Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1970854
ZitZ (10 Мар 2011 - 11:01): В этой теме уже звучала информация про то, что у лёгких танков для
баланса заметность в движении такая же как и на месте. В связи с
этим вопросы:
1. При стрельбе заметность лёгкого танка увеличивается?
2. Если да, то стрельба с места и в движении в равной степени повышает заменость?
3. Средние танки, имещие характеристики сопоставимые с лёгкими(например, PzIII, T2 Med), также обладают этим бонусом?
4. У других классов техники подобных бонусов заметности нет?

Ссылка на сообщение: #1970854

1. При стрельбе заметность лёгкого танка увеличивается?
2. Если да, то стрельба с места и в движении в равной степени повышает заменость?
3. Средние танки, имещие характеристики сопоставимые с лёгкими(например, PzIII, T2 Med), также обладают этим бонусом?
4. У других классов техники подобных бонусов заметности нет?
Storm: 1 - увеличивается.
2 - в разной.
3 - не обладают.
4 - нет.
2 - в разной.
3 - не обладают.
4 - нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1970783
Cheetah (10 Мар 2011 - 06:53): А ПТ еще начиная с Бета теста, потихоньку нерфим и нерфим, в угоду
ТТ и СТ. глядишь и пт скоро почти исчезнут как класс.Что уже
случалось с СТ. Учитывая что на КВ в 99% ЛТ выглядит желаемой чем
ПТ, (про единичные случаи, примеры приводить не нужно). Потом в
лихорадке и с пропеллером в одном..... Срочно надо исправлять, и
бустить ПТ. А то не порядок, перестарались, перерезали.
NioS7 (10 Мар 2011 - 07:24): Уважаемые разработчики. Напишите планы о переделке ветки тт амеров.
Хотя бы приблизительные. Все этого давно ждут, не надо так людей
мучить.
ZOMB (10 Мар 2011 - 09:07): Планируются ли роты с ограничением по уровню как в лиге? Если да то
когда ориентировочно ждать? Весна? Лето?
хотелось бы 4 разделения: до 3, до 6 , до 8 и абслют.
hrenolet (10 Мар 2011 - 11:49): Ув. СерБ, а не получится в исторических боях, что "немцы" в Курске
выведут всю команду на Тиграх и Фердинандах, а "русские" - только
Т-34 (с 76мм), КВ-1С (с 85 мм) и макcимум СУ-152 (с МЛ-20)?
BlackExecutor (10 Мар 2011 - 12:20): Снятие модулей за голд будет в патче 6.4 или гораздо позже?
SUGIZO (10 Мар 2011 - 14:27): Можно в таком случае поподробнее про систему респауна?
Huf (10 Мар 2011 - 14:55): Маскировку не снижали? Заметность орудиям после выстрела не
поднимали (касается всех танков - но пострадали больше всего именно
ПТ)? Врожденная слепота всех ПТ независимо от их обзора не? С
"ягдпантерой" все нормально? И то что ПТ нет места в КВ тоже не
замечаем?
Sergsnz (10 Мар 2011 - 14:57): будут бои с 3 командами(т.е. 3 стороны) или более?
nontress (10 Мар 2011 - 15:07): Судя из интервью Япония будет после Англии ? то есть Франция,
Англия, Япония ? грубо говоря.
Hebsed (10 Мар 2011 - 15:22): Проблема ПТшек в том что многие класы по прежнему в кустах сидят не
хуже, а то и лучше самих ПТшек. Те же 54 к примеру незаметнее при
прочих равных. Практически вся линейка ИС от 3 до 7 сидит не сильно
хуже по сравнению с топ ПТ.

Ссылка на сообщение: #1970783

Storm: А можно в подробностях? Где и когда ПТ постоянно нерфятся?
Играю на ПТ - нерфа не замечаю.
Играю на ПТ - нерфа не замечаю.

Storm: Со временем всё напишем.
Пока ещё рано.
Пока ещё рано.

хотелось бы 4 разделения: до 3, до 6 , до 8 и абслют.
Storm: Планируются.
С ограничениями: до 6, до 8 и абсолют.
Сроки пока без комментариев.
С ограничениями: до 6, до 8 и абсолют.
Сроки пока без комментариев.

Storm: Будут ограничения на количество танков каждого типа.

Storm: Будет в патче 6.4

Storm: Кодовое название - "Гаражные бои".
В бой можно будет заявить несколько танков из своего гаража. При уничтожении одного из танков, можно будет выехать в бой на другом из списка.
Карты при этом планируются бОльшего размера, чем сейчас: 2х2 или 3х3 км. Технологии больших карт сейчас ещё находятся в тестировании - с ними много сложностей.
В бой можно будет заявить несколько танков из своего гаража. При уничтожении одного из танков, можно будет выехать в бой на другом из списка.
Карты при этом планируются бОльшего размера, чем сейчас: 2х2 или 3х3 км. Технологии больших карт сейчас ещё находятся в тестировании - с ними много сложностей.

