Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Игровая тактика\Помните о ПТшках!
Ссылка на сообщение: #1685220

Ссылка на сообщение: #1685220
unball: Ух люблю я эту игру! Стока тактик, столько мнений! Класс! Я пока
начинающий (всего 280 боёв) ППтшник, но уже точно понял что это моё
) Щас катаюсь на СУ-85Б и как правильно кто-то заметил на форумах
на Б-шке катаются те, кому нужно грехи искупить )))) Ну да 85ки уже
недалеко, думаю там веселей пойдёт.
Пару вопросиков:
-Стоит ли качать самую топовую пушку (85мм ЛБ 2С) или забить на неё так как Д-5С-85А фактический такая же и копить опыт на открытие CУ-85й сразу?
-И ещё такой вопрос-анкета. Видя два объекта по кому вы начнёте стрелять в первую очередь. Объекты условно возьмём одного уровня. И типы такие: ТТ-ПТ, СТ-ПТ, СТ-ТТ, СТ-ТТ-ПТ, свой вариант. Просто я порой теряюсь и незнаю по кому лучше начинать вести огонь по чужой Птшке например или СТ. Будет интерестно выслушать ваши мнения.
Пару вопросиков:
-Стоит ли качать самую топовую пушку (85мм ЛБ 2С) или забить на неё так как Д-5С-85А фактический такая же и копить опыт на открытие CУ-85й сразу?
-И ещё такой вопрос-анкета. Видя два объекта по кому вы начнёте стрелять в первую очередь. Объекты условно возьмём одного уровня. И типы такие: ТТ-ПТ, СТ-ПТ, СТ-ТТ, СТ-ТТ-ПТ, свой вариант. Просто я порой теряюсь и незнаю по кому лучше начинать вести огонь по чужой Птшке например или СТ. Будет интерестно выслушать ваши мнения.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1683354
Haffner (03 Фев 2011 - 00:17): Да ну, глупости... Маус и так щас в выигрыше. Я на ИС-7 должен
выкруживать вокруг него, дабы сняить 20%, а тот просто, пятью
фугасами отправляет меня к праотцам.

Ссылка на сообщение: #1683354

Storm: Однако это ему не помогает и в ротных/клановых боях маусов
мало.
В основном ИС-7.
В основном ИС-7.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1683347
Ballantrae (02 Фев 2011 - 23:01): А как же введение двух поясов бронирования? 210 и 150 мм для всего
борта башни? Вроде такое тоже было. А так же собирались убирать
пулемёты из ДМ модели, нет?

Ссылка на сообщение: #1683347

Storm: Пулемёты уберём.
Три пояса решили не делать.
Три пояса решили не делать.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Нарушение правил. Тимкиллеры.
Ссылка на сообщение: #1681974

