Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #881958
Svazz (28 Окт 2010 - 12:09): Т.е. одному клану нельзя атаковать одну провинцию с трех своих?
Даже если их хотят запустить в качестве страховки, вдруг первую
атаку отобьют, есть еще два шанса. Если же первая атака успешная,
остальные три отменяются с потерей фишек на ход, т.к. в захваченной
зоне уже есть свои 15.

Ссылка на сообщение: #881958

stonewall: нет и поясню почему. когда вы проводите атаку, это значит что вы
физически передвигаете фишки на территорию на которую нападаете.
например вы проводите атаку с провинции 7 на провинцию 8 15 -ю
фишками. Это значит что в момент нападения 15 боевых единиц
переходят границу 7-8 и оказываются на территории вражеской
провинции, которая так же как и любая другая не может вмещать более
15 фишек одного клана (это общее правило такое же как в шахматах,
где вы не можете поставить на одну клетку несколько фигур). в то же
время место которое занимали ваши 15 фишек на провинции 7
освобождается и вы можете одновременно с атакой передвинуть туда
фишки из других провинций (например из 6).


Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #881903
Telakh (28 Окт 2010 - 12:07): Т.е. обороняющиеся всегда будут находиться в заведомо невыногдных
условиях, с учётом того, что на одну провинцию защищающихся могут
напасть несколько дивизий с приграничных провинций, состоящих в
альянсе, в одно и то же время, количеством фишек, многократно
превышающим 15.
В то время как обороняющиеся, даже с учётом союзников, не смогут потавить в защиту больше 15 фишек?

Ссылка на сообщение: #881903

В то время как обороняющиеся, даже с учётом союзников, не смогут потавить в защиту больше 15 фишек?
stonewall: почему? я не понял исходя из чего вы делаете такой вывод?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #881842
Svazz (28 Окт 2010 - 11:51): Так я так и написал, нет? В рамках вопроса, конечно.

Ссылка на сообщение: #881842

stonewall: не совсем. одну провинцию с территории трех вы атаковать конечно
можете, но при этом общее количество атакующих фишек не может
превышать 15, ибо одна провинция не может вмещать более 15 фишек
одного клана (как одна клетка на шахматной доске не может вмещать
более одной фигуры). Одновременно 45-ю фишками с территории трех
своих провинций вы можете атаковать три вражеских провинции даже
если они принадлежат одному клану (согласно отмененному ранее
положению вы могли производить такую атаку только в том случае если
три атакуемых провинции принадлежали трем разным кланам).
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #881752
Svazz (28 Окт 2010 - 01:14): Тук, на одной территории нельзя держать более 15 фишек. А вот с
трех разных своих зон вы можете атаковать трижды (15+15+15) одну
провинцию (при условии, что ваши три зоны граничат с вражеской)

Ссылка на сообщение: #881752

stonewall: неверно. правило запрещающее вам держать более 15 фишек на одной
территории запрещает вам и передвигать на вражескую провинцию
большее количество боевых единиц. после того как мы сняли довольно
искусственное ограничение "одна атака одного клана на другой" один
клан может атаковать столько провинций другого клана сколько
позволяет ему география и численный состав его войск.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«ИгроМир 2010». Полная боевая готовность
Ссылка на сообщение: #880993
prostoMihalich (27 Окт 2010 - 13:30): Молодцы! Солидно, инновативно, да и партнеры у вас отличные -
просто зубры! Нет, не зря ПиАр отдел свой хлебушек кушает, камрад
Белтон

Ссылка на сообщение: #880993


Mike: Не зря-не зря
Работа у нас такая - крутые стенды
делать


Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«ИгроМир 2010». Полная боевая готовность
Ссылка на сообщение: #880980
Ub1udoktor (27 Окт 2010 - 21:40): "Участники турнира станут первыми, кто попробует новую технологию
игры – трехмерное изображении 3DVision. 10 компьютеров стенда «Мира
Танков» будут поддерживать новинку от nVidia и комплектоваться
специальными очками."
Как это будет реализовано если на данной версии прицел и карта глюканутые? прицелиться просто нереально.