Storm: Не видно именно "постоянного нерфа ПТ".
Вы описали скорее "отсутствие апа ПТ".
Вы описали скорее "отсутствие апа ПТ".

Storm: Пока планов нет.

Storm: Грубо говоря так.

Storm: Будем настраивать.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1970759
unReaL (10 Мар 2011 - 10:46): Очень надеюсь, что после этого опроса ваши приоритеты хоть немного
изменились. Потратили кучу времени на разработку ГК, а оказалось
что большинству игроков она не нужна.

Ссылка на сообщение: #1970759

Storm: Клановые войны были очень нужны и показали отличные результаты.
Платящие высокоуровневые игроки хоть и не составляют количественно большой процент игроков, очень нужны нам хотя бы по финансовым соображениям.
Платящие высокоуровневые игроки хоть и не составляют количественно большой процент игроков, очень нужны нам хотя бы по финансовым соображениям.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1970729
Irremann (10 Мар 2011 - 00:47): Шторм, честно говоря. За полгода 5 карт и десяток танков это
несерьезно.

Ссылка на сообщение: #1970729

Storm: А если посмотреть внимательно, то вдруг окажется, что за полгода
после онлайн-релиза добавлено:
- 7 карт (и ещё 2 будут добавлены в ближайшем будущем).
- 32 танка (и ещё 7 будут добавлены в ближайшем будущем).
Так что ошибочка в цифрах получилась.
- 7 карт (и ещё 2 будут добавлены в ближайшем будущем).
- 32 танка (и ещё 7 будут добавлены в ближайшем будущем).
Так что ошибочка в цифрах получилась.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\досылатель заряда
Ссылка на сообщение: #1970711
Slawka76rus (10 Мар 2011 - 14:19): что означает замок,когда покупаешь его в магазине.Что это означает?

Ссылка на сообщение: #1970711

Muertos: Означает что после покупки снять его будет уже нельзя, при смене
этого модуля на другой он уничтожится, то есть очень плотно
"интегрируется" в машину.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\по поводу премиум акаунта
Ссылка на сообщение: #1970691
1AnuBeS1 (10 Мар 2011 - 11:31): непойму 1 весчь у меня премиум взят, когда заканчиваю бой пишет
получили стокото опыта удвоеного,следущии бои пишет просто опыт
получен (тобиш нету удвоеного опыта) бои примерно оденаковые были и
оба победные ,я примерно по денгам заметил скажем где писало что
удвоиный опыт я денег получил 40 000 2 000 опыта а на следущий
денег 38 000 и 1 000 опыта ...прост меня смусчает что пишет
удвоинный то просто опыт или может я чего недопонел?

Ссылка на сообщение: #1970691

Muertos: Недопоняли. Удвоенный опыт начисляется раз в день для каждой
конкретной машины за первую победу на ней. Даже без премиума. Такой
вот приятный бонус.
А премиум дает прирост к опыту и кредитам в 50%. Что не есть удвоение.
А премиум дает прирост к опыту и кредитам в 50%. Что не есть удвоение.
Тема:
Техника\Советская\САУ\Объект 212
Ссылка на сообщение: #1970623

Ссылка на сообщение: #1970623
Marschig: Никак. 2.03 это скорострельность об.212. Скорострельность СУ-14
1.78.
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Кланы Администрации проекта World of Tanks
Ссылка на сообщение: #1969841

Ссылка на сообщение: #1969841
Evilly: Уважаемые пользователи.
В связи с участившимися случаями мошенничества и попыток выдавать себя за сотрудников компании Wargaming.net, а также за модераторов-администраторов игры, доношу до Вашего сведения:
Официально у администрации проекта есть только 2 клана:
1. Клан Wargaming.net [WG]
Закрытый клан, в состав которого входят лишь разработчики игры "World of Tanks".
2. Клан Клан Модераторов World of Tanks [WTMOD]
Клан модераторов игры "Мир Танков". Стоит на страже законности и порядка в рамках игры.
Данные кланы являются закрытыми и не принимают участие в "Мировой войне". Других кланов у Администрации проекта нет.
Опасайтесь мошенников.
С Уважением.
В связи с участившимися случаями мошенничества и попыток выдавать себя за сотрудников компании Wargaming.net, а также за модераторов-администраторов игры, доношу до Вашего сведения:
Официально у администрации проекта есть только 2 клана:
1. Клан Wargaming.net [WG]
Закрытый клан, в состав которого входят лишь разработчики игры "World of Tanks".
2. Клан Клан Модераторов World of Tanks [WTMOD]
Клан модераторов игры "Мир Танков". Стоит на страже законности и порядка в рамках игры.
Данные кланы являются закрытыми и не принимают участие в "Мировой войне". Других кланов у Администрации проекта нет.
Опасайтесь мошенников.
С Уважением.
Тема:
Платежи\Финансовые вопросы\Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #1969712
llast (03 Мар 2011 - 00:01): 1.Каким законом, документом, соглашением регулируются наши
финансовые отношения? Вопрос интересен владельцам
прем.аккаунтов.
2.Какие компенсации предусматриваются на время технических работ, либо на некачественный сервис услуг-развлечений, которым является Ваш проект?
3.Когда будет реализована оплата за игровое время, это когда МЫ, Ваши клиенты, будем оплачивать только свое игровое время? а не мифические календарные дни.
Заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #1969712