Ссылка на сообщение: #1681974
Reytar1979: В связи с введением в действие автоматической системы определения
нарушителей, позволяющих себе массово, либо причинять повреждения
входящей в их команду технике пользователей (заниматься
тимдамагом), либо умышленно уничтожать входящую в их команду
технику пользователей (заниматься тимкиллом), нижеперечисленные
пользователи, уличенные в данном нарушении по результатам
сегодняшней проверки, получают предупредительный бан игрового
аккаунта на срок в трое суток, в соответствии с Правилами Игры:
Список выявленных нарушителей получивших перманентную блокировку аккаунта за массовое уничтожение союзников:
Simple_Man
_CeLT_
RusNSK
dgh
Список выявленных нарушителей получивших блокировку аккаунта сроком на 14 суток за систематическое уничтожение союзников:
maxim2304
Gruber
bPaToK
IIIkoJIbHNk
VaHXeLS
OBAMASVOLOCH
Furdzayala
Egorka_Na_Gorku
HITMAN909
maka000
stalker1899
_ChEmBeR_
Список выявленных нарушителей получивших блокировку аккаунта сроком на 3 суток за регулярное уничтожение союзников:
BuF
M_Lionel
ocs
kiso
pipisoid
Stanmox
Прошу обратить ваше внимание, уважаемые пользователи, на то, что повторное определение пользователя как тимкиллера и тимдамагера (рецидив), влечет за собой полное ограничение доступа к игре (бан) игрового клиента на срок две недели, а систематическое определение пользователя как тимкиллера и тимдамагера (систематический рецидив), влечет за собой полное ограничение доступа к игре (бан) игрового клиента без ограничения по времени (перманентный бан).
Список выявленных нарушителей получивших перманентную блокировку аккаунта за массовое уничтожение союзников:
Simple_Man
_CeLT_
RusNSK
dgh
Список выявленных нарушителей получивших блокировку аккаунта сроком на 14 суток за систематическое уничтожение союзников:
maxim2304
Gruber
bPaToK
IIIkoJIbHNk
VaHXeLS
OBAMASVOLOCH
Furdzayala
Egorka_Na_Gorku
HITMAN909
maka000
stalker1899
_ChEmBeR_
Список выявленных нарушителей получивших блокировку аккаунта сроком на 3 суток за регулярное уничтожение союзников:
BuF
M_Lionel
ocs
kiso
pipisoid
Stanmox
Прошу обратить ваше внимание, уважаемые пользователи, на то, что повторное определение пользователя как тимкиллера и тимдамагера (рецидив), влечет за собой полное ограничение доступа к игре (бан) игрового клиента на срок две недели, а систематическое определение пользователя как тимкиллера и тимдамагера (систематический рецидив), влечет за собой полное ограничение доступа к игре (бан) игрового клиента без ограничения по времени (перманентный бан).
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1681553
winlog (02 Фев 2011 - 20:07): Повторюсь, но фтопку... НЛД, ВЛД, лоб башни, шов без правок...
называется, отмахнулись... кинули как собакам - вот вам косточка в
виде нашей реакции.... мда...

Ссылка на сообщение: #1681553

Storm: НЛД и ВЛД всегда были в порядке.
Про лоб башни я написал.
Единственный спорный момент - это шов.
К чему вся эта истерика?
Про лоб башни я написал.
Единственный спорный момент - это шов.
К чему вся эта истерика?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1681485
SquallTemnov (02 Фев 2011 - 19:53): Цитирую:

Ссылка на сообщение: #1681485

Storm: Потому что его не меняли.
Причин не назову.
Причин не назову.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1681277

Ссылка на сообщение: #1681277
Storm: Ну и что касается ИС-7.
В следующем патче 6.4 будет исправлено:
- наклон нижней части борта.
- бронирование задней половины борта башни.
- небольшая реконфигурация углов наклона лба башни.
- устранение ошибки с размером механизма поворота башни (был больше чем нужно).
В следующем патче 6.4 будет исправлено:
- наклон нижней части борта.
- бронирование задней половины борта башни.
- небольшая реконфигурация углов наклона лба башни.
- устранение ошибки с размером механизма поворота башни (был больше чем нужно).
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом.
Ссылка на сообщение: #1681224
SquallTemnov (02 Фев 2011 - 18:23): Хаха... Знаешь, похоже ты прав. Ибо разработчики таки отказались от
своих претензий на "симулятор" и "точное соответствие историческим
ТТХ". Из описания игры убран соответствующий абзац. Чтож, позор,
конечно, но на вороте он не виснет, верно? Осталось дождаться
отречения Шторма от слов про "историческое бронирование" и тему
можно закрывать. Игру, в принципе, тоже. По крайней мере
спонсировать ее дальше, желание что-то иссякло.

Ссылка на сообщение: #1681224

Storm: Ну вы это.
Не обижайтесь и не принимайте близко к сердцу.
Но это всё похоже на картинка
Наши претензии к симулятору были предельно чётко выражены во втором тизерном ролике.
Никогда мы не стремились делать симулятор, о чём сразу заявили.
Описание игры было изменено, чтобы нам не тыкали словом "симулятор". Это, по сути, ошибка пиарщиков была - размещение этого слова в том описании.
Бронирование, в любом случае, будем стараться делать максимально близкое к историческому.
Не обижайтесь и не принимайте близко к сердцу.
Но это всё похоже на картинка
Наши претензии к симулятору были предельно чётко выражены во втором тизерном ролике.
Никогда мы не стремились делать симулятор, о чём сразу заявили.
Описание игры было изменено, чтобы нам не тыкали словом "симулятор". Это, по сути, ошибка пиарщиков была - размещение этого слова в том описании.
Бронирование, в любом случае, будем стараться делать максимально близкое к историческому.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Нарушение правил. Ботоводы.
Ссылка на сообщение: #1679929