Ссылка на сообщение: #880980

Как это будет реализовано если на данной версии прицел и карта глюканутые? прицелиться просто нереально.
Mike: Баг с прицелом в версии для ИгроМира уже исправлен!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Терминал Qivi теперь берёт проценты???
Ссылка на сообщение: #880430

Ссылка на сообщение: #880430
Marschig: Лучше через кошелек платить.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\Немецко-фашистская дурь
Ссылка на сообщение: #880211

Ссылка на сообщение: #880211
Taranov: Дикая дивизия. В нижнем ряду Бочарик 



Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #879011

Ссылка на сообщение: #879011
stonewall: нет. во всяком случае пока.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #878138

Ссылка на сообщение: #878138
stonewall: именно по этой причине мы отказались от всяческих ограничений на
количество атак одного клана на другой и отняли у атакованных
кланов возможность сдвигать время битвы "под себя". в случае если
несколько ваших провинций атакованы в одни и те же сутки и
находятся при этом в одном часовом поясе, все бои в этих провинциях
произойдут одновременно.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #878094

Ссылка на сообщение: #878094
stonewall: суперстолицы будут не сразу и их точное количество неизвестно, но в
целом их будет примерно столько же сколько и столиц государств.
Доходных же провинций будет порядка 22-25, точно не помню.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #877941
Svazz (27 Окт 2010 - 17:54): Москва, Ленинград, Харьков, Киев, Минск (ну как же
), Сталинград (?) - это из наших,
верно?

Ссылка на сообщение: #877941


stonewall: верно. только две доходных провинции на одну Украину многовато.
Поэтому пока таковой является Киев, а потом когда введем
суперстолицы (это такие города которые сами дохода не приносят,
зато позволяют снимать налоги со всех "привязанных" к ним провинций
- в случае с Киевом со всех украинских), матерь городов русских
станет таковой, а Харьков будет приносить повышенный доход.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #877918
Alex_D20 (27 Окт 2010 - 17:59): Тоже такое мнение, что-то тематическое звучало б более привычно.

Ссылка на сообщение: #877918

stonewall: я в целом с вами согласен, но есть еще маркетинговые соображения,
против которых я бессилен 

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #877555

Ссылка на сообщение: #877555
stonewall: кочевники - это фича на будущее, так что пока обсуждать их не
будем. что до "красных" провинций то я дам одну подсказку. В
большинстве случае это либо те регионы, где расположены крупные
города и столицы государств либо те, что были заметными центрами
танкостроения.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Центурион против Polish Vodka Squad. Предматчевое видео
Ссылка на сообщение: #876936
blackskif (27 Окт 2010 - 16:08): Промо-ролик очень хреново сделан с профессиональной точки зрения.
Гейм-дизайнеру даже свет нормально не поставили, хотя явно не один
дубль снимали.

Ссылка на сообщение: #876936

stonewall: вообще то один. просто поймали прямо на рабочем месте и засняли.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #876782
skie (27 Окт 2010 - 15:20): ух.. 3 шикарнейших видео карты нвидеа, 20 комп. для игры, 10 с
поддержкой 3д (новинка нвидиа)+ кто не смог приехать онлайн
трансляция! это ваще больше чем ожидал! да еще и со звуком

А камер трансляции сколько будет?

Ссылка на сообщение: #876782


А камер трансляции сколько будет?
Mike: Пока сами не можем понять - на самой выставке определимся! вообще
будет очень круто!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Центурион против Polish Vodka Squad. Предматчевое видео
Ссылка на сообщение: #876182

Ссылка на сообщение: #876182
stonewall: выступаю с официальным опровержением - я курю как паровоз.


Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #875778

Ссылка на сообщение: #875778
stonewall: 1. да можете, но столица у вас в любом случае одна.
2. спасибо поправим.
3. да все зоны высадки либо на морских берегах либо на островах.
2. спасибо поправим.
3. да все зоны высадки либо на морских берегах либо на островах.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #875629
skie (26 Окт 2010 - 10:55): Жажду подробностей 

Ссылка на сообщение: #875629


Mike: уже в новостях
Тема:
История\История\Тяжелый экспериментальный танк СМК
Ссылка на сообщение: #875599

Ссылка на сообщение: #875599
armor_kiev: Топикстартеру замечание за плагиат. Указывайте ссылки на авторов и
источник информации.
Тема:
Творчество\Конкурсы\Кубинка 16-го октября
Ссылка на сообщение: #875545
mikalai_blz (26 Окт 2010 - 22:41): Т.е. не все пришедшие могли участвовать в игре, а части пришлось
только наблюдать?