2.Какие компенсации предусматриваются на время технических работ, либо на некачественный сервис услуг-развлечений, которым является Ваш проект?
3.Когда будет реализована оплата за игровое время, это когда МЫ, Ваши клиенты, будем оплачивать только свое игровое время? а не мифические календарные дни.
Заранее спасибо!
bPhoenix: 1. Финансовые отношения регулируются Пользовательским Соглашением
(публичной офертой), с которым Вы соглашались при регистрации:
http://game.worldoft.../user_agreement
2. Согласно раздела 2 п.5 и раздела 3 п.2 мы не обязаны что либо компенсировать. Но во время длительных остановок, мы, обычно даем пользователям, у которых был на момент остановки премиум-аккаунт дополнительно еще один день премиума.
3. Оплаты за игровое время реализовано не будет.
2. Согласно раздела 2 п.5 и раздела 3 п.2 мы не обязаны что либо компенсировать. Но во время длительных остановок, мы, обычно даем пользователям, у которых был на момент остановки премиум-аккаунт дополнительно еще один день премиума.
3. Оплаты за игровое время реализовано не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Окупаемость танка
Ссылка на сообщение: #1968812
Feat35 (09 Мар 2011 - 09:57): В общем. Хотелось бы чтоб ввели систему окупаемости танка, т.е
поясняю, дапустим мы купили танк (-кредиты) прокачали его
(-кредиты) тратились на снаряды (-кредиты) купили дополнительные
модули (-много кредитов) и теперь делим это все на кредиты
заработаные в боях и того воуля мы можем проследить насколько наш
танк окупился, т.е можно чтоб это было в процентах, дапустим танк
окупился на 67%, думается это прибавит фана, отсюда уже можно
вывести другие перспективы, в том числе еще один критерий
Нагибатости танка, т.е насколько он быстро окупается. Сервер я
думаю загружать не будет, так как вся информация в клиенте для
этого уже присутствует.
Спасибо за внимание. В предложениях опубликовать не смог. Следовательно надо задать вопрос. А будет ли такая система и как скоро ее ввидут?

Ссылка на сообщение: #1968812

Спасибо за внимание. В предложениях опубликовать не смог. Следовательно надо задать вопрос. А будет ли такая система и как скоро ее ввидут?
Muertos: Думается не будет такой системы. Дабы не превращать танковое
рубилово в 1С Бухгалтерию.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Выход из битвы
Ссылка на сообщение: #1968690
iFogus (09 Мар 2011 - 16:58): Здраствуйте.
Вопрос: обязательно ли дожидаться конца битвы, чтобы получить опыт/кредиты?
Если я выйду из битвы, т.к. уничтожен, начислится что-нибудь после окончания боя?

Ссылка на сообщение: #1968690

Вопрос: обязательно ли дожидаться конца битвы, чтобы получить опыт/кредиты?
Если я выйду из битвы, т.к. уничтожен, начислится что-нибудь после окончания боя?
Muertos: Нет, совершенно необязательно. Смело можно выходить и ринуться в
бой на другой машине. По окончании того боя - все будет начислено,
без каких бы то ни было штрафов.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\я новичок и не знаю как поменять ник!помогите!!
Ссылка на сообщение: #1968678
8953325 (09 Мар 2011 - 17:05): я новичок и не знаю как поменять ник!помогите!!!

Ссылка на сообщение: #1968678

Muertos: Это потому что такого функционала на данный момент нет, ожидается в
будущем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Технический вопрос
Ссылка на сообщение: #1968670
Alikssa (09 Мар 2011 - 17:20): Есть ли возможность программно улучшить воспроизводительность игры
при памяти 512мб?
Настройки в клиенте проставлены на минимум. Бой загружается долго. Иногда нормально игра проходит, но чаще всего после загрузки танк не едет и связь с сервером рвется. С интернетом проблемы нет.