Ссылка на сообщение: #1679929
Reytar1979: По результатам проверки, перманентной блокировки аккаунта за
систематическое и злостное ботоводство, и использование
скрипт-программ удостоились пользователи:
SeTHBZ
Deny123
KrisNT
fiver77
Vuduuuu
skyjmper
Praktik100
Murom
NervoMel
Maestro_KRS
SypremePlaya
KudosNSK
IViRuSI
GlobalEnemy
swimmer1977
TEIIJIOBO3
kamchadal63
reper_NEO
Nick_Vinitsky
storm_35
3APA304KA
KOHCTAHTuH1
velcroy
Revmark
Axelevih
bes52
zNEACRYSz
RONDO5
magfa
Telahasi
slid
bojik_89
nikital55
1mefisto1
dimyan07
wildplay
balnik
TIRA1984
zombie_m
skrechm3
dramer69
Прошу вас запомнить, уважаемые пользователи, что танкист, вложивший реальные деньги в игру, а затем посчитавший, что Правила Игры писаны не для него, и соблазнившийся «легкой наживой» от использования кликеров, или бот-программ, безразлично по какой причине, воистину поступает неразумно.
SeTHBZ
Deny123
KrisNT
fiver77
Vuduuuu
skyjmper
Praktik100
Murom
NervoMel
Maestro_KRS
SypremePlaya
KudosNSK
IViRuSI
GlobalEnemy
swimmer1977
TEIIJIOBO3
kamchadal63
reper_NEO
Nick_Vinitsky
storm_35
3APA304KA
KOHCTAHTuH1
velcroy
Revmark
Axelevih
bes52
zNEACRYSz
RONDO5
magfa
Telahasi
slid
bojik_89
nikital55
1mefisto1
dimyan07
wildplay
balnik
TIRA1984
zombie_m
skrechm3
dramer69
Прошу вас запомнить, уважаемые пользователи, что танкист, вложивший реальные деньги в игру, а затем посчитавший, что Правила Игры писаны не для него, и соблазнившийся «легкой наживой» от использования кликеров, или бот-программ, безразлично по какой причине, воистину поступает неразумно.
Тема:
Состязания\Лига Мира Танков\Чемпионский Дивизион\Несыгранные матчи и переигровки
Ссылка на сообщение: #1679181

Ссылка на сообщение: #1679181
E_Bragin: В данной теме пишут только капитаны.
Если не удалось договориться с соперниками или по какой-то другой причине не удалось провести матч, то отписываемся в данной теме.
Первое сообщение будет редактироваться и будет показан актуальный список переигровок с расписанием.
Если не удалось договориться с соперниками или по какой-то другой причине не удалось провести матч, то отписываемся в данной теме.
Первое сообщение будет редактироваться и будет показан актуальный список переигровок с расписанием.
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\Лига Мира Танков\Чемпионский Дивизион\Несыгранные матчи и переигровки
Ссылка на сообщение: #1679181

Ссылка на сообщение: #1679181
EBragin: В данной теме пишут только капитаны.
Если не удалось договориться с соперниками или по какой-то другой причине не удалось провести матч, то отписываемся в данной теме.
Первое сообщение будет редактироваться и будет показан актуальный список переигровок с расписанием.
Если не удалось договориться с соперниками или по какой-то другой причине не удалось провести матч, то отписываемся в данной теме.
Первое сообщение будет редактироваться и будет показан актуальный список переигровок с расписанием.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Авторы портала Stopgame.ru продолжают трансляции из офиса разработчиков
Ссылка на сообщение: #1678452
ksarkes (01 Фев 2011 - 22:01): Отличный стрим, спасибо за воистину большие усилия. За почти сутки
стрима медаль вам труда и обороны. 
p.s. Побольше бы трансляций с Злобным

Ссылка на сообщение: #1678452


p.s. Побольше бы трансляций с Злобным

Zlobny: Ну вот... "Мата" не было, никто не обсуждает. Где же вы, ангелы?


Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\2 февраля в 14:00 (МСК) состоится внеплановая перезагрузка сервера
Ссылка на сообщение: #1678343

Ссылка на сообщение: #1678343
PromoD17: Сегодня с 14:00 до 14:30 (МСК) сервер «Мира танков» будет
недоступен
Текст новости
Текст новости
Тема:
Игра\Вопросы по игре\маленький вопросик про обозначение клана
Ссылка на сообщение: #1678134

Ссылка на сообщение: #1678134
Marschig: В списке клана ник есть? В профиле нет принадлежности к клану.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Помните о ПТшках!
Ссылка на сообщение: #1677921
alexs11 (02 Фев 2011 - 11:41): было же сказано - "я стою на позиции и приползает 85Б", о чем
дальше вопросы-то? Оно приползает, невовремя и бестолково стреляет
в ИС4, не нанеся урона и в эти кусты сразу падает пара чемоданов от
холодов и тот же ИС4 радостно едет к нам - картина маслом, пришел
помощник. Вот поэтому-то и предлагается свалить по-доброму. Причем,
желательно, куда-нибудь вперед, чтоб зону засвета увеличить.
alexs11: Скоро стартуют кланвары и наиболее адекватные игроки уйдут туда, думаю что в них подобных проблем практически не будет, но и самих пт тоже, так как малоэффективны

Ссылка на сообщение: #1677921

unball: Ну с этой колокольни я полностью с Barlogishe согласен. Только вот
какая разница что будет ему мешать стрелять - свой игрок, или труп
своего игрока? )))) Разница только в колонке фрагов будет, а там -1
)))) Выезжать то из кустов после кила мешающего товарища всё равно
придётся, ибо не прицелишься в ИС тот же - трупик мешает )
alexs11: Скоро стартуют кланвары и наиболее адекватные игроки уйдут туда, думаю что в них подобных проблем практически не будет, но и самих пт тоже, так как малоэффективны
unball: Бабка надвое сказала ;-) Обычно после таких высказываний ИМХО
ставят.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Сборка предложений по пользовательскому интерфейсу.
Ссылка на сообщение: #1677917

Ссылка на сообщение: #1677917
Storm: Тема интересна и будет постоянно мониториться.
Просьба её не зафлуживать и писать по делу - так как это делает топикстартер.
Заранее спасибо.
Просьба её не зафлуживать и писать по делу - так как это делает топикстартер.
Заранее спасибо.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Помните о ПТшках!
Ссылка на сообщение: #1677725
Barlogishe (02 Фев 2011 - 10:45): Вот именно, СВОБОДНЫЕ! Не в обиду будет сказано СУ-85Б, как
думаешь, кто из нас разберет ИС быстрее ты или я? Я добрый, но
вредный. Да и как показывает опыт, в большинстве случаев мелкая
ПТшка оказывается человеком разумным и на мою вежливую просьбу
уезжает в другую нычку. А вот те, кто пытается мне сбить гусли
(ЯгПанцерIV) за то, что я занял его нычку, огребает в двигло.

Ссылка на сообщение: #1677725

unball: Ну так вы определитесь, в СВОБОДНЫЕ вы едете, или таки тимкилите
если любимые заняты )))
А то складывается впечатление, что ваша "вежливая просьба" это как минимум шот фугасом ))). А про разбор Иса... Разберёте то вы его понятное дело быстрее, но кто сказал что я его покритить ФФ не могу? Это тоже полезно и опат приносит. ;-)
А то складывается впечатление, что ваша "вежливая просьба" это как минимум шот фугасом ))). А про разбор Иса... Разберёте то вы его понятное дело быстрее, но кто сказал что я его покритить ФФ не могу? Это тоже полезно и опат приносит. ;-)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks — лучшая многопользовательская игра по версии Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #1677491