Ссылка на сообщение: #875545

armor_kiev: Собственно, именно такой порядок игры был определен изначально.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #875023

Ссылка на сообщение: #875023
stonewall: использовать можно машину любого уровня. просто фишку своему клану
дает только тот игрок у которого есть в ангаре что нибудь уровня 5+
Тема:
Состязания\Турниры RED\Архив турниров\IX турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #872592

Ссылка на сообщение: #872592
Tiger: 1. StAl(1-й Добровольческий танковый полк)
2. StAl (1-й ДП)
3. Tiger
4. Macleud_VII
5. Rwanda
2. StAl (1-й ДП)
3. Tiger
4. Macleud_VII
5. Rwanda
Тема:
Игра\Пособия по игре\[FAQ] От МС-1 до Т44
Ссылка на сообщение: #871988
TIGRA33 (26 Окт 2010 - 19:29): а что можно сказать по пушкам? какие лучше ставить ?

Ссылка на сообщение: #871988

Evilly: На вк3601 л70 75мм, потом можно заменить на 88 л56, но там снаряды
дороговаты, хотя у меня окупалось.
На порше - тоже самое. Никаких коников.
На порше - тоже самое. Никаких коников.
Тема:
История\Альтернативная история\Альтернативная техника\Ха-На — сверхтяжёлый японский танк
Ссылка на сообщение: #871626
Zrazhevky (26 Окт 2010 - 17:02): ну а где сабж то? Надо же наглядность.

Ссылка на сообщение: #871626

armor_kiev: Рисовать было лениво ;-)
Тема:
Игра\Пособия по игре\[FAQ] От МС-1 до Т44
Ссылка на сообщение: #871564
TIGRA33 (26 Окт 2010 - 18:07): да. С советской по советам , что выложены выше, пошло всё как по
маслу! Правда без према и решил остановиться на 34-85.Дальше
крутить смысла никакого для себя не вижу. вполне устраивает тачка
для драки.
теперь хочу попробовать тоже самое тока на немцах. На средних. но если есть советы и по тяжам... то тоже не откажусь)))

Ссылка на сообщение: #871564

теперь хочу попробовать тоже самое тока на немцах. На средних. но если есть советы и по тяжам... то тоже не откажусь)))
Evilly: В тяжах не силен т.к. сразу за свободный опыт прокачивался до ис-3.
(Около 200к). Немцами играл, там примерно таже картина, правда
самый хороший танк 6го уровня у них вк3601(Н), но он ведет к тяжам,
так что приходится идти по линии танка Порше 3001. Прокачка
симметричная - ходовая, башня, орудие, только вот немцам двигатели
желательно качать, медленные они.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\F.A.Q. по кланварам
Ссылка на сообщение: #871265

Ссылка на сообщение: #871265
stonewall: давайте фак останется факом, не надо делать его многотомным
монстром, а вопросы вы будете мне задавать в старой теме. Потом ТС,
если ему будет не в лом, просто будет дополнять свой первый пост
новыми положениями.
PromoD17
Блиц-конкурс: «Сколько представителей команды «Мира танков» будет задействовано на «ИгроМире 2010»?
26.10.2010 17:04:09
Тема:
Архив\Архив конкурсов\Блиц-конкурс: «Сколько представителей команды «Мира танков» будет задействовано на «ИгроМире 2010»?
Ссылка на сообщение: #871042

Ссылка на сообщение: #871042
PromoD17: У нас есть победитель!!! servantis первым назвал верный вариант -
43. Поздравляем с победой!
Уважаемый servantis, о способе получения приза вы сможете узнать из отправленного вам личного сообщения.
Тема закрывается.
Уважаемый servantis, о способе получения приза вы сможете узнать из отправленного вам личного сообщения.
Тема закрывается.
Тема:
История\История\Японская Бронетехника во Второй Мировой Войне.
Ссылка на сообщение: #870727

Ссылка на сообщение: #870727
armor_kiev: И ещё сверхтяжёлый
танк Ха-На.
Тема:
История\Альтернативная история\Альтернативная техника\Ха-На — сверхтяжёлый японский танк
Ссылка на сообщение: #870715