Ссылка на сообщение: #1968670

Настройки в клиенте проставлены на минимум. Бой загружается долго. Иногда нормально игра проходит, но чаще всего после загрузки танк не едет и связь с сервером рвется. С интернетом проблемы нет.
Muertos: Надеюсь эта ссылка вам поможет - http://forum.worldof...ba%d1%82%d0%b8/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\что с ис-3?
Ссылка на сообщение: #1968658
saturn2000 (09 Мар 2011 - 18:15): такой вопрос, провел бой, не получил ни одного попадания, по
окончанию боя счет: ремонт 3330 ... мне вот интересно за что
ремонт?
что то во всех остальных танках которые у меня есть, если бой прошел и ты не получил урона то за ремонт денег не берут...
скрин прилагается

Ссылка на сообщение: #1968658

что то во всех остальных танках которые у меня есть, если бой прошел и ты не получил урона то за ремонт денег не берут...
скрин прилагается
Muertos: На скрине видно что вы используете модуль "Подкрученный регулятор
оборотов двигателя". В нем все и дело, если приглядеться к его
описанию - увидите, что он повышает мощность, но повреждает
двигатель. Его-то и приходится ремонтировать.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\М3 Стюарт
Ссылка на сообщение: #1968624
DrLivesey (09 Мар 2011 - 19:20): Добрый день. Хочу поинтересоватся, куда мог пропасть подареный в
раёне Нового Года "уникальный" танк М3 Стюарт (советский). Стоял в
ангаре, радовал глаз. Я на нем не проводил ни одного боя, берег к
случаю как начнет играть кто то с знакомых с нуля. И вот недавно
подвернулся случай, и я его в ангаре не обнаружил. Я его точно не
продавал.

Ссылка на сообщение: #1968624

Muertos: Обратитесь в саппорт - http://support.worldoftanks.ru/
Там посмотрят и разберутся что к чему.
Там посмотрят и разберутся что к чему.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Яндекс.Деньги
Ссылка на сообщение: #1968597
4eLoBeK_96 (09 Мар 2011 - 21:01): Я пополнил свой счет в игре на 2663 gold. но золото не поступило и
деньги пошли в какой то магазин!!!!
Я хотел бы вернуть деньги или золото. Решите этот вопрос. Всем спасибо)))

Ссылка на сообщение: #1968597

Я хотел бы вернуть деньги или золото. Решите этот вопрос. Всем спасибо)))
Muertos: Обратитесь в финансовый отдел саппорта - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как включить подсветку танков ?
Ссылка на сообщение: #1968584
BenDerA1983 (09 Мар 2011 - 21:36): Люди помогите у меня нет подсветки танков как врага так и союзников
что делать ???

Ссылка на сообщение: #1968584

Muertos: Последовать рекомендациям отсюда - http://support.world...icle/View/11/1/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Проблемы с п/ящиком.
Ссылка на сообщение: #1968574
Elys1um (09 Мар 2011 - 22:07): Здравствуйте.
Не знаю, на сколько это относится к техническому разделу. Но вот собственно: У меня взломали ящик, на котором зарегистрирован этот аккаунт (Elys1um). Я не в курсе ломали ради WoT или нет.
Писал в супорт mail.ru пишут якобы нехватка информации для восстановления пароля.
Решил обратиться к вам. Как можно решить эту проблему, можно ли как-то решить эту проблему переписать этот аккаунт на другой ящик или каким-то иным способом?
Если это возможно пусть моё обращение прокомментирует администрация проекта.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #1968574

Не знаю, на сколько это относится к техническому разделу. Но вот собственно: У меня взломали ящик, на котором зарегистрирован этот аккаунт (Elys1um). Я не в курсе ломали ради WoT или нет.
Писал в супорт mail.ru пишут якобы нехватка информации для восстановления пароля.
Решил обратиться к вам. Как можно решить эту проблему, можно ли как-то решить эту проблему переписать этот аккаунт на другой ящик или каким-то иным способом?
Если это возможно пусть моё обращение прокомментирует администрация проекта.
Спасибо.
Muertos: Для подобных проблем существует Центр Поддержки Пользователей, или
Саппорт. http://support.worldoftanks.ru/
Обратитесь туда, здесь не подходящее место.
Обратитесь туда, здесь не подходящее место.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\какая то неразбериха с учетной записью
Ссылка на сообщение: #1968552
keks78 (09 Мар 2011 - 22:37): Уважаемые МОДЕРАТОРЫ ответьте мне пож на вопросик, почему мою
учетную запись заблокировали сначала до 11 марта раздел 1 пункт
19/Б 06.45.49 причем не нарушая этих правил а сегодня зашел в игру
почему то вдруг сало до 18 марта и тот же 1 раздел пункт 19/Б
8.43.46 что случилось??? объясните мне пож не баньте тему что за
косяки за мной числятся и почему число блокировки растет
с уважением