Ссылка на сообщение: #1677491
PromoD17: На одном из крупнейших игровых порталов России завершилось
голосование за лучшую игру 2010 года
Текст новости
Текст новости
Тема:
Игра\Игровая тактика\Помните о ПТшках!
Ссылка на сообщение: #1677251
Barlogishe (02 Фев 2011 - 09:06): Так, что PanzerFauster, запомни, ты не: светляк, рашер, арта, тяж,
ст. Ты "нагибитор", сволочь, гад и т.д. Ты отсиживающийся в кустах
(а кусты любимые нужно знать и занимать сразу же, спокойно объясняя
той же СУ-85Б, что если она щас же не скроется из твоих кустов, то
у тебя появится на счетчике фрагов -1)

Ссылка на сообщение: #1677251

unball: Спасибо поржал. Вы кусты то запотентовали? Прикупили парковочное
место в них? )))) Красавец про -1 на счётчике фрагов. Вот я езжу ща
как раз на СУ-85Б и занимаю кусты которые МНЕ УДОБНЕЕ и которые
СВОБОДНЫЕ! И если такой умник будет меня килить, то уж не поленюсь
но добьюсь бана для него ;-) Добрее нужно быть как бе.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Помните о ПТшках!
Ссылка на сообщение: #1677144
IIaHaMa (01 Фев 2011 - 15:23): Да ты совсем веселый, речь иде о том что правильная тактика боя ТТ
и ПТ в связке, ТТ впереди так сказать берет огонь на себя, а ПТ
сзади в это время нагибает ТТ (вражеское канешно же
). Да тактика не идеальна но в
большенстве случаев подходит.

Ссылка на сообщение: #1677144


unball: Это то да. Вот только если чужой ТТ не глупый школьнег, то он
первым делом за ПТ примется )
Тема: Рандомные бои !
Ссылка на сообщение: #1676311
Ссылка на сообщение: #1676311
Midnight: А где вариант про полоний в опросе?))))
Если честно, я затруднился ответить на оба вопроса.
Если разговор ведется о каком-то патче, у каждого патча есть патч-нот, в котором описаны детальные изменения механики/баланса игры, интерфейса и так далее. Что конкретно в каком патче не понравилось?
А исход битвы зависит на 90%...даже на 95% от рандома тока у нубов. У всех остальных этот процент в два-3 раза ниже. Чем прямее руки - тем меньше влияет рандом на исход битвы.
По поводу американцев: Т32 как гнул, так и гнет в боях своего уровня. Правильно поставил танк в фронту боя - одни рикошеты, как от Т-54 =) У меня этой машины нет, но их забавно разбирать на КТ. Про Першинг вообще молчу, вот кому дали нормальную дудку - так это ему)
2 Перша даже не чихнув разбирают Тапок в считанные секунды (Тапка даже Т30-ки боятся). М40/43 - отличная арта, достаточно сбалансирована и опасна.
Все Нормально у Американцев!
Если честно, я затруднился ответить на оба вопроса.
Если разговор ведется о каком-то патче, у каждого патча есть патч-нот, в котором описаны детальные изменения механики/баланса игры, интерфейса и так далее. Что конкретно в каком патче не понравилось?
А исход битвы зависит на 90%...даже на 95% от рандома тока у нубов. У всех остальных этот процент в два-3 раза ниже. Чем прямее руки - тем меньше влияет рандом на исход битвы.
По поводу американцев: Т32 как гнул, так и гнет в боях своего уровня. Правильно поставил танк в фронту боя - одни рикошеты, как от Т-54 =) У меня этой машины нет, но их забавно разбирать на КТ. Про Першинг вообще молчу, вот кому дали нормальную дудку - так это ему)
2 Перша даже не чихнув разбирают Тапок в считанные секунды (Тапка даже Т30-ки боятся). М40/43 - отличная арта, достаточно сбалансирована и опасна.
Все Нормально у Американцев!
Тема: Не дыма НЕ пыли!
Ссылка на сообщение: #1676239
Ссылка на сообщение: #1676239
Midnight: Какое отношение тема имеет к игровой механиеке? С такими вопросами
в раздел "Технические проблемы" нужно обращаться.
Если проблемы с отображением каких-то деталей графики, за это отвечает только файл preferences.xml и больше ничего.
Также имеются как типовые, таки и детальные настройки графики в клиенте игры.
И кстати, что-то нужно делать с отображением дыма после выстрела в снайперском режиме, у меня достаточно мощная машина, в номальном режиме 30-45 FPS, а при выстреле в снайперском - до 2 секунд фризы бывают, а потом нифига не видно, пока дым не разойдется.
Если проблемы с отображением каких-то деталей графики, за это отвечает только файл preferences.xml и больше ничего.
Также имеются как типовые, таки и детальные настройки графики в клиенте игры.
И кстати, что-то нужно делать с отображением дыма после выстрела в снайперском режиме, у меня достаточно мощная машина, в номальном режиме 30-45 FPS, а при выстреле в снайперском - до 2 секунд фризы бывают, а потом нифига не видно, пока дым не разойдется.
Тема:
История\Альтернативная история\Альтернативная техника\Кавайные ПТ-САУ ЯПОНИИ
Ссылка на сообщение: #1675394