Ссылка на сообщение: #870715
armor_kiev: Ха-На — сверхтяжёлый японский опытный танк массой более 100 т.
Об этом танке известно предельно мало. Вся конструкторская документация сгорела во время американских бомбёжек, а единственный ходовой макет был уничтожен японцами накануне капитуляции. Приведённая ниже информация восстановлена из показаний немногочисленных выживших специалистов, имевших отношение к испытаниям этого танка.
В 1944-45 гг. японцы разрабатывали сверхтяжёлый (масса 130 т) танк Тип 100 или О-И, основным недостатком которого была многобашенная компоновка, от использования которой ведущие танкопроизводящие страны отказались ещё до начала второй мировой войны.
Находясь под впечатлением продемонстрированного немцами «Мышонка», японские специалисты приняли решение о создании другого, однобашенного варианта сверхтяжёлого танка.
Поскольку среди недостатков сверхтяжелых танков присутствуют пониженная поворотливость и высокие требования к мощности двигателя, японские конструкторы решили использовать два двигателя, расположенные с разных сторон корпуса, каждый со своей трансмиссией.
Корпус получился симметричным, с каждой стороны располагался механик-водитель (всего двое), а деление на кормовую и носовую часть танка потеряло смысл, так как в зависимости от направления движения каждая из сторон танка могла выполнять роль носа и кормы. Работа двигателей и трансмиссий была синхронизирована, мощность от двигателей одновременно подавалась на широкие (шириной около одного метра) гусеницы через ведущие колёса. Для включения движения в ту или иную сторону использовался специальный реверсивный механизм.
Подвеска танка типа Харо была обычной для японского танкостроения того времени. Для снижения нагрузки на катки и упругие элементы подвески, они размещались в два ряда у каждого борта. При этом, внешний ряд узлов подвески монтировался на толстом бортовом экране, а внутренний — на бортах корпуса. Таким образом частично решалась проблема повышенной уязвимости подвески типа Харо — при выходе из строя внешних узлов подвески, внутренние должны были оставаться целыми.
После разработки конструкторской документации был собран первый вариант ходового макета, предназначенный для проверки принятой концепции. Вместо башни ходовой макет был догружен бетонными блоками. Первые испытания ходового макета показали низкую эффективность системы синхронизации режимов работы двигателей, что отрицательно сказывалось как на работе самих двигателей, так и на гусеничных лентах — пальцы траков часто выходили из строя. Кроме того, многотонные гусеничные ленты вызывали большие проблемы при сборке и в эксплуатации.
В связи с этим было принято решение с каждого борта установить по две гусеничных ленты меньшей ширины, благо конструкция подвески позволяла. При этом, мощность от одного двигателя подводилась к внутренним гусеницам, а от другого — к внешним. Это позволило снизить динамические нагрузки на двигатели и гусеничные ленты за счет их проскальзывания на грунте при несогласованной работе двигателей.
Два дизельных двигателя позволяли танку развить максимальную скорость до 25 км/ч независимо от направления движения.
«Носовая» и «кормовая» части танка напоминали по форме немецкий Мышонок и имели бронирование до 200 мм. В большой башне планировалось устанавливать танковую 105-мм пушку или корабельное орудие большего калибра.
Об этом танке известно предельно мало. Вся конструкторская документация сгорела во время американских бомбёжек, а единственный ходовой макет был уничтожен японцами накануне капитуляции. Приведённая ниже информация восстановлена из показаний немногочисленных выживших специалистов, имевших отношение к испытаниям этого танка.
В 1944-45 гг. японцы разрабатывали сверхтяжёлый (масса 130 т) танк Тип 100 или О-И, основным недостатком которого была многобашенная компоновка, от использования которой ведущие танкопроизводящие страны отказались ещё до начала второй мировой войны.
Находясь под впечатлением продемонстрированного немцами «Мышонка», японские специалисты приняли решение о создании другого, однобашенного варианта сверхтяжёлого танка.
Поскольку среди недостатков сверхтяжелых танков присутствуют пониженная поворотливость и высокие требования к мощности двигателя, японские конструкторы решили использовать два двигателя, расположенные с разных сторон корпуса, каждый со своей трансмиссией.
Корпус получился симметричным, с каждой стороны располагался механик-водитель (всего двое), а деление на кормовую и носовую часть танка потеряло смысл, так как в зависимости от направления движения каждая из сторон танка могла выполнять роль носа и кормы. Работа двигателей и трансмиссий была синхронизирована, мощность от двигателей одновременно подавалась на широкие (шириной около одного метра) гусеницы через ведущие колёса. Для включения движения в ту или иную сторону использовался специальный реверсивный механизм.
Подвеска танка типа Харо была обычной для японского танкостроения того времени. Для снижения нагрузки на катки и упругие элементы подвески, они размещались в два ряда у каждого борта. При этом, внешний ряд узлов подвески монтировался на толстом бортовом экране, а внутренний — на бортах корпуса. Таким образом частично решалась проблема повышенной уязвимости подвески типа Харо — при выходе из строя внешних узлов подвески, внутренние должны были оставаться целыми.
После разработки конструкторской документации был собран первый вариант ходового макета, предназначенный для проверки принятой концепции. Вместо башни ходовой макет был догружен бетонными блоками. Первые испытания ходового макета показали низкую эффективность системы синхронизации режимов работы двигателей, что отрицательно сказывалось как на работе самих двигателей, так и на гусеничных лентах — пальцы траков часто выходили из строя. Кроме того, многотонные гусеничные ленты вызывали большие проблемы при сборке и в эксплуатации.
В связи с этим было принято решение с каждого борта установить по две гусеничных ленты меньшей ширины, благо конструкция подвески позволяла. При этом, мощность от одного двигателя подводилась к внутренним гусеницам, а от другого — к внешним. Это позволило снизить динамические нагрузки на двигатели и гусеничные ленты за счет их проскальзывания на грунте при несогласованной работе двигателей.
Два дизельных двигателя позволяли танку развить максимальную скорость до 25 км/ч независимо от направления движения.
«Носовая» и «кормовая» части танка напоминали по форме немецкий Мышонок и имели бронирование до 200 мм. В большой башне планировалось устанавливать танковую 105-мм пушку или корабельное орудие большего калибра.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks десантируется на Игромире!
Ссылка на сообщение: #870660
firestarterjoe (26 Окт 2010 - 15:01): Ув. Майк, пожалуйста, огласите подробности проведения турнира.
будут ли допускаться предварительно созданные команды (клановые и не очень)?