Ссылка на сообщение: #1968552

с уважением
Muertos: Задайте этот вопрос в саппорт, здесь не подходящее место.
http://support.worldoftanks.ru/
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\передать акк
Ссылка на сообщение: #1968530
ArmyKos (10 Мар 2011 - 08:40): У меня вопрос к акк, я ухожу летом в авган на пол года, хотел свой
акк другу отдать, можно это и поменять мой майл на его?
спс

Ссылка на сообщение: #1968530

спс
Muertos: Нет, передача данных об аккаунте третьему лицу является нарушением
пользовательского соглашения.
И адрес почты у нас сменить на данный момент нельзя.
И адрес почты у нас сменить на данный момент нельзя.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\скилы экипажа
Ссылка на сообщение: #1968505
HanarkarD (10 Мар 2011 - 09:50): Подскажите пожалуйста где посмотреть таблицу скилов к примеру
выучены все 3 скила пожарка пряталка и ремонт вопрос -- сколько в
секундах или процентах дает преимущество с экипажем у кого они не
прокачены допустим ремонт, пожар , маскировка ?
вопрос возник вследствии того что никто толком обьяснить не может на сколько к примеру уменьшается радиус с прокаченои маскировкои или шанс пожаротушения и конечно же ремент гусли..

Ссылка на сообщение: #1968505

вопрос возник вследствии того что никто толком обьяснить не может на сколько к примеру уменьшается радиус с прокаченои маскировкои или шанс пожаротушения и конечно же ремент гусли..
Muertos: Это потому что эти цифры (как и всякие формулы и алгоритмы) - не
раскрываются. Секрет разработчиков.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Стальная «Оса»
Ссылка на сообщение: #1968115

Ссылка на сообщение: #1968115
Marschig: Если в какой-то игре из Wespe сделали ПТ, то это говорит о нубстве
игроделов, которые не в состоянии даже перевести с немецкого "Die
Panzerhaubitze".
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Баланс умер
Ссылка на сообщение: #1967718

Ссылка на сообщение: #1967718
Marschig: Ай-я-я-я-я-я-яй убили негpабаланс, убили негpабаланс, убили...
Ай-я-я-я-я-яй ни за что ни пpо что...с@#и замочили...
Тема:
Творчество\Фан-арт\Альтернативная история Ягшерман и Штурм шерман ))
Ссылка на сообщение: #1967317

Ссылка на сообщение: #1967317
Reytar1979: Работы симпатичные, но вот с масштабом 155-мм орудия вы явно
перемудрили, непропорционально изменив его. Реальный ствол этого
орудия длиной с саму вашу ПТСУ будет.
))

Тема:
Игра\Игровая тактика\Не страдайте ерундой
Ссылка на сообщение: #1967085

Ссылка на сообщение: #1967085
Reytar1979: Логи ТС завтра проверим и решим что с ним делать.
Тема закрыта, всем спасибо.
С уважением, Рейтар.
Тема закрыта, всем спасибо.
С уважением, Рейтар.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1966640
IiINazaraIiI (10 Мар 2011 - 00:26): Я, честно говоря, не вполне понял основу Вашей позиции.

Ссылка на сообщение: #1966640

Storm: Постом выше описал реальные причины.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1966619
Irremann (10 Мар 2011 - 00:25): Учитывая что самый маленький винт, который можно поставить в
систему подходящую под минимальные системные требования, это 40Гб.
И при весе текущем около 2.5Гб. Данное заявление звучит шуткой.

Ссылка на сообщение: #1966619

Storm: Дело не в месте на винчестере, а в объёме скачиваемого клиента.
Ну и в целом - это только одна из причин.
Нужно и карты переделывать, и сами режимы разрабатывать и тестировать - на всё это нужно время.
Работа над введением новых режимов идёт и никуда они не денутся.
Просто это не моментально делается - за один день, как тут нас пытались уверить.
Ну и в целом - это только одна из причин.
Нужно и карты переделывать, и сами режимы разрабатывать и тестировать - на всё это нужно время.
Работа над введением новых режимов идёт и никуда они не денутся.
Просто это не моментально делается - за один день, как тут нас пытались уверить.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1966561
_Gammy_ (10 Мар 2011 - 00:14): Ваш гигабайт очень важен для моих хардов в 1 и 1,5 Тб. Продолжайте
экономить место.