Ссылка на сообщение: #1675394
Slava_Makarov: Ну танки Японского Каганата тут как-то зря включены, мне кажется.


Тема:
История\Альтернативная история\Альтернативная техника\Кавайные ПТ-САУ ЯПОНИИ
Ссылка на сообщение: #1675394

Ссылка на сообщение: #1675394
@Slava_Makarov: Ну танки Японского Каганата тут как-то зря включены, мне кажется.


Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос про несъемные модули
Ссылка на сообщение: #1673560

Ссылка на сообщение: #1673560
Evilly: Модуль привязан к машине, а не к орудию.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\бронепробиваемость и урон
Ссылка на сообщение: #1672946
Trolza (01 Фев 2011 - 17:42): и еще надо добавить что в ТТХ орудий указаны средние значени по
урону и пробитию

Ссылка на сообщение: #1672946

Evilly: А зачем?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Езда вперед-назад
Ссылка на сообщение: #1672669

Ссылка на сообщение: #1672669
Marschig: Вот так. Не все еще знакомы с простейшим противоартиллерийским
маневром. А потом удивляются, что чемодан прилетает прямо в крышу.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Руководство по использованию ПТ
Ссылка на сообщение: #1671712
HS_GAS (27 Янв 2011 - 21:04): решил пт-водом заделаться?

Ссылка на сообщение: #1671712

unball: Угум-с. Ща иду через БТ-7 к СТ (это вторично пока), и вот на
советсткие ПТ подсел очень конкретно. Сначала пробовал в
артилеристы податься, но этот разлёт убивает напрочь желание всякое
(((
Так что ща тока ПТ! Вот на 76ю налюбоваться не могу особенно со стволом топовым. Но нужно двигаться дальше! Вот вчера уже приобрёл ПТ-85Б. Буду осваивать.
Вопрос ещё. Стоит ли копить на маскировку и другие модули на машины типа 85б, 85 и 100. Или ранова то? И какие из модулей можно переносить на другие танки? Заранее сэнкс.
Так что ща тока ПТ! Вот на 76ю налюбоваться не могу особенно со стволом топовым. Но нужно двигаться дальше! Вот вчера уже приобрёл ПТ-85Б. Буду осваивать.
Вопрос ещё. Стоит ли копить на маскировку и другие модули на машины типа 85б, 85 и 100. Или ранова то? И какие из модулей можно переносить на другие танки? Заранее сэнкс.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Жителям Украины доступны платежи через терминалы «24NonStop»
Ссылка на сообщение: #1671207
Designer (01 Фев 2011 - 14:48): Я конечно извиняюсь но уж как то грубо написали "УКРАИНЦАМ" можна
было написать для Украины или в Украине 

Ссылка на сообщение: #1671207


PromoD17: Простите, не вижу никакой грубости. Россиянам, белорусам, таджикам
— это, по вашему, тоже грубо?
Дальнейшие споры пресекаю, изменив название.
Дальнейшие споры пресекаю, изменив название.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Жителям Украины доступны платежи через терминалы «24NonStop»
Ссылка на сообщение: #1671081