Ссылка на сообщение: #870660

будут ли допускаться предварительно созданные команды (клановые и не очень)?
Mike: Скоро все подробности появятся в новостях)
Тема:
История\Альтернативная история\"Попаданцы"\Андрей Круз
Ссылка на сообщение: #870062

Ссылка на сообщение: #870062
Marschig: Из последнего обновления:
"Эх, хорошо воевать с танком."
"Эх, хорошо воевать с танком."
Тема:
Творчество\Конкурсы\Кубинка 16-го октября
Ссылка на сообщение: #869630

Ссылка на сообщение: #869630
armor_kiev: Обещанные фотографии.







Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #868616

Ссылка на сообщение: #868616
stonewall: 1. и в роты и в кланы версии 0 допуск будет общим
2. перенесения сроков пока не ожидается.
2. перенесения сроков пока не ожидается.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks десантируется на Игромире!
Ссылка на сообщение: #867831
afir_heiden (25 Окт 2010 - 15:51): А вообще не в претензии, единственное, как я и написал было немного
уныло без танкового стенда на GC в этом году... и как совет будете
делать стэнд на следующий год пожалуйста не берите за пример для
подражания своих коллег из СНГ, потому что стэнды 1С и Асилумов
реально смотрятся ну очень бледно рядом со стендами западных
коллег, а так жду следующего года чтобы посмотреть чтоже вы там
напридумаете и выставите 8-)

Ссылка на сообщение: #867831

Mike: Мы никогда не пытались подражать коллегам из СНГ - у нас работает
своя команда со своим видением - поэтому сил хватает на то, чтобы
придумать что-то свое, самобытное. Кстати, на ИгроМире будет как
раз тот самый стенд, с которым компания будет ездить по игровым
выставкам. Надеемся, что вам понравится.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #867802

Ссылка на сообщение: #867802
Mike: Все подробности - уже сегодня! Следите за новостями!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Закрытие тестового сервера
Ссылка на сообщение: #865464

Ссылка на сообщение: #865464
E_Bragin: Сегодня в 20:00 по Москве тестовый сервер прекратил свою работу до
выхода очередного обновления
Тест успешно завершился, а тестовый кластер закрывается до выхода очередного обновления. Благодарим участников теста! Следите за новостями.
Текст новости.
Тест успешно завершился, а тестовый кластер закрывается до выхода очередного обновления. Благодарим участников теста! Следите за новостями.
Текст новости.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Закрытие тестового сервера
Ссылка на сообщение: #865464

Ссылка на сообщение: #865464
EBragin: Сегодня в 20:00 по Москве тестовый сервер прекратил свою работу до
выхода очередного обновления
Тест успешно завершился, а тестовый кластер закрывается до выхода очередного обновления. Благодарим участников теста! Следите за новостями.
Текст новости.
Тест успешно завершился, а тестовый кластер закрывается до выхода очередного обновления. Благодарим участников теста! Следите за новостями.
Текст новости.
Тема:
Техника\Советская\Рекорды по опыту и кредитам для танков СССР
Ссылка на сообщение: #863376

Ссылка на сообщение: #863376
Evilly: Черчилль
38к+ кредов.

38к+ кредов.

Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Как можно изменить управление танком ?
Ссылка на сообщение: #863084

Ссылка на сообщение: #863084
Evilly: Никак.
Реклама | Adv