Ссылка на сообщение: #1966561

Storm: Продолжайте считать дальше, что у всех игроков безлимитный
высокоскоростной интернет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1966534
SUGIZO (09 Мар 2011 - 23:37): В таком случае не находите, что респаун после гибели и юзание малых
(про голдовые, которые будут воскрешать всех членов экипажа и
восстанавливать работоспособность всех модулей, я скромно умолчу)
ремкомплектов/аптечек работающих в течении всего боя так же будут
слишком облегчать жизнь танкистов?
dark_general (09 Мар 2011 - 23:37): Это всё конечно хорошо, но долго ли ещё ПТ в ряду кустов будет не
видна даже после 5-6 выстрелов пока в неё не врежешься (ну или по
крайней мере пока не подъедешь на 10 метров)?
Причём учитывая наличие ДТ, от выстрела БЛ-10 или Д-25С с этих кустов во все стороны листья и ветки лететь должны, что маскировке позиции отнюдь не способствует.
Megatherion (09 Мар 2011 - 23:29): Какой донат на китайском серве?
Ellestar (09 Мар 2011 - 22:45): Вот я и спрашивал, может планируется какое-то разнообразие, т.к.
при текущем балансе замены Т-54 нет, а хотелось бы.
Ainen (10 Мар 2011 - 00:22): Экхм. Позволю себе небольшую ремарку,т.к. так же интересен
ответ:
В посте ув. Ellestar написано про раш. Статистика может быть какой угодно,но рашить на упомянутых машинах 54-style...
SUGIZO (10 Мар 2011 - 00:23): Так никто и не плачет. Это был скорее риторический вопрос с ноткой
сарказма. 
EVREI_ru (10 Мар 2011 - 00:22): то есть будет ап т54?!
Barazinbar (10 Мар 2011 - 00:23): лучше? чем они лучше? вот скажите, какая у них должна быть роль в
кв?
по пунктам, разберёмся, может у вас получится переубедить львиную часть игроков, владеющих оными и тех, кто отказывается брать эти танки в кв
у п2 мощная пушка, но ей не дадут нанести нормально урона, только в стандартных боях
першинг это ходячая фанера, после сбития гуслей, он и 10с не проживёт

Ссылка на сообщение: #1966534

Storm: Вы бы про респаун хотя бы спросили для начала - что это такое
будет, а потом плакать начинали.

Причём учитывая наличие ДТ, от выстрела БЛ-10 или Д-25С с этих кустов во все стороны листья и ветки лететь должны, что маскировке позиции отнюдь не способствует.
Storm: Исправим.
Возможно после патча 6.4.
Возможно после патча 6.4.

Storm: Никакого.
Там бета-тест.
Там бета-тест.

Storm: Пантера 2?
Першинг?
Они сейчас лучше, чем T-54.
Першинг?
Они сейчас лучше, чем T-54.

В посте ув. Ellestar написано про раш. Статистика может быть какой угодно,но рашить на упомянутых машинах 54-style...
Storm: А зачем несколько одинаковых танков-рашеров?


Storm: Ваши слова - "Если бред, озвученный выше осуществиться, то
удовольствия от игры будет ровно 0."
Это "нотка сарказма"?
Это "нотка сарказма"?

Storm: Нет.

по пунктам, разберёмся, может у вас получится переубедить львиную часть игроков, владеющих оными и тех, кто отказывается брать эти танки в кв
у п2 мощная пушка, но ей не дадут нанести нормально урона, только в стандартных боях
першинг это ходячая фанера, после сбития гуслей, он и 10с не проживёт
Storm: Задача сделать эти танки одинаково востребованными и в КВ и в
рандомах будет нами решаться.
Про "лучше" для П2 и Першинга - это я имел ввиду рандомные бои на данный момент.
Про "лучше" для П2 и Першинга - это я имел ввиду рандомные бои на данный момент.
Тема:
Творчество\Конкурсы\Видеоконкурс «Парад кланов»
Ссылка на сообщение: #1966405

