Marschig: Вот это действительно смелое заявление :lol:

Просмотреть сообщениеpachkunishka (20 Окт 2010 - 10:11): Не слишком смелое заявление ?:) Ведь реальной статистики с этим патчем, еще нет, а вы уже сделали вывод.

Marschig: Не слишком. Патч решает имеющиеся проблемы. Если будут новые - будет новый патч.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
20.10.2010 09:52:09
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #830562

Просмотреть сообщениеSheriffBS (20 Окт 2010 - 09:40): А расчеты где можно посмотреть? ;)
А доказать сможете, что "САУ это не баг"?
А почему нет фичи с плавающими танками??? И с подпрыгивающими ЛТ?

Marschig: Вам расчеты смотреть не положено. Мне тоже. На то геймдизайнеры есть.
Многократные заявления разработчиков на эту тему. Искать лениво.
Вот одно из последних http://forum.worldof...ndpost&p=679328 Как раз там месяц назад было заявлено о наличии мелких балансных проблем. В последном патче они решены.
Потому что это не входит в концепцию игры. В отличие от САУ.


Tiger
Восьмой воскресный Турнир Дружбы
arrow
19.10.2010 22:31:49
 
Тема: Состязания\Турниры RED\Архив турниров\Восьмой воскресный Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #828440

Tiger: 1. StAl(1-й Добровольческий танковый полк)
2. StAl (1-й ДП)
3. Tiger
4. Macleud_VII
5. Rwanda


bPhoenix
Разъяснение по поводу проблемы с оплатой через сайт.
arrow
19.10.2010 21:39:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Разъяснение по поводу проблемы с оплатой через сайт.
Ссылка на сообщение: #827889

bPhoenix: Проблему мы локализовали, пытаемся решить.
Суть состоит в том, что возникает она на Вин7 и на IE7. Проблема в dll самой системе, поэтому решение не смогли выработать быстро.
Сегодня ничего не решим, не просто обойти проблему и сделать страницу, обходящую ошибку в вашей системе. Завтра веб-програмисты придумают как ее решить.
Что можно посоветовать. Если есть под боком компьютер с другой системой -- оттуда можно заплатить. Так же, хотя не проверяли, но судя во всему должна быть заплатка от микрософта, попробуйте поставить свежие обновления.


Evilly
[FAQ] Оборудование
arrow
19.10.2010 21:07:03
 
Тема: Игра\Пособия по игре\[FAQ] Оборудование
Ссылка на сообщение: #827509

Evilly: Нет не изменилась. Информация в первом посте соответствует текущей версии клиента.


stonewall
Клан вары 2
arrow
19.10.2010 19:46:38
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #826792

Цитата то касается опции "без лимита" то она будет когда введем лиги.

stonewall: ограничения по типам техники это не вариант по озвученным выше причинам.


stonewall
Клан вары 2
arrow
19.10.2010 19:34:38
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #826679

Просмотреть сообщениеAt_farel (19 Окт 2010 - 19:26): Извините он сравнивает СТ8 лвл и ТТ8 лвл, а это не правильно, у меня тогда такой вопрос зачем ограничение суммы лвл, хотят играть на ТТ10 дайте людям возможность. А то с 90 балами и 15 человек не набрать 8 лвл танков даже с учетом лео и пяти арт 6 лвл. Играть на прототипах или в 14 человек, а какже экипажи танков, которые будут видимо пылиться в рандомных боях.
Ну и пускай раскажет как играть на 44 против С-51 и не одной - фактических это один выстрел - один труп.
П.С. Я задавал тут вопрос на который не получил ответ почему 90 баллов а не безлимитка, я помоему аргументировал органичение по класса, но повторюсь, в данном случае мы не получим бои 10 арт на 10 арт, тут люди смогут играть на топ технике прокачивая её и не замарачиваясь с протатипами и экипажами на ИС3.

stonewall: а разве не интересно сразиться "винегретом" против команды в 9 тт10?
что касается опции "без лимита" то она будет когда введем лиги.


Mike
Wargaming.net - мы такие!!!
arrow
19.10.2010 18:21:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #825930

Mike: Собственно, тема по Игромиру открылась вот тут


stonewall
Клан вары 2
arrow
19.10.2010 16:48:27
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #825541

Просмотреть сообщениеxa6axa6a (19 Окт 2010 - 15:32): Человек пытается Вам объяснить, что на данный момент при данной механике и данных игровых классах оптимальный состав команды для победы: ТТ+арта. Соотношение ТТ и арты может варьироваться в зависимости от игровой карты. Если команда всерьез стремится к победе ЛТ, ПТ, СТ в ней нету места. А если человеку нравится играть на СТ, то играть на нем он сможет только а рандом боях. Почему ? - читай выше.
Да, сейчас в бои без ограничений некоторые команды стали использовать ПТ, это происходит из-за недостатка ТТ-10 т.к. ПТ имеет огневую мощь пушки 10го лвла, но гораздо меньшее кол-во ХП/брони. И это лишний раз подтверждает тот факт, что даже при недостатке тяжей СТ с их низкой огневой мощью и малой броней/хп абсолютно не нужны.
Да, мы не знаем что будет с СТ-9... так же как не знаем когда они будут и будут ли. Вполне возможно, что при введении новой техники баланс хоть как-то изменится.
Но что будет при ограничении по суммарному лвлу и нынешнем балансе ? ТТ-8 гораздо более приоритетен для команды, чем Т-44. А если сравнивать по сумме характеристик ТТ-7 (ИС) и любой СТ-7, то о СТ-7 вообще можно даже не думать.
Будут ли сильные команды использовать ТТ/СТ-5/6 ? - очень сомневаюсь, так как 1 ТТ-10 противника способен укатать целый пучёк танков 5-6 лвла и в бою без ограничения макс лвла они просто бесполезны.
Посмотрите турниры РЕДа с ограничением в 90 очков. Там играют ТТ-8 + арты. Ограничение по суммарному лвлу не несет ни какого баланса в игру, оно вообще ни чего не несет кроме лишнего условия. Делали бы уж сразу бои без ограничений и баланса. Кто на чем пришел - тот на том в бой.
Только ограничение по кол-ву используемой техники каждого вида заставит команды набирать оптимальный состав из танков всех классов.
Если в вашей или чьей-либо команде нету нормальных бойцов на СТ/ПТ/ЛТ - не удивительно, т.к. они сейчас и не нужны. Но когда понадобятся - люди быстро научатся играть нужной техникой.
З.Ы. Заранее напишу ответ на вопрос "тестовый запуск всё покажет".
Многие, как и я, играют в эту игру только ради командных боев и КВ (бои с рандом командами надоедают уже через неделю игры, но они необходимы для прокачки техники). Как и я, многие игроки ждут КВ еще с середины сентября.
И когда введут хоть какие-то командные бои не хочется дальше ждать когда их доделают до уровня нормальной играбельности, особенно если многие вопросы можно решить заранее.

stonewall: очень забавно что вы пытаетесь это рассказывать капитану команды тд42 на Стальном Шторме (Тукдим, я ничего не путаю?) в составе которой было 5 т-44 (хотя он мог бы взять 5 ттт8, следуя вашей логике), которая дошла до финала и которая почти одержала в этом финале победу.
З.Ы. СТ9 будут.


Реклама | Adv