Ссылка на сообщение: #1671081
PromoD17: Введен в эксплуатацию новый сервис пополнения игрового счета для
жителей Украины
Текст новости
Текст новости
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1670911
greg37 (01 Фев 2011 - 12:47): кстати, там иероглифов много - это какой язык-то? и, учитывая, что
арты на главных ролях, сразу возникает вопрос: это намёк на
улучшения или попытка мягко обмануть артоводов (мол, с артой всё
нормально и она нагибает)?

Ссылка на сообщение: #1670911

Marschig: Китайский. Для китайского бета-теста ролик. А САУ на главных ролях
как бы намекают, что с ними все нормально и они и дальше будут
нагибать 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1670759

Ссылка на сообщение: #1670759
stonewall: прежде чем вылить очередную порцию желчи на головы "коварных
разрабов" в этой ветке читаем новость
http://game.worldoft...st_of_world_war
http://game.worldoft...st_of_world_war
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Авторы портала Stopgame.ru продолжают трансляции из офиса разработчиков
Ссылка на сообщение: #1670254

Ссылка на сообщение: #1670254
Zephid: Тему открыл обратно, зарезервировал место под ответы на заданные
выше вопросы.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Авторы портала Stopgame.ru продолжают трансляции из офиса разработчиков
Ссылка на сообщение: #1669997
DJekman (01 Фев 2011 - 12:39): stonewall, у меня только один вопрос, насчет того что заработанное
кланом золото (или часть) переведется на основной, неужели это
правда или просто кто-то что-то недопонял? (я сам трансляцию не
видел)

Ссылка на сообщение: #1669997

stonewall: я такого не говорил 

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Призы за конкурс на лучший скриншот
Ссылка на сообщение: #1669909

Ссылка на сообщение: #1669909
Zephid: ANdeAd всю подробную информацию пожалуйста мне в личку.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Авторы портала Stopgame.ru продолжают трансляции из офиса разработчиков
Ссылка на сообщение: #1669867
Suini_Todd (01 Фев 2011 - 12:20): Крутой флаг.
Как он называется надо
вспомнить, я тоже такой хочу. 

Ссылка на сообщение: #1669867



stonewall: rebel battle flag он называется. вернее то что висит на стене это
флаг штата Миссисипи, но частью его полотнища как раз и является
боевой штандарт мятежников.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1669108

Ссылка на сообщение: #1669108
Marschig: Да, хороший, годный ролик для потроллить артофобов 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1668502
mrgo18 (01 Фев 2011 - 06:13): Блин,а как зайти на тестовый. Ссылку дайте а то в интернете
ищу,никак не могу найти 
Еще жалко что не как в ангар,ну то есть в аккаунт не могу войти. Не знаю. Видимо что то с сервером...
Ну ладно...Что еще сказать...Ищу в Яндексе не могу найти. Может как то поможете

Ссылка на сообщение: #1668502


Еще жалко что не как в ангар,ну то есть в аккаунт не могу войти. Не знаю. Видимо что то с сервером...

Ну ладно...Что еще сказать...Ищу в Яндексе не могу найти. Может как то поможете

Marschig: Это юмор такой? На главной странице форума http://forum.worldoftanks.ru/ раздел "Тестовый сервер"
невооруженным взглядом не виден?
Тема: Лаги
Ссылка на сообщение: #1667269
GuNNGeR (31 Янв 2011 - 23:19) писал: та у меня тоже лаги начались,пинг был 60+.но уже 2 дня пинг
100-200.
может связано с тест сервом хз...лишь предположение(пинг начал прыгать когда запустили тест миров карты)
Ссылка на сообщение: #1667269

может связано с тест сервом хз...лишь предположение(пинг начал прыгать когда запустили тест миров карты)
3BEP4uK: точно такая же картина. если днем и утром было еще терпимо, то
когда онлайн перевалил за 85к стало невозможно играть
Реклама | Adv