Ссылка на сообщение: #1966405
Reytar1979: Прием конкурсных работ завершен.
Судейская коллегия начинает просмотр предоставленных видеосюжетов и обработку результатов конкурса.
Победители конкурса будут объявлены в течение нескольких дней, следите за новостями и объявлениями.
Судейская коллегия начинает просмотр предоставленных видеосюжетов и обработку результатов конкурса.
Победители конкурса будут объявлены в течение нескольких дней, следите за новостями и объявлениями.
Тема: WOT выключает Комп
Ссылка на сообщение: #1966148
Ссылка на сообщение: #1966148
Corspe: Прочёл ветку форума, представленную постом выше. Интересно) Но у
меня мать GA-M61PME-S2P - на ней не замечал ничего подобного,
описанного на гигабайте. До 5200, стоял AMD 64Х2 4200 - всё было
замечательно. Да и 5200 вёл себя очень хорошо. Проблемы начались
недавно. И после некоторых проверок и предпринятых действий -
склоняюсь к тому, что проблема в самом процессоре. А именно в
температурном датчике. Мать тут не причём!
Тема: WOT выключает Комп
Ссылка на сообщение: #1966148
Ссылка на сообщение: #1966148
Corspe: Прочёл ветку форума, представленную постом выше. Интересно) Но у
меня мать GA-M61PME-S2P - на ней не замечал ничего подобного,
описанного на гигабайте. До 5200, стоял AMD 64Х2 4200 - всё было
замечательно. Да и 5200 вёл себя очень хорошо. Проблемы начались
недавно. И после некоторых проверок и предпринятых действий -
склоняюсь к тому, что проблема в самом процессоре. А именно в
температурном датчике. Мать тут не причём!
Тема: WOT выключает Комп
Ссылка на сообщение: #1965588
Цитата 125 градусов?????
господи чтоже вы делаете
с компами.
Ссылка на сообщение: #1965588
Цитата 125 градусов?????

Corspe: Ничего не делаю. К сожелению, процессор отжил своё ( во всяком
случае его температурный датчик, который начал давать завышенную
температуру )
Тема: WOT выключает Комп
Ссылка на сообщение: #1965588
Цитата 125 градусов?????
господи чтоже вы делаете
с компами.
Ссылка на сообщение: #1965588
Цитата 125 градусов?????

Corspe: Ничего не делаю. К сожелению, процессор отжил своё ( во всяком
случае его температурный датчик, который начал давать завышенную
температуру )
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью Виктора Кислого для GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #1965470
Ellestar (09 Мар 2011 - 20:15): Год после релиза на выпуск "приоритетных" новых режимов игры,
жесть. Сроки просто потрясают. Да и ничего там сложного нет, если
бы у них хотя бы один программист работал бы над новыми режимами,
сделали бы давно уже.

Ссылка на сообщение: #1965470

Storm: Если подумать, то "внезапно" окажется, что для ввода новых режимов
нужно переделать все карты.
Один программист это будет делать очень долго.
Один программист это будет делать очень долго.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1965368
fr33km4n (09 Мар 2011 - 19:37): Почему в аркадном режиме прицел опускается нормально, а в
снайперском не получается на тот же уровень опустить, получается
только благодаря автоприцелу?
BalaBos (09 Мар 2011 - 20:06): Здравствуйте тов. разработчики.
Внимательно просмотрел чертежи у Т.Йентца Тигра II:
На чертеже видно, что в нормальном положении, маска орудия почти полностью накладывается на броню башни, при этом эквивалентная толщина больше 180мм. Часть пространства, примыкающего непосредственно к самому орудию, прикрывает меньшая толщина брони, как видно, до 100мм, которая также суммируется с броней маски пушки, которая уже здесь выше, в итоге опять же выходит не меньше 180мм.
Можете пояснить, почему в игре не так, или почему я не прав?
Brenwen (09 Мар 2011 - 20:55): Вопрос по свежему интервью а конкретно по одному его моменту:
Вопрос: как будет это реализовываться?
1) Будет один танк, который будет респавниться несколько раз.
2) Можно будет заявить на бой несколько танков из имеющихся и играть на них по очереди.
3) Другой вариант.
nontress (09 Мар 2011 - 21:51): Ну хоть в Немцефильстве везде обвинять перестали =) многие
разработчики и том спасибо.
alek884 (09 Мар 2011 - 21:58): а отмены обещаемого чуть ли не с ЗБТ перехода "тигр - Е" что
потребовало?
Barazinbar (09 Мар 2011 - 22:07): а приблизительно как долго вы будете следить за "обновлённым"
маусом, что бы сделать выводы по новому типу брони и внести
изменения в остальные немецкие танки?
Asal (09 Мар 2011 - 22:12): Введение экранов на Маусе должно повысить его выживаемость?
alek884 (09 Мар 2011 - 22:26): а я смогу заявить первым мс-1, вторым ис-7, попасть в бой к игрокам
со слабым ангаром, быстренько слиться, но тут же воскреснуть и с
криком банзай поехать на луноходе тракторы нагебать?

Ссылка на сообщение: #1965368

Storm: Будет исправлено в патче 6.4.

Внимательно просмотрел чертежи у Т.Йентца Тигра II:
На чертеже видно, что в нормальном положении, маска орудия почти полностью накладывается на броню башни, при этом эквивалентная толщина больше 180мм. Часть пространства, примыкающего непосредственно к самому орудию, прикрывает меньшая толщина брони, как видно, до 100мм, которая также суммируется с броней маски пушки, которая уже здесь выше, в итоге опять же выходит не меньше 180мм.
Можете пояснить, почему в игре не так, или почему я не прав?
Storm: В игре пока не реализован нужный для этого тип брони.
В патче 6.4 он будет реализован и опробован на танке Maus.
Потом, по результатам "работы" Maus будем исправлять и другие танки.
В патче 6.4 он будет реализован и опробован на танке Maus.
Потом, по результатам "работы" Maus будем исправлять и другие танки.

Вопрос: как будет это реализовываться?
1) Будет один танк, который будет респавниться несколько раз.
2) Можно будет заявить на бой несколько танков из имеющихся и играть на них по очереди.
3) Другой вариант.
Storm: Вариант 2.

Storm: Вас в этом обвиняли? Именно обвинения были?
Смысл слова обвинение.
Смысл слова обвинение.

Storm: Соображения по балансировке топлевелов немецкой ветки и танков
Е-серии.

Storm: До следующего после 6.4 патча.

Storm: Должно.

Storm: Нет 

Тема: WOT выключает Комп
Ссылка на сообщение: #1965033
Ссылка на сообщение: #1965033
Corspe: У меня похожая проблема. В ангаре игра "жрёт" 50-65% процессора (
AMD Athlon 64 X2 5200+ ), так же как и при боях на картах - при
загрузке карт 10-25% максимум. Выключается комп из-за перегрева
процессора. Температура доходит до 125 градусов и всё, машинка
отключается. Мне не понятно - почему так много процессора требует
WoT! Может кто нибудь объяснит - это в порядке вещей для WoT?
Тема: WOT выключает Комп
Ссылка на сообщение: #1965033
Ссылка на сообщение: #1965033
Corspe: У меня похожая проблема. В ангаре игра "жрёт" 50-65% процессора (
AMD Athlon 64 X2 5200+ ), так же как и при боях на картах - при
загрузке карт 10-25% максимум. Выключается комп из-за перегрева
процессора. Температура доходит до 125 градусов и всё, машинка
отключается. Мне не понятно - почему так много процессора требует
WoT! Может кто нибудь объяснит - это в порядке вещей для WoT?
Тема:
Состязания\Чемпионаты\Международный чемпионат "Уральская Сталь" на призы УВЗ\Обсуждение общих вопросов по чемпионату "Уральская Сталь"\Обсуждение общих вопросов по чемпионату "Уральская сталь"
Ссылка на сообщение: #1964461

Ссылка на сообщение: #1964461
Reytar1979: Обсуждение вопросов связанных с чемпионатом как таковым, а не с
конкретным дивизионом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1963769
Sturme (09 Мар 2011 - 18:53): Ув. разработчики, мне, как поклоннику Американских танков, очень бы
хотелось услышать ответ на вопрос: по каким причинам вы планируете
пересмотр веток ТТ и СТ. Т.е. исходя из каких соображений вы
собираетесь это делать?
Phantom_50 (09 Мар 2011 - 20:54): А между тем, хваленое оружие победы, 32-ух тонный танк с 85мм
пушкой выпущенный годом позже, был не многим лучше, а в чём то и
хуже.
Blechert_Glas (09 Мар 2011 - 20:04): Уважаемые разработчики...думаю многим игрокам американской ветки
все таки хотелось бы узнать ваши предварительные планы по изменению
ветки
. Хотелось бы обратить
внимание на слово предварительные... Что бы вы все таки
предварительно поделились с нами вашими предварительными
планами...даже если они в конечном результате будут другими

Просто слепое неведение утомляет
Sturme (09 Мар 2011 - 19:32): Slava_Makarov более чем странный ответ.
Holodilnik (09 Мар 2011 - 21:39): Да Вас уже обвиняют в обмане и требуют компенсаций)))
Так, что шило на мыло, давай те по чуть-чуть информацию сливайте народу как там у партии дела?

Ссылка на сообщение: #1963769

Slava_Makarov: Как всегда - из циничного низкопоклонства перед советами!

Slava_Makarov: Учитывая, что он был в полтора раза легче, это неудивительно.
Пантера тяжелее ИСа, который тоже использовали на танкоопасных
направлениях. Хотя и не только на них.



Просто слепое неведение утомляет

Slava_Makarov: А потом нас будут обвинять в обмане и требовать компенсаций? Нет,
спасибо.

Slava_Makarov: Каков был вопрос - таков был и ответ.
Окей, отвечаю на развернутую
формулировку - такого изменения потребовали наши соображения по
балансировке топлевелов.


Так, что шило на мыло, давай те по чуть-чуть информацию сливайте народу как там у партии дела?
Slava_Makarov: Ненененене! Так мы ничего не пишем и нас обвиняют, а так нам еще и
тратить силы на написание буковок!
Реклама | Adv